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Iniciacin a la fsica

Autor: Manel Aljama Garcia


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Presentacin del curso
La fsica es la ciencia que se ocupa de los componentes fundamentales de todo el
Universo, de las fuerzas que se ejercen entre ellas y de los efectos de estas. La fsica
esta estrechamente ligada con las diferentes ciencias naturales, y en cierto modo las
engloba a todas.
En este curso te ofrecemos las nociones de fsica elemental que comprenden el
llamado trabajo y Energa, calor, energa elctrica y luz.
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1. Fuerzas y deformaciones.
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Idea General
Las fuerzas actuan modificando la posicin de reposo o movimiento de los cuerpos
produciendo en ellos una deformacin Entoda fuerza se distinguen el punto de
aplicacin, la direccin, el sentido y la intensidad. Usamos los vectores para
representar fuerzas y los dinammetros para medirlas. La unidad de medida es el
kilogramo fuerza.
Fuerza
Toda causa capaz de modificar el estado de resposo o movimiento de un cuerpo, o
de producir su deformacin.
Elementos de una fuerza
Se llama punto de aplicacin al lugar del cuerpo donde se aplica la fuerza. La direccin
direccin queda sealada por la recta segn la cual se manifiesta la fuerza. El sentido
sentido es el lugar hacia donde se dirige el esfuerzo, si ste es suficiente, el cuerpo
se mueve. En toda direccin hay 2 sentidos opuestos. La intensidad es el valor de
la fuerza que acta.
Las fuerzas y los problemas que plantean sus componentes se representan mediante
vectores. Un vector es un segmento rectilneo de longitud determinada que
termina en un extremo en punta de flecha. En un vector el punto de aplicacin es
un extremo del mismo, la direccin es la recta del vector, el sentido el de la flecha y
la intensidad, su longitud.
DIRECCION
< - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - >
SENTIDO
<- - - - - - - - - - I NTENSI DAD- - - - - - - - - - - >
FUERZAS DE IGUAL DIRECCION PERO SENTIDO E INTENSIDAD DISTINTOS

Deformaciones
Por deformacin se entiende el cambio de forma que experimenta un cuerpo al
aplicarle una fuerza adecuada. Toda fuerza aplicada a un cuerpo produce
deformaciones. A veces son tan pequeas que no se aprecian. Cuando se aprecian
decimos que el cuerpo es deformable.
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Deformaciones Plsticas
Se produce cuando el cuerpo mantiene su deformacin despus de que ha
dejado de actuar la fuerza: arcilla, plastilina, etc.
Deformaciones Elsticas
Se producen cuando el cuerpo recupera su forma anterior despus de cesar la
fuerza. Esta elasticidad puede ser por alargamiento, flexin o compresin. Un
ejemplo son los muelles, las gomas.
Medida de las Fuerzas
La deformacin que se produce en un cuerpo elstico cuando se le aplica una fuerza
puede servir para medir las fuerzas. La palabra di nammetro est formada por dina
(fuerza) y metro (medir). La unidad de medida de peso es el kilogramo. Cuando se
miden fuerzas lo llamamos kilogramo fuerza y se define como la fuerza que ejerce
un kilograma de masa cuando acta a nivel del mar y a la latitud de 45 N.
ISAAC NEWTON
Isaac Newton contribuy de manera decisiva al desarrollo de una rama de las
Ciencias Fsicas, la Mecnica, que est dedicada al estudio del movimiento y de las
fuerzas. Newton naci en Inglaterra en 1642, destacando desde temprana edad
como cientfico, matemtico y fsico excepcional. Alos dieciocho aos ingres en la
Universidad de Cambridge e inmediatamente destac por sus descubrimientos sobre
el clculo infinitesimal, la gravitacin universal, la naturaleza de la luz blanca y otros
muchos. Se le considera como fundador de la Mecnica celeste y terrestre, as
como de la Fsica Matemtica. Falleci en 1727 y fue enterrado en la abada de
Westminster.
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2. El equilibrio.
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Idea General
Cuando sobre un cuerpo acta ms de una fuerza, forman un sistema que se
resuelve hallando la fuerza resultante. Cuandodos fuerzas que actan sobre un
cuerpo poseen la misma direccin e intensidad pero el sentido contrario,
producen equilibrio. Un caso especial es el par de fuerzas que produce rotacin.
Sistema de fuerzas
Es muy raro que se sobre un cuerpo acte una sola fuerza. Se conoce como sistema
de fuerzas al conjunto de varias de ellas que actan sobre un cuerpo y pueden ser
sustiuidas por otras. En todo sistema se llaman componentes las distintas fuerzas
que actan sobre el cuerpo y resultante, la fuerza que equivale a las anteriores.
Equilibrio de fuerzas
Son fuerzas opuestas las que tienen la misma intensidad y direccin pero son
de sentido contrario. Cuando 2 fuerzas opuestas actan sobre un mismo cuerpo
producen un equilibrio. El equilibrio se manifiesta porque el cuerpo no se mueve,
presentndose un reposo aparente, diferente del reposo absoluto (cuando no acta
ninguna fuerza).
El reposo absoluto no existe pues sabemos que sobre todos los cuerpos acta
por lo menos la fuerza de la gravedad. Prescindiendo de la gravedad, diremos que
un cuerpo est en reposo si no acta sobre l ninguna otra fuerza y que est en
equilibrio si actan sobre el fuerzas opuestas.
Resolucin de sistemas de fuerzas
Fuerzas de misma direccin y sentido
La resultante tiene misma direccin y sentido que los componentes y su
intensidad es igual a la suma de la intensidad de los componentes.
R

Fuerzas de misma direccin y sentido contrario
La resultante tendr la misma direccin que sus componentes , su sentido el de
la mayor y su intensidad es igual a la diferencia entre sus componentes

R
Fuerzas de misma direccin y sentido contrario
La resultante tendr la misma direccin que sus componentes , su sentido el de
la mayor y su intensidad es igual a la diferencia entre sus componentes
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Par de Fuerzas
Es un caso particular del sistema anterior y est formado por dos fuerzas
paralelas de la misma intensidad y sentido contrario. Aplicando la solucin anteior
la resultante es 0. Se aplica al centro del segmento que une los puntos de
aplicacin de sus componentes. Esto produce un movimiento de rotacin alrededor
del centro del segmento que une los puntos de aplicacin de los componentes. El
sentido del giro es el mismo que el de los componentes.
Fuerzas angulares o concurrentes
Son los sistemas con fuerzas de distinta direccin. En este caso hay que
trasladarlas para que tengan el mismo punto de aplicacin. Esto se hace
construyendo el paralelogramo de fuerzas: dadas dos fuerzas A y B, construiremos
una paralela a A en el extremo B y una paralela a B en el extremo A.

