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Crditos de la presente edicin

Coordinacin acadmica Jos Filiberto Herrera Curiel Autora Roco Gonzlez Daz Revisin externa de contenido Martha Portilla Len Revisin externa de enfoque educativo Nuria de Alba Ruiz Colaboracin en la seleccin de contenidos del eje de Lengua y comunicacin Maricela Patricia Rocha Jaime Revisin interna de contenidos Ma. de Lourdes Aravedo Resndiz Luz Ma. Matamoros Vieyra Revisin Tcnica Roberto Zendejas Rodrguez

Coordinacin grca y cuidado de la edicin Greta Snchez Muoz Adriana Barraza Hernndez Revisin editorial Sonia Zenteno Caldern Diseo grco Jess Garca Morales Diagramacin Fernando Flores Ramrez Ilustracin Antonio Manuel Prieto Garca Diseo de Portada Ricardo Rodolfo Figueroa Cisneros

Escribo con la computadora. Libro del Adulto. Derechos Reservados para el Instituto Nacional para la Educacin de los Adultos, INEA. Francisco Mrquez 160, Col. Condesa, Mxico, D.F., C.P. 06140. Primera edicin 2006. Esta obra es propiedad intelectual de su autora y los derechos de publicacin han sido legalmente trasferidos al INEA. Prohibida su reproduccin parcial o total por cualquier medio, sin autorizacin escrita de su legtimo titular de derechos. ISBN Obra completa, Modelo de Educacin para la Vida y el Trabajo 970-23-0274-9 SBN Escribir con la computadora Libro del adulto: 970-23-0351-6 Impreso en Mxico

ndice
Bienvenida ................................................................................................................ Propsitos generales del mdulo ...........................................................................................

Unidad 1. Un valle gris


Propsitos de la Unidad 1 1.1. Cmo mejorar mi colonia Reto 1. Consultar el folleto de azoteas verdes .................................................... Reto 2. Escribir una invitacin a los vecinos ....................................................... Reto 3. Escribir una carta al municipio ................................................................ Reto 4. Hacer un volante ...................................................................................... Reto 5. Producir un pequeo folleto .................................................................... Mis avances de la Unidad 1 ............................................................................

Unidad 2. Escritura creativa


Propsitos de la Unidad 2 2.1. Me revolvieron mis archivos! ......................................................................... Reto 1. Arreglar el archivo tienda ......................................................................... Reto 2. Arreglar el archivo cuidados..................................................................... Reto 3. Arreglar el archivo material .................................................................. Reto 4. Arreglar los archivos infeccin y ceguera simultneamente .................... 2.2. Inventando una historia muy original............................................................. Reto 1. Escribir las frases que te correspondan en el juego ................................ Reto 2. Descubrir lo que tus compaeros escribieron.......................................... Reto 3. Redactar la historia completa .................................................................. Reto 4. Escribir el instructivo ................................................................................ 2.3. Doa Charito y sus recetas.................................................................. Reto 1. Cambiar de forma automtica un nombre de un texto ............................ Reto 2. Cambiar varios nombres automticamente ............................................. Reto 3. Completar un texto................................................................................... Reto 4. Ordenar alfabticamente ......................................................................... Reto 5. Completar un texto con comparaciones .................................................. Reto 6. Revisar la ortografa ................................................................................. Reto 7. Cambiar un texto usando sinnimos ....................................................... Mis avances de la Unidad 2 ............................................................................ 40

Unidad 3. En la memoria
Propsitos de la Unidad 3 3.1. Mis abuelos Reto 1. Describir a tu abuelo Reto 2. Escribir una historia que contaron tus abuelos Reto 3. Escribir cmo era antes y cmo es ahora el lugar donde vives 3.2. Historias del lugar donde vivo Reto 1. Escribir sobre un personaje fantstico del lugar donde vives Reto 2. Dar diseo al archivo de seres fantsticos Mis avances de la Unidad 3

Unidad 4. Escribir en el trabajo


Propsitos de la Unidad 4 4.1. La tienda de refacciones Reto 1. Hacer una lista de precios con buena presentacin Reto 2. Crea un papel membretado 4.2. Trabajo en una ocina Reto 1. Escribir una carta con diseo profesional Reto 2. Escribir un fax usando plantillas Reto 3. Crear una tabla con los datos de clientes Mis avances de la Unidad 4

Unidad 5. Escribir para proyectos de la comunidad


Propsitos de la Unidad 5 5.1. Un pequeo proyecto turstico loca Reto 1. Hacer una lista de las cosas que hay en el pueblo que puedan servir como atraccin para los visitantes Reto 2. Crea un trptico para la promocin del lugar 5.2. Concurso de murales Reto 1. Escribir una carta al Municipio solicitando apoyo al concurso Reto 2. Escribir una invitacin para el concurso Mis avances de la Unidad 5 ndice de chas tcnicas................................................................................................ Hoja de avances ..

Bienvenida

Este mdulo es para ti que usas de manera bsica la computadora y has escrito alguna vez en ella. Los temas estn organizados a partir de retos en los que se requiere escribir y usar un procesador de palabras, tales como el trabajo, la vida personal y familiar, el desarrollo de proyectos comunitarios, la recreacin y la cultura. Los retos de cada una de las unidades, adems de ampliar tus conocimientos, te permitirn ir desarrollando habilidades importantes para crear diferentes tipos de escritos y tambin para mejorar el razonamiento y la creatividad.
El mdulo incluye un CD con varios archivos que te servirn para practicar. Necesitars tambin consultar las chas ya que con ellas podrs resolverlos. Puedes volver a revisarlas cada vez que lo necesites. Al nalizar el mdulo encontrars un ndice de chas. Como usars varias veces las mismas funciones del procesador de palabras, pronto las habrs aprendido, y no tendrs que consultar para saber cmo hacer cada procedimiento. Pronto te convertirs en un experto y usars con gran facilidad la computadora. Si bien los mdulos del eje de alfabetizacin Tecnolgica no son consecutivos entre s, te sugerimos que primero estudies el Mdulo Introduccin al uso de la computadora, ya que sus contenidos te permitirn conocer las nociones bsicas del uso de la computadora, lo cual te facilitar el estudio de los otros mdulos. Platica con el apoyo tcnico de la Plaza Comunitaria para que te diga dnde y cmo puedes guardar los ejercicios que realices. No olvides que necesitars el libro impreso y el CD de ejercicios durante todo el curso.

Esperemos que este mdulo te sea til e interesante.

Propsitos generales del mdulo

En este mdulo conocers el funcionamiento de un procesador de palabras o de texto, ste es un programa informtico que nos permite editar, dar formato, grabar y modificar documentos en la computadora. Podramos decir que este programa es el sustituto de las mquinas de escribir, pero con muchas ms ventajas ya que, por ejemplo, podemos incluir imgenes.

Los propsitos del mdulo son: o Conocer las diferentes aplicaciones palabras. que tiene un procesador de

o Aprender a utilizar las principales funciones o comandos del procesador de palabras.

o Desarrollar habilidades para organizar la informacin en diferentes contextos al crear documentos en un procesador de palabras.

Unidad 1. Un valle gris Propsitos

En esta unidad aprenders a utilizar los comandos bsicos (o el conjunto de instrucciones que el usuario proporciona al sistema) de un procesador de palabras: escribir, guardar, imprimir, abrir archivos, etc. con los que podr realizar escritos, folletos, invitaciones cartas, o lo que necesites. Esto te permitir, adems de saber usar la computadora, ahorrar tiempo y presentar mejor tus trabajos o escritos. Los contenidos se abordarn a partir de una situacin general de mejoramiento ambiental por parte de los vecinos de una colonia.

SUBTEMAS
Cmo mejorar mi colonia

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Unidad 1
Un valle gris
Escribir sirve para ordenar las ideas para promover mejoras en la vida de la familia y de la comunidad donde vives. En esta unidad, usars la escritura para tramitar mejoras en tu colonia, que tienen que ver con la ecologa.

1.1. Cmo mejorar mi colonia

Bertha tiene 32 aos. Vive con su esposo, sus cuatro hijos y su suegra, que tiene 73 aos. Su casa est en una colonia en las orillas de una gran ciudad. En un valle gris, como le llama Bertha, todo es tabicn gris, lminas grises, techos grises, calles grises. Ella suea con dar color a su colonia, con algunas plantas o rboles, con algo de color en las casas. Mi pueblo tena mucho color. Le gustara llenar de color y de plantas su colonia. Ha visto que en otros lugares han arreglado las azoteas con plantas, mesas y sillas, convirtindolas en espacios donde se puede tomar el Sol, descansar y convivir con la familia y los amigos. Se le han ocurrido algunas ideas, como hacer unos letreros para convencer a algunas vecinas y vecinos para que le ayuden, ya que sola no podra hacerlo. Tal vez necesiten pedir apoyo a su municipio para poder realizar algunas tareas. Bertha sabe usar un poco la computadora, porque su hijo mayor le ha enseado, entonces piensa que le puede servir para hacer las cartas y los letreros. Yo digo que la computadora debe servir para mejorar nuestra vida. -dice Bertha.

Tus retos
RETO 1 Consultar el folleto de azoteas verdes

El lugar donde vives es parecido a la colonia en la que vive Bertha? Te

invitamos a que la ayudes a encontrar opciones para mejorar su colonia y todos se sientan mejor viviendo en ella, despus seguramente quieras aplicar estas ideas en el lugar donde vives.

stas
Introduce el CD de ejercicios en la computadora. Abre el archivo azoteasverdes.doc, que est en la carpeta que dice unidad1 (consulta la Ficha 2b). Identifica las ideas principales. Cierra el archivo azoteasverdes.doc (consulta la ficha 3).

Fichas que te sern de utilidad


Ficha 1. Cmo abrir el procesador de palabras. Ficha 2. Cmo abrir un archivo creado anteriormente. Ficha 2b. Cmo abrir un archivo del CD de ejercicios de este mdulo. Ficha 3. Cmo cerrar un archivo.

Ficha 1 Cmo abrir el procesador de palabras Si el icono est visible en la pantalla, haz doble clic sobre l. Si no ves el icono, haz clic en el men Inicio, ve a Programas, y localiza el programa del procesador de palabras.

