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Literatura latinamericana

Gyrgyi Veress

La crnica de una microsociedad


Escape de Disney World de Juan Villoro El viajes como gnero literario se puede incluir entre el gnero narrativo, sin embargo, de este tipo de obras falta algo de literatura. Villoro abla as!" #La crnica es la encrucijada de dos econom!as, la ficcin y el reportaje. $o es casual %ue un autor con un pie en la invencin y otro en los datos insista en la obligacin del novelista contempor&neo de aclarar cu&nto cuestan las cosas en su tiempo.' ( Juan Villoro, cronista me)icano del viaje contempor&neo escribe sus observaciones colectadas. *tili+a un lenguaje contempor&neo saboreando con el umor y con la auto,iron!a. El cronista es el narrador, el escritor y el periodista a la ve+ %ue %uiere #dar a conocer nuevos territorios y culturas, a travs de la descripcin, real o imaginada, de las vivencias de un viajero en tierras e)tra-as.'. En Escape de Disney World, el modelo de *mberto Eco est& usado por Villoro. El viaje con la familia se convierte de la diversin en un estudio de investigacin mientras su ijo se siente bien. /in embargo, el art!culo no es solo la cr!tica del Parque sino el estudio y la investigacin de una masa seg0n los criterios sociales y socilogos, sino muestra %ue Disney World es una inaccesible perfeccin para la gente y para el mundo. La 1isla' del pa+ y de la tran%uilidad, donde no ay guerras y todo el mundeo se siente bien. 2isney a la ve+ es un producto mental y un marco tambin, %ue posee derec os de autor. 3or eso, es pro ibido acer un rcord en %ue aparecen las figuras de Disney. McDonalds o Disney World, incluso los otros productos mercanc!as son los s!mbolos de los Estados *nidos los %ue reconocemos por sus se-as propias marcas. 4anto se percibir en el mundo entero. /e plantea la pregunta, %ue el par%ue considera como un instituto cultural o un establecimiento divertido. 5ecibimos la respuesta si leemos la e)periencia del autor de %ue podemos sacar las consecuencias. /in embargo, la una de la funcin m&s importante es %ue Disney World es un mundo pe%ue-o en el mundo grande y total %ue es el crisol de las naciones diversas. En pe%ue-o planeta donde todas las naciones est&n juntas, por una ora o
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a empapado en el conocimiento p0blico

principalmente por los anuncios y las propagandas. El efecto de los Estados *nidos se puede

6. 7aba-as, 8iguel. Los viajeros mexicanos contemporneos y sus intervenciones polticas en el paisaje neoliberal !uan "illoro y Luis #rturo $amos. p... ttp"99lejana.elte. u932:;<;viaje98iguel;7abanas.pdf
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/antos 5ovira, Jos 8ar!a y Encinas 6r%uero, 3ablo. %reve aproximaci&n al concepto de literatura de viajes como '(nero literario) p.=. ttp"99>>>.tonosdigital.es9ojs9inde).p p9tonos9article9vie>:ile9?(@9..A

