Está en la página 1de 84

UNIVER5IDAD AUTNOMA DE ZACATECA5

"FRANCI5CO GARCA 5ALINA5


UNIDAD ACADEMICA DE INGENIERA
INGENIERA EN COMUNICACIONE5 Y ELECTRNICA
"5IMULACIN DE PRCTICA5 DE LABORATORIO DE
ELECTROMAGNETI5MO EN LABVIEW
TE5I5
QUL IARA OTLNLR LL TITULO DL:
INGENIERO EN COMUNICACIONE5 Y ELECTRNICA
IRLSLNTAN:
ALEJANDRO BETANCOURT JIMENEZ
ALDO GARCA RAMO5
ASLSORLS:
M. cn C.N. NDRE5 RAMREZ RODRGUEZ
Dr. RAFAEL VILLELA VARELA
ZACATECA5, ZAC, AGO5TO DEL 2009
ACRADECIMIEA1OS
A mis maestros.
Gracias por su tiempo, por su apoyo, por su guia, por ensearme el amor al estudio, por
compartir desinteresadamente sus amplios conocimientos y experiencia. Asi como por la
sabiduria que me transmitieron en el desarrollo de mi Iormacion proIesional, en especial:
M. en C. A. Andrs Ramirez Rodriguez
Por todo el apoyo que nos brindo y la gran enseanza que nos ha dejado ya que sus
conocimientos nos Iueron de gran ayuda para el desarrollo y elaboracion de esta tesis.
Dr. Rafael Jillela Jarela
Por su tiempo, apoyo y orientacion oIrecido en este trabajo.
Dr. Manuel Hernndez Calvio
Por su aportacion para la elaboracion de las practicas que simulan el movimiento de cargas
electricas tanto en campos electricos como en campos magneticos.
A mi escuela.
A la unidad Academica de Ingenieria Electrica de la Universidad Autonoma de Zacatecas
por la educacion de alta calidad que nos brindaron y por permitirnos ser parte de una
generacion de triunIadores y gente productiva para el pais.
Podemos hacerlo solos, pero la mayoria de las veces necesitamos de un guia, de alguien
que nos ensee a descubrir y a valorar los secretos de sabiduria que encierra el camino, y
ustedes lo hicieron excelente.
Fue un placer haber sido sus alumnos.
1
CONTENDO GENERAL
CAPTULO 1: NTRODUCCN.................................................................................. 1
1.1 ANTECEDENTES........................................................................................... 1
1.2 PLANTEAMENTO DEL PROBLEMA............................................................. 2
1.3 PREGUNTA DE NVESTGACN ................................................................. 2
1.4 OBJETVO GENERAL .................................................................................... 2
1.5 OBJETVO PARTCULAR............................................................................... 2
1.6 HPOTESS..................................................................................................... 3
1.7 VABLDAD .................................................................................................... 3
1.8 JUSTFCACN............................................................................................. 3
CAPTULO 2: MARCO TEORCO NTRODUCCN AL LABVEW ............................ 4
2.1 QUE ES UNA SMULACN........................................................................... 4
2.2 LABVEW....................................................................................................... 5
2.2.1 QUE ES LABVEW...................................................................................... 5
2.2.2 FUNCONES DEL LABVEW.................................................................... 5
2.2.3 VENTAJAS.............................................................................................. 6
2.2.4 REAS DE APLCACN......................................................................... 8
2.3 NTRODUCCN AL LENGUAJE DE PROGRAMACN LABVEW ............. 9
2
2.3.1 COMO TRABAJA LABVEW .................................................................... 9
2.3.2 PANEL FRONTAL ................................................................................. 10
2.3.3 DAGRAMA DE BLOQUES .................................................................... 10
2.3.4 PALETAS .............................................................................................. 12
2.3.5 PALETA DE CONTROLES (CONTROLS PALETTE)............................ 14
2.3.6 PALETA DE FUNCONES (FUNCTONS PALETTE)............................. 16
2.4 PROGRAMACN EN LABVEW ................................................................. 19
2.5 EJECUCN DE UN NSTRUMENTO VRTUAL (V) ............................... 20
CAPTULO 3: PRCTCAS DE ELECTROMAGNETSMO....................................... 22
3.1 CARGA ELECTRCA .................................................................................... 22
3.1.1 NTRODUCCN.................................................................................... 22
3.2 CARGA EN CAMPO ELECTRCO............................................................... 24
3.2.1 NTRODUCCN................................................................................. 24
3.3 CAPACTOR DE PLACAS PLANAS PARALELAS ....................................... 27
3.3.1 NTRODUCCN.................................................................................. 27
3.4 CONSTANTES DELECTRCAS................................................................... 30
3.4.1 NTRODUCCN................................................................................... 30
3.5 RESSTVDAD............................................................................................. 32
3.5.1 NTRODUCCN.................................................................................... 33
3
3.6 CODGO DE RESSTENCAS ...................................................................... 35
3.6.1 NTRODUCCN.................................................................................... 35
3.7 ARREGLOS CON RESSTORES ................................................................. 38
3.7.1 NTRODUCCN.................................................................................... 38
3.8 CRCUTO RESSTVO SERE PARALELO................................................. 43
3.8.1 NTRODUCCN.................................................................................... 43
3.9 LEYES DE KRCHOFF ................................................................................. 45
3.9.1 NTRODUCCN.................................................................................... 45
3.10 DESCARGA DE CAPACTOR.................................................................... 48
3.10.1 NTRODUCCN.................................................................................. 48
3.11 CRCUTO RC BASCO.............................................................................. 51
3.11.1 NTRODUCCN.................................................................................. 51
3.12 CAMPO MAGNETCO ALREDEDOR DE UN CONDUCTOR RECTLNEO....... 54
3.12.1 NTRODUCCN.................................................................................. 54
3.13 CAMPO MAGNETCO EN UN SOLENODE .............................................. 57
3.13.1 NTRODUCCN.................................................................................. 57
3.14 CAMPO MAGNETCO EN UN TORODE.................................................. 59
3.14.1 NTRODUCCN.................................................................................. 59
3.15 CARGA EN CAMPO MAGNTCO............................................................. 62
4
3.15.1 NTRODUCCN................................................................................. 62
3.16 NDUCTANCA DE UN SOLENODE.......................................................... 64
3.16.1 NTRODUCCN.................................................................................. 64
3.17 NDUCTANCA DE UN TORODE CON ESPRA CRCULAR.................... 67
3.17.1 NTRODUCCN.................................................................................. 67
3.18 RESPUESTAS AL MPULSO DEL CRCUTO RCL .................................. 69
3.18.1 NTRODUCCN................................................................................ 69
CONCLUSONES...................................................................................................... 72
BBLOGRAFA.......................................................................................................... 73
5
LSTA DE FGURAS
Figura Pgi na
1 Panel Frontal de un Ejemplo en LabView..................10
2 Diagrama de Bloques de un ejemplo en LabView.............11
3 Paleta de Herramientas de LabView..................12
4 Paleta de Controles de LabView......................14
5 Paleta de Funciones de LabView.....................16
6 Arranque de un programa en LabView..................20
7 Ventana de ejecucin..........................20
8 nstruccin de ejecucin contina....................21
9 nstruccin de alto y pausa.......................21
10 Panel Frontal con el Generador de Van de Graaff.............23
11 Diagrama de Bloques..........................24
12 Panel Frontal con Grafica que muestra el Campo Elctrico...........26
13 Diagrama de Bloques..........................26
14 Capacitor de Placas Planas Paralelas..................27
15 Panel Frontal con el Capacitor de Placas Planas Paralelas...........29
16 Diagrama de Bloques.........................29
17 Panel Frontal con diferentes Constantes Dielctricas............31
6
18 Diagrama de Bloques...........................32
19 Panel Frontal con los controles para asignar valores concretos.......33
20 Diagrama de Bloques..........................34
21 Panel Frontal con una Resistencia.....................36
22 Diagrama de Bloques..........................37
23 Circuito con Resistencias en Serie..................37
24 Circuito con Resistencias en Paralelo.....................38
25 Arreglo de Resistores en Serie........................39
26 Arreglo de Resistores en Serie-Paralelo.................39
27 Arreglo de Resistores en Paralelo...................40
28 Diagrama de Bloques de los Circuitos Serie y Paralelo..........40
29 Diagrama de Bloques del Circuito Serie-Paralelo..............41
30 Panel Frontal con Circuito Resistivo Serie-Paralelo.............42
31 Diagrama de Bloques.........................43
32 Panel Frontal con Circuito de dos Fuentes................45
33 Diagrama de Bloques.........................45
34 Circuito RC Bsico...........................46
35 Formas de Onda de la Corriente y Voltaje al descargarse un Capacitor....47
36 Panel Frontal con la Descarga del Capacitor...............47
7
37 Diagrama de Bloques.........................48
38 Proceso de Carga de un Capacitor en Serie con una Resistencia......48
39 Ondas de Voltaje y Corriente del Circuito RC al Cargarse el Capacitor.....50
40 Panel Frontal con Circuito RC Bsico..................50
41 Diagrama de Bloques...........................51
42 Panel Frontal con Conductor Rectilneo....................53
43 Diagrama de Bloques...........................53
44 Corte longitudinal de un solenoide....................54
45 Panel Frontal con un Solenoide.....................55
46 Diagrama de Bloques..........................56
47 Panel Frontal con un Toroide.........................58
48 Diagrama de Bloques........................58
49 Panel Frontal con Grafica que muestra el Campo Magntico.........60
50 Diagrama de Bloques........................61
51 Panel Frontal con un Solenoide.....................63
52 Diagrama de Bloques..........................64
53 Panel Frontal con Toroide de Espira Circular................65
54 Diagrama de Bloques..........................66
55 Respuestas al mpulso del Circuito RCL..................67
8
56 Panel Frontal con Circuito RCL......................68
57 Diagrama de Bloques........................68
LSTA DE TABLAS
Pgina
TABLA 1. Muestra algunos valores de Constantes Dielctricas.........30
TABLA 2. Muestra los valores de cada color para las Resistencias........35
1
CAPITULO 1: INTRODUCCIN
1.1 ANTECEDENTES
El uso de las computadoras ha impactado todos los aspectos de la vida (recreativos,
educativos, cientficos, etc.). En particular, en el aspecto cientfico ha venido a ser un
instrumento muy til, ya que adems de la realizacin de clculos, almacenamiento
de informacin, integracin de sistemas de comunicacin, entre otras tareas, permite
simular fenmenos y estudiar su comportamiento de acuerdo con los valores de las
variables relacionadas.
