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LA MORFOLOGA DEL CUENTO VLADIMIR PROPP

Vladimir Propp analiz los cuentos populares hasta que encontr una serie de puntos
recurrentes que creaban una estructura constante en todas estas narraciones. Es lo que se
conoce como "las funciones de Vladmir Propp", las cuales son una serie de 31 puntos
recurrentes en todos los cuentos de hadas populares. Aunque no todos ellos aparecen en
todos los cuentos, su funcin bsica a menudo permanece y el orden es prcticamente
siempre el mismo.
La teora de Propp se basa en un anlisis estructural de la morfologa de los cuentos, donde
parte del corpus para llegar a la clasificacin. Critica las clasificaciones anteriores a su estudio;
propone por su parte, en la clasificacin que obtiene del anlisis de ms o menos 100 cuentos
una serie de elementos constantes, estos son, las funciones de los personajes.

Las funciones de Propp:
01) Alejamiento. Uno de los miembros de la familia se aleja.
02) Prohibicin. Recae una prohibicin sobre el hroe.
03) Transgresin. La prohibicin es transgredida.
04) Conocimiento. El antagonista entra en contacto con el hroe.
05) Informacin. El antagonista recibe informacin sobre la vctima.
06) Engao. El antagonista engaa al hroe para apoderarse de l o de sus bienes.
07) Complicidad. La vctima es engaada y ayuda as a su agresor a su pesar.
08) Fechora. El antagonista causa algn perjuicio a uno de los miembros de la familia.
09) Mediacin. La fechora es hecha pblica, se le formula al hroe una peticin u orden,
se le permite o se le obliga a marchar.
10) Aceptacin. El hroe decide partir.
11) Partida. El hroe se marcha.
12) Prueba. El donante somete al hroe a una prueba que le prepara para la recepcin de
una ayuda mgica.
13) Reaccin del hroe. El hroe supera o falla la prueba.
14) Regalo. El hroe recibe un objeto mgico.
15) Viaje. El hroe es conducido a otro reino, donde se halla el objeto de su bsqueda.
16) Lucha. El hroe y su antagonista se enfrentan en combate directo.
17) Marca. El hroe queda marcado.
18) Victoria. El hroe derrota al antagonista.
19) Enmienda. La fechora inicial es reparada.
20) Regreso. El hroe vuelve a casa.
21) Persecucin. El hroe es perseguido.
22) Socorro. El hroe es auxiliado.
23) Regreso de incgnito. El hroe regresa, a su casa o a otro reino, sin ser reconocido.
24) Fingimiento. Un falso hroe reivindica los logros que no le corresponden.
25) Tarea difcil. Se propone al hroe una difcil misin.
26) Cumplimiento. El hroe lleva a cabo la difcil misin.
27) Reconocimiento. El hroe es reconocido
28) Desenmascaramiento. El falso queda en evidencia.
29) Transfiguracin. El hroe recibe una nueva apariencia.
30) Castigo. El antagonista es castigado.
31) Boda. El hroe se casa y asciende al trono.

Estas funciones estn agrupadas en 7 esferas:
1) El agresor
2) El donante. Da el objeto mgico al hroe.
3) El auxiliar. El que ayuda al hroe.
4) La Princesa y el Padre.
5) El Ordenante.
6) El Hroe.
7) El antagonista.

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