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Reglas de Steinitz

Por Marcos De Anna


Las llamadas reglas de Steinitz son un conjunto de preceptos que marcaron
una gran evolucin en el juego. Fueron inicialmente desarrollados por el
primer campen mundial y formulados y difundidos ms tarde
principalmente por Emanuel Lasker. El ajedrez se transform totalmente con
la aplicacin de estas reglas, que trascienden a este juego y son aplicales a
todo tipo luc!a. La lgica que las anima no conoce fronteras de tiempo o
escuela. La evolucin posterior del juego representa un refinamiento de este
primer pensamiento cient"fico. Estas ideas#gu"a e$plican los diversos
escenarios de la luc!a ajedrec"stica y responde a preguntas sicas y
fundamentales% porqu& se gana, porqu& se pierde, porqu& se ataca, cundo
se ataca, porqu& defenderse, cmo atacar, cmo defender, qu& es el
equilirio, qu& !acer en una situacin de equilirio y en definitiva, rinda un
marco donde el pensamiento y la creatividad de cada jugador puede
desarrollarse y manifestarse e$itosamente.#
Sigue una s"ntesis de lo fundamental de las mismas.
'. El ando dominante puede atacar, y dee !acerlo( de lo contrario, correr
el riesgo de perder la ventaja. )eer atacar el punto ms d&il de la
posicin del adversario.*+,.
-. El efecto de los puntos d&iles y fuertes es decisivo( todo lo dems es de
una importancia secundaria. *L,
.. /rincipio de la proporcin% 0u& tipo de movida se requiere est
determinado por las e$igencias de la posicin. Si 1sted tiene una gran
superioridad de fuerzas en un sector donde el enemigo tiene importantes
deilidades, tales como el 2ey o la )ama en mala posicin, etc., dee
tomarlo por asalto lo ms rpido posile. 3ada una de sus jugadas tendr
la idea de lograr muc!o. Sus fuerzas de reserva deen estar listas para el
ataque con tanta ganancia de tiempo como sea posile 4 atacando, por
ejemplo, algunas deilidades por el camino 4 y las fuerzas de reserva del
oponente deen ser mantenidas a raya, de ser posile, mediante
ostrucciones que se le pondrn en el camino. Los medios son m5ltiples,
pero las variantes en razn de las muc!as jugadas forzadas de parte de la
defensa, son usualmente pocas, y en consecuencia sujetas al anlisis
directo. )e tales ataques se dice que su 6ritmo7 *paso, marc!a, es rpido.
*L, 3uando su superioridad no est claramente definida, dee estar
satisfec!o con atacar a ritmo moderado, avanzando en sus puntos
fuertes, y metdicamente creando otros nuevos en las l"neas de defensa
rival. En tales casos el plan lo es todo, y el tiempo cuestin de
importancia secundaria. En general el 6ritmo7 del ataque dee reducirse
ms cuanto menos pronunciada sea la ventaja. *L,
1
8. El que est a la defensiva !a de querer defenderse y !acer temporalmente
concesiones. *+, La menor cantidad posile respetando el principio de
econom"a. *L,
9. En toda posicin equilirada, los dos andos manioran procurando
inclinar el equilirio a su favor. /ero una posicin equilirada genera
otras tami&n equiliradas, en caso que los contendientes jueguen con
precisin. *+, )ee jugar para mantener la cooperacin de sus piezas. *L,
En una posicin en que tengo ventaja, en la que golpeo yo, mi oponente
puede tener que ser paciente y sumiso, y puede que, no ostante, !aya
de rendirse. Soy martillo( &l yunque, y el p5lico aplaude. /ero en las
posiciones equiliradas, yo soy martillo en una parte del talero y yunque
en otra( y esto puede que no lo comprenda la galer"a, pero es una pruea
ms dura. /or cada movimiento mediante el cual otengo una ventaja, lo
pago con una desventaja. *L, To get squares, you gotta give squares.
