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descripci n de los principales componentes de un computador! "uesto que el papel que juegan los dispositivos perif%ricos de la computadora es esencial; sin tales dispositivos %sta no sera totalmente til! & trav%s de los dispositivos perif%ricos podemos introducir a la computadora datos que nos sea tiles para la resoluci n de algn problema y por consiguiente obtener el resultado de dichas operaciones, es decir; poder comunicarnos con la computadora! 's de vital importancia que todos los estudiantes y como futuros profesionales tengamos como mnimo los conocimientos bsicos sobre estos elementos puesto que en la actualidad todo gira en torno a la tecnologa y ms an la carrera como futuros auditores! La explosi n en el uso de computadores comen# con los computadores de la (tercera generaci n(
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.-.
O"2ETIVOS DE LA INVESTI3ACIN:
O45et(v% 3e era# Lograr el uso de la informtica
prop sito de que los datos e informaciones est%n soportados en un elemento al que la computadora tenga acceso as mismo es necesario conocer los dispositivos conectados a la computadora capaces de leer estos soportes para que de este modo reali#ar operaciones de lectura y escritura mediante los soportes de informaci n y unidades de entrada y salida! .-0 O45et(v%, E,pe$67($%,)! *niciar la aplicaci n de la informtica mediante la aplicaci n de los sistemas de entrada y salida! +! 'ntender el prop sito y utili#aci n de las bases de datos como sistema de soporte de la informaci n de una aplicaci n de sistemas de informaci n! ,! -esarrollar la capacidad de anlisis para lograr definir e implementar las tareas necesarias para reali#ar y poner en marcha un sistema de informaci n a partir de sus requerimientos!
DISPOSITIVOS:
's un aparato, rgano, artefacto o elemento de un sistema! Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora!
0-.
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0-.-.-. M%),e8.9:1;.9<1=
's un dispositivo electr nico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a trav%s de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acci n determinada; a medida que el 0ouse rueda sobre el escritorio, el cursor 1"untero2 en la pantalla hace lo mismo! 3al procedimiento permitir controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos grficos 14 de texto2 en un programa!
56 78386
-8. 78386'.
39'. 78386'.
b2
c2
pt($% >e$' ($a: son muy precisos, pero demasiado caros y fallan a menudo! 'xisten :ratones:, como los 3rac;7all, que son dispositivos en los cuales se mueve superficie! una bola con la mano, en lugar de estar abajo y arrastrarla por una
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d2
M%),e pt($% M%),e Tra$?"a##: 's una superficie del tama$o de una tarjeta de visita por la que se desli#a el dedo para manejar el cursor, son estticos e ideales para cuando no se dispone de mucho espacio!
0-.-.-0 Te$#a&%8.9@0=:
'l no teclado es un dispositivo efica# para introducir datos grficos como r tulos de imgenes asociados con un despliegue de grficas! Los teclados tambi%n pueden ofrecerse con caractersticas que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de mens o funciones de grficas!
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*!
De Me>4ra a:
=ueron los primeros que salieron y como su propio nombre indica presentan una membrana entre la tecla y el circuito que hace que la pulsaci n sea un poco ms dura!
**!
Me$' ($%:
'stos nuevos teclados presentan otro sistema que hace que la pulsaci n sea menos traumtica y ms suave para el usuario!
III-
ojear el correo electr nico! "osibilita la personali#aci n de los botones para que sea el teclado el que trabaje como nosotros queramos que lo haga!
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IV-
Te$#a&%, ( a#'>4r($%,:
'l teclado inalmbrico es un dispositivo que no requiere cableado, el cual procesa la informaci n de manera normal mediante el @ireless, el cual hace la conexi n entre el teclado y el monitor, computador o laptop! .i queremos conectar a nuestro equipo un teclado 5.7, primero debemos tener una 7*8. que lo soporte y en segundo lugar debemos tener instalado el sistema operativo con el :.uplemento 5.7:! 5n buen teclado 5.7 debe tener en su parte posterior al menos un conector 5.7 adicional para poderlo aprovechar como A57 y poder conectar a %l otros dispositivos 5.7 como ratones, altavoces, etc!
