3. Blindado Nombre 1. 5.56 mm El nombre de la municin 2. 7.62 mm por lo genrale explica el 3. 81 mm calibre. 14. 90mm Peso 1 X I El peso de la municin esta 1 dado en kilogramos Volumen 1 X I El volumen de la municin 1 esta dado en metros cbicos. Valor X 1 Es el valor por cada cartucbc en colones Tipo Lista predefinida: Una municin puede ser de 1. Fogueo uno o ms tipos 2. Trazador 3. Practica 4. Alto explosivo 5. Antipersonal / 6. perforante Nombre / 1. M16A1 1 2. M16A2 3. Pistolas browni 4. Lanza granadas M79 de 40 mm 5. Fusil sin retroceso 90 mm Clase l. Liviana Una arma solo puede tener 2. Pesada una clase de arma. 3 Tractada Volumen 1 / El volumen del arma esta X 1 dado en mts. Cbicos. Peso 1 X / El peso del arma esta dado e 1 kilogramos Yaior 1 X / Es el valor por cada arma en colones Dotacin del equipo 1. Una vaqueta Para darle mantenimiento 2. Un desarmador preventivo al arma 3. Un bote de Volumen Vombre Vombre del tehiculo olmenes ?eso alor cm. recorrido 3or galn de :ombustible Dotacin :quipo Dotacin de Lombustible 2lase de Vehculo 1. Medico de una clase. 2. Especial 3. Intendencia X Es el volumen del equipo dado en metros cbicos. 1. Portacargador 2. Mochila 3. Arns 4. Cinturn 1. Camin de 2.5 Tonelada (REO M-35) 2. Jeep CJ-8 114 Tonelada 3. Vehculo de 314 Tonelada (POWER) 4. Trailer de 314 Tonelada 5. Pick-up FORD F-250 de 314 Tonelada X El volumen del a ma esta 1 dado en mts. Cbicos. X I El neso del arma esta dado en kilogramos X Es el valor por cada a ma en colones 25 kmpor galn Se utiliza para calcular cuanto combustible se necesita para recorrer determinada cantidad de Km l. Una llave cmz Una dotacin es un 2. Unamica conjunto de equipo que 3. Una llanta de repuesto debe acompaar permanentemente el vehiculo. 20 galones de combustible Una dotacin es un conjunto de equipo que debe acompaar permanentemente el vehculo. Un listado ya predetinido: 1. combate 2. Transporte 3. Sanidad 4. Administrativo Tamao Tipo Lista Predefinida 1 . Ejercito 2. Cuerpo de Ejercito 3. Divisin 4. Brigada 5. Batalln 6. Compaia 7. Seccin 8. Escuadra 9. Equipos Lista predefinida l . Artilleria 2. Caballeria 3. Infantera 4. Ineenieros etc. 4.5.2. DIAGRAMA CONCEPTUAL DE INTEGRACIN DE PATRONES. La idea central es: 1) Integracin del patrn del vehculo : Son las caractersticas requeridas para manejar toda la informacin que se requiere para definir totalmente un vehiculo en una TOE, los datos requeridos son: a) Nombre. b) Peso. c) Volumen. d) Tipo de combustible. e) Valor del combustible. f) Kilmetros recorridos por galn de combustible. g) Equipo asignado al vehculo como dotacin. hl Precio. 2) Integracin del patrn de Armas : Son las caractersticas requeridas para manejar toda la informacin que se requiere para definir totalmente una arma en una TOE, los datos requeridos son: a) Nombre b) Peso. c) Volumen. d) Valor. e) Dotacin de equipo por arma. f) Tipo de municin. g) Dotacin de municin. 3) Integracin del patrn de Personal : Son las caractersticas requeridas para manejar toda la informacin que se requiere para definir totalmente una plaza de personal en TOE, los datos requeridos son: a) Grado. b) Cargo. c) OME. d) Dotacin de equipo por persona. e) Asignacin de vehculo (patrn de vehiculo). f) Arma asignada (patrn de arma). Nota : Al patrn personal se le podra asociar un patrn de arma y10 un patrn de vehiculo, al personal administrativo no se le asigna arma, y al personal de tropa no se le asigna vehiculo. FORMA DE ABSTRACCION. En general, la abstraccin funciona