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Modelo de Gestin de Red

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ndice ....................................................................................................................................................... 1 Introduccin ............................................................................................................................................. 2 1 Modelo de gestin de red OSI3 1.1. Objetivos y claves de sus diseos.3 1.2. Esquema general 3 1.3. Principales modelos..3 1.3.1. Modelo de comunicacin: CMIP (Protocolo Comn de Informacin de Gestin) .3 1.3.2. Modelo de Informacin: GDMO.4 1.3.3. Modelo Funcional.7 1.3.4. Modelo de Organizacin..8 2. Modelo de Gestin de Red..9 2.1. Premisas de Diseo.9 2.2. Principales Soluciones9 2.2.1. Protocolo Simple de Monitorizacin de Pasarelas (SGMP)..10 2.2.2. Sistema de Gestin de Entidades de Alto Nivel (HEMS)17 2.2.3. CMOT.17 Conclusiones ............................................................................................................................................. 18 Bibliografa ............................................................................................................................................... 19

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INTRODUCCIN La evolucin de las tcnicas de gestin va pareja a la evolucin en las tecnologas que permiten la propia evolucin de las redes. La gestin y red de servicios ha sido un campo en el que tradicionalmente se han impuesto soluciones y mecanismos propietarios de distintos fabricantes, que exigan que la gestin de sus equipos y servicios solo se pudieran realizar con el gestor del propio fabricante. Ante este escenario a principios d los 90 surgieron los denominados modelos de gestin de red integrada, que definan un protocolo y unos modelos de informacin de gestin estndares. Debido a diversas razones, fueron dos los modelos propuestos: el modelo de gestin de red de internet (SNMP), y el modelo de gestin de red OSI (conocido con el nombre del protocolo: CMIP

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MODELO DE GESTIN DE RED 1. Modelo de gestin de red OSI La Gestin de Sistemas OSI se basa en el uso de protocolos del nivel de aplicacin para el intercambio de informacin de gestin segn el paradigma Gestor-Agente 1.1. Objetivos y claves de sus diseos Definido por ISO, con el objetivo de lograr la gestin de los recursos del modelo de referencia OSI. Diseado para realizar la gestin de la torre de protocolos OSI. Sirve para el intercambio de informacin de gestin entre las aplicaciones y los agentes, que acceden al servicio mediante el interface estndar CMIS (Common Management Information Service), que, en el caso de utilizar el protocolo TCP/IP recibe el nombre de CMOT.