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por un d!a. 6%u! no e)isten las fronteras entre las naciones por eso se puede comprender como el s!mbolo de la globali+acin. 4iene dinero propio, #acu-ada por un banco de dibujos animados', disneydlares. 2e punto de vista de econom!a tiene importancia como los turistas visitantes contribuyen al desarrollo del 3ar%ue por el dinero gastadoB compran los billetes, las entradas y las c uc er!as. 7omo Villoro escribe" #el dinero se vuelve un ju'uete ', CDE #cumple la *unci&n es de souvenir.'? La frase primera tiene doble sentido" por una parte %ue disipan el dinero a los juguetes, por otra parte %ue el dinero no es importante por%ue esto es solo un juego, con %ue refiere a un mundo perfecto donde el dinero no domina. 3ero 2isney Forld no es el argumento de esto, como lo e)perimenta Villoro. 7omo un viajero,socilogo empie+a contemplar su entorno y la gente. Las figuras y los fenmenos de la fantas!a se reaniman en el 3ar%ue, todo lo %ue se puede imaginar. Las ta)is de color malvavisco circulan por las calles, los grupos de solados y adas pasean y entre ellos se ven el 5atn 8icGey y Goofy. Los ni-os corretean siguiendo las figuras. /e venden las camisetas con las fotos de figuras de 2isney. 7on las monta-as rusas y con los diferentes juguetes seducen a los ni-os. Las figuras de animales influyen en ello y sus padres cumplen todos sus deseos comprando las cosas innecesarias y pagando las entradas para los inmensos n0meros de juegos. El inters de Disney, es %ue aumente el ingreso y de d!a a d!a cobra m&s y m&s dinero. /i la gente atentamente ec a un ojeada en rededor, se dar!a cuenta de la incitan a consumir y comprar. El pa!s capitalista miniatura intenta de despojar de todo dinero de los visitantes. El escritor muestra la falta de la seguridad, cuando ellos pierden la c&mara en una silla, pero regresando despus dos minutos ya a desaparecido, alguien lo a robado. Les recomiendan %ue al d!a siguiente vayan a la oficina de Hbjetos 3erdidos. La burocracia a%u! tambin est& presente como en la vida real. Los empleados repugnantes y muy severos trabajan como los robots. Les falta el lado umano, los trabajadores son las partes de una m&%uina. 7uando Villoro describe el aspecto f!sico de la c&mara piensa" # si me vio como si yo *uera el in*ormante de una tribu preverbal.' El empleado est& interesado en saber si ay una caracter!stica distintiva de la m&%uina o incluso saber cu&ntas fotos an tomado ya con la c&mara. 6l a+ar dice un n0mero, la cantidad de fotos, entonces el empleado informa a ellos %ue no an dejado una c&mara en la oficina. 6ntes de recibir la informacin, el trabajador lo alecciona en conversacin durativa %ue a la oficina dan muc as c&maras de este tipo. 3or desgracia, el #cuento' es decir el mundo de fantas!a est& en paralelo con el mundo real. 2urante la /emana /anta, muc a gente visita al par%ue %uienes reciben el pasaporte de
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Virollo, Juan. Escape de Disney World) ttp"99>>>.letraslibres.com9revista9convivio9escape,de,disney,>orld

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ciudadan!a. Las personas ya no tratan de conservar las tradiciones, no celebran seg0n estas, sino van a Disney World para divertirse y gastar dinero. 7ada ve+ m&s pierden sus ra!ces, las e)igencias de la gente cambian %ue pretenden en contrario con el mundo acelerado. Ia no les necesita igual cosa en su vida %ue antes para los antepasados. $arra una incidencia %ue se trata del contenido de maleta de su ijo. 6l lado de su osito, 7oco encuentran objetos %ue no ellos an empa%uetados como por ejemplo despertador. *n poco asustadamente reaccionan a la sorpresa y empie+an a tirar a la basura. El escritor intenta de representar la situacin umor!sticamente cuando regresa al otel donde su esposa y su ijo ya se an parapetados tras un coc e" #+us ojos brillaban como si yo re'resara de "ietnam.'= En Disney World prueban incorporarse a un juego infantil %ue no vence )ito incluso provoca miedo en la familia. Es interesante %ue se esfuercen introducir la realidad al mundo imaginado sino la gente %uiere abandonar la realidad y dejar detr&s de ella su vida cotidiana solo para un tiempo, por eso va al mundo de fantas!a. 2onde realmente no puede liberarse. Es comprobable %ue Disney World tiene infraestructura muy desarrollada. Los coc es y los camiones circulan por los caminos construidos. El tr&fico no solo es el tr&fico sino diversin tambin para los ni-os. 4res grandes oteles est&n en cone)in. Jay turistas %ue llegan en coc e y ay %ue vienen por avin, como los me)icanos. La posibilidad de aparcar est& creada para toda la forma de circulacin. 7onsiderado el tama-o de Disney World es semejante a la dimensin del estado de 7 i ua ua en 8)ico. 3or su inmenso tama-o, la direccin es obligada de establecer las reglas para %ue el 3ar%ue se convierta en mundo dirigible y los caminos sean recorribles. 4odo es organi+ado y ordenado funcionando como una m&%uina perfecta pero como lo emos visto, ay cosas e situaciones %ue no se puede evitar, como por ejemplo el robo. La paciencia de la gente alarga en este entorno. /eg0n los estad!sticas, una visitacin de oc os oras contiene cinco oras %ue la gente pasa con la espera por%ue ace cola. En diferente modo pasa el tiempo para ellos %ue est&n en Disney World como si ubiera parado o retardado. Los constructores o dise-adores del 3ar%ue pueden lograr este efecto %ue ocultan las filas largas con diferentes objetos decorativos bien colocados. Las estatuas y las plantas esconden las filas sinuosas incluso con la m0sica y con los grandes carteles desv!an la atencin de la gente %uienes no contemplan el tiempo. 2espus de la espera de una ora, la gente se convierte en impaciente y mira su reloj, pero ya entonces no abandona la fila por%ue

