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PhotoShop
Es un programa destinado al desarrollo, creacin, modificacin, de imgenes, no
importando la extensin que sea la imagen. Es muy utilizado en
Photoshop al guardar un determinado documento le asigna la extensin *.psd


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Como crear su primer imagen
1. Archivo/Nuevo
Al momento de crear un nuevo archivo
debe de asignar una medida en pxeles,
centmetros o pulgadas segn sean sus
necesidades, as como seleccionar el modo
de color a trabajar, si desea crear una
imagen utilizando colores debe seleccionar,
color RGB.

Antes de configurar esta ventana debe de
saber que es cada parte que desconoce de ella.


Instrucciones: utilice la tcnica del color para identificar cada una de las definiciones
y conceptos que a continuacin encontrara, dicha informacin la debe de escribir en
su cuaderno (tanto concepto como definicin).

Pixel
Un pxel o pixel (acrnimo del ingls picture element, "elemento de imagen") es la
menor unidad homognea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta
una fotografa, un fotograma de vdeo o un grfico.
Ampliando lo suficiente una imagen digital (zoom), por ejemplo en la pantalla de un
ordenador, pueden observarse los pxeles que componen la imagen. Los pxeles
aparecen como pequeos cuadrados o rectngulos en color, en blanco o en negro, o
en matices de gris. Las imgenes se forman como una matriz rectangular de pxeles,
donde cada pxel forma un rea relativamente pequea respecto a la imagen total.

En las imgenes de mapa de bits o en los dispositivos grficos cada pxel se codifica
mediante un conjunto de bits de longitud determinada (la llamada profundidad de
color); por ejemplo, puede codificarse un pxel con un byte (8 bits), de manera que
cada pxel admite 256 variaciones (28 variaciones con repeticin de 2 valores
posibles en un bit tomados de 8 en 8). En las imgenes de color verdadero, se suelen
usar tres bytes para definir un color; es decir, en total podemos representar un total de
224 colores, que suman 16.777.216 opciones de color (32 bits son los mismos colores
que 24 bits, pero tiene 8 bits ms para transparencia).

Para poder transformar la informacin numrica que almacena un pxel en un color,
hemos de conocer, adems de la profundidad y brillo del color (el tamao en bits del
pxel), el modelo de color que estamos usando. Por ejemplo, el modelo de color RGB
(Red-Green-Blue) permite crear un color componiendo tres colores bsicos: el rojo,
el verde y el azul. De esta forma, en funcin de la cantidad de cada uno de ellos que
usemos veremos un resultado u otro. Por ejemplo, el color amarillo se obtiene
mezclando el rojo y el verde. Las distintas tonalidades del amarillo se obtienen
variando la proporcin en que intervienen ambas componentes. En el modelo RGB es
frecuente que se usen 8 bits para representar la proporcin de cada una de las tres
componentes primarias. De esta forma, cuando una de las componentes vale 0,
significa que esta no interviene en la mezcla y cuando vale 255 (28 1) significa que
interviene aportando el mximo de ese tono.
3


La mayor parte de los dispositivos que se usan con un ordenador (monitor,
escner,...) usan el modelo RGB.

Un pxel alcanza los 8 bits (28 colores), 24 bits (224 colores) o 48 bits (240 colores),
este ltimo valor de precisin slo se obtiene con escners o cmaras de gama alta
(que usen formato raw o tiff, no en jpg).

La resolucin de una imagen indica cunto detalle puede observarse en esta. El
trmino es comnmente utilizado en relacin a imgenes de fotografa digital, pero
tambin se utiliza para describir cun ntida (como antnimo de granular) es una
imagen de fotografa convencional (o fotografa qumica). Tener mayor resolucin se
traduce en obtener una imagen con ms detalle o calidad visual. Para las imgenes
digitales almacenadas como mapa de bits, la convencin es describir la resolucin de
la imagen con dos nmeros enteros, donde el primero es la cantidad de filas de
pxeles (cuntos pxeles tiene la imagen a lo ancho) y el segundo es la cantidad de
columnas de pxeles (cuntos pxeles tiene la imagen a lo alto).
Es bueno sealar que si la imagen aparece como granular se le da el nombre de
pixeleada pixelosa.
La convencin que le sigue en popularidad es describir el nmero total de pxeles en
la imagen (usualmente expresado como la cantidad de megapxeles), que puede ser
calculado multiplicando la cantidad de columnas de pxeles por la cantidad de filas de

