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Por lo general en las maquetas se emplean cuerpos, superficies y barras.

Segn el tipo de maqueta por su elaboracin podemos distinguirlos entre modelos planimetritos y modelos lineales. Las maquetas forman parte del diseo y representan siempre momentos modificables del proyecto.(1) Dependiendo de la forma de elaborar una maqueta se distinguen distintos modelos, que forman parte del diseo y ayudan para poder definir fcilmente los elementos definitivos y los modificables en un proyecto. Estos elementos bsicos volumtricos o lineales se utilizan, por ejemplo para representar edificios en una maqueta urbanstica, fachadas y muros en una maqueta de la seccin de un edificio, y pilares o mallas espaciales en la maqueta de una estructura. Se realizan durante tres fases: 1ra. Fase: ante proyecto croquis de idea bsica Maqueta de concepto 2da. Fase: proyecto Proyecto bsico Maqueta de trabajo 3ra. Fase: ejecucin Proyecto de ejecucin Maqueta de ejecucin(2) El primer paso elemental para la construccin de una maqueta es realizar, dar forma y definir la textura superficial de cuerpos, superficies y barras. Considerando el mbito en que se utilizan maquetas, podemos clasificar los modelos arquitectnicos en tres grupos: maquetas topogrficas, maquetas de edificacin y las maquetas especiales. 1.1. Maquetas de Edificacin. El grupo de maquetas de edificacin suele subdividirse: Este grupo se divide en maquetas de urbanismo, de edificios, de estructuras, de espacios interiores y maquetas especiales. Segn el objetivo fijado al constructor de la maqueta, se prestara mayor atencin a los aspectos plsticos y espaciales de la forma, a la organizacin funcional o a las caractersticas constructivas.(3) La maqueta de edificacin muestra el edificio existente al que se le van a agregar los nuevos edificios proyectados. Tambin se representan las caractersticas mas

importantes de la circulacin es el espacio. Las siguientes propiedades pueden tener importancia especial segn la maqueta. Forma: 1.-Relacin entre la forma de edificacin. 2.-Forma y tamao de cada uno de los espacios. 3.-Luz y tipo de iluminacin. 4.-Tipo de textura, color y material. 5.-Relaciones visuales.(4) Se debe tomar en cuenta la forma del edificio, tomando en cuenta la forma y tamao de todos los espacios relacionados con la luz y sus tipos de iluminacin, es muy importante las relaciones visuales como tambin el tipo de textura, el color y el material. -Funcin: 1. Ordenacin de los edificios y espacios existentes. 2.-Delimitacin de los espacios interiores y exteriores. 3.-Uso(5) Se deben de ordenar los edificios de acuerdo los espacios con los que se cuentan, sin omitir los limites de espacios exteriores e interiores y el uso que se designara a cada espacio. Construccin: La subdivisin de maquetas de urbanismo y de edificacin depende Sobretodo de la escala elegida. En cambio en maquetas de edificacin enfatizan sus cualidades constructivas formales y funcionales. Segn la escala elegida se representa todo el edificio o solo un detalle o parte del mismo.(6) Es muy importante elegir la escala correcta para edificar una maqueta para que gracias a la maqueta se pueda tener una idea clara de las dimensiones del edificio. 1.1.1. Maquetas de un Edificio. Las maquetas de un edificio se realizan por lo general a escala 1:500o 1:200 para poder incorporarlas en otra maqueta de base. Las fachadas o parte de ellas pueden ser transparentes y permitir que se unan los espacios interiores. Tambin es posible construirla por pisos para que estos pueden verse.(7) En estas se pueden dejar espacios transparentes para poder ver claramente los espacios interiores.Este tipo de maquetas son muy importantes por que gracias a ellas se puede apreciar

