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i:

EXAMENES TOMADOS DURANT

TEMAS: B3, F2S C2S E2 y DI

Asmov E - LGEBRA (27) . APELLIDO:..


1 n

Primer P a r d a l ..NOMBRES:
1

. '

TEMA 2

D.N.I:

1er. c u a l

_
4

...
NOTA

2
Q?

fh A; /% / \ INSCRIPTO EN : Sede........ V V ] {hvwy


T7

.. ...

CORRECTOR
i En csda ejercicio escriba todos los razonamientos que justifican la respuesta.

1, Sea H el piano determinado por los puntos (1,0,0);(0,0,2) y (0,-2,0), y sea la recta L: MX, -2,2) + (3,4,0): Hallar n planoT' paralelo a t tal'que s i J I n L - P y n , n L = entonces d(P f 0=9. . . '

2, El conjunto de las soluciones de Ax ~ b es (1,1,-2) + (-2,-1,2) . Dos soluciones de Bx~b son (3,0,-2) y (0,3, - 5 ) . Hallar una solucin de Ax = b que tambin sea solucin . ' ' ' y yel3 sabiendo que Jas coordenadas de (2,-1,-1) en la base

de Bx = b 3, Hallar a e R

= {(1,0,1);(-U,0);v} son (~2,a,l)>y que las coordenadas de (3,1,1) en la base. = {CU0;(U.O);v} son (-o,2,-2). 4. Dados los subespacios de R 4 ' ' ' ' ' 1 H = | x e R 4 / ^ + - x } = o | , T = ((-1,1,0,1); (1,3,4,5)) y S = ((2,-1,2,4);(1,2,2,-1)), ' hallar un subespacio W de 3R4 que verifique simultneamente T + W dim(WnS)=.l. I , dirn W = 2 y

IMOV

Lo primero que tenemos que hacer con e s t e ejercicio es encontrar la ecuacin de n Para eso necesitamos un punto que pertenezca ai plano y un vector perpendicular. E punto lo tomamos e n t r e los t r e s que nos dan, por ejemplo, el (1,0,0). Para encontrar un vector normal ai plano, vamos a hacer e! producto vectorial e n t r e dos vectores paralelos al plano. Para sacar uno de estos vectores paralelos tenemos que r e s t a r dos de los puntos que nos dan, y para sacar el otro tenemos que r e s t a r otro par. Llamemos vj al primero y v2 al segundo, entonces: v , = ( l , 0 , 0 ) ~ ( 0 , - 2 , 0 ) = (1,2,0)

v 2 = (0,0 S 2 ) - (0, - 2 , 0 ) = ( 0 , 2 , 2 ) Y el vector normal al plano -n- lo encontramos haciendo: n = v, x v2 n = (1,2,0) x ( 0 , 2 , 2 ) = (2.2 ~ 0.2,0.0 - 1 . 2 , 1 . 2 - 2 . 0 ) n = (4,-2,2) Ahora busquemos la ecuacin del piano como siempre.

X>n = (l,0t0)-n (x, y, z) (4, - 2 , 2 ) - (l, 0 , 0 ) (4, - 2 , 2 )


Dividimos lodo por 2

4x-2y

+ 2x = 4

2x-y

+ z = 2

Fijte que los t r e s puntos que nos dan en el enunciado cumplen con e s t a ecuacin. Ahora que tenemos la ecuacin de n podemos encontrar el punto P haciendo la interseccin e n t r e n y L . De la ecuacin de la recta sacamos que: x = + 3, y - -2X + 4 y z = 2A. Si despejamos X de esta ltima ecuacin nos queda que X \z. Y reemplazando esto en as otras dos ecuaciones nos queda que:

jx=jZ+3 = -z + 4
Pongamos esto en la ecuacin de n y veamos qu nos queda:

2(jz + 3) - (-z 4 4 ) + z-2

-> 2z + 6 + z-A + z-2

->

3z~0

Entonces, z = 0, y reemplazando en las ecuaciones de x e y nos queda que P = ( x , y , z ^ ( 3 , 4 , 0 ) es el punto en que se intersecan IL y II.
0

ASIMOV Para encontrar a II' necesitamos un punto que pertenezca al plano y un vector norma!. El vector normal puede s e r el mismo que tiene II porque son paralelos. Para encontrar el punto vamos a t e n e r que usar un poco mas la cabeza. Qu sabemos ? Sabemos que tiene que existir un punto Q que e s t en la interseccin d e r y L., y que e s t a distancia 9 de P. Si Q e s t en la interseccin de IT y 3L, entonces tiene que cumplir con las ecuaciones de L , Usando las que hallamos antes, podemos decir que:

donde Q = (x\ y', z').

Como d (P, Q) = 9 , se tiene que cumplir que | Q - P] = 9 . Desarrollemos esto:

(* \ y z ' ) - (3,4,0)] = 9

| ( i z ' + 3 - 3 , - z ' + 4 - 4, z ')|| = 9

|(i z - z z ')|| = 9 - i ^ z '

+ z '

2 +

z '

=-- 9

= 9 -> | V ? = 9

|z'| = 6

entonces, z ' = 6

Tenemos dos valores d i f e r e n t e s para z \ Como x' y y' dependen de z', resulta s e r que existen dos puntos d i f e r e n t e s del espacio que cumplen con lo que nos piden en el enunciado. Como slo necesitamos uno, vamos a elegir z' = 6 y a despejar las otras dos componentes. [V = 6 + 3 = 6

y'~~6

+4

Ahora que tenemos un punto que pertenece al plano y el vector normal, podemos encontrar la ecuacin de IT: , (*, y, z ) ( 4 , 2,2) = ( 6 , - 2 , 6 ) - ( 4 , - 2 , 2 ) r: 4 ; e - 2 y - f 2 z = 40

Ejercicio 2:
Cuando nos piden encontrar un punto que sea solucin de dos sistemas al mismo tiempo, quieren implcitamente que hallemos la interseccin de los conjuntos solucin de los sistemas lineales. El conjunto solucin de Ax = b (al que vamos a llamar L s ) lo conocemos por el enunciado y es una r e c t a en el espacio M 3 . En cambio, del sistema Bx b sio conocemos dos soluciones particulares y vamos a t e n e r que pensar bien antes de continuar,

I MOV En E J , ta solucin de un sistema lineal compatible puede ser.un punto, una r e c t a o un piano. En nuestro caso puede ser o bien una r e c t a o bien un plano porque sabemos que tiene al menos dos soluciones. Sea cual seo. ia verdad, lo que tenemos que t e n e r presente es que cualquier r e c t a que una dos puntos que pertenecen a un plano cualquiera e s t tambin incluida en dicho plano. Eso quiere decir que si hollamos la r e c t a que une a los puntos que nos ta el enunciado, podemos e s t a r seguros que de todos sus puntos son solucin del sistema lineal, aunque no sean los nicos (esto sera as en caso de que el conjunto solucin de B'X b f u e s e un piona). Llamemos LB a e s t a r e c t a y hallmosla como siempre. Necesitamos un punto (nos clan dos en el enunciad o, elijamos el (3, 0, -2)) y un vector paralelo. El vector lo sacamos restando los puntos que nos dan: ( 3 , 0 , - 2 ) - (0,3 5 5) -- ( 3 , - 3 , 3 ) As que lo ecuacin de LE es: LB : (3,-3,3)+ (3,0,-2)

Estamos seguros que todos los puntos de LB son solucin de Bx --fe, as que si encontramos la interseccin de e s t a recia, con LA vamos t e n e r un punto que es solucin de ambos sistemas. Hagmoslo, pues:

le,
XGLB

=> X = (A-2,A-2,-2

A + 2)

==> X ~{3FI + 3,-3//,2>JU 2 )

Igualando estas dos cosas tenemos que: ( A - 2 , A - 2 , - 2 / 1 + 2 ) - (3,u + 3, - 3 3 / - 2 } O sea que

'A 2-3/J + 3 < A-~~3f


-2/1 + 2 3 / / - 2 De la segunda ecuacin sacamos que / i = j / l . V reemplazando esto en cualquiera de as o t r a s

dos ecuaciones nos queda que A = 3 y que (A f . Si ahora reemplazamos el valor de X o de ;.i en la ecuacin de la r e c t a que le corresponde vamos a hallar al punto que e s t en la interseccin (no importa qu camino elijas). Como dijimos antes, ese punto es solucin de ambos sistemas a! mismo tiempo. (1,2,-4)

A5IMOV

Ejercicio 3t

...-.-.. V

Bueno, e s t e ejercicio e s t hecho para que uses lo que sabes sobre coordenadas de una base. Como v es un vector, as que podramos llamar a sus componentes como solemos: v = ( v , , v 2 , v 3 ) . Las coordenadas del vector ( 2 , - 1 , l ) en la base B son ( ~ 2 , a , l ) , as que usando la definicin de coordenadas sabemos que. (2, - 1 , - 1 ) = -2 (1,0, l ) + a ( - 1 , l , 0 ) + ( v p v 2 , v 3 )

( 2 , - 1 , l) = (2 - a + v,, a + v 2 , - 2 + v 3 } 2 2 a + v, De donde podemos e x t r a e r t r e s igualdades:

1 = a + v 2
- 1 = - 2 + v,

De cada una de ellas podemos d e s p e j a r las componentes de v, siendo s t a s v = 4 + a , v2 = - 1 - a y v 3 = l Haciendo lo mismo con el (3,1,1) , cuyas coordenadas en la base B' son (a, 2,2) y, usando las componentes de v que hallamos recin, tenemos que: (3,1,1) = - a (1,1,1) + 2 (1,1,0) - 2 ( 4 + a , - 1 - a , l )

(3,1, l ) =

{a + 2 8 2a, a+ 2 + 2 + 2 a, a 2 ) -3a - 6 l =a+4 \-a2


3=

Y de cualquiera de esas t r e s igualdades podemos sacar que a = -3, y usando las ecuaciones de antes, tenemos las componentes de v que nos faltaban: v, = 1 y 2 = 2. Por lo tanto...

