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FORMACION PADRES DE FAMILIA INTERNET Y REDES SOCIALES TEMARIO 1. 2. 3. 4.

Internet Navegador Web Correo Electrnico Redes Sociales

1. INTERNET

Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no slo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre s. Una red de computadoras es un conjunto de mquinas que se comunican a travs de algn medio (cable coaxial, fibra ptica, radiofrecuencia, lneas telefnicas, etc.) con el objeto de compartir recursos. De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes ms pequeas y permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la caracterstica de que utiliza un lenguaje comn que garantiza la intercomunicacin de los diferentes participantes; este lenguaje comn o protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras al compartir recursos) se conoce como TCP/IP. As pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de comunicacin. Internet es un acrnimo de INTERconected NETworks (Redes interconectadas). Para otros, Internet es un acrnimo del ingls INTERnational NET, que traducido al espaol sera Red Mundial. qu es? para qu sirve?

Internet es una red que conecta a otras redes y dispositivos. Su fin es servir de autopista donde se comparte informacin o recursos. Esto lo hace por medio de pginas, sitios o softwares. Su popularidad se ha hecho cada vez mayor por su capacidad de almacenar, en un mismo lugar, informacin de todo tipo y para diferente pblico. En Internet podemos encontrar informacin de msica, arte, cultura, medicina, literatura, ingeniera y mucho ms. Por medio de texto, audio, video, msica, e imgenes, Internet nos permite informarnos, aprender y divertirnos. Para muchos, Internet es una herramienta perfecta para eliminar las diferencias y las distancias, ya que nos permite expresarnos libremente, y hace que la informacin, el conocimiento y el mundo entero estn al alcance de ms personas.[1] Internet, ms que una tecnologa, es un medio de comunicacin.[2] Por ello, en su uso, se hacen necesarios unos comportamientos adecuados hacia lo que vemos, leemos y compartimos.

La sinceridad, el respeto, la tolerancia y la privacidad son valores importantes para tener en cuenta cuando hacemos uso de la red.

Qu podemos hacer en Internet? Buscar informacin para hacer tareas. Investigar y aprender ms: podrs acceder a bibliotecas, museos y libros fcil y gratuitamente a travs de la red. Comunicarnos y mantenernos en contacto con amigos y familiares que viven lejos por medio de chats, video-llamadas o redes sociales. Usar blogs, pginas y redes sociales para dejar nuestras opiniones. Compartir nuestros gustos e intereses con otras personas. Divertirnos, aprender y jugar. Escuchar msica, ver videos y pelculas.

Informarnos sobre lo que sucede en el pas y el mundo. Un navegador o navegador web (del ingls, web browser) es una aplicacin que opera a travs de Internet, interpretando la informacin de archivos y sitios web para que stos puedan ser ledos (ya se encuentre esta red mediante enlaces o hipervnculos) La funcionalidad bsica de un navegador web es permitir la visualizacin de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde est el usuario, pero tambin pueden estar en cualquier otro dispositivo que est conectado en la computadora del usuario o a travs de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisin de los documentos (un software servidor web). Tales documentos, comnmente denominados pginas web, poseen hipervnculos que enlazan una porcin de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen. El seguimiento de enlaces de una pgina a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a Internet, se llama navegacin, de donde se origina el nombre navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona que lo utiliza, a la cual tambin se le llama cibernauta). Por otro lado, hojeador es una traduccin literal del original en ingls, browser, aunque su uso es minoritario 2. Navegador Web . Manejo bsico de un navegador Manejo bsico de un navegador Arrancar IE. Hay varias formas de arrancar IE.

1 - Desde el botn Inicio , situado, normalmente, en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Haz clic en este botn, elige Programas y haz clic en la lnea donde pongaInternet Explorer.

2- Desde el icono de IE

que puede estar situado en el escritorio y en la zona de inicio rpido.

3.- Desde una pgina web situada en el escritorio o en la lista del Explorador de Windows (siempre que IE est como predeterminado). Basta con hacer doble clic en el icono de la carpeta que hay delante del nombre del archivo, o en el acceso directo del escritorio.

Para cerrar IE hacer clic en el botn cerrar

o mediante la combinacin de teclas ALT+F4.

Antes de arrancar IE debes instalar una conexin a Internet como vimos en la unidad 2. Aunque tambin puedes utilizar IE sin conexin a Internet para ver pginas web que tengas grabadas en el disco duro o en un CD, DVD u otro dispositivo.

