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TRABAJO FINAL. 1.- Qu es una red de computadoras?

Una

red de computadoras, tambin llamada red de ordenadores o red informtica, es un conjunto de equipos conectados por medio de cables, seales, ondas o cualquier otro mtodo de transporte de datos, que compartan informacin (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.), servicios (acceso a Internet, e-mail, Chat, juegos), etc.

2.- Cules son las normas de redes inalmbricas? En la actualidad casi todas
las instalaciones de LANs Inalmbricas (WLANs) trabajan con la llamada Wi-Fi que responde a la norma 802.11b de 11 Mbps. A su vez, las normas ms recientes 802.11a y 802.11g alcanzan los 54 Mbps. Esta ltima es compatible con la 802.11b porque trabaja en el mismo espectro de frecuencias de microondas. La 802.11a, en cambio, trabaja en una banda de frecuencias mayores, no siendo compatible con la Wi-Fi.

3.- Cules son las normas de las redes alambricas?

Alambrica: Se comunica a travs de cables de datos (generalmente basada en Ethernet. Los cables de datos, conocidos como cables de red de Ethernet o cables con hilos conductores (CAT5), conectan computadoras y otros dispositivos que forman las redes. Las redes almbricas son mejores cuando usted necesita mover grandes cantidades de datos a altas velocidades, como medios multimedia de calidad profesional. VENTAJAS DE UNA RED ALAMBRICA Costos relativamente bajos Ofrece el mximo rendimiento posible Mayor velocidad cable de Ethernet estndar hasta 100 Mbps. Las desventajas de una RED Alambrica: El costo de instalacin siempre ha sido un problema muy comn en este tipo de tecnologa, ya que el estudio de instalacin, las canaletas, conectores, cables y otros no mencionados suman costos muy elevados en algunas ocasiones. El acceso fsico es uno de los problemas ms comunes dentro de las redes almbricas. Ya que para llegar a ciertos lugares dentro de la empresa, es muy complicado el paso de los cables a travs de las paredes de concreto u otros obstculos. Dificultad y expectativas de expansin es otro de los problemas ms comunes, ya que cuando pensamos tener un numero definidos nodos en una oficina, la mayora del tiempo hay necesidades de construir uno nuevo y ya no tenemos espacio en los switches instalados.

VELOCIDADES DE UNA RED ALAMBRICA Existen diferentes estndares. Los ms comunes son 802.11b y 802.11g, los cuales tienen la mayora de los equipos (generalmente laptops) y transmite a una frecuencia de 2.4 GHz, est disponible casi universalmente con una velocidad de hasta 11 Mbps y 54 Mbps, respectivamente (de un 20% a un 50% de la velocidad de las redes cableadas). Todava est en prueba el estndar 802.11n que trabaja a 2.4 GHz a una velocidad de 108 Mbps (imagnese la misma velocidad de red cableada, pero inalmbricamente).

4.- Hay limitaciones en las velocidades de las redes? Efectivamente. Con


cualquiera de las normas, la mxima velocidad slo se logra estando relativamente cerca del Punto de Acceso (AP) a la red cableada. La velocidad de la 802.11b, por ejemplo, cae a 5,5 Mbps ms all de unos 30 metros de distancia del AP. Por su parte, con la 802.11a y 802.11g la velocidad cae de 54 a 48 Mbps pasando de los 10 metros, y sigue bajando escalonadamente a distancias mayores.

5.- Cmo son los aspectos de seguridad de las WLANs?

En realidad se trata de una problemtica muy crtica puesto que una comunicacin inalmbrica no es como un cable que al tener principio y fin es ms fcil de controlar. Con una transmisin radial alguien puede pasar por fuera de una oficina, incluso la calle o en el estacionamiento, y con un buen equipo y antena lograr acceder a la WLAN y a los recursos que ofrece, incluyendo el acceso a Internet.