0-.-.-A S$a
er 8.9@B;.99B=:
5n scanner es un dispositivo de entrada que digitali#a una imagen de un papel u otra superficie, y la almacena en la memoria de una computadora!
er:
.ignifica que el dispositivo de barrido se despla#a a lo largo de un documento fijo! 'n este tipo de scanner, como las fotocopiadoras de oficina, los objetos se colocan boca abajo sobre una superficie lisa
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de cristal y son barridos por un mecanismo que pasa por debajo de ellos! 8tro tipo de scanner flat bed utili#a un elemento de barrido instalado en una carcasa fija encima del documento!
-ispositivo que mediante un ha# de lser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos, que codifica informaci n mediante anchuras relativas de estos elementos! Los c digos de barras representan datos en una forma legible por el ordenador, y son uno de los medios ms eficientes para la captaci n automtica de datos!
5na cmara @eb en la simple definici n, es una cmara que esta simplemente conectada a la red o *63'96'3! Como te puede imaginar tomando esta definici n, las cmaras Deb pueden tomar diferentes formas y usos!
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'n la Debcam radica un concepto sencillo; tenga en funcionamiento continuo una cmara de video, obtenga un programa para captar una imagen en un archivo cada determinado segundo o minutos, y cargue el archivo de la imagen en un servidor Deb para desplegarla en una pgina Deb!
's una pluma ordinaria que se utili#a sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer estas o servir de dispositivo apuntador y q habitualmente sustituye al mouse! -ebido al m%todo que usan para detectar el punto donde pulsamos en la pantalla funcionan solamente con monitores C93 y no LC-
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0-.-0-. M% (t%r:
'l monitor es el principal dispositivo de salida de un computador personal, es decir, nos permite visuali#ar tanto la informaci n introducida por el usuario como la devuelta por la computadora! 'n el caso ms habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos cat dicos 1C932 como el de los televisores, mientras que en los porttiles y los monitores nuevos, es una pantalla plana de cristal lquido! 1LC-2!
T(p%, &e >% (t%re,: (CRT'st basado en un 3ubo de 9ayos Cat dicos! 5tili#a un cinescopio similar al de un televisor normal! =unciona gracias a un mecanismo de proyecci n en el cinescopio que lan#a haces de electrones hacia la pantalla activando puntos individuales, de colores que forman una imagen! Consumen espacio! Los monitores C93 fueron los nicos hasta la aparici n de los LC- en )>F), hoy en da los dos monitores se utili#an pero se prev% que el C93 quedar obsoleto en poco tiempo! mucha electricidad y ocupan bastante
(("
LCDantalla de cristal lquido! 1Liquid crystal display2 "roduce una imagen al manipular la lu# dentro de una capa de celdas con cristal lquido! 3iene gran nitide# en las imgenes, su emisi n de radiaciones baja, es porttil por
su
tama$o compacto y ligero; y tiene menor cantidad de plomo, lo cual facilita su reciclaje! "oseen conexi n a 5.7, soporte con altura ajustable, barra de medios conectable, visuali#aci n inclinada, giratoria y vertical,
diferentes tama$os de formato ancho! 5sada tambi%n en porttiles o laptops! Crea una imagen en la pantalla iluminando luces fluorescentes en miniatura de colores, distribuidas en un panel! .on compactas y ligeras, aunque un poco ms costosas!
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los monitores C93, despejar electrones sobre las c%lulas de fosforo del monitos que transforman la carga en lu#, generando la imagen! La diferencia es que en ve# de un nico y poderoso ca$ n de electrones que se despla#a para actuali#ar las c%lulas de fosforo, cada c%lula de fosforo pasa a ser alimentada por un conjunto de miniBca$ones, en forma de minsculas puntas metlicas! -e esta forma se consiguen monitores tan finos como los LC- y una disminuci n del consumo el%ctrico 1C vatios para un ='- de )G pulgadas2 ya que no se presenta el desperdicio del ca$ n de electrones! 6o posee limitaciones en el ngulo de visi n!