Navegar. Como sabes, navegar por Internet es pasar de una pgina web a otra. Normalmente cada pgina tiene un enlace a la siguiente pgina y a la pgina anterior, habitualmente en forma de unas flechas o con letreros, por ejemplo como las flechas que hay al final de esta pgina. As las pginas de un determinado tema estn enlazadas como un libro. Pero tambin se dispone, normalmente de un ndice que permite ir directamente a una pgina concreta. A veces el ndice est de forma permanente en un lateral de la pgina o en una lista desplegable que se activa la colocar el cursor o hacer clic. Otras veces el ndice es el mapa del web. De esta forma puedes ir visitando las pginas de un sitio web en orden o saltando de vez en cuando a una pgina determinada. En cualquier caso vamos visitando pginas, una detrs de otra, y creando as un orden propio, que ser diferente al propio orden lgico en el que estn enlazadas las pginas por su autor. Es importante distinguir claramente entre estas dos ordenaciones para no despistarnos al navegar. Hasta ahora hemos supuesto que para pasar de una pgina a otra utilizas los enlaces que hay dentro de las propias pginas. Pero tambin se pueden utilizar los iconos Adelante yAtrs, en forma de flecha, que hay en la barra superior del navegador. La diferencia es que con las flechas del navegador avanzas o retrocedes en el orden propio que tu mismo has creado. Puedes comprobar esto fijndote en un detalle. Cuando arrancas el navegador se carga la pgina por defecto y tanto el icono avanzar como el icono retroceder del navegador estn desactivados puesto que no has visitado ninguna otra pgina. Cuando visites otra pgina se activar el icono retroceder. El icono avanzar slo se activar cuando hayas retrocedido.

Retroceder.

El icono Atrs del navegador es til en el siguiente caso. Cuando navegas por un sitio web tambin suele haber enlaces a otros sitios web, al hacer clic en un enlace a otro sitio web lo podrs seguir visitando siguiendo sus propias flechas o enlaces, pero si quieres volver al primer sitio web puedes hacer clic en el icono retroceder del navegador hasta que vuelvas al sitio web inicial. De esta forma siempre puedes deshacer el camino andado y volver al origen. Al utilizar el icono retroceder del navegador se activa el icono avanzar, de esta forma puedes avanzar y retroceder en el orden propio que creas al navegar.

En la mayora de los casos lo recomendable es utilizar las flechas del propio sitio web, si est bin diseado no tendrs ningn problema para navegar. Cuando te despistes puedes utilizar el icono retroceder del navegador hasta lograr orientarte de nuevo.

Otra forma de retroceder que puede ser muy til consiste en hacer clic en el pequeo tringulo que hay al lado de la flecha .

Al hacerlo se desplegar una lista con las ltimas pginas que has visitado. Slo tienes que hacer clic en el elemento de la lista para ir a esa pgina. Por ejemplo, en esta imagen puedes ver que la ltima pgina visitada fue Wikipedia, la enciclopedia libre, la anterior pgina que se visit fuehttp://www.aulaclic.net/user, etc. Si hacemos clic en cualquiera de ellas, iremos directamente a esa pgina.

Tambin tienes el icono Historial en la barra estndar que te indica los ltimos sitios web que has visitado, as como la barra de direcciones que tambin conserva informacin de las direcciones visitadas. Esto lo iremos viendo a lo largo de esta unidad.

Estado de la carga de las pginas. Al hacer clic en un hiperenlace puede que la pgina tarde un tiempo en cargarse, si no tienes un poco de paciencia y vuelves a hacer clic en el hiperenlace, la descarga termina y vuelve a comenzar desde el principio. Con lo cual tardar ms en cargarse. Para saber si una pgina se est cargando puedes fijarte en el cursor, si toma la forma de espera (un crculo azul) quiere decir que est cargndose. En ocasiones hay que colocar el cursor sobre la barra de herramientas para que el cursor cambie de forma. Tambin puedes ver en la barra de estado, en la parte inferior del navegador, una barra que se va rellenando segn avanza la carga. La barra de estado no se muestra en IE9 de forma predeterminada, pero a lo largo del curso veremos cmo activarla. Las redes sociales en Internet son comunidades virtuales donde sus usuarios interactan con personas de todo el mundo con quienes encuentran gustos o intereses en comn. Funcionan como una plataforma de comunicaciones que permite conectar gente que se conoce o que desea conocerse, y que les permite

