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dijo a analistas en una conferencia que algunos usuarios de la popular aplicacin de la

firma, que ya tiene dos aos, pasaban ahora menos tiempo en el juego, a medida que ste
madura.
"Candy Crush Saga" represent dos tercios de los ingresos brutos de la compaa durante el
primer trimestre, bajando desde el !" del periodo anterior.
#rtculo relacionado$ Candy Crush tiene amargo debut en %olsa
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YORK (Reuters) &os ttulos de +ing ,igital -ntertainment se desplomaron m.s un
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resultados por encima de las estimaciones, ante las seales de que el producto estrella de la
compaa, el juego para m/iles "Candy Crush Saga", podra estar perdiendo inters entre
los usuarios.
+ing, que entreg su primer informe de resultados desde su decepcionante 0ferta 12blica
3nicial 40135 de este ao,
por encima de las estimaciones, ante las seales de que el producto estrella de la compaa,
el juego para m/iles "Candy Crush Saga", podra estar perdiendo inters entre los
usuarios.
EVA YORK (Reuters) &os ttulos de +ing ,igital -ntertainment se desplomaron m.s
un '*" este mircoles pese a reportar resultados por encima de las estimaciones, ante las
seales de que el producto estrella de la compaa, el juego para m/iles "Candy Crush
Saga", podra estar perdiendo inters entre los usuarios.
+ing, que entreg su primer informe de resultados desde su decepcionante 0ferta 12blica
3nicial 40135 de este ao, dijo a analistas en una conferencia que algunos usuarios de la
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"Candy Crush Saga" represent dos tercios de los ingresos brutos de la compaa durante el
primer trimestre, bajando desde el !" del periodo anterior.
#rtculo relacionado$ Candy Crush tiene amargo debut en %olsa
&os ingresos totales netos subieron apenas '" respecto al cuarto trimestre de ()'*. 1ese a
que los ingresos de compras relacionadas a juegos subieron, los pagadores 2nicos
mensuales, que gastan dinero en los ttulos de +ing, cayeron a ''.6 millones de dlares
4mdd5 desde los '(.( mdd del trimestre pre/io.
&as acciones de +ing cayeron a '7.( dlares en las operaciones de la tarde. &a accin no se
ha acercado a su precio de 013 de ((.8) dlares desde que comen9 a operar en mar9o.
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&os ingresos totales netos subieron apenas '" respecto al cuarto trimestre de ()'*. 1ese a
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&as acciones de +ing cayeron a '7.( dlares en las operaciones de la tarde. &a accin no se
ha acercado a su precio de 013 de ((.8) dlares desde que comen9 a operar en mar9o.
Si no logra culti/ar un :ito m.s all. de su ttulo estrella, +ing podra ser incapa9 de e/itar
la suerte que sufri el creador de ";arm/ille", <ynga 3nc, y el desarrollador de "#ngry
%irds", =o/io Corp, que enfrentan dificultades para retener a los jugadores.
"&o que importa es si cada trimestre la tasa de crecimiento de sus juegos compensa la tasa
de decli/e de Candy Crush y si se di/ersifican para no ser un :ito 2nico", dijo >ichael
1achter, analista de ?edbush Securities.
&os ingresos del primer trimestre de +ing, con sede en &ondres, se triplicaron a 7)7. mdd
desde el mismo periodo un ao atr.s, mientras que las utilidades netas crecieron a '(.(
mdd, @' centa/os por accin, desde los 8(. millones, unos '7 centa/os por accin, del ao
anterior. EVA YORK (Reuters) &os ttulos de +ing ,igital -ntertainment se
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&as acciones de +ing cayeron a '7.( dlares en las operaciones de la tarde. &a accin no se
ha acercado a su precio de 013 de ((.8) dlares desde que comen9 a operar en mar9o.
Si no logra culti/ar un :ito m.s all. de su ttulo estrella, +ing podra ser incapa9 de e/itar
la suerte que sufri el creador de ";arm/ille", <ynga 3nc, y el desarrollador de "#ngry
%irds", =o/io Corp, que enfrentan dificultades para retener a los jugadores.
"&o que importa es si cada trimestre la tasa de crecimiento de sus juegos compensa la tasa
de decli/e de Candy Crush y si se di/ersifican para no ser un :ito 2nico", dijo >ichael
1achter, analista de ?edbush Securities.
&os ingresos del primer trimestre de +ing, con sede en &ondres, se triplicaron a 7)7. mdd
desde el mismo periodo un ao atr.s, mientras que las utilidades netas crecieron a '(.(
mdd, @' centa/os por accin, desde los 8(. millones, unos '7 centa/os por accin, del ao
anterior.
-:cluyendo rubros, +ing gan 7' centa/os por accin. -n promedio, analistas esperaban
una ganancia de 86 centa/os por accin con ingresos de 7)'.8 mdd, seg2n Ahomson
=euters 3B%B-BS.
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la suerte que sufri el creador de ";arm/ille", <ynga 3nc, y el desarrollador de "#ngry
%irds", =o/io Corp, que enfrentan dificultades para retener a los jugadores.
