Está en la página 1de 15

Objetivo General

Aprovechamiento de los instrumentos, Tecnolgicos para el logro de un aprendizaje significativo .

Objetivo: Estimados Padres de familia. El objetivo General introducir el folleto informtica (Tecnologa) de de

El que a travs de los aos como docente, en el rea y los distintos libros utilizados me he percatado que el material, es amplio, y por el perodo de tiempo de clases imposible cumplir dejando fuera algunas reas. Por lo tanto he elaborado un instrumento de aprendizaje que cubrirn las reas especficas para lograr as un aprendizaje significativo que es una de las metas primordiales en el rea de la Tecnologa. Este folleto disminuye el costo para los padres de familia y logramos trabajar en reas especficas cumpliendo as con los objetivos, que se necesita para un aprendizaje significativo. Profesora Dayra Gordn

Estimado(a) alumno(a): Este Cuaderno de prcticas escolares Este manual de Informtica de primero a sexto grado de primaria, fue especialmente diseado para ti y tiene la finalidad de apoyar el desarrollo de tu aprendizaje con actividades que puedes realizar en casa. INDICACIONES GENERALES: El contenido est basado en el Plan y programa de estudio de Microsoft Windows, Microsoft Word, Microsoft Excel, Microsoft Power Point e Internet El est conformado por cinco sesiones, que se dividirn por trimestre durante el perodo escolar, por lo que te sugerimos toda tu atencin e inters para la solucin de las situaciones de aprendizaje donde pondrs en juego tus habilidades y tus aprendizajes. Los practicas son de distintos grados de dificulta, pero fciles y entrenidas para asi poder captar la atencin e inters de todos ustedes. Al final de cada trimestre todo estudiante deber haber culminado cada una de las practicas, y deber tenerlas en sus respectivas carpetas. Una vez entregado, tu maestro lo revisar y marcar las observaciones pertinentes de tal manera que te sirvan de retroalimentacin y al maestro de gua para planear el trabajo en el aula. Los resultados que obtengas formarn parte de tus evaluaciones segn el trimestre las asignaturas correspondientes. Recuerda que este folleto es un apoyo para ti y slo tu puedes ponerte el reto de realizarlo las veces que consideres necesarias y que te hagan sentir seguro.

Te felicito por tu inters y tus deseos de superacin.

LA INFORMTICA Y LA COMPUTADORA
Como ya hemos mencionado, la informtica se vale de dos plataformas fundamentales, por un lado el software, que son todos aquellos programas, sistemas operativos y dems que permiten realizar tareas especficas, por lo que son en realidad el soporte lgico de las hardware, el cual bsicamente es el soporte fsico, es decir todos los componentes tangibles de una computadora. Por ello, las computadoras desde sus inicios han sido la herramienta necesaria para la existencia de la informtica. De acuerdo a los datos que se recaban de la historia, la primera computadora fue la denominada Z3, diseada por Konrad Zuse en 1941, y la cual es considerada como la pionera en el mbito de las mquinas programables automticas. Lo cierto es que desde aquel momento debemos hacer un salto cualitativo en lo que respecta a la concepcin de este tipo de mquinas, y ubicarnos en el ao 1981, momento en que fue presentada al mundo la primera computadora personal, tambin denominada con las siglas PC, la cual haba sido desarrollada por IBM con la colaboracin de dos genios del mundo digital: Bill Gates y Paul Allen. A partir de all, con el correr de los aos y la profundizacin en las investigaciones relacionadas a la miniaturizacin de la electrnica, el desarrollo y avance de Internet, y el despliegue cada vez mayor de soporte lgico, llegamos a la actualidad donde la informtica es un elemento cotidiano de nuestra vida, trascendiendo todas las fronteras.

Windows es un programa llave que permite coordinar todas las tareas que realizas en la computadora, a este programa llave se le llama Sistema Operativo. Gracias a Windows podemos dibujar, escuchar msica, ver videos, chatear, escribir, jugar y muchas cosas ms. Los profesores que buscan una gua para impartir conocimientos bsicos acerca de este sistema operativo, he aqu una opcin que vale la pena revisar para adaptarla a los nios. Posee gran variedad de grficos, ejercicios, preguntas que llevarn al nio poco a poco a manejar Windows XP.

El Explorador de Windows XP

CREAR UNA ESTRUCTURA DE CARPETAS

Ejercicio 1 Crear una estructura de carpeta de apertura El ejercicio nos pedia crear la siguiente estructura de carpetas.