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Ficha 2 Cmo abrir un archivo creado anteriormente Abrir archivos previamente guardados en disco o en la computadora. Haz clic en Archivo-Abrir , del men superior, o en el botn localizado en la parte superior de la pantalla. Se abrir una ventana con varias opciones. All vers varias carpetas y archivos. Si tu archivo est a la vista haz clic sobre l y luego en Abrir.

Puede suceder que tu archivo no est a la vista. Entonces, haz clic sobre la echa que indica en qu carpeta ests, para que puedas buscar en tu computadora.

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Ficha 2 b Cmo abrir un archivo del CD de ejercicios de este mdulo Los ejercicios de este libro del adulto estn en un CD. Para poder abrirlos sigue este procedimiento: 1. 2. 3. 4. 1). 5. 6. Abre la bandeja del CD presionando el botn que tiene junto. Coloca el CD con la etiqueta hacia arriba. Cierra el CD presionando nuevamente el botn. Si no has abierto el procesador de palabras, brelo ahora (Ficha Haz clic en Archivo, del men superior, ve a Abrir y haz clic. Se abrir una ventana que mostrar los archivos de la computadora.

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Ficha 2 b Cmo abrir un archivo del CD de ejercicios de este mdulo 7. Baja hasta donde diga Unidad CD. 8. En el disco encontrars varias carpetas. Cada una corresponde a una unidad del mdulo. 9. Abre la carpeta de la unidad que ests trabajando haciendo doble clic sobre ella. 10. Haz clic sobre el archivo que quieres abrir. Fjate en la ilustracin.

11. Haz clic en Aceptar.

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Ficha 3 Cmo cerrar un archivo Haz clic en la cruz del lado superior derecho de la pantalla.

Para cerrar el documento que tienes abierto


Tambin puedes cerrar haciendo clic en Archivo (men superior) e ir a la opcin Cerrar.

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Tus retos
RETO 2 Escribir una invitacin a los vecinos

Bertha sabe que las cosas salen mejor cuando se hacen entre varios, por eso quiere escribir una invitacin a sus vecinos y pegarlas en varios lugares para convocarlos a una reunin en la que les contar sus ideas y as buscar entre todos las mejores opciones.

stas
Abre el archivo invitacionazoteas.doc para guiarte. Usa una letra grande y fcil de leer. Escribe ah mismo la invitacin que se te solicita. Revisa si qued bien el escrito y corrige lo necesario. Guarda el archivo. Imprime 3 veces la invitacin y dselas a tres de tus vecinos y pregntales si el tema de la invitacin es importante para ellos.

Fichas que te sern de utilidad


Ficha 4. Cmo abrir un archivo nuevo. Ficha 5. Cmo guardar un archivo. Guardar y Guardar como... Ficha 6. Cmo elegir tamao y tipo de letra. Ficha 7. Cmo imprimir. Ficha 4 Cmo abrir un archivo nuevo Hay tres formas de abrir un archivo nuevo. 1. Al abrir el procesador de palabras aparece ya un archivo nuevo para escribir. 2. Otra forma es haciendo clic sobre el botn 3. La tercera forma es ir al men superior, hacer clic en Archivo, ir a Nuevo y hacer clic all.

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Ficha 5 Cmo guardar un archivo. Guardar y Guardar como... Haz clic en el botn Guardar de la barra de herramientas.

Al momento de activar el botn Guardar, si es la primera vez que guardas tu documento, aparece en la pantalla el cuadro de dilogo: Guardar como

En este cuadro, escribe un nombre para el documento en el lugar que dice Nombre de archivo. Indica dnde guardar el documento, para esto, debes hacer clic en la echa de lista del espacio llamado Guardar en, que se ubica en el ngulo superior izquierdo del cuadro de dilogo, y luego seleccionar la unidad de disco y la carpeta en la que quedar el documento. Guardar Si solamente quieres guardar tu avance en un archivo que ya tiene nombre haz clic en el botn de guardar. Guardar como... A veces cambias lo que dice un archivo que ests trabajando, pero quieres guardar la versin anterior, entonces usa la opcin guardar como... Ve a Archivo del men superior y luego al Guardar como... y cambia el nombre al archivo. Por ejemplo, agrega un nmero dos al nombre para indicar que es la segunda versin.

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Ficha 6 Cmo elegir tamao y tipo de letra En la barra de formato ubica el espacio para tipos de letras. Presiona la echa que tiene junto, de lado derecho, sin soltar el botn del ratn. Aparecern muchos tipos de letras, ve al tipo que quieras y suelta el botn del ratn.

Si no puedes ver la letra que deseas, puedes mover la lista hacia arriba hacia abajo, utilizando las flechas que se encuentran a los lados de los tipos de letra. Junto hay un espacio con nmeros. ste indica el tamao de la letra. Mientras ms grande es el nmero, mayor es el tamao de la letra. Para probar, marca un tipo de letra y escribe algo. Haz lo mismo para probar los tamaos.

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Ficha 7 Cmo imprimir Para imprimir todo el documento que tienes en pantalla haz clic en el botn de Imprimir
.

Para imprimir partes de un documento, elige del men superior Archivo, haz clic en Imprimir, se abrir un cuadro de dilogo como el siguiente:

En el cuadro de Intervalo de pginas haz clic en la opcin que indique lo que quieras imprimir: Para imprimir el documento completo, se selecciona la opcin Todo. La opcin Pgina actual se utiliza cuando solamente deseas imprimir la pgina en la que ests trabajando, es decir, en la que est colocado el cursor. Para indicar que deseas imprimir una pgina especca, varias o un rango, utiliza la tercera opcin que dice Pginas. All debes escribir el nmero de las pginas que deseas imprimir. Si son varias, separa los nmeros con comas. Si quieres poner un rango, escribe la primera pgina deseada y la ltima, separadas por un guin. Es decir, si escribiste un documento de 10 hojas y nicamente quieres imprimir de la 5 a la 7, anotas: 5 7. Indica el nmero de copias deseado en el espacio que viene debajo de donde dice Nmero de copias. Haz clic en Aceptar y se imprimir lo que has indicado.

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Tus retos
RETO 3 Escribir una carta al municipio

Ayuda Bertha a escribir una carta al municipio pidiendo asesora para crear azoteas verdes, con plantas adecuadas a la zona. Solicita tambin el apoyo para sembrar rboles en los camellones.

stas
Abre el archivo cartamunicipal.doc para ver un formato de carta dirigida al municipio y complementa la informacin. Si vives en el Distrito Federal tendrs que dirigirte al jefe de la delegacin donde vives. Usa la opcin Vista preliminar para ver cmo se ver la carta al imprimirla. Guarda el archivo. Imprmelo.

Fichas que te sern de utilidad


Ficha 8. Cmo usar la Vista preliminar.

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Ficha 8 Cmo usar la Vista preliminar Te muestra cmo se ver el archivo al imprimirlo. Selecciona del men Archivo la opcin Vista preliminar. Tambin puedes utilizar el botn localizado en la parte superior de la pantalla. Te mostrar cmo se ver la pgina en el momento en que la imprimas. Haciendo clic en el botn se abre una ventana, donde puedes ver desde una hasta seis pginas a la vez. Al arrastrar el ratn presionando el botn izquierdo puedes indicar el nmero de pginas que deseas ver.

Para volver al documento haz clic en Cerrar.

Tus retos
RETO 4 Hacer un volante

Bertha tambin quiere hacer un volante para repartir entre los vecinos, en el que se explique cmo crear una azotea verde y cmo reutilizar el agua de la casa para regar. La ayudas?

stas
Vuelve a leer el archivo azoteasverdes.doc que usaste en el reto 1. Anota las ideas que quieras comunicar a tus vecinos. No las copies igual, escrbelas usando tus propias palabras. Escribe un volante con las ideas ms importantes. Para guiarte, abre el archivo folletoazoteas.doc Guarda tu archivo. Si deseas puedes imprimirlo y drselo a 2 de tus vecinos para que vean como lograr una azotea verde. cierra el archivo azoteasverde.doc.

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Tus retos
RETO 5 Producir un pequeo folleto

Aunque con el verde de las plantas de las azoteas habrs ayudado a Bertha a dar color a su colonia, an falta dar color a las fachadas. Consulta algunas ideas, platica con tus compaeros y tu asesor. Tu reto ahora es producir un pequeo folleto con ideas, as como escribir una carta dirigida al municipio, para solicitar algunos botes de pintura y de cal.

stas
Consulta el archivo fachadas.doc Lee las ideas que se presentan, elige las que creas que son apropiadas para tu colonia y que puedan agradar a tus vecinos. Escribe un folleto con esta informacin, para ello auxliate del archivo folletofachadas.doc brelo y escribe tus ideas, guarda el archivo.

Imprime tu archivo 5 veces y reprtelas entre tus vecinos.

Fichas que te sern de utilidad


Ficha 9. Cmo congurar una pgina.

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Ficha 9 Cmo congurar una pgina Sirve para ajustar el tipo de pgina que quieres, horizontal o vertical, asi como el ancho de los mrgenes y el tamao de papel que vas a usar. Selecciona del men Archivo la opcin Congurar pgina. En la pestaa Mrgenes podrs indicar el tamao de tus mrgenes (inferior, superior, izquierda y derecha) y la orientacin de tu hoja (vertical u horizontal).

Para modicar algunas de estas caractersticas, coloca el cursor en la parte que vas a cambiar, escribe el cambio y haz clic en el botn Aceptar. Para cambiar el tamao de papel que quieres usar, ve a la pestaa Papel y selecciona Ocio ( Legal ) o Carta (Letter). Hay otros tamaos, pero no son muy usuales.

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Mis avances
Unidad 1. Un valle gris
Lograste tus retos? Al nalizar estos retos, anota aqu si los lograste o no.
Retos. 1.1 Cmo mejorar mi colonia 1 2 3 4 5 Consultar el folleto de azoteas verdes. Escribir una invitacin a los vecinos. Escribir una carta al municipio. Hacer un volante. Producir un pequeo folleto. Logrado S S S S S No No No No No

Anota si aprendiste.
Fiichas Cmo abrir el procesador de palabras. Cmo abrir un archivo creado anteriormente. Cmo abrir un archivo del CD de ejercicios de este mdulo. Cmo cerrar un archivo. Cmo abrir un archivo nuevo. Cmo guardar un archivo. Guardar y Guardar como... Cmo elegir tamao y tipo de letra. Cmo imprimir. Cmo usar la vista preeliminar. Cmo congurar una pgina. Lo s hacer S S S S S S S S S S No No No No No No No No No No Si no lo sabes, puedes consultar Ficha 1 Ficha 2 Ficha 2b Ficha 3 Ficha 4 Ficha 5 Ficha 6 Ficha 7 Ficha 8 Ficha 9

Qu otras cosas aprendiste en esta unidad?