centralizar recursos, como fotos y vdeos, en un lugar fcil de acceder y administrado por los usuarios mismos. Internet es un medio propicio para hacer este tipo de conexiones y, contrario a la creencia popular, la primera red social disponible en Internet no esFacebook (2004), sino una pgina llamadaClassmates.com(que todava existe), creada en 1995. 3. CORREO ELECTRONICO 5.3. EL CORREO ELECTRNICO El correo electrnico o e-mail es, sin duda, uno de los grandes hallazgos de Internet, tanto que puede decirse que ha revolucionado la forma de comunicarse con compaeros, amigos e, incluso, con la propia familia. Por lo que se ha convertido en uno de los servicios ms utilizados de Internet. Las ventajas del correo electrnico son innumerables: es inmediato, se recibe a los pocos minutos de haber sido enviado; cmodo, te permite enviarlo desde casa (frente al correo tradicional); el coste no vara en funcin de la ubicacin fsica del destinatario, resultando realmente econmico; y es dinmico, ya que te permite la posibilidad de recibir tu correo aunque no ests en el lugar donde lo usas habitualmente. 5.3.1. Qu es una cuenta de correo electrnico? Es nuestra direccin de correo en Internet. Para explicarlo de forma sencilla, es como si tuvisemos un apartado de correos tradicional. Supongamos que varias compaas dan servicio de apartado de correos a los usuarios. Si deseamos abrirnos uno, deberamos escoger la compaa (llammosla compaaA) y una vez seleccionada escoger un nmero de apartado (o un nombre si dan esa posibilidad). Supongamos que tenemos el nmero 123. En ese caso, nuestra direccin sera el apartado de correos 123 en la compaa A. Para simplificar la notacin, podramos poner juntas las dos partes de la direccin separadas por un signo raro, que no se utilice, por ejemplo @ (arroba) . Entonces la direccin de mi apartado de correos sera 123@compaaA, y ya podramos empezar a utilizarlo. Pues de forma parecida funciona el correo electrnico. Para entenderlo mejor podemos analizar una direccin de correo, tomemos por ejemplo guadalinex@yahoo.es. Las direcciones de correo tienen dos partes separadas por el smbolo @ (arroba). La primera parte indica nuestro nombre (nombre de usuario), en este caso guadalinex y la segunda parte es el dominio (yahoo.es), que hace referencia a la direccin de Internet en la que est el servidor de correo. Por ejemplo, la direccin pepe@terra.es hace referencia a la direccin de correo de un usuario llamado pepe y que se encuentra en terra.es. El usuario pepe slo puede tener una cuenta de correo con ese nombre en Terra (no puede haber dos cuentas de correo con el mismo nombre), pero puede tener ms cuentas de correo en otros servidores: pepe@yahoo.es, pepe@hotmail.com, ... Un usuario puede tener tantas cuentas como quiera y destinar unas a sus asuntos particulares y otras a los profesionales (por ejemplo). De igual forma, varios usuarios puede compartir un mismo ordenador y tener cada uno de ellos cuentas de correo distintas y privadas. Una diferencia que hay que resaltar entre el correo tradicional y el electrnico est en el envo de mensajes. Mientras que para mandar una carta de forma tradicional no es necesaria la direccin del remitente, para hacerlo usando el correo electrnico s, hay que tener una cuenta de correo. Lo ms importante, en realidad, es saber que una cuenta de correo es nuestro buzn para que nos enven mensajes y para que nosotros podamos enviarlos a otras personas. 5.3.2. Tipos de cuentas de correo Hay dos tipos de cuentas de correo: el correo web y el llamado correo POP. Cada una de ellas tiene sus ventajas e inconvenientes. As, el correo web tiene la ventaja de que no es necesario configurarlo, de que puede consultarse desde cualquier ordenador y que es ms difcil infectarse por un virus (pues los mensajes no se almacenan en nuestro ordenador), a no ser que bajemos algn archivo adjunto al mensaje. Y las desventajas son, entre otras, su poca capacidad de almacenamiento (la que nos d la compaa donde est alojado) y su lentitud.

El correo POP es rpido, no se necesita estar conectado para redactar los mensajes, slo hay que conectarse a la hora de enviarlos; los mensajes se descargan a nuestro ordenador desde el servidor (por lo que la capacidad de este correo nos la marca nuestro ordenador) y podemos leerlos luego desconectados de Internet. Sus desventajas son que es ms fcil infectarse por un virus (depende del cliente de correo que usemos) y que es necesario configurarlo antes de usarlo. 5.3.3. El correo web. Cmo obtener una cuenta? 1. Para obtener una cuenta de correo web debemos visitar la pgina de alguna compaa que nos ofrezcan la posibilidad de proporcionarnos un correo de este tipo. Algunas de las que lo hacen de forma gratuita son www.terra.es, www.yahoo.es, www.hotmail.com y muchsimas otras. Vamos a abrirnos un correo en Yahoo, pero los pasos son muy parecidos en todos los dems proveedores. 2. Una vez en la pgina, buscamos el enlace que posibilita el abrirnos una nueva cuenta. Pulsamos sobre l y a continuacin, en la ventana que se abre, hacemos click en Regstrate ahora. La parte de la derecha de la pantalla, en la que se nos pide nuestra Id de Yahoo y nuestra contrasea, es para entrar en el correo aquellos usuarios que ya tienen una cuenta abierta en Yahoo. Cuando terminemos de abrirnos la cuenta dispondremos de nuestra Id y nuestra contrasea, y a partir de esta ventana podremos entrar en nuestro correo. Tras pulsar en Regstrate ahora, aparece una ventana con los trminos del contrato de utilizacin de la cuenta de correo que vamos a abrirnos. Al final de la ventana debemos pulsar sobre el botn Acepto si queremos continuar. 3. Ahora debemos rellenar un formulario, algunos de los datos son obligatorios pero otros no. Los datos ms importantes son: Nombre de usuario: debemos escoger un nombre con el que nos sintamos identificados pues ser la parte principal de nuestra direccin de correo, lo que ir delante de la @ (el nombre de usuario). La parte final de nuestra direccin ser yahoo.es (pues es ah donde estamos abrindonos la cuenta). Uno de los problemas que solemos encontrarnos al escoger el nombre de usuario es que ese nombre ya est cogido. Esta situacin se soluciona probando con nombres algo ms extraos, usando iniciales o aadiendo nmeros al nombre (p.ej.: pepe2003). Contrasea: debemos introducir la contrasea que deseemos para poder acceder al correo, sin ella no

