Está en la página 1de 107

Juega Poker como los profesionales

Phil Hellmuth Jr.


Agradecimientos
Gracias a mi increble esposa, Kathy, por apoyarme mientras viaaba alrededor del mundo
ugando poker para vivir. Gracias a mis hios Phillip !!! y "ick, por apoyar a su papi cuando deca
#"o me hablen mientras escribo mi libro$ gracias a Andy Gla%er, &ue fue simplemente la mas
grande ayuda al escribir y editar este libro.
Andy me dio dos semanas enteras de ayuda con este libro lo cual lo hi%o mucho meor y mucho
m's legible. (e hecho las huellas de Andy est'n por todo el libro. Gracias a Jason Kart por las
ilustraciones y las graficas &ue el creo. Gracias a Annie (uke por leer y editar el capitulo )*.
Gracias a Jon Karl por facilitarme el capitulo )+. Gracias al caf, -niversity ./0011 en Palo alto
por aguantarme mientras escriba por seis horas diarias por dos mese. 2 agradecimientos
especiales a mi agente 3haree 4ykosky y a mi editor 5atthe6 4enamn por entender lo grande
&ue este libro poda llegar a ser.
!ntroducci7n8 como aprender a ugar poker
Por Andre6 ".3. Gla%er.
Jugador profesional de poker. 1ditor de la revista .ard Player 5aga%ines 9ournament Poker y
columnista semanal para la Prensa libre de (etroit
Phil Hellmuth, Jr., es siete veces ganador de la serie mundial de poker, y ha reunido una gran
fuente de conocimiento en este libro, &ue es la culminaci7n de m's de ): a;os de uego en
torneo. Juega poker como los profesionales te ense;ara como ugar y ganar los uegos m's
populares de poker en el casino y en la familia.
Phil comien%a por e<plicar como preparar y ugar cada uego y despu,s se dedica a e<plicar
estrategias b'sicas y avan%adas, para cada uego. PHil ense;a e<actamente &ue manos ugar,
cuando pretender ante los dem's, y hac,rselos saber, &ue tienes un uego en tus manos mucho
mas fuerte del &ue en realidad tienes =bluff>, cuando igualar la apuesta de otro ugador,
pretendiendo &ue tienes una mano mucho meor de la &ue en realidad tienes =call a bluff>,
cuando a;adir una apuesta a la apuesta de un oponente, cuando =fold.>?.
(emuestra como ugar contra un rat7n =un ugador tmido> ante un chacal =un ugador loco>, un
elefante =un ugador &ue uega demasiadas manos=@>>. 2 adicionalmente, Phil e<plica estrategias
para leer a otros ugadores y ser paciente y mantenerse calmado bao presi7n.
1
(ependiendo de &ue tan bueno seas, cuanto poker uegues o &uieras ugar, y &ue tan alta es la
cantidad de dinero por la &ue estas ugando o por la &ue &uieras ugar, este libro puede ayudarte
a ganar miles de d7lares.
Como leer: juega poker como los profesionales
Para poder usar cual&uier libro de poker de manera efectiva, incluso este, y antes de arriesgar
grandes cantidades de dinero en las mesas, el lector probablemente deba de entender lo
siguiente8
) tu proceso de lectura debe de ser activo "/ pasivo, por activo me refiero a &ue no solamente
deberas de leer este libro de la manera en &ue puedes leer una novela, ley,ndolo r'pidamente,
por &ue te emociona tanto obtener los resultados inmediatamente. 3i lees el libro uega poker
como los profesionales, lo mas seguro es &ue las lecciones te hagan sentido mientras las estas
leyendo pero lo mas probable es &ue no las vayas a recordar todas, y &ui%'s si las recuerdas lo
mas probable es &ue no seas capa% de aplicarlas e<itosamente en las mesas, por &ue cada
mano es diferente y ligeros cambios en las circunstancias pueden cambiar f'cilmente el
acercamiento correcto a la situaci7n.
1n lugar de eso, deberas de leer uega poker como los profesionales, de manera mas lenta de la
&ue probablemente te gustara, y deberas cuestionarte acerca de lo &ue acabas de leer. Piensa,
se lo podras e<plicar a alguien masA 3i la situaci7n cambia ligeramente &ue efecto tendra en lo
&ue se te ha aconseadoA Bue pasara si el dinero en uego fuera mas alto o mas bao, si tus
oponentes fueran mas fuertes o mas d,biles, si estuvieras cansado o alerta, si tu imagen con
respecto al empate y a perder hubiera cambiado debido a la manera en la &ue has ugado las
ultimas manos, si tuvieras o no informaci7n de c7mo uegan tus oponentes, o viceversa. Ca lista
es casi interminable. 1n el poker el conte<to te hace rey, es muy importante, y necesitas tiempo
para considerar varios conte<tos.
Aun&ue phil ofrece numerosos eemplos y uegos demostrativos a lo largo del libro, si puedes
detenerte y tratar de pensar en otra mano mientras estas leyendo y discernir como el conseo
&ue acabas de leer puede afectar como uegas esa mano, puedes llegar a aprender muchsimo
de este libro.
D. no intentes hacer muchas cosas al mismo tiempo. Aun&ue puedas disfrutar mucho este libro, y
&uieras leerlo completo desde el primer momento &ue lo levantas, estar's pidi,ndote demasiado,
salvo &ue planees regresar a algunas secciones individuales y releerlas con mucho mas cuidado,
y aun as, no es posible absorber todo el conocimiento en una sola leda, incluso si esa sola leda
es activa.
2
.omo aproveches el libro depende de ti y de tu actual nivel para entender el poker. Puedes
intentar leer todo el material de holdEem =uego mas popular de poker, donde cada ugador tiene
dos cartas boca abao, y los ugadores comparten cinco cartas comunitarias hacia arriba en la
mitad de la mesa, la meor mano de + cartas gana> en un solo da, o puedes preferir moverte con
mucha mas calma, tu eres el &ue conoce sus propias capacidades, confa en tu buen uicio.
F. no asumas &ue una secci7n introductoria o capitulo esta por debao de ti, solo por &ue eres un
ugador con e<periencia. 9e sorprendera conocer algunos de los aspectos &ue Phil Hellmuth
considera como introductorias. 3i ya tienes mas e<periencia, lo mas probable es puedas leer
esas secciones con mucha mayor rapide% y facilidad, pero no te hace ningGn bien si solo las
ignoras.
*. si es posible, trata de integrar lo &ue aprendiste del libro, en tus uegos alternando lectura
activa, con uego. Hasta &ue tomes lo &ue leas a&u y lo trates de aplicar en un uego real, con
dinero en uego, no puedes estar seguro de &ue has aprendido lo &ue crees &ue has aprendido.
"o te hara da;o si adem's en ese proceso de integraci7n aplicaras un poco de m,todo
cientfico a tus e<perimentos en poker. .on esto me refiero &ue usar una base controlada de
datos acerca de tus e<perimentos te permitir' entender &ue clase de efectos tienen tus
e<perimentos en el los resultados &ue obtienes. Bui%'s la meor manera de control de datos &ue
puedes usar es integrar nuevos conceptos uno a la ve%. Por eemplo, suponiendo &ue al leer el
capitulo intermedio de holdEem =se refiere al uego mas comGn de poker>, te topas con : nuevas
maneras mucho meores de pensar acerca del uego. 3i tratas de aplicarlas a tu uego todas de
una sola ve% va a ser difcil para ti saber cual de todas las t,cnicas te esta ayudando =o en cual
de los casos cuales son las &ue entiendes correctamente y a profundidad>. 3i aplicas una a la
ve%, ser' m's sencillo para ti ver como cada uno de estas nuevas t,cnicas cambia y afecta tus
resultados.
"o deberas de llevar un solo conseo tan leos, por &ue lo mas probable es &ue te encuentres
con cientos de nuevos conceptos en este libro, y si tu plan es integrar cada nuevo concepto por
cada sesi7n de uego, estar's invirtiendo demasiado dinero y uegos de poker sin tener las
suficientes armas de tu lado. Puedes intentar usar algo nuevo &ue aprendiste por hora y media o
si los cambios son relativamente menores, probablemente puedas intentar varias cosas distintas
simult'neamente. Hnicamente no cambies todo acerca de tu manera de ugar de manera
repentina, o no tendr's ni idea de &ue cambios est'n funcionando o por &ue.
!ncorporar siete grandes cambios simult'neamente, en tu manera de ugar puede ayudarte a
meorar tus resultados, pero podra pasar &ue cinco de los cambios te est,n ayudando y dos no
por &ue no los estas aplicando correctamente. 3i esto pasa, tus resultados pueden meorar, pero
no del modo en &ue podran hacerlo si pudieras averiguar &ue cambios te est'n beneficiando y
3
cuales no. 3i un cambio no te esta ayudando, &ui%'s &uieras releer la secci7n o &ui%'s decidas
&ue lo &ue le sirve a Phil puede no servirte a ti.
+. intenta enfocarte en un uego en particular, especialmente al principio cuando no hay nada
e&uivocado y la mayora esta bien con leer este libro de principio a fin, probablemente
encuentres &ue es muy sencillo meorar tu uego si decides especiali%arte en un uego antes de
tratar de dominarlos todos. Ca mayora de las personas tiene una cantidad limitada de tiempo
&ue pueden invertir en estudiar poker, y probablemente encuentres mucho m's sencillo dominar
un uego a la ve%, "o hay nada malo con ugar otros uegos ocasionalmente, pero enfocar tu
estudio en un solo uego te facilitara aprender y recordar las pe&ue;as y sutiles variaciones de
ese uego.
Aun&ue finalmente &ui%'s sea necesario &ue aprendas mas de un solo uego. 9ambi,n puedes
encontrar ventaas al entrenarte con mGltiples uegos.
I. no hagas de este el Gnico libro de poker &ue leas, hay otras lecturas a las &ue puedes recurrir.
1s imposible cubrir todo lo &ue necesitas saber acerca del poker en un solo libro, y hay otros
grandiosos libros a tu alcance. .uando hayas terminado de leer y absorber #uega poker como
los profesionales$ sabr's lo suficiente acerca del poker como para poder reconocer la diferencia
entre un buen libro de poker o uno malo y desafortunadamente, debido a libros auto publicado,
hay muchos libros malos, pero no rechaces un libro de publicaci7n propia por &ue hay algunos
&ue son e<celentes.
: elige el nivel de apuestas correcto para tus uegos de pr'ctica. 3i eres un millonario y &uieres
aprender poker para &ue eventualmente puedas ugar grandes apuestas contra tus millonarios
amigos, probablemente no te hace mucho sentido apostar de D a * d7lares mientras estas
aprendiendo. 9anto los uegos con grandes apuestas, como los de pe&ue;as apuestas tienden a
crear distintas impresiones acerca de &ue clase de ugada te permitir' ganar, en los uegos con
apuestas pe&ue;as es comGn, pero no universal, &ue muchos ugadores se &ueden con una sola
mano por mucho tiempo, lo &ue significa &ue se necesita una ugada muy fuerte para ganarse la
apuesta.
3i no eres millonario pero piensas ugar por apuestas medias =ni tan grandes ni tan pe&ue;as>,
es bueno para tu economa ugar apuestas baas cuando estas empe%ando, as puedes empe%ar
a desarrollar un instinto por el fluo del uego y como ciertas manos tienden a desarrollarse en
otro tipo de manos. As tambi,n perder's menos en el proceso de aprendi%ae.
J. no te presiones demasiado por los errores &ue cometas mientras aprendes e igual de
importante, no dees &ue los otros ugadores te intimiden con sus crticas acerca de tu manera de
4
ugar. Hay una diferencia inmensa entre la combinaci7n de educaci7n y e<periencia y la
inteligencia propia. -n ugador ine<perto no es un idiota. 9odos tienen &ue empe%ar en algGn
lugar. 3i deas &ue tus autocrticas o las crticas de otros destruyan tu confian%a, probablemente
est,s condenado como ugador de poker, ya &ue la confian%a es la llave del ,<ito. Permanece
abierto a las crticas constructivas para aprender, pero no dees &ue nadie, incluy,ndote,
destruya tu potencial con palabras.
K. relees no es un signo de debilidad o de bao coeficiente intelectual, mientras empie%as a
reintegrar lo &ue lees en este libro o en el caso de otro buen libro de poker, con practica real con
dinero en uego, es e<celente regresar a tu fuente de material y releer una secci7n, un capitulo o
el libro entero. Hay numerosos libros de poker &ue he ledo varias veces y casi siempre
encuentro o aprendo cosas nuevas durante la segunda, tercera, o cuarta lectura &ue no capte
durante la primera lectura, algunas veces por &ue no tenia la e<periencia b'sica para entender lo
&ue el autor estaba tratando de ense;arme y algunas veces por &ue mi propio uego haba
meorado tanto &ue un conseo &ue fue bueno para mi en un punto de mi carrera, ya no lo era
mas adelante.
3i eventualmente sobrepasas a tus maestros =y buena suerte tratando de superar a Phil>,
felicidades, y no olvides la inmortales palabras de sir !saac "e6ton8 #si he visto mas leos &ue
otros, ha sido por &ue he estado parado sobre los hombros de gigantes$ Phil Hellmuth es sin
duda un gigante del poker y eso me lleva a mi ultimo punto acerca de c7mo usar este u otro libro
de poker.
)L. Al final debes encontrar tu propio estilo, Phil Hellmuth es uno de los mas grandes ugadores
de poker &ue ha e<istido, pero lo &ue lo hace grande no puede ser simplemente ense;ado. 1l
puede ugar manos &ue otros ugadores, incluso grandes ugadores, no pueden, por &ue tiene la
habilidad de leer &ue tan fuerte o d,bil es su oponente.
Ce dedicamos mucho tiempo a e<plicar como leer a tus oponentes, pero al nivel de Phil mucho
de lo &ue podamos decir ralla en un se<to sentido. Aprende lo &ue puedas de este libro, pero en
el an'lisis final tendr's &ue entenderte a ti mismo, tu fuer%a y tus debilidades, tus motivaciones
para ugar y &ue tan serio &uieres ser con respecto a esto, despu,s de todo, un uego, aun&ue
uno &ue es costoso pero te puede traer ganancias.
Phil te ha dado una muy Gtil, pero cuando se trata de ganar, tG eres el artista, y solamente si
uegas un estilo con el &ue est,s a gusto, no ganaras. -sa esta herramienta sabiamente y
podr's convertirte en tu propio maestro, para i eso suena mucho meor &ue tratar de ser un
imitador y lo mas probable es &ue la primera acci7n te ayude a ser e<itoso.
"/9A PAMA PM!".!P!A"913
5
Aun&ue los contenidos del libro est,n listados, &ui%'s tu conocimiento no es tan avan%ado para
comprender el significado de los ttulos. Co &ue Phil ha hecho es e<plicar las m's importantes y
los uegos m's comunes en el moderno mundo del poker. 5ientras &ue los principiantes
aprender'n m's &ue los ugadores intermedios o avan%ados, simplemente por &ue tiene mucho
m's &ue aprender, cada ugador de poker encontrara algo Gtil en este libro. !ncluso si eres un
ugador profesional, aprender's m's acerca de la manera de ugar de Phil, y si &uieres ganar un
titulo en la serie mundial de poker, el camino a ese titulo debe de pasar por Phil Hellmuth.
Cos principiantes pueden ayudarse aprovechando el material en los ap,ndices =particularmente
el ap,ndice )> y el glosario. .uando un autor esta armando un libro para ugadores distintos
niveles es incomodo detenerse y e<plicar cada frase o termino. Cos ugadores m's
e<perimentados no &uieren ese formato y ara cuando releas este libro =y creo &ue lo har's cada
cuantos a;os> tG tampoco lo &uerr's. As &ue las definiciones b'sicas est'n a&u para a&uellos
&ue las necesiten.
Algo &ue &ui%'s notes es &ue hay una gran informaci7n acerca del 9e<as HoldEem, comGnmente
llamado solo HoldEem. Hay dos ra%ones para esto, primero este uego se ha convertido el m's
popular. Primero es a&u donde est'n la mayora de los uegos y por lo tanto la mayora del
dinero. 3egundo, muchos conceptos de poker aplican a lo largo del tablero, pero necesitar'n ser
e<plicados en el conte<to de algGn uego en especfico. 2a &ue HoldEem es el uego mas popular,
Phil escogi7 e<plicar la mayora de sus principios generales en la secci7n de HoldEem.
Cos otros uegos e<plicados en detalle son /maha, y seven card stud, estos son los dos
siguientes uegos mas populares, y pueden ser encontrados en sus distintas variaciones.
5uchos uegos caseros est'n basados en seven card stud, y aprender los principios generales te
ayudara a adaptarte al incalculable nGmero de uegos encontrados en s7tanos y mesas de
cocina alrededor del mundo.
CAPITULO 1
HABILIDAD V!"U" "U!T # L PO$!
Ca mayora de la gente hoy en da malentiendo el poker. 3eamos francos8 la mayora de la gente
conoce el poker como uno de los uegos de apuestas baas &ue uegan con su familia o amigos
=7 con el &ue crecieron ugando>.
6
1l dinero a ganar o perder en casa es lo m's cercano a nada y todos en la mesa uegan casi
cada mano hasta el final. Cos uegos de elecci7n del dealer son variaciones bi%arras =aGn
graciosas>, sin est'ndares en las &ue, por eemplo, los doces, los reyes negros o los otos de un
solo palo =o todos ellos> son fuertes. 1n este tipo de uego de poker la gente simplemente pone
su dinero en el centro =en el po%o> y esperan tener la meor mano. A menudo parece &ue no se
involucra mucha estrategia o pensamiento. Al final del da todos parecen estar de acuerdo en
&ue #Johnny estuvo muy caliente esta nocheN$. "unca se escucha a nadie decir8 #Oaya &ue
Johnny ug7 muy bien esta noche. (e verdad le temo en la mesa de poker.$.
-na ra%7n por la &ue la suerte uega un gran papel en los uegos de poker caseros es por&ue
muchas de las habilidades &ue usamos en los uegos estilo profesional no entran en un uego
casero. Por eemplo8 tres de las m's importantes habilidades &ue usamos son el ser pacientes
=para determinar &u, manos ugar desde el inicio>, blofear y leer a la gente. Ca paciencia, como
la disciplina, es una virtud en muchas 'reas se la vida y el poker no es una e<cepci7n. 1st' en la
naturale%a de los uegos profesionales de poker o de los de apuestas altas en los es
matem'ticamente correcto estar en muchas manos por largo tiempo. 3i est's ugando muchas
manos en un uego de poker =lo &ue e&uivale a muchas manos malas) a menudo te encontrar's
#dibuando algo d,bil$, esto es tratando de atrapar cartas particulares de las &ue no hay muchas.
1l hecho es &ue si uegas muchas manos en un nivel pro de poker simplemente no puedes
ganar, no en la gran carrera, y probablemente no s7lo en una noche sin importar la suerte &ue
tengas. Pero si uegas muchas manos en un uego casero puedes estar en buena forma de
cual&uier manera, por&ue el tama;o del po%o te ofrecer' oportunidades suficientes para llegar
una corrida =por eemplo sumar un K a tu mano de :PJP)LPJ> o a cual&uier otra mano #f'cil$ de
conseguir. 3iempre perder's, pero cuando te enfocas a conseguir la carta &ue necesitas vas a
ganar un gran po%o.
5's aGn, el nGmero de cartas &ue pueden completar lo &ue necesitas en las rondas finales de
una mano de un uego casero es m's alto &ue las &ue uno ve en un uego pro, por&ue el dealer
ha designado varias cartas fuertes o reglas &ue te permiten movimientos e<tra o te dan
oportunidad de comprar o reempla%ar una carta.
(ebido a &ue no ves esos grandes po%os o gente peg'ndole con manos d,biles en un uego pro
la paciencia es crucial. 1n los tradicionales uegos de poker caseros la paciencia no s7lo no es
tan importante sino &ue puede chocar con el #espritu$ del uego Q #estamos a&u s7lo para
divertirnos y pasar el rato$P. 3i uegas con un estilo de uego con m's informaci7n puede &ue te
haga ganar dinero en un uego casero pero tambi,n significar' &ue no te invitar'n la pr7<ima
ve%N, Por supuesto &ue en un uego de casino o en poker en lnea no debes preocuparte de &ue
no te &uieran volver a invitar.
/tra diferencia clave entre los uegos caseros de poker y los &ue uegan los pros es &ue el blofeo
realmente sucedeN 1n un uego casero es e<tremadamente difcil blofear por&ue usualmente no
puedes apostar suficiente dinero en la Gltima ronda para obligar a tus oponentes a no ir. Por D+
centavos alguien &ue est' convencido de &ue puede ganar no se detiene en tirar las dos fichas
al po%o s7lo para saber lo &ue tienes y ah &ued7 la tentativa de blofeo. (e hecho, en la mayora
de las veces en estos uegos cuando hay #apuesta final$ =en la Gltima ronda de una mano>
alguien siempre incita a otro a hacer de #sheriff$ =alguacil>. #Hill, llama a ese chico para &ue sea
el sheriff en esta manoN "o nos podemos permitir &ue blofeeN$.
1n el uego pro el blofeo es una estrategia muy sonada, por&ue en las Gltimas etapas de una
mano no hay muchas personas &ue no hay aumentado la apuesta. 3i has estado ugando muy
pocas manos =esto es, pacientemente> y en muy rara ocasi7n te han cachado blofeando durante
un da de uego entonces cuando blofeas es difcil para los &ue permanecen en la mano no
seguirte hasta la Gltima apuesta. Bue viva el blofeoN 4lofear bien es una forma de arte y estar,
mencionando en varios puntos a lo largo de este libro. 1l blofeo es una de las herramientas de
7
poker &ue no est' disponible comGnmente para los ugadores de uegos caseros o de apuestas
baas.
/tro elemento importante en los uegos pro de poker es leer a tus oponentes. 1st' raro el
ambiente o la cosa es realA 1n muchos uegos caseros hay tanto dinero en el po%o, en relaci7n
ala apuesta final, &ue tiene sentido llegar a esa apuesta. =@Bu, puedes perderA> 1n el poker pro
hay mucho dinero involucrado y se utili%an tantos procesos mentales &ue en muchas situaciones
llegan al punto en el &ue puedes tomar ventaa de una buena lectura y llegar a una buena
retirada o a una buena al%a si tienes la habilidad para detectar fuer%a o debilidad en el lenguae
corporal, o si tienes la habilidad de evaluar las implicaciones del patr7n de apuestas en esa
mano. Pero es difcil leer a alguien &ue no ha estado pensando realmente en la mano y &ue
posiblemente no est, nervioso por perder R).:+N 1l factor de la habilidad en el poker es mucho
m's alto en el uego pro, Hay demasiado en cada apuesta como para &ue alguien solamente
confe en su suerte.
1chemos un vista%o al mundo del poker de apuestas altas, una empresa &ue cuesta a mis
amigos sobre un mill7n de d7lares al a;oN.9ambi,n en este nivel la suerte es un factor en un da,
semana o mes, pero lo &ue es diferente es &ue si uegas un poker meor &ue el de tus
oponentes, consistentemente, te dar's cuenta &ue en un perodo de dos meses tus ganancias
habr'n superado a tus p,rdidas. 5's aGn, si uegas meor poker &ue tus oponentes en un
perodo de seis meses tus resultados se habr'n movido s7lidamente en la direcci7n ganadora. 1l
hacer algunos buenos blofeos cada da aumentar' mucho el dinero cada a;o.
(e hecho, si se sentara un ugador de poker sin e<periencia por unas horas con un grupo de
ugadores de poker clase mundial virtualmente no tendra oportunidad de ganar aGn en un
perodo de ocho horas. 1s por esto por lo &ue cinco o seis pros &uisieran sentarse con este
ugador8 el dinero &ue un amateur puede aportar vale la pena para dar batalla con otros
oponentes respetables.
Por eso es por lo &ue hoy en da los ugadores top de poker traen carros de luo y viven en
grandes mansiones. Ahora mismo, mientras est's leyendo este libro, hay un torneo de poker de
apuestas lmite de RILLPR)DLL en el .asino 4elasio en Cas Oegas y uno de R*LLPRJLL en el
.ommerce .asino en Cos Angeles. -no de RDLLPR*LL en 9unica, 5ississippiS uno de R)LLPRDLL
en el 9a 5ahal en Atlantic .ity y otro m's de RDLLPR*LL en algGn lugar de la .iudad de "ueva
.ork. 1st'n ugando poker sin lmite en el .asino Cucky .hances en 3an 0rancisco, y poder de
grandes apuestas en el Grosvenor Oictoria =el Oic> en Condres, as como en el Aviation .lub de
0rancia en Pars. 1n el .oncorde .asino de Oiena est'n ugando 3tud de : cartas de R:+PR)+L.
=Hablar, m's de estos dos tipos de uego en el .aptulo D>.
3i esa no es suficiente acci7n para ti, en los Angeles, cuatro noches por semana en el Hustler
.lub .asino de Carry 0lint, con Carry ugando a menudo, hay un uego de 3tud de : cartas con
lmite de RDLLLPR*LLL. 1n el uego de poker con lmite R*LLPRJLL es f'cil hacer un s6ing de
RD+,LLL en una hora. 1n el uego de RDLLLPR*LLL en el &ue participan estrellas de cine, polticos
y millonarios no es raro &ue alguien gane o pierda RD+L,LLL en una noche. 1n estos uegos de
poker de #sangrar narices$ =el t,rmino se refiere a lo alto de las apuestas> la estrategia, la
disciplina, el c'lculo de los riesgos y la pr'ctica de la observaci7n contribuyen a un uego &ue
involucra mucha habilidad. 1l meor uego gana m's manos a lo largo.
!magnate &ue est's enfrentando a Carry 0lint en el uego 3tud de : cartas con lmite RDLLLP
R*LLL en el Hustler .lub .asino. 1st's sentado ah tratando de saber si tiene una mano fuerte o
est' lleno de aire caliente =blofeando>. 3i decides correctamente ganar's RD+,LLL pero si lo
haces mal te costar' RD+,LLL. @Bu, hacesA Haces una buena lectura P de la
situaci7n por las posibilidades de tu oponente Q y reali%as una conetura bien fundada m's &ue
una conetura sencillaN Ca gran diferencia entre tu uego casero y los uegos de los grandes
ugadores es la preponderancia de la suerte en el primero y de la habilidad en el segundo. 1n un
uego =el ugo 0lynt> en el &ue se gana R*LLL por noche significara una entrada de R)I,LLL por
8
semana =este uego va cuatro veces por semana>. -na apuesta ganada cuidadosamente puede
ser la gran diferencia.
As es como se ven las cosas dentro de los #uegos colaterales$ alrededor del mundo =cuando
digo #uegos colaterales$ alrededor del mundo me refiero al poker &ue no es en torneo en el
mundo>. Pero es mucho m's evidente &ue la habilidad est' presente y es importante en los
torneos de grandes apuestas hoy en da. Por&u, las mismas personas, por mucho tiempo,
siguen ganando torneos de poker a;o tras a;oA Ganan por&ue aplican t'cticas y estrategias bien
aprendidas, calculan y recalculan las posibilidades, estudian y leen bien a sus oponentes, evitan
volverse predecibles y saben c7mo y cu'ndo hacer un buen blofeo.
Algunos de los m's famosos ugadores de poker del mundo de hoy han hecho sus nombres en
torneos de poker. (oyle #9e<as (olly$ 4runson tiene ocho bra%aletes =ttulos> de la 3erie 5undial
de Poker =T3/P> a los II a;os. 2o tengo siente igual &ue Johnny #1l 1<preso /riental$ .han.
#Amarillo 3lim$ Preston Qcuyo nombre es conocido aGn por el pGblico en generalP tiene cuatro o
cinco ttulos dependiendo, como lo dice el propio 3lim, en &ui,n #lo est' contando$.
5e enorgulle%co al decir &ue siempre fui el lder en cantidad de dinero en la historia de la 3erie
5undial en DLLL, habiendo ganado m's de RD,JLL,LLL. =(esafortunadamente para m tanto
Johnny .han como 9. J .outier me rebasaron en el DLL). Pero no hay ninguno de los tres
dentro de los RILL,LLL.> 5ientras escribo esto en el DLLD s7lo seis personas han ganado m's
de RD millones en sus #carreras$ en la 3erie 5undial de Poker =esto es en la lista de todos los
tiempos> y Johnny .ash apenas rebas7 la marca de los RF millones en el DLLD. =5e gan7 ahN
Pero ganar, la carrera hacia los R: millonesN>.
AGn cuando la misma gente no gana todos los torneos de poker al final del a;o. Parece &ue la
misma gente gana varios torneos durante el a;o. 1ste es uno de los aspectos m's
sobresalientes de los torneos de poker8 el record est' ah para &ue todos lo veanS algunos
ugadores son consistentemente e<itosos y otros no. =Cos uegos colaterales, aGn cuando son
muy lucrativos, no conservan los records>.
3i el poker serio fuera un uego en el &ue predominara la suerte no ocurrira lo &ue ocurre. 9odos
los involucrados podran ganar casi el mismo nGmero de torneos &ue cual&uier otro =como suele
pasar en otro tipo de torneos>, y nadie hara o perdera ninguna cantidad seria de dinero. Pero no
es eso lo &ue muestran a;os y a;os de resultados comprobados.
-na Gltima cosa8 ten cuidado de ugar en los uego de poker de apuestas baas en Cas Oegas o
en otros casinos. "o importa lo bueno &ue seas, es muy difcil pegarlo a la #charola$ =el dinero
&ue se saca de cada po%o en cada mano>. 1s meor evitar los uegos con lmite de RD a R*, o
m's baos, y observar c7mo vacan la charola aun&ue pare%ca mucho y es meor ugar con poco
en un uego con un lmite m's alto al &ue es m's f'cil pegarle.
9
CAPITULO %
T&A" HOLD'(: "T!UCTU!A ) *U+O BA"ICO
1ste captulo te introducir' al 9e<as HoldEem comGnmente llamado #HoldEem$, el uego de poker
m's popular del mundo en nuestros das. 1l captulo te ense;ar' lo suficiente para sentarte y
ugar sin necesidad de preguntar a tus compa;eros una serie de cosas vergon%osas. =Por cierto
&ue los principiantes no deben sentirse avergon%ados por hacer preguntas, todo el mundo tiene
&ue empe%ar de alguna manera.> Cos captulos posteriores te guiar'n en las estrategias de
principiantes, intermedios y avan%ados.
Aprender la estructura b'sica o el formato del 9e<as HoldEem =HoldEem> es f'cil. 3in embargo
esto no &uiere decir &ue no e<istan una gran cantidad de estrategias por&ue si las hay. Pero la
forma en &ue el uego est' organi%ado es relativamente f'cil comparada con la de otros uegos
como el aedre% en el &ue debes aprender a mover diferentes pie%asS o aGn comparado con
muchos uegos de poker caseros en los &ue las reglas para un uego llevan mucho tiempo para
ser e<plicadas. =#1n el 3tud de 3iete .artas los treces y los nueves son muy fuertes pero si te
toca un tres boca arriba debes igualar el tama;o del po%o para &uedarte con la carta o
abandonar el uego. Puedes comprar una carta e<tra por RDL o cambiarla por R)L y si te toca un
cuatro abierto ganas una carta e<tra$>
3i fueras a entrar al cuarto de uegos en la casa de un amigo a ugar 9e<as HoldEem y nunca has
visto HoldEem antes te gustara alguna e<plicaci7n. Pero una ve% &ue entiendes el papel del
dealer =a &uien le toca repartir>, cu'nto puede apostar cada ugador, y cu'les son las opciones
durante una mano =pasar, ir, apostar, subir o retirarse>, entonces tienes un fundamento s7lido
para entender los tips de estrategia b'sica &ue encontrar's en los captulos posteriores.
(espu,s de leer =y absorber> este captulo ser's capa% de introducir HoldEem a tu noches de
poker de los s'bados, aGn cuando no te recomiendo ugarlo por mucho dinero hasta &ue hayas
aprendido alguna estrategiaN.
l Papel ,el Dealer
1n casi todos los uegos de poker, incluyendo en HoldEem, el dealer es rotado en el sentido de
las manecillas del relo. .uando est's ugando en casa, simplemente cambias de dealer despu,s
de cada mano alrededor de la mesa, en el sentido de las manecillas del relo, de un ugador al
siguiente, pero en el casino hay un dealer profesional en la mesa &ue da en todas las manos. 1l
dealer repartir', pactar', guardar' las apuestas y ayudar' a controlar el tiempo del uego. -n
buen dealer har' &ue las cosas se muevan al repartir r'pida y accesiblemente y e<igir
diplom'ticamente la acci7n de los ugadores lentos.
l Papel ,el Bo-.n: /ui0n Da1
1n el HoldEem #estilo casino$ el dealer usa un peda%o de pl'stico blanco de dos pulgadas de
di'metro, llamado botn, para indicar &ui,n sera el dealer si el uego no se ugara con un dealer
profesional. -sualmente el bot7n lleva impresa la palabra #dealer$ en ambos lados. 1n lugar de
pasar las cartas al ugador de la i%&uierda, como se hace en los uegos de poker caseros, tG te
sientas sin moverte mientras el dealer profesional mueve el bot7n un lugar hacia la i%&uierda
despu,s de cada mano y entonces reparte. Por&u, molestarte con este pasoA Por una cosa,
nadie tiene &ue preguntarse, preguntar, &ui,n da.
5's importante aGn, el #dealer$ =el ugador &ue se sienta detr's del bot7n> actGa al Gltimo en
HoldEem y por lo tanto tiene una ventaa significativa por&ue =entre otras cosas> ese ugador tiene
10
m's informaci7n disponible cuando le toca apostar &ue la &ue tienen los ugadores &ue tienen
&ue actuar primero. 1l uso de ese bot7n asegura a cada ugador Q aGn cuando nunca repartan
las cartasP la oportunidad de disfrutar de esa ventaosa posici7n una ve% en cada ronda. 2 por
supuesto &ue con ocho o m's ugadores en la mesa el estar casi al Gltimo es una buena posici7n
para go%ar.
1l bot7n tambi,n permite determinar el orden del uego para cada mano. 1l ugador sentado la
i%&uierda de bot7n uega primero =e<ceptuando en la ronda inicial de apuestas> y el ugador el
&ue le toca el bot7n uega al Gltimo = con la misma e<cepci7n de la primera ronda>. Oeremos
esas e<cepciones m's adelante. Por cierto, te recomiendo usar un bot7n aGn cuando est,s
ugando HoldEem en casa y los dealers est,n realmente repartiendo. Ayuda a recordar &ui,n da y
a &ui,n dar' a continuaci7n y pienso &ue sirve para una f'cil transici7n al HoldEem de casino.
Los Dos 2Ciegos3 la I45uier,a ,el Bo-.n
Antes de la primera ronda de apuestas, y antes de &ue cual&uier carta sea repartida, esos dos
ugadores directamente a la i%&uierda del bot7n son los &ue llamamos los ciegos. Clamamos a
,stas las #apuestas ciegas$ por&ue esos dos ugadores deben invertir en el po%o, con cantidades
preestablecidas, antes de &ue puedan ver cual&uier carta. !nmediatamente despu,s del bot7n
tenemos al ciego pe&ue;o, &ue est' usualmente, pero no siempre a la mitad del tama;o del
siguiente ciego &ue es llamado el gran ciego.
1l tama;o de los ciegos est' determinado por el tama;o del uego.
1l ciego pe&ue;o es usualmente la mitad de una pe&ue;a apuesta y el gran ciego es una
apuesta pe&ue;a completa. 1n un uego hipot,tico de RDPR*, el ciego pe&ue;o sera de R) y el
gran ciego de RD. 1ntonces los uegos HoldEem con lmite est'n determinados por el tama;o de
sus apuestas. Por eemplo, puedes ugar ya sea RDPR* o R)LPRDL, o el &ue sea. 1n el uego de
RD PR* todas las apuestas y al%as durante las dos primeras rondas se hacen aumentando RD y en
las dos rondas finales de apuestas =la tercera y la cuarta> se hacen de R* =digamos &ue puedes
apostar +L centavos o RF en cada ronda>. .omo es de esperar, en el uego de R)LPRDL en las
dos primeras rondas se har'n en subidas de R)L y en las dos Gltimas rondas de RDL. 1n Cas
Oegas el nGmero m'<imo de apuestas es de cinco, a menos de &ue s7lo &ueden dos ugadores y
podr'n subir y volver a subir hasta &ue el dinero se haya acabado.
"e !epar-en Dos Car-as Cerra,as
-na ve% &ue los ciegos se ponen en el po%o =directamente frente a los ugadores>, el dealer da
dos cartas cerrada a cada ugador, una carta a la ve%. Ca posici7n del bot7n y de los ciegos
determina a &uien le toca primero en una mano de HoldEem. =Ca ilustraci7n de la p'gina )F
muestra una mesa de poker con los ugadores, los ciegos en su lugar y dos cartas cerradas
frente a cada ugador>. Cas cartas &ue se han repartido son las cartas #privadas$ llamadas a
menudo hole cards. 9en cuidado de tus compa;eros no las vean. 9e pertenecen para toda la
duraci7n de la mano y tan pronto como las veas podr's decidir la fuer%a de tu uego.
5's adelante repartir' carta abiertas en el centro de la mesa donde todos puedan verlas. 1sto
no es un error8 estas cartas son cartas comunes como interactuar con ellas en un momento.
l *uga,or a la I45uier,a ,e los Dos Ciegos *uega Primero
11
Cas apuestas ciegas est'n puestas el dealer le ha dado a cada ugador sus primeras dos cartas.
1ntonces, para empe%ar la primera ronda del ugo el ugador a la i%&uierda del gran ciego uego
primero. 9,cnicamente los dos ciegos han #actuado$ primero al poner sus apuestas pero debido
a &ue su #acci7n$ es involuntaria, el ugador a la i%&uierda del gran ciego es el primero en tomar
una decisi7n &ue le convenga.
Hay &ue hacer notar &ue las apuestas ciegas se ponen solamente antes de la primera ronda.
(espu,s de eso el ugador m's cercano a la i%&uierda del bot7n es el primero en actuar si aGn
sigue en la mano =al &ue le ha tocado el pe&ue;o ciego en la primera ronda>.
(urante la primera ronda de apuestas este ugador s7lo tiene tres opciones8 igualar la apuesta,
aumentarla =al doble de la apuesta ciega>, o dear la mano. Cas fichas se ponen frente a cada
ugador para &ue puedas ver &ui,n ha puesto &ue y cuando la ronda termina todo el dinero se
pone en el po%o. -sualmente los ugadores &ue no van desli%an sus cartas boca abao en la
mesa sin ningGn comentarioS pero una declaraci7n verbal Q diciendo simplemente #no voy$ Q
tambi,n es aceptable y se considera obligatoria8 entonces debes relaar tu mano. AGn cuando en
el poker se involucra mucho la decepci7n, si te toca actuar debes seguir adelante. "o puedes
decir #no voy$ y entonces al or una se;al de alivio, tomas tus fichas para hacer una apuesta. (e
la misma manera no puedes decir #subo$ y meterte en tus cartas.
9odos los ugadores &ue siguen tienen las mismas opciones hasta &ue se completa la ronda.
=Por cierto, si sigues mis conseos en los captulos de estrategia estar's pasando
frecuentemente en la primera ronda de apuestas ya &ue el HoldEem es realmente un uego de
paciencia>.
Una Circuns-ancia (6s ,e la Primera !on,a ,el *uego
Ca otra Gnica regla &ue debes saber sobre la primera ronda es &ue los dos ugadores ciegos
tienen la opci7n de subir la apuesta como los dem's la tienen en toda la mano. 1n un po%o &ue
se ha aumentado en nuestro uego hipot,tico de RDPR* el ciego pe&ue;o puede subir R) para
completar la apuesta a su valor de RD, o RF =RFUR)VR*> para duplicarla, y el gran ciego, aun&ue
ya tiene sus RD tiene la opci7n de doblar con RD. (e hecho, un dealer profesional siempre le
preguntar' si desea aumentar su apuesta cuando ,ste no he hecho ninguna moci7n al respecto.
3, &ue esto puede sonar complicado al principio pero si eres un ugador de m's de cuatro
manos parecer' muy simple. =5is padres ugaron en un torneo de poker al da siguiente de &ue
les ense;, en 3eptiembre del DLLL>.
"egun,a !o,a ,e Apues-as
.uando se termina la primera ronda el dealer reparte F cartas abiertas en medio de la mesa.
1stas pueden ser utili%adas por cual&uiera =como veremos> y estar'n ah toda la mano.
Clamamos a estas tres cartas comunes = y el momento en &ue son repartidas es el flop). 1n cada
mano de HoldEem el flor es un momento decisivo ya &ue para cada ugador estas tres cartas
sirven para confirmar sus e<pectativas o desecharlas a &ue todava faltan dos cartas por venir.
2a &ue los ciegos se usan solamente guante la primera ronda de apuestas el ugador a la
i%&uierda del bot7n es el &ue empie%a en la segunda ronda. Puedes suponer &ue es el mismo
ugador &ue fue el ciego pe&ue;o al inicio pero puede ser posible &ue ,l, el gran ciego y otros
ugadores se hayan retirado en la primera ronda por&ue no les gustaban sus cartas o por&ue
alguien subi7 la apuesta.
12
1l &ue empie%a la segunda ronda puede ahora pasar =no hacer ninguna apuesta pero no dear la
mano diciendo #no apuesto pero me &uedo en la mano$>, no ir =nunca debes retirarte hasta &ue
oigas por lo menos la apuesta de alguien &ue puedas igualar>, o apostar. 1s posible &ue todos
pasen y se &uede el po%o como estabaS tambi,n en este caso se termina la ronda. Pero cuando
apare%can las siguientes cartas en la tercera ronda cambiar' el punto de vista de cada uno.
Tercera !on,a ,e Apues-as
.uando termina la segunda ronda el dealer da otra carta abierta comGn. 1sta carta, &ue tambi,n
se &ueda en toda la mano, es comGnmente llamada #turn =crucial> o fourth street (cuarta calle).
1ntonces empie%a la tercera ronda. "uevamente la persona a la i%&uierda del bot7n &ue aGn
est, viva =&ue no se ha retirado> empie%a la apuesta y toma nota8 las apuestas ahora se doblas.
=Cas apuestas ahora son m's altas pero casi siempre hay menos ugadores, los otros ya se han
retirado>.
Cuar-a !on,a ,e Apues-as
.uando se completa la tercera ronda el dealer reparte la &uinta y Gltima carta comGn abierta en
el centro de la mesa. 1sta carta se llama comGnmente #fifth street$ =&uinta calle> o m's a menudo
#the river$ =el ro>.
Ahora tenemos las cinco cartas comunes en medio de la mesa m's las dos &ue tG tienes en tu
mano8 siete cartas en total. .ada uno se decidir' por las cinco cartas &ue m's le convengan
para hacer la meor mano posible de poker. Ahora empie%a la cuarta y Gltima ronda de apuestas.
.uando termina la ronda todos voltear'n sus cartas privadas #hole cards para saber &uien tuvo
la meor mano. -sualmente cuando alguien ha mostrado una mano &ue nadie m's puede
superar, los dem's no se molestan en mostrar sus cartas.
Un Bre7e !epaso a Como se Ve una (ano en un Hol,0m Limi-
Hay cuatro ronda de apuestas en el HoldEem Cimit. Ca primera ronda se uega antes del flor
=antes de &ue se den las tres primeras cartas comunes abiertas> y se puede apostar subiendo en
incrementos de uno. Ca segunda ronda ocurre despu,s del flop y se puede seguir apostando a
uno. Ca tercera ronda se da cuando se reparte la cuarta carta =fourth street o turn> y ahora todas
las apuestas son por dos. Ca cuarta y Gltima ronda es cuando la &uinta carta comGn =river> se ha
dado y se puede apostar por dos.
1mpe%ando con la organi%aci7n &ue he ilustrado =p'gina )K> en una mesa de ocho con RDPR*
veamos una mano de muestra. 1l dealer ya ha dado dos cartas cerradas y las apuestas de R) y
RD ya se han puesto. 1l primer ugador =P)> no va, PD =&uien tiene APJ> la sube a R*. PF, P* y P+
no van. PI con KPB va con R*. 1l dealer y el ciego pe&ue;o =34> no fueron. 1l gran ciego=44>
iguala la apuesta con KPJ y como ya haba puesto RD solamente le cost7 RD m's para ver el flor.
Ahora el dealer reparte un flop de DP*PK. Aun&ue el meor preflop fue el de PD con APJ la fortuna
le ha cambiado en el flop. 1l ugador 44 con KPJ es ahora el Gnico ugador &ue tiene un par
=aun&ue ,l no tiene la certe%a de ello> y sospechando &ue su par puede ser la meor mano
apuesta RD. Ca siguiente carta es un )L para un DP*PKP)L y aun&ue a 44 le preocupa la overcard
(supercarta> =una carta m's alta &ue su par en el tablero> y le hecho de &ue dos ugadores vayan
con su apuesta inicial decide permanecer agresivo y apuesta R* =recuerda &ue en la tercera
ronda las apuestas sea duplican>. PD no va =sabiamente por&ue ahora s7lo hay seis cartas &ue
lo podran salvar8 tres ases y tres otos>, y PI =&ue necesita un oto para una corrida o una B o un
K para un par> iguala la apuesta de R*. Ca ugada de PI es buena por&ue con cual&uier oto,
reina o rey tendra las posibles cartas ganadoras, lo &ue en el lenguae del poker es llamado
comGnmente outs.
13
3in embargo el destino es siempre usto y contra todo la carta en el river es una B para un
tablero de DP*PKP)LPB y 44 simplemente pasa pensando &ue si no fue golpeado por una mano
inicial como JPJ o AP)L ahora es vulnerable a cual&uiera &ue tenga una reina. PI apuesta R* y
44 suspira y va con los R*. PI muestra su BPK para un par de reinas y 44 muestra su KPJ para
un par de nueves. 1l po%o se lo lleva PI &uien tuvo la segunda meor mano antes del flor y la
peor tanto en el flop como en el #turn$N.
Dos Aspec-os Impor-an-es ,e -i5ue-a en Hol,'em
1l uego ciertamente involucra algunas reglas de eti&ueta y no podra dear de mencionar dos
casos a esta altura. Primera evita #sho6 rolling$ =uego lento> con un oponente en un casino.
.uando est's virtualmente seguro de tener la mano ganadora = y no te llevar' mucho saberlo
con tu aprendi%ae de poker cuando probablemente tienes la mano ganadoraN> y dudas por un
momento antes de mostrar tus carta, es a lo &ue se le llama sho6 rolling.
.omGnmente una duda del apostador al final significa &ue su mano es d,bil y los ugadores
odian cuando muestras tu mano fuerte suavemente. .uando un ugador percibe &ue ha ganado
el po%o por&ue tu has dudado y entonces #bang$ le rompes su cora%7n y lo aleas del po%o no
est's haciendo amigos, al contrario, talve% has ganado un enemigo &ue tiene memoria de
elefante y buscar' vengarse algGn da.
/tro punto de eti&ueta importante es el estar seguro de actuar siempre a tiempo. 3e supone &ue
los ugadores deben actuar uno a uno en el sentido de las manecillas del relo. 3i ves tu mano y
te das cuenta de &ue no tienes nada y est's planeando no ir, tienes todava el deber para con los
otros ugadores de estar ah y verte tan interesado o desinteresado como siempre te ves, en
lugar de irte antes de tiempo. Por&u,A Podra darte muchos eemplos pero lo m's importante es
esto8 tu retirada prematura le da a los otros ugadores informaci7n &ue todava no deberan tener.
9u temprana muestra de debilidad podra darle valor a otra para ugar &uien no lo hubiera hecho
de otra manera y blofeara por el uego un oponente.
1sto puede parecer de poca importancia, pero te prometo &ue mientras m's avances en tu
carrera en el poker te dar's cuenta de lo importante &ue es y lo ser' cuando en algGn momento
alguien te costara a ti un poso por mostrar su debilidad tan r'pido. Oamos a suponer por eemplo
&ue realmente crees &ue uno de tus oponentes no tiene nada. 1ntonces decides blofear con tu
propia mano d,bil para tomas ventaa de un tercer oponente a &uien le toca ugar antes del &ue
no tiene nada. 1l hombre al &ue est's blofeando empie%a a estudiarte y decide no ir en parte por
miedo a tu apuesta y en parte por&ue aun&ue sabe &ue est's blofeando el &ue sigue si puede
tener algo. Ahora, si el oponente &ue tG consideras como d,bil se retira fuera de su turno, y el
oponente al &ue blofeaste decide igualarte la apuesta, en ve% de retirarse, habr'n perdido un
po%o &ue hubieras ganado si tan solo tu oponente d,bil hubiera ugado a tiempoN.
In-ro,ucien,o Hol,'em Limi- en -u *uego Pri7a,o
3i me has seguid hasta a&u ser's capa% de ugar HoldEem en tu propio uego casero. Al principio
puede parecer difcil, pero despu,s de ugar menos de una hora de HoldEem sabr's lo b'sico.
Por cu'nto deberas de ugarA 1n un HoldEem de R)PRD el gran ganador se la noche se lleva
R)LL. =Hay &ue hacer notar &ue esto es cincuenta veces la apuesta m's alta permitida en el
uegoS hacer e<pectativas en base a < nGmero de apuestas altas por sesi7n o por hora es muy
comGn en el poker>. Pero ganar de RDL a R*L =s7lo de die% a veinte apuestas altas> ser' m's
comGn. Ganar con m's de cincuenta apuestas altas sucede, pero es muy raro y te llevara ugar
por mucho tiempo sin verlo y aGn mucho m's tiempo sin ganar e<perienciaN. 3i has entendido lo
&ue he venido diciendo acerca de predecir ganancias y p,rdida en base a un nGmero de
14
apuestas ganadas probablemente te puedas imaginar &ue en un uego de RDPR* puedes esperar
&ue el gran ganador se lleve alrededor de RDLL, pero ver's m's comGnmente una gran serie de
p,rdidas y ganancias de R*L a RJL en este lmite. =(e nuevo, de die% a veinte apuestas altas>.