"&o que importa es si cada trimestre la tasa de crecimiento de sus juegos compensa la tasa
de decli/e de Candy Crush y si se di/ersifican para no ser un :ito 2nico", dijo >ichael
1achter, analista de ?edbush Securities.
&os ingresos del primer trimestre de +ing, con sede en &ondres, se triplicaron a 7)7. mdd
desde el mismo periodo un ao atr.s, mientras que las utilidades netas crecieron a '(.(
mdd, @' centa/os por accin, desde los 8(. millones, unos '7 centa/os por accin, del ao
anterior.
-:cluyendo rubros, +ing gan 7' centa/os por accin. -n promedio, analistas esperaban
una ganancia de 86 centa/os por accin con ingresos de 7)'.8 mdd, seg2n Ahomson
=euters 3B%B-BS.
pese a reportar resultados por encima de las estimaciones, ante las seales de que el
producto estrella de la compaa, el juego para m/iles "Candy Crush Saga", podra estar
perdiendo inters entre los usuarios.
+ing, que entreg su primer informe de resultados desde su decepcionante 0ferta 12blica
3nicial 40135 de este ao, dijo a analistas en una conferencia que algunos usuarios de la
popular aplicacin de la firma, que ya tiene dos aos, pasaban ahora menos tiempo en el
juego, a medida que ste madura.
"Candy Crush Saga" represent dos tercios de los ingresos brutos de la compaa durante el
primer trimestre, bajando desde el !" del periodo anterior.
#rtculo relacionado$ Candy Crush tiene amargo debut en %olsa
&os ingresos totales netos subieron apenas '" respecto al cuarto trimestre de ()'*. 1ese a
que los ingresos de compras relacionadas a juegos subieron, los pagadores 2nicos
mensuales, que gastan dinero en los ttulos de +ing, cayeron a ''.6 millones de dlares
4mdd5 desde los '(.( mdd del trimestre pre/io.
&as acciones de +ing cayeron a '7.( dlares en las operaciones de la tarde. &a accin no se
ha acercado a su precio de 013 de ((.8) dlares desde que comen9 a operar en mar9o.
Si no logra culti/ar un :ito m.s all. de su ttulo estrella, +ing podra ser incapa9 de e/itar
la suerte que sufri el creador de ";arm/ille", <ynga 3nc, y el desarrollador de "#ngry
%irds", =o/io Corp, que enfrentan dificultades para retener a los jugadores.
"&o que importa es si cada trimestre la tasa de crecimiento de sus juegos compensa la tasa
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&os ingresos del primer trimestre de +ing, con sede en &ondres, se triplicaron a 7)7. mdd
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mdd, @' centa/os por accin, desde los 8(. millones, unos '7 centa/os por accin, del ao
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una ganancia de 86 centa/os por accin con ingresos de 7)'.8 mdd, seg2n Ahomson
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EVA YORK (Reuters) &os ttulos de +ing ,igital -ntertainment se desplomaron m.s
un '*" este mircoles pese a reportar resultados por encima de las estimaciones, ante las
seales de que el producto estrella de la compaa, el juego para m/iles "Candy Crush
Saga", podra estar perdiendo inters entre los usuarios.
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%irds", =o/io Corp, que enfrentan dificultades para retener a los jugadores.
"&o que importa es si cada trimestre la tasa de crecimiento de sus juegos compensa la tasa
de decli/e de Candy Crush y si se di/ersifican para no ser un :ito 2nico", dijo >ichael
1achter, analista de ?edbush Securities.
&os ingresos del primer trimestre de +ing, con sede en &ondres, se triplicaron a 7)7. mdd
desde el mismo periodo un ao atr.s, mientras que las utilidades netas crecieron a '(.(
mdd, @' centa/os por accin, desde los 8(. millones, unos '7 centa/os por accin, del ao
anterior.
-:cluyendo rubros, +ing gan 7' centa/os por accin. -n promedio, analistas esperaban
una ganancia de 86 centa/os por accin con ingresos de 7)'.8 mdd, seg2n Ahomson
=euters 3B%B-BS.
EVA YORK (Reuters) &os ttulos de +ing ,igital -ntertainment se desplomaron m.s
un '*" este mircoles pese a reportar resultados por encima de las estimaciones, ante las
seales de que el producto estrella de la compaa, el juego para m/iles "Candy Crush
Saga", podra estar perdiendo inters entre los usuarios.
+ing, que entreg su primer informe de resultados desde su decepcionante 0ferta 12blica
3nicial 40135 de este ao, dijo a analistas en una conferencia que algunos usuarios de la
popular aplicacin de la firma, que ya tiene dos aos, pasaban ahora menos tiempo en el
juego, a medida que ste madura.
"Candy Crush Saga" represent dos tercios de los ingresos brutos de la compaa durante el
primer trimestre, bajando desde el !" del periodo anterior.
#rtculo relacionado$ Candy Crush tiene amargo debut en %olsa
&os ingresos totales netos subieron apenas '" respecto al cuarto trimestre de ()'*. 1ese a
que los ingresos de compras relacionadas a juegos subieron, los pagadores 2nicos
mensuales, que gastan dinero en los ttulos de +ing, cayeron a ''.6 millones de dlares
4mdd5 desde los '(.( mdd del trimestre pre/io.