6.- Qu es un Hot Spot? Es un sistema de interconexin pblica de banda ancha a


Internet basado en la 802.11b con un AP de caractersticas especiales, conformando as un Proveedor de Servicio Inalmbrico a Internet (WISP). Se lo encuentra instalado en lugares como aeropuertos, hoteles, cafs, bibliotecas, centros de convencin y otros locales de acceso al pblico. Un protocolo recientemente propuesto permite la gestin y aceptacin de usuarios no clientes.

7.- Es posible la transmisin de voz por una red inalmbrica?


Recientemente se aprob la norma 802.11e que trata la VoIP sobre WLAN establece las condiciones de Calidad de Servicio (QoS) necesarias para transmitir la voz digitalizada con varios niveles de prioridad por sobre la transmisin de datos tpica de una red inalmbrica.

8.- Qu queremos decir exactamente cuando hablamos de redes inalmbricas? Para el propsito de este libro, casi siempre estamos hablando de una
tecnologa de radio de corto alcance sin patente llamada IEEE 802.11b, tambin conocida como WiFi(es una abreviatura de Wireless Fidelity, creada por una asociacin comercial). Aunque a veces hablaremos de redes para Macintosh y para Windows por precisin, utilizaremos principalmente Wi-Fi a lo largo de este libro para evitar confusiones. Wi-Fi no es ni mucho menos la nica tecnologa de redes inalmbricas, pero es de lejos la ms comn.

9.- Tipos de redes?


Se distinguen diferentes tipos de redes (privadas) segn su tamao (en cuanto a la cantidad de equipos), su velocidad de transferencia de datos y su alcance. Las redes privadas pertenecen a una misma organizacin. Generalmente se dice que existen tres categoras de redes:

LAN (Red de rea local) MAN (Red de rea metropolitana) WAN (Red de rea extensa) Existen otros dos tipos de redes: TAN (Red de rea diminuta), igual que la LAN pero ms pequea (de 2 a 3 equipos), y CAN (Red de campus), igual que la MAN (con ancho de banda limitado entre cada una de las LAN de la red). LAN: LAN significa Red de rea local. Es un conjunto de equipos que pertenecen a la misma organizacin y estn conectados dentro de un rea geogrfica pequea mediante una red, generalmente con la misma tecnologa (la ms utilizada es Ethernet). Una red de rea local es una red en su versin ms simple. La velocidad de transferencia de datos en una red de rea local puede alcanzar hasta 10 Mbps (por ejemplo, en una red Ethernet) y 1 Gbps (por ejemplo, en FDDI o Gigabit Ethernet). Una red de rea local puede contener 100, o incluso 1000, usuarios. Al extender la definicin de una LAN con los servicios que proporciona, se pueden definir dos modos operativos diferentes: En una red "de igual a igual", la comunicacin se lleva a cabo de un equipo a otro sin un equipo central y cada equipo tiene la misma funcin. En un entorno "cliente/servidor", un equipo central brinda servicios de red para los usuarios.

MAN: Una MAN (Red de rea metropolitana) conecta diversas LAN cercanas geogrficamente (en un rea de alrededor de cincuenta kilmetros) entre s a alta velocidad. Por lo tanto, una MAN permite que dos nodos remotos se comuniquen como si fueran parte de la misma red de rea local. Una MAN est compuesta por conmutadores o routers conectados entre s mediante conexiones de alta velocidad (generalmente cables de fibra ptica). WAN: Una WAN (Red de rea extensa) conecta mltiples LAN entre s a travs de grandes distancias geogrficas. La velocidad disponible en una WAN vara segn el costo de las conexiones (que aumenta con la distancia) y puede ser baja. Las WAN funcionan con routers, que pueden "elegir" la ruta ms apropiada para que los datos lleguen a un nodo de la red. La WAN ms conocida es Internet.

10.- Diferencia entre fastethernet y gigagitethernet?

