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CENTRO DE INFORMATICA Y SISTEMAS

MDULO GUA DE AUTOCAD


DOCENTE: ING. JUAN CARLOS VIVES GARNIQUE

CLASE 02 RECTANGLE RECTANGULO (REC- REC).- permite desarrollar rectngulos.

Procedimiento 01 1.- Clip en el comando Rectangle. 2.- Clip en un punto 1 de la pantalla. 3.- Abrir una ventana hacia la derecha 4.- Anticlip e ingresar a Dimensions. 5.- Ingresar la dimensin de la base dar enter. 6.- ingresar la dimensin de la altura enter. 7.-Para salir dar Esc. Procedimiento 02 1.- En el comando ingresar Rec dar enter. 2.- Clip en un punto 1 de la pantalla. 3.- Ingresar en lnea de comandos @ base,altura luego dar enter 4.- Para salir dar Esc.

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Ejercicio Dibuja todos los formatos desde el A0 hasta el A5 A0 A1 A2 A3 A4 A5 841 594 420 297 210 148 1189 841 594 420 297 210

Xplode-Descomp ( Xp- Dp) .-un objeto compuesto para poder modificar sus componentes
por separado. Los objetos que se pueden descomponer son, entre otros, bloques, polilneas y regiones.

El color, el tipo y el grosor de lnea de cualquier objeto descompuesto pueden cambiar. Se obtendrn distintos resultados segn el tipo de objeto que se vaya a descomponer. Para descomponer objetos y modificar sus propiedades al mismo tiempo, utilice XPLODE. Procedimiento 1.-Clip en el Icono o ingresar el alias Xp Dp dependiendo de la versin. 2.- Seleccin del objeto y luego dar enter. Ejemplo Aplica la descomposicin a todos los formatos desarrollados

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Fillet Empalme ( F MP)


En el ejemplo, se crea un arco que es tangente a ambas lneas seleccionadas.

Las lneas se recortan en los extremos del arco. Para crear una esquina pronunciada en su lugar, introduzca un radio de cero. Es posible empalmar arcos, crculos, elipses, arcos elpticos, lneas, polilneas, rayos, splines y lneas auxiliares. Tambin se pueden empalmar slidos 3D y superficies. Si se designa un objeto de malla para empalmarlo, se puede elegir convertirlo en un slido o una superficie y seguir con la operacin.

Procedimiento 01 1.-Ingresar al icono de Filete dar F 2.-Anticlip dar clip en Radius. 3.-Dar el valor del radio. 4.- Seleccionar las aristas que se desea filetear. Procedimiento 02 1.- En lnea de comando ingresar el alias F Mp segn la versin. 2.- En lnea de comando ingresar el alias R Ra segn la versin. 3.- Ingresar el valor del radio 4.- Seleccionar las aristas que se desea filetear. Procedimiento 03 Ing. Juan Carlos Vives Garnique Pgina 4

Filete de Polillinea. 1.- En lnea de comando ingresar el alias F Mp segn la versin. 2.- En lnea de comando ingresar el alias R Ra segn la versin. 3.- Ingresar el valor del radio 4.- En lnea de comando ingresar P de polilinea. 5.- Seleccionar el Objeto Ejercicios Desarrolla los ejercicios que se te indica.

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Chamfer Chaflan (CHA- CH)


Se puede aplicar chafln a lneas, polilineas, rayos y lneas de construccin.

Procedimiento 1. 2. 3. 4. 5. 6. Se hace clip en Chamfer o se escribe el alias CHA Anticlip y clip en Distance Se ingresa la primera distancia Se ingresa la segunda distancia Se selecciona la primera lnea del chamfer, referida a la ditancia1 Se selecciona la segunda lnea del chamfer, referida a la ditancia2

Ejercicio
Desarrolla chaflanes como en la figura.

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OFFSET- DESFACE (O EQ, DF).- permite hacer paralelas a lneas o curvas.

Procedimiento 1.- Hacer clip en clip en Offset ingresar el alias O /EQ, DF segn la versin. 2.- Ingresar el valor del la paralela. 3.- Seleccionar la lnea de referencia. 4.- Hacer un clip donde va estar la paralela. 5.- Repertir las acciones 3 y 4 en caso de repetir las paralelas.

