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SOLYMAR
el
sistema est compuesto por slo dos cuerpos que sern la bola incidente y la bola blanco si
poinc
x . t
Como x podemos tomar el desplazamiento en 1/30 de segundo (desplazamiento entre dos imgenes sucesivas) o en un perodo de tiempo mayor (2/30 s, 3/30), ya que la velocidad era constante antes del choque. Si se trabaja con un perodo mayor la incertidumbre relativa en x ser menor por ser mayor x. De forma similar procederemos para hallar los mdulos de la
p f bco
pfinc
velocidades finales de la bola blanco y de la bola incidente. Slo deberemos tener en cuenta, que deberemos descartar de nuestras mediciones la imagen inicial de la bola blanco ya que corresponde a cuando esta se hallaba en reposo. Calcularemos a continuacin los mdulos de la cantidades de movimiento iniciales y finales de las dos bolas.( p = m v ) Una vez hallados procederemos a representar a escala, los vectores cantidad de movimiento correspondientes. Los vectores
p oinc , p f inc
direcciones y sentidos en las que viajaban las bolas, antes y despus del choque (ver figura). Los tres vectores los representaremos con el mismo punto de aplicacin (concurrentes). Como la cantidad de
movimiento del sistema luego del choque es: p f sist = p f inc + p f bco una vez que hallamos representados adecuadamente p f inc y p f bco , los sumaremos en forma grfica para determinar p f sist . Como la bola blanco se hallaba inicialmente en reposo p oinc es nula , por lo tanto la cantidad de movimiento inicial del sistema ser igual a la cantidad de movimiento inicial de la bola incidente. Por ltimo, verificaremos si la cantidad de movimiento inicial del sistema, coincide con la cantidad de movimiento final del sistema hallada como suma vectorial de las cantidades de movimiento finales de la bola incidente y de la bola blanco.
Fotografa estroboscpica del choque impresa en negativo para facilitar su uso: