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FlFCTR0NlCA APllCABA - 201S

Este libro describe la metodologa MCSE


(Mthodologie de Conception des Systmes
Electroniques) para la especificacin, diseo e
implementacin de sistemas de computacin
industriales. Estos sistemas integran tcnicas
electrnicas y de computacin y tienen que ver
con aplicaciones en varios campos y con
complejidades muy variables. Los ejemplos
considerados son sistemas de tiempo real para
aplicaciones dedicadas; esto significa que cada
aplicacin es el sujeto de un desarrollo especial
que debe producir directamente un producto
industrial operacional que satisface los
requerimientos del cliente, costos y fechas lmites.
Una metodologa puede ser vista como una caja
de herramientas que contiene una variedad de
herramientas- modelos, mtodos, soluciones-
para ayudar al diseador a hacer su trabajo.
Todas las actividades involucradas en traer un
producto, sistema o aplicacin desde la definicin
de sus requerimientos hasta la finalizacin de las
especificaciones de implementacin son
consideradas en la metodologa MCSE. Estas
actividades son divididas en tres pasos: escritura
de las especificaciones, preparacin del diseo
funcional y por ltimo la definicin de las
especificaciones de la implementacin.
Para ilustrar la utilidad del libro, mencionaremos
los objetivos de un desarrollo y las dificultades
relacionadas. Una metodologa es una respuesta
a este problema.
0bjetivos poro un Jesorrollo
Consideremos el caso normal del desarrollo de un
sistema para un cliente. Otra situacin podra ser
el desarrollo de un producto para nuestras
propias necesidades.
Qu esperamos de un diseador? Varias
habilidades esenciales, sumadas a la habilidad
tcnica para resolver el problema
Satisfacer los requerimientos del cliente: este
es un punto fundamental. El cliente,
contractualmente financia el desarrollo. Un
producto con el cual el diseador se siente
satisfecho no necesariamente llenar las
expectativas del cliente.
Respetar las fechas lmites y costos.
Normalmente, un desarrollo es el sujeto de un
contrato negociado basado en propuestas que
incluyen costos y fechas lmites. Sobre dicha
base, el cliente define una estrategia para la
compaa, por ejemplo ventas e integracin en
una serie de productos. El no respetar las fechas
lmites y los costos conduce a gastos extras o a
prdida de una parte del mercado, junto con una
prdida de credibilidad para el equipo de
desarrollo.
Satisfacer criterios de calidad. Aparte de la
necesidad obvia de que el sistema trabaje
adecuadamente, los criterios principales son:
producto robusto (confiabilidad, tolerancia a los
errores), documentos y producto comprensibles,
mantenibilidad para facilitar la correccin de
errores remanentes y expansin de las
capacidades del sistema. De este modo, la
calidad en los sistemas tiene repercusiones en el
costo global de todas las operaciones
involucradas en el ciclo de vida del producto.
BificultoJes en el trobojo Jel JiseoJor
El diseador generalmente tiene que enfrentar la
pregunta: Cmo debo proceder para desarrollar
un sistema especfico en el orden correcto y que
satisfaga todas las caractersticas mencionadas?
Es fcil notar la complejidad en el trabajo del
diseador. Hay tres fuentes de complejidad:
primero, la diversidad de tcnicas y recursos que
sern usadas, segundo la separacin entre la
naturaleza del problema y la naturaleza de la
tcnica utilizada, y tercero el rango de los
tamaos y complejidades de la aplicacin.
Primeramente, los componentes de la
implementacin deben ser manejados
ampliamente; pero el rango de tcnicas es muy
amplio electrnica analgica, electrnica digital
y componentes VLSI, ciencia de la programacin
y la computacin, industrializacin de los
problemas, etc. dado que las tcnicas
evolucionan y se diversifican muy rpido, un
esfuerzo mayor es continuamente necesario, tan
solo para mantenerse informados acerca de las
tcnicas. La implementacin de los sistemas
tambin requiere una buena comprensin de los
mtodos de desarrollo de hardware y software. El
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problema planteado puede requerir experiencia
en otros campos procesamiento de seales,
telecomunicaciones, algoritmos, fsica, etc.
Segundo, el diseador no es el cliente. Por
consiguiente, l debe involucrarse en el campo
del cliente. Un dilogo es esencial. El objetivo de
un sistema es satisfacer los requerimientos del
cliente, quien probablemente no es un experto ni
en electrnica ni en computacin.
