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Defense of the Ancients (denominado por sus siglas como DotA) es un escenario

personalizado para el videojuego Warcraft III: The Frozen Throne, creado con el Editor
del Mundo Warcraft III y basado en el escenario de StarCraft "Aeon of trife"! El mapa
se juega en dos e"uipos, y el objetivo del juego es destruir el Ancient (en espa#ol$
ancestro) del oponente! %os Ancients son estructuras fuertemente protegidas, ubicadas
en es"uinas opuestas del mapa! %os jugadores controlan poderosas unidades conocidas
como "&'roes", "ue son ayudadas por unidades controladas por inteligencia artificial
llamadas "creeps"! (omo en un juego de rol, los &'roes obtienen puntos de e)periencia
para incrementar sus &abilidades y usan oro para comprar e"uipo y elementos *tiles
durante la misi+n!
,
El escenario fue desarrollado con el editor de mapas de Warcraft III! E)isten diversas
variantes de la versi+n original del mapa- la m.s popular es /0otA Allstars1,
2
"ue &a
sido desarrollada por diversos autores!
0esde su lanzamiento, 0otA Allstars se &a convertido en una caracter3stica com*n en
diversos torneos alrededor del mundo, incluidas las competiciones 4lizz(on y World
(yber 5ames, as3 como las ligas (yberat&lete Amateur y (yberEvolution! 5amasutra
declar+ "ue 0otA "uiz. sea la /modificaci+n de videojuego gratuita m.s popular en el
mundo1!
6
%a popularidad de 0otA &izo "ue m.s adelante se produjeran juegos con un estilo
similar! Adem.s, en octubre de 27,7 8alve (orporation anunci+ la realizaci+n de una
secuela$ 0ota 2!
9
ndice
, :istoria y desarrollo
2 ;ugabilidad
6 <ecepci+n
9 ecuela y juegos similares
= 8'ase tambi'n
> <eferencias
? Enlaces e)ternos
Historia y desarrollo
Warcraft III es la tercera entrega de la serie de juegos Warcraft, desarrollada por
4lizzard Entertainment! Al igual "ue su antecesor, Warcraft III incluye un editor de
mapas gratuito, "ue permite a los jugadores crear y modificar escenarios personalizados
"ue pueden ser utilizados en modos de un jugador y multijugador!
=
%os mapas
resultantes deben cargarse desde el juego, y pueden consistir en sencillos escenarios de
batalla para jugarse en una partida normal de Warcraft, o juegos alternativos totalmente
nuevos, con nuevos objetivos, unidades, objetos y eventos-
=
0efense of t&e Ancients es
de este *ltimo tipo!
El mapa original de 0otA fue creado por un jugador y creador de mapas conocido como
/Eul1 mediante el editor de mapas de Warcraft III: Reign of Chaos! %uego del
lanzamiento de la e)pansi+n The Frozen Throne, "ue a#adi+ nuevas caracter3sticas al
editor de mapas, Eul no actualiz+ el escenario,
2
por lo "ue fueron otros autores "uienes
se encargaron de realizar dic&a actualizaci+n, y actualizar posteriormente el juego!
@umerosas variantes del juego se &an realizado basadas en el mapa original, pero
Allstars es la versi+n "ue volvi+ popular el juego! A partir de la versi+n >!), otro autor
con el nombre de /IceArog1 se puso a cargo del desarrollo del escenario,
2
corrigiendo
errores y a#adiendo o actualizando caracter3sticas del juego! (ada versi+n nueva se
acompa#a de un registro de cambios!
>
El juego tiene un fuerte apoyo comunitario, mantenido mediante foros oficiales! All3,
los usuarios pueden comentar ideas para nuevos &'roes u objetos, e indicar sugerencias
de todo tipo!
?

6
El mapa puede obtenerse de forma gratuita en diversos sitios de
descarga, y en 4attle!net mediante transferencia directa al iniciar una partida! Al igual
"ue cual"uier escenario creado con el editor de mapas de Warcraft III, la distribuci+n de
0otA no puede realizarse con fines comerciales de ning*n tipo!
B
Algunas versiones del escenario con oponentes controlados por inteligencia artificial
&an sido desarrolladas!
C
Jugabilidad
En una partida de 0efense of t&e Ancients siempre &ay dos e"uipos de jugadores$ los
(entinelas (The Sentinel) y el Azote (The Scourge)! El e"uipo de los (entinelas tiene su
punto de inicio en la es"uina inferior iz"uierda del mapa, mientras "ue el Azote tiene el
suyo en la es"uina superior derec&a! (ada base es defendida por estructuras llamadas
"torres", y por oleadas de unidades "ue recorren tres caminos "ue unen las dos bases$
una central, y dos laterales! En el fondo de cada base se encuentra el /Ancient1 de cada
e"uipo, un edificio "ue debe ser destruido para ganar la partida!
,7

