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Direccin General de Televisin Educativa Direccin General de Materiales e Informtica Educativa Direccin de Medios Audiovisuales e Informticos Coordinacin Nacional

de Telesecundaria

Asignatura: Ttulo de la sesin Duracin: Guionista: Productor: Coordinacin de Contenidos DGTVE Coordinacin de guionismo DGTVE VERSIN FECHA

FSICA II El comportamiento de los fluidos. 27:00 MINUTOS Ricardo Rentera Gonzlez Eduardo Ramrez Rosa Mara Mac Kinney Bautista Miguel Bayardo Martnez V1

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VIDEO 1. CORTINILLA DERECHOS DE AUTOR CORTE A: 2. ENTRADA INSTITUCIONAL Fsica II

AUDIO MSICA INSTITUCIONAL

TP 5 30

TT 5 35

MSICA INSTITUCIONAL VOZ INSTITUCIONAL OFF: Fsica II

CORTE A: 3. IDENTIFICACIN DEL PROGRAMA Programa 1 El comportamiento de los fluidos

MSICA INSTITUCIONAL

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VOZ INSTITUCIONAL OFF: Programa uno: El comportamiento de los CORTE A: fluidos. SUBE AUDIO AMBIENTE 105 210

4. INTRODUCCIN. CONDUCCIN INT. LABORATORIO. DA. VEMOS A PERA Y POLO CON BATAS DE LABORATORIO, CADA UNO TIENE UN VASO CON AGUA Y UNA CUCHARA FRENTE A ELLOS SOBRE UNA MESA.

PERA: Ah, qu bueno que nos tomamos un descanso despus de llegar de la escuela y antes de hacer la tarea.

POLO: Siempre es agradable tomarse un momento de relax. PERA: Te has puesto a pensar que es en estos momentos cuando ms podemos dejar correr la imaginacin? POLO: Claro!, y hacernos preguntas
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sobre lo que nos rodea PERA: Por ejemplo, este vaso lleno de agua me lleva a varias preguntas. POLO: Tambin a m, a ti cmo cules se te ocurren? PERA: UFF!, muchas, y estoy segura que para todas hay respuesta. VEMOS MUY CURIOSO A POLO POLO: Por eso, pero cmo cules? PERA: Desde las ms sencillas, como por ejemplo por qu si meto la cuchara el agua se derrama?, Por qu si nadamos muy profundo nos duelen los odos? BREVE PAUSA POLO: ndale!, o por qu se pueden hacer patitos al lanzar una piedra? PERA: Por qu los mosquitos se pueden parar en la superficie de un lago sin hundirse? POLO: O preguntas ya ms complicadas pero relacionadas, por qu con el agua de jabn se pueden hacer burbujas?

PERA GOLPEA CON LA CUCHARA EL BORDE DEL VASO CON AGUA QUE TIENE FRENTE A S

PERA METE SUAVEMENTE LA CUCHARA EN EL VASO

POLO HACE LA PANTOMIMA CON LAS MANOS DE UNA PIEDRA QUE VA BOTANDO MIENTRAS SE DESPLAZA.

PERA Y POLO VOLTEAN A VERSE CON CARA DE DUDA Y SORPRESA

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PERA PONE UN CLIP COBRE LA SUPERFICIE DEL VASO QUE ENFRENTE

PERA: O igual por qu no se hunde un clip sobre la superficie del agua? POLO: Tantas preguntas esperando respuesta. SALE AUDIO AMBIENTE

AMBOS CONDUCTORES SE MIRAN EXPECTANTES. DISOLVENCIA A: 6. DESARROLLO. CPSULA: PROPIEDADES DE LOS LQUIDOS APARECE EN SPER LA PALABRA Hidrosttica.

SUBE MSICA 3, BAJA Y FONDEA VOZ FEMENINA OFF: La hidrosttica es la parte de la fsica que estudia los lquidos en reposo

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500

VEMOS IMGENES DE AGUA, SEA EN UNA JARRA O EN UN RO, ETC, AS COMO TANQUES DE GAS, SEA DOMSTICO O INDUSTRIAL.

Un fluido, como su nombre lo dice, es cualquier sustancia con capacidad para fluir, como es el caso de los lquidos y los gases. PUENTE VOZ MASCULINA OFF: Los lquidos carecen de forma propia y por lo tanto, adoptar la del recipiente que los contiene. Asimismo, los lquidos tienen volumen propio mientras que los gases ocupan la totalidad del volumen del recipiente que los contiene. BREVE PAUSA

VEMOS IMGENES DE DIFERENTES RECIPIENTES,

VEMOS POR EJEMPLO UN BARRIL, UNA ALBERCA, UNA JARRA O PIPA. TAMBIN VEMOS DIFERENTES TANQUES DE GAS, ESTACIONARIO POR EJEMPLO.

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VEMOS LA SUPERFICIE DE UN LAGO EN REPOSO.

VOZ FEMENINA OFF: La tensin superficial es una manifestacin de las fuerzas intermoleculares en los lquidos. Es por ello la superficie tiende a comportarse como una delgada pelcula esttica.

VOZ MASCULINA OFF: VEMOS MGENES DE INSECTOS Ello permite a algunos SOBRE EL AGUA - ANEXO 1 insectos posarse o caminar sobre el agua. Asimismo, permite que las piedras lanzadas de manera lateral reboten sobre la superficie en vez de hundirse BREVE PAUSA

VER ANEXO 2

VOZ FEMENINA OFF: La presin es una magnitud que puede ser medida, y se trata de la fuerza que acta sobre un cuerpo. VER IMGENES DE CONTENEDORES DE CRISTAL COMO EN EL ANEXO 3 La presin que ejerce un fluido sobre las paredes del recipiente que lo contiene es siempre perpendicular a dicha superficie.

VOZ MASCULINA OFF: VEMOS IMGENES DE DIFERENTES RECIPIENTES DE DIFERENTE PROFUNDIDAD O ALTURA, VER ANEXO 4 Todo lquido ejerce una presin sobre el fondo del recipiente que lo contiene. Esta presin es independiente

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de su rea, solo depende de su altura. Es decir, de la distancia que hay desde el fondo a la superficie libre del lquido, as como del peso especfico del lquido. VOZ FEMENINA OFF: Es por ello que mientras ms profundo nademos, experimentaremos una mayor presin del agua. VEMOS IMGENES DE RECIPIENTES DE AGUA, TIPO ANEXO 6

VER IMGENES DE BUZOS, COMO EL ANEXO 5

VOZ MASCULINA OFF: En el interior de un lquido, la presin se ejerce en todas direcciones. Y la presin hacia arriba es igual a la presin hacia abajo.

VEMOS IMGENES DE CMO FUNCIONA EL GATO HIDRALICO, ANEXOS 7 Y 8

VOZ FEMENINA OFF: Ello nos lleva a explicarnos el funcionamiento del gato hidrulico.

RFAGA APARECE EN SUPER Hidrodinmica

VOZ MASCULINA OFF: Hasta el momento hemos hablado de lquidos pero ahora llega nos referiremos especficamente a la hidrodinmica, que es la parte de la fsica que estudia el

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movimiento de los fluidos. VEMOS IMGENES DE UNA MANGUERA O UN DIAGRMA TIPO ANEXO 9 DONDE SE MUESTRE EL PASO DE UN LIQUDO VOZ FEMENINA OFF: Ello podemos explicarlo a travs de la ecuacin de continuidad. La cual expresa la idea de que la masa de fluido que entra por el extremo de un tubo debe salir por el otro extremo. VOZ MASCULINA OFF: VEMOS IMGENES DE LQUIDOS EN MOVIMIENTO A TRAVS DE POPOTES O ATOMIZADORES, ANEXOS 10 Y 11 En un fluido en movimiento, las molculas poseen una velocidad determinada. Para conocer el movimiento del fluido, hace falta determinar en cada instante su correspondiente campo de velocidades. VEMOS EN SUCESIN DE IMGENES TANTO AVIONES, COMO ATOMIZADORES, GATOS HIDRULICOS, ETC

VOZ FEMENINA OFF En fin, como podemos ver, nos estamos adentrando a un mundo muy interesante, y que est ms cerca de nosotros de lo que pensamos. SALE MSICA SONIDO AMBIENTAL FONDEA DIANA: Qu interesantes son los torneos! Y ms, cuando nos damos cuenta que se llevan a cabo desde hace tantos siglos. 530 1030

TRANSICIN A 7. DESARROLLO. CONDUCCIN EXT. PATIO TELESECUNDARIA. DA CONDUCTORES A CUADRO. AMBOS VIENDO A LA CMARA.