En caso de que haya ms de 2 fuerzas se irn construyendo paralelogramos entre 2
de ellas. Despus se vuelve a hacer otro paralelogramo entre la resultante y una
tercera hasta tener la resultante definitiva.
Descomposicin de Fuerzas
Consiste en dada una resultante hallar sus componentes. Se resuelve haciendo
que la fuerza dada sea la diagonal de un paralelogramo. Sus componentes son dos
de los lados contiguos que concurren en el mismo punto que la fuerza propuesta.
Si previamente no se fija una de las componentes el problema tiene infinitas
soluciones. Pero si se conoce la direccin de las dos componentes o bien la
direccin e intensidad de una de ellas, se tiene una sola solucin. En la vida
ordinaria se plantean problemas de este tipo: cuerpo que se desliza en un plano
inclinado, la hlice de un barco, etc.

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Bases fundamentales de la mecnica: Leyesde Newton
La obra de Newton sigue siendo la base de la Mecnica clsica. La ciencia fsica se
apoya en el concepto fundamental de fuerza que sigue definindose con los
mismos trminos que Newton emple en los llamados axiomas o Leyes del
Movimiento. Estas leyes aparecieron por primera vez en su obra fundamental
titulada Philosophiae Naturalis Principia Matemathica, publicada en 1687. Las
leyes del movimiento de Newton, base de toda la Dinmica o ciencia del Movimiento
y de las fuerzas son las siguientes:
1. Todo Cuerpo material persiste en su estado de reposo o de movimiento
uniforme y rectilneo si no acta sobre l ninguna fuerza.
2. Al aplicar una fuerza, el cambio de movimiento que se produce es
proporcional a la fuerza motriz y sigue la lnea recta segn la cual ha sido aplicada
dicha fuerza.
3. Siempre que haya interaccin entre dos objetos cualquiera, el primer objeto
ejercer una accin sobre el segundo, y ste una reaccin sobre el primero. Estas
fuerzas sern iguales y de sentido contrario.
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3. Fuerza y presin: Peso de los cuerpos.
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Idea General
La tierra atrae a todos los cuerpos que estn dentro de su campo de accin con una
fuerza que es la gravedad. Esta es el caso particular aplicado a la Tierra, de la
atraccin llamada gravitacin universal, que se ejerce entre todos los cuerpos del
Universo. A la gravedad se debe el peso de los cuerpos como resultado de aplicar
esa fuerza a la masa. La masa de un cuerpo no vara, su peso s. El equilibrio
enlos cuerpos est relacionado con el centro de gravedad. La presin resulta de
relacionar la fuerza con la superficie sobre la que acta.
Gravitacin Universal
Entre todos los cuerpos del universo se ejerce una fuerza de atraccin mutua que se
llama gravitacin universal. La gravedad no es ms que el caso particular aplicado a
la Tierra, de la gravitacin universal Fue estudiada por Newton y su formulacin
dice as: Todos los cuerpos del universo se atraen con una fuerza que es
directamente proporcional a sus masas e inversamente proporcional al cuadrado de
las distancias que los separan.
Dados dos cuerpos M y M , separados por una distancia d, la fuerza f con que se
atraen se expresa as:

G es una constante llamada Gravitacin Universal


Peso de los cuerpos
El peso de un cuerpo equivale a la accin que la gravedad ejerce sobre la masa de
ese cuerpo, o sea la fuerza con que lo atrae a la Tierra. Como fuerza tiene direccin,
sentido, intensidad y punto de aplicacin. La direccin y el sentido son hacia la
Tierra. La intensidad de la fuerza de gravedad aplicada al cuerpo es lo que se
denomina su peso.
El peso de un cuerpo vara con la latitud y la altitud. El peso de un cuerpo
disminuye al aumentar la altitud.
Peso y Masa
Para un mismo cuerpo su peso vara segn el lugar. Pero el cuerpo, su masa su
forma no cambia. Tambin hemos dicho que el peso depende de la gravedad al
aplicar sta a la masa. Si llamamos P al peso, M a la masa y g a la gravedad
tendremos:
P = M*g
Centro de Gravedad
Un cuerpo slido rgido esta formado por pequeas partculas unidas. Sobre cada
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una de estas partculas acta la fuerza de gravedad. El conjunto de fuerzas que
actan sobre las partculas forma un sistema de fuerzas paralelas y del mismo
sentido. Al resolver este sistema, la resultante tiene un punto de aplicacin situado
en el cuerpo, el cual llamamos centro de gravedad.
Podemos definir como Centro de Gravedad de un cuerpo al punto de aplicacin de la
resultante del sistema de fuerzas paralelas formadas por la accin de la gravedad
sobre las partculas del cuerpo.
Si el cuerpo es un slido homogneo de figura regular, su centro de gravedad
coincide con el centro de la figura. Si el slido es irregular, calculamos su centro de
gravedad suspendindole desde distintos puntos de su superficie y trazando en
cxada punto su vertical. El punto donde se cruzan todas las verticales es el centro
de gravedad.
Equilibrio
El equilibrio en los slidos puede ser
Estable
Cuando una fuerza desva al cuerpo de su posicin de equilibrio y al dejar de
actuar la fuerza , el cuerpo recupera su equilibrio. En este caso se eleva el centro de
gravedad al desplazar al cuerpo.
Inestable
El cuerpo no recupera su equilibro. Es porque desciende su centro de gravedad.
Indiferente
Cuando el cuerpo siempre est en posicin de equilibrio. El centro de gravedad
no vara de altura por mucho que cambie de posicin el cuerpo.
Condiciones para que haya equilibrio
Cuerpo apoyado en un punto
Hay equilibrio si la vertical trazada por el centro de gravedad pasa por el punto
de suspensin.
Cuerpo apoyado en una recta
Hay equilibrio si la vertical trazada por el centro de gravedad pasa por la recta
de sustentacin o es paralela a ella.
Cuerpo apoyado en un plano
Hay equilibrio si la vertical trazada por el centro de gravedad cae en la base de
sustentacin