como sigue: Para integrar el patrn personal, si hay que asociarle un patrn de arma, no es necesario manejar todos los detalles asociados a este, desde este nivel; esos detalles hay que dejrselos a la interfaz que integr al patrn del arma, que de antemano relacion todos los detalles de la misma. De igual manera funciona para el patrn vehiculo. Luego se pueden asociar patrones de personal a las unidades, por consiguiente el patrn personal es la interfaz al detalle de los pormenores asociados a los patrones de arma y vehiculo que tenga asociado el patrn de personal. Es posible entonces anidar sub-unidades de menor tamao dentro de niveles superiores para formar jerarquas de unidades y con esto estructurar las Unidades Militares en sus consecuentes Sub unidades. penona UNIUAU TAMAO-UNIDAD Datos de TIPO-UNIDAD Datos de TAMAO-UN] tipos de midades L Datos del TAMANO- ~I DAD atos de UNIDAD - TTOOEE de UNIDAD UNIDAD-PATRONJERSONA Adminism patrones de Penooal 4.5.5. MENU PRINCIPAL DEL SISTEMA. MENPRINCIPAL DEL SISTEMA DE AUTOMATIZACIN DEL INGRESO, ADMINISTRACIN Y CONTROL DE TABLAS DE ORGANIACIN Y EQUIPO DE LA FUERZA ARMADA DE EL SALVADOR Nombre de la Institucin Nombre del Proyecto Nombre de la Unidad Nmero de la unidad Letra Representativa Analistas Responsables Programadores Responsables Fecha de Asignacin Fecha de Revisin Fecha de Entrega : Fuerza Armada de El Salvador. : Automatizacin del Ingreso, Administracin y Control de Tablas de Organizacin y Equipo : Administracin de Armas. : 1 : a : Marlene Chvez . Ricardo Figueroa. : Marlene Chvez. Ricardo Figueroa. : Agosto de 1998. : Octubre de 1998. : Octubre de 1998. DIAGRAMA DE INTEGRACION DEL PATRON ARMA. Donde: El rectngulo ARMA, representa la informacin inherente al arma, como nombre, peso, volumen, precio, etc. 0 El rectngulo EQUIPO, representa informacin del equipo tal como baquetas, aceite, lubricantes, valor, volumen, etc. El rectngulo DOTACION-EQUIPO-ARMA, representa que equipo se asocia al arma por medio del patrn de arma El rectngulo TIPO-MUNICION-CALIBRE, representa la asociacin de todos los datos que contienen las tablas MUNICION-CALIBRE y TIPOMUNICION por medio de los cdigos. 0 El rectngulo DOTACION-MUNICION. representa la municin asociada al arma a travs del patrn de arma El rectngulo PATRON-ARMA, representa la integracin de todas las caractersticas necesarias para administrar el arma, luego puede ser integrada como una sola asignacin al patrn personal 0 El rectngulo PATRON-PERSONA, representa la integracin de las caractersticas de la plaza con los patrones de armas o vehculo, una abstraccin del detalle hacia la integracin de las unidades. DIAGRAMA CONCEPTUAL. 1 * cantidad 1 I I 1 Rnc dr DOTACI ~N MUNICIN DEL ARMA #* cdigo * nombre CALIBRE #* cdigo * nombre * abreviado * valor * volumen * peso I #* cdigo * nombre *Abreviado DETALLE DE EQUIPO * cantidad I I Pmr d. / DOTACI~N DE EQUIPO DEL ARMA #* cdigo * nombre TIPO DE \ MUNI CI ~N ----- #* cdigo pan* ds * nombre ARMA #* cdigo m\** EQUIPO #* cdigo * nombre * abreviado ----- * valor ClaiiTiisr a * volumen * peso - CLASE DE EQUIPO #* cdigo * nombre * abreviado . / 4.6.1.1. SECCION 1: ADMINISTRACION DE ARMAS Y MUNICIONES. Servicio de la tabla ARMA. a. Adiciona nuevas armas. b. Realiza actualizaciones de los datos de las armas. c. Elimina un arma. d. Por medio del cdigo se accesar al nombre o al abreviado del arma. e. Que devuelva a travs del cdigo del arma el cdigo de la clase. f. Administra el arma por medio de una interfaz de