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JUAN: Imagnense! Esa s que es una manera de competir. VEMOS PRIMER PLANO DE JUAN Pero lo curioso es que todos VIENDO A LA CMARA. nosotros, aun como espectadores, nos sentimos involucrados en los torneos, al tomar partido por alguno de los participantes o equipos.

DISOLVENCIA A: 8. CPSULA: HISTORIA SOBRE BACK NEUTRO APARECE EL SIGUIENTE GENERADOR: Arqumedes, Pascal y Bernouilli

SALE SONIDO AMBIENTAL ENTRA MSICA, BAJA Y FONDEA VOZ FEMENINA OFF: Hasta ahora nos hemos referido a los fluidos y sus leyes, ahora conozcamos a los padres de la hidrosttica y la hidrodinmica. RFAGA 330 1400

DISOLVENCIA A: STOCK EN SPER APARECE: Arqumedes VOZ MASCULINA OFF: En orden cronolgico, el primer turno es para Arqumedes. VOZ FEMENINA OFF: Un fsico, ingeniero, astrnomo e inventor griego, que naci en el ao 287 antes de Cristo. VOZ MASCULINA OFF: Aunque contamos con pocos datos fiables sobre la vida de este genio, todas las fuentes coinciden en que naci en Siracusa. En la actual Sicilia, Italia, y

VEMOS LA IMAGEN DE ARQUMEDES, ANEXO 21

VEMOS IMGENES DE LA AUNTIGUA CIUDAD DE SICILIA, ITALIA.

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que en aquella poca era una colonia griega. VOZ FEMENINA OFF: Trabaj como ingeniero desarrollando piezas de artillera y otros artefactos de guerra durante el sitio de Siracusa. VOZ MASCULINA OFF: Arqumedes fue asesinado o por un soldado romano. Hay muchas teoras e incluso mitos sobre su muerte. VEMOS NUEVAMENTE LA IMAGEN DE ARQUMEDES AS COMO UN CRCULO, ANEXO 23 VOZ FEMENINA OFF: Lo cierto es que las ltimas palabras que se le atribuyen fueron "No molestes mis crculos", en referencia a los crculos matemticos que estudiaba. VOZ MASCULINA OFF: Una de las ancdotas sobre Arqumedes cuenta que le pidieron determinar si una corona estaba hecha slo de oro o si se le haba agregado plata. VOZ FEMENINA OFF: Arqumedes al baarse not que el nivel de agua suba en la tina cuando entraba, se dio cuenta de que poda usar ese efecto para establecer el volumen de la corona. VOZ MASCULINA OFF: Debido a que el agua no se puede comprimir, la corona, al ser sumergida, desplazara una cantidad de agua igual a

VEMOS IMGENES RELACIONADAS CON EL SITIO DE SIRACUSA, ANEXO 22, O GUERRAS DE LA ANTIGUA GRECIA

VER UNA CORONA DE ORO DE LAS QUE SE USABAN EN TIEMPOS ANTIGUOS.

IMAGEN DE UNA PIERNA ENTRANDO A UNA TINA DE BAO Y DERRAMANDO EL AGUA QUE ESTABA HASTA EL BORDE.

VER ANEXO 24

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su propio volumen. VOZ FEMENINA OFF: Al dividir el peso de la corona por el volumen de agua derramada determinara la densidad de la corona, la cual sera menor que la del oro si otros metales menos densos se le hubieran aadido. VOZ MASCULINA OFF: No slo resolvi el problema de la corona, sino que invent un mtodo para determinar el volumen de un objeto con una forma irregular

VEMOS IMAGEN DE LA CORONA DENTRO DEL AGUA, ANEXO 25

VEMOS LA IMAGEN DE ARQUMEDES Y GLOBO DE DILOGO QUE DICE Eureka!

TRANISICIN A: RFAGA APARECE EN SUPER Pascal VOZ FEMENINA OFF: Es tiempo ahora de hablar de Pascal. Un fsico, matemtico y filsofo, nacido en Francia en 1623.

VEMOS LA IMAGEN HISTRICA DE PASCAL, ANEXO 26

IMGENES QUE REMITAN A LA IGLESIA CRISTIANA EN LA POCA MEDIEVAL, ANEXO 27

VOZ MASCULINA OFF: A los 23 aos, durante una convalecencia de su padre despus de un accidente, Pascal se hizo un cristiano muy devoto. PUENTE (MUSICA RELIGIOSA MEDIEVAL) VOZ FEMENINA OFF: Aunque siempre argument que es razonable tener fe, fue consciente de que no es posible demostrar la existencia de Dios.

IMGENES DE LA EUROPA MEDIEVAL, MUY ENCAMINADAS A LA RELIGIOSIDAD

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IMAGEN DE TERMMETRO DE MERCURIO, ANEXO 28

VOZ MASCULINA OFF: Pascal demostr a joven edad mediante un experimento que el nivel de la columna de mercurio de un barmetro lo determina el aumento o disminucin de la presin atmosfrica.

VEMOS IMGENES DE PASCAL JOVEN AS COMO TEMAS ALUSIVOS A PROBABILIDAD, ANEXOS 29 Y 30

VOZ FEMENINA OFF: Pascal formul tambin la teora matemtica de la probabilidad, que ha llegado a ser de gran importancia en estadstica, matemticas y sociales, as como un elemento fundamental en los clculos de la fsica terica moderna. VOZ MASCULINA OFF: Sin embargo, su contribucin cientfica ms importante es el llamado principio de Pascal, que establece que los lquidos transmiten presiones con la misma intensidad en todas las direcciones.

IMGENES DE AGUA DERRAMNDOSE, PUEDE SER COMO EL ANEXO 31

RFAGA VOZ FEMENINA OFF: VEMOS OTRA IMAGEN DE Pascal muri a la edad de 39 PASCAL, LA IMAGEN SE ACERCA aos, dejando una serie de CADA VEZ MS A SU ROSTRO trabajos inconclusos. VOZ MASCULINA OFF: Sin embargo, nadie puede dejar de lado su innegable legado al mundo de la fsica.

HASTA SER UN BIG CLOSE UP, ANEXO 32

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RFAGA VEMOS IMAGEN DE BERNOULLI, ANEXO 33 VOZ FEMENINA OFF: Por ltimo, pero no menos importante, hablaremos de Bernoulli. VOZ MASCULINA OFF: Se trata de un mdico, fsico y matemtico holands nacido en 1700.

VEMOS IMAGEN DE HOLANDA O EUROPA EN EL SIGLO XVI, ANEXO 34

VEMOS IMAGEN DE LA ACADEMIA DE CIENCIAS FRANCESA, ANEXO 35 VEMOS IMAGEN DE BERNOULLI ESTUDIANDO (PODRA SER RECREACIN), ANEXO 36

VOZ FEMENINA OFF: Desde muy joven empez a figurar, a los 23 aos de edad gan la competicin anual que patrocinaba la Academia de las Ciencias francesa. VOZ MASCULINA OFF: Tuvo diferencias muy fuertes con su padre, a tal grado que este ltimo trat de adjudicarse muchos de los descubrimientos de su hijo. VOZ FEMENINA OFF: En 1738 Bernoulli encontr la relacin fundamental entre la presin, la altura y la velocidad de un fluido ideal. VOZ MASCULINA OFF: El teorema de demuestra que estas variables no pueden modificarse independientemente una de la otra.

VEMOS IMAGEN DE ESQUEMA DE FLUIDOS ANEXO 37, PODRA SER UN RO O GRIFO DE AGUA

VEMOS EL ANEXO 38

SUBE Y SALE MSICA CORTE A

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9. DESARROLLO. CONDUCCIN EXT. PARQUE. DA. POLO Y ANA ESTN SENTADOS EN LA BANCA DE UN PARQUE. POLO, VESTIDO COMO UN CHICO DE SU EDAD, LEE UN LIBRO DE FSICA Y PORTA UNA PELUCA COMO LA DE BERNOUILLI, VER ANEXO 33. ANA POR SU PARTE TIENE UN VASO DE AGUA E INTRODUCE VARIAS VECES UN ANILLO EN EL VASO. CHARLAN ENTRE S.

