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LABORATORIO

[COMPUTO I - UASF]

Uso del Laboratorio de cmputo


1) Cada estudiante es responsable del uso adecuado del mobiliario y equipo instalado en el Laboratorio de Cmputo. 2) Deber presentarse puntualmente al Laboratorio Cmputo con su respectivo USB 3) Deber ingresar al Laboratorio de cmputo nicamente cuando el docente est presente. 4) Se prohbe totalmente la instalacin o desinstalacin de software. 5) Se prohbe entrar al internet a la hora de la prctica. Puede hacerse acreedor de una suspensin de una o ms prcticas. 6) Se prohbe ingresar alimentos o bebidas al Laboratorio de cmputo. 7) Comunicar al docente o instructor inmediatamente sobre posibles fallas en el mobiliario y equipo. 8) Sentarse correctamente y no subir los pies a los asientos. 9) No botar o esparcir basura en el laboratorio de cmputo. 10) Deber retirarse de la prctica a la hora que el docente le indique. 11) Antes de retirarse del laboratorio de cmputo, revise su rea de trabajo, constatando que el equipo quede debidamente apagado, retirar USB conectado y colocar la silla en su lugar. Usted es responsable por el uso adecuado del equipo. El docente no se har responsable de objetos olvidados en el centro de cmputo.

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LABORATORIO NRO 1
Reconocer las partes de la computadora externas y uso de ellas. Usar las funciones del sistema grfico Windows para el manejo de informacin y recursos computacionales.

Estimados alumnos, lo que sigue es una revisin de los ejercicios y consejos ms importantes.

Postura frente a la PC

Estos ejercicios comienzan simplemente moviendo la mano para ejercitar la precisin en un punto haciendo desaparecer nmeros, luego ejercita el clic izquierdo y el doble clic.
Ingresando a la pgina web practicar y luego hacer el test al terminar llamar al docente para ver su puntaje de agilidad con el mouse

http://roble.pntic.mec.es/fromer2/sotoencameros/raton.html

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Ingresando a la pgina web practicar y luego hacer el test al terminar llamar al docente para ver su puntaje de agilidad con el teclado http://10fastfingers.com/typing-test/spanish

Qu es un motor de bsqueda?
Un motor de bsqueda es un sistema informtico que busca archivos almacenados en servidores web gracias a su spider (o Web crawler). Un ejemplo son los buscadores de Internet (algunos buscan slo en la Web pero otros buscan adems en noticias, servicios como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide informacin sobre algn tema. Las bsquedas se hacen con palabras clave o con rboles jerrquicos por temas; el resultado de la bsqueda es un listado de direcciones Web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas. Como operan en forma automtica, los motores de bsqueda contienen generalmente ms informacin que los directorios. Sin embargo, estos ltimos tambin han de construirse a partir de bsquedas (no automatizadas) o bien a partir de avisos dados por los creadores de pginas (lo cual puede ser muy limitante). Los buenos directorios combinan ambos sistemas. Hoy en da Internet se ha convertido en una herramienta, para la bsqueda de informacin, rpida, para ello han surgido los buscadores que son un motor de bsqueda que nos facilita encontrar informacin rpida de cualquier tema de inters, en cualquier rea de las ciencias, y de cualquier parte del mundo. Mediante el siguiente enlace podemos acceder a un gran listado de motores de bsqueda categorizados: http://es.wikipedia.org/wiki/Lista_de_motores_de_bsqueda Para analizar diferentes buscadores voy ha seleccionar una serie de buscadores (motores de bsqueda) distintos en funcin de su mbito de aplicacin: Motores de bsqueda genricos: Dogpile Ask.com (antiguamente Ask Jeeves) Google Bing (antiguamente Live Search) Yahoo Search! Motor de bsqueda mdico/sanitario: Entrez (incluye Pubmed) Motor de bsqueda videos: Youtube Motor de bsqueda de presentaciones PowerPoint: Slidefinder Motor de bsqueda de imgenes: Flickr

Ejercicio 2
CUESTIONARIO 1. Qu es una computadora? 2. Qu es un dato? 3. Qu es informacin? 4. Qu es tecnologa? 5. Qu tipo de tecnologas conoces? 7. Qu es Internet?

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