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Municin 12.

Perforante 1 uno o ms tipos de municin


3. Blindado
Nombre 1. 5.56 mm El nombre de la municin
2. 7.62 mm por lo genrale explica el
3. 81 mm calibre.
14. 90mm
Peso 1 X I El peso de la municin esta
1 dado en kilogramos
Volumen 1 X I El volumen de la municin
1 esta dado en metros cbicos.
Valor X 1 Es el valor por cada cartucbc
en colones
Tipo Lista predefinida: Una municin puede ser de
1. Fogueo uno o ms tipos
2. Trazador
3. Practica
4. Alto explosivo
5. Antipersonal
/ 6. perforante
Nombre / 1. M16A1 1
2. M16A2
3. Pistolas browni
4. Lanza granadas
M79 de 40 mm
5. Fusil sin
retroceso 90
mm
Clase l. Liviana Una arma solo puede tener
2. Pesada una clase de arma.
3 Tractada
Volumen 1 / El volumen del arma esta
X 1 dado en mts. Cbicos.
Peso 1 X / El peso del arma esta dado e
1 kilogramos
Yaior 1 X / Es el valor por cada arma en
colones
Dotacin del equipo 1. Una vaqueta Para darle mantenimiento
2. Un desarmador preventivo al arma
3. Un bote de
Volumen
Vombre
Vombre del
tehiculo
olmenes
?eso
alor
cm. recorrido
3or galn de
:ombustible
Dotacin
:quipo
Dotacin de
Lombustible
2lase de
Vehculo
1. Medico
de una clase.
2. Especial
3. Intendencia
X Es el volumen del equipo
dado en metros cbicos.
1. Portacargador
2. Mochila
3. Arns
4. Cinturn
1. Camin de 2.5 Tonelada
(REO M-35)
2. Jeep CJ-8 114 Tonelada
3. Vehculo de 314 Tonelada
(POWER)
4. Trailer de 314 Tonelada
5. Pick-up FORD F-250 de
314 Tonelada
X El volumen del a ma esta
1 dado en mts. Cbicos.
X I El neso del arma esta
dado en kilogramos
X Es el valor por cada a ma
en colones
25 kmpor galn Se utiliza para calcular
cuanto combustible se
necesita para recorrer
determinada cantidad de
Km
l. Una llave cmz Una dotacin es un
2. Unamica conjunto de equipo que
3. Una llanta de repuesto debe acompaar
permanentemente el
vehiculo.
20 galones de combustible Una dotacin es un
conjunto de equipo que
debe acompaar
permanentemente el
vehculo.
Un listado ya predetinido:
1. combate
2. Transporte
3. Sanidad
4. Administrativo
Tamao
Tipo
Lista Predefinida
1 . Ejercito
2. Cuerpo de Ejercito
3. Divisin
4. Brigada
5. Batalln
6. Compaia
7. Seccin
8. Escuadra
9. Equipos
Lista predefinida
l . Artilleria
2. Caballeria
3. Infantera
4. Ineenieros etc.
4.5.2. DIAGRAMA CONCEPTUAL DE INTEGRACIN DE PATRONES.
La idea central es:
1) Integracin del patrn del vehculo : Son las caractersticas requeridas para manejar toda la
informacin que se requiere para definir totalmente un vehiculo en una TOE, los datos
requeridos son:
a) Nombre.
b) Peso.
c) Volumen.
d) Tipo de combustible.
e) Valor del combustible.
f) Kilmetros recorridos por galn de combustible.
g) Equipo asignado al vehculo como dotacin.
hl Precio.
2) Integracin del patrn de Armas : Son las caractersticas requeridas para manejar toda la
informacin que se requiere para definir totalmente una arma en una TOE, los datos requeridos
son:
a) Nombre
b) Peso.
c) Volumen.
d) Valor.
e) Dotacin de equipo por arma.
f) Tipo de municin.
g) Dotacin de municin.
3) Integracin del patrn de Personal : Son las caractersticas requeridas para manejar toda la
informacin que se requiere para definir totalmente una plaza de personal en TOE, los datos
requeridos son:
a) Grado.
b) Cargo.
c) OME.
d) Dotacin de equipo por persona.
e) Asignacin de vehculo (patrn de vehiculo).
f) Arma asignada (patrn de arma).