La diferencia es que el Fast Ethernet o Ethernet de alta velocidad es el nombre de una serie de estndares de IEEE de redes Ethernet de 100 Mbps (megabits por segundo) y el gigagitethernet Gigabit Ethernet, tambin conocida como GigaE, es una ampliacin del estndar Ethernet (concretamente la versin 802.3ab y 802.3z del IEEE) que consigue una capacidad de transmisin de 1 gigabit por segundo, correspondientes a unos 1000 megabits por segundo de rendimiento contra unos 100 de Fast Ethernet (Tambin llamado 100BASE-TX).

11.- Qu diferencia hay entre un Dominio y un Grupo de trabajo?


que un grupo de trabajo es cuando un grupo de ordenadores estn conectados a uno y comparten impresoras y otros dispositivos y un Dominio es una agrupacin de ordenadores en torno a un servidor centralizado que guarda la lista de usuarios y nivel de acceso de cada uno.

12.- Qu es una direccin ip?

Una direccin IP es una etiqueta numrica que identifica, de manera lgica y jerrquica, a una interfaz (elemento de comunicacin/conexin) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocolo), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. Dicho nmero no se ha de confundir con la direccin MAC que es un nmero hexadecimal fijo que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red por el fabricante, mientras que la direccin IP se puede cambiar. Esta direccin puede cambiar 2 3 veces al da; y a esta forma de asignacin de direccin IP se denomina una direccin IP dinmica (normalmente se abrevia como IP dinmica.

13.- Rangos de las direcciones privadas? Existen ciertas direcciones en cada


clase de direccin IP que no estn asignadas y que se denominan direcciones privadas. Las direcciones privadas pueden ser utilizadas por los hosts que usan traduccin de direccin de red (NAT) para conectarse a una red pblica o por los hosts que no se conectan a Internet. En una misma red no pueden existir dos direcciones iguales, pero s se pueden repetir en dos redes privadas que no tengan conexin entre s o que se conecten mediante el protocolo NAT. Las direcciones privadas son: Clase A: 10.0.0.0 a 10.255.255.255 (8 bits red, 24 bits hosts). Clase B: 172.16.0.0 a 172.31.255.255 (16 bits red, 16 bits hosts). 16 redes clase B contiguas, uso en universidades y grandes compaas. Clase C: 192.168.0.0 a 192.168.255.255 (24 bits red, 8 bits hosts). 256 redes clase C continuas, uso de compaas medias y pequeas adems de pequeos proveedores de internet (ISP).

14.- Rangos de las direcciones pblicas?

Son visibles en todo Internet. Un ordenador con una IP pblica es accesible (visible) desde cualquier otro ordenador conectado a Internet. Para conectarse a Internet es necesario tener una direccin IP pblica.

15.- Por qu direcciones publicas y direcciones privadas?

Se usa mas para proteccin, las empresas usan direcciones privadas para no correr el peligro de que las personas que no sean parte de la empresa tengan acceso a la red.

16.- Qu es un dominio de broadcast?

es un conjunto de todos los dispositivos que reciben tramas de broadcast que se originan en cualquier dispositivo del conjunto. Los conjuntos de broadcast generalmente estn limitados por routers dado que los routers no envan tramas de broadcast.

17.- Qu es un dominio de colisin? Un dominio de colisin en Ethernet, el


rea de la red dentro del cual las tramas que ha sufrido colisiones se propagan los repetidores y los hubs propagan las colisiones; los switches LAN, los puentes y los routers no.

18.- Cules son las normas TIA/EIA 568-A y TIA/EIA 568-B?


Contacto 1 2 3 4 5 6 7 8 T568A (recomendado) Blanco/verde Verde Blanco/naranja Azul Blanco/azul Naranja Blanco/marrn Marrn T568B Blanco/naranja Naranja Blanco/verde Azul Blanco/azul Verde Blanco/marrn Marrn

19.- Cul es la funcin de un cable cruzado y un cable directo? Si vas


a conectar dos mquinas entre s, necesitas usar cable cruzado... Tambin puedes enlazar dos routers, en este caso se debe usar cable cruzado. Y el cable directo se usa para conectar. Ejemplo: de un routers a una pc.

20.- Elementos principales de un cableado estructurado? 1. rea de


trabajo: Lugar donde se encuentran el personal trabajando con las computadoras, impresoras, etc. En este lugar se instalan los servicios (nodos de Datos, telefona, energa elctrica, etc.) En el rea de trabajo se encuentra (Generalmente, aunque no es necesario) el Closet de comunicaciones, que es el Punto donde se concentran todas las conexiones que se necesitan en el rea de

Trabajo. Y las herramientas a utilizar.

21.- Qu es un Backbone en una red?


El backbone es el enlace principal de una red, es el cableado que comunica todos los Cuartos de telecomunicaciones con el cuarto de equipos. Si se te llega a caer o romper el backbone, ten por seguro que toda tu red fallara.

22.- Cul es la funcin de la mscara de subred? La funcin de la mscara


de subred es permitir la segmentacin de una red (local!) en diferentes subredes y simplificar el enrutamiento del trfico. Limitando el trfico entre direcciones de la misma subred a estar contenido en la misma subred, se reduce el trfico de paquetes en el conjunto de la red formada por diferentes subredes.

23.- Por qu la existencia de la direccin ipv6?

IPv6 surgi como respuesta a las limitaciones de IPv4 cuyo lmite en el nmero de direcciones de red admisibles est empezando a restringir el crecimiento y uso de Internet, especialmente en algunos pases. Mientras IPv4 tiene un lmite de 4.294.967.296 (232), IPv6 soporta 340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456 (2128 340 sextillones) direcciones cerca de 4,3 1020 (430 trillones) direcciones por cada pulgada cuadrada (6,7 1017 670 mil billones direcciones/mm2) de la superficie de la Tierra.

24.- Qu es un servidor de red?

En informtica, un servidor es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas clientes.

Tambin se suele denominar con la palabra servidor

Una aplicacin informtica o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el significado original del trmino. Es posible que un ordenador cumpla simultneamente las funciones de cliente y de servidor.

25.- Qu es una red wifi?

Podramos definir una red wifi, tambin llamada wreless, WLAN o red inalmbrica, como un medio de transmisin de datos designado para dar acceso entre s a ordenadores utilizando ondas de radio en lugar de cables. Para ello, con dichas ondas de radio mantienen canales de comunicacin entre computadoras.

26.- Que son redes privadas? En la terminologa de Internet, una red privada es una
red que usa el espacio de direcciones IP' especificadas en el documento' RFC 1918. A los terminales

puede asignrsele direcciones de este espacio de direcciones cuando se requiera que ellas deban comunicarse con otras terminales dentro de la red interna (una que no sea parte de Internet) pero no con Internet directamente.

27.- Qu es una intranet?

Una Intranet es una red privada donde la tecnologa de Internet se usa como arquitectura elemental. Se trata de una red interna que se construye usando los protocolos TCP/IP para comunicacin de Internet, que pueden ejecutarse en muchas de las plataformas de hardware y en proyectos por cable.

28.- Qu es una extranet? Una extranet es una red privada que utiliza protocolos
de Internet, protocolos de comunicacin y probablemente infraestructura pblica de comunicacin para compartir de forma segura parte de la informacin u operacin propia de una organizacin con proveedores, compradores, socios, clientes o cualquier otro negocio u organizacin. Se puede decir en otras palabras que una extranet es parte de la Intranet de una organizacin que se extiende a usuarios fuera de ella.

29.- Qu diferencia existe entre una intranet y extranet? La diferencia que existe es que:
- Intranet: es un entorno en el que varios usuarios estn conectados a una red privada, muy utilizado en las empresas para compartir informacin escrita o audiovisual entre los empleados, su acceso es limitado solo a empleados de la empresa. Extranet: es una red privada que puede utilizar Internet para comunicarse, est restringida para el pblico en general, solo se permite el acceso a usuarios de la red privada de la empresa como tambin para personas externas que no trabajan en la empresa, pero que estn autorizadas y tienen vnculo con ella, por ejemplo; proveedores, compradores, clientes entre otros.