1.2. Esquema general

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1.3. Principales modelos 1.3.1.Modelo de comunicacin: La Gestin de Sistemas OSI propugna el intercambio de informacin de gestin mediante un protocolo de nivel de aplicacin. Este protocolo se denomina CMIP (Common Management Information Protocol), Protocolo Comn de Informacin de Gestin, que proporciona el servicio CMIS (Common Management Information Service), Servicio Comn de Informacin de Gestin. CMIP, es un protocolo de administracin de red que define la comunicacin entre las aplicaciones de administracin de red y la gerencia de los agentes, define la informacin de la gerencia en trminos de objetos administrados y permite tanto la modificacin como las acciones sobre objetos gestionados 1.3.2.Modelo de Informacin: El modelo de informacin OSI se basa en el concepto de Objeto Gestionado, que es la abstraccin de recursos de comunicacin o de procesado de informacin con el propsito de su gestin. Del mismo modo, se define Clase de Objetos Gestionados como el conjunto de objetos que tienen las mismas propiedades de cara al sistema de gestin. Para llevar a cabo la especificacin de las clases de objetos gestionados, se utiliza la sintaxis GDMO (Guidelines for the Definition of Managed Objects), Directrices para la Definicin de Objetos Gestionados. GDMO se basa en la utilizacin de unas plantillas. GDMO es un metalenguaje de plantillas (templates) simple (ISO 10165-4), basado en ASN.1 (ISO 8824). Es utilizado para describir las Clases de Objetos Administrables (MOCs) en el modelo de informacin de la arquitectura de administracin OSI. GDMO especifica el formato y los lineamientos para las definiciones de las MOC. En las definiciones de plantilla se puede hacer referencia a otras (definiciones de) plantillas. Cada referencia a otra plantilla puede ser reemplazada en lnea (macro expansion) por la correspondiente definicin de plantilla. OSI-SMI utiliza las siguientes estructuras genricas para las plantillas: A. Managed object class: Es el nivel ms alto; otras plantillas pueden ser utilizadas para definir esta de manera ms exacta utilizando una descomposicin descendente (por ejemplo, la clase est compuesta por paquetes, el paquete est compuesto por atributos, notificaciones, comportamientos y parmetros).
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B. Conditional Package: Que permitan incorporar variantes de ciertas propiedades y funciones. Cuando se "instancia" un MO, una decisin sobre sus caractersticas es tomada basada en condiciones if, colocadas en la definicin de la MOC, para saber si dicho paquete formar parte integral del MO (es decir, el condicional colocado en la plantilla de definicin de la clase especifica cundo el paquete estar o no estar presente en una instancia de dicha clase). Esto puede hacer ms fcil mapear un MO a un recurso real. Los paquetes condicionales ofrecen un alto nivel de flexibilidad en la especificacin al permitir una "asociacin tarda" al recurso real. C. Attribute: son visibles en la managed object boundary y caracterizan las propiedades y el estado del objeto administrable. Los tipos de atributos utilizados dependen del objeto que est siendo modelado. Los atributos pueden ser asociados con tipos ASN.1 o puede derivarse de un atributo genrico como counters, gauges, thresholds, names, timers al igual que de tipos ms complejos definidos en ISO 101165-2 en X.721. Los valores y operaciones permitidos estn especificados para cada atributo, permitiendo restringir rangos de valores y aplicar proteccin de escritura. Plantillas de atributos se utilizan para describir atributos. Una plantilla de grupo (ATTRIBUTE GROUP) hace posible que los atributos sean combinados en grupos que pueden ser accedidos (ledos establecidos por defecto) a travs del uso de un solo comando. Los atributos pueden ser de dos categoras: singled valued y set valued (El atributo single valued es administrado como un slo dato con respecto a las modificaciones. Aunque no es obvio, un atributo es considerado de este tipo si un slo valor un conjunto de valores ordenados se asocia
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con l. Un atributo set valued es una coleccin de valores que no est ordenado y se define utilizando la construccin "set of"). Las operaciones orientadas a atributo exitentes son: a. get: lee el valor de un atributo b. replace: escribe el valor de un atributo c. replace-with-default d. add: agrega un valor a atributos set-valued e. remove: remueve un valor de atributo de cierto set-valued f. set-by-create: asigna un valor solo cuando el MO est siendo creado g. not-modify: evita que el atributo sea refinado al crear subclases D. Behavior: Respectivo que es especificado en la plantilla de comportamiento. Esta plantilla (template) registra la semntica de los atributos, las operaciones y las notificaciones e indica las relaciones con otros MOs, efectos laterales, etctera. El comportamiento generalmente se describe de manera informal utilizando lenguaje (ingls) normal. Tambin existen enfoques que incorporan formal descriptions techniques (FDTs) para describir el comportamiento; incluyen un lenguaje de descripcin y uno de especificacin (SDL, ITU-T Z.100) que han sido agregados a la serie de estndares ISO 10165. Sin embargo, requieren una extensin al lenguaje GDMO (GDMO+). E. Action: Operaciones complejas que afectan todo el MO (objeto administrable). Pueden definirse para que sean especficas a ese MO (por ejemplo "reset MO"). Una plantilla (template) de accin es utilizada para especificar acciones. Adems de las acciones (ACTIONS), que definen libremente operaciones especficas a un MO, hay dos operaciones predefinidas que siempre afectan al MO en su totalidad: create MO (instanciacin dinmica) y delete MO (las acciones, create MO y delete MO se consideran operaciones orientadas a objetos y son diferentes de las listadas antes -get, replace, add, remove, etc.- que estn orientadas a atributos).

F. Notification: Un MO tambin puede ser un recurso autnomo en el cual pueden ocurrir eventos asincrnicos. Las notificaciones son mecanismos utilizados para informar sobre eventos que pueden ser iniciados por un MO sin necesidad de que el sistema de administracin lo solicite. La plantilla (tamplate) de notificacin es utilizada para describir las notificaciones que pueden (aunque no necesariamente) ser especficas a un MO.

