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REGLAMENTO CESTOBALL

El juego Las ideas para este juego nacen del deporte Pelota al Cesto argentino practicado en Sudamrica, del Korfball holands, del Netball ingls practicado en el Commonwealth alemn y sui o! "uisimos crear un juego #ue sea simple y ms $elo para ni%as y mujeres en especial! &n e#uipo intenta conseguir la pelota y a tra$s de pases llegar al aro del ad$ersario y con un lan amiento con$ertir esa jugada, tomar posesi'n a su $e de la pelota y reali ar lo mismo en el cesto ad$ersario! (l juego debe ser preciso y el manejo de la pelota debe ser hecho con habilidad! (l juego necesita de mucho mo$imiento y est pensado como un deporte de conjunto, lo #ue permitir reducir al m)imo las indi$idualidades! Cada pelota encestada $aldr uno o dos tantos! (l e#uipo #ue ms tantos ha conseguido durante el transcurso del juego ser el ganador! Si un e#uipo gana el partido recibe dos puntos! (n caso de perder el partido no obtendr ning*n punto! (n caso de finali ar un partido con resultado empatado, ste deber definirse en tiempos suplementarios y de subsistir el empate se definir por penales! (stos resultados estn s'lo pensados para +orneos o Campeonatos! Las sencillas reglas de juego e)igen de las jugadoras una gran capacidad f,sica, una e)celente $elocidad de reacci'n, una gran preparaci'n tcnica para el dominio de la pelota y para el funcionamiento del juego en e#uipo y un concepto deporti$o limpio! (ste deporte estar libre de cuestiones raciales, de creencias religiosas, de ideolog,as pol,ticas y ser un digno e)ponente de una actitud deporti$a limpia para lograr un cuerpo y una mente sana! 1. Material -!-! Campo de juego Ser una base dura de par#uet, plstico, tartn o sus deri$ados o cual#uier otro material nue$o susceptible de adaptarse al deporte, o una base blanda de csped! .bligatoriamente deber fijarse con seis meses de anticipaci'n el tipo de campo de juego donde se reali arn las competencias internacionales! Nota/ Cuando se juegue en csped, el cal ado deporti$o ser con tapones moldeados, no intercambiables! -!0! 1imensi'n y di$isi'n del campo de juego La cancha ser de $eintiocho metros 203 m4 de largo por dieciseis metros 2-5 m4 de ancho! Se admitir un m)imo de treinta metros 267 m4 por $einte metros 207 m4 y un m,nimo de $eintiseis metros 205 m4 por catorce metros 2-8 m4! Se marcar con l,neas bien $isibles! Las largas se llamarn l,neas laterales y las cortas l,neas finales! La cancha estar di$idida en dos onas iguales, separadas por una l,nea paralela a las l,neas finales #ue se llamar l,nea central!

9 cinco metros 2: m4 de la l,nea final y perpendicular a la l,nea lateral, se marcarn en ambas onas del campo de juego, dos l,neas #ue se llamarn l,neas de salida! 9 die metros 2-7 m4 de la l,nea final y e#uidistante de las l,neas laterales, se marcar una l,nea $isible #ue se llamar l,nea penal! -!6! Posici'n de los aros Se colocarn en el interior del campo de juego a cinco metros 2: m4 de la l,nea final y e#uidistantes de las l,neas laterales! -!8! +ama%o y altura de los aros Los aros tendrn una altura de tres metros con treinta cent,metros 26,67 m4 y el cesto propiamente dicho un dimetro de cincuenta cent,metros 2:7 cm4! Ser de un material estable y resistente y el ca%o de una sola pie a! (l cesto propiamente dicho podr tener uno o dos aros, debiendo el segundo aro respetar, en este caso, el dimetro del superior! .bligatoriamente, deber tener una red para apreciar el paso de la pelota! Para la categor,a ;ini, el aro tendr una altura de dos metros con ochenta cent,metros 20,37 m4 y el dimetro del cesto propiamente dicho ser de cincuenta cent,metros 2:7 cm4! -!:! La pelota La pelota ser redonda, cosida y estar constituida por una cubierta de cuero y rellena de un material #ue no cambie las caracter,sticas de la pelota argentina, usada en el a%o -<3:! ;edir de cincuenta y tres cent,metros 2:6 cm4 a cincuenta y cinco cent,metros :: cm4 de circunferencia y pesar de setecientos treinta gramos 2=67 gr4 a setecientos cincuenta gramos 2=: gr4! 