/ara otener casillas, dees ceder casillas. *F,
:. La ventaja puede consistir en una grande e indivisile o en un conjunto
de peque;as. El ando predominante dee acumular peque;as ventajas y
transformar las ventajas transitorias en permanentes. *+,
*+,% +otov( *L,% Lasker( *F,% Fisc!er
Ejemplos ilustrativos
Blackburne,J - Pitschel,K
Paris Paris (3), 1878

Evaluacin de la posicin: Las blancas tienen pen de ms, esto por s mismo no
deine la partida, es necesario pro!resar metdicamente incrementando las otras
venta"as de la posicin # lue!o se podr $acer valer el material% Para esto
&lac'burne cona en la torre activa en e( )ue sue*a con entrar en la se+ta,
2
s,ptima u octava ila, propicia la apertura de la columna $ para dar "ue!o a la otra
torre, or!ani-a un ata)ue contra el pen d,bil de !( # traba"a teniendo en vista la
liberacin de los poderes del alil de e3, por el momento un tanto limitado por el
pen de d.%
Puede ser /til acercar en este momento una, de entre tantas posibles, deinicin
de ata)ue: atacar es remover obstculos% El ata)ue blanco va al comps de la
naturale-a de la venta"a en )ue se unda% Las "u!adas de la partida se
comprenden cilmente%
!"h#g$ h#g$ %"&h' R(%
0i 38%%%1!7 32%1$8 1!8 .3%1$74 1!7 .1%1e74 5+e7 .6%1+!74
)"&h! *(!
En 32%%%7d( si!ue .3%1b7 1$8 .1%1b84 5!7 .6%1+!84 7+!8 .3%7+!( 1$1 ..%7.%
9 bien: 32%%%1!7 .3%1e84 5+e8 .1%1+!7 1d7 .6%1+!( 1e7 .3%5. 7d( ..%1$(%

+,"d$ &#d$ +-"*c$. &#c$ +'"&#c$ *d$ +"R(' &g! ++"&#g! R#g! +$"&#d$ c#d$
+/"Re -0,
1imzo2itsch,* - 3unsberg,4
St.Petersburg prel St.Petersburg, 1914
Las blancas tienen venta"a # deben, por tanto, atacar%
Evaluacin de la posicin:
El alil ne!ro no puede respirar con tantos peones )ue comparten el tablero
situados en las casillas blancas% Es el clsico alil malo de los inales%
0u contraparte, el caballo blanco no tiene esos problemas # mira $acia delante
con optimismo # sin trabas (pie-a menor superior)%
Los peones de !8 # b7 son debilidades atacables%
El re# blanco ocupa una e+celente posicin
La torre blanca por su parte apunta a b7, pero es un ata)ue inocuo por)ue el alil
lo deiende por el momento sin problemas% Entonces la torre debe buscar su me"or
3
posicin: la entrada por la s,ptima # octava ilas, a/n pa!ando el precio de un
pen%
Las blancas tienen una buena venta"a # la incrementan a cambio de un mnimo de
material%
.1%1$6 1+!( .6%1$74 7$ora el re#, )ue )ueda con poca movilidad, es un ob"eto de
ata)ue%
.6%%%58 por)ue retroceder permite la atal entrada del re# blanco por d8
.3%. :on esto se i"a el pen de ( )ue tanto limita al alil
.3%%%1$( ..%1c7 El alil ne!ro no solo es malo por ser poco activo sino )ue, al i!ual
)ue el re# ne!ro es ob"eto de ata)ue% ;a# )ue atacar a)uello )ue es d,bil% Lo
inmvil es susceptible de ser atacado% Esta ideas se e+presa en todos los
ordenes, por e"emplo: es in/til para un len perse!uir un animal sano # velo-, ,l se
concentra en las potenciales presas )ue no pueden escapar cilmente, por)ue
son mu# "venes, o mu# vie"as, estn enermas, o tienen poco espacio para $uir%
En todo caso para obtener ,+ito se ataca solo a)uello )ue es inmvil%
..%%%1$8 La torpe-a del alil compromete a la torre, as una debilidad va !enerando
otra% La posicin se va deteriorando # es atacada pro!resivamente de una
parlisis !eneral%
.(%c8 li)uida al pen b7 para poder acceder al de a8
.(%%%b+c84 .8%1+c84 5!7 .7%1c74 58 .8%5c( 1d8 .2%1c84 la posicin ideal de la
torre
.2%%%5!7 (3%:3 El !il caballo busca ubicarse para atacar !8
(3%%%5$8 (1%:e( 1!8 Parlisis total
(6%5b8 5$( (3%5c7 5$8 (.%:+!8 <o se puede servir a dos amos% 1=3
Bologan,5 6'!,,7 - Barber,3 6','7
:anadian 9pen Edmonton, :anada (6), 13%37%633(
1%e. e( 6%:3 :c8 3%7c. 7c( .%c3 :8 (%d3 d8 8%7b3 una ve- )ue e( est
deendido, :a(, para obtener la pare"a de aliles es una amena-a% Es ms cil
crear condiciones avorables para los aliles )ue para los caballos por tanto es una
prctica decisin conservarlos% :uando el carcter de la posicin a/n no est
deinido la me"or poltica es la de la le+ibilidad # el no compromiso%>7 )u,
comprometerse cambiando una pie-a menor )ue ms tarde puede ser /til?