(v-
OLED-iodo orgnico emisor de lu#! Consiste en usar diodos orgnicos compuestos por mol%culas de carbono, que emiten lu# en el momento que reciben una carga el%ctrica! &l contrario de los diodos tradicionales, estas mol%culas pueden ser directamente aplicadas sobre la superficie de la pantalla, usando un m%todo de impresi n! 6ecesita de filamentos metlicos que condu#can los impulsos el%ctricos a cada c%lula! .on
mucho ms finas, livianas y econ micas que las LC-! La pantalla del 8L'- puede ser el eB paper, un tipo de pantalla flexible de poco dimetro usada en publicaciones de formato digital
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como libros o peri dicos digitales! 8 tambi%n puede ser pantallas de matri# pasiva o activa, que pueden o no usar un transistor por c%lula!
v-
TFT3ransistor de pelcula fina! 8cupan poco espacio y su calidad de imagen es buena, pero producen fatiga visual por el inevitable parpadeo que provoca el continuo choque de electrones! "or este motivo son una buena opci n cuando la prioridad es el tama$o de la pantalla y la reproducci n del color, como en los trabajos de dise$o!
0-.-0-0 I>pre,%ra,:
5na impresora o dispositivo de impresi n es un perif%rico que, cuando conectado a una computadora o a una red de computadoras mediante cableado o conexi n inalmbrica, ofrece la posibilidad de imprimir sobre papel u otros tipos de sustrato los textos o grficos producidos por una aplicaci n!
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utili#a hoy en da, ya que han sido sobrepasadas en tecnologa y capacidad por las impresoras de chorro de tinta!
4= I>pre,%ra $% (>pa$t%:
Las impresoras de impacto son la tecnologa ms antigua en producci n activa! &lgunos de los fabricantes ms grandes continan produciendo, mercadeando y dando asistencia a las impresoras de impacto, partes y suministros! Las impresoras de impacto son las ms funcionales en ambientes especiali#ados donde los bajos costos de impresi n son esenciales!
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blanco y negro, I a$os ms tarde le implementan la modalidad de color! 5no de los rasgos ms importante cuando hablamos de impresoras lser, es sin duda alguna la calidad que se obtiene en las impresiones, calidad que en los ltimos a$os ha sido ampliamente utili#ada para la preBprensa en imprentas de peque$o porte! &ctualmente podemos encontrar en el mercado impresoras lser realmente econ micas, y con caractersticas que sorprenden!
0-.-0-A P#%tter,:
'ste tipo de tecnologa es ampliamente utili#ada en la actualidad para reali#ar toda clase de proyectos publicitarios tales como gigantografas, adems de cartelera comercial y publicitaria en tama$os extra grandes! 'sta es una herramienta que le permite al usuario reali#ar proyectos de impresi n de grandes dimensiones, ya que algunos modelos son capaces de imprimir hasta )<? cm de ancho! 8tra de los usos frecuentes de los plotters, tambi%n llamados tra#adores, es en el mbito de la arquitectura para el dibujo de planos! 'n la actualidad, los plotters trabajan con la tecnologa de de inyecci n de tinta, lo que les otorga una excelente flexibilidad y calidad!
0-.-0-B A#tav%$e,.on dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido se trata de modelos que van desde lo ms sencillo hasta lo ms complicado!
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Tarjetas de sonido se encarga de convertir la informaci n digital procesada por nuestro equipo en sonidos para q sean reproducidos por unos altavoces!
0-.-0-/ Pr%Fe$t%ra,:
'l proyector digital es un dispositivo encargado de recibir por medio de un puerto, las se$ales de video procedentes de la computadora, procesar la se$al digital y descodificarla para poder ser enviada por medio de lu# a unos micros espejos encargados de la proyecci n digital en alguna superficie clara!
I's de
Ca,,ette,:
un formato de grabaci n de sonido de cinta magn%tica ampliamente utili#ado! & menudo se le llama cassette audio, cinta cassette o simplemente cassette!
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soportes audiovisuales ms comunes sustituto de que las existen y ha sido el antiguas cintas de JA. de uso dom%stico que todo el mundo utili#aba que hoy en da est en vas de extinci n!
'l C-B980 es un preBprensado disco compacto que contiene los datos de acceso, pero sin permisos de escritura, un equipo de almacenamiento y reproducci n de documentos audiovisuales!