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1.3.3.Modelo Funcional: Se definen las funciones de gestin que proporcionan una interfaz a la aplicacin de gestin, el cual describe las cinco reas en las que tradicionalmente se ha dividido la gestin de red: A. Gestin de fallos o Gestin de fallos X700: la deteccin, el aislamiento y la correccin de fallos, la correccin de la operacin anormal del entorno OSI. Los fallos se manifiestan como sucesos particulares (por ejemplo, errores) en la operacin de un sistema abierto. La deteccin de errores proporciona una capacidad para reconocer fallos Funciones: mantener y examinar cuadernos de error (error logs); aceptar notificaciones de deteccin de error y reaccionar a las mismas; rastrear e identificar fallos; efectuar secuencias de pruebas de diagnstico; y eliminar fallos. B. Gestin de configuracin o La gestin de configuracin identifica, ejerce control sobre, toma datos de, y proporciona datos para, sistemas abiertos, con el fin de preparar, inicializar, poner en marcha, y tener en cuenta la operacin continua y la terminacin de, servicios de interconexin. Funciones: Establecer los parmetros que controlan la operacin rutinaria del sistema abierto; asociar nombres con objetos gestionados y conjuntos de objetos gestionados; inicializar y cerrar objetos gestionados; reunir, a peticin, informacin sobre la condicin actual del sistema abierto; obtener anuncios de cambios significativos en la condicin del sistema abierto; y cambiar la configuracin del sistema abierto. C. Gestin de prestaciones o La gestin de prestaciones o del rendimiento tiene como objetivo principal el mantenimiento del nivel de servicio que la red ofrece a sus usuarios, asegurndose de que est operando de manera eficiente en todo momento. Funciones: Recogida de datos o variables indicadoras de rendimiento, tales como el troughput de la red, los tiempos de respuesta o latencia, la utilizacin de la lnea, etc.; Anlisis de los datos para determinar los niveles normales de rendimiento ; Establecimiento de umbrales,
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como indicadores que fijan los niveles mnimos de rendimiento que pueden ser tolerados; Determinacin de un sistema de procesado peridico de los datos de prestacin de los distintos equipos, para su estudio continuado. D. Gestin de contabilidad o Gestin de contabilidad X700: Permite establecer cargos (o tasas) por el uso de recursos en el OSIE, e identificar costos correspondientes a la utilizacin de esos recursos. Funciones: informar a los usuarios de costos ocasionados o recursos consumidos; permitir el establecimiento de lmites de contabilidad y asociar calendarios de tarifas a la utilizacin de recursos; y permitir la combinacin de costos cuando se invoquen mltiples recursos para alcanzar un objetivo de comunicacin dado. E. Gestin de seguridad. o La gestin de seguridad tiene por finalidad soportar la aplicacin de polticas de seguridad Funciones: estas funciones incluyen la creacin, supresin y control de servicios y mecanismos de seguridad; la distribucin de informacin relativa a la seguridad; y sealizacin de sucesos relacionados con la seguridad. 1.3.4.Modelo de Organizacin: El modelo de organizacin parte de una estructura de red dividida en dominios de gestin. La divisin del entorno se realiza a partir de dos aspectos principales: o Polticas funcionales (p. e. dominios con una misma poltica de seguridad, contabilidad, etc.) o Otras polticas, como dominios geogrficos, tecnolgicos, etc. o La red se estructura en dominios administrativos, con la necesidad de establecer y mantener las responsabilidades de cada dominio. o El sistema permite que dentro de un dominio, se pueda reasignar dinmicamente el papel de gestores y agentes.

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2. Modelo de Gestin de red (Internet) 2.1. Premisas de Diseo El modelo de gestin SNMP parte de una estacin de gestin (gestor), que sirve de interfaz para los operadores humanos y que incluye un conjunto de aplicaciones de gestin, y se comunica con uno o varios agentes (que son aplicaciones software instaladas en los recursos fsicos de la red, tales como routers, hubs, etc) encargados de responder a las peticiones de informacin o de ejecucin de acciones sobre los recursos gestionados provenientes de la estacin de gestin SNMP nicamente proporciona un marco para realizar el desarrollo de aplicaciones de gestin de red. Este marco consta del protocolo mediante el que los actores implicados (gestores y agentes) intercambian informacin de gestin, la estructura de dicha informacin y los tipos de datos que la soportan, as como la base de datos mantenida por los agentes en la que se almacena la informacin de gestin. Quedan fuera de los estndares SNMP aspectos como la definicin de las propias aplicaciones de gestin, el mecanismo concreto utilizado en el dilogo del agente con los recursos a los que representa, los detalles de implantacin, etc. Aunque inicialmente SNMP slo se utilizaba en equipos relacionados con el mundo IP, y a pesar de sus limitaciones, la sencillez y la facilidad para su implementacin, unidos al crecimiento de Internet y las tecnologas asociadas, ha hecho que su uso se haya extendido rpidamente en el campo de la gestin.

