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Universidad Nacional del Santa Facultad de Ingeniera E.A.P.

Civil

Curso: Computacin I III Ciclo

1. Realizar un programa que imprima en pantalla los nmeros del 1 al 100

2. Escribir un programa que solicite la carga de un valor positivo y nos muestre desde 1 hasta el valor ingresado de uno en uno

Ing. Mirko Manrique Ronceros

Tema: Ejercicios Estructuras Repetitivas

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3. Desarrollar un programa que permita la carga de 10 valores por teclado y nos muestre posteriormente la suma de los valores ingresados y su promedio

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4. Una planta que fabrica perfiles de hierro posee un lote de n piezas. Confeccionar un programa que pida ingresar por teclado la cantidad de piezas a procesar y luego ingrese la longitud de cada perfil; sabiendo que la pieza cuya longitud est comprendida en el rango de 1,20 y 1,30 son aptas. Imprimir por pantalla la cantidad de piezas aptas que hay en el lote

5. Realizar un programa que imprima en pantalla los nmeros del 1 al 100

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6. Desarrollar un programa que permita la carga de 10 valores por teclado y nos muestre posteriormente la suma de los valores ingresados y su promedio. Este problema ya lo desarrollamos , lo resolveremos empleando la estructura for

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7. Escribir un programa que lea 10 notas de alumnos y nos informe cuntos tienen notas mayores o iguales a 7 y cuntos menores

8. Escribir un programa que lea 10 nmeros enteros y luego muestre cuntos valores ingresados fueron mltiplos de 3 y cuntos de 5. Debemos tener en cuenta que hay nmeros que son mltiplos de 3 y de 5 a la vez.

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9. Escribir un programa que lea n nmeros enteros y calcule la cantidad de valores mayores o iguales a 1000.

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10. Escribir un programa que solicite la carga de un nmero entre 0 y 999, y nos muestre un mensaje de cuntos dgitos tiene el mismo. Finalizar el programa cuando se cargue el valor 0

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11. Escribir un programa que solicite la carga de nmeros por teclado, obtener su promedio. Finalizar la carga de valores cuando se cargue el valor 0

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12. Realizar un programa que permita ingresar el peso (en kilogramos) de piezas. El proceso termina cuando ingresamos el valor 0. Se debe informar: a) Cuntas piezas tienen un peso entre 9.8 Kg. y 10.2 Kg.?, cuntas con ms de 10.2 Kg.? y cuntas con menos de 9.8 Kg.? b) La cantidad total de piezas procesadas
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13. Hacer un algoritmo que realice las 50 primeras potencias de 5. Inicio desde n=1 hasta 50 hacer Escribe 5^n fin_desde Fin

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14. Realizar un algoritmo que obtenga la suma de los nmeros pares hasta 100. Inicio suma = 0 numero = 2 mientras numero <= 100 hacer suma = suma + numero numero = numero + 2 fin_mientras Fin 15. Hacer una tabla del multiplicador en forma creciente. Inicio Leer n x=1 mientras x <= 12 hacer R=n*x Escribe n, x, R x=x+1 fin_mientras Fin 16. Hacer un programa que calcule el factorial de un nmero. Inicio Leer n i=1 X=1 mientras X = 1 hacer X=i*X i=i+1 fin_mientras Escribir X Fin 17. Hacer un programa que calcule la suma y el producto de los nmeros pares comprendidos entre 20 y 400 ambos inclusive. Inicio S=0 P=1 X = 20 mientras X <= 400 hacer S=S+X P=P*X X=X+1 fin_mientras Escribir S, P Fin

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18. Hacer un programa que lea nmeros y los acumule hasta que se ingrese cero. Mostrar cuanto acumulo (es decir la suma de todos ellos) Inicio numero = 1 Acumulador = 0 Mientras numero <> 0 hacer Leer numero acumulador = acumulador + Numero Fin_si Fin_mientras Escribir La suma de todos ellos es :, acumulador Fin

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