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ptico
cuyo estndar surgi en )>>C! 'l -J- usa un m%todo de codificaci n ms eficiente en la capa fsica/ los sistemas de detecci n y correcci n de errores utili#ados en el C-, como la comprobaci n de redundancia cclica C9C!
VI-MODEM:
5n m dem es un dispositivo que sirve para enviar una se$al llamada portadora mediante otra se$al de entrada llamada moduladora! .e han usado m dems desde los a$os <?, principalmente debido a que la transmisi n directa de las se$ales electr nicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir se$ales de audio por el aire, se requeriran antenas de gran tama$o 1del orden de cientos de metros2 para su correcta recepci n! 's habitual encontrar en muchos m dems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcaci n automtica, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la 93"C 19ed 3elef nica "blica Conmutada2 y proceder a la marcaci n de cualquier nmero previamente grabado por el usuario! Eracias a estas funciones se pueden reali#ar automticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicaci n!
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& su ve# acta como perif%rico de salida, mostrndonos los resultados introducidos previamente este contacto tambi%n se puede reali#ar con lpi# u otras herramientas similares!
A A-.
Los medios perforados fueron los primeros en utili#arse; su primera aplicaci n fue la de soportar la informaci n sobre estampados de tejidos en el telar de Koseph 0arie Kaquard y la aplicaci n ms consistente fue la de soportar la informaci n del censo de 'stados 5nidos en la mquina censadora de Aerman Aollerith! La forma de grabaci n de datos en estos elementos se reali#aba a trav%s de perforaciones en un soporte generalmente de papel, en el que quedaba permanentemente sin posibilidad de modificaci n, por lo que eran soportes de informaci n que no podan volverse a utili#ar! La lectura de los datos se reali# inicialmente por medio de escobillas y discos metlicos que detectaban las perforaciones entre ambos mediante contacto el%ctrico! Luego, se detect la presencia o ausencia de perforaciones por medio de una fuente luminosa y las correspondientes c%lulas fotoel%ctrica, que generaban una peque$a corriente el%ctrica al inducirles la lu# a trav%s de las perforaciones! 'ste ha sido el m%todo ms utili#ado aunque despu%s se obtuvieron otras ms eficaces! Los soportes perforados fueron importantes y han sido de gran aplicaci n en la primera computadoras! Aoy da no se utili#an porque almacenan poco informaci n! Citaremos las tarjetas perforadoras para el control de referencia, control de tiempo o control de ;ilometraje que utili#an en aparcamientos o autopista!
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La tarjeta de I? columnas consiste en una cartulina de tama$o F,< por )F,I cm que contiene )+ filas numeradas con )+, )), ?, ), +,,!!!!! > de arriba abajo y con I? columnas numeradas del ) al I? de i#q! a derecha! 3ambi%n, contiene una fila en su parte superior donde generalmente se imprime de forma legible el carcter perforado en cada columna! Cada ficha almacena una informaci n no superior a I? caracteres por admitir uno de ellos en cada columna! Las perforaciones en las filas )+, )),? se llaman de #ona y en el resto incluida el cero 1otra ve#2 se denomina dgito! La 0inificha de >< columnas creada por *70 consiste en una cartulina normali#ada y de tama$o reducido y contiene cuatro #onas; la #ona superior reservada para la impresi n de los caracteres perforados en notaci n legible por el hombre y las tres #onas restantes para la perforaci n de los caracteres! Las perforaciones son circulares distintas a las anteriores que son rectangulares! Cada una de las >< columnas tiene seis posiciones de perforaciones; a las dos posiciones superiores se les llaman de #ona y a las cuatros inferiores num%ricas! 'l c digo utili#ado es el 7C- 1decimal codificado en binario2 extendido a < bits! "or ltimo se$alar que la forma y la aplicaci n de estos soportes dependen de la aplicaci n concreta para las que ha sido definido! C( ta, per7%ra&%ra, La cinta perforadora es un soporte continuo, que consiste en una cinta de papel 1algunas veces sobre una capa de plstico, para aumentar la resistencia2, en el que se registra la informaci n por medio de perforaciones circulares, de forma que un carcter se encuentra perforado sobre una columna perpendicular al eje longitudinal de la cinta; estas perforaciones se encuentran sobre canales paralelos a dicho eje longitudinal! La cinta contena un canal totalmente perforado que se utili#aba como canal de arrastre y permita el perfecto posicionamiento de la misma sobre las unidades que la manejaban! Aan existido un gran nmero de modelos y sistemas de codificaci n de cintas perforadas!