En una posicin e)uilibrada se debe "u!ar para mantener la cooperacin de las
pie-as%
<aturalmente $asta a$ora no se puede $ablar de venta"a para nadie% La partida
reci,n comien-a, no $a $abido errores # por tanto la situacin es de e)uilibrio
8%%%$8 7%:bd6 3=3 8%$3 Pareciera )ue el e)uilibrio si!ue pero en tan solo dos
movidas la situacin $a cambiado proundamente% El ne!ro $a enrocado # eso
parece no puede estar mal en una posicin tan simple, sin embar!o los detalles
son decisivos% El re# enrocado ms el pen en $8 ()ue a$ora constitu#e una
debilidad del enro)ue), ms el re# blanco sin enrocar (corto), todo esto combinado
inclina la venta"a $acia el lado de las blancas, )ue podrn iniciar un ata)ue contra
4
el re# ne!ro%>:mo? Procurando abrir lneas, aprovec$ando la debilidad de $8
mediante el avance # cambio de los peones de su laco re# (en donde el re#
blanco sabiamente no or!ani- un prematuro reu!io)
8%%% 7b8 2%:1 7e8 13%!. 7+b3 11%a+b3 d( 16%@e6 7nte la reaccin ne!ra en el
centro las blancas evitan el cambio de damas
16%%%@d7 13%:!3 1ad8 1.%!( d+e. 1(%d+e. $+!( 18%7+!( @d3 7$ora el cambio es
bienvenido% 0e $a pa!ado el precio% Las blancas adelantaron en su campa*a
contra el laco re# cumpliendo los ob"etivos )ue #a se $an e+plicado, # adems
consi!uen tambi,n un pen libre mu# peli!roso, todos los inales le sern
avorables% El re# d,bil, a/n sin damas en el tablero, mas el pen $ deinen la
partida
17%7+8 !+8 18%@+d3 1+d3 12%5e6 1d8 La ocupacin de la columna es ilusoria
pues no $a# puntos de entrada%
63%:( El caballo ocupa un clsico punto uerte
63%%%13d7 61%$. :e7 66%:+e74 1+e7 63%1ad1 :omo el caballo debe abandonar la
custodia de e6 para reempla-ar a su compa*ero en (, la torre disputa la columna
para evitar )ue las ne!ras se doblen # penetren por d6% El cambio de un par de
torres no per"udica al blanco pues )uedara en posesin de la columna d # con un
enemi!o menos para controlar al pen libre
63%%%1ee8 6.%$( 5$7 6(%:$. 7c( 68%:( 78 67%$8 c8 68%1d!1 @istribucin ideal
de las uer-as% 0olo resta calcular la irrupcin
68%%%1d7 62%1!74 7+!7 33%$+!74 5!8 31%1$84 5!( 36%1$8 1dd8 33%1+e8 el salto
en e7 es atal, las blancas !anaron%
&imo(eev,* 6'/''7 - Sulskis,S 6'$+$7
8t$ EA:: BarsaC P9L ((), 66%38%633(
1%e. e( 6%:3 d8 3%d. @e7 Dna orma provocativa de tratar la apertura
.%:c3 c8 (%7c. $8 8%a. a( 7%3=3 Las blancas no $acen nada notable para
casti!ar la retorcida idea de su rival, cumplen con todos los principios reerentes al
comien-o de la partida% Es el me"or casti!o%
7%%%!( 0i $asta a$ora el planteo era inusual, la cosa tal ve- no pasara a ma#ores
si las ne!ras se concentraran en el desarrollo de su pie-as # en construir un
reu!io para su re#% Ea $an establecido su control central, les resta Ftan soloG
desarrollarse # proveer un lu!ar se!uro para su re#% Pero con el >valiente? avance
!( las ne!ras comien-an Fel ata)ueG% :on esta "u!ada dicen )ue el lanco re# es
5
terreno para ellas avorable # !anan espacio al tiempo )ue intentan in)uietar al re#
blanco
8%7e3 :d7 2%:e6 !. 13%:d6 Esto no molesta para nada a las blancas
