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Gua para realizar fotografas de larga exposicin (I)

26 de julio de 2011 | 13:42 CET

Alfonso Domnguez Lavn


Google+ @adominguezlavin Editor en Xataka Foto

Comentarios 15 Me gusta 18 Las cmaras rflex actuales, en general, son fantsticas obras de la tecnologa actual, aunque nunca permiten captar el mundo como nosotros lo vemos. Factores como la ISO, la apertura del diafragma o la velocidad del obturador nos permiten manipular esa realidad para conseguir en ocasiones un buen bokeh o bien una gran profundidad de campo, por poner un ejemplo. Un ejemplo muy claro de manipulacin de la realidad supone realizar fotografas de larga exposicin.

A veces un cielo muy iluminado nos impide captar solo una pequea zona de detalle perdiendo detalle en las sombras del suelo y, por contra, las luces altas del cielo pueden aparecer quemadas. Normalmente las cmaras captan entre 5 y 7 pasos de contraste en una escena, quedando sin detalle todo lo que queda fuera de ese rango, aunque con la evolucin de los ltimos modelos este rango aumenta considerablemente, es un factor a tener en cuenta. Esto es fundamental en la fotografa de paisaje. Por eso es fundamental en la fotografa de paisaje y, en concreto, en la de larga exposicin el uso de filtros de densidad neutra. Precisamente, los filtros de densidad neutra son una solucin al problema que plantebamos. Otra posible solucin es para resolver el excesivo rango tonal en nuestras fotos es trabajar tcnicasHDR, realizando distintas tomas de la misma escena para fusionarlas posteriormente en el postprocesado, esta tcnica cuando me he olvidado el filtro suelo usarla bastante, eso s usa un trpode para que la alineacin de las tomas sea mucho ms fcil. Los filtros de densidad neutradisminuyen la cantidad de luz que entra sin afectar en sobremanera a los colores. Cuanto mayor sea la calidad tiene el filtro menos prdida de nitidez y menos dominante de color, que suele ser magenta, presentar nuestra fotografa. De todas formas, para m, ms que la dominante que puedes corregirla en postproduccin es la calidad de imagen final que puedes obtener.

Fotografa de Toms Pealver en nuestro grupo de flickr, de 2 segundos de exposicin. Hace poco hablamos de como conseguir un filtro de densidad neutra por menos de 5 euros usando un cristal de soldador. Dicho artculo suscit un gran inters. Si bien, es un filtro casero, con dominantes verdes o amarillas, es una solucin prctica para iniciarse en este tipo de fotografa, si luego no te gusta pues solo te habrs gastado 5 euros. Tambin suelen quitar

muchos ms pasos que los filtros comerciales de mayor densidad. Cierto es, que al ser cristales algo ms gruesos que los filtros comerciales suponen una prdida de cierta nitidez. Hemos de entender que cuanto menor sea la interferencia que ponemos delante del objetivo menos prdida de calidad tenemos. Es por ello que los filtros de mayor calidad suelen ser muy delgados, reducen vieteado y dominantes, aunque tambin son ms frgiles, y se denominan slim, trmino ingls que, precisamente, significa eso: delgado. Veamos los tipos bsicos que hay de filtros de densidad neutra:

Empecemos explicando qu es un filtro de densidad neutra, pues bsicamente es un filtro de un gris neutro ms o menos oscuro. As de simple. Cuanto ms oscuro, menos deja pasar la luz. Pongamos un ejemplo muy sencillo: cuando la luz es muy fuerte, entra tanta luz a los ojos que no podemos ver, bueno, realmente vemos zonas quemadas, y este problema se soluciona con gafas de sol. Bsicamente esto es lo mismo y lo puede entender todo el mundo. Los hay desde un paso de luz hasta 13 pasos los ltimos modelos. Como cada marca usa distintas nomenclaturas lo veremos ms adelante.

Tambin hay filtros de densidad neutra variables (vari o fader en ingls). Suelen ser circulares y para ser enroscados. Permiten, como un polarizador circular, variar la intensidad del filtro y seleccionar de esa forma el nmero de pasos de luz que deseamos quitar. Son filtros que, en sus principios, vienen del mndo del vdeo pero que han encontrado su aplicacin tambin en la fotografa. Pueden ser muy tiles en una sesin al aire libre con la luz muy dura. Cuando tenemos una luz muy dura solo tenemos dos opciones, o cerrar el diafragma por lo que ganaramos profundidad de campo (perdemos el fondo menos desenfocado) o subir la velocidad, este problema viene a ser resuelto por estos filtros. En realidad su funcionamiento es como usar un filtro polarizador circular y uno lineal (estos son ms antiguos, por lo tanto ms baratos, pero ms difciles de encontrar) acoplados el uno con el otro. Primero colocas el circular sobre el objetivo, y despus el lineal sobre ste. Girando el anillo del filtro lineal se puede regular la cantidad de luz que llega al objetivo y listo.