,,
(ada jugador controla a un &'roe, "ue es una poderosa unidad con &abilidades *nicas y
"ue se escoge seg*n su caracter3stica principal (Inteligencia, Agilidad, Auerza)! En
Allstars e)iste una gran cantidad de &'roes diferentes (,,2 en la versi+n >!?B), cada uno
con distintas &abilidades y ventajas t.cticas sobre los dem.s!
,2
El juego re"uiere muc&o
trabajo en e"uipo- es dif3cil "ue un solo jugador lleve a su e"uipo a la victoria por s3
solo!
,6
El juego permite partidas con e"uipos de &asta = personas (aun"ue algunas
versiones modificadas del mapa e)tienden este l3mite a >)!
2
0ebido a "ue la partida se centra en el fortalecimiento de un &'roe, no se re"uiere "ue el
jugador se enfo"ue en la construcci+n de una base, como ocurre en la mayor3a de juegos
de estrategia tradicionales!
?
Al eliminar una unidad enemiga, el jugador obtiene puntos
de e)periencia! Al acumular suficiente e)periencia, el &'roe gana un nivel, lo cual lo
&ace m.s fuerte y resistente, y le permite mejorar sus &abilidades especiales! Adem.s de
obtener e)periencia, el jugador obtiene un recurso monetario al eliminar enemigos$
oro!
,9
%os jugadores pueden usar su oro disponible para ad"uirir objetos "ue fortalezcan
a su &'roe y le otorguen &abilidades adicionales! Algunos de estos objetos pueden ser
combinados con otros para formar artefactos m.s poderosos! %a compra y el manejo de
los objetos es parte fundamental de una partida de 0otA!
?

,=
0otA Allstars posee una gran variedad de modos de juego, "ue pueden ser
seleccionados al inicio del partido! 0ic&os modos modifican diversos factores del juego,
tales como la dificultad de la partida, la selecci+n de &'roes al azar, entre otros! Algunos
modos son mutuamente e)cluyentes, as3 "ue no pueden activarse al mismo tiempo,
mientras "ue es posible combinar algunos otros!
,>
Recepcin
%a popularidad de 0efense of t&e Ancients &a aumentado con el tiempo en pa3ses de
todo el mundo! En Ailipinas y Dailandia, por ejemplo, es jugado tanto como el juego
(ounterEtriFe!
,?

,B
Dambi'n es muy popular en pa3ses del norte de Europa, como
uecia, donde inspir+ la canci+n Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA del m*sico sueco
4ass&unter,
,C

27
y de udam'rica!
Gcita requeridaH
El escenario fue presentado por (omputer 5aming World en una revisi+n de nuevos
mapas y modificaciones en Warcraft III,
2,
y fue llamado /t&e ultimate <D1!
22
Allstars
se &a convertido en un importante escenario de torneo, empezando en el debut de la
convenci+n 4lizz(on de 4lizzard, en el a#o 277=!
26
Allstars fue tambi'n una
caracter3stica en los World (yber 5ames de Malasia y ingapur en 277=, y de los
World (yber 5ames Asian (&ampions&ips a partir del a#o 277>!
29
0otA se encuentra
actualmente incluido entre los juegos de las ligas internacionales (yberat&lete Amateur
%eague y (yberEvolution!
2=
Adicionalmente, el escenario apareci+ en el evento
Electronic ports World (up (EW() 277B-
2>

2?
Iliver Jaradis, administrador de
competici+n de EW(, apunt+ "ue el alto nivel de apoyo comunitario "ue tiene el mapa
fue uno de los factores "ue influyeron en su elecci+n!
2B
En junio de 277B, Mic&ael Walbridge, escribiendo para 5amasutra, afirm+ "ue 0otA es
la modificaci+n gratuita y no soportada m.s popular y discutida del mundo!
6
:aciendo
referencia a la gran comunidad formada alrededor del juego, Walbridge se#al+ "ue es
muc&o m.s f.cil para un juego comunitario el "ue sea mantenido por su comunidad, y
esta es una de las grandes fortalezas del juego!
eg*n 0otaranF!com, "ue lleva estad3sticas de partidas y ladder de 0efense of t&e
Ancients, en los servidores oficiales de 4lizzard de 4attle!net se &an jugado m.s de
=77!777 partidas de 0otA, por apro)imadamente un mill+n de jugadores!
2C
4lizzard
apunt+ "ue 0otA es un ejemplo de lo "ue se puede llegar a desarrollar utilizando las
&erramientas de creaci+n "ue se incluyen con los juegos!
67
e &a se#alado "ue el juego tiene muc&os aspectos comunes con 5uilty 5ear 2$
Iverture!
6,
Secuela y juegos similares
%a popularidad alcanzada por 0efense of t&e Ancients caus+ "ue con el paso del tiempo
se desarrollaran juegos con un estilo similar, como Avalon :eroes
Gcita requeridaH
, 0emigod,
%eague of %egends y :eroes of @eKert&! Adem.s, 8alve (orporation anunci+ en
octubre de 27,7 la secuela al juego$ 0ota 2!
9

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