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A-0 A-0-.
'n ella se depositan las tarjetas que se van a leer; %stas pasan secuencialmente por un dispositivo de lectura que convierte la ausencia o presencia de perforaci n en un impulso el%ctrico que unido a un conjunto de ellos codifican la informaci n para que la computadora pueda utili#arla! a2 "erforadora de tarjetas! .u funci n consiste en recibir datos de la computadora o de las personas y reali#ar la correspondiente perforaci n! Consta de un complejo dispositivo de perforaci n compuesto de varios dep sitos de tarjetas y un teclado para la perforaci n manual! b2 Jerificadora de tarjetas! La finalidad de esta unidad, que suele aparecer incorporada en la anterior, consiste en la verificaci n de los datos perforados por medio de la repetici n de la informaci n que debe contener cada tarjeta! La configuraci n actual de una unidad que maneja tarjetas perforadas es muy variada y viene incluida junto con otras unidades que reali#an otras funciones!
B B-.
Los medios magn%ticos se basan en las propiedades magn%ticas de algunos materiales para el registro de informaci n! La mayora de estos medios son utili#ados como medios de almacenamiento masivo de informaci n! .on elementos fsicos compuestos por una base de plstico o metal 1aluminio2 recubierta de una fina capa de material magn%tico donde se registra la informaci n en puntos magneti#ables segn el tipo de soporte! 'stos soportes son los ms utili#ados en la actualidad!
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'n todos los casos se trata de soportes reutili#ables, ya que la informaci n que contienen puede ser borrada y grabada cuantas veces sea necesario! .e utili#a la propiedad de imanarse que posee determinados metales al ser sometidos a la acci n de un campo magn%tico 1producido por la cabe#a de la escritura2, ya que mantiene la imanaci n al desaparecer %ste! 3ambi%n se detectan los puntos magneti#ados en el soporte por la corriente inducida que producen sobre un material conductor pr ximo 1cabe#a de lectura2!
B-0
'xiste una gran variedad de ellas y tienen la particularidad de ser ms rpidas que las unidades para soporte perforados! a= C( ta >a! Ht($a: 's un soporte de informaci n continuo de acceso secuencial, que est constituido por una base de material plstico recubierta en una de sus caras por una fina capa de material magn%tico, en la que los caracteres se registran formando combinaciones de puntos magneti#ables sobre pistas paralelas al eje longitudinal de la cinta! 'n cada columna perpendicular a dicho eje se registra un carcter! .us principales caractersticas son su resistencia a los agentes fsicos y la gran capacidad de almacenamiento masivo que est relacionada con la longitud de la cinta y la densidad de la grabaci n! 'xisten tres tipos de cintas magn%ticas utili#adas como soporte de informaci n de computadoras! 4= C( ta >a! Ht($a e $a,ete: .on cintas encapsuladas en una peque$a caja de plstico que posee una sola pista de grabaci n 1en cada sentido2! 5n carcter se registra por medio de una serie de puntos magneti#ados sobre la cinta! 'n ellas se puede grabar en ambos sentido, este tipo de soportes ha sido muy utili#ado en microinformtica! $= C( ta, >a! Ht($a e $ap,)#a&a: .on cintas magn%ticas que se representan en un cartucho de plstico o metal y generalmente se utili#an para unidades especficas de cada fabricante de computadoras, aunque ya hay modelos estandari#ados utili#ados por distintos fabricantes! &= C( ta >a! Ht($a ) (ver,a#: .e trata de una cinta en que la informaci n se registra en puntos magneti#ables sobre F o > pistas en algunos de los c digos 7C- extendido, '7C-*C o &.C**!