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Unidad 2
Escritura creativa
Escribir tambin sirve para desarrollar la creatividad y la imaginacin. En esta unidad encontrars diversos personajes y situaciones en las que podrs desarrollar algunas habilidades del pensamiento al tiempo que aprendes nuevas instrucciones del procesador de palabras. Tal vez te puedas identicar con algunos personajes, ya que, sin importar el lugar donde trabajas, puedes tener diferentes intereses y deseos que te llevan a superarte.

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Fermn, tiene 17 aos. Est terminando la primaria en un sistema abierto y tambin en estos das est yendo a un curso de primeros auxilios que ofrece la delegacin donde vive. Como en la escuela hay unas computadoras, en sus ratos libres copia algunas historias y escribe listas de ideas y materiales del curso. Hoy, mientras estaba en el curso, entr uno de sus compaeros y abri los archivos. Como le encanta hacer bromas, revolvi el contenido de ellos.

2.1. Me revolvieron mis archivos!

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Unidad 2. Escritura creativa Propsitos


En esta unidad esperamos que adquieras la habilidad para utilizar algunas herramientas automticas y de edicin del procesador de palabras, tales como copiar, cortar y pegar informacin dentro de un archivo y de un archivo a otro, realizar cambios de color en el texto, reemplazar, organizar en orden alfabtico y operar las herramientas de revisin ortogrca y de sinnimos. Con esto podrs personalizar an ms tus escritos. Estos contenidos se abordarn a partir de situaciones de tipo recreativo literario, como la escritura de historias y poemas divertidos creados al azar. Si no entiendes algo pregunta al apoyo tcnico de la Plaza, seguramente l pueda ayudarte! SUBTEMAS Me revolvieron mis archivos! Inventando una historia muy original Doa Charito y sus recetas

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Tus retos
RETO 1 Arreglar el archivo tienda Con un poco de disgusto Fermn descubre que cambiaron los prrafos de sus archivos, le ayudas a organizarlos?

stas
Los archivos estn en el CD de ejercicios, en la carpeta que dice unidad 2. El archivo tienda.doc tiene cambiado el orden de los prrafos. brelo, y mueve los prrafos de lugar, de tal forma que la historia sea entendible . Cuando termines, guarda el archivo con el nombre tienda.doc.

Fichas que te sern de utilidad


Ficha 10. Cmo seleccionar un texto. Ficha 11. Cmo mover un texto.

Ficha 10 Cmo seleccionar un texto Para aplicar un cambio a un texto, como puede ser moverlo, cortarlo o pegarlo, primero debes seleccionarlo Para seleccionar un texto, debes posicionar tu cursor al inicio del texto, oprimir el botn izquierdo del ratn y arrastrarlo hasta el nal del texto. Al estar sombreado el texto que quieres seleccionar, suelta el botn.

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Ficha 1 1 Cmo mover un texto Para mover una letra, una palabra o un prrafo de un lado a otro del mismo documento: 1. Selecciona lo que quieres mover. 2. Lleva la echa o puntero encima de lo seleccionado. 3. Presiona el botn izquierdo sin soltarlo y lleva el texto seleccionado al lugar donde quieras, suelta el botn.
Compara tu archivo tienda 2. doc con tienda-res.doc que est dentro del CD en la unidad 2 Qued igual? S ( ) No ( )

Tus retos
RETO 2 Arreglar el archivo cuidados

Como recin comentamos a Fermn le movieron varios archivos, aydale a reorganizarlos.

stas
El archivo cuidados.doc tiene cada prrafo completo, pero sus palabras estn desordenadas. Mueve las palabras para que cada frase se pueda leer bien. Guarda tu archivo con el mismo nombre. Una vez que termines compralo con el archivo cuidados-res.doc que est en el CD en la unidad 2 Qued igual? S ( ) No ( )

Fichas que te sern de utilidad


Ficha 10. Cmo seleccionar un texto. Ficha 11. Cmo mover un texto.

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Tus retos
RETO 3 Arreglar el archivo material

A este archivo le cambiaron las letras!

stas
El archivo material.doc tiene las letras de cada palabra revueltas. Mueve cada letra para formar las palabras correctas. Guarda tu archivo con el mismo nombre y compralo con material-res.doc que esta en el CD en la unidad 2 Qued igual? Si ( ) No ( ) De qu es la lista de materiales?

Fichas que te sern de utilidad


Ficha 10. Cmo seleccionar un texto. Ficha 11. Cmo mover un texto.

Tus retos
RETO 4 Arreglar los archivos infeccion.doc y ceguera.doc simultneamente

Hasta ahora hemos visto cmo arreglar archivos que estn desordenados en su interior, veamos ahora cmo hacer con archivos que estn desordenados entre s.

stas
El archivo infeccion.doc y el archivo ceguera.doc estn mezclados entre s. Debes tener ambos archivos abiertos y cortar informacin de uno para pegarla en otro. Al terminar de ordenarlos guarda los archivos con el mismo nombre. Compralos con infeccion-res.doc y ceguera-res.doc. Quedaron iguales? Si ( ) No ( )

Fichas que te sern de utilidad


Ficha 12. Cmo copiar y pegar textos. Ficha 13. Cmo pasar de un archivo abierto a otro.

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Ficha 12 Cmo copiar y pegar textos Hay dos formas de copiar y pegar. Elige la que ms te acomode. a) Usando botones 1. Selecciona el texto que quieras copiar. 2. Presiona el botn de Copiar. 3. Ve al lugar donde quieres colocar la copia y haz clic all. 4. Haz clic en el botn de Pegar.

b) Usando el men superior 1. Selecciona el texto que quieres copiar. 2. Haz clic en Edicin y luego haz clic en Copiar. 3. Ve al lugar donde quieres colocar la copia en el documento y haz clic. 4. Ve nuevamente a Edicin y luego haz clic en Pegar.

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Ficha 1 3 Cmo pasar de un archivo abierto a otro Puedes tener dos archivos abiertos al mismo tiempo y pasar de uno a otro. Primero abre un archivo y luego el otro. En la parte inferior de la computadora vers unos rectngulos con el nombre de los archivos abiertos.

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Manual para el adulto

2.2 Inventando una historia muy original

Gaudencio tiene 48 aos y es msico. Toca la trompeta. Naci en la regin Mixe de Oaxaca. Vive en la ciudad de Oaxaca. Decidi tomar un taller de lectura y escritura de cuentos en la Casa de la Cultura. Quiere aprender a escribir cuentos, porque recuerda muchas historias que contaban sus abuelos y le gustara escribirlas. Ya sabe usar un poco la computadora y a veces la usa para escribir. El da de hoy, Gaudencio debe escribir una historia divertida, que no sea real y que resulte un poco inesperada. Tiene una hoja de papel frente a l pero no se le ocurre absolutamente nada. Sus compaeros estn igual que l. El conductor del taller les propone un juego creativo llamado El cadver exquisito. Cmo es el juego? El primer jugador escribe la frase con la que inicia la historia, dobla la hoja para que no se vea lo que escribi y la pasa al siguiente. ste escribe la siguiente frase de la historia (pero no sabe qu escribieron antes) y vuelve a doblar el papel, As dan dos vueltas. Al nal, se abre el papel y se lee la historia tal como qued.

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Tus retos
RETO 1 Escribir las frases que te correspondan en el juego

El juego propuesto por el conductor del taller parece muy divertido, te invitamos a que participes y de paso sigues aprendiendo.

stas
Abre el archivo exquisito.doc, que est en la carpeta unidad2 del CD. Escribe las frases que te toquen en el lugar donde dice MI TURNO Guarda el archivo en tu carpeta.

Fichas que te sern de utilidad


Ficha 14. Cmo escribir dentro de una tabla ya creada.

Ficha 14 Cmo escribir dentro de una tabla ya creada Cuando hay una tabla en el procesador de palabras, con columnas y renglones, es muy fcil organizar la informacin. Para escribir en cada uno de los espacios, simplemente coloca el cursor all y empieza a escribir.

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Tus retos
RETO 2 Descubrir lo que tus compaeros escribieron

Ya escribiste tu parte, ahora te proponemos que descubras lo que escribieron los otros jugadores, seguro te divertirs mucho.

stas
Abre el archivo aparecer.doc para leer las instrucciones de cmo ver lo que escribieron los otros jugadores en el archivo exquisito.doc. Cuando aparezca todo el texto completo no olvides guardar el archivo en tu carpeta.

Fichas que te sern de utilidad


Ficha 15. Cmo seleccionar una tabla. Ficha 16. Cmo cambiar el color del texto. Ficha 17. Cmo mostrar o desplegar las barras de herramientas ocultas.

Ficha 15 Cmo seleccionar una tabla Mueve el puntero del ratn por encima de la tabla, cerca del centro. Cuando veas aparecer una echa pequea, ancha y vertical, sealando hacia abajo, haz clic. Si son varias columnas, arrastra el ratn sin soltar el botn, hasta tener toda la tabla seleccionada.

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Ficha 1 6 Cmo cambiar el color del texto Primero selecciona el texto que quieras cambiar de color. En la barra de herramientas de formato selecciona como se indica en la imagen.

Ficha 1 7 Cmo mostrar o desplegar barras de herramientas ocultas A veces la barra de formato, o la de dibujo, no estn visibles en la pantalla. Para mostrarlas, haz clic en Ver, del men superior. Coloca el cursor en la Barras de herramientas. Se abrir una lista de todas las barras de herramientas disponibles. Haz clic sobre la que quieras abrir y la vers en tu pantalla. Puedes moverla de lugar de la siguiente forma: Acerca el puntero del ratn al extremo derecho o izquierdo de . Haz clic y, la barra, vers que el puntero cambia de forma sin soltar el botn del ratn, desliza el men a donde lo quieras colocar.

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Tus retos
RETO 3 Redactar la historia completa

Escribe, en el archivo aparecer.doc de qu trato la historia que se form.

stas
Para ligar las frases usa palabras como de, para, y, luego, entonces, etctera. No trates de volver la historia muy lgica o seria, ya que la echars a perder. Al terminar puedes alinear el texto como te agrade. Guardar el archivo con el mismo nombre.

