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FORMACION: Tecnlogo en Anlisis y Desarrollo de Sistemas de Informacin Competencias/RA: 220501009/01, 220501006/03 y 220501035/02

Diciembre 2013

EXPLORANDO LA RED
1. INTRODUCCION Ahora nos encontramos en un punto crtico en el uso de la tecnologa para extender y potenciar nuestra capacidad de comunicarnos. La globalizacin de la Internet ha tenido xito ms rpido de lo que nadie podra haber imaginado. La forma en que se producen las interacciones sociales, comerciales, polticos y personales est cambiando rpidamente para mantenerse al da con la evolucin de esta red global. En la siguiente etapa de nuestro desarrollo, los innovadores usarn Internet como punto de partida para sus esfuerzos - la creacin de nuevos productos y servicios diseados especficamente para aprovechar las capacidades de la red. A empujar los lmites de lo posible, las capacidades de las redes interconectadas que forman. Internet jugarn un papel cada vez mayor en el xito de estos proyectos. Esta artculo presenta la plataforma de redes de datos sobre la cual nuestras relaciones sociales y de negocios cada vez dependen. Material que sienta las bases para la exploracin de los servicios, las tecnologas y los problemas que encuentran los profesionales de la red a medida que disean, construyen y mantienen la red moderna. Conoce como estamos conectados Visita: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-UPD7tbiwWE. 1.1 CONECTADOS MUNDIALMENTE Entre todos los elementos esenciales para la existencia humana, la necesidad de interactuar con los dems ubica justo debajo de nuestra necesidad de mantener la vida. La comunicacin es casi tan importante para nosotros como nuestra seguridad en el aire, agua, alimentos y refugio. Los mtodos que utilizamos para comunicarnos estn en constante cambio y evolucin. Mientras estbamos vez limitados a las interacciones cara a cara, los avances en la tecnologa han ampliado significativamente el alcance de nuestras comunicaciones. Desde las pinturas prehistricos de la imprenta a la radio y la televisin, cada nuevo desarrollo ha mejorado y ampliado nuestra capacidad de conectarse y comunicarse con los dems. La creacin e interconexin de las redes de datos robustas ha tenido un profundo efecto en la comunicacin, y se ha convertido en la nueva plataforma en la que se producen las comunicaciones modernas. En el mundo actual, a travs del uso de las redes, estamos conectados como nunca antes. Las personas con ideas pueden comunicarse instantneamente con otros para hacer esas ideas una realidad. Eventos Noticias y descubrimientos son conocidos en todo el mundo en cuestin de segundos. Las personas pueden incluso conectarse y jugarse con amigos separados por ocanos y continentes. Redes conectan a las personas y promover la comunicacin no regulada. Todo el mundo puede conectarse, compartir, y hacer una diferencia.

Instructores: Ingenieros Andres Mauricio Shek - Mlida Contreras - David Ramirez

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1.1.1 Redes en nuestra vida diaria. Imagina un mundo sin Internet. No ms Google, YouTube, mensajera instantnea, Facebook, Wikipedia, juegos en lnea, Netflix, iTunes y fcil acceso a la informacin actual. No hay ms sitios web de comparacin de precios, evitando las compras en lnea, o rpidamente buscar nmeros de telfono y las direcciones del mapa en diferentes lugares con el clic. Qu diferente sera nuestra vida sin todo esto? Ese era el mundo en que vivimos en hace 15 a 20 aos. Pero con los aos, las redes de datos han aumentado lentamente y han reutilizado para mejorar la calidad de vida de las personas en todas partes. En el transcurso de un da, los recursos que estn disponibles a travs de Internet pueden ayudarle a: Publicar y compartir sus fotografas, vdeos caseros y experiencias con amigos o con el mundo. El acceso y presentar el trabajo escolar. Comunicarse con los amigos, familiares y compaeros utilizando el correo electrnico, mensajera instantnea o llamadas telefnicas por Internet. Ver videos, pelculas o episodios de televisin a la carta. Jugar juegos en lnea con amigos. Decidir qu ponerse con las condiciones actuales del tiempo en lnea. Encontrar la ruta menos congestionada a su destino, que muestra el clima y el trfico de vdeo de webcams. Revise su saldo en el banco y pagar cuentas electrnicamente.

Innovadores estn pensando maneras de utilizar el Internet cada da ms. Los desarrolladores a empujar los lmites de lo posible, las capacidades de la Internet y el papel que juega Internet en nuestras vidas se expandirn hacindose ms amplio. El futuro es la Internet de Todo (OIE). La OIE rene a personas, procesos, datos y cosas sern conexiones de red ms relevantes y valiosos. Se est convirtiendo la informacin en acciones que crean nuevas capacidades, experiencias ricas y sin precedentes de oportunidades econmicas para los individuos, empresas y pases.

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1.1.2 Tecnologa ayer y hoy. Los avances en las tecnologas de redes son, quizs, los agentes de cambio ms importantes en el mundo de hoy. Ellos estn ayudando a crear un mundo en el que las fronteras nacionales, las distancias geogrficas y las limitaciones fsicas se convierten en obstculos cada vez menores menos relevantes. La Internet ha cambiado la forma en que se producen las interacciones sociales, comerciales, polticos y personales. La naturaleza inmediata de las comunicaciones a travs de Internet favorece la creacin de comunidades globales. Comunidades globales permiten la interaccin social que es independiente de la ubicacin o zona horaria. La creacin de comunidades en lnea para el intercambio de ideas e informacin tiene el potencial de aumentar las oportunidades de productividad en todo el mundo. 1.1.2.1 Las Redes soportan nuestra manera de aprender Las Redes y la Internet han cambiado todo lo que hacemos, desde la forma en que aprendemos, a la forma en que nos comunicamos, la forma en que trabajamos, e incluso la forma en que jugamos. La comunicacin, la colaboracin y la participacin son componentes fundamentales de la educacin y construccin de conocimientos. Las instituciones se esfuerzan continuamente para mejorar estos procesos y maximizar la difusin del conocimiento. Las redes han cambiado la forma en que aprendemos. Redes robustas y fiables soportan y enriquecen las experiencias de aprendizaje de los estudiantes. Entregan material de aprendizaje en una amplia gama de formatos, incluyendo actividades interactivas, evaluaciones y comentarios. Las redes: Apoyan la creacin de aulas virtuales Proveen vdeo a la carta / por demanda Habilitan espacios de aprendizaje colaborativo Activan el aprendizaje mvil El acceso a una educacin de alta calidad ya no se limita a los estudiantes que viven en las proximidades de donde se est entregando esa instruccin. El aprendizaje a distancia en lnea ha eliminado las barreras geogrficas y la mejora de oportunidades de los estudiantes. Los cursos en lnea (elearning) ahora pueden ser enviados a travs de una red. Estos cursos pueden contener datos (texto, enlaces), voz y vdeo a disposicin de los estudiantes en cualquier momento y desde cualquier lugar. Grupos de discusin en lnea y tablones de anuncios permiten a un estudiante colaborar con el instructor, con otros estudiantes en la clase, o incluso con estudiantes de todo el mundo. Cursos combinados
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pueden combinar las clases dirigidas por un instructor con cursos en lnea para ofrecer lo mejor de ambos mtodos de entrega. Adems de los beneficios para el estudiante, las redes han mejorado la gestin y administracin de los cursos. Algunas de estas funciones incluyen la matriculacin de los estudiantes en lnea, entrega de la evaluacin y el seguimiento de los progresos. 1.1.2.2 Cambian la forma en que nos comunicamos La globalizacin de Internet ha dado paso a nuevas formas de comunicacin que permiten a los individuos crear la informacin que se puede acceder por una audiencia global. Algunas formas de comunicacin incluyen: Mensajera instantnea (IM) / Mensajes de texto - IM y mensajes de texto a la vez permiten la comunicacin instantnea en tiempo real entre dos o ms personas. Muchas aplicaciones de mensajera instantnea y mensajes de texto incorporan caractersticas tales como transferencia de archivos. Aplicaciones de mensajera instantnea pueden ofrecer caractersticas adicionales, tales como comunicaciones de voz y de vdeo. Social Media - Medios de comunicacin social se componen de sitios web interactivos donde las personas y las comunidades a crean y comparten contenido generado por el usuario, con amigos, familiares, compaeros, y el mundo. Herramientas de Colaboracin - dan a la gente la oportunidad de trabajar juntos en documentos compartidos. Sin las limitaciones de la ubicacin o zona horaria, las personas conectadas a un sistema compartido pueden hablar entre s, a menudo a travs de video interactivo en tiempo real. Al otro lado de la red puedan compartir texto y grficos, y editar documentos juntos. Con las herramientas de colaboracin siempre disponibles, las organizaciones pueden actuar con rapidez para compartir informacin y conseguir objetivos. La amplia distribucin de las redes de datos significa que la gente en lugares remotos pueden contribuir en igualdad de condiciones con la gente en el corazn de los grandes centros de poblacin. Los weblogs (blogs) - son pginas web que son fciles de actualizar y editar. A diferencia de los sitios web comerciales, que son creados por expertos profesionales en comunicacin, los blogs dan a cualquier persona un medio para comunicar sus pensamientos a una audiencia global sin conocimientos tcnicos del diseo web. Hay blogs sobre casi todos los temas que uno pueda imaginar, y las comunidades a menudo se forman alrededor de los autores de blogs ms populares. Wikis - Los wikis son pginas web que los grupos de personas pueden editar y ver juntos. Mientras que un blog es ms un diario personal individual, una wiki es una creacin de grupo. Como tal, puede estar sujeta a revisin ms extensa y edicin. Al igual que los blogs, los wikis se puede crear por etapas, y por cualquier persona, sin el patrocinio de una empresa comercial importante. Wikipedia se ha convertido en un recurso integral - una enciclopedia en lnea - de temas pblicos aportados. Las organizaciones privadas y los particulares tambin pueden crear sus propios wikis para capturar el conocimiento recogido en un tema particular. Muchas empresas utilizan wikis como herramienta de colaboracin interna. Con la Internet global, la gente de todas las clases sociales puedan participar en wikis y agregar sus propios puntos de vista y el conocimiento de un recurso compartido. Podcast - Podcasting es un medio basado en audio que las personas habilitadas originalmente para grabar audio y convertirlo para su uso. Podcasting permite a las personas entregar sus grabaciones a un pblico ms amplio. El archivo de audio se coloca en un sitio web (o blog o wiki) donde otras personas puedan descargar y reproducir la grabacin en sus computadoras, computadoras porttiles y otros dispositivos mviles.
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1.1.2.3 Cambio de la forma en que trabajamos En el mundo empresarial, las redes de datos fueron utilizados inicialmente por las empresas para registrar y administrar internamente la informacin financiera, informacin de los clientes, y los sistemas de nmina de los empleados. Estas redes de empresas evolucionaron para permitir la transmisin de muchos tipos diferentes de servicios de informacin, incluyendo el correo electrnico, vdeo, mensajera, y la telefona. El uso de redes para proporcionar eficiencia vs costo, entre los trabajadores es cada vez mayor de aceptacin. Oportunidades de aprendizaje en lnea pueden disminuir el tiempo de viaje largo y costoso y an as asegurar que todos los empleados reciban la formacin adecuada para realizar su trabajo de una manera segura y productiva. Hay muchas historias de xito sobre las redes, formas innovadoras que se estn utilizando para hacernos ms exitosos en el lugar de trabajo. 1.1.2.4 Cambio de la forma en que jugamos La amplia adopcin de Internet por las industrias del entretenimiento y los viajes aumenta la capacidad de disfrutar y compartir muchas formas de recreacin, independientemente de su ubicacin. Es posible explorar lugares de forma interactiva que antes slo podamos soar con visitar, as como previsualizar los destinos reales antes de hacer un viaje. Los viajeros pueden publicar los detalles y las fotografas de sus aventuras en lnea para que otros vean. Adems, la Internet se utiliza para las formas tradicionales de entretenimiento. Escuchamos grabaciones de artistas, vemos un trailer e incluso vemos pelculas, leemos libros enteros, y descargar el material para el futuro acceso sin conexin. Eventos deportivos en vivo y conciertos se pueden experimentar a medida que ocurren, o grabados y vistos bajo demanda. Las redes permiten la creacin de nuevas formas de entretenimiento, como los juegos en lnea. Los jugadores que participen en cualquier tipo de competencia en lnea que los diseadores de juegos pueden imaginar. Competimos con los amigos y enemigos de todo el mundo en la misma manera que si estuvieran en la misma habitacin. Incluso las actividades fuera de lnea se han mejorado con los servicios de colaboracin de red. Comunidades globales de inters han crecido rpidamente. Compartimos experiencias y aficiones mucho ms all de nuestro vecindario, ciudad o regin comunes. Los fanticos del deporte comparten opiniones y hechos acerca de sus equipos favoritos. Coleccionistas muestran colecciones preciadas y obtener retroalimentacin de expertos acerca de ellos. Los mercados en lnea y sitios de subastas ofrecen la posibilidad de comprar, vender e intercambiar todo tipo de mercanca. En cualquier forma de recreacin que disfrutamos en la red humana, las redes han mejorado nuestra experiencia.
Realice el Lab. Herramientas de Colaboracin en la Web, que se adjunta en la carpeta Instructores: Ingenieros Andres Mauricio Shek - Mlida Contreras - David Ramirez

