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Practica N6 MOMENTO EN DOS DIMENCIONES

MOMENTO EN DOS DIMENCIONES AUTORIA: Ca los Roberto Costa Gil 1. RESUMEN 2. FUNDAMENTI TEORICO En movimiento de un proyectil disparado horizontalmente, puede considerarse como la superposicin de dos movimientos componentes: a) En direccin horizontal: El movimiento es rectilneo uniforme .Sus ecuaciones son: Velocidad: = = constante (la velocidad de lanzamiento) (1) Posicin horizontal: (2) b) En la direccin vertical: el movimiento es de cada libre .Sus ecuaciones son: Velocidad: Posicin vertical: y=-

(3) (4)

Despejando t de la ecuacin 2 y reemplazando en la ecuacin 4 hallamos la ecuacin de la trayectoria del mvil ( ) (5)

3. MATERIALES E INTRUMENTOS Materiales Papel bond (papel sabana) Pantalla de madera Papel carbn Cinta skotch Plan inclinado Plomada de albail Prensa sujetadora

Instrumentos Regla mtrica

Precisin 0,001m

4. PROCEDIMINETO Y DATOS EXPERIMENTALES Disponemos el equipo se muestra en la figura 2 y asegure que la rampa de lanzamiento quede bien fija en la mesa. Note que repitiendo el lanzamiento de la esferita de acero por la rampa podemos reproducir cuantas veces sea necesaria la trayectoria del proyectil en el aire.

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Para localizar los puntos por los cuales pasa el proyectil, use el panel registrador de impactos (papel carbn sobre un papel sabana en una superficie de madera).Colocando el panel en la vertical 00 (fig.2) y mediante un impacto de proyectil marcar en el panel registrador la posicin del origen de coordenadas (punto 0)a partir del cual medir la coordenada y del proyectil en cualquier instante. Desplazar el panel registrador hasta una posicin de 10cm (x=10cm)y soltar cinco veces la esferita desde el punto ms alto de la rampa de lanzamiento .Se visualizara 5 marcas de impactos dispersas a, b, c, d y e. como se ve en la figura en la tabla 1 Repetir el tem anterior cambiando del pie del panel a 20, 30, 40,50 y 60cm del punto 0 Tabla1.coordenadas de la posicin de impactos de un proyectil N X(cm) y(cm) 1 10 0.5 0.8 1.1 1.8 2.15 2 20 6.75 7.25 7.85 8.4 8.8 3 30 17.65 18.3 18.95 19.6 18.75 4 40 30.3 33.0 32.45 33.0 36 5 50 51.1 52.8 53.7 54.4 55.6 6 60 80,7 81,1 81.6 82.5 85.4

100 400 900 1600 2500 3600

5. PROCEDIMEINTO Y ANALISIS Mtodo grafico Completar la tabla1 y graficar en papel milimetrado y en funcin de x Qu tipo de relacin funcional existe entre y y x? Graficar en funcin de . Qu tipo de relacin funcional existe entre y y ? lineal Si la grafica y vs. Muestra una relacin lineal, determine en la misma en intercepto, pendiente y ecuacin emprica

Ecuacin: Comparando le ecuacin del tem anterior con la ecuacin 5 deducir el valor de la velocidad inicial del proyectil en el extremo final de la rampa

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A partir de los resultados obtenidos por este mtodo, escrito las ecuaciones paramtricas de X=f (t)= Y=f (t)= Mtodo Estadstico Completar la tabla 2 .Hacer el siguiente cambio de variable X=

N 1 2 3 4 5 6 100 400 900 1600 2500 3600

Tabla2: variable estadsticas Con las formulas de los cuadros mnimos y sumatorias de la tabal 2, calcule el intercepto sus respectivos errores y escriba la ecuacin emprica , la pendiente ,

Ecuacin: Comparando le ecuacin del tem anterior con la ecuacin 5 deducir el valor de la velocidad inicial del proyectil en el extremo final de la rampa

A partir de los resultados obtenidos por este mtodo , escribir las ecuaciones X=f (t)= Y=f (t)= Compare con inicial del proyectil y decida cul de ellos se toma como el mejor valor para determinar la velocidad

Por qu no es cero el valor del intercepto

6. RESULTADOS Mtodo Grafico Estadstico A B Ecuacin emprica de la trayectoria y=f(x) Velocidad Inicial

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7. CONCLUSIONES 7.1 Por qu se dice que el movimiento es bidimensional?

7.2 Cul es la velocidad de la esfera cuando impacta con el piso?

7.3 Qu aceleracio0n tiene la esfera cuando est en el aire?

8. BIBLIOGRAFIA