Ejercicios
Desarrolla los ejercicios que se te indica.

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TRIM RECORTA (TR-RR).- permite recortar las aristas intersectadas.

Procedimiento 1.- Hacer clip en el comando Trim ingresar el alias O/EQ, DF segn la versin. 2.- Hacer clip y anticlip sobre el primer objeto a recortar. 3.- Hacer clip a partir del segundo objeto a recortar Ejercicio A partir de la figura recortar anterior formar rectngulos de 20x16 que sean intercalados por filas. Dar un sombreado de 30 y 40

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POLYGON- POLIGONO (POL-PG).circunscritos.

permite dibujar polgonos regulares, inscritos y

Procedimiento 1. 2. 3. 4. 5. Clip en polgono o escribir el alias POL /PG, segn la versin. Ingresar el nmero de lados. Especificar el centro. Ingresar la opcin Inscrito/Circunscrito I/C Ingresar el radio del crculo.

Ejercicios Desarrolla los polgonos que se te indica

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PRCTICA Desarrolla los ejercicios que se te indica.

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CLASE 03 MOVE- DESPLAZAR (M-D).- permite desplazar un objeto desde un punto a otro.

Procedimiento 1.- Hacer clip en Move/Desplazar o ingresar en lnea de comando M/D segn la versin. 2.- Ingresar un punto de base 3.- Ingresar un punto de desplazamiento. Ejercicio Desplazar un cuadrado de 100x100, a partir del punto indicado una distancia de 600 con un ngulo de 45

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COPY COPIA (CP,CO/DVP,CO).- permite copiar un objeto, a partir de un punto


determinado.

Procedimiento 1.- Clip el icono Copy/Copia ingresar el alias CP, CO/CP,DVP, segn la versin. 2.- Selecciona el objeto. 3.- Ingresar el punto base 4.- Ingresa el punto de desplazamiento. Ejercicio Copiar el cuadrado de 100x 100 segn las distancias indicadas.

AutoCAD 2012 permite copiar objetos considerando una matriz lineal. Procedimiento 1.- Clip el icono Copy/Copia ingresar el alias CP, CO/CP, DVP, segn la versin. 2.- Selecciona el objeto. Ing. Juan Carlos Vives Garnique Pgina 12

3.- Ingresar el punto base 4.- Anclip ingresar a Array 5.- Ingresar el nmero de elementos. 6.- Ingresar el segundo punto la distancia de desplazamiento.

Ejercicio
Hacer una matriz lineal de un cuadrado de 10x 10, considerando 5 elementos separados 5 unidades cada uno.

MIRROR- SIMETRA (MI-SI).- permite crear la mitad de un dibujo a partir de su otra mitad y
un eje de simetra, por reflexin o simetra.

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Procedimiento 1.- Clip en el icono Mirror o Simetra o ingresar el alias MI/SI segn la versin. 2.-Seleccionar el objeto u objetos. 3.- Seleccionar el primer punto del espejo. 4.- Seleccionar el segundo punto del espejo. 5.-Borrar la fuente del Objeto Not/Yes o dar enter. Ejercicio Desarrollar la simetra indicada, partir del objeto mostrado.

Objeto simtrico.

ROTATE- GIRO (RO-GI).- permite girar un objeto alrededor de un punto a partir de un punto
de referencia.

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Procedimiento 1.-Clip en ROTATE/GIRO o ingresar el alias RO/GI segn la versin. 2.- Seleccionar el objeto. 3.- Clip en el punto base 4.-Especificar el ngulo de rotacin Copy/referencia a) ngulo de rotacin.- un valor positivo gira en sentido antihorario y un ngulo negativo giro en sentido horario. b) Copiar.-se obtiene una copia girada de los objetos seleccionados. c) Referencia.- permite girar a partir de un ngulo de referencia inicial y de uno final.

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STRETCH- ESTIRA (S-EI).- permite estirar un objeto alargndose o estirndose.