Fichas que te sern de utilidad


Ficha 18. Cmo alinear un texto

Ficha 18 Cmo alinear un texto Puedes hacer que un texto se acomode centrado, a la derecha, a la izquierda o justicado. Un texto justicado se extiende a los lados para quedar recto. 1. Selecciona el texto. 2. Elige el tipo de alineacin que vas a utilizar, haciendo clic sobre el icono correspondiente, en la barra de formato.

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Tus retos
RETO 4 Escribir el instructivo

Podras descubrir un texto oculto escrito por tus compaeros? Descbrelo y escribe en otro archivo las instrucciones para ocultar un texto que luego aparecer al cambiarle el color. Numera tus instrucciones usando la numeracin automtica.

stas
Escribe algo y cmbiale el color al texto. Prueba varios colores hasta que encuentres aquel con el cual desaparezca. Comprueba que est all el texto oculto al cambiar a otro color. Guarda el archivo con el nombre. Instructivo.doc.

Fichas que te sern de utilidad


Ficha 19. Cmo colocar numeracin automtica o vietas. Ficha 20. Cmo cambiar las vietas.

Ficha 19 Cmo colocar numeracin automtica o vietas Cuando quieres numerar una serie de instrucciones o de ideas, puedes colocar una numeracin automtica, o bien, marcarlas usando vietas.

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Ficha 20 Cmo cambiar las vietas Hay varias formas, colores y tamaos de vietas. Para cambiarlas haz lo siguiente: 1. Selecciona la lista donde irn las vietas. 2. Despus lleva el cursor a la opcin Formato, del men superior, y da un clic en la opcin Numeracin y vietas. 3. Haz clic en la pestaa que dice Vietas. 4. Haz clic sobre el tipo de vieta que te guste. 5. Haz clic en Aceptar.

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Ficha 20 Cmo cambiar las vietas

Si deseas cambiarle el color o tamao, haz clic en Personalizar.

En Fuente puedes elegir el tamao y tipo de letra que quieras. En Caracter puedes elegir diferentes guras. En Imagen puedes elegir un archivo que tengas guardado en la computadora.

Si cambias el valor que aparece en el apartado Sangra, podrs mover un poco ms a la derecha o izquierda las vietas en el texto. Haz clic en Aceptar cuando hayas terminado.

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Manual para el adulto

2.3 Doa Charito y sus recetas

Doa Charito tiene 67 aos vive en Penjamillo, Michoacn, a veces ayuda a su esposo en las tareas de siembra, pero lo que ms le gusta a ella es cocinar, es muy famosa por sus fresas con crema dulce, el ao pasado su receta gan un premio en la fiesta del pueblo. En aquella ocasin su nuera Blanca, que estudia en la plaza comunitaria le hizo el favor de escribirla en la computadora. Qued muy bonita y adems pudo hacer copias y repartirla a sus vecinas. Ahora a doa Charito se le ha ocurrido otra receta, tambin con fresas, hoy cuando llegue Blanca le preguntar si puede escribir tambin esta receta en la computadora.

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Manual para el adulto

Tus retos
RETO 1 Cambiar de forma automtica un nombre de un texto

A Blanca le pareci muy buena idea escribir esta nueva receta en la computadora, pero como aun est aprendiendo a usarla, decidi primero practicar algunas funciones que cree que necesitar.

stas
Abre el archivo que se llama Sevilla.doc, lelo. Cambiar la palabra Sevilla por Gualupita, cada vez que aparezca. Para hacer todos los cambios de una sola vez, usa la opcin Reemplazar. Para guardar cada versin usa Guardar como... y cada vez cambia el nombre al archivo, si no, se reemplazar con el anterior. Guarda el archivo como Sevilla1.doc

Fichas que te sern de utilidad


Ficha 21. Cmo reemplazar una palabra o una frase de un texto.

Ficha 21 Cmo reemplazar una palabra o una frase de un texto Reemplazar sirve para que el procesador de palabras cambie automticamente una palabra o una frase por otra, en una parte o en todo el documento. Haz clic en Edicin y luego en Reemplazar.

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Ficha 21 Cmo reemplazar una palabra o una frase de un texto Se abrir una ventana. En ella anota primero la palabra o frase que quieres buscar y en el espacio siguiente, la palabra o frase que debe quedar en su lugar.

Reemplazar todos: realizar el cambio todas las veces que aparezca en el documento. Reemplazar: cambia la palabra que se est sealando en ese momento y va a la siguiente. Buscar siguiente: va a la siguiente palabra indicada, sin cambiar la que se seala en ese momento.

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Tus retos
RETO 2 Cambiar varios nombres automticamente

Como algunos ingredientes son los mismos, Blanca est buscando la forma de no tener que escribir todo el texto otra vez, la ayudas?

stas
Si solamente quieres hacer el cambio en una parte del documento, primero seleccinalo y luego aplica Reemplazar. Cambia la palabra Gualupita por la del lugar donde vives t, usa el mismo archivo de Sevilla1.doc. Copia el texto abajo y cambia nuevamente el nombre del lugar. Cambia la palabra casa por vivienda y tambin cambia la palabra calle por vereda. Guarda este archivo con el nombre Sevilla2.doc.

Fichas que te sern de utilidad


Ficha 22. Cmo reemplazar solamente en una parte del texto.

Ficha 22 Cmo reemplazar solamente en una parte del texto 1. Selecciona la parte del texto donde quieres reemplazar una palabra. 2. Sigue el procedimiento de reemplazar (Ver Ficha 21).

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Manual para el adulto

Tus retos
RETO 3 Completar un texto

Para que sigas practicando te proponemos que abras un archivo nuevo y escribe la siguiente frase: En el mercado venden y enseguida anota el nombre de treinta artculos.

stas
Crea una tabla de una columna y 30 filas para que escribas los treinta artculos. En cada rengln anota un artculo. Guarda el archivo con el nombre de mercado.doc

Tus retos
RETO 4 Ordenar alfabticamente

Recuerdas la lista que acabas de hacer? Para que te sea ms fcil encontrar los artculos, ordnalos usando la funcin automtica de la computadora.

stas
Empieza por la A. En las letras donde veas que no hay ningn producto, agrega uno que empiece con esa letra, para que haya de todo el alfabeto. Copia el texto ya ordenado y pgalo ms abajo. Selecciona la lista del segundo texto y ahora ordnala empezando desde la Z. Recuerda que tienes que seleccionar primero un texto al que vas a aplicar un comando. Si quieres tener dos versiones del documento en el mismo archivo, copia y pega el texto. Guarda el archivo como mercado2.doc.

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Manual para el adulto

Fichas que te sern de utilidad


Ficha 23. Cmo ordenar alfabticamente

Ficha 23 Cmo ordenar alfabticamente 1.Abre el archivo que contenga la lista de palabras que quieres ordenar alfabticamente. (mercado.doc.) 2.En el men superior haz clic en Tabla y luego en Ordenar. 3.En la ventana que se abre, indica si deseas acomodar tus datos en orden ascendente (de la A a la Z) o descendente (de la Z a la A) y haz clic en Aceptar. 4. Si tienes solamente una columna de datos no uses las opcin luego por, ya que no hay ms columnas para ordenar.

Tus retos
RETO 5 Completar un texto con comparaciones

Este reto consiste en completar un texto con otras frases parecidas. La primera dice: Se puede comprar una cama, pero no el sueo. Escribe cinco frases ms en las que diga Se puede... pero no..., utilizando diferentes palabras para completar las ideas.

stas
Abre el archivo sepuede.doc que esta en el CD y trabaja en l. Al terminar escribe el ttulo al texto y tu nombre al final, como autor de este pequeo pensamiento Recuerda guardar el archivo como sepuede2.doc

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Manual para el adulto

Tus retos
RETO 6 Revisar la ortografa

Usa el revisor automtico de ortografa para que tu texto quede bien y, luego, gurdalo de nuevo, esto tambin le ser muy til a Blanca para que la receta quede lista para repartirla en la fiesta.

stas
No todo lo automtico funciona bien. La ortografa de algunas palabras depende de lo que quieres decir. Revisa la ortografa del archivo mercado2.doc.

Fichas que te sern de utilidad


Ficha 24. Cmo funciona la autocorrecin de ortografa. Ficha 25. Cmo corregir la ortografa de una palabra. Ficha 26. Cmo revisar la ortografa de todo el texto. Ficha 27. Cmo saber qu aspectos de la ortografa no puede corregir la computadora.

Ficha 24 Cmo funciona la autocorreccin de ortografa Mientras ests escribiendo, si hay un error, se corrige en ese momento. Se llama autocorreccin. En un documento nuevo escribe lo siguiente: Abajo de los rboles El procesador lo corrije automticamente por Debajo de los rboles, que es la forma correcta.

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Manual para el adulto

Ficha 25 Cmo corregir la ortografa de una palabra Mientras escribes, algunas palabras pueden aparecer subrayadas con rojo, lo que indica que tienen un error de ortografa. Coloca el puntero sobre la palabra que quieres corregir, haz clic con el botn derecho del ratn y elige la palabra correcta entre las que se muestran.

Ficha 26 Cmo revisar la ortografa de todo el texto Si quieres revisar la ortografa del texto completo, haz lo siguiente. 1. Coloca el cursor al inicio del texto. 2. Del men Herramientas selecciona la opcin Ortografa y gramtica.

Automticamente el procesador de palabras te llevar a donde encuentre una falta de ortografa y se abrir una ventana.

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Manual para el adulto

Ficha 26 Cmo revisar la ortografa de todo el texto

La ventana muestra la palabra mal escrita y las sugerencias de correccin. Elige la correcta y haz clic en Cambiar. Omitir una vez. Si no quieres que la palabra que aparece marcada como errnea sea corregida, elige la opcin Omitir una vez. Omitir todas. Si deseas que cada vez que cierta palabra aparezca en el documento se omita la correccin, elige Omitir todas. Agregar al diccionario. Con la opcin Agregar al diccionario puedes agregar dicha palabra al diccionario del procesador de palabras, de manera que cada vez que aparezca en el texto no ser detectada como error. Sin embargo, debes manejar con cuidado esta alternativa, pues una vez que adicionas una palabra al diccionario, el procesador de palabras dejar de indicar error cada vez que aparezca. Esta opcin sirve sobre todo para agregar nombres de personas, de negocios, palabras tcnicas propias de un ocio o palabras que se usan en determinada regin.