"=(1,2,1)1

IMOV

Ejercicio 4;
En e s t e ejercicio nos dan la dimensin del subespacio que tenemos que buscar: 2. Por la primera condicin sabemos que W cz I I , o sea que los dos generadores de W son vectores de H . b e la tercera condicin deducimos que uno de estos generadores (o una c.l. de ellos) tiene que pertenecer a , y por ende, a O I I . Podemos empezar el ejercicio buscando VGS => S n l :

v = A(2,-l,2,4) + /?(l,2,2,-l)

v = (2a + p,-a

+ 2 3,2a + 23,4a - /?)

Como v est tambin en ! tiene que cumplir con su ecuacin;

v,+v2-v3=0

( 2 a + 3) + ( ~ a + 2f3)~ (2a + 2f3)~Q

Simplif icando nos queda que fi ~ a ~ 0 , o sea que a - /? . Reemplazando esto en la expresin de v que hallamos antes, nos queda que: v = a (2,-1,2,4) + a (1,2,2,-1) = a ((2,-1,2,4) +(1,2,2,-1)) = a (3,1,4,3) O sea que: S n H = ((3,l,4,3)) ste podra ser el primero de los generadores de W que buscamos. T es un subespacio vectorial de dimensin 2 y H de dimensin...

clim ( H ) = dim (M 4 ^ - n de e c u c u a c i o n e s l.i. = 3 As que si usamos el teorema de la dimensin sobre la primera condicin podemos averiguar la dimensin de T f ^ W : 2 ^
2 3

dim ( T n W ) - dim ( T ) + d i m ( W ) - dim ( H ) = 1 Esto quiere decir que alguno de los generadores de W (o una c.l. de ellos) tiene que pertenecer a T. Ahora vamos a fijarnos si v est incluido en T . c Como sabemos ? Y... hay que ver si es l.d. de los Generadores de T . Pongamos a los dos generadores de T y el de S n H en una matriz y triangulemos: j |

ASIMOV

- 1 1 0 1 3 ,3 1 4 4

1' 5 3,

-\

1 4 4

0 4 4

O 6 6;

F *i 0
v

Se nos onuia la fila en la que tenamos el generador de S n l l , por lo tanto e s t incluido en T . Del generador que nos f a l t a hallar sabemos que tiene que e s t a r incluido en E l , y NO tiene que e s t a r ni en T ni en S para que la interseccin d e W con esos subespacios sea de dimensin 1 (acordte que ya sabemos que el (3,1,4, 3) e s t n ambas intersecciones). Busquemos una base de I I y veamos si alguno de esos vectores cumple con esto. Usando la ecuacin de M sabemos que x3 = xi + x2, as que todos sus vectores tienen la forma:

X (Jj, x j x^ + x2,

)
X = x ( 1 , 0 , 1 , 0 ) + x2 ( 0 , 1 , 1 , 0 ) + (0,0,0,1)

O sea que H = ((1,0,1,0); (0,1,1,0); (0,0,0,1)) De stos, el (0, O, 0 , 1 ) cumple con lo que queramos: Est incluido en I I V

NO e s t en T (chequelo) S NO e s t en S (chequelo) S

Finalmente, el subespacio que buscbamos es el:

W = {(3,1,4,3);(0,0,0,1)}

-ISIMOV

0 - ALGEBRA (27) APELLIDO:.. 1

Primer Parcial NQMBRESr....

TEMA 1 .D.N.I:

1er. c u a l

NOTA INSCRIPTO EN: Sede ., .Das..U..OJ.... Horario.....zjJlh^

CORRECTOR En cada ejercicio escriba todos los razonamientos que justifican la respuesta.

1. Dadas L, : .1(1, -1,2) + (1,0,1) y L 2 : /<(3, l,-1) + (0,2,3), hallar un plano 11 que verifique L, o 11 = 0 y L2nll=0.

2x, 2. Determinar a y b para que el sistema x, 2ax, x

2 x

+
+

x3 3x3 x4 7Xj . ~ ox3

x2

+ + 3x2* -

= 2 admita 2x4 , = 7
=

a (1,0,1,2) corno solucin. Resolver e! sistema bailado'.

3. Sean - {v,;v 2 ;v 3 ;v 4 } y IV = {v, + v 2 ;v 2 + v,;v 4 ;v,}' dos bases del espacio vectorial V . Si S = ( v , ; 2 v , + v 3 ; v 4 ) y M es el subespacio de V formado por todos ios vectores cuyas coordenadas en la base B' son de la forma (a,6,0,0) , determinar la dimensin y hallar una base de S n H . 4. Sean W = {x e R* / x, + x3 = ()} y T = [x < 3 E 4 /- Xj + x2 + Xj + x4 ~ x, + x3 - x4 = x2 + 2x3 + x4 = 0} Hallar, si es posible, un subespacio tal que S 1 T = W .

A'SIMOV

Ejercicio i :
Lo que tenemos que hacer en e s t e ejercicio es encontrar un plano que sea paralelo a ambas r e c t a s y que no contenga a ninguna. reordte que si una r e c t a y un plano son paralelos hay dos posibilidades: o la r e c t a e s t a incluida en el piano o la interseccin e n t r e ambos es nula. Si el plano es paralelo a ambas r e c t a s , su vector normal d e b e s e r perpendicular a los vectores directores de ellas. La manera ms fcil de hallar un vector de esas caractersticas es e x t r a e r los vectores directores d e cada una de las rectas y hacer el producto vectorial. El vector director de L , es el (l,1,2) y el de IL2 es el (3,1,l) -ios sacamos de las ecuaciones que nos dan. Por lo tanto, e! vector n normal ai plano que buscamos es: n = ( 1 , - 1 , 2 ) x ( 3 , 1 , - 1 ) = ( l - 2 , 6 + 1 , 1 + 3)

n (-1,7,4) Lo que nos f a l t a hacer ahora es encontrar un punto P de manera tal que el plano I I : X n P n no contenga ni a ]L, ni a L2. De la ecuacin de la primera r e c t a sacamos que los puntos que la integran tienen la f o r m a (/L + l, /L,2A + l ) . Reemplazando X por esto en la ecuacin del plano, nos queda (el signo * r e f i e r e a que a r e c t a NO tiene que s a t i s f a c e r la ecuacin de! plano que buscamos):

~(A +1) + 7(-A) + 4(2 +1) *P-n


+ + 35 P

P-n* 3
O sea que el punto P tiene que s e r de tal manera que su producto escalar con n de un nmero distinto del 3. Hagamos lo mismo con L 2 , cuyos puntos son los que s e pueden escribir en la forma

(3/2, i + 2 , - / / + 3 ) :
- ( 3 / / ) + 7(/J + 2 ) + 4 ( - / + 3 ) * P n

j f f f i + 26 jt P n Pn
26

El punto P puede s e r cualquiera que cumpla con e s t a s dos restricciones. Lo ms simple en un caso como s t e es elegir el origen, ya que su producto escalar con n da 0. Finalmente nuestro plano es el: I I : -x + 7y + 4z - r 0

IAAOV

Ataquemos el problema como o hemos hecho mes:

si el ( 1 , 0 , 1 , 2 ) es solucin del sistema lineal,

entonces cuando reemplacemos las x por sus componentes tienen que s a t i s f a c e r s e las igualdades. Hagmoslo, pues: 2.1 + 2.0 + 1 = 3 1 - 0 + 3 . 1 - 2 = 2, 2a. 1 + 7 . 1 - 2 , 2 = 7 1 + 3.0 a . l + 2 = 6 3= 3 2 = 2 2a - 4 3a = -> 7 2

EEH
Ya tenemos identif icados a y b, por lo cual podemos resolver el sistema como nos piden. Para e s t o armamos la matriz ampliada y triangulamos:
2

2 -1 0 3

1 3 7 -2

0 -1 -2 1

3> 2 7
F'

(2
'2Fz

2 4 4 4

1 -5 -5 5

0 2 2 |-1 !-i 1

1 4

0 0

ti -JF4 v<>

-2 1

2 0
Vi

2
4 0 0

1 -5 0 0

0 2 0 0

3 -1 0 0 5jc,

0 ,0

Se nos anularon las ltimas dos filas y, de las que nos quedan, sacamos que 4x2 y que

2x, +2x2 +x3 = 3. b e la primera de e s t a s dos ecuaciones despejamos la segunda -x, 2 ; y reemplazando esto en la segunda podemos sacar: componente: x2 13 xV1 4 ,Yj + j + 4. As, las soluciones del sistema son los X que se pueden escribir:
Y ' \(1A
X

+J-X l / v i2r 4 1 s/^ / f +2. >/ 9

\4 / r 3V 4? ?-a/'

Acomodando esto:

