Está en la página 1de 22

Documento 1 de 1.

Firmado por: MENENDEZ BARZANALLANA ASENSIO, RAFAEL (FIRMA), Emisor del certificado: AC DNIE 001, Número de serie del

Informática Aplicada al Trabajo Social. Facultad Trabajo Social UMU


Capítulo 8. Inteligencia artificial
Inicio Divulgación Escepticismo Avisos Asignaturas <­­ Mapa web Aquí puedes cambiar el
Contacte tamaño y color del texto
certificado firmante: 51.488.370.133.500.938.666.553.951.428.467.473.598, Fecha de emisión de la firma: 18/11/10 17:54
Código de integridad (alg. SHA-256): 5b40ffdbd04e5a502801b600846f1da488b0304c57ffaa7ed185a617d3c7a6c7

Página Rafael
Barzanallana
¿Qué es la inteligencia artificial? Informática Aplicada a
Lenguaje natural la gestión Pública.
Bases de conocimiento y sistemas expertos Trabajos propuestos (teoría)
Página 1 de un total de 22 página(s), Versión imprimible con información de firma.

Redes neuronales Informática Aplicada al


Robots Trabajo Social.
Trabajos propuestos

Informática Aplicada al
Descargar apuntes en Trabajo Social.
Actualizado Fundamentos de
Después de leer esta capítulo debe ser capaz de: los ordenadores

Informática Aplicada al
­ Explicar los dos métodos básicos de la investigación en inteligencia Trabajo Social.
Actualizado programa
artificial asignatura
­ Describir los distintos problemas sin solucionar
Introducción a la
­ Describir varias aplicaciones prácticas de la inteligencia artificial Informática.
­ Explicar qué son los robots y mostrar ejemplos de su utilidad Actualizado Redes y
comunicaciones

Escepticismo en
Selecciona un texto y España
pulsa aquí para oírlo

Planeta escepticismo
Click to customize your PDFs pdfcrowd.com
Planeta escepticismo
Documento 1 de 1.Firmado por: MENENDEZ BARZANALLANA ASENSIO, RAFAEL (FIRMA), Emisor del certificado: AC DNIE 001, Número de serie del

Valora este capítulo Escepticismo


ARP­SAPC
Círculo escéptico
Magonia
8.1.­ ¿Qué es la inteligencia artificial?
Escepticismo en
América
certificado firmante: 51.488.370.133.500.938.666.553.951.428.467.473.598, Fecha de emisión de la firma: 18/11/10 17:54

Si se pide a varias personas que definan la inteligencia, lo más probable es


que nos den definiciones no coincidentes, como por ejemplo:
Código de integridad (alg. SHA-256): 5b40ffdbd04e5a502801b600846f1da488b0304c57ffaa7ed185a617d3c7a6c7

Pensar. Argentina
Capacidad de aprender a partir de la experiencia Escépticos. Colombia
El poder de pensar Arev. Venezuela
James Randi. EE.UU.
La capacidad de razonar
CSI. EE.UU.
La capacidad de percibir relaciones
Página 2 de un total de 22 página(s), Versión imprimible con información de firma.

El poder de comprender
Sugerencias
Intuición
y consultas
El famoso matemático británico Alan Turing (de quien actualmente se está
hablando mucho en el Reino Unido, dada la campaña promovida para lograr Nombre:
el reconocimiento, de sus méritos, dado lo trágico de su suicidio al ser
perseguido por homosexual), en un documento escrito en 1950, sugirió que
la pregunta ¿puede pensar una máquina? era demasiado general y filosófica eMail:
para ser respondida de forma unívoca. Para concretar, propuso un juego
denominado "prueba de Turing". Esta implica a dos personas y un
Tel (opcional):
ordenador. Una persona, el interrogador se sienta a solas con la máquina y
realiza preguntas en un terminal, conforme van apareciendo las respuestas
el interrogador ha de averiguar si las respuetas proceden de la máquina o de
la otra persona. Si el ordenador tiene un comportamiento inteligente Consulta o sugerencia:
engañará con facilidad al interrogador. Hasta el momento ninguna máquina
se ha aproximado a superar este prueba, a pesar de los más de 40 años de
investigaciones en inteligencia artificial, incluso se ha pensado en
definiciones menos rigurosas.
Click to customize your PDFs pdfcrowd.com
Documento 1 de 1.Firmado por: MENENDEZ BARZANALLANA ASENSIO, RAFAEL (FIRMA), Emisor del certificado: AC DNIE 001, Número de serie del

Historia de la Inteligencia Artificial

* 1950­1965. Período "clásico"

Gestación [McColluck y Pitts, Shannon, Turing] Protec ción de datos: los datos
proporc ionados sólo se utilizan para
1956, la I.A. tuvo su boom a partir de la conferencia efectuada en
certificado firmante: 51.488.370.133.500.938.666.553.951.428.467.473.598, Fecha de emisión de la firma: 18/11/10 17:54

responder. No se almac ena ninguna


Darmouth College. Estaban presentes importantes científicos como informac ión
McCarty (le dio el nombre a esta nueva área de conocimiento),
Código de integridad (alg. SHA-256): 5b40ffdbd04e5a502801b600846f1da488b0304c57ffaa7ed185a617d3c7a6c7

Minsky (fundador del laboratorio de IA del MIT), Shannon Submit


(laboratorios Bell), Rodhester (IBM), Newell (presidente de la A.A.A.I.
Asociación Americana de IA), Simmon (premio nobel de Carnegie
Mellon University)

Redes neuronales, robótica (Shakey)

Búsqueda en un espacio de estados, Heurísticas, LISP


Página 3 de un total de 22 página(s), Versión imprimible con información de firma.