Equilibrio en los lquidos
La superficie de los lquidos es siempre plana y horizontal. Esto es porque tienen
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La superficie de los lquidos es siempre plana y horizontal. Esto es porque tienen
libres sus molculas y sobre cada una de ellas acta la gravedad. El equilibrio es
estable, cuando deja de actuar una fuerza, la superficie vuelve a ser plana. Cuando
se dos lquidos que no se mezclan se juntan, el ms pesado se sita debajo y la
superficie de separacin sigue siendo horizontal y plana.
La Presin
Es la fuerza que acta sobre una superficie determinada y se puede representar as:

Donde p presin es la directamente proporcional a la fuerza e inversamente


proporcional a la superficie S. Para medir la presin se puede usar el kilogramo
fuerza por cm2. La unidad de medida es el bar, en meteorologa se usa el mi l i bar,
que es una milsima de bar. Una atmsfera equivale a 1013 milibares.
Cuando se ejerce mayor presin es cuando hay menor superfcie: por esto podemos
clavar un aguja, cortar con unas tijeras o cuchillo, etc. Por el contrario aumentando
la superficie disminuye la presin y no nos hundimos: esques para nieve, ruedas de
tractor, etc.
Gravitacin Universal
La Ley de la Gravitacin Universal o Principio de Newton suscit reticencias al
aparecer. No fue hasta que Halley necesit averiguar sobre el movimiento de los
planetas que Newton volvi a plantear su Principia. De la idea de una manzada que
cae del rbol, atrada por la gravedad, surge otra que sobre el poder de atraccin va
ms all de la manzana y afecta a la luna y dems astros.
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4. Presin en los lquidos.
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Idea General
Pascal estudi la presin de en los lquidos, que tiene unas caractersticas
especiales. Dedujo la ley que lleva por nombre Principio de Pascal , en la que se
basan diferentes aparatos de uso corriente. La presin en los lquidos se ejerce
sobre el fondo y las paredes del recipiente que los contiene. En la masa del lquido
la presin se ejerce en todos los sentidos. El conjunto de todas estas fuerzas se
manifiesta como peso del lquido. Los vasos comunicantes son una consecuencia
de las caractersticas especiales de la presin de los lquidos.
Principio de Pascal
Las molculas de un lquido, al estar sueltas no solo ejercen presin hacia abajo (el
fondo) sino sobre las paredes del recipiente que lo contiene. Pascal demostr que
la presin que se ejerce sobre un punto de un liquido, se transmite ntegramente y
con la misma intensidad en todas direcciones.
Esto es muy importante pues si se ejerce una presin f sobre una superficie S, otra
superficie S que sea 5, 10, 100 veces mayor ejercer una fuerza 5, 10, 100 veces
mayor:
Si tenemos que p =f / Sy segn el principio de Pascal, p' = f '/ S'
Si la superficie S es ` veces mayor y que p y p son iguales, tenemos que
p = p' ; f /S = f' / S'
de donde se deduce que

La presin f desarrollada en otro lugar del lquido, depende de la superficie S.
Siendo directamente proporcional a ella.
La presin ejercida en el vaso de la izquierda se multiplica por cuatro en el vaso de
la derecha.

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Aplicaciones
El principio de Pascal se aplica en mquinas como el freno hidrulico, prensa
hidrulica, elevadores, etc.
Presiones en el Interior de un lquido
Presin sobre el Fondo
Todo lquido ejerce una presin sobre el fondo del recipiente que lo contiene.
Esta presin es independiente de su rea, solo depende de su altura, -distancia
que hay desde el fondo a la superficie libre del lquido- y del peso especfico del
lquido (por Peso Especfico se entiende el peso correspondiente a su unidad de
volumen).

Siendo V el volumen y Pe el Peso especfico y siendo p la presin y S la
superficie de la base del recipiente, h la altura entre el fondo y la superficie

La fuerza que todo lquido ejerce sobre el fondo del recipiente es igual al peso
de una columna que tenga como base la superfcie del fondo y como altura la
distancia entre la base y la superficie libre del liquido, NO depende de la cantidad
total del lquido.
Presin en el seno del lquido
En el seno de un lquido se ejerce presin en todas direcciones. La diferencia de
presin entre 2 puntos cualesquiera situados a distinto nivel en un lquido en
equilibrio, es igual al peso de una columna de lquido cuya base es la unidad de
superfcie, y la altura la diferencia de las profundidades a que estn dichos puntos.
Presin lateral o sobre las paredes
La presin sobre las paredes depende de la profundidad y es independiente de
la cantidad de l quido:

La presin en los lquidos se ejerce sobre el fondo y las paredes de los
recipientes. Los vectores representan el valor de los vectores de a las distintas
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profundidades.