Consecuentemente, el diseador debe interpretar
los requerimientos lo mejor que pueda, de forma
tal que el sistema garantice la satisfaccin.
Tercero, con el incremento de la complejidad de
la aplicacin, los sistemas no pueden ser
desarrollados por una sola persona. Gerencia del
proyecto, recursos humanos, organizacin del
trabajo en equipos, y sobre todo consistencia de
los problemas etc., son requeridos. Debemos
notar que los sistemas electrnicos se encuentran
en un mercado competitivo. Los nicos
sobrevivientes sern buenos productos y
compaas competitivas. Con la rpida evolucin
de tcnicas y conceptos, un producto industrial
debe ser manufacturado tan rpido como sea
posible. Costos y criterios de calidad se han
vuelto esenciales.
Entre un 20 a 30% del esfuerzo de desarrollo
debe ser dedicado al anlisis, especificacin y
diseo preliminar. Cualquier error durante estas
fases conlleva a correcciones muy costosas. Esto
ha sido conocido por muchos aos. Sin embargo,
las especificaciones son frecuentemente muy mal
producidas, resultando en costos exorbitantes de
rediseo y modificacin. Por qu? Es culpa de los
ingenieros porque ellos no dedican el tiempo
suficiente o no realizan el trabajo de anlisis
correctamente? Hay otras razones. Primero,
pocos ingenieros son entrenados y alentados
para analizar sistemas complejos. Segundo, los
diseadores no pueden aprender uno o ms
mtodos por su cuenta, ya que pocos libros han
sido escritos sobre el tema. Finalmente, el leer un
libro no es suficiente; ingenieros experimentados
deben ser guiados a travs de proyectos si se
quiere que ellos adquieran la experiencia
apropiada.
Cmo cada persona se vuelve competente?
Adquiriendo know-how el cual gradualmente es
expandido con los nuevos desarrollos. Cada
problema contempla ayudas que enriquecen la
experiencia del diseador. No debe
sorprendernos el notar que el know-how para el
desarrollo de sistemas industriales es
normalmente especfico para grupos
relativamente pequeos y, consecuentemente, los
mtodos desarrollados a partir del trabajo
colectivo permanecen muy restringidos. Tambin
existe una diferencia considerable en los hbitos
de trabajo en diferentes compaas, e incluso en
diferentes grupos dentro de la misma compaa.
El procedimiento ms frecuentemente observado
consiste de tres fases: definicin de los
requerimientos, diseo e implementacin. Los
diseadores usan el documento producido por el
cliente directamente, sin un mtodo en particular.
Una solucin es producida despus de realizado
un anlisis. La solucin puede ser descrita en
muchas diferentes formas: diagrama de flujo,
diagrama de bloques, uso de lenguajes de alto
nivel o cualquier otra forma de descripcin. Muy
frecuentemente, soluciones de hardware han sido
escogidas explcita o implcitamente para un
proyecto dado. Sin embargo, la dependencia de
la implementacin sobre el diseo la cual debe
existir no es tan obvia como debera ser. No es
exageracin notar que la implementacin de
soluciones seleccionadas muy frecuentemente
tiene un efecto sobre el diseo, en vez de lo
contrario.
Durante el desarrollo, la separacin de las
actividades de implementacin del hardware y el
software no es tan obvia tampoco, ya que hay un
alto grado de acoplo entre las dos partes. Si no
existe una definicin precisa de que debe ser
llevado a cabo por cada parte, el trabajo de
integracin que consiste en la combinacin de las
dos partes requiere de una considerable cantidad
de tiempo para un proyecto desarrollado de esta
forma. La situacin empeora posteriormente ya
que una gran cantidad de tiempo debe ser
dedicada en mantenimiento, mejoramiento,
modificaciones y correcciones, as como
bsqueda de fallas en el sistema.
Esta situacin, la cual es resultado de corregir
diseo y especificaciones o an errores de
definicin del producto, no es viable.
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ventojos Je uno metoJoloqio
El diseador tiene muchas tcnicas y
herramientas a su disposicin para ayudarle a
resolver el problema, pero el todava necesita
saber cmo poner estas herramientas en uso.
Aunque un procedimiento incremental ha
parecido adecuado durante varios aos, el
incremento en el nmero de tipos de problemas,
la variedad de tcnicas y la complejidad de las
herramientas hace necesario contar con mtodos
globales para moverse eficientemente desde el
problema a una solucin apropiada. Este tipo de
procedimiento forma una metodologa.