SONIDO AMBIENTE FONDEA POLO: Me impresiona la vida de Bernouilli (pronunciar Bernuil). PERA: A m tambin, fue un genio de la fsica. Pero qu me dices de Arqumedes y Pascal? POLO: Se adelantaron a su poca. Muy interesantes sus aportes. PERA: Sus principios o teoremas son de valor universal. POLO: Veo que te clavaste con la ancdota de Arqumedes y la corona.

100

1500

PERA HABLA IMITANDO COMO SI ESTUVIERA EXPLICANDO EN UN SALN DE CLASES; METE EL ANILLO EN EL AGUA Y VE EL AGUA QUE SALPICA. POLO LA OBSERVA.

PERA SONRE

PERA: Es divertida. POLO: Y logr descubrir algo que no pierde validez, y que ahora nos parece obvio. PERA: Con slo ver la cantidad de agua que sala al meter la corona a la tina!. POLO: Y qu decir de Pascal? Super interesante. PERA:

POLO ABRE EL LIBRO Y ASIENTE AL LEER ALGO.

PERA Y POLO CHARLAN MIENTRAS DEJAN DE LEER Y JUGAR CON EL VASO, PARA MIRARSE AL HABLAR. POLO VUELVE A ENFOCARSE EN EL LIBRO.

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Su religiosidad no afect para nada su inters por la ciencia. NUEVAMENTE PERA Y POLO SE MIRAN UNO AL OTRO. PAUSA POLO: Qu padre sera ver y revalorar a esos genios en la vida cotidiana de hoy en da.

VEMOS A POLO Y PERA VOLVER A ENFOCARSE EN LA LECTURA Y EN EL VASO CON AGUA, RESPECTIVAMENTE

PERA: ndale!, las aplicaciones de sus descubrimientos en mquinas o aparatos modernos.

SALE AUDIO AMBIENTE CORTE A 10. DESARROLLO. CPSULA: ANIMACINES APLICACIONES TEORAS VEMOS EN STOCK QUE APARECEN EN SUCESIN MQUINAS COMO GATOS HIDRULICOS, BARCOS, AVIONES, ETC ENTRA MSICA, BAJA Y FONDEA 320 1820

VOZ OFF FEMENINA: Muchas maquinas modernas basan su funcionamientos en los principios de Pascal, Arqumedes o Bernoulli. RFAGA

VEMOS ANIMACIN DE CMO FUNCIONA UN GATO HIDRULICO. APARECE UNA FRMULA EN SUPER P = F/A VER ANEXO 39

VOZ OFF MASCULINA: Como presin es igual a fuerza sobre rea, se puede obtener una fuerza mayor en un extremo de un compartimiento donde hay un lquido, aumentando el rea de donde se obtiene esta fuerza. RFAGA VOZ OFF FEMENINA:

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ANEXO 40,

VEMOS QUE DONDE DICE F1 SE APLICA UNA FUERZA HACIA ABAJO QUE SE REFLEJA QUE SE ELEVE LA RAMPA SOBRE F2

La prensa trabaja con el principio de pascal, que dice que se ejerce la misma presin en todas las secciones de un recipiente que contiene fluido. VOZ OFF MASCULINA: Se tiene un rea chica, donde se aplica fuerza, y en el otro extremo de rea ms grande, sale una fuerza mayor RFAGA VOZ OFF FEMENINA: Por su parte, las gras hidrulicas utilizan principios de hidrosttica y flujo de fluidos para levantar pesos RFAGA VOZ OFF MASCULINA: En cuanto a Arqumedes, los submarinos se basan en su principio: llevan aire comprimido en vlvulas, esas hacen que se hunda por que ocupan poco volumen (desplazan poca agua) y su peso es mayor al del empuje del agua. VOZ OFF FEMENINA: En tanto, al descomprimir el volumen del aire este aumenta y su peso es menor siendo ayudado con que el empuje del agua es mayor al aumentar su volumen. VOZ OFF MASCULINA: Y tambin gracias a este principio funciona la flotacin

SE MUESTRA GRFICO SENCILLO DE CMO UNA GRU LEVANTA CON SU GANCHO UN COCHE.

VEMOS ANIMACIN DE UN SUBMARINO HUNDINDOSE EN EL AGUA.

ANIMACIN DE SUBMARINO ELEVNDOSE DEL FONDO DEL AGUA HACIA ARRIBA

VEMOS ANIMACIN DE UN BARCO AVANZANDO ENTRE LAS

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OLAS DEL MAR.

de los barcos ya que al desplazar agua el empuje del agua es inversa y hace que floten. RFAGA

ANIMACIN DE FLUDOS EN MOVIMIENTO A TRAVS DE UNA TUBERA DE AGUA, DONDE PUEDEN BAJAR O SUBIR SIGUIENDO EL TUVO QUE LOS CONTIENE

VOZ OFF FEMENINA: Por su parte, el principio de Bernoulli aplica para el movimiento de fluidos, especialmente en tuberas y caeras. VOZ OFF MASCULINA: Sirve para evaluar las prdidas de presin, y simular la distribucin de caudales en caeras y sistemas hidrulicos con diferencia de dimetros, alturas, distintas obstrucciones al paso del fluido, sea lquido o gaseoso. VOZ OFF FEMENINA: Asimismo, el principio de Bernulli se aplica en el funcionamiento de aparatos que consideramos sencillos pero tienen gran utilidad. VOZ OFF MASCULINA: Por ejemplo, bombas de insecticidas manuales y las pistolas de aire para pintar RFAGA VOZ OFF FEMENINA: Vemos entonces que los principios tanto de Pascal, como de Arqumedes y de Bernoulli tienen ms vigencia que nunca.

VEMOS SUCESIVAMENTE FUNCIONAR UN INSECTICIDA, ANEXO 41, AS COMO UNA LOCIN CON ATOMIZADOR O UNA PISTOLA DE PINTAR.

VAN APARECIENDO SUCESIVAMENTE LAS IMGENES YA ANTES VISTAS SOBRE ESTOS TRES CIENTFICOS EN EL APARTADO

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HISTRICO. ANEXOS 26, 29, 32

VOZ OFF MASCULINA: Y la seguirn teniendo, y seguirn siendo de gran utilidad para el ser humano. SUBE Y SALE MSICA

TRANSICIN A 11. DESARROLLO. MODELAJE.

MSICA 3 EN PRIMER PLANO, LUEGO BAJA Y FONDEA

605

1415

EXT. PATIO TELESECUNDARIA. DA. LUDO APARECE A CUADRO A LA ORILLA DE LA PANTALLA.

LUDO: Hola, listos para este torneo de Voti-bol? RFAGA LUDO OFF: Las parejas estn listas.

SALE LUDO Y VEMOS A LOS DOS MIEMBROS DE CADA PAREJA, JUNTOS, Y HABLANDO ENTRE ELLOS.

ACERCAMIENTO A ALEJANDRA Y DIEGO, APARECE EN SPER: Ocelotes ACERCAMIENTO A FTIMA Y CID APERECE EN SUPER: Liebres ACERCAMIENTO A SHAEL E ISAAC. APARECE EN SPER: Leones ACERCAMIENTO A MAX Y YAEL. APARECE EN SPER: Abejas VEMOS A LOS REPRESENTANTES DE CADA PAREJA (ALEJANDRA, CID, SHAEL Y MAX) JUNTARSE PARA REALIZAR UN SORTEO CON PAPELITOS PARA DECIDIR QUIN SE ENFRENTA A QUIN,

Alejandra y Diego son los Ocelotes.

Ftima y Cid son las Liebres.

Shael e Isaac son los Leones.

Y Max y Yael son las Abejas. RFAGA LUDO OFF: Mediante un sorteo, los equipos deciden quines jugarn el primer partido.