Vasos Comunicantes
Son recipientes que estn unidos entre s por su parte inferior, de manera que el
lquido que se eche en cualquiera de ellos pase fcilmente a los otros. Si se echa un
lquido en vasos comunicantes, la altura alcanzada por el lquido es la misma en
todos los vasos, independientemente de la forma o volumen que los vasos tengan.
Si se vierten dos lquidos no miscibles, la altura que alcanza cada lquido est en
razn inversa de su densidad. En este caso aceite y agua, el aceite alcanzar una
altura mayor al tener menor densidad.
Como que la presin alcanzada en cada rama de un vaso es la misma, sea p y p,
idnticas las alturas: h y h , y no las densidades d y d; vemos que la presin en
una rama es
p = h*d y p' = h' * d' por tanto si p=p'
Las alturas alcanzadas en las dos ramas de un vaso comunicante estn en razn
inversa a la de las densidades de los lquidos
h / h' = d/ d'
Aplicaciones de los vasos comunicantes
Los romanos desconocan los vasos comunicantes y construyeron grandes obras
para transportar el agua salvando desniveles de terreno. Se usan vasos
comunicantes en la construccin de pozos, surtidores, fuentes, niveles de burbuja,
etc.
PASCAL
Blas Pascal naci en Francia en 1623 y muri a los 39 aos en 1662. Destac muy
joven como matemtico (a los 16 aos con sus trabajos Principios sobre las
Cnicas). Corrobor el experimento de Torricelli del principio del barmetro y la
presin atmosfrica. Su principio es la base de la hidrulica actual. En los ltimos
aos se dedic a la religin y la filosofa. Entre sus obras podemos citar el Clculo
de Probabilidades, Tratado del equilibrio de los lquidos y la construccin de una
primitiva mquina de calcular.
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5. Presin en los gases.
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Idea General
La atmsfera, capa gaseosa de la Tierra, ejerce una presin llamada presin
atmosfrica sobre todos los cuerpos. Torricelli en el siglo XVII demostr mediante
un clebre experimento su existencia y midi su valor. Este valor o presin vara
segn los lugares y se mide con los barmetros. La llamada Ley de Boyle y
Mariotte, estudia la relacin que hay entre la presin y el volumen de los gases.
Para medir la presin de los gases dentro de recipientes se usa el manmetro. Para
extraer los gases de los recipientes se usa la bomba de vaco.
Presin Atmosfrica
La masa ms importante de gas que existe es la Atmsfera que forma una capa que
envuelve a la Tierra. Est compuesta por diversos gases. Ejerce una presin sobre
todos los cuerpos con los que est en contacto: la presin atmosfrica. La presin
atmosfrica es producida por el peso del aire.
Torricelli
En el siglo XVII Torricelli se situ a nivel del mar y con un tubo de 1 metro de largo,
cerrado por un extremo. Lo llen de mercurio y lo volc colocndolo sobre una
cubeta que tambin tena un poco de mercurio. Entonces vio que el nivel del
mercurio descendi hasta 760 milmetros. El resto qued vaco formando lo que se
llama cmara baromtrica.
Este experimento demostr la existencia de la presin atmosfrica. La presin
acta sobre el mercurio del tubo impidiendo que el mismo se derrame del todo. Por
otra parte la presin que ejerce una columna de un metro de mercurio es superior a
la presin atmosfrica hasta que se igualan ambas fuerzas (al salir solo 240 mm).
Por tanto el valor de la presin atmosfrica es igual a la presin del mercurio que
queda en el tubo. Como ste pesa 1033 gramos (para 760 mm y 1 cm2 de
seccin, el nivel de la presin atmosfrica a nivel del mar es de 1033 gramos por
cm2 que es la presin normal y se toma como unidad llamada atmsfera. Una
atmsfera equivale a 760 mm de mercurio.
Los Vientos
La presin atmosfrica disminuye con la altitud. El calor provoca una dilatacin en el
aire y hace que una misma masa ocupe espacios mayores al disminuir su densidad y
su presin. En sitios fros pasa lo contrario. Esto origina los vientos que van de las
zonas de altas presiones (anticiclnicas) hacia las bajas (ciclnicas).
Medida
La presin se mide con los barmetros. Existen diversos modelos y sistemas. El ms
antiguo es el de mercurio (como uso Torricelli).
Ley de Boyle y Mariotte
Los gases son cuerpos elsticos y al ser sometidos a presin disminuyen su
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volumen. Boyle y Mariotte descubrieron que: Permaneciendo constante la
temperatura, el volumen que ocupa una masa de gas es inversamente proporcional a
la presin a que est sometido.
Esta ley se puede formular as, si V es el volumen de gas y p la presin a que est
sometido. Al aumentar la presin ocupar un nuevo volumen V:
p / p' = V / V'
De donde resulta V * p = V' * p' = K (constante)
Para una temperatura determinada, el producto del volumen que ocupa un gas, por
la presin que sobre l acta es una cantidad constante.
Aplicaciones de la presin atmosfrica
Bombas de vaco, elevacin de agua, sifn, pipetas, etc. Para medir el gas de una
bombona de butano se usan instrumentos de vaco como el manmetro
Como elevar agua
Hasta el que se desarroll la bomba hidrulica subir agua a las alturas era un gran
problema. Hoy estas bombas han sido sustituidas por las centrfugas. Que son
parecidas a las bombas rotatorias de vaco.
Torricelli (1608-1647) amigo de Galileo experiment con la presin atmosfrica. En
su poca se crea que no se poda elevar agua con una bomba de vaco a ms de 10
metros por el `horror al vaci de la naturaleza. Galileo demostr que era la presin
que ejerce la atmsfera la que impide esto y es igual a una capa de agua de 10
metros de espesor.
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6. Por qu flotan los cuerpos?.
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Idea General
El Principio de Arqumedes nos ensea el empuje que recibe un cuerpo cuando se
introduce en un lquido, por ejemplo barcos y submarinos. El equilibrio en un
cuerpo sumergido depende del metacentro. Hay equilibrio si el metacentro queda
encima del centro de gravedad del cuerpo y este flota. Los Aerstatos (globos y
dirigibles) son aparatos que flotan en el aire. Densidad y peso especfico son
conceptos que relacionan la masa o el peso de un cuerpo con su volumen.
Fuerza de empuje
Todo lquido ejerce una fuerza hacia arriba que acta sobre los cuerpos sumergidos
en l. Esta fuerza lo har flotar si es mayor que el peso del cuerpo. Esta fuerza es la
resultante del sistema de fuerzas de la presin que ejerce el lquido sobre el cuerpo
sumergido, y acta en todas direcciones. Esta fuerza tiene una direccin vertical de
abajo hacia arriba. La fuerza de empuje mayor cuanto ms grande sea la densidad
del lquido.

Accin del Peso y el Empuje. Si la el empuje es mayor el cuerpo flota. Si son iguales
est equilibrado (dibujo) y si es menor el cuerpo se hunde.

Si P<E, flota, Si P=E queda sumergido en el sitio que se site, Si P>E, flota
Principio de Arqumedes
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Todo cuerpo sumergido en un lquido, experimenta un empuje hacia arriba igual a
lo que pesa el volumen del lquido que el cuerpo desaloja.
Equilibrio
Las dos fuerzas que actan sobre un cuerpo sumergido tienen puntos de aplicacin
diferentes. El peso en el centro de gravedad del cuerpo, el empuje en el centro de
gravedad del lquido desalojado. Para que haya equilibrio es necesario que ambos
centros se encuentren en la misma vertical y que sean iguales.
En el dibujo de la derecha, se pierde el equilibrio cuando los puntos de aplicacin
del empuje y del peso no tienen la misma vertical.
Cuando el cuerpo se inclina, el centro de empuje cambia de situacin. Volver a su
posicin si el metacentro , que es el punto que corta la vertical trazada por el
centro de empuje a la vertical primitiva que pasa por el centro de gravedad, est
encima del centro de gravedad.

