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INDICADORES DE LOGRO:
ACTIVIDAD DE ENTRADA:
CONCEPTOS BASICOS
Por comunidad hay que entender al conjunto de cuatro elementos o factores que lo
son a su vez de la intervención comunitaria:: territorio, población, demandas y
recursos. Un proceso comunitario siempre arranca y tiene que ver con necesidades,
aspiraciones, problemas, temas de interés de la comunidad, etc.
¿Qué queremos?
¿Qué tenemos?
¿Cómo podemos utilizar lo que tenemos para lograr lo
que queremos?
¿Qué pasará cuando lo hagamos?
En cada caso las cuatro preguntas se relacionan entre sí como una unidad; (1) se
identifica el deseo, (2) se identifican los recursos reales, (3) se identifican los
medios de usar estos recursos para conseguir los fines deseados y (4) se predicen
algunos de los impactos y consecuencias. Cualquiera que sea la metáfora, material,
geográfica u otras, las cuatro preguntas (y sus respuestas relativas al diseño del
proyecto) continúan siendo las mismas, y se relacionan entre ellas de la misma
forma. Esta unidad y relación entre las preguntas tiene que ser evidente antes de
comenzar con la ampliación de las cuatro cuestiones clave en las necesarias para el
diseño del proyecto.
¿Cuál es el problema?
Definir la meta como la solución a este problema.
Desglosar la meta en un conjunto limitado de objetivos
Identificar recursos e impedimentos.
Generar un conjunto de estrategias para utilizar de
estos recursos, evitar los impedimentos y obtener los
objetivos.
Elegir la estrategia más efectiva.
Decidir la organización (estructura, quién hace qué,
presupuesto, agenda). y
Decidir sobre la supervisión, informes, evaluación.
¿Cuál es el problema?
Definir la meta como solución al problema.
Desglosar la meta en un conjunto limitado de objetivos.
La pregunta «¿Que tenemos?» se puede dividir en dos partes: (1) qué es valioso o
útil dentro de lo que tenemos (recursos) y nos puede ayudar a conseguir lo que
queremos y (2) qué puede obstaculizar (impedimentos) el camino para lograrlo.
Estas dos partes pueden constituir secciones o capítulos separados del diseño del
proyecto.
El presupuesto debe ser una estimación realista de todos los costes comprendidos
en la implementación y la puesta en marcha del proyecto. Si es posible, demuestre
el potencial para una eventual autofinanciación o la financiación por parte de otros
medios distintos al que dirige la petición. La estimación de costos debe estar
desglosada en categorías lógicas (temas lineales) como salarios, suministros y
materiales, viajes y dietas, rentas, teléfono. Las contribuciones voluntarias que
usted y los miembros de su organización hacen al proyecto deben estar listadas y
estimadas tan fielmente como sea posible en términos monetarios. Especifique las
prestaciones físicas que están disponibles o que lo estarán para el proyecto.
Especifique el equipamiento y suministros que su organización va a poner a
disposición de este proyecto. Incluya cualquier otra dotación para el proyecto por
parte del gobierno u otras organizaciones.
Estas tres cosas son diferentes, pero están relacionadas entre sí. También son
esenciales, aunque a menudo son las más ignoradas por los activistas y líderes
comunitarios con poca experiencia.
la comunidad,
ONGs
la Institución
Docentes
El diseño del proyecto debe explicar cómo se medirán los logros y cómo se
verificarán.
Aún más, a veces ignoramos el hecho de que, para un proyecto basado en una
comunidad, los donantes más importantes son los propios miembros de esta
comunidad. El tiempo, energía, experiencia y reflexión donados por el comité
ejecutivo también le coloca en los primeros puestos de la lista de donantes. Cuando
se diseña un proyecto comunitario, debe hacerse en respuesta a los deseos
expresados por la comunidad (generados en una tormenta de ideas). Cuando el
diseño esté completado y el documento del proyecto digitado y listo, Otros
elementos que se pueden añadir son:
Conclusión:
ACTIVIDADES
WEBGRAFIA
http://www.scn.org/mpfc/modules/pd-ints.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Proyecto
http://www.viajes.net/comunidad/images/comunidad/genteComunidad.jpg
Requerimientos:
Procedimiento:
1. Definir el problema:
Pida sugerencias de cuál es el problema más importante.
No permita las críticas (a las sugerencias de los demás) por parte de
nadie.
Escriba en la pizarra todos los problemas propuestos.
Agrupe los problemas similares o relacionados, y después
Ordénelos y lístelos por orden de prioridad (empezando por los más
importantes).
2. Señalar la meta:
Invierta la definición del problema (su solución).
La solución al problema definido en la etapa anterior es la meta.
Defina la meta como solución al problema.
Escriba la meta en la pizarra, luego
Recuerde al grupo que esta meta es la que han elegido.
3. Definir el objetivo:
Explique la diferencia entre una meta y un objetivo.
1. El moderador debe saber que un objetivo debe ser medible,
finito y tener una fecha de conclusión (ver SMART).
Pida al grupo que sugiera objetivos.
Escriba todos los objetivos propuestos en la pizarra.
No acepte críticas (a ninguna sugerencia) por parte de nadie.
Agrupe los objetivos similares o relacionados.
Ordénelos y lístelos por orden de prioridad (empezando por los más
importantes), luego
Recuerde al grupo que son ellos los que han generado el (los)
objetivo(s) principal(es).
4. Identificar recursos e impedimentos:
Pida al grupo que sugiera recursos e impedimentos.
Escriba todos los recursos e impedimentos en la pizarra.
No acepte críticas (a ninguna sugerencia) por parte de nadie.
Agrupe los recursos similares o relacionados.
Ordénelos y lístelos por orden de prioridad (empezando por los más
importantes).
Recuerde al grupo que son ellos, no usted, los que han generado la
lista.
Agrupe los impedimentos similares o relacionados.
Ordénelos y lístelos por orden de prioridad (empezando por los más
importantes), luego
Recuerde al grupo que son ellos los que han generado el orden de la
lista.
5. Identificar una estrategia:
Pida al grupo que sugiera estrategias.
Escriba las estrategias propuestas en la pizarra.
No acepte críticas (a ninguna sugerencia) por parte de nadie.
Agrupe las estrategias similares o relacionadas.
Ordénelas y lístelas por orden de prioridad (empezando por las más
importantes).
Recuerde al grupo que son ellos los que han generado la lista.
Elija la estrategia situada al principio de la lista.
6. Resumir en la pizarra las decisiones del grupo:
el problema,
la meta,
los objetivos,
los recursos,
los impedimentos y
la estrategia.
Conclusión:
Es simple, lo que no significa que sea fácil. Mejora con la práctica. Puede intercalar
las diferentes fases del proceso con juegos de rol, juegos de grupo y otras
técnicas de trabajo en equipo. Experimente con este proceso e intente distintos
estilos.