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1.1.3 Redes de todos los tamaos. Estos pueden variar desde redes simples de dos ordenadores hasta la conexin de redes de millones de dispositivos. Redes simples instaladas en los hogares permiten compartir recursos, como impresoras, documentos, imgenes y msica entre unos equipos locales. Redes de oficina en casa y redes de pequeas oficinas se establecen a menudo por personas que trabajan desde su casa u oficina y la necesidad de conectarse a una red corporativa o de otros recursos centralizados. Adems, muchos empresarios autnomos utilizan la rede de la oficina en casa y las redes de oficinas pequeas para publicitar y vender productos, realizar pedidos de consumibles y comunicarse con los clientes. La comunicacin a travs de una red suele ser ms eficiente y menos costosa que las formas tradicionales de comunicacin, como el correo tradicional o llamadas telefnicas de larga distancia. En las empresas y grandes organizaciones, las redes pueden ser usados en una escala an ms amplia para permitir a los empleados proporcionar la consolidacin, almacenamiento y acceso a la informacin en los servidores de la red. Las redes tambin permiten la comunicacin rpida, tales como correo electrnico, mensajera instantnea y colaboracin entre los empleados. Adems de los beneficios internos de la organizacin, muchas organizaciones utilizan sus redes para suministrar productos y servicios a clientes a travs de su conexin a Internet. El Internet es la red ms grande en existencia. De hecho, el trmino Internet significa una 'red de redes'. La Internet es literalmente una coleccin de redes pblicas y privadas interconectadas. Las empresas, redes de oficinas pequeas, e incluso redes domsticas suelen proporcionar una conexin compartida a Internet. Es increble lo rpido que el Internet se ha convertido en una parte integral de nuestras rutinas diarias. a). Clientes y Servidores Todos los ordenadores conectados a una red que participa directamente en la comunicacin de red se clasifican como anfitriones o dispositivos finales. Los anfitriones pueden enviar y recibir mensajes en la red. En las redes modernas, los dispositivos finales pueden actuar como un cliente, un servidor, o ambos. El software instalado en el ordenador determina qu papel juega el equipo. Los servidores son hosts que tienen software instalado que les permite proporcionar informacin, como el correo electrnico o las pginas web, a otras mquinas de la red. Cada servicio requiere software de servidor por separado. Por ejemplo, un anfitrin requiere software de servidor web con el fin de proporcionar servicios de Internet para la red. Los clientes son hosts informticos que tienen software instalado que les permite solicitar y mostrar la informacin obtenida desde el servidor. Un ejemplo de software de cliente es un navegador web, como Internet Explorer.

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Una computadora con software de servidor puede proporcionar servicios simultneamente a uno o varios clientes. Adems, una sola computadora puede ejecutar varios tipos de software de servidor. En un negocio en casa o pequea empresa, puede ser necesario que un equipo acte como un servidor de archivos, un servidor web y un servidor de correo electrnico. Un solo equipo puede ejecutar varios tipos de software de cliente. Debe haber software de cliente para cada servicio requerido. Con mltiples clientes instalados, un host puede conectarse a mltiples servidores al mismo tiempo. Por ejemplo, un usuario puede consultar el correo electrnico y ver una pgina web mientras que lee la mensajera instantnea y escuchar la radio por Internet. b). Punto a Punto Software de cliente y el servidor por lo general se ejecuta en ordenadores separados, pero tambin es posible que un equipo para llevar a cabo ambas funciones al mismo tiempo. En las pequeas empresas y los hogares, muchas computadoras funcionan como los servidores y los clientes de la red. Este tipo de red se denomina red peer-to peer. La red peer-to -peer ms simple consiste en dos ordenadores conectados directamente a travs de una conexin por cable o inalmbrica. Mltiples PCs pueden conectarse para crear una red peer-to -peer ms grande, pero para ello se requiere un dispositivo de red, como un hub, para interconectar los equipos. La principal desventaja de un entorno peer-to -peer es que el rendimiento de un host puede ser ms lento si est actuando como un cliente y un servidor al mismo tiempo. En las empresas ms grandes, debido a la posibilidad de grandes cantidades de trfico de la red, a menudo es necesario tener servidores dedicados para apoyar el nmero de solicitudes de servicio.

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2. COMPONENTES DE UNA RED


La ruta que sigue un mensaje desde la fuente al destino puede ser tan simple como un nico cable de conexin de un ordenador a otro o tan complejo como una red que se extiende literalmente por el mundo. Esta infraestructura de la red es la plataforma que soporta la red. Proporciona el canal estable y fiable sobre la cual pueden ocurrir nuestras comunicaciones. La infraestructura de red contiene tres categoras de componentes de la red: Dispositivos Medios Servicios Dispositivos y medios de comunicacin son los elementos fsicos o hardware, de la red. El hardware es a menudo los componentes visibles de la plataforma de red, como un ordenador porttil, PC, switch, router, punto de acceso inalmbrico o el cableado para conectar los dispositivos. A veces, algunos componentes pueden no ser tan visible. En el caso de los medios de comunicacin inalmbricos, los mensajes se transmiten por el aire utilizando radio frecuencia invisible o las ondas infrarrojas. Componentes de red se utilizan para proporcionar servicios y procesos. Estos son los programas de comunicacin, denominados software, que se ejecutan en los dispositivos de red. Un servicio de red proporciona informacin en respuesta a una solicitud. Los servicios incluyen muchas de las aplicaciones de red que la gente comn utiliza todos los das, al igual que los servicios de alojamiento de correo electrnico y servicios de alojamiento web. Los procesos proporcionan la funcionalidad que dirige y mueve los mensajes a travs de la red. Los procesos son menos obvios para nosotros, pero son fundamentales para el funcionamiento de las redes. Los dispositivos finales Los dispositivos de red con los cuales la gente est ms familiarizada son los llamados dispositivos finales o hosts. Estos dispositivos forman la interfaz entre los usuarios y la red de comunicacin subyacente. Algunos ejemplos de dispositivos finales son: Computadoras (estaciones de trabajo, computadoras porttiles, servidores de archivos, servidores web) Impresoras de red Los telfonos VoIP Puntos finales de TelePresence Las cmaras de seguridad Los dispositivos de mano mviles (tales como smartphones, tablets, PDAs y lectores de tarjetas de dbito/crdito inalmbricos y escneres de cdigo de barras)
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Un dispositivo host es el origen o el destino de un mensaje transmitido a travs de la red. Con el fin de distinguir un host de otro, cada host en una red se identifica por una direccin. Cuando un anfitrin inicia la comunicacin, se utiliza la direccin del host de destino para especificar donde el mensaje debe ser enviado. Dispositivos intermediacin en la red Dispositivos intermediarios interconectan dispositivos finales. Estos dispositivos ofrecen conectividad y el trabajo detrs de las escenas para asegurar que los flujos de datos a travs de la red. Dispositivos intermediarios conectan los hosts individuales a la red y se pueden conectar mltiples redes individuales para formar una interconexin de redes. Ejemplos de dispositivos de red intermedios son: Acceso de red (switches y puntos de acceso inalmbricos) Internetworking (routers) Seguridad (firewalls)