La herramienta de simulacin asociada a la computadora y utilizada en el presente
trabajo, es el lenguaje de programacin grafica LabView. Este lenguaje es usado
para construir sistemas de instrumentacin, adquisicin de datos y otras
aplicaciones; tales operaciones, se conocen en el mbito de la computacin como
instrumentacin virtual.
La primera experiencia en el uso de LabView, la obtuvimos al cursar la materia de
nstrumentacin Electrnica incluida en nuestro plan de estudios, en ese contacto
inicial aprendimos la forma de programar en este lenguaje y realizamos un conjunto
de prcticas, lo cual nos motiv a seguir buscando aplicaciones.
Con LabView se pueden controlar y simular diversos procedimientos sobre todo en la
prctica del laboratorio, ya que se pueden establecer los valores de las variables de
entrada, simular el experimento y obtener los resultados ya sea en forma numrica o
grfica.
La experimentacin virtual facilitar al alumno la comprensin y el entendimiento de
las dudas que resulten despus de haber realizado un anlisis matemtico, para
posteriormente pasar a la experimentacin fsica. Estas simulaciones tienen un gran
valor didctico gracias a la representacin grafica de los dispositivos experimentales
que las herramientas de LabView permiten elaborar en la pantalla de la
2
computadora.
1.2 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Durante aos se ha tratado de simular sistemas que nos permitan comprender con
mayor facilidad los conocimientos adquiridos en la materia.
As pues, el planteamiento del problema consiste en simular las prcticas del
laboratorio de electromagnetismo para su mayor comprensin y reforzar los
conocimientos.
1.3 PREGUNTA DE INVESTIGACIN
Cmo podramos lograr una mejor comprensin y rpida solucin a los problemas
que presentan los alumnos en la realizacin de las prcticas?
1.4 OBJETIVO GENERAL
Simular en computadora las prcticas de electromagnetismo, que actualmente se
realizan en el programa de ngeniera en Comunicaciones y Electrnica de la Unidad
Acadmica de ngeniera Elctrica UAZ.
1.5 OBJETIVO PARTICULAR
Adquirir experiencia en el uso del lenguaje de programacin LabView.
3
1.6 HIPOTESIS
Se lograr la simulacin en computadora de las prcticas de electromagnetismo
gracias a las herramientas de clculo y de representacin grfica con que cuenta el
lenguaje de programacin LabView.
1.7 VIABILIDAD
La realizacin de esta tesis es viable ya que se cuenta con las herramientas
necesarias que son: una computadora personal y el lenguaje de programacin
LabView.
1.8 JUSTIFICACIN
El producto del presente trabajo, constituir un material didctico muy til para
profesores y alumnos del Laboratorio de Electromagnetismo, ya que podrn
confrontar las predicciones tericas con los resultados experimentales
correspondientes.
Por otro lado, ya que LabView es muy utilizado en las universidades y en algunas
industrias para llevar a cabo sus procesos de investigacin y produccin nos pareci
interesante y til adquirir experiencia en su programacin, lo cual vendr a ser una
herramienta ms en nuestra formacin profesional, que nos servir cuando llegue el
momento de ingresar al ambiente laboral.
4
CAPITULO 2: MARCO TEORICO INTRODUCCIN AL LABVIEW
2.1 QUE ES UNA SIMULACIN
Es un intento de modelar situaciones de la vida real por medio de un programa de
computadora, lo que requiere ser estudiado para ver cmo es que trabaja el sistema.
Ya sea por cambio de variables y por comparacin con predicciones hechas acerca
del comportamiento del sistema.
La simulacin por computadora se ha convertido en una parte til del modelado de
muchos sistemas naturales en fsica, qumica y biologa, y sistemas humanos como
la economa y las ciencias sociales (sociologa computacional), as como en dirigir
para ganar la penetracin; su comportamiento cambiar cada simulacin segn el
conjunto de parmetros inciales supuestos por el entorno.
Tradicionalmente, el modelado formal de sistemas ha sido a travs de un modelo
matemtico, que intenta encontrar soluciones analticas a problemas que permiten la
prediccin del comportamiento de un sistema de un conjunto de parmetros y
condiciones inciales.
La simulacin por computadora es frecuentemente usada como un accesorio para, o
sustitucin de, sistemas de modelado para los cuales las soluciones analticas de
forma cerrada simple no son posibles. Ah se encuentran muchos tipos diferentes de
simulacin por computadora, la caracterstica comn que todas ellas comparten es el
intento por generar una muestra de escenarios representativos para un modelo en
que una enumeracin completa de todos los estados posibles sera prohibitiva o
imposible.
Varios paquetes de software existen para modelar por computadora en el
funcionamiento de la simulacin se realiza sin esfuerzo y simple (por ejemplo: la
5
simulacin Monte Carlo y el modelado estocstico como el Simulador de Riesgo).
2.2 LABVIEW
2.2.1 QUE ES LABVEW
Es una herramienta grafica para pruebas, control y diseo mediante la programacin.
El lenguaje que usa se llama lenguaje G.
Este programa fue creado por National nstruments (1976) para funcionar sobre
maquinas MAC, sali al mercado por primera vez en 1986. Ahora est disponible
para las plataformas Windows, UNX, MAC y Linux.
Los programas desarrollados con LabView se llaman instrumentos virtuales (Vs), lo
que da una idea de su uso en origen: el control de instrumentos.
El lema de LabView es: "La potencia esta en el Software. Entre sus objetivos estn
el reducir el tiempo de desarrollo de aplicaciones de todo tipo (no solo en mbitos de
pruebas, control, y diseo) y el permitir la entrada a la informtica a programadores
no expertos.
Esto no significa que la empresa haga nicamente software, sino que busca
combinar este software con todo tipo de hardware, tanto propio, tarjetas de
adquisicin de datos, PAC, Visin y otro hardware como de terceras empresas.
2.2.2 FUNCONES DEL LABVEW
LabView de National nstruments proporciona un potente entorno de desarrollo
grfico para el diseo de aplicaciones de adquisicin de datos, anlisis de medidas y
presentacin de datos, ofreciendo una gran flexibilidad gracias a un lenguaje de
6
programacin sin la complejidad de las herramientas de desarrollo tradicionales:
Es intuitivo lenguaje de programacin grfico para ingenieros y cientficos.
ncluye herramientas de desarrollo y libreras de alto nivel para aplicaciones
especficas.
Contiene cientos de funciones para entradas/salidas analgicas y digitales, control,
anlisis y presentacin de datos.