pxeles. A continuacin se presenta una ilustracin sobre cmo se vera la misma
imagen en diferentes resoluciones.
Para saber cul es la resolucin de una cmara digital debemos conocer los pxeles de
ancho x alto a los que es capaz de obtener una imagen. As una cmara capaz de
obtener una imagen de 1600 x 1200 pxeles tiene una resolucin de
1600x1200=1.920.000 pxeles, es decir 1,92 megapxeles.
Adems, hay que considerar la resolucin de impresin, es decir, los puntos por
pulgada (ppp) a los que se puede imprimir una imagen digital de calidad. A partir de
200 ppp podemos decir que la resolucin de impresin es buena, y si queremos
asegurarnos debemos alcanzar los 300 ppp porque muchas veces la ptica de la
cmara, la limpieza de la lente o el procesador de imgenes de la cmara digital
disminuyen la calidad.
Para saber cual es la resolucin de impresin mxima que permite una imagen digital
hay que dividir el ancho de esa imagen (por ejemplo, 1600 entre la resolucin de
impresin 200, 1600/200 = 8 pulgadas). Esto significa que la mxima longitud de
foto que se puede obtener en papel para una foto digital de 1600 pxeles de largo es
de 8 pulgadas de largo en calidad 200 ppp (1600/300=5.33 pulgadas en el caso de una
resolucin de 300 ppp). Una pulgada equivale a 2,54 centmetros.

Capas
Photoshop por default trae una capa llamada fondo, se recomienda que la utilice
para insertar un color o un solo objeto, ya que para cada elemento debe agregar una
capa, para que su trabajo sea ms eficiente y ordenado.

Lo ideal es que su trabajo posea una capa para cada elemento o efecto que quiere para
su dibujo.

Cmo agrego una capa?
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1. Men Capa/Nueva/Capa
2. Aparecer una ventana donde puede agregar un
nombre, color, opacidad, etc. Al terminar de agregar
los cambios a dicha capa en la ventana presione
aceptar
Resultado de una nueva capa


Trucos:
Para copiar una capa puede presionar clic sostenido sobre la
capa que desea duplicar y llevarla al icono que se llama crear
una capa nueva.

Para eliminar una capa que no quiere, debe de arrastrar la capa al bote de basura y
listo ha eliminado esa capa.
Herramientas
Es el grupo de elementos que le facilitara el desarrollo y creacin de una
imagen, cada un de las herramientas poseen opciones de modificacin.



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Instrucciones: Pinte los ttulos de las herramientas as como las herramientas que se encuentran en la parte izquierda del
documento. Los colores y las herramientas son las siguientes.
Herramientas de seleccin = Azul
Herramientas de recorte y Sector = Verde
Herramientas de Pintura = Naranja
Herramientas de Dibujo y texto = Amarillo
Herramientas de Anotacin, medida y navegacin = Rojo
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Formatos de archivo

Photoshop fue creado en el ao 1990, soporta muchos tipos de archivos de imgenes,
como BMP, JPG, PNG, GIF, entre otros, pero tiene ciertos formatos de imagen
propios como lo son:

1. PSD, PDD: formato original de Photoshop. Guarda capas, canales, guas y en
cualquier modo de color.
2. PostScript: no es exactamente un formato, sino un lenguaje de descripcin de
pginas. Se suele encontrar documentos en PostScript. Utiliza primitivas de
dibujo para poder editarlo.
3. EPS: es una versin de PostScript, se utiliza para situar imgenes en un
documento. Es compatible con programas vectoriales y de autoedicin.
4. DCS: fue creado por Quark (empresa de software para autoedicin) y permite
almacenar tipografa, tramas, etc. Se utiliza para filmacin en autoedicin.
5. Prev. EPS TIFF: permite visualizar archivos EPS que no se abren en Photoshop,
por ejemplo los de QuarkXPress.
6. BMP: formato estndar de Windows.
7. GIF: muy utilizado para las web. Permite almacenar un canal alfa para dotarlo de
transparencia, y salvarlo como entrelazado para que al cargarlo en la web lo haga
en varios pasos. Admite hasta 256 colores.
8. JPEG: tambin muy utilizado en la WWW, factor de compresin muy alto y
buena calidad de imagen.
9. TIFF: una solucin creada para pasar de PC a MAC y viceversa.
10. PICT: desde plataformas MAC se exporta a programas de autoedicin como
QuarkXPress.
11. PNG: la misma utilizacin que los GIF, pero con mayor calidad. Soporta
transparencia y colores a 24 bits. Solo las versiones recientes de navegadores
pueden soportarlos.
12. PDF: formato original de Acrobat. Permite almacenar imgenes vectoriales y
mapa de bits.
13. IFF: se utiliza para intercambio de datos con Amiga.
14. PCX: formato solo para PC. Permite colores a 1, 4, 8 y 24 pixels.
15. RAW: formato estndar para cualquier plataforma o programa grfico.
16. TGA: compatible con equipos con tarjeta grfica de Truevision.
17. Scitex CT: formato utilizado para documentos de calidad profesional.
18. Filmstrip: se utiliza para hacer animaciones. Tambin se puede importar o
exportar a Premiere.
19. FlashPix: formato originario de Kodak para abrir de forma rpida imgenes de
calidad superior.