La gestin de los datos a medida que fluye a travs de la red es tambin una funcin de los dispositivos intermediarios. Estos dispositivos utilizan la direccin host de destino, junto con informacin sobre las interconexiones de la red, para determinar la ruta que deben tomar los mensajes a travs de la red. Los procesos que se ejecutan en los dispositivos de red intermediarios realizan las siguientes funciones: Regenerar y retransmitir seales de datos Mantener la informacin acerca de cules son las vas a travs de la red y la interconexin de redes Notificar a otros dispositivos de errores y fallas en la comunicacin Direccionar los datos a lo largo de las vas alternas cuando hay un fallo de enlace Clasificar y ordenar los mensajes segn la calidad de servicio (QoS) Prioridades Permitir o denegar el flujo de datos, basado en la configuracin de seguridad La comunicacin a travs de una red se realiza en un medio. El medio proporciona el canal sobre el que el mensaje viaja desde la fuente al destino. Las redes modernas utilizan principalmente tres tipos de medios de comunicacin para interconectar dispositivos y para proporcionar la va sobre la que los datos pueden ser transmitidos. Como se muestra en la figura, estos medios de comunicacin son: Alambres metlicos. Las fibras de vidrio o de silicio. Transmisin inalmbrica.

Red de Medios

La codificacin de seal que debe ocurrir para el mensaje a ser transmitido es diferente para cada tipo de medio. En los cables metlicos, los datos se codifican en impulsos elctricos que coinciden con patrones especficos. Transmisiones de fibra ptica dependen de pulsos de luz, ya sea dentro de los rangos de luz infrarroja o visible. En la transmisin inalmbrica, los patrones de ondas electromagnticas representan los diversos valores de bit.
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Los diferentes tipos de medios de red tienen diferentes caractersticas y beneficios. No todos los medios de red tiene las mismas caractersticas y es apropiado para el mismo propsito. Los criterios para la eleccin de los medios de comunicacin de la red son: La distancia de los medios de comunicacin a la que puede llevar con xito una seal El entorno en el que los medios de comunicacin se van a instalar La cantidad de datos y la velocidad a la que se debe transmitir El costo de los medios de comunicacin y la instalacin

1.3 Representaciones de red Al transmitir informacin compleja como la visualizacin de todos los dispositivos y medios de una gran interconexin de redes, es til utilizar representaciones visuales. Un diagrama proporciona una manera fcil de entender la forma en que los dispositivos de una gran red estn conectados. Un diagrama utiliza smbolos para representar los diferentes dispositivos y conexiones que forman una red. Este tipo de "imagen"de una red se conoce como un diagrama de topologa. Como cualquier otro lenguaje, el lenguaje de la red utiliza un conjunto comn de smbolos para representar los distintos dispositivos finales, dispositivos de red y los medios de comunicacin. La capacidad de reconocer las representaciones lgicas de los componentes de red fsicos es crtico para ser capaz de visualizar la organizacin y funcionamiento de una red. Adems de estas representaciones, la terminologa especializada se usa cuando se habla de cmo cada uno de estos dispositivos y los medios de comunicacin se conectan entre s. Trminos importantes a tener en cuenta son: Tarjeta de interfaz de red - una NIC o adaptador LAN, proporciona la conexin fsica a la red en el PC u otro dispositivo host. Los medios de comunicacin que conectan el PC al dispositivo de red se conectan directamente a la tarjeta de red. Puerto fsico - Un conector o salida de un dispositivo de red, donde los medios de comunicacin estn conectados a un host u otro dispositivo de red. Se refiere a disposicin de pines, dimensiones. Interface - Reside a nivel especializado, define como funciona y su procedimiento para la transferencia de datos. Debido a que los routers se utilizan para interconectar redes, los puertos de un router hacen referencia a las interfaces de red.
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Diagrama de topologa Diagramas de topologa son obligatorios para cualquier persona que trabaja con una red. Se proporciona un mapa visual de cmo est conectada la red. Hay dos tipos de diagramas de topologa:

Diagramas de topologa fsica - Identificar la ubicacin fsica de los dispositivos intermediarios, los dispositivos finales, y la instalacin del cable.

Diagramas de topologa lgica - Identificar los dispositivos, puertos, y el esquema de direccionamiento IP.

Realice la Actividad Representaciones de una red y funciones de sus componentes

3. TIPOS DE REDES Infraestructuras de red pueden variar considerablemente en funcin de: Tamao del rea cubierta Nmero de usuarios conectados Nmero y tipos de servicios disponibles

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Red de rea Local (LAN) - Una infraestructura de red que proporciona acceso a los usuarios y dispositivos finales en una pequea rea geogrfica. Red de rea Amplia (WAN) - Una infraestructura de red que proporciona acceso a otras redes a travs de una amplia zona geogrfica. Otros tipos de redes incluyen: Red de rea Metropolitana (MAN) - Una infraestructura de red que se extiende por un rea fsica mayor que una LAN, pero ms pequea que una WAN (por ejemplo, una ciudad). MAN son operados normalmente por una sola entidad, como una gran organizacin. LAN inalmbrica (WLAN) - Similar a una LAN, pero interconecta los usuarios y los puntos finales inalmbricos en una pequea rea geogrfica. Red de rea de almacenamiento (SAN) - Una infraestructura de red diseada para apoyar a los servidores de archivos y proporcionar almacenamiento de datos, recuperacin de datos y la replicacin. Se trata de servidores de gama alta, con mltiples discos (llamados bloques), y la tecnologa de interconexin de canal de fibra. 3.1 Redes de rea local Redes de rea local (LAN) son una infraestructura de red que se extiende por un rea geogrfica pequea. Las caractersticas especficas de las LAN incluyen: Los dispositivos de interconexin de redes de rea local en la gama de un rea limitada, como una casa, la escuela, edificio de oficinas o campus. Una LAN suele administrarse por una sola organizacin o individuo. El control administrativo que rige las polticas de control de acceso de seguridad se aplica en el nivel de red. LAN proporciona ancho de banda de alta velocidad para los dispositivos finales internos y dispositivos intermedios.
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3.2 Redes de rea Amplia Redes de rea amplia (WAN) es una infraestructura de red que se extiende por una amplia zona geogrfica. Las WAN son manejadas tpicamente por los proveedores de servicios (SP) o de Proveedores de Servicios de Internet (ISP). Las caractersticas especficas de las WAN son: WAN interconectan LANs en amplias zonas geogrficas como entre las ciudades, estados, provincias, pases o continentes. Las WAN son generalmente administrados por mltiples proveedores de servicios. WAN suelen proporcionar enlaces de baja velocidad.

4. LA INTERNET Aunque hay ventajas a usar una red LAN o WAN, la mayora de las personas necesitan comunicarse con un recurso en otra red, fuera de la red local dentro de la casa, escuela u organizacin. Esto se realiza a travs de Internet. Internet es una coleccin mundial de redes interconectadas (para abreviar Internet), que cooperan entre s para intercambiar informacin a travs de normas comunes. A travs de los cables telefnicos, cables de fibra ptica, las transmisiones inalmbricas, y enlaces por satlite, los usuarios de Internet pueden intercambiar informacin en una variedad de formas. El Internet es un conglomerado de redes y no es propiedad de ningn individuo o grupo. Asegurar la comunicacin efectiva a travs de esta infraestructura diversa requiere la aplicacin de tecnologas y estndares consistentes y generalmente reconocida, as como la cooperacin de muchos organismos de la administracin de la red. Hay organizaciones que han sido desarrollados con el propsito de ayudar a mantener la estructura y la estandarizacin

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de los protocolos y procesos de Internet. Estas organizaciones incluyen el Grupo de Tareas de Ingeniera de Internet (IETF), la Corporacin de Asignacin de Nombres y Nmeros de Internet (ICANN) y la Internet Architecture Board (IAB), adems de muchos otros. Nota: El trmino internet (con minscula "i") se utiliza para describir mltiples redes interconectadas y para referirse a la World Wide Web, Internet (con una "I" mayscula). Intranet y Extranet Hay otros dos trminos que son similares a la palabra Internet: Intranet Extranet Intranet es un trmino comnmente utilizado para referirse a una conexin privada de redes LAN y WAN que pertenece a una organizacin, y est diseado para ser accesible slo por los miembros de la organizacin, empleados u otras personas con autorizacin. Las Intranets son bsicamente una Internet que es accesible desde dentro de la organizacin. Las organizaciones pueden publicar pginas Web en una intranet sobre las polticas internas de los acontecimientos, la salud y la seguridad del personal, boletines y directorios telefnicos del personal. Por ejemplo, las escuelas pueden tener intranets que incluyen informacin sobre los horarios de clase, programas de estudios en lnea y foros de discusin. Intranets normalmente ayudan a eliminar el papeleo y acelerar los flujos de trabajo. La intranet puede ser accesible para el personal que trabaja fuera de la organizacin mediante el uso de conexiones seguras a la red interna. Una organizacin puede usar una extranet para proporcionar acceso seguro para las personas que trabajan con organizaciones diferentes, pero requieren datos de la compaa. Ejemplos de extranets incluyen: Una empresa que proporciona acceso a los proveedores / contratistas externos. Un hospital que proporciona un sistema de reservas a los mdicos para que puedan hacer citas para sus pacientes. La oficina local de la educacin proporciona informacin presupuestaria y de personal a las escuelas de su rea.