podremos hacerlo. Tendremos que introducirla dos veces, para asegurarnos de que hemos introducido lo que realmente queramos, pues no se ve lo que tecleamos, ya que los caracteres aparecen ocultados (como medida de seguridad) por asteriscos. Estos dos campos: nombre de usuario y contrasea son los que necesitars para hacer uso de tu correo. No los olvides (mejor si los apuntas en un lugar seguro). Nombre: el contenido de este campo es el que figurar como remitente en los mensajes que mandemos. Aunque es posible cambiarlo posteriormente. Para finalizar se nos preguntar por una serie de datos personales que van a parar a una base de datos que el proveedor usar de acuerdo a la Ley de proteccin de datos y para hacer sus propias estadsticas de uso del servicio. En la actualidad, casi todas las compaas nos piden, al final del formulario, que escribamos en una caja de texto una palabra que puede verse en una imagen. Este es un procedimiento para evitar la apertura automtica de cuentas de correo. 4. Una vez completado el formulario pulsamos Aceptar. Si no se detecta ningn problema (algn campo obligatorio sin rellenar, nombre de usuario ya cogido por otra persona, ...) ya tendremos activa nuestra cuenta de correo y podremos ver algn enlace que nos permite acceder al mismo. En la imagen puede verse el final del registro para un usuario llamado guadalinex. Pulsando sobre Ir a Yahoo, accederemos a nuestro correo.

Ejercicio 1. Abrindonos una cuenta de correo. 1. brete una cuenta de correo en www.yahoo.es (Si un grupo de ordenadores de una red intenta abrirse simultneamente una cuenta de correo en el mismo servidor, puede ocurrir que ste no lo permita, pues todos los ordenadores de una red local aparecen en Internet como si fuesen uno solo, y el servidor cree que es un nico ordenador el que pretende entrar varias veces y las medidas de seguridad del servidor pueden impedirlo. Con un poco de paciencia y escalonando la apertura de cuentas se soluciona el problema.

Usando el correo web Cmo entramos? Una vez abierta nuestra cuenta, para acceder a ella visitamos la pgina en la que nos la hemos abierto y, all, nos dirigimos a la seccin del correo. Introducimos nuestro nombre de usuario y nuestra contrasea y accedemos a nuestro correo. En el ejemplo nos dirigimos a la pgina de Yahoo (www.yahoo.es), seleccionamos correo y en la siguiente pantalla introducimos nuestra Id, el nombre de usuario (guadalinex en el ejemplo) y nuestra contrasea. Elementos del correo electrnico. Vamos a analizar los componentes del correo de Yahoo, en cualquier otro servidor sera parecido. Podemos distinguir 7 zonas que pasamos a describir:

1. En primer lugar nos encontramos con 4 pestaas que dan acceso a los 4 bloques que tiene este correo. El resto de la pantalla depender de la pestaa que tengamos seleccionada. La primera pestaa (correo) es la del correo propiamente dicho, y es la que se usa para enviar y recibir correo. La segunda (direcciones) es una base de datos donde podemos almacenar nuestros contactos. Uno de los problemas del correo electrnico es que las direcciones de correo no suelen ser fciles de recordar, gracias a esta pestaa podremos asignar a las direcciones de correo de nuestros contactos nombres ms amigables. La tercera es una agenda donde podemos incluir citas y anotaciones y la cuarta se trata de un bloc de notas donde podemos introducir anotaciones ms largas. 2. Aqu podemos ver nuestra direccin de correo (guadalinex@yahoo.es) y un vnculo para salir del correo. 3. Revisar Correo: este vnculo se usa para solicitar al programa que consulte si ha llegado correo nuevo desde que entramos. 4. Redactar: Este vnculo es el que se usa para escribir y enviar nuevos mensajes. 5. Aqu encontramos dos opciones para usuarios ms avanzados en las que podemos recoger correo de otras cuentas (Buscar correo) y configurar nuestro correo Yahoo (Opciones). 6. Lista de carpetas donde se van almacenando los mensajes. La Bandeja de Entrada es donde se almacena el correo que recibimos, el nmero que hay entre parntesis nos informa de los mensajes nuevos que tenemos. Borrador es una carpeta donde podemos almacenar mensajes que escribamos para enviarlos posteriormente. Enviados es donde se almacenan los mensajes que hemos enviado. A la hora de enviar un mensaje se le puede pedir al programa que guarde una copia en esta carpeta o que no lo haga (por defecto lo hace). Papelera es una carpeta donde se guardan los mensajes que borramos de cualquier otra carpeta. Es decir, cuando borramos un mensaje, ste no se borra definitivamente sino que va a parar a la papelera, si queremos borrarlo definitivamente debemos borrarlo de la papelera, si pulsamos en [vaciar] se borrarn todos los mensajes que estn en la papelera. Adems de las carpetas predefinidas podemos aadir nuevas carpetas para organizar los mensajes, en Carpetas [Aadir]. 7. Es la parte central del correo y su contenido depender de la opcin que tengamos activada. Esta primera vez tenemos un mensaje de bienvenida y un enlace a la Bandeja de Entrada donde podremos consultar los correos que hayamos recibido. 8. En nuestro correo de Yahoo tenemos 6 Mb de almacenamiento. Aqu podemos ver cunto llevamos consumido y cunto nos queda. Consultando el correo recibido. Para consultar el correo debemos acceder a la bandeja de entrada. Al hacerlo, veremos en la parte central (7) de la pantalla una lista con los mensajes recibidos. En nuestro caso, podemos ver un mensaje de bienvenida que nos ha enviado Yahoo. La informacin que podemos ver de cada mensaje en esta ventana es el remitente, el asunto del mensaje, la fecha y el tamao que ocupa. En otros mensajes podremos ver informacin adicional como si, por ejemplo, lleva algn fichero adjunto. Si el mensaje aparece en negrita quiere decir que an no lo hemos ledo.

