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PALACIO DE BARBERINI

La fachada del palacio de

ANALISIS DE OBRA BARROCA


Ao de construccin: 1625-1633 (s. XVII) Arquitectos: C. Maderno F. Borromini, G. Bernini. Fue iniciada en 1625 por Carlo Maderno Ayudado por Borromini y fue terminado en 1633 por Gian Lorenzo Bernini; Bernini disea la fachada del prtico coronado por una doble galera cerrada, flanqueada por vistosas ventanas. De Bernini ess tambin la escalinata, y de Borromini la escalera elptica bajo el prtico. La boveda del saln principal fue pintada al fresco por Pietro da Cartona (alegora de la providencia Divina). En otro saln se encuentra el fresco de La Sabidura Divina de Andrea Sacchi. El palacio posee una planta la cual esta diseada en base a los cnones de esa poca, el periodo renacentista del cienquecento o manierismo, muchos edificios eran basados en tratados como lo es Arte y uso de la arquitectura. Analizando la planta segn el tratado Arte y uso de la Arquitectura Fray Lorenzo de San Nicols, se puede determinar varias proporciones utilizadas en la planta: La proporcin cuadrada se utiliza para plantas de servicio y dormitorios. La proporcin diagonal se utiliza para planta de servicio. La proporcin sexquilatera se utiliza para plantas de antesalas y recubrimientos. La proporcin superbipartiensquartas se utiliza para salas de estrados. La proporcin dupla se utiliza para Saraos y Banquetes.

Barberini

diseada

por

Bernini, donde se puede apreciar el prtico con las grandes ventanas, actualmente el edificio es la sede de la galera que comprende una coleccin de pintura de los siglos XII a XVIII

La planta no solo fue el primer movimiento autentico de

profundidad del barroco, Se compone de un cuerpo profundamente abierto al exterior, solemne consta prtico de un con

Esencialmente su mtodo se funda en los principios de continuidad, interdependencia y variacin. Por tanto sus espacios tienen el carcter de un campo dinmico determinado por la interaccin de fuerzas exteriores e interiores, Borromini hizo del espacio el elemento constructivo concreto del proyecto arquitectnico, mientras que Bernini hizo del espacio un escenario de un acontecimiento dramtico con la escultura.

Conclusiones
El palacio de Barberini, es una de las primeras obras barrocas que aparecieron despus del renacimiento, fue diseada por tres arquitectos Bernini, Borromini, y Maderno; los tres dejaron su propio estilo en este edificio, aparecieron las escaleras elpticas, diseadas por Bernini, aunque el proyecto comienza con dos arquitectos solamente, el suicidio de Borromini da paso a que se una Bernini al proyecto, tiene una fachada con portones, y ventanales, de piso a techo, los prticos tienen arcos de punto, este da paso a la doble Galera, donde actualmente se exponen pinturas, en este edificio se utilizaron sistemas de proporciones para escalar cada espacio, de acuerdo a su uso, ya sea habitacional, de servicio, antesalas o estancias, y banquetes o comedores, esta se analizaban de acuerdo al trata de Arte y uso de la arquitectura en un amplio concepto, podra decirse que este edificio da paso a la nueva arquitectura, la arquitectura barroca, que seria la exageracin de la ornamentacin, aunque fue catalogada de muchas maneras, sin duda alguna fue un estilo muy bello, el palacio de barberini, es un edificio que en su contexto histrico es meramente representante esencial del barroco en sus inicios, la elegancia de la decoracin interior lo cataloga en un estilo interiorista Rococ, a este edificio se le atribuye el estilo barroco por el comienzo de la utilizacin de plantas elpticas en este caso su punto central son las escaleras elpticas de Borromini, y la exageracin en las fachadas, ornamentaciones muy marcadas, como se nota en los prticos de Bernini , adems de los balaustros en los prticos caractersticas del barroco, y las cornisas detalladas en cada nivel del edificio, el palacio es la interseccin entre dos estilos el renacentista y el barroco ya que el los prticos a pesar de las caractersticas barrocas, aun se conserva la utilizacin de columnas clsicas en cada nivel, el prtico tiene un estilo clsico diferente, en el primero es drico, en el segundo Jnico y en el ultimo Corintio, en conclusin concreta, el palacio de barberini es una de las obras mas significativas del barroco a pesar que su poca de construccin fue en el siglo XVII .

