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INTERNET

..::Nohem Saldivar Gonzlez::.. 4P [Seleccionar fecha]

INDICE:

1. Historia del internet -Cronologa - Investigacin y desarrollo inciales


1. Combinacin de redes y creacin de Internet
2. Comercializacin, privatizacin y mayor acceso llevan al Internet moderno: 3. Algunos sitios populares en Internet

2. Qu es el internet? 3. Ventajas del internet 4. Desventajas del internet

HISTORIA DEL INTERNET Se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicacin. La idea de una red de ordenadores diseada para permitir la comunicacin general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnolgicos como la fusin de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones. Las ms antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los aos cincuenta. Implementaciones prcticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la dcada de 1980, tecnologas que reconoceramos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo comn. La infraestructura de Internet se esparci por el mundo, para crear la moderna red mundial de computadoras que hoy conocemos. Atraves los pases occidentales e intent una penetracin en los pases en desarrollo, creando un acceso mundial a informacin y comunicacin sin precedentes, pero tambin una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet tambin alter la economa del mundo entero, incluyendo las implicaciones econmicas de la burbuja de las .com. Un mtodo de conectar computadoras, prevalente sobre los dems, se basaba en el mtodo de la computadora central o unidad principal, que simplemente consista en permitir a sus terminales conectarse a travs de largas lneas alquiladas. Este mtodo se usaba en los aos cincuenta por el Proyecto RAND para apoyar a investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a travs de todo el continente con otros investigadores de Santa Mnica (California) trabajando en demostracin automtica de teoremas e inteligencia artificial. Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider, comprendi la necesidad de una red mundial, segn consta en su documento de enero, 1960, ManComputer Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).

"Una red de muchos [ordenadores], conectados mediante lneas de comunicacin de banda ancha" las cuales proporcionan "las funciones que existen hoy en da de las bibliotecas junto con anticipados avances en el guardado y adquisicin de informacin y [otras] funciones simbiticas"
J.C.R Licklider1

Como principal problema en lo que se refiere a las interconexiones est el conectar diferentes redes fsicas para formar una sola red lgica. Durante los aos 60, varios grupos trabajaron en el concepto de la conmutacin de paquetes. Normalmente se considera que Donald Davies (National Physical Laboratory), Paul Baran (Rand Corporation) y Leonard Kleinrock (MIT) lo han inventado simultneamente.3

La conmutacin es una tcnica que nos sirve para hacer un uso eficiente de los enlaces fsicos en una red de computadoras.
Un Paquete es un grupo de informacin que consta de dos partes: los datos propiamente dichos y la informacin de control, en la que est especificado la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del paquete. Mil octetos es el lmite de longitud superior de los paquetes, y si la longitud es mayor el mensaje se fragmenta en otros paquetes.

Cronologa
Ao
1958 1961 1962

1964 1967 1969 1971 1972 1973 1979 1982 1983 1984 1987 1989 1990 1991 1992 1993 1996 2000

Evento La compaa BELL crea el primer mdem que permita transmitir datos binarios sobre una lnea telefnica simple. Leonard Kleinrock del Massachusetts Institute of Technology publica una primera teora sobre la utilizacin de la conmutacin de paquetes para transferir datos. Inicio de investigaciones por parte de ARPA, una agencia del ministerio estadounidense de defensa, donde J.C.R. Licklider defiende exitosamente sus ideas relativas a una red global de computadoras. Leonard Kleinrock del MIT publica un libro sobre la comunicacin por conmutacin de paquetes para implementar una red. Primera conferencia sobre ARPANET Conexin de las primeras computadoras entre 4 universidades estadounidenses a travs de la Interface Message Processor de Leonard Kleinrock 23 computadoras son conectadas a ARPANET. Envo del primer correo por Ray Tomlinson. Nacimiento del InterNetworking Working Group, organizacin encargada de administrar Internet. Inglaterra y Noruega se adhieren a Internet, cada una con una computadora. Creacin de los NewsGroups (foros de discusin) por estudiantes americanos. Definicin del protocolo TCP/IP y de la palabra Internet Primer servidor de nombres de sitios. 1000 computadoras conectadas. 10000 computadoras conectadas. 100000 computadoras conectadas. Desaparicin de ARPANET Se anuncia pblicamente la World Wide Web 1 milln de computadoras conectadas. Aparicin del navegador web NCSA Mosaic 10 millones de computadoras conectadas. Explosin de la Burbuja punto com

Investigacin y desarrollo inciales


1961 Primeros artculos sobre Conmutacin de paquetes 1966 Fundacin de Merit Network 1966 Planeacin de ARPANET 1969 ARPANET transporta sus primeros paquetes 1970 Mark I network en el LNF (Reino Unido) 1970 Network Information Center (NIC) 1971 Conmutacin de paquetes de Merit Network's inicia operaciones 1971 Red de conmutacin de paquetes de Tymnet 1972 Creacin de Internet Assigned Numbers Authority (IANA) 1973 Demostracin de la red CYCLADES 1974 Red de conmutacin de paquetes Telenet 1976 Aprobacin del protocolo X.25 1978 Introduccin de Minitel 1979 Internet Activities Board (IAB) 1980 USENET mediante UUCP 1980 Presentacin del estndar Ethernet 1981 BITNET Combinacin de redes y creacin de Internet: 1981 Computer Science Network (CSNET) 1982 Formalizacin del protocolo TCP/IP 1982 Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) 1983 Domain Name System (DNS) 1983 MILNET se separa de ARPANET 1985 First .COM domain name registered 1986 NSFNET con ligas de 56 kbit/s 1986 Internet Engineering Task Force (IETF)