Si queremos leer un mensaje hacemos click sobre l y se abre una nueva ventana en la que podemos leerlo.

Al hacerlo podemos ver el encabezado: fecha, De, Asunto, Para; y el cuerpo del mensaje (el contenido del mismo) que en este caso es el mensaje de bienvenida. Adems, podemos ver en la parte superior opciones como eliminar el mensaje, responder, ... y versin para imprimir, donde accederemos si deseamos imprimir el mensaje. Podemos volver a la bandeja de entrada pulsando sobre Volver a la lista de mensajes o sobre Bandeja de entrada a la izquierda de la ventana. Mandando mensajes de correo. Para mandar un mensaje de correo, seleccionamos la opcin correspondiente en nuestro pgina (que en yahoo es redactar) y aparece una plantilla para mandar un correo. Tambin puede usarse la opcin responder, que aparece cuando estamos leyendo un mensaje que hemos recibido (ver la imagen anterior). Las partes de esta plantilla son: 1. Para: donde introduciremos la direccin de correo electrnico del destinatario. Podemos introducir todas las direcciones que queramos separadas por comas. Si hemos accedido a esta pantalla respondiendo a un mensaje, en este campo se

pondr automticamente la direccin del destinatario. 2. CC: aqu podremos introducir ms direcciones de correo de destinatarios ( son las iniciales de Copia de Carbn, haciendo referencia al papel que se usaba en las mquinas de escribir para obtener copias). 3. CCO: Copia de Carbn Oculta, aqu podremos introducir nuevos destinatarios que no sern visibles para los incluidos en Para y CC. 4. Asunto: aqu debemos introducir un breve resumen del contenido del mensaje. Si estamos respondiendo a un mensaje, en este campo se colocar el mismo asunto que tena el mensaje al que estamos respondiendo antecedido por Re: (de respuesta). Si lo deseamos podemos modificarlo. 5. Cuerpo del Mensaje: aqu es donde escribiremos el mensaje propiamente dicho. Si estamos respondiendo a un mensaje, en el cuerpo aparecer el texto del mensaje al que estamos respondiendo, para que pueda seguirse el hilo de la respuesta. De todas formas, si se desea puede borrarse dicho texto. Una vez completado el mensaje pulsamos en Enviar y el mensaje ser enviado. Podemos ver en la pantalla acciones suplementarias como la de guardar borrador: si deseamos que el mensaje no se enve, para seguir redactndolo posteriormente (se guardar en la carpeta de borradores). Podemos tambin corregir la ortografa, aadir una firma, adjuntar un archivo (lo vamos a ver ahora) o guardar, o no, una copia del mensaje en la carpeta de enviados. Ejercicio 2. Escribiendo y mandando un mensaje. 1. Dirgete a tu correo electrnico y manda un mensaje a guadalinex@yahoo.es y a uno de los compaeros del curso con el siguiente asunto: mi primer correo. Escribe en el mensaje tus comentarios acerca de la dificultad del curso.

Una opcin muy interesante en el envo de mensajes es la posibilidad de enviar archivos adjuntos. Veamos cmo hacerlo en esta prctica: Ejercicio 3. Mandando un mensaje con archivos adjuntos. 1. Busca en Internet una foto del Taj Mahal y almacnala en tu carpeta de trabajo. 2. Entra en tu correo. 3. Redacta un correo para guadalinex@yahoo.es y para uno de tus compaeros de curso con el siguiente asunto: envo de la fotografa. 4. Antes de enviarlo pulsa en adjuntar y luego en Examinar junto a Archivo1. 5. Busca la foto en el rbol de directorios de tu disco duro y pulsa en Adjuntar archivos.. Podas haber adjuntado ms archivos utilizando las casillas correspondientes a Archivo2 y Archivo3. 6. Pincha en Terminar (o en Adjuntar ms si deseas adjuntar ms archivos). 7. Enva ahora el mensaje.