Todos los desarrollos involucran un gran nmero
de decisiones. Conocimiento acerca del
problema, tcnicas y herramientas forman
informacin esencial que ayuda en la toma de
decisiones, mientras que un procedimiento
conduce a considerar las decisiones en el tiempo.
Consecuentemente, cuando se enfrenta un
problema, los tres aspectos principales
mtodos, tcnicas, herramientas deben ser muy
bien comprendidos tal como se muestra en la
siguiente figura.
Tres aspectos principales en la solucin de un problema
La tcnica es el apoyo para la implementacin.
Las herramientas son usadas para implementar la
tcnica. Los mtodos ayudan a progresar desde
el problema hacia una implementacin.
Qu podemos esperar de una metodologa?
Esta debe:
Garanta de obtener un resultado. Esta debe
ser suficientemente global para cubrir una
variedad de problemas y tcnicas, pero tambin
debe ser precisa, eficiente y simple.
Facilitar la evaluacin temprana de la
viabilidad de la aplicacin, el tiempo y costo del
desarrollo.
Incrementar la productividad del diseador y
la calidad del resultado, alentando produccin
automtica mxima de soluciones las cuales por
inferencia estarn libres de errores.
Incrementar el pensamiento al nivel de diseo;
esto debe ser tan independiente como sea
posible de la tecnologa para conducir a una
mejor comprensin del problema y producir
especificaciones ms fcilmente reusables y
soluciones generales.
Permitir la organizacin y gerencia del proyecto,
para manejar desarrollos complejos los cuales
requieren la participacin de equipos y varios
especialistas.
Traduccin: Alejandro A Mndez
From Part 1 of: Embedded Real Time Systems: A
Specification and Design Methodology de Jean
Paul Galvez
FlFCTR0NlCA APllCABA - 201S
Despus de caracterizar los sistemas en base a
sus campos de aplicacin, tcnicas usadas y
caractersticas especficas de tiempo real,
caracterizaremos el proceso de desarrollo de la
aplicacin.
No nos adentraremos en todas las razones
pobre organizacin, falta de mtodos y
procedimientos y planes de integracin, falta de
especificaciones, falta de inversin del cliente en
el proyecto de porque buenos proyectos no
necesariamente son exitosos. El objetivo
esencial es expresar cual procedimiento debe
seguirse para desarrollar eficientemente un
sistema que satisfaga los requerimientos del
cliente.
Para caracterizar la actividad de desarrollo, esta
debe ser primero ubicada en el contexto de la
compaa. Un desarrollo es parte de las
actividades de un proyecto, y cada proyecto est
integrado en un objetivo de la compaa. La
obtencin de resultados implica la necesidad de
un procedimiento para planificar, organizar y
controlar el desarrollo de proyectos. La gerencia
de proyectos necesita la modelacin del proceso
de desarrollo. El trmino general ciclo de vida de
la aplicacin o producto es utilizado para
describir este tipo de modelo. Introducido
alrededor de 1975, esta clase de modelo es
usado como un apoyo para describir los detalles
del procedimiento a seguir, y para controlar el
mismo.
Este captulo demuestra que el desarrollo de un
sistema requiere una organizacin ms compleja
que simplemente establecer la secuencia de los
pasos para la especificacin, el diseo e
implementacin. Es ms, el modelo para el
desarrollo tambin puede ser usado como base
para una metodologa. El modelo propuesto para
sistemas electrnicos al final del captulo define el
rango para el cual la metodologa MCSE es til.
Contexto Jel Jesorrollo
El trmino desarrollo es usado aqu para
caracterizar todas las actividades tcnicas
involucradas para ir desde los requerimientos del
usuario hasta el producto industrial que satisface
la necesidad.
Para la compaa u organizacin responsable del
desarrollo, estas actividades forman una parte
integral del proyecto. Un proyecto es
caracterizado primero por sus objetivos y
segundo por su progreso. Este tiene un inicio y un
final el cual corresponde con la satisfaccin de los
objetivos. Un proyecto tambin interacciona con
otras actividades (o proyectos) ya que el mismo
necesariamente comparte recursos.
La caracterizacin del contexto de un desarrollo
consiste en posicionarlo en el contexto de la
compaa tal como se muestra en la siguiente
figura.