1987 UUNET 1988 NSFNET actualizado a 1.5 Mbit/s (T1) 1988 Presentacin de OSI Reference Model 1988 Morris worm 1989 Border Gateway Protocol (BGP) 1989 PSINet creado, permite trfico comercial 1989 Federal Internet Exchanges (FIXes) 1990 GOSIP (sin TCP/IP) 1990 ARPANET retirada 1990 Advanced Network and Services (ANS) 1990 UUNET/Alternet permite trfico comercial 1990 Archie search engine 1991 Wide area information server (WAIS) 1991 Gopher 1991 Commercial Internet eXchange (CIX) 1991 ANS CO+RE permite trfico comercial 1991 World Wide Web (WWW) 1992 NSFNET actualizado a 45 Mbit/s (T3) 1992 Internet Society (ISOC) 1993 Classless Inter-Domain Routing (CIDR) 1993 InterNIC 1993 Mosaic web browser 1994 Full text web search engines 1994 North American Network Operators' Group (NANOG)

Comercializacin, privatizacin y mayor acceso llevan al Internet moderno: 1995 Nueva arquitectura de Internet con ISPs comerciales conectados con NAPs 1995 NSFNET es retirada 1995 GOSIP es actualizada para permitir TCP/IP 1995 very high-speed Backbone Network Service (vBNS) 1995 Presentacin de IPv6 1998 Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN) 1999 Redes inalmbricas IEEE 802.11b 1999 Internet2/Abilene Network 1999 vBNS+ permite mayor acceso 2000 Dot-com bubble se revienta 2001 New top-level domain names activated 2001 Gusanos Code Red I, Code Red II, y Nimda 2003 National LambdaRail 2006 First meeting of the Internet Governance Forum 2010 Registro de First internationalized country code top-level domains 2012 ICANN begins accepting applications for new generic top-level domain names Algunos sitios populares en Internet: 1990 IMDb 1995 Amazon.com 1995 eBay 1995 Craigslist 1996 Hotmail 1997 Babel Fish 1998 Google Search 1998 Yahoo! Clubs (now Yahoo! Groups) 1998 PayPal

1999 Napster 2001 BitTorrent 2001 Wikipedia 2003 LinkedIn 2003 Myspace 2003 Skype 2003 iTunes Store 2004 Facebook 2004 Podcast 2004 Flickr 2005 YouTube 2005 Google Earth 2006 Twitter 2007 WikiLeaks 2007 Google Street View 2008 Amazon Elastic Compute Cloud (EC2) 2008 Dropbox 2009 Bing 2011 Google+ 2013 Mega

Qu es internet?

Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no slo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre s. Una red de computadoras es un conjunto de mquinas que se comunican a travs de algn medio (cable coaxial, fibra ptica, radiofrecuencia, lneas telefnicas, etc.) con el objeto de compartir recursos. El Internet es una red informtica descentralizada, que para permitir la conexin entre computadoras opera a travs de un protocolo de comunicaciones. Para referirnos a ella adems se utiliza el trmino "web" en ingls, refirindose a una "tela de araa" para representar esta red de conexiones. En palabras sencillas, la Internet es un conjunto de computadoras conectadas entre si, compartiendo una determinada cantidad de contenidos; por este motivo es que no se puede responder a la pregunta de donde est la Internet fsicamente - est en todas las partes donde exista un ordenador con conectividad a esta red.

VENTAJAS DEL INTERNET


* Hace la comunicacin mucho ms sencilla.

* Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas partes del mundo.

* La bsqueda de informacin se vuelve mucho ms sencilla, sin tener que ir forzadamente a las bibliotecas tradicionales.

* Es posible encontrar muchos puntos de vista diferentes sobre alguna noticia.

* Es posible la creacin y descarga de software libre, por sus herramientas colaborativas.

* La computadora se actualiza peridicamente ms fcil que si no tuviramos internet.

* Es posible encontrar soporte tcnico de toda clase sobre alguna herramienta o proceso.

* El seguimiento de la informacin a tiempo real es posible a travs del Internet. * Y es posible compartir muchas cosas personales o conocimientos que a otro le puede servir, y de esa manera, se vuelve bien provechoso.

DESVENTAJAS DEL INTERNET

* As como es de fcil encontrar informacin buena, es posible encontrar de la misma forma informacin mala, desagradable (pornografa, violencia explcita, terrorismo) que puede afectar especialmente a los menores.

* Te genera una gran dependencia o vicio del internet, descuidandote de muchas cosas personales o laborales.

* Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, debido a la mala prctica del copy/paste.

* El principal puente de la piratera es el internet (Elton John ha saltado por esto tambien, jeje)

* Distrae a los empleados en su trabajo.

* Dependencia de procesos. Si hay un corte de internet, hay muchos procesos que se quedan varados por esa dependencia.

* Dependencia de energa elctrica. Si hay un corte de energa en la casa, adios internet (no es el caso de la telefona convencional). * Hace que nazcan otros males tales como el spam, el malware, la proliferacin de los virus, el phising, etc.

Fuentes de informacin.

Historia del internet: http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_Internet Que es el internet?: http://www.cad.com.mx/que_es_internet.htm http://www.misrespuestas.com/que-es-el-internet.html Ventajas y desventajas del internet: http://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20080907163010AAidwgo