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Manual para el adulto

Ficha 27 Cmo saber qu aspectos de la ortografa no puede corregir la computadora Hay algunas cosas que no puede revisar la computadora, pues su escritura depende de lo que signica la palabra en diferentes casos. Algunos casos son los siguientes: 1. Palabras que se diferencian solamente por el acento. Hay palabras que slo son diferentes por el acento, como jugo (zumo de frutas) y jug, (del verbo jugar). Solamente quien conoce el signicado de la palabra dentro de una frase puede corregir el error. Escribe estas frases, luego seleccinalas y pasa el revisor de ortografa. Vers que no detecta que falta un acento en el segundo jug. Marcela tom jugo de manzana Luca jugo ftbol. 2. Palabras que no estn incluidas en el diccionario de la computadora. Prueba escribiendo algunas marcas de productos (Herdez, por ejemplo). Muchas de ellas aparecern subrayadas, indicando un error ortogrco. Lo mismo sucede con muchos nombres propios, como de personas o lugares. Lleva el cursor a cada una de ellas y da un clic derecho. Observa que muchas veces las opciones que te proporciona el procesador de palabras no tienen nada que ver con opciones que tu esperabas que aparecieran.

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Manual para el adulto

Ficha 27 Cmo saber qu aspectos de la ortografa no puede corregir la computadora Lo mismo sucede con palabras de uso local. Por ejemplo, en el norte del pas al camin de carga le llaman troca. Escribe esta palabra y ve las opciones que te da el diccionario.

Tus retos
RETO 7 Cambiar un texto utilizando sinnimos

Abre el archivo Sevilla.doc. busca un sinnimo para las palabras: casas y pasillo, cmbialas. Al nal lee cmo qued la nueva versin y gurdala con el nombre de Sevillasinonimos.doc.

stas
Sinnimo es una palabra que quiere decir lo mismo o tiene un significado parecido. Usa la herramienta automtica de Sinnimos. Un ejemplo: cama se puede cambiar por lecho. No todas las opciones que da Sinnimos equivalen a lo que t quieres decir. Elige con cuidado. Al cambiar la palabra puede no quedar bien el escrito, tal vez requieras cambiar palabras como el por la. Al cambiar las palabras por sus sinnimos en el archivo Sevilla.doc, se alter el significado del escrito?

Fichas que te sern de utilidad


Ficha 28. Cmo buscar sinnimos automticamente. Ficha 29. Cuidado con los sinnimos automticos.

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Manual para el adulto

Ficha 28 Cmo buscar sinnimos automticamente Coloca el puntero sobre la palabra de la cual quieres buscar sinnimos. Haz clic en el botn derecho del ratn y elige Sinnimos en el men que se abre. El procesador te mostrar varias palabras. Elige la que consideres conveniente.

Ficha 29 Cuidado con los sinnimos automticos Fjate en los signicados de las opciones que te da el procesador de palabras. Elige de acuerdo al signicado que quieres utilizar. Muchas palabras que aparecen como sinnimos tienen signicado diferente, de acuerdo al contexto en que las usas. Por ejemplo, para la palabra ratn aparecen las siguientes opciones

Si te reeres al ratn de la computadora puedes usar una de las dos primeras alternativas, pero si hablas del animal, puedes usar uno de las tres siguientes, aunque en realidad no signican exactamente lo mismo.

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Mis avances A
Unidad 2. Escritura creativa
Lograste tus retos? Al nalizar estos retos que has enfrentado en la Unidad 2, anota aqu si lograste superarlos.
Retos 1 2 3 4 2.1 Me revolvieron mis archivos! Logrado S S S S No No No No

Arreglar el archivo tienda. Arreglar el archivo cuidados. Arreglar el archivo materiales. Arreglar los archivos infeccin y ceguera simultneamente. 2.2. Inventando una historia muy original

1 2 3 4

Escribir las frases que te correspondan en el juego. Descubrir lo que tus compaeros escribieron. Redactar la historia completa. Escribir el instructivo. 2.3. Doa Charito y sus recetas

S S S S

No No No No

1 2 3 4

Cambiar de forma automtica un nombre de un texto. Cambiar varios nombres automticamente. Completar un texto. Ordenar alfabticamente.

S S S S S S S

No No No No No No No

5 Completar un texto con comparaciones. 6 7 Revisar la ortografa. Cambiar un texto usando sinnimos.

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Mis avances
Unidad 2. Escritura creativa

Anota si aprendiste
Fichas Lo s hacer Si no lo sabes, puedes consultar

Cmo seleccionar un texto. Cmo mover un texto. Cmo copiar y pegar textos. Cmo pasar de un archivo abierto a otro. Cmo escribir dentro de una tabla ya creada. Cmo seleccionar una tabla. Cmo cambiar el color del texto. Cmo mostrar o desplegar barras de herramientas ocultas. Cmo alinear un texto. Cmo colocar numeracin automtica o vietas. Cmo cambiar las vietas. Cmo reemplazar una palabra o frase de un documento Cmo reemplazar solamente en una parte del texto. Cmo ordenar alfabticamente. Cmo utilizar la autocorrecin de ortografa. Cmo corregir la ortografa de una palabra. Cmo revisar la ortografa de todo el texto. Cmo saber qu aspectos de la ortografa no puede Cmo buscar sinnimos automticamente. Cuidado con los sinnimos automticos
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S S S S S S S S S S S S S S S S S S S S

No No No No No No No No No No No No No No No No No No No No

Ficha 10 Ficha 11 Ficha 12 Ficha 13 Ficha 14 Ficha 15 Ficha 16 Ficha 17 Ficha 18 Ficha 19 Ficha 20 Ficha 21 Ficha 22 Ficha 23 Ficha 24 Ficha 25 Ficha 26 Ficha 27 Ficha 28 Ficha 29

Qu otras cosas aprendiste en esta unidad?

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Unidad 3
En la memoria
En esta unidad escribirs sobre cosas de la familia y del lugar donde vivimos, que todos tenemos guardadas en la memoria. Como en las unidades anteriores, irs aprendiendo diferentes herramientas de procesador de palabras con las que podrs resolver los retos que se te presentarn y reforzars tus conocimientos y habilidades sobre las herramientas ya utilizadas en las unidades anteriores.

3.1. Mis abuelos

Igenia tiene 87 aos y nunca fue a la escuela Vive en San Andrs, un pequeo poblado que est en la Sierra Norte de Puebla. Antes, all todos hablaban el nhuatl, pero ahora, casi todos quieren hablar espaol. Les da pena hablar lengua. A Igenia eso le da tristeza, pues siente que el corazn de su pueblo se pierde junto con el nhuatl y las tradiciones. Tambin piensa que los jvenes ya no respetan a los viejos como antes. Por eso ahora quiere escribir cosas de su familia que tiene guardadas en la memoria. Tal vez as vean que la memoria que tiene guardada de su pueblo vale mucho. A Cuca, su nieta, le gusta mucho escuchar sus historias. Como ella ha estado estudiando, quiere escribir en una computadora de la escuela lo que su abuela le narra y despus imprimirlo para darle una copia a cada miembro de la familia. Aqu vamos a colaborar con Igenia en su recopilacin de recuerdos, escribiendo los nuestros.

Unidad 3. En la memoria Propsitos

En esta unidad aprenders a usar diferentes comandos para disear un texto, tales como insercin y modicacin del tamao de imgenes, autoformas y rotulacin, el uso de tablas, cuadros de texto y letra capital. Con esto podrs personalizar an ms tus escritos, a la vez que pondrs a trabajar tu creatividad.

Al igual que en las unidades anteriores estos contenidos se estudiarn a travs de situaciones de la vida familiar y de tradiciones de la comunidad. SUBTEMAS Mis abuelos Historias del lugar donde vivo

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Tus retos
RETO 1 Describir a tu abuelo

Ifigenia, como todos los abuelos est llena de recuerdos y nostalgias, seguramente tu tambin habrs escuchado historias contadas por tus abuelos, imagina con toda la claridad que puedas cmo es o cmo era tu abuelo. Abre el archivo abuelos.doc y elige una imagen para ilustrar lo que escribas. Si no recuerdas a tu abuelo, utiliza a uno de los que estn en las fotografas. Abre un archivo nuevo y escribe tu texto. Para que tu escrito quede bonito, inserta la imagen que elegiste y pon algn color de fondo al texto. No se te olvide guardar el archivo, con el nombre mis abuelos.doc.

stas
Imagina al abuelo en su vida diaria, su carcter, su forma de caminar, sus gustos... Escribe cmo es fsicamente la persona (su piel, cabello, forma de ojos, sonrisa y todo lo que se ve). Explica cmo es su carcter, si es grun, sonriente o amable, habla de lo que le gusta y explica las cosas que hace a diario. En la carpeta de la unidad 3 encontrars otra carpeta llamada fotografas. Tienen el nombre que se indica en el archivo abuelos. Las puedes insertar desde Insertar-Imagen o Copiar y pegar. Al terminar de escribir usa el revisor de ortografa. Lee tu descripcin y arregla lo que creas necesario.

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Riesgos del reto


El peor riesgo de una descripcin es que sea una lista de caractersticas. Hay que escribirla como si recordaras a alguien y platicaras de cmo es a otra persona.

Fichas que te sern de utilidad


Ficha 30. Cmo copiar y pegar una imagen. Ficha 31. Cmo cambiar el tamao de una imagen. Ficha 32. Cmo insertar una imagen desde Archivo. Ficha 33. Cmo poner color al fondo del texto.

Ficha 30 Cmo copiar y pegar una imagen 1. Haz clic sobre la imagen que quieres copiar.

2. Vers que se marcan sus cuatro orillas. Eso quiere decir que est seleccionada.

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3. Copia la imagen como lo has hecho anteriormente con el texto. Luego haz clic en el lugar donde la quieres pegar y usa el comando Pegar (Puedes consultar la Ficha 12).

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Ficha 31 Cmo cambiar el tamao de una imagen 1. Haz clic sobre la imagen que quieres copiar. 2. Vers que se marcan sus cuatro orillas. Eso quiere decir que est seleccionada.