ART NOUVEAU
DECORACIN, ELEMENTOS,
Durante el movimiento del Art Nouveau , se inventa la tipografia, que es el arte de hacer letras con cualquier tipo de ornamentacion para darle esteticidad a la escritura, actualmente la tipografia es muy utilizada en publicidad y mercadotecnia

MATERIALES, COMPOSICIN
El art Nouveau es u movimiento originado en Europa por artistas y arquitectos hastiados por los mtodos clsicos rgidos y formales de arte, su significado es arte nueva, introducido en Francia a mediados del 1800 (siglo XIX). Se caracterizo por impresionantes estructuras arquitectnicas (el Hotel Tassel en Bruselas fue hecho por el arquitecto Vctor Horta, considerado como la primer estructura Art Nouveau del mundo). El art Nouveau Tena un estilo alentado por los nuevos materiales que surgieron en el siglo XIX, como el hierro, el acero, el vidrio, el hormign de potencia industrial, se caracteriz por formas asimtricas, vidrio curvo y los usos excesivos de formas curvas y arcos, asi como mosaicos, vidrieras y poder producir materiales en serie, Este movimiento no logr madurar, y quedo prisionero de los deseos del publico. El art Nouveau se adapta a las circunstancias de la vida moderna de esa poca, por lo que se halla ntimamente ligado a la produccin industrial. Las principales caractersticas del art nouveau son: Se opone al historicismo y su esterilidad artstica mediante el individualismo y el impulso inferior. El ornamento adquiere importancia y un nuevo significado transformndose en smbolo, se convierte en placer esttico La mujer como inspiracin y representada con sensualidad y una figura frgil, es considerada un ser metamrfico, que lleva ala fantasa En detalles son cosas de la naturaleza como capullos, flores, hojas, bulbos, retoos, cada uno simboliza un significado diferente referente a cuestiones filosficas, enfocados en la vida

Un ejemplo claro de Art Nouveau en Mxico es el hotel Mxico en el Distrito Federal, se puede apreciar el gran domo de vidrio policromado y curveado asi como la utilizacion de acero para poder soportalo, el Art nouveau llego a Mxico en el periodo del porfiriato,

Aparece la representacin de animales considerados estticos en los detalles estticos de las construcciones tales como los cisnes, los pavorreales, criaturas marinas, insectos, como liblulas, mariposas, que se les conocen como metforas de cambio. El principal cambio fue la relacin entre la estructura y ornamento de los edificios En los interiores, la ambientacin cobra importancia, los espacios se hacen mas claros y sencillos, acentundose la continuidad espacial, creando una unidad de estilos entre los detalles y el entorno, la fachada cobra valor decorativo

Conclusin
Art Nouveau fue una corriente artstica que buscaba la innovacin tanto de materiales como de estilo , esto fue a causa del hasto de los artistas, se cambia la manera de visualizar la belleza, se convierten algo mas libre, mas desahogado de tanto rgimen clsico, en el Art Nouveau surge las imprenta, se utilizan domos policromados, acero, decoraciones basadas en cosas naturales como flores, bulbos, insectos, animales y se toma a la mujer como inspiracin ya que hay un desarrollo grafico importante