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'stas cintas tienen en su principio y final unas marcas reflectantes que indican d nde comien#a y termina la #ona de cinta utili#able, reservndose unas #onas muertas para la manipulaci n de las mismas! 'stos reflectores son detectados en las unidades correspondientes por medios fotoel%ctricos! La informaci n se graba entre ambos reflectores, denominados punto de carga y fin de cinta! "rimero se graba una marca de cinta 1302 que indica el comien#o de la informaci n! Msta se sita en bloques o registros fsicos separados por #onas prohibidas sin informaci n, denominadas gaps, *9E 1*nter 9ecords Eaps2 o *7E 1*nter 7lo;s Eaps2! Los distintos registros de informaci n de la cinta pueden ser de la misma o distinta longitud media en nmero de caracteres! e= Ta>4%re, >a! Ht($%,: &parecieron despu%s de las cintas y han sido despla#ados por los discos duros! .u inter%s es meramente hist rico! 'staban formados por un cilindro vertical que gira alrededor de su eje central! La superficie curve del cilindro o tambor est recubierta de material magn%tico y se divide en pistas de igual anchura, de forma que para cada pista exista una cabe#a de lecturaLescritura que acceda a los datos de esa pista! .u mayor innovaci n consista en ser de acceso directo, es decir, ya no era necesario 1como en las cintas2 recorrer todo lo grabado hasta encontrar el dato que necesitbamos, sino que se acceda directamente a la posici n de ese dato y se lea 1o escriba2!
7= D(,$%, &)r%, 8*ar& D(,?=: 5n disco duro es un dispositivo de almacenamiento que constituye una de las partes ms importantes de un computador! 's la parte del computador que contiene la informaci n codificada y que almacena los distintos programas y archivos! 'ste sistema de almacenamiento opera de manera digital 1es decir la informaci n est cuanti#ada, codificada en valores discretos de ceros o unos2 en discos de superficies magn%ticas que giran rpidamente! 'n un computador, entonces el disco duro es una de las partes esenciales y su sistema principal de almacenamiento de archivos! 'l disco duro se denomin as con el fin de diferenciarlo de los disquetes o discos flexibles, de mucha menor capacidad de almacenamiento! 'l disco duro puede almacenar una gran cantidad de gigabytes, mientras que el antiguo disquete s lo almacenaba ),G megabytes 1ahora en desuso, con la llegada de los famosos pendrive o memoria 5.7 con gran capacidad
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de almacenamiento, durabilidad, y un reducido tama$o2! -icen los expertos que el futuro del almacenamiento justamente est en memorias =lash o 5.7 de gran capacidad y velocidad, y entonces sern verdaderamente :duros: en el sentido que sern ya completamente s lidos, sin partes m viles que se puedan estropear! != D(,$% >a! Ht($%: 'l disco magn%tico es un soporte de almacenamiento de informaci n de acceso directo! Consiste en una base metlica 1aluminio2 sobre la que hay una capa de material magneti#able en la que se registra la informaci n en puntos sobre pistas conc%ntricas divididas en sectores, y estos a su ve# en bloques! 'n los ordenadores de tipo "C, se suelen utili#ar varios topos de discos magn%ticos, dentro de los cuales podemos distinguir/ 'l disco nico/ Consta de un disco con las dos caras magneti#ables, protegido por una funda exterior de plstico en caso de ser extrable! "aquete de discos1-is;pa;2/ Consta de un eje central al que van adheridos varios discos! 'n este caso las caras exteriores no suelen ser magneti#ables, es decir, la cara superior del disco de arriba y la cara inferior del disco de abajo no se utili#an! 'n este tipo de soporte se denomina cilindro al conjunto de pistas de todos los discos que ocupan una misma posici n 1todas la que tienen igual dimetro2!
E= D(,I)ete: 's un soporte de informaci n de acceso directo que consiste en un disto con base de plstico recubierto de una fina capa de material magneti#able y con el mismo sistema de grabaci n y lectura de los anteriores!
Me&(%, pt($%,:
.on aquellos que se basan en propiedades pticas generalmente relacionadas con la reflexi n de la lu#!
/-.