1eber ser suficientemente dura como para mantener su forma esfrica y podr ser cambiada durante el transcurso del juego si, a causa de la humedad, aumentara su peso, o por cual#uier otra ra 'n #ue surgiese y siempre solamente a criterio de los jueces! La pelota de la categor,a ;ini medira de cuarenta y ocho cent,metros 283 cm4 a cincuenta cent,metros 2:7 cm4 de circunferencia y pesar de seiscientos gramos 2577 gr4 a seiscientos cincuenta gramos 25:7 gr4, -!5! >eloj y planilla 9! >eloj ?abr un reloj #ue controlar el tiempo de juego! Se e)ige un reloj #ue pueda pararse y ponerse nue$amente en mo$imiento mediante la presi'n de un bot'n y #ue a$ise mediante un sonido muy fuerte el inicio y terminaci'n de cada per,odo de juego! ?abr una segunda esfera e$entualmente en reempla o de la primera #ue se utili ar para controlar el tiempo de descanso y para la suspensi'n de la jugadora por cinco minutos 2:@4! (sa segunda esfera tiene #ue poder ser de$uelta al punto cero! ?abr una tercera esfera ms pe#ue%a para medir los minutos solicitados por el entrenador! (l primero y el segundo reloj tendrn marcados el tiempo de cero o $einte minutos 207@4 y el tercer reloj marcado el tiempo de cero a sesenta segundos 257@4! A! Planilla ?abr una planilla por triplicado donde se registrarn todas las anotaciones del partido! Se deben consignar los siguientes puntos/

a4 Numeraci'n de la planilla oficial! b4 Nominaci'n del torneo! c4 Categor,a! d4 Becha! e4 Lugar! f4 ?ora de comien o! g4 N*mero de licencia! h4 N*mero de casaca de la jugadora! i4 9pellido y nombre de la jugadora! j4 Birma de la jugadora! C4 9pellido, nombre, firma y n*mero de casaca de la capitana! l4 Boules y penales! m4 Suspensiones! n4 ;inutos! %4 Progresi'n de los tantos! o4 9pellido, nombre y firma del cronometrista y apuntador! p4 9pellido, nombre y firma de los jueces! #4 >esultado final! r4 .bser$aciones 2protesta y foul descalificador4! s4 9pellido, nombre y firma del $eedor oficial! -!=! +ablillas indicadoras de foules ?abra ocho 234 tablillas marcadas del uno al cuatro 2- a 84 de fondo blanco con n*meros negros y del cinco al ocho 2: a 34 de fondo blanco con n*meros rojos, #ue sern manejadas por el apuntador y #ue deben ser bien $isibles! 2. Autoridades 0!-! Dueces Los partidos sern arbitrados por dos jueces neutrales! Los dos jueces tendrn las mismas obligaciones y deberes, pero uno de ellos tendr el poder de decisi'n durante todo el encuentro! 0!0! 1elegados de mesa ?abr dos delegados de mesa de control, uno perteneciente al e#uipo local, #ue estar encargado del manejo del reloj y el otro del e#uipo $isitante, #ue ser el responsable del manejo de la planilla! 0!6! Eeedor Siempre habr un $eedor oficial, designado por la Comisi'n +cnica Fnternacional! Controlar el desarrollo del partido y sus decisiones sern inapelables! 3. Equipos 6!-! Cantidad de jugadoras Cada e#uipo estar integrados por #uince 2-:4 jugadoras! Por partido, cada e#uipo tendr die 2-74 jugadoras, de las cuales seis 254 sern titulares y cuatro 284 estarn en el banco de recambio!

