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HISTORIA DE LA COMPUTACIN Uno de los primeros dispositivos mecnicos para contar fue el baco, cuya historia se remonta a las

antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez estn montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa. La primera computadora fue la mquina analtica creada por Charles Babbage, profesor matemtico de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador naci debido a que la elaboracin de las tablas matemticas era un proceso tedioso y propenso a errores En 1944 se construy en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. Esta mquina no est considerada como computadora electrnica debido a que no era de propsito general y su funcionamiento estaba basado en dispositivos electromecnicos llamados relevadores. Primera Generacin En esta generacin haba una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realiz un estudio en esta poca que determin que con veinte computadoras se saturara el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generacin abarco la dcada de los cincuenta. Y se conoce como la primera generacin. Estas mquinas tenan las siguientes caractersticas: Estas mquinas estaban construidas por medio de tubos de vaco. Eran programadas en lenguaje de mquina. En 1951 aparece la UNIVAC (NIVersAl Computer), fue la primera computadora comercial, que dispona de mil palabras de memoria central y podan leer cintas magnticas, se utiliz para procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos. En las dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban tarjetas perforadas, retomadas por Herman Hollerith (1860 - 1929), quien adems fund una compaa que con el paso del tiempo se conocera como IBM

Segunda Generacin Cerca de la dcada de 1960, las computadoras seguan evolucionando, se reduca su tamao y creca su capacidad de procesamiento. Tambin en esta poca se empez a definir la forma de comunicarse con las computadoras, que reciba el nombre de programacin de sistemas. Las caractersticas de la segunda generacin son las siguientes:

Estn construidas con circuitos de transistores. Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel. En esta generacin las computadoras se reducen de tamao y son de menor costo. Aparecen muchas compaas y las computadoras eran bastante avanzadas para su poca como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras ms por medio de cableado en un tablero. Los programas eran hechos a la medida por un equipo de expertos: analistas, diseadores, programadores y operadores que se manejaban como una orquesta para resolver los problemas y clculos solicitados por la administracin. El usuario final de la informacin no tena contacto directo con las computadoras. Tercera generacin Con los progresos de la electrnica y los avances de comunicacin con las computadoras en la dcada de los 1960, surge la tercera generacin de las computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964.3 Las caractersticas de esta generacin fueron las siguientes: Su fabricacin electrnica est basada en circuitos integrados. Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos. La IBM produce la serie 360 con los modelos 20, 22, 30, 40, 50, 65, 67, 75, 85, 90, 195 que utilizaban tcnicas especiales del procesador, unidades de cinta de nueve canales, paquetes de discos magnticos y otras caractersticas que ahora son estndares (no todos los modelos usaban estas tcnicas, sino que estaba dividido por aplicaciones).

Cuarta Generacin Aqu aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrnica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aqu nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolucin informtica". En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de uso masivo y ms tarde forman la compaa conocida como la Apple que fue la segunda compaa ms grande del mundo, antecedida tan solo por IBM; y est por su parte es an de las cinco compaas ms grandes del mundo. En 1981 se vendieron 800 00 computadoras personales, al siguiente subi a 1 400 000. Entre 1984 y 1987 se vendieron alrededor de 60 millones de computadoras

personales, por lo que no queda duda que su impacto y penetracin han sido enormes. Con el surgimiento de las computadoras personales, el software y los sistemas que con ellas de manejan han tenido un considerable avance, porque han hecho ms interactiva la comunicacin con el usuario. Surgen otras aplicaciones como los procesadores de palabra, las hojas electrnicas de clculo, paquetes grficos, etc. Tambin las industrias del Software de las computadoras personales crece con gran rapidez, Gary Kildall y William Gates se dedicaron durante aos a la creacin de sistemas operativos y mtodos para lograr una utilizacin sencilla de las microcomputadoras (son los creadores de CP/M y de los productos de Microsoft). Quinta Generacin En vista de la acelerada marcha de la microelectrnica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner tambin a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computacin, en la que se perfilan dos lderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje ms cotidiano y no a travs de cdigos o lenguajes de control especializados. Japn lanz en 1983 el llamado "programa de la quinta generacin de computadoras", con los objetivos explcitos de producir mquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya est en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera: Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseos especiales y circuitos de gran velocidad. Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial. El futuro previsible de la computacin es muy interesante, y se puede esperar que esta ciencia siga siendo objeto de atencin prioritaria de gobiernos y de la sociedad en conjunto. MODELO DE VON NEUMANN Las computadoras digitales actuales se ajustan al modelo propuesto por el matemtico John Von Neumann. De acuerdo con l, una caracterstica importante de este modelo es que tanto los datos como los programas, se almacenan en la memoria antes de ser utilizados.

ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Un computador desde la perspectiva del hardware, est constituido por una serie de dispositivos cada uno con un conjunto de tareas definidas. Los dispositivos de un computador se dividen segn la tarea que realizan en: dispositivos de entrada, salida, comunicaciones, almacenamiento y cmputo.

Fig 1. Arquitectura de Hardware Dispositivos de entrada: Son aquellos que permiten el ingreso de datos a un computador. Entre estos se cuentan, los teclados, ratones, scanner, micrfonos, cmaras fotogrficas, cmaras de video, game pads y guantes de realidad virtual

Fig 2. Dispositivos de entrada

Dispositivos de salida. Son aquellos que permiten mostrar informacin procesada por el computador. Entre otros estn, las pantallas de video, impresoras, audfonos, plotters, guantes de realidad virtual, gafas y cascos virtuales.

Fig 3. Dispositivos de Salida

Dispositivos de almacenamiento. Son aquellos de los cuales el computador puede guardar informacin nueva y/o obtener informacin previamente almacenada. Entre otros estn los discos flexibles, discos duros, unidades de cinta, CD-ROM, CD-ROM de re-escritura y DVD.

Fig 4. Dispositivos de Almacenamiento. Dispositivos de comunicacin: Son aquellos que le permiten a un computador comunicarse con otros. Entre estos se cuentan los mdems, tarjetas de red y enrutadores.

Fig 5. MODEM Dispositivo de cmputo: Es la parte del computador que le permite realizar todos los clculos y tener el control sobre los dems dispositivos. Est formado por tres

elementos fundamentales, la unidad central de proceso, la memoria y el bus de datos y direcciones.

Fig 6. Diagrama esquemtico del dispositivo de cmputo La unidad central de proceso (UCP): es el cerebro del computador, est encargada de realizar todos los clculos, utilizando para ello la informacin almacenada en la memoria y de controlar los dems dispositivos, procesando las entradas y salidas provenientes y/o enviadas a los mismos. Mediante el bus de datos y direcciones, la UCP se comunica con los diferentes dispositivos enviando y obteniendo tales entradas y salidas.

Fig 7. Unidad Central de Proceso. Para realizar su tarea la unidad central de proceso dispone de una unidad aritmtica lgica, una unidad de control, un grupo de registros y opcionalmente una memoria cache para datos y direcciones. La unidad aritmtico lgica (UAL) es la encargada de realizar las operaciones aritmticas y lgicas requeridas por el programa en ejecucin, la unidad de control es la encargada de determinar las operaciones e instrucciones que se deben realizar, el grupo de registros es donde se almacenan tanto datos como direcciones necesarias para realizar las operaciones requeridas por el programa en ejecucin y la memoria cache se encarga de mantener direcciones y datos intensamente usados por el programa en ejecucin. La memoria est encargada de almacenar toda la informacin que el computador est usando, es decir, la informacin que es accedida (almacenada y/o

recuperada) por la UCP y por los dispositivos. Existen diferentes tipos de memoria, entre las cuales se encuentran las siguientes:

RAM (Random Access Memory): Memoria de escritura y lectura, es la memoria principal del computador. Solo se mantiene mientras el computador est encendido. ROM (Read Only Memory): Memoria de solo lectura, es permanente y no se afecta por el encendido o apagado del computador. Generalmente almacena las instrucciones que le permite al computador iniciarse y cargar (poner en memoria RAM) el sistema operativo. Cache: Memoria de acceso muy rpido, usada como puente entre la UCP y la memoria RAM, para evitar las demoras en la consulta de la memoria RAM. El bus de datos y direcciones permite la comunicacin entre los elementos del computador. Por el bus de datos viajan tanto las instrucciones como los datos de un programa y por el bus de direcciones viajan tanto las direcciones de las posiciones de memoria donde estn instrucciones y datos, como las direcciones lgicas asignadas a los dispositivos. Ventajas de las arquitecturas Pila: Modelo sencillo para evaluacin de expresiones. Instrucciones cortas pueden dar una buena densidad de cdigo. Acumulador: Instrucciones cortas. Minimiza estados internos de la mquina (unidad de control sencilla). Registro: Modelo ms general para el cdigo de instrucciones parecidas. Automatiza generacin de cdigo y la reutilizacin de operando. Reduce el trfico a memoria. Una computadora actualmente tiene como estndar 32 registros. El acceso a los datos es ms rpido... Desventajas de las arquitecturas. Pila: A una pila no se puede acceder aleatoriamente. Esta limitacin hace difcil generar cdigo eficiente. Tambin dificulta una implementacin eficiente, ya que la pila llega a ser un cuello de botella es decir que existe dificultad para la transferencia de datos en su velocidad mk. Acumulador: Como el acumulador es solamente almacenamiento temporal, el trfico de memoria es el ms alto en esta aproximacin. Registro: Todos los operadores deben ser nombrados, conduciendo a instrucciones ms largas.

