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LAS 50 REGLAS DE ORO DEL AJEDREZ INFANTIL

Estas 50 reglas son consejos que te serv r!n no s"lo #urante el a$ren# %aje escolar #el aje#re% s no $ara to#a la v #a& Los junt' #e tantas e($er enc as con c) cos ntel gentes #urante a*os& Los que se la a$ren#en + en las sacan a reluc r en to#as sus $art #as $ara sacar #e ca#a una el ,a-or $rovec)o $os +le& Recu'r#alas lo ,!s que $ue#as& Jorge La$la%a Del reglamento:
.& S toco una $ e%a tengo que ,overla& /Se # ce 0$ e%a toca#a1 $ e%a ,ov #a02 3& Al $oner el ta+lero1 el r nc"n #erec)o #e+e ser +lanco& 4& La #a,a +lanca e,$ e%a en cas lla +lanca - la negra1 en color negro& 5& El $e"n $ue#e coronar #a,a1 torre1 ca+allo o al6 l& 5& La 7n ca $ e%a que no $ue#e volver atr!s es el $e"n& 8& El ca+allo es el 7n co que salta& 9& El $e"n $ue#e co,er al $aso1 $ero s no lo )ace en ese ,o,ento1 #es$u's -a no se $ue#e& :& No se $ue#e )acer el enroque s ,ov; la torre o el re-&& <& No se $ue#e )acer el enroque s el re- est! en jaque& .0& No se $ue#e )acer el enroque s el re-1 al r a la cas lla que le corres$on#e1 $asa $or jaque& ..& S $asan 50 juga#as segu #as #e ca#a juga#or - no )a- ,ov #as #e $eones o ca$turas1 es ta+las1 .3& Es ta+las s se re$ te 4 veces la , s,a $os c "n& .4& Es ta+las s se #e,uestra que uno va a #ar jaque $er$etuo /to#as las juga#as2&

Para jugar torneos:


.51 =ara jugar un torneo #e+o estar #escansa#o1 concentra#o #es#e alg7n t e,$o antes1 no )a+er co, #o #e,as a#o n ,u- $oco -1 s estu# o juga#as1 no re$asarlas a 7lt ,o ,o,ento $ues se ,e con6un# r!n& A#e,!s ,e s ento # screta,ente alegre1 $ara na#a nerv oso - ,u- con6 a#o en ,; , s,o& .5& Estu# o - $ract co las a$erturas ,!s conoc #as> con +lancas la Ru- L"$e% o la Ital ana1 con negras la S c l ana1 la Francesa o el =e"n Re-& .8& Trato #e jugar con r vales ,!s 6uertes $ara a$ren#er& .9& No ,e #eses$ero $or ganar - ,enos $or $er#er& .:& Es $re6er +le estu# ar - a$ren#er antes que s"lo jugar&

.<& Trato #e estar ,u- atento to#a la $art #a& 30& = enso que , r val )ar! s e,$re la $eor juga#a $ara ,;& Al principio:
3.& Tengo que $oner 3 $eones en el centro& 33& Saco los ca+allos antes que los al6 les& 34& ?ago el enroque lo ,!s r!$ #o $os +le& 35& No saco la #a,a #e,as a#o te,$rano& 35& @uevo una ve% ca#a $ e%a&

Despus de la apertura:
38& Avan%o un $e"n #el centro + en $roteg #o1 $ara atacar& 39& No ,uevo los $eones que ro#ean a , re- enroca#o& 3:& Aa,+ o un $e"n $or otro $ara #es$ejar una colu,na& 3<& =ongo una torre en la colu,na a+ erta& 40& @uevo la #a,a #etr!s #e las #e,!s $ e%as& 4.& To#as las $ e%as se # r gen )ac a el centro& 43& Busco a,ena%ar $ e%as contrar as #e ,a-or valor que las ,;as& 44& O+servo + en la $os c "n $ara encontrar $ e%as r vales s n #e6en#er& 45& Trato #e atacar con una ,;a a #os contrar as& 45& ?ago clava#as n,ov l %an#o a $ e%as contrar as& 48& Au #o #e tener los $eones que se $ue#an llegar a #e6en#er entre s;&

En el final:
49& Aa,+ o $ e%as s tengo claras ventajas /$or eje,$lo1 una $ e%a #e ,!s2& 4:& No ca,+ o las #a,as s esto- $er# en#o& 4<& No es necesar o co,erle to#o al otro& =o#r;a a)ogarlo& 50& Lo ,$ortante es #ar ,ate al r val& 5.& Aon la torre - , re- #o- ,ate al re- contrar o cuan#o lo arr ncono contra el +or#e #el ta+lero1 en6rentan#o a , re- con el otro& 53& Aon la #a,a sola contra el re- contrar o1 $ara arr nconarlo vo- $on en#o la #a,a a salto #e ca+allo )asta que le #ejo s"lo #os cas llas en el r nc"n& Luego tra go el re-& 54& S e,$re +usco coronar una #a,a1 , ran#o los $eones $asa#os /que no t enen uno contrar o #elante n a los costa#os2& 55& Re- - ca+allo o re- - al6 l no ganan contra re- s"lo& 55& En los 6 nales #e $eones los re-es son los $r nc $ales atacantes& T enen que r r!$ #o al centro& 58& Los 6 nales #e $eones son los ,!s senc llos $ara ganar s tengo ventajas&

59& Los 6 nales con torres son los ,!s # 6;c les #e ganar& 5:& Tres $eones le ganan a un al6 l s est!n un #os& C #os le $ue#en ganar a una torre s llegan a la 8D 6 la juntos&

Para todas las situaciones:


5<& Trato #e que el aje#re% ,e ense*e 6or,as #e $ensar - #e ,ejorar ntelectual,ente& =or eso $art c $o #e las act v #a#es a7n s no ,e gusta jugar o co,$et r& 50& El ,ejor jue% que ,e $ue#e #ec r s esto- $rogresan#o so- -o , s,o $or eso1 con las $art #as a$ren#o a autoevaluar,e&

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