BREVE PAUSA

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Y CUL SER EL PARTIDO 1, Y CUL EL PARTIDO 2. LUEGO DE SACAR PAPELITOS. LUEGO SE REUNEN PARA ESCRIBIR SOBRE UNA CARTULINA. ALEJANDRA COLOCA LA CARTULINA EN UN LUGAR VISIBLE PARA TODOS. NOS ACERCAMOS A LA CARTULINA Y VEMO QUE DICE QU PAREJAS SE ENFRENTARN. LUDO OFF: Muy bien, los representante han tomado acuerdos y vemos que las Abejas y los Leones, se enfrentarn primero. Despus los Ocelotes jugarn contra las Liebres. Quienes ganen en estos dos partidos, se enfrentarn en la final. LAS ABEJAS (MAX Y YAEL) Y LOS LEONES (SHAEL E ISAAC) SE COLOCAN EN LA CANCHA. VEMOS A MAX E ISAAC AL CENTRO DE LA CANCHA PARA UN VOLADO. LO GANA ISAAC. PAUSA

LUDO OFF: Ahora decidirn, en un volado, qu pareja har el primer servicio. PAUSA

LOS JUGADORES TOMAN SUS POSICIONES EN LA CANCHA, COMO SE MUESTRA A CONTINUACIN:


LEONES ABEJAS

LUDO OFF: Ahora s, cada jugador toma su lugar.

SHAEL TOMA LA PELOTA Y SE

Y vendrn al servicio los Leones. Ya se coloca Shael.

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COLOCA PARA HACER EL SERVICIO. SHAEL SACA BUSCANDO UNA DE LAS LNEAS LATERALES (LNEA IZQUIERDA CON RESPECTO A L). MAX EST AH, LA DEJA BOTAR Y SE LA VOLEA A YAEL, QUIEN HACE UN REMATE MUY POTENTE AL FONDO DE LA CANCHA CONTRARIA. Qu buena colocacin! Buscaba la raya lateral pero Max hace una buena salvada, se la deja a Yael, quien remata con fuerza.

LA PELOTA BOTA CASI EN LA LNEA FINAL, PERO DENTRO DE LA CANCHA. TANTO SHAEL COMO ISAAC TRATAN DE IR POR ELLA PERO NO LLEGAN Y LA PELOTA SALE DE LA CANCHA Esto ya se pone uno por cero. APARECE Y DESAPARECE MARCADOR: RFAGA Abejas 1 Leones 0 LUDO OFF: Ahora, el servicio lo realiza Max.

La pelota va al fondo de la cancha. No la pueden alcanzar los Leones.

EL SERVICIO LO REALIZA MAX DE LAS ABEJAS.

COLOCA LA PELOTA PEGADA A LA LNEA DEL FONDO, DONDE LA PELOTA VA DE TAL FORMA QUE LEVANTA POCO, LUEGO DEL PRIMER BOTE Y DA EL SEGUNDO BOTE CUANDO LO ALCANZA ISAAC. APARECE Y DESPARECE MARCADOR: Abejas 2 Leones 0 VEMOS A YAEL REALIZAR UN SERVICIO. ENVA LA PELOTA AL CENTRO DE LA CANCHA CONTRARIA,

Pega en la lnea pero en zona buena. No lo alcanza Isaac. Dos a cero a favor de las Abejas!

RFAGA LUDO OFF: Ahora sirve Yael. Enva la pelota al centro de la cancha contraria.

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DONDE ISAAC LA DEJA BOTAR Y YA FORZADO, CON EL PIE SE LA ELEVA A SHAEL, SHAEL LA REGRESA A ISAAC Y L HACE UN REMATE FUERTE CON LAS MANOS BUSCANDO LA LNEA DEL FONDO, PERO SALE DE LA CANCHA PUES IBA MUY FUERTE. APARECE Y DESPARECE MARCADOR: Abejas 3 Leones 0

Isaac la eleva a Shael Shael se la pasa a Isaac, e Isaac remata con tanta fuerza que la pelota abandona la cancha.

Los Leones ya pierden 3 a cero. RFAGA LUDO OFF: Los Leones piden su tiempo fuera.

SHAEL E ISAAC COMENTAN ALGO ENTRE ELLOS Y SHAEL LEVANTA LOS BRAZOS PARA INDICAR QUE VAN A TOMAR UN TIEMPO FUERA. ENTRA LUDO, DA SU LNEA Y SALE DE CUADRO.

LUDO: Bien por los Leones! Ya era tiempo de que buscarn nuevas respuestas en este inicio de partido.

BREVE PAUSA LOS JUGADORES SE JUNTAN Y VEMOS QUE HABLAN EN SECRETO MIENTRAS SEALAN DIVERSOS PUNTOS DE LA CANCHA PROPIA Y RIVAL. APARECE UN CRONOMETRO QUE MARCA UN MINUTO. LOS JUGADORES REGRESAN A SUS LUGARES. VEMOS A MAX QUE SE PREPARA PARA EL SERVICIO. MAX REALIZA UN SERVICIO PROFUNDO, BUSCABA LA LNEA DE FONDO, PERO AH ESTABA ISAAC PARA SALVARLA CON

EFECTO: CHICHARRA

LUDO OFF: Ha terminado el tiempo fuera Ahora Max se prepara para el servicio. Realiza un servicio que busca lo ms profundo de la cancha rival. Buena salvada de Isaac; se la

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AMBAS MANOS LUEGO DEL BOTE; LA PELOTA CAE PARA SHAEL, QUIEN LA VOLEA PARA QUE ISAAC REMATE CON FUERZA Y PICADO. LA PELOTA BOTA VARIAS VECES, HAN GANADO EL PUNTO. APARECE Y DESAPARECE MARCADOR: Abejas 3 Leones 1 VEMOS A SHAEL PREPARSE PARA EL SERVICIO. SHAEL ENVA LA PELOTA AL CENTRO DE LA CANCHA CONTRARIA, JUSTO EN MEDIO DE MAX Y YAEL. AMBOS HACEN POR TOCAR LA PELOTA Y SE DETIENEN AL MISMO TIEMPO PENSANDO QUE EL OTRO LO TOCAR, Y LA PELOTA DA DOS BOTES.

deja a Shael Shael a Isaac Remate picado! se no lo contestaba nadie. Los Leones se acercan uno a tres RFAGA LUDO OFF: Shael se prepara. El servicio de Shael cae justo en medio de Max y Yael, que tienen tiempo para dejarla botar y jugarla. Pero ninguno contesta! Ambos pensaron que el otro le pegara.

EN SPER APARECE: Abejas 3 Leones 2 CORTE A VEMOS UNA SECUENCIA DE JUGADAS EN LAS QUE SE DESTACA A LOS JUGADORES DE LOS LEONES GANAR 7 PUNTOS DE DIFERENTE MANERA: A VECES CON SAQUES POTENTES EN LAS LNEAS LATERALES; A VECES CON REMATES PROFUNDOS; A VECES DEJADITAS QUE EN TODOS LOS CASOS NO ALCANZAN LOS JUGADORES DE LAS ABEJAS (JUSTAMENTE PORQUE LES COLOCAN LA PELOTA FUERA DE SU

Dos a tres! El marcador sigue a favor de las Abejas. PUENTE

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ALCANCE). SE VE A LAS ABEJAS PEDIR UN TIEMPO FUERA. SE VE A LA MAX Y YAEL INTERCAMBIANDO IDEAS.

LUDO OFF: Vaya que les ayud a los Leones lo que decidieron en su tiempo fuera. A partir de ah han mostrado una gran variedad de jugadas. Ahora las Abejas solicitan su tiempo fuera. EFECTO: CHICHARRA

LUEGO DE UNOS SEGUNDOS APARECE UN CRONMETRO QUE MARCA 1 MINUTO. LUDO OFF: Se acaba el tiempo fuera y es hora de regresar al juego. Aqu vemos a Isaac realizar el servicio.

VEMOS A ISAAC REALIZAR EL SAQUE, CUANDO EL BALN VA EN EL AIRE, APARECE EL CRONMETRO, EL CUAL EST LLEGANDO A LOS 5 MINUTOS. EL BALN PEGA EN LA RAYA DEL FONDO CONTRARIA Y NO HAY RESPUESTA PORQUE EL SET TERMIN. APARECE Y DESAPARECE MARCADOR: Abejas 6 Leones 9 LOS JUGADORES SE COLOCAN PARA JUGAR EL SEGUNDO SET.

Y se acaba este primer set con un contundente 9 a 6, en favor de los Leones. PUENTE

LUDO OFF: Daremos inicio al segundo set. El servicio es para Shael.