Procedimiento 1. Clip en STRETCH/ESTIRA o ingresar el alias S/EI segn la versin. 2. Seleccionar el objeto con una ventana de izquierda a derecha. 3. Ingresar un punto base de desplazamiento. 4. Ingresar el segundo punto de desplazamiento o distancia de desplazamiento a partir del punto base. Ejercicio Desplazar un cuadrado de 10x 10 una distancia de de 35 unidades.

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SCALE- ESCALA (SC ES).- permite modificar el tamao del objeto designado.

Procedimiento 1.- Hacer clip en SCALE/ESCALA o ingresar el alias SC/ES segn la versin. 2.-Designe objetos. 3.-Punto base. 4.-Especificar la escala o Copy/ Referencia a) Copy.- permite copiar un objeto y solicita nuevamente un factor de escala. b) Referencia.- permite obtener una nueva longitud a partir de una longitud de referencia.

Escala con copia y factor

Escala con longitud de Referencia 1.- Hacer clip en SCALE/ESCALA o ingresar el alias SC/ES segn la versin. Ing. Juan Carlos Vives Garnique Pgina 17

2.-Designe objetos. 3.- Ingrese un punto base 4.-Ingresar R de Referencia. 5.- Ingresar los dos puntos de referencia. 6.- Ingresar la longitud de referencia. Ejercicio Dibuja la puerta indicada y escala el ancho de la puerta de 82 cm a 90 cm y a 100 cm segn longitud de referencia.

Objetos escalados

ARRAY MATRIZ (AR MA).- este comando permite hacer

hacer matrices rectangulares y polares. Este comando ha permanecido constante hasta la versin 2011 presentando variantes de consideracin en la versin 2012, que acontuacin detallamos.

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Rectagular Array

Polar Array

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ARRAY CON LA VERSION 2012 a) Rectangular Array Esta versin el comando matriz es iterativo y reemplaza al comando 3D ARRAY

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b) Path Array

c) Polar Array

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PRCTICA Ejercicio 01 Dibuja una circunferencia de 100 unidades y 07 circunferencias tangentes exteriores a ella.

Ejercicio 02 Dibuja una circunferencia de 200 unidades y 05 circunferencias tangentes interiores a ella.

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Ejercicio 03 Dibuja el engranaje indicado.

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Ejercicio 04 A partir del dibujo inicial obtener el final.

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Ejercicio 05 A partir del dibujo inicial obtener el final.

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CLASE 04 POLYLINE POLILINEA (PL-PL).lneas y arcos en un solo objeto.

a travs de la polilinea se crea un conjunto de segmentos

Ejercicio 01 Desarrolla la siguiente poligonal usa el comando polilinea.

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Ejercicio 02 Dibuja los siguientes objetos considerando dimensiones convenientes.

Ejercicio 03

Dibuja las siguientes polilineas con el grosor respectivo.

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Ejercicio 04 A partir del perfil mostrado dibujar la polilinea con el grosor respectivo.

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SPLINE SPLINE (SPL- SPL).-

son curvas cuadrticas o cbicas que permite dibujar con mayor adaptacin a una curva que pasa por una serie de vrtices.

Ejercicio 05 Dibuja las curvas de nivel de la segunda fila mostrada con el comando SPLINE:

Fig01

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MANEJO DE TABLAS.Una tabla es un objeto de dibujo incorporado en la versin 2 005 que contiene una serie de filas y columnas en formas de celdas las cuales contienen informacin. Estas Tablas son similares a las obtenidas mediante Microsoft Excel y pueden vincularse con AutoCAD. Comandos relacionados: COMANDOS ALIAS INGLS CASTELLANO INGLS CASTELLANO TABLESTYLE ESTILOTABLA TS ETA TABLE TABLA TB TAB TABLEEXPORT EXPORTATABLA DATALINK VINCUDAT Ejercicio 06 Vincula la siguiente tabla del Excel al AutoCAD

EXPORTACIN DE POLILINEAS AL AUTOCAD.S e puede exportar un conjunto de puntos que representen una pollilinea del Block de Notas o Excel al AutoCAD. A.- BLOCK DE NOTAS. Se crea el archivo desde el block de notas con las siguientes caractersticas: Se escribe comando PLINE o POL dependiendo de la versin. Se digita las coordenadas de los puntos separados por comas y sin dejar espacios, en la ltima fila se cierra la poli lnea con la letra C de cerrar. Se da un enter. Se guarda el archivo con un nombre cualquiera y una extensin scr (SCRIPT), en una direccin definida. Se abre una plantilla Acadiso. En la lnea de comando se escribe la palabra SCRIPT y se busca el archivo en la direccin guardada. Se abre el archivo. Se hace una ventana. Finalmente para visualizar se da un Zoom Extens.