Resolutor general de problemas (GPS) [Newell, Simon]. Resolución


de problemas de sentido común, los cuales incluyen razonamiento
de objetos físicos y sus relaciones, como también razonamiento de
acciones y sus consecuencias. Sólo se resolvieron tareas muy
simples, pues no se pudo crear un programa con la cantidad
suficiente de conocimiento de un dominio específico

Se pone principal énfasis en la implementación de juegos (ajedrez,


damas, etc.) así como en la demostración de teoremas
matemáticos.

Limitaciones de pura búsqueda, explosión combinatoria.

* 1965­1975. Período "romántico".

Representación "general" del conocimiento.

Redes semánticas [Quillian].


Click to customize your PDFs pdfcrowd.com
Documento 1 de 1.Firmado por: MENENDEZ BARZANALLANA ASENSIO, RAFAEL (FIRMA), Emisor del certificado: AC DNIE 001, Número de serie del

Prototipos (frames) [Minsky].

Perceptrón [Minsky y Papert].

Lógica [Kowalski].

Mundo de bloques (SHDRLU) [Winograd].


certificado firmante: 51.488.370.133.500.938.666.553.951.428.467.473.598, Fecha de emisión de la firma: 18/11/10 17:54

Percepción (visión y habla), compresión de lenguaje natural,


robótica.
Código de integridad (alg. SHA-256): 5b40ffdbd04e5a502801b600846f1da488b0304c57ffaa7ed185a617d3c7a6c7

Dificultades de representación "general", problemas de "juguete".

* 1975­actualidad. Período "moderno", Inteligencia "especifica" frente


"general".

Se identifica la necesidad de trabajar en sociedad con profesionales


Página 4 de un total de 22 página(s), Versión imprimible con información de firma.

de otras áreas de conocimiento

Representación explícita del conocimiento específico del dominio.

Sistema experto médico MYCIN (experto en enfermedades


infecciosas de la sangre) iniciado en la Universidad de Stanford.

Sistemas expertos o basados en conocimiento.

Regreso de redes neuronales [Hopfield, Rumelhart, Hinton],


algoritmos genéticos [Holland, Goldberg].

Reconocimiento de voz (HMM), incertidumbre (RB, Lógica difusa),


planeación, aprendizaje.

Aplicaciones "reales" (medicina, finanzas, ingeniería, exploración,


etc.).

Comercialización de la IA.

Click to customize your PDFs pdfcrowd.com


Documento 1 de 1.Firmado por: MENENDEZ BARZANALLANA ASENSIO, RAFAEL (FIRMA), Emisor del certificado: AC DNIE 001, Número de serie del

Tendencias

La inteligencia artificial (IA) trata de conseguir que los ordenadores simulen


en cierta manera la inteligencia humana. Se acude a sus técnicas cuando
es necesario incorporar en un sistema informático, conocimiento o
características propias del ser humano. La definición es una frontera móvil,
en la década de 1950 muchos investigadores se esforzaron en ordenadores
certificado firmante: 51.488.370.133.500.938.666.553.951.428.467.473.598, Fecha de emisión de la firma: 18/11/10 17:54

que pudieran jugar al ajedrez, actualmente baten a jugadores profesionales.


En estos momentos hay dos tendencias en la IA, una intenta utilizar los
Código de integridad (alg. SHA-256): 5b40ffdbd04e5a502801b600846f1da488b0304c57ffaa7ed185a617d3c7a6c7

ordenadores para simular los procesos mentales humanos, mientras que la


segunda, que es más popular, implica el diseño de máquinas inteligentes,
independientemente de cómo piensan las personas.

La primera metodología, simulación, presenta tres problemas:

La mayoría de las personas tiene problemas para entender y


describir cómo hacen las cosas. La inteligencia humana incluye
Página 5 de un total de 22 página(s), Versión imprimible con información de firma.

procesos mentales muy difíciles o imposibles de describir y


comprender.

Hay grandes diferencias entre la estructura de un ordenador y un


cerebro humano. Por muy potente que sea la computadora no puede
tener la capacidad de procesamiento en paralelo de un cerebro.

La mejor forma de hacer algo con una máquina es muy distinto a


como lo haría una persona. Muchos fracasos en IA se deben a
intentar copiar a los humanos, en lugar de potenciar las
características únicas de los ordenadores.

Con cualquiera de estas dos aproximaciones los científicos se enfrentan a


problemas muy difíciles de resolver y de los que ni tan siquiera se sabe si
tienen solución.

Juegos de apertura

Uno de los problemas que antes se intentó resolver fue el del juego del
Click to customize your PDFs pdfcrowd.com
ajedrez, pues tiene unas reglas claramente definidas y unos objetivos
Documento 1 de 1.Firmado por: MENENDEZ BARZANALLANA ASENSIO, RAFAEL (FIRMA), Emisor del certificado: AC DNIE 001, Número de serie del

inequívocos. Actualmente se conocen varias técnicas de IA para


enfrentrarse al juego del ajedrez. En general los juegos proporcionan una
tarea estructurada en la que es muy fácil medir el éxito o el fracaso. En
comparación con otras aplicaciones de inteligencia artificial, por ejemplo
comprensión del lenguaje, los juegos no necesitan grandes cantidades de
conocimiento. En un primer momento se pensó que se podrían resolver por
búsqueda exhaustiva en el árbol del juego, es decir, un árbol que contenga
todos los movimientos posibles de ambos jugadores. Considerando por
certificado firmante: 51.488.370.133.500.938.666.553.951.428.467.473.598, Fecha de emisión de la firma: 18/11/10 17:54

ejemplo el juego de ajedrez, en una partida cada jugador realiza una media
de 50 movimientos, con un factor de ramificación medio de 35 posibilidades,
Código de integridad (alg. SHA-256): 5b40ffdbd04e5a502801b600846f1da488b0304c57ffaa7ed185a617d3c7a6c7

por lo tanto para examinar el árbol de juego completamente se tendrían que


examinar 35100 posibilidades. Resulta evidente que una simple búsqueda
directa precisa mucha potencia de cálculo en la práctica, y por lo tanto es
necesario algún tipo de procedimiento de búsqueda heurística.