13%%%$( 7l menos las ne!ras se suicidan en orma consistente% Las ne!ras intentan
atacar sin contar con una superioridad en la posicin )ue lo "ustii)ue% El destino
)ue :aissa se*ala no les ser venturoso%
11%. <aturalmente% La apertura de la posicin avorece al bando me"or
desarrollado% Las blancas comien-an el ata)ue real% @an vida a todas sus pie-as #
abren lneas para )ue su e",rcito se abra paso brutalmente contra el verdadero
ob"eto de ata)ue de esta partida% El re# ne!ro en el centro rodeado de pie-as
ab/licas e incordinadas
11%%%7$8 16%1a3 :!8 13%@e1 :8 0e acab el tiempo de buscar buenas "u!adas%
1.%+e( H7brir lneasI
1.%%%d+e( 1(%d+e( H7brir lneasI
1(%%%7+e34 18%1+e3 @+e( 0olo resta sacarse de encima al pen de e.%
17%7+74 5+7 18%:c. desalo"a a la dama del precario blo)ueo # permite por tanto
el avance e(
18%%%@c( 12%@c3 la pie-a no se poda sostener%
12%%%5!8 63%@+8 con amena-a de mate%
63%%%1$7 61%:d. con la intencin de mover :d8 con una nueva amena-a de mate,
esta ve- en 8, sin permitir la captura de la torre de e3
61%%%@e7 66%e( 7e8 63%:d8 1d8 6.%:+e8 :+e8 0i captura con dama pierde la torre
en d8%
6(%@!84 1=3
Por)ue si el re# va a $8 deine el "a)ue en 7, si la torre tapa el "a)ue en !7, si!ue
:( # a la captura de la dama blanca, caballo por dama en e7 con "a)ue, lue!o
caballo por torre de !8 # si el re# come a la torre de !8 si!ue 18 con "a)ue # cae
el caballo de e8% En esta variante despu,s de 68%:( a 68%%%@e8 si!ue 62%@8 con
:8 # !ana 0i el "a)ue de dama en !8 se tapa con :!7 el salto :e. !ana%
Jinalmente si se tapa con @!7 simplemente se toma el caballo de e8%K
6
8asker,E - Blackburne,J
Hastings Hastings, 1895
Las pie-as menores tienen una e+celente movilidad% # coordinacin, el re# blanco
se encuentra un tanto solitario% Los puntos 6 # $6 son atacables% Las ne!ras
estn me"or, por tanto or!ani-arn su ata)ue mientras )ue las blancas deben
pensar en la deensa
-)"&e' FEl )ue est a la deensiva $a de )uerer deenderse # $acer
temporalmente concesiones%G La movida es deensiva pero un error% La torre est
indeensa%
L12%1b3I Esta es una mu# buena "u!ada deensiva es econmica # pone en "ue!o
una nueva unidad% Por e"emplo: 12%1b3 :!. 63%13 1e8 61%7c3 7+c3 66%1+c3
1$e8 63%3M
La partida en cambio continu: -)"""9(. ',"Rh- 9#h'
LNu# uerte era: 63%%%@$( 61%$3
(si 21.Af4 Ae5 22.Axe5 Txe5 23.h3 Cd4)
61%%%:!1 66%!.
(contra 22.Tee1 Cxh3 23.gxh3 Dxh3+ 24.Rg1 Te6)
66%%%@+$34 63%5+!1 @+!.4 6.%51 @$34 6(%5!1 1e8 Estas son variantes
!anadoras% 1odas se basan en el ata)ue al punto $6%M
'-"*(+ 9g+ Para 1+e.%
''"*g *e$
[66%%%@$(4 63%5!1 1e8 6.%1d6
(6.%1ee1 1$8 6(%51 7+6 68%7+6 18)
6.%%%7+64 6(%7+6 1$8 68%51 18 Eran continuaciones !anadoras% Amportante la
"u!ada 7+6%M
'":d *#g # el ata)ue contin/a, las ne!ras !anaron.-
7
Palme,R - ;ichel,P
Lasker mem Berlin (5), 1938
a$ora a caminar por senderos peli!rosos, $abrn pensado las blancas
Las blancas entienden, correctamente, )ue estn un poco ms adelantadas en el
desarrollo% 9bservan, adems, )ue e+isten posibilidades de ata)ue por la amosa
dia!onal $(Ke8 # toman por asalto a las ne!ras con la valiente:/"9#e$ (#e$ !":h$.