Aplicaciones del Principio de Arqumedes
Los barcos de superficie estn diseados de manera que el metacentro quede
siempre por encimadel centro de gravedad en caso de que se muevan o desplacen
lateralmente. El submarino en cambio no cambia ni de volumen pero s de peso,
adquiere agua para sumergirse y la expulsa con aire para disminuir su peso y subir.
Aplicaciones del Principio de Arqumedes a los Gases
Del mismo modo que sucede con los lquidos podemos decir que: Todo cuerpo
sumergido en un gas, experimenta un empuje hacia arriba igual al peso del
volumen de gas que desaloja Por tanto se producen las mismas fuerzas que en el
agua: la fuerza de empuje para ascender y la fuerza contraria que es su peso. Si se
consigue que la fuerza de empuje sea mayor que el peso, el cuerpo flota. Este
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principio se aplica a los globos que estn llenos de un gas menos pesado que el aire.
Densidad
Es la masa correspondiente a la unidad de volumen. Se llama densidad relativa a la
relacin entre la masa de un cuerpo y la de un volumen igual de agua destilada que
se toma como comparacin.


Peso Especfico
Es el peso correspondiente a su unidad de volumen. Si llamamos p al peso, V al
volumen, Peso especfico es

Tambin existe el peso especfico relativo que es la relacin entre el peso especfico
de un cuerpo y el de un volumen igual de agua destilada.
ARQUIMEDES
Entre Peso especfico y Densidad hay diferencia y a que aunque no cambia la masa ,
el peso s. Pero de todas maneras al compararse con agua destilada se consideran
ambos conceptos iguales.
Naci 280 aos antes de Cristo en Siracusa donde pas la mayor parte de su vida.
Muri 212 aos antes de nuestra era en la segunda guerra pnica. Fue mecnico,
fsico y matemtico. Entre los descubrimientos que se le deben estn la relacin
entre la circunferencia y el dimetro, el rea del crculo, las leyes fundamentales de
la palanca y las leyes de la reflexin y de la luz y sobre todo su clebre Principio
estudiado en este manual. Cuentan que el rey le encarg comprobar la pureza del
oro de una corona y sin, tener que deshacerla, observ los cambios del agua
mientras se baaba: sali a la calle y grit EUREKA (lo he encontrado). Tambin
dise mquinas de guerra basadas en espejos, catapultas para lanzar piedras. etc.
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7. Fuerzas y movimientos.
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Todo cambio de lugar en un cuerpo es movimiento que puede ser absoluto y
relativo. Los elementos de todo movimiento son: trayectoria y velocidad que puede
ser instantnea, uniforme y media. Se rige por unas leyes determinadas. La unidad
de velocidad corresponde a la unidad de espacio recorrido en la unidad de
tiempo. La representacin del movimiento se hace mediante sistemas de
coordenadas.
El movimiento
Cuando se aplica energa mecnica a un cuerpo se le provoca una aceleracin que si
vence la inercia produce un movimiento. Se trata del cambio de lugar de un cuerpo.
Pero para darnos cuenta de que un cuerpo cambia de lugar tenemos que relacionarlo
con un punto de referencia que no se mueva. Por tanto diremos que un cuerpo se
mueve si aumenta o disminuye la distancia respecto a ese punto de referencia y que
permanece en reposo si no cambia. Pero si el punto de referencia se mueve a la
vez, la definicin se complica.
Por tanto tenemos que , hay dos clases de movimientos: absoluto y relativo. Un
movimiento se llama absoluto cuando lo referimos a un punto que est quieto. Se
llama relativo si el punto de referencia se mueve a la vez. En la tierra todos los
movimientos son relativos ya que la tierra se mueve sobre su eje y alrededor del sol.
Para simplificar el estudio tomaremos la tierra como un elemento fijo.
Los componentes de un movimientos son trayectoria (direccin y sentido) y
velocidad. La trayectoria es la lnea que describe el cuerpo al desplazarse en su
movi mi ento (aviones, trenes etc). La trayectoria puede ser curvilnea o rectilnea. El
sentido nos lo da el mvil cuando se mueve algn sitio. Definimos la velocidad
como el espacio recorrido por un mvil en la unidad de tiempo.

Velocidad
Distinguimos tres clases de velocidad instantnea, uniforme y media
Velocidad Instantnea
Cuando se considera solamente un tiempo sumamente pequeo (el ms
pequeo) que se pueda concebir.
Velocidad uniforme
Cundo a lo largo de un cierto movimiento la velocidad permanece constante.
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Velocidad media
Cuando se considera los espacios y tiempo total empleado por el mvil para
hacer el recorrido.
Unidades de Velocidad
Partiendo de la frmula , podemos establecer las siguientes unidades:
, y

En los vuelos supersnicos se emplea la unidad match que la de sonido y equivale a
que equivale a

La velocidad de propagacin de la LUZ es

Clases de Movimientos
Distinguimos dos clases principales de movimientos: uniforme y variado. Es
movimiento uniforme el que mantiene una misma trayectoria y permanece constante
su velocidad. En variado si cambia su trayectoria, velocidad o ambas. Para
simplificar el estudio tendremos que la trayectoria permanece constante y solo
tomaremos la velocidad para distinguir entre uniforme y variado.
A su vez un movimiento variado puede ser uniformemente variado si cambia su
velocidad de modo uniforme y de la misma manera (aumentando o disminuyendo
siempre). Por contra es variado sin uniformidad si los cambios no pueden ser
regulados.
Movimiento Rectilneo Uniforme
Se da cuando un mvil describe un trayectoria rectilnea con el mismo sentido y
velocidad constantes. Aqu no vamos a considerar las otras fuerzas: gravedad,
rozamientos etc. con el fin de simplificar el estudio.
En este tipo de movimiento el espacio recorrido por el mvil es proporcional a la
velocidad. El espacio recorrido es directamente proporcional al tiempo. De la
frmula del movimiento
, tenemos que e = v * t