IGLESIA IL GESU
ANLISIS
Es iniciada en 1568 y consagrada en 1584, fue financiada por Alejandro Sobrio de Paulo III, siendo encargado a Vignola. La iglesia est emplazada en el monte del capitolio Roma, en una esquina, esto permite que se pueda tener una mejor perspectiva y diferentes puntos de vista. La misma, se encuentra elevada sobre una plataforma, la cual separa lo celestial de lo profano (principio de la iglesia ideal de Alberti) La planta es de cruz griega, con 3 naves que se corresponden con las 3 puertas de entrada. El estilo arquitectnico es renacentista y la ornamentacin barroca. La planta es una combinacin de planta longitudinal (gtico) y Planta central (renacimiento), la planta longitudinal permite albergar mayor nmero de fieles, las naves laterales se transforman en capillas para santos, para revindicar a los mismo como intercesores del hombre antes dios, ya que el protestantismo los haba eliminado a igual que la virgen, la iglesia en general es Austera como objeto de no ostentar la riqueza de la iglesia. La fachada se articula mediante pilastras y el ritmo exterior reproduce el ritmo interior, reflejando la distribucin de las naves, la parte central se encuentra destacada mediante medias columnas y un doble frontn, en el que un frontn curvo engloba a otro recto (los Frontones englobado sern caractersticas del barroco posterior), marcando un eje axial. La fachada se encuentra a 2 escudos marcando el eje axial y 2 estatuas flanqueando el acceso principal. Esta obra ser el prototipo usado durante el 1 tercio del siglo XVII en el uso de pilastras y nichos. Desde el pavimento de mrmol hasta la cornisa se elevan grandes pilastras recubrimientos de mrmoles policromados, los altares y
Se puede Apreciar la Fachada de la iglesia il Gesu en donde se puede notar la ornamentacion barroca totalmente desde el doble fronton hasta las pilastras.

Aqui podemos observar la planta arquitectonica de la iglesi de il Gesu donde se nota que no es barroca si no renacentista y que su forma es de cruz griega

las balaustradas han sido realizados con incrustaciones de mrmol; En total hay 11 capillas

Conclusin
La iglesia de Il gesu es una obra barroca en ornamentos y renacentista en estilo que se desarrolla en una poca muy temprana, y se puede ver el cambio de estilo renacentista- barroco, su ornamentacin es barroca por las caractersticas de sus detalles decorativos

GUARINO GUARINI : PALACIOCARIGNANO


DESCRIPCION DE AUTOR Y OBRA DEL BARROCO
Guarino Guarini trabaja sobre todo en Turn, donde realiza obras como el palacio de carignano de Turn, la capilla del santo sudario de Turn, entre muchas obras ms, sin duda uno de los arquitectos barrocos destacados de la poca. El palacio Carignano est situado es Turn (Piamonte) Italia, es una estructura que se encuentra dentro de las residencias de la casa real de Seboya, se comienza a construir en el ao 1679, con un estilo barroco atpico, lo ms notable de la obra es su fachada ondulada en forma de elipse, realizada con ladrillo y formas estrelladas, que reflejan las influencias hispano-arbicas del arquitecto italiano guarino guarini, esta singular estructura est conformada por una torre elptica de la fachada ondulante y dos alas laterales que se unen para formar una patio cuadrado, ceido completamente por el cuerpo de fbrica. Un detalle interesante en que en sus inicios el palacio fue sede del consejo del estado y luego la direccin de correo a dems, funcion como cmara de diputados del parlamento subalpino, sin embargo en la actualidad alberga el museo nacional de risorgimento
Esta es la fachada del palacio de Carignano donde se puede observar la estructura cuveada caracteristica unica de este edificio de Turn, actualmente es un museo

Conclusin
El palacio Carignano es una edificacin barroca, muy bella con gran valor artstico y cultural, adems de la innovacin en su fachada principal con su muro ondulado, cambia la manera de ver la arquitectura y comienza la exuberancia del barroco, caracterstico del estilo, un elemento que sin duda reafirma el estilo al que pertenece es la utilizacin de valos en la planta, lo que busca este edificio es tener perspectiva imponente, estticamente bella y la opulencia del poder en ese momento.
La planta arquitectonica nos deja ver que hay un valo, que se utiliza como vestibule del palacio y como de ese punto se comienzan a adaptar los espacio.