de la manera lo mas real posible el resultado final que se podr obtener de un proyecto arquitectnico. Maqueta de concepto, muestra con medios sencillos y materiales fcilmente moldeables el efecto plstico y espacial mediante contrastes en la forma, tamao, orientacin, color, textura. La caracterstica fundamental es la espontaneidad y facilidad de modificar su composicin.(8) Es como una maqueta espontnea que se realiza fcil y rpidamente con materiales fciles de manejar y econmicos, se puede utilizar tambin cualquier material que ya se tiene puesto que no es la maqueta definitiva. Maqueta de trabajo, Analizamos relaciones plsticas espaciales del proyecto, sin que los detalles formales sean definitivos. En esta desarrollamos y comprobamos la relacin con la edificacin existente y el espacio circundante.(9) En esta se analiza la forma y el espacio tomando en cuenta que puede haber cambios en los elementos formales, se comprueba el espacio que existe y la circulacin que va tener. Maqueta de ejecucin, muestran proyectos definitivos, Se construyen con fines de representacin para concursos, trabajos escolares y privadas. Muestran el contexto urbanstico y algunos elementos que dan una idea de la escala utilizada, como mobiliario urbanstico, autos, personas, etc.(10) Se muestra el proyecto tal y como va ser construido, estas se utilizan en concursos laborales o en trabajos escolares. 1.1.2. Maquetas de un espacio interior. Muestran un nico espacio interno o una secuencia de espacios. Su misin es reflejar problemas espaciales, funcionales y luminotcnicos. El mobiliario, materiales y colores se eligen a menudo con la ayuda de una maqueta de espacios interiores. En este grupo tambin se incluyen las maquetas de estenografas. Las maquetas de espacios interiores sirven en primer lugar para visualizar el efecto producido por diferentes materiales y colores.(11) Estn En estas se selecciona un espacio que se quiera apreciar lo mas real posible y se construye con materiales especiales para maquetas y se puede apreciar lo mas real posible por que las pueden realizar en escala real al tamao que se construir, son muy tiles para poder apreciar el espacio real que se tendr en el proyecto ya terminado y para ayudar a decorar, amueblar, etc. Maqueta de concepto, en espacios interiores se construyen para simular de manera sencilla. Las cualidades del espacio, con materiales de fcil adquisicin que se montan a base de bastidor para reproducir las caractersticas de los correspondientes espacios interiores.(12) Se construye una seccin de un espacio interior con materiales sencillos para poder apreciar el espacio que se tendr. Maqueta de Trabajo, mediante estas se concentran y acaban de definir las ideas del proyecto sobre determinados espacios interiores. Encontramos datos precisos pero aun modificables, sobre los materiales, mobiliario, decoracin e iluminacin.(13) En estas se eligen los elementos finales en espacios interiores, utilizando datos

precisos que aun pueden modificarse, sobre todo los materiales, muebles, etc. Maqueta de ejecucin, se construyen para representar un proyecto definitivo. Basndose en una maqueta de este tipo se discute el mobiliario entre. Los diseadores con el promotor. Estos se utilizan sobre todo en el equipamiento de hospitales, hoteles, as como en el amueblamiento de teatros, conciertos y salas de congresos.(14) Se presenta el proyecto terminado como se construira, gracias a estas se puede definir el tipo de muebles, los colores, las texturas, materiales, etc. 1.1.3. Maquetas de detallesMediante estas se disean elementos especialmente complicados o repetitivos. Estos detalles pueden ser de naturaleza constructiva, pero tambin pueden ser decorativos. Gracias a estas pueden resolverse problemas de forma, materiales, Textura de las superficies y color. Las escalas van desde 1:10 a 1:1. Pueden realizarse cuando existen dibujos tcnicos bastante precisos de un proyecto ya maduro.(15) Maqueta de ejecucin, en esta fase del proyecto se construyen maquetas de detalles para valorar diferentes alternativas constructivas o formales de aspectos singulares.(16) En estas maquetas se estudian problemas plsticos, de colorido y de materiales. Las maquetas de detalle se realizan como alternativa a u n elemento arquitectnico. 1.2. Maquetas especiales. Este grupo abarca sobre todo el campo del diseo de objetos, es decir el campo de los productos y muebles de diseo. La escala ms habitual es de 1:10 a 1:1. Se construyen a menudo como prototipos durante las fases iniciales del proyecto.(17) La calidad de su construccin no se aleja mucho de la maqueta de ejecucin del diseo definitivo. 2. Material y herramientas. Pueden utilizarse los materiales mas diversos; la eleccin depender del nivel de elaboracin en que se encuentre el proyecto. Para trabajar cada uno de los materiales existen herramientas especficas. Siempre vale la pena comprar herramientas de buena calidad. Antes de utilizar un nuevo material hay que hacer algunas pruebas.(18) Es muy importante elegir el material adecuado en cuanto al efecto final que se espera de la maqueta, y de acuerdo a la experiencia del maquetista, dependiendo de la facilidad que se tiene para cada material. 1. MATERIAL Y HERRAMIENTAS. 2.1. Materiales. Los materiales ms importantes pueden dividirse en once grupos: - Papel, cartulina y cartn.