30.- Que definen la topologa de red?

Define como estn conectadas computadoras, impresoras, dispositivos de red y otros dispositivos. En otras palabras, una topologa de red describe la disposicin de los cables y los dispositivos, as como las rutas utilizadas para las transmisiones de datos. La topologa influye enormemente en el funcionamiento de la red.

31.- Se pueden fabricar dos tarjetas de red con el mismo identificador? No, Cabe sealar que a cada tarjeta de red le es asignado un identificador
nico por su fabricante, conocido como direccin MAC (Media Access Control), que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite direccionar el trfico de datos de la red del emisor al receptor adecuado.

32.- Puede ser una impresora un servidor de red?

Claro que si, muchas impresoras son capaces de actuar como parte de una red de ordenadores sin ningn otro dispositivo, tal como un " print server" actuando como intermediario entre la impresora y el dispositivo que est solicitando un trabajo de impresin de ser terminado.

Dispositivos de interconexin de redes Ethernet:


Switch: es un dispositivo de propsito especial diseado para resolver problemas de
rendimiento de la red, problemas de congestin y embotellamientos. Opera generalmente en la capa 2 del modelo OSI (tambin existen de capa 3 y ltimamente multicapas). Su funcin es interconectar dos o ms segmentos de red, de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la direccin MAC de destino de las tramas en la red. Los conmutadores poseen la capacidad de aprender y almacenar las direcciones de red de nivel 2 (direcciones MAC) de los dispositivos alcanzables a travs de cada uno de sus puertos. Por ejemplo, un equipo conectado directamente a un puerto de un conmutador provoca que el conmutador almacene su direccin MAC. Esto permite que, a diferencia de los concentradores o hubs, la informacin dirigida a un dispositivo vaya desde el puerto origen al puerto de destino. -Tipos: Mtodo de direccionamiento de las tramas utilizadas: Store-and-Forward: Guardan cada trama en un buffer antes del intercambio de informacin hacia el puerto de salida. Mientras la trama est en el buffer, el conmutador calcula el CRC y mide el tamao de la misma. Si el CRC falla, o el tamao es muy pequeo o muy grande la trama es descartada. Si todo se encuentra en orden es encaminada hacia el puerto de salida. Este mtodo asegura operaciones sin error y aumenta la confianza de la red. Pero el tiempo utilizado aade demora al procesamiento. Cut-Through: Fueron diseados para reducir esta latencia. Esos minimizan el delay leyendo slo los 6 primeros bytes de datos de la trama, que contiene la direccin de destino MAC, e inmediatamente la encaminan. El problema es que no detecta tramas corruptas causadas por colisiones, ni errores de CRC. Existe un segundo tipo de conmutador cut-through, denominado fragment free, fue proyectado para eliminar este problema. Lee los primeros 64 bytes de cada trama, asegurando que tenga el tamao mnimo, y evitando el encaminamiento de colisiones por la red.

Adaptative Cut-Through: Estos soportan tanto store-and-forward como cut-through. Cualquiera de los modos puede ser activado por el administrador de la red, o el mis moconmutador, basado en el nmero de tramas con error que pasan por los puertos. Switches de Capa 2: Son los tradicionales, que funcionan como puentes multi-puertos. Su principal finalidad es dividir una LAN en mltiples dominios de colisin. Basan su decisin de envo en la direccin MAC destino que contiene cada trama. Los switches de nivel 2 posibilitan mltiples transmisiones simultneas sin interferir en otras sub-redes. Switches de Capa 3: Adems de las funciones tradicionales de la capa 2, incorporan algunas funciones de enrutamiento, soportan tambin la definicin de redes virtuales VLAN's sin utilizar un router externo. Dentro de los Conmutadores Capa 3 tenemos: Paquete-por-Paquete (Packet by Packet) : Es un caso especial de conmutador Store-and-Forward ya que acta como este. Layer-3 Cut-through: Examina los primeros campos, determina la direccin de destino (a travs de la informacin de las cabeceras de capa 2 y 3) y, a partir de ese instante, establece una conexin punto a punto (a nivel 2) para conseguir una alta tasa de transferencia de paquetes. Adems puede funcionar en el modo "Store-and-Forward" o "Cut-Through" Switches de Capa 4: c. Ventajas y Desventajas.--Ventajas: - Agregar mayor ancho de banda.- Acelerar la salida de tramas Reducir tiempo de espera.- El conmutador es siempre local.-