Búsqueda. Una forma de ganar en un juego es mediante la


búsqueda, mirando más allá de las posibilidades generadas por cada
movimiento potencial. Los ordenadores son mejores que las
Página 6 de un total de 22 página(s), Versión imprimible con información de firma.

personas para este tipo de cálculos y los ordenadores más potentes


si pueden rastrear todas las posibilidades, en base a la denominada
fuerza bruta.

Heurísticos. Se dice así de los métodos prácticos, se basan en


juicios que la experiencia nos dice que son válidos. Es como
actuamos en la vida diaria. un programa de ajedrez, por ejemplo
podría actuar de la forma: mantenga los peones en la fila del rey
tanto tiempo como sea posible.

Reconocimientos de modelos. Los mejores jugadores humanos


de ajedrez recuerdan cientos de modelos críticos en el desarrollo del
juego y saben las mejores estrategias aplicables en cada caso. Los
programas de juegos también reconocen modelos recurrentes, pero
no lo hacen como las personas.

Aprendizaje de máquinas. Los mejores programas de juegos de


mesa aprenden de la experiencia. Si un movimiento es rentable es
probable que el programa que aprende lo utilice en futuras jugadas.
Click to customize your PDFs pdfcrowd.com
Si da como resultado una pérdida, el programa lo recordará y evitará
Documento 1 de 1.Firmado por: MENENDEZ BARZANALLANA ASENSIO, RAFAEL (FIRMA), Emisor del certificado: AC DNIE 001, Número de serie del

su uso en el futuro.

Ejemplo juego tres en raya

A continuación se plantean tres soluciones diferentes del problema de tres


en raya analizando la conveniencia de cada una. Para mejor detalle de las
mismas consultar: Rich E., Knight K, Inteligencia Artificial. McGraw Hill,
certificado firmante: 51.488.370.133.500.938.666.553.951.428.467.473.598, Fecha de emisión de la firma: 18/11/10 17:54

ISBN 84­481­1858­8, 1998


Código de integridad (alg. SHA-256): 5b40ffdbd04e5a502801b600846f1da488b0304c57ffaa7ed185a617d3c7a6c7

* Solución 1:

Una primera solución directa a este juego podría ser la de almacenar


en un vector las 19693 posibilidades de un tablero de 3 x 3 con tres
valores posibles en cada casilla (vacío­X­O), así como las
correspondientes jugadas sucesoras. Para realizar una jugada,
bastaría con acceder a la posición del tablero actual y la jugada
sucesora correspondiente. Las desventajas de este eficiente
Página 7 de un total de 22 página(s), Versión imprimible con información de firma.

programa son bastante obvias: necesita gran cantidad de memoria,


alguien debe realizar el pesado trabajo de introducir todas las
jugadas y sus sucesoras, y el juego no se puede ampliar, por
ejemplo a tres dimensiones.

* Solución 2:

El programa posee una estrategia para cada turno de jugador.


Analiza el posible triunfo a partir de un estado del tablero dado.
Aunque es menos eficiente que la solución anterior en términos de
tiempo, tiene la ventaja que es más eficiente en términos de espacio.
Su estrategia es más facil de comprender y realizar cambios,
aunque el programador debe comprender la totalidad de la estrategia
de antemano. Además, no es posible generalizar parte del
conocimiento del programa hacia un dominio distinto, como tres en
raya 3D.

* Solución 3:

Click to customize your PDFs pdfcrowd.com


Una estructura contiene el tablero actual, así como una lista de
Documento 1 de 1.Firmado por: MENENDEZ BARZANALLANA ASENSIO, RAFAEL (FIRMA), Emisor del certificado: AC DNIE 001, Número de serie del

posiciones del tablero que podrían ser el próximo movimiento, y una


estimación de la probabilidad de que esa jugada lleve a la victoria.
Para decidir la siguiente jugada se tienen en cuenta las posiciones
de tablero que resultan de cada movimiento posible. Se decide la
posición que corresponde a la mejor jugada, considerando si la
jugada produce la victoria, y en caso contrario considerando todos
los movimientos que el oponente puede realizar asumiendo que éste
elegirá el peor para nosotros. El algoritmo inspecciona varias
certificado firmante: 51.488.370.133.500.938.666.553.951.428.467.473.598, Fecha de emisión de la firma: 18/11/10 17:54

secuencias de movimientos intentando maximizar la probabilidad de


victoria. Necesita mucho más tiempo que los demás, ya que debe
Código de integridad (alg. SHA-256): 5b40ffdbd04e5a502801b600846f1da488b0304c57ffaa7ed185a617d3c7a6c7

realizar una búsqueda en un árbol de posibilidades antes de realizar


cada movimiento. Sin embargo, es superior a las demás soluciones
pues podría ser ampliado para manipular juegos más complicados.
Además, puede aumentarse su potencia usando conocimiento sobre
el juego, por ejemplo, en lugar de considerar todos los posibles
movimientos considerar sólo un subconjunto siguiendo algún criterio
razonable. Este programa es un ejemplo del uso de una técnica de
IA.
Página 8 de un total de 22 página(s), Versión imprimible con información de firma.