Un filtro degradado de densidad neutra mantiene gris neutro en la parte superior del mismo y de forma gradual, hacia la mitad, desaparece y es transparente. Nos permite compensar la exposicin del cielo, ms brillante, y el suelo. Los hay rectangulares o circulares para enroscar en el objetivo, aunque esto ltimo es lo menos habitual. Una de las marcas ms conocidas es Cokin, que fabrica unos filtros relativamente baratos aunque se rayan con bastante facilidad. Con estos filtros trabajamos poniendo la parte oscura del filtro sobre el cielo, lo que reduce la luz que pasa a travs del sensor en esa zona, dando una menor exposicin. La parte clara del filtro, que est cubriendo el primer plano, se mantiene sin cambios. Estos filtros son de dos tipos, con una graduacin dura (HARD) de la transicin de la parte oscura a la parte clara o graduaciones suave, donde la transicin es ms suave(SOFT). Los filtros con transicin dura son ms adecuados para trabajar con

lneas muy definidas y horizontales en el horizonte como pueden ser los paisajes marinos mientras que los de transicin suave son ms adecuados para horizontes menos definidos, como cuando existen montaas.

Un filtro degradado inverso de densidad neutra es igual que el anterior solo que en la zona central es ms oscuro teniendo una transicin tambin suave hacia la zona transparente. La razn de de esa zona central ms oscura es hacerla coincidir con el atardecer o amanecer y compensar de esa forma esa zona del cielo especialmente brillante. Shingray, Lee o Hitech son algunas de las marcas que lo fabrican aunque tambin los anteriores. Trabajamos igual que con los anteriores tratanto de hacer coincidir la parte ms oscura con la lnea del amanecer o atardecer.

De acuerdo, pero cmo los usamos en la prctica. Cmo ajustamos la exposicin, la velocidad de obturacin? Primero, y muy importante, como norma general, utilicemos la ISO ms baja, que suele ser la de menos ruido tambin, que tenga nuestra cmara. La razn es que cuanto ms baja sea la ISOmenos sensibilidad a la luz tendremos, logrando as velocidades de obturacin ms lentas. Vayamos con los filtros. Trabajaremos primero con los filtros graduados que son los ms utilizados de forma general. Lo primero que tenemos que entender y/o recordar es que el fotmetro de la cmara toma una lectura de la luz de toda la escena que vemos y realiza un promedio. Por eso hablbamos de usar el modo manual hace poco tomando este valor como una referencia y no una obligacin.

Fotografa de Santos M. R. en nuestro grupo de flickr de ms de 100 segundos de exposicin En primer lugar, es importante que entendamos un poco sobre la forma en que el fotmetro de la cmara trabaja para utilizar los filtros de manera efectiva. Las cmara ms modernas miden mediante la lectura de la luz de toda la escena y dan un promedio. Como el rango de la cmara no puede cubrir la totalidad de la escena, este promedio est obligado a decir algn tipo de resultado, indicndonos sobreexposicin o subexposicin. Recuerda adems los tres modos habituales de medicin: matricial, ponderada al centro y puntual. La manera ms fcil entonces para medir una escena es mirar por el visor y encuadrar solamente el suelo. Con la cmara en manual medimos la exposicin y, a continuacin, reencuadramos la escena. Es decir, hemos medido la exposicin del primer plano. En el caso de que tengamos que realizar una exposicin prolongada de varios segundos seguramente tendremos que realizar varias tomas. Recuerda que aunque no te des cuenta, si ests al aire libre, las condiciones de iluminacin no son totalmente constantes y pueden variar aunque, a simple vista no lo notes. Una vez medimos la exposicin del suelo, apuntamos hacia el cielo para ver cmo de brillante es. Sin cambiar la apertura, variamos la velocidad de obturacin hasta tener una exposicin correcta segn el fotmetro de la cmara. Esta diferencia nos ofrece el nmero de pasos para colocar nuestro filtro graduado. As si la diferencia es de 3 pasos, deberemos colocar un filtro graduado de 3 pasos. Vemoslo con un ejemplo: si la lectura del primer plano es 1/2s a f/8, medimos a continuacin sobre el cielo obteniendo una lectura de 1/30s a f/8, esto es, 5 pasos ms brillante que el primer plano. Teniendo en cuenta la regla de 5 pasos de rango dinamico que comentamos al principio, que suelen mantener casi todas las cmaras actuales. As si mi velocidad base de obturacin va a ser 1/2s, con un filtro graduado de densidad neutra de 3 pasos conseguimos meter el cielo dentro de ese rango dinmico de 5 pasos, perfectamente. Luego, si es ms o menos oscuro o brillante podremos ajustarlo dentro de la postproduccin. As mantendremos toda la riqueza de colores del cielo y la del suelo, o primer plano.