usuario (permite adicionar, modificar, eliminar, consultar e imprimir). Servicio de la tabla EQUIPO. a. Adiciona un nuevo equipo. b. Modifica los datos de un equipo. c. Permitir eliminar un equipo. d. Por medio del cdigo del equipo regresa el nombre o el abreviado del equipo. e. Devuelve a travs del cdigo del vehculo el peso de todo su equipo asignado. f. Devuelve el precio total del equipo. g. Administra el equipo (permite adicionar, modificar, eliminar, consultar e imprimir). Servicio de la tabla MUNICION-CALIBRE. a. Adiciona una municin para una arma determinada. b. Elimina una municin. c. Modifica datos de una municin. d. Regresa por medio del cdigo de la municin el nombre o el abreviado. e. Regresa a travs del cdigo el peso de la municin. f. Retorna a travs del cdigo de la municin el volumen. g. Administra la municin por medio de una interfaz de usuario (permite adicionar, modificar, eliminar, consultar e imprimir). b. Elimina un tipo de municin. c. Modifica tipos de municin. d. Regresa por medio del cdigo de la municin el nombre de su tipo. Servicio de la tabla CLASE - EQUIPO. a. Adiciona una nueva clase de equipo. b. Actualiza la clase del equipo. c. Elimina una clase de equipo. d. Retorne por medio del cdigo de la clase el nombre o el abreviado. e. Administra la clase de equipo por medio de una interfaz de usuario (permite adicionar, modificar, eliminar, consultar e imprimir). Servicio de la tabla CLASE ARMA. a. Adiciona una nueva clase de arma. b. Actualiza la clase del arma. c. Elimina una clase de arma. d. Administra la clase del arma por medio de una interfaz de usuario (permite adicionar, modificar, eliminar, consultar e imprimir). Tabla: ARMA, se encargar de controlar todas las armas que estn destinadas para un determinado patrn. Estructura : nos servira de llave para accesar a los datos de otras tablas as como para poder asignarle un arma au vehiculo o a una persona. ste sera correlativo y autogenerado arma para as poder seleccionarla en sus respectiva 1 longitud muy larga y que no se puede almacenar en un campo entonces surge la necesidad de abreviarlo. 1 arma liviana o arma pesada. Tabla: CLASE-EQUIPO: Contendr la clasificacin del equipo de uso interno de la Institucin, el cual consta de: Equipo mdico, de guerra, de intendencia, equipo especial etc. Estructura : Nombre lgico del Descripci6n del Campo Cdigo de Clase C cod d a N Contendri diferente tipos de equipos como de guerra e intendencia, equipos especiales etc. ! Tabla EQUIPO: esta tabla se utilizar para almacenar todos los datos del equipo que utilizan las armas Estructura : e intendencia, equipos especiales etc. Tabla MUNICIN-CALIBRE : Esta tabla registrar toda la informacin relacionada con la municin. (ejemplo de municin: granada 40 rnm, municin de escopeta 12 100, 5.56 mm) Estructura : directa a todos los datos de la municin. Nombre de Municin 1 C-nommun / C 1 40 1 Es el nombre que tendr cada municin y con el ser identificado breviado de Municin 1 C-abremun 1 C 1 15 1 Es el nombre corto que equivale al nombre coml I I I I 1 de municin y que por la longitud del campo necesario abreviarlo Volumen 4,2 1 Es el volumen que tendr la municin TABLA CLASEARMA: Esta tabla contendr como se clasifican las armas dentro de la institucin . Estructura: Tabla TIPO-MUNICION : Se refiere a los diferentes tipos de municin que existen por ejemplo: perforantes, trazadores, antiblindaje, etc. Estructura : I I N 1 Fs el Cdigo que contendr cl tipo de niunicion ) no debe estar vaco