3. Acerca el puntero a una de las esquinas, sobre los cuadritos que se sealan. Vers unas echas . 4. Arrastra presionando el botn izquierdo del ratn para dar un nuevo tamao a la imagen. Ficha 32 Cmo insertar una imagen desde Archivo 1. Coloca el cursor en el lugar donde quieres insertar la imagen. 2. Haz clic en el men superior donde dice Insertar, lleva el cursor a Imagen y despus haz clic en Desde archivo. 3. Se abrir una ventana donde podrs buscar en la computadora el archivo que necesitas. Consulta la Ficha 2. Cmo abrir un archivo creado anteriormente. 4. Haz clic en Aceptar.

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Ficha 33 Cmo poner color al fondo del texto Puedes cambiar el color de la hoja y poner el que t elijas. 1. Haz clic en el men superior en Formato, ve a Fondo.

2. Haz clic sobre el color que elijas. Opciones: Si quieres ver otros tonos, haz clic en Ms colores. Efectos de relleno: si quieres un fondo con efectos haz clic en Efectos de relleno, donde tendrs las siguientes opciones: 1. Degradado: puedes elegir entre uno o dos colores y degradarlos, es decir, pasar de uno a otro poco a poco.

2. Textura: puedes colocar un fondo con textura, como madera o piedra. 3. Trama: puedes colocar el fondo con diferentes trazos, como lneas o puntos.

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4. Imagen: puedes elegir una imagen de fondo. Marca de agua: puedes elegir una imagen para que quede como fondo de la pgina. Haz clic en Seleccionar imagen y elige una. Si quieres que se vea clara, haz clic en Decolorar.

Tus retos
RETO 2 Escribir una historia que contaron tus abuelos

Recuerda una historia que te hayan contado tus abuelos o alguna persona mayor de tu familia o de tu comunidad, tmate tu tiempo para tratar de recordar el mayor nmero de detalles. Escrbela.

stas
Abre el archivo revolucion.doc para ver un ejemplo de narracin. Abre un archivo nuevo y all, usando Autoformas, dibuja una hoja de papel. Para poder escribir dentro del dibujo tienes que abrir un cuadro de texto del mismo tamao que la hoja. Elije las lneas de color que te gusten para la hoja de papel. Al terminar de escribir tu historia usa el revisor de ortografa y despus lela toda. Arregla lo que creas necesario para que quede bien.

Fichas que te sern de utilidad


Ficha 34. Cmo insertar autoformas. Ficha 35. Cmo insertar cuadros de texto. Ficha 36. Cmo cambiar color a una autoforma.

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Ficha 34 Cmo insertar autoformas Las autoformas son guras que puedes insertar en un texto. Pueden servir para resaltar o para decorar. Para insertar una autoforma:

1.

En el men de Dibujo haz clic donde dice Autoformas.

2. Vers varias opciones. Al colocar el puntero sobre cada una se te mostrarn las guras que incluye. Ve a la que te guste y haz clic sobre ella.

3. Tu seleccin quedar insertada en tu hoja en el lugar donde est el cursor. 4. Para cambiar el tamao tienes que seguir el mismo procedimiento que con las imgenes. Consulta la Ficha 31.

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Ficha 35 Cmo insertar cuadros de texto Un cuadro de texto te permite escribir en un rea del documento y moverlo en bloque de lugar. Sirve, por ejemplo, para escribir sobre una autoforma que hayas insertado. 1. Haz clic sobre el botn de cuadro de texto en el men de dibujo.

2. El cuadro de texto se insertar en el lugar del documento donde hagas clic. 3. Se puede cambiar su tamao igual que con las imgenes. Ver Ficha 31. 4. Al escribir el texto, ste quedar dentro del cuadro. Si quieres salir haz clic fuera del cuadro de texto.

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Ficha 36 Cmo cambiar color a una autoforma Se puede cambiar el color de lnea de una autoforma o de una gura geomtrica siguiendo el procedimiento: 1. Inicialmente, elige la figura que deseas modificar y da un clic sobre ella. 2. En la parte inferior de la pantalla, encontrars la barra de dibujo. A travs de ella puedes modificar el color de lnea y el color de y relleno de la figura, con los botones: 3. Para cambiar el color de relleno, haz clic en el triangulo de color , como puedes negro que se encuentra a la derecha del botn ver, aparece una lista de colores que puedes utilizar; simplemente elige el que desees y haz clic sobre l. 4. Para cambiar el color de lnea, el procedimiento es el mismo, solo que ahora haz clic sobre el triangulo negro que se encuentra a la , elige el color que necesites, y haz clic sobre derecha del botn l.

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Tus retos
RETO 3 Escribir cmo era antes y cmo es ahora el lugar donde vives El lugar donde vive Igenia ha cambiado mucho desde que ella era pequea. Seguramente si t preguntas a la persona de ms edad de tu familia o de tu comunidad, te hablarn de muchos cambios que se han dado desde que ellos eran pequeos hasta el da de hoy. Tu reto es construir una tabla en la que anotes cmo era antes y cmo es ahora el lugar donde vives, para que puedas luego hacer una comparacin.

stas
Abre el archivo compara.doc para ver un ejemplo de lo que tendrs que realizar. Abre un archivo nuevo y configura la pgina de forma horizontal. Escribe el ttulo y luego inserta una tabla de 3 columnas y 16 filas. Copia la primera columna de la tabla del archivo compara y pgala en la primer columna de tu tabla, ya que deben ser iguales. Llena la informacin con la del lugar donde vives. Fjate bien en dnde escribes la informacin cuando hagas tu tabla. Quienes te darn mejor informacin para este reto son tus abuelos y otras personas mayores que conozcas. Si t eres lo suficientemente mayor recordars muchas cosas y podrs escribirlas.

Fichas que te sern de utilidad


Ficha 37. Cmo insertar una tabla.

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Ficha 37 Cmo insertar una tabla Una tabla es una cuadrcula que te permite organizar la informacin en columnas y en las. Para insertar una tabla: 1. Coloca el cursor donde quieras que se inserte (Te recomendamos que antes y despus des varios Enter, para poder seguir escribiendo). 2. En el men superior ve a Tabla, luego elige Insertar y haz clic en Tabla. 3. Se abrir una ventana como la siguiente:

4. Indica el nmero de columnas y de las que quieres y haz clic en Aceptar. 5. Ya est lista la tabla para escribir en ella. (Ver Ficha 14).

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Escribir con la computadora

3.2 Historias del lugar donde vivo

En el pueblo de Igenia, como en todos lados, existen muchas historias de duendes, fantasmas, animales con poderes mgicos y otras narraciones fantsticas. Tu reto ahora ser agregar una historia del lugar donde vives y decorar el archivo usando letra capital y la funcin para realizar rtulos.

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Manual para el adulto

Tus retos
RETO 4 Escribir sobre un personaje fantstico del lugar donde vives Si no hay ninguno invntalo.

stas
Abre el archivo seresfantasticos.doc y lee las descripciones de algunos seres fantsticos que se cree que existen en Mxico. Al principio hay una lista de los seres que estn incluidos. Para ir directamente a leer uno usa la opcin Buscar, del men Edicin. Escribe ahora una historia que t conozcas, en este mismo archivo. Usa el revisor de ortografa.

Fichas que te sern de utilidad


Ficha 38. Cmo buscar una palabra. Ficha 38 Cmo buscar una palabra Puedes buscar una palabra especca en un texto de manera rpida con esta opcin. 1. Haz clic en Edicin, del men superior y despus en Buscar. 2. Se abrir una ventana. Anota la palabra que quieras buscar y luego haz clic en Buscar siguiente.

3. En el texto vers resaltada la palabra que indicaste. Si quieres buscar otra, repite la misma accin.

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Escribir con la computadora

Tus retos
RETO 2 Dar diseo al archivo de seres fantsticos

Ahora si ya podrs darle vuelo a tu imaginacin, vers con que facilidad podrs hacer tus textos ms originales.

stas
Al inicio del texto escribe, usando la funcin para hacer rtulos con letras, el ttulo de Enciclopedia de seres fantsticos de Mxico Coloca letra capital a la primera letra de cada personaje, al iniciar cada descripcin. La letra capital se usa en Diccionarios y Enciclopedias. Quiere decir que la primer letra se coloca de tamao mayor para resaltarla. Usa tipos, tamaos y colores de letra para que mejore el aspecto del texto.

Fichas que te sern de utilidad


Ficha 39. Cmo usar la funcin para hacer rtulos con letras Ficha 40. Cmo insertar letra capital en un texto. Tambin usars Tipos, Tamaos y olores de letra. Ficha 39 Cmo usar la funcin para hacer rtulos con letras Esta funcin te permite escribir algo con letras diseadas y manejarlo como una imagen.

1.

Haz clic en el botn

de la barra de Dibujo.

2. Se abrir una ventana con varios estilos. Elije uno y haz clic en Aceptar.

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Manual para el adulto

Ficha 39

Cmo usar la funcin para hacer rtulos con letras

3. Se abrir una ventana donde podrs escribir una o varias palabras. Ah puedes cambiar el tipo de letra y el tamao, de forma parecida a como lo has hecho antes con la barra de formato.

4. Haz clic en Aceptar. 5. Puedes mover el letrero de la funcin para hacer rtulos con letras Y cambiar su forma como lo has hecho con las imgenes. Ficha 40 Cmo insertar letra capital en un texto La letra capital es una letra ms grande al principio de un texto. Esta letra se usa sobre todo en libros, al iniciar un captulo, en diccionarios o enciclopedias para sealar la letra con que empieza una palabra. 1. Coloca el cursor al inicio de la palabra que llevar letra capital. 2. Haz clic en Formato, del men superior y dirige el cursor a Letra capital. 3. Se abrir una ventana.

4. Haz clic donde dice en aceptar y aparecer la letra capital donde colocaste el cursor.

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Mis avances Unidad 3. En la memoria...


Lograste tus retos? Al nalizar estos retos que has enfrentado en la Unidad 3, anota aqu si los lograste superar.
Retos 1 2 3 3.1. Mis abuelos Logrado S S S No No No

Describir a tu abuelo. Escribir una historia que contaron tus abuelos. Escribir cmo era antes y cmo es ahora el lugar donde vives. 3.2. Historias del lugar donde vivo

1 2

Escribir sobre un personaje fantstico del lugar donde vives. Dar diseo al archivo de seres fantsticos.