Fotografa de Toms Pealver en nuestro grupo de flickr, de 90 segundos de exposicin. Por supuesto, una forma, mucho ms exacta sera tomar diversas lecturas con un fotmetro de mano, desde las zonas ms oscuras a las zonas ms brillantes. Adems, dependiendo del rango dinmico del sensor de tu cmara, irs conociendo cunto puedes recuperar de luces y sombras desde el reveladoRAW. S, porque para este tipo de fotografa es obligatorio disparar en RAW. Si an piensas que no tiene importancia disparar en RAW lee este artculo donde te contamos la importancia de disparar en RAW. En Xatakafoto:

Gua para realizar fotografas de larga exposicin (II)


27 de julio de 2011 | 08:12 CET

Alfonso Domnguez Lavn


Google+ @adominguezlavin Editor en Xataka Foto

Comentarios 14 Me gusta 15 Veamos en esta segunda parte ms aplicaciones. Estos filtros adems provocan el denominado efecto seda. En situaciones donde exista agua al utilizar una velocidad de obtuacin ms lenta, en buena parte debido el uso del filtro de densidad neutra aunque otras veces ser solamente debido a la falta de luz, solemos obtener un efecto en el que agua parece muy suave. Tambin sirve para aquellos cielos con nubes donde obtenemos un desenfoque de movimiento debido al movimiento de las nubes provocado por el viento. Otra utilidad es cuando nos encontramos reflejos, cuestin que ya vimos hace un tiempo. Como norma general, los reflejos suelen ser 2 pasos ms oscuros que el cielo que reflejan, aunque no lo apreciemos a simple vista. Suele ser as. Siguiendo el mismo mtodo que hemos aprendido mediramos sobre el reflejo y sobre el cielo para obtener la diferencia de pasos. Sin embargo, un consejo, al realizar este tipo de fotografas con reflejos date cuenta que un cielo

que en realidad es ms oscuro que su reflejo siempre tendr un aspecto un poco extrao a nuestros ojos. Tambin podemos combinar el uso de un filtro (completo o full nd en ingls) de densidad neutra con uno degradado. Aunque lo habitual es utilizar los filtros de densidad neutra al amanecer o al atardecer consguiendo velocidades de muchos segundos y/o minutos, se pueden usar filtros de 10 pasos o ms a pleno da para conseguir velocidades de obturacin lentas tambin. Con el filtro de cristal de soldador que comentamos, yo he logrado entre las doce de la maana y las cuatro de la tarde velocidades de obturacin de entre 60 y 120 segundos cuando con mi filtro de 11 pasos lograba solamente entre 20 y 30 segundos.

Fotografa de Alfonso Domnguez Lavn utilizando un cristal de soldador y 93 segundos de exposicin a pleno da Otra cuestin a tener en cuenta es el tamao de los filtros. Los filtros rectangulares de 85mm o los de la serie P de Cokin pueden vietear en longitudes focales pequeas como las de los objetivos gran angular. Este vieteo no tiene nada que ver con el vieteo que producen los objetivos oscureciendo, habitualmente, las esquinas. Dado que lo ms habitual es usar un portafiltros, a veces stos suelen permitir ms una ranura. Por ejemplo, si pongo mi tokina en 12mm y coloco mi GND8 (Filtro graduado de 3 pasos) an en la primera ranura, en los laterales izquierdo y derecho se aprecia la tercera ranura vieeteando. Piensa que el tokina tiene un

dimetro de 77mm y el filtro de 85mm, dado el gran ngulo de visin que tiene el angular por eso se ve a 12mm un poco la tercera ranura. Para m no supone mucho problema porque a partir de 13mm el problema desaparece. Esto quiere decir que o bien me compro y pruebo un portafiltros para grandes angulares o debo utilizar filtros ms anchos y un portafiltros ms ancho tambin. Ten en cuenta que cuanto ms grande sea el filtro ms caro es. Todo depende de tu presupuesto.