Permite el despliegue en ordenadores personales, mviles, industriales y sistemas
de computacin empotrados.
2.2.3 VENTAJAS
El entorno de desarrollo LabView simplifica las tareas del da a da as como los
grandes proyectos de desarrollo en equipo. Todo ello gracias a:
DesarroIIo rpido con Ia tecnoIoga Express: Utiliza Vs Express basados en
configuracin y asistentes E/S para crear con gran rapidez aplicaciones de medida
genricas sin programacin.
MiIes de programas de ejempIo: Se empieza a trabajar rpidamente con los ms
de 500 ejemplos disponibles y miles ms en la web.
ModuIar y jerrquico: Corre nstrumentos Virtuales (Vls) de LabView modulares por
si mismos o como subVs y escala con gran facilidad los programas en funcin de las
necesidades.
Ayuda integrada: Permite aprender a desarrollar con LabView rpidamente con su
ayuda contextual integrada y sus extensos tutoriales.
Librera de interfaz de usuario arrastrar y soItar: Permite disear interfaces de
usuario profesionales particularizando interactivamente los cientos de objetos de
7
interfaz de usuario incorporados en la Paleta de Controles.
Cientos de funciones incorporadas: Cuenta con cientos de funciones incorporadas
desde la Paleta de Funciones para crear cada aplicacin. Adapta fcilmente la Paleta
de Funciones para acceder con rapidez a sus funciones favoritas.
Lenguaje compiIado para ejecucin rpida: Desarrolla cdigo de alto rendimiento.
LabView es un lenguaje compilado que genera cdigo optimizado con velocidades de
ejecucin comparables al C compilado.
Lenguaje abierto: Aprovecha el cdigo ya existente, integra fcilmente con sistemas
de herencia e incorpora software de terceras partes con .NET, ActiveX, DLLs,
objetos, TCP, tecnologa de redes y ms.
Depuracin grfica integrada: Asegura el correcto funcionamiento con las
herramientas de depuracin grfica integradas como el paso a paso de cdigo
grfico.
Distribucin de apIicaciones simpIe: Utiliza Application Builder para crear
ejecutables y compartir libreras (DLL) para distribucin.
Herramientas de desarroIIo de aIto niveI mItipIes: Desarrollo ms rpido con
herramientas especficas de aplicacin, que incluyen el LabView State Diagram
Toolkit, el LabView Simulation Module y N Signal Express.
Herramientas de desarroIIo de equipos: crea aplicaciones profesionales grandes
con herramientas de gestin de proyectos perfectamente integradas incluyendo la
librera de proyecto y el Project Explorer.
ControI de cdigo fuente: Coordina el desarrollo con mltiples desarrolladores con
control estandarizado de cdigo fuente fcil de usar.
Gestin deI objetivo: Gestiona fcilmente mltiples objetivos, desde tiempo real
hasta empotrados, en LabView. Utiliza dispositivos simulados para desarrollar su
8
software de aplicacin sin hardware.
2.2.4 REAS DE APLCACN
LabView es utilizado en diferentes mbitos, siendo los ms destacados:
Anlisis automatizado y plataformas de medida:
Test de fabricacin
Test de validacin/medioambiental
Test mecnico/estructural
Test de fiabilidad en tiempo real
Adquisicin de datos
Test de campo porttil
Test de RF y comunicaciones
Test en bancos de prueba
Adquisicin de imagen
Medidas industriales y plataformas de control:
Test y control integrado
Automatizacin de mquinas
Visin artificial
Monitorizacin de condiciones de mquina
9
Monitorizacin distribuida y control
Monitorizacin de potencia
Diseo embebido y plataformas de prototipaje
Diseo y anlisis de sistemas empotrados
Diseo de control
Diseo de filtros digitales
Diseo de circuitos electrnicos
Diseo mecnico
Diseo de algoritmos
Docencia: LabView es ideal tanto para profesores como para investigadores y
estudiantes. Las licencias departamentales y de campus son ideales para implantar
la herramienta en los planes de estudio de las universidades.
2.3 INTRODUCCIN AL LENGUAJE DE PROGRAMACIN LABVIEW
2.3.1 COMO TRABAJA LABVEW
Los programas desarrollados mediante LabView se denominan nstrumentos
Virtuales (Vs), porque su apariencia y funcionamiento imitan los de un instrumento
real. Sin embargo son anlogos a las funciones creadas con los lenguajes de
programacin convencionales. Los Vs tienen una parte interactiva con el usuario y
otra parte de cdigo fuente, y aceptan parmetros procedentes de otros Vs.
Todos los Vs tienen un panel frontal y un diagrama de bloques. Las paletas
10
contienen las opciones que se emplean para crear y modificar los Vs. A continuacin
se proceder a realizar una somera descripcin de estos conceptos.
2.3.2 PANEL FRONTAL
Se trata de la interfaz grfica del VI con el usuario. Esta interfaz recoge las entradas
procedentes del usuario y representa las salidas proporcionadas por el programa. Un
panel frontal est formado por una serie de botones, pulsadores, potencimetros,
grficos, etc.
Cada uno de ellos puede estar definido como un control (a) o un indicador (b). Los
primeros sirven para introducir parmetros al V, mientras que los indicadores se
emplean para mostrar los resultados producidos, ya sean datos adquiridos o
resultados de alguna operacin, como se muestra en la Figura 1.
FIGURA 1. PaneI FrontaI de un EjempIo en LabView.
2.3.3 DAGRAMA DE BLOQUES
El diagrama de bloques constituye el cdigo fuente del V. En el diagrama de bloques
es donde se realiza la implementacin del programa del V para controlar o realizar
11
cualquier procesado de las entradas y salidas que se crearon en el panel frontal.
El diagrama de bloques incluye funciones y estructuras integradas en las libreras
que incorpora LabView. En el lenguaje G las funciones y las estructuras son nodos
elementales. Son anlogas a los operadores o libreras de funciones de los lenguajes
convencionales.
Los controles e indicadores que se colocaron previamente en el Panel Frontal, se
materializan en el diagrama de bloques mediante los terminales. A continuacin se
presenta en la Figura 2 un ejemplo de lo recin citado:
FIGURA 2. Diagrama de BIoques de un ejempIo en LabView.
(a) Funcin.
(b) Terminales (control e indicador).
(c) Estructura.
El diagrama de bloques se construye conectando los distintos objetos entre s, como
si de un circuito se tratara. Los cables unen terminales de entrada y salida con los
objetos correspondientes, y por ellos fluyen los datos.
12
LabView posee una extensa biblioteca de funciones, entre ellas, aritmticas,
comparaciones, conversiones, funciones de entrada/salida, de anlisis, etc.
Las estructuras, similares a las declaraciones causales y a los bucles en lenguajes
convencionales, ejecutan el cdigo que contienen de forma condicional o repetitiva
(bucle for, while, case,...).
Los cables son las trayectorias que siguen los datos desde su origen hasta su
destino, ya sea una funcin, una estructura, un terminal, etc. Cada cable tiene un
color o un estilo diferente, lo que diferencia unos tipos de datos de otros.
2.3.4 PALETAS
Las paletas de LabView proporcionan las herramientas que se requieren para crear y
modificar tanto el panel frontal como el diagrama de bloques. Existen las siguientes
paletas:
Paleta de herramientas (Tools Palette)
Se emplea tanto en el panel frontal como en el diagrama de bloques. Contiene las
herramientas necesarias para editar y depurar los objetos tanto del panel frontal
como del diagrama de bloques, como se puede ver en la Figura 3.
FIGURA 3. PaIeta de Herramientas de LabView.
13
Las opciones que presenta esta paleta son las siguientes:
Operating tool Cambia el valor de los controles.
Positioning tool Desplaza, cambia de tamao y selecciona los
objetos.
Labeling tool Edita texto y crea etiquetas.
Wiring tool Une los objetos en el diagrama de bloques.
Object Pop-up Menu tool Abre el men desplegable de un objeto.
Scroll tool Desplaza la pantalla sin necesidad de emplear las barras
de desplazamiento.
Breakpoint tool Fija puntos de interrupcin de la ejecucin del
programa en Vs, funciones y estructuras.
Probe tool Crea puntos de prueba en los cables, en los que se
puede visualizar el valor del dato que fluya por dicho cable en cada
instantinstante.
Color Copy tool Copia el color para despus establecerlo mediante
la siguiente herramienta.
14
Color tool Establece el color de fondo y el de los objetos
2.3.5 PALETA DE CONTROLES (CONTROLS PALETTE)
Se utiliza nicamente en el panel frontal. Contiene todos los controles e indicadores
que se emplearn para crear la interfaz del nstrumento Virtual (V) con el usuario,
Figura 4.