- Espuma rgida - Materiales moldeables. - Madera - Vidrio - Metacrilato, poli estireno. - Metales. - Pinturas - Objetos encontrados en la naturaleza y en la industria. - Pequeos objetos - Pegamentos, cinta adhesiva y papel autoadhesivo.(19) El papel, cartulina y cartn se usan en todas las fases del diseo, la espuma rgida se usa para recortar volmenes, la madera es uno de los materiales mas empleados en la construccin de maquetas 2.1.1. Papel, cartulina y cartn. Se emplean en todas las fases del diseo, se consiguen con rapidez, econmicos, fcil de manipular y sencillos de moldear. El tamao mas frecuente es de 70 x 100 cm o 61 x 68 cm. Existen cartones para construir maquetas de diferentes marcas. Los cartones se diferencian de al cartulina blanca por su color gris, debido a su contenido en papel reciclado o marrn.(20) 2.1.2. Espuma rgida. Suele emplearse para recortar volmenes o superficies, sobre todo, en maquetas de concepto y de trabajo en el campo del urbanismo o cuando se han de elaborar maquetas especiales en el campo del diseo de objetos.(21) 2.1.3. Materiales moldeables. El proyectista necesita yeso para realizar correcciones o aadidos, o para moldear plsticamente un terreno o un objeto. Para construir maquetas es preferible utilizar yeso blanco de alabastro. Los tapa grietas se utilizan igual al yeso aunque endurecen ms de prisa. La arcilla y la plastilina son dos materiales totalmente moldeados y adems reciclables. (22) 2.1.4. Madera. Es uno de los materiales mas empleados en la construccin de maquetas. -Madera maciza. Tiene un color y textura propios, los edificios realizados con madera a menudo se pintan, por eso son preferibles las maderas claras. -Tableros de madera. Sobre todo como base de apoyo para la maqueta. -Tableros de carpintero. Tienen grosor desde 13 hasta 45 mm, anchura hasta de 123 cm. y longitud de hasta 510m. -Tableros de resina. Formados por mezcla de trozos de madera y resinas

Sintticas. -Tableros aglomerados. Formados a base de virutas de madera y cola. (23) 2.1.5. Vidrio Vidrio mineral (vidrio corriente). Es duro y apenas se utiliza para construir maquetas. Para que los cantos sean rectos se ha de cortar con un diamante apoyado con una regla. Los cortes con una forma curva los a de realizar un especialista. El vridrio mas delgado tiene aproximadamente 1.8mm de espesor y el mas habitual entre 3 y 4mm. (24) 2.1.6. Metacrilato, poliestireno. Metacrilato, se trata de un material sinttico, de poco peso, elstico y mucho mas sencillo de cortar que el vidrio mineral. Puede encontrarse con muchas variantes, transparente, traslucido, opaco, en diferentes colores y texturas, pulido, rugoso, brillante, mate. etc. Poliestireno. De color blanco y gris, se parece al metacrilato aunque es opaco. Para unir metacrilato se utilizan pegamentos especiales.(25) 2.2.7. Metales. Son empleados alambres, chapas, perfiles y mallas metlicas para reproducir estructuras, construcciones metlicas o fachadas, si no tambin para ofrecer una interpretacin de nuestra idea del proyecto o conseguir un efecto especial.(26) Se usan estos materiales para construir estructuras de algunos edificios, algunas fachadas y para efectos especiales. 2.2.8. Pinturas Los elementos pequeos de madera suelen pintarse a pistola, varias capas delgadas. Las pinturas mas utilizadas son las solubles al agua: tempera o similares.(27) Se usan para pintar elementos pequeos de madera entre otras cosas con pinturas de agua o tempera. 2.2.9. Objetos encontrados en la naturaleza o industria. Para representar rboles y arbustos o para reproducir elementos que dan un idea de la escala como automviles, farolas, y muebles, pero tambin elementos Constructivos.(28) Se pueden usar objetos que ya se tengan para representar rboles, autos, muebles, y todos estos objetos dan una idea mas clara de la escala que se utiliza.

2.2.10. Pegamentos, cinta adhesiva y papel autoadhesivo. Al pegar hay que tener en cuenta tres aspectos: -Estabilidad del material frente a los disolventes de la pega. -Forma y tamao de la superficie a pegar. -Preparacin de la superficie a pegar. -Cola blanca, formadas por resina sintticas desledas en agua, debido a su contenido en agua, deforma los papeles. -A base de disolventes, se componen con resinas sintticas, La pelcula del pegamento se endurece al evaporarse el disolvente. -Pegamentos instantneos, existen para materiales con poros y sin ellos, se pueden usar para metales, plsticos, vidrios, porcelanas, telas y gomas.(29) Se tienen que tomar en cuenta varios factores para elegir el pegamento correcto, por ejemplo el tipo de papel por que los pegamentos a base de agua deforman algunos tipos de papel. 2.2. Herramientas. Se necesitara un mnimo de herramientas y deben ser de buena calidad. -Para medir y marcar Reglas de acero Transportador Escuadras Comps de dos puntas -Para cortar y separar. Cutters Escuadra y reglas para cortar Juego de punzones Escopio curvo Serrucho para madera y metal Pequeas sierras de acero(30) Aqu mostramos los tipos de materiales que se necesitan, algunos de ellos se obtienen en lugares especiales y algunos no son muy caros y es importante obtener de la mejor calidad para que duren mas. -Para limar y fijar. Juego de limas finas Juego de limas gruesas -De uso general. Vario martillos Rodillo de caucho Destornilladores Llaves inglesas(31) Bibliografa:

-Maquetas de Arquitectura, Tcnica y construccin Wolfgang Knoll / Martin Hechinger, Ed. G Gill S.A., 2da edicin 1993 Mx., Naucalpan, 127 p.

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