1ntonces de cu'nto debe ser el lmite de tu uego de pokerA (ebes contestar esto por ti mismo.
Puedes ugar en un lmite de D+ y +L cts. si eres un estudiante pobre y llevarte de R+ a R)L en
promedio. 3i tienes inversiones en el banco talve% disfrutes ugar con un lmite de RFLLPRILL con
un promedio de ganancias entre RILLL y R)DLLL y donde los grandes ganadores de pueden
llevar RILL,LLLN 3i tu grupo es de los &ue normalmente gana alrededor de RDL entonces te
sugiero &ue ueguen a ese nivel el HoldEem = :+ cts. a R).+L>. Mecuerda &ue las apuestas
pueden cambiarse muy f'cilmente con s7lo cambiar el tama;o de los ciegos. .abe notar &ue si
tu grupo uega HoldEem pobremente entonces las ganancias ser'n al doble como m'<imo. 1l
hablar de ugar HoldEem pobremente me lleva a la siguiente secci7n.
La Ven-aja ,e la Posici.n
As como te he estado ense;ando la organi%aci7n y el uego b'sico para HoldEem tambi,n me he
referido muchas veces a la ventaa de la posici7n. 9ener una buena posici7n o ser de los Gltimos
en ugar es de gran ventaa. Puedes simplemente sentarte y esperar &ue alguien frente a ti
actGe. 3i tu oponente apuesta y est's fuerte entonces puedes aumentar la apuesta incluso
duplicando la cantidad de dinero en el po%o y dar lugar tambi,n a &ue otros hagan apuestas
fuertes. 3i tu oponente apuesta y tG estar d,bil entonces puedes retirarte. 3i tu oponente se retira
=mostrando en este caso alguna debilidad> ahora puedes actuar de acuerdo a tu mano. Al actuar
al Gltimo obtienes un meor sentimiento por la fuer%a de las manos de tus oponentes. Abundar,
en las diferencias entre estar en buena o mala posici7n en los captulos de estrategia.
La s-ruc-ura Hol,'em "in L8mi-e 9 l Ca,illac:
1l HoldEem sin lmite ="CH> est' considerado como el .adillac de los uegos de poker por&ue la
mayora de los profesionales cree &ue involucra mucha m's habilidad &ue cual&uier otro uego
de poker moderno. Ca estructura del HoldEem sin lmite es e<actamente igual a la del HoldEem
con lmite a e<cepci7n de &ue cuando es tu turno puedes apostar cual&uier cantidad en cual&uier
momento de la manoN. 1n pocas palabras, el uego se uega igual s7lo &ue ahora puedes apostar
cual&uier cantidad de dinero en cual&uier momento. 1s muy emocionante ver a alguien poner
una gran cantidad de fichas en el po%oN 1n los campeonatos mundiales del DLL) puse casi R)
mill7n en una mano y perdN
(espu,s de un flop de BPKPF apost, R:L,LLL y .arlos 5ortenson aument7 a RD:L,LLL para ir. Co
estudi, un rato y luego puse todas mis fichas =cerca de R) mill7n en total> con BP)L =par mayor>,
pensando &ue .arlos tena cuando mucho BPJ y &ue no podra seguirme aGn si tena BPJ. .arlos
si tena BPJ pero increblemente me sigui7N. 1l HoldEem sin lmite es ambicioso8 he sobrevivido
por cinco das en los .ampeonatos 5undiales s7lo para perder en una mano espectacularN
Hol,'em con Po4o L8mi-e
(e nuevo, la estructura del HoldEem con po%o lmite =PCH> es la misma e<cepto &ue la apuesta
est' limitada al tama;o del po%o. As &ue si los ciegos son de R)LPRDL y &uieres subir el pozo
=hacer el m'<imo incremento>, puedes ir por RDL y luego aumentar R+L m's =R)L del ciego
15
pe&ue;o U RDL del ciego mayor U RDL &ue tG pusiste V R+L>, haciendo &ue se vaya por R:L.
.uando es tu turno puedes apostar y aumentar el tama;o del po%o.
(ebido a &ue las diferencias entre el PCH y el "CH no son muy significativas, especialmente
para principiantes e intermedios, tratar, los uegos de la misma manera en los captulos de
estrategia. 3in embargo apuntar, algunas diferencias sutiles en la estrategia durante el
desarrollo del uego.
CAPITULO ;
HOLD'( LI(IT
"T!AT+IA PA!A P!I#CIPIA#T"
Mecuerdo bien mi introducci7n al 9e<as HoldEem en el 5emorial -nion del campus de la
-niversidad de Tisconsin =-T>. 1ra un estudiante pobre =&uebrado /KN> sin nada &ue perder
=literalmente>. Asombrosamente el uego se llevaba a cabo en medio de la -ni7n 1studiantil. Por
alguna ra%7n las autoridades no pensaron &ue los estudiantes pudi,ramos estar ugando poker
ah por&ue us'bamos unas vieas moneda australianas como fichas en lugar de las tradicionales
roas, blancas y a%ules &ue se utili%aban en ese tiempo. 1l uego &ue elegimos ofreca otro
camouflae adicional8 ug'bamos 9e<as HoldEem en lugar del 3tud de 3iete .artas &ue era m's
f'cil de reconocer.
5e consideraba un gran ugador de poker en ese tiempo y cuando o del uego me apresur, a
ugar. Por supuesto &ue yo no era ni si&uiera un buen ugador en ese momento por&ue tena muy
poca e<periencia. Parece &ue todos se creen mucho cuando se trata de ugar pokerN
Cos ugadores eran una muestra muy ecl,ctica8 ta<istas, estudiante, profesores, abogados e
incluso un psi&uiatra famoso. .uando me sent, y entr, con RDL fui recibido amablemente por el
grupo por&ue cada uego necesita sangre nueva =y dinero fresco> de ve% en cuando.
M'pidamente me di cuenta &ue tena mucho &ue aprender acerca del HolaEem. 5e divert mucho
pero mis RDL no duraron mucho y era todo lo &ue podra arriesgar. Aun&ue no saba mucho de
poker todava por lo menos tena el sentido comGn para no arriesgar m's de lo &ue poda perder
o pedir dinero prestado &ue despu,s me costara mucho trabao pagar.
AGn as pens, &ue estaba ganando un sentimiento por el uego y sus variaciones y con tanto
dinero alrededor pensaba &ue un da podra empe%ar a mantenerme con mis ganancias del
poker. As &ue hice amistad con el meor ugador y aprend como ugar HoldEem de la meor
manera.
5i nuevo compa;ero, 9uly Haromy, termin7 siendo mi meor amigo por los siguientes ocho a;os.
1ra el meor ugador y el banco en el uego. =1l banco es el responsable de pasar las fichas,
cambiar los che&ues y evaluar cu'nto se le puede prestar a cada ugador, asegur'ndose de &ue
a todos se les pague al final de la noche>. 1so tena sentido por&ue el meor ugador tiene el
16
mayor inter,s de &ue otros ugadores tengan acceso al cash para poder apostar =y perder ante
,l>. Mesulta &ue 9uli era de Cas Oegas, lo cual e<plicaba por&ue ug'bamos HoldEem en 5adison,
Tisconsin. 3in alguien como 9uli con el antecedente de Cas Oegas las posibilidades de
encontrar un uego de HoldEem en Tisconsin a principio de los JLEs hubieran sido nulasN
9uli tena una teora b'sica acerca del HoldEem8 #tight is right$ =tight est' bien>. #9ight$
Buiere decir &ue dees ir varias manos antes del flop. 1ra un buen conseo. (espu,s de estudiar
el uego con la tutora de 9uli ugar con el grupo cerca de tres meses me d cuenta &ue haba
superado a 9uli y me haba convertido en el meor ugador. (espu,s de todo no tena ni trabao
ni dinero por lo &ue contaba con mucho tiempo y una gran motivaci7n para aprender. Adem's la
cantidad de dinero &ue ganaba cada semana estaba muy bien. (e hecho, el dinero, desde mi
modesto punto de vista, era fenomenal. (espu,s de dieciocho meses haba puesto m's de
RDL,LLL en el banco y pagaba todas mis necesidadesN 1l mayor uego en el .ampus inclua a
destacados miembros de la facultad, doctores y abogados. 1l dinero, combinado con el hecho
de &ue mi ego creca al derrotar a personas DL a;os mayores &ue yo, me motivaba a dedicar
m's tiempo y energa para aprender 9e<as HoldEem.
5ientras arrasaba con los uegos en 5adison empec, a desarrollar mi propia teora b'sica del
HoldEem. Haba tomado la teora de 9uli y la haba meorado8 el supertight era meor &ue el tight.
1n otras palabras, ugar aGn menos manos de las &ue 9uli haba sugerido era la meor manera
de ugar. /tra habilidad &ue haba desarrollado era la de leer a mis oponentes =anali%ar &ue tan
fuertes o d,biles eran gracias a formas de comportamiento sutiles>. 3in embargo el leer a los
ugadores es un concepto m's avan%ado por lo &ue echemos un vista%o a mi teora8 #supertight
is rigth$ =supertight est' bien>.
Para hacer #supertight$ &ue es algo a lo &ue te puedes aferrar, comen%ar, por identificar las )L
meores manos en el HoldEem Q las )L m's fuertes &ue se pueden presentar. (espu,s te
ense;ar, c7mo ugar esas manos antes del flor, en el flor, en cuarta calle y finalmente en el river.
1n otras palabras, en las cuatro rondas de apuestas. 9e ense;ar, c7mo utili%ar al%as bien
hechas en el flop para obtener informaci7n &ue ayudar' a u%gar, en las rondas finales, si le has
pegado a tus oponentes. 9e mostrar, c7mo hacer bueno uso de esta informaci7n cuando est,s
en cuarta calle. 0inalmente, te ense;ar, &ue mostrar tus cartas en el river no es usualmente una
buena idea debido a la cantidad de dinero &ue hay en el po%o para entonces.
Antes de &ue analicemos t'cticas en manos reales tambi,n te introducir, a ciertos #tipos de
animales$ &ue describen a muchas de las personas contra &uienes ugar's. A trav,s de los
eemplos te mostrar, cuando subir, volver a apostar, igualar o irte, dependiendo del tipo de
#animales$ &ue pare%can tus adversarios y por lo tanto sabiendo cu'les ser'n sus tendencias.
3i realmente puedes entender toda la informaci7n &ue te ofre%co en este captulo, y utili%arla
bao condiciones de uego, ser's capa% de vencer a casi todos los ugadores de 9e<as Hold,m
con lmite bao alrededor del mundoN. Ahora te ense;are como ugar 9e<as HoldEem con lmite Q
una variaci7n del 9e<as HoldEem en el &ue el tama;o de la apuesta en cada ronda esta
preestablecido. 1ste es el uego m's popular hoy en da.
Mecuerda leer antes el .aptulo D.
1n este captulo aprender's8
- Cmite preflop para principiantes8 s7lo las manos top ten =las )L meores manos>
- 5is #tipos de animales$8 chacal, rat7n, elefante, le7n y 'guila.
- .omo ugar el flop para principiantes8 el poder de subir.
- .omo ugar APK en el flor.
- .omo ugar tus manos top ten en cuarta calle.
- .omo ugar en el river8 ir por la ventaa del po%o.
17
Hol,'em Limi- Preflop: Lecciones para Principian-es< (anos Top Ten "olamen-e
Para empe%ar recomiendo ugar solamente las manos top ten y no ir en las otras. Cas manos top
ten son, en orden de promesa relativa8 APA, KPK, BPB, APK, JPJ, )LP)L, KPK, JPJ, APB y finalmente
:P:. Ca e<periencia me ha ense;ado &ue ,stas son las manos iniciales m's fuertes en el Cimit
HoldEem. 1sta primera #estrategia para sobrevivir$ est' dise;ada para mantenerte en el uego
mientras aprendes m's t,cnicas sutiles &ue son necesarios para enfrentarte a uegos m's rudos
y para guardar dinero para uegos d,biles. 2 en algunos usar solamente esta estrategia te har'
un ganador. 9an s7lo con esta paciente estrategia y en realidad sin mucha instrucci7n en la
carrera del poker fui capa% de arrasar con los uegos en 5adison. Co &ue pasa es &ue si
consistentemente uegas s7lo las manos top ten tus oponentes empe%ar a temer tus apuestas y
al%as por&ue ver'n &ue siempre est's ugando con poder. 1ste temor te brinda un camino libre
para hacer diferentes uegos m's adelante, cuando ya has tomado los conseos para intermedios
o avan%ados &ue te dar, m's adelante. 1n otras palabras, la estrategia de las #manos top ten$
te ense;a los principios fundamentales. "ecesitar's otros fundamentos cuando agregues alguna
estrategia intermedia o avan%ada por&ue el ugar supertight solamente no te llevar' a los po%os
en estos uegos m's rudos8 las buenas manos no vienen solas a menudo y lo m's importante, te
arriesgas a convertirte en predecible.
.uando llevas el HoldEem Cimit a sus elementos b'sicos, una buena teora del uego sugiere &ue
te esperes a fuertes manos iniciales antes de &ue te involucres en una mano, por&ue los ciegos
son relativamente pe&ue;os comparados con el tama;o de los po%os, a menos &ue est,s
ugando un uego muy apretado =lo &ue es raro en apuestas baas>. Parece un poco aburrido
ugar s7lo estas manos top ten pues despu,s de todo la mayora de ustedes uegan poker para
pasar y buen rato y sociali%ar, o sea por entretenimiento. 5's &ue eso, pero si &uieres ganar el
dinero entonces necesitas mucha paciencia y entretenerte de otra forma. 2 despu,s de todo, &u,
tan entretenido es ugar todas las manos y perderlas casi todasA
1n general te recomiendo ugar las manos top ten a pesar de tu posici7n en el orden de apuestas
para &ue puedas involucrarte en la mano. 3iempre sube con estas manos, no importa lo &ue te
cueste, para involucrarte. Por supuesto &ue si hay mucha evidencia &ue sugiera &ue tu :P:
pueda perder =talve% por&ue el ugador m's fuerte ha subido diciendo #cuatro para ir> entonces
debes dear la mano. Pero en general ugar estas manos agresivamente es una buena forma de
ugar HoldEem.
3, &ue probablemente te est,s preguntando #1s realmente tan f'cilA 9odo lo &ue tengo &ue
hacer es ugar las manos top ten de PhilA. 1n principio la respuesta es sS por lo menos cuando
tus #re&uerimiento de inicio$ =tus primeras dos cartas> est,n involucradasN 3i por&ue ser' f'cil
para ti ugar antes del flor =en la primera ronda de apuestas> cuando lo Gnico &ue tienes &ue
recordar son las manos top ten. =5e temo &ue ugar despu,s del flor es mucho m's complicado
pero no te preocupes, tambi,n lo veremos>.
1n lo &ue viene te dar, un buen nGmero de eemplos de manos &ue te ayudar'n a entender las
meores formas de acci7n &ue debe tomar un principiante. Pero antes de &ue te d, esos
eemplos es hora de presentarte a esos #animales$ &ue te promet. "o puedo seguir ense;'ndote
como ugar poker sin caracteri%ar algunos tipos de personalidades &ue inevitablemente
enfrentar's al ugar HoldEem, por&ue no importa cu'nto &uieras pensar en el HoldEem como un
uego de cartas ugados por personasS en muchos aspectos es aGn m's v'lido pensar en ,l
como personas &ue resulta &ue est'n ugando cartas. 1sto es mucho m's cierto cuando las
apuestas son m's altas y el uego se hace m's rudo.
Los 2Tipos ,e Animal3 ,e P=il
18
1stos son los cinco animales8 ratn, len, chacal, elefante y guila. He creado estos animales
por&ue parecen ser los tipos m's comunes hoy en da.
1l rat7n es como tu viea ta 1dna, un tipo conservador &ue incluso no aprobara &ue tG leas este
libro. 1l rat7n Qcomo tGP uega s7lo las manos top ten pero odia invertir dinero con una mano tan
d,bil como :P: u JPJ. 1l rat7n difcilmente aumenta la apuesta de otro, pero cuando lo hace,
cuidado, es por&ue tiene algo muy buenoN
1l le7n es un competidor rudo &ue parece &ue uega poker tight pero no se limita a las manos top
ten. 4lofea constantemente y parece saber cuando los otros lo est'n tratando de blofear. AGn
cuando uega el tight ocasionalmente est' en el limbo con un blofeo o semiblofeo. "o puedes
hacer nada peor &ue ugar como el le7n.
1l chacal es perdedor y salvae y algunos das parece &ue est' tirando su dinero. 2a &ue se
involucra en muchos po%os y apuesta tan a menudo su uego puede tener muchos s6ings. Ca
l7gica del chacal parece contraria a la l7gica de los dem's ugadores. Parece un locoN Pero su
locura tiene un sentido. 1s bueno para aumentar los po%os en los tiempos correctos =su estilo de
uego le da muchas oportunidades para pensar en lo &ue est' pasando> y cuando al final gana
un po%o ,ste es generalmente enormeN 3i al chacal le va bien al tener buenas cartas por un buen
rato puedes estar convencido de &ue es el meor ugador del mundo, pero cuando sus cartas
baan puede perder el dinero tan f'cilmente como lo gan7.
1l elefante es un perdedor atractivo =lo &ue &uiere decir &ue uega muchos po%os>. Parece ser de
5issouri, el estado del #mu,strame$. 1s lo &ue llamamos en poker #calling station$ =estaci7n de
ida>8 nunca s, cuando debera irse por&ue nunca cree &ue tengas las buenas. 2a &ue le es
imposible blofear, nadie con e<periencia trata de blofearlo salvo con una e<cepci7n8 puedes
adivinar &ui,nA 1l elefante aumenta las fichas de los otros ugadores lenta pero seguramente. 1l
elefante no es muy agudo y no es un oponente peligros para casi todos los ugadores, pero
parece hacerlo bien contra el chacal y el chacal se la pasa tratando de blofearlo.
0inalmente tenemos el 'guila. 1l 'guila es un animal raro y no deberas ugar con el por&ue es
uno de los )LL meores de poker en el mundo. 1ncontrar's al 'guila donde se uega poker de
apuestas muy altas. Ouela alrededor del cielo y baa a comer las fichas de los otros animales
cuando est' hambrientoN. 1ncontrar's a las 'guilas compitiendo cada a;o en la 3erie 5undial de
Poker =T3/P>, tratando de ganar los .ampeonatos 5undiales y el dinero y prestigio &ue estos
implican Q si no en los torneos, s en los uegos colaterales de mucho dinero &ue la 3erie 5undial
siempre genera. Aprender a ugar como un 'guila una gran meta a lograr &ue vale la pena pero
va m's all' de la visi7n de este libro. =(e hecho si eres capa% d absorber todo lo de este libro
entonces talve% te ver, sentado en una mesa para ir contra m muy pronto>.
Ahora &ue hemos visto las personalidades de casi todos los animales =ugadores> contra los &ue
vas a ugar, es hora de ver algunos eemplos de c7mo ugar las manos top ten a la perfecci7n.
=5ientras avancemos ver's el valor &ue tiene reconocer esos tipos de personalidad>. (e nuevo,
la premisa b'sica para ugar con estas manos es8 siempre sube o vuelve a subir antes del flop,
no importa lo &ue haya pasado antes de &ue te to&ue ugar =mientras e<pongo estos eemplos
empe%ar, a mostrarte algunas ecuaciones para ugar a veces de manera diferente dependiendo
de los animales contra los &ue est,s ugando.
"u>ir con una (ano Top Ten en Ul-ima Posici.n
1l uego es de RDPR* en tu bar local. 9ienes JPJ al inicio. 1l ugador en la primera posici7n =ver
ilustraci7n p. FI> ha subido a dos o R* para ir y el chacal, en segunda posici7n, la ha subido m's
=1l chacal subi7N Bue sorpresaN>, de'ndola en tres o RI para ir. 1ntonces tG la subes a cuatro
llegando a RJ para ir. 1sta mano es muy f'cil de ugar por&ue tienes una de las meores manos y
tambi,n tienes la ventaa de la Gltima posici7n.
19
Cui,a,o con el !a-.n
1l uego es de R+PR)L en el club de industriales local. 9ienes KPK en el ciego pe&ue;o y el chacal,
en tercera posici7n, ha subido a dos con R)L para ir. 1ntonces el le7n, en la cuarta posici7n,
sube a tres o R)+ para ir. 2 el rat7n en el bot7n la sube a cuatro para irN (iablos, &u, hacerA
3abes &ue el le7n probablemente tiene una mano fuerte pero el rat7n la sube a cuatro para irA
1ste es un gran problemaN
(ecides &ue lo m's probable es &ue el rat7n tenga APA o KPK y deas la mano en ese momento
por&ue te imaginas &ue est's abao * W a ) =un par bao est' casi siempre * W a ) contra un
par alto>. 3, &ue te he dicho &ue siempre debes ugar estas manos, pero a veces una pe&ue;a
discreci7n tiene m's valor. 3i ninguna personalidad de animal ha aparecido podras ugar esta
mano, pero el poker es tanto de teora como de personas. (ecidir ir en este caso no sera
realmente muy tonto pero sera un uego muy d,bil y &ue te hara perder dinero m's adelante.
5uchos ugadores &ue se consideran e<pertos llamaran a ,ste un uego terrible pero olvidan
&ue hay &ue considerar &ue en po%os muy grandes puedes ganar en esos casos si haces #tercia
en el flor$ =tres del mismo, en este caso tres nueves>.
!e>asar al C=acal con una (ano Top Ten en el Ci>erespacio
1l uego es de R)LPRDL =lo &ue significa &ue podras ganar o perder R)LLL en una noche> en
-ltimate4et.com, un portal de poker en lnea. 9ienes APk en la segunda posici7n y la subes una
para RDL para ir. 1l elefante, en cuarta posici7n, va con los RDL. =despu,s de todo es lo &ue
hacen los elefantes> y entonces el chacal la lleva a RFL para ir desde el pe&ue;o ciego. Bu,
debes hacerA Ca pones a R*L para ir pensando &ue terminaste con el chacal y el elefante.
Probablemente el elefante fue con una mano muy d,bil para ir y el chacal la subi7 tambi,n con
una mano muy d,bil.
3i cual&uiera de ellos tiene un par necesitar'n hacer una meor mano pero es buen tiempo para
ugar agresivamente. 3ubirla a cuatro a&u es un uego especialmente bueno por&ue el chacal
podra no tener nada. 2 poniendo esas apuestas e<tra ahora el po%o tan grande &ue
probablemente te for%ara a ugar la mano m's de lo &ue tG &uisieras siendo m's f'cil igualar al
chacal con un as. 1sto es bueno por&ue nadie sera capa% de bolfearte con tu APK si pierdes el
flop. 1l po%o ser' tan grande &ue te ser' f'cil igualarlo aGn si pierdes el flor.
Una (ano Top Ten Con-ra un !a-.n
1l uego est' a R)+PRFL en el 3al7n 5irage en Cas Oegas. 1l chacal en el primer asiento sube la
apuesta a RFL para ir. 1l rat7n en el bot7n la sube a tres, 7 R*+ para ir. 9G tienes KPK en el gran
ciego, entonces lo pones a RIL para ir. 3, la apuesta del rat7n es alta pero tG tienes KPK, la
segunda meor posible mano, y necesitas subirla sin importar como se vea la mano.
Ases en el Bolsillo
9ienes APA en cual&uier posici7n antes del flop. 3Gbela tantas veces como puedas antes del flop
independientemente de lo &ue hagan tus oponentes, esta es la meor mano posible en HoldEemN
!e?es< !eina ? A@$
20
9ienes KPK, BPB 7 APK en cual&uier posici7n antes del flop. (e nuevo sGbela tanto como puedas
antes del flopN .on cual&uiera de ,stas tienes una de las meores cuatro manos en el HoldEem.
*o-os en el Bolsillo
9ienes JPJ antes del flop en cual&uier posici7n.. /k, tienes la &uinta meor mano en HoldEem y,
en general, te dira &ue nunca dees esta mano antes del flop. Pero puede suceder de una a dos
veces, mientras te vuelves le7n, en &ue eliges irte antes del flop. 9alve%, por eemplo, el rat7n
m's rudo del planeta la subira a cuatro para ir y tu s7lo tienes un fuerte sentimiento de &ue
est's perdido. (espu,s de todo &ue mano le dara valor al ugador m's rudo del mundo subirlo a
cuatro para irA Probablemente APA 7 KPK. Pero debido a &ue ,sta es la secci7n de principiantes
te aconsear, &ue la subas a cuatro de cual&uier maneraS cuando eres un le7n sabr's cu'l es el
tiempo usto para retirarte de esta mano.
1ntonces, ugar con ,<ito antes del flop en HoldEem es relativamente f'cil usando la estrategia de
manos top ten. 1n general subes y vuelves a subir cada ve% &ue tengas una mano top ten, y te
vas el resto de las manos. Cas e<cepciones son8 cuando un rat7n sube =de dos a tres apuestas>,
un le7n la sube a tres =un al%a>, o un elefante la sube a tres =ya &ue es fuera de lo comGn &ue un
elefante apueste aGn su propia mano>. 1n este caso &ui%' &uisieras dearlo si tu mano es KPK, JP
J, :P: o APB.
(ate cuenta &ue no estoy ilustrando la forma en &ue deberas ugar cada mano. Hay demasiadas
variables como para intentarlo. 1l hecho es &ue el uego de estas manos depende de los
oponentes involucrados. Pero te he dado algunas cosas en las &ue pensar y aprender's m's
mientras obtengas m's e<periencia y un mayor sentimiento por el uego. 1s hora de ir al
siguiente paso para ugar una mano de HoldEem Cimit8 como debe ugar un principiante en el flop.
*ugar el Alop para Principian-es: el Po,er ,e "u>ir
1l principio &ue te voy a ense;ar en esta secci7n es como usar una subida en el flop para saber
#en donde est's metido$ en una mano. 9e ense;ar, como subir en el flop para obtener
informaci7n as como tambi,n aprender si tienes o no la meor mano. Aprender esto es crucial en
tu proceso de toma de decisiones para el resto de la mano y algunas veces tienes &ue pagar
muy caro la informaci7nN /tra cosa importante al subir y volver a subir en el flor es &ue aGn
cuando tu prop7sito al aumentar era para averiguar si tienes la meor mano, tu apuesta agresiva
te lleva a una meor mano para ir. 1l uego agresivo en HoldEem es a menudo recompensado de
formas &ue no anticipaste en el momento, esta es la ra%7n por lo &ue los chacales han
desarrollado su estilo particular y por lo &ue parece &ue ganan m's a menudo de lo &ue
deberan.
(espu,s de todo la mayor parte del tiempo el flop &ue est's esperando no est' ah. .uando
subo a tres para ir en una mano de HoldEem con KPK espero &ue no apare%ca un as en el flopN 2
sin embargo un as cae en el flor el FLX de las veces. .uando tengo BPB en un po%o con dos o
m's oponentes entonces espero no apare%ca ni un as ni un rey por&ue es lo m's cercano para
&ue yo pierda el po%o =ya &ue alguien puede tener APk o algo similar>. 3in embargo el as o el rey
muy a menudo salen en el flop. Pero cuando tienes BPB y salen tres cartas baas la mano es
m's f'cil de ugar en el flop8 solamente #am$ =arrasa> con el po%o =sube y vuelve a subir>. 9e he
venido diciendo &ue #ram and am$ =subas y vuelvas a subir> con mis manos top ten antes del
flop, pero &u, pasa cuando has subido a cuatro para ir en )LP)L y el flop es DPBPKA 1sta
situaci7n es mucho m's dudosa &ue cuando el flop es )LP:PD =has apostado la meor mano en
este caso>8 entonces solamente ll,vatelo.
21
3er's capa% de manear los flops de ensue;o y aGn los terribles flops pero &u, haces cuando
est's fuertemente involucrado en una mano antes del flop pero tienes &ue considerar un flop
marginalA Co &ue haces es superar a tus oponentes como si le hubieras pegado perfectamente
al flop y esperas a ver como reaccionan. 3i tu impresi7n es &ue est's perdido, en base a las
reacciones de tus oponentes, entonces retrate. Pero si est's seguro de &ue tienes la meor
mano entonces sigue apostando e igualando.
Hay &ue hacer notar a&u &ue segGn el principio de subir en el flop para obtener informaci7n para
obtener informaci7n sobre tus manos te da la ocasi7n para leer a tus oponentes. "o &uiero
ense;arte solamente vieas y aburridas teoras de uego sin mostrarte tambi,n como tomar en
cuenta los movimientos, tendencias y e<presiones de tus oponentes. 1l poker tiene &ue ver
mucho m's con leer a tus oponentes &ue ugar ochos de bolsillo contra cuatro oponentesN 3i
aprendes a leer a alguien entonces todo tendr' sentido mientras lees este libro. Pero si no sabes
como leer a alguien =o piensas &ue no sabes> no te preocupes8 el leer a la gente es tambi,n una
habilidad &ue se puede aprender.
2a &ue te he ense;ado algo del poder de subir en el flop te voy a dar algunos eemplos &ue te
ayudar'n a aprender como ugar las manos despus del flop.
Pero antes de darte estos eemplos creo &ue va a ser Gtil contarte la pe&ue;a historia de una
mano de RD+LL &ue ugu, en el .asino 0o<6oods en .onnecticut a finales del DLL) en un
evento de las #0inales 5undiales de Poker$, 1st'bamos ugando HoldEem Cimit RFLLPRILL
cuando lleg7 la siguiente mano. 1staba en el gran ciego y tres personas fueron con RFLL antes
del flop. 2a &ue tena JPJ lo sub a dos con RILL para ir. 5is oponentes entraron y el flop fue e AP
KP+. Apost, RFLL y todos se retiraronN 1sto fue fenomenal para m por&ue la mayora del tiempo
en un uego como este alguien debe de tener un as. .uatro personas por RILL cada una son
RD*LL. Gan, RD*LL por&ue hice la apuesta correcta en el flop y la sub correctamente antes del
flopN 3i no hubiera apostado en el flop y s7lo hubiera pasado probablemente hubiera perdido este
po%o.
5uchos ugadores de clase mundial no hubieran subido antes del flop y entonces te hubieras
perdido los RKLL e<tra &ue les gan, a los otros al apostar antes del flop. /tros ugadores fuertes
no hubiera apostado en el flop tampoco pensando &ue alguien tena un asN. 2 asum y esper,
&ue mis oponentes tenan cartas como KP)L, BPJ 7 )LPJ y por RFLL en el flop gan, RD*LL.
3i simplemente hubiera pasado en el flop en lugar de apostar entonces alguien m's hubiera trato
de blofear y hubiera pasado un mal rato por&ue no podra contra un par de ases o nueves. 3i
hubiera pasado y todos hubieran pasado detr's de m y hubiera aparecido un rey, reina, oto o
die% entonces estara perdido y no hubiera &uerido igualar la apuestaN 1l ugar esta mano
adecuadamente y hacer la apuesta en el flop gan, un po%o &ue muchos ugadores no hubieran
ganado. Andy Gla%er dice &ue este es un #Po%o 3mith 4arney$ en el sentido de &ue obtuve mi
dinero a la antigua8 lo gan,N
1ste es el principio &ue estoy tratando de ilustrar, apostar o subir en el flop cuando tienes una
mano top ten para saber si tienes la meor mano. 1n este caso estaba aparentando un as con mi
apuesta y afortunadamente nadie tena un as o un nueve. 3i alguien me hubiera superado en
esta mano despu,s de &ue apost, mi JPJ en el flop hubiera tenido &ue irme, pero mi apuesta de
RFLL me iba a dar informaci7n valiosa o una meor oportunidad para ganar el po%o =si resultara
&ue alguien tena algo como KPB y &ue hubiera conseguido ese rey o reina en el #turn$ o en el
#river$>, o, como sucedi7, llevarme el po%o.
Aun&ue gan, la batalla en esa mano acab, perdiendo la guerra en este torneo, finali%ando en el
lugar DL de )LL.
jemplos
22
Ahora vayamos a los eemplos &ue promet, situaciones &ue te ense;ar'n como ugar tus manos
top ten despu,s del flop.
Oamos a aplicar siete suposiciones para los siguientes cuatro eemplos8
).P 1st's ugando en lnea un uego R+PR)L en -ltimate4et. .om.
D.P 9ienes JPJ, tambi,n conocidos como otos de bolsillo.
F.P Jim =un chacal> sube antes del flop en la primera posici7n =el primer ugador
despu,s de los ciegos, a &uien nos referimos como #estar bao fuego$.
*.P 9u subes a tres =R)+> con tu JPJ en la tercera posici7n.
+.P (umbo =un elefante> va en el bot7n.
I.P Jerry =sin perfil definido> va en el gran ciego.
:.P Jim =el chacal> va con la apuesta.
, B ,iaman-es
- B -r0>oles
e B espa,as
c B cora4ones
l Alop es ,e 1CD,E@FD,E@GDeE
Jerry apuesta y Jim va. Bu, hacesA 3ubir en este momento. 1st' claro &ue no te puedes ir
ahora por&ue el po%o es relativamente grande y todava puedes tener la meor mano. 9anto
como vayas a ugar debes subirla y descubrir si tienes la meor mano. 3abes &ue probablemente
has acabado con Jim por&ue es un chacal &ue siempre sube con cual&uier mano y no subi7 la
apuesta de R+ de Jerry.
Asumiendo &ue tu subes y Jerry sube m's probablemente te ha acabado pero no tienes la
seguridad. Podr' tener una mano como par y color )L=d>PB=d> o una corrida abierta y color como
B=d>PK=d>. (ebera deberas igualarlo en el flop ya &ue s7lo son R+ m's para ti y &uieres saber lo
&ue va a hacer cuando se d, la siguiente carta. 3i Jerry apuesta despu,s de la siguiente carta
cuando se han duplicado los lmites =puedes apostar R)L ahora y R)L en la Gltima ronda>,
entonces es tiempo de tomar una decisi7n. (ebes anali%ar &u, clase de mano puede tener Jerry.
9iene color al &ue tu puedes ganarle o tiene APB =par de ases, recuerda &ue el flop es AP)LP*>
&ue te puede ganarA 3ali7 una carta de su color o una reina o rey en el turnA =.abe notar &ue
tambi,n un oto puede aparecer y sera una gran para ti &ue te dara tercia, pero tambi,n sera
de peligro si es el oto de diamantes o si alguien tuviera KPB y pudiera hacer corrida>.3i esto es
as podras ganar m'sA 9alve% sale una carta #blanca$ =una carta inofensiva &ue no ayuda ni a
corrida ni a color> como el I=t> y Jerry pasa. Por&u, pas7A Por&ue tu subida lo asust7 para
apostar por el I=t>. =3i esto pasa entonces el haber subido en el flop habr' cumplido su misi7nN>.
3i apuesta despu,s de una carta blanca entonces debes observar como hace su apuesta
=observa su lenguae corporal &ue puede mostrar confian%a o miedo> y toma la meor decisi7n.
1n cuarta calle =despu,s de &ue se da la cuarta carta> si algo te dice &ue Jerry est' blofeando
=intuici7n o instinto> entonces ve si sientes &ue tiene algo real y retrate. .onfa en tus instintos y
ver's como ,stos meoran cuando uegas HoldEem.
9ambi,n ver's &ue meora tu habilidad para leer a otros mientras tienes m's e<periencia,
especialmente si trabaas especficamente en observar como la gente le apuesta a sus manos.
-no de los meores momentos para hacer esto es cuando ya te has retirado y nadie se va a
concentrar en tus consideraciones t'cticas8 puedes concentrarte totalmente en estudiar a tus
oponentes =y lo &ue venga> para obtener informaci7n &ue te servir' m's adelante.
l Alop es AD-E@$D,E ? GD-E
23
Jerry apuesta R+ y Jim lo sube a R)L para ir. 1n este caso no hay color y es difcil de imaginar
&ue los dos oponentes tengan una mano con corrida como BPJ, BP)L o JP)L. 3in embargo, si
uno de ellos tiene una mano as &u, tiene el otroA .asi con toda certe%a el otro tiene un par de
reyes o par de ases por&ue la gente &ue tiene estas cartas altas tiende a &uedarse en las
manos. 1ste es uno de los peores flops posibles para un par de otos especialmente en un po%o
de tres cuando tus oponentes probablemente tengan KPB, KPJ o KP)L.
#Pero espera un momento$, puedes preguntarte #3i mi oponente tuvo suerte al sacar el as &ue
estaba esperando en el flop, por&u, no podra tener yo el oto en el turn o en el riverA$ 3i uno de
ellos tiene par de ases o reyes entonces s7lo puedes ganar con un oto =aGn considerado la
posibilidad de obtener dos cartas &ue te lleven a una corrida>, y como s7lo hay dos otos m's y
los pron7sticos son de DD a ) para la siguiente carta s7lo piensa #/K, he ugado esta mano
perfectamente hasta ahora y aun&ue he esperado mucho por par de otos es hora de retirarme.
Ca pr7<ima ve% &ue tenga una buena mano espero tener un flop meor para ella$. 3implemente
retrate y olvdate. =Pero observa lo &ue sucede con Jerry o Jim>. Por supuesto &ue algunas
veces llega el oto y habr's ganado por&ue tus oponentes tenan BP)L y *=d> y B=d> =/bviamente
el chacal hi%o su manoN> Pero independientemente de lo &ue llegue hiciste bien en retirarte. A
veces la gente se vuelve loca al tratar de adivinar los uegos. Adem's ya sabes &ue &uedarse en
un po%o tratando de salvar DD a ) es virtualmente regalar su dineroN. Algunas veces el poker te
pondr' enfermo o como lo llamamos en poker #a punto de e<plotar$
3i puedes controlar tus emociones cuando te llega la mala suerte Q no permitir &ue una mano
mala te afecte para las siguientes Q tienes una gran oportunidad para convertirte en un ganador
en el poker. Pero si te das cuenta &ue no puedes &uitarte de la cabe%a la Gltima mano y &ue
est's vulnerable para e<plotar probablemente te ser' difcil ganar m's adelante. A la larga
prefiero invertir mi dinero en un #buen ugador$ &ue nunca est' a punto de e<plotar, &ue en un
#muy buen ugador$ &ue est' vulnerable para e<plotar.
l Alop es $D,E@/D,E ? FDeE
Jerry va y Jim apuesta R+. Ca mayora de nosotros pensara #/K, estoy perdido por&ue no puedo
ganarle a alguien &ue tiene un K o una B en su mano y me estoy enfrentando a tres. Pero no
estoy convencido del todo de &ue estoy perdido y s7lo ir, por los R+$. (e hecho un #rat7n$ puede
incluso retirarse en este punto. Pero no la meor forma de verlo. 3, probablemente est's perdido
pero por otros R+ =subir en lugar de s7lo ir> puedes obtener mucha informaci7n y puedes incluso
ganar el po%o. 3uponiendo &ue subiste a R)L para ir puedes8
).P Haberle pegado a Jim el chacal y for%ado a (umbo a retirarse con su BPJ
=aun&ue te hubiera dado con un par de reinas o tuvieras un rey>.
1ste e un eemplo de c7mo ganar un po%o con un uego agresivo. Co meor de esta
escena es &ue en realidad s7lo tratabas de obtener informaci7n acerca de la fuer%a de tu
mano pero for%aste a &ue se retirara la meor manoN
D.P Haberle pegado Jim el chacal y for%ado a (umbo a retirarse con su AP)L, una mano
&ue hubiera ugado por R+ para buscar una corrida y te habras ahorrado una fortuna si
tu oto saliera en la pr7<ima carta por&ue eso le hubiera dado a (umbo una corrida a As
=)LPJPBPKPA>N
F.P (arte cuenta &ue (umbo te ha pegado al subir el po%o despu,s de ti llev'ndolo a R)+
para ir. Ahora puedes poner R+ m's para la posibilidad de &ue salga un oto y (umbo
tenga color con A=d> y J=d> y va a ir en las dos pr7<imas calle si pierde su mano. Pero si
apuesta otra ve% y Jim va con los R)+ en el flop tienes &ue retirarte. Por lo menos sabr's
&ue est's perdido a estas alturas de la mano y evitar's ir en las pr7<imas dos rondas
con apuestas de R)L.
24
*.P (arte cuenta de &ue est's perdido por &ue los tres fueron con los R)L en el flop y no
es demasiado ra%onable pensar &ue tu par de otos es la meor mano despu,s de &ue
aceptaron tu apuesta y la aumentaron. =Cos tres tendran &ue tener un para mayor a
otos o corrida de color y esto no es muy bueno>,
+.P 1liminar a todos los dem's oponentes pero darte cuenta de &ue Jim te ha pegado. 1n
este caso probablemente perder's algunas apuestas e<tras por&ue Jim es un chacalN
1ste es un eemplo de lo &ue mencion, anteriormente en cuanto a &ue los chacales no
pierden tanto como parece indicar su uego salvae por&ue ganan tiempo cuando tienen
una mano fuerte. Pero tendr'n la oportunidad de ganarle a Jim en las siguientes manos.
Ahora puedes ver por&ue al subir la apuesta de Jim en el flop te har' ganar el po%o o por lo
menos te dar' informaci7n adicional para saber &ue tu mano est' perdida. (e tus tres opciones
subir es la meor, retirarte la segunda e igualar la peorN. 9u subida en el flop
1stablecer' la manera en &ue ugar's en las siguientes dos rondas de apuestas y puede llevarte
a una meor mano.
*ugar el Alop para Principian-es ,e Hol,'em: el Caso special ,e A@$
Ahora es tiempo de entrar en un vieo problema del 9e<as HoldEem8 como ugar APK despu,s de
un mal flop. 2a &ue tendr's muchas apuestas antes del flop con APK puedes ugar esta mano
agresivamente despu,s del flop tambi,n.
Aun&ue estamos s7lo en la secci7n de principiantes &uisiera hablar brevemente del significado
hist7rico de APK en los torneos de HoldEem sin lmite. Ca cl'sica mano entre dos ugadores en los
grandes torneos es APK versus BPB. 5uchas veces uno de esos torneos se decide por&ue un
gran ugador le ha pegado o ha perdido una gran cantidad de fichas con su APK contra BPBN 1n
la 3erie 5undial de Poker en el DLL)me sali7 en un evento temprano la BPB y me puse #all in$
=todas mis fichas estaban en el po%o> contra mi oponente con APK. Puse mis Gltimos RDLLL
antes de flop con BPB y mi oponente fue con APK. 3i hubiera perdido estas Gltimas fichas =de
hecho BPB es favorita )F a )L> hubiera sido eliminado y no hubiera seguida para ganar el evento
de RFL+,LLL.
1n primer lugar esto ocurre muy a menudo en estos eventos. 9iene sentido considerando &ue las
manos JPJ, BPB, KPK, APA y APK son las cinco manos m's altas en el HoldEem. 1l truco es
#terminar el trabao$ y seguir con el evento si tienes la suerte suficiente para ganar un po%o con
muchas fichas.
jemplos
Ahora &ue te mostrado lo importante &ue es el APK en eventos HoldEem sin lmite es hora de ver
cinco eemplos. 1stas son las suposicionesS
).P 9ienes APK en ciego pe&ue;o en un uego casero de RDPR* =se pueden ganar o
perder hasta RDLL pero se esperan por lo regular p,rdidas o ganancias de R+L a R)LL en
este lmite.
D.P -n chacal llamado Joe lleva a R* para ir en la tercera posici7n.
F.P -n elefante llamado 1arl va con R* desde el bot7n.
*.P 1l gran ciego es un le7n llamado Ceo &ue sube a RI.
+.P Joe el chacal y el elefante tambi,n van con R
l flop inclu?e un A o un $ Dpor ejemplo A@H@G< $@1C@F< A@%@; . $@/@*
25
Apuesta, sube o dobla por&ue le has pegado a un #par mayor$ con #gran golpe$. 3iempre &ue un
A o un K caigan en el flor tendr's para mayor y golpe alto =APAPK 7 APKPK>, y es una mano muy
fuerteN Por eemplo si el flop es APKP* entonces tienes par de ases con rey. 1sta mano le ganar'
a todos los dem's pares de ases como APB, APJ, AP)L, APJ, etc.
Pero vamos a suponer &ue el flop es de APKP* y alguien tiene APK. 9u APK estar' perdiendo en
este flop por&ue APK hace dos pares, ases y nueves. Pero por cada ve% &ue alguien uegue su
d,bil APK contra tu poderoso APK y te pegue, tu le pegar's m's de dos veces =esto es por&ue AK
es un poco m's de D.+ a ) de las manos favoritas contra APK>. 1l punto &ue estoy tratando de
aclarar es &ue el APK se vuelve muy poderoso cuando sale un A o un K en el flop y despu,s de
apostar y subir mucho en este caso se han ganado y perdido fortunas con APKN
Ahora veamos algunos eemplos de c7mo ugar APK cuando has perdido el flop.
l flop es *@I@%
Apuestas RD. Ceo el le7n la sube a R* para ir y 1arl el elefante va. 1n este caso te imaginas &ue
uno de tus oponentes te ha superado pero vas con RD de cual&uier manera con la posibilidad de
&ue salga un A o un K en cuarta calle. 3i sale un A o un K debes apostar R* en cuarta calle. Pero
si salen B 7 )L debes esperar una apuesta de R* =pasar e ir si tus oponentes apuestan R*,
.uando sale una B o un )L debes elegir apostar R* intentando ganar el po%o =pero ahora
estamos hablando de ugar en el flop>. 1ntonces el uego en el flop a&u es muy simple8 apuestas
RD y vas cuando suben RD.
l flop es FD,E@JD,E@HD,E ? -ienes ADeE@$D-E
Apuestas RD y el le7n sube a R* para ir. 1l chacal va con R*. Bu, hacesA Metirarte no es mala
opci7n por&ue dos de las cartas &ue te gustara ver en las siguientes rondas son A=d> y K=d> &ue
haran cuatro diamantes y seran muy buenas para alguien y muy malas para ti. Pero s7lo te
cuesta RD ver si le puedes pegar a la mano. 2o probablemente me retirara s7lo con RD pero un
e<perto ira con RD por&ue siente &ue puede leer muy bien a sus oponentes para evitar
involucrarse m's adelante en esta mano.
A lo &ue &uiero llegar es a esto8 a veces aun&ue tengas APK tienes &ue retirarte en el flop cuando
otros suben. -sualmente no te retiras pero a pesar de t hay situaciones en las &ue te enfrentas
a tres cartas conectadas como :=d>PJ=d>PK=d> u J=c>PK=c>P)L=c> y no tienes ninguna carta para tu
mano =como A=e>PK=e> y no vas a ayudar a alguien m's. 1stos dos eemplos son los peores flops
para tu A=e>PK=t> y probablemente est' bien s7lo retirarte.
l flop es /@1C@%
9G apuestas RD, el le7n sube a R* y el elefante se va a RI para ir. 1n este caso necesitas un J
para una corrida o un A o un K para un par. 9ienes &ue ir con RI. 9ienes &ue imaginar &ue lo
menos uno de tus oponentes te ha pegado aGn cuando alguno de ellos pueda tener una mano
como KPJ, una corrida abierta. =(ebes considerar subirla otra ve% para llegar a RJ para irN =/ops,
no te preocupes, ,sta es una ugada de avan%ados &ue ya veremos>. 1l punto en este eemplo
es &ue cuando el flop te da una corrida entonces debes ugar tu APK, tres ases disponibles, tres
reyes disponibles y cuarta cartas cual&uiera =en este caso cuatro otos> te dan muchas
posibilidades de ganar antes de irte. =Cos pros lo llaman tener die% #outs$ YsalidasY>.
l flop es K@I@%
Apuestas RD y el le7n va. 1ntonces el chacal sube a R* para ir y el elefante se retira. Bu, haces
ahoraA Probablemente le hayas pegado al le7n por&ue s7lo fue con RD en el flop y los leones por
26
lo regular no s7lo igualan cuando creen &ue tienen la meor mano. 1l chacal talve% te ha
derrotado f'cilmente con par de doces, cincos o seises y los chacales uegan muchas manos
fuertes. Pero es un chacal y podra tener algo como :PJ, AP*, APF, :PK u JPK &ue le dara una
corrida de algGn tipo. 3i este es el caso entonces eres favorito en esta mano =el necesita dos
cartas para ir y tG ya est's ganando y no necesitas meorar para acabar con ,l>. (e cual&uier
manera vas a aceptar los RD entonces por &u, no subir a RI para irA 3i subes probablemente
provo&ues &ue se retire el le7n, lo &ue te dea solamente con el chacal. 3i no subes y el chacal
tiene JPK y le le7n B=d>PJ=d> podras terminar perdiendo la mano con el le7n por&ue se la pusiste
muy barataN. 1sa es la ventaa de ser el chacal, su uego err'tico a veces te obliga a poner
algunas apuestas e<tra contra ,l. Pero el uego agresivo contra el chacal es buenoN 2a &ue
ugar' sus manos de color #muy r'pido$ =subiendo y volviendo a subir> tendr's una oportunidad
de ganar algunos po%os grandes cuando pierda su mano. Co &ue estoy tratando de decir es esto8
uega #alta APK$ =la meor mano &ue no es par> de forma agresiva en el flor contra el chacal
cuando pienses &ue hay una oportunidad decente de &ue s7lo tenga color. 3iempre puedes
retirarte en cuarta calle o en el river cuando &ue el chacal te ha pegado.
Hablaremos m's de c7mo ugar con APK en el flop en la secci7n de intermedios m's adelante.