Si suponemos aque el tiempo no vara, el espacio recorrido por el mvil depende de
la velocidad. Si suponemos constante la velocidad el espacio recorrido ser mayor
cuanto ms tiempo haya transcurrido. Si varan velocidad y tiempo el espacio
recorrido ser igual al proudcto de la velocidad por el tiempo. Por tanto aadimos
que la velocidad es directamente proporcional al espacio recorrido e inversamente
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que la velocidad es directamente proporcional al espacio recorrido e inversamente
proporcional al tiempo que se emplea para recorrerlo.
Representacin grfica del movimiento uniforme
Se hace en un sistema de coordenadas en la cuales las ordenadas (verticales) para
las velocidades y el eje de abscisas (horizontales) para los tiempos:

El resultado ser un paralelogramo ya que le espacio recorrido por el movil ser el
area de este paralelogramo (e = v * t, base x altura).
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8. Movimiento variado.
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Idea General
Un movimiento es variado si vara la velocidad o la direccin. El ms
importante es el movimiento en que vara la velocidad.
Pueden ser uniformemente variados o variados sin uniformidad.
Se llama aceleracin, la variacin que experimenta la velocidad en la unidad de
tiempo. Puede ser positiva, si aumenta y negativa o retardo, si disminuye.
En el movimiento uniformemente variado, la aceleracin permanece constante.
Se rige por unas leyes determinadas.
Como ejemplo de movimiento uniformemente acelerado tenemos el de la cada
libre de los cuerpos, estudiado por Galileo y Newton.
Los movimientos variados se representan por grficas de manera semejante al
movimiento uniforme.
El movimiento de rotacin es un ejemplo de movimiento uniformemente
variado en direccin. Corresponde a un cuerpo que gira alrededor de un eje, y tiene
sus leyes propias.
Introduccin
Se llama movimiento variado si cambia la velocidad o la direccin. Este ultimo
apartado es indiferente. Tambin pude ser Uniformemente variado si la velocidad
cambia de forma constante y con la misma intensidad o Variado sin uniformidad si
no se cumple lo anterior.
Aceleracin
Es la variacin que experimenta la velocidad en un movimiento variado. Puede ser
positiva si la velocidad aumenta o negativa (retardo) si la velocidad disminuye.
Movimiento Uniformemente Acelerado
Supongamos que un mvil (un tren) parte del reposo con . Pasado un tiempo
habr adquirido una velocidad que ser igual a velocidad anterior ms
aceleracin:

Pasado un tiempo t2, la velocidad V2 que ser igual a la velocidad anterior +
aceleracin:

Pero como y tenemos que lo que resumido viene a ser

Y as sera para un V3, etctera. Por tanto podemos establecer la siguiente frmula
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general de la velocidad en un mvil en movimiento uniformemente acelerado.
Al cabo de un tiempo t, la velocidadVtser igual a la velocidad inicial Vo ms t
veces la aceleracin:
(1)
Para deducir la aceleracin diremos que es la diferencia de velocidad en la unidad
de tiempo:
, despejamos los denominadores
(2)
Para calcular el espacio recorrido recordemos la frmula del movimiento uniforme:
(3)
Tenemos que el espacio es el producto de la velocidad por el tiempo. En el
movimiento variado, como la velocidad vara, hemos de tomar la media artimtica de
las dos velocidades que responde a esta frmula:
y si sustituimos este valor por la velocidad de la frmula (3) tendremos:
(4)
Y despejando v en la frmula (2): , que sustituimos en la frmula (4) nos
dar
; frmula final que nos da el espacio
recorrido por un mvil en movimiento uniformemente acelerado cuando parte del
reposo:
y cuando parte de una velocidad distinta de 0 tendremos

Movimiento Uniformemente Retardado
Partimos de la frmula del movimiento uniformemente acelerado y sabemos que en
lugar de acelerar , retardamos por tanto tendremos la frmula anterior as:

Leyes del movimiento uniformemente variado
1. Las velocidades son proporcionales a los tiempos
2. Los espacios son proporcionales a las aceleraciones
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3. Los espacios recorridos son proporcionales a los cuadrados de los tiempos
empleados para recorrerlos.
Representacin del movimiento uniformemente acelerado

Cada libre de los cuerpos
El ejemplo ms claro de movimiento uniformemente acelerado es el de un objeto
que se deja caer al vaco. La gravedad acta produciendo una aceleracin contnua y
constante. Galileo fue el primero que estudi la cada de los cuerpos lanzando
objetos de distinto peso que caan al mismo tiempo.
Leyes de la cada libre de los cuerpos
1. Todos los cuerpos caen al vaco con las misma aceleracin
2. Los cuerpos al caer adquieren velocidades que son proporcionales a los
tiempos que emplean en la cada.
3. Los espacios que recorren los cuerpos al caer, estn en proporcin directa de
los cuadrados de los tiempos que tardan en recorrerlos.
Frmulas de cada libre de los cuerpos
Son las mismas del movimiento uniformemente acelerado. Si llamamos v a la
velocidad, h al espacio (altura) y g a la aceleracin (que aqu es la gravedad) ,
tendremos las siguientes frmulas:
(1) y (2)
De las frmula (1) despejamos la t: y elevando al cuadrado: y
sustituimos su valor en la (2) nos resulta:
y despejando v: y aplicando la raz:
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Rotacin
En todo movimiento de rotacin, el cuerpo gira alrededor de una recta, llamada eje y
cada uno de los puntos del cuerpo describe una circunferencia.Se toma como
ejemplo de movimiento uniformemente variado en cuanto a su direccin aunque su
velocidad permanezca constante.
Si observamos la ilustracin, al cabo de un tiempo t el punto A habr descrito un
arco, con un espacio recorrido e. Y el punto B habr hecho lo mismo con el espacio
e
Sabemos que v = e/t . Que en el punto A ser v = e/t y en B ser v' = e'/t'.
Como que el tiempo t es igual en ambos resulta que v/e = v'/e'. La velocidad
lineal es proporcional al arco recorrido y por tanto mayor cuanto ms alejado est el
puntodel centro.