S S

No No

Anota si aprendiste
Fichas Cmo copiar y pegar una imagen. Cmo cambiar el tamao de una imagen. Cmo insertar una imagen desde archivo. Cmo poner color al fondo de un texto. Cmo insertar autoformas. Cmo insertar cuadros de texto. Cmo cambiar color a una autoforma. Cmo insertar una tabla. Cmo buscar una palabra. Lo s hacer S S S S S S S S S No No No No No No No No No No No Si no lo sabes, puedes consultar Ficha 30 Ficha 31 Ficha 32 Ficha 33 Ficha 34 Ficha 35 Ficha 36 Ficha 37 Ficha 38 Ficha 39 Ficha 40

Cmo usar la funcin para hacer rtulos con letras S Cmo insertar letra capital en un texto. S

Qu otras cosas aprendiste en esta unidad?

Unidad 4
Escribir en el trabajo
En esta unidad vas a escribir diferentes textos enmarcados en historias que tienen que ver con el trabajo cotidiano, ya sea como empleado o como propietario de algn comercio. Los casos y los personajes que se presentan tambin te darn ideas para tu propio trabajo y, adems, nuevas herramientas para usar el procesador de palabras. En el segundo caso utilizars dos herramientas muy interesantes que te permitirn manejar formatos ya diseados para documentos.

Manual para el adulto

Unidad 4. Escribir en el trabajo Propsitos


En esta unidad aprenders a utilizar formatos prediseados como por ejemplo insertar tablas, cambiar el tamao y darles formato.
Estos contenidos se abordarn a partir de situaciones de tipo laboral, como el trabajo de apoyo secretarial en ocinas y la elaboracin de papelera sencilla para un negocio. A partir de esta unidad ya ests en condiciones de aplicar todo lo que has aprendido hasta el momento. Adelante! SUBTEMAS La tienda de refacciones Trabajo en una ocina

Manual para el adulto

4.1. La tienda de refacciones

Andrs, tiene 40 aos y es propietario de una tienda de refacciones para automviles y camiones que se encuentra en una autopista del estado de Chihuahua. Estudi la primaria y cuando empezaba la secundaria dej de estudiar para trabajar en este negocio. Tiene un hijo de 17 aos que est estudiando la secundaria en un sistema abierto en una Plaza comunitaria y donde ha aprendido a usar la computadora e Internet. Andrs, que sabe usar un poco la computadora, pues su hijo le ha enseado, ha decidido continuar estudiando la secundaria, pues si mi hijo ha aprendido tanto, yo tambin quiero seguirle. Mientras, va a aprovechar esos conocimientos en su negocio.

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Manual para el adulto

Tus retos
RETO 1 Hacer una lista de precios con buena presentacin
Para llevar mejor el control del los productos que vende, Andrs pens que sera buena idea pedirle a su hijo que le ayude a hacer una lista de precios de todos los productos que hay en la tienda, esto seguramente le ayudar a saber anticipadamente sus ganancias.

stas
Para llevar mejor el control de los productos que vende, Andrs pens que sera buena idea pedirle a su hijo que le ayude a hacer una lista de precios de todos los productos que hay en su tienda. Abre un archivo nuevo, coloca el ttulo que diga Lista de precios, e inserta una tabla de dos columnas. Debe tener el nmero de filas necesarias para anotar un artculo en cada una. En el encabezado de cada columna tiene que decir: artculo y precio. Anota 10 artculos de una refaccionaria y sus precios en las columnas correspondientes. Elige un color y un ancho para las lneas de la tabla. Como parte del diseo puedes borrar algunas y dejar otras. Elige tipo y tamao de letra para que se vea mejor. Para ver cmo luce la hoja completa usa Vista preeliminar.

Fichas que te sern de utilidad


Ficha 41. Cmo agregar las o columnas. Ficha 42. Cmo eliminar las o columnas. Ficha 43. Cmo mover el ancho de las columnas manualmente. Ficha 44. Cmo mover el ancho de las columnas automticamente. Ficha 45. Cmo colocar bordes y sombreados a una tabla.

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Manual para el adulto

Ficha 41 Cmo agregar las o columnas 1. Coloca el cursor dentro de la tabla, junto a donde quieras agregar una la o una columna. 2. Haz clic en Tabla en el men superior y ve a Insertar. 3. Elige una de las opciones que se te presentan.

Ficha 42 Cmo eliminar las o columnas 1. Coloca el cursor dentro de la tabla en la la o columna que quieras eliminar. 2. Haz clic en Tabla del men superior y ve a Eliminar. 3. Elige Columna o Fila, segn lo que necesites. 4. Si eliges la opcin Tabla se borrar toda la tabla. Si eliges Celda se borra solamente el cuadro donde est el cursor.

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Manual para el adulto

Ficha 43 Cmo mover el ancho de las columnas manualmente Si requieres mover manualmente el ancho de una columna. 1. Lleva el cursor sobre la lnea de la columna que quieres mover. 2. Cuando cambia de forma a presiona el botn izquierdo del ratn y sin soltarlo mueve la columna hacia la derecha o hacia la izquierda, hasta que quede del tamao que t la necesitas. 3. Suelta el botn al terminar.

Ficha 44 Cmo mover el ancho de las columnas automticamente 1. Haz clic en Tabla del men superior. 2. Dirige el cursor a Autoajustar. 3. Elige la opcin que te convenga, como se explica en la ilustracin.

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Manual para el adulto

Ficha 45 Cmo colocar bordes y sombreados a una tabla 1. Selecciona primero la tabla o el texto que quieras trabajar. 2. Haz clic en Formato y despus en Bordes y sombreados. 3. Se abrir una ventana que tiene varias pestaas con las siguientes opciones:

Borde: en esta opcin puedes elegir el tipo de borde, as como el ancho y color de lnea. Si quieres que solamente aparezcan algunas lneas, indcalo en el cuadro de la derecha. Sombreado: en sta puedes elegir el color con que quieres sombrear la parte seleccionada.

4. Al terminar haz clic en Aceptar.

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Manual para el adulto

Tus retos
RETO 2 Crear un papel membretado

Andrs ha observado que los repartidores le entregan las listas de sus precios y productos en hojas muy lindas, en las que vienen los datos de la empresa, est pensando que le gustara tener unas as para entregar los presupuestos que sus clientes le piden. Le ayudas a Andrs a disear sus hojas membretadas?

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El papel membretado se usa en las empresas para cartas, cotizaciones y otros escritos. En la parte superior y en la inferior de ste aparecen el nombre, el logo, la direccin y el telfono de la empresa. Estos datos se pueden disear de diferentes formas. Es usual colocar arriba el nombre y logo de la empresa y abajo sus datos. Abre el archivo membretado.doc para ver un ejemplo de este tipo de papel. En un archivo nuevo disea tu hoja. Usa las opciones Ver encabezado y pie de pgina. Puedes insertar una imagen en estas reas (Insertar imagen desde archivo). Recuerda que puedes ajustar el tamao de la imagen. Puedes agregar lneas usando las opciones de Bordes y sombreado. En el CD de ejercicios, en la carpeta unidad 4, encontrars otra carpeta llamada imgenes y ah hay varias imgenes que te pueden servir para elegir un logo. Usa la Vista preeliminar para ver cmo qued.

Fichas que te sern de utilidad


Ficha 46. Cmo insertar encabezado y Pie de pgina.

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Manual para el adulto

Ficha 46 Cmo insertar encabezado y pie de pgina 1.Haz clic en Ver, del men superior. 2.Haz clic en Encabezado y pie de pgina. 3.En la parte superior de la pgina en la que ests trabajando aparecer un rectngulo de lnea punteada con el ttulo de Encabezado. En l podrs escribir el texto directamente, posicionando el cursor dentro del rectngulo.

4. En la parte inferior de la hoja aparecer otro rectngulo con el ttulo Pie de pgina. Puedes escribir directamente en l. 5. Al terminar haz clic en el botn Cerrar.

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Escribir con la computadora

4.2. Trabajo en una ocina

Tere tiene 19 aos, est estudiando la secundaria en un sistema abierto, porque necesita trabajar para ayudar a su familia. Como le han enseado a usar la computadora, consigui trabajo de ayudante en una ocina de transportaciones terrestres, llamada Transportadora de Occidente, que ofrece servicios de envo de mercancas para todo el pas. Ella sabe escribir, guardar e imprimir cartas, pero ahora quiere utilizar plantillas de tipo profesional, para que su trabajo tenga la calidad profesional que la empresa le solicita.

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Tus retos
RETO 1 Escribir una carta con diseo profesional

Ayuda a Tere a escribir una carta dirigida a futuros clientes, en la que le ofrezcan los servicios de transportacin de carga de la empresa, utilizando una plantilla con diseo profesional

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Haz una carta dirigida a futuros clientes para ofrecer los servicios de la empresa. Escribe muy claramente que el costo de envo depende del peso y de la distancia. Indica que tienen tambin servicios de empaque para la mercanca y aseguramiento contra robos, prdidas y daos en el camino. Incluye en esta carta una leyenda en la que digas que la empresa est en disposicin para cualquier informacin sobre costos y servicios. Usa la herramienta Plantillas del procesador de palabra. Elige el formato de Carta moderna. Al terminar de escribir la carta revisa la redaccin y corrige lo necesario para que quede bien. Pasa el revisor de ortografa y guarda el documento.

Fichas que te sern de utilidad


Ficha 47. Cmo utilizar plantillas.

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Ficha 47 Cmo utilizar plantillas Las plantillas son formatos para cartas, faxes y otros documentos y facilitan la elaboracin de estos documentos, porque tienen un diseo y espacios para escribir la informacin. 1. Haz clic en Archivo, y luego en Nuevo. 2. Aparecer otra ventana que tiene varias pestaas selecciona cartas o faxes. Cada una cor- responde a un formato. Los formatos se muestran del lado dere- cho. Elige uno y haz clic en Aceptar.

3. Se abrir el formato del documento que pediste. En el formato se ven espacios marcados para diferentes tipos de informacin: el texto de la carta, el nombre y direccin del destinatario y otros. Haz clic en estos espacios y llnalos con la informacin que t necesitas. 4. Guarda el archivo. Ya puedes imprimirlo. Puedes ver esta plantilla y otras guardadas en el CD de ejercicios en la carpeta llamada unidad 4 (carta elegante doc, carta profesional.doc, y carta con plantilla.doc)

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Tus retos
RETO 2 Escribir un fax usando plantillas

Ayuda a Tere a escribir un fax informando sobre el costo de un envo usando una plantilla de fax mopderno

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En un fax se envan textos breves. Escribe al cliente que el costo por cada 10 kilos de envo es de 150 pesos en la Repblica Mexicana, que el costo del seguro de mercanca es del 5% del valor de sta y que el tiempo de entrega es de aproximadamente una semana. Para hacer este fax abre un archivo nuevo y una plantilla para fax moderno. Puedes abrir esta y otras plantillas para fax en el CD de ejercicios en la carpeta llamada unidad 4.