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Ejercicio 07 Desarrolla la siguiente poligonal, exportando del Block de Notas al AutoCAD

B.- EXCEL Se crea un archivo en Excel con las siguientes caractersticas: Se crea un archivo en Excel, en dos columnas; en cada fila deben estar las coordenadas de cada par de puntos. En la tercera columna se aplica la funcin CONCATENAR que concatene la primera y segunda columna. Ejemplo: =CONCATENAR (A1,,, B1) ENTER. +CONCATENAR (A1,,, B1) ENTER La concatenacin debe hacerse hasta la penltima fila. La ltima celda concatenada debe cerrarse con la letra C. Luego se copia la columna concatenada CTRL+C. Se abre una plantilla Acadiso. E n lnea de comandos se escribe PLINE o POL segn la versin. Se hace clip en la lnea de comando y se pega el archivo CONCATENADO CTRL+V. Luego visualizamos el archivo haciendo Zoom Extens. Nota: cuando se observe que la funcin concatenar este concatenado con puntos y comas, cambiar en Configuracin Regional e Idioma, el separador decimal a punto; para evitar conflicto. Comandos relacionados: COMANDOS ALIAS INGLS CASTELLANO INGLS CASTELLANO PLINE POL PL PL Ejercicio 08 Desarrolla la poligonal anterior, exportando del Excel al AutoCAD

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PRCTICA Exporta las siguientes poligonales al AutoCAD y calcula su rea: Ejercicio 01

Ejercicio 02

Ejercicio 03

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Ejercicio 04 Desarrolla la siguiente poligonal

Ejercicio 05 Desarrolla la curva de nivel de la ltima fila perteneciente a la Fig 01

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COMANDOS BSICOS DE TEXTO


INGLS TEXT MTEXT COMANDOS CASTELLANO TEXTO TEXTOM INGLS DT MT/T ALEAS CASTELLANO T TXM

TEXTO DINMICO TEXTO PRRAFO

Ejercicio 01 Desarrolla los siguientes textos con los comandos texto dinmico y prrafo.

Ejercicio 02 Crea los siguientes estilos de texto y texto curvo

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Ejercicio 03 A partir de la figura mostrada generar los textos indicados:

LAYER CAPAS (LA CA)


INGLS LAYER LAYERP LAYERPMODE LAYTRANS LAYMCUR LAYISO COLOR BLOCK INSERT TINSERT MINSERT WBLOCK ATRDEF ADCENTER COMANDOS CASTELLANO CAPA CAPAP MODOCAPAP TRADCAPA LAYCUR AISLARCAPA COLOR BLOQUE INSERT INSERTATABLA INSERTM BLOQUEDISC ATTDEF ADCENTER ALIAS INGLS LA CA CASTELLANO

COL B I

COL BD IN

W ATT ADC

BD AT DC,ADC

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Ejercicio 04 A partir de la figura mostrada, crear capas cotas y el mobiliario respectivo

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Ejercicio 05 A partir de la figura mostrada, crear capas cotas y el mobiliario respectivo e imprimir en una escala 1:50 en un formato requerido.

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Ejercicio 06 A partir de la figura mostrada, crear capas cotas y el mobiliario respectivo e imprimir en un formato respectivo a un a escala de 1:50

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COMANDOS NUEVOS
INGLS
STRETCH EXTEND BREAK JOIN LENGTHEN ALIGN DIVIDE MEASURE DDPTYPE SCALE HATCH LTSCALE LWEIGHT PROPIERTIES PRCTICA

COMANDO SCASTELLANO
ESTIRA ALARGA PARTE UNION LONGITUD ALINEAR DIVIDE GRADUA DDPTYPE ESCALA SOMBREADO ESCALATL GROSORLIN PROPIEDADES S EX BR J LEN AL DIV ME