S%p%rte, Cpt($%,:
.on documentos de papel, cartulina o plstico sobre los que se escriben caracteres normali#ados o marcas fcilmente reconocibles tanto por las maquinas como por las personas
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.on mquinas capaces de reconocer un tipo determinado de caracteres o marcas pticas y enviar a la computadora las codificaciones correspondientes 'l reconocimiento de caracteres pticos 8C9 1Nptica Carcter "recognici n2 se basa en el principio de reflexi n de la lu#/ el carcter a reconocer se divide en una matri# de puntos en los que aparecer o no marcado! Eenera por cada punto un bit y se compara el conjunto de ellos con matrices parones de los caracteres que hay que reconocer! 'l reconocimiento de marcas pticas es ms sencillo que el de caracteres por estar %stas en determinadas posiciones fcilmente detectables por la mquina y no necesitar comparaci n con patrones!
.on unidades compuestas por una pantalla o tubo de rayos cat dicos 1Cat dic 9ay 3ube B C932 como elemento visual de salida d datos y un teclado como elemento de entrada, que permiten comunicarse entre s a la computadora y al usuario! La pantalla o display consiste en un sistema de representaci n mediante configuraciones de puntos de puntos luminosos denominados pixeles! .e denomina resoluci n de la pantalla al nmero de pixeles que posee! 'xisten pantallas de muchos tipos y con diferentes resoluciones, entre las que destacamos la monocromtica y las de color de baja y alta resoluci n! & veces las pantallas se distinguen por la tarjeta que las controla y que est relacionada directamente con su resoluci n 1pantallas CE&!'E&, JE&, .JE&, etc!2 Las pantallas tienen una peque$a memoria local denominada buffer de pantalla que almacena toda la informaci n reflejada en ella y la mantiene mientras no venga informaci n nueva o apare#ca una orden de borrado! -isponen adems de un dispositivo eco 1ech 2 por el que todos los datos que se introducen por el teclado son reflejados automticamente en la pantalla!
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8tro dispositivo denominado enrollamiento o scroll, permite visuali#ar ms datos de los que caben en la pantalla eliminando la lnea superior y despla#ando las restantes un lugar hacia arriba con lo que queda libre la lnea inferior!
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CONCLUCIN:
Con la elaboraci n de este trabajo llegamos a observar que existen muchos tipos de dispositivos que utili#a la computadora y que son indispensables para poder comunicarnos con la mquina! 5n ejemplo muy claro lo es el 3eclado y el 0ouse! & lo largo del tiempo, se ha demostrado que la tecnologa avan#a cada da ms en busca de mejores cosas y mayor comodidad para el usuario!
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"or ello debemos tener en cuenta c mo utili#ar los dispositivos perif%rico del ordenador para obtener un mayor aprovechamiento de cada uno de estos y hacer nuestro trabajo ms rpido y con la mayor comodidad posible, para lograr facilitar nuestras labores cotidianas en las ayuda de estas maquinas!
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C(4er!ra76a:
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ANEKOS:
EVOLUCIN DE LA COMPUTADORA
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U a $%>p)ta&%ra per,% a#
Las computadoras personales aparecieron en los ltimos a$os de la d%cada de los F?! 5na de las primeras y ms famosa Computadora fue la &pple **, introducida por &pple Computers en )>FF!
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-urante los ltimos a$os F? y principios de la d%cada de los I?, hubo una apariciones de nuevos modelos y sistemas operativos! 'n el )>I) *ntel entr en la competencia al introducir su primera computadora personal, la "C C)C? con el sistema operativo "C -8. 10.B-8.2 )!?!
9pidamente, *70 "C se ha convertido en la computadora personal ms popular, y los dems fabricantes de computadoras y sistemas operativos se han marginado en el mercado internacional, obligndose a fabricar mquinas Rcl nicasS de esta! .u primera mquina clonada fu% Compaq "ortable!
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Computadora Laptop
"er
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AGRADECIMIENTO
Tuisi%ramos agradecer a
una forma u otra colaboraron con la reali#aci n de este trabajo! 'l cual este trabajo emerge de las
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consecuencias que actualmente va pasando en la vida cotidiana hacia el futuro! &gradeciendo a nuestros padres por el apoyo que nos brindan y los docentes por guiarnos y compa$eros en lo cual todos ellos, que nos brindaron todo su tiempo y paciencia, sin lo cual no hubiera sido posible la terminaci n de nuestro trabajo! A t%&%, MUC*AS 3RACIAS-
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