ORDENANZAS DE FELIPE II
MODELO DE LA CIUDAD
En el urbanismo hispano americano es de destacar la reiteracin de una forma clara y geomtrica de trazado urbano, en contraste evidente con la morfologa de las ciudades europeas, que ha condicionado en gran parte la fisionoma urbana del nuevo continente, caracterizada por el orden y la racionalidad de su organizacin bsica. La repeticin de diversas caractersticas en la estructura de las ciudades puede hacer pensar en la existencia de un modelo de ciudad previo. Aunque algunas ciudades se formaron de forma aleatoria y se estructuraron de un modo irregular, la mayor parte de ellas fueron trazadas a cordel y regla . En este modelo clsico la ciudad hispanoamericana coinciden las siguientes caractersticas: Trazado geomtrico, a cordel Las calles rectas se cortan formando manzanas trapezoidales (retcula), rectangulares (retcula ortogonal), cuadrado (cuadricula), de esta se toma la idea de traza de cuadricula espaola. Una de las manzanas centrales queda libre de edificacin y convertida en plaza mayor, la plaza mayor es un elemento estructural bsico y generador de la ciudad que se organiza entorno a aquella Es el centro de la ciudad, geomtrico vital y simblico, completamente indicado en las miasma. Entorno a la plaza se sitan los edificios del poder y de la religin El modelo de ciudad consiste en dividir la manzana en 4 partes iguales (parcelacin)
Se puede observa la traza de un plano de Veracruz y esta distribuido de acuerdo a las ordenanzas de felipe II es un plano reticular con las diviciones en parcelas y la plaza central

Este es el detalle de un patio central de acuerdo a las ordenzas de felipe II donde estipulo que dejaria una cuadra libre de construccion en medio de la ciudad para hacer una plaza central y en donde deben estar los edificios de mayor jerarquia (religiosos y politico)

MOVIMIENTO DE LO UTOPISTAS
Los hombres de la cultura del siglo XIX, animados, pues, por una profunda desconfianza hacia la ciudad industrial, no conciben si quiera la posibilidad de restablecer el orden, juzgan que las irrazonables formas de convivencia actuales tienen que ser sustituidas por otras completamente distintas, contraponen la ciudad real una ciudad ideal, los intentos de ciudad ideal aunque destinados a fracasar, sacan las direcciones para reformar verdaderamente la ciudad industrial En la revolucin de 1848 marca el punto culminante de las esperanzas de regeneracin social que anima a los utopistas. La distancia entre teora y prctica se manifiesta demasiado grande para pensar en una reforma inmediata y global del ambiente
El plano que podemos observar es la traza de un plano lineal, de acuerdo a lo que nos plantean los utopistas acerca la la autosuficiencia y la integracion industria- campo

Conclusin
A diferencia del renacimiento, la ciudad ideal de los utopistas es totalmente funcional, pero como en la ciudad industrial se comienza a perder las actividades de campo, se propone volver a unir estos dos, materia prima + produccin = Autosuficiencia, y as controla la produccin y tener confort y bienestar tanto para el dueo como para el trabajador, la industria no dejara de ser industrializada pero con cierto nivel de manufactura, no descartar al hombre por maquinas, si no integrarlo al proceso, se busca la funcin y bienestar del trabajador, aunque de la realidad es el primer paso para el siguiente gran cambio, los utopistas buscan la autonoma por medio del campo y poder procesar la misma materia prima sin necesidad de transportarla, si no tener todo en el mismo suelo sin conflicto de vialidad, los utopistas buscaban plantear la mediacin entre jefe- obrero, y que las actividades se especializan an ms, hay ms empleo, lo que podra ocasionar sobreproduccin y tener un dficit econmico, es lo que tratan de evitar, no producir en exceso, producir la demanda y consumo, ofertar la demanda, y consumir lo necesario, sin excedente, esta ciudad est pensando en un sistema econmico no capitalista sino comunista o socialista, los mismo para todos.

UTOPISTAS
PROYECTOS UTOPISTAS
R. Owen: Es el primer o y ms significativo de los reformadores utpicos. Owen adquiere una fbrica de hilado y junto con otros socios har de ellas una fbrica modlica. A pesar de su xito como industrial, considera que la industria y la agricultura no deben estar separada y confiadas a distintas categoras de personas. Para dar cuerpo a esa idea Owen elabora durante la 2 mitad del Siglo XIX un modelo para convenca ideal, ser un pueblo para un grupo de personas determinado, que trabaje conjuntamente en el campo y en la industria y sean autosuficientes, para elaborar este modelo Owen parte de los siguientes puntos. Nmero de habitantes entre 300 y 2000 Se dedicara una determinada superficie de cultivo por individuo que ser trabajando mediante Azada y no mediante Arado Establece un plano-tipo para la ciudad con una serie de zonas comunes y zonas privadas Las actividades promotoras de este tipo de ciudades deban ser dirigidas o impulsada por grandes terratenientes capitalistas, o compaas comerciales etc. Se podrn intercambiar libremente los excedentes Haba una serie de leyes dictadas por los gobiernos locales y centrales que habrn de ser respetados por dicha comunidad Charles Fourier: Modesto empleado Francs cuya teora de la ciudad ideal arranca de la creencia de que las acciones de los seres humanos derivan de la atraccin pasional y no del provecho econmico. Habla de 7 periodos. En el sptimo periodo la vida y la propiedad estarn totalmente colectivizados y los hombres a 1620 personas; concibe ese edificio como una construccin simtrica,
Este es la representacion del proyecto utopico de Charles fourier, donde propone lo que se llamaria Falasterio, un lugar en el cual Habra numerosas entradas y numerosos patios y tendria una capacidad de 1620 personas Es la propuesta de R. Owen de su ciudad utopica ideal, donde nos habla de la capacidad de la ciudady las areas determinadas de cultivo por cada individuo, esta imagen muestra como se veria dicha ciudad si fuese construida