2.2. Principales Soluciones Soluciones actuales: Las aplicaciones de gestin software se deben desarrollar teniendo un amplio conocimiento de las necesidades de los clientes y estar basadas en un conjunto comn de reglas de diseo. As, se han desarrollado aplicaciones que, basadas en plataformas abiertas, permiten la gestin, control y administracin de los recursos de red. Es algo mucho ms amplio que un simple sistema de recogida de alarmas de red y actuacin remota sobre diferentes elementos de ella, ya que comprende otras funciones tales como gestin de direcciones, gestin de facilidades de las lneas y de las prestaciones de los elementos de red. Las aplicaciones de gestin pueden incluirse en un nico PC o distribuirse a lo largo de un nmero de ellos, empleando un mdulo que proporcione funciones de servidor de datos para las dems aplicaciones, y que en definitiva se configura mediante su co-instalacin con una base de datos, por ejemplo la "SQL Server" de Microsoft. Es posible construir una gran red de gestores mediante el uso de varios servidores de datos, en la que cada uno de estos atienda un subconjunto concreto de nodos. Al iniciar una aplicacin que acte como cliente, elegir uno de los
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gestores al que conectarse y entonces, dependiendo del nivel de autoridad, administrar los nodos asociados. Esta arquitectura distribuida permite optimizar el trfico y los tiempos de respuesta, lo que es especialmente importante en las grandes redes internacionales. Para realizar una exploracin automtica y crear sub-mapas particulares para cada nodo, existen aplicaciones que presentan, mediante iconos, los diferentes elementos. Los sub-mapas pueden reunirse para tener una jerarqua de mapas que permiten ir desde el nivel global hasta cada nodo particular. Tan pronto como ocurren, todas las alarmas se transmiten hacia los niveles superiores de la topologa y estudiando el registro de alarmas a nivel de nodos, se pueden determinar las causas de los diferentes sucesos notificados. 2.2.1.Protocolo Simple de Monitorizacin de Pasarelas (SGMP) Sencillo Protocolo orientado fundamentalmente a la gestin de pasarelas IP. SGMP, permite que los comandos que se publicar a las entidades de protocolo de aplicacin para establecer o recuperar los valores (octeto entero o tipos de cadena) para su uso en la vigilancia de las puertas de enlace en el que las entidades de protocolo de aplicacin residen. Los mensajes son intercambiados mediante UDP y utilizar mtodos de transporte poco fiable. Autenticacin se lleva a cabo en el puerto UDP 153. Algunos ejemplos de cosas que pueden ser controlados se enumeran a continuacin. Tipo de red para las interfaces: IEEE 802.3 MAC, IEEE 802.4 MAC, IEEE 802.5 MAC, Ethernet , PRONET-80, PRONET-10, FDDI , X.25 , punto a punto de serie, RPA 1822 HDH, ARPA 1822, AppleTalk , StarLan Estado de la interfaz (abajo, arriba, intentando, etc) Tipo de ruta (local, remoto, sub-red, etc) Protocolo de enrutamiento ( RIP , EGP , GGP, IGRP) Posteriormente pasara a llamarse SNMP (Simple Network Management Protocol), Protocolo Simple de Gestin de Red. SNMP permite a los administradores supervisar el funcionamiento de la red, buscar y resolver sus problemas, y planear su crecimiento. Versiones: SNMP versin 1 (SNMPv1): diseado para facilitar el intercambio de gstion de informacin entre los dispositivos de red. SNMP versin 2 (SNMPv2): reduce la carga de trfico adicional para la monitorizacin (GetBulk e Informs) y solucionar los problemas de monitorizacin remota o distribuida con (RMON)
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SNMP versin 2 (SNMPv3): Mayor seguridad en las transmisiones (Cifrado y Autentificacin) Comandos bsicos: Los dispositivos administrados son supervisados y controlados usando cuatro comandos SNMP bsicos: lectura, escritura, notificacin y operaciones transversales. El comando de lectura es usado por un NMS (proporcionan el volumen de recursos de procesamiento y memoria requeridos para la administracin de la red) para supervisar elementos de red. El NMS examina diferentes variables que son mantenidas por los dispositivos administrados. El comando de escritura es usado por un NMS para controlar elementos de red. El NMS cambia los valores de las variables almacenadas dentro de los dispositivos administrados. El comando de notificacin es usado por los dispositivos administrados para reportar eventos en forma asncrona a un NMS. Cuando cierto tipo de evento ocurre, un dispositivo administrado enva una notificacin al NMS. Las operaciones transversales son usadas por el NMS para determinar qu variables soporta un dispositivo administrado y para recoger secuencialmente informacin en tablas de variables, como por ejemplo, una tabla de rutas.