Como *ugar (anos Top Ten en Cuar-a Calle
-n gran beneficio del estilo &ue te estoy ense;ando para ugar el 9e<as HoldEem es &ue la cuarta
calle y el river son ahora m's f'ciles de ugar por&ue ya habr's hecho un buen trabao en el flop
=al subir> para saber si tienes o no la meor mano. Ca cuarta calle es el momento para &ue uses
la informaci7n &ue has conseguido en el flop. (ebido a &ue las apuestas se duplican en esta
ronda, el retirarte a tiempo te ahorrar' por lo menos dos apuestas altas o &ui%' m's. Por otro
lado, una buena subida te har' ganar el po%oN 3i crees &ue tienes la meor mano despu,s de &ue
se da la cuarta carta entonces necesitas apostara o subir la apuesta. 3i te das cuenta &ue est's
perdido es hora de retirarte.
Primero veamos algunas ugadas obvias =obvias para un e<perto al menos> y c7mo pueden
afectar la mano.
Pro-egien,o Tu (ano
9ienes KPK. -n chacal sube antes del flop, entonces la subes a tres y un elefante acepta #en fro$
=sin haber puesto nada todava en el po%o>. 1l chacal va.
1l flop es de )LPKPD y el chacal apuesta, tG subes y el elefante va. 1l chacal tambi,n va. Ca carta
&ue sigue es un dos para )LPKPDPD y el chacal apuesta. 1n este punto debes estar pensando
#sGbela$N Pero est's distrado por la conversaci7n en la mesa y solamente va. 1l elefante va
tambi,n.
1ste es un error comGn muy caro por&ue sabes &ue el elefante s7lo apost7 una con se APK y la
Gltima carta es un A para )LPKPDPDPA. Ahora el chacal pasa y tG decides pasar tambi,n por&ue
piensas &ue el as le peg7 al elefante. 1ntonces el elefante apuesta y el chacal va igual &ue tG. 2
el elefante dice8 #tengo dos pares a ases$, 9u piensas #Hombre, &ue mala suerte, no puedo creer
&ue con un as me peg7N !ncorrectoN Jugaste mal la manoN 9odo lo tenas &ue hacer era subirle
despu,s de el dos sali7 en cuarta calle y el elefante se hubiera visto obligado a retirarseN. 9u
aceptaci7n al final tambi,n puede caer en la categora err7nea =aun&ue te he dicho &ue en
general no te retires al final> por&ue la Gnica carta a la &ue le temas, el as, si sali7 y tenas una
apuesta frente a ti.
Mehagamos el eemplo y tu haces la subida obvia en cuarta calle. -n dos sale para )LPKPDPD y el
chacal te apuesta. 9G no crees realmente &ue el chacal tiene un dos, subes y el elefante se va.
1l chacal acepta. Ca carta del river es un as para )LPKPDPDPA y el chacal va. .oncluyes &ue el
27
chacal tiene un par de dieses por&ue apuestas y el chacal va. 9u dices #reyes en el bolsillo para
m$ y el chacal dice #buena mano$. 1ntonces tomas las fichas y el elefante se &uea en vo% alta
#5aldita sea, hubiera hecho ases y nueves si me hubiera &uedado pero no pude ir cuando
subiste en cuarta calle, pens, &ue me habas dadoN$ 9u s7lo sonres y terminas de acomodar tus
fichas pensando # Parece &ue he ugado la mano perfectamenteN$.
1l primer eemplo es acerca de #proteger tu mano$ con una subida en cuarta calle. 3i no lo haces
le das la oportunidad a tu oponente de ganarte con una sola apuesta. 1l siguiente eemplo es
otra ugada obvia pero en la direcci7n de retirarteN
"a>er Cuan,o !e-irarse
(os oponentes han aceptado la apuesta antes del flop y tienes dos para ir con J=t>PJ=d> en el
bot7n. 1l gran ciego y los otros oponentes aceptan la subida y el flop es de D=d>PF=d>PB=e>. 1l
gran ciego pasa y el primero en hablar apuesta y el segundo se retira. 1ntonces tu subes para
ver #en donde est's metido$ =buena estrategiaN> y el gran ciego va. 1l ugador &ue &ueda, cuyo
uego est' entre el le7n y el chacal =es un ugador fuerte algunas veces impredecible> sube para
llegar a tres para ir. 9u vas y el gran ciego tambi,n.
Ca cuarta calle trae *=d> para D=d>Pe=d>PB=e>P*=d> y el gran ciego va y el otro apuesta. 9u te retiras
por&ue no puedes darle a un par de reinas o a una corrida y le temes a los dos. .u'l ser' la
mano &ue tiene el otro con tres apuestas el flop y sin embargo lo puedas golpearA 3i tiene una
corrida de color le ha pegado. 3i tiene para de reinas entonces ya est's perdido. Pero si tiene
#tercia$ =un uego hecho con un par de bolsillo como DPD y un dos en el centro entonces tambi,n
est's perdido>. .laro &ue es posible &ue est, superando un par de treces como APF =con DPFPB
en el centro> o algo similar, pero no es comGn subir en el flop con esa mano.
(os-rar -u (ano
.on una mano de )LP)L la has subido a tres para ir con un le7n antes del flop y otros dos
oponentes van. 1sto significa &ue tienes a cuatro ugadores poniendo tres apuestas cada uno. 1l
flor es de A=t>P*=d>P+=e>, el le7n apuesta y tG subes pero ,l vuelve a subir =supongamos &ue todos
los dem's se retiran el flop>.
Ca cuarta calle es el momento de abandonar esta mano. 1l le7n no puede estar esperando color
por&ue a&u no hay color y puedes suponer &ue el le7n no est' ugando con IP:N 1l chacal podra
hacerlo pero el le7n no. 1ntonces cuando el le7n te apuesta de nuevo despu,s de K=d> para A=t>P
*=d>P+=e>PK=d> es hora de retirarte. Ca respuesta del le7n a tu subida en el flop te hace ver &ue
est's perdidoN Ahora actGa con la informaci7n por la &ue has pagado y retrateN !ncluso &uerr's
mostrar tu mano al le7n y decir #/K tu ganas por&ue me voy$. AGn cuando est's dando
informaci7n gratis cuando muestras tu mano a veces esta clase de uego ad hoc obliga a tus
oponentes a mostrar su mano gratis =ahora o en alguna otra mano> y continGas obteniendo
mucha m's informaci7n de la &ue has dado.
jemplos
1<pongamos ahora un eemplo &ue hemos vista antes y consideremos algunas posibilidades
diferentes.
3uposiciones para los siguientes cinco eemplos8
).P 1l uego es de R+P)L en -ltimate4et. .om.
D.P 9ienes J=t>PJ=e> =otos de bolsillo>.
F.P Jim =un chacal> sube antes del flop en primera posici7n.
28
*.P 9u subes a tres =R)+> con JPJ en la tercera posici7n.
+.P (umbo =un elefante> va en el bot7n.
I.P Jerry =sin perfil definido> va en el gran ciego.
:.P Jim va.
J.P 1l flop es de A=d>P)L=e>P*=d>.
K.P Jerry apuesta y Jim va.
)L.P 9u subes con tu J=t>PJ=e> a dos para ir.
A>an,onar la mano por5ue una car-a mala sale en cuar-a calle
Jerry sube a tres apuestas y Jim va. 9u vas con tres pero ahora crees &ue Jerry tiene una mano
algo fuerte. "o est's seguro si Jerry tiene un as o color y corrida de color =como K=d>PB=d>, K=d>P
J=d> 7 B=d>PJ=d> o color y par como )L=d>PB=d>, )L=d>PK=d> 7 )L=d>PZ =Z es cual&uier carta>. Ca
siguiente carta es I=d> para A=d>P)L=e>P*=d>PI=d>, Jerry te apuesta y Jim va. /k, ha aparecido el
color y te retiras por&ue te imaginas &ue Jerry tiene un as o color.
Pro-eger -u mano
9anto Jerry como Jim van con tu apuesta y la siguiente carta es el J=e> para A=d>P)L=e>P*=d>PJ=e>.
Jerry y Jim pasan. Probablemente no pases con un as =par de ases> y no &uieres darle un color
gratis o una supercarta como KPB. 1ntonces apuestas para proteger tu mano.
l elefan-e -e asus-a
(umbo la sube a tres para ir y no es del tipo &ue sube si no tiene una buena mano. (umbo va
muy seguido pero casi nunca sube. Ahora Jerry se retira y Jim va con los R)+. 37lo son R+ m's
para ti para ir, entonces yo ira, pero estara listo para retirarme con una apuesta de (umbo.
1stara penando &ue (umbo tiene por lo menos un par de ases con una carta alta o
probablemente dos pares a ases con AP)L 7 API.
!e>asar al c=acal en cuar-a calle cuan,o aparece una >uena car-a
Jerry y Jim aceptan la apuesta en el flop y ahora sale el A=e> para A=d>P)L=e>P*=d>PA=e>. =1sta es
una buena carta para ti8 primero por&ue ahora s7lo &uedan dos ases y la posibilidad de &ue uno
de tus oponentes lo tenga ha disminuidoS segundo, por&ue no es una carta para color o corrida>.
Jerry pasa y Jim te apuesta. (ecides &ue le diste a Jim y subes para proteger tu mano por&ue
a&u hay una oportunidad para &ue al subir Jerry se retire. 3i Jerry tiene un as lo sabr's si llega
RFL para ir y entonces puedes retirarte. (e cual&uier manera est's seguro de &ue le diste a Jim
por&ue es un chacal &ue no ha apostado o subido hasta ahoraN "o temas subirle a Jim en cuarta
calle si est's seguro de &ue lo has superado.
Una si-uaci.n ,if8cil
Jerry sube en el flop llev'ndolo a tres y Jim va. 9G tambi,n vas. Ahora sale el I=e> para A=d>P
)L=e>P*=d>PI=e>, Jerry apuesta y Jim va. Ahora tienes una situaci7n difcil a la &ue enfrentarteN "o
te preocupa &ue Jim te haya dado. Ca pregunta es si Jerry lo ha hecho =como lo hara con un as
o tres cuatros> o si tiene un uego alto como )L=d>P=B>d, )L=d>PK=d>, J=d>PB=d>, B=d>PK=d> o algo
similarA 2o me inclinara a dear la mano ahora pero todo depende de mi lectura sobre el
ugador. 1s Jerry del tipo &ue me blofea ahoraA .uando lo miro fiamente &u, siento &ue est'
ponderandoA Buiere &ue vaya o &ue me retireA 37lo avergualo y actGaN. 9e dar's cuenta &ue
mientras m's a menudo est,s en esta situaci7n ser's meor para leer a tus oponentes.
29
*ugar el !i7er con las (anos Top Ten: Ve por las Ven-ajas ,el Po4o
1n general si has llegado hasta el river con tu mano top ten entonces es probablemente correcto
ir con una apuesta en el river. 1l concepto de #ventaas del po%o$ me ayudar' a e<plicarte c7mo
me gusta ir en el river en HoldEem. 1n el lenguae del poker soy una #calling station$ =estaci7n de
ida> en el river en el HoldEem CimitS soy de 5issouri, el estado del #5u,strame$.
3i el uego es R+PR)L y he ugado mi mano top ten agresivamente en el po%o entonces la
cantidad de dinero acumulada puede ser de R)*L. Por eemplo, la llevo a R)+ para ir con tres
oponentes =RIL> antes del flop y ahora subo en el flop y dos oponentes van =RFL>. 1ntonces
apuesto y dos van en cuarta calle =RFL> y finalmente un oponente apuesta y el otro se va =RDL>.
1ntonces el po%o tiene RILURFLURFLURDLVR)*L. Ahora ir por R)L me da la oportunidad de
ganar R)*L.
3i decides retirarte a&u debes estar por lo menos seguro en un KF por ciento de &ue est's
perdido =)L[)*L V L.L:)* y ) Q L.L:)* V KD.JI>. Por eso es por lo &ue no me duermo en muchas
manos en el riverN Por supuesto &ue cuando sale la peor carta posible en el river un rat7n me
apuesta, entonces estoy KJX seguro de &ue estoy perdidoN 1stos R)*L en el po%o me est'n
dando ventaa de )* a ) si voy. R)*L a R)L es una ventaa muy fuerte del po%oN 1sto es por lo
&ue me obligo a ser una estaci7n de ida en el HoldEem Cimit.
jemplos
Habiendo dicho esto empe%ar, con dos eemplos en los &ue me retirara aGn en el river.
!e-irarse en el !i7er
3upongamos &ue tienes BPB en un po%o de cuatro caminos con un tablero de +=d>P)L=d>PJ=e>P
:=e> y ha habido muchas apuestas en el flop durante esta mano. (igamos &ue sale un A=d> y un
rat7n te apuesta. Buisieras retirarte sin pensarlo. 1l A=d> hace color, corrida y par, todos
posibles. 1so, combinado con el hecho de &ue un rat7n te apuesta, lo hace un escenario
escalofrianteN Probablemente tienes &ue retirarte aun&ue el chacal te apueste, especialmente si
hay otros oponentes despu,s de ti para ugar. 9ambi,n es una mala se;al para ti el &ue haya
habida muchas apuestas en el flop, esto te sugiere &ue hay manos fuertes. Algunas cartas son
tan malas &ue tienes &ue retirarte.
l -a>lero es-6 -an malo 5ue me rin,o:
3upongamos &ue tienes A=e>PA=d>, el flop es de J=c>PK=c>P)L=c> =es uno de los peores flops para
tu mano> y dos oponentes est'n realmente #peleando$ contigo en el flop. (igamos &ue sale el
D=t>, ambos pasan, tG apuestas y los dos van. Ahora sabes &ue probablemente tienes la meor
mano ya &ue nadie ha subido, pero tambi,n sabes &ue tus oponentes tienen un buen color =Bu,
m's podran tener si pelean contigo en el flopA>. 1ntonces cuando sale el J=c> en el river, para
J=c>PK=c>P)L=c>PD=t>PJ=c> a &u, le puedes pegarA .ual&uier cora%7n hace color y cual&uier siete o
reina hacen corrida, c7mo puedes ir si&uiera con una apuesta dada la forma en la &ue los otros
han ugadoA "i si&uiera puedes darle a un oponente &ue tiene )L=t>PJ=t> =&ue hace dos pares>.
Aun&ue has esperado horas para tu APA y aGn cuando las ventas del po%o son buenas a veces
tienes &ue rendirte.
Ahora veamos algunas situaciones en las &ue, la mayora de las veces, s7lo tienes &ue ir en el
river por las ventaas del po%o.
30
La "iguien-e (ano Tiene Tres Ainales Diferen-es
1sta es una situaci7n familiar &ue involucra a Jim =el chacal> ya Jerry =con perfil desconocido>.
9ienes JPJ y has subido a tres sobre las dos de Jim antes del flop. Jerry va desde el gran ciego y
el flop es de A=d>P)L=e>P*=d>. Jerry apuesta en el flop, Jim va y tG la subes para saber &ue es lo
&ue tienen realmente. Cos dos van y aparece el I=e> y ambos van. 9u apuestas pensando aGn
&ue tu JPJ es la meor mano y ellos van otra ve%.
Ca Gltima carta es K=d> para un tablero final de A=d>P)L=e>P*=d>PI=e>PK=d>. Jerry apuesta y Jim va.
1l K=d> era probablemente la peor carta posible para tu mano, m's &ue el )L=d> por&ue no
puedes contra color, corrida, o par de reyes. 9alve% Jerry te ha dado, pero &u, pasa con JimA A
m me parece &ue tambi,n Jim te ha dado.
A&u puse a Jim con KPB &ue le dan un par de reyes al final. Pi,nsalo. 3i Jim tiene color hubiera
subido al final. 3i tiene reyes y dieses =otra posibilidad, ya &ue no se ha retirado> entonces talve%
hubiera subido en el flop con su par de dieses. .ual&uiera &ue sea el caso parece &ue Jim te ha
ganado. 1s cierto &ue en po%o ya hay R)D+ =R*+URFLURFLURDL> por lo &ue necesitas estar un
KDX seguro de &ue est's perdido antes de retirarte. Pero dada esta situaci7n tendr, &ue
retirarme por&ue estoy convencido de &ue los dos me han ganado. Ambos esperan &ue vayas al
final y las posibilidades de &ue est'n blofeando me parecen muy remotas.
Oamos a suponer ahora &ue la Gltima carta el I=t> para A=d>P)L=e>P*=d>PI=e>PI=t> y Jerry apuesta
pero Jim se retira. 1sta apuesta me parecera muy sospechosa y entrara inmediatamente.
1stara pensando8 #Por &u, Jerry decidi7 apostar a&u y ahoraA "o creo &ue el seis lo ayude,
entonces, o est' blofeando o tiene un as.$ 3i me enfrento a ,sta o a otra situaci7n con esta clase
de ventaa en el po%o voy a ir sin dudarlo.
3upongamos nuevamente &ue la Gltima carta es el I=t> para A=d>P)L=e>P*=d>PI=e>PI=t> y los dos
van contigo. Apuestas o pasasA 3i apuestas a&u debes estar esperando &ue tanto Jim como
Jerry vayan con un par de dieses o algo peor. "o me preocupara Jim en este caso pero Jerry si
me preocupara un poco. Podra Jerry tener un as sin cara alta como APD, APF 7 AP+A &ue
e<pli&ue por &u, s7lo entr7 en el flopA 1sta #valiosa apuesta$ &ue est's considerando hacer =una
apuesta &ue haces creyendo &ue te dar' a ganar ligeramente m's &ue a perder a la larga> es la
&ue necesita algo de habilidad en la lectura =alguna finura>. 3i decides apostar est' bienS si
decides pasar tambi,n est' bien. 2o apostara a menos de &ue sintiera muy fuertemente &ue
Jerry me ha dado. Hablaremos m's de apuestas valiosas en las secciones de intermedios y
avan%ados.
La Ven-aja en el Po4o -e Dice 2Cierra los Ojos ? Ve3
9ienes KPK y le apuestas tres a un elefante antes del flop. 1l flop es de +=d>PI=e>P:=c> y subes a
cuatro = una guerra de subidas en el flop.>. Ce siguiente carta es )L=e> y ,l pasa y va con tu
apuesta. Ahora sale un J=e> en el river para +=d>PI=e>P:=c>P)L=e>PJ=e> y el elefante te apuesta. 1n
este caso cual&uier cuatro o nueve hace una corrida pero igualas la apuesta inmediatamente
por&ue aGn puedes golpear muchas otras manos. Ca ventaa del po%o est' muy a tu favor en
este punto Q todava hay R: de los ciegos &ue se retiraron, RFL de antes del flop, R*L en el flop,
RDL de la cuarta calle y R)L de la apuesta del elefante al final. !r con R)L para ganar R)L:N 2o ira
r'pidamente.
3upongamos &ue sale A=d> en el river para +=d>PI=e>P:=c>P)L=e>PA=d> y el elefante va. 2o ira
r'pidamente tambi,n por la ventaa del po%o =hay mucho dinero>.
Irse con Dos en el !i7er
31
Ca pregunta a&u es si ir o no en el river cuando te cuentas dos grandes apuestas. 1n general,
cuando tienes &ue ir con dos apuestas =alguien apuesta y otro sube> en el river en un po%o de
HoldEem, es una buena idea retirarte. -sualmente las Gnicas manos &ue puedes golpear al final,
cuando te cuesta dos apuestas ir, son blofeos. 1s muy raro ver a un ugador e<perimentado
blofear en el river en un HoldEem Cimit baoN 3implemente no es un uego ventaoso. Oolvamos a
un eemplo familiar8 supongamos &ue la mano se ha ugado entre Jim, Jerry y tG como lo
detallamos antes. .uando Jerry apuesta en A=d>P)L=e>P*=d>PI=e>PK=d> y Jim sube es una buena
idea salirte con tu modesto JPJ,
3i la Gltima carta es el I=t> &uedando A=d>P)L=e>P*=d>PI=e>PI=t> y, como antes, Jerry apuesta y Jim
sube, entonces retrate de esa tambi,n. Aun&ue el I=t> parece una carta inofensiva todo a lo &ue
puedes pegarle realmente en esta ronda es al blofeo de ambos ugadores. 3er' posible &ue
tanto Jim como Jerry est,n blofeandoA "o lo creoN =3i &uieres otra ra%7n para dear esta mano,
supongamos ahora &ue vas con la apuesta y Jerry tiene las buenas como API y subeN Ahora &u,
vas a hacerA
!e-irar-e con A@A con Dos para Ir al Ainal
.uando John apuesta con +=d>PI=d>PJ=t>P)L=e>P*=d> al final y 0rank sube con dos, es buen
momento para retirarte con tu APA aGn cuando el po%o sea enormeN .uando apuestan y suben a
esta altura de la mano contra &u, vasA Parece &ue seguramente uno de tus oponentes ha hecho
color o corrida =necesitas s7lo un siete> o por lo menos dos pares. 1n este eemplo est's
suponiendo &ue has ugado agresivamente con tu APA y has apostado mucho lo &ue los ha
disuadido de pensar &ue los podras blofear en el river.
Cuan,o la Ul-ima Car-a es (ala para Tu (ano
3upongamos &ue has apostado mucho con tu BPB =reinas de bolsillo>, &ue tus oponentes van y
en cuarta calle hay *=t>P+=t>PK=c>PJ=e>. Oamos a considerar dos posibilidades.
1n la primera, los dos oponentes han ido en cuarta calle y la Gltima carta es K=t> para un tablero
final de *=t>P+=t>PK=c>PJ=c>PK=t>. 1l primero oponente apuesta y te toca a ti con el otro esper'ndote.
To6, &u, p,sima carta fue el K=t> para tu manoN "o puedes contra nadie &ue tenga ya sea un
nueve =ahora tiene tercia> o dos tr,boles =ahora tiene color> y cual&uiera de las dos es una buena
mano para haberte resistido a subir fuertemente en el flop. -n nueve le daba un par alto en el
flop y el flop le dio color.
Podra inclinarme a retirarme a&u para la primera apuesta =me ira por un rat7n pero no por un
chacal>, pero supongamos &ue vas, el &ue sigue sube y el otro va. 1n este caso debes estar casi
seguro de &ue est's perdido tomando en cuenta el hecho de &ue te han apostado y subido, por
lo &ue puedes suponer &ue seguramente conocen tu manoN =Por cierto, puedo adivinar &ue los
dos le han dado a tu BPB>. (iablos, meor te hubieras retirado aGn cuando la ventaa del po%o
sea enorme. 1l punto es &ue debes estar muy pendiente cuando alguien sube en riverN
!r7nicamente el gran tama;o del po%o =&ue poderosamente te inicia a ir> demuestra ciertamente
&ue est's perdido por&ue supondr'n &ue los seguir' con ese gran po%o &ue tienes enfrente. 1n
los uegos de apuestas muy altas esto no siempre va ser cierto pero cuando est's empe%ando
no estar's viendo muchas al%as de blof en el river.
3upongamos ahora &ue sale un I=t> en el river, para un tablero final de *=t>P+=t>PK=c>PJ=e>PI=t> y el
primer oponente te apuesta. 1l segundo oponente est' sentado despu,s de ti esperando a &ue
32
actGes. 1sta carta es mala para ti por&ue completa el color, pero no es tan mala como el K=t> &ue
vimos con un par top. A&u tienes &ue ir con tu primer oponente. Pero si el segundo sube,
entonces tienes &ue retirarte independientemente de si el segundo oponente suba o no. 1s muy
difcil para ,l blofear ahora. Bu, es lo &ue vas a hacer, subir esperando &ue los dos se retirenA
1n general, cuando no est's seguro si debes ir o no con una apuesta en el river entonces ve. Ca
ventaa del poso aguanta &ue vayas mucho en el river por&ue a la larga no siempre tienes &ue
ser muy e<itoso al recibir blofeo para obtener ventaaN 3in embargo, generalmente me retirar, en
el river por dos apuestas ya &ue es raro &ue veas a alguien hacer dos apuestas para seguir con
el blofeo en el river. Por supuesto &ue si tus instintos dicen retrate, ve, o sube en el river, y has
empe%ado a confiar en ellos, entonces sguelosN
1ntonces, antes del flor en HoldEem Cimit uega solamente las manos top ten y asegGrate de
hacerlo agresivamente. 1n el flop recuerda subir para #averiguar en &u, est's metido$ para &ue
puedas hacer las ugadas correctas en la mano y posiblemente ganar un po%o &ue, con tu uego
agresivo, otros no hubieran ganado. 1n cuarta calle asegGrate de proteger tu mano o retirarte
dependiendo de lo &ue has aprendido en el flop, &u, carta sali7 y c7mo se dieron las apuestas.
1n el river busca &ue vayan tus oponentes segGn el principio de las ventaas del po%o pero s,
muy cuidadoso de ir con dos apuestas en el river.
Ahora has aprendido lo suficiente para ganar dinero ugando poker en la mayora de los uegos
de apuestas baas. Mecuerda, sin embargo, &ue te puede llevar mucho tiempo digerir toda la
informaci7n &ue te he dado hasta ahora.
Antes de &ue te involucres en un uego recuerda &ue debes aprender a caminar antes de volar.
9odava no est's listo para ugar con dinero de nivel unior.
CAPITULO G
LI(IT HOLD'(:
"T!AT+IA PA!A I#T!(DIO"
3i tienes habilidad real para aprender y la habilidad para leer bien a los ugadores, entonces
puedes ser capa% de moverte r'pidamente del nivel de principiantes al siguiente nivel &ue es el
de intermedios. Pero, como siempre, para alcan%ar el nivel intermedio necesitar's ugar lo
menos algunos meses y absorber las variantes en el HoldEem Cimit.
1l ugador intermedio de HoldEem lo hace e<tremadamente bien en los uegos de bao riesgo o
lmites baos. (e hecho lo hace tan bien &ue &uiere probarse en el siguiente nivel. Por eemplo, si
empie%as a sobresalir consistentemente en tus uegos caseros de poker de RDPR* es hora de
empe%ar con uegos caseros =o de casino> con apuestas m's altas Q tal ve% R*PRJ 7 R R+PR)L. 3i
s7lo sales a mano o pierdes en este nivel m's alto entonces necesitas regresar y continuar
ganando en los niveles m's baos por un tiempo antes de &ue arriesgues tu uego otra ve%. Pero
si eres un buen ugador de nivel intermedio y ganas tambi,n los de R*PRJ entonces trata de ugar
los de RJPR)I 7 R)LPRDL.
33
9odo gran ugador &ue cono%co se ha movido en los lmites de esta forma con algunos fracasos
en su camino. 1mpie%as ugando R)PRD con tus amigos y luego te das cuenta &ue est's ugando
R*LLPRJLL en el 4ellagio con Phil Hellmuth, Johnny .han y (oyle 4runsonN 2o personalmente
gan, RDL,LLL en uegos caseros en )KJI pero cuando sub al casino en Cas Oegas lentamente
perd los RDL,LLL y &uebr, por primera y Gltima ve%. -n camino con obst'culos debe esperarse Q
nadie escala el 5onte 1verest con facilidadN
Amplian,o Tu *uego (6s All6 ,e las (anos Top Ten
1s hora de a;adir algunas manos m's a la me%cla. Al siguiente uego de manos las llamo
#manos de mayora$ por&ue las puedes ugar en la mayora de los uegos HoldEem a los &ue
entres. Mecordemos &ue las manos top ten en el .aptulo F eran APA, KPK, BPB, APK, JPJ, )LP)L,
KPK, APB, JPJ, :P:. Cas manos de mayora son IPI, +P+, *P*, FPF, DPD, AP< del mismo ma;o y KPB.
#AP< del mismo palo$ simplemente &uiere decir un as con cual&uier otra carta del mismo palo
como A=d>P*=d>, A=t>P+=t>, A=e>PD=e>,A=c>PF=c>, etc.
1n este captulo aprender's8
- .omo #robar los ciegos$
- Cas #manos de mayora$ de Phil
- Ca teora de #ir$ al ugar pares baos.
- Ca teora de #subir$ al ugar pares baos
- .omo ugar KPB
- .omo #atrapar$ ugadores =#uego lento$ #idas lisas$>
Ca estrategia de ugar las manos de mayora en el nivel intermedio ser' m's #variante$ &ue la
estrategia de las manos top ten. Por variante &uiero decir &ue ver's como tu mont7n de fichas
sube o baa m's frecuentemente y por cantidades mayores cuando usas esta estrategia de uego
intermedio al mismo tiempo con la estrategia de las manos top ten. Por eemplo, ahora podr's
perder un po%o pe&ue;o o ganar uno grande cuando uegas A=t>PF=t> contra el APB de tu
oponentes =casi siempre perder's>. -sando solamente la estrategia de las manos top ten nunca
te hubieras metido en esta mano y las fichas no se enfrentaran a las altas y baas &ue esta
confrontaci7n puede crear.
(e la misma manera perder's muchos po%os pe&ue;os cuando uegues con manos como DPD 7
FPF, pero tambi,n ganar's algunos grandes cuando tengas una tercia en el flop, el t,rmino en el
lenguae del poker para tres del mismo. Por supuesto &ue no tienes la garanta de ganar con una
tercia en el flor pero me gustan tus posibilidadesN 1l problema es &ue har's una tercia en el flop
solamente en uno de de cada :[)D intentos. 1s por esto por lo &ue ugar con esta mano te har'
perder algunos po%os pe&ue;os8 algunas veces perder's el flop pero ser's lo suficientemente
listo para retirarte cuando lo hagas y cuando le pegues al flop probablemente marcar's bien.
!o>ar los Ciegos
Pronto entraremos en el uego de estas manos de mayora, pero primero necesito introducirte a
una estrategia llamada #robar los ciegos$, &ue puede proporcionarte algunas fichas en ciertas
circunstancias, aGn con una mano &ue no vale la pena con un riesgo mnimo. 1n la mayora de
los uegos difciles ver's &ue muchos no van antes del flop. .uando nadie va con el ugador en el
bot7n entonces ese ugador subir' usualmente con la esperan%a de &ue el ciego pe&ue;o y el
gran ciego no vayan tampoco. 3i lo hacen entonces el ugador en el bot7n tiene &ue guardar el
dinero ciego. AGn cuando el ugador en el bot7n tenga algo como +PJ a menudo subir' en esta
situaci7n para tratar de robar los ciegos. Cos oponentes e<perimentados saben &ue el ugador en
34
el bot7n &ue sube en este momento estar' tratando de robarlos, pero si sus manos son muy
malas se ir'n antes de meterse en una mala posici7n. Puedes ver como el t,rmino #robar$ surge
cuando los ugadores suben con una mano tan d,bilN
1l poder de robar los ciegos est' relacionado con el hecho de &ue el ugador en el bot7n tiene la
meor posici7n. 1l estar en el bot7n le da al ugador la ventaa de la posici7n desde la &ue
actuar' en toda la mano. 1n HoldEem actuar el Gltimo =tener posici7n> es de suma importancia. 3i
est's fuerte, d,bil o m's o menos, puedes sentarte y esperar a &ue los otros ugadores revelen
su fuer%a o debilidad antes de &ue actGes en la mano. (os buenas ra%ones para retirarte en una
mano marginal en los ciegos cuando el bot7n sube es &ue est's en mala posici7n y el bot7n
puede tener realmente una mano fuerte y no una d,bil.
Cosas (is-eriosas Pue,en Pasar Cuan,o Te !o>as los Ciegos
9odava recuerdo una mano &ue ugu, con )) ugadores &ue &ued'bamos =cinco en una mesa y
seis en mi mesa> en un evento del .aesarEs Palace en )KK) con lmites de R)LLLPRDLLL. (ecid
subir en Gltima posici7n con B=d>P:=e>. Ca leyenda del poker Hans #9una$ Cund =dos veces en la
mesa final en la 3erie 5undial de PokerN> decidi7 igualarme con )LPJ en el gran ciego, por&ue
pens7 &ue solamente estaba tratando de robarme los ciegos.
1l flor fue de BP)LP: &ue me dio dos pares muy poderosos y 9una pas7 y luego fue con mi
apuesta de R)LLL. .uando sali7 un oto en cuarta calle, d'ndole dos pareces =dieses y otos>
apost7 RDLLL y yo sub a R*LLL. 1l subi7 y yo fui con sus tres =RILLL> pensando &ue talve% me
haba pegado. 1ntonces 9una apost7 RDLLL al final y yo fui. Cuego dio8 #(os pares a otos$ y yo
respond #"o es bueno, yo tengo dos pares a reinas$ y 9una dio #Bue suerte cachorrito, crea
&ue s7lo tratabas de robar los ciegosN$.
Mealmente tuve mucha suerte cuando &uedaban once ugadores en el torneo y los lmites eran
tan altos. Gan, RDD,+LL por&ue estaba tratando de robar los ciegosN .laro &ue a pesar de &ue
un intento de robo te puede llevar a un robo e<itoso sin nada, o ganar un po%o grande como el
&ue gan, contra 9una, tambi,n te puede llevar a perder un gran po%o si sale algo bueno y
pierdes por algo meor.
1n otro torneo, esta ve% en el Abierto de Poker de 1stados -nidos en el 9a 5ahal en Atlantic
.ity en )KK:, trat, de robarme los ciegos y me apalearonN Mobara en la primera posici7n
despu,s del bot7n =ver's &ue el intento de robo se ve menos como un robo lo m's leos &ue
est,s del bot7n>, con KP)L, e iran con KP)L. 1ntonces caera el vieo flor de )LP*PD y perdera lo
m'<imo. / subira con J=d>PK=d> robando en el bot7n y fueron con BPJ con un flop de JP)LPD tena
entonces &ue ugar mi corrida abierta todo el tiempo. 2 boom Q saldra un ocho en la Gltima carta
e ira tambi,nN (espu,s de &ue me apalearon repetidamente al robar los ciegos ese da decid
ser m's cuidadoso en el futuro tanto al usar ese uego como en &ue tan agresivamente
continuara ugando despu,s de &ue me igualaron, y lo mismo deber's hacer tG. Por lo tanto el
robar los ciegos puede llevarte a ambos lados.
*ugar las (anos ,e (a?or8a An-es ,el Alop
Ahora es tiempo de estudiar el uego de las manos de mayora de IPI, +P+, *P*, FPF, DPD, AP< del
mismo palo y KPB antes del flop, todas ellas m's d,biles &ue las manos #top ten$ del .aptulo F.
1l sentido comGn y la decepci7n son dos conceptos importantes al ugar con estas manos. Oeo
loa pares DPD a IPI b'sicamente con el mismo valor antes del flop en el HoldEem Cimit. 1l AP< del
mismo palo est' ligeramente m's abao y KPB es la m's baa.
Ir con Pares Bajos
35
Ca mayora de las teoras est'n de acuerdo en &ue debes ser el primero en subir con un par
antes del flop. 1sto es, &ue con tus pares baos debes siempre subirlo a dos para ir. Pero cuando
ya hay dos, una teora popular dice &ue puedes tanto ir como retirarte. Algunos pros top &uieren
&ue vayas con dos apuestas con estos pares para obligar a otros ugadores a ir y por lo tanto
#construir el po%o$ antes del flop con la esperan%a de &ue llegues a una tercia. 1ntonces dear'n
pasivamente &ue vayas con la subida de alguien m's antes del flop de'ndote con la esperan%a
de &ue otros vayan con dos antes del flop tambi,n.
Aun&ue en teora suena bien, no olvides &ue obtendr's una tercia en el flop escasamente una
ve% en cada ocho intentos. Ahora &u, haces con tu FPF cuando el flop es de JP)LPDA 1st's
for%ado a retirarte por&ue deaste a otros en el po%o, algunos de los cuales probablemente te
hayan derrotado en este punto. =3i hubieras subido probablemente se hubieran retirado>. -na
ventaa de #ir para construir un po%o$ es &ue si vas y pierdes el flop generalmente puedes s7lo
retirarte y haber usado la mano. 1n otras palabras, no es necesario pensar. 3i logras la tercia
entonces puedes pelear por ,l, pero si tienes un mal flop entonces solamente deas la mano. Por
lo general ,sta es una forma relativamente f'cil y no mala para ugar el HoldEem Cimit.
"u>ir con Pares Bajos An-es ,el Alop
9engo una preferencia diferente. 5e gusta subir con un par bao antes del flop y entonces
#aparentar$ todo lo &ue salga en el flop =para los oponentes parece &ue empe%aste con algo
antes del flor y debes de conseguirlo en el flop. 1ste es otro acercamiento decepcionante
considerando la posibilidad de ganar cada po%o &ue uegas. !magina &ue subiste a tres con *P* y
ahora el flop es de APJPD. 9u oponente va y apuestas con tu *P* usto como si tuvieras APK. 9u
oponente se retira con su KPB y has ganado este po%o relativamente f'cil.
Pero supongamos &ue uegas esta mano de acuerdo a la teora de #ir$. Oas en las dos apuestas
con un *P* y otro ugador y el gran ciego tambi,n van. 1l flop es de APJPD y el ciego pasa. Ahora
el &ue subi7 originalmente con su KPB apuesta esperando &ue nadie vaya. .on s7lo ir en el al%a
antes del flop le has dado al KPB la oportunidad de usar la decepci7n. 1l KPB ahora est'
aparentando un asN A&u es donde tienes &ue retirarte. "o puedes ir con la primera apuesta
por&ue temes &ue alguien tenga un as o talve% el ciego tenga un ocho. Has pasado de una
posici7n de poder a una posici7n d,bil simplemente por no subir antes del flop Q vaya diferencia.
Al subir ganar's m's po%os pero tambi,n te meter's en problemas m's seguido. Oamos a
considerar el siguiente escenario. Oas por tres con *P* pero el &ue subi7 primero tiene KPK.
(ecide s7lo ir y entonces ugar fuerte en el flop si no llega un as. 1sta es una estrategia comGn
para los &ue tienen ases o reyes. 1l flop es de :=d>PJ=d>PD=t>. 1ste parece ser un buen flop para ti.
(espu,s de todo es muy posible &ue el &ue subi7 primero tenga un siete o un ocho en su mano
por lo menos, y a menos de &ue est,s contra un par alto en lugar de las dos cartas altas estar's
ganando en este punto. 1l KPK apuesta y lo superas y ahora ,l te supera pues va con tres.
9ienes una buena cantidad de dinero ya invertido en este po%o. 3i hubieras sabido &ue tu
oponente tena reyes hubieras deado la mano, pero tambi,n es posible &ue hubieras estado
buscando un meor uego. 9erminas yendo con el todo el tiempo s7lo para &ue te muestre su KP
K. Has perdido una fortuna siguiendo mi conseo de subirN .ada conseo tiene sus propios
riesgos y sus propias posibilidades.
Ahora veamos el uego de una mano usando la estrategia de ir a la la%a. 37lo vas con dos con *P
* antes del flop y ahora los dos ciegos van. 1l flop es de :=d>PJ=d>PD=t> y el gran ciego =&ue no
estara usando mi estrategia en esta mano por&ue volver a subir los empuara hacia fuera>
apuesta, y el KPK sube para proteger lo &ue correctamente cree &ue es la meor mano. Ahora tG
te retiras habiendo perdido solamente tres apuestas baas. A&u la estrategia claramente ha
hecho bien su papel.
36
Pero si el &ue subi7 originalmente tuviera APK en lugar de KPK entonces mi estrategia hubiera
dado meores resultados a&u. 5e gusta esta estrategia por&ue matem'ticamente es m's
posible &ue el primero en subir tenga dos cartas altas en lugar de un par alto.
Ahora veamos algunos eemplos para comparar las dos estrategias al ugar pares baos usando
mi teora de #tres apuestas$ con la de ir para construir un po%o.
jemplos
"L>ela a Dos Cuan,o #a,ie Va?a
9ienes *P* y las dos personas se han retirando frente a ti. (e acuerdo a ambas teoras lo llevas a
dos apuestas para ir para tener la oportunidad de ganar los ciegos antes del flop.
1ntonces no hay necesidad de discutir este caso m's adelante.
"L>ela a Dos ? los Dem6s Van
9ienes DPD y dos personas simplemente van despu,s del flop. 5i teora dice &ue deberas subir
a&u. Ca teora de #ir para construir un po%o$ podra aplicarse a&u pero se inclina m's a s7lo ir ya
&ue otros dos ugadores ya han ido. Ca teora de #ir$ es pensar8 vayamos por una antes del flop y
nos podemos retirar si no hacemos tercia en el flop. "o es un mal pensamiento, pero por &u, no
subirla y aparentar algo m's fuerte con una apuesta despu,s del flopA Por una apuesta m's
antes del flop y otra m's despu,s del flor podras ganar todo el po%o en el flor. 2 subir concuerda
muy bien con #construir un po%o$ &ue es parte de la teora de #ir$.
Pares Bajos Cuan,o el !a-.n Ha "u>i,o
9ienes FPF en una posici7n final y un rat7n ha subido =los tipos de ugadores se e<plican en el
.aptulo F>. -n rat7n &ue sube mientras tG vuelves a ir es sin duda un pensamiento
escalofriante. Ahora est'n de acuerdo ambas teoras8 probablemente el rat7n le ha pegado a tu
FPF con un par m's alto. Bu, haces entoncesA 5i estrategia de subir no contempla subir cuando
casi est's seguro de &ue est's perdido. 1l retirarte en este momento es claramente la meor
idea. Por &u, poner tu dinero * W a ) bao un par alto &ue seguramente tiene el rat7nA$ Puedes
deshacerte de muchas #manos de mayora$ y algunas #manos top ten$ cuando el rat7n sube.
Pero si sientes &ue otros ir'n con el rat7n despu,s de ti =algo muy probable en el uego de
apuestas baas> donde los otros ugadores ni si&uiera se han dado cuenta de &ue un rat7n es
alguien &ue no sube a menudo entonces est' bien ir. 3i logras tercia en el flop entonces
probablemente ganar's un gran po%o. 0rancamente yo probablemente ira con el rat7n
pensando &ue lo &ue m's podra perder seran dos apuestas baas pero lo m's &ue podra ganar
seran muchas apuestas. 1n este caso estoy buscando m's de otros ugadores &ue del rat7n. 1n
otras palabras, estar, pensando &ue si consigo mi tres en el flop ganar, mucho, pero si no,
entonces s7lo me retiro habiendo perdido poco.
"u>ir ? 2Aislar3 al C=acal
9ienes FPF en la cuarta posici7n y un chacal ha subido en la segunda posici7n. 5i teora dice
sube a tres y #asla$ al chacal =uega con el ugador loco de uno en uno> con tu FPF.
Ca teora de #ir para construir un po%o$ dice &ue s7lo vayas con la apuesta. Pero aGn cuando la
apli&ues, esa teora y la noci7n de aislar al chacal no son mutuamente e<clusivas. 3in embargo,
a la gente a la &ue le gusta ir y construir grandes po%os no tienden a usar el uego m's agresivo
de aislamiento.
37
Pares Bajos 9 #o Va?as con Tres Apues-as:
9ienes +P+ y han subido a dos y luego a tres. 1n las #manos de mayora$, al contrario de las
#manos top ten$, ir con tres es una mala idea. 37lo retrate con tu +P+ y espera para pelear otro
da. Pero si casi en todas las manos en tu uego se sube a tres ve de todas formasN =1n un uego
tan loco como ese Q &ue por cierto me encanta ugar Q las tercias se pueden lograr y ganar
po%os enormes>.
AGn en uegos de riesgos baos es inusual ugar en un uego en el &ue cada po%o se sube a tres,
por lo &ue retirarse con pares baos es la norma. 1ntonces por lo general retrate con pares baos
con tres apuestas a menos de &ue sepas tres cosas8 &ue m's o menos cada mano en tu uego
se sube a tres o a cuatroS &ue tu presupuesto puede afrontar los salvaes s6ings &ue
seguramente se van a crearS y &ue tus emociones puedan soportar &ue consigas una tercia y
pierdas con personas &ue hacen corridas con manos como DPF, un costo difcil de aceptarN>
Como *ugar A@M An-es ,el Alop
-na ve% &ue te sale AP< en el arsenal de manos &ue uegas, necesitas considerar esta mano
dentro de ciertas circunstancias8
).P AP< no es una mano con la &ue siempre debes ir con tres apuestas antes del flop. 9al
ve% si tu mano es AP)L o APJ y est's en el gran ciego entonces est' bien. =Mecuerda &ue
vimos APB, APK en el .aptulo F>. Pero s7lo con muy pocas e<cepciones no &uerr's ir
con tu AP<.
D.P .uando nadie ha entrado antes &ue ti al po%o usualmente debes subir a dos con esta
mano. (e esta forma tu subida puede estar aparentando una mano fuerte y puedes
ganar los ciegos si nadie va contigo. .on estas manos d,biles el llevarte los ciegos es un
buen resultado.
F.P .uando nadie ha subido antes de ti =s7lo es una apuesta> debes ir. Para un ugador
intermedio esta ugada es ligeramente meor &ue subir a dos. 3i le pegas al flop puedes
ugar fuerte tu mano, pero si no te sale la tercia puedes retirarte habiendo perdido s7lo
una.
*.P 3i alguien sube antes &ue tG entonces s7lo ve con dos. Ca Gnica e<cepci7n es &ue
puedas subirla a tres con un chacal si tienes AP)L 7 APJ,
"o creo &ue darte m's eemplos de &u, hacer antes del flop con AP< te pueda ayudar
mucho en este punto. Ahora tienes los principios b'sicos. =2 por cierto, espero no estarte
volviendo loco con todas estas reglas y sus e<cepcionesN As es el poker>.
*ugar $@/ An-es ,el Alop
Pienso &ue nos podemos mover tran&uilamente al uego de KPB antes del flop. .uando est's
considerando ir con una subida con KPB detente y pi,nsalo meor, por&ue muchas veces tu
mano est' perdidaN (e hecho si un rat7n subiera yo simplemente deara esta mano antes del
flop. 5uy pocas veces el primero en subir tendr' APK 7 APB por lo &ue tG ya no est's en formaN
Oeamos r'pidamente una lista de reglas para KPB8
).P "unca vayas con tres con KPB. "o &uerr's meterte muy hondo con esta mano
38
antes del flop. 3i hay tres para ir debes estar casi seguro de &ue tu mano est' perdida y
no est's en buena forma.
D.P 3iempre sube a dos con KPB antes del flop. Aun&ue nadie haya subido antes tG
sGbelo a dos para ir. Aparentar manos el HoldEem es una manera fuerte de ugar poker.
F.P 3i hay dos para ir entonces debes hacer tu meor uicio para ver si debes ir, subir a
tres o retirarte. 3i un rat7n subi7 a dos entonces retrateS si un chacal la puso a dos
talve% debes subirla a tres =,sta ya es una ugada de avan%ados>. Pero &u, pasa si un
elefante la lleva a dos y luego un rat7n la sube a tresA A&u tambi,n utili%a tu meor uicio.
9anto ir como retirarte est' bien pero estar's en el borde, y no olvides tomar en cuenta la
posici7n. =1s m's f'cil ir en el bot7n o cerca de ,l>.
Por lo tanto ugar KPB antes del flop es relativamente simple. (ate cuenta &ue es casi
e<actamente iguala ugar AP< antes del flop. Ca Gnica diferencia es &ue con AP< debes ir s7lo con
una cuando nadie ha ido antes del flop, mientras &ue con KPB debes subir a dos. =.uando tienes
AP< est's esperando por m's oponentes>.
Jugar antes del flop es la parte m's f'cil de ugar con #manos de mayora$. Ahora es tiempo de
ver una de las partes difciles para ugar estas manos8 como ugar en el flop.
*ugar las (anos ,e (a?or8a en el Alop
AGn cuando puedes seguir con #subir para ver en d7nde est's metido$ como una estrategia en
un #uego de mayora$ no es tan poderoso como en las manos top ten. Ahora &ue tambi,n
estamos ugando de mayora dos cosas van a cambiar dram'ticamente. Ca primera es tu imagen
en la mesaS la segunda es el poder de las manos &ue est's ugando.
9u imagen en la mesa es la forma en &ue otros ugadores en el uego te est'n viendo. .uando
est's ugando solamente con manos top ten a la gente le dar' miedo cuando subes el po%o
por&ue s7lo est's ugando con manos poderosas Q si has espado poniendo atenci7n Q pero
recuerda &ue algunas personas no pondr'n atenci7n sin importar cuan consistentemente est,s
ugando. Ahora &ue tambi,n est's ugando manos d,biles tus oponentes temer'n menos y por lo
tanto subir'n o ir'n m's.
.uando sumas las #manos de mayora$ a tu aceptable lista de manos iniciales ver's &ue
empe%ar's a ugar m's o menos el doble de manos &ue antes. Por lo tanto el poder del
promedio de manos &ue uegas baar' y con el tiempo tus oponentes m's astutos se dar'n
cuenta de ello =ahora se altera tu imagen en la mesa>. 1stos dos cambios van a tener un impacto
directo en la forma en &ue debes ugar tus manos antes del flop. (ebes seguir subiendo para
saber en &u, estas en algunas manos, pero ahora la discreci7n y la decepci7n se vuelven muy
importantes.
.omo sabemos, 3hakespeare escribi7 &ue la discreci7n es la meor parte del valor. 1n poker, el
valor =corae> y la agresividad son rasgos ganadores. Oas a ganar muchos m's po%os al ugar
agresivamente, pero se necesita mucho valor subir con un flop de BPJPD cuando tienes dieses de
bolsilloN 3hakespeare nunca ug7 poker pero sin duda hay veces &ue en el HoldEem la discreci7n
es la meor parte del valor. 1s tiempo de dear tu mano atr's m's &ue meterte en una pelea. A
veces, #ahorrar apuestas$ es el nombre del uego en HoldEem y la meor forma para hacerlo es
retirarte en el meor momento.