con 3 patios y numerosas entradas se intentar llevar a cabo el Falasterio en Francia, Argelia y Amrica pero siempre sin xito Etin Cabet: Su ciudad ideal ser Icaria, Estar basada en una organizacin socialista de la propiedad y la de la produccin, la define como una gran metrpoli que reunir las bellezas de las ciudades ms celebres, se trata de poner en prctica en E.E.U.U. Pero lo que pretenda ser una gran metrpoli por diversos motivos va fragmentndose hasta dar lugar a un ncleo rural cada vez mas reducido.

CIUDAD JARDN DE HOWARD


EL MOVIMIENTO DE LAS CIUDADES JARDN
Este movimientos tiene la tradicin utpica, especialmente la figura de Owen entendida como comunidad perfecta y autosuficiente, sntesis de campo y ciudad y el concepto de la vivienda unifamiliar como Jardn, pero entendiendo especialmente el valor fundamental de la privacidad de la familia frente al desorden de la metrpoli. El razonamiento de Howard se propone la eliminacin de la especulacin privada con lo que desaparece el incentivo para un crecimiento ilimitado de la ciudad que puede recorrer un hombre en un paseo con ello, Howard pretende unir las ventajas de una ciudad vida de relacin, los servicios pblicos) con las ventajas del campo (zonas verdes, tranquilidad, salubridad), as nadie la idea de ciudad jardn. Howard, expone sus ideas en un folleto publicado en 1898 con el Ttulo tomorrow a peacefull path lo real perfom descubre la futura ciudad e incluso hace algunos dibujos pero se centra en los detalles financieros. Estar regida por una sociedad annima, cada ciudadano ser libre de regular su vida y negocios, siempre y cuando cumpla con el reglamento del ciudadano, debe ser autosuficiente y equilibrar agricultura-industria El movimiento de Howard tiene una gran influencia en Europa a partir de 1900 un gran nmero de suburbios de Europa adoptan la forma de la ciudad jardn entre las principales estn: Hampstead, Londres; Chemins de Fer du Nord, Francia; Floreal y logis, Bruselas.
Letchworth es una ciudad jardin de la actualidad, esta localizada a 55 kilometro de la ciudad de londres, lo que podemos observar es que esta ciudad tiene un cinturon verde (arboles) alrededor de todo el conjunto, dando una vista muy agradable Diagramas de conexion entre ciudades jardin y la distribucion de las areas verdes entre tres ciudades, asi como las comunicaciones y vialidades ferreas de como se conectarian

Conclusin:
La ciudad jardn a pesar de que los primeros intentos fueron un fracaso logr llegar a su cometido hasta cierto punto, antes de la segunda guerra Mundial la ciudad Jardn ya que haba extendido por Europa y funcionaba no perfectamente pero si cumpla con lo propuesto, en la ciudad jardn se llega a la sustentabilidad por medio del equilibrio industria- campo donde se es libre en la ciudad pero con limitantes, de acuerdo a las leyes de ciudadana se poda ser libre si no se rompan las leyes del ciudadano

Bibliografa:
Leonardo Benvolo- Historia de la arquitectura Moderna Joan Bassegoda Nonell- Historia de la Arquitectura Hctor Velarde- Historia de la Arquitectura