FIGURA 4. PaIeta de ControIes de LabView.
El men Controls de la ventana correspondiente al panel frontal contiene las
siguientes opciones:
Numeric Para la introduccin y visualizacin de cantidades
numricas.
Boolean Para la entrada y visualizacin de valores booleanos.
15
String & Table Para la entrada y visualizacin de texto.
List & Ring Para visualizar y/o seleccionar una lista de opciones.
Array & Cluster Para agrupar elementos.
Graph Para representar grficamente los datos.
Path & RefNum Para gestin de archivos.
Decorations Para introducir decoraciones en el panel frontal. No
visualizan datos.
User Controls Para elegir un control creado por el propio usuario.
ActiveX Para transferir datos y programas de unas aplicaciones a
otras dentro de Windows.
Select a Control Para seleccionar cualquier control.
Al seleccionar objetos desde el men Controls estos aparecen sobre el panel frontal,
pueden colocarse donde convenga, y adems tienen su propio men desplegable
que permite la configuracin de algunos parmetros especficos de cada tipo de
control.
16
2.3.6 PALETA DE FUNCONES (FUNCTONS PALETTE)
Se emplea en el diseo del diagrama de bloques. La paleta de funciones como se
muestra en la Figura 5 contiene todos los objetos que se emplean en la
implementacin del programa del V, ya sean funciones aritmticas, de entrada/salida
de seales, entrada/salida de datos a fichero, adquisicin de seales, temporizacin
de la ejecucin del programa.
FIGURA 5. PaIeta de Funciones de LabView.
Para seleccionar una funcin o estructura concretas, se debe desplegar el men
Functions y elegir entre las opciones que aparecen. A continuacin se enumeran
todas ellas, junto con una pequea definicin.
Structures Muestra las estructuras de control del programa, junto
con las variables locales y globales.
Numeric Muestra funciones aritmticas y constantes numricas.
17
Boolean Muestra funciones y constantes lgicas.
String Muestra funciones para manipular cadenas de caracteres, as
como constantes de caracteres.
Array Contiene funciones tiles para procesar datos en forma de
vectores, as como constantes de vectores.
Cluster Contiene funciones tiles para procesar datos
procedentes de grficas y destinados a ser representados
en ellas, as como las correspondientes constantes.
Comparison Muestra funciones que sirven para comparar
nmeros, valores booleanos o cadenas de caracteres.
Time & Dialog Contiene funciones para trabajar con cuadros de
dilogo, introducir contadores y retardos, etc.
File /O Muestra funciones para operar con ficheros.
Communication Muestra diversas funciones que sirven para
comunicar varios ordenadores entre s, o para permitir la
18
comunicacin entra distintos programas.
nstrument /O Muestra un submen de VS, que facilita la
comunicacin con instrumentos perifricos que siguen la norma
ANS/EEE 488.2-1987, y el control del puerto serie.
Data Acquisition Contiene a su vez un submen donde puede
elegirse entre distintas libreras referentes a la adquisicin de datos.
Analysis Contiene un submen en el que se puede elegir entre
una amplia gama de funciones matemticas de anlisis.
Tutorial ncluye un men de VS que se utilizan en el manual
LabView Tutorial.
Advanced Contiene diversos submens que permiten el control
de la ayuda, de los VS, manipulacin de datos, procesado
de eventos, control de la memoria, empleo de programas
ejecutables o incluidos en libreras DLL, etc.
nstrument drivers En l se muestran los drivers disponibles de
distintos instrumentos.
19
User Libraries Muestra as libreras definidas por el usuario. En
este caso, la librera mostrada contiene los drivers de la
tarjeta de adquisicin de datos de Advantech.
Aplication control Contiene varias funciones que regulan el
funcionamiento de la propia aplicacin en ejecucin.
Select a V Permite seleccionar cualquier V para emplearlo como
subV.
2.4 PROGRAMACIN EN LABVIEW
Con el entorno grfico de programacin de LabView se comienza a programar a
partir del panel frontal.
En primer lugar se definirn y seleccionarn de la paleta de controles todos los
controles (entradas que dar el usuario) e indicadores (salidas que presentar en
pantalla el V) que se emplearn para introducir los datos por parte del usuario y
presentar en pantalla los resultados.
Una vez colocados en la ventana correspondiente al panel frontal todos los objetos
necesarios, debe pasarse a la ventana Diagram (men Windows > Show Diagram),
que es donde se realiza la programacin propiamente dicha (diagrama de bloques).
Al abrir esta ventana, en ella se encuentran los terminales correspondientes a los
objetos situados en el panel frontal, dispuestos automticamente por LabView.
Se deben ir situando las funciones, estructuras, etc. que se requieran para el
20
desarrollo del programa, las cuales se unen a los terminales mediante cables.
Para facilitar la tarea de conexin de todos los terminales, en el men "Help puede
elegirse la opcin "Show Help, con lo que al colocar el cursor del ratn sobre un
elemento aparece una ventana con informacin relativa a ste (parmetros de
entrada y salida).
Adems, si se tiene seleccionado el cursor de cableado, al situar ste sobre un
elemento se muestran los terminales de forma intermitente.
2.5 EJECUCIN DE UN INSTRUMENTO VIRTUAL (VI)
Una vez que se ha concluido la programacin del V se debe proceder a su
ejecucin. Para ello la ventana activa debe ser el panel frontal (si se est en la
ventana del diagrama de bloques, se debe seleccionar la opcin Show Panel del
men Window).
Una vez situados en el panel frontal, se pulsar el botn de Run, situado en la barra
de herramientas, como se ve en la Figura 6.
FIGURA 6. Arranque de un programa en LabView.
El programa comenzar a ejecutarse. Mientras dura la ejecucin del mismo, la
apariencia del botn de Run es la que se muestra a continuacin en la Figura 7:
FIGURA 7. Ventana de ejecucin.
21
De este modo el programa se ejecutar una sola vez. Si se desea una ejecucin
continua, se pulsar el botn situado a la derecha del boton Run (Continuous Run)
como se observa en la Figura 8. Si durante el funcionamiento continuo del programa
se vuelve a pulsar el citado botn, se finalizar la ltima ejecucin del mismo, tras lo
cual el programa se parar.
FIGURA 8. Instruccin de ejecucin contina.
Para finalizar la ejecucin de un programa se puede operar de dos formas. La
primera, y la ms aconsejable, es emplear un botn en el panel frontal del V, cuya
pulsacin produzca la interrupcin del bucle de ejecucin de la aplicacin. La
segunda forma de detener la ejecucin del V es pulsando el botn de pausa o el de
stop como se observa en la Figura 9. La diferencia entre ambos es que si se pulsa
stop, la ejecucin del programa finaliza inmediatamente, mientras que si se pulsa
pausa, se produce una detencin en el funcionamiento del programa, retomndose
su ejecucin una vez se vuelve a pulsar el mismo botn.
FIGURA 9. Instruccin de aIto y pausa.
22
CAPITULO 3: PRCTICAS DE ELECTROMAGNETISMO
3.1 CARGA ELECTRICA
3.1.1 NTRODUCCN
En fsica, la carga elctrica es una propiedad intrnseca de algunas partculas
subatmicas (perdida o ganancia de electrones) que se manifiesta mediante
atracciones y repulsiones que determinan las interacciones electromagnticas entre
ellas.
La materia cargada elctricamente es influida por los campos electromagnticos
siendo, a su vez, generadora de ellos. La interaccin entre carga y campo elctrico
origina una de las cuatro interacciones fundamentales: la interaccin
electromagntica.
La carga elctrica es de naturaleza discreta, fenmeno demostrado
experimentalmente por Robert Millikan. Por razones histricas, a los electrones se
les asign carga negativa (1), tambin expresada (e). Los protones tienen carga
positiva: (+1) o (+e). A los quarks se les asigna carga fraccionaria: 1/3 o 2/3,
aunque no se han podido observar libres en la naturaleza.
En el Sistema nternacional de Unidades la unidad de carga elctrica se denomina
culombio (smbolo C). Se define como la cantidad de carga que pasa por la seccin
23
transversal de un conductor elctrico en un segundo, cuando la corriente elctrica es
de un amperio, y se corresponde con la carga de 6.24 10
18
electrones
aproximadamente.