Por eemplo, si fuiste o subiste a tres con *P* y tres oponentes van en el flop y ,ste es de BPKPD
no vayas ni subas. Ca meor elecci7n en este momento es retirarte. Aun&ue de alguna manera tu
*P* fue la meor mano antes del flop, cuando te enfrentas a tres oponentes &ue han aceptado, y
ves dos cartas altas en el flop, es muy posible &ue tu par bao ahora est, perdiendo. 3, podras
39
estar arriba contra APK, :PI del mismo palo y JP)L del mismo palo lo &ue t,cnicamente &uiere
decir &ue sigues ganando. (ate cuenta &ue aun&ue este puede ser #el meor de los casos$ y de
hecho era lo &ue esperabas, perderas si aparece A, K, J, )L, J 7 I en cuarta calle o en el river.
Guarda tu valor para otra mano.
jemplos
Para darte una idea m's amplia de lo &ue necesitas hacer en el flop cuando uegas #manos de
mayora$ te dar, varios eemplos.
*ugar Pares Bajos D%@% a K@KE en el Alop: Tomarlo o Dejarlo
Por lo general cuando hay cuatro personas en el po%o cuando viene el flop y tienes un par bao
necesitas una tercia para continuar con tu mano. Por supuesto &ue si tienes IPI y el flor es de FP
*P+ es tambi,n un buen flop aun&ue ciertamente no tan fuerte como la tercia. .uando tienes esta
clase de flop &uieres subir para proteger tu mano por&ue aun&ue hay una posibilidad ra%onable
de &ue tengas la meor mano, por el momento todo lo &ue tienes es un par de seises, una mano
claramente vulnerable, para superarla cuando le puedan dar a alguien un par mayor. Por
supuesto &ue si hay &uien va contigo y logras la corrida =de preferencia con el dos por&ue habr'
mucha acci7n de &uien tenga un as>, &uerr's continuar subiendo Q por la misma ra%7n &ue
&uerr's subir si te sale la tercia8 tienes la meor mano y &uieres #tomarlo$.
.uando el flop es de JPBPD para tu IPI con cuatro ugadores entonces usa alguna discreci7n =en
la mayora de los casos> y retrate8 #d,alo$. Ca t'ctica de #tomarlo$ se usa tanto para proteger tu
mano al subir para eliminar a tus oponentes en el flop como para acumular m's dinero en el
po%o cuando tienes un flop fuerte. #(earlo$ se usa para ahorrar apuestas al usar tu meor
discreci7n para retirarte en el flor y por lo tanto no perder m's apuestas.
*ugar Pares Bajos en el Alop
9ienes *P* en la cuarta posici7n y el ugador en la segunda posici7n =dos lugares a la i%&uierda
del gran ciego> la sube a dos para ir. 1st's ugando con mi teora de subir a tres antes del flop y
lo subes. "adie m's iguala y el flop es de BP)LPF. 1l ugador en la segunda posici7n te apuesta y
lo subes #aparentando$ una reina =o talve% KPK 7 APA> pero tambi,n para ganar informaci7n. 3i tu
oponente sube, entonces ya est's perdido =&ue es lo m's seguro> o tu oponente tiene corrida o
color y es hora de tomar una decisi7n. 3i sientes &ue lo has superado en este punto entonces
tienes &ue subir m's. / puedes decidir &ue tu oponente te ha ganado y te retiras en el flop.
Puedes decidir simplemente ir con su al%a en el flop y dear tu decisi7n de retirarte o cuando
veas &u, es lo &ue sale en cuarta calle. 2o ira con una apuesta m's y tomara una decisi7n en
cuarta calle inclin'ndome fuertemente a retirarme, pero sigue tus instintos.
3i tu oponente s7lo va con tu al%a puede &ue aGn te ha pegado con algo como AP)L 7 BPJ. Pero
si no es as talve% tenga una corrida abierta como KPJ, APJ, 7 APK. 1ntonces cual&uier K, J, K 7 A
sera una carta terrible para ti en cuarta calle.
Oeamos como se ugara esta mano en el flop si tG s7lo hubieras ido con dos con tu *P* antes del
flop. 1n este caso es comGn &ue por lo menos otro ugador haya ido con las dos apuestas antes
del flop. 3upongamos &ue uno de ellos era el gran ciego ya &ue s7lo le costara una apuesta
m's. Ahora el gran ciego pasa despu,s del flor de BP)LPF y el &ue subi7 en el preflop te apuesta.
A&u debes usar algo m's de discreci7n por&ue tambi,n te tienes &ue preocupar por el gran
ciego detr's de ti. Probablemente yo s7lo ira en este caso para ver &u, hace el gran ciego. 3i el
gran ciego se retira entonces tomara una decisi7n sobre esta mano m's adelante en cuarta
calle. =1n este caso todo depende de c7mo leas a tu oponente en cuarta calle>. Pero si el gran
40
ciego sube en flor entonces yo me retirara de la mano en este momento. 2 si el gran ciego
aceptara la apuesta entonces asumira &ue tiene algo como una corrida abierta o talve% un
peda%o mediocre del flop con algo como )LPJ 7 FPA.
3upongamos ahora &ue el ugador en el bot7n y el gran ciego van por dos antes del flop.
1ntonces tendramos a la segunda posici7n haciendo dos apuestas, tG aceptando con *P* en
cuarta posici7n y el bot7n y el gran ciego aceptando tambi,n. 1l flor es de BP)LPF. Ahora el gran
ciego pasa y el otro sube en el flop. Bu, hacesA .on tres oponentes todava en esta mano y
dos super cartas en el tablero =BP)L> la ugada adecuada es retirarte. 5's aGn, el hecho de &ue
el ugador en segunda posici7n te ha apostado y faltan dos personas despu,s de ti para actuar
es de temerse con este escenario. 37lo tienes &ue darte por vencido y retirarte.
*ugar Pares Bajos: Hacer Tercia en el Alop
9ienes DPD en el bot7n, la segunda posici7n sube y la cuarta posici7n va con dos. Juegas con mi
estilo y la llevas a tres para ir, todos van y el flor es de DP*PJ. Has conseguido una terciaN (ebes
subir lo m's &ue puedas, tanto para proteger tu mano como para construir el po%o.
3i usaste la otra t'ctica de s7lo ir antes del flop con tu DPD y sale un flop de DP*PJ no cambia nada
para tu t'ctica postflop. Pones tantas apuestas como puedas para proteger tu mano y para
construir el po%o. .omo importa como uegues tu par bao antes del flor, es hora de subir y volver
a subir. -sualmente las tercias ganan o pierden =la mayora de las veces ganan> po%os de buen
tama;o.
*ugan,o con Pares Bajos: Buen Alop< Pro-ege Tu (ano
3upongamos &ue tienes IPI en el ciego pe&ue;o, la tercera posici7n ha subido antes del flor, la
&uinta posici7n va con la apuesta y el flop es de DP*P+.
Ahora te toca ugar. Apuestas y el &ue est' en tercera posici7n va contigo. 1ntonces el de la
&uinta posici7n lo sube a dos y tG subes =llev'ndolo a tres> para proteger tu mano. 1ste es un
gran flop para tu mano y necesitas a subir para tomar ventaa del &ue subi7 primero. 1n este
punto las Gnicas manos &ue pueden vencerte son pares mayores y de cual&uier manera tienes
una corrida abierta para ir con tu mano. 9alve% el &ue subi7 primero tiene KPB y cuando tG subes
se ve for%ado a retirarse. 3i no logras &ue se retire podras perder el po%o contra ,l al permitirle ir
s7lo con una apuesta m's con la esperan%a de obtener un rey o una reina.
3upongamos &ue tomas el camino de s7lo ir con dos antes del flop y el gran ciego va. Ahora te
toca a ti. 2a &ue no has mostrado mucha fuer%a antes del flop &uerr's tratar de pasar con ahora
poderosa mano y luego subir cuando alguien m's apueste. A veces #pasarPsubir$ puede
ayudarte a eliminar a tus oponentes y por lo tanto ayudarte a proteger tu mano. Pero apostar en
el flor tambi,n est' bien. 1n cual&uiera de esos casos &uerr's #ram and am$ =subir y volver a
subir> tu mano con este flop para protegerla.
*ugar con Pares Bajos: Alops Terri>les
Algunos flops son tan malos para los pares baos &ue s7lo &uerr's correr para cubrirte sin
importar &ue hayas ido con dos en el flop o lo hayas subido a tres. 3i el flop es de BPKPA es hora
de retirarte tan r'pido como sea posibleN .laro &ue si has estado usando mi conseo de ir con
tres, apostara en el flop cuando sea mi turno con la posibilidad de &ue todos mis oponentes
puedan retirarse d'ndome el po%o usto ah. 9ambi,n puede pasar &ue fui en el flop y sale mi
tercia ya sea en cuarta calle o en el river. 1sas cosas son posibles pero yo no ira con una
41
apuesta en este flopS no aceptara una apuesta en el turnS no ira o apostara en el riverS no
apostara ni en cuarta calle ni en el river. 9odo lo &ue hara en este caso sera hacer una apuesta
en el flop cuando es mi turno para apostar.
*ugar con Pares Bajos: Buenos Alops
.uando tienes *P* en un po%o, flops como JPJPF 7 )LP)LPD 7 KPKPF son buenos para tu manoS de
hecho hay muchas posibilidades de &ue tus dos pares sen la meor manos de la mesa en este
momento. 1ntonces haces algunas apuestas y aumentos en este momento por dos ra%ones8
primero, para ver si en realidad tienes la meor mano y segundo, para proteger tu mano. .uando
te enfrentas a supercartas me%cladas como JP)LPF est's en problemas, pero cuando un par alto
sale en el flop es mucho menos probable &ue alguien ya tenga la carta clave. Por eemplo, en el
flop JPJPF s7lo &uedan dos otos disponiblesS si el flop ha sido JP)LPF hay seis cartas disponibles
Q tres otos y tres dieses Q &ue te pueden pegar. 1ntonces con el flop JPJPF tus cuatros de bolsillo
son la meor mano, a menos de &ue alguien tenga un par m's alto o alguno de los otos
restantes =lo cual no es muy posible>.
"u>ir An-es ,el Alop Lle7a a Apos-ar en el Alop
.uando est's ugando pares baos de la forma &ue te he sugerido =subiendo antes del flop>
muchas veces terminas ugando po%os con tres para ir solamente con uno o dos oponentes.
.uando esto suceda, asegGrate de apostar agresivamente el flop para as ganar informaci7n de
lo &ue tienen tus oponentes. 3upongamos por eemplo &ue has subido a tres antes del flop con
FPF y el flor es de APKPK. 3i todava tienes oponentes &ue van entonces sigue adelante y apuesta
una. "unca sabes Q talve% pueden retirarse por una sola apuesta. 9alve% tambi,n tiene un par
bao o tiene )LPJ del mismo palo o algo por el estilo.
*ugar A@M ,el (ismo Palo en el Alop: P0gale o !e-8ra-e
1n la discusi7n de las situaciones de preflop, he dicho &ue si nadie m's ha subido el po%o antes
del flop y tienes AP< del mismo palo, entonces debes subirlo a dos para ir. Por lo general si lo has
hecho y has perdido el flop, deberas apostar una de cual&uier forma, aparentando &ue le has
pegado. 3i un oponente va con tu apuesta en el flop y tu lo pierdes prep'rate para retirarte
pronto de la mano. "o hay necesidad de involucrarse mucho con un AP< del mismo palo si
pierdes en el flop y no hay garantas para blofear mucho dinero con esta mano. 3i eres el &ue
sube antes del flor entonces #dispara$ al po%o =blofea> y luego retrate si alguien va.
.uando alguien m's ha subido el po%o antes del flop te he venido recomendando &ue s7lo vayas
con sus dos. 1n general, si has esto eso pero pierdes el flop, entonces deber's retirarte de la
mano. (e nuevo, no hay necesidad de involucrarte en un po%o as o ir o subir. 37lo dea tu
mano, ahorra algunas fichas y olvdalo.
.on AP< del mismo palo vas a ver muchos flops diferentes &ue le pegan a tu mano o a parte de
ella. Puedes tener A=d>P:=d> cuando el flop es de JP)LP:S este es un problema para ti =por&ue le
has dado lo suficiente al flop &ue decides seguir ugando hasta el final y pierdes una gran
cantidad de fichas>. Puedes tener A=d>P:=d> cuando el flop es de AP:P*, un flop maravilloso para
ti. Puedes tener A=d>P:=d> y el flop es de JP:PD, un ra%onablemente bueno para ti. Puedes tener
A=d>P:=d> cuando el flop es de :P+PD, un flop fuerte para ti =para alto con gran golpe>. 0inalmente
hay flops de ensue;o para tu A=d>P:=d> como K=d>P:=d>PD=d> =color alto con as> y APAP: =casa
llena> =full>.
1ntonces hay muchas formas de pegarle al AP< del mismo palo, algunas buenas y otras malas.
Co interesante es &ue puedes ganar tu m's grande po%o con el flop :P+PDN Por &u,A 1n los flops
42
con los &ue puedes so;ar &ue te acabo de mencionar, &u, acci7n puedes esperar de los otros
ugadoresA 2a tienes casi todas las cartas con las &ue a alguien se le hara interesante ugar.
Pero en el flop AP+PD los otros pueden percibir un blofeo y tratar de #volver a robar$ =suben en el
blofeo por&ue piensan &ue est's tratando de robarte el po%o>. 1n poker nunca sabes &u, manos
o flops te har'n ganar el po%o m's grande de la noche. 37lo prep'rate para ugar tu mano tan
bien como puedas.
"unca olvidar, un po%o &ue ugu, con AP: en la 3erie 5undial de Poker. 0ue en )KK* y
&ued'bamos como *L ugadores en un evento HoldEem sin lmite. 1l primer lugar era de
RDLL,LLL y como en cual&uier evento de la 3erie 5undial de Poker =T3/P> tanto el dinero como
la historia estaban en uego.
(os ugadores a mi derecha era un chacal de 1uropa &ue les estaba subiendo a todos con
cual&uier mano. 1ra un problema real para m por&ue se la pasaba subi,ndome y rob'ndome los
po%os por los &ue yo iba. (e hecho, estaba subi,ndole a todos en la mesa y de'ndonos a todos
afuera despu,s del flop con sus grandes blofeos. Haba ugado con este peligroso estilo casi a la
perfecci7n subiendo sus fichas a m's de RI+,LLL. 2o tambi,n tena cerca de RI+,LLL frente a
m, &ue son muchsimas fichas. 1ste chacal y yo ,ramos los lderes en fichas cuando el
promedio en el torneo era de R)+,LLL. Ca sabidura convencional sugerira en este punto &ue
ninguno de los dos debera ugar ningGn po%o contra el otro. Por &u, arriesgar nuestras fichas en
una simple mano cuando ambos podamos costear el llegar a la mesa final con nuestro enorme
mont7n de fichasA -n pecado capital en este punto sera involucrarnos en un gran po%o teniendo
manos realmente d,biles.
(emasiado para la sabidura convencional y los pecados capitalesN 5uy pronto me encontr,
subiendo a RDLLL para ir antes del flop con mi AP:. 1l chacal estaba sentado en el gran ciego en
esta mano y decidi7 llevarlo a RJLLL para ir. 9alve% oli7 mi debilidad y s7lo estaba tratando de
for%arme par dear el po%o con su d,bil mano. 9ena ra%7n Q estaba d,bil Q pero no se dio cuenta
&ue yo haba olido su debilidad cuando volvi7 a subir. 1ntonces volv a subir a RDL,LLL para ir
antes del flop. .reo &ue de nuevo el chacal oli7 mi debilidad, pero de cual&uier forma decidi7 ir
con mis RDL,LLL. 1l flor lleg7 con :=t>P+=d>P*=d> y ,l apost7 R)+,LLL. (ecid &ue un par top era
suficiente para permitirme ir con todo contra ,l por&ue pensaba &ue tena la meor mano.
0rancamente no esperaba &ue ,l fuera. 1ntonces entr, con todo con R*+,LLL =le sub RFL,LLLN>
1l chacal entr7 r'pidamente y las cartas &ue siguieron fueron la peores en las &ue podra haber
pensadoN Primero sali7 el I=t> y luego B=d> =:=t>P+=d>P*=d>PI=t>PB=d>>, con lo &ue haba tanto color
como corridaN "o lo poda creer. Bu, haba hechoA Haba puesto RI+,LLL con una mano
increblemente d,bilN Podra haberme esperado pacientemente por algunas manos fuertes y
llegar f'cilmente a la mesa final. "o pude darle a nada m's. 1l color me dio, algunas corridas me
pegaron, me peg7 una tercia y un par alto tambi,n me dio. Pero fue ,l el primero en destapar sus
cartas y se tom7 mucho tiempo para hacerlo.
2o estaba pensando #s7lo mu,strame tu mano y dear, este torneo sinti,ndome enfermo por mi
terrible uego$. .on R)FL,LLL en el po%o en un torneo en el &ue nadie m's tiene arriba de
RFL,LLL, el ganador de este po%o tendra una e<celente posibilidad para ganar el torneo.
0inalmente volte7 sus cartas y dio #un parN$ 5ir, con asombro su mano8 :PK de diferente palo, lo
&ue le daba par de sietes con nueveN 2o tena par de sietes con as y el po%o era moN 5i buena
lectura de este chacal me haba recompensado y de ah en adelante llegu, f'cilmente a la final
con tres ugadores. 5i actitud cambi7 r'pidamente de #Phil, &ue idiota, c7mo te metiste a este
po%o con RI+,LLL y esta manoA$ a #Phil &uerido muy buen uego, gran lectura, bien hechoN$
1ventualmente termin, en segundo lugar y consegu R))L,LLL. 1sta fue una historia &ue ilustra
como un AP: puede recompensarte muy bien cuando casi no le has pegado al flop con ella. Pero
por favor no trates de hacer esto en casa.
jemplos
43
Ahora es hora de seguir y darte algunos eemplos de c7mo debes ugar AP< del mismo palo en el
flop. Por lo general con AP< del mismo palo o le pegamos o nos retiramos.
*ugar A@M ,el (ismo Palo en el Alop: Color
3upongamos &ue un elefante ha subido a dos en la segunda posici7n antes del flop y un chacal
en cuarta posici7n va. 9G vas en el bot7n con A=c>PF=t> y el gran ciego tambi,n va. 1l flop es de
K=c>PB=c>PD=e> y el gran ciego pasa. 1l elefante apuesta y el chacal sube. Bu, hacesA 9e ha
salido en el flop el color #nut$ =el meor>. 3i sale otro cora%7n entonces tendr's color a as.
1ste es un flop ra%onablemente fuerte para tu mano. .on esta fuerte mano har's el color de una
a tres de las veces y ocasionalmente puedes ganar simplemente al pegar con tu as, entonces
debes ir con las dos apuestas o subirlo a tres para ir. 5i instinto en este caso sera subir. Bui,n
sabe &u, tiene el chacal en su manoA. Puede tener color o corrida de color y le habr's dado con
tu as en este punto. 9u subida podra eliminar al elefante =&ue podra tener la meor manoN> y
&uedarte con el chacal a &uien talve% ya le diste. 1l peor de los casos sera &ue lo subas a tres
para ir y &ue el elefante lo suba a cuatro y termines yendo con una apuesta m's.
1n general, te recomiendo ugar el meor color muy agresivamente en el flop, especialmente
cuando tienes posici7n como en este eemplo. 1sta mano re&uiere &ue vayas con una apuesta
en cuarta calle y si fuera ma &uerra poner muchas apuestas en el flop y luego blofear en cuarta
calle aGn cuando salga una mala carta. Alternativamente, pondra muchas apuestas en el flop e
ira con un oponente al final con mi as si hay alguna posibilidad de &ue este oponente le
estuviera pegando al po%o tambi,n.
Algunas veces el tama;o del po%o &ue creas al ugar tu meor color agresivamente necesitar'
&ue vayas en el river s7lo con tu as, por&ue el tama;o del po%o puede tentar a otros ugadores
&ue tienen color m's bao a hacer blofeos desesperados. Ganas ,ste lo suficientemente seguido
con ir en el river con tu as para ustificar este uego.
*ugar A@M ,el (ismo Palo: (al Alop
3upongamos &ue un chacal ha subido antes del flop y &ue tG has ido con A=d>P+=d> y el gran
ciego tambi,n va. 3i el flop es de J=e>PB=c>PF=d> y el gran ciego pasa y el chacal sube, retrate de
la mano. Has perdido el flop =no tienes ni par, ni corrida ni color>S s7lo tienes dos apuestas en el
po%o en este momento y s7lo fuiste antes del flop, no subiste. "o hay garantas para involucrarte
m's en esta mano.
3upongamos ahora &ue un chacal va con una apuesta antes del flop y tG subes con tu A=d>P+=d>.
1ntonces el gran ciego y el chacal van y el flop es de J=c>PB=c>PF=d>. 3i ambos fueron contigo en
el flop entonces sigue adelante y apuesta una en el flop. Ambos pueden retirarse en este punto.
3i alguno de ellos te apuesta entonces retrate. .uando otro te apuesta en el flop cuando tu
subiste en el preflop con tu AP< del mismo palo lo &ue realmente &uerr's hacer si pierdes el flop
es dear la mano.
*ugar A@M ,el (ismo Palo: Le Pegas a Un Par en el Alop
-n chacal en segunda posici7n sube antes del flop y tu vas con A=e>PK=e> en &uinta posici7n. 1l
bot7n y el gran ciego tambi,n van. 1l flop es de )L=c>PK=c>PD=e> y el chacal te apuesta. 1sta
situaci7n parece ser buena para subir. Para haberte dado ahora alguien tiene &ue tener un )L en
su mano o un superpar =tambi,n es posible una tercia o dos pares>. 2 adem's sabes &ue el
chacal puede tener cual&uier cosa a estas alturas de la mano.
44
Oemos la misma situaci7n pero digamos &ue el gran ciego apuesta y el chacal sube en el flop.
Bu, hacesA 1s hora de aplicar el poder de leer &ue ya has desarrollado y en el &ue has venido
trabaando. A&u hay dos posibilidades8 tienes o no tienes la meor mano. .on este flop =)L=c>P
K=c>PD=e>> es posible &ue todava tengas la meor mano con tu A=c>PK=e>>. 9alve% uno de tus
oponentes tiene JPK y el otro BPK para una corrida abierta. Bui%' uno de tus oponentes tiene
corrida y el otro color. Pero tambi,n puedes estar en un gran problema con la forma en &ue se
da la acci7n en este flop. 9alve% uno de tus oponentes tiene un die% =para par de dieses> y el otro
tiene color. 3i ,ste fuera el caso entonces necesitas pegarle a uno de los dos ases &ue &uedan
=el A=c> hace color>, a uno de los nueves &ue &uedan o a espadas conectadas =llamadas #runnerP
runner$ YcorrePcorreY> de lo &ue no &uerr's dependerN> para un color posterior. Por lo tanto si
uno te tus oponentes te ha pegado realmente est's en desventaa en este po%o. 2a sea &ue
vayas con las dos apuestas o te retires en este caso depende de c7mo leas a tus oponentes.
*ugar A@M ,el (ismo Palo: Alop Correc-o
3upongamos &ue has ido con un elefante &ue ha subido en buena posici7n anterior con A=t>PI=t>
en el bot7n. 1l gran ciego tambi,n va y el flop es de J=c>PJ=d>PI=c>. 1l gran ciego apuesta y el
chacal sube. Bu, hacesA Ceer, leer y leer a tus oponentes. 3i fuera mi mano y no hubiera ledo a
mis oponentes, subira =llevarlo a tres para ir> para averiguar en d7nde estoy, especialmente si el
&ue ha subido fuera un chacal. 9us oponentes necesitan tener un super par o tres otos para
pegarle a tus dos pares en este punto de la mano. Pueden tener los tres otos o pueden tener IP:
7 KPI o un par m's bao o color. 3ube en este momento a menos de &ue tengas una fuerte
sensaci7n de &ue te han pegado, en cuyo caso retrate.
*ugar A@M ,el (ismo Palo: Alop (arginal
3upongamos &ue vas cuando un elefante sube en una posici7n anterior con A=e>P)L=e> y otros
tres ugadores van incluyendo al gran ciego. 1l flop es de J=d>P)L=c>PJ=t>, el gran ciego apuesta y
el elefante va. Bu, piensas y &u, hacesA 2o no subira por&ue me imagino &ue hay una
e<celente oportunidad de &ue el gran ciego me haya dado y, con cinco ugadores en el po%o,
cu'les son las posibilidad de &ue tengas la meor manoA Pero ir o retirarse son opciones
ra%onables. 2o me inclinara a ir, pero con otras dos personas detr's de ti y el gran ciego a la
cabe%a pensara &ue es un caso muy ra%onable para dear la mano usto ah. Por &u, el elefante
&ue fue el primero en subir entr7 en este flopA Puede ser muy posible &ue tenga APB, APK, o KPB
&ue daran una corrida. Cas ra%ones por las &ue me inclino a ir con una apuesta en esta situaci7n
son8
).P Puedes tener la meor mano.
D.P 2a hay seis grandes apuestas en el po%o.
F.P !r te costara s7lo una pe&ue;a apuesta m's y talve% los dos oponentes detr's
de ti se retiren.
*.P Puedes pegarle a un as o a un die% en cuarta calle y terminar ganando este
po%o por&ue fuiste con una apuesta en el flop.
+.P 1s posible &ue todos pasen en el resto del camino =nadie apostara en cuarta
calle o en el river> y &ue ganes el po%o por&ue fuiste con una pe&ue;a apuesta
en el flop. ="o aguantes la respiraci7n esperando a &ue esto pase>
*ugar A@M ,el (ismo Palo: O>-ener Color en el Alop
3upongamos &ue un rat7n en segunda posici7n ha subido antes del flop y el chacal en el bot7n
va. 9u tambi,n vas en el gran ciego con A=d>PJ=d> y el flop es de +=d>PI=t>P:=e>. Generalmente
cuando tienes una corrida abierta en el flop en HoldEem =necesitas un cuatro o un nueve para
completar tu mano>, y en especial cuando te mueves al lado alto =en este caso una corrida a
45
nueve es contrario a tener AP* e ir al lado bao o corrida a ocho> se aconsea &ue uegues esta
mano todo el tiempo y trates de conseguirlo. Bu, haces ahoraA
3abes &ue tienes &ue ir en el flop y tambi,n en el turn si no haces tu mano en cuarta calle.
9ambi,n sabes &ue el rat7n tiene una mano fuerte y &ue el chacal puede no tener nada. 2o
pensara #1spero &ue el rat7n tenga APK y pueda blofearlo en este po%o$ =todos sabemos como
uega el rat7nN>. 9ambi,n esperara &ue el chacal tuviera una mano a la &ue le pudiera dar pero
con la &ue pueda apostar como AP*, KPJ 7 JPJ o alguna otra corrida. Bui%' pasara con mi mano
esperando &ue el rat7n pase y el chacal apueste. 1ntonces podra pasar y subir haciendo dos
apuestas para el rat7n y for%'ndolo a retirarse con su APK 7 APB. .laro &ue lo &ue &uiero es
completar mi corrida en el turn o en el river.
9ambi,n podras decidir apostarle al rat7n en el flop para ver &u, es lo &ue hace. 1l rat7n podr'
ir o subirS es difcil imaginar &ue dee la mano s7lo por&ue es un rat7n lo &ue significa &ue tiene
una mano muy fuerte antes del flop. 3i fuera tratara de blofearlo en las siguientes dos rondas de
apuestas pensando &ue no ira conmigo con su APK por&ue es un rat7nN 3i subiera en el flop
entonces ira y pasara en las siguientes dos rondas =a menos de &ue apareciera mi corrida>.
1stoy suponiendo &ue el rat7n s7lo ira con APK en flop y subira con un par mayor.
*ugar A@M ,el (ismo Palo: "egun,o Par con un !a-.n
3upongamos &ue un rat7n ha subido en tercera posici7n y un elefante va desde el bot7n antes
del flop. 9u vas con A=ePJ=e> en el gran ciego por&ue s7lo es un apuesta m's para ti. 1n el gran
ciego normalmente no iras con la subida de un rat7n con esta mano pero te falta tomar en
cuenta algoN 1l flop es de KPJPF. Bu, haces a&uA Buerras apostar para ver &u, hace el rat7n. 3i
el rat7n subiera entonces probablemente ira, pero me retirara si el rat7n apuesta en cuarta
calle. =A menos de &ue consiga un as o una reina>. 3i el rat7n s7lo fuera en el flop entonces me
imaginara &ue le he dado. =1l rat7n tiene APB o APB> y continuara apostando con mi mano.
3i el elefante subiera en el po%o entonces tendras &ue leerlo lo meor &ue puedas. Buerr's ir
con su al%a en el flop y ver &ue carta sale en cuarta calle y si el elefante apuesta o no.
*ugar A@M ,el (ismo Palo: Alops Auer-es< *uego Len-o
.uando tienes un flop realmente bueno para tu AP< del mismo palo tienes &ue decidir como
obtener el m'<imo nGmero de apuestas. -sualmente puedes obtener lo m'<imo al apostar al
arrasar el po%o =poner todas las apuestas &ue puedas y subid todo lo posible> antes del flop>.
Pero a veces, para dar la impresi7n de &ue est's d,bil necesitas juego lento para tu mano Q no
apostar o subir en el flop. 3i has conseguido un #monstruo$ en el flop =una mano enorme> y
alguien apuesta en el flop s7lo debes pasar para conseguir &ue tus oponentes vayan al po%o.
Por &u, subirles a todos en un po%o tienes una gran mano en el flopA 3i la imagen de tu mesa es
d,bil o salvae puedes subir en el flor por&ue nadie piensa &ue tienes algo de cual&uier manera.
3i la imagen de tu mesa es fuerte o apretada es meor &ue dees &ue alguien m's apueste por ti,
aun&ue te cueste perder algunas apuestas en el flop, con el obeto de aumentar la posibilidad de
&ue puedas conseguir muchas apuestas en las Gltimas dos rondas cuando se duplican los
lmites. Oeamos algunos otros eemplos.
*ugar A@M ,el (ismo Palo: Alop Auer-e< *uego Len-o o #o *uego Len-o
3upongamos &ue un chacal en la primera posici7n sube y tu vas con A=t>P*=t> en la tercera
posici7n. =AGn en esta posici7n temprana es f'cil ir contra un chacal>. 1ntonces el de la &uinta
posici7n y los dos ciegos tambi,n van. 1l flop es de )L=t>PK=t>PI=t>, el gran ciego apuesta y el
chacal sube. Bu, haces ahoraA Has conseguido el meor colorN Cos dem's no pueden pegarte a
46
menos &ue tengan una tercia y el tablera les de un par, o a menos de &ue lo consigan f'cilmente
en cual&uiera de las dos siguientes calles ="o puedes vivir con el miedo de #runnerPrunner$>.
3i vuelves a subir llev'ndola a tres para ir en el flop podras hacer &ue se retiren el de la &uinta
posici7n y los dos ciegos, y no es eso lo &ue tu &uieresN "o vas a ayudar a nadie &ue ha hecho
una tercia en el flop =o sea a nadie &ue tenga una posibilidad ra%onable de pegarte>S s7lo vas a ir
con personas &ue necesitan un milagro para acabar contigo. 1ste es el momento en &ue s7lo
debes ir con las dos apuestas y esperar &ue todos vayan. / meor aGn, s7lo ir, esperando &ue
todos vayan y &ue el gran ciego lo suba. 1ste es el momento de conservar a la mayora de los
ugadores en el po%o mientras puedas en el flop, por&ue en las siguientes dos rondas se
duplican los lmites.
3i todos pasan en el flop entonces debera apostar una en lugar de s7lo pasar. (espu,s de todo
tienes &ue darles a los otros ugadores una posibilidad para ir y aumentar en el flopN 9ienes &ue
empe%ar a construir un po%o en algGn momento y el flop es el momento para asegGrate de &ue
obtengas por lo menos una apuesta en el po%o. Hacer el po%o m's grande ahora puede darle
valor a otros cuyas manos todava no son tan buenas para ir por un po%o de ese tama;o m's
tarde. =pueden igualar apuestas m's tarde por&ue &uerr'n tratar de ganar el gran po%o &ue est'
ah> cuando tienen pocas oportunidades, o ninguna> para ganar =aGn cuando no lo sabran>.
1l tratar de llegar al m'<imo nGmero de apuestas en una mano es un agradable problema, pero
si lo haces bien cada ve% puede ser bueno. Ca mayora de las veces, en casi todos los po%os,
nadie consigue el m'<imo aun&ue est, ugando con una mano monstruo. (espu,s de todo no
podemos ver las cartas privadas de todos. 1ntonces s7lo ac,rcate lo m's posible a lo m'<imo.
*ugar A@M ,el (ismo Palo: Alops Auer-es< *uego Len-o1
.uando tiene A=d>P:=d> y el flor es A=c>P:=c>PF=e> &uieres oponentes en el po%o, pero tambi,n
debes asegGrate de proteger tu mano. 1n otros crculos esto es conocido como &uerer comer tu
pastel y tambi,n &uedarte con ,l. 3upongamos &ue hay cuatro personas en el po%o y el ugador
frente a ti apuesta. Bu, hacesA Podras s7lo pasar y dear &ue la gente vaya por una apuesta,
pero entonces podr's dear J=e>PJ=c> en el po%o por una apuesta y luego perderlo cuando salga
un ocho. =1n este caso tambi,n habr's perdido muchas fichasN> / perderlo con final de
cora%ones. 2o subira en el flop para proteger mi mano y construir ese gran po%o en ese
momento. 9alve% el oponente &ue sobreviva tiene A=e>PK=d> y puede subirte en el flop.
.uando el flop te da el meor color o casa llena =full> con tu AP< del mismo palo es hora de
sacarle a tus oponentes todas las apuestas &ue puedas. 1sto puede muy bien incluir ugar lento
la mano en el flop. .uando tienes dos pares en el flop con tu AP< del mismo palo entonces es
hora de proteger tu mano al arrasar en el flop lo m's posible. Has conseguido una mano fuerte
pero todava es muy vulnerable para ugar lento. 3i tu flop hace tercia =tres del mismo cuando
sale :P:> y tG tienes AP: es hora de e<aminar la situaci7n muy de cerca. (ebes ugar lento o noA
.u'ntos oponentes hay en la manoA Hay dos del mismo palo en el tablero en el flopA Por lo
general, ira con todo con mi tercia para proteger mi mano. Ca mayora de la gente uega lento
demasiado tiempo y se arriesgan al dear atr's a otros oponentes en posiciones desde las &ue le
pueden pegar al ugador lento.
1sto no s7lo es un golpe financiero, es un error &ue puede dear a un ugador en #tilt$
=temblando>. =Oas a ir la palabra #temblando$ #tilt$ cada ve% &ue ueges poker en un casino. 1s
una palabra muy comGn en el poker &ue &uiere decir &ue tienes muchos problemas para ugar tu
mano>.
Podramos hablar todo el da de c7mo ugara tu AP< del mismo palo despu,s de un flop marginal.
A lo &ue realmente llegamos es a esto8 cuando tengas un flop marginal con AP< del mismo palo
trata de leer a tus oponentes para decidir &u, hacer con tu mano. 3i piensas &ue est'n d,biles
47
sube. 3i piensas &ue est'n fuertes retrate. "o olvides subir para saber en d7nde est's metido
cuando no est,s muy seguro.
*ugar $@/ en el Alop: P0gale o !e-8ra-e
.onsidero el KPB como la m's d,bil de mis #manos de mayora$. Algunos pros pueden
considerar API del mismo palo como la m's d,bil por&ue uno puede hacer corrida con APD del
mismo palo. /tros pueden considerar DPD como la m's d,bil. Pueden darse muchos argumentos
para &ue cual&uiera de estas manos sea la m's d,bil de las manos de mayora. 3ea como sea
KPB se lleva mi voto para la m's d,bil de todas. 1sta es una mano a la &ue debes pegarle en el
flop si vas a seguir ugando con ella.
.laro &ue cuando el flop es de *P)LPJ y tienes KPB entonces tienes una corrida abierta. 1n este
caso necesitas ugar tu mano hasta el final con la esperan%a de hacer tu corrida. Cos flops
problema para KPB son algo as como APBPD 7 APKP+. Has conseguido segundo par =reyes o
reinas> con golpe alto y esta mano s7lo es lo suficientemente fuerte para meterte en problemas.
"o puedes darle a un as &ue puede casi siempre con todas las dem's manos. Por supuesto &ue
siempre es agradable ver KPBP* =pares altos mayores> 7 )LPJPA =la meor corrida> cuando tienes
KPBN =Andy Gla%er una ve% me cont7 &ue la primera ve% &ue ug7 sin lmite en un uego en vivo
tena KPB y el flop fue de KPBP*. 3u oponente tena cuatros de bolsillo y probablemente puedas
imaginar como le fue. Pero sin tomar en cuanto el dram'tico inicio de Andy en el poker sin lmite,
si te salen dos pares en el flop en poker limit debes empuar muy fuerte.
.uando le pegas al KPB es importante proteger tu mano arrasando en el flop. KPKPD y KPJP* son
flops fuertes cuando tienes KPB. 3in ir a m's eemplos es suficiente con decir &ue KPB es la
clase de mano con la &ue te retiras si pierdes el flop, pero vas con todo cuando le pegas al flop, y
punto.
C.mo *ugar (anos ,e (a?or8a en Cuar-a Calle
3i has llegado hasta cuarta calle con cual&uiera de estas manos presumiblemente le has pegado
a algo en el flop. Ca cuarta calle es el momento para dear esas manos &ue decidiste &ue no eran
buenas en el flop, por&ue ahora las apuestas se han duplicado. 1sta discusi7n ser' corta ya &ue
el uicio ser' la clave para &ue continGes apostando, vayas o subas tu mano. /bviamente &ue si
le has pegado a una mano fuerte en el flop o a un buen color entonces continuar's ugando esa
mano de alguna manera. 3i has conseguido una tercia, dos pares, corrida o color en el flop
entonces har's muchas apuestas y subidas =arrasar's con el po%o> en cuarta calle. 3i el flop te
ha dado un color fuerte entonces todava puedes apostar o solamente ir con las apuestas de los
otros dependiendo de c7mo uegues tu color en el flop.
Ca cuarta calle tambi,n es el tiempo para evaluar si tu oponente le ha pegado al color o no.
Algunas veces es obvio cuando le haya pegado a su mano, lo revelar' al ser f'cil para leerlo.
9alve% brincar' en su silla cuando salga la cartaN /tras veces la carta &ue sale es la &ue sabes
&ue es la peor posible para ti y casi tienes la certe%a de &ue est's perdido.
.laro &ue algunas veces tG eres el &ue le paga al color en cuarta calle y ahora tienes &ue decidir
como ganar lo m's posible con tu mano de ahora en adelanteN 9alve% necesitas arrasar con el
po%o o s7lo ir llanamente con la apuesta de alguien m's. 3implemente ve cuando tengas una
mano a la al%a Q con obeto de obligar a otros a ir con el po%o en este punto.
jemplos
48
Cos siguientes son eemplos de solamente ir, arrasar con el po%o, subir para proteger tu mano o
retirarte.
"implemen-e Ir
.uando tienes AP< del mismo palo y le pegas al meor color en cuarta calle &uerr's solamente ir
con la apuesta de alguien m's para ganar lo m'<imo con tu mano. (igamos &ue hay cuatro
oponentes contra ti en la mano. 1l primero te apuesta y decides subirlo para construir el po%o.
Ahora los dos siguientes se retiran y el &ue te apost7 primero te ve a los oos y dice #3, &ue no
hubieras subido a menos de &ue tengas color, me retiro$. .u'nto dinero has hecho despu,s de
haberle pegado a tu meor colorA -na gran apuestaN Por &u, subiste con dos oponentes despu,s
de tiA
3i fueras la Gltima persona en actuar y alguien te hubiera apostado puedo entender &ue subas
por&ue ya tendras a varios adentro por una apuesta y los &ue han ido con una rara ve% van con
otra m's. Ahora supongamos &ue en lugar de subir simplemente vas con las apuestas de tus
oponentes. "inguno de los otros dos despu,s de ti van con la apuesta tampoco. Al final el
primer oponente te vuelve a apostar pero esta ve% tG subes =pasar simplemente en el river es
raro &ue sea un buen movimiento>, y los dos oponentes &ue &uedan tambi,n van. .u'ntas
apuestas habr's ganado esta ve%A 3eis grandes apuestasN 2 todo por&ue simplemente fuiste
con la apuesta en cuarta calle y presumiblemente permitiste a tus oponentes pegarle a buenas
cartas para sus manos en la Gltima ronda. =.laro &ue es una mala carta para ellos, por&ue no
meoraron lo suficiente para ganar, lo suficiente para perder m's dineroN>
1n el DLL), en un evento de R:+LL del .ampeonato de HoldEem en los .ampeonatos de Poker
de -3A en el 9a 5ahal en Atlantic .ity, simplemente me funcion7 a la perfecci7n. 0ui con una
apuesta de RDLL con APA en la primera posici7n despu,s del flop. 1ntonces 5en $1l 5aestro$
"guyen, en el ciego pe&ue;o, fue con +PI del mismo palo y el gran ciego pas7. 1l flop fue de AP
:PF y todos pasamos otra ve%S ,sta fue la segunda ve% en esta mano &ue pas7 con la meor
mano posible para #atrapar$ los oponentes. Ca siguiente carta fue un : para AP:PFP: y haba
hecho full =full de sietes con ases>.
5is oponentes pasaron otra ve% y apost, RDLL en el po%o de RILL. 5en fue con los RDLL
tratando de pegarle a un cuatro para una corrida, lo &ue le hubiera costado miles de d7lares m's
si lo hubiera conseguido por&ue yo ya tena el full. 1l gran ciego ahora subi7 R+LL =esta mano se
estaba desarrollando maravillosamente para m>. (ecid &ue necesitaba volver a subir usto ah
para darle la oportunidad al gran ciego de darme todas sus fichas =en caso de &ue tuviera un
siete en su mano> pero no &uera subir demasiado y perderlo a ,l tambi,n. 1ntonces sub R)LLL
m's, 5en se retir7 y el gran ciego fue.
Al final sali7 una carta inofensiva y el oponente restante pas7. 3egu y apost, RDLLL esperando
&ue fuera y fue r'pidamente. 1ntonces gan, la mano y no es muy probable &ue hubiera
conseguido otros RFLLL de este oponente si hubiera apostado agresivamente desde el principio.
(e hecho, si hubiera subido antes del flop en esta mano, todos mis oponentes se hubieran
retirado en este momento.
Cos uegos de truco como simplemente ir y ugar lento generalmente ofrecen mayores
recompensas en po%o lmite o sin lmite de las &ue ofrecen en las de limit en donde no puedes
arrancarle una oferta gigante a alguien al finalS pero aGn en limit estas ugadas son una parte
importante en el arsenal de un buen ugador.
Arrasar el Po4o
49
1sta es la contraparte del eemplo de ugar lento mencionado antes. A veces, cuando tienes la
meor mano, s7lo necesitas arrasar con el po%o en cuarta calle para hacer el po%o tan grande
como sea posible. Pero es m's difcil saber el momento adecuado para arrasar con el po%o o
s7lo ir con la apuesta de alguien m's. Generalmente depende di si alguien ha apostado bien
frente a ti o no. Pero si alguien ha subido y varios han ido con la apuesta entonces es hora de
seguir adelante y subirla.
Pro-eger Tu (ano con Una "u>i,a
1l principio de proteger tu mano al subir tambi,n es muy importante en HoldEem =proteger tu
mano tiene &ue ver con subir cuando tienes una mano fuerte para &ue puedas eliminar ugadores
y por lo tanto tener una mayor posibilidad de &ue ganes esta mano>. Puede ser la diferencia
entre ganar y perder un po%o.
3upongamos &ue tienes A=t>PF=t> =AP< del mismo palo> y logras dos pares en el flop con A=d>P
)L=d>PF=e>. Ahora en cuarta calle el tablero &ueda con A=d>P)L=d>PF=e>PK=t>. Alguien te apuesta y
tG s7lo vas con esa apuesta. Pero debido a &ue s7lo fuiste con la apuesta deaste adentro a un
chacal con KPB y le peg7 a un oto al final para hacer corrida. Aun&ue el chacal se hubiera
retirado con su #belly buster$ por dos grandes apuestasS pero s7lo por una era capa% de so;ar
con un oto y convencerse de &ue con un rey o una reina tambi,n ganara. (ebido a &ue no
protegiste a&u tu mano al subir, perdiste pagando un gran precio en el poker, perdiste un po%o
&ue debiste haber ganado.
!e-irar-e ,e la (ano
.uando est's involucrado en un po%o con muchos caminos y se ha subido mucho en el flop
observa si hay indicaciones de &ue las manos de color han cado despu,s de la cuarta calle.
3upongamos &ue tienes IPI y el flop es de D=d>PF=e>P*=d>. 1n el flop tienes tres oponentes
poniendo algunas apuestas. Pero &u, pasa si sale la peor carta para ti en cuarta calleA Bu,
haces entoncesA Para m a&u la peor carta es A=d>. 3i sale A=d> se forma corrida =cual&uier
cinco en la mano de tus oponentes>, se forma color =dos diamantes en la mano de un oponente>,
o con cual&uier as =como APK 7 AP*> te pegan a ti. 3u sale esta carta entonces es meor retirarte
en este nivel inmediatamente.
.uando te enfrentes a una situaci7n como ,sta pregGntate a ti mismo #Bu, es lo &ue tienen &ue
los est' llevando a poner todo su dinero en el po%oA$ Probablemente corridas, color, pares y el
as alto. Metirarte sabiamente en cuarta calle cuando el uego parece haberte pegado se
considera una forma de arte.
*ugar las (anos (arginales en el !i7er
1n la discusi7n de la estrategia para principiantes para las manos top ten en el river =.aptulo F>
me enfo&u, a ir muchas veces en el flop debido al gran tama;o de los po%os con las manos top
ten. 1n otras palabras, #las ventaas del po%o$ est'n ah para &ue vayas al final con una mano
top ten. 1sta forma de pensar todava se puede aplicar a&u &ue alguna manera pero ahora
estamos tratando con algunas manos d,biles. A menudo, en mis conseos para principiantes,
mis eemplos te llevan a ganar con una mano fuerte =tG eres el &ue apuesta> y seran tus
oponentes los &ue tendran &ue ir contigo. Ahora con las manos marginales m's d,biles a
menudo tendr's &ue ir con las apuestas de tus oponentes.
Algunas veces se dar'n situaciones en las &ue vas con alguien con tu APF =vas todo el tiempo
hasta el final> con un tablero de A=e>PK=e>P*=c>P:=t> y la Gltima carta es un J=e> y alguien m's te
apuesta. 1n este caso ibas con un solo oponente cuya mano probablemente le haya pegado a tu
50
par de ases con golpeador alto. Ahora, cuando un tercero apuesta cuando sale la carta de color
la ugada m's sabia sera retirarte.
Pero tambi,n puedes terminar con AP)L y un tablero de )L=e>PJ=e>P*=d>P+=c> y el river trae B=c>.
Bu, haces ahoraA 3i ha habido mucha acci7n en el flop entonces probablemente estabas
ugando contra color de espadas, corrida, para de otos o un superpar. .on B=c> en el river ahora
s7lo puedes pegarle al color, asumiendo &ue ,ste no tuviera una reina. 1l punto es &ue talve% ya
estabas en problemas con el AP)L pero con esta Gltima carta y otros dos oponentes todava en
acci7n, ni si&uiera debes pensar en ir en el river. (e nuevo, en las manos marginales, al
contrario de las manos top ten, puedes ponerte en una mala posici7n cuando es hora de
ponderar si vas o no en el river.
9odava est's tomando ventaas del po%o al ir con alguien en el river Q la recompensa puede ser
enorme Q pero si puedes hacer cuatro o cinco buenas retiradas a tiempo, \sto te sumara m's
dinero serio al final del a;oN Aprender cu'ndo ir con tus manos marginales en el river, o retirarte,
se te har' m's claro cuando tengas m's e<periencia.
1l &ue vayas o no en el river depende completamente de c7mo leas esta situaci7n. Cecturas,
lecturas, lecturas y un poco de #ventaas en el po%o$ pueden ser tu gua. =9e ense;, como
calcular las ventaas del po%o anteriormente>. 3olamente por medio de la pr'ctica ser's capa% de
tomar buenas decisiones al final. Pon atenci7n en cuantas veces est' bien y cuantas est' mal
&ue vayas en el river. 0ue una buena ra%7n para irA 9en en mente de &ue la idea es meorar
constantemente tus habilidades para leer a lo largo del camino.
CAPITULO I
LI(IT HOLD'(
"T!AT+IA PA!A AVA#NADO"
9oma nota8 debido a &ue los conceptos &ue se presentan en este captulo son tanto sutiles como
compleos, el ugador principiante o intermedio no deber' aplicarlos en uegos serios. Ca
aplicaci7n e<itosa de estos conceptos no involucra solamente el conocerlos y entenderlos, sino
tambi,n tener el suficiente uicio para saber c7mo y cu'ndo aplicarlos.
9u tpico ugador megalomaniaco =un tipo chacal> tambi,n puede apreciar la teora de avan%ados
de HoldEem mucho m's &ue la mayora de nosotros. Co &ue &uiero decir es &ue cuando uses
esta teora te puedes encontrar a ti mismo patinando sobre un hielo muy delgado.
51
1n este captulo te voy a ense;ar como subir a oponentes &ue est'n robando los ciegos.
1sencialmente te ense;ar, a robar desde los ladronesN "o vas a ser Mobin Hood por&ue
mientras est,s rob'ndole a los ricos no le estar's dando tus ganancias los pobresS lo estar's
sumando a tu propio beneficio.