Siguiendo el proceso anterior has enviado a esas direcciones de correo un mensaje y una foto. De forma anloga podras haber enviado cualquier otro documento (por ejemplo, un texto escrito con el OpenOffice.org Writer). Vamos a ver ahora cmo se reciben los archivos adjuntos y qu podemos hacer con ellos, Ejercicio 4. Recibiendo un mensaje con archivos adjuntos. 1. Entra en la bandeja de entrada de tu correo y vers el mensaje que te ha enviado tu compaero de curso. Puedes ver el clik que aparece al lado? Significa que lleva un fichero adjunto. 2. Lee el mensaje. 3. Al final del mensaje podrs ver el archivo adjunto. Pulsa en descargar y se abrir un cuadro de dilogo para que selecciones donde quieres almacenarlo. 4. Selecciona una carpeta y gurdalo. Ya tienes el archivo en tu ordenador. 5. Busca el archivo con el administrador de archivos Nautilus y brelo.

La Libreta de Direcciones. Las direcciones de correo, como las direcciones de las pginas web, no son fciles de recordar. Por ello, es de gran utilidad lo que se conoce como la libreta de direcciones (que juega un papel parecido al de los marcadores en las pginas web). La libreta de direcciones es un lugar en el que podemos almacenar las direcciones de correo de nuestros contactos asocindoles un nombre por el que sea ms fcil recordarlos. Vemoslo: Ejercicio 5. Usando la libreta de direcciones. 1. Entra en tu correo y pulsa en la pestaa direcciones.

2. Selecciona Aadir Contacto. 3. Cumplimenta los datos que consideres oportunos. Al menos el nombre (el que quieras) y el correo electrnico. Almacena el contacto. 4. Ahora vamos a aadir una lista. Una lista es un grupo de contactos de forma que cuando enviemos un mensaje a la lista lo recibirn todos los contactos que formen parte de ella. Selecciona Aadir lista. 5. Dale un nombre a la lista (por ejemplo curso_guadalinex) y selecciona los miembros que formarn parte de dicha lista. Almacena los cambios.

Ejercicio 6. Usando la libreta de direcciones para enviar correos. 1. Redacta un nuevo mensaje. Pero en vez de introducir el destinatario pulsa sobre el enlace Para. Vers como se abre la libreta de direcciones, en ella puedes marcar los destinatarios del mensaje (contactos individuales, listas o una mezcla de ambos). Los puedes seleccionar como Para, CC o CCO. 2. Enva un mensaje a la lista de correo que creaste.

5.3.4. El correo POP Hoy en da todos los proveedores de Internet nos facilitan el acceso al correo electrnico y nos dan, junto con nuestra conexin, una cuenta (o varias) del tipo POP. Este tipo de correo se almacena en el servidor de correo de nuestro proveedor. Para poder leerlo es necesario una aplicacin que se conoce con el nombre de cliente de correo, que se pone en contacto con el servidor y descarga los mensajes a nuestro ordenador. En Windows el cliente de correo ms extendido es el Outlook (o el Outlook express). En la distribucin de GuadalinexEDU contamos con dos clientes de correo: Mozilla Mail y Ximian Evolution. El Ximian Evolution es el que viene configurado por defecto, es el que arranca en Aplicaciones>>Red>>Leer el correo. Vamos a aprender a configurar Evolution, luego, como ejercicio, configuraremos Mozilla Mail. Necesitamos los datos de la configuracin. Vamos a abrirnos una cuenta de correo en www.terra.es (pues ofrece una cuenta que puede ser usada mediante Web y mediante POP). Al final del proceso aparecen dos pantallas de datos, la primera son los datos para conectarnos a Internet con Terra y la segunda para configurar el correo POP. Los datos que necesitamos son: 1. Nombre de usuario. 2. Contrasea Los dos datos anteriores son necesarios para que los ordenadores de Terra (el servidor de correo entrante y el servidor de correo saliente) autoricen la recogida y el envo de mensajes. 3. Servidor de correo entrante. Es el ordenador desde el que recogemos nuestro correo. Es como el buzn de nuestra casa donde el cartero nos deja los mensajes. 4. Servidor de correo saliente. Es el ordenador al que mandamos el correo para que l lo distribuya. Es como el buzn de correos donde echamos las cartas.

Configurando Ximian Evolution.

1.Abrimos el programa en Aplicaciones>>Red>>Leer el correo y nos encontramos con una pantalla de bienvenida. Pasamos a la siguiente.

5. En la siguiente ventana podemos configurar un par de opciones adicionales. Podemos activar la primera, con lo cual Evolution comprobar cada diez minutos si nos ha llegado correo nuevo (podemos cambiar el tiempo). Si activamos la segunda (Dejar mensajes en el servidor), al descargar los mensajes no se borrarn del servidor, con lo que podemos volver a descargarlos. Hay que tener cuidado con esta opcin pues puede saturarse nuestro correo.