ALEAS INGLS
EI AL P U LG ALI DIV GD ES SB/SMB EC GLIN PR/PROP

CASTELLANO

SC BH/H LTS LW CH/MO/PROPS

COMANDOS DE CONSULTA
STATUS LIST ID DIST AREA MASSPROP TIME COMANDOS ESTADO LIST ID DI AREA PROPFIS TIEMPO INGLS LS,LI ALIAS CASTELLANO LS,LI

AA

AA

PRCTICA

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TCNICAS DE IMPRESIN.Comandos relacionados: COMANDOS INGLS CASTELLANO PAGESETUP PREPAGINA LAYOUT PRESENTACIN VPORTS VENTANAS PREVIEW PREVISUALIZAR PLOTSTAMP SELLOIMP SCALELISTEDIT EDITARESCALAS Prctica ALIAS INGLS CTRL+P LO PRE CASTELLANO CTRL+P PRES PRE

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CAPAS, ACOTACIONES Y TEXTO Ahora que ya ha aprendido bastante acerca de los comandos de dibujo y modificacin, es hora de pasar a otra etapa. En esta leccin se introducirn textos, acotaciones y el concepto de capas. Lo que har ser tomar una de sus tareas anteriores, guardarla con un nuevo nombre y despus le agregar texto y acotaciones. Estos son los comandos que aprender: Concepto Teclado Icono Men Resultado Abre el cuadro dilogo para propiedades Capa y Tipo lnea. de las de de

Capa

Layer / LA

Format > Layer

Texto

Text

Sin Icono Varios

Draw > Single Line Crea texto en una Text sola lnea. Acota objetos Dimension > (elija previamente uno) dibujados. Modify > Scale Redimensiona los objetos proporcionalmente.

Acotaciones Dim

Escala

Scale / SC

Comience por abrir el archivo Assignment #5 desde su carpeta CAD. Usando la opcin SAVE AS (Guardar como) 'Assign6.dwg'. Haga clic AQU para ver Haga clic AQU para obtener la versin DWG. del men FILE, guarde el archivo con el nombre

la

versin

GIF

del

archivo.

Lo primero que debe hacer es crear tres capas. Las capas son usadas para organizar el contenido de sus dibujos. Imagine un enorme proyecto para desarrollar un rascacielos: los diseadores crearan capas para la instalacin elctrica, la fontanera, el paisaje y muchas ms. En ocasiones es necesario controlar el dibujo y apagar algunas capas para poder ver slo aquellas que se desea. Esta es una razn de por qu es necesario usar capas. Si usted fuera a utilizar AutoCAD profesionalmente, todo dibujo del que usted se encargara tendra capas. En este ejercicio, usted crear una capa para las acotaciones, una para las lneas (objetos que fueron dibujados) y otra para el texto. Ejecute el comando LAYER (tambin puede usarse la forma abreviada LA). Se abrir el Administrador de Propiedades de Capa ('Layer Properties Manager'), que se muestra a continuacin. Solamente veremos los fundamentos en esta leccin.

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Observando el cuadro de dilogo, ver mucha informacin. Note el botn a un lado de la frase Convertir en Actual. Debajo de ella se lee el nombre de la capa actual, es decir, sobre la que est dibujando. La ventana principal le proporciona informacin referente a cada una de las capas. Por ahora, slo ocpese de las columnas 'Name', 'On' (foco) y 'Color' (cuadro coloreado), as como del botn 'Nuevo'. Ahora que tiene en pantalla este cuadro de dilogo, haga clic en el botn 'Nuevo'. As se crear una nueva capa y le dar oportunidad de nombrarla. Use el nombre TEXT. Haga clic en el pequeo cuadro que se encuentra a la derecha para escoger el color amarillo para esta capa. Cree otra capa con el nombre DIM para las acotaciones y asgnele el color rojo. Finalmente, cree una tercera capa y llmela OBJECT, de color verde. Acaba de crear tres capas nuevas en su dibujo. Seleccione la capa TEXT y presione el botn 'Convertir en Actual'. Esto hace que TEXT sea la capa actual, lo que significa que cualquier cosa que dibuje ser colocada sobre esta capa. Oprima el botn OK para cerrar el cuadro de dilogo. Ms acerca de las capas. En el Administrador de Propiedades de Capas, notar que cada capa puede tener un cierto nmero de propiedades especficas.