Fichas que te sern de utilidad


Ficha 47. Cmo utilizar plantillas.

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Mis avances
Unidad 4. Escribir en el trabajo
Lograste tus retos? Al nalizar estos retos que has enfrentado en la Unidad 4, anota aqu si los superaste.
Retos 4.1. La tienda de refacciones Logrado S S No No

1 Hacer una lista de precios con buena presentacin. 2 Crear un papel membretado. 4.2. Trabajo en una ocina 1 2 Escribir una carta con diseo profesional. Escribir un fax usando plantillas.

S S S

No No No

3 Crear una tabla con los datos de los clientes.

Anota si aprendiste a realizar en el procesador de palabras las siguientes tareas.


Fichas Cmo agregar las o columnas. Cmo eliminar las o columnas. Cmo mover el ancho de las columnas manualmente. Cmo mover el ancho de las columnas automticamente. Cmo colocar bordes y sombreados a una tabla. Cmo insertar encabezado y pie de pgina. Cmo utilizar plantillas. Lo s hacer S S S S S S S No No No No No No No Si no lo sabes, puedes consultar Ficha 41 Ficha 42 Ficha 43 Ficha 44 Ficha 45 Ficha 46 Ficha 47

Qu otras cosas aprendiste en esta unidad?

Unidad 5
Escribir para proyectos de la comunidad
En esta unidad trabajars con casos que tienen que ver con proyectos locales de trabajo, que pueden ser generados por la comunidad o por una familia. Seguirs usando algunas herramientas que ya has aprendido del procesador de palabras y conocers otras, como el uso de la herramienta de temas, que seguramente te gustar y otras plantillas prediseadas que facilitarn tu labor y le darn a tu trabajo una buena presentacin.

Unidad 5. Escribir para proyectos de la comunidad Propsitos


En esta unidad podrs aplicar todos los conocimientos obtenidos durante el mdulo, adems podrs seguir practicando el uso de un procesador de palabras. Estos contenidos se abordarn en escenarios como el diseo de un proyecto turstico local y un concurso de murales creados por jvenes.

RETOS Un pequeo proyecto turstico local Concurso de murales

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Gumersindo, tiene 21 aos y Mariana, 17 Son esposos y estn preocupados porque casi no hay trabajo en el pueblo, ya que ahora no es buen negocio la siembra ni los animales. Casi todos los jvenes quieren irse del pueblo a buscar trabajo en las grandes ciudades. Pero a Gumersindo y Mariana les interesa seguir viviendo en su pueblo, y trabajar para hacerlo crecer.

5.1. Un pequeo proyecto turstico local

El pueblo est en un bosque muy bonito, en el que hay algunos arroyos con truchas. Tiene varias construcciones antiguas, como el casco de una hacienda, un poco destruido, pero muy bello, y tambin la antigua estacin del tren. Pero no slo es bello el paisaje, sino la gente del pueblo. Las seoras saben cocinar cosas muy ricas; las personas saben trabajar, son honestas y quieren a su pueblo. Gumersindo y Mariana quieren organizarse con los vecinos y poner en el pueblo un negocio para que las personas de fuera vayan el n de semana y puedan pasear por el bosque, comer y conocer el pueblo. Quieren vender lo que se produce en la localidad y que a la gente se le antoje venir y consumir estos productos.

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Tus retos
RETO 1 Hacer una lista de las cosas que hay en el pueblo que puedan servir como atraccin para las personas que lo visitan

T tambin puedes promocionar la zona en la que vives, has una lista de los sitios que hay y que pudieran visitar los turistas. Puedes tambin hacer una lista de ideas para atraer a los visitantes.

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Puedes copiar y pegar del archivo TURISMO ECOLOGICO.doc algunas ideas o frases que te hayan gustado. Redacta de manera que quede como una lista de ideas, con frases cortas. En lo posible escribe ideas que pudieran realizarse en el lugar donde vives. No se vale solamente copiar y pegar. Coloca como fondo una fotografa con marca de agua, sin decolorar, en el CD de ejercicios en la carpeta llamada unidad 5 encontraras otra llamada imgenes y ah hay fotografas que te pueden ser de utilidad. Guarda la lista en otro archivo y con otro nombre. Imprime 2 copias y reglale una a tu asesor y otra a tu apoyo tcnico y pdeles que te den su opinin sobre lo que redactaste..

Fichas que te sern de utilidad


Ficha 48. Cmo poner fondo con marca de agua.

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Ficha 48 Cmo poner fondo con marca de agua La marca de agua es una imagen que se coloca como fondo de un documento, pero clara, de manera que permite ver lo que est escrito. 1. Haz clic en Formato del men superior, ve a Fondo y elige Marca de agua impresa. 2. Se abrir una ventana como la siguiente. Sigue las instrucciones de la imagen.

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Tus retos
RETO 2 Crea un trptico para la promocin del lugar

Con las ideas que escribiste en el reto anterior, haz un folleto para promocionar el lugar donde vives, ste no solo servir para los futuros visitantes, sino tambin para invitar a tus vecinos a conocer mejor la zona.

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Te sugerimos que hagas un trptico, que es un folleto que se dobla en tres partes. Abre un archivo nuevo eligiendo una plantilla (ArchivoNuevo-Plantilla-en mi PC, Publicaciones, Folleto). Usa la plantilla para escribir la informacin del trptico, de acuerdo a la informacin y servicios que quieres ofrecer. Recuerda que debe ser un texto atractivo para que a la gente se le antoje leerlo. Al abrir la plantilla para el trptico vers las instrucciones de cmo usarla. Recuerda que para escribir tu propia informacin debers ir borrando estas instrucciones. Cuando termines de escribir tu texto, usa la herramienta Temas para que el fondo y las vietas tengan un diseo bonito. Imprime 5 copias dblalas de tal modo que te quede como trptico y dselo a 5 personas (vecinos o familiares), para que conozcan el lugar donde vives.

Fichas que te sern de utilidad


Ficha 49. Cmo usar la herramienta Temas.

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Ficha 49 Cmo usar la herramienta Temas Sirve para colocar un diseo a tu documento, con un fondo de pantalla, vietas ya diseadas y tipos de letra. 1. Con el cursor colocado en el documento al que quieres dar diseo, haz clic en Formato y ve a Temas. 2. Se abrir una ventana con una lista de diseos, al colocar el cursor sobre cada uno, en el lado derecho aparecer una muestra de cmo se vera tu documento.

3. Elige el que te guste y haz clic en Aceptar.

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Manual para el adulto

5.2. Concurso de murales

Jaime tiene 17 aos, curs hasta primero de secundaria, pero dej los estudios porque se aburra. Ahora no trabaja ni estudia. Anda con los chavos de la colonia todo el da. El otro da fue a Milpa Alta, en el Distrito Federal, y vi que en las paredes de algunos muros haba unas pinturas que le parecieron muy buenas, llenas de color y con un diseo que mostraba que haban sido pintadas por jvenes como l y sus amigos. Entonces, se le ocurri una idea: pedir apoyo al municipio donde vive para organizar un concurso de murales para chavos. Por ejemplo, el municipio podra apoyarlos para conseguir muros donde fuera posible pintar (debe haber, pues muchos tienen propaganda y anuncios), tambin podran proporcionarles pinturas de colores y dotar de algunos premios para todos los participantes, como por ejemplo, camisetas y un paseo, y para los tres primeros lugares, premios en efectivo. El municipio adems podra apoyar a los chavos interesados con una beca para continuar sus estudios o para unas clases de pintura. Seguramente hay muchos chavos con vena de artista que estn desperdiciados.

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Escribir con la computadora

Tus retos
RETO 1 Escribir una carta al Municipio solicitando apoyo al concurso

Junto con Jaime escribe una carta al Municipio explicando las actividades que propones.

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Averigua cmo se llama el presidente municipal de tu localidad y los responsables de educacin y de va pblica. Escribe una carta indicando por qu quieres organizar el concurso y cmo propones realizarlo. Explica por qu podra ser beneficioso para los jvenes. Firma con tu nombre y anota tus datos personales, como direccin y telfono, para que te puedan localizar. Abre una plantilla de Carta elegante o bscalo en el CD de ejercicios en la carpeta llamada unidad 5, escribe el nombre de 3 de tus compaeros de la plaza comunitaria para que la firmen y as el presidente municipal sepa de su inters por hacer el concurso.

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Manual para el adulto

Tus retos
RETO 2 Escribir una invitacin para el concurso
Haz una invitacin para el concurso y los requisitos de participacin, no olvides anotar tus datos para que se pongan en contacto contigo.
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Inventa un nombre para el concurso. Anota a quin se dirige el concurso. Anota toda la informacin posible sobre el concurso (por ejemplo, registrarse para participar, asistir a una reunin donde se les explique el procedimiento del concurso y para que vean algunas fotografas de murales que hacen chavos en varias partes de Mxico y del mundo, fecha del evento, fecha de premiacin, en qu consisten los premios y quin formar el jurado) Inserta una o dos imgenes de murales, para dar algunas ideas. En la carpeta llamada unidad5 que est en el CD de ejercicios encontrars algunas fotos. Utiliza el archivo invitacionconcurso.doc que est en el Cd de ejercicios o usa la herramienta Temas para crear tu propia invitacin.

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Mis avancesora
Unidad 5. Escribir para proyectos de la comunidad
Lograste tus retos? Al nalizar estos retos que has enfrentado en la Unidad 5, anota aqu si los superaste.
Retos 1 5.1. Un pequeo proyecto turstico local Logrado S S S No No No

Hacer una lista de las cosas que hay en el pueblo que puedan servir como atraccin para los visitantes.

2 Crea un trptico para la promocin del lugar. 5.2. Concurso de murales Escribir una carta al Municipio solicitando apoyo al concurso. Escribir una invitacin para el concurso.

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S S

No No

Anota si aprendiste

Fichas Cmo poner fondo con marca de agua. Cmo usar herramienta Temas.

Lo s hacer S S No No

Si no lo sabes, puedes consultar Ficha 48 Ficha 49

Qu otras cosas aprendiste en esta unidad?

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