Fotografa de josefto en nuestro grupo flickr de 101 segundos de exposicin y con un filtro hoya ND400 Bien, hemos hablado de pasos y de su diferencia entre ellos. Lo tienes claro? Veamos ahora cmo usarlo con filtros de densidad neutra sin graduacin. Los valores de velocidad de obturacin habituales se miden en fracciones de segundo, de modo que una velocidad de 1/125 ser 2 veces ms larga que una velocidad de 1/250, algunos visores/LCDs indican solo 125 y 250, as que no lo confundas. Fjate en la tabla a continuacin con las velocidades de obturacin, a que te suenan muchas,verdad?. He llegado hasta 1/8s, podramos haber seguido ms. Luego ya pasamos a hablar de segundos (1,2,3,4,8,10,15,20,30, modo bulb).

Por otro lado veamos en la siguiente imagen los distintos filtros y los pasos que reducen con las nomenclaturas ms utilizadas por los principales fabricantes:

Y a continuacin, los pasos existententes entre las velocidades de obturacin principales para usarlas con un filtro de densidad neutra (sin graduacin):

Pongamos un ejemplo, con luz de da tienes la siguiente medicin a f/16 obteniendo una velocidad de1/250s. Acurdate, que este valor cambiar si realizas una medicin matricial, ponderada al centro o puntual, comprubalo porque tendrs un valor promedio distinto. En la primera parte hablamos de realizar la medidicn cielo suelo para un filtro degradado. Aqu con un filtro completamente neutro si la distribucin de la iluminacin es uniforme yo suelo usar matricial, en caso de ser un amanecer o un atardecer suelo medir la exposicin ponderada o de forma puntutal en la zona brillante ya cuando ponga el filtro de 10 pasos es la que necesito expuesta correctamente y sin quemarse. Supongamos que nuestro filtro es de 10 pasos. En la casilla 2 est 1/250s, si vamos a la casilla 12 (10 pasos ms) obtendremos la velocidad de obturacin necesaria para nuestro filtro de 10 pasos, que en este caso ser 4 segundos. Si nuestro filtro hubiera sido de 3 pasos, la velocidad obtenida sera de 1/30s. Esto tambin podemos usarlo para calcular la diferencia de pasos entre el cielo y el primer plano. Resumiendo, en la fotografa de larga exposicin son fundamentales los filtros de densidad neutra, pero hay que saberlos utilizar de forma correcta. Tener claros algunos conceptos y usar alguna de las tablas de velocidades nos puede ayudar a obtener mejores fotografas. En la prxima entrega hablaremos de algunos consejos ms a tener en cuenta en la postproduccin. Y, recuerda, el don est siempre en la mirada del fotgrafo.

En Xatakafoto:

Por qu debemos disparar siempre en RAW?


05 de febrero de 2010 | 09:45 CET

Diego Liarte

Comentarios 47 Me gusta 11 La guerra entre disparar en RAW y JPG es algo que viene de largo. Todos los fotgrafos aconsejan en disparar siempre en RAW bajo cualquier circunstancia. Sobre todo, para aquellos que venimos del mundo de las compactas nos es ms difcil an. Yo vengo de una bridge Panasonic FZ-8 que posibilitaba disparar en RAW. Puedo decir que en el 95% de las fotos que he editado, no he necesitado el RAW. Para las fotos que estn correctamente expuestas y que no necesitan un post procesado agresivo, el JPG me ha sido ms que suficiente.

Ahora con la Nikon D90 recin comprada, me estoy tomando mucho ms en serio disparar en RAW, pero no abandonar el JPG definitivamente. Est claro que el RAW tiene sus ventajas. Es un negativo digital que contiene el 100% de la informacin capturada por el sensor de nuestra cmara y nos dar ms posibilidades a la hora de editar nuestra foto. Su principal inconveniente: el enorme tamao y la necesidad de un ordenador potente para procesar los archivos RAW. En el otro lado tenemos al JPG, el cual ocupa muchsimo menos que el RAW y es ms liviano a la hora de trabajar con l. Su principal inconveniente es que existe una compresin, que lleva a su vez a una prdida de calidad y cuantas ms veces guardemos nuestra imagen, ms informacin perderemos, como se puede ver en el siguiente vdeo: Mi posicin en este aspecto es que no nos aferremos acrrimamente a un formato. Para fotos importantes lo mejor es que disparemos en RAW, pero para las tpicas fotos de grupo, con los amigos, las fotos chorra que probablemente acaben en Facebook o Tuenti; para eso no hace falta disparar enRAW. En este ltimo caso nos ser ms que suficiente disparar en JPG.