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Status: muestra el estado actual en que se encuentra la capa. En este ejemplo, la marca verde significa que 'OBJECTS' es la capa acutal. Name: es el nombre de la capa. D nombres inteligibles a sus capas. On: si una capa est 'On' significa que es visible. Off (foco apagado): cuando una capa est en 'Off', no es visible, no obstante los objetos pueden ser borrados con la opcin 'Select > All'. Freeze: los objetos de la capa no son visibles y no pueden borrarse. Lock: los objetos de la capa pueden verse, pero no modificarse. Color: definir un color especfico para todos los objetos de la capa. Linetype: un tipo de lnea especfico para los objetos de la capa (oculta, de centro, etc). Lineweight: el ancho de lnea para los objetos de esa capa. Plot: un color definido para que use el plotter en esa capa. Plot (s, dos columnas tienen el mismo nombre): se puede alternar entre On y Off para imprimir o no la capa. Description: un texto que el usuario escribe a manera de comentario para esa capa.

AGREGANDO TEXTO Puesto que TEXT es la capa actual, lo que har a continuacin es crear algo de texto. Teclee TEXT y observe la lnea de comandos. Command: Justify/Style/<Start point>: TEXT <ENTER>

Lo primero que AutoCAD solicita es un punto de inicio para el texto. Teclee 0,0 para colocarlo en la esquina inferior izquierda de su dibujo. Note que este comando dispone de otras opciones, pero ignrelas por el momento Height <0.2000>: Ahora AutoCAD quiere saber qu tan altas desea usted las letras. Para esta tarea, debern ser de 1/4" de altura. Teclee: .25 y presione <ENTER>. Rotation angle <0>: Este es un parmetro ms antes de introducir el texto: diga a AutoCAD si desea que el texto se escriba a un ngulo determinado. Esta vez no queremos que est inclinado, as que slo presione <ENTER> para aceptar el valor propuesto de 0 grados. Text: (SU NOMBRE - TAREA #6) Ing. Juan Carlos Vives Garnique Pgina 43

Finalmente puede escribir aquello que desea poner en su dibujo. Escriba su NOMBRE y TAREA #6, luego presione <ENTER>. Ver que su nombre ha sido colocado en la esquina inferior izquierda, con las letras de 1/4" de altura y en color amarillo, sobre la capa TEXT. Tal vez no desea que su nombre se encuentre exactamente sobre la esquina del dibujo; muvalo 1/8" hacia arriba y hacia la derecha (recuerde el comando MOVE y los puntos relativos: @.125,.125). Ahora es momento para comenzar a acotar su dibujo. Abra el cuadro de dilogo de capas y haga que DIM se convierta en la capa actual. En esta ocasin recomiendo utilizar los iconos; acotar es MUCHO MS sencillo de esta forma. Si la barra de acotaciones no aparece en su pantalla, haga clic con el botn secundario del ratn (generalmente es el derecho) sobre el icono de alguna otra barra de herramientas para abrir el cuadro de dilogo 'Toolbars' (Barras de Herramientas); active la opcin 'Dimension'. Ver aparecer la barra de herramientas para las acotaciones. Cierre el cuadro de dilogo que abri. Existen diversos tipos de acotaciones; estos son los que estar usando durante esta leccin (cada icono le da una pista acerca de qu tipo de acotacin crear con cada icono). La siguiente imagen muestra los iconos de acotacin estndar. La lista enuncia los tipos de acotacin que usar en esta leccin (coloque el puntero del ratn sobre los iconos de la barra de herramientas para ver lo que representan).

Estos son los que estar usando en esta leccin: Linear (Lineal) se usan para acotar ya sea distancias horizontales o verticales. Aligned (Alineada) acotar la longitud de una lnea inclinada, en forma paralela a la misma. Radius (Radio) este tipo de acotaciones le dar el radio de arcos o crculos. Diameter (Dimetro) se usan con los crculos. Angular (ngulos) acotan el ngulo formado entre dos lneas que usted elija. Baseline (Lnea Base) son un tipo especial de acotaciones que apilan automticamente las acotaciones a lo largo de un plano, mientras usted selecciona los puntos deseados.

