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Clase 1: Introduccin
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Contenido
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Funciones
Distribucin de la memoria
El compilador DevC++
Funciones
Una funcin es, en efecto, un subprograma que puede actuar sobre los datos y devuelve un valor. Un programa se ejecuta lnea por lnea en el orden que aparece en el cdigo fuente hasta que se alcance una funcin. Luego, el programa salta para ejecutar la funcin. Cuando la funcin termina, se devuelve el control a la lnea de cdigo inmediatamente despus de la llamada a la funcin.
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Funciones
Programa
Int Main() { int a, b;//Declaraciones Func1(); --------------Func2(); --------------Return 0; }
Func3 __ __ __ return
Uso de funciones
#include <iostream> using namespace std; // funcin FuncinDeMuestra // imprime un mensaje til void FuncionDeMuestra() { cout << "Estamos dentro de FuncionDeMuestra\n"; }
// main - imprime un mensaje y luego // llama a FuncionDeMuestra, luego imprime un segundo mensaje. int main() { cout << "Estamos dentro de main\n" ; FuncionDeMuestra(); cout << "Estamos de regreso en main\n"; return 0; }
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Casting, tipo C
Existen problemas con el casting tipo C. Usar las castas de C++, mejora el cdigo, hacindolo mas fcil de entender, resistente a errores causados por un mal uso de los tipos y mas fcil de mantener.
int main() { short a; int b; a = (short) b; //Casting return 0; }
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Variables y Constantes
Una variable es un lugar en memoria para almacenar informacin. Cada variable tiene un tamao especfico que le dice a la mquina cuanta memoria necesita reservar. Existen variables locales y globales. C++ es un lenguaje fuertemente tipado.
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Tipo
char short int float double
Nmero de Bits 8 16 32 32 64
Uso de Constantes
Constantes
Hay dos tipos:
Literal
Int Edad = 40;
Edad es una variable tipo int; 40 es una constante literal.
Simblicas
#define estudiantes 5 const unsigned short int estudiantes= 8;
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Espacio de nombres globales Free store (heap) Registros Espacio de cdigo Stack
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Registros
Son espacios de memoria especial construidos en la Unidad de Procesamiento Central (CPU) Guardan los resultados de las operaciones, siguen el rastro del stack y comandos a ser ejecutados El instruction pointer es el encargado de llevar registro de la siguiente lnea de cdigo a ejecutar (Siempre apunta a la siguiente instruccin).
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Espacio de Cdigo
Es el espacio de memoria donde se aloja el cdigo.
//Codigo 100 Int Main() 101 { 102 int x=5; 103 int y=7; 104 cout << x; 105 Func1(x,y); 106 y=9; 107 Func2(); 108 Return 0; }
102
Instruction Pointer
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El Stack
Espacio diseado para llevar registro de los datos requeridos por cada funcin.
Utiliza la estructuracin de datos LIFO (Last Input First Output) El registro encargado de la pila se denomina Stack Pointer
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Funcionamiento
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El Compilador DevC++
Dev-C++ es un compilador y entorno de desarrollo para C/C++. Consiste en un editor de mltiples ventanas integrado con un compilador que nos permitir una compilacin, un enlace y una ejecucin de aplicaciones rpida y de fcil uso. No ignorar los mensajes de advertencia! Estos significan que el compilador puede crear el programa ejecutable a partir del cdigo fuente, pero el compilador no cree que usted realmente quiera hacer lo que escribi en el cdigo.
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Etapas de compilacin
La compilacin de un programa consiste en cuatro (4), etapas sucesivas: Preprocesamiento Compilacin Ensamblado Enlazado
Los comandos utilizados en el compilador realizan todos los pasos de una sola vez.
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Etapas de compilacin
Texto archivo.i Compilacin
Preprocesamiento
Ensamblador archivo.s
Archivo.cpp
Ensamblado Ejecutable archivo.out Enlazado
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Bibliografa
Como Programar en C++ - Deithel & Deithel Ed. PRENTICE HALL Sams Teach Yourself C++ in One Hour a Day, J. Liberty,S. Rao, B. Jones http://newdata.box.sk/bx/c/
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