1 sitate en la unidad donde vas a crear la estructura de carpetas. 2 Despliega el men Archivo 3 Selecciona la opcin Carpeta del Men Nuevo 4 Ponle el nombre Prcticas 5 Haz doble clic sobre ella para seleccionarla 6 Elige nuevamente la opcin Carpeta del men Nuevo. 7 Ponle de nombre Ejercicio 1 y pulsa en cualquier parte de la ventana para que los cambios se hagan efectivos. 8 Repite el paso 6 9 A la nueva carpeta generada llamala Ejercicio 2 10 Haz doble clic sobre ella para seleccionarla. 11 genera dentro de esta carpeta otras dos carpetas llamadas Ejer 21 y Ejer 22

Ejercicio 2 Eliminar carpetas o archivos El apartado 1 nos pide crear un documento llamado nom 221 y guardarlo en Ejer 22 Como no nos interesa mucho el contenido del documento podemos generar uno vacio 1 sitate en detro de la carpeta Ejer 22 2 Pulsa con el botn derecho sobre la ventana de las vistas (la ventana de la derecha) 3 Del men que se despliega selecciona la carpeta Nuevo y a continuacin selecciona la opcin Documento de Microsoft Word 4 Ponle de nombre nom 221. Para el apartado 2 sigue los mismos pasos que para el apartado 1 El apartado 3 nos pide que eliminemos el documento nom 222. 1 Selecciona el documento nom 222

2 Pulsa el botn El apartado 4 nos pide eliminar la carpeta Ejer 21 1 Selecciona la carpeta Ejer 21

2 Pulsa el botn

Ejercicio 3 Copiar y mover carpetas de archivos El apartado 1 nos Copia el documento nom 221 a la carpeta Ejercicio 2 1 Selecciona el documento nom 221

2 Pulsa en el botn 3 En la nueva ventana que se despliega selecciona la carpeta Ejercicio 2 4 Pulsa Aceptar El apartado 2 nos carpeta Ejercicio 1 dice Mueve toda la carpeta Ejercicio 2a la

1 Selecciona la carpeta Ejercicio 2 en la ventana de la derecha

2 Pulsa el botn 3 En la nueva ventana que se despliega selecciona la carpeta Ejercicio 1 4 Pulsa Aceptar

Ejercicio 4 Obtener en la misma carpeta varias copias de un archivo El ejercicio nos pedia crear la siguiente estructura de carpetas.

1 sitate en la unidad donde vas a crear la estructura de carpetas. 2 Despliega el men Archivo. 3 Selecciona del Men Nuevo la opcin Carpeta. 4 Ponle el nombre Access2000. 5 Haz lo mismo para crear las dems carpetas. 6 Una vez creadas las carpetas sitate en la carpeta Access2000.

7 Despliega el men archivo y de la opcin Nuevo selecciona documento de texto. 8 Ponle de nombre documento1. Para cambiarle el nombre puedes hacerlo de varias formas, puedes seleccionar el archivo y despus hacer clic con el ratn sobre el texto o bien puedes seleccionar el archivo con el botn derecho del ratn y seleccionar la opcin Cambiar Nombre. Para el documento2 haz lo mismo. 9 Para copiar el documento1 a la carpeta Excel2000 tendrs que seleccionar el documento1 y pulsar Ctrl+c (para copiar), despus sitate en la carpeta destino y pulsa Ctrl+v (pegar). Para copiar y pegar tambin puedes utilizar los botones correspondientes de la barra de herramientas. 10 Despus de copiar el documento1 a la carpeta Excel2000 tendrs que cambiarle el nombre antes de intentar copiar de nuevo el documento1 a la misma carpeta ya que sino te dir si quieres reemplazar el documento que ya tienes por el nuevo documento en vez de crearte otra copia.

11 Una vez que le hayas cambiado el nombre el documento documento1 por doc1 vuelve a pulsar Ctrl+v para crear una nueva copia del documento1 y despus cmbiale el nombre pordoc11.

Ejercicio 5 Buscar el ltimo fichero creado 1 Abre el explorador de Windows y sitate en una carpeta que tenga varios archivos. 2 Si no puedes ver las propiedades de los archivos, como puede ser el tamao, la fecha de creacin, etc pulsa en el botn Vistas y selecciona la opcin Detalles. 3 Si de los atributos que aparecen no se encuentra el de fecha de creacin despliega el men Ver y selecciona la opcin Elegir columna y despues activa la casilla Creado. 4 Ordena la lista de archivos y carpetas por fecha de creacin, para ello haz clic sobre la columna Creado , la ordenacin se realizar de ms antiguo a ms actual. En el caso de querer invertir el orden de ordenacin pulsa de nuevo sobre la columna Creado.

Ejercicio 6 Ordenar Carpetas El ejercicio nos pedia crear los siguientes archivos en la carpeta Ejer 22 que se muestra a continuacin.

Amparo Rodrigo Carlos Ana Luis Felipe 1 Si no tienes la estructura crala. En cado de duda consulta la solucin del ejercicio 1 del Tema 3 pgina 1 2 sitate en la carpeta Ejer 22 3 Selecciona la opcin Documento de Microsoft Word del Men Nuevo 4 Ponle el nombre que le corresponda 5 Una vez creados despliega el men Ver 6 Elige la opcin nombre del men organizar iconos

También podría gustarte