X = x3(

4 >4 5^0,1

:w.o,i)+i

Asmov
Kesm
0

Ejercicio

3:

Nos dicen que las coordenadas en la base B' de ios vectores de H tienen la forma (a,>,0,0) . Eso quiere decir que cualquier vector x de ese subespacio se puede escribir como: x e D -> x = a ( v j -f v 2 )

+ b(v2 + v 3 )

Por otra parte, cualquier vector x de! subespacio S puede escribirse como una cj. de sus generadores: xeS x = a ( v , ) + /?(2v2 + v 3 ) + ^ ( v 4 )

En particular, os vectores que estn en S n H son aquellos que pueden ser escritos de ambas maneras al mismo tiempo, o sea: a ( v , + v 2 ) + 6 ( v 2 + v 3 ) = a ( v , ) + /3 ( 2 v 2 + v 3 ) + y (v4 ) Distribuyendo cada producto y agrupando todo del lado derecho nos queda: = v, avj +2/?V2

~av2 ~~bv2 + J3vz ~bv3 + yv4

V agrupando todo lo que multiplica a cada vector:

&-{a-a)

V[ + (2j3 -a-b)v2

+ {B -b) v3 + (y) v4

Como estos cuatro vectores son l.i. (porque nos dicen que forman una base de V ) , al igualarse una combinacin lineal de ellos al vector nulo los coeficientes que los multiplican deben ser cero.

a a ~ 0. - > a = a 2/3~a~b '


7 = 0 Reemplazando lo que obtuvimos en la primera y tercera ecuacin en la segunda, sacamos que a = b , o lo que es lo mismo: a = /? y y Q. Reemplazando esto en las expresiones que sacamos antes nos queda que: x = a ( v , + v 2 ) + a ( v 2 + v 3 ) = a (v, + 2 v 2 + v 3 ) Fijte que es lo mismo reemplazar a, B y y en ia otra expresin. Esto quiere decir que S n H es el subespacio generado por el vector v, + 2 v 2 + V 3 . Entonces la base que nos piden es: XnH={
V

=Q 0 -> fi-b

+ 2 V

2+^}]

De donde deducimos que dttl(3 H H ) 11 porque es un subespacio generado por un nico vector.

SIMOV

Ejercicio 4:
En este ejercicio lo ms fcil es empezar por encontrar a S"L y luego buscar su complemento ortogonal que es el subespacio que nos piden, o sea S . Hallemos una base de W y una de T . De la ecuacin de W sacamos que A ( x i , x2 , Xj, x4). = x3 , o sea que sus vectores son los que tienen la f orma

X = x, (1,0, -1,0) + x> (0,1,0, 0) + x4 (0,0,0,1)


W = ((1,0, - 1 , 0 ) ; (0, i, 0 , 0 ) ; ( 0 , 0 , 0 , 1 ) ) Hagamos un despeje similar sobre las ecuaciones de T :
JCj

fy^ "*f" "^/fr

Reemplazando la tercera ecuacin el la primera sacamos que xx = En definitiva, los vectores de T son los que tienen la forma:

Poniendo e s t e resultado en

la segunda ecuacin sabemos que x4 0 , y si llevamos esto a la tercera nos queda que x2 = 2x}.

X = ( - x 3 , 2x3 , x3,0) = x (l,


3

-2,1,0)

= {(-1,-2,1,0)) Averigemos la dimensin de S 1 . Tras haber encontrado sus bases, sabemos que d i m ( W ) = 3 y que dim ( T ) = 1, as que podemos aplicar el Teorema de la Dimensin: 3 1

dim ("") = dim ( W ) - dim ( T ) = 2 Siendo S 1 un subespacio de dimensin 2, tenemos que encontrar dos vectores de R 4 que estn incluidos en W y que sean i.i. con el generador de T . Esto lo podemos hacer a ojo, sacndolos de entre los generadores de W , por ejemplo (0,1,0,0) y ( 0 , 0 , 0 , 1 ) cumplen con lo que necesitamos (chequelo). As, nuestro subespacio 3 X es el: S x = ( ( 0 , 1 , 0 , 0 ) ; (0,0,0,1)} Los vectores de su complemento ortogonal ( S ) son todos los X cuyo producto escalar con los generadores de S x da cero: T ^

A5IMOV

(x,, x2,

, x4 ) ( 0 , 1 , 0 . 0 ) = 0

"">

x2 = 0

(x, x2, x3, x4 ) (0,0,0, l) = 0 => x4 = 0


sas son las ecuaciones de! subespacio que nos piden, por lo tanto:

S = { x e l 4 / x 2 =x 4 =0}

SXMOV ..; . v . - i F-ALGEBRA(27)' ' ' ' PrimerPrela! TEHA Z

'
ti

1er. cuat..

e* a a 9 i a g o 3 1aasa

isa*fii3esanauaaa8sa4oe<ja0isi
.Dlas/.f."^' f1'.?? .

1
tt

3 flr n s

' MOTA . INSCRIPTO EN jiSeds. ' M

i Horario.

te.'oo

:.Aui......^

CORRECTOR.
i En cada ejercicio escriba lodos os razonamientos que Justifican la respuesta.

1. Sean el plano II: 2x~4y+

4z

0 y la recta 3L: l ( \ , 2)+'(1,-1,0), Hallar dos,rectas

alabeadas que corten a L y tengan todos sus puntos a distancia 3 del plano TI."
( D o s r e c t a s s o n a l a b e a d a s si n o s e c o r t a n n i s o n p a r a l e l a s . ) ; . / . . ' . ' .

2.

Hallar todos los valores de

k e R

teles.que'

(0,1, k , - 1 )

es u n a de las infinitas

soluciones

x5

. +

6X2

'

;.x

.7

'.

3x.
del sistema <

kx% . -

x4

3 -3

kxl +

4x2
8xj ".'

'

+;

x4_ =

'

' + . 3x4 = - 1 1 .' '''.. ; ,..:

Para alguno'de Ids valores de k hallados, resolver el sistema;!

3. Sea S = j x e E 3 lxx + 3x2 o} .I-Iailar' w e E 3 tal .que B ~ {(2,1,-1 j; w; (0,1,0)}: sea base
de R
3

y el v e c t o r '-v c u y a s c o o r d e n a d a s : , e n j b a s e S

son

(0,-4,1)

pertenezca a

S . ' . ' . ..' '

'

4.

Sea

T = (xeR./

2xt.+

x2

+ 3x

+ x

> 0 j .

Hallar,

s e s p o s i b l e ,

u n subespacio' S

de

tal q u e se satisfagan-simultneamente las condiciones:

'

S + T - E * S n T = ((-1,-3,1,2)) y (0,1,3,1) e S 1 .

-.

IMOV

Este problema te puede i legar a resultar fcil si t e haces una buena idea de lo que t e estn pidiendo. V qu t e estn pidiendo ? c Cmo lo tenes que. interpretar ? Vamos a ir viendo poco a poco as no t e perds. L.o ms difcil suele ser elegir por donde empezar. Lo ideal en e s t e caso e s atacar el problema buscando los puntos que estn a distancia 3 del piano. Estos puntos forman dos planos paralelos a XI, que estn a distancia 3 para un ado y para el otro. Para encontrar- los dos planos necesitamos' conocer un vector norma! (que es el mismo que tiene H porque tienen que ser paralelos a s t e para que TODOS ios puntos estn a la misma distancio) y dos puntos cualesquiera que pertenezcan cada uno a cada plano. La direccin normal (n) la podemos sacar de la ecuacin de T.

T: 2x~4y + 4z-0
n = (25-4,4)j c Y los puntos ? Tenemos que hacer esto: primero buscarnos un punto que e s t en II -por ejemplo el {0.0 } 0)~ y le sumamos un versor -o vector unitario- que tengo Sa direccin normal a! plano y e s t multiplicado por 3, que es la distancia a la que tienen que estar. El versor normal lo encontramos fcilmente dividiendo n por su propia norma:

f , - JL - JLL
\\4 V+I+I

- (i dL i\
b

'

3 ? 3 j

Ahora buscamos uno de los puntos como t e dije recin: / > = ( o,0,0) + 3 / U 3 ( i , f f )

Si quers fijarte que la distancia ai (0,0,0) es 3, calculla como siempre: d(<5), P{) = p] Ojj. Para encontrar el otro punto que est a distancia 3 del origen sobre la direccin de vamos ahora a RESTARLE 3w P2 = ( 0 , 0 , 0 ) - 3 h = - 3 ( i , f , f )

P2 = (1,2,2 )J
Ahora tenemos la direccin de los planos paralelos a F1 y un punto que p e r t e n e c e a cada uno de

A5IMOV

ellos. Con esto es suficiente para escribir sus ecuaciones. Vamos a hacerlo, t e va a venir bien el repaso. Empecemos por el primero de Sos dos planos al que vamos a llamar li. La ecuacin la escribimos haciendo: ( X P}) n 0 , o lo que es lo mismo: X n = Px n . n, : (x,y,z)(2,-4,4) = (-1,2,-2).(2,-4,4)

j2x-4v + 4---18 Y hacemos lo mismo para encontrar el segundo plano: n2: (x, y, z) (2, - 4 , 4 ) - ( 1 , - 2 , 2 ) - (2, - 4 , 4 )

12x - 4 y +

4-18

Bien, bien. Ahora ya conocemos los dos planos I7 y H 2 donde estn todos los puntos del espacio que estn a distancia 3 de 17. Qu quiere decir esto ? Que las rectas que nos piden tienen que e s t a r incluidas en alguno de estos planos. Pero I ojo I, nos dicen que las rectas tienen que ser alabeadas, o sea que no tienen que cortarse ni ser paralelas. Si las dos rectas estn en un mismo plano esto no sera posible: o son paralelas o se cortan, no hay otra. Por lo tanto, las rectas que buscamos tienen que e s t a r una en cada piano y, adems, NO pueden que ser paralelas.