Ejemplo respuestas a preguntas

Se quiere realizar un programa que a partir de un texto escrito en español


pueda responder a preguntas en español sobre este texto. En este caso, es
más difícil que en el ejemplo anterior determinar formalmente y con
precisión en qué consiste el problema y en qué consiste una solución
correcta para él. Un ejemplo de programa de preguntas y respuestas en
inglés es el programa POLITICS. A continuación se plantean tres
soluciones diferentes analizando la conveniencia de cada una.

* Solución 1:

Se tienen conjunto de plantillas ("templates") preguntas, por ejemplo


"Que x y" asociada con patrones ("patterns") respuesta, por ejemplo
"y x z". Responde a las preguntas usando el texto de entrada de
forma literal. Se hace coincidir fragmentos de texto de entrada con el
patrón respuesta, y se obtiene la respuesta, por ejemplo "z". Este

Click to customize your PDFs pdfcrowd.com


algoritmo no puede contestar el tipo de preguntas que la gente puede
Documento 1 de 1.Firmado por: MENENDEZ BARZANALLANA ASENSIO, RAFAEL (FIRMA), Emisor del certificado: AC DNIE 001, Número de serie del

responder después de una simple lectura del texto. La habilidad para


responder depende de la forma exacta de la pregunta, y de las
variaciones contempladas en el diseño de plantillas y patrones. El
proceso de sustitución de patrones usado es llamado "pattern
matching". Pese a que lo que se entiende por IA no incluye
programas como éste, ésta técnica es la usada en uno de los
programas más célebres de IA, ELIZA, creado por Joseph
Weizenbaum (1923­2008).
certificado firmante: 51.488.370.133.500.938.666.553.951.428.467.473.598, Fecha de emisión de la firma: 18/11/10 17:54

* Solución 2:
Código de integridad (alg. SHA-256): 5b40ffdbd04e5a502801b600846f1da488b0304c57ffaa7ed185a617d3c7a6c7

Transforma el texto de entrada dándole una estructura interna que


intenta capturar el significado de las frases, y también transforma las
preguntas de igual manera. Las respuestas se encuentran
emparejando unas con otras formas estructuradas. Este enfoque
está más basado en conocimiento que el primero, y también es más
efectivo. Puede responder a la mayoría de las preguntas cuyas
respuestas se encuentran en el texto, y es menos quebradizo con
Página 9 de un total de 22 página(s), Versión imprimible con información de firma.

respecto a las formulaciones exactas de preguntas y respuestas.


Algunas preguntas necesitan conocimiento adicional sobre el mundo
con el que trate el texto, que esta solución no posee.

* Solución 3:

Al igual que la solución anterior se transforma el texto en forma


estructurada, pero a diferencia del anterior, se combina esta forma
con otras formas estructuradas que describen conocimiento previo
sobre los objetos y situaciones que aparecen en el texto. Este
programa es más potente que los otros dos, debido a que responde
a preguntas usando esta estructura de conocimiento aumentada. Se
utiliza lo que se denomina técnica de IA, pues está basado en el
conocimiento y en uso computacional eficaz de ese conocimiento.

Algunas aplicaciones de la inteligencia artificial

* Tareas de la vida diaria (más dificil para una máquina que las tareas de un
experto)
Click to customize your PDFs pdfcrowd.com
Documento 1 de 1.Firmado por: MENENDEZ BARZANALLANA ASENSIO, RAFAEL (FIRMA), Emisor del certificado: AC DNIE 001, Número de serie del

Percepción (visión y habla)

Lenguaje natural (comprensión, generación, traducción)

Sentido común

Control de un robot
certificado firmante: 51.488.370.133.500.938.666.553.951.428.467.473.598, Fecha de emisión de la firma: 18/11/10 17:54
Código de integridad (alg. SHA-256): 5b40ffdbd04e5a502801b600846f1da488b0304c57ffaa7ed185a617d3c7a6c7

* Tareas formales

Juegos (ajedrez, backgammon, damas)

Matemáticas (geometría, lógica, cálculo, demostración de


propiedades)
Página 10 de un total de 22 página(s), Versión imprimible con información de firma.

* Tareas de los expertos (necesitan un conocimiento menor que el


conocimiento necesario en las tareas más comunes)

Ingeniería (diseño, detección de fallos, planificación de


manufacturación)

Análisis científico

Diagnosis médica

Análisis financiero

8.2.­ Lenguaje natural

El Lenguaje Natural (LN) es el medio que utilizamos de manera cotidiana


para establecer nuestra comunicación con las demás personas. Este tipo
de lenguaje es el que nos permite el designar las cosas actuales y razonar
acerca de ellas, fue desarrollado y organizado a partir de la experiencia
Click to customize your PDFs pdfcrowd.com
humana y puede ser utilizado para analizar situaciones altamente
Documento 1 de 1.Firmado por: MENENDEZ BARZANALLANA ASENSIO, RAFAEL (FIRMA), Emisor del certificado: AC DNIE 001, Número de serie del

complejas y razonar muy sutilmente. La riqueza de sus componentes


semánticos da a los lenguajes naturales su gran poder expresivo y su valor
como una herramienta para razonamiento sutil. Por otro lado la sintaxis de
un LN puede ser modelada fácilmente por un lenguaje formal, similar a los
utilizados en las matemáticas y la lógica. Otra propiedad de los lenguajes
naturales es la polisemántica, es decir la posibilidad de que una palabra en
una oración tenga diversos significados.
certificado firmante: 51.488.370.133.500.938.666.553.951.428.467.473.598, Fecha de emisión de la firma: 18/11/10 17:54

En resumen, los lenguajes naturales se caracterizan por las siguientes


propiedades:
Código de integridad (alg. SHA-256): 5b40ffdbd04e5a502801b600846f1da488b0304c57ffaa7ed185a617d3c7a6c7

Desarrollados por enriquecimiento progresivo antes de cualquier


intento de formación de una teoría.

La importancia de su carácter expresivo debido grandemente a la


riqueza del componente semántico(polisemantica).
Página 11 de un total de 22 página(s), Versión imprimible con información de firma.

Dificultad o imposibilidad de una formalización completa.

Un objetivo fundamental de la Inteligencia Artificial, es la manipulación de


lenguajes naturales usando herramientas de computación, en ésta, los
lenguajes de programación juegan un papel importante, ya que forman el
enlace necesario entre los lenguajes naturales y su manipulación por una
máquina.

Una de las ramas más importantes de la inteligencia artificial es aquella


orientada a facilitar la comunicación hombre­computadora por medio del
lenguaje humano, o lenguaje natural. El Procesamiento del Lenguaje
Natural (PLN) es la disciplina encargada de producir sistemas informáticos
que posibiliten dicha comunicación, por medio de la voz o del texto. Se
trata de una disciplina tan antigua como el uso de los ordenadores (años
1950), de gran profundidad, y con aplicaciones tan importantes como la
traducción automática o la búsqueda de información en Internet.

Aplicaciones PLN

Click to customize your PDFs pdfcrowd.com


Las aplicaciones del Procesamiento de Lenguajes Naturales son muy
Documento 1 de 1.Firmado por: MENENDEZ BARZANALLANA ASENSIO, RAFAEL (FIRMA), Emisor del certificado: AC DNIE 001, Número de serie del

variadas, ya que su alcance es muy grande, algunas de las aplicaciones del


PLN son:

Traducción automática: se refiere más que nada a la traducción


correcta de un lenguaje a otro, tomando en cuenta lo que se quiere
expresar en cada oración, y no solo palabra por palabra. Una
aproximación a este tipo de traductores es el Babylon, o los
certificado firmante: 51.488.370.133.500.938.666.553.951.428.467.473.598, Fecha de emisión de la firma: 18/11/10 17:54

encontrados en buscadores como Google Translate.


Código de integridad (alg. SHA-256): 5b40ffdbd04e5a502801b600846f1da488b0304c57ffaa7ed185a617d3c7a6c7

Recuperación de la información: en esta aplicación, un claro ejemplo


seria el siguiente: Una persona llega a la computadora y le dice(en
LN) que es lo que busca, esta busca y le dice que es lo que tiene
referente al tema.

Extracción de Información y Resúmenes: Los nuevos programas,


deben tener la capacidad de crear un resumen de un documento
basándose en los datos proporcionados, realizando un análisis
Página 12 de un total de 22 página(s), Versión imprimible con información de firma.

detallado del contenido y no solo la truncando las primeras Lineas de


los párrafos.

Resolución cooperativa de problemas: La computadora debe tener la


capacidad de cooperar con los humanos para la solución de
problemas complejos, proporcionando datos e información,
incluyendo también, la demanda de información por parte del
ordenador al usuario, debiendo existir una excelente interactividad
entre el usuario y el ordenador.

Tutores inteligentes: La aplicación del PLN en este aspecto, viene


siendo más académico, ya que se refiere a la enseñanza asistida
por computadora, debiendo esta ser aproximada en un 99%, al tener
esta la capacidad de evaluar al educando y tener la capacidad de
adaptándose a cada tipo de alumno.

Reconocimiento de Voz: Esta es una aplicación del PLN que más


éxito ha obtenido en la actualidad, ya que los ordenadores de hoy ya
tienen esta característica, el reconocimiento de voz puede tener dos
posibles usos: para identificar al usuario o para procesar lo que el
Click to customize your PDFs pdfcrowd.com
usuario dicte, existiendo ya programas comerciales, que son
Documento 1 de 1.Firmado por: MENENDEZ BARZANALLANA ASENSIO, RAFAEL (FIRMA), Emisor del certificado: AC DNIE 001, Número de serie del

accesibles por la mayoría de los usuarios, ejemplo: ViaVoice.

Niveles del lenguaje

Para continuar el estudio de los lenguajes naturales, es necesario conocer


los niveles del lenguaje, que son los siguientes:
certificado firmante: 51.488.370.133.500.938.666.553.951.428.467.473.598, Fecha de emisión de la firma: 18/11/10 17:54

1. Nivel Fonológico: trata de cómo las palabras se relacionan con los


Código de integridad (alg. SHA-256): 5b40ffdbd04e5a502801b600846f1da488b0304c57ffaa7ed185a617d3c7a6c7

sonidos que representan.

2. Nivel Morfológico: trata de cómo las palabras se construyen a partir


de unas unidades de significado mas pequeñas llamadas morfemas,
por ejemplo: Rápida + Mente == Rápidamente

3. Nivel Sintáctico: trata de cómo las palabras pueden unirse para


formar oraciones, fijando el papel estructural que cada palabra juega
en la oración y que sintagmas son parte de otros sintagmas.
Página 13 de un total de 22 página(s), Versión imprimible con información de firma.

4. Nivel Semántico: trata del significado de las palabras y de cómo los


significados se unen para dar significado a una oración, también se
refiere al significado independiente del contexto, es decir de la
oración aislada.