COMPONENTES DE LA MAINBOARD CON SUS FUNCIONES ESPECFICAS.

COMPONENTES DE LA MAINBOARD CON SUS FUNCIONES ESPECFICAS.


El mainboard tambin conocido como motherboard, placa madre o base es uno de los componentes bsicos por no decir el ms relevante en una PC. Su funcin es vital y gran parte de la calidad del funcionamiento general est determinada por este componente. Su funcin es administrar el procesador e interconectar los distintos perifricos. As como el procesador es el cerebro, la placa madre es el sistema nervioso. En estas placas se encuentran una gran cantidad de lneas elctricas (Buses), que -interconectan diferentes tipos de conectores soldados a las mismas. A esta placa se conectan todos los dems dispositivos necesarios para el correcto funcionamiento del equipo (tarjetas de expansin, unidades de disco duro, unidades pticas, suministro elctrico, el microprocesador, etc.). -Interconectar todos los dispositivos internos, tales como discos duros, unidades pticas, disqueteras, etc.

-Por medio de puertos, permitir la entrada y salida de informacin con distintos dispositivos externos. -Permitir la extensin de capacidades de la computadora por medio de ranuras especiales para tarjetas de expansin. -Albergar al cerebro de la computadora: El microprocesador, en un conector espacial para l. -Adecuarse con la velocidad del microprocesador por medio de un circuito integrado especial llamado chipset" el cual viene soldado tambin a la placa. -Opcionalmente integrar ciertos dispositivos de video, audio y red en la placa y evitar
el uso de tarjetas de expansin. - Alberga al cerebro de la computadora: El microprocesador, en un conector espacial para l. - Adecuarse con la velocidad del microprocesador por medio de un circuito integrado especial llamado "Chipset" el cul viene soldado tambin a la placa. -Opcionalmente integrar ciertos dispositivos de video, audio y red en la placa y evitar el uso de tarjetas de expansin. - Distribuir electricidad adecuada a sus distintos elementos montados en ella (chipset, puertos, memorias RAM, etc.). COMPONENTES: -Ranuras PCI: se insertan tarjetas que tienen funciones diferentes, es decir: de video, audio, modem, tv puertos usb etc, generalmente se conocen como tarjetas de modem pci y asi sucesivamente. el la nother la puedes identificar por el color blanco. Existen otras de color caf o amarillo.

- BIOS: es un programa que no est en el disco

rgido. La BIOS almacena la informacin bsica de la computadora. Guarda los datos del da y la hora, el cach, las configuraciones de los discos, las claves (passwords) de proteccin, etc.

- Ranura CNR: es la ranura para la tarjeta e Interconectador desarrollado por Intel que soporta
sonido, modem y Tarjetas de Interfaz de Redes.

- IDE1-IDE2: es la parte de la placa madre donde conectas el disco duro o las unidades del cd
Rom, se le llama asi porque se conectan mediante un cable bus llamado de tipo IDE, entonces la placa madre por lo general trae dos entradas, una llamada ide uno y otra llamada ide 2, una vez conectados en cada cable la computadora te reconocer las unidades como MASTER.

- Zcalo de PCU: es un sistema electromecnico de soporte y conexin elctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador.

- Puerto Paralelo: es

una interfaz entre un ordenador y un perifrico. El puerto paralelo transmite la informacin byte por byte, es decir que los 8 bits de datos que forman un byte viajan juntos. Un ejemplo de puerto paralelo es el puerto de la impresora.