#% !"""Re! %":#e$. R(! relativamente me"or era tomar @+d., permitir el cambio de
damas # terminar con tres d,biles peones a cambio de la pie-a 2%@.4 3f: 7$ora
son las ne!ras )uienes estn me"or desarrolladasI -,"e#d+ g$ --":e 0i toman
en !( la dama ne!ra toma en d. atacando la torre # contin/an con 7c( # 1!8 o
1e8 con !ran ata)ue --"""*#c$< Dn !olpe sorpresivo% 7$ora son las blancas
)uienes tienen un re# e+puesto%%% se intenta 1e8 -'":#g$ :#d+ -"9c &g%
-+":h/ :#('. -$"Rd- &g/ ,0- 9tra triste $istoria de una dama solitaria # una
seria advertencia contra los ata)ues prematuros% 0iempre se deben detectar los
puntos ms d,biles de la posicin para atacarlos% En este caso, sin embar!o, la
venta"a en desarrollo # el avance del pen , )ue debilit la dia!onal $(Ke8 no
"ustiican el sacriico del caballo% E+iste una proporcin entre la venta"a # el ata)ue
e+itoso # nuestras intenciones deben a"ustarse a esta idea% 0i la venta"a es
pe)ue*a nuestro ata)ue ser modesto, si es !rande, el ata)ue ser ms
importante% Proceder de otra orma puede conducir a contraata)ues ulminantes%
Rubinstein,* - Sal2e,3
Lod- m, 1238
L@unnin!ton,7 O 0amarian,0 Anorc$essM
Esta partida clsica ilustra el ata)ue sistemtico # sostenido contra las
debilidades% El eecto de los puntos d,biles # uertes es decisivoP todo lo dems es
de una importancia secundaria.

-"d+ d$ '"c+ e/ "9c c$ +"c#d$ e#d$ $"9( 9(/ /"g 9c/ !"*g' c$d8 L9tra
posibilidad es 7%%%7e7 8%3=3 3=3M %"9#d+ :b/ )"9#c/< b#c/ Peones col!antes.
-,",0, *e! LAnteresante es 13%%%7e8I? con la idea de %%%c(% 11%:a. 11%e.I 11%%%@b(
16%7e3 c( 13%7!( 7e7 1.%7+8 7+8 1(%7+d( 1d8 18%e. 3=3Q # las ne!ras
dispondran de contra"ue!oM --"9a+ L@,cadas despu,s, &oleslavs'# e+periment
8
a)u 11%e.I? si!uiendo 11%%%d+e. 16%7e3I @+b6 13%:+e. 3=3 1.%7d. @a3 1(%7+8
7+8 18%:+84 !+8 17%@$(R 5$8 18%1ae1 1b8 12%7+c8 $8 63%1e. ( 61%1$. @d8
66%@3 1b8 63%7d( 1d8 6.%@c34 @8 6(%@+84 1+8 68%7b3 .I &oleslavs'#K0tolt-,
&ucarest 12(3M --""":b$ -'"*e ,0, 7l concentrarse en la casilla de delante del
pen retrasado c8, las blancas pueden contener al adversario% L9 bien 16%%%7e8
13%1c1 :d7 1.%@c6 1c8 # sera malo 1(%7+a7? a causa de 1(%%%1a8M -"&c-
Llevando una tercera pie-a para iscali-ar la casilla clave c(% '....<g8 LS13%%%7a8
ue su!erida como me"or por 0amarianM -+"(< Esto puede parecer una alternativa
inerior 1e1, pero de $ec$o es absolutamente pertinente con respecto a la
estrate!ia !lobal de e+plotar el a!u"ero )ue $a# en c(% '8...<e: '9.<c9= >fe? Las
ne!ras ec$an otra mirada al pen e6% L1(%%%7+c(4 18%1+c( no altera nadaM ':.>f-=
3d@ '@.<$e@ 5etirar el alil permite la "u!ada liberadora 17%%%c(% LNientras )ue
17%b.? es claramente incorrecta, #a )ue la captura en c( uer-a 17%%%:+c( uer-a
18%b+c( Las blancas necesitan una pie-a, no un pen, en c(%M '@...>$e@ '?.)d8=
@e nuevo, las blancas tienen una pie-a ms controlando c(% <tese )ue el pen
e6 est deendido% '?...>ee? L0i 18%%%1c8 se!uira 12%:c(I (pero no 19.Dxa c5) M
'A.<f'= >ec? -B.e.=C @e repente, el aparentemente torpe traba"o de las blancas
en el lanco re# cobra perecto sentido% El pen TeT iscali-a la importante casilla d.