VEMOS EL SAQUE DE SHAEL, DE LOS LEONES, BUSCA LA RAYA DEL FONDO PERO NO ALCANZA A MORDERLA, PEGA FUERA.

Va con gran intencin pero la pelota sale.

Las Abejas se ponen

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APARECE Y DESAPARECE MARCADOR: Abejas 1 Leones 0 VEMOS A MAX REALIZAR EL SERVICIO, QUE VA CRUZADO, CASI PEGA EN LA LNEA LATERAL, AH EST SHAEL PARA SALVAR LA PELOTA CON AMBAS MANOS DESPUS DEL BOTE, SE LA ELEVA A ISAAC QUIEN LA DEVUELVE CON UNA VOLEA.

adelante.

Toca a Max el servicio. Buena intervencin de Shael; se la eleva a Isaac, quien se la devuelve a Shael.

La pelota le llega Max. Se la SHAEL HACE UN REMATE deja a su compaera. CRUZADO QUE LLEGA A MAX, SE LA PONE A YAEL, QUE Y qu remate! REMATA CLAVANDO LA PELOTA, QUE DA VARIOS BOTES EN LA CANCHA CONTRARIA. Esto se pone dos a cero a favor de las Abejas. Buen EN SPER APARECE: inicio de set! Abejas 2 Leones 0 FX: VITOREO LUDO OFF Los jugadores de los Leones no quieren dar ms ventajas. Piden su tiempo fuera. Seguramente estn replanteando su frmula. ISAAC Y SHAEL CONVERAN. SEALAN DIFERENTES PUNTOS SOBRE TODO DE LA CANCHA CONTRARIA. APARECE UN CRONMETRO QUE MARCA 1 MINUTO. LOS JUGADORES SE COLOCAN EN SUS LUGARES. MAX HACE UN SAQUE ELEVADITO, AL CUAL LE LLEGA PUENTE EFECTO: CHICHARRA

VEMOS A LEONES PEDIR SU TIEMPO FUERA.

LUDO OFF Reinicia el juego. Buen saque de Max. Shael se la pasa a Isaac. Qu remate! Cruzado y con

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SHAEL DESPUS DE DEJARLA BOTAR, QUIEN SE LA DA CON AMBAS MANOS A ISAAC, QUE REMATA CRUZADO Y CON FUERZA. NO HAY RESPUESTA RIVAL. APARECE Y DESAPARECE MARACADOR: Abejas 2 Leones 1 ISAAC HACE UN SAQUE PROFUNDO, AL CUAL LE LLEGA YAEL, QUE LA VOLEA ELEVADA PARA QUE MAX REMATE CON FUERZA, SIN EMBARGO ISAAC DESPUS DE DEJARLA BOTAR, LA SALVA CON EL PIE, SE LA DEJA A SHAEL QUE ESTA PEGADA A LA RED Y HACE UNA DEJADITA CON MUY POCA FUERZA, LA SUFICIENTE PARA CRUZAR LA RED, PERO A LA CUAL NO LE LLEGAN LOS RIVALES.

potencia.

Y esto se coloca dos a uno.

LUDO OFF: El saque ahora es de Isaac. Buena voleada de Yael. Max remata. Isaac la salva con el pie! Se la deja a Shael, quien sin pensarlo dos veces hace una dejadita. Gran jugada! Aprovech su posicin cerca de la red para slo ponerla fuera del alcance de sus rivales. FX: VITOREO LUDO OFF: Dos a dos el marcador.

APARECE Y DESAPARECE MARECADOR: Abejas 2 Leones 2

PUENTE

CORTE A LUDO OFF: Vaya que los Leones han VEMOS EN RESUMEN UNA sabido aprovechar su tiempo SUCESIN DE IMGENES EN fuera. LAS QUE LOS LEONES MUESTRAN GRAN VARIEDAD DE Estn jugando bien JUGADAS PARA GANAR sincronizados. PUNTOS: A VECES CON SHAEL REMATANDO POTENTE AL FONDO DE LA CANCHA CONTRARIA; A VECES CON ISAAC CRUZANDO LA PELOTA EN LAS LNEAS LATERALES. A VECES CON DEJADITAS TANTO DE SHAEL COMO DE ISAAC. EN

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ESE RESUMEN SE VE A LOS JUGADORES DE LAS ABEJAS PEDIR SU TIEMPO FUERA E INTERCAMBIANDO IDEAS. CONTNUA UNA JUGADA DONDE LOS ABEJAS LOGRAN UN PUNTO, ENVIANDO UN TIRO POTENTE QUE NO PUEDEN RESPONDER LOS LEONES. LUEGO UN TIRO DE LOS LEONES A LAS ABEJAS, QUE STAS LTIMAS NO PUEDEN RESPONDER. CORTE A Est a punto de concluir el set. APARECE EL CRONMETRO, EL CUAL EST LLEGANDO A LOS 5 MINUTOS. Aqu vemos a Shael hacer el servicio. VEMOS EL SERVICIO DE SHAEL: ES UNA DEJADITA. Max contesta, la pasa a Yael que remata y, la pelota sale DESPUS DE DEJAR BOTAR LA de la cancha justo cuando el PELOTA, MAX LA ELEVA CON EL tiempo termina! PIE PARA QUE REMATE YAEL, EL REMATE BUSCA LA LNEA DE FONDO Y ES TAN FUERTE QUE SALE NUEVAMENTE. Los Leones ganan tambin el segundo set. Esta vez 11 a 8! APARECE Y DESAPARECE MARCADOR: RFAGA Abejas 8 Leones 11 LUDO: LUDO APARECE EN UN Nos disponemos, ahora, a ver RECUADRO A LA ORILLA DE LA el duelo entre Liebres y PANTALLA. EN EL RESTO DE LA Ocelotes PANTALLA VEMOS UN CUADRO COMO EL SIGUIENTE:

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RFAGA LUDO: Toca a Ftima y Diego hacer el volado para ver quin inicia.

CORTE A Y lo ganan las Liebres. VEMOS A CUADRO A LOS JUGADORES DE LOS OCELOTES: ALEJANDRA Y DIEGO, Y DE LAS LIEBRES: FTIMA Y CID, EN LA CANCHA. MEDIANTE UN VOLADO ENTRE SUS REPRESENTANTES (DIEGO Y FTIMA) SE DECIDE QUE LAS LIEBRES SACAN PRIMERO LOS JUGADORES SE UBICAN DE ESTA MANERA:
LIEBRES OCELOTES

Todos toman sus posiciones.

Viene Cid con el servicio. Busca el fondo de la cancha contraria. Diego la volea para que Alejandra haga un gran remate picado.

VEMOS EL SERVICIO DE CID BUSCANDO EL FONDO DE LA CANCHA. DIEGO LA DEJA BOTAR Y LA VOLEA ALTO PARA QUE ALEJANDRA HAGA UN REMATE PICADO QUE NO OBTIENE RESPUESTA, YA QUE LA PELOTA LLEVABA MUCHA FUERZA. APARECE Y DESAPARECE MARCADOR: Ocelotes 1 Liebres 0

Suficiente para que los Ocelotes empiecen ganando. RFAGA

LUDO OFF: El saque de Alejandra es muy bueno. Vaya salvada de Cid! Ftima la volea para que sea Cid quien haga el remate; ah estaba Diego, que se la pone

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Alejandra. VEMOS EL SERVICIO DE ALEJANDRA; VA A LA MITAD DE LA CANCHA RIVAL, DONDE CID LA RESCATA CON EL PIE; SE LA PONE A FTIMA, QUIEN SE LA REGRESA AL VOLEARLA; CID HACE UN REMATE AL FONDO DE LA CANCHA, DONDE YA LA ESPERABA DIEGO, QUE SE LA VOLEA A ALEJANDRA, QUIEN HACE UNA DEJADITA QUE NO OBTIENE RESPUESTA DEBIDO A QUE LOS RIVALES SE ENCONTRABAN VARIOS PASOS ATRS. APARECE Y DESAPARECE MARCADOR: Ocelotes 2 Liebres 0 Y qu buena dejadita!

El marcador favorece dos a cero a los Ocelotes. FX: VITOREO LUDO: Vean cmo estn jugando los Ocelotes. Han optado por colocarse ambos muy al fondo de su cancha. Veremos si esto les da dividendos.