La actividad de la compaa en el sentido ms
amplio contempla un conjunto de proyectos. El
desarrollo de una aplicacin y un sistema es
solamente parte de un proyecto. Para realizar sus
actividades, la compaa tiene recursos fsicos y
humanos los cuales distribuye entre las diferentes
actividades.
La actividad de desarrollo puede ser mejor
caracterizada definiendo que es el proyecto y su
gerencia.
Un proyecto puede ser caracterizado por su ciclo
de vida. Este ciclo comienza mediante una fase
de expresin de requerimientos y es completado
con una fase de finalizacin.
Tres fases intermedias son mostradas en la
siguiente figura: definicin del proyecto,
planificacin y organizacin, y desarrollo [RUSKIN
82].
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xpresin de uno necesidod
Un proyecto comienza por la necesidad o deseo
para satisfacer un objetivo. El objetivo puede
variar mucho tanto en naturaleza como en forma.
Por ejemplo, puede requerirse desarrollar un
sistema para el control de grandes edificios, pero
el objetivo puede ser expresado como el deseo
de suministrar una ayuda para el control de
edificios.
Por consiguiente, la primera fase tiene que ver
con la expresin de una necesidad para satisfacer
objetivos, lo cual lleva a expresar un concepto e
identificar restricciones esenciales. Esta fase no
provee indicacin alguna acerca de la manera de
lograr los objetivos. Diferentes tcnicas pueden
ser usadas, particularmente tcnicas de
creatividad y anlisis de valor.
uefinicin de/ proyecto
Esta fase contempla un estudio preliminar del
proyecto. Primero, el proyecto es caracterizado
por un estudio de factibilidad basado en
asunciones acerca de las diferentes formas de
alcanzar los objetivos, criterios de decisin,
restricciones, obstculos potenciales, recursos,
presupuesto y fechas lmites.
Segundo, la aproximacin global a ser seguida
para satisfacer los objetivos es entonces
seleccionada. El paso de definicin del proyecto
resulta en una descripcin en suficiente detalle
para permitir el desarrollo de una propuesta clara.
Todos los aspectos del desarrollo deben ser
considerados en la fase de definicin del
proyecto, pero no requiere la implementacin del
proyecto.
P/onificocin y orqonitocin
Cuando el proyecto es aceptado, los objetivos,
costos y fechas lmites son fijados. La siguiente
fase tiene que ver con la planificacin y
organizacin del mismo. La planificacin consiste
en producir planes detallados identificando tareas,
fechas lmites y duracin para cada una, y el
presupuesto y recursos necesarios para cada
tarea.
La organizacin necesaria para ejecutar el
proyecto es tambin definida. Esta involucra la
identificacin de la calidad, cantidad y duracin de
los recursos fsicos y humanos.
uesorro//o de/ proyecto
Esta fase forma la parte tcnicas del trabajo y
conduce a la obtencin de la aplicacin o
producto a partir de la definicin de
requerimientos.
1erminocin de/ proyecto
El objetivo de esta actividad es chequear que el
producto final cumple con los objetivos, y siempre
y cuando sea posible esta debe tomar lugar a lo
largo del desarrollo. Cuando el producto ha sido
completado, una aceptacin formal es necesaria
para confirmar que el cliente est satisfecho con
el resultado. Los recursos son liberados y un
reporte financiero es producido al concluir el
proyecto.
Como se muestra en la figura previa acerca del
trabajo de desarrollo, la gerencia del proyecto
tiene que ver con las actividades de planificacin
y organizacin, y la gerencia y control del
desarrollo.
La metodologa MCSE no tiene que ver con la
gerencia de un proyecto.
Ioses Jel Jesorrollo
El ciclo de vida de una aplicacin o producto es
una representacin puramente descriptiva. Esta
divide el proceso de desarrollo en una serie de
actividades interrelacionadas, basadas sobre la
necesidad inicial para producir un producto
operacional. El trmino ciclo es relacionado al
hecho de que cualquier producto desarrollado
normalmente genera nuevas necesidades.