Para encontrar los vectores directores de las rectas, vamos a buscar dos vectores paralelos a los planos pero que NO sean paralelos e n t r e s. c Cmo hacemos ? Rta: As: para encontrar todas ios vectores paralelos a los planos, agarramos el plano que nos dan y despejamos una de las variables en funcin de las otras, por ejemplo:

2x 4y + 4z = 0 - >

x~2y-2z

Y ahora podemos escribir todos los vectores (x ; y, z) paralelos a os pianos usando esto :

(-*,y, z) = ( 2 y - 2z, y, z ) = y (2, 1,0)--z ( - 2 , 0 , 1 )


Estos dos vectores -el ( 2 , 0 , 1 ) y el (2,0,1)- son paralelos a los planos, y al mismo tiempo NO son paralelos entre s. As que stos podran ser los vectores directores de nuestras rectas. Para terminar, vamos a buscar por qu puntos pasan estas rectas. Como sabemos que las rectas pertenecen a los planos y se cortan con L . podernos encontrar estos puntos buscando a interseccin e n t r e 1L y cada uno de los planos n y Il 2 . Llamemos ( x, y, z ) al punto de cada interseccin, entonces:

|0

3IMOV

L n ,:
C u m p l e con la ecuacin de L

(i, desarrollando... x =1

( 0 , 1 , 2 ) + ( 1 , - 1 , )

< 7 = /i - 1

x 1 z ~2y + 2

Z - 2 s-'
Reemplazamos en la ecuacin de Ilj:
, Ecuacin d e I I . !
x=\

2x~4y

+ 4z =

2-4y

+ 4 (2y + 2) = - 1 8

x=l
y = -l
-12

~>

0, = ( 1 , - 7 ,

LnlX,:
Ecuacin de n 2 ^

2x-4y~+4z^n

z=2y+2

' > 2 - 4 ^ + 4 ( 2 y + 2) = 18

x = l y =2 z = 6 I Ahora s I, tenemos dos vectores directores y dos puntos por donde pasan las rectas. Elegte la combinacin que t e guste, es lo mismo, porque de todas maneras, todos los puntos de las rectas van a e s t a r a distancia 3 de IT, van a ser alabeadas y van a cortar a la recta L . Te dejo una posibilidad: - > & = ( 1,2,6)[

( x , y,z)

= A ( 2 , 1 , 0 ) + (1, - 7 , - 1 2 )

( x , y,z)

= ju ( - 2 , 0 , 1 ) + ( 1 , 2 , 6 )

Asm ov Ejercicio 2: ,

Encontrar a k no debera resultarnos demasiado complicado. Como nos dicen que ( 0 , l , / c , - l ) es solucin del sistema, cuando remplacemos eso por las x del sistema, todas las ecuaciones nos tienen que dar una igualdad. Por qu ? Porque las soluciones de un sistema de ecuaciones son los cuartetos de puntos ta! que si se reemplaza las ecuaciones del sistewa con ellos, todas resultan igualdades. Veamos qu pasa si en el sistema de ecuaciones del ejercicio x'i'- O; x2 = 1; x3 = k; y x4'=~-i; " ' '

LO + 6.1 ~ ( l ) = w
3 . 0 - k.k - ( ~ l ) = - 3 .0 + 4 . 1 + ( - ! ) = 3 -8.1 + 3.(~l) = ~ l l
Haciendo las cuentas

1-1
k
1

s
~ 4
k = 2

-M

3= 3

-11 = - I I

Entonces, para que (0, 1, k, -1) sea solucin del sistema lineal, k tiene que valer 2 -2. Pero... el sistema tiene inf initas soluciones para ambos valores de k ? Este es el palito que no tenes que pisar. Si t e olvidas de f i j a r t e esto, el problema seguramente e s t mal. Vamos a ver qu pasa para cada valor de k. Pongamos el sistema en su forma matricial A x = b :
A

r1
3
k

6 0 4 -8

0
-k

-1 -1 1 3 x = ( 7 , - 3 , 3 , - 1 1 )

0 0

Para que el sistema tenga infinitas soluciones (sistema indeterminado), la matriz A tiene que tener determinante 0. Calculemos el determinante de la matriz para cada valor de k y vamos a saber cules nos sirven. Empecemos por k = 2. Vamos a hacer un desarrollo por cofactores en la t e r c e r a columna.

1 3 2 0

6 0 4 -8

0 -2 0 0

-1 -1 1 3

-2(-l)

2+3

2 ( 1 2 + 8 36 + 1 ) = 0

V \

AOV

El determinante es nulo, por o tanto k = 2 es un valor posible. Veamos qu sucede con k = -2 haciendo un desarrollo por cofactores en la tercera colunia como antes: 1 3 -2 0 6 0 4 -8 0 2 0 0 -1 -1 1 3

6 2(-l)
2+3 0 4 2 + 8+ 36-16)=-80

En e s t e caso el determinante es distinto de cero, eso quiera decir que el sistema e s t determinado y tiene una sola solucin. Te dejo a vos que c o r r o b o r e s que esa nica solucin es el (0, i. -2, -1), como era de esperar. En definitiva, hay un nico v a | o r de le que cumple con todo lo que nos p.;<Jen y es el: ' ..

k- 2
Ahora vamos a resolver el sistema para k = 2 como nos piden, y para esto vamos a armar la matriz ampliada del sistema para triangularla. 1 3 2 0 6 0 4 -8 0 -2 0 0 -1 -1 1 3 7 -3 3 -11
3F| -F2

1 0

6 18 8 -8

0 2 0 0

-1 -2 o 3
->

7 24 11 -11

2F|.r3 0

1 0 0 0 Sacando las ecuaciones y despejando... X, X, i+ X, 2 ^4


- 1

6 18 0 0

0 2 V /9 0

-1 -2 19/ /9 0

7 24

x, = 7

1 8X2 + 2X 3 -~2X 4 = 2 4 - >

x2
Y

X2 + '9 X4 3 8 1 9 -y 8 4

Haciendo todos los reemplazos

%xi+i%x4

= - X

4 = 11 + 8^ _1 *3 ~ 8

X,

4 Ir 8a4 19 v 8 a-

Ahora s tenemos todas las soluciones del problema y son los (xi, x2, x3, x4) que cumplen: (x,, x2 , x 3 , x 4 ) =
j j X4, Y + - x 4 , g x 4 , x 4 J .

desarrollmoslo un poco ms as nos queda presentable:

ASIMOV

(,*, ,X2,Xi,

X4 } (

4 X4

, X4 ) + (

,y ,

s>0)

Por lo tanto, todas las soluciones del sistema cuando k = 2 son: 1 2 i l __ - f , l ) + (- 1 4 > g j g .0)

4 8 ?

Ejercicio 3t
Antes de empezar, vamos a ver qu eran las coordenadas de un vector en una base cualquiera de un espacio vectorial. Supongamos que A = { a a2; a3} es una base de M3 (los a son vectores) y que el vector u tiene coordenadas ( a, p,y). Eso quiere decir que al vector u lo podemos escribir como:

u = aal + j3a2 + ya3 j


Usemos esto en nuestro problema. Las coordenadas de v en la base B son (0,-1, 3), as que podemos escribir al vector como: v = 0 (2,1, - l ) 1 .iv + 1 ( 0 , 1 , 0 ) Y desarrollando componente a componente usando que w = (w, w2> \v3) nos queda:

v = -(w 1 ,w 2 ,w 3 ) + (0,l,0) = ( - w ] , l - w 2 , - w 3 )
Como sabemos que v est es el subespacio 3 , entonces debe cumplir con la ecuacin vj + 3v2 = 0 . Reemplacemos en ella las componentes que le encontramos a v y veamos qu nueva condicin sacamos para f inalmente hallar a w. - w ,' , + 3 ( 1 - w 2 ) = 0

Con esta informacin ya sabemos qu condicin tienen que cumplir las componentes de w para que v pertenezca ai subespacio. y lo podemos escribir as: w = ( 3 - 3 v t ' 2 , w 2 , w 3 ) = w2 ( - 3 , 1 , 0 ) + w , ( 0 , 0 , 1 ) + ( 3 , 0 , 0 ) Si t e fijas con cuidado, vas a ver que lo que encontramos tiene la forma de un plano que no pasa por el origen. Cualquiera de ios puntos que estn en el plano podra ser nuestro w. c Cmo lo elegimos entonces ? Rta: Slo nos importa que forme una base con el (2, 1, -I) y el (0, 1, 0), as que los tres tienen que ser l.i. Elijamos, entonces, el ms fcil de encontrar: el (cuando w 2 - w3 0).