Ventajas:
- No consiguen, filtrar difusiones o broadcasts, multicasts ni tramas cuyo destinoan no haya sido incluido en la tabla de direccionamiento.- Para una conexin a internet si el ISP solo nos brinda 1 IP pblica, solo una maquina tendra internet.- Muchos conmutadores existentes en el mercado no son configurables. 2. CONCENTRADOR.(HUB)

Desventajas:
- El trfico aadido genera ms probabilidades de colisin.- A medida que aadimos ordenadores a la red tambin aumentan las probabilidades de colisin.- Un concentrador funciona a la velocidad del dispositivo ms lento de la red.- El concentrador no tiene capacidad de almacenar nada, por lo tanto, en caso de falla es posible que se pierda el

mensaje.- Aade retardos derivados de la transmisin del paquete a todos los equipos de la red (incluyendo los que no son destinatarios del mismo)

Dnde se Usa?:
Debido al gran crecimiento de las redes en cuanto a velocidad est dejando de utilizarse, sin embargo es bastante til en redes pequeas de pocas computadoras o como terminador de redes ms grandes ya que en estos casos no afectan a la misma, pero su utilizacin se debe realizar con extremo cuidado ya que podemos crear cuellos de botellas y por lo tanto dejar a una red totalmente inoperable Los concentradores tipo Solo son normales en las conexiones de las oficinas pequeas y hogares donde no se necesita utilizan en conexiones verdaderamente industriales o centrales telefnicas. La conexin de un analizador de protocolos con un concentrador permite ver todo el trfico en el segmento. Un concentrador hace que los clster o grupos de computadoras reciban cada uno todo el trfico.

Router: Un enrutador es un dispositivo de red que puede ser tanto Hardware como
Software. Nos sirve para la interconexin de redes y opera en la capa 3 del modelo OSI. Mediante estos podemos encaminar un paquete mediante el camino ms corto a su destino, o guiar a un paquete a su destino. Un router es capaz de asignar diferentes preferencias a los mensajes que fluyen por la red y buscar soluciones alternativas cuando un camino est muy cargado. En los routers de tipo hardware se utilizan protocolos de enrutamiento los cuales ayudan que los enrutadores se comuniquen entre si y de esta manera determinar la ruta que el paquete debe tomar, de ah viene su nombre de enrutador, ya que su principal misin es determinar o dar la ruta a seguir a los paquetes que estn circulando por una red. Este enrutamiento lo hace gestionando las rutas mediante nodos, lo cual puede ser de forma dinmica segn el protocolo usado (RIP v1 y v2, OSPF v1, v2 y v3, IGRP,EIGRP y BGP v4) y de esta forma obtener resultados en muchos casos ptimos y en algunos no tan ptimos, tambin pueden ser de forma esttica en el cual se les da el camino por defecto a seguir lo cual har que solo indiquen al paquete que ruta tomar, lo cual en caso de falla de un nodo podra causar que los paquetes no lleguen a su destino o tal vez tomen un camino muy largo. Los enrutadores actualmente y de manera muy comn se utilizan como puertas de acceso a internet (enrutadores ADSL) donde se estara uniendo a 2 redes: una de rea local y el internet (la red de redes); pero el problema de estos routers es que son ms pequeos y no tienen reglas ni normativas de seguridad. Estos routers antiguamente eran nicamente micro controladores y transistores programados, actualmente los enrutadores cuentan con memorias flash internas las cuales llevan un firmware y un sistema muy pequeo lo cual hace que puedan ser administrables, aportando normas y reglas de seguridad, adems de poder llevar un mejor manejo y control de los paquetes. -Tipos:En funcin del rea: - Locales: Sirven para interconectar dos redes por conexin directa de los medios fsicos de ambas al router.