5. CONEXIN A LA INTERNET - TECNOLOGAS DE ACCESO A INTERNET Hay muchas maneras diferentes de conectar usuarios y organizaciones a travs de Internet. Los usuarios domsticos, teletrabajadores (trabajadores remotos), y pequeas oficinas suelen requerir una conexin con un proveedor de servicios de Internet (ISP) para acceder a Internet. Opciones de conexin varan mucho entre los ISP y la ubicacin geogrfica. Sin embargo, las opciones populares incluyen cable de banda ancha, lnea de abonado digital de banda ancha (DSL), WAN inalmbrica y servicios de telefona mvil. Normalmente, las organizaciones necesitan tener acceso a sitios de la empresa e Internet. Conexiones rpidas son necesarias para apoyar los servicios de negocios que incluyen telfonos IP, videoconferencia, y el almacenamiento del centro de datos. Interconexiones de clase de negocios son generalmente realizadas por proveedores de servicios (SP). Servicios populares de clase empresarial incluyen negocios DSL, lneas arrendadas o dedicadas y Metro Ethernet.
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5.1 Conexin de usuarios remotos a travs de Internet Para pequeas oficinas y usuarios domsticos, que incluyen: Cable - Normalmente ofrecido por los proveedores de servicios de televisin por cable, la seal de datos en Internet se realiza en el mismo cable coaxial que ofrece televisin por cable. Se proporciona un alto ancho de banda, con conexin a Internet siempre encendida. Un mdem de cable especial separa la seal de datos de Internet de otras seales realizadas en el cable y proporciona una conexin Ethernet a un ordenador o una red LAN. DSL - Brinda un amplio ancho de banda, siempre con conexin a Internet siempre encendida. Se requiere un mdem especial de alta velocidad que separa la seal DSL de la seal de telfono y proporciona una conexin Ethernet a un ordenador central o LAN. DSL corre sobre una lnea telefnica, con la lnea de divisin en tres canales. Un canal se utiliza para las llamadas telefnicas de voz. Este canal permite a un individuo recibir llamadas telefnicas sin desconectarse de Internet. Un segundo canal es un canal de descarga ms rpida, que se utiliza para recibir informacin desde Internet. El tercer canal se utiliza para enviar o subir informacin. Este canal es por lo general ligeramente ms lento que el canal de descarga. La calidad y la velocidad de la conexin DSL depende principalmente de la calidad de la lnea telefnica y la distancia de la oficina central de la compaa telefnica. Cuanto ms lejos est de la oficina central, ms lenta es la conexin. Celular - Acceso Internet Mvil utiliza una red de telefona celular para conectarse. Dondequiera que usted pueda obtener una seal de celular, usted puede tener acceso a Internet mvil. El rendimiento se ver limitado por las capacidades del telfono y la antena de telefona mvil a la que est conectado. La disponibilidad de acceso a Internet mvil es un beneficio real en aquellas reas que de otra manera no tienen conexin a Internet en todos, o para aquellos en constante movimiento. Satlite - servicio de satlite es una buena opcin para los hogares u oficinas que no cuentan con acceso a DSL o cable. Las antenas parablicas requieren una lnea de visin clara hacia el satlite y as podra ser difcil en las zonas boscosas o lugares con otros obstculos elevados. Las velocidades varan dependiendo del contrato, a pesar de que son en general buenas. Los costos de equipo e instalacin pueden ser altos (compruebe el proveedor para ofertas especiales), con una cuota mensual moderada a partir de entonces. La disponibilidad de acceso a Internet por satlite es un beneficio real en las reas que de otra manera no tienen conexin a Internet en absoluto. Telfono de marcado manual - Una opcin de bajo costo que utiliza cualquier lnea telefnica y un mdem. Para conectarse al ISP, un usuario llama al nmero de acceso al ISP. El bajo ancho de banda proporcionado por una conexin de mdem de acceso telefnico no suele ser suficiente para la transferencia de datos de gran
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tamao, aunque es til para el acceso mvil mientras viaja. Una conexin de mdem slo debe considerarse cuando las opciones de conexin de mayor velocidad no estn disponibles. Muchos hogares y pequeas oficinas comnmente se conectan directamente con cables de fibra ptica. Esto permite a un proveedor de servicios de Internet proporcionar mayores velocidades de ancho de banda y soporte a ms servicios, como Internet, telfono y TV. La eleccin de la conexin vara dependiendo de la ubicacin geogrfica y la disponibilidad del servicio proveedor. 5.2 Conexin de las empresas a travs de Internet Opciones de conexin de negocios diferentes de opciones de usuario. Las empresas pueden requerir mayor ancho de banda, ancho de banda dedicado y servicios gestionados. Las opciones de conexin disponibles varan en funcin del nmero de proveedores de servicios en los alrededores. Las opciones de conexin comunes para las organizaciones, incluyen: Lnea Arrendada/dedicada - Esta es una conexin dedicada desde el proveedor de servicios para las instalaciones del cliente. Las lneas arrendadas son realmente circuitos Reservados que conectan las oficinas geogrficamente separadas para comunicacin de voz y/o datos. Los circuitos se alquilan por lo general a una tasa mensual o anual que tiende a ser caro. En Amrica del Norte, los circuitos de lneas arrendadas comunes son T1 (1,54 Mb/s) y T3 (44,7 Mb/s), mientras que en otras partes del mundo estn disponibles en (2 Mb/s) y E3 (34 Mb/s). Metro Ethernet - Metro Ethernet es generalmente a partir de un proveedor a las instalaciones del cliente a travs de un cable de cobre dedicado o conexin de fibra que ofrece velocidades de ancho de banda de 10 Mb/s hasta 10 Gb/s. Ethernet sobre cobre (EdC) es ms econmico que el servicio de Ethernet de fibra ptica, en muchos casos, muy ampliamente, y alcanza velocidades de hasta 40 Mbp/s. Sin embargo, Ethernet sobre cobre est limitado por la distancia. Servicio de Ethernet de fibra ptica proporciona las conexiones ms rpidas disponibles a un precio econmico por megabit. Por desgracia, todava hay muchas reas en las que este servicio no est disponible. DSL - Negocios DSL est disponible en varios formatos. Una opcin popular es las lneas de abonado digital simtrica (SDSL), que es similar a la lnea de abonado digital asimtrica (ADSL), pero proporciona la misma carga y velocidades de descarga. ADSL est diseado para proporcionar ancho de banda de diferente tipo alto de bajada y bajo de subida. Por ejemplo, un cliente obtener acceso a Internet puede tener velocidades de bajada que intervalo de 1,5 a 9 Mbps, mientras que los rangos de ancho de banda de subida son 16 a 640 kbps. Transmisiones ADSL funcionan a distancias de hasta 18.000 pies (5.488 metros) sobre un nico par trenzado de cobre. Satlite - Servicio de satlite puede proporcionar una conexin cuando una solucin cableada no est disponible. Las antenas parablicas requieren una lnea de visin clara hacia el satlite. Los costos de equipo e
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instalacin pueden ser altos, con una cuota mensual moderada a partir de entonces. Conexiones tienden a ser ms lento y menos fiable que su competencia terrestre, lo que lo hace menos atractivo que otras alternativas. La eleccin de la conexin vara dependiendo de la ubicacin geogrfica y la disponibilidad del servicio proveedor.

6. REDES CONVERGENTES

Las redes modernas estn en constante evolucin para satisfacer las demandas de los usuarios. Redes de datos primarias se limitan al intercambio de informacin basada en caracteres entre sistemas informticos conectados. El telfono tradicional, la radio y las cadenas de televisin se mantuvieron por separado de las redes de datos. En el pasado, cada uno de estos servicios requera de una red dedicada de distintos canales de comunicacin y diferentes tecnologas para llevar una seal de comunicacin particular. Cada servicio tenan su propio conjunto de reglas y normas que garantizaban una comunicacin exitosa.

Considere la posibilidad de una institucin construida hace cuarenta aos. En aquel entonces, las salas estaban cableados para la red de datos, red de telefona y red de video para televisores. Estas redes separadas eran dispares, lo que significa que no podran comunicarse entre s. Los avances en la tecnologa estn permitiendo consolidar estos diferentes tipos de redes en una plataforma denominada "red convergente". A diferencia de las redes dedicadas, redes convergentes son capaces de entregar voz, secuencias de vdeo, texto y grficos entre diferentes tipos de dispositivos en el mismo canal de comunicacin y la estructura de la red. Formas de comunicacin anteriormente separadas y distintas han convergido en una
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plataforma comn. Esta plataforma ofrece acceso a una amplia gama de mtodos de comunicacin alternativos y nuevos que permiten a las personas interactuar directamente entre s de forma casi instantnea. En una red convergente hay muchos puntos de contacto y muchos dispositivos especializados tales como: computadoras personales, telfonos, televisores, tablets en una infraestructura de red comn. Esta infraestructura de red utiliza el mismo conjunto de normas, acuerdos y normas de aplicacin. Planificacin para el Futuro La convergencia de los diferentes tipos de redes de comunicacin en una plataforma representa la primera etapa en la construccin de la red de informacin inteligente. Actualmente nos encontramos en esta fase de la evolucin de la red. La siguiente fase ser consolidar no slo los diferentes tipos de mensajes en una sola red, sino tambin consolidar las aplicaciones que generan, transmiten y proteger los mensajes en los dispositivos de red integradas. No slo se pueden transmitir voz y vdeo a travs de la misma red, los dispositivos que realizan la conmutacin telefnica y la radiodifusin de vdeo sern los mismos dispositivos que enrutan los mensajes a travs de la red. La plataforma de comunicaciones resultante proporcionar funcionalidad de aplicaciones de alta calidad a un costo reducido. El ritmo al que el desarrollo de nuevas aplicaciones de red convergentes est ocurriendo puede atribuirse al rpido crecimiento y la expansin de Internet. Esta expansin ha creado un pblico ms amplio para cualquier mensaje, producto o servicio que puede ser entregado. La mecnica y procesos subyacentes que impulsan este crecimiento explosivo se han traducido en una arquitectura de red que es a la vez capaz de soportar cambios y capaz de crecer. A medida que la plataforma de tecnologa apoya el vivir, aprender, trabajar y jugar en la red humana, la arquitectura de red de Internet tiene que adaptarse a los cambios constantes de requerimientos de una alta calidad de servicio y seguridad.