Cada e#uipo deber tener ocho 234 jugadoras como m,nimo para iniciar el partido! Si en la planilla se registran die 2-74 jugadoras y al comen ar el partido s'lo hay ocho 234 presentes, las dos 204 restantes #ue lleguen durante el desarrollo del encuentro podrn jugar y completar la firma de la planilla al finali ar el partido! &na $e comen ado el partido, podrn #uedar hasta cuatro 284 jugadoras como m,nimo por e#uipo, obligatoriamente dos 204 en cada ona! 6!0! Numeraci'n La numeraci'n de las jugadoras ser del uno al #uince 2- al -:4! La posici'n de los n*meros ser atrs de la casaca, de $einte cent,metros 207 cm4 de alto y proporcional en el ancho! Cada e#uipo tendr obligatoriamente una capitana, #ue ser la *nica #ue podr dirigirse a uno de los jueces! (star indi$iduali ada por una banda bien $isible, puesta en uno de sus bra os! . Reglas del juego 8!-! 1istribuci'n de las jugadoras en las onas Cada e#uipo tendr en su ona de ata#ue, como m)imo cuatro 284 jugadoras, y en ona de defensa, como m,nimo dos 204 jugadoras! Si en alg*n momento #uedan menos de dos 204 jugadoras en una de las onas, el e#uipo ad$ersario continuar el juego desde la l,nea central con un pase! Si un e#uipo est en ata#ue con sus cuatro 284 jugadoras y el e#uipo ad$ersario tiene cinco 2:4 jugadoras en esa ona, dejando s'lo una 2-4 jugadora en la otra, se permitir continuar el juego normalmente hasta #ue una 2-4 defensa tome la posesi'n de la pelota, despus de con$ertido el tanto o no! (n ese momento se para el juego y el e#uipo #ue estaba en ata#ue reanuda con un tiro con pase desde la l,nea central! (n caso de #ue en la continuaci'n del juego por la in$asi'n de cinco 2:4 jugadoras en la ona, se sancione un foul por lan amiento directo al cesto o un foul por tiro con pase, se proceder de igual forma hasta #ue la defensa #uede en posesi'n de la pelota y el juego ser reanudado por el e#uipo #ue estaba en ata#uem con un tiro libre con pase desde la l,nea central! Cuando se produce una in$asi'n de ona 2: defensoras marcando a 8 atacantes4 y una defensora y una atacante toman la pelota en forma conjunta o se comete foul simultneamente, se corta el juego y contin*a una atacante desde el centro de la cancha! Si un e#uipo est en ata#ue con cinco 2:4 jugadoras, si con$ierte el gol no ser $lido y se sancionar con un tiro con pase, desde la l,nea central, reali ado por el e#uipo ad$ersario! (sta misma regla se aplicar si en el campo de juego hay ms de las jugadoras reglamentarias! 1e reiterarse por segunda $e #ue haya ms jugadoras en el campo de juego y en las oportunidades siguientes #ue pudieran producirse, en lugar de reanudarse el juego con un tiro con pase, se efectuar un lan amiento al cesto desde la l,nea penal! 1istribuci'n de las jugadoras en ambas onas ;)imo/ 8 jugadoras en - ona! ;,nimo/ 0 jugadoras en la otra ona! &na $e comen ado el partido, podrn #uedar como m,nimo 0 jugadoras por ona!