9ambi,n hablaremos de a;adir #conectores del mismo palo$ como J=d>PJ=d>, *=e>P+=e> y I=t>P:=t>
a la me%cla de manos &ue puedes ugar antes del flop. Hablaremos de subirle a la gente sin
nada s7lo para blofearlos. Hablaremos de c7mo atrapar y pasar de muchas cosas m's.
1n este captulo aprender's8
- .omo ugar con conectores del mismo palo.
- .omo usar conectores del mismo palo para #hacerte publicidad$.
- Ca estrategia de #incendiar la mesa$ aplicada por 3pencer /uren.
- .omo robar desde los ladrones de ciegos.
- .omo atrapar con grandes manos8 la historia de John 4onetti.
- .omo ugar HoldEem avan%ado en el flop8 todo vaN
- 9ener posici7n siempre es bueno.
9odos estos conceptos avan%ados deben usarse con mucho cuidado. .asi todos ellos no
deberan ser utili%ados m's &ue por los pros por&ue la mayora son altamente #dependientes de
la lectura$. 1n otras palabras, cuando has avan%ado en tu carrera de poker al nivel en &ue eres
capa% de leer bien a tus oponentes, entonces las posibilidades de usar estos conceptos con
mucho ,<ito ser'n m's grandes.
*ugar con Conec-ores ,el (ismo Palo
Ahora &ue estamos contemplando el uego avan%ado a;adiremos conectores del mismo palo a la
me%cla de manos &ue a veces ugar's antes del flor. Hay &ue hacer notar &ue die #a veces$. 1s
un pe&ue;o conseo en el sentido de #siempre$ o #nunca$ cuando uno llega a los conceptos
avan%ados en HoldEem.
Por lo general, para ugar con conectores del mismo palo necesitas tener acci7n de varios
caminos =por lo menos tres ugadores en el po%o>. Generalmente no &uieres ir con tres apuestas
con este tipo de manos, ni &uieres ugar esta clase de manos muy a menudo. 1l meor momento
para considerar ugar con conectores del mismo palo es cuando decides volver a subirle a
alguien =con tres apuestas> &ue sientes d,bil antes del flop con la esperan%a de &ue le vas a
&uitar el po%o m's adelante en esta mano. Mobar el po%o con estos conectores del mismo palo
es muy similar al concepto de robar a los ladrones de ciegos.
1l problema de ugar con conectores del mismo palo es &ue no ganan el po%o muy seguido.
Puedes ugar, por eemplo, :=d>PJ=d> 7 K=e>P)L=e> y pegarle a una mano &ue te meter' en
muchos problemas. Puedes hacer par top o segundo par, o incluso un color, y aGn as perder el
po%oN 3i eres un ugador avan%ado entiendes &ue es muy difcil retirarte con :=d>PJ=d> cuando el
flop es de DPIP:. 3i est's ugando con conectores del mismo palo debes aprender como retirarte
en el tiempo correcto. 1sto conlleva fine%a, habilidad y, sobretodo, habilidad para leer.
Tres "i-uaciones Apropia,as ,e Hol,'em para *ugar con Conec-ores ,el (ismo Palo
Primera situaci7n8
-na situaci7n &ue me lleva a ugar con estas manos es cuando alguien ha subido y dos o tres
ugadores ya han aceptado frente a m. A&u estoy invirtiendo dos apuestas con por lo menos
otros tres oponentes. 1n esta situaci7n me gustara tener +PI del mismo palo algo m's alto. "o
52
le veo mucho valor a DPF, FP* 7 *P+ del mismo palo8 los pares, corridas y colores &ue pueden
tener estas manos son muy baos. Para demostrar lo &ue &uiero decir es &ue si estoy ugando
una mano como FP* del mismo palo espero hacer una corrida. "o es &ue obete a hacer color,
pero el mo sera el pero color posible y podra perder f'cilmente con un color m's alto. 1ntonces
prefiero hacer una corrida pero, a menos de &ue le pegue a la mano con absoluta perfecci7n con
APDP+, mi corrida probablemente va a estar en el lado m's bao posible.
Por eemplo, si el flor es de +PIP: tambi,n habr, hecho mi corrida pero estar, vulnerable a
personas &ue est,n ugando con conectores del mismo palo m's altos8 JPK me acaba, :PJ le da a
mi oponente un par m's alto con una corrida abierta con la &ue f'cilmente me puede dar, y tanto
+PI como IP: me hacen vulnerable para perder contra un full. Alguien con ochos de bolsillo
tambi,n sera un problema. Pero si mis conectores del mismo palo son un poco m's altos
entonces no estoy tan vulnerable para perder un po%o. (e cual&uier forma no le voy a pegar a
una mano con conectores del mismo palo muy seguido y cuando lo haga &uiero estar
ra%onablemente seguro de &ue voy a ganar con ella.
Al ugar con conectores del mismo palo espero pegarle s7lidamente al florS si no lo hago
entonces solamente re rindo con mis dos apuestas previas en el flop y me retiro de la mano.
9ambi,n estoy preparado para arrasar en flop si pienso &ue he conseguido la meor mano y as
protegerla.
3egunda situaci7n8
Ca segunda situaci7n favorable surge cuando tengo conectores del mismo palo en los ciegos,
por&ue entro con un descuento. 1n otras palabras, ir con dos apuestas en el gran ciego e&uivale
a ir con una sola apuesta ya &ue fui yo &uien puso la primera apuesta en el ciego.
9ercera situaci7n8
Ca tercera situaci7n tiene &ue ver con hacer &ue otros ugadores pierdan la cabe%a y volverme
m's impredecible a los oos de los dem's. 1n esta situaci7n har, tres apuestas en el flop de
alguien &ue yo piense &ue esta subiendo el po%o con una mano d,bil frente a m. Puedes subirle
a tres apuestas =volver a subir> a un chacal cuando est,s en el bot7n con +=d>PI=d> con obeto de
tratar de robarle el po%o.
3i #soy$ capa% de llevarme el po%o for%ando a todos a retirarse entonces s7lo pondr, mi mano
ganadora boca abao. Pero si me lo llevo blofeando, entonces estar, m's feli% de mostrar mi
mano a toda la mesa y decir #alta a seis$..uando los otros ugadores se den cuenta de &ue he
vuelto a subir con +=d>PI=d> antes del flop entonces puedo esperar acci7n e<tra por un ratoN
(espu,s de &ue he mostrado mi alta a seis una o dos veces es momento para ugar solamente
las manos top ten y esperar a &ue los ugadores me den sus fichas. 1star'n pensando &ue no
tengo nada =alta a seisN> pero les estar, mostrando algunas manos reales por un rato. 1ste
patr7n tiende a dear a muchos ugadores fuera de balance y eventualmente pueden decidir &ue
no &uieren tener nada &ue ver conmigo.
Ir con Conec-ores ,el (ismo Palo
Ca idea de ir con dos apuestas con conectores del mismo palo es tratar de ganar un po%o
grande. 1ntonces estoy buscando muchos oponente cuando estoy considerando ir con dos
apuestas con esta mano. "o tiene sentido para m ir con dos apuestas con el J=c>PK=c> cuando
nadie va antes del flop. 1n otras palabras, estoy buscando las ventaas del po%o para esta clase
de mano. -n gran po%o ocasionalmente paga por muchos intentos fallidos.
3upongamos &ue alguien sube antes del flop en una posici7n temprana y otros dos van frente a
m. 1stoy en el bot7n con *=d>P+=d>. 3implemente me retiro de esta mano por&ue el *P+ est' por
debao de la lnea de conectores del mismo palo &ue me gustara mantener. 1n esta misma
53
situaci7n si tuviera :PJ del mismo palo seguira adelante e ira para tratar de tener suerte en el
flop o m's adelante.
3upongamos &ue un rat7n en posici7n temprana la lleva a dos para ir y otros dos ugadores van
con esas dos apuestas frente a m. 1stoy en el bot7n con K=t>P)L=t>. 1n este caso, aGn cuando
otros dos ugadores ya han entrado, probablemente me retirara por&ue el &ue subi7
originalmente es un rat7n. =.uando un rat7n sube en posici7n temprana siempre busco una
e<cusa para retirarme tan pronto como sea posibleN>. .laro &ue si el &ue sube es un chacal ira
con mi K=t>P)L=t>. 5i regla para ugar con conectores del mismo palo es esta8 si otras dos
personas han ido con dos apuestas =una subida> entonces voy con mi mano =asumiendo &ue
est' arriba de la lnea de *P+>.
Ir con Conec-ores ,el (ismo Palo en los Ciegos
-sualmente voy a ir con dos apuestas en el gran ciego con cual&uiera de los conectores del
mismo palo, aGn con los d,biles como DPF. (espu,s de todo, en el gran ciego me costar'
solamente una apuesta m's para ir ya &ue ya habr, puesto una. 9ambi,n en el ciego pe&ue;o
voy a defender la mayora de los conectores del mismo palo, pero usualmente no ir, con la lnea
de *P+ del mismo palo por&ue probablemente me cuesta ) W apuestas m's para ir con las dos
apuestas en el ciego pe&ue;o. .on )LPJ 7 JPB del mismo palo usualmente tratar, de ir con tres
apuestas en los ciegos.
3i tengo IP: del mismo palo en el gran ciego y un rat7n ha subido a dos apuestas para ir
entonces si al menos otro oponente va y podra ir si soy el Gnico &ue &ueda en el po%o. AGn
cuando no &uiero meterme cuando un rat7n sube, el IP: del mismo palo en el gran ciego puede
darme una gran recompensa si le pego en el flop, y por supuesto s7lo me cuesta una apuesta
m's para ver si le pegu,. 5's aGn, un rat7n es generalmente f'cil de leer8 probablemente tiene
un par alto o APK cuando sube antes del flop.
Al arriesgar una apuesta m's antes del flor podra ganar muchas apuestas del rat7n. 2 si me
meto a un flop algo problem'tico como )LPIP* entonces puede imaginarme f'cil relativamente si
el rat7n me ha dado o no. (e nuevo, por lo general no me gusta meterme con un rat7n &ue sube
en el preflop pero cuando estoy en el gran ciego =un descuento> con cartas conectadas del
mismo palo es el momento ideal para hacerlo.
3i tengo cualuier mano conectada del mismo palo en el gran ciego antes del flop entonces voy
a ir cuando alguien sube =dos apuestas> y punto.
3i tengo JPB 7 )LPJ del mismo palo =las dos valen lo mismo antes del flop> en los ciegos,
entonces por lo general voy a ir con tres =volver a subir> antes del flop. .laro &ue hay
e<cepciones8 el aumento a tres apuestas de un rat7n me for%ar' a dear mi mano de seguroN He
aprendido &ue es muy difcil vencer a BPB, KPK, APA 7 APK con BPJ 7 )LPJ del mismo paloN -sa
tu discreci7n cuando decidas ir con tres apuestas con JPB 7 )LPJ del mismo palo en el ciego
pe&ue;o. 3i tienes un mal sentimiento de &ue el &ue subi7 a tres tiene un par alto s7lo dea tu
mano antes del flop. Mecuerda, s7lo tienes un descuento de media apuesta, &ue no es mucho
comparado con las D W apuestas &ue tendr's &ue poner, y estar's ugando la mano fuera de
posici7n en cada una de las rondas de apuestas. Co mismo se aplica para BPJ 7 )LPJ del mismo
palo en el gran ciego. Aun&ue ir no siempre es una ugada terrible aun&ue sea contra un rat7n
consistente.
Apos-ar Tres con Conec-ores ,el (ismo Palo: (e-erse con las Ca>e4as ,e O-ros
*uga,ores
54
1s hora de hablar acerca de hacerte publicidad Q una forma de meterte con las cabe%as de los
ugadores para confundirlos e inducir acci7n m's tarde8 apostarte tres a alguien con una mano
conectada el mismo palo como IP:. Por &u, conectores del mismo paloA -n conector del mismo
palo es la clase de mano a la &ue le puedes pegar f'cilmente cuando est's haciendo un uego.
3e ha dicho &ue el momento es todo en la vida, entonces, cu'l es el momento para esta ugada
locaA
Antes de seguir &uiero aclarar &ue debes usar muy a menudo y, m's &ue eso, &ue es importante
usar este uego con la gente correcta. "unca lo usara con un rat7n por dos ra%ones. Primero, el
rat7n est' metido en sus formas y no te dar' acci7n e<tra sin importar lo &ue hagas. 3egundo,
por &u, llevar IP: del mismo palo contra un par alto =&ue probablemente es lo &ue tiene> cuando
es tan difcil ganar este po%oA (e ah &ue es el meor momento y la meor situaci7n para usar
esta ugada por&ue entonces puedes ganar acci7n e<tra para toda la nocheN Por &u, usarla
cuando faltan pocas manos y no ganar's ningGn beneficio de la acci7n e<traA
Por lo general apostarle tres a un oponente con conectores del mismo palo es perder esa mano,
pero ocasionalmente haces el uego por&ue de cual&uier manera te traer' acci7n e<tra para
otras dos horas. 1sta acci7n e<tra te traer' al final m's dinero, pero tambi,n puede costarte &ue
pierdas algunos po%os &ue hubieras ganado cuando alguien piensa ahora &ue tienes una mano
realmente d,bil. Pero aGn as, subir con esta clase de mano es meterte con los intentos de otros
ugadores para leerte. 1n el futuro, cuando subas a tres en el preflop, se empe%ar'n a preguntar
si tienes algo como IP: del mismo palo.
3i ganas algunos de estos po%os sin haber tenido &ue mostrar tus cartas te recomiendo dear tu
mano boca abao y tratar con la misma ugada m's adelante. 5ientras el uego siga fluyendo y
no tengas &ue ense;ar tu mano continGa utili%'ndola. Pero cuando te han agarrado blofeando
con una de estas manos al final, entonces mu,stralas y d8 #"o tengo nada$. 1s aGn meor
cuando le pegas a la mano y la volteas al final y dices8 #9engo corridaN$. 1s muy divertido ver a
los otros ugadores estudiar tu mano y darse cuenta de &ue has subido a tres en el preflop. 9en
la seguridad de &ue est's listo para ugar rudamente por un rato, ya &ue conseguir's acci7n
e<tra. 37lo asegGrate de tener una mano fuerte cuando vayan contigo m's tarde.
3upongamos &ue llevas una hora en un uego de poker &ue parece &ue va a durara m's de seis
horas. 9ienes J=d>PK=d> en Gltima posici7n y un chacal la sube a dos frente a ti. 9u decides subirla
a tres y todos se retiran menos el chacal. 1l flop es de A=c>PK=e>P*=d> y el chacal te apuesta. Por
supuesto &ue sigues adelante y le subes al chacal en el flop, intentando &uitarte el po%o en ese
momento. 3i el chacal se retira s7lo dea tu mano boca abao. Pero si va asegGrate de tratar de
blofearlo en cuarta calle y el river. 3i entonces d #nueve alto$ y voltea tus cartas. 37lo el ver a los
otros ugadores en la mesa valdr' el dinero &ue perdiste en esta manoN 4ueno, talve% no s7lo el
verlos, pero el verlos combinado con tu publicidad es bienvenidoN 3i el chacal se retira en algGn
momento entonces no voltees tus cartas y trata con la misma ugada m's adelante.
3upongamos &ue el chacal va en el preflop y el flop es I=c>P:=c>PD=e> =tG has subido en el preflop
con J=d>PK=d>>. 1ste es un gran flop para ti por&ue si le pegas a un + o a un )L har's corrida, y si
sale un J o un K har's un par de ochos o nueves, &ue sera par alto en este momento. .laro &ue
necesitas ugar esta mano agresivamente =subir y volver a subir> y ya sea &ue consigas la mano
ganadora o &ue la pierdas s7lo muestra tus cartas cuando el chacal vaya. /bviamente te
funciona muy bien cuando ganas el po%o con tu uego de tres apuestas con conectores del
mismo palo para hacerte publicidad8 s7lo recuerda &ue hacerte publicidad puede costarte caro
por lo &ue debes asegurarte de &ue te pague grandes dividendos. 2 no te hagas publicidad muy
seguido.
La Teor8a ,e "pencer: 2Incen,ia la (esa3
55
Hace algunos a;os en el 4ycicle .lub .asino de Cos Angeles haba un ugador regular llamado
3pencer /uren =era muy guapo>. 3pencer era como de mi edad y estaba en el camino para
convertirse en una leyenda del poker hasta su prematura muerte en )KKD. 3pencer se sentaba
en la mesa de HoldEem Cimite de RJLPR)IL y suba cada mano #a ciegas$ a lo m'<imo antes del
flop =ni si&uiera vea sus cartas privadas> por una ronda. Haca esto cada ve% &ue se sentaba en
un uego con lmite alto.
Cos ugadores empe%aron a ver esto como una ugada suicida algunos decidieron subirle a
3pencer con una mano m's d,bil de la &ue usualmente ugaban. /tro, d'ndose cuenta de lo &ue
estaba pasado iran con tres con manos m's d,biles de lo normal para ugar. Por mucho tiempo
en el uego todos se vean atrapados ugando manos &ue normalmente no ugaran. (e ah en
adelante 3pencer abrira el uego cada ve% &ue se sentabaN !magina lo &ue sucedera. A menudo
el uego no vala la pena de ser ugado antes de &ue se sentara 3pencer por&ue todos estaban
ugando apretado =como un rat7n>. 1ntonces, de la nada, 3pencer se sentaba y empe%aba toda
la locuraN
Cos ugadores en la mesa estaran ugando con manos &ue normalmente no ugaran por
grandes cantidades de dinero en el preflop. !nvariablemente algunos ugadores perdan grandes
po%os con partes de bolsillo altos como BPB, KPK 7 APA. Algunos de estos ugadores estaran
entonces #a punto de e<plotar$ y empe%aran a ugar fuera de lo normal, un estilo m's e<itoso
para ugar. 3pencer era muy bueno para hacer temblar un uego d'ndole a todos mucha acci7n
en la primera ronda del uego.
-sualmente ugar de esta forma es una proposici7n perdedora, pero debido a &ue todos saban
lo &ue vena =y entonces empe%aban a ugar fuera de lo comGn> si 3pencer pudiera ganar tan
solo un po%o, tena una buena oportunidad de perder s7lo un po%o en toda la ronda. (espu,s de
todo ,stos eran unos po%os enormes para la primera ronda en los &ue se sentabaN 3i ganaba
s7lo dos po%os entonces ganara la ronda. 1n cual&uiera de los casos 3pencer se sentara a
ugar supertight por unas dos horas m's despu,s de #ir a ciegas$.
!nvariablemente los otros ugadores le seguiran dando mucha acci7n a 3pencer y era muy
e<itoso debido a esto. 3u manera Gnica de incendiar la mesa P y por lo tanto meti,ndose con las
cabe%as de los otros ugadores Q d'ndole mucha acci7n por una ronda, es algo &ue vale la pena
ver aGn para los grandes ugadores hoy en da. A veces sera una ronda muy cara para 3pencer
pero se sentara calmadamente con su #costo inicial$ de p,rdida de RF+LL sabiendo &ue ahora
todos estaran perfectamente bien para arrasar con ellos por un par de horas.
Por lo tanto 3pencer era un gran maestro al #publicitar$ &ue ugaba manos d,biles. -sualmente
la publicidad cuesta dinero pero cada departamento de marketing en el mundo te dir' &ue la
publicidad &ue est' bien colocada eventualmente paga grandes dividendosN
!o>ar ,e los La,rones ,e los Ciegos
Mobar de los ladrones de ciegos es un uego muy avan%ado de HoldEem. "o estoy seguro de &ue
sea una ugada ganadora pero definitivamente entra en la gama de uegos avan%ados de
HoldEem. Personalmente me gusta subirle a los ugadores &ue sospecho &ue van a robar los
ciegos en una mano como dos cartas de )L o m's altas =llamado #DL$ en honor a su valor en
blackack>, tales como )LPK 7 )LPB. 9ambi,n me gusta volver a subir con cual&uier as. 1sta
ugada es mucho m's efectiva cuando est's en meor posici7n &ue el &ue subi7 primero =si el
&ue sube esta a dos o a tres del bot7n entonces estar en el bot7n Q y actuar despu,s del &ue
sube te da una ventaa, por&ue tu actGas al Gltimo>.
56
Oolver a subir con DL es m's s7lido &ue volver a subir con +P: del mismo palo por&ue tienes una
mano &ue puedes ugar cuando alguien va contigo =y todos ir'n con una m's cuando ya han
puesto dos apuestas>. A pesar de todo, es importante hablar de c7mo robar de los ladrones de
ciegos con una mano realmente d,bil. .ono%co a un par de ugadores de HoldEem de nivel
mundial &ue aman absolutamente subirle al ugador &ue &ueda en el uego &ue tiene una mano
d,bil, con obeto de robarle el po%o o sacarlo de la mano m's tarde. 1ntonces el volver a subir =a
tres apuestas> asla a ese ugador y le da al meor ugador una oportunidad para sacarlo del
uego m's adelante. 2 cuando le das esta clase de acci7n e<tra a este ugador, ,l tambi,n te da
acci7n e<tra. 2, cr,eme, es del tipo del &ue &uieres acci7n e<traN
5uchas cosas pueden pasar cuando les subes en el preflop a los ladrones de ciegos. 3i el
ladr7n de ciegos pierde de mano =y recuerda &ue es difcil pegarle a una mano en HoldEem Q
pierdes muchos menos flops de los &ue les pegas>, tambi,n puedes tener suerte y ganar un
po%o grande cuan le pegas a la mano volviendo a robar.
2 por el otro lado, puedes meterte en muchos problemas al volver a robar subiendo a tres
apuestas con una mano d,bil. 3i el ladr7n le ha dado a tu mano ya has puesto tres apuestas
para un pe&ue;o prop7sito cuando est's perdiendo, &ue ,l tiene tanto posici7n =cuando tG
vuelvas a subir fuera de los ciegos> como una buena posibilidad igual &ue tG para pegarle a algo
en el flop. Parece ir contra tus instintos &ue pongas tres apuestas con +P: s7lo por&ue sospechas
&ue alguien est' haciendo un robo de ciegos. Por &u, no esperar una mano decente, una &ue
sea la meor de la mesa en el preflop, para subir a tresA. 1ste uego puede funcionar meor &ue
nunca m's tarde en un torne de HoldEem donde es m's posible &ue tu oponente abandone su
mano en el preflop en lugar de &uebrar con una mano d,bil en el flop. =3i parece &ue estoy
enviando se;ales encontradas as es el pokerS algunos conseos son buenos y otros te pueden
tronar>.
A-rapar con (anos +ran,es An-es ,el Alop
2a hemos hablado de atrapar ugadores en el flop. He visto a mi amigo John 4onetti, un ugador
de poder de nivel mundial de :F a;os, atrapar ugadores antes del flop maravillosamente en
)KKI, en una mano memorable en un vento de .ampeonato en la 3erie 5undial de PokerS John
trat7 de atrapar a (an Harrington &ue defenda el .ampeonato 5undial, cuando todava
&uedaban cinco ugadores.
(an abri7 el po%o con K=e>P)L=e> y John simplemente fue con RILLL con APA. 1l flop fue de IPKP
)L y (an le apost7 RD+,LLL a John. John otra ve% s7lo fue con los RD+,LLL. 9engo &ue decirlo,
yo hubiera tenido &ue subir los Gltimos R)LL,LLL de (an usto ah. Buiero decir, entiendo el s7lo
ir antes del flop, aun&ue rara ve% lo hago, pro de ninguna forma s7lo ira por RD+L,LLL en el flopN
9endra mucho miedo de &ue (an tuviera un par de bolsillo y hubiera hecho tercia por&ue solo
fui con sus RD+,LLL en lugar de meterlo por completo en ese momento. Ca siguiente carta fue un
as para IPKP)LPA y ahora (an meti7 sus Gltimos R)LL,LLL. John fue tan r'pido &ue los R)LL,LLL
de (an &ue me dieron escalofros.
1ntonces John me volte7 a ver y me gui;o el oo. 2o estaba observando la acci7n a cerca de DL
pies de la mesa y tena el +LX de John ese a;o =tena +LX de su acci7n>. 9ener una parte de un
ugador =compartir sus p,rdidas y ganancias> es a menudo mucho m's brutal &ue estar en la
mesa por ti mismo, por&ue no tienes el control de lo &ue est' pasando y peor aGn, el primer lugar
era por R) mill7n, lo &ue significaba &ue ganara R+LL,LLL por mi mitadN Pero supe &ue todo
estaba bien cuando John volte7 y me cerr7 el oo y me mova cerca de la mesa para ver las
cartas &ue estaban volteadas. 9res ases para John y par de dieses para (an. John lo haba
matadoN 3in importar cu'l fuera la Gltima carta John ganara el po%oN
1n este aso John haba atrapado a (an en el momento usto. Algunas trampas atrapan al &ue
las usa por supuesto, pero ,sta funcion7 perfectamente. Por cierto &ue John termin7 en tercer
57
lugar ese a;o cuando el oven y talentoso Huck 3eed se llev7 el primero. .on John en el
segundo lugar para el Gltimo evento =por R)*L,LLL> y su tercer lugar en el evento principal
=RIJL,LLL> nos llevamos R*LL,LLL cada unoN 3iempre les digo a mis amigos de poker cuando
visitan mi casa8 #1sta es la casa &ue compr7 4onettiN$
-n buen momento para atrapar es cuando est's en Gltima posici7n con APK 7 KPK y sospechas
&ue los dos ciegos se retirar'n si la subes a dos para ir. Al s7lo ir con una apuesta le permites a
los ugadores detr's de ti a &ue vayan antes del flop. Al ugara lento con APA 7 KPK y buscar
acci7n a menudo lo consigues.
Algunas veces tienes &ue ser muy cuidadoso de los &ue pidesN Puedes dear al gran ciego ugar
su DPI del mismo palo libremente al no subir antes del flop y el flop puede ser de DPDPJ y te pegan
usto ah perdiendo muchas apuestas por&ue caste en tu propia trampa. Pero algunas veces me
gusta atrapar en esa situaci7n y usualmente me funciona muy bien. =1s muy difcil pegarle a
reyes o ases de bolsillo>.
Hol,'em A7an4a,o en el Alop
1l HoldEem avan%ado en el flop tiene &ue ver realmente con leer a los otros ugadores. 3i lees a
los oponentes como d,biles y piensas &ue puedes &uitarles el po%o, entonces ha%loN 3i en el flop
has conseguido una buena mano y sientes &ue apostar sacara a tu oponente y lo &ue &uieres es
mantenerlo en el po%o entonces sigue adelante y atr'palo pasando en el flop. -sa tu habilidad
para leer en el flop para determinar &u, puedes hacer y &u, no. Puedes haber conseguido par
de B pero si tu oponente te ha dado s7lo retrate habiendo perdido el mnimo nGmero de
apuestas. 3i lees a tu oponente como d,bil antes del flop y le est's robando, entonces asegGrate
de seguir con tu intento de robo, a menos de &ue tengas una fuerte lectura de &ue le ha pegado
bien al flop. (e nuevo, el HoldEem avan%ado en el flop tiene todo &ue ver con leer a tus
oponentes.
3, &ue te he venido mencionando &ue leas a la oposici7n y no puedo ense;arte a ser intuitivo.
3in embargo, puedo decirte &ue mucha de la informaci7n &ue me dan mis lecturas viene de
trabaar duro en estudiar a mis oponentes, tanto si estoy en la mano con ellos como si no lo
estoy. Ca intuici7n surge de una combinaci7n de asuntos &ue puedes entender y e<plicar, y de
otros &ue no puedes. 1n la discusi7n de HoldEem con po%o lmite y sin lmite =.aptulo I> hablo
de un uego &ue uego mientras estoy en una mesa de poker. 1l obetivo es tratar de determinar
las cartas privadas e<actas de alguien en una mano. 5ientras practico el adivinar las cartas &ue
tienen mis oponentes, 'un cuando est, fuera de la mano, aumento mis propias habilidades de
lectura.
3upongamos &ue tienes KPK antes del flop y dos oponentes est'n tambi,n en el po%o. 3i el flop
es de :P:PD el ugador hace su dinero al saber &u, hacer por la fuer%a de la lectura de sus
oponentes. 9iene alguno de tus oponente, o ambos, un as, una tercia de sietes o una tercia de
docesA .7mo vienen las apuestas en el flopA 3on capaces tus oponentes de subir en el flop
s7lo con un par de sietes o algo peorA 3i eso paso y te subieron ese momento, iras con las tres
apuestas o te retirarasA Cas ventaas son de &ue probablemente debes retirarte en este caso,
pero &u, dice tu intuici7nA
He ugado con ugadores avan%ados &ue han apostado con JPJ al final con un tablero de APBP:P
+PF simplemente por&ue pensaron &ue tenan la meor mano y probaron tener ra%7nN (e hecho
su apuesta fue aceptar por alguien al final &ue no poda darle al JPJN .7mo saban &ue el JPJ era
la meor manoA 9alve% saban &ue su oponente nunca pasara con un A o una B. 1n el uego
avan%ado de HoldEem en el flop todo puede pasarN 5ientras pruebas diferentes cosas,
encontrar's &ue la estrategia b'sica de la manos top ten es una buena forma de ugar HoldEem
con una variante Q hacer algunas ugadas de intermedios y avan%ados a lo largo del camino. 1l
58
chacal vive en el rango avan%ado, salvae y peligroso todo el tiempo y es muy difcil ganar
cuando uegas as todas las veces.
Peligros ,e Vol7er a !o>ar ? Conec-ores ,el (ismo Palo
"o voy a perder m's tiempo en el rubro de volver a robar y de conectores del mismo palo en
HoldEem por&ue es realmente s7lo para ugadores e<pertosN Ces recomiendo a todos los
principiantes &ue se aleen de esta estrategia avan%ada ya &ue la encontrar'n muy peligrosa
para sus balances en el banco, con una e<cepci7n8 el volver a subir con conectores del mismo
palo =hacerte publicidad> antes del flop de una a dos veces en una noche. .reo &ue ,sta es una
buena ugada para un principiante, por&ue permite &ue para los dem's les sea muy difcil leerlo.
1l problema real con e uego avan%ado para todos, ya sea principiantes o de nivel mundial, es
&ue nos lleva a ugar demasiadas mandos. .uando empe%amos a ganar po%os con :=d>PJ=d> =o
vemos &ue otros ugadores lo hacen con esta mano> entonces empe%amos a ugar :PJ del
mismo palo muy seguido antes del flop. 2 muy pronto el IPJ del mismo palo tambi,n nos parece
bien. Jugar con conectores del mismo palo es como comer papas fritas8 una ve% &ue las has
probado no puedes comer s7lo unaN -na ve% &ue empie%as a ganar con conectores del mismo
palo los sigues ugando todo el tiempo. He visto a mucha gente pensar de esta manera en el
pasado #9res apuestas para m cuando tengo K=d>P)L=d>S seguro &ue voy por&ue he estado
ganando con esta clase de manos toda la noche$. 9en cuidado de ugar mucho con conectores
del mismo palo. 3i no tienes cuidado tarde &ue temprano le dir's a alguien8 #Hombre, no tuve
suerte con mi I=e>P:=e> hoy. 0ui con tres apuestas y el flop fue de JPKP)L y entonces?$. Oieo, si
aceptaste tres apuestas con I=e>P:=e> entonces tienes lo &ue te merecasN
Posici.n en el *uego A7an4a,o
Hay &ue hacer notar &ue la mayora de las ugadas de las &ue he hablado involucran el tener
ventaa en la posici7n. 3er capa% de actuar al final es una ventaa enrome en todas las formas de
HoldEem. !magnate, puedes s7lo sentarte y esperar a &ue todos tus oponentes actGen frente a ti.
#37lo si,ntate y todo se te revelar'$ no es e<actamente el caso, pero es agradable saber en
donde est'n parados lo otos ugadores. 3i los otros pasan entonces por lo general est'n d,biles.
3i tienes una mano poderosa puedes subir cuando apuesten. 3i tienes una mano d,bil puedes
pasar detr's de ellos cuando pasan. 1l tener posici7n en HoldEem es muy bueno.
59
CAPITULO K
#O@LI(T ) POT@LI(IT
DPONO LI(IT ) "I# LI(ITE
"T!AT+IA HOLD'(
Ahora ya es hora de hablar acerca del .adillac de todos los uegos de poker, el HoldEem sin
lmite ="CH> y su hermano, el HoldEem con po%o lmite =PCH>. 1n "CH puedes apostar cual&uier
cantidad de dinero en la mano en cual&uier momento. !magina este concepto8 cual&uier cantidad
en cual&uier momento. 3i sientes debilidad en tu oponente sigue adelante y apuesta R)LL,LLL
de puro blof. .laro &ue se le blofeas R)LL,LLL a alguien a &uien s7lo le &uedan R+L,LLL en la
mesa entonces le est' permitido ir con sus R+L,LLL haciendo tu apuesta efectivamente de
R+L,LLL. 3i no tuvi,ramos esta protecci7n donde s7lo puedes apostar lo &ue tus oponentes
tienen =llamado #apuestas de mesa$>, entonces Hill Gates ganara cada po%oN 1l blofeo es una
parte m's grande ene. "CH y el PCH de lo &ue lo es en el HoldEem Cimit. Cos grandes blofeos,
las grandes #lecturas$ y la cantidad masiva de estrategia involucrada en "CH lo hace el uego
m's estrat,gico e interesante &ue tenemos en poker.
1l PCH es similar al "CH despu,s del flop por&ue en este punto el po%o en un uego de PCH ha
crecido lo suficiente para hacer apuestas enormes. Antes del flop hay algGn nGmero de
diferencias estrat,gicas entre los dos uegos, por&ue grandes apuestas no son posibles
inmediatamente en PCH. Pero en muchos aspectos el PCH y el "CH son casi el mismo uego.
1n este captulo vas a aprender8
- Ca diferencia entre HoldEem 3in lmite ="CH> y HoldEem con Po%o Cmite
"CH
- .omo introducir "CH en tu uego.
- 1l #"CH Buince$ de Phil
- .omo atrapar con APA y KPK.
- 9res teoras de c7mo ugar DPD a JPJ de bolsillo.
- 1l uego de Phil Q #Adivina las cartas privadas e<actas de tus oponentes$
- Ca teora de Phil del "CH
- Ca estrategia "CH #apuesta todo$
- Ca teora "CH #conector del mismo palo$ &ue Huck 3eed utili%a.
- Ca teora super avan%ada de "CH #!r con "ada$
- Ca teora "CH de (ave #(elvilfish$ -lliott.
Hol,'em con Po4o L8mi-e DPLHE
60
1n PCH a menudo ser's capa% de ver el flop, por&ue las subidas en el preflop est'n limitadas al
tama;o del po%o. (e hecho, todas las apuestas est'n limitadas al tama;o del po%o. 1ntonces, si
los ciegos son R) P RD el primero &ue sube s7lo puede llevarla a R: para ir8 R) del ciego pe&ue;o,
RD del gran ciego, RD para ir V R+, entonces RD para ir m's R+ del &ue sube V R: para ir. 3i tienes
RDLL frente a ti, no te gustara tomar un flop de R: con un par de bolsilloA 3i le pegas a una
tercia, entonces puedes poner los otros R)KF en el po%o cuando eres un favorito enorme.
Clevemos m's adelante este eemplo y supongamos &ue alguien abri7 con los R:, uno de ellos
es el gran ciego. .u'nto m's puede apostarse en el flopA 4ueno, R: del &ue subi7 U R: del &ue
va U R) del ciego pe&ue;o U R: del gran ciego =&ue es el &ue va> V RDD. 3upongamos &ue el
gran ciego apuesta el m'<imo de RDD. .u'nto puede hacer el &ue subi7 originalmenteA 4ueno,
RDD en el po%o U RDD de la apuesta del gran ciego U RDD del &ue va =tiene &ue contar sus RDD
antes de subir> V RII. 1ntonces el &ue subi7 primero puede ir con RDD y subir RII llev'ndola a
un total de RJJ para ir. Cas apuestas pueden escalar r'pidamente en PCH.
Algunos ugadores a nivel mundial creen &ue hay m's habilidad en PCH &ue en "CH por&ue hay
m's uego en el flop en PCH. 2o creo &ue esto es muy cierto, pero dira &ue ugar el flop re&uiere
de muchsima habilidad. Ca forma en &ue algunos ugadores uegan "CH hoy en da, retir'ndose
o apost'ndolo todo antes del flop Q sin nunca llegar a un flop Q est' muy leos de c7mo uegan
los ugadores m's h'biles de HoldEem.
l (6s +ran,e ? Pres-igia,o *uego ,e Poker: l Hol,'em "in L8mi-e D#LHE
(e los die% m's prestigiados torneos de poker hoy en da, seis son de "CH. Hay una lista de los
+L eventos m's prestigiados en el poker en el Ap,ndice F. Cos m's grandes Q Ca 3erie 5undial
de Poker =T3/P> y el Poker del 5ill7n Q pagan alrededor de R).+ millones para el primer lugar
cada unoN
!magina la escena en la 3erie 5undial de Poker en el DLL) cuando &ued'bamos seis ugadores.
2o todava estaba ugando. 1l 9ravel .hannel tena una batera de c'maras cubriendo la mesa y
todo el pGblico a su alrededor. =.asi todo el pGblico tenda &ue ver la acci7n en los monitores de
televisi7n &ue haba por todo el sal7n>. (os sitios de !nternet en vivo estaban siguiendo el
evento, uno era el mo =philhellmuth.com> y otro era el de 5ark y 9ina "apolitano
=PokerPages.com>. 1se da nos involucramos en algunos conflictos verdaderamente
espectaculares con un premio para el primer lugar de R).+L millones y RI,)FL,LLL en fichas en la
mesa.
1n una mano, abr el po%o con RKL,LLL en el bot7n con K=t>PK=e> =e<actamente las mismas cartas
con las &ue gan, la 3erie 5undial de Poker en )KJKN> y Phil Gordon entr7 con todo en el gran
ciego por un total de R++L,LLL. 0ui tan r'pido con su aumento de R*+L,LLL &ue puse a temblar a
todos en la mesaN 2a saba &ue iba a entrar con todo con una mano d,bil y estaba listo para eso.
Mesult7 &ue el tena IPI y me hacan favorito * W a ) para ganar el po%o de R).+ millones y
dearlo en bancarrota =yo todava tenda R+LL,LLL en fichas si ,l ganaba>.
(esafortunadamente para m el flop fue de IPJPK y sus tres seises terminaron por ganar el po%o.
3i hubiera ganado este po%o entonces hubiera tenido por los menos R).I millones en fichas y
talve% hubiera ganado mi segundo grande. 5i amigo Andy, al leer este libro antes de editarlo, me
dio &ue haba muy pocos #&ui%'s$ para el, aun&ue estaba e<traordinariamente impresionado con
el uego de (e6ey 9omko en la mesa final. =9omko termin7 en segundo lugar>. 4ueno, de
cual&uier manera fue una mano muy emocionante en la &ue tom, parteN Cos dos nueves negros
perdieron el po%o de R).) millones, pero en )KJK me haban dado un po%o de R).D millones y me
haban dado el ttulo de la 3erie 5undial de Poker. Por lo tanto K=t>PK=e> es todava mi mano
favorita y habra tenido una buena oportunidad para inmortali%arla ese da. Ganar el m's
prestigiado evento de "CH en el mundo es la meor manera para conseguir la inmortalidad en el
pokerN
61
In-ro,ucir el Hol,'em "in L8mi-e en Tu *uego Casero
Ahora es tiempo de decirte &ue si introduces el "CH a tu propio uego casero de poker tengas
mucho cuidadoN 1l dinero ganado o perdido puede escalar muy r'pidamenteS tarde &ue temprano
el tama;o de los po%os estar' m's all' de lo &ue esperabas. .omo un freno para esta tendencia
te recomiendo &ue introdu%cas el HCH en un formato #cash do6n$ =el dinero al frente>, &ue le
permite a la gente retirar de la mesa una parte de sus fichas cuando se llegue a un total
predeterminado de fichas.
Por eemplo, puedes pedirles a todos &ue guarden por lo menos R+L en fichas en el uego
=siendo lo m'<imo &ue podran perder en un po%o> pero permiti,ndoles sacar el dinero arriba de
esta cantidad. 3i alguien gana un po%o de R))L puede retirar RIL en fichas y ponerlas en su
bolsillo mientras sigue con R+L en el uego frente a ,l. (e esta forma los riesgos no subir'n y
subir'n despu,s de pocas horas en uego de "CH como usualmente lo hacen.
1ste sistema tambi,n les permite a los ugadores ugar con una cantidad con la &ue se sienten
c7modos. Puedes tener a dos propietarios de negocios con RDLLL frente a ellos, y a un par de
otros ugadores con s7lo R:L. 9ambi,n es posible &ue un ugador s7lo tenga R): por&ue empe%7
con R+L y ha perdido hasta ahora. .7mo funciona el po%o si los dos ugadores con RDLLL van
con todo con el Jugador de R): en la misma manoA 1l ugador con R): est' sueto a R): de
cada uno de los grandes apostadores si gan7 el po%o. 3u dinero se e&uipara para ambos
oponentes. (e hecho, el ugador con R): puede muy bien hacer una corrida y lamentarse por&ue
s7lo gan7 un po%o de R+)N 5ientras &ue el po%o de cerca de R*LLL puede ser ganado por un
ugador &ue s7lo tenga para altoN !r7nicamente la corrida gana R+) pero un par gana RFK*K en la
misma mano. 3i alguien empie%a con R+L y pierde RDL en una mano, entonces puede ugar los
RFL hasta &ue se &uede sin nada. (e nuevo, el formato cashPdo6n puede permitirle a algunos de
tus amigos m's ricos =grandes perros> dear mucho dinero frente a ellos. 1ntonces dos de los
grandes perros pueden ugar entre s un po%o tan grande como ellos &uieran, mientras &ue los
perros pe&ue;os tienen totalmente protegido su dinero. 9otalmente protegido &uiere decir &ue si
tienes RFJ puedes ganar hasta RFJ de cada uno de los dem's =cada oponente iguala tus RFJ>,@.
"o importa lo &ue hayas visto en la entretenida pero e<tremadamente ine<acta pelcula !na
"ran #ano para la $eue%a &ama, en cual&uier uego de poker te puedes ver for%ado a salir de
un po%o si alguien m's tiene m's dinero &ue tG en la mesa.
2o creo &ue si introduces el "CH en tu uego casero los otros ugadores lo amar'n,
especialmente con l caractersticas del cashPdo6n &ue lo mantiene bao control. 1l "CH es el
juego en el mundo del poker en nuestros das. -na ra%7n es por&ue abre m's el poker y ofrece
la posibilidad de hacer m's #movidas$ temerarias. Ahora puedes blofear. 3i hueles debilidad en
alguien, puedes subirle y dearlo fuera del po%o aun&ue tG est,s d,bil. Puedes ahora apostar
tanto dinero con tu mano &ue puedes for%ar a tus oponentes a retirarseN 1l "CH es lo meor en
poker por&ue no necesariamente tienes &ue tener o hacer buenas manos para convertirte en
ganador. Puedes ganar po%os con tus lecturas y entendimiento de tus oponentes.
"T!AT+IA PA!A P!I#CIPIA#T" D #LH ) PLH
AGn cuando e<istes algunas diferencias, voy a tratar el "CH y el PCH como si fueran en mismo
uego de a&u en adelante. .omo siempre en el caso de HoldEem supertight est' bien para los
ugadores principiantes mientras aprenden a moarse los piesN Por lo tanto, te recomiendo &ue te
restringas solamente las #manos top ten$ y a pares altos mientras aprendes el uego. 1n otras
palabras, uega s7lo los trece pares =de ases a doces> m's APK y APB antes del flop en "CH.
Aun&ue mis manos top ten no incluyen a los pares pe&ue;os =DPD, FPF, *P*, +P+ 7 IPI>, estos
pares te pueden hacer ganar muchos m's po%os en "CH cunado #haces tercia en el flop$ =tres
del mismo en el flop>, de los &ue puedes ganar en poker con lmite. 1ntonces mis #&uince "CH$
son todos los pares m's APK y APB.
62
Ca idea de ugar solamente con las &uince manos "CH es &ue ugando con estas manos ganar's
grandes po%os. 1stas son las manos con las &ue casi siempre #duplicar's$. =Pones RD)L y ganas
un po%o de R*DL>. Ca estrategia de las &uince "CH es muy conservadora pero muy efectiva
contra otros principiantes. Para ganar torneos de "CH o algunos uegos colaterales m's grandes
de "CH, necesitar's ugar m's tipos de manos, pero a&u s7lo me estoy refiriendo al uego de
principiantes.
Ca estrategia de las #&uince de "CH$ es simple. .on estas manos te pondr's en muy buenas
situaciones. Puedes #duplicar$ cuando te sale una tercia en el flop. Puedes duplicar al poner tu
dinero en el po%o con APA, KPK, BPK 7 APK antes del flop. !ncluso puedes duplicar con KPK, )LP)L
7 JPJ despu,s de un buen flop. Co meor de apegarte a esta estrategia, por lo menos en el
t,rmino m's cercano, es &ue el uego se vuelve m's f'cil cuando uegas poker as de apretado.
Principian-es: "i Tienes A@A< $@$< /@/ . A@$ An-es ,el Alop< Apu0s-alo To,o
.uando tienes una de estas cuatro manos altas en "CH casi siempre puedes ustificar poner
todas tus fichas antes del flop. Hay muy pocas e<cepciones para este conseo y virtualmente
ninguna para el ugador principiante de "CH. Para el ugador m's sofisticado vas a ser un sabio,
y una ve% en luna llena, retirarte con BPB 7 APK antes del flop. 3in embargo, si vas a hacer esto
debes tener alguna fuerte evidencia de &ue tu oponente tiene KPK 7 APA. Ca evidencia puede ser
alguien haya hecho un gran aumento y un rat7n ha entrado con todo para un mont7n de fichas
=las caractersticas de mis tipos de animales Q rat7n, elefante, le7n, chacal y 'guila Q los e<plico
en el .aptulo F>. .uando un rat7n le apuesta a alguien todas sus fichas deber ser una se;al de
alerta para tiN$
Principian-es: A-rapar con las Cua-ro (anos Top
Ca teora de atrapar en "CH aplica casi siempre cuando tienes APA 7 KPK. A algunos ugadores
les gusta s7lo ir cuando alguien sube antes del flop y tienen APA 7 KPK, con la esperan%a de
atrapar a otros para &ue le den todas sus fichas antes del flop. 1sta es una teora muy peligrosa
por el peligro de arriesgar la recompensa &ue cual&uier e<perto en teora del uego estara
encantado de verN
.asi todas las veces s7lo debes seguir adelante y volver a subir con APK 7 KPK esperando &ue
tus oponentes pongan todas sus fichas con una mano como JPJ 7 BPB =&ue te hace favorito * W
a )>, o &ue se retiren. Oolver a subir es la manera m's sana de ugar APA y KPKS previene &ue
pierdas todas tus fichas en algunas situaciones. Cas perder's todas menos a menudo cuando
vuelves a subir con APA 7 KPK pero tambi,n obtienes menos acci7n en estas manos. .uando
atrapar funciona pareces brillantesS pero cuando pierdes atrapando a alguien te ves como un
idiotaN
Ca trampa funciona maravillosamente cuando tienes APA 7 KPK y tu oponente tiene una mano
como APJ y el flop es de D=e>PD=c>PJ=c>. Puedes for%ar a tu oponente con APJ a perder todas sus
fichas en este escenario por&ue puede pensar &ue tienes KPJ o color.
3in embargo, atrapar con ases puede ser muy malo para ti cuando tu oponente le pega al flop
realmente bien como cuando sube con B=d>PK=d> y tG s7lo fuiste y el flop es KPBP*8 ahora puedes
despedirte de tus fichas. =Pero piensa en las fichas &ue ganar's si atrapas con KPK en ese
mismo flop>.
Ca trampa puede ponerse peor si el &ue sube tiene J=t>PK=t> y ahora el flop es +PIP:N 1n estos dos
casos en &ue la trampa no sea buena hubieras ganado el po%o si hubieras vuelto a subir antes
del flopS pero en lugar de ganar el po%o antes del flop tu mismo has &uedado atrapado y pierdes
todas tus fichasN 2o muy raramente atrapo con cual&uier mano grande pero en algunas
63
circunstancias me dan el valor para hacerlo. Atrapar con ases es obviamente meor &ue atrapar
con reyes.
Principian-es: Vol7er a "u>ir con *@*< 1C@1C . H@H An-es ,el Alop
JPJ, )LP)L y KPK son manos fuertes en el "CH y debes volver a subir con ellas cuando alguien
sube antes del flop. .on estas tres manos realmente &uieres volver a subir para ganar el po%o
antes del flop por&ue probablemente est,s ganando en este punto, y por&ue est's manos son
muy vulnerables para cartas mayores en el flop. A veces, cuando hueles debilidad en tus
oponentes puedes hacer un alto con una de estas tres manos y poner todas tus fichas. Aun&ue,
por lo general, &uieres volverle a subir a alguien antes del flop y si ese u otro vuelve a subir =una
tercera al%a> sobre tu tope, s7lo debes retirar tu mano. 1stas tres manos est'n en graves
problemas cuando un oponente hace la tercera temida subida. 1st's abao * W a ) con un par
bao contra un par alto HoldEem. =Cas ventaas e<actas dependen de &u, dos pares est,s
comparando, pero * W a ) es lo m's cercano para las estimaciones en la mayora de las mesas>.