A. Base de informacin de administracin SNMP (MIB) Una Base de Informacin de Administracin (MIB) es una coleccin de informacin que est organizada jerrquicamente. Un objeto administrado (algunas veces llamado objeto MIB, objeto, o MIB) es uno de cualquier nmero de caractersticas especficas de un dispositivo administrado. Los objetos administrados estn compuestos de una o ms instancias de objeto, que son esencialmente variables. Existen dos tipos de objetos administrados: Escalares y tabulares. Los objetos escalares definen una simple instancia de objeto. Los objetos tabulares definen mltiples instancias de objeto relacionadas que estn agrupadas conjuntamente en tablas MIB. Un identificador de objeto (object ID) nicamente identifica un objeto administrado en la jerarqua MIB. La jerarqua MIB puede ser representada como un rbol con una raz annima y los niveles, que son asignados por diferentes organizaciones.

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B. Mensajes SNMP Para realizar las operaciones bsicas de administracin anteriormente nombradas, el protocolo SNMP utiliza un servicio no orientado a la conexin (UDP) para enviar un pequeo grupo de mensajes (PDUs) entre los administradores y agentes. La utilizacin de un mecanismo de este tipo asegura que las tareas de administracin de red no afectarn al rendimiento global de la misma, ya que se evita la utilizacin de mecanismos de control y recuperacin como los de un servicio orientado a la conexin, por ejemplo TCP. Los puertos comnmente utilizados para SNMP son los siguientes: Nmero Descripcin 161 SNMP 162 SNMP-trap Los paquetes utilizados para enviar consultas y respuestas SNMP poseen el siguiente formato: Versin Comunidad SNMP PDU Versin: Nmero de versin de protocolo que se est utilizando (por ejemplo 1 para SNMPv1); Comunidad: Nombre o palabra clave que se usa para la autenticacin. Generalmente existe una comunidad de lectura llamada "public" y una comunidad de escritura llamada "private"; SNMP PDU: Contenido de la unidad de datos del protocolo, el que depende de la operacin que se ejecute.
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Los mensajes GetRequest, GetNextRequest, SetRequest y GetResponse utilizan la siguiente estructura en el campo SNMP PDU: Tipo Identificador Estado de error ndice de error Enlazado de variables Identificador: Es un nmero utilizado por el NMS y el agente para enviar solicitudes y respuesta diferentes en forma simultnea; Estado e ndice de error: Slo se usan en los mensajes GetResponse(en las consultas siempre se utiliza cero). El campo "ndice de error" slo se usa cuando "estado de error" es distinto de 0 y posee el objetivo de proporcionar informacin adicional sobre la causa del problema. El campo "estado de error" puede tener los siguientes valores: 0: No hay error; 1: Demasiado grande; 2: No existe esa variable; 3: Valor incorrecto; 4: El valor es de solo lectura; 5: Error genrico. Enlazado de variables: Es una serie de nombres de variables con sus valores correspondientes (codificados en ASN.1). GetRequest A travs de este mensaje el NMS solicita al agente retornar el valor de un objeto de inters mediante su nombre. En respuesta el agente enva una respuesta indicando el xito o fracaso de la peticin. Si la peticin fue correcta, el mensaje resultante tambin contendr el valor del objeto solicitado. Este mensaje puede ser usado para recoger un valor de un objeto, o varios valores de varios objetos, a travs del uso de listas. GetNextRequest Este mensaje es usado para recorrer una tabla de objetos. Una vez que se ha usado un mensaje GetRequest para recoger el valor de un objeto, puede ser utilizado el mensaje GetNextRequest para repetir la operacin con el siguiente objeto de la tabla. Siempre el resultado de la operacin anterior ser utilizado para la nueva consulta. De esta forma un NMS puede recorrer una tabla de longitud variable hasta que haya extrado toda la informacin para cada fila existente. SetRequest Este tipo de mensaje es utilizado por el NMS para solicitar a un agente modificar valores de objetos. Para realizar esta operacin el NMS enva al