Nota : Al patrn personal se le podra asociar un patrn de arma y10 un patrn de vehiculo, al
personal administrativo no se le asigna arma, y al personal de tropa no se le asigna vehiculo.
FORMA DE ABSTRACCION.
En general, la abstraccin funciona como sigue:
Para integrar el patrn personal, si hay que asociarle un patrn de arma, no es necesario manejar
todos los detalles asociados a este, desde este nivel; esos detalles hay que dejrselos a la interfaz
que integr al patrn del arma, que de antemano relacion todos los detalles de la misma.
De igual manera funciona para el patrn vehiculo.
Luego se pueden asociar patrones de personal a las unidades, por consiguiente el patrn personal es
la interfaz al detalle de los pormenores asociados a los patrones de arma y vehiculo que tenga
asociado el patrn de personal.
Es posible entonces anidar sub-unidades de menor tamao dentro de niveles superiores para formar
jerarquas de unidades y con esto estructurar las Unidades Militares en sus consecuentes Sub
unidades.
penona
UNIUAU
TAMAO-UNIDAD
Datos de TIPO-UNIDAD
Datos de TAMAO-UN]
tipos de midades
L
Datos del TAMANO- ~I DAD
atos de UNIDAD
-
TTOOEE de UNIDAD
UNIDAD-PATRONJERSONA
Adminism
patrones de Penooal
4.5.5. MENU PRINCIPAL DEL SISTEMA.
MENPRINCIPAL DEL SISTEMA DE AUTOMATIZACIN DEL INGRESO, ADMINISTRACIN Y CONTROL DE
TABLAS DE ORGANIACIN Y EQUIPO DE LA FUERZA ARMADA DE EL SALVADOR
Nombre de la Institucin
Nombre del Proyecto
Nombre de la Unidad
Nmero de la unidad
Letra Representativa
Analistas Responsables
Programadores Responsables
Fecha de Asignacin
Fecha de Revisin
Fecha de Entrega
: Fuerza Armada de El Salvador.
: Automatizacin del Ingreso, Administracin
y Control de Tablas de Organizacin y Equipo
: Administracin de Armas.
: 1
: a
: Marlene Chvez .
Ricardo Figueroa.
: Marlene Chvez.
Ricardo Figueroa.
: Agosto de 1998.
: Octubre de 1998.
: Octubre de 1998.
DIAGRAMA DE INTEGRACION DEL PATRON ARMA.
Donde:
El rectngulo ARMA, representa la informacin inherente al arma, como nombre, peso, volumen,
precio, etc.
0
El rectngulo EQUIPO, representa informacin del equipo tal como baquetas, aceite, lubricantes,
valor, volumen, etc.
El rectngulo DOTACION-EQUIPO-ARMA, representa que equipo se asocia al arma por medio
del patrn de arma
El rectngulo TIPO-MUNICION-CALIBRE, representa la asociacin de todos los datos que
contienen las tablas MUNICION-CALIBRE y TIPOMUNICION por medio de los cdigos.
0
El rectngulo DOTACION-MUNICION. representa la municin asociada al arma a travs del
patrn de arma
El rectngulo PATRON-ARMA, representa la integracin de todas las caractersticas necesarias
para administrar el arma, luego puede ser integrada como una sola asignacin al patrn personal
0
El rectngulo PATRON-PERSONA, representa la integracin de las caractersticas de la plaza con
los patrones de armas o vehculo, una abstraccin del detalle hacia la integracin de las unidades.
DIAGRAMA CONCEPTUAL.
1 * cantidad 1
I
I
1 Rnc dr
DOTACI ~N
MUNICIN
DEL ARMA
#* cdigo
* nombre
CALIBRE
#* cdigo
* nombre
* abreviado
* valor
* volumen
* peso
I
#* cdigo
* nombre
*Abreviado
DETALLE
DE EQUIPO
* cantidad
I
I Pmr d.
/
DOTACI~N
DE EQUIPO
DEL ARMA
#* cdigo
* nombre
TIPO DE
\
MUNI CI ~N
-----
#* cdigo
pan* ds * nombre
ARMA
#* cdigo
m\**
EQUIPO
#* cdigo
* nombre
* abreviado -----
* valor
ClaiiTiisr a
* volumen
* peso
-
CLASE DE
EQUIPO
#* cdigo
* nombre
* abreviado
. /
4.6.1.1. SECCION 1: ADMINISTRACION DE ARMAS Y MUNICIONES.
Servicio de la tabla ARMA.
a. Adiciona nuevas armas.
b. Realiza actualizaciones de los datos de las armas.
c. Elimina un arma.
d. Por medio del cdigo se accesar al nombre o al abreviado del arma.
e. Que devuelva a travs del cdigo del arma el cdigo de la clase.
f. Administra el arma por medio de una interfaz de usuario (permite adicionar, modificar,
eliminar, consultar e imprimir).