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El tipo de acotacin que usted elija depende totalmente de la informacin que desea comunicar a la persona que leer el dibujo. Vea el dibujo de ejemplo y distinga los diferentes tipos de acotaciones usados y dnde se utiliz cada uno. Comenzaremos con el ms comn (y sencillo): Acotaciones Lineales (Linear Dimensions). Las usar para acotar el rectngulo ubicado en la parte inferior izquierda de su dibujo. Haga clic en el icono respectivo y observe la lnea de comandos. Command: Specify first extension line origin or <select object>: _dimlinear

AutoCAD solicita que se introduzca el punto de origen para la primera lnea de acotacin (un punto de inicio) o bien, al presionar <ENTER> se le permite seleccionar una lnea en particular. Abra el cuadro de dilogo de OSNAPS y active nicamente Endpoint (asegrese de que la opcin "Object Snap On" tambin est activada); presione el botn 'OK' para cerrar el cuadro de dilogo. Elija la esquina superior izquierda del rectngulo. AutoCAD pide el origen de la segunda lnea de acotacin (Second extension line origin). Escoja la esquina superior derecha. Entonces, ver aparecer la acotacin y AutoCAD pide la Ubicacin de la lnea de cota (Dimension line location). Haga clic en cualquier lugar por encima de la lnea del rectngulo, donde usted juzgue conveniente. AutoCAD determina y muestra la longitud de la lnea que usted acot. A continuacin se muestra lo que usted debe haber visto en la lnea de comandos: Specify second extension line origin: (ELIJA LA ESQUINA SUPERIOR DERECHA) Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: (CLIC ARRIBA DE LA LNEA) Dimension text = 3.000 Ahora acote la lnea lateral izquierda siguiendo el mismo mtodo. Ahora vamos a acotar el radio del fileteado (la esquina redondeada) del objeto que est justo arriba del primer rectngulo. Haga clic en el icono para dibujar una Acotacin de Radio ( Radius Dimension). AutoCAD le pide elegir un arco o crculo. Elija el arco de la esquina superior izquierda. De nuevo se le pide que establezca la ubicacin de la lnea de acotacin. Haga clic en algn punto fuera del arco, donde la cota se vea bien. Observando el objeto que se encuentra en la parte superior izquierda del ejemplo, advierta que existen varias maneras de acotar las esquinas. Comience con la esquina inferior izquierda. Elija el icono para generar una Acotacin Lineal (Linear Dimension). Ahora, en lugar de escoger uno a uno los dos puntos que definen la acotacin, presione <ENTER> y AutoCAD le pedir que elija el objeto que desea acotar. Elija la lnea inclinada de la esquina inferior izquierda. Si ahora usted 'pasea' el puntero del ratn en las cercanas del objeto, ver que puede colocar la acotacin ya sea a la izquierda o debajo de la lnea. Escoja una de esas dos ubicaciones y coloque ah su acotacin. Repita estos pasos para colocar la segunda acotacin.

