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ELEMTOS CONCEPTUALES

No son visibles, no existen de hecho, parecen estar presentes.


Punto: indica posicin no tiene ni largo ni ancho. Es el principio u fin
de la lnea, es donde dos lneas se encuentran o se cruzan.
Lnea: cuando un punto se mueve su recorrido se transforma en una
lnea, tiene largo pero no ancho, tiene posicin y direccin. Forma
los bordes de un plano.
Plano: el recorrido de una lnea en movimiento (en una direccin
distinta a la suya interseca) se convierte en un plano. Tiene largo y
ancho pero no grosor. Define los lmites extremos de un volumen
Volumen: recorrido de un plano en movimiento (en una direccin
distinta a la suya interseca) se convierte en volumen. Tiene
proporcin en el espacio, est limitado por planos.
ELEMNTOS VISUALES
Cuando los elementos conceptuales se hacen visibles, tiene forma,
medida, color, textura. Forman la parte ms prominente de un
diseo, porque son los que realmente vemos.
Forma: todo lo que puede ser visto posee una forma que aporta la
identificacin principal en nuestra percepcin (dif entre figura y
forma es que la figura es algo bidimensional y la forma algo
tridimensional).
Medida: todas la forman tiene un tamao.
Color: una forma se distingue de sus cercanas por medio del color.
Textura: cercanas en la superficie de una forma. Puede ser plana,
suave o rugosa, puede traer tanto al tacto como a la vista.
ELEMENTOS DE RELACIN
Direccin: depende de cmo est relacionada con el observador,
con el marco que la contiene, o con otras formas cercanas.
Posicin: es juzgada por su posicin respecto al cuadro o a la
estructura.
Espacio: las formas ocupan un espacio, asi el espacio puede estar
ocupado o vaco.
Gravedad: no es visual sino psicolgica.
ELEMENTOS DE INTERRELACION
Distanciamiento: dos formas quedan separadas entre si
Toque:
Superposicin: cuando se cruzan las formas, una se cruza sobre la
otra y parece estar sobre la otra.
Penetracin: cuando una figura traspasa sobre otra
Unin: ambas formas quedan reunidas formando una nueva y
mayor.
Sustraccin:
Interseccin: solamente es visible la porcin en que ambas formas
se cruzan entre s, surge nueva figura y ms pequea
Coincidencia: si se acercan ambas formas han de coincidir
TEORIA DEL COLOR
Se llama color a la impresin sensorial que produce la luz sobre
cualquier objeto que los puede captar el ojo.
Primarios: magenta, azul celeste, amarillo limn, se consideran
como colores generadores de todos los dems
Secundarios: colores como naranja, verde y violeta, se consiguen a
base de dos colores primarios
Tono: las variaciones de un color producen tono por ejemplo el rojo
puede ser rojo, rojo claro, rojo obscuro
Gama
Matiz: valor intermedio de un color entre un color con adicin de
blanco y una sombra
Gama tonal: se refiere a la gama de tonos entre las zonas ms claras
y ms oscuras de una imagen. Por ejemplo, una imagen con una
amplia gama tonal incluira tanto reas oscuras como claras
Monocroma
Bicroma
Policroma
Acromio: falta de pigmentacin
PUNTO LINEA Y PLANO
Punto
Lnea:
Plano:
Unidad, equilibrio y armona
Unidad: la unidad se logra por medio de la estrecha trama orgnica
de relaciones funcionales, visuales y expresivas que hacen del
diseo algo nico. Se podra comparar con el cuerpo humano si
algn elemento funciona perfectamente y una falla puede daarlo,
todo en funcionamiento es una perfecta maquina (se logra
mediante posicin, semejanza, color)
Equilibrio: da estabilidad y armona. Punto sobre el cual fuerzas
opuestas se igualan, se basa en un centro de gravedad
Armona: cada una de las partes se lleva bien entre si y se equilibra,
nos lleva a pensar en palabras como tranquilidad, paz, estabilidad.
Para que exista armona debe de haber unidad y equilibrio
SIMETRIA
Simetra: correspondencia idntica de las partes situadas a ambos
lados de un plano, o entorno a un centro comn
Simetra axial o bilateral: al trazar un eje imaginario en la