W : (3,0,0)

IMOV

E j e r c i c i o 4:
6r( e s t e tipo de problemas en que t e piden que encuentres algn subespacio, e s importantsimo que lo ataques usando el Teorema de la Dimensin. Saber la dimensin del subespacio que buscas es tener tnuuuucha informacin. Veamos cunto nos dice el teorema en nuestro ejercicio. La dimensin de T la encontramos usando que:

dim ( T ) = dim (M 4 ) - n de ecuaciones l.i. = 4 1 3


V tambin soberaos que la dimensin de S C\ T es 1, porque est generado por un nico vector. Usemos, pues, el Teorema de la Dimensin:

i _ i dim (S) = dim (M4 j - dim (T) + dim( rT)


dim (S) ~ 2 j Para encontrar el subespacio, vamos a buscar DOS generadores l.i. que cumplan con todo lo que nos piden. Uno de esos dos puede ser el generador de S n T , pero para encontrar el segundo vamos a tener que pensar un poco ms. Una cosa que sobemos es que no puede pertenecer a T porque sino la interseccin entre y T no sera slo el (-! ., -3. L 2). Tambin conocemos un vector, el (0, 1, 1, 1), que es ortogonal a todos los vectores de S , as que, en particular, tambin es ortogonal a sus generadores. Esto quiere decir que el producto escalar entre (0.1,1,1) y el vector que buscamos tiene que ser nulo:

(x,, x2, x 3 , x 4 ) (0, l, 1,1) = 0

x2 -f- x3 + x 4 (Xj, x2, x 3 , x 4 )

-->

x2 ~ - x 3 - x 4
x4 , x3, x 4 )

(Xj, Xj

(x,, x2, x-, x 4 ) = x, (l, 0 , 0 , 0 ) + x 3 (0,1,1,0) -h x 4 (0,1,0, l )


Estos vectores, los perpendiculares al (0, 1,1,1), forman un subespacio que est generado por el (1, 0, 0, 0); el (0, -1, 1, 0) y el (0, -1, 0, 1) -fijte que el generador de S n T e s tambin ortogonal al (0, 1,1,1). Pues bien, el segmo generador de lo vamos a sacar de e n t r e estos t r e s vectores ortogonales al ( 0 , 1 , 1 , 1 ) , cuidando que sea l.i. de los generadores de T . Saquemos los generadores ce T : \

ASIMPV

X4 "r
(-^1 > X2 '
) ~

A i J&2

X2'

'

X2 ~~ 3x )

(xx,x2,x3,x4) Tortees,

= xl (l,O,O, - 2 ) + x 2 (0,1,0, - 1 ) + x3 ( 0 , 0 , 1 , - 3 )

T = ( ( 1 , 0 , 0 , 2); ( 0 , 1 , 0 , - 1 ) ; (0,0,1, - 3 ) ) Elijamos uno de los t r e s vectores que encontramos antes, por ejemplo el (1,0,0,0) y triangulemos con los generadores de T para ver si es l.i.. 1 0 0 1 0 1 0 0 0 0 1 0 ~21 -1 -3 0,

f1
0 0

0 1 0 0

0 0 1 0 -1 -3
z 2

h-[ o

Como pudimos triangular, el (1.0,0.0) es l.i. de ios vectores de f y al mismo tiempo es ortogonal al (0, 1,1,1), as que es el segundo vector que estbamos buscando.

S = {(-1,-3,1,2); (1,0,0,0)}

1 3

C - ALGEBRA (27) APELLIDO,:..!


1 2 3 4 NOTA

TEMA 2 NOMBRES:..,. D.N.I:

1er ....

( >

INSCRIPTO EN: Sede...

Das...):(&..,..H..,.Vi . Aula

Horario

.lO.fll.'.iS.S.-

CORRECTOR

En cada ejercicio escriba todos los razonamientos que justifican la respuesta.

Sean F, :x + y-2z

-.1, Tt :2x + y~z=-\

y r 3 :3x + y~2z

- 6..

Hallar todos los puntos P s TI, .'SIL, tales que d ( P , n 3 ) =

J]4
14

2. Hallar, si existen, a y b sabiendo que (1,1 ,1,-1) y ("3,4,3,0) son soluciones,del sistema

xl + a2x2
xl 2x, +

+ 5oXj 4+ 2x. +

x4 = -a1 + 3
bxi
5X4

y calcular todas las soluciones del

9x2 ~ 13X3 -

= . ' 3

sistema, para los valores de a y b encontrados.

3. Sean ? = { v , ; v 2 ; v J ) , B'~ {2v 2 + v 3 ;v 2 + 4v 3 ;v, + v 7 j y D" = {v, + v 2 ; Vj + 2 v j - V3;3V2 - v 3 ) bases de un espacio vectorial V . Si w es el vector que tiene coordenadas (2,-1,1) en la base B', hallar las coordenadas de w en la base B". 4. Sean 8 = {x e R 3 - x3 + ^ +x 4 = oj y T = [ x e M" /x, - x2 = x 3 - x 4 = o j .

Hallar, si es posible, un subespacio W tal que ( S o T ) W= y d i m ( W o T l ) = 1.

'ASIMOV

E j e r c i d o 1:
Este ejercicio no tiene demasiadas vueltas pero es bastante largo. Lo que hay que buscar son los puntos que estn en la interseccin de rii y n 2 , y que a! mismo tiempo estn a I de distancia de I3. i Y como hacemos eso ? As: Primero buscamos el conjunto de puntos que est en la interseccin de los dos primeros planos (Pellj nllj). Despus buscamos el conjunto de los puntos que estn a de distancia del tercero (P tal que

d(p,n3)=#).
y, por ltimo, buscamos la interseccin de estos dos conjuntos, es decir, todos los puntos que cumplen con las dos condiciones que nos piden. Arranquemos con la interseccin de 111 y II2. Los puntos de esa interseccin tienen que cumplir con las ecuaciones de ambos planos, as que tenemos un sistema de dos ecuaciones lineales:
r

x + y 2z = l 2x + y~z = \

Despcjando

f y = 1 x + 2z \z~2x + y~\

jy = l~x + 4x + 2y-2 \z-2x + y-1

Seguimos despejando y nos queda:

(x, y,z) = (x, ~3x +1, -x)


Entonces, los puntos de la interseccin tienen la forma de una recta y son:

(x>y>z) = x(l, - 3 , - 1 ) + ( 0 , 1 , 0 ) 1
Busquemos ahora todos los puntos del espacio que estn a distancia de II3. Estos puntos

forman dos planos paralelos a cada lado de 1I3, o sea que el vector normal es el mismo para ios t r e s planos. Saqumoslo, pues, de la ecuacin que nos da el enunciado. F I 3 : 3x + y ~2z - G - = (3,1,-2)

Para poder escribir las ecuaciones slo nos falta encontrar un punto que pertenezca a cada uno de los dos planos. Esto lo hacemos as: buscamos un punto P3 perteneciente a n 3 , y le sumamos el vector n dividido por su norma y multiplicado por la distancia a la que queremos que estn. Para encontrar el punto del otro plano, en lugar de sumarle ese choclo, se lo restamos. A P 3 lo podemos sacar a ojo. Usemos, por ejemplo, el (2,0,0). Fijte que cumple con la ecuacin de ri 3 .

\l\

IAAOV

Ahora llamemos P3' y P 3 " a los puntos que estn a distancia ~

del (2,0,0) en a direccin del

vector normal a los planos! Haciendo las cuentas que dije, encontramos que son: P

> ) + (l4> M

'

1I J 1.14'74

i 7

P 3 " ( 2 , 0 , 0 ) ~ ( T U4 7 _ i. 1 14" J47~ Ahora s, ya encontramos los dos planos cuyos puntos estn todos a distancia ^ Escribamos sus ecuaciones... l 3 ' : (x,_y,z)-/i = de II3.

n , : 3x-by~2z

=7

n 3 f : ( x , y , z ) - n ~ P 3 -n
3x4-y-2z = 3,l,-2)-(,-^,|) = 5

n3" :

3 x -f y - 2 z = 5

Bueno, paremos un poco porque ya estoy mareado... Qu sacamos hasta ahora ? Primero, la interseccin entre O y Ez: una recta. V despus, dos planos que tienen a todos los puntos que estn a distancia de P3. Los puntos que nos pide el problema son los que estn en la interseccin de la recta con los planos. Los puntes de la recta ios escribimos:

n,nn2:
As que tienen que cumplir que:

(x, y, z)-x
X - X

(1,-3,-1) +

(0,1,0)

y
z

~3x + 1
-X
Ecuacin de XI

(n,nn2)nn3'

-.---..,-,,.--,., ,--,-,...,

n.-j.i.ivirif-^-'i 1 1 mu lili' -i- - .r-n-r -

r- I

3 x + ( ~ 3 x + 1 ) - 2 (~x) 7

2x4-1 = 7

'ASIMOV

Resolviendo eso y reemplazando el valor d e x en las ecuaciones que sacarnos de la recta encontramos que x = 3 ; v = -8 y z = -3. Y ahora, sacamos el segundo:
Ecuacin de H , '

3x + (~3,x + 1 ) - 2 ( -x) Entonces: x = 2 ; y = -5 y z = -2.