Las investigaciones actuales de la fsica apuntan a que la carga elctrica es una
propiedad cuantizada. La unidad ms elemental de carga se encontr que es la
carga que tiene el electrn, es decir alrededor de 1.6 x 10
-19
culombios y es conocida
como carga elemental. El valor de la carga elctrica de un cuerpo, representada
como q o Q, se mide segn el nmero de electrones que posea en exceso o en
ausencia.
En la Figura 10 se muestra el Panel Frontal con diferentes valores trabajados en la
Prctica de Carga Elctrica para as obtener un resultado especfico.
FIGURA 10. PaneI FrontaI con eI Generador de Van de Graaff.
Donde:
m = Masa
r = Distancia
24
= Longitud
g = Gravedad
k = Constante
En la Figura 11 se observa en el Diagrama de Bloques diferentes controles,
indicadores y operaciones conectados adecuadamente para su buen funcionamiento.
FIGURA 11. Diagrama de BIoques.
3.2 CARGA EN CAMPO ELECTRICO
3.2.1 NTRODUCCN
Movimiento de q en E :
Como la fuerza experimentada por la partcula cargada es F qE = , la partcula
25
describir un movimiento del tipo tiro parablico.
En el tiro parablico se tiene que:
X=VoCosuot---------------------------------------- (1)
Y=VoSenuot+
2
1
*
2
a t ----------------------------- (2)
De (1) :
X
t
JoCos o
=
Sustituyendo en (2):
2
1
( ) ( )
2
X X
Y JoSen o a
JoCos o JoCos o


= +
2
2 2
tan
2
a
Y X oX
Jo Cos o

= +
Por ley de newton:
* f m a = --------
f
a
m
= y la magnitud de fuerza es: f qE =
Por lo tanto
q
a E
m
=
26
De donde:
2
2 2
* *
2
q
Y X Tan oX
m Jo Cos o

= +
En la Figura 12 se observa el Panel Frontal con diferentes valores trabajados en la
Prctica de Carga en Campo Elctrico para as obtener un resultado especfico.
FIGURA 12. PaneI FrontaI con Grafica que muestra eI Campo EIctrico.
En la Figura 13 se puede ver en el Diagrama de Bloques diferentes controles,
indicadores y operaciones conectados adecuadamente para su buen funcionamiento.
27
FIGURA 13. Diagrama de BIoques.
3.3 CAPACITOR DE PLACAS PLANAS PARALELAS
3.3.1 NTRODUCCN
Dos placas paralelas de igual rea A estn separadas una distancia d como se
puede ver en la Figura 14. Una placa tiene carga +Q, y la otra, carga -Q.
FIGURA 14. Capacitor de PIacas PIanas ParaIeIas.
28
Como las cargas +Q y Q son de la misma magnitud solamente se habla de la carga
Q que almacena el capacitor C.
Si las placas estn muy cercanas una de la otra, podemos despreciar los efectos de
los extremos y suponer que el campo elctrico es uniforme entre las placas y cero en
cualquier otro lugar. El campo elctrico entre las placas esta dado por:
La diferencia de potencial entre las placas es igual a Ed; por lo tanto,
Sustituyendo este resultado, encontramos que la capacitancia est dada por:
Esto significa que la capacitancia de un condensador de placas paralelas es
proporcional al rea de stas e inversamente proporcional a la separacin entre
29
ellas.
En la Figura 15 se observa el Panel Frontal con diferentes valores trabajados en la
Prctica de Capacitor de Placas Planas Paralelas para as obtener un resultado
especfico.
FIGURA 15. PaneI FrontaI con eI Capacitor de PIacas PIanas ParaIeIas.
En la Figura 16 se muestra en el Diagrama de Bloques diferentes controles,
indicadores y operaciones conectados adecuadamente para su buen funcionamiento.
30
FIGURA 16. Diagrama de BIoques.
3.4 CONSTANTES DIELECTRICAS
3.4.1 NTRODUCCN
La constante dielctrica es una medida de la relativa Permitividad esttica de un
material.
Un dielctrico es un material no conductor (vaco, aire, papel, etc.) Para cada
material dielctrico existe un factor K (kappa) llamado, constante dielctrica. Ejemplo:
Entre las paredes de un capacitor se coloca un material dielctrico, aumentando la
capacidad del mismo. Si en un capacitor de capacidad q se aade un material
dielctrico, aquel adquiere una nueva capacidad Q, siendo Q > q.
Existe gran diferencia entre los valores de las constantes dielctricas de diferentes
sustancias. Algunos ejemplos importantes se muestran en la siguiente Tabla 1.
TABLA 1. Muestra aIgunos vaIores de Constantes DieIctricas.
Medio Constante dieIctrica
31
Vaco 1
Aire 1.0006
Papel 2 - 2.5
Polyteno 2.2 - 2.4
Mica 3 7
Vidrio 5 10
Agua 80
Kx = Constante Dielctrica
Cx = Capacitor con Dielctrico Kx
C = Capacitor con Dielctrico Aire
En la Figura 17 se observa el Panel Frontal con diferentes valores trabajados en la
Prctica de Constantes Dielctricas para as obtener un resultado especfico.
32
FIGURA 17. PaneI FrontaI con diferentes Constantes DieIctricas.
En la Figura 18 se muestra en el Diagrama de Bloques diferentes controles,
indicadores y operaciones conectados adecuadamente para su buen funcionamiento.
FIGURA 18. Diagrama de BIoques.
3.5 RESISTIVIDAD
33
3.5.1 NTRODUCCN
La resistividad es una caracterstica propia de un material medido, con unidades de
ohmiosmetro, que indica que tanto se opone ste (el material) al paso de la
corriente elctrica.
La resistividad [p] (rho) se define como:
p = R *A / L
Donde:
- p es la resistividad medida en ohmios-metro.
- R es el valor de la resistencia elctrica en Ohmios.
- L es la longitud del material medida en metros.
- A es el rea transversal medida en metros
2
.
De la anterior frmula se puede deducir que el valor de una resistencia, utilizada
normalmente en electricidad y electrnica, depende en su construccin, de la
resistividad (material con el que fue fabricado), su longitud, y su rea transversal.
R = p * L / A
- A mayor longitud y menor rea transversal del elemento, ms resistencia.
- A menor longitud y mayor rea transversal del elemento, menos resistencia.
En la Figura 19 se puede ver el Panel Frontal con diferentes valores trabajados en la
Prctica de Resistividad para as obtener un resultado especfico.
34
FIGURA 19. PaneI FrontaI con Ios controIes para asignar vaIores concretos.
En la Figura 20 se muestra en el Diagrama de Bloques diferentes controles,
indicadores y operaciones conectados adecuadamente para su buen funcionamiento.
FIGURA 20. Diagrama de BIoques.
35
3.6 CODIGO DE RESISTENCIAS
3.6.1 NTRODUCCN
Los resistores son fabricados en una gran variedad de formas y tamaos.
En las ms grandes, el valor del resistor se imprime directamente en el cuerpo del
mismo, pero en los ms pequeos no es posible.
Para poder obtener con facilidad el valor de la resistencia / resistor se utiliza el
cdigo de colores
Sobre estos resistores se pintan unas bandas de colores. Cada color representa un
nmero que se utiliza para obtener el valor final del resistor.
Las dos primeras bandas indican las dos primeras cifras del valor del resistor, la
tercera banda indica cuantos ceros hay que aumentarle al valor anterior para obtener
el valor final del resistor.
La cuarta banda nos indica la tolerancia y si hay quinta banda, sta nos indica su
confiabilidad.
En la Tabla 2 se pueden observar los diferentes colores y su valor significativo:
TABLA 2. Muestra Ios vaIores de cada coIor para Ias Resistencias.
36
Ejemplo:
Si un resistor tiene las siguientes bandas de colores:
rojo amariIIo verde oro
2 4 5 +/- 5 %
El resistor tiene un valor de 2400,000 Ohmios +/- 5 %
El valor mximo de este resistor es: 25200,000 D
El valor mnimo de este resistor es: 22800,000 D
El resistor puede tener cualquier valor entre el mximo y mnimo calculados.
En la Figura 21 se observa el Panel Frontal con diferentes valores trabajados en la
Prctica de Cdigo de Resistencias para as obtener un resultado especfico.
37
FIGURA 21. PaneI FrontaI con una Resistencia.
En la Figura 22 se puede ver en el Diagrama de Bloques diferentes controles,
indicadores y operaciones conectados adecuadamente para su buen funcionamiento.
38
FIGURA 22. Diagrama de BIoques.
3.7 ARREGLOS CON RESISTORES
3.7.1 NTRODUCCN
Los resistores en serie son aquellos que estn conectados uno despus del otro.