Formatos de grabacin y la velocidad de obturacin


25 de enero de 2013 | 08:31 CET

Pedro Santamaria
Google+ @cuxtom

Comentarios 16 Me gusta 2
La posibilidad de grabar vdeo con cmaras fotogrficas es algo que a muchos nos encanta. Las opciones que cmaras DSLR o CSC como las NEX nos ofrecen (entre otras como las SLT), con sus diferentes lentes as como la versatilidad, calidad y precio del equipo, son una maravilla. Pero para comenzar a grabar vdeo con cmaras digitales rflex es bueno conocer una serie de aspectos que nos permitirn controlar an ms el campo adems de conseguir mejores resultados. Algo que slo podremos hacer si establecemos los controles en modo manual siempre.

Ajustes bsicos: formato de grabacin

A la hora de grabar vdeo, segn la cmara, podremos establecer diferentes ajustes. El primero que debemos mirar es el que afecta a la calidad del vdeo, formato de grabacin. Y es que, vamos a poder seleccionar diferentes formatos: VGA, HD ready y Full HD (existe tambin el formato iFrame pero es menos comn). Segn nuestra eleccin tendremos ms o menos resolucin. Adems, tambin en funcin del el formato podremos establecer otros valores como el nmero de fps.

Cada uno de estos formatos aprovechan mayor o menor parte del sensor para conseguir resoluciones que van desde los 640480 pdeles hasta 19201080. Segn nuestras

necesidades elegiremos uno u otro aunque lo mnimo recomendable es 720p. Referente al nmero de fotogramas por segundo o fps lo normal es poder usar tanto el sistema NTSC o PAL y luego opciones de grabar a 30fps y 60fps o 25fps y 50fps respectivamente.

Ahora que ya hemos establecido esos ajustes es importante saber que los 24fps nos crean un vdeo con look ms cinematogrfico. Aunque tambin hay muchos que usan 50 o 60 fps, ideal para luego conformar a 24fps y crear secuencias a cmara lenta. Aunque tambin otorga otras ventajas el grabar a ms fps.

La velocidad de obturacin
Este es posiblemente el punto ms importante. Todo vdeo que grabamos tiene un desenfoque de movimiento, lo que se conoce como Motion Blur. Para conseguir ese desenfoque que consideramos normal tenemos que hacer uso de la regla de los 180. Algo que viene por cmo han funcionado desde el principio las cmaras que usan pelcula de 35mm, las cmaras de cine. En las cmaras de vdeo donde se usa cintas de 35mm el obturador es un medio circulo que est girando continuamente. As, el tiempo que permite pasar la luz es exactamente el tiempo que est el fotograma expuesto, luego, tras finalizar el giro ya estar listo el siguiente. Por qu es importante la velocidad de obturacin? Primeramente por ese desenfoque que hemos mencionado. Si no sigue esa regla y hay objetos en movimiento obtendremos una

secuencia que nos resultar visualmente muy rara. Objetos excesivamente difuminados o muy ntidos pero que se desplazan a saltos. Por tanto, aplicar la regla de los 180 es muy sencillo. Lo nico que tendremos que hacer es multiplicar por dos el nmero de fps a los que vamos a grabar, siendo ese el valor para el obturador. Por ejemplo, si capturamos a 25 fps entonces establecemos el valor de obturacin 1/50. Y si, como hemos dicho estamos en un lugar con fluorescentes, etc podremos jugar con la velocidad para evitar el flickering. Velocidad obturacin=1/(2 x fps) A continuacin tenis dos ejemplos de cmo afecta la velocidad de obturacin al vdeo grabado. El primer vdeo est grabado a 24 fps y nos muestra un objeto en movimiento con el desenfoque normal, algn que otro saltito a ser ua escena de accin muy rpida pero nada ms. En el segundo vdeo, a 60 fps, comprobamos como el desenfoque del objeto en movimiento se reduce y gana nitidez adems de un movimiento ms fluido. Ambas tomas seran vlidas pero si jugamos y establecemos un valor muy pequeo o muy grande entonces el objeto en movimiento queda totalmente desenfocado o excesivamente ntido y con unos saltos muy incmodos durante la visualizacin. Y si queris ms info sobre todo esto de HFR (High frame rate) podis encontrar informacin clara y precisa en RED. Adems de varios ejemplos de la misma secuencia a diferentes frames por segundos. Pero jugar con otros valores para el obturador tambin puede ser necesario. Cuando? Pues cuando grabamos haciendo uso de luz artificial como fluorescentes o una pantalla de televisin u ordenador. En esos casos, modificar la velocidad de obturacin nos ayuda a evitar el efecto flickering (parpadeo) que se crear por la frecuencia de esos dispositivos. Por tanto, a menos que sea para evitar Flickering o en algunos casos puntuales donde tendremos que ganar luminosidad es importante usar siempre la regla de los 180.