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En la parte superior izquierda colocar una Acotacin Alineada, Aligned Dimension. Elija el icono adecuado. Al igual que en el caso de las acotaciones lineales, usted puede elegir los dos puntos de la acotacin, o presionar <ENTER> para elegir un objeto. Cuando se le pida que ubique la lnea de acotacin, ver que sta slo puede desplazarse de forma que siempre es paralela a la lnea que eligi. Coloque la acotacin en algn lugar fuera del objeto. Ahora acotar el ngulo en la esquina inferior derecha del rectngulo superior. Haga clic en el icono para Acotaciones Angulares, Angular Dimensions. Escoja la lnea inferior y despus la lnea inclinada de la esquina inferior derecha. Coloque la acotacin de modo que se vea como en el ejemplo. Es tiempo de acotar el crculo, usando el icono Acotacin de Dimetro. Haga clic en el icono Diameter Dimension. AutoCAD solicita un arco o crculo; haga clic sobre el permetro del crculo. Despus tiene que colocar la lnea de acotacin; elija un buen lugar para ella. Acote la lnea de 1" en el crculo como se muestra, utilizando acotaciones lineales. Acote el cuadro superior izquierdo del arreglo como se observa en el ejemplo, valindose de acotaciones lineales. Acote el espacio de (0.75) que hay entre las dos filas del arreglo, eligiendo los puntos finales de las lneas. Acote la separacin de (0.75) existente entre columnas, como se muestra. Viene ahora la parte en que aprender un buen truco. Agregar acotaciones a una lnea de base (Baseline Dimensions), tomando como base la acotacin de la distancia entre columnas que recin cre en el paso anterior. Haga clic en el icono de Acotaciones a una Lnea Base, Baseline Dimension. Mire la lnea de comandos. Tal vez se le pida que elija la 'acotacin base'. Si es as, elija la acotacin de 0.75 que dibuj entre las columnas. Despus se le pide Specify a second extension line origin (especifique el origen de la segunda lnea de acotacin). Elija el punto P1 que se muestra en el ejemplo. AutoCAD lo mantendr repitiendo este proceso hasta que presione <ENTER> para terminar el comando. Elija P2 para continuar y finalice presionando <ENTER>. As es como debi verse su lnea de comandos: Command: _dimbaseline Select base dimension: Specify a second extension line origin or (Undo/<Select>): <Elija P1> Dimension text = 1.50 Specify a second extension line origin or (Undo/<Select>): <Elija P2> Dimension text = 2.00 Specify a second extension line origin or (Undo/<Select>): <ENTER> Su dibujo ahora debe parecerse al del ejemplo. Revise que no le falte ninguna acotacin.

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Ahora que ha acotado su dibujo, gurdelo e imprmalo. A continuacin deber copiar todos los objetos 12" hacia la derecha. Teclee el comando COPY, y cuando se le pida elegir los objetos, teclee ALL seguido por <ENTER>. Despus copie todo 12" hacia la derecha. Lo siguiente ser aumentar todos los objetos copiados al doble de su tamao original. Ejecute el comando SCALE. Cuando se le solicite elegir objetos, genere una ventana de seleccin alrededor del nuevo conjunto de objetos y oprima <ENTER>. Al solicitarle el punto base, elija la esquina inferior izquierda del borde. Introduzca 2 como factor de escala. Su lnea de comandos debe verse as: Command: SC <ENTER> SCALE Select objects: Other corner: 38 found Select objects: <ENTER> Base point: (ELIJA LA ESQUINA INFERIOR IZQUIERDA) <Scale factor>/Reference: 2 <ENTER> Haga un 'alejamiento' con el comando ZOOM, opcin 'Extents' (para ello teclee Z <ENTER> E <ENTER>) en la lnea de comandos. Ahora que todo es del doble del tamao, haga un 'acercamiento' en las acotaciones y ver que se han ajustado automticamente a las nuevas dimensiones de los objetos. Esto se conoce como Acotaciones Asociadas. Existen diversos parmetros que usted puede cambiar para obtener la apariencia adecuada en sus acotaciones y textos (use el comando DDIM). Esto no ser tratado en este curso. Para obtener ms prctica, intente acotar algunas de sus tareas anteriores. Incluso si su dibujo es 100% preciso, slo es tan bueno como lo sean sus acotaciones. Algunos de los errores ms comunes al acotar son:

No usar las referencias Osnap. Si usted no elige el punto exacto de una lnea u objeto, entonces su acotacin est mal. Elegir el punto equivocado. En dibujos detallados, es fcil que se equivoque al escoger el punto correcto si es que no tiene cuidado. Acotaciones incompletas. Si a su dibujo le faltan una o dos acotaciones, puede ocasionar que todo el proyecto se demore mientras se consiguen esas cifras, se rehacen los dibujos, se envan, etc. Acotaciones confusas. Asegrese de que sus acotaciones no se encimen, que no estn muy cerca unas de otras, y en general que sean claras.

Para practicar las formas de acotar, aada acotaciones a todos los ejercicios extra de las lecciones previas. Tambin coloque los objetos y las acotaciones en capas separadas.

Ing. Juan Carlos Vives Garnique

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Ing. Juan Carlos Vives Garnique

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