Principian-es: Pares J@J ? (6s Bajos ? A@/ 9 Tres Teor8as Diferen-es
Oeamos como deben ser ugadas estas ocho manos en "CH =JPJ, :P:, IPI, +P+, *P*, FPF, DPD y AP
B>. (esde mi punto de vista estos pares baos y APB son la clase de manos con las &ue &uieres
llevarte un flop por&ue son manos &ue valen la pena para subir una ve% antes del flop o peor
aGn, &ue tG seas el primero en subir. 3i est's subiendo con una de estas manos entonces sube
al tama;o del po%o =esto ya lo discutimos antes en PCH>. 1ntonces s7lo puedes hacer el primer
aumento y esperar &ue ganes el po%o cuando todos se retiren antes del flor. !dealmente &uieres
ir con un aumento pe&ue;o =la apuesta ciega inicial> o subir al tama;o del po%o antes del flop y
despu,s pegarle a tu mano en el flop =una tercia es una gran mano> y ganar un po%o enormeN (e
nuevo, mi teora es &ue &uerr's subir un poco antes del flor o subir al tama;o del po%o antes del
flop para tratar de ganar el po%o antes del flop.
Ca teora de 0rank Henderson de este tipo de mano =Henderson es un notable ugador en el
crculo del poker> es ir con una subida antes del flop =en esto estamos muy de acuerdo>. Pero
0rank no le gusta tratar de ganar el po%o antes del flop con esta clase de manos al subir el po%o
antes del flop. 1n lugar de eso ,l prefiere s7lo ir antes del flop y esperar ganar un po%o cuando
consiga su tercia en el flop. 1ntonces, 0rank &uiere tratar de perder poco con esta clase de
manos cuando las pierde y ganar mucho si les pega al conservar a otros ugadores en el po%o
antes del flop. Hasta a&u esta teora suena bien para mN Co &ue no me gusta es &ue no gana
muchos po%os antes del flop. 9alve% est' bien, por&ue los po%os &ue ganas con una subida
antes del flop tienden a ser muy pe&ue;os de cual&uier forma.
Ca teora megalomaniaca para ugar este tipo de manos es siempre subir y volver a subir antes
del flop. "o hay &ue subestimar teora #megalo$ por&ue funciona muy bien para muchos
ugadores. 1stos megalo ugadores son super agresivos y tratar'n de ganar cual&uier po%o &ue
ueguen antes del flop. 3i el megalo se hace de algunas fichas puede hacer miserables a otros
ugadores en su mesa con sus constantes subidas. 2o le dara m's la espalda a un megalo &ue
a un ugador supertight cual&uier da en un torneo "CH. Cos megalos tienden a hacerlo bien en
torneos "CH por&ue siempre est'n llev'ndose fichasS pero en los uegos colaterales tienden a
ser arrasados ya &ue los pros m's pacientes se sientan y esperan a &ue los megalos ueguen
sus manos contra ellos. Ca ra%7n por la &ue los megalos la hacen meor en los torneos "CH &ue
en los uegos colaterales es por&ue roban muchas apuestas obligatorias en los torneos "CH.
1ntonces tenemos tres teoras diferentes de "CH cuando se trata de pares baos y APB. A veces
uego con la teora megalo por&ue mis oponentes esperan &ue uegue de esa forma. =a veces
necesitas ugar de esta forma si est's en una mesa llena de ratones>. 1n lugar de eso yo uego
con la teora &ue he e<puestos arriba y a veces uso la teora de 0rank Henderson tambi,n. 1n
64
otras palabras, la mayor parte del tiempo voy a hacer la primera subida con este tipo de manos,
pero algunas veces s7lo voy a ir antes del flop.
TO!IA #LH PA!A I#T!(DIO": AOADI! A@& DL (I"(O PALO
Ahora simplemente a;adiremos AP< del mismo palo a la me%cla de manos. Cas ramificaciones al
a;adir estas manos son dos8 puedes meterte en problemas cuando le pe&ues a un as o al < del
mismo palo con AP< del mismo palo y, ocasionalmente puedes pegarle a un color a as.
9rata de no perder mucho dinero cuando le pegues a un as con tu mano de AP< del mismo palo.
1n "CH lo &ue vale m's con AP< del mismo palo viene cuando le pegas fuerte a la mano. .omo
cuando haces color o dos pares. .uando le pegas al as solamente como con A=t>PF=t> y el flor es
de APKPD entonces ten cuidado. Pero no te encari;es mucho con esta situaci7n por&ue
cual&uiera &ue ponga una gran apuesta contra ti probablemente te haya pegado, a menos de
&ue est, blofeando. 1n HoldEem Cimit puedes s7lo ir con alguien en una situaci7n como ,sta sin
hacerle mucho da;o a tus fichas, pero en el &ue no tiene lmite hacer esto te puede ocasionar
mucho da;o.
.uando le pegas fuerte a tu mano entonces debes pensar como hacerle para ganar el m'<imo
nGmero de fichas con ella. 9ambi,n deberas pensar en proteger tu mano, especialmente cuando
tienes un flop como J=t>PJ=c>PK=t> y tG tienes A=e>PJ=e>. 1n este caso, tus oponentes deben estar
buscando color o corrida. (ebes tener esto en mente cuando pienses en apostar una pe&ue;a
cantidad para llevar a tus oponentes al po%o. Co gracioso es &ue &uieres acci7n con esta mano y
este flop, pero no debes permitir &ue alguien te pegue de a gratis. 3i supieras &ue tus oponentes
no tenan ni corrida ni color entonces podras pasar en el flop esperando mucha acci7n en las
siguientes dos rondas de apuestas. Apostar con esta clase manos puede ocasionar &ue alguien
con una d,bil entre y hacer &ue te suba y entonces puedes volver a subir y ganar el po%o usto
ah.
A,i7inar las Car-as Pri7a,as Mac-as ,e un Oponen-e
(esde &ue empec, a ugar "CH he incorporado un pe&ue;o uego en el &ue trato de adivinar
e<actamente las dos primeras cartas &ue tiene mi oponente. -sualmente puedo hacerlo con muy
pocas posibilidades y en alguna ocasi7n me he aventurado a adivinar en vo% alta cuando me
siento lo suficientemente confiado para hacerlo. Hombre, una ve% s &ue sorprend a los otros
ugadores cuando le adivin, a mi principal oponente &ue tena BPB y cuando volte7 BPB dio8
#Bui,n en el mundo hace esoA$.
Por &u, yo lo hago' 3oy capa% de hacerlo por&ue practico la observaci7n, la l7gica y el
ra%onamiento deductivo mientras estoy ugando. Para el momento en &ue alguien ha actuado
con su mano tres o cuatro veces hay mucha informaci7n disponible. Por &u, apost7 antes del
flopA .u'nto apost7 y &ue pareca &ue &uera &ue hiciera su oponente en esta manoA 3e vea
fuerte o d,bilA 1<actamente &u, tan d,bil o fuerte parecaA Bu, tena la Gltima ve% &ue actu7 de
esta formaA .7mo alter7 el flop su comportamientoA 2 por supuesto &ue la cartas en el tablero
pesan mucho en mis afirmaciones.
-sualmente toda la informaci7n &ue obtengo de esta forma me ayuda para una imagen mental
de la mano de mi oponente. 9ambi,n estoy bendecido con una e<celente memoria para el poker
=todava recuerdo manos &ue ugu, hace ): a;os con luo de detalle Q no solamente manos de
hoy o de ayer> y todo ayudo mucho al proceso. 1ntonces puedo llegar a decirlo para un par de
dieses, otos o reinas. Cuego, pensara por algunos segundos en la base a la forma en &ue mi
65
oponente ha actuado en el pasado durante alguna mano en la &ue he sido testigo. 0inalmente
dir, mi suposici7n8 #tienes reinas de bolsillo no es ciertoA$. 5e volv tan bueno con este pe&ue;o
truco &ue por mucho tiempo mis oponentes deaban de tratar de blofearme =esto era
terriblemente agradable para m pero por el otro lado tampoco permita &ue le blofearan a los
otrosN>.
9ratar de determinar las cartas &ue tiene tu oponente es un gran uego cuando est's ugando
poker y le ayudar' inmensurablemente en a tus habilidades de lectura. 3i eres malo al principio
no te preocupes Q tus lecturas van a ser cada ve% meores. Ca pr'ctica hace al maestroN (aniel
Goleman dice en su libro ()* +nteligencia (mocional &ue #algunas cualidades estrella pueden
ser aprendidas$. Goleman cree &ue muchas de las caractersticas &ue han hecho e<itosas a
algunas personas pueden ser estudiadas y aprendidas, aun&ue yo pienso &ue algunas personas
lo pueden hacer meor &ue otras. (e cual&uier forma, vas a meorar muchsimo tus habilidades
de lectura con la pr'ctica. 2 cuando no logras adivinar empe%ar's a ver por&ue. =#/h s, olvide
&ue haba vuelto a subir antes del flop con esa mano$>.
l *uicio lo s To,o en #LH
1n "CH todas la formas de uego son posibles. Puedes retirarte con KPK antes del flop o entrar
con todo con DP: del mismo palo blofeando antes del flop, si tu uicio es lo suficientemente
bueno. Por cierto, me he retirado con KPK antes del flop muy pocas veces en mi vida, y cada ve%
&ue lo hice estuvo bien por &ue oponente ciertamente tena APAN -na cosa &ue vas aprender
mientras m's uegues poker es &ue cuando alguien tiene la meor mano posible, a menudo es
muy f'cil de leer.
A los animadores de los sho6s de preguntas y respuestas les gusta decir cuando las pausas son
muy prolongadas8 #Oe con tu primer instinto de valor. 1l primer instinto siempre es buen$. 9e vas
a encontrar en muchas situaciones interesantes en "CH en las &ue tu uicio y tus instintos van a
ser severamente confrontados. 2a sea &ue tomes o no las meores decisiones esto ir' m's all'
de si ganas o no en el da. =9ambi,n ayuda tener buenas cartas>. 3ientes &ue est's bao presi7n
en el trabaoA He visto a ugadores &ue tienen absolutamente todo su dinero en la mesa ir con
los blofeos de otros ugadores por su dinero. 1n otras palabra, si lo hacen mal entonces estar'n
&uebradosN
-na e<celente regla para "CH es esta8 si te permites a ti mismo retirarte con la meor mano
entonces no puedes ganar. 1n muchos de los torneos &ue he ganado he tenido la oportunidad
para retirarme con la mano ganadora. 1n los .ampeonatos 5undiales de )KJK, cuando s7lo
&ued'bamos cuatro ugadores, me retir, con dieses de bolsillo antes del flop contra los nueves
de bolsillo de Johnny .han en un gran po%o, pero aGn as segu adelante para ganar el torneoN
"o se trata de &uien gana la batalla, sino de &uien gana la guerra. "o temas al retirar tu mano en
"CH si crees &ue est's perdido. 2 &u, si era la ganadoraA 9omaste tu decisi7n y aGn est's en la
mesa con fichas. 1nf7cate a ganar, no en ver hacia atr's a la Gltima ve% &ue te retiraste.
LA "T!AT+IA #LH D PHIL
5e gusta tomar peda%os de cada estrategia &ue he estado e<poniendo y guardarlas en mi
arsenal para algGn uso eventual. Pero me gusta aferrarme a una estrategia muy apretada de tipo
principiante, la &ue tiene &ue ver con ugar muy pocas manos casi todo el tiempo. (e esta forma
no hay mucha presi7n sobre m para tomar decisiones muy rudas todo el tiempo, Por lo tanto en
"CH me gusta ugar solamente las #&uince "CH$.
66
.uando alguien detr's de m tambi,n est's ugando tan apretado en "CH, me gusta subir el
po%o para tratar de robarle los ciegos, aun&ue sea su gran ciego.
.onfo en mis instintos cuando decido si un ugador est' blofeando o no. 5is instintos en el
poker han sido muy, muy buenos para m. Alimento estos instintos al practicar el leer a mis
oponentes cuando estoy fuera de la mano &ue se est' ugando, para tratar de poder leerlos
meor cuando necesite hacerlo m's tarde. =Al mencionar mi propia manera de ugar s7lo estoy
tratando de mostrarte lo &ue es posible si practicas y desarrollas tus instintos>.
3i alguien ha subido frente a m y yo siento &ue est' d,bil, usualmente me retiro de todas
formas. Pero al final de la mano me fio para ver si muestra sus cartas privadas para confirmar si
estaba d,bil o para ver si yo estaba e&uivocado. 3i confirmo &ue estaba en lo cierto, entonces
espero a &ue vuelva a hacerlo otra ve%. (e cual&uier &ue hace una subida d,bil se espera &ue lo
vuelva a hacer una ve% m's. .uando un ugador vuelve a subir y siento &ue est' d,bil, entonces
sigo adelante y le vuelvo a subir para for%arlo a retirarse con su mano d,bil. 1ste aumento gana
m's fichas de las &ue ganara con s7lo robar los ciegos, pero tambi,n est's arriesgando para
ganar el po%o cuando vuelves a subir blofeando.
La s-ra-egia ,e P=il: Vuel7e a "u>ir con #a,a
.uando ense;o la teora de "CH en seminarios, me gusta usar un eemplo de la 3erie 5undial
de Poker =T3/P> del DLL). Haba estado observando muy de cerca de (aniel "egreanu
durante el evento del campeonato en el tercer da. 1n esta mano en particular (aniel abri7 el
po%o con R)L,LLL. 3aba &ue no tena nada, y cuando lleg7 mi turno lo llev, a RFL,LLL para ir
con )L=d>PD=d> =blofeando>. 1ntonces John #Torld$ Hennigan decidi7 entrar con todo por
RFL,)LL y (aniel r'pidamente se retir7. 2o fui con los R)LL m's pero hubiera ido con otros
R)L,LLL por el tama;o del po%o =todava tena RD)L,LLL frente a m en ese momento>. (espu,s
de todo ya tena RFL,LLL en el po%o m's los RFL,)LL de John y los R)L,LLL de (aniel. Pero para
mi desgracia el director del torneo nos pidi7 &ue volte'ramos nuestras cartas antes del flop. "o
era nada contra nosotros, esa es la regla en la 3erie 5undial de Poker cuando un ugador va con
todo. 1sta es una regla nueva y controversial para toda la industria del poker en el DLLD, y la
ra%7n de &ue e<ista es para prevenir conspiraci7n y fraude. 5uchos de los ugadores top odian
esta regla ya &ue son for%ado a mostrar sus cartas y por lo tanto a e<poner su estilo de uego.
Ahora los ugadores pueden ver, de a gratis, lo &ue est'n haciendo los grandes ugadores
=#Apuesta todas sus fichas con esa manoA$>.
.uando las manos fueron anunciadas, se oyeron muchos murmullos del pGblico =c7mo meti7
RFL,LLL antes del flop con )LPDA> y la mayora de los ugadores &ue estaban en el torneo
llegaron para ver este po%o. John tena KPK y yo tena )LPDN 4'sicamente yo necesitaba un )L
para ganar. (e cual&uier forma el flop y el turn fueron de :PJPFPK y un )L sali7 en la Gltima cartaN
Bue suertuda carta para mN "o s, lo &ue estaba haciendo John al poner sus Gltimos RFL,LLL en
un po%o &ue se haba subido y vuelto a subir frente a ,l antes del flop y no me gustaba su uego
despu,s de todo. 2o no haba estado haciendo ningunos uegos ese da y aGn cuando
sospechaba &ue yo estaba haciendo alguna ugada, nueves de bolsillo no es una mano la cual
arriesgarse, especialmente dado &ue ni si&uiera poda subirme para sacarme del po%o. Adem's,
John tena &ue preocuparse por&ue (aniel se involucr7 en este po%o, aun&ue probablemente
(aniel iba a dear su mano al enfrentarse tanto a mi subida como a la entrada de John. Por lo
tanto haba alguna posibilidad de &ue se iba a enfrentar con dos oponentes, lo &ue significaba
&ue su KPK era demasiado vulnerable.
3ea como sea, el instinto de John era el correcto, por lo &ue le doy el cr,dito por haber ido y por
imaginarse &ue tanto (aniel como yo est'bamos blofeandoN (e cual&uier forma, este es un
eemplote un po%o &ue fue ganado mientras estaba haciendo una movida. 5's tarde (aniel
admiti7 &ue tena I alta en su mano =puso sus cartas boca abao por&ue no entr7 con los
RFL,)LL>.
67
3i alguien sube una cantidad muy reducida antes del flop =menos del +X de mis fichas> a
menudo voy a ir con conectores del mismo palo y esperar el flop. .uando hago esto me estoy
poniendo mucha presi7n a mi mismo para leer bien a mis oponentes. A veces me funciona
maravillosamente y logro un flop enorme para ganar un gran po%o. Algunas veces tengo &ue
arrastrarme y hacer una gran retirada para ahorrar fichas. A veces me voy a la &uiebra por&ue no
puedo sacar mi manco =no puedo retirarme> despu,s del flop.
3oy capa% de atrapar con grandes manos como par de dieses, otos, reinas o ases, pero soy
muy cuidadoso para no caer en mi propia trampa con estas manosN 5uy rara ve% uso este uego,
por&ue puede ser muy peligroso en "CH.
Absolutamente odio poner todas mis fichas con cualuier mano. .uando pones todo adentro
puedes &uebrarN .laro &ue si tengo la meor mano posible en la Gltima ronda de apuestas adoro
poner todas mis fichas. 9rato de evitar poner todo en "CH a menos de &ue sea estrictamente
necesario.
5's a menudo de lo &ue probablemente debera deo la meor mano cuando uego "CH. Ooy a
tirar muchas manos fuertes si creo &ue estoy perdido, sin importar cu'nto dinero haya en el
po%o. .uando puedes hacer esto puedes escaparte de perder situaciones y aGn considerar &ue
has tenido una ganancia emocional. 5e retir, con reyes de bolsillo antes del flop en los
.ampeonatos 5undiales del DLL) cuando mi oponente abri7 con R)DLL y yo sub a RFJLL y ,l
entr7 con los Gltimos R)D,LLL. 2o pens, &ue tena ases de bolsillo por lo &ue retir, en lugar de
arriesgar mis Gltimos R)D,LLL. 5ientras ,l estaba poniendo su mano boca abao die #5u,strame
tus ases de bolsillo$ y sorprendentemente lo hi%o.
Al da siguiente me retir, con API despu,s de &ue entr7 mucho dinero antes del flop y el flop fue
de A=t>P)L=d>PI=d>. 5i oponente podra tener )L=d>PB=d> o A=d>PK=d> lo &ue le hubiera dado color y
par top, pero &ue me podra haber hecho ganar con mis dos pares. 5's tarde me dio &ue tena
A=t>P)L=t> para dos pares meores &ue los mosN. (os das m's tarde tena m's de R) mill7n en
fichas frente a m y aGn as hubiera &uebrado si no me hubiera retirado con esas dos manos
fuertesN Ca habilidad de deshacerte de manos fuerte es la marca del campe7n de "CH.
A menudo proteo mis manos con enorme apuestas y subidas. 1n el evento preliminar de "CH
de la 3erie 5undial de Poker &ue gan, en el DLL) me fui con todo cuando me haban igualado y
subido en un flop de A=d>PI=c>P:=e>. AGn cuando tena la meor mano posible y tena buenas
ra%ones para sospechar &ue el oponente &ue me haba subido en el flop estaba muerto =no
haba ganado nadaN> decid &ue no &uera permitirle a mi oponente recibir dos cartas perfectas.
1sta fue la cl'sica situaci7n de uego lento por&ue ,ramos los lderes en fichas en ese momento.
1n lugar de s7lo ir con los Gltimos R)+,LLL &ue mi oponente subi7 en el flop =como lo hara el
KJX de los pros en el mundo> yo segu adelante y le aument, a sus Gltimos R+L,LLL y se retir,.
=2a mencion, &ue gan, este torneoA>. 9alve% si hubiera ugado lento mi mano mi oponente
hubiera conseguido un ocho o un nuevo para hacer una corrida alta a die% con su AP)L y un
tablero de APIP:PJPK.
1n el evento del .ampeonato 5undial del DLL), enfrentado con una apuesta inicial de R)J,LLL y
una subida a R:L,LLL para ir, entr, con todo con m's de R+LL,LLL con mi APA para mandar el
mensae de &ue tena APAN 5uchos ugadores habran subido menos antes del flop para asegurar
&ue entraran sus oponente. Por cierto, m's tarde hice lo &ue se llama rabbit hunting (cacer,a de
conejo) Q mirar en el ma%o cuando se ha terminado la mano, para ver &u, hubiera pasado si se
hubieran repartido cartas adicionales Q y descubr &ue e flop hubiera sido de KPDPF si mi
oponente no se hubiera retirado con su KPKN Hubiera tenido una historia m's de mala suerte &ue
contarte si s7lo hubiera vuelto a subir con muy poco o si s7lo hubiera ido con los R:L,LLL. Por
supuesto &ue mi oponente hi%o la cacera del coneo y dice &ue vena un as en la Gltima carta.
=2o no v m's all' del flopN>.
68
Ooy a ir con alguien al final con alto a as o peor si creo &ue tengo la meor mano. Mecientemente
fui con una apuesta de RFL,LLL de .arlos 5ortensen =el campe7n de la 3erie 5undial de Poker
en el DLL)> con KPB alto y me peg7 con un par bao.
5e gusta ugar conservadoramente y colgarme en un uego o torneo de "CH hasta &ue huelo
sangre o se me presenta una buena situaci7n. 1spero a &ue las fichas vengan a m.
1ventualmente, mis oponentes empie%an a cometer errores de los &ue puedo sacar ventaa.
.uando siento &ue el momento es el correcto har, algunas movidas. Podra ir con alguien con
una mano d,bil cuando est' blofeando o podra blofear a alguien cuando huelo su debilidad.
Podra incluso tratar de atrapar a alguien si consigo los nuts, pero generalmente apuestos los
nuts para darle a alguien la posibilidad de &uebrarse conmigo. 1n la mano &ue mencion,
anteriormente en la &ue obtuve tercia de ases en el flop de hecho apost, fuerte en el flop antes
de &ue me subieranN Ca mayora de los ugadores no so;aran con apostar cuando tienen en la
mente una tercia de ases pero no hay nada en el tablero. 3i mis oponentes tambi,n est'n
ugando apretadamente empe%ara a subir cada po%o para robarme algunas fichas,
especialmente cuando hay apuestas obligatorias para robar adem's de los ciegos. =Cas
apuestas obligatorias no se utili%an usualmente en HoldEem, pero se a;aden en las Gltimas
rondas de los torneos o en los ugos colaterales de lmites altos>.
Juego "CH por sentimiento, con algo de disciplina, para asegurarme &ue voy a estar ah por un
buen rato. 2 confo en mis poderes de lectura implcitamente. 3i me dan entonces yo les vuelvo
a dar. 3i baan la guardia entonces golpe. 5e siento para ver &u, est'n haciendo los otros y
entonces hago austes a mi uego. A veces uego a mi estilo, y otras veces uego un estilo
basado enteramente en los estilos de mis oponentes.
La s-ra-egia 2Apos-arlo To,o3 para #LH 9 )uck:
.on la estrategia #apostarlo todo$ subes con todas tus fichas para abrir un po%o o para volverlo a
subir. 1ntonces si los ciegos son R)LPRDL y es tu turno para actuar desde una posici7n tarda en
una mano, s7lo sigue adelante y abre con todos los R)LLL &ue tienes frente a ti. Oas a ganar
esos RFL de los ciegos muy a menudo pero est's arriesgando R)LLL para ganar RFLN -sa las
matem'ticasN (e hecho, muchos ugadores de poker usan esta loca estrategia hoy en da. 1l
lado oscuro es &ue est's arriesgando todas tus fichas y si tu oponente tiene una buena mano
vas a perder los R)LLL, y por &u,, por RFL de los ciegosA 3i alguien m's abre un po%o por RIL y
el slider =desli%ador> =le gusta desli%ar todas sus fichas al centroN> decide ugar esta mano
entonces solo lo apuesta todo. =#9us RIL y RK*L m's$>. .reo &ue la ra%7n principal &ue estos
ugadores hagan esto es por&ue tienen miedo de ugar sus manos despus del flop, aGn cuando
algunos de ellos simplemente no entienden las implicaciones a largo pla%o de apostar mucho
con obeto de ganar muy poco.
1l lado bueno de aportarlo todo es &ue previene &ue alguien con una mano marginal suba y
vuelva a subir antes del flop. 3upongamos &ue tengo APJ en el bot7n y tG lo subes a RIL para ir
en una posici7n tarda. Puedo volverte a subir penando &ue est's d,bil por&ue subiste el po%o
en posici7n tarda =#s7lo est' robando las apuestas obligatorias$> y por lo tanto pienso &ue s7lo
est's tratando de robarte los ciegos. 3i tienes )LP)L y decides volver a subir tambi,n tendra &ue
ir si no me &uedan muchas fichas. Ahora vamos a ugar un po%o sin tanto dinero =de hecho no
sin tanto dinero por&ue el )LP)L es favorito cerca de )F a )L para ganar sobre APJ>, &ue los
ugadores campeones prefieren evitar. .uando apuestas todo antes del flop la Gnica opci7n &ue
me &ueda es retirarme con mi APJ marginal.
Por un buen rato en los KLEs muchos desli%adores alcan%aron las mesas finales en los eventos
"CH. (esli%ar todas las fichas de alguien probablemente es una buena estrategia para un
ugador m's d,bil sin e<periencia. 1sta forma le dar' suerte para un gran po%o o ser' eliminado,
pero por lo menos los grandes ugadores no ser'n capaces de apartarlo lentamente. (e hecho,
para un buen o gran ugador, o para alguien &ue aspira a hacerlo, cual&uier cosa &ue te alea de
69
tus opciones es mala. (esli%ar todo para ganar un mont7n de fichas te alea de todas tus
opciones y tambi,n es un uego muy riesgoso. -na mala movida como ,sta y te encontrar's sin
opciones cuando el ugador despu,s de ti brinca en su asiento por&ue tiene ases de bolsillo. 2a
es demasiado tarde para sacar ventaa de esta informaci7n por&ue ya has deado todo adentroN
LA TO!IA AVA#NADA D HUC$ "D "OB! CO#CCTO!" DL (I"(O PALO PA!A
#LH

1sta teora de conectores del mismo palo es muy avan%ada y podra ser muy peligrosa para tu
salud financiera. Ca llamo la #teora de Huck 3eed$ pero de hecho yo mimo la he usado en el
pasado. 2 adem's, ignorar el gran uego de Huck 3eed en "CH con esta teora sera inusto para
Huck. Huck puede ugar de muchas maneras distintas en diferentes maneras de un torneo o
uego colateral. 3ea como sea a menudo se uega e<itosamente con esta teora, como lo hace el
oven y talentoso (aniel "egreanu.
1sta es la teora de ir con las subidas de otros ugadores con conectores del mismo palo como
I=d>P:=d> u J=t>PK=t> o hasta con F=e>P*=e>. 1stas son e<celentes manos de color en "CH.
!dealmente &uieres ir con la apuesta de algGn oponente de R*LL con una mano de *=d>P+=d>
cuando ,l tiene otros R)L,LLL o RDL,LLL enfrente. (e esta forma, si le pegas a tu mano, puedes
ganar otros R)L,LLL 7 RDL,LLL. 1ntonces la idea de ir con una pe&ue;a apuesta de tu oponente
y ganar una gran cantidad de fichas cuando le pegas a tu mano.
Conec-ores ,el (ismo Palo
1sta es una mano real &ue yo presenci, entre (aniel "egreanu y el dos veces campe7n Johnny
.han en el 9a 5ahal en Alantic .ity, ene. 1vento de R:+LL del campeonato de )KKK. .on los
ciegos de R*LLPRJLL y m's de R)D,LLL frente a ,l, Johnny abri7 el po%o con RDILL con :=t>PK=t>
y el flop fue de A=d>P:=d>PB=t>. =(aniel hi%o tercia de sietes en el flopN> Johnny aument7 poco
=RDLLL> en el flop y (aniel subi7 poco =RFLLL>. (espu,s de estudiar las cosas por un rato
Johnny entr7 con todo y (aniel r'pidamente dio8 #Ooy$. (aniel termin7 &uebrando a Johnny en
esta mano y, en shock, me dio unos minutos m's tarde cuando me acer&u, a brindarle mi
simpata8 #Puedes creerle a este chicoA$. 1ste es un caso en el &ue (aniel invirti7 RDILL para
ganar m's de R)D,LLL. 3i le has pegado, los conectores del mismo palo funcionan de maravillaN
1l lado oscuro de ugar as es &ue podr's en muchas situaciones insostenibles. Bu, vas a hacer
cuando el flop es de DPFPJ y tG tienes J=t>PK=t>A Has conseguido par top en el flop, &ue casi
siempre es poderoso, pero &u, sucede si tu oponente tiene JPJA Mespuesta8 puedes perder
muchsimas fichasN (e hecho, si no tienes cuidado, puedes perder todas tus fichas en esta
situaci7n.
Por lo tanto puedes esperar algunos severos s6ings cuando uegas poker de esta forma.
.uando observ, a (aniel usar esta estrategia en el evento del .ampeonato 5undial del DLL), y
v a sus fichas subir a R*+L,LLL =siendo el lder> y luego baar a R:L,LLL para volver a subir a
R:LL,LLL =y volver a ser el lderN> y luego volver a baar a R):L,LLL. Arriba y abao, arriba y abao
para (aniel en esta 3erie 5undial de Poker. 1s un gran ugador de "CH, pero esta clase s6ings
pueden no ser buenos.
Oolvamos al eemplo anterior por un momento. Por &u, Johnny estaba en shock con el uego de
(aniel en esta manoA Por&ue (aniel arriesg7 casi el DLX de las fichas &ue tena Johnny antes
del flor con :=e>PK=e>. 1ste era un porcentae demasiado alto de fichas para arriesgar con esta
mano. 3i &uieres ugar de esta manera, trata de no arriesgar m's del :X de tus fichas antes del
flop con estas manos de conectores del mismo palo. Jugar con conectores del mismo palo
re&uiere de una e<celente lectura de tus oponentes par &ue no te metas en problemas cuando le
70
pegas a algunas de estas manos en la mitad del camino. .uando intentes esta estrategia
asegGrate de estar leyendo a tus oponentes casi perfectamente. "unca le recomendara esta
teora a ningGn ugador novato o a un ugador intermedioN
Cuan,o los Conec-ores ,el (ismo Palo no Auncionan
1n el evento principal de la 3erie 5undial de Poker del DLL) sub RFLLL con K=d>PJ=d> y (aniel
entr7 con I=d>P+=d>. 1l flop fue de )L=d>P:=e>PD=c> y yo pas, al igual &ue (aniel. Ca siguiente carta
fue K=d> para )L=d>P:=e>PD=c>PK=d> y ahora yo tena corrida y color. .ual&uier diamante me dara
color y cual&uier reina u ocho me daran la corrida. (ecid &ue necesitaba hacer una gran
apuesta por&ue (aniel haba pasado y pens, &ue estaba d,bil, por lo &ue apost, R)L,LLL.
5ientras tanto (aniel tambi,n haba conseguido corrida y color. .ual&uier diamante le da el color
y un ocho le daba la corrida. Pero no saba &ue el diamante me daba el color m's alto y el ocho
me daba la corrida m's altaN (e cual&uier manera entr7 con los R)L,LLL sin saber &ue realmente
no &uera pegarle a esta mano por&ue le costara otros RDL,LLL si lo lograbaN Ca Gltima carta fue
una carta #inofensiva$ F=t> y yo pas, y (aniel tambi,n pas7 pensando &ue yo estaba fuerte. 2o
die8 #9u ganas, yo pierdo$. 1l dio8 #"o, tG ganas$. 1n ese momento supe &ue mi rey alto era
bueno y las puse boca arriba y tom, el po%o. (aniel dio #To6, es algo bueno contra lo &ue perd
mi manoN$ mientras me ense;aba sus cartas.
Por &u, no trat, de blofear a (aniel al finalA Por la misma ra%7n por la &ue ,l no trat7 de hacerlo.
-sualmente vamos el uno con el otro cuando no tenemos nadaN 2 si hubiera tratado de
blofearme en la Gltima ronda podra simplemente haberle subido si hubiera notado cual&uier
debilidad en su mano al final.
1ste eemplo ilustra otro problema con los conectores del mismo palo. Puedes tan s7lo ir
buscando la corrida o el color m's baos y terminar perdiendo todas tus fichas si lo lograsN
TO!IA 2(+ALO(A#IACA3 "UP!AVA#NADA: *U+A! CO# #ADA
A algunos grandes ugadores de "CH les gusta ir cuando alguien sube con dos cuartas
cualuiera por&ue piensan &ue pueden sacar a ese ugador m's adelante. (e nuevo, se;alo a
(aniel "egranu como un ugador &ue usa esta estrategia. =Co siento (aniel>. 1n muchos torneos
de "CH he visto a (aniel aplicar esta estrategia sabiendo completamente bien lo &ue estaba
haciendoN Ca clave de la estrategia reside en reconocer &uien es &ue sube en el preflop. 3i el
&ue sube en el preflop es un ugador d,bil =si eres nuevo en le uego es m's usto llamarte
#ine<perimentado$ &ue #d,bil$>, ten cuidado con (aniel por&ue viene por tiN
5uchos ugadores m's d,biles o ine<perimentados no saben como apostar o disfra%ar sus
acciones cuando logran o pierden el flop. Pueden, por eemplo, saltar de sus asientos o apostar
de una manera muy confiada cuando le pegan al flop. .ontrariamente pueden telegrafiar sus
acciones cuando pierden el flop al apostar con la duda o la incertidumbre escritas en sus caras.
3i le pegan entonces (aniel se retira =a menos de &ue algunas de sus #e<tra;as$ manos como IP
J del mismo palo le den>. 3i pierden su mano entonces (aniel los blofea y gana el po%o. .laro
&ue ocasionalmente hiere a sus oponentes y se hiere a s mismo en un gran po%o cuando tanto
,l como su oponente le pegan al flor.
Ces doy mucho cr,dito a (aniel "egreanu y a Hulk 3eed por ser capaces de usar esta estrategia
satisfactoriamente. .laro &ue si alguna ve% viaas por las rutas de los torneos de poker ver's a
otros ugadores top como Cayne 0lack, 9ed 0orrest, 5en "guyne y Amir Oahedi usar esta
peligrosa estrategia con muy buenos efectos. Pero para mi gusto es demasiado arriesgadoS
simplemente no me gusta estar poniendo mucha presi7n para #leer$ a mis oponentes y luego
retirarme despu,s de &ue les pegu, en flor =pegarle a un flop y luego retirarte por&ue leste a tu
71
oponente como fuerte es una cosa difcil de hacer>. Pero alguien &ue usa esta teora muy bien
puede acumular una gran cantidad de fichas muy r'pidamente.
LA TO!IA D #LH D DAV 2DVILAI"H3 ULLIOTT
(evilfish es un gran ugador de PCH y "CH de Hull en el Meino -nido. Ha ganado ttulos de PCH
y "CH en 1stados -nidos y en 1uropa. (evilfish llega muy e<itosamente a un po%o al subir con
casi cual&uier cosa antes del flop. .asi siempre te a apostar en el flop ya sea &ue le pegue o &ue
lo pierda. 1sto les da a todos los dem's una segunda oportunidad para ganar el po%o con una
apuesta o para subir. =3u primera oportunidad fue antes del flop con una subida>. 1s muy bueno
para leer a los ugadores, y eso es algo &ue todas las estrategias de "CH tienen en comGn.
9odos consideran la lectura de otros oponentes como un ingrediente esencial. 3i le pegas a algo
y vas con (evilfish en el flop entonces el po%o acaba de empe%ar. 3i pienso &ue te vas a retirar
antes de arriesgar una gran apuesta en cuarta calle entonces te apostar, alto en cuarta calle
tratando de blofearte. 3i siente &ue te vas a retirar con una apuesta por todo entonces arriesgar'
todo su torneo y le lo apostar' todo. 1ste constante uego de gran presi7n tambi,n es utili%ado
por 5en #1l 5aestro$ "guyen, 1ric 3eidel, Cayne 0lack, John 4onetti y muchos ugadores
e<itosos de torneos de "CH. 2o sola utili%ar esta estrategia pero una ve% &ue mis oponentes me
llevaron a ir consistentemente empec, a mostrarles solamente grandes manos. 3i van a ir
contigo debes estar listo para &uebrarlos.
3i (evilfish gana algunos pocos po%os antes del flor y otros pocos en flor y despu,s otros pocos
m's al final con blofeo se pondr' a la cabe%a del uego. 1sta es una buena teora para ugar "CH
pero si se usa err7neamente puede ser desastrosa para el ugador &ue la est' aplicando.
Puedes blofear en los momentos incorrectos y perder una gran cantidad de fichas muy
r'pidamente. 2 como pasa con todas las teoras de "CH, si la utili%as bien podr's acumular
muchas fichas r'pidamente, pero si la utili%as mal puedes perderlas igual de r'pido.
D"A!!OLLA TU P!OPIO "TILO
Bu, t'cticas debes adoptarA 5i conseo es &ue tomes un poco de a&u y un poco de all' y &ue
conformes tu propio estilo para ugar "CH. Algunas personas tratan de ugar como yo o como
Huck u otros grandes ugadores como 9.J. .outier. 1sto usualmente es un error, por&ue a&uellos
&ue lo intentan se est'n aleando de sus propias posibilidades y no van mucho m's all' de en su
propio desarrollo en el poker para hacer todas las cosas Q simult'neamente Q &ue hacen los
grandes ugadores de "CH. 5ientras continGas en el desarrollo de tu propio estilo desecha las
tendencias &ue no funcionan y agrega lo &ue hacen los grandes y lo &ue leas a&u, pero ha%lo
lentamenteN AsegGrate de &ue un cambio en una ugada o en un estilo te funcione bien por un
periodo largo antes de &ue te aferres a ,l. 2, sobretodo, asegGrate de &ue est,s disfrutando
cuando uegues "CH. (e otra forma, cu'l es el puntoA 37lo muy pocos ugadores puede contar
con hacer dinero a lo largo del camino de este uego, por lo &ue meor disfruta la aventuraN
Para aprender m's de cuando y donde se llevan a cabo los principales torneos de "CH y PCH
acude a philhellmuth.com a alguno de estos otros sitios8 .ardPlayer.com, PokerPages.com y
CiveActionPoker.com.
CAPITULO F
HOLD'( LI(IT
"T!AT+IA D TO!#O"
72
9odava adoro los torneos de poker, aGn despu,s de haber ugado en m's de KLL en los KLEsS
disfruto cada uno en el &ue uego. 3in embargo el evento &ue realmente me enciende es la 3erie
5undial de Poker =T3/P>. Ca 3erie 5undial de Poker es en donde se hacen las leyendas y los
campeones del poker, es el campeonato mundial del mundo del poker. =1l ap,ndice D habla de
ugar en un torne de la 3erie 5undial de Poker>.
1n el golf hay cuatro torneos principales, pero el poker la serie de eventos &ue constituyen la
3erie 5undial son tan prestigiados &ue en efectos son el Abierto de 1stados -nidos, el Abierto
de 5aestros, el Abierto de !nglaterra y el PGA en uno soloN
.on I*F ugadores poniendo R)L,LLL cada uno para el evento de campeonato de 3erie 5undial
de Poker en el DLLD se crea un po%o de RI.*F millones y tan solo el dinero se compara con el
prestigio de ganar el evento. 1l ban&uero Mobert Oarkony se llev7 el primer premio por RD
millonesS el segundo finalista, Julian Gardener, tuvo &ue &uedarse s7lo por R) mill7nN Para
muchos ugadores, ,ste es el dinero &ue cambia y la vida y por lo tanto no es sorprendente &ue
muchos ugadores de poker desean m's ardientemente el dinero &ue el ttulo. 2o no soy uno
ellos8 yo amo el ttulo m's &ue el dineroN 1l ttulo trae consigo una vida con reconocimiento y
prestigio. 1l gran ganador es llamado por siempre un campe7n mundial de poker y su fotografa
estar' en la #Pared de .ampeones$ por siempre =tanto en los .asinos Horseshoe en Cas Oegas
como en 9unica, 5ississippi>. Puedes ver la Pared de .ampeones en PokerPages.com.
1n )K:L Cas Oegas 4enny 4inion empe%7 la 3erie 5undial de Poker su Horseshoe .asino y la
llam7 .ampeonato 5undial de Poker. Ha sido el campeonato mundial de poker desde entonces
y ha crecido mucho en calidad y popularidad a;o con a;o.
.uando ganas la 3erie 5undial de Poker ya no s7lo eres un ugador de poker sino un .ampe7n
5undial. 1sta distinci7n es muy agradable, como lo descubri7 mi esposa cuando buscaba
programas de residencia a principio de los KLEs. .uando le preguntaron acerca de la ocupaci7n
de su marido ella dira #1s un .ampe7n 5undial de Poker$. 1stoy seguro de &ue esto sonaba
m's interesante y prestigiado &ue #1s un ugador profesional de poker$ o #uega poker para vivir$N
.ada a;o, a finales de abril, los meores ugadores de poker del mundo =y muchos &ue &uieren
llegar a serlo> se reGnen en el Horseshoe .asino en la Oegas para participar en D+ a FF eventos
de la 3erie 5undial de Poker =el nGmero preciso cambia a;o con a;o>, culminando con #el
grande$. #1l grande$ es un evento de campeonato con R)L,LLL para entrar &ue 13P", (iscovery
.hannel, 9ravel .hannel y otras cadenas de televisi7n cubren cada a;o. 1l evento m's bao de
la 3erie 5undial de Poker actualmente es de R)+LL. 3i planeas venir a la 3erie 5undial de Poker
y ugar en cada evento, asegGrate de traer R)LL,LLL contigoN. 1stos FL das =el #grande$ tan s7lo
se lleva + das> son indudablemente los m's emocionantes en el poker cada a;o y por lo tanto
los m's lucrativos. Para saber m's de la 3erie 5undial de Poker y otros eventos prestigiados de
poker ve al Ap,ndice F.
3in embargo los ugadores campeones de poker tienen &ue empe%ar en algGn lado. Aprender a
ganar los torneos de poker HoldEem Cimit fue muy difcil para m. Aun&ue ya era un campe7n de
poker y haba ganado grandes eventos de HoldEem sin lmite cuando tena DI a;os, aGn no haba
llegado a mi primera mesa final =&ue es usualmente de los K Gltimos ugadores> en un torneo de
HoldEem Cimit.
3i tu fueras un pro y te hiciera saber esto pensaras &ue realmente me faltaba algo. .7mo poda
ganar tantos eventos de HoldEem sin lmite pero tener problemas consistentemente para llegar a
los Gltimos nueve en los eventos de HoldEem CimitA (espu,s de un tiempo me empec, a dar
cuenta de &ue la forma en &ue estaba ugando mis manos me estaba deteniendo, y empec, a
hacer lo &ue nunca haba hecho en poker8 estudi, a un par de ugadores para ver &ue estaban
haciendo diferente a lo &ue yo haca. Mecuerda esto la pr7<ima ve% &ue empieces a &uearte de
tu falta de suerte y ,<ito8 un campe7n mundial tuvo &ue admitir &ue le &uedaban cosas por
aprender.
73
1n el uego sin lmite poda ver lo &ue todos estaban haciendo a finales de los JLEs. Por alguna
ra%7n, la manera correcta de ugar sin lmite se me haca muy obvia y muy f'cil. 2 claro &ue
tambi,n ugaba mal el HoldEem sin lmite pero al menos saba cuando estaba ugando mal. =5's
aGn, eso tena &ue ver con episodios emocionales &ue e<pongo en algGn otro lado en el libro>.
1n este captulo aprender's8
- 1l uego agresivo est' bien en los torneos de HoldEem Cimit.
- 1l uego tight =apretado> est' bien en los torneos de HoldEem Cimit.
- Mobar los ciegos te ayuda a sobrevivir hasta tarde en los eventos de HoldEem Cimit.
- Para ganar, roba m's ciegos en la lnea abrupta del dinero.
- 3obrevive y prospera.
- 9rae tu grandes armas para una guerraN
- .omo atrapar en los torneos de HoldEem Cimit.
- Jugar sat,lites meora tu uego.
l *uego Agresi7o A?u,a en los 7en-os ,e Hol,'em Limi-
-n da despu,s de &ue fui eliminado de un evento de HoldEem Cimit bus&u, a Jack Keller, &ue en
ese tiempo era realmente bueno en los torneos de HoldEem, y lo observ, ugar por un par de
horas. 0ue obvio para m &ue Jack estaba haciendo un gran nGmero de cosas &ue yo nunca
haba hecho. 1l simplemente trataba de ganar cada po%o &ue ugaba. Jack nunca s7lo iba con la
subida de alguien antes del flop8 siempre deaba la mano lo la suba a tres.
1sto era algo diferente de mi viea estrategia. 2o sola ir cuando tena un par bao, esperando
&ue otros fueran tambi,n, y ganar un po%o cuando al final consiguiera mi tercia. 3in embargo
Jack siempre suba a tres antes del flop aGn con un par bao y continuaba ugando. Jugaba
agresivamente su mano desde ese momento y en toda la mano. 1l porcentae de po%os &ue
gan7 de esa forma era mucho m's alto &ue el porcentae de po%os &ue yo haba ganado, por
tres ra%ones.
Primero, el constante subir a tres antes del flor de Jack lo ayudaba a ganar m's po%os al eliminar
a m's oponentes en el preflop. .uando empie%as con menos oponentes antes del flop ganar's
m's po%os.
3egundo, Jack ugara su mano muy duro en el flor y ganara una gran cantidad de po%os si su
oponente tena, digamos, alto a rey cuando un as caa en el tablero.
9ercero, Jack s7lo tratara de blofear si pensaba &ue poda hacerlo.
1ste uego agresivo de las manos en HoldEem es algo de lo &ue ya te he hablado en los captulos
anteriores de este libro. -na ve% &ue empec, a usar este sistema no poda creer los resultados
&ue consegu. Cogr, cinco mesas finales seguidas en HoldEem Cimit de esta forma y,
eventualmente, en los KLEs gan, dos campeonatos mundiales de HoldEem Cimit.
l *uego Tig=- A?u,a en los 7en-os ,el Hol,'emP specialmen-e Temprano
1l uego tight tambi,n es un factor de ,<ito en los torneos. Cos ugadores realmente tight tienden
a &uedarse m's tiempo en los eventos de HoldEem Cimit. 1stos ugadores tienden a ugar tan
apretado como la estrategia de #s7lo manos top ten$ =&ue e<puse en el .aptulo F>. Hay &ue
hacer notar &ue die &ue se &uedan m's tiempo y no &ue ganan los eventos. Aun&ue son un
74
mont7n de ugadores supertight los &ue se &uedan m's tiempo en los eventos de HoldEem Cimit
usualmente no los ganan y ni si&uiera llegan a la mesa final. 2o creo &ue el uego supertight te
ayuda a durar en los eventos de HoldEem Cimit, pero necesitas ser capa% de cambiar de
velocidad en el momento correctos y vas a ganar alguno de ellos.
Ca estrategia correcta contra un grupo de ugadores supertight difiere de la &ue se utili%a contra
un grupo de ugadores promedio. (e hecho, la de subir a tres en el preflop como Jack Keller en
cada mano, es m's e<itosa contra un ugador supertight &ue se va a retirar de la mano si no le
pega. Bue ugador supertight va a ganar el po%o cuando Jack le sube a tres su +P+ a su :P:A Por
eemplo, cuando el flop viene de APJPD entonces Jack puede ganar f'cilmente con una apuesta
en el flop. AGn cuando el uego supertight te ayudar' a durar m's tiempo, necesitar's cambiar
tus t'cticas en algGn momento para poder ganar.
Por lo tanto, recomiendo ugar la estrategia de #s7lo manos top ten$ en las primeras + 7 I horas
de cada evento de HoldEem en lo &ue los ugadores m's d,biles son eliminados. (espu,s de las
primeras horas de ugar con esta estrategia es hora de cambiar las t'cticas un poco.
!o>ar los Ciegos Te A?u,a a "o>re7i7ir (6s Tiempo en los 7en-os Hol,'em
1n algGn momento, despu,s de las primeras + 7 I horas, es hora de empe%ar a robarles los
ciegos a los ugadores supertight &ue todava est,n vivos en el torneo. Pero ten cuidado al
robarles los ciegos a los ugadores perdedores o a los ugadores campeones, por&ue
probablemente se van a defender con mucha habilidad. 9ambi,n ten cuidado de la persona &ue
se la pasa robando los ciegos, por&ue en algGn momento te tocar' estar contra ,l.
3i miras de cerca tu mesa por I horas en el evento cada ve% &ue entres alguno, despu,s de un
tiempo vas a desarrollar la habilidad de ver un poco hacia el futuro. Por eemplo, probablemente
habr' alguien en tu mesa &ue ha estado ugando para perder y sin embargo sigue vivo. 9e
puede preocupar &ue este ugador continGe con suerte pero hay posibilidades de &ue ,l mismo
se lleve a la &uiebra tarde o temprano debido a su mal uego.
!ncluso podr's ser capa% de ver &ue ugador &ue uega para perder puede ser tu boleto para &ue
dures algunas horas m's. Al estar seis horas m's o menos en un evento, trabaando bien en
robarte los po%os, debes asegurarte de &ue todava est's en un tipo muy apretado de uego. 1l
sobrevivir en este momento en el torneo es el nombre del uego. Pero asegGrate de &ue les est's
robando los ciegos a los ugadores supertigth =no te preocupes, sabr's &ui,nes son>S
!o>ar los Ciegos en la L8nea A>rup-a ,el Dinero
.uando empie%as a toca el nivel de la lnea abrupta del dinero =cuando, digamos, &uedan )K
ugadores y el torneo s7lo paga a )J>, asegGrate de tener bien puestas tus prioridades. .omo los
otros ugadores van a empe%ar a ugar aGn m's apretado, para llegar a ser de los Gltimos D: 7
)J ugadores, necesitas entender &ue hacer dinero no es tu obetivo en este momento. 1st's
a&u para terminar entre los tres primeros y llevarte mucho dinero.