Virollo, Juan. Escape de Disney World)

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all! a pasado muc o tiempo. En su vida cotidiana nunca esperar!a tanto tiempo para nada, el 3ar%ue da vuelta a su personalidad. Ia,ya considera un deber suyo %ue se divierta bien y se sienta bien por%ue est& en un 3ar%ue divertido. 6parece la presin para cumplir, %uiere satisfacer las e)pectativas de la sociedad como en la vida real y cotidiana o no %uieren sentir %ue an desaguado el dinero sin divertirse bien. 2espus del viaje, no se puede decir a los compa-eros del trabajo o los parientes no se sent!an bien en Disney World. Es e)pectativa sentirse bien si estamos en una 3ar%ue divertido. 6l inicio de la visitacin los padres todav!a est&n tran%uilos, la madre con #paciencia budista' sigue a su ijo y contempla su entorno, sin embargo, los programas agotadores y a la espera se pone m&s nerviosos y tensos. El psicodrama %ue ocurre en ellos los lleva casi #al infierno'. Villoro redacta una opinin negativa de 2isneyland, Euro,2isney de 3ar!s" #Estamos en el ,nico sitio donde la cultura de la libertad *omenta el vandalismo'<. /e compara 2isney Forld y Euro,2isney, donde los empleados no pueden for+ar a sonre!r incluso no saben acer cola. /e muestra la caracter!stica de las naciones %ue los franceses son alejadas y se engallan. En vano intentan copiar Disney World no va a alcan+arlo, Euro-Disney %ueda un Parque falso por%ue no son capaces dar el aspecto de la amabilidad. 6l final el lector recibe una posibilidad de escaparse de Disney World. Villoro narra su 0ltimo d!a cuando llegan al aeropuerto una ora tarde al orario. Ia no tienen tiempo para registrar las maletas. 6s! llev&ndolas consigo a travs del control de metales el control se da cuenta %ue en la maleta ay un arma. $o le interesa %ue all! est& todav!a el cocodrilo de peluc e. Lo toman de ellos y les dejan de ir, corren para subirse al avin. El padre prueba tran%uili+ar al ni-o %ue en su casa, en 8)ico pueden comprar un otro tipo de revolver. 7omo Villoro escribe, en el escape despiertan sus sentimientos reales con %ue finalmente regresa a la realidad, a su vida real, es decir al mundo autntico en contrario con el mundo de inautntico. 2espus de leer el art!culo, el lector puede decidir %ue %uiere ir o regresar a Disney World y e)perimentar y contemplar los presentados del punto de vista de escritor. ec os escritos. Los acontecimientos est&n /urge la pregunta si el lector cree esta

investigacin sociocultural y cada problema le considera verificado o la duda despierta en l por una la contemplacin unilateral. 4odo escrito en el art!culo refleja la resuelta de una observacin y e)clusivamente de los comentarios a-adidos al art!culo se puede conocer los opiniones de la gente %ue visitado a Disney World. /abemos %ue este mundo pe%ue-o les parece tan orrible y deslumbrado %ue incita a la gente para consumir y comprar. El turista si
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Virollo, Juan. Escape de Disney World)

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reconoce su situacin, %ue papel desempe-a en la construccin de la sociedad ficticia. 2e todas maneras debe pensar en nuestros ec os reali+ados siempre por la sociedad actual de %ue forma nuestro mundo y debe gastar el dinero atentamente" todo esto se refiere no solo a Disney World, sino al mundo real. Kibliograf!a" 7aba-as, 8iguel. Los viajeros mexicanos contemporneos y sus intervenciones polticas en el paisaje neoliberal !uan "illoro y Luis #rturo $amos) ttp"99lejana.elte. u932:;<;viaje98iguel;7abanas.pdf L7onsulta" (?.M<..M(?N /antos 5ovira, Jos 8ar!a y Encinas 6r%uero, 3ablo. %reve aproximaci&n al concepto de literatura de viajes como '(nero literario) ttp"99>>>.tonosdigital.es9ojs9inde).p p9tonos9article9vie>:ile9?(@9..A L7onsulta" (?.M<..M(?N Virollo, Juan. Escape de Disney World) ttp"99>>>.letraslibres.com9revista9convivio9escape, de,disney,>orld L7onsulta" (?.M<..M(?N ttp"99>>>.revistamercurio.es9do>nloads9mercurio;n(MO.pdf L7onsulta" (<.M<..M(?N

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