El valor de la resistencia equivalente a las resistencias conectadas en serie es igual a
la suma de los valores de cada una de ellas, as como se muestra en la Figura 23.
FIGURA 23. Circuito con Resistencias en Serie.
39
En este caso la corriente que fluye por los resistores es la misma en todos. Entonces:
RTS (resistencia total serie) = R1 + R2 + R3
El valor de la corriente en el circuito equivalente (ver el diagrama) es el mismo que
en el circuito original y se calcula con la ley de Ohm.
Una vez que se tiene el valor de la corriente por el circuito, se pueden obtener las
cadas de voltaje a travs de cada uno de los resistores utilizando la ley de Ohm.
- En R1 la cada de voltaje es V1 = x R1
- En R2 la cada de voltaje es V2 = x R2
- En R3 la cada de voltaje es V3 = x R3
En el circuito de resistores en paralelo que se encuentra en la Figura 24, la corriente
se divide y circula por varios caminos. En este caso se tienen 3 resistencias.
FIGURA 24. Circuito con Resistencias en ParaIeIo.
Estas resistencias estn unidas por sus dos extremos como se muestra en la Figura
24.
La corriente que suministra la fuente de voltaje V es la misma en el circuito original
(con R1, R2 y R3) y en el equivalente.
En el circuito original la corriente se divide y pasa por cada una de las resistencias,
pero el total de la suma de las corrientes de cada resistencia es siempre igual.
La resistencia equivalente de un circuito de resistencias en paralelo es igual al
recproco de la suma de los inversos de las resistencias individuales, as, la frmula
40
para un caso de 3 resistencias es:
RTP (resistencia total en paralelo) = 1 / (1/R1 + 1/R2 + 1/R3)
Se observa en la Figura 25 el Panel Frontal con diferentes valores trabajados en la
Prctica de Arreglos con Resistores para as obtener un resultado especfico.
FIGURA 25. ArregIo de Resistores en Serie.
En la Figura 26 se muestra el Panel Frontal con diferentes valores trabajados en la
Prctica de Arreglos con Resistores para as obtener un resultado especfico.
41
FIGURA 26. ArregIo de Resistores en Serie-ParaIeIo.
Se muestra en la Figura 27 el Panel Frontal con diferentes valores trabajados en la
Prctica de Arreglos con Resistores para as obtener un resultado especfico.
42
FIGURA 27. ArregIo de Resistores en ParaIeIo.
En la Figura 28 se observa en el Diagrama de Bloques diferentes controles,
indicadores y operaciones conectados adecuadamente para su buen funcionamiento.
FIGURA 28. Diagrama de BIoques de Ios Circuitos Serie y ParaIeIo.
En la Figura 29 se muestra en el Diagrama de Bloques diferentes controles,
indicadores y operaciones conectados adecuadamente para su buen funcionamiento.
43
FIGURA 29. Diagrama de BIoques deI Circuito Serie-ParaIeIo.
3.8 CIRCUITO RESISTIVO SERIE PARALELO
3.8.1 NTRODUCCN
Analizar y simplificar un circuito serie o paralelo de resistencias es sencillo pues slo
es necesario hacer la simplificacin correspondiente con ayuda de las frmulas que
se conocen.
La situacin es diferente cuando se tiene que simplificar un circuito que est
compuesto por combinaciones de resistencias en serie y paralelo.
Para simplificar un circuito complejo y obtener la resistencia equivalente, se utiliza un
mtodo de reduccin.
As por ejemplo, para el circuito del siguiente problema se tiene que:
44
Se muestra en la Figura 30 el Panel Frontal con diferentes valores trabajados en la
Prctica de Circuito Resistivo Serie Paralelo para as obtener un resultado especfico.
FIGURA 30. PaneI FrontaI con Circuito Resistivo Serie-ParaIeIo.
45
Se observa en la Figura 31 en el Diagrama de Bloques diferentes controles,
indicadores y operaciones conectados adecuadamente para su buen funcionamiento.
FIGURA 31. Diagrama de BIoques.
3.9 LEYES DE KIRCHOFF
3.9.1 NTRODUCCN
Esta Ley dice que:
La suma de todas las tensiones en un camino cerrado debe ser forzosamente igual a
cero.
46
En otras palabras, en un circuito:
Los incrementos en tensin son igual a las cadas de tensin. (Positivos los
aumentos y negativas las cadas de tensin)
Aumento de tensin - suma de las cadas de tensin = 0
CRCUTOS CON DOS FUENTES O MS
Algunas veces en los circuitos serie hay ms de dos fuentes de tensin y no es fcil
saber en qu sentido circula la corriente. En este caso se supone que la corriente
circula en un sentido y se hace el anlisis. Si la corriente que se obtiene tiene signo
negativo significa que la suposicin que se tom estaba equivocada.
Pasos a seguir:
1 - Suponer que la corriente siempre circula en sentido horario
2 - Colocar la polaridad de las fuentes de tensin (signos + y -)
3 - Colocar la polaridad de la tensin en las resistencias en consecuencia con el
sentido asumido de la corriente. Ver el siguiente grfico
4 - Escribir la ecuacin de Kirchoff, siguiendo el sentido de la corriente. Los valores
de la tensin sern positivos si se encuentra primero la seal de polaridad (+) y
negativa si se encuentra la seal (-)
5 - Para calcular la corriente se puede reemplazar la tensin en el resistor por R
(V= R)
6 - Despejar la corriente.
7 - Si la corriente tiene valor negativo se corrige el sentido anteriormente supuesto
con la consiguiente correccin de la polaridad de la cada de tensin en los
resistores.
47
Se puede ver en la Figura 32 el Panel Frontal con diferentes valores trabajados en la
Prctica de Ley de Tensiones de Kirchoff para as obtener un resultado especfico.
FIGURA 32. PaneI FrontaI con Circuito de dos Fuentes.
Se muestra en la Figura 33 en el Diagrama de Bloques diferentes controles,
indicadores y operaciones conectados adecuadamente para su buen funcionamiento.
48
FIGURA 33. Diagrama de BIoques.
3.10 DESCARGA DE CAPACITOR
3.10.1 NTRODUCCN
El circuito que aparece en la Figura 34 es la forma ms simple del circuito RC,
contiene una fuente de voltaje constante V, un resistor R y un capacitor C
conectados en serie. Supngase que el interruptor S ha estado en la posicin B
durante algn tiempo, de tal manera que el capacitor est completamente
descargado y no fluye por lo tanto ninguna corriente. En el instante que el interruptor
se pasa a la posicin A, fluye una corriente = V/R en el circuito. A medida que la
carga fluye a las placas del capacitor aparece un voltaje opuesto a ste y la corriente
disminuye. El voltaje a travs del capacitor llega a igualarse con el valor de la fuente
y la corriente decae a cero terminando as el proceso de carga del capacitor.
49
Recprocamente, el proceso de descarga se efecta regresando el interruptor a la
posicin B.
FIGURA 34. Circuito RC Bsico.
FIGURA 35. Formas de Onda de Ia Corriente y VoItaje aI descargarse un
Capacitor.
Se observa en la Figura 36 el Panel Frontal con diferentes valores trabajados en la
Prctica de Descarga de Capacitor para as obtener un resultado especfico.
50
FIGURA 36. PaneI FrontaI con Ia Descarga deI Capacitor.
Se puede ver en la Figura 37 en el Diagrama de Bloques diferentes controles,
indicadores y operaciones conectados adecuadamente para su buen funcionamiento.
FIGURA 37. Diagrama de BIoques.
51
3.11 CIRCUITO RC BASICO
3.11.1 NTRODUCCN
Un capacitor es un dispositivo que al aplicrsele una fuente de alimentacin de
corriente continua se comporta de una manera especial. Ver la figura 38.
FIGURA 38. Proceso de Carga de un Capacitor en Serie con una Resistencia.
Cuando el interruptor se cierra (Ver: A), la corriente aumenta bruscamente a su
valor mximo (como un cortocircuito) y tiene el valor de = E / R amperios (como si el
capacitor / condensador no existiera momentneamente en este circuito RC), y poco
a poco esta corriente va disminuyendo hasta tener un valor de cero (ver el diagrama
inferior).
El voltaje en el condensador no vara instantneamente y sube desde 0 voltios hasta
E voltios (E es el valor de la fuente de corriente directa conectado en serie con R y C,
ver diagrama).
El tiempo que se tarda el voltaje en el condensador (Vc) en pasar de 0 voltios hasta
el 63.2 % del voltaje de la fuente est dato por la frmula:
T = R x C
Donde la resistencia R est en Ohmios y C en milifaradios y el resultado estar en
milisegundos.