composicin se descubre que ambos lados del eje se reproduce la
figura de manera idntica en forma tamao y
Simetra espejo: reproduccin hecha de manera idntica en forma y
tamao, hacia un lado y otro del eje, pero de manera reflejada
Simetra radial o con axialidad mltiple: cuando los elementos que
intervienen en la composicin se distribuyen en torno a dos o ms
ejes que funcionan como radios.
Simetra invertida: cuando una forma empieza de la parte inferior
para terminar en la parte superior
ASIMETRIA
Asimetra: cuando al trazar un eje en ella no encontramos los
mismos elementos en ambos lados
Contraste
Contraste: es solo una clase de comparacin por la cual las
diferencias se hacen claras
Contraste de texturas: suave/rugoso, pulido/tosco,
parejo/desparejo, paco/satinado
Contraste de direccin: dos direcciones cualquiera se encuentran a
un Angulo
Contraste de posicin: arriba/abajo, izquierda/derecha,
cntrico/excntrico
Contraste de espacio: cuando el contraste es considerado como un
plano liso, se perciben los contrastes ocupado/vaco o positivo
negativo
Contraste gravedad: estable/inestable, ligera/pesado
ATENCION A LA FIGURA
Formas que destacan en los ambientes
Figura y forma
La figura es concebida como el aspecto externo del objeto, es decir,
su configuracin. Es bidimensional.
Las formas exhiben algn tipo de profundidad y volumen,
Las formas planas tienen una variedad de figuras
Geomtricas: construidas matemticamente
Orgnicas: rodeadas por las curvas libres, que sugieren fluidez y
desarrollo
Rectilneas: limitadas por lneas rectas que no estn relacionadas
matemticamente entre si
Irregulares: limitadas por lneas rectas y curvas que no estn
relacionadas matemticamente entre si
Manuscritas: caligrficas o creadas a mano alzada
Accidentales: determinadas por el efecto de procesos o materiales
especiales, u obtenidas accidentalmente
Repeticin
Cuando un diseo ha sido compuesto por una cantidad de formas,
las idnticas o similares entre si son que aparecen ms de una vez
en el diseo.
Tipos de repeticin
Repeticin de figura: la figura es siempre el elemento ms
importante
Repeticin de tamao: cuando las figuras son tambin repetidas o
muy similares
Repetidas de color: todas las formas tienen el mismo color
Repeticin de texturas: todas con la misma textura pero puedes ser
dif en tamao color forma
Repeticin de direccin: cuando muestran un sentido definido
Repeticin de posicin: esto se refiere a como se disponen la
formas, de acuerdo a una estructura
Repeticin de gravedad: formas de igual pesantes o liviandad, de
igual estabilidad o inestabilidad
Movimiento
Movimiento de translacin: accin que se realiza para llevar un
elemento de un lugar a otro.
Movimiento de rotacin: el cambio de posicin de un objeto se
manifiesta a travs del giro que realiza su eje
Movimiento ascendente: da la impresin de que el objeto sube
Movimiento descendente: el objeto se manifiesta como si
disminuyera
Movimiento pendular: cuando un elemento puede cambiar de
posicin suspendido por un punto
Movimiento quebrado: va en sic sac
Movimiento oscilatorio: oscila sobre un mismo punto sin moverse
Movimiento de efervescencia: estado de agitacin constante y
excesiva en el que se considera el cambio de posicin de mltiples
burbujas.
Movimiento trepida torio: el elemento se agita en sacudidas de poca
amplitud, rpidas y frecuentes (sube baja)
Movimiento ondulatorio: curvas que cambian de posicin cada una
de ellas a manera de s
Movimiento centrfugo: va del centro asa afuera
Movimiento centrpeto: movimiento de afuera asa adentro
RITMO
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Ritmo alternado:

Ritmo progresivo:

Proporcin aurea
Segmento rectilneo dividido de manera que la parte menor es a la
mayor como esta lo es al total.
Rectngulo aureo: si sore su lado menor se construye un cuadro, la
superficie restante ser menor, pero esta tambin ser un
rectngulo anlogo al menor
Redes
Bsicas



Texturas
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Texturas tctiles