8!0! Cambios de jugadoras Sern sin l,mites y en cual#uier momento del partido! Gona de cambio Primer tiempo Por cual#uier lugar de la l,nea final

(n el segundo tiempo los bancos cambian de lugar 8!6! Gonas de cambios (star en la l,nea final del propio e#uipo! (l cambio #ueda habilitado cuando la jugadora #ue sale apoya los dos pies fuera de la cancha! (n ese momento entrar la jugadora de recambio! (l banco de recambio estar siempre en la ona defensi$a del propio e#uipo, a una distancia m,nima de un metro 2- m4 de las l,neas laterales y entre las l,neas finales y las de salida! 8!8! +iempo de juego (l partido tendr una duraci'n de cuarenta minutos 287@4, di$idido en dos per,odos de $einte minutos 207@4 cada uno! ?abr un descanso entre tiempo y tiempo de cinco minutos 2:@4 #ue de acuerdo al criterio de los jueces y a las condiciones climatol'gicas podr e)tenderse a die minutos 2-7@4! Si el partido termina empatado, se desempata de la siguiente manera/ a! Se disputan dos tiempos de 6 minutos 26@4 cada uno, con cambio de lado, pudiendo reali arse durante ellos cambios de jugadoras! b! 1e continuar el empate al finali ar ambos tiempos suplementarios, se lan arn penales de la siguiente forma/ -4 Si ambos e#uipos estn completos, 5 penales, en forma alternada! 04 Si uno o anbos e#uipos no estn completos, : ' 8 penales en forma alternada, de acuerdo al e#uipo #ue tenga la menor cantidad de jugadoras en el campo de juego! 9claraci'n/ (n esta serie, los penales $alen - punto, se lan an en el mismo aro y se suman los tantos de cada e#uipo, sin importar el orden en #ue se embocan! (l jue pre$iamente, efect*a un sorteo y #uien lo gane, tiene derecho a elegir el aro donde lan ar o si comien a a tirar los penales en segundo trmino! 64 Si finali ada la serie de penales, subsiste el empate, se har lan ar un penal por cada e#uipo, en forma alternada hasta desempatar, respetando en esta *ltima serie, el sorteo anterior! 1urante el partido el reloj se detendr en/ a4 Boul! b4 Pelota fuera de la cancha! c4 Hol! d4 ;inuto! (l reloj se pondr en marcha en los cuatro casos en el momento en #ue la jugadora se desprende de la pelota! Cada e#uipo podr solicitar dos minutos 20@4 en cual#uier momento durante todo el partido! (l minuto ser de sesenta segundos 257@4 como m)imo!

(l e#uipo #ue solicita el minuto decide si lo utili a totalmente! Si no utili ar el minuto completo, el jue de inmediato debe reanudar el juego! (l minuto se otorgar solamente en pelota muerta! (l entrenador deber pedir personalmente el minuto en la mesa! La mesa se lo otorgar en pelota muerta, haciendo sonar el reloj con un timbre corto e indicando el e#uipo #ue solicit' el minuto! 9l terminar el tiempo del minuto, la mesa har sonar un timbre largo para a$isar la reanudaci'n del juego! 8!:! Fniciaci'n del juego Se reali ar un sorteo entre ambos e#uipos! (l ganador elegir aro o pelota! (l e#uipo #ue inicia con pelota lo har desde atrs de la l,nea imaginaria #ue une el aro y las dos l,neas de salida! (n el segundo tiempo iniciar el juego el otro e#uipo y procediendo pre$iamente al cambio de aros! (l primero y el segundo tiempo comen arn al sentir la alarma del reloj! La finali aci'n del primer tiempo de juego y la finali aci'n del partido #uedan automticamente terminados al sonar la alarma del reloj! La alarma del reloj debe ser muy potente! Si se sanciona una falta penada con un tiro libre al cesto o un tiro libre penal, simultneamente a la finali aci'n del tiempo de juego se ejecutar el lan amiento #ue corresponda! 8!5! Pelota fuera de la cancha La pelota estar fuera de la cancha cuando la jugadora en posesi'n de la misma tome contacto con el terreno fuera del campo de juego con alguna parte de su cuerpo! Si toca la l,nea lateral o final, pero no la traspasa, estar dentro del campo, ya #ue la misma pertenece al campo de juego! Se puede jugar la pelota #ue est en el aire de la cancha, siempre y cuando la jugadora tenga los pies dentro del campo de juego! La pelota estar fuera de la cancha, cuando una jugadora la impulsa y traspone los l,mites del campo de juego! La jugadora en posesi'n de la pelota podr tocar pero no traspasar las l,neas finales o laterales! &na jugadora del e#uipo ad$ersario de la #ue toc' la pelota en *ltima instancia la pone nue$amente en juego desde el lugar por donde sali'! 8!=! Salto Si dos jugadoras toman simultneamente la pelota o una defensa pone la mano sobre la pelota #ue tiene la atacante sin #ue ninguna de las dos pueda desprenderse de ella, se reali ar un salto entre #uienes la tomaron o entre #uienes decidan los entrenadores, si llegan dentro de los tres segundos y *nicamente entre jugadoras #ue estn dentro del campo de juego! La pelota en el salto debe ser tocada o tomada con una mano, tocada o tomada una o ms $eces en el aire 2con una o ambas manos4 y si se cae al suelo, podr ser tomada una sola $e y con una o ambas manos, sin importar el n*mero de pasos #ue la jugadora realice para $ol$er a tomarla!