52
Despus de 5 x T (5 veces T) el voltaje ha subido hasta un 99.3 % de su valor final
Al valor de T se le llama: constante de tiempo
Al analizar el grfico de la figura 39 se puede ver que estn divididos en una parte
transitoria y una parte estable. Los valores de c y Vc varan sus valores en la parte
transitoria (aproximadamente 5 veces la constante de tiempo T), pero no as en la
parte estable.
Los valores de Vc e c en cualquier momento, se pueden obtener con las siguientes
frmulas:
- Vc = E + ( Vo E) x e
-T/ t
, donde Vo es el voltaje inicial del condensador (en
muchos casos es 0 Voltios)
- c = ( E Vo ) x e
-T/ t
/ R
Vo es el voltaje inicial del condensador (en muchos casos es 0 Voltios)
- VR = E x e
-T/ t
Donde: T = R x C
FIGURA 39. Ondas de VoItaje y Corriente deI Circuito RC aI Cargarse eI
Capacitor.
53
Se muestra en la Figura 40 el Panel Frontal con diferentes valores trabajados en la
Prctica de Circuito RC Bsico para as obtener un resultado especfico.
FIGURA 40. PaneI FrontaI con Circuito RC Bsico.
Se puede ver en la Figura 41 en el Diagrama de Bloques diferentes controles,
indicadores y operaciones conectados adecuadamente para su buen funcionamiento.
54
FIGURA 41. Diagrama de BIoques.
3.12 CAMPO MAGNETICO ALREDEDOR DE UN CONDUCTOR RECTILINEO
3.12.1 NTRODUCCN
Hans Christian Oersted, observ por primera vez, que existe una relacin estrecha
entre la electricidad y el magnetismo: una corriente elctrica es capaz de producir
efectos magnticos, sobre la base de la fuerza magntica se explican los fenmenos
magnticos. Entonces, si existe una corriente elctrica que circula por un conductor,
en el espacio que le rodea habr un campo magntico, pues, como sabemos una
corriente elctrica est constituida por cargas elctricas en movimiento.
Luego, debemos analizar la relacin entre el campo magntico y la corriente
elctrica, para lo cual consideramos un conductor rectilneo por el que pasa una
corriente y coloquemos una aguja magntica, la cual nos indicar la direccin del
campo magntico existente en cada punto.
En la figura 42 se muestra el conductor de frente, para el cual el sentido de la
55
corriente es saliendo del plano de la hoja, se observa la orientacin que la aguja
magntica toma en cada punto, por tanto, ser posible trazar el vector que
representa al campo magntico originado por el conductor en dichos puntos.
A partir de resultados experimentales, Biot y Savart llegaron a una expresin que
brinda el campo magntico en algn punto en el espacio en trminos de la corriente
que produce el campo. La ley de Biot y Savart establece que si un conductor
conduce una corriente estable , el campo magntico dB en un punto P asociado a un
elemento del conductor ds, est dado por:
y la expresin de esta ley para encontrar el campo magntico total creado en algn
punto por un conductor de tamao finito, est dado por:
Donde 0 es la permeabilidad magntica del vaco cuyo valor es 4tx10-7 Wb/A.m. De
esta expresin, se obtiene el campo magntico producido por un conductor rectilneo
finito que conduce una corriente , dado por:
Se observa, que la magnitud del campo magntico es proporcional a la intensidad de
la corriente y que disminuye cuando aumenta la distancia desde el conductor.
Se observa en la Figura 42 el Panel Frontal con diferentes valores trabajados en la
Prctica de Campo Magntico Alrededor de un Conductor Rectilneo para as
56
obtener un resultado especfico.
FIGURA 42. PaneI FrontaI con Conductor RectiIneo.
Se muestra en la Figura 43 en el Diagrama de Bloques diferentes controles,
indicadores y operaciones conectados adecuadamente para su buen funcionamiento.
FIGURA 43. Diagrama de BIoques.
57
3.13 CAMPO MAGNETICO EN UN SOLENOIDE
3.13.1 NTRODUCCN
El objetivo de esta experiencia es comprobar la validez de la ley de Biot-Savart. Para
ello se mide el campo magntico a lo largo del eje de un solenoide con un teslmetro
(sonda Hall) y se estudia la relacin entre el valor del campo magntico en el centro
del solenoide y la intensidad de corriente elctrica que circula por el mismo.
FIGURA 44. Corte IongitudinaI de un soIenoide de Iongitud , formado por
espiras iguaIes de radio .
Todas las espiras del solenoide producen en P un campo que tiene la misma
direccin y sentido, pero distinto mdulo, dependiendo de su distancia x al punto P.
El nmero de espiras que hay en el intervalo comprendido entre x y x+dx es
dn=Ndx/L
Estas espiras producen en P un campo que es el producto del campo producido por
una espira por el nmero dn de espiras
58
Si el solenoide es muy largo comparado con su radio a y si el punto P est situado en
el centro, tendremos que el campo B vale entonces:
Donde:
B = Campo magntico del solenoide.
= Permeabilidad magntica.
N = Numero de vueltas.
I = Corriente elctrica.
= Longitud.
Se puede ver en la Figura 45 el Panel Frontal con diferentes valores trabajados en la
Prctica de Campo Magntico en un Solenoide para as obtener un resultado
especfico.
59
FIGURA 45. PaneI FrontaI con un SoIenoide.
Se observa en la Figura 46 en el Diagrama de Bloques diferentes controles,
indicadores y operaciones conectados adecuadamente para su buen funcionamiento.
FIGURA 46. Diagrama de BIoques.
3.14 CAMPO MAGNETICO EN UN TOROIDE
3.14.1 NTRODUCCN
Aplicamos la ley de Ampere para determinar el campo producido por un toroide de
radio medio R.
Si tomamos un solenoide, lo curvamos y pegamos sus extremos obtenemos un anillo
o toroide.
Las lneas de campo magntico que en el solenoide son segmentos rectos se
transforman en circunferencias concntricas en el solenoide. El campo magntico es
60
tangente en cada punto a dichas circunferencias. El sentido de dicho campo viene
determinado por la regla de la mano derecha.
Elegimos como camino cerrado una circunferencia de radio r, cuyo centro est en el
eje del toroide, y situada en su plano meridiano.
La intensidad que atraviesa la circunferencia de radio r es cero. Aplicando la ley de
Ampere
B2t r=
0
0
B=0
Cada espira del toroide atraviesa una vez el camino cerrado la intensidad ser Ni,
siendo N el nmero de espiras e i la intensidad que circula por cada espira.
B2t r=
0
Ni
Donde:
B = Campo magntico del Toroide.
= Permeabilidad magntica.
N = Numero de vueltas.
I = Corriente elctrica.
r = radio.
61
Se muestra en la Figura 47 el Panel Frontal con diferentes valores trabajados en la
Prctica de Campo Magntico en un Toroide para as obtener un resultado
especfico.
FIGURA 47. PaneI FrontaI con un Toroide.
Se puede ver en la Figura 48 en el Diagrama de Bloques diferentes controles,
indicadores y operaciones conectados adecuadamente para su buen funcionamiento.
62
FIGURA 48. Diagrama de BIoques.
3.15 CARGA EN CAMPO MAGNTICO
3.15.1 NTRODUCCN
Movimiento de q en B :
La fuerza experimentada por la carga es * f qv B = con una magnitud f qvBsen = u,
con u=90 f qvB = , y la carga describir un movimiento circular:
Por la ley de Newton:
* f m a = De donde
f
a
m
= y como f qvB =
Entonces *
qvB q
a vB
m m
= =
Y para el movimiento circular
2
v
a
r
=
63
Tenemos
2
*
v q
v B
r m
=
Por lo tanto tenemos *
m v
r
q B
=
Donde r es el radio de la trayectoria circular.
Si una partcula con carga q se mueve con velocidad v en la presencia tanto de E
como de B experimentara una fuerza de:
( ) * f q E v B qE qv B = + + = + Ecuacin de Lorentz.
Para el caso cuando E y B son uniformes y paralelos el movimiento de la partcula
tendr la forma de una hlice (como un resorte en espiral).
Se puede ver en la Figura 49 el Panel Frontal con diferentes valores trabajados en la
Prctica de Carga en Campo Magntico para as obtener un resultado especfico.
FIGURA 49. PaneI FrontaI con Grafica que muestra eI Campo Magntico.
64
Se muestra en la Figura 50 en el Diagrama de Bloques diferentes controles,
indicadores y operaciones conectados adecuadamente para su buen funcionamiento.