6.1 Red Confiable - El soporte a la arquitectura de red Las redes deben soportar una amplia gama de aplicaciones y servicios, as como operar sobre muchos tipos diferentes de cables y dispositivos, que conforman la infraestructura fsica. La arquitectura de red de plazo, en este contexto, se refiere a las tecnologas que soportan la infraestructura y los servicios y las normas o protocolos programados, que mueven los mensajes a travs de la red. A medida que evolucionan las redes, estamos descubriendo que hay cuatro caractersticas bsicas que las arquitecturas subyacentes deben abordar con el fin de satisfacer las expectativas de los usuarios: Tolerancia a fallos Escalabilidad Calidad de servicio (QoS) Seguridad

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6.1.1 Tolerancia a fallos La expectativa es que Internet est siempre disponible para los millones de usuarios que confan en l. Esto requiere de una arquitectura de red que se construya para ser tolerante a fallos. Una red tolerante a fallos es aquella que limita el impacto de un fallo, haciendo que el menor nmero de dispositivos se ven afectados por l. Est construida de una manera que permite la recuperacin rpida cuando se produce un fallo de este tipo. Estas redes dependen de varias rutas entre el origen y el destino del mensaje. Si una ruta falla, los mensajes se pueden enviar al instante a travs de un enlace diferente. Tener mltiples rutas a un destino que se conoce como redundancia. a) Circuit - Switched redes orientadas a la conexin Para entender la necesidad de redundancia, se puede ver cmo los primeros sistemas de telefona trabajaban. Cuando una persona realiza una llamada utilizando un telfono tradicional, la llamada fue por primera vez a travs de un proceso de instalacin. Este proceso identifica los lugares entre la persona que realiza la llamada (la fuente) y el telfono que recibe la llamada (el destino) de conmutacin telefnica. Una ruta temporal o circuito, fue creado por la duracin de la llamada telefnica. Si fall cualquier enlace o dispositivo en el circuito, la llamada se cay. Para volver a conectar, una nueva llamada haba que hacer, con un nuevo circuito. Este proceso de conexin se conoce como un proceso de conmutacin de circuitos. Muchas redes de conmutacin de circuitos dan prioridad a las conexiones de circuitos existentes a expensas de nuevas solicitudes de circuitos. Despus de que se establece un circuito, incluso si no se est produciendo la comunicacin entre las personas en cada extremo de la llamada, el circuito permanece conectado y utilizando recursos hasta que una de las partes desconecta la llamada. Cuando slo hay tantos circuitos que se pueden crear, es posible enviar un mensaje de que todos los circuitos estn ocupados y la llamada no se pueden colocar. El costo de crear muchas rutas alternativas con capacidad suficiente para soportar un gran nmero de circuitos simultneos y las tecnologas necesarias para recrear de forma dinmica los circuitos descartados en caso de un fallo, es la razn por la tecnologa de conmutacin de circuitos no era ptima para Internet.

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b) Tolerancia a fallos Redes de conmutacin de paquetes En la bsqueda de una red que es ms tolerante a fallos, los primeros diseadores de Internet investigado las redes de conmutacin de paquetes. La premisa para este tipo de red es que un solo mensaje puede ser dividido en mltiples bloques de mensajes, con cada bloque de mensaje que contiene informacin de direccionamiento para indicar el punto de origen y el destino final. Usando esta informacin incrustada, estos bloques de mensajes, llamados paquetes, se pueden enviar a travs de la red a lo largo de varios caminos, y se pueden volver a montar en el mensaje original al llegar a su destino. Los dispositivos dentro de la red en s misma desconocen tpicamente el contenido de los paquetes individuales. Slo es visible es la direccin de su destino final. Estas direcciones se denominan direcciones IP, representadas en un formato decimal con puntos, tales como 10.10.10.10 Cada paquete se enva de forma independiente de un lugar a otro. En cada lugar, una decisin de enrutamiento se hace en cuanto a qu ruta utilizar para enviar el paquete hacia su destino final. Esto sera como escribir un mensaje largo a un amigo con diez tarjetas postales. Cada postal tiene la direccin de destino del destinatario. Como las tarjetas postales se reenvan a travs del sistema postal, la direccin de destino se utiliza para determinar el siguiente postal camino que debe tomar. Finalmente, se entregarn a la direccin en las postales. Si una ruta utilizada anteriormente ya no est disponible, la funcin de enrutamiento elige dinmicamente la siguiente mejor ruta disponible. Debido a que los mensajes se envan en piezas, en lugar de como un nico mensaje completo, los pocos paquetes que pueden ser perdidos pueden ser retransmitidos al destino por un camino diferente. En muchos casos, el dispositivo de destino no es consciente de que se ha producido algn fallo o cambio de ruta. Usando nuestra analoga postal, si una de las tarjetas postales se pierde en el camino, slo aquella postal debe ser enviada de nuevo. La necesidad de reservar un circuito de extremo a extremo no existe en una red de conmutacin de paquetes. Cualquier pieza de un mensaje puede ser enviado a travs de la red utilizando cualquier ruta disponible. Adems, los paquetes que contienen piezas de mensajes de diferentes fuentes pueden viajar a la red al mismo tiempo. Al proporcionar un mtodo para utilizar dinmicamente rutas redundantes, sin intervencin por parte del usuario, la Internet se ha convertido en un mtodo tolerante a fallos de comunicacin. En nuestro correo analoga, en nuestra postal viaja a travs del sistema postal que compartirn el transporte con otras postales, cartas y paquetes. Por ejemplo, una de las tarjetas postales pueden ser colocados en un avin, junto con una gran cantidad de otros paquetes y cartas que estn siendo transportados hacia su destino final.
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Aunque con conmutacin de paquetes redes sin conexin son la infraestructura primaria para la Internet de hoy, hay algunas ventajas de un sistema orientado a la conexin como el sistema telefnico de conmutacin de circuitos. Dado que los recursos en los distintos lugares de conmutacin estn dedicados a proporcionar un nmero finito de circuitos, la calidad y la coherencia de los mensajes transmitidos a travs de una red orientada a la conexin puede ser garantizada. Otro beneficio es que el proveedor del servicio puede cobrar a los usuarios de la red para el perodo de tiempo que la conexin est activa. La capacidad de cobrar a los usuarios para las conexiones activas a travs de la red es una premisa fundamental de la industria de servicios de telecomunicaciones. 6.1.2 Escalabilidad Miles de nuevos usuarios y proveedores de servicio se conectan a Internet cada semana. A fin de que la Internet para apoyar este rpido cantidad de crecimiento, que debe ser escalable. Una red escalable puede expandirse rpidamente para admitir nuevos usuarios y aplicaciones sin afectar al rendimiento del servicio de ser entregados a los usuarios existentes. El hecho de que Internet es capaz de expandirse sin afectar seriamente el rendimiento experimentado por los usuarios individuales, es una funcin del diseo de los protocolos y tecnologas subyacentes sobre los que est construida. El Internet tiene una estructura en capas jerrquicas para abordar, por nombrar, y para los servicios de conectividad. Como resultado, el trfico de red que est destinado para los servicios locales o regionales no necesita atravesar a un punto central para su distribucin. Los servicios comunes pueden duplicarse en diferentes regiones, manteniendo as el trfico de las redes troncales de nivel superior. Escalabilidad tambin se refiere a la capacidad de aceptar nuevos productos y aplicaciones. Aunque no existe ninguna organizacin que regula el Internet, las muchas redes individuales que proporcionan conectividad de Internet cooperan para seguir los estndares y protocolos aceptados. El cumplimiento de las normas permite a los fabricantes de hardware y software para concentrarse en el desarrollo de productos y las mejoras en las reas de rendimiento y capacidad, a sabiendas de que los nuevos productos pueden integrarse y mejorar la infraestructura existente. La arquitectura actual de Internet, aunque altamente escalable, no siempre es capaz de mantenerse al da con el ritmo de la demanda de los usuarios. Nuevos protocolos y estructuras de direccionamiento estn en desarrollo para satisfacer la creciente tasa a la que se aaden las aplicaciones y servicios de Internet. 6.1.3 Calidad de Servicio Calidad de servicio (QoS) es tambin un requisito cada vez mayor de las redes de hoy en da. Nuevas aplicaciones disponibles para los usuarios a travs de interredes, tales como voz y transmisiones de video en
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vivo, crean expectativas altas para la calidad de los servicios prestados. Alguna vez ha tratado de ver un video con constantes interrupciones y pausas? Las redes deben ofrecer servicios fiables, medibles, y a veces, garantizados. La arquitectura de red de conmutacin de paquetes no garantiza que todos los paquetes que conforman un mensaje en particular lleguen a tiempo, en su orden correcto, o incluso que lleguen a todos. Las redes tambin necesitan mecanismos para administrar el trfico de red congestionada. Ancho de banda de red es la medida de los datos de la capacidad de carga de la red. En otras palabras, la cantidad de informacin puede ser transmitida dentro de un perodo especfico de tiempo. Ancho de banda de red se mide en el nmero de bits que pueden transmitirse en un solo segundo, o bits por segundo (bps). Cuando se intentan las comunicaciones simultneas a travs de la red, la demanda de ancho de banda de red puede exceder su disponibilidad, apareciendo la congestin de la red. La red simplemente tiene ms bits a transmitir que lo que el ancho de banda del canal de comunicacin puede entregar. En la mayora de los casos, cuando el volumen de paquetes es mayor que lo que puede ser transportado a travs de la red, los dispositivos mantienen en fila, los paquetes en la memoria hasta que los recursos estn disponibles para transmitir. La cola de paquetes causa el retraso porque los nuevos paquetes no se pueden transmitir hasta que se hayan procesado los paquetes anteriores. Si el nmero de paquetes a ser en cola contina aumentando, las colas de memoria se llenan y paquetes se descartan. El logro de la calidad de servicio requerida por la gestin de los
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parmetros de prdida y retardo de paquetes en una red se convierte en el secreto de una solucin de calidad de aplicaciones de extremo a extremo con xito. Una forma en que esto se puede lograr es mediante la clasificacin. Para crear QoS se clasifican los datos, se utiliza una combinacin de caractersticas de la comunicacin y la importancia relativa asignada a la aplicacin. Por ejemplo, la comunicacin que es sensible al tiempo, como las transmisiones de voz, se clasifica de forma diferente de comunicacin que puede tolerar el retraso, tales como la transferencia de archivos. Los ejemplos de las decisiones prioritarias para una organizacin pueden ser: La comunicacin sensible al tiempo - aumento de prioridad para los servicios como la telefona o la distribucin de vdeo La no comunicacin sensible al tiempo - Prioridad disminucin de la pgina web de recuperacin o email Gran importancia a la organizacin - aumento de prioridad para el control de la produccin o de los datos de transacciones comerciales La comunicacin no deseada - disminucin prioridad o bloque de actividades no deseadas, como el intercambio de archivos peer-to -peer o espectculos en vivo

