Está en la página 1de 5

UNIVERSIDAD TECNOLGICA DE MXICO

ALUMNO: VICTOR ANDRES VALAY PREZ

ING. EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

MATERIA:

LENGUAJE ENSAMBLADOR

PROFESOR: EDUARDO SAINZ MEJIA

TEMA:

REPORTE DE PRACTICA 7

TTULO: LECTURA DEL TECLADO Y EXHIBICION DE CARACTERES. OBJETIVO: Aplicar las llamadas a BIOS para captura de caracteres desde el teclado y despliegue de caracteres alfanumricos en el exhibidor. DESARROLLO. 1. Ensamble y enlace el programa eco2.asm suministrado.

PRACTICA 7

1.

Ejecute el programa, la terminal deber mostrar una pantalla en blanco de 80 caracteres por 25 renglones. Escriba en el teclado y t

VIC TOR A VALAY PEREZ

ermine ingresando ENTER. 2. Identifique cual es el cdigo ASCII de la llave ENTER. R=0Dh

PRACTICA 7

3. 4.

Identifique cuntas funciones de BIOS se estn usando en este programa. R= 3 FUNCIONES: 1. OBTENER LA POSICIN DE CURSOR 2. FIJAR LA POSICIN DE CURSOS 3. EXHIBIR CARCTER EN LA POSICIN DE CURSOR. Identifique y realice el cambio necesario para que los caracteres aparezcan blancos sobre fondo rojo. R= SE MODIFICA EL MODO EN LA INTERRUPCION 10H

VICTOR A VALAY PEREZ

5.

Identifique y efecte los cambios para que el programa haga los siguiente: El cursor se ubica en el rengln 0 (cero), columna 0 (cero) Se limpia la lnea desplegando 80 veces el carcter ' ' (espacio en blanco). Se capturan y muestran los caracteres capturados del teclado. R= inicia_exhibidor

PRACTICA 7

obten_pos_cur fija_pos_cur pon_car

F -

6.

Repita el ejercicio (e), pero ahora el texto debe aparecer en el rengln 25, columna 0.

R=
G

I _

7.

Una forma de limpiar la pantalla es desplegando el carcter espacio ( ' ' ) 80 veces en cada rengln a partir de la columna cero. Escriba un ciclo (que va de cero a 25) para ubicar el cursor en la columna cero de cada rengln y desplegar 80 veces el carcter ESPACIO.

PRACTICA 7

R=
8. Investigue cuales son los cdigos ASCII de las siguientes llaves del teclado: flechas hacia arriba y hacia abajo y flechas a la derecha y a la izquierda. R= Con la combinacin de las siguientes teclas: Tecla Alt+24 Tecla Alt+25 Tecla Alt+26 Tecla Alt+27 Investigue el cdigo ASCII del smbolo RECTNGULO LLENO. R= Con la combinacin de las siguientes teclas: Tecla Alt+178 Ahora escriba un programa que haga lo siguiente: Se ubica el cursor en el rengln cero columna cero y se exhibe el sm bolo rectngulo lleno. En un ciclo infinito, el programa captura carcter desde el teclado, si es flecha arriba o abajo, el cursor y el smbolo rectngulo lleno debern moverse a la lnea superior o inferior, segn corresponda. Y si es flecha a la derecha o a la izquierda, el cursor y el smbolo rectngulo lleno debern moverse a la columna derecha o a la izquierda segn corresponda.

9.

10.

PRACTICA 7

También podría gustarte