5. Nivel Pragmático: trata de cómo las oraciones se usan en distintas


situaciones y de cómo el uso afecta al significado de las oraciones.
Se suele reconocer un subnivel recursivo: discursivo, que trata de
cómo el significado de una oración se ve afectado por las oraciones
inmediatamente anteriores.

8.3.­ Bases de conocimiento y sistemas expertos

Una característica decisiva de los sistemas expertos es la separación entre


conocimiento (reglas, hechos) por un lado y su procesamiento por el otro. A
Click to customize your PDFs pdfcrowd.com
ello se añade una interface de usuario y un componente explicativo.
Documento 1 de 1.Firmado por: MENENDEZ BARZANALLANA ASENSIO, RAFAEL (FIRMA), Emisor del certificado: AC DNIE 001, Número de serie del

A continuación se muestra una breve descripción de cada uno de los


componentes:

1. La Base de Conocimientos de un sistema experto contiene el


conocimiento de los hechos y de las experiencias de los expertos en
un dominio determinado.
certificado firmante: 51.488.370.133.500.938.666.553.951.428.467.473.598, Fecha de emisión de la firma: 18/11/10 17:54

2. El Mecanismo de Inferencia de un sistema experto puede simular la


Código de integridad (alg. SHA-256): 5b40ffdbd04e5a502801b600846f1da488b0304c57ffaa7ed185a617d3c7a6c7

estrategia de solución de un experto.

3. El Componente Explicativo explica al usuario la estrategia de


solución encontrada y el porqué de las decisiones tomadas.

4. La Interface de Usuario sirve para que éste pueda realizar una


consulta en un lenguaje lo más natural posible.
Página 14 de un total de 22 página(s), Versión imprimible con información de firma.

5. El Componente de Adquisición ofrece ayuda a la estructuración e


implementación del conocimiento en la base de conocimientos.

8.4.­ Redes neuronales

Una neurona es una célula nerviosa, elemento fundamental de la


arquitectura nerviosa. Es la unidad funcional que transporta el flujo nervioso.

Estructura básica de una neurona.

Está formada por el cuerpo celular y diferentes prolongaciones:

El axón. Por aquí transitan los impulsos nerviosos o potenciales de


acción desde el cuerpo celular hacia la siguiente célula. Los axones
pueden agruparse y formar lo que comúnmente llamamos fibra
nerviosa. La terminación axonal tiene forma abultada y se llama
Click to customize your PDFs pdfcrowd.com
botón presináptico, el cuál contiene las vesículas sinápticas
Documento 1 de 1.Firmado por: MENENDEZ BARZANALLANA ASENSIO, RAFAEL (FIRMA), Emisor del certificado: AC DNIE 001, Número de serie del

incluyendo en su interior a los neurotransmisores, que son


sustancias químicas responsables de transmitir los mensajes a la
neurona que le sucede.

Las dendritas, con número y estructura variable según el tipo de


neurona, y que transmiten los potenciales de acción desde las
neuronas adyacentes hacia el cuerpo celular o soma.
certificado firmante: 51.488.370.133.500.938.666.553.951.428.467.473.598, Fecha de emisión de la firma: 18/11/10 17:54

Se unen entre ellas por contacto físico en una sinapsis electro, y con una
Código de integridad (alg. SHA-256): 5b40ffdbd04e5a502801b600846f1da488b0304c57ffaa7ed185a617d3c7a6c7

hendidura en una sinapsis químico. Esta unión discontinua se llama


sinapsis.
Página 15 de un total de 22 página(s), Versión imprimible con información de firma.

Son células excitables especializadas para la recepción de estímulos y la


conducción del impulso nervioso. Las neuronas se hallan en el encéfalo, la
médula espinal y los ganglios nerviosos y están en contacto con todo el
cuerpo. A diferencia de la mayoría de las otras células del organismo, las
neuronas normales en el individuo maduro no se dividen ni se reproducen
(como una excepción las células olfatorias sí se regeneran; los nervios
mielinados del sistema nervioso periférico también tienen la posibilidad de
regenerar a través de la utilización del neurolema, una capa formado de los
Click to customize your PDFs pdfcrowd.com
núcleos de las células de schwann).
Documento 1 de 1.Firmado por: MENENDEZ BARZANALLANA ASENSIO, RAFAEL (FIRMA), Emisor del certificado: AC DNIE 001, Número de serie del

¿Cómo se decide si tras recibir entradas se produce o no una salida, y qué


salida se produce? La salida es la suma ponderada de las entradas seguida
de una función umbral. Esto puede parecer un diodo: si el potencial de las
entradas alcanza un cierto valor, entonces se produce la salida, y sino no.
Sin embargo, difiere en ser ponderado. Se refiere a que no todos los valores
de las entradas van a tener la misma importancia de cara a decidir si se
produce o no la salida. Si nuestra neurona no es más que un diodo con
certificado firmante: 51.488.370.133.500.938.666.553.951.428.467.473.598, Fecha de emisión de la firma: 18/11/10 17:54

entradas ponderadas, entonces juntando unos diodos con otros en forma de


red ¿hará el tipo de procesos que realizamos los humanos como, por
Código de integridad (alg. SHA-256): 5b40ffdbd04e5a502801b600846f1da488b0304c57ffaa7ed185a617d3c7a6c7

ejemplo, aprender? Es curioso que para aprender solo es necesaria una


neurona, y el aprendizaje consiste en modificar el valor de los pesos (la
importancia de cada entrada) aplicando un algoritmo a nuestro valor de
salida. ¿Y cual será ese algoritmo? El psicólogo Donald O. Hebb enunció
una regla que dice que "las conexiones que unen diferentes neuronas que
se encuentran activas en un instante dado se fortalecen". Se refiere a que si
la neurona está transmitiendo, las entradas que están activas tendrán más
importancia de la que ya tenían. Y esto es más ó menos es la esencia de
Página 16 de un total de 22 página(s), Versión imprimible con información de firma.

la computación neuronal, especialmente la no supervisada (que no requiere


de un tutor), y esta es la que nos encontramos en la naturaleza.