Servicio de la tabla EQUIPO.
a. Adiciona un nuevo equipo.
b. Modifica los datos de un equipo.
c. Permitir eliminar un equipo.
d. Por medio del cdigo del equipo regresa el nombre o el abreviado del equipo.
e. Devuelve a travs del cdigo del vehculo el peso de todo su equipo asignado.
f. Devuelve el precio total del equipo.
g. Administra el equipo (permite adicionar, modificar, eliminar, consultar e imprimir).
Servicio de la tabla MUNICION-CALIBRE.
a. Adiciona una municin para una arma determinada.
b. Elimina una municin.
c. Modifica datos de una municin.
d. Regresa por medio del cdigo de la municin el nombre o el abreviado.
e. Regresa a travs del cdigo el peso de la municin.
f. Retorna a travs del cdigo de la municin el volumen.
g. Administra la municin por medio de una interfaz de usuario (permite adicionar, modificar,
eliminar, consultar e imprimir).
b. Elimina un tipo de municin.
c. Modifica tipos de municin.
d. Regresa por medio del cdigo de la municin el nombre de su tipo.
Servicio de la tabla CLASE - EQUIPO.
a. Adiciona una nueva clase de equipo.
b. Actualiza la clase del equipo.
c. Elimina una clase de equipo.
d. Retorne por medio del cdigo de la clase el nombre o el abreviado.
e. Administra la clase de equipo por medio de una interfaz de usuario (permite adicionar,
modificar, eliminar, consultar e imprimir).
Servicio de la tabla CLASE ARMA.
a. Adiciona una nueva clase de arma.
b. Actualiza la clase del arma.
c. Elimina una clase de arma.
d. Administra la clase del arma por medio de una interfaz de usuario (permite adicionar,
modificar, eliminar, consultar e imprimir).
Tabla: ARMA, se encargar de controlar todas las armas que estn destinadas para un determinado
patrn.
Estructura :
nos servira de llave para accesar a los datos de otras
tablas as como para poder asignarle un arma au
vehiculo o a una persona.
ste sera correlativo y autogenerado
arma para as poder seleccionarla en sus respectiva
1 longitud muy larga y que no se puede almacenar en un
campo entonces surge la necesidad de abreviarlo.
1 arma liviana o arma pesada.
Tabla: CLASE-EQUIPO: Contendr la clasificacin del equipo de uso interno de la Institucin, el
cual consta de: Equipo mdico, de guerra, de intendencia, equipo especial etc.
Estructura :
Nombre lgico del Descripci6n del Campo
Cdigo de Clase C cod d a N Contendri diferente tipos de equipos como de guerra
e intendencia, equipos especiales etc.
!
Tabla EQUIPO: esta tabla se utilizar para almacenar todos los datos del equipo que utilizan las
armas
Estructura :
e intendencia, equipos especiales etc.
Tabla MUNICIN-CALIBRE : Esta tabla registrar toda la informacin relacionada con la
municin. (ejemplo de municin: granada 40 rnm, municin de escopeta 12 100, 5.56 mm)
Estructura :
directa a todos los datos de la municin.
Nombre de Municin 1 C-nommun / C 1 40 1 Es el nombre que tendr cada municin y con el
ser identificado
breviado de Municin 1 C-abremun 1 C 1 15 1 Es el nombre corto que equivale al nombre coml
I I I I 1
de municin y que por la longitud del campo
necesario abreviarlo
Volumen 4,2 1 Es el volumen que tendr la municin
TABLA CLASEARMA: Esta tabla contendr como se clasifican las armas dentro de la
institucin .
Estructura:
Tabla TIPO-MUNICION : Se refiere a los diferentes tipos de municin que existen por ejemplo:
perforantes, trazadores, antiblindaje, etc.
Estructura :
I I
N 1 Fs el Cdigo que contendr cl tipo de niunicion
) no debe estar vaco