6.1.4 Seguridad El Internet ha evolucionado de una internetwork estrictamente controlada de las organizaciones educativas y el gobierno para un medio ampliamente accesible para la transmisin de comunicaciones comerciales y personales. Como resultado, los requisitos de seguridad de la red han cambiado. La infraestructura de red, los servicios y los datos contenidos en los dispositivos conectados a la red son de bienes personales y de negocios cruciales. Poner en peligro la integridad de estos activos puede tener consecuencias graves, como: Interrupciones de red que impiden que las comunicaciones y las transacciones que se produzcan, con la consiguiente prdida de negocio Propiedad intelectual (ideas de investigacin, patentes o diseos) que es robado y utilizado por un competidor La informacin personal o privada que est comprometida o publicada sin el consentimiento del usuario Redireccin y la prdida de fondos personales o comerciales La prdida de datos importantes que toma un trabajo significativo reemplazar o son insustituibles

Hay dos tipos de problemas de seguridad de red que se deben abordar: la seguridad de la informacin de la red y la seguridad infraestructura de red.
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Asegurar una infraestructura de red incluye la fijacin fsica de dispositivos que proporcionan conectividad de la red, y evitar el acceso no autorizado al software de gestin que reside en ellos. Seguridad de la informacin se refiere a la proteccin de la informacin contenida en los paquetes que se transmiten por la red y la informacin almacenada en los dispositivos conectados a la red. Las medidas de seguridad adoptadas en una red debe: Evitar la divulgacin no autorizada Evite el robo de informacin Evitar la modificacin no autorizada de la informacin Evitar la denegacin de servicio (DoS) Con el fin de alcanzar los objetivos de seguridad de la red, hay tres requisitos principales Garantizar la confidencialidad - Confidencialidad de los datos significa que slo los destinatarios previstos y autorizados - individuos, procesos o dispositivos - pueden acceder a los datos. Esto se logra con un fuerte sistema de autenticacin de usuarios, la aplicacin de contraseas que sean difciles de adivinar, y que los usuarios tengan que cambiar con frecuencia. Cifrado de datos, de modo que slo el destinatario previsto pueda leerlo, es tambin parte de la confidencialidad. El mantenimiento de la integridad de la comunicacin - La integridad de datos es tener la seguridad de que la informacin no ha sido alterada en la transmisin, desde el origen hasta el destino. Integridad de los datos puede verse comprometida cuando la informacin se haya daado - intencionalmente o accidentalmente. La integridad de datos es posible gracias a que requiere la verificacin del remitente, as como el uso de mecanismos para validar que el paquete no ha cambiado durante la transmisin. Garantizar la disponibilidad - Disponibilidad significa tener la garanta de un acceso oportuno y fiable a los servicios de datos para usuarios autorizados. Dispositivos firewall de red, junto con el software antivirus de escritorio y servidor pueden garantizar la fiabilidad del sistema y la robustez de detectar, repeler, y hacer frente a este tipo de ataques. Construir las infraestructuras de red totalmente redundante, con pocos puntos de fallo, puede reducir el impacto de estas amenazas.
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7. NUEVAS TENDENCIAS Cuando nos fijamos en la forma en que Internet ha cambiado muchas de las cosas que hace la gente todos los das, es difcil de creer que slo ha estado presente en la mayora de las personas de unos 20 aos. Realmente ha transformado la forma como los individuos y las organizaciones se comunican. Por ejemplo, antes de que se hiciera ampliamente disponible Internet, las organizaciones y las pequeas empresas se basaban en gran medida en la comercializacin de impresin para que los consumidores conocieran sus productos. Fue difcil para las empresas determinar qu hogares eran clientes potenciales, por lo que las empresas se basaron en los programas de marketing de impresin masiva. Estos programas eran caros y variaba la efectividad. Compare esto con la forma en que se alcanzan los consumidores de hoy. La mayora de las empresas tienen una presencia en Internet donde los consumidores pueden aprender acerca de sus productos, leer los comentarios de otros clientes, y hacer
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pedidos de productos directamente desde el sitio web. Las redes sociales, sitios asociados con empresas para promover productos y servicios, como los Bloggers asociados a empresas resaltan y promocionan productos y servicios. La mayor parte de esta colocacin de productos est dirigida al consumidor potencial, en lugar de a las masas. Cuando las nuevas tecnologas y dispositivos de usuario final llegan al mercado, las empresas y los consumidores deben seguirlas para adaptarse a este entorno en constante cambio. El papel de la red est transformando para permitir las conexiones de personas, dispositivos, e informacin. Hay varias tendencias de redes nuevas que afectarn las organizaciones y consumidores. Algunas de las principales tendencias son: Cualquier dispositivo, cualquier contenido, de cualquier manera La colaboracin en lnea Video La computacin en nube

Estas tendencias estn interconectados y continuarn construyendo fuera de s en los prximos aos. El siguiente par de temas cubrir estas tendencias con mayor detalle. Pero tenga en cuenta, las nuevas tendencias se estn ideadas y diseadas todos los das. Cmo cree que la Internet va a cambiar en los prximos 10 aos? 20 aos? Analice el Video: Futuros desarrollos: Imagine the Possibilities, en: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=HYT2puLoDrI

CONSIDERACIN DE ALGUNA PREDICCIONES


Para el ao 2014, el trfico de dispositivos inalmbricos superar el trfico de dispositivos cableados. En 2015, la cantidad de contenido que atraviesa el Internet cada ao ser de 540.000 veces la cantidad que viaj en 2003. En 2015, el 90% de todo el contenido en Internet ser basado en video. En 2015, un milln de minutos de video atravesarn Internet cada segundo. En 2016, el trfico IP global anual superar el umbral zetabyte (1,180,591,620,717,411,303,424 bytes). En 2016, el nmero de dispositivos conectados a las redes IP ser casi tres veces ms alta que la poblacin mundial. En 2016, 1,2 millones de minutos de contenido de vdeo cruzarn la red cada segundo. En 2020, 50 mil millones de dispositivos estarn conectados a Internet 7.1 Traiga su propio dispositivo (BYOD) Bring Your Own Device El concepto de cualquier dispositivo, a cualquier contenido, de todos modos es una importante tendencia global que requiere cambios significativos en la forma en que se utilizan los dispositivos. Esta tendencia se conoce como traer su propio dispositivo (BYOD). BYOD es acerca de los usuarios finales que tienen la libertad de usar las herramientas personales para acceder a la informacin y comunicarse a travs de una red de negocios o de la escuela. Con el crecimiento de los dispositivos de consumo y la cada en los costos relacionados con los empleados y los estudiantes pueden esperar que tenga algo de la computacin ms avanzada y herramientas de red para su uso personal. Estas herramientas personales incluyen computadoras porttiles, netbooks, tabletas, telfonos inteligentes y lectores electrnicos. Estos pueden ser dispositivos adquiridos por la empresa o la escuela, adquirido por el individuo, o ambos.

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BYOD, cualquier dispositivo, con cualquier propietario, se utilicen en cualquier lugar. Por ejemplo, en el pasado, un estudiante que necesita para acceder a la red del campus o en Internet tuvo que usar una de las computadoras de la escuela. Estos dispositivos fueron generalmente limitadas y vistas como nicas herramientas para el trabajo realizado en el aula o en la biblioteca. Conectividad extendida a travs del acceso mvil y remoto a la red del campus ofrece a los estudiantes una gran flexibilidad y ms oportunidades de aprendizaje para el estudiante. BYOD es una tendencia influyente que tiene o va a tocar a todas las organizaciones de TI. 7.2 Colaboracin Online Las personas que quieran conectarse a la red, no slo para el acceso a las aplicaciones de datos, sino tambin para colaborar con otros. La colaboracin se define como "el acto de trabajar con otra u otras personas en un proyecto comn." Para las empresas, la colaboracin es una prioridad fundamental y estratgico. Para seguir siendo competitivas, las organizaciones deben responder a tres preguntas principales de colaboracin: Cmo van a conseguir que todos en la misma pgina ? Con la disminucin de los presupuestos y el personal, cmo van a equilibrar los recursos para estar en ms lugares a la vez? Cmo pueden mantener relaciones cara a cara con una creciente red de colegas, clientes, socios y compaeros en un ambiente que es ms dependiente de la conectividad de las 24 horas ?