# su avance proporciona al alil una nueva uncin # a la torre 6 una ruta $acia la
columna TcT, )ue es clave (# el pen b6 recibe proteccin adicional por si acaso)%
-B...)@ L9 bien 63%%%c( 61%1+c(IM -'.3c9= 3$c9 --.>$c9 Los cambios no $an
disminuido las aspiraciones blancas por c(, casilla en torno a la )ue si!ue !irando
la batalla% --...>c@ L0e!/n 0amarian era de considerar 66%%%a(I? M -..>fc- ):D=
Las pie-as blancas estn situadas de manera ptima, pero >cmo van a pro!resar
a partir de a)u? -8.8= Los puntos d,biles del campo de las ne!ras son los
peones a7 # c8, )ue son a$ora ob"etivos de las blancas% El se!undo "u!ador debe
impedir la "u!ada b(% La idea )ue amena-an las blancas es: 6(%b( 1ac8 68%bc 1c8
67%1c8 1c8: 68%1c8 @c8 62%@a7% -8...a: LEn caso de 6.%%%1ac8 6(%b(I 7d7
(25...cx!5" 26.Txc Txc 2.Dx!6) 68%@c3 con idea de a.Ka(M -9.>a9= Uracias a
63%e3, las blancas no tienen )ue preocuparse de la casilla d.% L6(%1+d(?IM -9...>?
LEn caso de 6(%%%@+d. si!ue 68%e+d. 7c8 67%1+d(P E si 6(%%%@b7 68%@c( se!uido
del desmantelamiento del lanco dama de las ne!ras con 67%a. # 68%b(, etc%M
-:.a. >a@ Dno de los tristes peones va a caer% LPor e"emplo, si 68%%%7c8 67%@+b8
1+b8 68%1+d(M -@.>$c:= La apropiada culminacin del "ue!o posicional de las
blancas, )ue es de manual% H7$ora las ne!ras tienen )ue vi!ilar constantemente el
pen d( adems de su compa*ero de a8I -@...)$c: -?.)$a@ >a? -A.)c9= )@ L9
bien 62%%%@+c( 33%1+c( 58 31%1a(M .B.2f- !9 .'.<e-= g: .-.)d: Nirando los
peones a8 # d(, de"ando vacante la casilla c( para la torre% .-...)c? ...>c9=
Veinte "u!adas despu,s de llevar la torre a velar por la casilla c(, las blancas
si!uen $aciendo un buen uso de este puesto avan-ado estrat,!ico, privando a las
ne!ras de todo contra"ue!o% .....)@ .8.!8 a9 Las ne!ras atacan% L@e manera
alternativa, a 3.%%%5!7 se responde 3(%1c7 @b8 38%7+a8 5!8 (36...Txa6 3.Txf+
+#) 37%7b7I 1a7 38%1c84 7+c8 32%@+b84KM .9.>c@ )? .:.9 a8 .@.: >a9 .?.@
L38%b7 por e"emplo 38%%%5!7 (3$...De$ 39.D!6) 32%1+74 La dierencia entre las dos
uer-as es escandalosa% En la e+plotacin sistemtica de la casilla c( intervinieron
9
un alil, un caballo, una torre # una dama, teniendo todas estas pie-as un papel
)ue desempe*ar en c(%M '4B
9omp :eep Blue - Kasparov,3 6'!)$7
Philadelphia m Philadelphia (3, 13.!".199#
Esta partida tiene relacin con la anterior, pero a)u el bando en desventa"a, las
blancas, busca # encuentra contra"ue!o eectivo%K
En la sala de comentarios los !randes maestros predecan una cil victoria para
Wasparov% Las ne!ras tienen un claro ob"etivo = el pen de c3 = el )ue pueden
atacar con las movidas %%%:d(, %%%5d7 and %%%1c8% Pero @eep &lue inicia un notable
contra"ue!o -B.>c'= : -'.<?= % -'...>a8 --.>8
Estas movidas aparentemente sorprendieron a las ne!ras )ue maniestaron lue!o
de la partida )ue pocos $umanos "u!aran as% 0e!/n parece el pro!rama Jrit- las
encuentra casi instantneamente% @e todas ormas lo )ue interesa a)u es
entender la l!ica )ue las anima% E eso no es tan dicil, lo arduo es implementarlo,
pero las re!las de 0teinit- pueden servir de importante !ua%
FEl )ue est a la deensiva $a de )uerer deenderse # $acer temporalmente
concesiones% La menor cantidad posible respetando el principio de economa%G FEl
eecto de los puntos d,biles # uertes es decisivoP todo lo dems es de una
importancia secundariaG
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Marcos De Anna.
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