Instrucciones: complete la siguiente tabla descriptiva en los espacios que faltan. En
la columna del tamao debe escribir la dimensin (tamao) que asigna cada
extensin a una misma imagen.
Para logra lo anterior siga los siguientes pasos:
1. Cree una imagen de 5 x 7 pulgadas y 125 de resolucin Pixeles/pulgada.
2. Cree una carpeta en el escritorio con el nombre de Extensiones
3. Guarde la imagen en la carpeta antes creada, utilice el primer formato de la tabla,
en este caso PSD
4. Abra la carpeta Extensiones
7


5. Presione clic derecho sobre la imagen creada como PSD y active las propiedades
de la imagen.
6. Busque el tamao en disco y colquelo en la columna de su hoja de trabajo.

Tabla descriptiva de los formatos que permite almacenar desde Photoshop
No. Extensin
de
Imagen
Tamao
del
formato
Descripcin de la extensin de la imagen
1

PSD


Formato original de Photoshop. Guarda capas, canales, guas
y en cualquier modo de color.
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Es una versin de PostScript, se utiliza para situar imgenes
en un documento. Es compatible con programas vectoriales y
de autoedicin.
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Fue creado por Quark (empresa de software para
autoedicin) y permite almacenar tipografa, tramas, etc. Se
utiliza para filmacin en autoedicin.
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Formato estndar de Windows, posee la caracterstica de
tener un tamao bastante grande.
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Muy utilizado para las web. Permite almacenar un canal alfa
para dotarlo de transparencia, y salvarlo como entrelazado
para que al cargarlo en la web lo haga en varios pasos.
Admite hasta 256 colores.
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Tambin muy utilizado en la WWW, factor de compresin
muy alto y buena calidad de imagen.
7
Una solucin creada para pasar de PC a MAC y viceversa.

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Desde plataformas MAC se exporta a programas de
autoedicin como QuarkXPress.
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La misma utilizacin que los GIF, pero con mayor calidad.
Soporta transparencia y colores a 24 bits. Solo las versiones
recientes de navegadores pueden soportarlos.
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Formato original de Acrobat. Permite almacenar imgenes
vectoriales y mapa de bits.


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Photoshop en accin

Agregar degradado a un texto
Pasos
7. Cree un texto con presionado Mayus mas T y escriba una palabra (a este texto cambien de
fuente)
8. Valla a la paleta de capas y presione clic derecho sobre la capa de texto y active la opcin
rasterizar capa
9. Seleccione la herramienta varita mgica (mayus + W) y presione clic sobre la capa que acaba de
rasterizar (el rea fuera del texto)
10. Invierta la seleccin de la capa seleccionada (de este modo el texto quedara seleccionado)
Active el men Seleccin>I nvertir
11. Active la herramienta Degradado (mayus + D) y seleccione un estilo distinto de degradado
predeterminado y agrguelo a la seleccin activa (en este caso el texto.)
12. Para finalizar puede presionar Ctrl.+D (esto sirve para deseleccionar)

Agregar bordes a una imagen
Pasos
1. Abra una imagen (un paisaje un wallpaper o una fotografa)
2. Seleccione la herramienta Marco Rectangular (Mayus + M)
3. Cree un borde con la herramienta Marco Rectangular, esto lo debe hacer alrededor de la
imagen.
4. Cree una mscara rpida (presione la tecla Q)
5. Agregue un Filtro: Filtro>Trazos de Pincel>Salpicaduras
6. Regrese a Editor de mascara estndar (presione Q)
7. Invierta la seleccin: Seleccin>Invertir (Mayus+Ctrl.+I)
8. Elimine la seleccin: Presione la tecla Supr o Del
9. Deseleccione la capa: Seleccin>Deseleccionar (Ctrl.+D)

Agregar una imagen dentro de un texto
Pasos
1. Abra la imagen que desea colocar dentro del texto.
2. Inserte el texto, lo recomendable que seleccione un tipo de letra con bastante volumen, y
aumente el texto lo ms que se pueda.
3. Arrastre el texto (herramienta Mover o Mayus + V) en la parte de la imagen que dese
colocar dentro del.
4. Mueva la capa de la imagen arriba del texto (recuerde que esto lo puede hacer en la paleta de
capas).
5. Agrupe la capa de la imagen con la capa del texto (en paleta de capas): coloque el puntero
del mouse al centro de las dos capas (lnea horizontal que divide ambas capas) presione la
tecla Alt.+Clic y listo.