5 ~> 2 x + 1 = 5

Por lo tanto, los punto que cumplen con las dos condiciones que pide el enunciado son:

{(3,-8,-3);(2,-5,-2)}

Ejercicio 2: Lo primero que nos piden en e s t e ejercicio es encontrar los valores de a y b para que (1, 1, 1, -1) y (3, 4, 3, 0) sean solucin del sistema. Esto quiere decir que lo que tenemos que hacer e s reemplazar esos dos valores de (x, x2, x3, x4) en e! sistema linea! y de ah sacar a y b. Veamos qu nos sale: Xj = x 2 = x 3 = y
2

X4 = - 1
2

"l + a +5a~~l~~a
1 + 2 - 6 = 9

+3
Despejando

2a + 5 a 3 = 0
2

2+ 9-13 + 5= 3 V Bueno, bueno, a b ya lo encontramos. Busquemos los dos posibles valores de a usando la formula para sacar las cuadrticas. Por si t e a olvidaste:

ai

+ 6 + e = G-

Solucin 2a

Entonces los posibles valores de a son:


a

- 5 %25 + = 4 y 2

4.2.

(-3)

-5 7

i ~~ 'si

Xj = 3 ,

x z

4 , x 3 = 3 , x 4 = 0.

3 + 4ci +15a = -a + 3
2 2

3 +

6 =

Despejando

>

f l

()_>

5 a

3 )

6 + 36 3 9 - 3

f5

Esta solucin no nos impone ninguna restriccin con respecto a b, pero para a s. Fijte que para que sea cierta la ltima ecuacin que escrib, a tiene que ser 0 -3. Para que tanto el (1,1,1,-1) como el (3,4,3, 0) sean solucin del sistema lineal, a tiene que valer -3, porque de esta manera se satisface lo que piden los dos resultados que obtuvimos. As que nuestro, respuesta es: a = - 3

21

Solo nos queda por resolver el sistema lineal y encontrar todas las soluciones. Reemplacemos a y b por los valores que encontramos: x, + 9X2 1 5AT3 +X 4 = - 6

x, + 2x3 6XA 2x + 9x2

9 -13*3 =3

Ahora armemos la matriz ampliada del sistema lineal y triangulemos para encontrar con ms facilidad las soluciones:

(1 9 -15
1 0 2 9 -13

1 -6 | 9 -5 3 j

>

f,-p2

2F,-F 4

9 -15 1 0 9 -17 9 -17

7-isj

1 -6 ^ 7 !i -15

Se nos elimina la ltima fila, as que tenemos slo dos ecuaciones l.i. para despejar:

x} + 9x2 -1 5x3 + x4 - -6 9x2 -17*3 + 7X4 =-15

Despejando

Xi

-9x 2 + 1 5X3 ~ X 4 - 6

9x2 = I7x3-7x4

-15

De la segunda ecuacin podemos sacar x2 = j-x3 ~-jx4j. ecuacin, podemos despejar x,:

Y si reemplazamos s t a en la primera

x, ~-{l7x3-7x4-15)

+ 15x3-x4-6

~> x, =-2x3 + 6x4 +91

As que cualquier solucin del sistema se puede escribir como:

j '

'

)(

2x

~9~

5 ' "^3' }

y la solucin del sistema cuando a = -3 y b = -6 es: X = x3 ( - 2 , ^ , 1 , 0 ) + (6,~f,0,l)-i- 9 , - f , 0 , 0 )

l1

Asmov Ejercicio 3:
Para resolver este.ejercicio es indispensable que tengas presentes t r e s cosas. Ojo !, no son t r e s cosas del montn, son tres cosas fundamentales y tan bsicas que a veces nos olvidamos lo importantes y tiles que son; La definicin de coordenadas en una base, Que los vectores de una base son l.i., La definicin de independencia lineal.

Si (2, -1, 1) son las coordenadas de w en la base B \ usando la definicin de coordenadas podemos encontrar w haciendo as: w = 2 (2 V 2 + v 3 ) + ( - 1 ) (v 2 + 4 v 3 ) + l ( v , + v 2 ) w = Vj + 4V2 - 2V3 Las coordenadas de w en la base B" (a, p, y) son los coeficientes de la combinacin lineal de los vectores de B" que da por suma al vector w. O sea que:

w = a(v, + v 2 ) + ,8(v, + 2v2-~v,)+y(3v2


Primero distribuimos los tres productos:

-v3)

av, + av, -r-/?Vj +2/?v2 - fiv3 + 3yv2 - yv3


V agrupamos todo So que multiplica a v, v2 y v3. w

= (a + O) v, + (a + 2fi + 3 / ) v 2 + ( - / ? - y) v 3

Si igualamos esto a lo que sacamos antes tenemos que:

v, + 4V2 2V3 = (a + 5)vx +


Pasemos todo del iado de la derecha:

+ 2J + 3 y) v2 + (-J3 - y) v3

= ( + /?-l)v,

+{a + I f i + 3^ - 4) v2 + ( - / ? y + 2)v3

Como vi, vi y v3 son los vectores de una base, son I.L V cuando se iguala una combinacin lineal de vectores i.i. a! , los coeficientes de cada vector tienen que ser cero. Esto quiere decir que todo lo que est entre parntesis tiene que dar cero:

a + P -1=0 a + 2f3+3y-4 = 0
- p-y + 2 0

i b

ASI MOV

y, "esoviendo el sistema lineal que nos qued, podemos encontrar as coordenadas que buscbamos. De la primera ecuacin sacamos que a ~ 1 i , y de ia t e r c e r a sacamos que y 2 j3. Si reemplazamos e s t a s dos cosos en !a ecuacin del medio, nos queda que:

1-0

+ 23 + 6 - 3 , 0 - 4 = 0 ->

2,5-3

Entonces a = 1 f = y y . y = 2 3

I . As que las coordenadas de w en la base B" son: 7\1 (w)5 = ( - 1 , 1 , 1 )

3 S * fl e Ejercicio

Como siempre, io primero que hacemos cuando nos dan un problema de buscar subespacios e s averiguar qu dimensin tiene. Para eso vamos a usar ia primera condicin que nos dan: ( S n i ) W = S . La dimensin de S la podernos sacar del enunciado haciendo:

d i m ( ) ~ dm(M 4 J - n de ecuaciones 1.l==4-'1=3|


Y para encontrar las dimensin de ( S n T ) vamos a tener que encontrar primero al subespacio interseccin. Lo hacemos como siempre: los vectores de la interseccin tienen que cumplir con las ecuaciones de Sos subespacios que se intersecan. Busquemos cuntas de esas son l.i. y eliminemos el resto: Xj + x, + ,t 4 = 0 X] X2 0 0
L o p o n e m o s en f o r m a ie matriz

1 1 0

-1 -1 0

1 0

1 ^ o

X^

1 - 1

Fl-Fz-Fj0 y triangulamos:

2"\ 0 1 - 1

1 - 1 0 0 0

Son todas l.i., as que

S n T = {X e l 4 !xx -x2 +x3 + x4 = x, -x2 ~-x3 ~ x 4 = o j d i m ( S n T ) = 4 - 3 = 1]


As que, usando el teorema de la dimensin sobre la primera condicin que nos dan, nos queda:

dim ( W ) dim (8) - dim (S n T ) = 3 |6!

1 2J

ASI'MOV Ahora podemos empezar a buscar 2 vectores, que pertenezcan a pero NO a n T ( por a primera condicin ); y de los cuales uno y slo uno tiene que pertenecer al complemento ortogonal de T ( o s e a , T 1 ) . Saquemos una base de . Todos los vectores de e s t e subespacio tienen que cumplir xi-x2+x3+x4 = 0 , despejando de ah nos queda x2 = x1+x3+x4. O sea que todos los vectores de de S tienen la forma:

X = (x ,x
l

+ x3+x4,x ,x )
3 4

= x (l,l/J,0)
l

+ x (0,1,1,0)+ x
3

(0,1,0,1)

Por lo tanto:

S = ((1,1,0,0); (0,1,1,0); (0,1,0,1))


Tenemos que sacar generadores de W ecuacin de S T primera nos queda: nuestros generadores de entre estos, pero como nos preocupa que los no estn en S f i T , saquemos una base de la interseccin. De la segunda sacamos que xx = x2, y de la t e r c e r a que x3=x4. Reemplazando todo en la 2x4 0 . Por lo tanto, cualquier vector de S n T se puede escribir:

S n T = ((1,1,0,0)) Fijte que los dos ltimos generadores de S cumplen con la primera condicin que nos piden porque estn incluidos en S y son l.i. dei generador de S n T . b e esos vamos a elegir uno para que sea el primer generador de W , por ejemplo el wl = (0, 1, i . 0). Para encontrar el segundo vector vamos a buscar uno que sea combinacin lineal de los ltimos dos generadores de S : w 2 = a (0,1,1,0) + /? (0,1,01) Y que al mismo tiempo pertenezca a! complemento ortogonal de T . Los generadores de T 1 los hallamos fcilmente porque son Sos que tienen por coordenadas a los coeficientes de las ecuaciones de T :

T1" =<(l,-l,0,0);(0,0al,-l)>
Como w2 pertenece tambin a T 1 , lo podemos escribir como una combinacin lineal de sus generadores: w = a ( 1 , - 1 , 0 , 0 ) + b ( 0 , 0 , 1 , - 1 )
2

Igualando con lo anterior nos queda: a (0,1,1,0) + ( 0 , 1 , 0 , 1 ) = a ( 1 , - 1 , 0 , 0 ) + 6 ( 0 , 0 , 1 , - 1 ) (0,a+p,a,p)=(a,-a,b,-b) Ahora sacamos las igualdades y resolvemos el sistema que nos queda:

simov

0 ci a -l- 6 ~ -a --> 6 a =b -a
. f i conclusin

a -- 0

b= a =

S =
Tenemos libertad para elegir cualquier valor de b, a p, As que elijamos algo fcil: b r= a = -../? = 1 . 6 As pues, nuestro vector w2 es el 0(1,1,0,0) + l ( 0 , 0 , 1 , - 1 ) = (0,0,1,1)|. Fijte, si quers que
rS

< 1

es lo mismo que si usramos a y p. = ((0,1,10);(0,0,1,-1))

I V

Exactas

Ingeniera

?i

8 - A L G E B R A (27) APELLIDO:. 1

'. . Primer Parcial NOMBRES:]. NOTA' '

TEMA 3 '

1er, c u a t i
3

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b 6

INgQWPTP.aiLSBde..