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Varios modelos han sido producidos. Antes de
entrar en detalles sobre la diferencia entre ellos,
notaremos que todos tienen en comn las fases
esenciales de todo desarrollo. Con unas pocas
variaciones en dependencia del autor,
distinguimos al menos cinco fases:
1. Definicin o especificacin
2. Diseo
3. Implementacin
4. Produccin
5. Operacin
El significado normal de cada una de estas fases
es descrita a continuacin.
uefinicin y especificocin
Un proyecto es generalmente el resultado de una
solicitud formulada en la forma de un documento
en el cual se describen los requerimientos del
cliente. Este documento es llamado definicin de
requerimientos. Este es un punto de partida para
el equipo de diseo, para expresar una propuesta
la cual debe contener todas las especificaciones.
Aunque las descripciones en la definicin de
requerimientos pueden parecer claras para el
cliente, este tipo de documento normalmente
contiene pocos detalles, y es consecuentemente
inadecuado para caracterizar el proyecto en su
totalidad. Consecuentemente, durante la fase de
definicin, los objetivos, que debe satisfacer el
sistema final, son listados. El propsito es
producir una descripcin detallada del
comportamiento externo del sistema. Esta
descripcin describe funciones a ser realizadas,
restricciones que deben ser respetadas,
interfaces que sern usadas, y toda la
informacin complementaria especificando el
tamao del sistema, la velocidad de ejecucin,
desempeo y otras caractersticas que deben ser
satisfechas, etc. el documento resultante es
llamado especificacin de requerimientos.
uiseo
El trabajo de diseo consiste en ir desde la
especificacin de requerimientos a una definicin
de implementacin, en otras palabras los
documentos necesarios para llevar adelante la
implementacin. Inicialmente, el diseador usa
directamente las especificaciones para producir
una descomposicin en trminos de funciones
internas. A medida que las decisiones son
tomadas, el refinamiento contina expresando
como cada funcin considerada como una caja
negra contribuye para alcanzar los objetivos.
Este es una vista simplificada, ya que el diseo
involucra varias etapas intermedias. En cada
etapa, cada requerimiento es transformado en
una implementacin correspondiente mediante
una secuencia de decisiones.
Aunque la descripcin anterior es considerada
convencional, particularmente para proyectos de
software, etapas intermedias tiles dependen del
tipo de problemas siendo procesado. Para la
categora de sistemas de tiempo real
considerados en el libro, el diseo debe producir
una definicin simultnea del hardware y software
a ser utilizados (co-diseo de hardware/software).
Por consiguiente, el proceso es ms complicado.
lmp/ementocin
La fase de implementacin tiene que ver con el
desarrollo del hardware y software, seguido de la
integracin del software en la infraestructura de
hardware. Esta implementacin lleva a un sistema
operando el cual puede ser reproducido
industrialmente y el cual satisface todos los
requerimientos.
Produccin
Esta etapa tiene que ver con la experimentacin
sobre un prototipo para evaluar sus
caractersticas. La produccin es iniciada
despus de la evaluacin. Criterios de
industrializacin complementarios son
introducidos en esta etapa.
Operocin
Cuando el producto ha sido producido en masa y
vendidos, este va a operacin. La fase de
explotacin comienza, lo cual implica
mantenimiento.
Varios tipos de mantenimiento son posibles:
correctivo para eliminar errores residuales,
adaptivo para tomar en cuenta nuevos
requerimientos, preventivos para incrementar la
confiabilidad del sistema.
FlFCTR0NlCA APllCABA - 201S
Las dos ltimas fases no necesariamente forman
parte del proyecto. Sin embargo, sin importar la
organizacin, la compaa es siempre
responsable. Por ejemplo, otros grupos o
departamentos pueden ser responsables por la
produccin y mantenimiento de los productos
desarrollados.
HoJelos Je ciclo Je viJo
La descomposicin del proyecto en pasos facilita
el control del desarrollo mediante la definicin de
objetivos planificables y medibles para ser
alcanzados en cada fase. Un modelo preparado
para el desarrollo puede por consiguiente ser
usado como una base para la gerencia del
proyecto.
Varios modelos han sido sugeridos para
representar el proceso de desarrollo. En las
siguientes secciones, describiremos los modelos
ms comunes presentados para el desarrollo de
software.
*********************
Besorrollo Je un sistemo electrnico
Despus de analizar unos cuantos modelos para
el ciclo de vida del desarrollo de un producto y
unos cuantos puntos esenciales que afectan su
progreso, consideraremos los detalles del
proceso para el desarrollo de sistemas
electrnicos para aplicaciones de tiempo real,
para caracterizar el modelo del proceso de
desarrollo seleccionado por MCSE.