FIGURA 50. Diagrama de BIoques.
3.16 INDUCTANCIA DE UN SOLENOIDE
3.16.1 NTRODUCCN
El paso de la corriente elctrica por una bobina produce un campo magntico
(esquemticamente se representa mediante lneas de fuerza) en su entorno, de
iguales caractersticas y propiedades que las de un imn con la misma geometra.
Una caracterstica importante de las bobinas, es que se oponen a los cambios en el
65
flujo de la corriente que circula por ellas por lo que se dice que posee inercia elctrica
tambin llamada autoinduccin o inductancia.
Cuando vara la corriente en una bobina, el campo magntico resultante vara a lo
ancho del propio conductor e induce en l un voltaje; este voltaje autoinducido se
opone al voltaje aplicado. La autoinduccin es, por lo tanto, anloga a la inercia
mecnica.
La cantidad de autoinduccin de una bobina, es decir, su inductancia, se mide en
Henrios (H) y est determinada por la geometra de la bobina y las propiedades
magnticas del ncleo. Como 1H es un valor muy alto, generalmente se utilizan el
milihenrio (mH) y el microhenrio ( H).
El ncleo de una bobina puede ser aire o algn otro material. Desde el punto de vista
magntico, los materiales se clasifican en:
- Ferromagnticos: Permiten con mucha facilidad el paso de las lneas de fuerza
magntica.
- Paramagnticos: Permiten relativamente el paso de las lneas de fuerza
magntica.
- Diamagnticos: No permiten el paso de las lneas de fuerza magntica.
Existe una constante que se le asign a cada tipo de material para el estudio
cuantitativo de sus propiedades magnticas, se llama permeabilidad y se representa
por la letra griega . As por ejemplo, la permeabilidad del vaco es:
A
m T
=
7
0
10 4
El valor de la inductancia viene determinado exclusivamente por las caractersticas
geomtricas de la bobina y por la permeabilidad magntica del espacio donde se
encuentra. Si un solenoide tiene un ncleo de permeabilidad distinta de vaco, la
inductancia, est dada por:
66
Donde:
L = nductancia del solenoide.
= Permeabilidad magntica del ncleo.
N = Numero de vueltas.
A = rea de la seccin transversal.
l = Longitud del solenoide.
Se observa en la Figura 51 el Panel Frontal con diferentes valores trabajados en la
Prctica de nductancia de un Solenoide para as obtener un resultado especfico.
67
FIGURA 51. PaneI FrontaI con un SoIenoide.
Se muestra en la Figura 52 en el Diagrama de Bloques diferentes controles,
indicadores y operaciones conectados adecuadamente para su buen funcionamiento.
FIGURA 52. Diagrama de BIoques.
3.17 INDUCTANCIA DE UN TOROIDE CON ESPIRA CIRCULAR
3.17.1 NTRODUCCN
Como sabemos, un toroide es una bobina de alambre enrollada en un aro (ncleo)
normalmente con seccin circular, al radio del aro se le llama radio mayor R y al
radio de las espiras se le llama radio menor r y su inductancia est dada por:
68
Donde:
L = nductancia del Toroide.
= Permeabilidad magntica.
N = Numero de vueltas.
R = Radio del ncleo.
r = Radio de las espiras.
Se puede ver en la Figura 53 el Panel Frontal con diferentes valores trabajados en la
Prctica de nductancia de un Toroide con Espira Circular para as obtener un
resultado especfico.
69
J J J J
C L R
= + +
}
= + + J idt
C dt
di
L Ri
1
FIGURA 53. PaneI FrontaI con Toroide de Espira CircuIar.
Se muestra en la Figura 54 en el Diagrama de Bloques diferentes controles,
indicadores y operaciones conectados adecuadamente para su buen funcionamiento.
FIGURA 54. Diagrama de BIoques
3.18 RESPUESTAS AL IMPULSO DEL CIRCUITO RCL
3.18.1 NTRODUCCN
Para este circuito, la ley de voltajes de Kirchoff despus de que el interruptor se ha
cerrado es:
Que se puede escribir como:
70
2
2
1
0
d i R di
i
di L dt LC
+ + =
1
2
R
L
LC
>
LC L
R 1
2
=
1
2
R
L
LC
<
Diferenciando respecto a t y dividiendo entre L:
Segn los valores relativos de los parmetros del circuito, la solucin de la ecuacin
anterior ser sobreamortiguada cuando:
Crticamente amortiguada cuando:
y subamortiguada (oscilatoria) cuando:
Movimiento sobreamortiguado (curva 1 en la figura 55), en un movimiento
crticamente amortiguado (curva 2) o en un movimiento oscilatorio (curva 3).
71
FIGURA 55. Respuestas aI ImpuIso deI Circuito RCL.
Se observa en la Figura 56 el Panel Frontal con diferentes valores trabajados en la
Prctica de Respuestas al mpulso del Circuito RCL para as obtener un resultado
especfico.
FIGURA 56. PaneI FrontaI con Circuito RCL.
Se muestra en la Figura 57 en el Diagrama de Bloques diferentes controles,
72
indicadores y operaciones conectados adecuadamente para su buen funcionamiento.
FIGURA 57. Diagrama de BIoques.
CONCLUSIONES
Al concluir este proyecto de tesis, sentimos que uno de los mayores aportes que
personalmente nos deja es el crecimiento integral tanto profesional como ser
humano. La investigacin que se realiz, nos hizo trabajar en equipo y as compartir
diferentes puntos de vista, analizar problemas y la resolucin de los mismos.
Las prcticas en las que basamos nuestra investigacin fueron realizadas de ambas
formas: mediante la simulacin y fsicamente en el Laboratorio de Fsica con que
cuenta la UAE de la UAZ bajo la supervisin de los asesores de tesis, para as
comparar los resultados esperados con los obtenidos teniendo los fundamentos que
hagan verdicas estas aplicaciones; con ello podemos decir que se cumpli nuestro
objetivo general.
Esta tesis pretende realizar modestas aportaciones en el campo de la ingeniera y
ms concretamente durante el proceso de verificacin de resultados y comprensin
de los temas vistos en clase.
Tambin se pretende introducir el lenguaje de programacin y de sistemas digitales
73
en un rea con muchas aplicaciones a las cuales no se ha adentrado la simulacin.
Con este trabajo se adquirieron conocimientos y mayor experiencia en el uso del
programa LabView, con lo cual se cumpli nuestro objetivo particular; sin embargo,
aun tenemos mucho que aprender, ya que este lenguaje tiene cientos de funciones
por lo que sus aplicaciones son muy diversas.
Finalmente, esperamos que esta tesis sea la plataforma para futuros trabajos, en los
cuales se aproveche cada vez ms el gran potencial de LabView.
BIBLIOGRAFIA
|1| Baird D. C. EXPERMENTACON, UNA NTRODUCCON A LA TEORA DE
EDCONES Y AL DSEO DE EXPERMENTOS. Ed. Prentice Hall
Hispanoamericana.
|2| Cooper, W. D. & Hel f ri ck, A. D. NSTRUMENTACON
ELECTRON CA MODERNA Y TECN CAS DE MEDCON. Ed.
Prenti ce Hal l hi spanoameri cana, 2000.
|3| Wolf , S. & Smi th, R. F. M. GUA PARA MEDCONES
ELECTRON CAS Y PRACTCAS DE LABORATORO. Ed.
Prentice Hall Hispanoamericana, 1998.
|4| Mal oney, T. J. ELECTRON CA NDUSTRAL DSPOS TVOS Y
STEMAS. Ed. Prenti ce Hal l Hi spanoameri cana, 1991.
|5| Mal mstadt, H. V., Enke, C. G. & Crouch, S. R. ELECTRONCS
AND NSTRUMENTATON FOR SCENTSTS. Ed. The Benj ami n /
ummi ngs Publ i shi ng Company nc., 1981.
|6| Giancoli. FSCA . Ed. Prentice Hall.
|7| Resnick, Halliday. FSCA . Ed. CECSA.
74
|8| Serway, Raymond. FSCA . Ed Mc Graw Hill.
|9| LabVEW JON THE G REVOLUTON. Nati onal nst ruments, 1996.
|10| LabVEW User Manual . Nat i onal nst ruments, 2000.
|11| Sears. ELECTRICIDAD Y MAGNETISMO. Ed. Mc Graw Hill.
|12| Widi y de Vito. EXPERMENTOS CON EQUPO ELCTRCO. Ed. Limusa.
|13| http://www.unicrom.com
|14| http://www.forosdeelectronica.com

También podría gustarte