SE PREPARA DIEGO PARA HACER EL SAQUE, EN ESO SE CONGELA LA IMAGEN E IRRUMPE LUDO, QUIEN DA SU LNEA Y MUESTRA CMO LOS OCELOTES ESTN JUGANDO MUY AL FONDO DE SU CANCHA.

RFAGA

LUDO OFF: Qu buen servicio de Diego!, Ftima hizo un gran esfuerzo pero no pudo controlar la pelota. SALE LUDO Y SE DESCONGELA LA IMAGEN. DIEGO HACE SU SERVICIO, FTIMA PRETENDE SALVAR LA PELOTA CON EL PIE PERO NO LO CONSIGUE. El marcador ya es tres a cero a favor de Ocelotes. RFAGA LUDO OFF: Vemos el servicio de Alejandra, con colocacin. Ftima se la eleva a su

APARECE Y DESAPARECE MARCADOR:


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Ocelotes 3 Liebres 0

compaero Gran remate de Cid!, contundente, para que las Liebres hagan su primer punto. Los Ocelotes ya ganan tres a uno. RFAGA LUDO OFF: Las Liebres piden su tiempo fuera. Dialogan. Seguramente quieren revertir los resultados. Podrn hacerlo? PUENTE

VEMOS A ALEJANDRA HACER UN SAQUE CON LA MANO CERRADA BOMBEADITO A LA MITAD DE LA CANCHA CONTRARIA. FTIMA LA DEJA BOTAR Y SE LA VOLEA ALTA A CID, QUIEN HACE UN REMATE PICADO, AL QUE ESTUVO CERCA DE LLEGARLE DIEGO PERO NO LO LOGRA DEBIDO A QUE LLEG TARDE A LA PELOTA. APARECE Y DESAPARECE MARCADOR: Ocelotes 3 Liebres 1

VEMOS A FTIMA Y CID PEDIR SU TIEMPO FUERA.

EFECTO: CHICHARRA HABLAN EN SECRETO MIENTRAS SEALAN LA CANCHA CONTRARIA. LOS JUGADORES DE OCELOTES SLO COMENTAN UNAS CUANTA COSAS Y SE FELICITAN DNDOSE LA MANO. APARECE CRONMETRO QUE MARCA 1 MINUTOS. LOS JUGADORES VUELVEN A TOMAR SU LUGAR. VEMOS A DIEGO HACER UN SAQUE CRUZADO, PEGA EN UNA DE LAS LNEAS LATERALES, Y CID LOGRA RESCATARLA CON LAS MANOS DESPUS DE UN BOTE; SE LA DA A FTIMA QUIEN HACE UNA DEJADITA.

LUDO OFF: Diego saca con gran intencin; Cid la rescata y se la da a Ftima, quien opta por una dejadita.

Qu velocidad de Diego! Se la deja a Alejandra, quien hace un magnfico remate cruzado.

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DIEGO CORRE RPIDO Y RESCATA CON LAS MANOS EL BALN. DESPUS DE DAR UN BOTE, SE LA DEJA A ALEJANDRA, QUIEN HACE UN REMATE PICADO QUE NO OBTIENE RESPUESTA PORQUE FTIMA Y CID ESTN LEJOS DE DONDE CAY LA PELOTA. APARECE Y DESAPARECE MARCADOR: Ocelotes 4 Liebres 1

Esto se pone ms emocionante. PUENTE

CORTE A VEMOS EN RESUMEN UNA SUCESIN DE IMGENES EN LAS QUE LOS OCELOTES MUESTRAN GRAN VARIEDAD DE JUGADAS PARA GANAR PUNTOS. CORTE A ALEJANDRA SE DISPONE A SACAR. LUDO OFF: Vaya set de los Ocelotes! Han jugado por nota y no hay tiempo para ms. Este set est por terminar. Aqu vemos a Alejandra que hace el servicio. Las Liebres dejan pasar la pelota, seguro creen que va a pegar fuera. Pega en la raya! y es punto para los Ocelotes justo cuando termina el primer set. EFECTO: CHICHARRA

ALEJANDRA HACE EL SERVICIO. SU SAQUE BUSCA LA LNEA DEL FONDO CONTRARIO, Y LO LOGRA PORQUE NINGUNO DE LAS LIEBRES TRATA DE CONTESTAR YA QUE AMBOS MIRAN LA PELOTA SEGUROS DE QUE CAER FUERA. LA PELOTA PEGA EN LA RAYA.

Cinco a uno el marcador, a favor de los Ocelotes. Veremos si en el segundo set reaccionan las Liebres.

APARECE CRONMETRO QUE MARCA 5 MINUTOS. ALEJANDRA Y DIEGO FESTEJAN

BREVE PAUSA

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FELICES. APARECE Y DESAPARECE MARCADOR: Ocelotes 5 Liebres 1 VEMOS A LOS JUGADORES DE AMBOS EQUIPOS COLOCARSE PARA EL SEGUNDO SET:
LIEBRES OCELOTES

LUDO OFF: Empieza este segundo set. El servicio lo hace Alejandra La pelota buscaba la raya del fondo pero Cid se la deja de cabecita a su compaera, que remata con potencia.

COMO LOS OCELOTES GANARON EL PRIMER SET, LES CORRESPONDE EL SERVICIO, EL CUAL HACE ALEJANDRA. DE NUEVO BUSCA LA RAYA DEL FONDO. LA PELOTA ES ALCANZADA POR CID, QUIEN DESPUS DE UN BOTE SE LA DEJA CON LA CABEZA A FTIMA, QUIEN HACE UN REMATE POTENTE AL CENTRO DE LA CANCHA CONTRARIA, DONDE DIEGO LA VOLEA PARA ALEJANDRA, QUIEN HACE UN REMATE PICADO, QUE NO OBTIENE RESPUESTA DADO QUE LA PELOTA VA MUY FUERTE Y DA VARIOS BOTES. APARECE Y DESAPARECE MARCADOR: Ocelotes 1 Liebres 0

Ah est Diego, que la eleva con toda ventaja a Alejandra para que saque este gran remate picado.

Los Ocelotes empiezan ganando este segundo set. RFAGA LUDO OFF: Diego le pega ahora. Vaya servicio ms fuerte! Pero la pelota pega en la red. Las Liebres empatan a uno.

VEMOS A DIEGO HACER SU SAQUE (DESDE LA PARTE SUPERIOR DERECHA DE ACUERDO AL DIAGRAMA ANTERIOR); ES TAN POTENTE

RFAGA

LUDO OFF: Viene Ftima con su servicio, que es muy colocado y

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QUE PEGA EN LA RED. PIERDEN EL PUNTO. APARECE Y DESAPARECE MARCADOR: Ocelotes 1 Liebres 1 VEMOS A FTIMA REALIZAR UN SAQUE QUE BUSCA EL FONDO DE LA CANCHA.

potente. La pelota muerde la raya!

Las Liebres le dan la vuelta al marcador. RFAGA

LA PELOTA PEGA EN LA RAYA Y DESPUS BOTA DOS VECES AFUERA. APARECE Y DESAPARECE MARCADOR: Ocelotes 1 Liebres 2

LUDO OFF: Ahora el saque es para Cid. Alejandra le llega a la pelota, pero no la deja botar! Vaya desconcentracin! Las Liebres ya ganan tres a uno. RFAGA LUDO OFF: Los Ocelotes piden su tiempo fuera de este segundo set. No quieren seguir dando ventajas.

VEMOS A CID HACER UNA DEJADITA, QUE ALEJANDRA POR ERROR NO DEJA BOTAR; SE LA PUSO DE AIRE A SU COMPAERO. PUNTO PARA LAS LIEBRES. APARECE Y DESAPARECE MARCADOR: Ocelotes 1 Liebres 3

PUENTE VEMOS A LOS JUGADORES DE LOS OCELOTES PEDIR UN TIEMPO FUERA.

EFECTO: CHICHARRA DIEGO Y ALEJANDRA INTERCAMBIAN COMENTARIOS ENTRE ELLOS. EN TANTO LOS JUGADORES DE LAS LIEBRES SONREN, INCLUSO BROMEAN ENTRE ELLOS. SE VEN CONFIADOS.