&as acciones de +ing cayeron a '7.( dlares en las operaciones de la tarde. &a accin no se
ha acercado a su precio de 013 de ((.8) dlares desde que comen9 a operar en mar9o.
Si no logra culti/ar un :ito m.s all. de su ttulo estrella, +ing podra ser incapa9 de e/itar
la suerte que sufri el creador de ";arm/ille", <ynga 3nc, y el desarrollador de "#ngry
%irds", =o/io Corp, que enfrentan dificultades para retener a los jugadores.
"&o que importa es si cada trimestre la tasa de crecimiento de sus juegos compensa la tasa
de decli/e de Candy Crush y si se di/ersifican para no ser un :ito 2nico", dijo >ichael
1achter, analista de ?edbush Securities.
&os ingresos del primer trimestre de +ing, con sede en &ondres, se triplicaron a 7)7. mdd
desde el mismo periodo un ao atr.s, mientras que las utilidades netas crecieron a '(.(
mdd, @' centa/os por accin, desde los 8(. millones, unos '7 centa/os por accin, del ao
anterior.
-:cluyendo rubros, +ing gan 7' centa/os por accin. -n promedio, analistas esperaban
una ganancia de 86 centa/os por accin con ingresos de 7)'.8 mdd, seg2n Ahomson
=euters 3B%B-BS.
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un '*" este mircoles pese a reportar resultados por encima de las estimaciones, ante las
seales de que el producto estrella de la compaa, el juego para m/iles "Candy Crush
Saga", podra estar perdiendo inters entre los usuarios.
+ing, que entreg su primer informe de resultados desde su decepcionante 0ferta 12blica
3nicial 40135 de este ao, dijo a analistas en una conferencia que algunos usuarios de la
popular aplicacin de la firma, que ya tiene dos aos, pasaban ahora menos tiempo en el
juego, a medida que ste madura.
"Candy Crush Saga" represent dos tercios de los ingresos brutos de la compaa durante el
primer trimestre, bajando desde el !" del periodo anterior.
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&os ingresos totales netos subieron apenas '" respecto al cuarto trimestre de ()'*. 1ese a
que los ingresos de compras relacionadas a juegos subieron, los pagadores 2nicos
mensuales, que gastan dinero en los ttulos de +ing, cayeron a ''.6 millones de dlares
4mdd5 desde los '(.( mdd del trimestre pre/io.
&as acciones de +ing cayeron a '7.( dlares en las operaciones de la tarde. &a accin no se
ha acercado a su precio de 013 de ((.8) dlares desde que comen9 a operar en mar9o.
Si no logra culti/ar un :ito m.s all. de su ttulo estrella, +ing podra ser incapa9 de e/itar
la suerte que sufri el creador de ";arm/ille", <ynga 3nc, y el desarrollador de "#ngry
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"&o que importa es si cada trimestre la tasa de crecimiento de sus juegos compensa la tasa
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1achter, analista de ?edbush Securities.
&os ingresos del primer trimestre de +ing, con sede en &ondres, se triplicaron a 7)7. mdd
desde el mismo periodo un ao atr.s, mientras que las utilidades netas crecieron a '(.(
mdd, @' centa/os por accin, desde los 8(. millones, unos '7 centa/os por accin, del ao
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-:cluyendo rubros, +ing gan 7' centa/os por accin. -n promedio, analistas esperaban
una ganancia de 86 centa/os por accin con ingresos de 7)'.8 mdd, seg2n Ahomson
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EVA YORK (Reuters) &os ttulos de +ing ,igital -ntertainment se desplomaron m.s
un '*" este mircoles pese a reportar resultados por encima de las estimaciones, ante las
seales de que el producto estrella de la compaa, el juego para m/iles "Candy Crush
Saga", podra estar perdiendo inters entre los usuarios.
+ing, que entreg su primer informe de resultados desde su decepcionante 0ferta 12blica
3nicial 40135 de este ao, dijo a analistas en una conferencia que algunos usuarios de la
popular aplicacin de la firma, que ya tiene dos aos, pasaban ahora menos tiempo en el
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"Candy Crush Saga" represent dos tercios de los ingresos brutos de la compaa durante el
primer trimestre, bajando desde el !" del periodo anterior.
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&os ingresos totales netos subieron apenas '" respecto al cuarto trimestre de ()'*. 1ese a
que los ingresos de compras relacionadas a juegos subieron, los pagadores 2nicos
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&as acciones de +ing cayeron a '7.( dlares en las operaciones de la tarde. &a accin no se
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Si no logra culti/ar un :ito m.s all. de su ttulo estrella, +ing podra ser incapa9 de e/itar
la suerte que sufri el creador de ";arm/ille", <ynga 3nc, y el desarrollador de "#ngry
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"&o que importa es si cada trimestre la tasa de crecimiento de sus juegos compensa la tasa
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&os ingresos del primer trimestre de +ing, con sede en &ondres, se triplicaron a 7)7. mdd
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