3. Ahora debemos introducir los datos referentes a la recepcin del correo. Seleccionamos POP en la persiana Tipo de Servidor

2. En segundo lugar nos encontramos con la ventana Identidad, donde tendremos que introducir Nombre Completo (el que queramos, ser el remitente de nuestros mensajes) y la Direccin de Correo que vamos a configurar (no puede ser una direccin web), introducimos la que nos hemos abierto en Terra.

4. Una vez seleccionado el tipo de servidor debemos introducir su nombre (pop3.terra.es) y nuesto Nombre de Usuario para que nos deje acceder al servidor.

6. Pasamos ahora a configurar el envo de correo. En tipo de servidor escogemos SMTP y en Servidor introducimos su nombre: mailhost.terra.es

7. Aqu debemos poner un nombre a esta cuenta, el 8. Seleccionamos ahora nuestra zona horaria que queramos, dejamos lo que nos propone el haciendo click en la zona correspondiente del mapa programa o introducimos Correo de Terra. o seleccionndola al desplegar la ventana inferior. Conviene recordar que podemos tener varias cuentas de correo gestionadas por Evolution..

9. Y se acab la configuracin. Pulsamos en Terminar y accederemos al programa. Usando Ximian Evolution. Comprobando que todo funciona bien.

10. Y aqu tenemos la pantalla principal de Ximian Evolution. En la parte izquierda tenemos algunos enlaces que deben resultarnos familiares del correo web como la bandeja de entrada, los contactos (libreta de direcciones) o la agenda, adems de Tareas y Resumen (que es la pantalla inicial, la que estamos viendo). 2. En la bandeja de entrada vemos que tenemos un mensaje de bienvenida de Ximian. Vamos a probar que todo funciona bien mandndonos un mensaje a nosotros mismos. Pulsamos en Nuevo Mensaje.

1. Desde la pantalla inicial (Resumen) entramos en el correo propiamente dicho haciendo click en Resumen de Correo o en Entrada.

3. Con lo que se nos abre la ventana para escribir un nuevo mensaje. Observa que es similar a la de correo web. Fjate en el botn Adjuntar, para cuando deseemos adjuntar algn archivo a nuestro mensaje. Vamos a mandarnos un mensaje a nosotros mismos. Una vez escrito pulsamos en Enviar.

4. Nos pide la contrasea por ser el primer mensaje que enviamos con esta cuenta. Si marcamos la casilla no volver a pedrla. Si nuestro ordenador slo lo usamos nosotros o bien es un sistema operativo multiusuario podemos marcar esta opcin, pero, si no es as (Win98) no deberamos hacerlo pues cualquiera podra recibir nuestros correos y enviarlos en nuestro nombre.

5. Una vez enviado el mensaje podemos volver a la bandeja de entrada y forzar al programa a que mire si tenemos nuevos mensajes pulsando en Enviar y Recibir. Si recibimos el mensaje que nos hemos enviado querr decir que todo funciona perfectamente. La Libreta de direcciones.

6. Para leer un mensaje basta con hacer click sobre l y en la parte inferior aparecer su contenido. SI hacemos doble click se abrir en una nueva ventana.

7. Si pulsamos sobre Contactos entramos en nuestra agenda de contactos. En principio slo tenemos el de Ximian. Pulsamos en Nuevo Contacto para agregar ms (observa que tambin pueden crearse listas)

8. Aparece una ficha con datos del contacto, rellenamos los que deseemos (al menos el nombre y el correo electrnico) y pulsamos en Guardar y Cerrar cuando hayamos terminado. Para mandar un correo a un contacto basta con poner su nombre (no hace falta su correo) en el campo A: (en la pantalla de envo) o hacer click sobre la A: con lo que se abrir la lista de contactos y podremos seleccionar el deseado.

EJERCICIO 7. 1. Desde tu correo en Terra enva un mensaje de correo con un archivo anexado a tu cuenta de correo de Yahoo. Entra luego en esta cuenta y responde al mensaje diciendo que te ha llegado bien (si lo ha hecho). 2. Cumplimenta la libreta de direcciones del Evolution con los correos de los miembros del curso y crea una lista de correo llamada curso_guadalinex. Incluye los correos de los miembros del curso en la lista. 3. Enva un mensaje a la lista con el siguiente asunto: Listas de correo en Evolution, y el siguiente mansaje: Ya las tengo dominadas!