Tenemos que considerar tambin la velocidad angular que es la velocidad del


ngulo descrito. Los arcos de una circunferencia son proporcionales a los radios,
tenemos por tanto:
; haciendo oA = R y oB=R' y sabiendo que
AA'=v*t y BB' = v'*t r esulta:
y si hacemos que t, el tiempo permanezca constante: .
Por lo tanto la velocidad angular es la relacin que hay entre la velocidad lineal que
tiene cualquier punto y el radio, que es constante.
Galileo y la Moderna ciencia fsica
Galileo es importante porque su obra se basa en experimentacin cientfica (como la
ciencia moderna) y no en axiomas o creencias clsicas o escolsticas admitidas por
la iglesia de la poca. Esto trajo muchos problemas a Galileo (y a otros
investigadores anteriores: Coprnico, Giordano Bruno, etc). Naci en Pisa en 1564.
Fue profesor de fsica y march a Padua, donde conoci la obra de Coprnico. Muri
en 1642. La Iglesia le oblig a renegar de sus teoras, no olvidemos que hizo
avanzar la astronoma, aplic el telescopio, descubri la cada de los cuerpos y
desplaz a la Tierra del centro del universo.
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9. Fuerzas produciendo trabajo: Energa mecnica.
[http://www.mai l xmai l .com/...so-i ni ci aci on-fi si ca/fuerzas-produci endo-trabaj o-energi a-mecani ca]
Idea General
Se produce un trabajo mecnico (motor o resistente), cuando una fuerza se
desplaza y ocasiona un movimiento. Las unidades de trabajo son variadas; entre
ellas el ergio, el julio (Joul) y kilogmetro son los ms usados. Se denomina Potencia
Potencia al trabajo realizado en la unidad de tiempo y se mide con el Watio, el
kilowatio, el kilogrmetro segundo y caballo vapor entre otras.
Energa (cintica y potencial) es la capacidad para producir un trabajo. El trabajo en
los seres vivos, resulta de la aplicacin de la energa consumida a los mltiplos de
los movimientos.
Gran parte de la energa se convierte en calor que eleva la temperatura del cuerpo en
unos animales, o se pierde casi todo en los dems y en las plantas.
Trabajo mecnico
Hay trabajo siempre que se aplica una fuerza que vence una resistencia y produce
un movimiento. Los elementos del trabajo son la fuerza, la resistencia que hay que
vencer y el movimiento que se produce.
Al calcular el valor del trabajo puede darse que:
La fuerza que se aplica tiene la misma direccin que el movimiento que
produce. En este caso el trabajo es T = f *e
La fuera realizada no tiene la misma direccin que la del movimiento, ni
direccin perpendicular a l, en este caso se calcula multiplicando intensidad de la
fuerza por la resultante del camino recorrido por el cuerpo
La direccin de la fuerza es perpendicular a la direccin del movimiento. No
hay trabajo.
Cuando se realiza un trabajo llamamos Tm, Trabajo Motor es la fuerza que se aplica
y hace mover al cuerpo y es Tr, Trabajo Resistente que acta en sentido contrario y
es igual a Tm.
Tm = Tr
Unidades de medida
Se obtienen multiplicando unidades de fueraza por unidades de espacio.
La unidad de fuerza es la di na , que es la fuerza que aplicada a un gramo-masa, le
produce una aceleracin de un centmetro por segundo, durante un segundo.
La unidad de trabajo es el ergi o, y corresponde al trabajo realizado por la fuerza de
una dina, al desplazar su punto de aplicacin un centmetro. Como es muy pequea
se usa el Joul (10.000.000 de ergios) y el kilojoul.
Otra medida es el kilogrmetro, o trabajo que realiza una fuerza de un kilogramo
para desplazar su punto de aplicacin un metro. Un kilogrmetro equivale a 9,8
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Jouls
Concepto de Potencia
Hablamos de potencia cuando relacionamos trabajo realizado con tiempo empleado.
Siendo W la potencia, T el trabajo y t el tiempo tenemos:
y en unidades de medida ser

Otras unidades de medida
1 Kilowatio = 1000 wats
1 Kgm = 9,8 wats

Energa cintica y potencial
Por energa se conoce la capacidad que tiene un cuerpo para producir un trabajo.
La energa sepuede manifestar de muchas formas, aqu destacamos:
Energa cintica que es la energa de un cuerpo en movimiento, se mide como el
trabajo y depende de la masa del cuerpo que se mueve y su velocidad.
La energa potencial no se manifiesta por un movimiento y la poseen los cuerpos
segn su posicin u otras condiciones. Esta energa producir trabajo si
previamente se transforma: muelle elstico, agua de un embalse, etc.
Medida de energa cintica

Produccin de trabajo en los seres vivos
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Considerados desde un punto de vista mecnico los seres vivos son mquinas que
transforman la energa que reciben y producen trabajo. De la energa que forma
parte del alimento, el ser vivo aprovecha por trmino medio un 20 % en producir
trabajo. El resto se degrada y convierte en calor.
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10. Las mquinas I.
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Idea General
Las mquinas (simples como la palanca o compuestas como la polea), son aparatos
que modifican las fuerzas, aprovechndolas mejor. En las mquinas se distinguen
generalmente el apoyo, la potencia y la resistencia. La condicin esencial de
equilibrio en toda mquina es que el trabajo motor sea igual al trabajo resistente
(til o perdido). Momento de una fuerza con respecto a un punto es el producto de
la intensidad de la fuerza por su distancia en ese punto. Se entiende por rendimiento
rendimiento la relacin que hay entre trabajo til y el trabajo motor.
Mquinas
Las mquinas son aparatos que nos sirven para aplicar ms ventajosamente las
fuerzas. Las mquinas no crean trabajo: solamente lo transmiten. Pero eso s, de tal
forma, que este trabajo resulta mucho ms provechoso, o ms sencillo. En las
mquinas se distinguen estos elementos:
La potencia (fuerza que se aplica), la resistencia (fuerza que hay que vencer) y un
punto eje o superficie de apoyo.
Equilibrio
Cuando la mquina realiza un trabajo se produce un trabajo motor (potencia x
espacio que recorre) y un trabajo resistente (potencia x espacio por espacio
recorrido). La condicin ideal de equilibrio es cuando Trabajo motor es iagual a
Trabajo resistente.

Momento de una fuerza


Se llama momento de una fuerza respecto a un punto dado, al producto de la
intensidad de la fuerza por la distancia a dicho punto:

Rendimiento: trabajo til y perdido
Trabajo til es el que se trata de aprovechar y Trabajo resistente es el que se
desperdicia por rozamientos o inercia de las mquinas.
Tr = Tu + Tp( Trabajo Resistente = Trabajo Util + Trabajo Perdido) ,
Pero como Tm = Tr, sustituimos el valor de Tr en la frmula anterior y nos da:
Tm = Tu + Tp
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En toda mquina el trabajo motor ha de ser mayor que el perdido que se trata de
vencer.
Como el trabajo til es menor que el motor, el rendimiento siempre es inferior a la
unidad y tanto ms grande cuanto ms se aproxime a ella. Se expresa con
frecuencia en tantos pro ciento.