Si la pelota no es tocada por ninguna jugadora en el salto, cual#uiera de los dos puede tomarla en el aire o en el suelo, con una o ambas manos, sin importar el n*mero de pasos #ue se realicen para $ol$er a tomarla! Si la pelota es tocada por una de las dos jugadoras en el aire, la #ue la toc' o la otra, la pueden tomar en el aire o en el suelo, con una o ambas manos, sin importar el n*mero de pasos #ue realicen para $ol$er a tomarla! Si al saltar las dos jugadoras, la pelota sale fuera del campo de juego, se reali ar un nue$o salto en el mismo lugar donde se efectu' el anterior! Si la pelota es tocada por una jugadora o por ambas en el salto, podr ser tomada en el aire o en el suelo por cual#uier otra jugadora #ue estu$iese a dos pasos de las #ue saltan, hasta el momento en #ue la pelota es golpeada arriba! La pelota en el salto s'lo podr ser golpeada o tomada con una sola mano y se podr desprender la jugadora de ella en el aire o en el suelo! La jugadora #ue salta siempre estar de espalda a su propio cesto! La pelota ser golpeada o tomada en el aire cuando despus de haber alcan ado su altura m)ima comien a a bajar! La jugadora una $e se%ali ado el salto tiene tres segundos 26@@4 para reali arlo! Si la jugadora #ue reali a el salto es de otra ona, automticamente una compa%era deber cubrir el puesto, en caso de no alcan ar el m,nimo reglamentario establecido en el punto 8!-! Si la jugadora no se presenta de inmediato, el jue reali ar el salto con la ad$ersaria #ue est presente! (l gol con$ertido por la jugadora #ue salta, no es $lido si se efectu' en forma directa! Nota/ se recomienda especialmente a los jueces no apresurarse a declarar pelota retenida, para no interrumpir la continuidad del juego y no despojar injustamente de la pelota a una jugadora #ue pueda ganarla sin cometer actos de $iolencia! 8!3! Dugar la pelota La pelota puede ser recibida con una o dos manos y podr ser jugada por una misma jugadora cuantas $eces pueda hacerlo dentro de los tres segundos y si se cayese al suelo, la misma jugadora podr tomarla, le$antarla o impulsarla, con una o ambas manos! La pelota ser s'lo jugada con las manos, nunca con el cuerpo sal$o el caso de las mu%ecas y el antebra o! Si se jugara por primera $e la pelota tomndola del suelo con una o ambas manos y al le$antarla sta se cayese, se podr, como en los casos anteriores, cachetearla, impulsarla o tomarla del suelo con una o ambas manos y una sola $e ! Si la pelota est en el suelo, la jugadora podr apoyarse sobre ella con una o ambas manos y luego le$antarla, con una o ambas manos, siempre y cuando no la mue$a despla ndola del lugar original! 8!<! Bormas legales de marcar La marcaci'n ser en toda la cancha cuando la jugadora est con o sin pelota! Se puede marcar sin pelota, a presi'n o a distancia en toda la cancha! La jugadora podr marcar con una o dos manos, en forma esttica o a la carrera, sin impedir el despla amiento, de frente, de perfil o de atrs! Cuando la atacante tiene la pelota, se puede marcar de atrs, de adelante o de perfil! (sta marca, si se reali a de adelante o de perfil, podr ser con una o con ambas manos, pero si se

reali a desde atrs, se podr hacerlo solamente con una mano, sal$o #ue la atacante tire el cesto de espalda o efect*e un pase hacia atrs, donde la defensa #uedar automticamente habilitada a marcar con las dos manos! 1espus del gol o cual#uier infracci'n 2fuera o dentro de la cancha4, la jugadora #ue pone en juego la pelota podr ser marcada a dos 204 pasos hasta el momento de desprender la pelota, acci'n #ue habilita a todo el e#uipo a ejercer cual#uier tipo de marcaci'n en toda la cancha! 8!-7! Baltas personales +odos los foules se asentarn en la planilla! Si el foul es cometido en la acci'n de lan amiento el aro, se reali a un tiro libre al cesto, #ue $ale un punto y #ue se efect*a desde el lugar de la falta y por medio de la jugadora a #uien se le cometi' la misma! Si el foul es cometido en acci'n de pasar la pelota o a una jugadora #ue no est en posesi'n de la pelota, se reanudar con un pase desde el lugar donde se cometi' la falta! Los foules se di$idirn en dos categor,as/ los foules comunes y los foules descalificadores! Los foules comunes sern todos a#uellos #ue se cometan durante el juego con o sin intenci'n! Los foules descalificadores sern todos a#uellos #ue pongan en peligro la integridad f,sica de la jugadora o se incurra en conducta antideporti$a! Cuando una jugadora lleg' a la cantidad m)ima de foules, deber abandonar el campo de juego y podr ser reempla ada! Cuando una jugadora cometa actos antideporti$os le$es ser ad$ertida en primer trmino, suspendida fuera del campo de juego, sin reempla o por cinco minutos, la segunda $e y de reiterar esta actitud ser e)pulsada! Cuando el jue sanciona un foul, la jugadora debe esperar #ue se mar#ue ste a la mesa, y #ue el jue habilite el juego! 1e no hacerlo, el jue le sacar tarjeta amarilla al e#uipoI la segunda $e roja y amarilla a la jugadora 2: minutos fuera del campo de juego4 y la tercera $e tarjeta roja a la jugadora #ue no espere ser habilitada 2e)pulsi'n sin remoci'n4! Cuando se sanciona cual#uier falta, la pelota debe #uedar libre! La jugadora #ue la tome y la impulse hacia otro lado #ue no sea el lugar de la falta, se har pasible de una tarjeta amarilla de ad$ertencia al e#uipo! 1e reiterar una jugadora esta falta, se aplicar tarjeta roja y amarilla 2fuera del campo de juego4 y de repetirla nue$amente, se sacar tarjeta roja a la jugadora #ue lo haga, e)pulsndola del campo de juego, sin remoci'n! Cuando se comete foul le$e a una jugadora y sta no obstante pasa la pelota a una compa%era, no se sanciona el foul y contin*a el juego! (l jue debe sancionar la falta una $e #ue compruebe #ue la jugada no puede continuar! (n todos los casos, la intensidad de la falta sancionada a una jugadora, la determina el jue sacando la tarjeta #ue corresponda! Cuando una jugadora cometa foul descalificador ser e)pulsada y no podr ser reempla ada! (n el lan amiento con$ertido, el juego se reanuda desde atrs de la l,nea de salida! Si el lan amiento no se con$ierte, contin*a el juego normalmente! (n todos los casos 2foules comunes y foules descalificadores4, el reloj se pone en marcha al desprenderse la jugadora de la pelota! Se podr reali ar un m)imo de ocho 234 foules por jugadora, de los cuales todos los #ue son en acci'n de lan amiento se tirarn desde el lugar de la falta y los #ue son en acci'n de

pase o a una jugadora sin pelota, sern el n*mero uno, dos, tres y cuatro a asentar en planilla y se reanuda con una pase y el cinco, seis, siete y ocho sern pe%ales y se lan arn al cesto desde la l,nea penal, asentndose tambin en le planilla! +odos $aldrn un tanto! >espetando las reglas de foul, dos jugadoras podrn marcar a una en cual#uier lugar del campo de juego! Si una de ellas comete foul, ser sancioanda y si el foul lo cometen las dos, se sancionar siempre con un tiro libre con pase, asentndose la falta o las faltas cometidas en la planilla! Si en la situaci'n anterior una de las jugadoras comete foul en acci'n de lan amiento al cesto, se tirar un tiro libre al aro y si el foul lo cometen las dos, se tirarn dos tiros libres al aro, asentndose la falta o las faltas cometidas en planilla! 