Pero en la práctica las redes neuronales artificiales no han creado en las


máquinas comportamientos similares a los de las personas. Sin embargo,
lo cierto es que los problemas que tradicionalmente son más complejos
para las máquinas (visión artificial, reconocimiento del habla, etc.), se
resuelven mejor utilizando redes neuronales que mediante otras
perspectivas simbólicas.

Las redes neuronales tienen un modelo inherentemente distribuido, puesto


que un procesador puede simular una neurona. Así mismo, son
autoprogramables. La programación pasa por elegir un número de neuronas,
las conexiones entre las mismas, un número de salidas, un número de
entradas y una configuración inicial de pesos. Después bastaría con
alimentarla correctamente y, si el aprendizaje es supervisado, darle la
adecuada realimentación humana.

Las redes neuronales se asemejan a los sistemas expertos en cuanto al


objetivo de representar el conocimiento pero son radicalmente opuestos en
Click to customize your PDFs pdfcrowd.com
cómo aspiran a conseguirlo. Como vemos, los sistemas expertos se
Documento 1 de 1.Firmado por: MENENDEZ BARZANALLANA ASENSIO, RAFAEL (FIRMA), Emisor del certificado: AC DNIE 001, Número de serie del

acercarían más al razonamiento deductivo ­obtener reglas­ y las redes


neuronales al inductivo ­aprendizaje mediante ejemplos­. En algunos
sectores como la gestión empresarial, se utilizan frecuentemente ambos
esquemas de razonamiento, por lo que ambas técnicas tienen cabida.
Además, ambos modelos son perfectamente compatibles, de forma que se
pueden integrar en un único sistema.
certificado firmante: 51.488.370.133.500.938.666.553.951.428.467.473.598, Fecha de emisión de la firma: 18/11/10 17:54

8.5.­ Robots
Código de integridad (alg. SHA-256): 5b40ffdbd04e5a502801b600846f1da488b0304c57ffaa7ed185a617d3c7a6c7

La imagen del robot como una máquina a semejanza con el ser humano,
subyace en el hombre desde hace muchos siglos, existiendo diversas
realizaciones con este fin. La palabra robot proviene del checo y la usó por
primera vez el escritor Karel Capek en 1917 para referirse, en sus obras, a
máquinas con forma de humanoide. En 1940, Isaac Asimov volvió a referirse
a los robots en sus libros.
Página 17 de un total de 22 página(s), Versión imprimible con información de firma.

Los robots son agentes físicos que realizan tareas mediante la


manipulación física del mundo. Para ello se dotan de efectores, como
pinzas, ruedas, brazos mecánicos, etc. y también se equipan de sensores
que les permiten percibir el entorno, como visores, sistemas de
ultrasonidos, giroscopios, etc.

El interés de la IA en la robótica se centra en los agentes inteligentes que


manipulan el mundo físico. No obstante, también es un campo de gran
interés para aplicar otras ideas de IA como planificación o visión artificial
(aplicar algoritmos de aprendizaje para el reconocimiento de formas).

Las áreas de aplicación de la robótica son múltiples: industria, agricultura,


transporte, entornos peligrosos (donde no debería haber humanos),
exploración (ej: viajes al espacio), salud (ej: cirugía gracias a la precisión
milimétrica), entretenimiento, ...

Robots educativos

Pioneer. Es un robot de tamaño mediano para entornos de interiores.


Click to customize your PDFs pdfcrowd.com
Sensorialmente está dotado de una corona de 16 ultrasonidos, un cinturón
Documento 1 de 1.Firmado por: MENENDEZ BARZANALLANA ASENSIO, RAFAEL (FIRMA), Emisor del certificado: AC DNIE 001, Número de serie del

se sensores tactiles y un encoder en cada rueda. Tiene tres ruedas: dos


motrices, con sendos motores, y una rueda loca. Es una plataforma
genérica muy difundida en la comunidad robótica, permite aplicaciones
como construcción de mapas, navegación, etc. El cómputo necesario viene
en un microcontrolador interno y un ordenador portatil que se coloca encima
de la plataforma móvil. Ambos se comunican a través de puerto serie.
Adicionalmente le hemos añadido una cámara en color conectada al portátil
por el puerto USB.
certificado firmante: 51.488.370.133.500.938.666.553.951.428.467.473.598, Fecha de emisión de la firma: 18/11/10 17:54

Perrito Aibo. Es un robot de tamaño pequeño. Sensorialmente está dotado


Código de integridad (alg. SHA-256): 5b40ffdbd04e5a502801b600846f1da488b0304c57ffaa7ed185a617d3c7a6c7

de una cámara de color y un sensor de infrarrojos. Tiene cuatro patas, cada


una con tres grados de libertad. Es una plataforma que ha alcanzado gran
éxito de ventas como juguete­mascota. En el verano del 2002, Sony publicó
la interfaz de acceso a sensores y actuadores (OPEN­R), lo que permite su
programación. En marzo de 2006 ha cesado la fabricación de este robot.
Página 18 de un total de 22 página(s), Versión imprimible con información de firma.

LEGO Mindstorms. Es un kit de construcción de robots que se vende en


tiendas de juguetes como Toys'R'Us.