Configurando nuevas cuentas en Evolution. Una vez que tenemos una cuenta configurada ya no se abre el asistente de configuracin cuando entramos en el programa. Si queremos aadir una nueva cuenta de correo debemos proceder as:

4. REDES SOCIALES Las redes sociales se basan en una gran medida en la teora conocida como seis grados de separacin(publicada en 1967), que bsicamente dice que todas las personas del mundo estamos contactados entre nosotros con un mximo de seis personas como intermediarios en la cadena. Por ejemplo: tu conoces a alguien que a su vez conoce a alguien que a su vez conoce a alguien que conoce a tu artista favorito, formando una cadena de seis o menos personas de por medio. Esto hace que el nmero de personas conocidas en la cadena crezca exponencialmente conforme el nmero de conexiones crece, dando por resultado que slo se necesita un nmero pequeo de estas conexiones para formar una red que nos conecta a todos, haciendo tericamente posible el hacerle llegar un mensaje a cualquier persona en el mundo (se necesitan precisamente seis niveles de conexiones -o grados de separacin- para conectar un billn de personas si se asume que cada persona conoce a cien personas en promedio). Redes sociales ms conocidas Existe un alto nmero de redes sociales, varias de las cuales cubren intereses muy especficos. A continuacin una lista de las redes sociales ms usadas, Badoo.- Uso general, muy popular en Latinoamrica. Facebook.- Uso general. Flickr.- Fotografa. Google+.- Uso general. Hi5.- Uso general, popular en Latinoamrica. LinkedIn.- Redes profesionales. MySpace.- Uso general. NowPublic.- Noticias sociales generadas por usuarios. Pheed.- Transmisiones en vivo y monetizacin. Pinterest.- Enfocada a intereses personales. Reddit.- Noticias sociales generadas por usuarios. Sonico.com.- Uso general, popular en pases de habla hispana. StumbleUpon.- Pginas en Internet con un inters en especfico. Taringa!.- Uso general. Twitter.- Uso general . YouTube.- Vdeos.

Mercadotecnia en redes sociales Dado que las redes sociales son de fcil acceso a quienes cuentan con una conexin a Internet, surgen los programas de mercadotecnia en redes sociales. Estos programas bsicamente tienen como objetivo el crear contenido que adems de atraer la atencin de la gente tambin la incite a

compartir dicho contenido. Este contenido, en teora, debe tener un mayor impacto en la gente que lo recibe porque proviene de una fuente confiable (como amigos y familiares). La creacin de pginas de productos y compaas -por ejemplo en Facebook-, permiten que la gente interacte con dichos productos y compaas, creando una relacin que se percibe como personalizada. Estas pginas permiten adems que los productos y compaas enven mensajes e incluso tengan conversaciones, creando mayor lealtad hacia la marca. Riesgos en las redes sociales Existen ciertos riesgos que vienen de la mano con el uso de redes sociales. Algunos de estos se listan a continuacin: 1. Menores de edad. A pesar de que varias redes sociales tienen una edad mnima para usuarios, es relativamente fcil falsificar informacin. Es importante que se haga control paterno para evitar que los menores de edad sean vctimas de depredadores que estn al asecho en redes sociales. Puedes obtener ms informacin en esta gua bsica sobre depredadores en lnea. 2. Phishing. Existe un gran nmero de estafas, la mayora de ellas enfocadas a obtener tu informacin personal. Por ejemplo, en Facebook est el engao de "ests en este vdeo?". 3. Privacidad. La informacin que publicas en una red social debe ser tratada con la importancia de la misma. Informacin privada como nmeros de telfono, direccin, correos electrnicos, pudieran ser usados para daarte si caen en las manos equivocadas. Es importante que hagas la configuracin de privacidad necesaria para que la informacin que publicas est visible slo para las personas en las que realmente confas. Para Facebook puedes definir listas de amigos, adems de que puedes seguir estas siete prcticas para proteger tu privacidad en Facebook o esta gua para administrar tu privacidad de Facebook. 4. Perfiles falsos. Perfiles en redes sociales de alter-egos son ms comunes de lo que te puedes imaginar. En datos publicados en junio del 2012, Facebook calcula que aproximadamente 4.8% (que vienen siendo ms de 45 millones) de sus usuarios activos tienen las llamadas "cuentas duplicadas", que son cuentas que una persona tiene adicionalmente a su cuenta personal. Existen diversas motivaciones para esto, siendo las mal intencionadas de las que debes cuidarte, como son robo de identidad, pedfilos, secuestradores, chantajistas, entre otros. Facebook tiene gente dedicada a rastrear y eliminar cuentas falsas, y es gracias a eso que el nmero de cuentas falsas tiende a la baja. Aun as, es recomendable que pongas atencin a quines agregas como amigos en tus redes sociales, especialmente personas que no conoces y que tienen una fotografa de perfil demasiado atractiva para ser verdad. Como ltimo recurso, si te interesa conocer gente nueva y la foto de perfil es demasiado atractiva para resistirte, puedes usar filtros de privacidad (como listas en Facebook o crculos de Google+) para separar gente que conoces de la que no conoces en realidad, y limitar la informacin a la que tienen acceso. Por otro lado, tambin debes de cuidar la informacin que compartes en conversaciones en lnea con aquellos contactos que no conoces personalmente.

5. Trabajo. Se discreto con lo que publicas, sobre todo si gente con la que te relacionas en el mbito laboral es parte de tus contactos en la red social. Las redes sociales son el paparazzi de la gente normal, ya que a veces hay ms informacin sobre tus actividades de la que desearas. Hay cosas que puedes hacer, como por ejemplo en Facebook puedes ver cmo ven otras personas tu biografa, y as asegurarte de que tus niveles de privacidad estn configurados como tu lo deseas.