-n fen7meno &ue vas a observar es &ue cuando &uedan DJ ugadores en un evento &ue le paga
a D: lugares, los ugadores van a ugar aGn m's apretado con obeto de asegurarse &ue #van a
hacer dinero$. 1ste es el momento para asegurarte de &ue est's robando cada ciego &ue te
puedas robarN 3i nadie se va meter a pelear entonces asegGrate de conseguir todo este #dinero
gratisN$. 2 &u, si &uedas eliminado en el #stink hole$ Y hoyo con olor desagradable Y =a menudo
llamado #burbua$>A 1n otras palabras, y &u, si &uedas en el lugar DJ cuando se est' pagando
s7lo a D:N 1l lugar D: cambia tu vida despu,s de todoA 3i es as, entonces s7lo uega como lo
75
hacen todos y uega supertight. Pero ten cuidado por&ue yo voy a estar ah &uit'ndote todos los
ciegos en cada ronda.
1sta estrategia Q#robar mientras ellos est'n en el rango de supervivencia$P me ha ayudado
mucho =y a muchos otros ugadores> a acumular fichas &ue se vuelven muy importantes cuando
m's adelante estoy tratando de avan%ar a las rondas finales y ganar el torneo. Pero tienes &ue
ser muy cuidadoso. (emasiados ugadores ya han aprendido esta estrategia para defender los
ciegos con su propia agresi7n.
"o>re7i7e ? Prospera
-na ve% &ue est's en dinero las cosas y las personas cambian. 1s importante &ue tomes nota
de cu'les son estos cambios. 3i tus ponentes est'n ugando muy apretado roba los ciegoS si
est'n ugando para perder uega un poco apretado.
.uando est,s en el dinero todava debes esperar por algunas manos realmente de alta calidad
antes de &ue involucres mucho en cual&uier po%o. Mecuerda &ue los lmites son altos, y debes
pensar en ugar muy apretado, por&ue con lmites altos perder un po%o grande puede ser
devastador. 3i puedes salir robando algunos ciegos ha%loS pero con lmites tan arriba cada mano
le causar' un s6ing importante a tu cantidad de fichas. 1ntonces es meor s7lo sentarte y
observar la acci7n para continuar sobreviviendo. 2 cuando logres tu mano top ten entrar's al
po%o con algGn poder.
A veces yo s7lo espero por una gran mano en un torneo de HoldEem y deo &ue las cartas
decidan por cuando tiempo m's voy a estar ese da. 3i consigo buenas cartas entonces talve%
podr, ganar toda la #enchilada$. 3i consigo buenas cartas y pierdo, por lo menos estar, feli% de
&ue fui con alguna de las manos top ten. 3i no consigo nada decente y &uedo fuera del torneo
esto tambi,n est' bien. Pero si empie%o a ugar con manos con las &ue se supone &ue no debo
ugar ser' lo peor de todo por&ue me habr, disparado a m mismo en los piesN
Trae Tus +ran,es Armas Para una +uerra:
.uando tienes una breve pelea frontal con alguien lo necesitas sacar la artillera pesada, pero
cuando se declara la guerra debes sacar tus grandes armasN Co mismo puede decirse de los
Gltimos po%os en un torneo de poker. Mealmente no necesitas tener demasiado en tu mano para
robarle los ciegos a un rat7n =un ugador muy cauteloso>. Probablemente no necesitar's mucho
para defender tus ciegos de un chacal =un ugador salvaemente agresivo> tampoco.
Pero cuando decidas ugar un po%o enorme entonces es meor &ue tengas una mano enorme.
3iempre busco APA, KPK, BPB, JPJ, )LP)L 7 APK antes de involucrarme en un gran po%o. (e
hecho, nunca me siento tan mal cuando he &uedado eliminado tarde en un evento de HoldEem si
s, &ue perd algunos po%os grandes con algunas manos grandes. Aun&ue odio perder un po%o
grande tarde en uno de estos eventos con APA, &u, m's puedo pedir &ue la oportunidad de ugar
un gran po%o con APAA -ltimadamente, me siento muy bien al saber &ue un oponente tuvo &ue
poner muchsimo dinero en el po%o con su BPK o lo &ue sea contra mi APA.
Como A-rapar Con Una +ran (ano
2a te he contado dos historias en el captulo I de c7mo un ugador ha atrapado a otro con APA.
1n ambas historias el ugador &ue estaba poniendo la trampa sali7 oliendo a rosas. Pero atrapar
76
con ases de bolsillo o reyes de bolsillo =especialmente reyes por&ue son vulnerables a cual&uier
as &ue salga en el flop> puede ser e<tremadamente peligroso. Al #atrapar$ con estas manos me
refiero a s7lo ir con una o dos apuestas antes del flop en lugar de subir y volver a subir con tu
mano. .on el s7lo ir y atrapar a otros ugadores en el preflop para &ue ueguen, cuando por lo
regular no lo hubieran hecho, est's creando un gran po%o, lo &ue &uiere decir &ue tambi,n te
est's arriesgando a perder un gran po%o.
Por eemplo, supongamos &ue alguien frente a ti ha subido con BPB y tG decides s7lo ir con tu KP
K antes del flop. Ahora alguien con A=e>PJ=e> decide ir con dos apuestas para su mano y el
tablero &ueda con D=e>P*=e>PK=c>PF=c>PA=d>. 1n este caso hubieras ganado un po%o enorme del
oponente &ue tena BPB si hubieras subido a tres tu mano en lugar de ir con dos antes del flop,
por A=e>PJ=e> se habra retirado y no se hubiera metido con la esperan%a de conseguir color y el
as =para ti> &ue se reparti7 en el river. !magina el nGmero de apuestas &ue hubieras conseguido
del de BPB en este escenario.
Pero por&ue decidiste atrapar a otros ugadores en el po%o antes del flop, perdiste un gran po%o.
(ebido a &ue el APJ consigui7 el meor color en el flop se vio for%ado a ugar su mano por todo el
camino y entonces pegarle al as al final para acabar contigo.
A pesar del horrible escenario &ue te acabo de presentar, atrapar tiene su lugar en el poker de
torneo a menos de &ue te vuelvas muy predecible. Pero aGn as no puedo decirte e<actamente
cu'l es ese lugar. -n buen momento para atrapar es cuando est's en posici7n tarda y nadie ha
entrado al po%o todava. 1ste es un buen lugar para ir s7lo con una apuesta y ver si alguien m's
entra al po%o despu,s de ti. 1n este escenario, si alguien lo lleva a dos para ir, entonces
probablemente solo vas a ganar los ciegos. Pero con s7lo ir mnimo vas a for%ar al gran ciego a
ir a tomar gratis un flop. 3olo recuerda &ue en este caso est's buscando m's acci7n cuando
tienes una gran mano. 9odos sabemos &ue debes tener mucho cuidad con lo &ue pides, por&ue
puedes conseguirloN
/tro momento cuando solo voy a ir con APA 7 KPK es cuando estoy en el gran ciego y alguien
m's ha subido y s7lo estamos ,l y yo en el po%o. 37lo voy para hacer creer a mi oponentes &ue
estoy d,bil =esto es, s7lo estoy defendiendo mi mediocre mano ciega> para &ue me de mucha
acci7n en el resto de la mano. Pero recuerda &ue s7lo ir en HoldEem son grandes manos puede
funcionar muy mal o perfectamente bien dependiendo de c7mo salgan las cartas. .uando s7lo
vas con una gran mano, realmente te est's arriesgando.
*uega "a-0li-es Con O>je-o ,e (ejorar -u *uego ,e Hol,'em
3i &uieres ganar torneos de poker y no solamente sentirte satisfecho con aparecer en la mesa
final, te sugiero ampliamente &ue uegues en sat,lites para &ue te acostumbres a #terminar$ un
uego de poker, esto es, cuando la mesa es de pocas manos con grandes apuestas y grandes
uego. Cos sat,lites son minitorneos de die% manos en los &ue los ugadores ponen una d,cima
para ir ene. 9orneo de poker y el Gltimo ugador &ue &uede =de hecho el Gltimo &ue &uede
sentadoN> gana un asiento en el evento principal.
Por eemplo, para ugara un sat,lite para el primero evento de HoldEem Cimit de la 3erie 5undial
de Poker de RDLLL =en el &ue esperan varios cientos de ugadores cada a;o>, )L personas
pones RDDL cada uno y el ganador gana un asiento para el evento de los RDLLL. 1ste lugar le
permite al ganador del sat,lite contender en un evento &ue pagar' m's de R*LL,LLL para el
primer lugarN 1n este proceso de dos pasos puedes ir de RDDL a R*LL,LLL en dos dasN
Jugar sat,lites simula lo &ue es una mesa final en un torneo de poker. .on obeto de ganar un
sat,lite, empie%as ugando a )L o a K a;os y continGas eliminando ugadores hasta &ue est,s
ugando a dos manos =a la cabe%a> para un asiento en el torneo.
77
1l ugar en mGltiples sat,lites tambi,n meora tu uego de pocas manos de HoldEem Cimit en
uegos &ue no son de torneo =uegos colaterales>. .uando uegas HoldEem &ue no es de torneo a
menudo encontrar's &ue e uego ya sea &ue termine con pocas manos =cinco ugadores o
menos> o se volver' de pocas manos por un rato mientras esperas a &ue se unan m's
ugadores. 3i no tienes e<periencia en estas situaciones de uegos de pocas manos tendr's &ue
dear un uego potencialmente ben,fico financieramente hablando =cuando se vuelve a llenar> o
probablemente vas a perder dinero, por&ue el uego de pocas manos es algo diferente del uego
de nueve manos.
Cos sat,lites te permiten practicar y meorar tu uego de pocas manos por&ue te brincas el
esfuer%o de llegar a la #mesa final$. 2a est's ah, y mientras los ugadores empie%an a ser
golpeados, empe%ar's a ganar e<periencia &ue te ayudar' a meorar tu uego de pocas manos.
Ven-ajas Psicol.gicas en los Torneos ,e Poker
1l asegurarte de &ue eres consistentemente amigable con los otros ugadores en la mesa en una
poltica muy sabia. 3i los ugadores sienten &ue eres #un buen tipo$ o un amigo, aumentas la
posibilidad de &ue no te llevar'n a situaciones marginales en las &ue realmente te puedan hacer
da;o, situaciones a las &ue s pueden llevar a alguien a &uien les encantara &uebrar.
9en cuidado con los grandes ugadores en la mesa. "o estoy diciendo &ue s7lo debes entrar y
ugar muertoS lo &ue &uiero decir es &ue probablemente no es una buena idea robarles sus
ciegos, por&ue se van a dar cuenta. Mecuerda &ue los grandes ugadores usualmente s7lo
&uieren durar, por lo &ue si les ofreces respeto probablemente te van a respetar. Pero si #te
metes con ellos$, ellos se van a meter contigo por&ue pueden hacerlo. .r,eme, realmente no
&uerr's &ue los grandes ugadores se metan contigoN 9rata de ser agradable con todos
=realmente yo trato> y asegGrate de respetar a los grandes ugadores. 37lo si ofreces respeto
conseguir's &ue te respeten.
Torneos ,e Hol,'em Limi-: !esumen
.uando llegues a un torneo de HoldEem Cimit prep'rate para ugar #solamente manos top ten$ en
las primeras cinco o seis horas. 3i sigues en acci7n cinco o seis horas m's tarde, es hora de
asegurarte de estar tomando ventaa de los ugadores tipo rat7n en tu mesa al robarles los
ciegos cuando est,s en posici7n tarda. 1n este punto del torneo todava deber's de tratar de
sobrevivir. "o &uieras ugar un po%o con una mano d,bilS ahorra esta clase de uego caprichoso
hasta &ue vayas muy adelante en la curva de la e<periencia. 1n lugar de eso busca ugar po%os
enormes con manos top ten solamente.
3i los ugadores en tu mesa son muy perdedores, entonces uega apretado y s7lo trata de
sobrevivir. 3i sucede &ue solo logras pocas cartas =y para ganar un torneo de HoldEem Cimit vas
a tener &ue lograr pocas cartas> podr's ganarles grandes po%os a estos ugadores. 3i los
ugadores en tu mesa son muy apretados, entonces asegGrate de estar robando algunos ciegos.
3i eres lo suficientemente afortunado para llegar a la mesa final entonces ha% uso de la
e<periencia &ue has ganado en los sat,lites y enf7cate a trabaar para llegar a los tres Gltimos
lugares &ue es donde est' la mayor parte del dinero. 4uena suerte cuando uegues en un torneo
de HoldEem Cimit. AsegGrate de aprender algo y de pasarla muy bienN
78
CAPITULO 1I
PO$! # I#T!#T
) "T!AT+IA C)B! D HOLD'(
Por siglos el poker ha sido casi e<actamente de la misma manera. .laro &ue ha habido cambios
sutiles en las reglas y aGn en los salones en los &ue se uega. Pero despu,s de todo permaneci7
casi sin cambios hasta el Gltimo a;o del siglo DL. 0ue entonces, al igual &ue en el resto del
mundo de los negocios, cuando el !nternet cre7 enormes cambios en el poker.
Ahora puedes aprender sobre poker, leer sobre poker, chatear con la gente acerca de poker y s,
incluso jugar poker en cual&uier momento desde la comodidad de tu hogar. 1l !nternet ha creado
79
un mercado enteramente nuevo para informaci7n de actividades de poker y est' ayudando a
crear una e<pansi7n m's r'pida en los ugadores &ue am's habamos visto.
Cas personas &ue se intimidaban con los salones formales de poker en el pasado ahora pueden
aprender o b'sico y arriesgar un poco de dinero para ugar sin tener &ue dar la cara en una
ugada tonta o cuando simplemente cometen un error. Pueden aprender el uego a su propio
paso y arriesgas virtualmente nada para obtener alguna e<periencia. =Co econ7mico de los
uegos en !nternet ha hecho posible e<pandir uegos &ue son tan pe&ue;os &ue no pueden ser
lucrativamente e<pandidos en un casino, tan pe&ue;os como de )L 7 D+ centavos, o incluso
gratisN>. 2 tienen una oportunidad para ugar y chatear con otras personas en todo el mundo.
"al-an,o en la Ola
1n )KKJ sent &ue deba tener un sitio 6eb para generar algGn tr'fico de poker Q especialmente
por&ue estaba viviendo en medio de la histeria 6eb en 3ilicon Oalley, un lugar en el &ue
simplemente tratabas de generar tr'fico y luego tratabas de imaginar c7mo hacer dinero. (e
hecho, si tu sitio 6eb tena suficientes entradas casi estaba garanti%ado &ue valiera algGn dinero,
especialmente en el creciente y lucrativo mercado del uego.
1l nombre fue la parte m's f'cil de decidir y as naci7 philhellmuth.com. 3in embargo,
inevitablemente tena &ue decidir algunos obetivos y contender por mi sitio. 1ventualmente sal
adelante con dos #reportes$ &ue pondra en philhellmuth.com8 los llam, #Hand of the Teek$
Y$mano de la semana$Y =H/T> y #High Cimit Mesults$ Y$resultados de lmites altos$Y =HCM>.
H/T hablara acerca de algunos de los grandes po%os de poker &ue haba ugado, o
presenciado, incluyendo po%os claves en los campeonatos mundiales y otros eventos principales
de cada a;o. Ce propuse el H/T a -ard $layer #agazine =la publicaci7n m's importante de la
industria del poker> y a los editores les encant7N 1scribira los artculos de H/T para la revista y
luego los subira a mi sitio 6eb. .on esto empe%7 mi carrera de escritor y la positiva
retroalimentaci7n &ue recib de mis lectores me hi%o pensar &ue podra tener algo &ue vala la
pena ofrecer.
Cos artculos de HCM eran escritos especficamente para mi sitio. 1stos ofrecan una vista
profunda a los m's grandes uegos de poker en el mundo hoy en da. 1n HCM escribo sobre los
uegos de poker de lmites altos y los s6ings de R+L,LLL &ue hacemos en un par de horasN
1scribo sobre el uego &ue estamos ugando, &ui,n est' en ,l y donde se lleva a cabo. 3i est's
interesado, s7lo ve a philhellmuth.com y teclea en #96o "ines Moom$.
p=il=ellmu-=Qcom 2n Vi7o3 ? Co>er-uras Arc=i7a,as ,e Au,io
1n un esfuer%o para llevar tr'fico a philhellmuth.com, so;aba con ofrecer a millones de personas
la posibilidad de escuchar la mesa final de la 3erie 5undial de Poker =T3/P>, el e&uivalente a
un campeonato mundial en el mundo del poker, durante una cobertura de audio en vivo en
!nternet. -n hombre de negocios amigo mo llamado Jeff Pulver =pulver.com> estableci7 este sitio
y la primera cobertura de audio de la 3erie 5undial de Poker en )KKK. Ca hicimos #tal y como se
estaba dando$ teniendo a Andy Gla%er con un tel,fono celular yendo y viniendo con diferentes
ugadores para su an'lisis.
1n )KKK s7lo tuvimos )LLL entradas, pero en el DLLL llegaron decenas de miles para nuestra
segunda cobertura de la 3erie 5undial de Poker. 1ntonces, como la gente se dio cuenta de &ue
est'bamos haciendo las coberturas, el nGmero de entradas empe%7 a subir a;o con a;o. Cas
coberturas de )KKK, DLLL y DLL) est'n archivadas en mi sitio y en -ltimate4et.com =-4>,
aun&ue tengo &ue admitir &ue nunca he escuchado la del DLL) por&ue fue, por mucho, el da de
poker m's decepcionante de mi vidaN 1n el DLL) termin, en &uinto lugar en la 3erie 5undial de
80
Poker con RFL+,LLL, pero el primer lugar vala ).+ millones y Q aGn m's importante para m Q
una gran cantidad de historia.
l "iguien-e Paso 9 Ul-ima-eBe-Qcom DUBE
Ahora &ue tena un sitio 6eb &ue era muy bueno =philhellmuth.com>, senta &ue deba buscar
algGn otro proyecto relacionado con la 6eb. -n buen amigo mo llamado (avid =#Porkchop$>
Tight haba deado de ugar poker profesionalmente con obeto de poner un negocio llamado
3ho6 Gear Productions. -n da (avid me dio &ue si &uera hacer dinero estaba en el negocio
incorrecto Q el !nternet era el lugar. 1ncontrar un recurso de ingresos para m me son7 muy bien
ya &ue saba &ue poda perder potencialmente todo mi dinero en cual&uier da. Cos s6ings
pueden llevar a una persona a la locuraN .omo dicen los vieos pros #1l poker es un camino rudo
para hacer una vida f'cil$.
(avid y yo decidimos empe%ar untos un sal7n de poker en lnea, pero despu,s de algunos
meses eligi7 dedicar todo su tiempo a su ya lucrativo negocio, y termin, yo solo promoviendo
-ltimate4et.com, un hermoso sal7n de poker en lnea en el &ue crea en un cien por ciento y
estoy completamente dedicado a ,l. Ayud, al e&uipo de soft6are &ue hi%o -4 con las reglas del
poker y tambi,n tuve la posibilidad de tener alguna ingerencia en el concepto del proyecto.
Por eemplo, el e&uipo implement7 mi idea de tener mesas de cinco manos en este sitio. 1stas
mesas de #pocas manos$ te permiten ugar muchos m's po%os, ya &ue los valores de las manos
son m's baos, por lo &ue los recomiendo a cual&uiera &ue tienda a ser impaciente o le guste
involucrarse en muchos po%os.
Ca primera lnea para ugar poker en lnea8 puedes ugar desde la comodidad de tu casa, oficina
o cuarto de hotel y meterte dos veces m's en muchas manos por hora. 1n -4 puede incluso
ugar gratis. 2 ya &ue no es lo mismo &ue ugar cara a cara, a veces me gusta aGn m'sN 9e
recomiendo &ue trates de ugar poker en lnea antes de &ue pierdas algGn tiempo serio en un
sal7n de cartas de #ladrillos y cemento$. A menudo me puedes encontrar ugando poker en lnea
de apuestas pe&ue;as en -4. 4usca la mesa #Phil Hellmuth$ pero pon atenci7n en algunas de
mis indicaciones en este captulo por&ue vas a necesitar cambiar un poco tu estrategia cuando
hagas la transici7n.
1n este captulo vas a aprender8
- (ecepci7n y lectura en .yber HoldEem.
- 1strategia .yber de die% manos.
- 1strategia .yber de cinco manos.
- 9eora de dos manos de Cimit HoldEem =HeadsP-p>.
- HoldEem Cimit HeadsP-p8 la teora de Ho6ard Cederer.
- Acerca de rec.gambling.poker.com =MGP> el #grupo de noticias$ para el poker.
- Acerca de philhellmuth.com con mis #manos de la semana$, coberturas en vivo en
!nternet, fotografas y m's.
- Acerca de .ardPlayer.com, el sitio 6eb de informaci7n de -ard $layer #agazine,
con resultados de los torneos y m's.
- Acerca de PokerPages.com, el sitio 6eb con toneladas de informaci7n sobre poker,
torneos y mucho m's.
s-ra-egia ,e Poker en L8nea
Ahora es tiempo de ir a la parte de la estrategia de esta secci7n de estrategiaN 1n primera,
hablar, de ugar 9e<as HoldEem de )L manos Q por mucho el uego m's popular en !nternet
=especialmente HoldEem Cimit>. 1n segunda, cubrir, la meor estrategia para los uegos de cinco
manos. 0inalmente, hablar, de c7mo ugar HoldEem de dos manos. 5ucha de la informaci7n &ue
81
e<pongo a&u te referir' a algunas de las secciones &ue ya has ledo con anterioridad en este
libro. Por eemplo, mi secci7n de uego completo de HoldEem Cimit para !nternet te llevar' al
.aptulo F y a la estrategia de #s7lo las manos top ten$ de la &ue hablo ah. Ca informaci7n nueva
sobre estrategia &ue vas a leer en esta secci7n tendr' &ue ver con uegos de cinco manos y
uegos de dos manos.
3i te gustara estrategia en lnea para todos los dem's uegos &ue cubro en este libro, te
recomiendo &ue simplemente sigas mis secciones de estrategias para principiantes para cada
uego. (e nuevo, yo programara una computadora e<actamente as para tomar ventaa de la
posibilidad primaria de los ugadores en lnea Q ellos uegan demasiadas manos en el flop. 1n
otras palabras, no tienen pacienciaN -na cosa es virtualmente cierta8 mis secciones para
principiantes est'n hechas con muchsima paciencia. Ahora s7lo necesitas usar estas pacientes
estrategias para arrasar con tus oponentes en lnea en los uegos de apuestas baasN.
Hol,'em Limi- n In-erne- 9 Decepci.n ? Lec-ura
1l HoldEem Cimit es un uego de movimientos r'pidos para una sociedad de movimientos r'pidos
y me he dado cuenta de &ue los ugadores en lnea parecen entrar y salir de los uegos m's
r'pidamente. Cos ugadores en lnea a menudo uegan en su hora de comida en la oficina o solo
tienen una hora antes de la cena o una hora antes de irse a dormir. 1n cual&uiera de los casos
los lineamientos cambian muy r'pidamente y por lo tanto no tienes mucho tiempo para saber &u,
est'n haciendo los otros ugadores. "ecesitas darte cuenta de &u, ugadores est'n haciendo
&u, para determinar &u, tipo de ugadores son. Pon atenci7n particularmente en las manos &ue
muestran al final de un po%o. 3i un ugador ha subido un po%o y luego ha apostado hasta el final
y muestras I=d>P:=t> sabr's &ue es del tipo chacal =mis tipos de animales son e<plicados en el
.aptulo F>.
3er's capa% de determinar &ue clase de ugadores son tus oponentes por el nGmero de po%os
&ue uegan y el tipo de manos &ue muestran. 3i te das cuenta de &ue un ugador no ha ugado
un po%o en un buen rato, esta evidencia temprana sugiere &ue puede ser del tipo rat7n. .laro
&ue si uegas una y otra ve% en el mismo sal7n en lnea vas a empe%ar a entender &ue clase de
ugadores son los dem's, gracias a la e<periencia obtenida.
3in embargo, recuerda &ue puede ser un arma de doble filo en el poker en lnea. Cos otros no
sabr'n nada de ti e<cepto lo &ue tG les dees ver. 3i est's subiendo en muchos po%os, los dem's
van a pensar &ue eres un chacal, especialmente si muestras algunas manos d,biles. Puedes
mostrar algunas de tus manos d,biles al final de la mano aGn cuando no ganes el po%o, con
obeto de hacerles creer a los otros &ue eres un chacal. / puedes mostrar tus manos fuertes
para dar la impresi7n de &ue eres un rat7n. Por lo general a m me gusta ense;ar mis manos
fuertes para hacer &ue la gente piense &ue soy un rat7n. 1ntonces podr, blofear m's po%os en
el futuro por&ue van a pensar &ue siempre tengo una gran mano. =3in embargo, en los uegos de
lmites m's baos es algo difcil blofear a alguien hasta el finalN>. Aun&ue no puedes ver las
e<presiones faciales de otras personas, todava hay mucha informaci7n disponible de la manera
en &ue uegan HoldEem. 9ambi,n puedes confundir a otros ugadores al mostrar manos d,biles o
fuertes con obeto de darles una mala impresi7n de la forma en &ue uegas HoldEem.
/tras cosas &ue observar incluyen la cantidad de tiempo &ue se toma un dador para tomar una
decisi7n, y el nGmero de otros uegos en los &ue se mete el ugador. 3i los ugadores est'n en
otro uego, por lo regular va a perder concentraci7n y tG puedes ser capa% de tomar ventaa de
esta debilidad al ugar agresivamente contra ellos. Algo bueno de estar en lnea te #dice$ si un
ugador apuesta su mano. A veces te puedes imaginar si una apuesta r'pida &uiere decir una
mano o s7lo blofeo. -na apuesta r'pida es usualmente una se;al de debilidad y una apuesta
lenta es se;al de fortale%a. .ada uno en el poker es un actor y cuando las apuestan lentamente
por lo regular est'n tratando de decirte #"o s, si debera apostarle a esta mano o no. (,ame
82
pensar. 1stoy muy d,bil en este momento$. Por lo menos esto es lo &ue &uieren &ue tG pienses
cuando apuestan lentamente al final. Por el contrario, una apuesta r'pida es para dar la
impresi7n de fortale%aS est'n diciendo #9engo una mano enorme y por eso le estoy apostando$.
3in embargo puedes no &uerer creerleN
s-ra-egia ,e Hol,'em Limi- 9 *uegos ,e Die4 (anos
9e estoy recomendando &ue uses la estrategia de #s7lo manos top ten$ cuando uegues poker en
lnea en mesas de die% manos. Ca estrategia de la manos #top ten$ est' e<puesta en el .aptulo
F de este libro. -sar esta estrategia puede permitirte conseguir algunos beneficios mientras
uegas poker en lnea. 3i pudiera dise;ar un programa en la computadora para ugar mi dinero
en lnea ,sta sera la forma en la &ue lo hara.
Ca ra%7n por la &ue recomiendo esta estrategia lenta es por&ue los ugadores en lnea en uegos
de poker de apuestas baas uegan tan mal &ue la estrategia de las manos #top ten$ ser' de un
gran ganador a lo largo del camino. "o hay necesidad de ponerse caprichoso y tomar grandes
s6ings arriba y abao con tu dinero en lnea. Ca ruta de la paciencia suavi%ar' los s6ings y te
llevar' a las ganancias deseadas. AsegGrate de ugar en uegos del tama;o apropiado para tu
nivel financiero. 3i pretendes arriesgar R)LL en lnea asegGrate de no ugar m's arriba del lmite
de R)PRD. 1sta forma vas a tener +L grandes apuestas con las cuales ugar, y le dar's a la
estrategia #top ten$ una posibilidad de &ue te funcione. .on +L grandes apuestas vas a tener una
fuer%a decente para convertir R)LL en mucho dinero en m's o menos cuatro horas de usar mi
estrategia en lnea.
3in embargo, +L grandes apuestas todava no es mucho dinero en un uego de poker, y )LL
grandes apuestas es una cantidad mucho m's segura con la &ue empe%ar. Por favor no te
sientas mal si pierdes tus R)LL iniciales ugando la estrategia #top ten$. Ca suerte es una buena
parte del poker y aun&ue ,sta es una estrategia favorita en cual&uier uego de R)PRD en lnea
puedes simplemente no estar de suerteN
s-ra-egia ,e Hol,'em Limi- 9 *uegos ,e Cinco (anos
1l HoldEem es un uego muy diferente cuando lo uegas en una mesa con un m'<imo de cinco
ugadores. Oas a descubrir &ue los s6ings &ue se dan en un uego de cinco manos tender'n a
ser mucho m's grandes de los &ue se dan en una mesa de die% manos. 9en cuidado con esto y
entiende &ue ,sta es la naturale%a de la bestiaN Cas mesas de cinco manos como m'<imo no
e<isten en este momento en #el mundo real$, probablemente por&ue los casinas se imaginan &ue
tienen una cantidad limitada de espacio y necesitan utili%arlo para mesas de tama;o completo.
1n las casinos en lnea por supuesto &ue no se enfrentan con esta limitaci7n.
1ntonces esta estrategia puede usarse solamente en lnea o en cual&uier momento en &ue el
uego en lnea &ue est's ugando &uede reducido a cinco manos. A una mesa con cinco manos
como m'<imo ahora podemos a;adir todos los pares, cual&uier AP< y los #DL$ =dos cartas &ue
sumen veinte o m's> a la me%cla de manos &ue podemos ugar antes del flop. .laro &ue no
estoy diciendo &ue puedes ugar estas manos adicionales todo el tiempo. Por eemplo, yo no
ugara )LPJ por tres apuestas antes del flop. 3in embargo, ahora puedes ir con dos apuestas
con este tipo de manos o tG mismo llevarla a dos. (ebido a &ue uegas m's de tres veces
muchas manos antes del flop en un uego de cinco manos &ue en un uego de die% manos,
tambi,n podr's encontrar las mesas de cinco manos mucho m's divertidas y potencialmente
mucho m's redituables.
.uando uegas poker de cinco manos es mucho m's importante saber en d7nde est's con la
mano en el flop. .ubro este concepto muy profundamente en el .aptulo F. 9ambi,n si tienes
83
una mano como APK 7 APB terminar's yendo con tus oponentes mucho m's seguido si no le
pegas a tu mano y por lo tanto te estar's e<poniendo a mayor riesgo.
LA TO!IA D DO" (A#O" D HOLD'( DHAD"@UPE RD(A#O A (A#OER
Poker headsPup =mano a mano> es estrat,gicamente muy diferente a un uego completo. 1s muy
interesante &ue algunos ugadores &ue son chacales en un uego completo tienden a hacerlo
muy bien en un uego mano a mano. 9alve% la ra%7n es &ue ya est'n acostumbrados a ugar
muchas manos agresivamente. 3er un ugador rudo en un uego de nueve manos de HoldEem
re&uiere paciencia, disciplina y uego agresivo. 3in embargo, ser un ugador rudo en un uego
mano a mano re&uiere un uego superagresivo, buenas lecturas en casi cada mano y la habilidad
para ugar bien las manos malos =por as decirlo>. (ate cuenta de &ue no mencion, paciencia
como un ingrediente importante para un ugador rudo uegos mano a mano. 1sto es por&ue los
ugadores pacientes usualmente no aprenden como ugar bien las manos malas.
3aber cuando apostar con par bao al final por&ue tienes la certe%a de &ue tu oponente tiene alto
a as es una habilidad importante en un uego mano a mano. 1n otras palabras, saber si tienes la
meor mano es e<tremadamente importante en esta clase de uego. Aun&ue esto puede ser
importante en cual&uier uego de poker, lo tendr's &ue hacer m's a menudo en el uego mano a
mano.
.uando est,s ugando contra un ugador &ue te blofea todo el tiempo en un mano a mano te
recomiendo &ue s7lo vayas con muchas manos en el flop y en cuarta calle y &ue luego subas en
el river.
*ugar Len-o Con-ra un *uga,or "uperagresi7o
A menudo te ver's ugando mano a mano con un ugador superagresivo. .uando est, es el
caso, a m me gusta ugar lento mis manos. 3upongamos &ue tengo BPB de bolsillo y le ugador
agresivo ha subido en el bot7n. .asi siempre en esta situaci7n s7lo voy a ir con ,l antes del flop
para atraparlo m's adelante. Oamos a suponer &ue el flop es de JPJP+. Ahora me gusta pasar y
s7lo ir otra ve%N Ce doy una cuerda. (igamos &ue la siguiente carta es un dos para JPJP+PD.
Ouelvo a pasar y mi oponente sube, entonces finalmente yo suboN 3i atrapo a&u a mi oponente,
ya no le gustar' tratar de blofear en cada mano, por&ue sabr' &ue soy capa% de volverlo a
atrapar muy prontoN
Hol,'em Limi- (ano a (ano 9 La Teor8a ,e HoSar, Le,erer
1l HoldEem Cimit es un uego muy diferente mano a mano. 3, de un gran ugador, Ho6ard
Cederer =hermano mayor de Annie (uk> &ue va a subir siempre &ue est' en el bot7n en HoldEem
Cimit mano a mano, y parece &ue le ha funcionado muy bienN 3ubir cada mano cuando est's en
el bot7n es realmente una buena estrategia para usar contra un novato. Ca idea es subir cada
mano en el bot7n y luego apostar cada flop. .uando haces esto le est's dando a tu oponente
una posibilidad para retirarse cada ve% &ue tG haces una apuesta. Co est's poniendo bao
presi7n constantemente y for%'ndolo a ir contigo con algunas manos realmente d,biles. 1sto es
realmente difcil de manear para cual&uiera, especialmente por&ue en un gran porcentae del
84
tiempo ni si&uiera consigues un par en el flor en HoldEemN. 3in embargo, si est's contra un
ugador rudo est's en problemas cuando uegas de esta formaN
5i estrategia para contrarrestar esto es simplemente subir cada ve% &ue tenga alto a as, alto a
rey, dos cartas arriba de nueve o un par. 2 entonces les apuesto en cada flop.
(6s Informaci.n: !ecQgam>lingQpokerQcom es el 2+rupo ,e #o-icias3 en L8nea para el
Poker
3i te interesa, un grupo de noticias de poker en lnea est' locali%ado en rec.gambling.poker.com
=MGP>. MGP tiene una gran vo% en el mundo del poker actual, ye el grupo MGP se reGne cada
a;o para ugar poker en la 4ig August Mecreational Gambling 1<cursion =4AMG1> en Cas Oegas.
2o fui el ponente principal en la 4AMG1 en el DLL) y pas, un gran momento conviviendo con los
MGP. 3u entusiasmo por el poker es muy refrescante y contagiosoN !magnate uegos de poker
&ue surgan espont'neamente en el piso de un sal7n &ue MGP rentaba o torneos de poker con
e&uipos de cuatro ugadores cada unoN
A menudo, la gente empie%a a hacer ponencias &ue involucran estrategias de poker &ue son
tanto interesantes como luminosas para leer, y siempre es muy interesante para m como
piensan las personas &ue las manos deben ugarse. /tras ponencias hablan de los Gltimos
rumores concernientes a los ugadores y a los torneos de poker. =9odos tienen vo% en MGP y
desafortunadamente algunas voces son un poco fuertes y negativas para mi gusto>. -na cosa
particularmente Gtil &ue puedes aprender de MGP es en d7nde se lleva a cabo el uego de poker
en tu localidad y cu'les son las apuestas. 37lo preguntaN Por cierto, vas a descubrir &ue las
#novedades$ son siempre bienvenidas en MGP.
-na cosa &ue debo se;alarte si vas a visitar MGP8 no todos de los &ue dan conseos realmente
saben de lo &ue est'n hablando, aun&ue la gente &uiere sonar como si supiera mucho. 9e
cuidado de no tomar los conseos de MGP como ley, por lo menos hasta &ue te des cuenta de
&ui,nes son los ponentes m's confiables.
!CU!"O"
Aun&ue lo odies o lo ames, el !nternet ha deado una huella indeleble en el escenario del poker.
Ca mayora de la gente est' aprendiendo sobre poker y ug'ndolo por el f'cil acceso para
conocer herramientas y ugar en lnea con apuestas baas o gratis. 2 no parece &ue haya marcha
atr's?el !nternet lleg7 para &uedarse. "o creo &ue sea una coincidencia el &ue los torneos y los
salones de uego alrededor del mundo est,n teniendo records de asistencia, la gente &ue
aprende a ugar en lnea est' deseando intentar con lo &ue han aprendido cara a caraN
9ambi,n puedes apostar a &ue habr' m's y m's oportunidades para entrar a uegos m's
redituables. 1l uego tiende a ser perdedor y r'pido en lnea y los ugadores s7lidos con
e<celentes fundamentes van a ser capaces de hacer rentables estos uegos. Cas oportunidades
son aGn meores cuando consideramos el factor de la posibilidad de ugar en diferentes mesas al
mismo tiempo y hacerlo f'cilmente desde tu silla favoritaN
.on el f'cil acceso a !nternet y su habilidad para crecer r'pidamente, pienso &ue s7lo es
cuesti7n de tiempo antes de &ue veamos a )L,LLL personas en un torneo en lnea. "o s, tG,
pero a m me gustara ser uno de ellosN
85
A&u est'n algunos recursos &ue te pueden ser Gtiles8
Prac-icar ? *ugar en L8nea
Ul-ima-eBe-Qcom
1ste es el Gnico &ue sito &ue normalmente recomiendo. 1st' regulado por la Kahna6ke Gaming
.omission y es honesto y profesional. 9ambi,n pienso &ue el uego de -4 es el Gnico &ue
realmente te dear' concentrarte. 1s el Gnico ugar en &ue he ugado. 2 punto.
Ar-8culos e Informaci.n ,e Poker
philhellmuth.com
=2a lo e<pli&u, con anterioridad>
.ardPlayer.com.
-n gran sitio &ue te ofrece casi la misma informaci7n &ue le revista, pero en un formato
electr7nico. Puedes encontrar muchos grandes artculos escritos por algunos de los meores
escritores de poker en este negocio, incluyendo a Gla%er y a m. 9ambi,n hay informaci7n de
d7nde y cu'ndo se van a reali%ar los torneos de poker y los resultados de los torneos &ue ya
pasaron. 4arry y Jeff 3hulman han hecho un gran trabao con este sitio y tambi,n con la -ard
$layer #agazine.
PokerPages.com.
5's informaci7n de la &ue te puedes imaginar acerca del uego de poker. 3i est' por ah
usualmente lo encuentro en PokerPages, incluyendo resultados de torneos, calendarios,
artculos en lnea, ligas y una intensa #1scuela de Poker en Cnea$. 9ina y 5ark "apolitano han
hecho un maravilloso trabao con este sitio y se las han arreglado para traer a 5ike #9he 5ad
Genios$ .aro para &ue les ayude.
ULTI(A" #OTA" AC!CA D *U+A! # LI#A
1l escenario legal alrededor de la industria de los uegos en lnea est' constantemente
cambiando y siendo revisado mientras los legisladores contienden con algunos de los aspectos
legales &ue posee el uego en lnea. 5ientras no se decidan algunos episodios legales, deber's
consultar las leyes locales antes de ugar poker en lnea por dinero. Puede no estar permitido en
tu 'rea.
86
AP#DIC 1
!A#+O" D LA (A#O"
# PO$!
Ca meor mano posible en el poker =el HoldEem es un uego de pokerN> es el color real =flor
imperial>. Hasta ahora yo solamente he hecho dos en mi carreraN A&u est'n los rangos de las
manos de la m's fuerte a la m's d,bil. Hay cuatro palos en el poker8 tr,boles, diamantes,
cora%ones y espadas.
1Q@ Color !eal DAlor ImperialE 9 =)L=e>PJ=e>PB=e>PK=e>PA=e>> Q del die% al as del
mismo palo.
%Q@ Corri,a ,e ColorQ@ .inco cartas en fila =corrida> todas del mismo palo. Ca flor
imperial es simplemente una corrida de color a as. D=t>PF=t>P*=t>P+=t>PI=t> =corrida de color
a seis> y :=d>PJ=d>PK=d>P)L=d>PJ=d> =corrida de color a oto> son algunos eemplos.
;Q@ Cua-ro ,el mismo Dcua,rosE DpokerEQ@ 9ener cuatro cartas iguales como I=t>PI=d>P
I=c>PI=e> =cuatro seises> G J=e>PJ=d>PJ=c>PJ=e> =cuatro ochos> califican como cuatro del
mismo.
GQ@ Casa llena DfullE D>o-e lleno o >o-eEQ@ 9res iguales y dos iguales en una sola mano.
Por eemplo8 +=d>P+=c>P+=t>PK=d>PK=c> =full de cincos con reyes> o K=d>PK=t>PK=c>P:=d>P:=e>
=full de nueves con sietes>.
IQ@ ColorQ@ 9ener cinco del mismo palo califica como color. Por eemplo8 D=e>P+=e>P:=e>P
J=e>PK=e> =color a rey> 7 +=c>P:=c>PK=c>PB=c>PA=c> =color a as> o cual&uier combinaci7n de
cinco del mismo palo hacen color.
KQ@ Corri,aQ@ .inco cartas en fila. (os eemplos son8 F=d>P*=e>P+=c>PI=c>P:=t> =corrida a
siete> y K=c>P)L=e>PJ=c>PB=e>PK=t> =corrida a rey>.
87
FQ@ Tres ,el mismo D-erciaEQ@ 9ener tres iguales como *=e>P*=d>P*=c> =tercia de cuatros> 7
J=c>PJ=e>PJ=d> =tercia de otos>.
JQ@ Dos paresQ@ dos del mismo dos veces en una mano. Algunos eemplos son8 A=c>PA=t>P
*=d>P*=c>PK=c> =a ases> 7 J=c>PJ=e>PD=t>PD=e>P:=d> =a otos> y :=c>P:=d>PF=c>PF=e>PA=t> =a
sietes>.
HQ@ Un parQ@ dos del mismo. 3on eemplos8 A=e>PA=t>PK=c>PI=c>PF=e> =ases> y J=c>PJ=e>PJ=e>P
D=t>P*=c> =ochos>.
1CQ@ Car-as al-asQ@ Cas cartas m's altas de arriba hacia abao. 1emplos8 A=e>PB=d>PI=c>P
*=e>PD=t> =alto a as y reina>, A=e>PJ=t>PI=d>P+=c>PF=e> =alta a as y oto> y K=e>PJ=d>PJ=d>PI=c>P
*=t> =alta a oto y rey>
"o te preocupes con estos rangos aparentemente complicadosN Ca mayora de los grandes
po%os en el poker son ganados por un par, dos pares o tercia. 1stos rangos se te har'n m's
f'ciles una ve% &ue empieces a ugar poker.
88
AP#DIC %
P!(IO AL CA(PO# DL AOO
1n el DLL) decid crear un nuevo premio en poker, el premio al #.ampe7n del A;o$. Para
ayudarme a establecer una lista de eventos &ue calificaran hice un recuento de los )+ meores
ugadores de poker como 9.J. .loutier, el campe7n mundial Johnny .han, John 4onetti, el
campe7n mundial Huck 3eed, 9ed 0orrest, el campe7n mundial .hris 0erguson, Annie (uke,
1rik 3eidel, 9ony 5a, (aniel "egreanu, 5en "guyen, Cayne 0lack, y algunos otros llenaros una
lista de los &ue consideraban los torneos de poker m's prestigiados. 9om, el promedio y obtuve
una lista de la mayora de los torneos m's prestigiados de poker =Ap,ndice F>. A partir de esta
lista dise;, el premio al #.ampe7n del A;o$, &ue es diferente al premio al #Jugador del A;o$
establecido hace un par de a;os antes por la -ard $layer #agazine.
2o senta &ue el premio al #Jugador del A;o$ estaba basado en demasiados torneos, y &ue
alguien &ue ugaba FLL eventos anualmente tendra una enorme ventaa sobre los campeones
de poker &ue solamente ugaban de +L a :L eventos en el a;o. 1l dos veces campe7n del
mundo Johnny .ash no tiene tiempo para ugar en m's de +L torneos en el a;o. 2 algunos otros
ugadores Q como .hris 0erguson, 9ed 0orrest, Annie (uke, Huck 3eed, 1rik 3eidel, John
4onetti y yo Q no podemos ugar en m's de :L eventos al a;o. Algunos tenemos familia =Annie,
1rik y yo>, algunos tenemos ocupaciones de tiempo completo =.hris>, algunos ugamos poker
con lmite RDLLLPR*LLL cuatro veces por semana =9ed y Johnny>, y otros simplemente tienen
mucho &u, hacer con sus vidas como para ugar FLL torneos cada a;o. .on obeto de dar a
todos los ugadores del mundo la oportunidad de ganar un premio importante, ahora tenemos el
premio al #.ampe7n del A;o$. Puedes seguir el premio al #.ampe7n del A;o$ en
philhellmuth.com o al final de la -ard $layer #agazine.
1l sistema &ue estableca para dar puntos a los ganadores de torneos es muy sencillo. Cos
ugadores reciben puntos s7lo si llegan a la mesa final y la mayora de los puntos se les dan a los
tres finalistas. 1ntra a philhellmuth.com para ver todos los detalles de la distribuci7n anual de
puntos y los puestos actuales. Ca copa del #.ampe7n del A;o$ &ue es entregada al .ampe7n del
A;o es tipo la .opa 3tanley. =5e imagino &ue los ugadores pueden beber champagne en esta
copa tambi,nN>.
!ndudablemente te vas a dar cuenta de &ue la 3erie 5undial de Poker =T3/P> domina la lista.
1sto es por&ue la 3erie 5undial de Poker es #donde se pagan millones y donde se hacen las
leyendas$. Ca 3erie 5undial de Poker es para el poker lo &ue son los cuatro eventos principales
de 9our PGA en el golf8 el de 5aestros, el Abierto de 1stados -nidos, el Abierto de !nglaterra y
el .ampeonato PGA, todos en unoN. 1n el ap,ndice * te muestro como es el llegar y ugar en un
evento de la 3erie 5undial de Poker.
89
AP#DIC G
LO" TO!#O" D PO$!
(T" P!"TI+IADO"
He incluido abao una lista de los &ue considero los +L principales torneos de poker en el mundo.
Cos eventos marcados con un asterisco tambi,n forman parte del Torld Poker 9our =TP9>
=9orneo 5undial de Poker>. .on la llegada del TP9 en el DLLD, los torneos de poker llegan a las
salas del pGblico americano. Cos ugadores &ue llegan a los I finalistas tambi,n son llevados a la
televisi7n. Cas cartas privadas son grabadas y se hace un programa &ue pasa en el 9ravel
.hannel y en algunas otras cadenas importantes de televisi7n. Ca e<posici7n en televisi7n es
agradable, perlo los enormes premios para el primer lugar del TP9 lo hacen uno de los m's
prestigiados eventos &ue haya habido am's. AGn cuando la 3erie 5undial de Poker =T3/P> es
todava el 3anto Grial para nosotros los ugadores, los eventos del TP9 =y la 3erie 5undial de
Poker es uno de ellos> est'n ganando cada ve% m's. 1spera el TP9 en tu hogar prontoN
LO" IC TO!#O" TOP DD PHILE 9
D#O #LI"TADO" PO! !A#+OE
1ventos de la 3erie 5undial de Poker =T3/P> de 4inion
).P RD,LLL HoldEem Cimit.
D.P R),+LL /maha Hi[Co 3plit.
F.P RD,LLL HoldEem sin lmite.
*.P R),+LL :P.ard 3tud.
+.P R),+LL Cimit /maha.
I.P R),+LL :P.ard 3tud Hi[Co 3plit.
:.P R),+LL PotPCimit /maha.
J.P RD,+LL 4ra%alete de /ro HeadsP-p 5atch Play Q HoldEem sin lmite.
K.P R),+LL Pot Cimit /J4
)LP RD,LLL H/M31 =HoldEem, /J4, Ma%%, 3tud y 3tud J o 5eor>.
)).P R),LLL HoldEem de Po%o Cmite.
)D.P RD,+LL :P.ard 3tud.
)F.P RF,LLL HoldEem Cimit.
)*.P R),+LL Ma%%
)+.P RD,+LL PotPCimit /maha
)I.P RD,+LL :P.ard 3tud Hi[Co 3plit
):.P RF,LLL HoldEem de Po%o Cmte
)J.P R),+LL (ra6 Co6ball de As a .inco.
)K.P R),+LL HoldEem sin lmte.
DL.P RD,+LL /maha Hi[Co 3plit.
D).P R),+LL HoldEem de Po%o lmite.
DD.P R+,LLL :P.ard 3tud.
DF.P RD,LLL 3.H./.1. =3tud, HoldEem, /J4, 3tud J o 5eor>.
D*.P R+,LLL HoldEem Cimit.
D+.P R),+LL HoldEem Cimit 3hootoout
DI.P R+,LLL PotPCimit /maha.
D:.P R),+LL HoldEem Cimit.
DJ.P R+,LLL /maha Hi[Co 3plit.
DK.P RF,LLL HoldEem sin lmite.
90
FL.P RD,LLL W HoldEem U W 3tud.
F).P R+,LLL "oPCimit (os a 3iete
FD.P R),+LL 9riple (ra. Co6ball de As a .inco.
FF.P R)L,LLL 1vento Principal de HoldEem sin lmite de la 3erie 5undial de
Poker.
.ampeonato del 9our 5undial de Poker =TP9>
F*.P RD+,LLL HoldEem sin lmite]
1ventos 5undiales Abiertos de Poker
F+.P RD,LLL HoldEem sin lmite.