- De rea extensa: Enlazan redes distantes. En funcin de la forma de actualizar las tablas de encaminamiento (routing): -Estticos: Requiere que un administrador defina y configure manualmente las tablas de ruteo. Dinmicos: Descubre las rutas y actualiza las tablas de manera automtica y requieren configuracin mnima. En funcin de los protocolos que soportan: - IPX- TCP/IP- DECnet - AppleTalk - XNS- OSI- X.25 En funcin del protocolo de encaminamiento que utilicen: - Routing Informacin Protocol (RIP): Permite comunicar diferentes sistemas dela misma red lgica. Tienen tablas de encaminamiento dinmicas. Las tablas contienen por dnde ir hacia los diferentes destinos y el nmero de saltos que se tienen que realizar. Esta tcnica permite 14 saltos como mximo. - Exterior Gateway Protocol (EGP): Permite conectar dos sistemas autnomos que intercambien mensajes de actualizacin. Se sondea entre los diferentes routers para encontrar el destino. Slo se utiliza para establecer un camino origen-destino. - Open Shortest Path First Routing (OSPF): Est diseado para minimizar el trfico de encaminamiento, permitiendo una total autentificacin de los mensajesque se envan. - IS-IS: Encaminamiento OSI segn las normativas: ISO 9575, ISO 9542 e ISO10589. Otras variantes de los routers son: - Router Multiprotocolo- Brouter (bridging router)- Trouter

Dnde se Usa?
Los routers pueden encontrarse dentro de las empresas (como empresas de internet y proveedores ISP), otros enrutadores de uso ms liviano como conectar a una red a un servicio de banda ancha como ADSL o brindar conectividad a una empresa a travs de una VPN segura. Pueden encontrarse tambin en las casas u oficinas. Los enrutadores residenciales usan traduccin de direccin de red en lugar de enrutamiento. En lugar de conectar ordenadores locales a la red directamente, un enrutador residencial debe hacer que los ordenadores locales parezcan ser un solo equipo. Enrutadores de acceso, se encuentran en sitios de clientes como de sucursales que no necesitan de enrutamiento jerrquico de los propios. Normalmente, son optimizados para un bajo coste. Los enrutadores de distribucin agregan trfico desde enrutadores de acceso mltiple, ya sea en el mismo lugar, o de la obtencin de los flujos de datos procedentes de mltiples sitios a la ubicacin de una importante empresa. Los enrutadores de distribucin son a menudo responsables de la aplicacin de la calidad del servicio a travs de una WAN, por lo que deben tener una memoria considerable, mltiples interfaces WAN, y transformacin sustancial de inteligencia. En las empresas, el core router puede proporcionar una "columna vertebral interconectando la distribucin de los niveles de los enrutadores de

mltiples edificios de un campus, o a las grandes empresas locales. Tienden a ser optimizados para ancho de banda alto. c. Ventajas y Desventajas.-- Ventajas: - Seguridad. Permiten el aislamiento de trfico, y los mecanismos de encaminamiento facilitan el proceso de localizacin de fallos en la red.- Flexibilidad. Las redes interconectadas con router no estn limitadas en su topologa, siendo estas redes de mayor extensin y ms complejas que las redes enlazadas con bridge.- Soporte de Protocolos. Son dependientes de los protocolos utilizados, aprovechando de una forma eficiente la informacin de cabecera de los paquetes de red.- Relacin Precio / Eficiencia. El coste es superior al de otros dispositivos, en trminos de precio de compra, pero no en trminos de explotacin y mantenimiento para redes de una complejidad mayor.- Control de Flujo y Encaminamiento. Utilizan algoritmos de encaminamiento adaptativos (RIP, OSPF, etc), que gestionan la congestin del trfico con un control de flujo que redirige hacia rutas alternativas menos congestionadas.