Debemos recordar que los sistemas electrnicos
estn compuestos de dos partes principales el
hardware y el software y que estas dos partes
deben ser coherentes para sistemas dedicados.
Para manejar la complejidad, un sistema es
descrito siguiendo un conjunto de niveles
jerrquicos: definicin, descripcin externa,
descripcin breve, descripcin detallada.
Si vamos a tomar en cuenta estos aspectos, el
desarrollo de un proyecto debe ser visto como un
conjunto de desarrollos jerrquicos. En la parte
superior, las primeras fases tienen que ver con la
especificacin y la definicin preliminar del
sistema global. Esto implica subsistemas. Cada
subsistema corresponde con un rea ms
restringida del problema, y es entonces
desarrollada en la misma manera, comenzando
con su especificacin. Los subsistemas pueden
ser desarrollados en paralelo.
De este modo, el proceso de desarrollo para un
sistema electrnico puede ser mostrado como
sigue. La figura muestra que el diseo sigue
niveles jerrquicos los cuales varan desde lo
funcional a lo fsico.
Durante la primera etapa de diseo, un sistema
complejo es dividido en subsistemas
interconectados. El diseo de cada subconjunto
incluye la definicin de las partes
correspondientes al hardware y al software.
Trabajando desde una especificacin hacia un
diseo, la parte del hardware es dividida en un
conjunto de funciones o componentes. Los
componentes, si ellos existen, son directamente
usables, de lo contrario tienen que ser diseados.
La jerarqua para el desarrollo del hardware
termina cuando todos los componentes
seleccionados estn disponibles. La
implementacin es entonces posible y el
ensamblaje y prueba gradual ascendiendo en la
jerarqua. Similarmente, la parte del software es
dividida en tareas o mdulos. Cada parte es
desarrollada usando un procedimiento de diseo
top-down y una programacin estructurada. Los
mdulos codificados son probados y
posteriormente ensamblados.
Unos cuantos comentarios pueden hacerse sobre
la presentacin realizada.
FlFCTR0NlCA APllCABA - 201S
Observando la jerarqua, puede verse que cada
implementacin es un componente desarrollado
como un elemento independiente el cual puede
ser integrado en un ensamblaje ms complejo.
Cada componente es desarrollado iterativamente:
anlisis, sntesis, verificacin y correccin
mediante retroalimentacin cuando sea
necesario.
Las fases de especificacin, diseo, definicin de
la implementacin, ensamblaje y prueba son
repetidas para cada constituyente. Por
consiguiente, la terminologa especificacin,
diseo, implementacin no es relacionada a un
nivel de descripcin especfico. Existe mucha
confusin acerca de la definicin de estos
trminos, particularmente entre especificacin y
diseo. Por el momento, consideraremos que una
especificacin est relacionada con una vista
externa del objeto considerado, mientras que las
fases subsecuentes tienen que ver con lo interno,
y por consiguiente con la solucin.
Aunque el abordaje puede ser global (enfoque de
sistema) en la parte superior de la jerarqua,
cuando el diseador de un constituyente se
mueve hacia abajo en la jerarqua el mismo debe
ser ms y ms especialista en un campo
especifico o tcnica de implementacin: por
ejemplo, diseo de un componente ASIC para
filtrado de seales, o el desarrollo de un programa
que lleva a cabo una transformacin rpida de
Fourier, etc.
Los constituyentes pueden ser diseados en
paralelo. La restriccin necesaria es que uno
debe ser capaz de producir la especificacin para
cada componente para permitir su posterior
integracin. Un procedimiento bottom-up tambin
es posible. Este consiste entonces en producir un
constituyente para su posterior uso.
En este caso, debe ser posible integrar el
componente en un ensamblaje ms amplio.
Un sistema solamente se vuelve operacional
cuando todos sus constituyentes han sido
construidos y probados. El constituyente ms
complejo es el sistema mismo. Por consiguiente,
la implementacin sigue un proceso bottom-up.
Una programacin del proyecto puede ser
producida para satisfacer las fechas lmites
solamente despus de la descomposicin ha sido
llevada a cabo.
Consecuentemente, un modelo preciso del
proceso de desarrollo es muy til para la
planificacin y por consiguiente para la gerencia
del proyecto.
Traduccin: Alejandro A Mndez
From Part 1 of: Embedded Real Time Systems:
A Specification and Design Methodology de Jean
Paul Galvez

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