<p

Horario.

CORRECTOR

[EtTcada ejercido escriba todos loCiazonamleifa


l.Sca n , e! piano de ecuacin x + 3y~z ~ 2 y sea ft2 e plano que pasa por (1 ,-1 ,0), (1,0,-1) y (3,-1,0) . Hallar una recta L tal que: L n n , = 0 , L n l j = 0 y (l,2,0)eL.- . - ' :

2. Sean A

r 15 12' 15^ a + 2" -6 -3 0 -1 y b~ -1 1 2 -2a 4 3

Hallar todos los. valores de a e l para los cuales el sistema Ax - x + b , coa x e E'1j:!, es compatible. Para alguno de los valores de a hallados, resolver c! sistema.

,a ,

3, Sean S { s e M V x , k-Xj-lk,^

0, T = {x eR/*,' +2x> +3x, ~2xs =x2~x4 =0}.

Hallar una base de. ll^ique contenga irna base .de S y a im'a.base de T. Encontrar lascoordenadas dc^ vector (1,-2,0J) en die^^^ ' ' .-' '.

4. Sean S{(0,1,-1,0);(0,1,0,1);(1,0,1,)) y l \ = { x . E l / x r ~ x 3 + x 4 . = 0 . Hallar, si espo^ble,-subespacios W,, Wj y Wj tales que: W, W r 8 ; W, W, T y W, n W, *{0)f. ,

ASIMOV

E j e r c a 3U Para encontrar !a ecuacin de cualquier recio necesitamos conocer un vector que nos d lo direccin, y un punto cualquiera cjue e s t en incluido en ella. El punto en e s t e caso nos lo dan coma data, y es el ( l s 2 . , 0 ) . Cuando nos dicen que JL D H , 0 y L P FI 2 ~ 0 , tenemos que. entender que la recta no se

corta con ninguno de ios dos planos. Para que esto sea posible L tiene que s e r paralela a FIS y I I 2 . Cundo son paralelos una recta y un plano? Fcil: cuando el vector de la recta (v) es perpendicular al vector normal del plano. 1 vector normal del primer piano lo sacamos fcilmente de a ecuacin x 4- 3y z 2 . Acordte que si la ecuacin de un plano es ax-bby As, el vector normal a I I t es: + cz d , entonces es un vector normal al plano.

,=(1,3,-1)
Del segundo piano no nos dan la ecuacin, sino t r e s puntos que pertenecen a l. b e ah podemos sacar vectores paralelos a I I 2 restando dos puntos cualesquiera, por ejemplo: (1,0,-1)-(1,-1,0)^(0,1,-1)1 y tambin:

(3,1,0) (1,0,l) = (2,-1,1)


Si ahora hacemos el producto vectorial e n t r e esos dos vectores, el resultado va a ser un vector normal a FI 2 (n2): n 2 = (0,1, - 1 ) x (2, - 1 , 1 ) = (1 - 1 , - 2 , - 2 )
n

2 ~ (0,-2,-2)

Para que el vector director de la recta (v) sea perpendicular a ni y n2, tenemos que pedir que los productos escalares den cero: v /?, 0 y v n 2 = 0 v - n , = ( v , , v 2 , v 3 ) - ( l , 3 , - l ) = v, + 3 V 2 - V 3 = 0 v n 2 - (v,, v 2 , v 3 ) (0, - 2 , - 2 ) = - 2 v2 - 2v 3 = 0 Nos queda un sistema de dos ecuaciones lineales que se resuelve, como siempre, revolendolas de ac para ali: v, = 3V2 + v3
L V 2 =~V 3

Jv, = 4V3 [v2=-v3 j g

Una vez resuelto esto, podernos escribir a v corno:

ASIMOV

x + b = (x,, x2, x 3 , x 4 ) + ( a + 2, a 1, 2a, a)

x + b = (x, +a + 2,x2 + a~\,x3


El sistema Ax = X -f b nos queda as:
r

2a,x4 -ha)

15

12 -3
1

15 x 0
2
' ^XJ , X-, 5 Xj ,

2
1 1

-6
-1 4

J) (x + a + 2, x 2 + a - 1 , .

4y

Si sacarnos las ecuaciones de cada componente nos queda un sistema lineal:

6x, + 1 5x 2 + 12X3 + i 5x 4 = x, + a + 2 2x, 6x 2 3x 3 = x2 + a -1 ti-

la
x, + 4x 2 + 3X3 + 4 X 4 = x 4 -f a
Pasamos todas las x dei lado izquierdo de las ecuaciones: 5x + 1 5X2 + 1 2 X 3 +15 X 4 = a + 2

2x, 7 X 2 3x 3 - a l x,
J & 2 " " t " * ~2.a

x + 4 X 2 + 3X3 + 3 X 4
Y escribimos Sa matriz ampliada.

5 2 1 1

15 7 -1 4

12 -3 0 3
0 i 1

2 i --2a

Como era de esperar nos qued la misma matriz que habamos obtenido en el mtodo rpido. Para que un sistema linea! sea compatible, cuando lo resolvamos no nos tiene que quedar ningn absurdo. Eso quiere decir que no nos puede quedar algo como 0 7 , Para ver para qu valores de a el sistema es compatible tenemos que triangular la matriz ampliada y fijarnos, en aquellas filas que se anulen, para qu valores de a no nos queda nada raro.

v - ( v, , v 2 , v 3 ) = (4i> 3 , ~-v3, y 3 ) = v3 ( 4 ,

1,1)

Para todos ios valores de v3 el vector v va t e n e r siempre la misma direccin (paralela a los dos planos, por lo que pedimos antes), as que nos podemos quedar con e! mas fcil de encontrar haciendo v 3 = 1. Ya conocemos el punto y e! vector direccin d e la recta, por So cual la ecuacin paramtrica la podemos escribir as: L: (*, .y,

iercicSo 2:
Para encarar bien e s t e ejercicio hay que estar atento y no espantarse cuando nos pongan alga raro como un sistema lineal de la forma Ax ~ x -f h. Ahora vas a ver que es lo mismo que hiciste en toda la prctica. El que se maneja bien con las matrices y ios vectores puede despejar la ecuacin Ax = x + b para que las x queden todas de un solo lado.

Ax~x
4 4

=b
(donde I es
4

Para seguir, vamos a tener que usar una propiedad del producto matricial: x = Ix = xl la matriz identidad, en e s t e caso de K * , y x es un vector, en e s t e caso de K ) .

Ax x
entonces.

x-Jx

-> Ax -Ix = b

(A-I):
A-I es la matriz de un sistema lineal como los que viste en los ejercicios de la prctica. Sigamos adelante y calculemos A-I: f
6

15 -6 -1 4

12 ~3 1 3

15

1 0 0

0 1 0 0

0 0 1 0 0 0 u

15 -7 -1 4

12 -3 0 3

15> 0 2 3 J

Al

2 1 ,1

0 2

2 1

Las soluciones del sistema (A-I).x = b son las mismas que las de A.x = x + b. O sea que para darle respuesta a e s t e ejercicio lo ms cmodo es buscar las soluciones del sistema (A-I).x = b, y eso es lo que vamos a hacer. Pero antes voy a explicar otra manera de hacer lo que hicimos hasta ahora, pero con un poco ms de trabajo. Primero calculamos X + b :

1 3
n

ASIMO V

f5
JF, -5Fj 0

1 5

12 39 012 -3

15 30 25 0

65 20 -5

V'Pj 0

a+2 ^ -3 a+ 9 1 la + 2
-4a+ 2 j

(5
3I4

15 0
0

1 2

15 30 5

a+2
-5 a +
10

0 0 -3

55a + 3 5

0 ,0

-m

-5

4 a+ 2

5 0
->

15 -5 0 0

12 -3 0 0

15; 0 |

a +2 ^ -4 a +
-5a
2 + 10

0
25

5 0 1

-a-l

Se nos anul una sola fi!a, la ltima. Y si t e fijas bien vas a ver que cuando a tiene cualquier valor distinto de -1, queda una locura como "cero igual a algo distinto de cero". Entonces, el nico valor de a para el cual el sistema es compatible es el -1.

a = 1
Ahora vamos a darle a a e! valor que encontramos, y a buscar las soluciones del sistema aprovechando que ya tenemos la matriz triangulada. Te escribo directamente as ecuaciones (son slo tres porque la ltima fila se nos anuia completamente):
5xx +1 5X2 +12X3 +1 5x4 = 1
despejamos 5