9claraci'n/ (n el caso de #ue dos jugadoras mar#uen a una #ue no est en acci'n de lan amiento al cesto, si las dos estn en las faltas de la n*mero - a la n*mero 8 se contin*a con un pase! Si una de las jugadoras est de la falta n*mero - a la n*mero 8 y la otra de la n*mero : a la n*mero 3, se tirar un lan amiento al cesto! Si las dos jugadoras estn de la falta n*mero : a la n*mero 3, se tirarn dos lan amientos libres al cesto! Si dos jugadoras de diferentes e#uipos se cometen foul simultneamente, se anotan ambas faltas en planilla y se reali a un salto entre ambas no interesando el n*mero de faltas #ue tenga cada una! Si la defensa mue$e el aro intencionamente se la e)pulsar de la cancha y se cobrar un tiro penal! Si la pelota estaba en el aire y se con$ierte el gol, ste ser $lido y adems se ejecutar el tiro penal! Si la defensa mue$e el aro sin intenci'n, se sancionar de igual forma, pero la jugadora continuar en juego! Si la falta la comete la atacante en forma intencional, la jugadora ser e)pulsada y tirar un tiro penal el e#uipo ad$ersario! Si la atacante lo hace sin intenci'n, continuar el juego en forma normal y si se hibuera con$ertido un tanto, ste no ser $lido! 1urante el lan amiento al aro, las jugadoras se colocarn como m,nimo a dos metros 20 m4 de la lan adora y a dos metros 20 m4 del cesto, sin poder ubicarse en la l,nea directa de lan amiento al aro, pudiendo entrar en el rea de los dos metros de la lan adora, al desprenderse sta de la pelota! (n el tiro penal, la jugadora tendr derecho a elegir si lan a o pasa la pelota! (n el tiro libre al aro, la jugadora tendr derecho a elegir si lan a o pasa la pelota! 8!--! +cnico Si cual#uiera de los delegados de la mesa de control no procede de acuerdo al reglamento, ser ad$ertido en primer trmino y ante la reiteraci'n, ser sancionado con un tiro tcnico al cesto, ejecutado desde la l,nea pe%al, por cual#uier jugadora! (l reloj se para y se pone en marcha, de acuerdo a lo establecido en los tiros libres al cesto! +oda reiteraci'n posterior ser sancionada de la misma forma! 8!-0! Ley del caminar Cuando la jugadora recibe la pelota en posici'n esttica se puede/ a4 dar un paso y desprender la pelota, b4 dar un paso y con el mismo pie dar un paso en cual#uier direcci'n!

c4 saltar en el aire con la pelota y desprenderla antes de entrar en contacto con el suelo, o bien despus de hacer entrado en contacto con l, d4 dar dos pasos y desprender la pelota! Cuando la jugadora recibe la pelota simultneamente al apoyo de uno de los pies, se puede/ a4 recibir la pelota en el apoyo de uno de los pies, dar un paso con el otro y desprender la pelota, b4 recibir la pelota en el apoyo de uno de los pies, dar un paso con el otro y con ese reali ar otro paso en cual#uier direcci'n y desprender, c4 recibir la pelota en el apoyo de uno de los pies y caer con ambos pies, simultneamente, a la misma o a diferente altura y desprender! d4 cuando recibe con apoyo simultneo de uno o de ambos pies, se podr dar dos pasos y desprender la pelota! Cuando la jugadora recibe la pelota en el aire, puede/ a4 recibir la pelota en el aire, caer con uno de los pies, apoyar el otro y desprender! b4 recibir la pelota en el aire, caer con uno de los pies, apoyar el otro y con ese mismo pie reali ar otro paso en cual#uier direcci'n y desprender! c4 recibir la pelota en el aire, caer con uno de los pies, apoyar luego ambos pies simultneamente a la misma o diferente altura y desprender! d4 recibir la pelota en el aire, caer con ambos pies y reali ar dos pasos! 8!