FI.P R)L,LLL 1vento de .ampeonato]
.oncurso 5undial de Poker
F:.P R+,LLL 1vento de .ampeonato]
1ventos .l'sicos de Poker en CA
FJ.P R),+:L HoldEem Cimit con Mecompras =R) mill7n garanti%adoN>
FK.P R)L,LLL HoldEem sin lmite]
Ceyendas de Poker
*L.P R+,LLL 1vento de .ampeonato]
1ventos 0inales 5undiales de Poker
*).P RD,+LL :P.ard 3tud
*D.P R)L,LLL HoldEem sin lmite]
.ampeonato de Poker de 1stados -nidos
*F.P R*,LLL :P.ard 3tud
**.P R:,+LL HoldEem sin lmite
9orneos en el 4ellagio
*+.P R)L,LLL 9orneo 4ellagio]
*I.P RF,LLL HoldEem Cimit
Hltimos .l'sicos del poker
*:.P R+,LLL 9orneo HoldEem sin lmite]
91
Cucky .hances .asino Gold Mush
*J.P RF,LLL 9orneo HoldEem Cimit]
1l Poker 15 =Oiena>
*K.P RF,LLL .ampeonato 1uropeo de :P.ard 3tud
0inales 1uropeas de Poker =Pars>
+L.P R)L,LLL .ampeonato 1uropeo de 9e<as HoldEem
AP#DIC G
*U+A! # U# TO!#O
D LA "!I (U#DIAL D PO$! DU"OPE
9odos los torneos de la 3erie 5undial de Poker se llevan a cabo en el Hotel Horseshoe y el
.asino Horseshoe en el centro de Cas Oegas, "evada al medioda. Para registrarte en un torneo
de la 3erie mundial de Poker primero tienes &ue conseguir una carta con un nGmero de registro
en alguna de las caas. 1sta carta es buena para todos los eventos de la 3erie 5undial de Poker
de ese a;o. (espu,s lleva el efectivo para las apuestas de entrada y los impuestos de los &ue
&uieres entrar a la caa principal en el 'rea del torneo.
Ah tu dinero ser' cambiado por fichas, recibir's una mesa y un asiento asignado =esto se hace
por computador> y empie%as a &ue empiece el evento. Co meor es estar en tu asiento al medio
da cuando vaya a empe%ar el torneo cuando director anuncia #4araen y reparan$ Habr' un
monitor de televisi7n cerca de tu mesa mostrando el nGmero de ugadores &ue entraron en el
92
evento, el nGmero de ugadores &ue &uedan en ese momento, el tiempo &ue &ueda en el nivel
actual y cu'nto dinero se llevar' el ganador.
5ientras los ugadores son eliminados, las mesas se combinan. .uando nueve ugadores han
sido eliminados, se &uita una mesa. Por eemplo, si entraron *+L ugadores a un torneo de
HoldEem, se pondr'n +L mesas para empe%ar el evento. .uando &ueden KL ugadores
solamente habr' )L mesas. 1sta estructura continGa hasta &ue solo &ueda la mesa final.
3i le echas un vista%o al sal7n del torneo, ver's toda clase de ugadores de poker, Oas a ver
hombres y mueres de color, hombres y mueres blancos, mueres y hombres asi'ticos, Judos,
.at7licos, 4udistas, ateos, agn7sticos, ricos, pobres, due;os de casinos, a los propietarios de los
Cakers de Cos Angeles =Jerry y 0rank>, actores y la mayor colecci7n de ugadores campeones de
poker en ningGn otro lugar. 2a &ue este evento se lleva a cabo desde finales de Abril hasta
5ayo, tambi,n vas a ver a ugadores &ue ven los playoffs de la "4A por televisi7n. A la hora,
cada hora, los lmites van a subir por lo &ue los po%os se har'n m's y m's grandes y los
montones de fichas se hacen m's grandes hasta &ue llegas a la mesa final temprano a la
ma;ana siguiente.
Habr' recesos a lo largo de la ornada. A las D.LL p.m. hay un receso de media hora para el
lunch. (os horas despu,s tendr's un receso de &uince minutos. (os horas m's tarde habr' un
receso de una hora para la cena. 2 despu,s cada dos horas habr' un receso de &uince minutos.
-na ve% &ue se ha establecido la mesa final =nueve para HoldEem>, habr's terminado por ese
da. 1l da siguiente tienes &ue regresar a ugar a las D.LL p.m. bao las luces de las c'maras por
todo el dineroN Ca mesa final es cubierta alrededor de todo el casino en monitores de televisi7n, y
las manos claves son anunciadas por alto parlantes para &ue as los &ue van a ugar en el
evento del da siguiente puedan escuchar la acci7n. 9ambi,n se ponen tribunas alrededor de la
mesa final para los espectadores y los medios. Clegar a una mesa final en la 3erie 5undial de
Poker es realmente un evento muy memorable.
Ca meta es convertirte es uno de los tres ugadores finalistas, en donde se puede hacer un uego
de tres caminos. Ca diferencia en los premios en dinero entre el primero, segundo y tercer lugar
es frecuentemente tan grande Q digamos, RDLL,LLL para el primero, R)LL,LLL para el segundo, y
R+L,LLL para el tercero Q &ue los ugadores &uieren estar a salvo. =Alguien podra sugerir, por
eemplo, &ue tomes una parte de los R)LL,LLL para ugar con R+L,LLL para el primer lugar>.
(ebido a la enorme diferencia en los premios entre el primero y el tercer lugar, los tratos parecen
ser cada ve% mayores en el poker en estos das. 3i eres lo suficientemente afortunado para
ganar, entonces nirvanaN 9e llevas un bra%alete de oro, toneladas de fotografas, felicitaciones e
historias escritas sobre el evento con tu nombre al principio de la lista y, usualmente por los
menos R)+L,LLL en efectivo. 3uena muy bien noA
Pensamien-os Ainales Acerca ,e la "erie (un,ial ,e Poker
Probablemente te has dado cuenta de &ue cada torneo de la 3erie 5undial de Poker est' en la
lista de los torneos m's prestigiados de poker. 1sto es por&ue la 3erie 5undial de Poker por s
misma es el evento m's importante en el poker. 9ener solo un bra%alete de la 3erie 5undial de
Poker es muy bueno, y no muchos ugadores tienen dos. 3i &uieres hacer historia como un
ugador de poker, la 3erie 5undial de Poker es el lugar para hacerlo. (e hecho el slogan de la
3erie 5undial de Poker es #(onde se pagan los millones y se hacen las leyendas$.
Junto con el aumento en la audiencia y en la calidad en la 3erie 5undial de Poker cada a;o, se
han hecho tambi,n tres cambios notables. .omo para el DLLD ahora la 3erie 5undial de Poker
es un evento donde no se puede fumar Q no se permiten cigarros en el sal7n del torneo. 3in
embargo, los fumadores est'n a s7lo +L yardas de donde pueden prender uno. 1l segundo
cambio es &ue los tel,fonos celulares no pueden usarse en el sal7n del torneo. =#Hola. Puedes
93
esperarme un segundoA Acabo de poner mis Gltimos R)LL,LLL con un blofeoN$>. 1l tercer cambio
es &ue no se permiten los reproductores de .( en el sal7n del torneo. 5i reproductor de .( era
una de mis caractersticasN. 3i ves algGn video en el &ue apare%co en la 3erie 5undial de Poker,
de )KKJ al DLLL, me ver's con mis audfonos, probablemente escuchando a Pearl Jm, Hootie
and the 4lo6fish, Alanis 5orissette, "oop (oggy (ogg, los Molling 3tones o algGn otro grupo de
los JLEs.
3i tienes la suficiente suerte para ugar en un evento de 3erie 5undial de Poker disfrGtaloS vas a
estar ugando con los meores ugadores de poker en el mundoN
L +LO"A!IO D PHIL
A@M sui-e, DA@M ,el mismo paloE Q 9,rmino de HoldEem para un as y otra carta m's
baa del mismo palo, como A=d>P+=d> 7 A=t>PJ=t>.
Ac-ion Dacci.nE Q Arriesgar o perder apuestas8 #Ca acci7n fue tremenda$, #Buiero algo
de esa acci7n$, #(ame algo de acci7n$.
A,7er-ise DHacerse pu>lici,a,E Q Hacer un uego ine<acto con la intenci7n de verse
como un ugador ine<acto, y por lo tanto inducir acci7n e<tra de sus oponentes m's adelante.
All@in DTo,o a,en-ro< con -o,oE 9 .uando todas tus fichas est'n en el po%o8 #Jeff acaba
de entrar con todo por RK+,LLLN$.
All@in Pro-ec-ion DPro-ecci.n para -o,o a,en-roE 9 -na regla #antiPbillonaria$, el
concepto de &ue no puedes ser eliminado de un po%o s7lo por&ue te &uedaste sin dinero en la
mesa. Por eemplo, si el po%o tiene R)I+ y a ti s7lo te &uedan R:K, puedes ir con una parte de la
apuesta de RDLL de tu oponente poniendo todas tus fichas por R:L. 3i ganas el po%o, puedes
ganar el po%o de R)I+ y R:K de sus RDLL.
American Airlines 9 Ases de bolsillo, APA, en HoldEem.
An-e DApues-a O>liga-oriaE 9 .antidad de dinero o de fichas &ue cada ugador pone en
el po%o antes de &ue se repartan las cartas.
Back,oor DPuer-a -raseraE Q .onseguir dos cartas en fila para hacer una mano en
particular. #.onsegu el color en puerta trasera y gane un po%o enorme$.
Ba, Bea- D(al +olpeE Q 3erie de eventos desafortunados &ue hacen &ue pierdas una
mano. #/uch ese fue realmente un mal golpeN$
Banker DBan5ueroE Q Jugador en la mesa &ue es responsable de dar las fichas y llevar
el registro del dinero y el cr,dito.
94
Bankroll DB!E D"i-uaci.n AinancieraE Q .antidad de dinero &ue vas a arriesgar en el
poker o en cual&uier actividad. #Ahora tiene una situaci7n financiera de RD,+LL con la cual
trabaar.
Bell? Bus-er 9 .orrida en la &ue s7lo una carta va a completar tu mano, conocida de
otra forma con una #corrida adentro$. Por eemplo, completas una corrida belly buster cuando se
reparte un ocho para completar :PJPKP))PJ.
Be- DApos-arE Q !niciar las apuestas despu,s de una nueva carta es repartida. .uando
nadie ha apostado frente a ti, y te toca ugar, puedes apostar o pasar.
Be--ing Ou-< Be--ing In-o DApos-arE Q Oer bet.
Be--ing !oun, D!on,a ,e Apues-asE 9 Cas apuestas &ue se dan desde el momento en
&ue se reparte una nueva carta hasta &ue se completa la acci7n. #Gan, el po%o en la Gltima
ronda de apuestas con blofeoN$
Be--or DApos-a,orE Q 1l ugador &ue voluntariamente pone primero dinero en el po%o.
Big Blin, D+ran ciegoE Q 1l ciego &ue est' dos a la derecha del bot7n. 1l gran ciego
siempre cuesta una apuesta. Oer tambi,n blind =ciego> y small blind =ciego pe&ue;o>. #5e retir,
en el gran ciego, pero hubiera ganado un gran po%o$.
Big (one? "-ree-s DCalles ,e (uc=o DineroE Q 1n el poker con lmite, las rondas de
apuestas en las &ue se duplican las apuestas. Por eemplo, en un uego de lmite R)LPRDL las
grandes calles son las rondas en las &ue apuestas RDL.
Blank DInofensi7aE Q -na carta &ue no le ayuda a tu mano. #Haba un mont7n de cartas
&ue hacan mi mano, por lo &ue me decepcion, al ver dos inofensivas$.
Blin, DCiegoE Q (inero &ue se pone directamente a la derecha del bot7n, antes de &ue
las cartas sean repartidas. Hay dos ciegos, el ciego pe&ue;o es generalmente de la mitad del
tama;o del po%o.
Bluff DBlofeoE Q Apuesta &ue lleva a pensar a los otros &ue tienes una mano m's fuerte
de la &ue realmente tienes.
Boar, DTa>leroE Q Cas cartas boca arriba en HoldEem, /maha o 3tud.
Boar,@Locke, DTa>lero >lo5uea,oE Q 3ituaci7n en los uegos 3tud en la &ue un
ugador, a pesar de sus cartas privadas, no puede golpear a otro.
Boa- DBo-eE Q .asa llena. A veces tambi,n se le llama #full boat$ =bote lleno>.
Bring@In Be- DApues-a ,e n-ra,aE Q Apuesta for%ada en los uegos 3tudS la apuesta
&ue empie%a la acci7n. Ca apuesta for%ada usualmente es del D+ por ciento de una apuesta
completa, y se hace en la primera ronda de apuestas, por el &ue tenga la carta m's alta o la
carta m's baa segGn sea la variante en el 3tud.
Broa,Sa? @ .orrida alta a as =)LPJPBPKPA>.
Broke D/ue>ra,oE Q Oer busted.
Bu>>le DBur>ujaE P 1l Gltimo lugar &ue no se paga en un torneo. Por eemplo, el ugar
diecinueve en un torneo &ue le paga a dieciocho ugadores.
95
Buil,ing A Po- DCons-ruir un Po4oE Q 3ubir con obeto de incrementar la cantidad de
dinero en el po%o.
Bus-e, D/ue>ra,oE Q Buedarse sin dinero o &uedarse sin fichas en un torneo de poker.
#Pobre Al, est' &uebrado otra ve%$. #Acabo de &uebrar en el torneo$.
Bu--on DBo-.nE Q (esignaci7n fsica y simb7lica de la persona &ue est' #repartiendo$ las
cartas y por lo tanto le toca actuar al Gltimo en las rondas de apuestas.
Bu? ano-=er car, DComprar o-ra car-aE Q !r con una apuesta para ver la siguiente carta
&ue se va a repartir.
Bu?@in Dn-ra,aE Q Ca cantidad de dinero con la &ue empie%as a ugar en un uego, o la
cantidad de dinero &ue cuesta entrar a un torneo de poker.
Call DIrE Q !gualar la apuesta de otro ugador. .uando alguien apuesta, puedes retirarte, ir
o subir.
Callling somone ,oSn DIr con o-roE Q !r con las apuestas de otro ugador, por&ue crees
&ue tienes la meor mano.
Calling s-a-ion Ds-aci.n ,e i,aE P Alguien &ue va con las apuestas de otros ugadores
muy seguido.
Cappe, DCu>ier-oE @ -sado para describir un po%o el m'<imo nGmero de apuestas
permitidas en un uego de poker con lmite en cual&uier ronda de apuestas. -n po%o cubierto en
Cas Oegas tiene cinco apuestasS un po%o cubierto en Cos Angeles tiene cuatro apuestas.
Cas=e, DPaga,oE 9 1l dinero &ue se paga a algunos lugares en un torneo de poker.
Ca-c=ing a car, DConseguir una car-aE Q .uando sale una de las cartas &ue
necesitabas para ganar un po%o. Por eemplo, cuando alguien necesita una carta de color y ,sta
sale. #.onsegu la carta perfecta en la Gltima carta$.
C=asing DPerseguirE 9 9ratar continuamente de dar grandes golpes.
C=eck DPasarE Q "o apostar. .uando nadie ha apostado todava, tu tambi,n tienes la
opci7n de no apostar sin tener &ue retirarte.
C=eck@raise DPasar ? su>irE Q Pasar y luego subir en una ronda de apuestas. Puedes
pasar inicialmente y luego subir la apuesta de alguien cuando te vuelve a tocar.
C=ip an, a c=air DAic=a ? sillaE Q 0rase utili%ada cuando a alguien solamente le &uedan
un par de fichas en el torne.
Col, DAr8oE Q -sado para describir una situaci7n en la &ue el uego parece volverse
pobre y no has ganado muchos po%os en un perodo de por lo menos una hora. #3eguro &ue
John estuvo fro al final del torneo$.
Col, call DIr en fr8oE Q !r con tres o cuatro apuestas sin haber invertido ningGn dinero
previamente en el po%o. #Puedes creer &ue fue con tres apuestas en fro con esa basuraA$
Communi-? car, DCar-a comLnE Q .arta &ue puede ser utili%ada por cual&uier ugador
en la mesa.
96
Comple-ing -=e >e- DComple-ar la apues-aE Q 1n algunas variantes de 3tud, subir la
apuesta de entrada a una apuesta completa.
CoS>o?s DVa5uerosE 9 Par de reyes, KPK, en HoldEem.
Dea, D(uer-oE Q Oer dra6ing dead.
Deal D!epar-irE Q Mepartir las cartas a los ugadores y a al tablero durante toda una
mano.
DealerVs c=oice Dlecci.n ,el ,ealerE Q Juegos en los &ue el dealer tiene la opci7n de
escoger el uego.
Declare DDeclararE Q (ecir si tienes una mano alta o baa.
Door Car, DCar-a a la puer-aE Q Primera carta boca arriba en los uegos 3tud.
Dou>le@sui-e, DDo>le paloE Q 3e usa para describir una situaci7n en las &ue tus cuatro
cartas tienen dos palos. 1emplo8 A=t>P*=e>P+=t>PJ=e>.
Dou>le up DDuplicarE Q Aumentar tu cantidad de fichas en un cien por ciento.
DoSn car,s DCar-as a>ajoE Q Cas cartas privadas de un ugador, &ue son repartidas
boca abao y &ue solamente ,l puede ver. Oer tambi,n facedo6n, hole cards.
DraS DDi>ujoE Q 3ituaci7n en la &ue un ugador necesita una carta para completar una
mano de poker.
DraSing ,ea, Ds-ar murien,oE Q 3e usa para describir una situaci7n en la &ue un
ugador no puede ganar la mano, independientemente de las cartas &ue vengan. #Co tena
muriendo en esa mano$.
DraSing =an, DHacer la manoE Q Oer dra6.
Dr? aces DAses secosE Q Par de ases sin nada m's.
Ducks DPa-osE 9 (oces de bolsillo, DPD, en HoldEem.
Dump D"alirE Q Metirarse.
agle DAguilaE Q Jugador de poker de nivel mundial. -na de las #personalidades de
animales$ &ue uso para ense;arte estrategia.
arl? Posi-ion DPosici.n -empranaE Q -na de las tres posiciones inmediatas a la
i%&uierda del gran ciego en un uego de HoldEem o de /maha.
lep=an- Dlefan-eE Q Jugador &ue uega muchas manos y va con muchas apuestas.
-na de las #personalidades de animales$ &ue uso para ense;arte estrategia.
n,game D*uego finalE Q 1strategia cuando &uedan cinco ugadores o menos en un
torneo de poker.
7en@mone? po- DCasi el ,inero ,el po4oE Q 3e usa para describir una situaci7n en
&ue la posibilidad de un ugador de ganar el po%o es m's o menos del cincuenta por ciento.
97
Aamil? poker game DHome@"-?le PokerE D*uego ,e poker familiar Rpoker es-ilo
caseroRE Q .lase de uego de poker &ue tu puedes ugar con tus amigos m's cercanos, tus
compa;eros de trabao o tu familia, en el &ue se involucran apuestas baas y cartas salvaes.
Aas- D!6pi,oE Q -sa para describir un estilo de uego agresivo y perdedor, incluyendo
muchsimas apuestas y subidas. 1n este estilo se uegan una gran cantidad de manos. #1l es el
ugador m's r'pido en el uego$.
Aif-= s-ree- D/uin-a calleE Q 1n HoldEem y en /maha, la Gltima carta &ue se reparte
boca arriba y la Gltima ronda de apuestasS en los uegos 3tud, la &uinta carta &ue se reparte =la
tercera &ue se reparte boca arriba>.
Ainal Ta>le D(esa AinalE 9 Cos Gltimos nueve ugadores en un torneo de HoldEemS los
Gltimos ocho ugadores en un torne de 3tud.
Ala- call DIr planoE 9 Ca instancia en &ue un ugador con una mano muy poderosa va en
lugar de subir.
Alop Dcomo sus-an-i7oE @ Cas primeras tres cartas &ue se reparten boca arriba en
HoldEem. Cas tres cartas se reparten de una sola ve% y son cartas comunes =las usan todos los
ugadores>. #1se fue un maravilloso flop para mi mano$.
Alop Dcomo 7er>oE Q Hacer una mano en el flop. #5e sali7 la corrida en el flop y gan, un
po%o enorme$.
Alus= DColorE Q .inco cartas del mismo palo, como +=t>P:=t>PJ=t>PJ=t>PK=t>.
Alus= ,raS DDi>ujo ,e colorE Q 3ituaci7n en la &ue un ugador tiene cuatro cartas del
mismo palo y por lo tanto s7lo necesita una m's del mismo palo para hacer color.
Aol, D!e-irarseE Q (ear un po%o ya sea deando tus cartas o por una declaraci7n verbal
=#5e retiro>.
Aour of a kin, DCua-ro ,el mismoE Q .uatro cartas del mismo rango como I=t>PI=e>P
I=c>PI=d>.
Aour-= "-ree- DCuar-a calleE Q 1n HoldEem y /maha, cuando se reparte la cuarta carta y
su correspondiente ronda de apuestas. #1n cuarta calle sali7 el cinco de diamantes y logr, mi
color$.
Aree car, DCar-a li>reE Q 3e usa para describir una situaci7n en la &ue no se hacen
apuestas en alguna de las rondas de apuestas.
Aree roll D(o7imien-o li>reE Q (escribe una situaci7n en la &ue est's seguro de
ganar pero tambi,n tienes una oportunidad para ganar una mayor cantidad. Por eemplo, en un
uego alto tener ya la seguridad de ganar una parte del po%o =usualmente la parte baa>, pero
tambi,n tener la oportunidad de ganar la otra mitad del po%o.
Aull ring pla? D*uego comple-oE Q Jugar con el nGmero m'<imo de ugadores permitido
en un uego colateral =no de torneo>. "ueve es usualmente el m'<imo en un uego colateral de
HoldEem.
+ame -=eor? DTeor8a ,e *uegoE Q 9'cticas para un uego en particular.
+ar>age DBasuraE Q 5ano d,bil. #Por &u, siempre uegas con esa basuraA$.
98
+e- 5uar-ere, DIr a cuar-osE Q Mecibir s7lo el D+ por ciento de un po%o, usualmente en
los uegos de sube y baa.
+oo, s=ape DBuena formaE Q 3e usa para describir una situaci7n en la &ue un ugador
tiene altas probabilidades de ganar el po%o. #Mealmente estaba en buena forma cuando pusimos
todo el dinero en el po%o$.
+u-s=o- DBuen ,isparoE 9 Oer dentro de corrida.
Han, D(anoE Q 3e refiere a tus cartas, o al proceso de repartir las cartas hasta &ue se
gana el po%o. #Hombre, esa mano se llev7 un buen rato$.
Hea,s@Up D(ano a manoE Q 3e usa para describir una situaci7n en la &ue el poker se
uega uno a unoS #mano a mano$. A algunas personas les gusta m's el mano a mano &ue una
mesa completa. #Jugu, mano a mano con 0reddy 4onyadi y perd R:+,LLLN$.
Hig=@socie-? c=ip DAic=a ,e al-a socie,a,E Q 0icha del poker &ue vale R)LL. 1n la
pelcula .ounders, 5att (amon dice #(ame tres conuntos de fichas highPsociety$. -n conunto
tiene )LL fichas, por lo &ue 5att pidi7 fichas con valor de RFL,LLLN.
Hig= =an, D(ano al-aE Q -na mano &ue est' compitiendo por el lado alto del po%o. Oer
tambi,n mano baa.
Hig= "-akes D!iesgos al-osE 9 -sualmente se refiere a los uegos de poker de R:+P
R)+L y m's altos.
Hi- a car, DPegarle a una car-aE Q .onseguir una buena carta o una carta &ue gane el
po%o para ti.
Hol,'em 9 Juego de poker m's popular del mundo. .ada ugador tiene dos cartas boca
abao, y los ugadores comparten las cinco cartas comunes &ue se ponen boca arriba en medio
de la mesa. Cas meor mano de cinco cartas gana.
Hole Q Oer position.
Hole car,s DCar-as pri7a,asE @ Cas cartas privadas boca debao de un ugador &ue s7lo
el puede ver.

Home@s-?le poker DPoker es-ilo caseroE Q Oer family poker game.
Horse DHO!"E DCABALLOE Q Juego en el &ue uegas igual nGmero de manos
=cantidades iguales de tiempo> en cinco uegos diferentes. 1stos uegos son HoldEem, /maha
1ight or 4etter =HighPCo6 3plit>, Ma%% =3evenP.ard Co6>, 3even .ard 3tud y 3even .ard 3tud
HighPCo6 3plit =1 V ocho o meor>. H/M31 es muy popular en la comunidad del poker en estos
momentos.
Ho- DCalien-eE Q 3e usa para describir a un ugador &ue est' ganando m's po%os de lo
normal. #Tayne 9yler seguro &ue estaba caliente hoy$.
Implie, o,,s DVen-ajas Impl8ci-asE Q 0actores de ventaa de un ugador para calcular
las ventaas del po%o para ver si va y completa tu mano.
Insi,e s-raig=- DCorri,a a,en-roE 9 Oer belly buster.
In -=e ,ark DA ciegasE Q 3in ver las cartas privadas. #3tuart 3korman apost7 RJL a
ciegas$.
99
In -=e (one? Dn el ,ineroE Q .uando est's en las posiciones &ue se pagan en un
torneo de poker.
Isola-ion DAislamien-oE Q 9,cnica en la &ue un ugador vuelve a subir la apuesta de un
ugador m's d,bil tratando de llevarlo a un mano a mano al hacerlo muy costoso para &ue
cual&uier otro ugador vaya.
*ackal DC=acalE 9 Jugador loco, &ue parece il7gico y hace muchas apuestas y subidas.
-na de las #personalidades de animales$ utili%adas para demostrar eemplos en este libro.
*am DArrasarE Q Apostar y subir tantas veces como puedas en una mano en particular o
en una ronda de apuestas.
*oker Q 1n el idioma del poker, se refiere a la carta perfecta. #4onetti le peg7 al oker
otra ve%$.
*u,gmen- Aol, D*uicio para re-irarseE Q Metirarte de una mano en base a tu lectura de
todos los factores.
$icker D+olpea,orE Q Ca carta m's alta con tu par.
La,ies DDamasE Q Par de reinas.
La-e posi-ion DPosici.n -ar,8aE Q 1n HoldEem y /maha, se refiere al ugador en el bot7n
y a los dos ugadores a su derecha.
La? ,oSn D!e-ira,aE P #37lo hi%o una gran retiradaN$
Limi- Poker DPoker con l8mi-eE Q Oariantes del poker en los &ue los montos de las
apuestas est'n preestablecidos, en contraste con el poker sin lmite en el &ue puedes apostar
cual&uier cantidad en cual&uier momento.
Limp in DCojearE Q 1n HoldEem y /maha ir con la apuesta del gran ciego en el flop.
Lion DLe.nE Q -n ugador muy rudo y consistentemente ganador.
Li7e =an, D(ano 7i7aE Q 5ano &ue no se ha retirado.
Lock up DHacia arri>aE Q 1star ganando sin posibilidad de perder.
Loose DPer,e,orE Q 1stilo de uego en el &ue uegas muchas manos. #A&u viene 9ed.
Hombre, ,l puede ugar a perder algunas vecesN$
LoS =an, D(ano >ajaE 9Ca mano &ue est' compitiendo por el lado bao del po%o.
LoS@s-akes DApues-as >ajasE Q -sualmente se refiere a los uegos de poker con lmite
R)PRD o m's baos.
(a,e =an, D(ano =ec=aE @ 5ano completa &ue es una corrida o algo meor.
(ajori-? Pla? D*uego ,e ma?or8aE Q 9,rmino utili%ado en este libro para referirse a
ciertas manos de HoldEem incluyendo a todos los pares, AP< del mismo palo y KPB.
(aniac D(aniacoE QJugador perdedor y agresivo al &ue le gusta subir una gran cantidad
de po%os. 9ambi,n ver chacal.
100
(arginal@pla? =an, D(ano en juego marginalE Q -na mano algo d,bil &ue no debera
se ugada de acuerdo a las ventaas.
(ess Si-= Dano-=er pla?ersE D(e-erse con o-ros juga,oresE Q 3ubir a un oponente
con una mano d,bil para dar la impresi7n de &ue eres un ugador salvae y perdedor.
(iss DPer,erE Q 0allas para completar tu mano. #"o puedo creer &ue perd mi ugada
otra ve%N$.
(one? game D*uego ,e ,ineroE Q Juego &ue no es de torneo, o uego colateral. Cos
participantes en un uego de dinero uegan por efectivo.
(one? cu-off line DL8nea a>rup-a ,el ,ineroE Q 5omento en un torneo de poker en el
&ue el ugador hace dinero si sobrevive hasta ese punto. 1n otras palabras, el lugar veintiuno si
el torneo le paga solamente a veinte ugadores.
(o7er all@in DPoner -o,o a,en-roE Q Poner todas tus fichas en un po%o.
(ul-iSa? po- DPo4o ,e 7arios caminosE Q 5ano en la &ue m's de un oponente est'
involucrado.
#LH Q HoldEem sin lmite.
#o@limi- D"in l8mi-eE 9 Oariante de los uegos de poker en la &ue los ugadores pueden
apostar tanto como &uieran, contrario al poker con lmite donde hay una estructura establecida
de apuestas.
#o@limi- Hol,'em DHol,'em sin l8mi-eE Q -sualmente llamado el .adillac del poker. Cos
ugadores pueden apostar cual&uier cantidad en cual&uier momento.
#ose>lee, D"angrar naricesE Q 5et'fora utili%ada para describir el poker de apuestas
altas en el &ue los ugadores pueden perder grandes cantidades de dinero muy r'pidamente.
#.hip Meese est' ugando en los uegos donde se sangran las narices$.
#u-s D(ejoresE Q 1n HoldEem y /maha, la meor mano posible cuando ya se repartieron
las cartas boca arriba.
O,,s DVen-ajasE Q Porcentae de posibilidades de &ue un ugador va a ganar el po%o.
Off sui- DDe ,iferen-e paloE Q 1n HoldEem y /maha se utili%a para describir cartas de
diferente palo, como A=e>PB=c>.
On -=e en, DAl finalE Q 1n la Gltima carta o la Gltima ronda de apuestas.
Oma=a Q Oariante del poker en el &ue a cada ugador le reparten cuatro cartas boca
abao y puede compartir cinco cartas comunes boca arriba. Cos ugadores deben usar
e<actamente dos de su mano y tres de las cartas boca arriba para hacer la meor mano de cinco
cartas.
Oma=a ig=- or Be--er DOJBE 9 1l split altoPbao en /maha. Oer /maha.
Online poker DPoker en l8neaE Q Poker &ue se uega en !nternet.
Open a =an, DA>rir una manoE @ 3er el primero &ue apuesta.
101
Open@en,e, s-raig=- ,raS DCorri,a a>ier-a al finalE Q Jugada en la &ue un ugador
puede pegarle a dos cartas diferentes para completar una corrida. Por eemplo, un ugador con
JPKP)LPJ tiene una corrida abierta al final por&ue har' la corrida si sale ya sea un siete o una
reina.
Ou-< ou-er D"ali,aE Q "Gmero de cartas &ue se re&uieren para hacer una mano. 3i se
necesita cual&uier as para ganar, entonces tienes cuatro outs =A=t>PA=e>PAd>PA=c>. 3i se necesita
un siete para ganar, pero ya tienes el :=d> en tu mano, entonces hay tres salidas =:=e>P:=t>P:=c>>.
O7ercar, D"upercar-aE Q .arta en el tablero m's alta &ue el par &ue tG tienes.
O7erpair D"uperparE Q Par de bolsillo arriba de las cartas comunes en el centro. 3i el
tablero es JPIPD, entonces BPB ser' un superpar. #Juro &ue Cayne 0lack siempre tiene un
superparN$
O7er -=e -op Dn lo m6s al-oE Q 3e refiere a situaciones en las &ue un ugador le vuelve
a subir a un oponente. 1ste t,rmino es utili%ado usualmente en HoldEem sin lmite. #5e fui a lo
m's alto de ,l por todas mis fichas$
Pain- DPin-uraE Q .arta con cara, como JPBPKPA.
Pair DparE Q (os del mismo, como *=t>P*=c>.
P=il's =an, DLa mano ,e P=ilE Q Par de nueves negros, conocidos como mi mano
por&ue gan, la 3erie 5undial de Poker con ellos.
Pip Q Perder un po%o con una mano muy cercana.
Pocke- pair DPar ,e >olsilloE Q Par en las cartas boca abao de un ugador, como +=t>P
+=c>.
Pocke- !ocke-s DCo=e-es ,e >olsilloE Q Par de ases entre las cartas boca debao de un
ugador.
Posi-ion DPosici.nE Q 3e refiere a donde esta sentado un ugador en relaci7n al bot7n.
Cos nombres de las posiciones son, de i%&uierda a derecha8 bot7n, ciego pe&ue;o, gran ciego,
hole ), hole D, hole F, hole *, hole +, hole I.
Posi-ional A,7an-age DVen-aja ,e Posici.nE Q 3e refiere a una situaci7n en la &ue un
ugador se sienta detr's de un oponente en una mano y por lo tanto actuando despu,s del
oponente.
Pos- DPos-eE Q Poner una apuesta obligatoria.
Po- DPo4oE Q 1l dinero &ue se ha untado en medio de la mesa durante una mano.
Po-@limi- DPo4o L8mi-eE Q Oariante de los uegos de poker en el &ue la apuesta m'<ima
&ue puede hacer un ugador es del tama;o del po%o a la hora &ue se hace la apuesta.
Po-@limi- Oma=a DPLOE Q Oariante del /maha en el &ue la apuesta m'<ima &ue puede
hacer un ugador es del tama;o del po%o en el momento en el &ue le toca ugar. 1l uego de
poker nGmero uno en 1uropa.
Po- O,,s DVen-ajas ,el Po4oE Q .'lculo de las ventaas8 el tama;o del po%o dividido
entre el costo de ir con una apuesta.
102
Po-@limi- Hol,'em DHol,'em con po4o l8mi-eE Q 1n este uego, un ugador puede
apostar el tama;o del po%o en cual&uier momento. #Hay un gran uego de HoldEem con po%o
lmite en el .asino de Artichoke Joe en las noches de viernes$.
Pres-o Q Par de nueves entre las cartas boca debao de un ugador. 1ste nombre fue
dado por un grupo de noticias on line, rec.gambling.poker.com =MGP>.
Pro-ec- ?our =an, DPro-eger -u manoE P 3ubir o apostar para eliminar oponentes e
incrementar las posibilidad de ganar con una mano fuerte. #Jonny .han sabe como proteger sus
manos$.
/ualifi? loS DCalificar >ajoE Q Hacer una mano baa &ue est' dise;ada para ganar la
mitad del po%o en un uego de split altoPbao. -sualmente una baa a ocho es una &ue califica
bao.
!a>>i- Hun-ing DCacer8a ,e ra-.nE 9 Oer como hubieran venido las cartas despu,s de
&ue todos los ugadores se han retirado. 1sto es considerado como de mala eti&ueta en el poker,
por&ue hace el uego lento.
!ack Dof c=ipsE DPa5ue-e ,e fic=asE Q .ontenedor &ue tiene )LL fichas. A veces los
ugadores usan #rack$ para describir el monto ganado o perdido. #Anoche (aniel "egreanu gan7
dos racks$.
!ag DPelusaE 9 .arta d,bil o con la &ue no se puede ugar. .on este t,rmino se puede
hacer referencia a cartas comunes baas. #1l flop fue de pura pelusa$.
!aise D"u>irE Q A;adir una apuesta a la apuesta del oponente.
!am an, *am DArrasarE Q 3ubir y volver a subir todo lo &ue puedas. #Phil !vey seguro
&ue arras7 con esa mano$.
!a44 9 /tro nombre para el 3evenP.ard Co6.
!ea, Dan opponen-E DLeer a un oponen-eE P 9ratar de hacer lo meor para saber cu'l
es la mano de tu oponenteS tratar de determinar si la mano de tu oponente es d,bil o fuerte.
!epresen- DAparen-arE Q Pretender &ue tienes una buena mano y ugar as. #Huck 3eed
apost7 todas sus fichas aparentando color$.
!eraise DVol7er a su>irE 9 3ubirle a alguien &ue ya ha sudido.$Ce volv a subir a 3teve y
se retiro de la manoN$.
!es-ealing DVol7er a ro>arE Q Oolver a subirle a un ugador &ue crees &ue est'
haciendo un robo =est' d,bil>, para tratar de blofearlo en toda la mano.
!espec- D!espe-oE Q .reer &ue tu oponente tiene una buena mano y actuar de acuerdo
a eso.
!i7er D!8oE Q Monda de apuestas &ue ocurre despu,s de &ue la Gltima carta se pone en
el medio. 9ambi,n la Gltima carta &ue se reparte. #Amarillo 3lim tiene tanta suerte &ue consigue
todo lo &ue necesita en el river$.
!+P Q Grupo de noticias de poker en lnea, rec.gambling.poker.com.
!i7ere, i- DHacerla en el ri7erE Q Hacer tu mano en el river. #John Juanda hi%o al color a
as en el river$.
103
!olle,@up Dnrola,aE Q 1mpe%ar una mano de 3tud con tres del mismo =tercia>, como
+=t>P+=e>P+=c>.
!oug= DIncon7enien-eE 5ano baa &ue entra en el rago de las peores posibles manos
baas. Por eemplo, JP:PIP+PD es considerada una baa inconveniente a ocho.
!o?al flus= DColor realE DAlor imperialE APKPBPJP)L =corrida a as> del mismo palo.
!us= DArrasarE 9,rmino utili%ado cuando al&uien est' ganando un po%o tras otro. #Alan
.unninghan estaba arrasando el otro da$.
"a-elli-es D"a-0li-esE P 5initorneos de die% manos en los &ue los ugadores ponen una
d,cima parte de la apuesta de entrada de un torneo de poker y el Gltimo ugador &ue &uede =de
hecho, el Gltimo &ue est, sentadoN> gana un asiento en el evento principal.
"econ, nu-s DLos segun,os mejoresE Ca segunda meor mano posible.
"e- DTerciaE Q 9res del mismo. 1s una palabra muy popular en el poker. #1n los
campeonatos mundiales de )KKK, Huck 3eed consigui7 una tercia en el flop y gan7 un po%o de
R:LL,LLL.$
"e- a -rap DCaer en la -rampaE Q Oer trapped.
"e7en@Car, "-u, D"-u,E D"-u, ,e sie-e car-asE Q .l'sico uego Americano de poker en
el &ue a cada ugador se le reparten tres cartas para empe%ar la mano =dos boca abao y una
boca arriba>. 3i el ugador se &ueda en la mano lo suficiente, tendr' siete cartas, y la meor mano
de poker se llevar' el po%o.
"e7en@Car, "-u, ig=- or Be--er D"-u, JWBE D"-u, ,e "ie-e car-as a oc=o o mejorE Q
3e reparte como en el 3tud, pero en este uego la mitad del po%o lo gana la mano alto y la otra
mitad la mano baa =si la meno es bao a ocho o meor>.
"e7en@Car, "-u, LoS D!a44E 9 Juego de stud en el &ue la meor mano baa gana el
po%o =los ases son considerados bao>.
"=eriff DAlguacilE Q 1l ugador &ue vigila &ue los ugadores no est,n blofeando.
"=or-=an,e, DDe pocas (anosE Q 3e refiere a un uego con cuatro o menos
oponentes.
"=oSing ,oSn D(os-rarE Q 5ostrar la cartas boca arriba despu,s de &ue se
completaron todas las apuestas.
"i,e +ame D*uego cola-eralE Q Juego de poker &ue no es en un torneo. #(avid ^.hipE
Meese es uno de los m's grandes ugadores colaterales en el mundo$.
"iM perfec- D"eis perfec-oE Q 3e refiere la mano baa de IP*PFPDPA Q la meor mano baa
posible a seis.
"iM-= s-ree- D"eM-a calleE Q 3e refiere a la se<ta carta &ue se reparte en los uegos 3tud,
y a su correspondiente ronda de apuestas.
"li,er DDesli4a,orE Q Alguien &ue mueve todas sus fichas dentro del po%o
frecuentemente en HoldEem sin lmite.
104
"lo- -ournamen- DTorneo en m65uinasE Q 9orneo en el &ue el obetivo es ugar tu
dinero en una m'&uina de monedad Q implica &ue no se re&uiere habilidad, por&ue las m'&uinas
de monedas s7lo tienen &ue ver con la suerte.
"loS@pla?ing D*ugar len-oE Q 3ubapostar una mano fuerte con obeto de for%ar a otros
ugadores a ir.
"loS@rolling D(os-rar len-amen-eE Q 5ostrar la mano ganadora boca arriba, despu,s
de &ue alguien m's cree &ue gan7 el po%o. 1sto se considera de mala eti&ueta en el poker.
"mall >lin, DCiego pe5ueXoE Q 1l lugar fsico del ciego pe&ue;o es usto a la i%&uierda
del bot7n. -sualmente es la mitad del tama;o de gran ciego. #(e6y (e6m le subi7 desde el
ciego pe&ue;o y gan7 un po%o enorme.
"moo-=@calling D".lo irE Q 37lo ir con la apuesta de alguien m's cuando tienes una
mano fuerte, para llevara al po%o a tus oponentes.
"oli, D".li,aE Q 1strategia en la &ue uegas muy pocas manos. 9iene connotaciones de
control emocional y ruido del uego. #"o uegues ninguna mano contra (avid GrayS es s7lido
como una roca$.
"pli- Po- DPo4o ,e spli-E Q Po%o dividido a la mitad en los uegos de split altoPbao.
"-akes DApues-asE 9 .antidad de dinero por la &ue se uega. #Cyle 4erman uega poker
de apuestas altas.
"-an, DPararE Q (ear de permitirle a alguien &ue te blofee, por&ue ya te enferm7 con
eso. #Muss Hamilton fue con ,l, sintiendo &ue era hora de &ue le pararaN$
"-ree- DCalleE Q 3e refiere a una ronda completa de apuestas, incluyendo la carta &ue se
reparte antes de la apuesta. #5onsieur 5atloubi uega la &uinta calle realmente bien$.
"-eal -=e >lin,s D!o>ar los ciegosE Q 1n la primera ronda de apuestas en HoldEem,
subir para hacer &ue se retiren los ciegos y por lo tanto ganar el po%o inmediatamente. #5en ^the
5asterE "guyen se la pas7 robando los ciegos hoy.$
"-raig=- DCorri,aE Q .inco cartas en fila, como APDPFP*P+ 7 :PJPKP)LPJ.
"-raig=- ,raS DCorri,a incomple-aE Q 3e refiere a una situaci7n en la &ue necesitas
dos cartas diferentes &ue te dar'n la corrida. Por eemplo, si tienes *P+PIP: entonces necesitas
un ocho o un tres para completar la corrida.
"-raig=- flus= DCorri,a ,e ColorE Q .inco cartas en fila del mismo palo como F=e>P*=e>P
+=e>PI=e>P:=e> G J=c>PK=c>P)L=c>PJ=c>PB=c>.
"-u, 9 9,rmino popular para el 3tud de 3iete .artas.
"ucking Sin, D(ala rac=aE Q 3e refiere a las veces en &ue alguien est' ugando sin
nada de suerte. Parece &ue tu pierdes todas tus manos y &ue tus oponentes consiguen las
suyas.
"ui- DPaloE Q 3mbolo &ue aparece unto al nGmero en cada carta. 1l palo m's bao son
los tr,boles =club>, seguido por diamantes =d>, cora%ones =h>, y espadas =s>. Cas letras cPdPhPs el
orden correcto de los palos en orden alfab,tico, la letra m's baa es igual a la carta m's baa.
105
"ui-e, DDel mismo paloE Q 1n HoldEem, t,rmino utili%ado cuando tus cartas privadas son
del mismo palo, como )L=c>PK=c>. 1n 3tud, t,rmino utili%ado cunado tus tres cartas iniciales son
del mismo palo, como :=d>PJ=d>PK=d>. 1n /maha, t,rmino utili%ado cuando dos de tus cuatro
cartas son del mismo palo, como :=d>P:=e>PK=c>PJ=d>.
"ui-es connec-ors DConec-ores ,el mismo paloE Q 9,rmino utili%ado para una mano
del mismo palo &ue tambi,n va en secuencia, como =+=e>PI=e>> :=e>, )L=d>PJ=d> 7 K=t>P)L=t>PK=e>P
K=c>.
"uper-ig=- D(u? apre-a,oE Q 9,rmino usado cuando uegas solo pocas manos
seleccionadas. Por eemplo, en HoldEem puedes decidir ugar son mis manos #top ten$.
"Sing Q 3ubidas y baadas &ue pueden tener tus fichas en un da en &ue uegas poker.
#O como 4obby 4ald6in tuvo ayer un s6ing de R*+L,LLL. 3e fue perdiendo R)LL,LLL para ganar
RF+L,LLL$.
Ta>le image DImagen ,e la mesaE Q 3e refiere a como te ven lo otros ugadores en la
mesa. #(ave ^(evilfish$ -lliot tena una imagen realmente r'pida y perdedora en la mesa de
hoy$.
Taking one car, off DTomar una car-a m6sE Q !r con una apuesta o m's para ver una
carta m's Q est' implcito &ue si la pr7<ima carta no te ayuda te vas a retirar.
Taking -So car,s off DTomar ,os car-as m6sE Q !r con una apuesta o m's por ver dos
cartas m's.
TeMas Hol,'em Q Oer HoldEem.
T=ree@>e--ing DApos-ar -resE Q Hacer tres apuestas para ir Q subir cuando ya est' a
dos apuestas para ir. #Hans ^9unaE Cund me apost7 tres todo el da$.
T=ree@Car, U=eel D!ue,a ,e -res car-asE 9ener rueda de tres cartas en tu mano =APDP
FP*P+>.
T=ree of a kin, DTres ,el mismoE Q 9res cartas del mismo rango somo D=c>PD=e>PD=t> 7
:=c>P:=d>P:=t>. .omGnmente se les llama tercia.
Tig=- DApre-a,oE Q 1strategia del poker en la &ue eres muy selectivo para escoger las
manos para ugarS esto provoca &ue uegues muy pocas manos. #John !nashima uega tan
apretado &ue saba &ue le haba pegado a mi mano$.
Til- DA pun-o ,e eMplo-arE Q 9,rmino utili%ado cuando alguien ha estado ugando
demasiadas manos por&ue est' emocionalmente fuera de balance. #1n los .ampeonatos
5undiales de )KKF estuve a punto de e<plotar con mis Gltimos R)LL,LLL.
Too-=pick principle DPrincipio ,el palillo ,e ,ien-esE Q Ca idea de &ue puedes
empe%ar con una pe&ue;a cantidad de dinero en el poker y terminar con una pe&ue;a fortuna.
Top $icker D+olpea,or al-oE Q Ca meor carta alta posible &ue va con tu par. Por
eemplo, con un tablero de +PIPA teniendo APK hara par top =ases> con golpeador alto =el rey>.
Top pair DPar -opE Q Par de las cartas comunes m's altas en el tablero. 3i el tablero es
JPIPD, el par de otos sera par top. #2o tena par top, pero perd con 3tu -ngar por&ue ,l tena
par top con as golpeador$.
2Top Ten3 Han,s D(anos Top TenE Q5is manos top ten en HoldEem son8 APA, KPK, BP
B, JPJ, )LP)L, KPK, JPJ, :P: y APB.
106
Trap Dse- a -rapE DA-rapar Dponer una -rampaEE Q 9ratar de confundir a un oponente
para &ue piense &ue est's d,bil cuando de hecho tienes una mano muy poderos. (isfra%ar
inteligentemente tu mano haciendo &ue tu oponente vaya contigo. #John 4onetti realmente me
atrap7 en esa mano$.
Tre?s DTrecesE Q 9reces de bolsillo.
Trick? DConfusoE Q Jugar manos en formas no ortodo<as para confundir a tus
oponentes.
Trips DViajesE Q 9,rmino comGn para tres del mismo, tercias.
Turn D-=e -urnE 9 1n HoldEem y /maha, la carta carta y la acci7n &ue se da despu,s de
&ue se reparti7 la cuarta carta. #3imon ^AcesE 9rumper parece &ue siempre consigue la carta
perfecta en el turn contra mN$ #Apuesto en el turn en cada po%o, pero nunca nadie va conmigo$.
Turne, i- DHacerla en el -urnE Q Hacer una mano en la cuarta carta. #9ony (ee hi%o full
en el turn y gano un gran po%o$.
Un,erpair DPar por ,e>ajoE Q Par por debao del tablero. Por eemplo, tienes +P+ en tu
mano y el tablero es de JPJP:.
Up car, DCar-a arri>aE Q 1n los uegos 3tud, la carta &ue se reparte boca arriba.
Value Be--ing DApues-a 7aliosaE Q Hacer una apuesta en la creencia de &ue vas a
ganar dinero con ella &ue a perderlo. -na apuesta &ue bien puedes perder, pero &ue las
posibilidades son de &ue ganes.
U=eel D!ue,aE Q 9,rmino comGn para la meor mano baa posible, +P*PFPDPA.
Uil, car, DCar-a "al7ajeE Q .arta &ue puedes cambiar por cual&uier otra.
Uorl, "eries of Poker DU"OPE D"erie (un,ial ,e PokerE Q .asi FF torneos de poker
el Gltimo de los cuales es un evento de R)L,LLL de entrada llamados los .ampeonatos
5undiales de Poker. Ca 3erie 5undial de Poker es el evento m's prestigiado en el mundo.
U"OP Q 3erie 5undial de Poker.
None DNonaE Q Cugar casi mtico en el &ue est's leyendo perfectamente a los ugadores
y haciendo los movimientos correctos. #Phil estaba en la %ona cuando gan7 la 3erie 5undial de
Poker.
107