Agregar filtros de distorsionar al texto.
Pasos
1. crear una imagen con proporciones de 7 pulgadas (ancho) y 5 pulgadas de (alto) y 125 de
resolucin (pixeles/pulgada)
2. Agregue un texto que cubra el ancho del lienzo de la imagen.
3. Agregue un degradado al texto (utilice los pasos anteriores).
4. Cree una seleccin redonda que encierre 2 letras del texto, esto lo puede hacer con la
herramienta Marco Elptico.
5. Agrega el filtro molinete: Filtro>Distorsionar>Molinete
6. Aumente o disminuya la el Angulo del filtro en la ventana que activa al momento de
terminar el paso anterior.
7. Presione clic sobre el botn Ok.
Texto de Nen
Pasos
Crear una imagen nueva en modo RGB (RBA castellano) con fondo blanco. Esta imagen es de 250
X 100, con una letra tipo Westminster color negro de 72 pt. y un aa smooth.
Toma la herramienta de texto y escribe tu palabra o frase.
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1. Agregue un texto de color negro que cubra la mayora del lienzo de la imagen:
Herramienta Texto (ctrl. +t)
2. Una las capas: Capa>Acoplar imagen
3. Invierta la imagen: Imagen>Ajustes>Invertir
4. Desenfcala un poco: Desenfoque>Desenfoque Gaussiano.
Radio = 2
5. Agregue un filtro: Filtro>Estilizar>Solarizar
6. Aada un contraste a la imagen: Imagen>Ajuste> Contraste automtico
7. Finalmente agregue un color: Imagen>Ajustes>Tono/Saturacin (ctrl. + U)
8. Activas la casilla Colorear.
a. Con Tono puede controlar el color
b. Con Saturacin controla la intensidad de la luz.

Texto de Fuego
Pasos
1. Cree una imagen:
Ancho = 7 Pulgadas
Altura = 5 Pulgadas
Resolucin = 125 Pixeles /Pulgadas
Modo = Escala de grises
2. Rellene la capa de color negro: Herramienta Bote de pintura (Mayus + G) Y clic sobre la
capa
3. Agregue un texto de color Blanco: Herramienta Texto (Mayus + T) (recomendable que
utiliza una fuente de letra ancha)
4. Capa>Rasterizar>Texto y a continuacin a Capa>Acoplar imagen
5. Imagen>Rotar lienzo>90 ACD
6. Imagen>Ajustes>Invertir (ctrl.+I)
7. Filtro>Estilizar>Viento
Elegir= Derecha
8. Imagen>Ajustes>Invertir (ctrl.+I)
9. Aplique 2 veces ms el efecto de viento: Filtro>Estilizar>Viento
10. Imagen>Rotar lienzo>90 AC
11. Filtro>Distorsionar>Rizo
Cantidad= 100
12. Imagen>Modo>Color indexado
13. Imagen>Modo>Tabla de color
Tabla cuerpo negro

Imgenes
Banano con textura
1. Haga el mapa del banano: Imagen>Ajustes>Desaturar
2. Agregue un desenfoque para eliminar los detalles reales de la cascara:
Filtro>Desenfocar>Desenfoque de movimiento
Movimiento = 10 Pixeles
3. Almacene esta imagen con el nombre de banano y cirrelo
4. Aplicando textura: abra la imagen que piensa colocar como textura.
5. Agregue el filtro desplazar: Filtro>Distorsionar>Desplazar
6.
7.

Colorear una imagen sin perder el diseo
Retoque de fotografas
8. Abra una imagen de un rostro en Photoshop
9. Cree una copia de la capa que posee el rostro.
10. Utilice el borrador para eliminar todas aquellas partes que no sean rostro como el
pelo ojos, labios, etc.
11. Agregue un filtro de desenfoque de 10 pixeles
12. Agregue una opacidad a la capa Rostro2 48
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