EyeBot. Es un robot pequeño que tiene un microcontrolador Motorola a 25


MHz y puede conectarse a través de un puerto serie con el PC. En el lado
sensorial tiene "encoders" en sus dos motores de continua, sensores de
Click to customize your PDFs pdfcrowd.com
infrarrojos y una cámara que proporciona imágenes en color de 82x62
Documento 1 de 1.Firmado por: MENENDEZ BARZANALLANA ASENSIO, RAFAEL (FIRMA), Emisor del certificado: AC DNIE 001, Número de serie del

pixeles. También incluye un par de servos. El puerto serie puede ir a través


de un cable o a través de un radioenlace.

Enlaces de ampliación:

Aplicaciones Prácticas de Inteligencia Artificial. David Arroyo


certificado firmante: 51.488.370.133.500.938.666.553.951.428.467.473.598, Fecha de emisión de la firma: 18/11/10 17:54

Menéndez
Código de integridad (alg. SHA-256): 5b40ffdbd04e5a502801b600846f1da488b0304c57ffaa7ed185a617d3c7a6c7

http://www.davidam.com/docu/aplic­ia/index.html

Artifical Intelligence Topics. American Association for Artificial


Intelligence
http://www.aaai.org/AITopics/html/history.html

Desarrollo de una maestría ajedrecística computacional.


Página 19 de un total de 22 página(s), Versión imprimible con información de firma.

http://www.dcc.uchile.cl/~jegger/memoria/Memoria.html

El juego de las Damas ya está matemáticamente resuelto


http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/damas­
resuelto.html

Herramientas para Procesamiento de Lenguaje Natural en Español.


Universidad Politécnica de Madrid
http://www.datsi.fi.upm.es/~coes/

Inteligencia Artificial. Ilustrados.com. Faustino Peraza Rodriguez


http://www.ilustrados.com/publicaciones/EpZVVZkuVlzIqITikQ.php

Inteligencia Artificial. Monografías.com. Pablo david Santiago


http://www.monografias.com/trabajos16/inteligencia­artificial­
historia/inteligencia­artificial­historia.shtml

Click to customize your PDFs pdfcrowd.com


Introducción a la Inteligencia Artificial. María José Abásolo. Univ.
Documento 1 de 1.Firmado por: MENENDEZ BARZANALLANA ASENSIO, RAFAEL (FIRMA), Emisor del certificado: AC DNIE 001, Número de serie del

Islas Baleares
http://dmi.uib.es/~abasolo/intart/1­introduccion.html

Introducción a los Sistemas Expertos. Ingenieroseninformatica.org.


José Mario Criado Briz
http://ingenieroseninformatica.org/recursos/tutoriales/sist_exp/index.php
certificado firmante: 51.488.370.133.500.938.666.553.951.428.467.473.598, Fecha de emisión de la firma: 18/11/10 17:54

Procesamiento Computacional del Lenguaje Natural. Cutberto Uriel


Código de integridad (alg. SHA-256): 5b40ffdbd04e5a502801b600846f1da488b0304c57ffaa7ed185a617d3c7a6c7

Paredes Hernández
http://www.ilustrados.com/publicaciones/EpZVVylVypOERwVqcJ.php

Procesamiento del lenguaje natural para recuperación y organización


de la información. Sergio Martín
http://plenguajenatural.webcindario.com/procesamiento­del­lenguaje­
natural.html
Página 20 de un total de 22 página(s), Versión imprimible con información de firma.

Robótica industrial. Universidad de Granada. Ángel M. Gómez


http://ceres.ugr.es/~angel/docencia/robin/Apuntes.htm

Robótica. Universidad de Guadalajara (México)


http://proton.ucting.udg.mx/materias/robotica/

Sistemas inteligentes. Univ. Politécnica de Madrid


http://www.gsi.dit.upm.es/~gfer/ssii/

Un robot serpentiforme. Ciencia15. Blogalia


http://ciencia15.blogalia.com/historias/42482

Organizaciones:

Click to customize your PDFs pdfcrowd.com


Documento 1 de 1.Firmado por: MENENDEZ BARZANALLANA ASENSIO, RAFAEL (FIRMA), Emisor del certificado: AC DNIE 001, Número de serie del
certificado firmante: 51.488.370.133.500.938.666.553.951.428.467.473.598, Fecha de emisión de la firma: 18/11/10 17:54
Código de integridad (alg. SHA-256): 5b40ffdbd04e5a502801b600846f1da488b0304c57ffaa7ed185a617d3c7a6c7
Página 21 de un total de 22 página(s), Versión imprimible con información de firma.

Click to customize your PDFs


Texto a buscar
http://www.sepln.org/

Imprimir
Búsqueda en todas mis webs
Sociedad Española para el procesamiento del lenguaje.

Actualizado 2010/11/13
Bùsqueda en la Universidad de Murcia

Bajo Licencia Creative Commons 3


Búsqueda escéptica

Rafael Menéndez­Barzanallana Asensio


Departamento Informática y Sistemas. Universidad de Murcia

pdfcrowd.com
Documento 1 de 1.Firmado por: MENENDEZ BARZANALLANA ASENSIO, RAFAEL (FIRMA), Emisor del certificado: AC DNIE 001, Número de serie del
certificado firmante: 51.488.370.133.500.938.666.553.951.428.467.473.598, Fecha de emisión de la firma: 18/11/10 17:54
Código de integridad (alg. SHA-256): 5b40ffdbd04e5a502801b600846f1da488b0304c57ffaa7ed185a617d3c7a6c7
Página 22 de un total de 22 página(s), Versión imprimible con información de firma.

Click to customize your PDFs


Oposiciones Masters

pdfcrowd.com