3X4 + J

x4 ~3
Reemplazando la segunda y la tercera ecuacin en la primera, nos termina quedando que x} = x 2 - 4 . Entonces las soluciones tienen la forma ( x 2 - 4 , x 2 , - ~ ~ j x 2 - 2 , 3 ) . Desarrollndolo un poquito mas llegamos a; X = (x2,x2,jx2,0) + (--4,0,-2,3) ( l , l , ~ f , 0 ) + (4,0,-2,3)

Finalmente, as soluciones del sistema Ax = x + b son todos los vectores X = ( J C , x 2 , x 3 , x A ) que cumplen:
X ~ x2 ( l , l , - | , 0 J + ( - 4 , 0 , - 2 , 3 ) J

1P

CM O V

Ejercicio 3'
Bueno, este ejercicio lo podemos resolver con cierta facilidad si entendemos bien lo que nos estn pidiendo. Vamos a ver: si nos piden una base de IR.4 lo que tenemos que hacer es buscar 4 vectores
"TTTi 4

l.i. de K (son cuatro porque las bases de subespacios de dimensin finita n tienen n vectores). El tema es que los mismos vectores agrupados de determinada manera tienen que formar una base de S y. una de T . Primero buscamos ios bases de S y T a partir de las ecuaciones que nos dan: S' x 4 Xj -i- x 2 3x^ P* (XJ y x2 , X ^ x 4 ) * , x2, , x | "Y* x^
1

3.A3 )

= X, (1,0,0,1) + x 2 (0,1,0 5 1) + Xj (0,0,1, - 3 ) ^B = { ( l , 0 , 0 , l ) ; ( , l , 0 , l ) ; ( 0 , 0 , l , - 3 ) } .L: s Xj 2x 4 2A"2 3 x j | A'j 3x^ < | x 2 = x4 X * > A * ^ (X|, X2, X-j, X4 ) ( J X j , X4 5 X -j , X , j )

= x3 ( ~ 3 , 0 , 1 , 0 ) + x 4 (0,1,0,1) = {(~~3,0,1,0);(0,1,0,1)} S tiene 3 vectores en su base y T tiene 2, pero fijte ahora que e (0,1,0,1) se repite en ambas bases, as que si ponemos los t r e s vectores de la base de S y e vector que nos falta de la base de T , tenemos cuatro vectores de 3K4. Para que puedan formar una base tienen que ser l.i., as que vamos a triangular para ver si no se nos elimina ninguno:

1 0 0 -3

0 1 0 0

0 0 1 1

1 1 -3 0 3F|+r

1 0 0 0

0 1 0 0

0 0 1 1

r 1
">

ri V 0 IVF3 0

0 1 0 0

0 0 1 0

n 1 -3

-3 3j

Son todos l.i.! Eso quiere decir que los cuatro vectores forman una base de! espacio vectorial ]R4 mientras que ios primeros t r e s son tambin una base de y los ltimos dos son una base de T : {(1,0,0,1); ( 0 , 0 , 1 , - 3 ) ;(0, i. 0,1) ; ( - 3 , 0 , 1 , 0 ) }

ASIMOV

Ejercicio 4 :
Bueno, bueno, e s t e problemita e s e! ms peludo. Lo primero que t e n e s que hacer es a c o r d a r t e bien qu es una suma d i r e c t a V V = W . Una suma como sa es directa cuando los subespacios a sumar tienen por interseccin nicamente al vector nulo ( 0 , 0 , 0 5 0 ) : V n ' = {} Cuando la suma e s directa, la dimensin de W e s igual a la suma de !as dimensiones de V y V :
esto es cero porque la interseccin es {}

dim (W) = dim ( ) + dim ( V ) - ^ ( V n V ' j dim (W) = dim (V) + dim (V')

Volviendo al problema, como S = W , W 2 podemos usar que W , y W 2 e s t n incluidos en 8 , W,C y lo mismo podemos hacer con T W W 3 . W, c T y W3 czT y W
2

Si t e f i j s bien en lo que acabo d e escribir, t e vas o d a r cuenta que W , tiene que e s t a r en la interseccin de S y T porque e s t incluido en ios dos al mismo tiempo. W, c S n l

As que lo mejor que podemos hacer e s empezar a buscar la interseccin de y T . Ya lo debs haber hecho varias veces en la prctica, pero no est de ms recordarte cmo t e n s que hacer cuando quers encontrar la interseccin entre des subespacios cuando a uno t e lo dan en forma de generadores y al otre en forma de ecuaciones. Cualquier vector v que est en 1a interseccin, tiene que poder ser escrito como una combinacin lineal de los vectores de la base de , y, al mismo tiempo, tiene que cumplir con la ecuacin de T . Veamos qu nos sale:

C o m b i n a c i n lineal de los vectores d e la base de S

v e $ =>

v = (v 1 ,v 2 ,v 3 ,v 4 ) = ( 0 , l , - l , 0 ) + /?(0,l,0,l) + r(l,0,l ? 0)

T\

ASIMOV

(vp v2, v3Iy4) = (r,_a +


timdn '.li> 'i'

y, ,8)

y e T =>

v2 - v3 -l- v4 - 0

a + 3 + ay Lz.
Y ahora reemplazamos y por 2a + 2p en v:

4-

2aVl })

v = (la + 2/?, a +

/ a -i- Ipy,

3) -

= (2a, a , a , 0) + (2/5, j3,23y 3) = a (2,1,1,0) + fi (2,1,2, l) S n T = {(2,1,1,0); (2,1,2,1))


Fijte ahora que S P i T es de dimensin 2 (porque est generado por dos vectores l.i.), y como W , esta incluido en S n T , s u dimensin tiene que ser menor o igual a 2. Antes de elegir W, pensemos con cuidado. El problema t e est pidiendo que la interseccin entre W 2 y W 3 no sea el cero -o sea, d i m ( W 2 n W 3 ) > 0 . Como W 2 y W 3 son subespacios de S y T respectivamente, todos los vectores de W 2 pertenecen tambin a S , y todos los de W 3 pertenecen a T . En particular, todos lo vectores que estn en la interseccin de W 2 y W 3 tienen que pertenecer a y a T al mismo tiempo. lOpal, entonces todos lo vectores de W 2 O W 3 pertenecen tambin a SnT. Y para qu tanto lo? Para que t e des cuenta de que W 2 O W 3 es un subespacio que est incluido en S n T y que tiene dimensin mayor a O,

W2 n W

c S n T

dim(W2 n W3) > 0

Entonces, como antes habamos dicho que W , tambin estaba incluido en S n T , la dimensin de W tiene que ser o bien i (y la dimensin de W 2 n . W 3 tambin es 1) o la dimensin de W, es 0 y la W , W 3 es 2. Fijte que en los dos casos, estamos cumpliendo con S o que piden en el {}. ^ J problema; W 2 n W 3

ASIMOV

El problema lo podes terminar ac, diciendo que W, = { 8 } , W 2 = y W 3 = T (en el enunciado no dice que no pueda ser as). Te dejo a vos para que compruebes que cumplen con todos los requisitos. Pero vamos a seguir y vamos a elegir un W de dimensin 1. Cmo hacemos? Simple: tomarnos uno de ios vectores generadores de S n T , cualquiera y decimos que W j es el generado por ese vector. Por ejemplo, agarremos e! (2,1,1,0).

w'^iXo))]
Para encontrar W 2 y W 3 tenemos que empezar por asegurarnos que !a interseccin con W sea el cero, para que estn en suma directa. Una manera fcil de hacer esto es decir que W 2 y W 3 tienen que estar incluidos en el complemento ortogonal de W (Acordte que para cualquier subespacio W se cumple que W n W
1

= {}) Y cmo sacabas el complemento ortogonal ? o sea, todos los ( x , , x 2 , x 3 , x A )

Buscando todos los vectores ortogonales al generador de W , que tengan producto escalar nulo con el (2,1,1,0):

2x -i- x2

x3 0

W, 1 = {x e R 4 / 2 x l +x2 + x3 = 0}
Vamos a buscar, ahora, a W 2 . Cmo lo encuentro? Bueno, W 2 tiene que estar incluido en S y al mismo tiempo en W, x para que la suma con W sea directa: W , = n W , 1 . antes: Lo hacs como

<:

.',-.'

' .-.'. .. V V v

2y + a + j3 + y-a (5 = -2y
Y volviendo a v: y =-{/,a-2y,y-^

=0

-2 y) = a ( 0 , 1 , - 1 , 0 ) + y ( i , - 2 , 1 , - 2 )

W2 = ( ( 0 , 1 , - 1 , 0 ) ; ( l , - 2 , 1 - 2 ) )
TL

IMV Para terminar, vamos a buscar los generadores de W 3 . ACORDOTE: cuando tenes que buscar la interseccin de dos subespacios que tenes dados en forma de ecuaciones, lo que tenes que hacer es juntar todas as ecuaciones.

f x , JC , + x 0 J 4 % G W 2 => < 2 12xi -(- x2 + x3 = 0

fx - 2.x, + 2 x, 4 3 |_x2 = 2x - x3

(x, > x 2 ,x 3 ,x 4 ) = (x,~2xl - x 3 , X 3 , 2 x j -i- 2 X 3 ) - x] ( l , - 2 , 0 , 2 ) + x3 ( 0 , - 1 , 1 , 2 )

W3=((l,-2,0,2);(0,-U,2))

As, ya tenes los t r e s subespacios que necesitamos. Si quers, corrobor que cumplen con todo lo que piden.

Escaneado por Kyuzo_ E-mail: kyuzo@hotmail.com. 14/05/2011

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