- Memoria RAM (Random Acces Memory o memoria de acceso aleatorio).- Es la memoria de trabajo de la computadora ya que cuando esta se encuentra funcionando en ella se guarda informacin de aplicaciones, as como datos que procesan las aplicaciones, la informacin contenida en ella desaparece al apagarse la computadora. - Memoria Rom.- memoria que solo se puede leer, en ella estn las instrucciones que no se pueden borrar, como un programa llamado BIOS, que controla el teclado, ratn, el monitor y otros perifricos. - Disco Duro.- Es el dispositivo de almacenamiento de la computadora, en l se guardan el sistema operativo de la computadora (Por ejemplos Windows), las aplicaciones (Word, Excel, Power Point) y datos de las mismas(los archivos que creamos con las aplicaciones). La informacin tambin se puede guardar en disquetes, discos compactos "CD", y algunas otras unidades como unidades de respaldo ZIP, IOmega, cintas etc.

- RANURAS DE MEMORIA: Son los conectores donde se encuentra montada o insertada la memoria principal de la PC, la RAM. Antiguamente, los chips de RAM se colocaban uno a uno sobre la placa, de la forma en que tambin se hacan en las placas de vdeo - EL CHIPSET: Es un conjunto (set) de chips que se encargan de controlar funciones especficas de la PC, como la forma en que interacciona y se comunican el microprocesador con la memoria los controladores DMA, el chip temporizador, controladoras de disco rgido, o el control de puertos PCI, AGP, USB, etc.

- Sistema bsico de entrada/salida) es un programa que se encarga de dar soporte para manejar ciertos dispositivos de entrada-salida. Fsicamente se localiza en un chip generalmente de forma rectangular. Adems, la BIOS conserva ciertos parmetros como el tipo de disco rgido, la fecha y hora del sistema, etc. - RANURAS DE EXPANSIN: Son unas ranuras o slots de plstico con conectores elctricos donde se introducen las placas de expansin como ser la placa de vdeo, de sonido, de red, el modem, etc. Segn la tecnologa en que se basen presentan un aspecto externo diferente, con diferente tamao e incluso en distinto color. Tipos de ranuras:-[ISA]- -[PCI]- -[AGP]-

- LA MEMORIA CACH: Se trata de un tipo de memoria muy rpida que se utiliza de puente entre el microprocesador y la memoria principal (RAM), con el fin de que los datos ms utilizados puedan encontrarse antes, acelerando el rendimiento de la PC. LAS PARTES EXTERNAS: Son conectores para perifricos externos como el teclado, mouse, impresora, modem externo, cmaras web, cmaras digitales, scanners, etc. - CONECTORES INTERNOS: Son conectores para dispositivos internos, como ser la disquetera, el disco rgido, el CD-ROM, etc., incluso para los puertos serie, paralelo y de joystick si la placa no es de formato ATX. - PILA: El acumulador (Pila), se encarga de almacenar los parmetros de la BIOS cuando la PC est apagada sin que se pierdan, sino cada vez que encendiramos la PC tendramos que introducir las caractersticas y parmetros del disco rgido, del chipset, la fecha y la hora, etc. -DISCO DURO: Es un disco magntico en el que puedes almacenar datos de ordenador. El disco duro es la parte de tu ordenador que contiene la informacin electrnica y donde se almacenan todos los programas (software). Es uno de los componentes del hardware ms importantes dentro de tu PC. TECNOLOGAS

A travs de las ediciones pasadas, probablemente tiene claro que el procesador es la unidad ms importante de todo computador. Gracias a l, los equipos pueden convertirse en una herramienta "inteligente" que procesa datos y permite que todos los componentes del computador se unan. Sin l, la pantalla, el teclado, el mouse o los programas no tendran sentido.

Para poder funcionar, los procesadores estn construidos por millones de transistores que mediante impulsos elctricos dan vida a la mquina. Sin embargo, como en todas las cosas, existen varias formas para ordenar y ubicar estos transistores, y al momento de hablar de procesadores se pueden clasificar en dos grandes categoras. La primera corresponde a los procesadores construidos con tecnologa CISC (Set de Instrucciones Computacionales Complejas) que originalmente se desarrollaron para computadores personales. En la otra esquina se encuentran los chips con tecnologa RISC (Set de Instrucciones Computacionales Reducidas) que nacieron para los mainframes (computadores grandes o servidores).

CARACTERSTICAS:
El mainboard tambin conocido como motherboard, placa madre o base es uno de los componentes bsicos por no decir el ms relevante en una PC. Su funcin es vital y gran parte de la calidad del funcionamiento general est determinada por este componente. Su funcin es administrar el CPU e interconectar los distintos perifricos .As como el CPU es el cerebro, la placa madre es el sistema nervioso. MARCAS: - Intel - Asus -PC CHIPS - Sayo -Jet Way - As Rock - MSI

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