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agente una lista de nombres de objetos con sus correspondientes valores. GetResponse Este mensaje es usado por el agente para responder un mensaje GetRequest, GetNextRequest, o SetRequest. En el campo "Identificador de Request" lleva el mismo identificador que el "request" al que est respondiendo. Trap Una trap es generada por el agente para reportar ciertas condiciones y cambios de estado a un proceso de administracin. El formato de la PDU es diferente: Tipo Enterprise Direccin del agente Tipo genrico de trap Tipo especfico de trap Timestamp Enlazado de variables Enterprise: Identificacin del subsistema de gestin que ha emitido el trap; Direccin del agente: Direccin IP del agente que ha emitido el trap; Tipo genrico de trap: Cold start (0): Indica que el agente ha sido inicializado o reinicializado Warm start (1): Indica que la configuracin del agente ha cambiado Link down (2): Indica que una interfaz de comunicacin se encuentra fuera de servicio (inactiva) Link up (3): Indica que una interfaz de comunicacin se encuentra en servicio (activa) Authentication failure (4): Indica que el agente ha recibido un requerimiento de un NMS no autorizado (normalmente controlado por una comunidad) EGP neighbor loss (5): Indica que en sistemas en que los routers estn utilizando el protocolo EGP, un equipo colindante se encuentra fuera de servicio Enterprise (6): En esta categora se encuentran todos los nuevos traps incluidos por los vendedores.

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Tipo especfico de trap: Es usado para traps privados (de fabricantes), as como para precisar la informacin de un determinado trap genrico; Timestamp: Indica el tiempo que ha transcurrido entre la reinicializacin del agente y la generacin del trap; Enlazado de variables: Se utiliza para proporcionar informacin adicional sobre la causa del mensaje. GetBulkRequest Este mensaje es usado por un NMS que utiliza la versin 2 3 del protocolo SNMP tpicamente cuando es requerida una larga transmisin de datos, tal como la recuperacin de largas tablas. En este sentido es similar al mensaje GetNextRequest usado en la versin 1 del protocolo, sin embargo, GetBulkRequest es un mensaje que implica un mtodo mucho ms rpido y eficiente, ya que a travs de un solo mensaje es posible solicitar la totalidad de la tabla. InformRequest Un NMS que utiliza la versin 2 3 del protocolo SNMP transmite un mensaje de este tipo a otro NMS con las mismas caractersticas, para notificar informacin sobre objetos administrados.

Nota: el SNMP proporciona amplia informacin: Sistema: Incluye la identidad del vendedor y el tiempo desde la ltima re inicializacin del sistema de gestin. Interfaces: Un nico o mltiples interfaces, local o remoto, etc. ATT (Address Translation Table): Contiene la direccin de la red y las equivalencias con las direcciones fsicas. IP (Internet Protocol): Proporciona las tablas de rutas, y mantiene estadsticas sobre los datagramas IP recibidos. ICMP (Internet Communication Management Protocol): Cuenta el nmero de mensajes ICMP recibidos y los errores. TCP (Transmission Control Protocol): Facilita informacin acerca de las conexiones TCP, retransmisiones, etc. UDP (User Datagram Protocol): Cuenta el nmero de datagramas UDP, enviados, recibidos y entregados.