Clases de mquinas
Las mquinas se dividen en simples y compuestas. La simples tienen un solo punto
de apoyo. Las compuestas resultan de la combinacin de varias simples.
La Palanca
Es la mquina ms simple que se conoce y consiste en una barra o cuerpo rquido
que gira sobre un punto de apoyo o fulcro. Las Palancas pueden ser de tres gneros
(ver ilustracin), segn la distribucin de sus elementos.

Condiciones de equilibrio de la palanca


Sea P la potencia, oB al brazo de resistencia, oA el brazo de potencia y R la
resistencia.. El arco AA el que describe la potencia, el arco BB el que describe la
resistencia. Tendremos:
P/R = oB / oA
Potencia es a resistencia como brazo de resistencia es a brazo de potencia. O la
potencia multiplicada por su brazo es igual a la resistencia multiplicada por el suyo.
Poleas
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Una polea es una mquina simple. Consta de una rueda que lleva en su borde una
canal o hendidura llamada garganta o cajera, por donde pasa una cuerda. Hay dos
clases de poleas: fijas y mviles. La polea fija tiene un solo movimiento de
rotacin, gira alrededor de su eje que es el lugar de apoyo. Una polea mvil tiene
adems del movimiento de rotacin otro de traslacin.

Polea Fija. Condicin de equilibrio


Se aplican las mismas frmulas de la palanca:F*p = R*rSi llamamos P a potencia,
p a brazo de potencia, R a resistencia y r a brazo de resistencia.
p = 2_radios
P = 2_radios = R * 1_radio
de donde
P / R = 1 / 2
El equilibrio en la polea mvil se cumple cuando la potencia es la mitad de la
resistencia.
Las mquinas de Vapor
Durante el siglo XIX y primeros aos del s.XX la industria se basaba en mquinas de
vapor. Meidante la combustin de carbn o lea en el hogar, el cual calentaba la
caldera con agua que produca vapor que pasaba al cilindro o cuerpo de la bomba
(pistn) en el que haba un mbolo que se desplazaba alante y atrs y transmita la
fuerza a las mquinas.
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11. Las mquinas II.
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Idea General
Otras mquinas simples son: el torno, el plano inclinado y la cua. Todas estas
mquinas tienen unas condiciones de equilibrio especiales.
Las mquinas compuestas resultan de la asociacin de varias mquinas simples.
Estre estas tenemos: Las ruedas dentadas, los polipastos de poleas y la gra.
El Torno
Consiste en un cilindro horizontal que contina en uno de sus extremos en una
manivela y tiene enrollada una cuerda. Este cilindro se apoya por los extremos. El
extremo libre de la cuerda es la resistencia. La potencia se aplica con la manivela.
El equilibrio es el mismo de la palanca.
Plano Inclinado
Consiste en un plano que forma ngulo agudo con el horizonte. Se emplea para
elevar pesos hasta una altura determinada. La escaleras, cuestas o cambios de
pendiente no son sino aplicaciones del plano inclinado. El plano inclinado aumenta
el recorrido y por tanto la potencia que vence a la resistencia:
Si tenemos que elevar el objeto de b hasta c podemos hacerlo con el recorrido ac
que aumenta la potencia y divide en dos la resistencia: una perpendicular al suelo y
otra perpendicular al plano inclinado.
El equilibrio sigue las condiciones generales de las leyes de la palanca:
P / R = bc / ac
De P*p = R*r (P*ac = P*bc).
Llamando P a potencia, R a resistencia, r a brazo de resistencia, p a brazo de
potencia.


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Tornillo y Cua
El tornillo consiste en un plano inclinado que gira en un cilindro formando una
espiral regular. El saliente del tornillo, a todo lo largo, forma el borde del plano
inclinado y arrollado y se llama filete. Cada vuelta completa de un filete espira.
Llamamos paso de rosca a la distancia entre 2 espiras completas. La cabeza del
tornillo tiene una muesca para utilizar las herramientas como el destornillador con
la que se aplica la potencia.
El equilibrio en los tornillos se explica con las leyes generales de la palanca
adaptadas al mismo.

La cua es un prisma de base triangular, hecho de materia resistente que sirve para
introducirse en el interior de los cuerpos y cortarlos. Es un instrumento muy
generalizado: cuchillos, navajas, hojas, tijeras se basan en la cua.
Mquinas Compuestas
Las mquinas compuestas son combinaciones de mquinas simples y estn
asociadas de manera que la resistencia de la primera es la potencia de la segunda; la
resistencia de sta la potencia de la tercera y as sucesivamente.
Hay que emplear estas mquinas porque aunque se aumente la potencia en
mquinas simples, stas perderan su eficacia al ser grandes y pesadas. Adems se
perdera una gran cantidad de trabajo.
Al estar compuestas de varias mquinas simples, la condicin de equilibrio en una
mquina compuesta resultar de multiplicar la conidicin general de equilibrio de
una mquina simple o el nmero de ellas que forman la compuesta:

Siendo n el nmero de mquinas compuestas
Entre las mquinas compuestasde ruedas dentadas, palancas y poleas estn: gras,
polipastos y todas las maquinarias mecnicas actuales que conocemos: relojes,
engranajes, etc.
Las Ciencias Fsica y la Mecnica.
Ciencia quiere decir conocimiento, lo que sabemos. Es necesario quelos
conocimientos estn ordenados segn unos sistemas. La primera divisin est en
separar Ciencias de la Naturaleza para referirse al conjunto de seres naturales y las
transformaciones de la Naturaleza. Dentro de la Naturaleza se puede subdibir en
Cosmografa (estudiar el universo), Biologa que estudia a los seres vivos, Geologa
(estudio de la Tierra), Fsica que estudia las propiedades fsicas de la materia, la
Qumica se encarga de estudiar las propiedades qumicas y los fenmenos
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Qumica se encarga de estudiar las propiedades qumicas y los fenmenos
qumicos.
A su vez la fsica se subdivide en Mecnica, etc.
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