La colaboracin es tambin una prioridad en la educacin. Los estudiantes deben colaborar para ayudar a los dems en el aprendizaje, el desarrollo de habilidades de equipo empleados en la fuerza laboral, y para trabajar juntos en proyectos basados en equipos. Una forma de responder a estas preguntas y satisfacer estas demandas en el entorno actual es a travs de herramientas de colaboracin online. En las reas de trabajo tradicionales y con los entornos BYOD por igual, las personas se estn aprovechando de los servicios de voz, video y conferencias en los esfuerzos de colaboracin. La capacidad de colaboracin en lnea est cambiando los procesos de negocio. Las nuevas herramientas y la ampliacin de la colaboracin permiten a los individuos de forma rpida y fcil colaborar, independientemente de su ubicacin fsica. Las organizaciones tienen mucha ms flexibilidad en la forma en que se organizan. Las personas ya no se limitan a ubicaciones fsicas. El conocimiento experto es ms fcil el acceso que nunca antes. Expansiones de colaboracin permiten a las organizaciones mejorar su recopilacin de informacin, la innovacin y la productividad. La figura muestra algunos de los beneficios de la colaboracin en lnea. Las herramientas de colaboracin dan a los empleados, estudiantes, profesores, clientes y socios de una manera de conectarse al instante, interactuar y hacer negocios, a travs de lo que los canales de comunicacin que prefieran, y alcanzar sus objetivos. Mejorar la satisfaccin del cliente - Mejorar la calidad de la experiencia del cliente a travs de una presencia en lnea al instante y el mecanismo de comunicacin. Aumentar las opciones de comunicacin - Proporcionar una amplia gama de canales de comunicacin, mientras que la reduccin de costes y mejora de la satisfaccin. Optimizar el rendimiento del equipo - Crear confianza y compartir la informacin entre los grupos distribuidos, negocios y geografas para acelerar la agilidad del negocio. Permita que los usuarios mviles - Proporcionar la flexibilidad y la satisfaccin de los empleados ya que les permite trabajar desde cualquier lugar, utilizando cualquier dispositivo preferido.
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Mejorar la comunicacin organizacional - Comunicarse de manera efectiva a toda la organizacin a travs de foros en lnea o reuniones en lnea para toda la empresa que permiten a todos los niveles de la empresa para que participen y se sientan incluidos. Transformar la formacin y la gestin de eventos - Entregar una estrategia interactiva para lograr un alto rendimiento empresarial a travs de la formacin, sin incurrir en costos adicionales de viaje de las interacciones cara a cara. Mejorar la gestin de la instalacin - Crear un nuevo puesto de trabajo que ofrece opciones de trabajo seguras y flexibles para mejorar el trabajo en equipo, aumentar la productividad, al tiempo que reduce el costo de los bienes races y los requisitos del lugar de trabajo fsico.

7.3 Comunicacin de vdeo Otra tendencia en la creacin de redes que es fundamental en el esfuerzo de comunicacin y colaboracin es el vdeo. El video se est utilizando para las comunicaciones, la colaboracin y el entretenimiento. Las llamadas de video son cada vez ms popular, facilitando las comunicaciones como parte de la red humana. Las videollamadas se pueden hacer y desde cualquier lugar con conexin a Internet, incluso desde su casa o en el trabajo. Videollamadas y videoconferencias est resultando especialmente potente para los procesos de ventas y para hacer negocios. El video es una herramienta til para la realizacin de negocios a distancia, tanto a nivel local como a nivel mundial. Hoy en da, las empresas usan el video para transformar la forma de hacer negocios. Video ayuda a las empresas a crear una ventaja competitiva, reducir los costes y reducir el impacto sobre el medio ambiente al reducir la necesidad de viajes. La figura 1 muestra la tendencia de vdeo en la comunicacin. Tanto los consumidores como las empresas estn impulsando este cambio. El video se est convirtiendo en un requisito clave para la colaboracin efectiva como organizaciones se extienden a travs de fronteras geogrficas y culturales. Vdeo usuarios exigen ahora la posibilidad de ver cualquier contenido, en cualquier dispositivo y en cualquier lugar. Las empresas tambin estn reconociendo el papel de video para mejorar la red humana. El crecimiento de los medios de comunicacin y los nuevos usos a los que se est poniendo, est impulsando la necesidad de integrar audio y vdeo en muchas formas de comunicacin. La conferencia de audio coexistir con la videoconferencia. Las herramientas de colaboracin destinadas a vincular empleados distribuidos integrarn video de escritorio para que los equipos ms cerca. Hay muchos conductores y los beneficios para la inclusin de una estrategia para el uso de video. Cada organizacin es nica. La mezcla exacta, y la naturaleza de los controladores para la adopcin de vdeo, pueden variar de una organizacin a otra, y por funcin de negocios. Marketing, por ejemplo, puede centrarse en la globalizacin, y los gustos de los consumidores cambian rpidamente, mientras que el enfoque de la informacin del Consejero (CIO) puede ser el ahorro de costes mediante la reduccin de los gastos de viaje de los empleados que necesitan para encontrarse cara a cara. La figura 2 muestra algunos de los drivers para las organizaciones para desarrollar e implementar una estrategia de solucin de video. Otra tendencia en el vdeo es el vdeo bajo demanda y streaming de vdeo en directo. La entrega de vdeo a travs de la red nos permite ver pelculas y programas de televisin, cuando queramos y donde queramos. Una fuerza de trabajo global y la necesidad de colaboracin en tiempo real - Crear equipos de colaboracin que abarcan las fronteras corporativas y nacionales y geografas. Reduccin de costos y green IT - Evitar viajes reduce los costos y las emisiones de carbono.
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Nuevas oportunidades para la convergencia IP - aplicaciones de vdeo convergentes, como la colaboracin de video de alta definicin, sistemas de video vigilancia, sealizacin y video publicitario sobre una red IP nica. explosin Media - El desplome costo de cmaras de video y una nueva generacin de dispositivos de alta calidad y de bajo costo se han convertido en usuarios de los posibles productores de la pelcula. Las redes sociales - El fenmeno de las redes sociales puede ser tan eficaz en los negocios, ya que est en un entorno social. Por ejemplo, los empleados estn filmando cada vez ms pequeos videos para compartir las mejores prcticas con sus colegas, y para informar a los compaeros sobre los proyectos e iniciativas. La demanda de acceso a los medios universales - Los usuarios estn demandando para poder acceder a las aplicaciones de medios enriquecidos estn donde estn y en cualquier dispositivo. La participacin en la videoconferencia, se muestran las ltimas comunicaciones ejecutivas, y colaborar con los compaeros de trabajo de las aplicaciones que se necesitan para ser accesible a los empleados, independientemente de su lugar de trabajo. 7.4 Cloud Computing La computacin en nube es el uso de los recursos informticos (hardware y software) que se entregan como un servicio a travs de una red. Una empresa utiliza el hardware y software en la nube y una cuota de servicio se cobra. Equipos locales ya no tienen que hacer todo el "trabajo pesado "a la hora de ejecutar aplicaciones de red. La red de ordenadores que componen la nube se encarga de ellos en su lugar. Los requisitos de hardware y software de los usuarios se reducen. El equipo del usuario debe interactuar con la nube utilizando el software, que puede ser un navegador web, y de la red de la nube se encarga del resto. La computacin en nube es otra tendencia global cambiando la forma de acceder y almacenar datos. La computacin en nube abarca cualquier servicio basado en suscripcin o de pago por uso, en tiempo real a travs de Internet. La computacin en nube nos permite almacenar archivos personales, aunque respaldamos nuestro disco duro completo en los servidores a travs de Internet. Aplicaciones tales como procesamiento de textos y edicin de fotografas se puede acceder utilizando la nube. Para las empresas, el cloud computing se extiende las capacidades de TI sin necesidad de invertir en nuevas infraestructuras, la formacin de personal nuevo o nueva licencia de software. Estos servicios estn disponibles en la demanda y entregado econmicamente a cualquier dispositivo en cualquier lugar del mundo sin comprometer la seguridad o la funcin. El trmino "cloud computing "en realidad se refiere a la computacin basada en la web. La banca en lnea, tiendas en lnea, y la descarga de msica en lnea, son todos ejemplos de la computacin en nube. Aplicaciones en la nube son generalmente entregados al usuario a travs de un navegador web. Los usuarios no necesitan tener ningn software instalado en el dispositivo final. Esto permite que muchos tipos diferentes de dispositivos para conectarse a la nube. La computacin en nube ofrece los siguientes beneficios potenciales: Flexibilidad Organizacional - Los usuarios pueden acceder a la informacin en cualquier momento y en cualquier lugar mediante un navegador web. Agilidad y despliegue rpido - departamento de TI puede centrarse en ofrecer las herramientas para extraer, analizar y compartir la informacin y el conocimiento de las bases de datos, archivos, y las personas.
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Reduccin del coste de la infraestructura - La tecnologa se mueve de in situ a un proveedor de la nube, eliminando el costo de hardware y aplicaciones. Vuelva a enfocar los recursos de TI - Ahorro de costes de hardware y las aplicaciones se pueden aplicar en otros lugares. Creacin de nuevos modelos de negocio - Aplicaciones y recursos son de fcil acceso, por lo que las empresas pueden reaccionar rpidamente a las necesidades del cliente. Esto ayuda a establecer estrategias para promover la innovacin, mientras que potencialmente entrar en nuevos mercados.

Existen cuatro tipos principales de nubes, como se muestra en la Figura 2. Haga clic en cada nube para obtener ms informacin. 7.5 Centros de Datos La computacin en nube es posible gracias a los centros de datos. Un centro de datos es una instalacin utilizada para los sistemas informticos internos y componentes asociados, incluyendo: Las conexiones de comunicaciones de datos redundantes Los servidores virtuales de alta velocidad (a veces referido como granjas de servidores o clsteres de servidores) Los sistemas de almacenamiento redundantes (normalmente utiliza la tecnologa SAN) Fuentes de alimentacin redundantes o de reserva Los controles ambientales (por ejemplo, aire acondicionado, extincin de incendios) Los dispositivos de seguridad

Un centro de datos puede ocupar una habitacin de un edificio, una o ms plantas, o un edificio entero. Los centros de datos modernos hacen uso de la computacin en nube y la virtualizacin para gestionar de manera eficiente las transacciones de datos de gran tamao. La virtualizacin es la creacin de una versin virtual de algo, como una plataforma de hardware, sistema operativo (OS), dispositivo de almacenamiento, o recursos de la red. Mientras que un equipo fsico es un dispositivo discreto real, una mquina virtual consiste en un conjunto de archivos y programas que se ejecutan en un sistema fsico real. A diferencia de la multitarea, lo que implica la ejecucin de varios programas en el mismo sistema operativo, la virtualizacin ejecuta varios sistemas operativos diferentes en paralelo a una sola CPU. Esto reduce drsticamente los gastos generales de administracin y costo. Los centros de datos suelen ser muy caros de construir y mantener. Por esta razn, slo las grandes organizaciones utilizan los centros de datos de construccin privada para alojar sus datos y proporcionar servicios a los usuarios. Por ejemplo, un gran hospital puede poseer un centro de datos separada donde los registros de pacientes se mantienen electrnicamente. Las organizaciones ms pequeas, que no pueden permitirse el lujo de mantener su propio centro de datos privado, puede reducir el costo total de propiedad mediante el arrendamiento de servicios de almacenamiento y servidores de una organizacin de centro de datos ms grande en la nube. La cifra es un vdeo sobre el uso creciente de la computacin en nube y servicios de centro de datos 7.6 Tecnologas de Redes para el Hogar

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Tendencias de redes no slo estn afectando a la forma en que nos comunicamos en el trabajo y en la escuela, sino que tambin estn cambiando casi cada aspecto de la casa. Las tendencias ms recientes en casa incluyen "tecnologa domtica". La tecnologa casera elegante es la tecnologa que se integra en aparatos cotidianos que les permite interconectarse con otros dispositivos, hacindolos ms "inteligente" o automatizados. Por ejemplo, imagina ser capaz de preparar un plato y colocar en el horno para cocinar antes de salir de la casa durante el da. Imagnese si el horno estaba "consciente" del plato se cocinaba y se conect a su "calendario de eventos" para que pueda determinar qu hora debe estar disponible para comer y ajustar las horas de inicio y la duracin de la coccin en consecuencia. Incluso podra ajustar los tiempos y las temperaturas sobre la base de cambios en el horario de cocina. Adems, una conexin de telfono inteligente o tableta permite al usuario la posibilidad de conectarse directamente al horno, para hacer los ajustes necesarios. Cuando el plato est "disponible ", el horno se enva un mensaje de alerta a un dispositivo de usuario final especifica que el plato est hecho y el calentamiento. Este escenario no es siempre apagado. De hecho, la tecnologa domtica se est desarrollando actualmente para todas las habitaciones dentro de una casa. La tecnologa casera elegante se convertir en una realidad como la tecnologa de Internet de redes domsticas y de alta velocidad se hace ms generalizada en los hogares. Las nuevas tecnologas de redes domsticas se estn desarrollando todos los das para satisfacer este tipo de necesidades crecientes de la tecnologa. a). Powerline Networking Red Powerline es una tendencia emergente de redes para el hogar que utiliza el cableado elctrico existente para conectar dispositivos, como se muestra en la figura. El concepto de "sin cables nuevos" se entiende la capacidad de conectar un dispositivo a la red siempre que haya una toma de corriente. Esto ahorra el costo de la instalacin de cables de datos y sin ningn coste adicional a la factura elctrica. Utilizando el mismo cableado que suministra electricidad, redes powerline enva informacin mediante el envo de datos sobre ciertas frecuencias similares a la misma tecnologa utilizada para DSL. El uso de un adaptador de lnea elctrica estndar HomePlug, los dispositivos pueden conectarse a la LAN siempre que haya una toma de corriente. Redes Powerline es especialmente til cuando los puntos de
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acceso inalmbricos no pueden utilizarse o no pueden llegar a todos los dispositivos en el hogar. Red Powerline no est diseado para sustituir el cableado dedicado para redes de datos. Sin embargo, es una alternativa cuando los cables de la red de datos o comunicaciones inalmbricas no son una opcin viable. En la direccin que se suministra puede ampliar su conocimiento al respecto, http://www.youtube.com/watch?v=CRMtKbgH1Rw. b). Banda Ancha Inalmbrica Conectarse a Internet es de vital importancia en la tecnologa domtica. DSL y cable son tecnologas comunes que se utilizan para conectar los hogares y las pequeas empresas a travs de Internet. Sin embargo, el mvil puede ser otra opcin en muchas reas. Proveedor de servicios de Internet Inalmbricos (WISP) Proveedor de Servicio de Internet Inalmbrico (WISP) es un proveedor de Internet que conecta a los suscriptores a un punto de acceso designado o punto de acceso usando tecnologas inalmbricas similares que se encuentran en las redes de rea local inalmbricas domsticas (WLAN). WISP se encuentran con mayor frecuencia en ambientes rurales, donde los servicios de DSL o de cable no estn disponibles. A pesar de una torre de transmisin separada puede ser instalado para la antena, es comn que la antena est unido a una estructura elevada existente tal como una torre de agua o una torre de radio. Un pequeo plato o antena se instala en el techo del abonado de alcance del transmisor WISP. La unidad de acceso de abonado est conectado a la red por cable dentro de la casa. Desde la perspectiva de los usuarios domsticos la instalacin no es muy diferente de DSL o servicio de cable. La principal diferencia es la conexin desde el hogar de la ISP es la tecnologa inalmbrica en lugar de un cable fsico. Servicio de Banda Ancha Inalmbrica Otra solucin inalmbrica para el hogar y la pequea empresa es la banda ancha inalmbrica. Este sistema utiliza la misma tecnologa celular utilizado para acceder a Internet con un telfono inteligente o tableta. Se instala una antena fuera de la casa o bien proporcionar conectividad inalmbrica o con cable para dispositivos en el hogar. En muchas reas, el hogar de banda ancha inalmbrica est compitiendo directamente con los servicios de cable y DSL.

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8 LAS AMENAZAS DE SEGURIDAD EN LA RED La seguridad de red es una parte integral de las redes informticas, independientemente de si la red est limitada a un entorno de casa con una nica conexin a Internet, o tan grande como una corporacin con miles de usuarios. La seguridad de la red implementado debe tener en cuenta el medio ambiente, as como las herramientas y los requisitos de la red. Debe ser capaz de asegurar los datos, mientras que todava permite para la calidad de servicio que se espera de la red. Proteccin de una red implica protocolos, tecnologas, equipos, herramientas y tcnicas para proteger datos y mitigar las amenazas. Muchas de las amenazas de seguridad de red externa hoy se extienden a travs de Internet. Las amenazas externas ms comunes en las redes son: Los virus, gusanos y caballos de Troya - software malicioso y cdigo arbitrario que se ejecuta en un dispositivo de usuario El spyware y el adware - software instalado en un dispositivo de usuario que recopila en secreto informacin sobre el usuario. Los ataques de da cero, tambin llamados ataques zero-hour - un ataque que se produce en el primer da que una vulnerabilidad se conoce Los ataques de hackers - un ataque de una persona con conocimiento de los dispositivos de usuario o recursos de red Ataques de denegacin de servicio - ataques diseados para ralentizar o colgar aplicaciones y procesos en un dispositivo de red intercepcin de datos y el robo - el ataque para capturar la informacin privada de la red de una organizacin El robo de identidad - un ataque para robar las credenciales de inicio de sesin de un usuario con el fin de acceder a los datos privados

Es igualmente importante tener en cuenta las amenazas internas. Ha habido muchos estudios que muestran que las brechas de datos ms comunes que ocurren debido a los usuarios internos de la red. Esto se puede atribuir a los dispositivos perdidos o robados, mal uso accidental de los empleados, y en el ambiente de negocios, incluso los empleados maliciosos. Con las estrategias BYOD en evolucin, los datos de las empresas es mucho ms vulnerable. Por lo tanto, en el desarrollo de una poltica de seguridad, es importante para hacer frente a las amenazas de seguridad externas e internas. Soluciones de Seguridad Ninguna solucin puede proteger la red de la variedad de amenazas que existen. Por esta razn, la seguridad debe ejecutarse de mltiples capas, usando ms de una solucin de seguridad. Si uno de los componentes de seguridad falla para identificar y proteger la red, otros siguen en pie.
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Una aplicacin de seguridad de red en casa suele ser bastante bsico. Por lo general, se lleva a cabo en los dispositivos de acogida de conexin, as como en el punto de conexin a Internet, e incluso puede confiar en los servicios contratados desde el ISP. En contraste, la aplicacin de seguridad de red para una red corporativa por lo general se compone de muchos componentes integrados en la red para vigilar y filtrar el trfico. Idealmente, todos los componentes trabajan juntos, lo que minimiza el mantenimiento y mejora la seguridad. Los componentes de seguridad de red para una red domstica o de pequea oficina deben incluir, como mnimo: Antivirus y antispyware - para proteger los dispositivos del usuario de software malintencionado Filtrado Firewall - para bloquear el acceso no autorizado a la red. Esto puede incluir un sistema de firewall basado en host que se implementa para evitar el acceso no autorizado al dispositivo host, o un servicio de filtrado de base en el router para evitar el acceso no autorizado desde el exterior a la red. Adems de lo anterior, las redes ms grandes y las redes corporativas a menudo tienen otros requisitos de seguridad: Los sistemas de servidor de seguridad - para proporcionar capacidad de firewall ms avanzado que puede filtrar grandes cantidades de trfico, con ms granularidad Listas de control de acceso (ACL) - Promover el acceso de filtro y el reenvo de trfico Los sistemas de prevencin de intrusiones (IPS) - para identificar rpida propagacin amenazas, como los ataques de da cero o cero horas Las redes privadas virtuales (VPN) - para proporcionar un acceso seguro a los trabajadores remotos Requisitos de seguridad de red deben tener en cuenta el entorno de red, as como las diversas aplicaciones, y los requisitos de computacin. Ambos entornos domsticos y las empresas deben ser capaces de asegurar sus datos, mientras que todava permite para la calidad de servicio que se espera de cada tecnologa. Adems, la solucin de seguridad implementado debe ser adaptable a las tendencias crecientes y cambiantes de la red. El estudio de las amenazas de seguridad de redes y tcnicas de mitigacin comienza con una comprensin clara de la infraestructura de conmutacin y enrutamiento subyacente que se utiliza para organizar los servicios de red.
Realice la Actividad Seguridad en la Red

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