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EGP (Exterior Gateway Protocol): Recoge informacin sobre el nmero de mensajes EGP recibidos, generados, etc. RMON (Remote MONitor) Define las funciones de supervisin de la red y los interfaces de comunicaciones entre la plataforma de gestin SNMP, los monitores remotos y los Agentes de supervisin que incorporan los dispositivos inteligentes. Alarmas: Informa de cambios en las caractersticas de la red, basado en valores umbrales para cualquier variable MIB de inters. Permite que los usuarios configuren una alarma para cualquier Objeto gestionado. Estadsticas: Mantiene utilizacin de bajo nivel y estadsticas de error. Historias: Analiza la tendencia, segn instrucciones de los usuarios, basndose en la informacin que mantiene el grupo de estadsticas. Filtros: Incluye una memoria para paquetes entrantes y un nmero cualquiera de filtros definidos por el usuario, para la captura selectiva de informacin; incluye las operaciones lgicas AND, OR y NOT. Ordenadores: Una tabla estadstica basada en las direcciones MAC, que incluye informacin sobre los datos transmitidos y recibidos en cada ordenador. Los N principales: Contiene solamente estadsticas ordenadas de los "N" ordenadores definidos por el usuario, con lo que se evita recibir informacin que no es de utilidad. Matriz de trfico: Proporciona informacin de errores y utilizacin de la red, en forma de una matriz basada en pares de direcciones, para correlacionar las conversaciones en los nodos ms activos. Captura de paquetes: Permite definir buffers para la captura de paquetes que cumplen las condiciones de filtrado. Sucesos: Registra tres tipos de sucesos basados en los umbrales definidos por el usuario: ascendente, descendente y

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acoplamiento de paquetes, pudiendo generar interrupciones para cada uno de ellos 2.2.2.Sistema de Gestin de Entidades de Alto Nivel (HEMS) Sistema de Gestin de Entidades de Alto Nivel. Nunca lleg a tener aplicacin prctica. 2.2.3.CMOT (CMIP) Adopcin de los estndares ISO como marco de gestin para Internet sobre una torre de protocolos TCP/IP. CMIP es un protocolo de administracin de red que define la comunicacin entre las aplicaciones de administracin de red y la gerencia de los agentes, define la informacin de la gerencia en trminos de objetos administrados y permite tanto la modificacin como las acciones sobre objetos gestionados. Se describen usando GDMO y los objetos son identificados por un nombre distinguido (DN), similar en concepto al directorio X.500. Los NMS pueden realizar las operaciones siguientes: CREATE - crear una instancia de un objeto gestionado. DELETE - suprimir una instancia de un objeto gestionado. GET - solicitar el valor de un atributo de una instancia de un objeto gestionado. CANCEL_GET - cancelar una peticin de GET en curso. SET - fijar el valor de un atributo de una instancia de un objeto gestionado. ACTION - solicitar una accin para ocurrir segn lo definido por el objeto gestionado. El agente administrador puede realizar esta operacin: EVENT_REPORT - enviar notificaciones o alarmar a los NMS.

CMIP tambin proporciona buena seguridad (autorizacin de la ayuda, control de acceso y registros de la seguridad) y un reporte flexible de las condiciones inusuales de la red.

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CONCLUSIONES Modelo de Gestin OSI Estndar en el mercado, este adems es til para el acceso a datos de gestin de red. Tiene una independencia del entorno de comunicaciones, capacidades generales de monitorizacin y control, teniendo de esta forma una obtencin selectiva de la informacin Modelo de Gestin de Red (Internet) En los setenta el nmero de nodos de Internet era muy reducido se gestionaba Internet con las facilidades que ofreca el protocolo ICMP, como el PING. Cuando Internet avanz en complejidad, multiplicando el nmero de nodos se empez a trabajar en tres soluciones diferentes, que se definieron en 1987: SGMP, HEMS, CMOT Hoy en da el modelo de Gestin SNMP es el ms usado para la gestin de redes IP, por su sencillez en el manejo.

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BIBLIOGRAFA http://www.rhernando.net/modules/tutorials/doc/redes/Gredes.html http://www.ramonmillan.com/tutoriales/gestionred.php http://personal.us.es/toni/_private/ManagementNetwork.pdf http://tvdi.det.uvigo.es/~mramos/gprsi/gprsi3.pdf http://www.fic.udc.es/files/asignaturas/56XR/files/09-GestionOSI-2009.pdf http://es.wikipedia.org/wiki/Simple_Network_Management_Protocol http://www.coit.es/publicac/publbit/bit102/quees.htm http://es.wikitel.info/wiki/Gesti%C3%B3n_y_operaci%C3%B3n_de_red

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