LUDO OFF: Ftima viene con el servicio. Alejandra ahora s deja botar la pelota y se la pone a Diego en inmejorable posicin.

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APARECE UN CRONMETRO QUE MARCA 1 MINUTO. SERVICIO DE FTIMA, BUSCA HACER UNA DEJADITA PERO ALEJANDRA CORRE, DEJA BOTAR LA PELOTA Y LA ELEVA CON AMBAS MANOS PARA QUE DIEGO HAGA UN REMATE CRUZADO QUE NO OBTIENE RESPUESTA DADO QUE LA PELOTA BOTA DOS VECES ANTES DE QUE FTIMA LOGRE APENAS ROZARLA. APARECE Y DESAPARECE MARECADOR: Ocelotes 2 Liebres 3 VEMOS A ALEJANDRA HACER UN SERVICIO CRUZADO (DESDE LA PARTE INFERIOR DERECHA, RESPECTO AL DIAGRAMA) QUE PEGA EN LA LNEA LATERAL Y NO OBTIENE RESPUESTA, DEBIDO A QUE LOS RIVALES ESTABAN, UNO PEGADO A LA LNEA CONTRARIA A LA QUE VA LA PELOTA, Y EL OTRO EN EL CENTRO. APARECE Y DESAPARECE MARCADOR: Ocelotes 3 Liebres 3

Slo tiene que cruzar su remate!

Y los Ocelotes se acercan. RFAGA LUDO OFF: El servicio es de Alejandra tambin va por las lneas laterales.

Y ganan el punto! Ya empataron a tres.

PUENTE

LUDO OFF: Este partido ha sido de ida y CORTE A vuelta. Y nos quedan slo unos segundos de juego. VEMOS EN RESUMEN UNA SUCESIN DE IMGENES EN Vemos a Diego que hace un LAS QUE LOS OCELOTES servicio elevado. MUESTRAN JUGADAS PARA GANAR 2 PUNTOS. APARECE CRONMETRO QUE Ftima enva la pelota a Cid, MARCA 4 MINUTOS, 40 Cid remata y, la pelota sale SEGUNDOS. CON ESTO ACABA de la cancha! EL RESUMEN.

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VEMOS A DIEGO, ATRS DE LA LNEA FINAL DE SU REA DE JUEGO, HACER UN SERVICIO ELEVADO AL CENTRO DE LA CANCHA CONTRARIA.FTIMA LA DEJA BOTAR Y LA VOLEA PARA CID, QUE REMATA CON FUERZA INTENTANDO CRUZAR PERO CON SU REMATE ENVA LA PELOTA FUERA DE LA CANCHA. APARECE EL CRONMETRO, EL CUAL EST LLEGANDO A LOS 5 MINUTOS. LOS OCELOTES FESTEJAN. APARECE Y DESAPARECE MARCADOR: Ocelotes 7 Liebres 5

Es punto para los Ocelotes, que ganan este segundo set por 7 puntos, contra 5 de las Liebres, y con esto ganan el encuentro.

RFAGA LUDO: Me pareci que las Liebres se confiaron por su tempranera ventaja.

hora, veremos a los Ocelotes CORTE A en la final contra los Leones. ENTRA LUDO Y QUEDA EN UN RECUADRO. EN EL RESTO DE LA PANTALLA APARECE A CUADRO LA SIGUIENTE GRAFICA. RFAGA LUDO: Qu interesante torneo hemos visto! Los Ocelotes y los Leones se disponen a lanzar un volado para ver quien inicia. El volado decide que el primer saque ser para los Ocelotes.

CORTE A REPRESENTANTES DE LEONES Y OCELOTES, SHAEL Y ALEJANDRA, SE COLOCAN AL CENTRO DEL REA DE JUEGO. ECHAN UN VOLADO, EL CUAL DECIDE QUE EL SAQUE CORRESPONDE A OCELOTES. ALEJANDRA MUESTRA EN SU

PAUSA

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ROSTRO UN GESTO DE SATISFACCIN AL VER LA MONEDA. SALE LUDO Y LOS JUGADORES TOMAN SUS LUGARES, DE ACUERDO CON EL SIGUIENTE GRFICO: LUDO OFF: Viene Alejandra con un servicio potente y ganador. La pelota pega casi en la lnea lateral y los Leones nada pueden hacer antes de que d el segundo bote. VEMOS EL SAQUE DE ALEJANDRA. ES MUY POTENTE Y BUSCA UNA DE LAS LNEAS LATERALES. LA PELOTA PEGA DENTRO Y DA VARIOS BOTES, POR ESO NO LE LLEGAN LOS CONTRARIOS. APARECE Y DESAPARECE MARCADOR: Ocelotes 1 Leones 0 Uno a cero, favor los Ocelotes! RFAGA LUDO OFF: Gran servicio de Diego, otra vez busca la raya lateral.

VEMOS A DIEGO REALIZAR SU SERVICIO (SE UBICA DESDE LA PARTE INFERIOR IZQUIERDA DEL DIAGRAMA ANTERIOR); TAMBIN BUSCANDO UNA LNEA LATERAL, PERO NO ES MUY POTENTE. LO SALVA SHAEL CON AMBAS MANOS Y SE LA PONE A ISAAC QUIEN REMATA FUERTE PERO AL CENTRO. AH EST ALEJANDRA, QUIEN SE LA ELEVA CON LAS MANOS A DIEGO, QUIEN REMATA Y CRUZA PEGADO A UNA DE LAS LNEAS LATERALES POR LO QUE LA PELOTA CASI MUERDE

Shael la eleva para que su compaero remate; pero el tiro va al centro. Le queda a Alejandra; se la pone a Diego, y ste saca otro remate fulminante y cruzado!

Dos a cero. Aventajan los Ocelotes. RFAGA LUDO OFF:

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LA LNEA Y COMO IBA TENDIDA, DE INMEDIATO DA VARIOS BOTES. APARECE Y DESAPARECE MARCADOR: Ocelotes 2 Leones 0

Los Leones piden su tiempo fuera. Saben que es el momento de replantear y tomar nuevas decisiones. Esperemos mejoren su accionar. PAUSA

VEMOS A SHAEL E ISAAC PEDIR TIEMPO FUERA PARA PONERSE DE ACUERDO. INTERCAMBIAN ALGUNAS PALABRAS.

EFECTO: CHICHARRA

LUDO OFF: Vean cmo se colocan los Leones. Sin duda, como estaban recibiendo caonazos por las laterales, ahora se colocan ah.

APARECE CRONMETRO QUE MARCA 1 MINUTO.

LOS JUGADORES RETOMAN SUS LUGARES, DE ACUERDO A LA SIGUIENTE GRFICA:

Toca a Alejandra hacer el servicio. El saque es potente y al centro!

SE REANUDA EL JUEGO CON SERVICIO DE ALEJANDRA, QUE AL VER A SUS RIVALES MUY PEGADOS A LAS LNEAS LATERALES, SE LAS PONE EN EL CENTRO CON FUERZA. ISAAC CORRE PARA TRATAR DE

Tres a cero a favor de los Ocelotes. RFAGA LUDO OFF: El servicio de Diego es elevadito, ideal para armar

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CONTESTAR PERO NO LO LOGRA. APARECE Y DESAPARECE MARCADOR: Ocelotes 3 Leones 0

una buena jugada.

Shael se la eleva a Isaac, quien slo tiene que rematar.

VEMOS EL SERVICIO DE DIEGO (PARTE INFERIOR IZQUIERDA DE LA CANCHA CON RELACIN A DIAGRAMA ANTERIOR). ES ELEVADITO SIN MUCHA POTENCIA Y AL CENTRO, DONDE, DESPUS DE UN BOTE LA ELEVA SHAEL PARA QUE ISAAC SAQUE UN REMATE PICADO QUE NO OBTIENE RESPUESTA EN VIRTUD DE QUE LA PELOTA SE ELEVA POCO DEL PISO Y BOTA POR SEGUNDA VEZ, ANTES DE QUE LA ALCANCEN LOS OCELOTES. APARECE Y DESAPARECE MARCADOR: Ocelotes 3 Leones 1 VEMOS EL SERVICIO DE ISAAC (PARTE INFERIOR DERECHA DEL DIAGRAMA), BUSCA HACER UNA DEJADITA. ALEJANDRA LA ELEVA CON EL PIE, PUES LE LLEG DE MANERA FORZADA LA PELOTA. DIEGO REMATA CON MUCHA FUERZA AL CENTRO DE LA CANCHA CONTRARIA, APROVECHANDO QUE LOS RIVALES SE HABAN PEGADO A LAS LNEAS LATERALES. VEMOS EN SUPER Ocelotes 4 Leones 1

Primer punto de los Leones. RFAGA LUDO OFF: Viene el servicio de Isaac. Busca hacer una dejadita, pero la rescata Alejandra, se la deja a Diego que slo tiene que rematar al centro. Y la pelota se va a segundo bote antes de los Leones logren contestar.