-6! Puntaje +odo lan amiento de cancha estando en juego la pelota, $aldr dos puntos! (l tiro libre al cesto $aldr un punto! (l tiro libre penal $aldr un punto! (l tiro libre tcnico $aldr un punto! (n caso de empate, durante los tiempos suplementarios, todos los lan amientos al cesto $aldrn dos puntos! 8!-8! Protestas La protesta s'lo ser $lida si se efect*a en el momento en #ue se produce y ante uno de los jueces! La protesta en todos los casos ser efectuada por la capitana! Se entiende por protesta todo a#uello #ue sea de derecho por estar perfectamente especificado en el reglamento! No ser considerado protesta todo a#uello #ue sea de hecho y es pri$ati$o del jue en la aplicaci'n del reglamento! (n todos los casos de protesta, la decisi'n del $eedor, ya sea para resol$er el caso o para ele$arlo a la Confederaci'n Fnternacional de Cestoball, ser de carcter inapelable! !. Categor"as :!-! ;ayores La edad de la jugadora de categor,a ;ayores ser diecisiete 2-=4 a%os en adelante! :!0! Cadetas

La edad de la jugadora de categor,a Cadetas ser de catorce, #uince y dieciseis 2-8, -: y -54 a%os, cumplidos en el a%o de competencia! :!6! Fnfantiles La edad de la jugadora de categor,a infantil ser de doce y trece 2-0 y -64 a%os, cumplidos en el a%o de competencia! :!8! ;ini La edad de la jugadora de categor,a ;ini ser de hasta once 2--4 a%os, cumplidos en el a%o de competencia! Nota/ Se podr incluir en cual#uier categor,a jugadoras de categor,as inferiores y nunca en categor,as inferiores jugadoras de categor,as superiores! Categor,as y edades de las participantes en campeonatos mundiales, sudamericanos y argentinos! ;ayores/ de -= a%os en adelante! Cadetas/ con -8, -: y -5 a%os, cumplidos en el a%o de la competencia! Fnfantiles/ con -0 y -6 a%os cumplidos en el a%o de la competencia! ;inicesto/ hasta -- a%os, cumplidos en el a%o de la competencia! ;inicesto 2campeonatos argentinos4 ;edida de la cancha/ 08 por -0 metros! +iempo de juego/ dos tiempos de -: minutos cada uno! Cantidad de jugadoras en la planilla de juego/ -0! ;inutos/ 8! #. Se$ali%a&i'( 5!-! Dueces Cada $e #ue el jue to#ue el silbato aplicando el reglamento, se interrumpir el juego! (l jue indicar con un bra o la salida de la pelota y con el otro la direcci'n 2Big! 94! Los foules sern marcados por los jueces solamente con las manos, indicando el n*mero de casaca de la jugadora #ue lo cometi', del n*mero - al n*mero -:, y en direcci'n a la mesa de control! (n la figura A, el jue identifica con los dedos de su mano a la jugadora n*mero :! (l gol de cancha ser marcado por el jue a la mesa de control con el bra o a la altura del hombro y los dos dedos separados en direcci'n al suelo 2Big! C4! (l gol por tiro libre al cesto, tiro libre penal y tiro libre tcnico, se indicarn de la misma forma del gol de cancha, pero con un solo dedo 2Big! 14! (l tiro al cesto se se%alar con un bra o e)tendido en direcci'n al aro 2Big! (4! (l tiro libre penal y el tiro libre tcnico se marcarn con un bra o e)tendido en direcci'n al aro y el otro e)tendido hacia la l,nea penal 2Big! B4!

La in$asi'n de : defensoras en la ona atacante ad$ersaria, #ue origina automticamente la continuidad de la jugada, ser marcada por el jue con ambos bra os a la altura de la cintura y e)tendidos a los costados 2Big! H4! 5!0! ;esa de control La mesa de control tocar silbato para a$isar el pedido de minuto solicitado por el entrenador cuando la pelota est muerta e indicar el e#uipo #ue lo pidi'! La mesa de control tocar el silbato para consultar al jue sobre cual#uier incon$eniente #ue se presentara cuando la pelota est muerta, e indicndole #ue se acer#ue a la mesa!