Cuatro a uno a favor de los Ocelotes! PUENTE

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CORTE A VEMOS EN RESUMEN UNA SUCESIN DE IMGENES DE JUGADAS GANADORAS DE OCELOTES. SOBRE TODO JUGADAS EN LAS QUE REMATAN CON POTENCIA AL CENTRO SI LOS RIVALES SE UBICAN PEGADOS A LAS LNEAS, Y REMATAN HACIA LAS LNEAS SI LOS RIVALES CUBREN EL CENTRO.

LUDO OFF: Los Ocelotes han tenido la respuesta oportuna ante las estrategias de su rival.

EFECTO: CHICHARRA

LUDO OFF: CORTE A Y termina el tiempo de este primer set. 10 a tres el VEMOS A ALEJANDRA QUE SE marcador a favor de los DISPONE A SACAR. Ocelotes. Y vamos al segundo set, a ver si qu sucede. APARECE EL CRONMETRO LLEGANDO A 5 MINUTOS. ALEJANDRA DEJA LA PELOTA Y SE VE CONTENTA, AL IGUAL QUE DIEGO PORQUE HAN GANADO. APARECE Y DESAPARECE MARCADOR: Ocelotes 10 Leones 3 RFAGA LUDO OFF: Los jugadores ya se preparan para el segundo set.

Aqu vemos a Alejandra lista para el servicio. VEMOS A LOS EQUIPOS COLOCARSE PARA EN SUS LUGARES, PARA EL SEGUNDO SET: Es inmejorable, al centro y al fondo, los rivales nada hacen. Al parecer se confiaron en que su compaero contestara.

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ALEJANDRA CONCENTRADA PARA HACER EL SERVICIO. VIENE EL SERVICIO DE ALEJANDRA (DESDE LA PARTE SUPERIOR IZQUIERDA) ESTA VEZ ES AL FONDO, NO OBTIENE RESPUESTA, PUES NI SHAEL NI ISAAC CONTESTAN PORQUE PIENSAN QUE SU COMPAERO LE PEGARA A LA PELOTA Y LOS DOS SE QUEDAN EN SU LUGAR. APARECE Y DESAPARECE MARCADOR: Ocelotes 1 Leones 0 TOMA DE LA CANCHA. SE VE A DIEGO (EN LA PARTE INFERIOR IZQUIERDA CON RELACIN AL DIAGRAMA ANTERIOR) DISPONERSE A HACER SU SERVICIO, SE CONGELA LA IMAGEN E IRRUMPE A CUADRO LUDO, QUIEN DA SU LNEA, SEALA LAS POSICIONES DE LOS LEONES Y SALE.

Uno a cero el marcador a favor de los Ocelotes.

PUENTE

LUDO: Vean ustedes cmo se colocan los Leones; un jugador pegado a la lnea y el otro en el centro pero muy adelantado. Esto podran aprovecharlo los Ocelotes. LUDO OFF: Viene Diego con su servicio.

Isaac la eleva para enviarla Shael, que hace un gran remate. Diego est listo a la jugada, la deja botar y llega a salvarla con el pie.

DIEGO HACE SU SERVICIO. EL SERVICIO ES ELEVADITO Y AL CENTRO DE LA CANCHA RIVAL. ISAAC LE LLEGA Y LA ELEVA PARA QUE SHAEL HAGA UN REMATE PICADO. DIEGO ALCANZA A SALVAR CON

Alejandra remata con fuerza al fondo de la cancha y los Leones no alcanzan a contestar.

Dos a cero el marcador.

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EL PIE DESPUS DEL BOTE Y SE LA ELEVA A ALEJANDRA PARA QUE REMATE CON FUERZA AL FONDO DE LA CANCHA. NO OBTIENE RESPUESTA PORQUE TANTO SHAEL COMO ISAAC ESTN MUY AL CENTRO DE LA CANCHA Y NO ALCANZAN LA PELOTA. APARECE Y DESAPARECE MARCADOR: Ocelotes 2 Leones 0

PUENTE

LUDO: El segundo set est a punto CORTE A de acabar y el marcador contina a favor de los VEMOS EN RESUMEN UNA Ocelotes que han logrado 5 SUCESIN DE IMGENES DE puntos, contra 3 de los JUGADAS MUY VARIADAS CON Leones. LAS QUE LOS OCELOTES GANAN SUS PUNTOS: REMATES RFAGA CON FUERZA A LAS LNEAS LATERALES, A LA DE FONDO, DEJADITAS Y OTRAS. LUDO OFF: LUDO A CUADRO. Aqu vemos a Diego que se A UN LADO APARECE EL dispone a hacer el servicio y, MARCADOR: no hay tiempo para ms! Ocelotes 5 Leones 3 Se ha acabado este torneo.

Ya celebran los Ocelotes.

CORTE A LUDO: Como pudimos ver, los DIEGO SE DISPONE A SACAR. Ocelotes siempre tuvieron TIENE LA PELOTA Y SE DIRIGE variantes y respuestas a lo ATRS DE LA LNEA FINAL DE que el rival les plante. SU REA DE JUEGO PARA SACAR. APARECE EL Los Leones intentaron CRONMETRO QUE MARCA 5 cambiar su estrategia, pero MINUTOS. los Ocelotes supieron leer en DIEGO SUELTA LA PELOTA Y qu consista.

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Direccin General de Televisin Educativa Direccin General de Materiales e Informtica Educativa Direccin de Medios Audiovisuales e Informticos Coordinacin Nacional de Telesecundaria

FESTEJA JUNTO CON ALEJANDRA. LUDO APARECE A CUADRO. DE FONDO VEMOS: LOS OCELOTES CELEBRAN, MIENTRAS QUE LOS LEONES INTERCAMBIAN IDEAS. ENTRAN JUGADORES DE LIEBRES Y ABEJAS, Y SE FELICITAN TODOS CON TODOS. LOS EQUIPOS QUE PERDIERON LE LEVANTAN LA MANO A LOS DIEGO Y ALEJANDRA. LA SIGUIENTE GRFICA MUESTRA LOS RESULTADOS DE ESTE TORNEO DE ELIMINACIN DIRECTA.

Todos reconocen al campen.

Hasta la prxima.

AUDIO AMBIENTE SUBE A PRIMER PLANO UNOS SEGUNDOS Y BAJA A FONDO

DISUELVE A 12. CIERRE.CONDUCCIN. EXT. PARQUE. DA. DIANA Y JUAN HABLAN A CUADRO, EMOCIONADOS. SONIDO AMBIENTE FONDEA DIANA: Qu importante es la toma de decisiones en un torneo. JUAN: Saber modificar y replantear sobre la marcha nos permite un mejor desempeo. 30 1445

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DIANA: Sin olvidar la actitud, que es fundamental tanto en la competencia deportiva como en nuestra vida cotidiana. JUAN: Hoy aprendimos mucho mientras nos divertimos! DIANA: De acuerdo! AMBOS CONDUCTORES SE DESPIDEN CON LAS MANOS. JUAN Y DIANA: Hasta pronto!

CORTE A SONIDO AMBIENTE BAJA A FONDO 13. CIERRE. ANIMACIN. PREGUNTA LUDO A CUADRO. ENTRA MSICA BAJA Y FONDEA LUDO: Qu actitud asumen ante las decisiones que toman en alguna circunstancia problemtica de su vida? Qu decisiones consideran que han sido s importantes en su vida? FADE OUT 14. CORTINILLA DE SALIDA CRDITOS BAJA MSICA Y SALE MSICA INSTITUCIONAL 05 1500 10 1455

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