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UNIVERSIDAD NACIONAL AUTNOMA DE MXICO

FACULTAD DE ESTUDIOS SUPERIORES ACATLN

TCNICAS DE INVESTIGACIN PARA EL DISEO

La Msica Electrnica
JONATAN

ndice
Dedicatoria Introduccin________________________________________________Pgina 5 La Msica Electrnica

Capitulo 1. Breve resea sobre el origen de la msica electrnica____ Pgina 7 Capitulo 2. Qu es la msica electrnica?______________________ Pgina 17 Capitulo 3. Propuesta Grfica_________________________________ Pgina 41 Memoria Descriptiva ___________________________________Pgina 51

Glosario_____________________________________________ Pgina 55 Bibliografa___________________________________________ Pgina 57 Anexos______________________________________________ Pgina 58

Para Diego Aldair, amigo insuperable, experto en la msica Electrnica y los subgneros. Especialmente a l porque aclar mil dudas, respondi a mis preguntas y fue parte esencial para dar inicio a esta investigacin.
Porque siempre hay que saber ms

Prlogo
Y la msica sigue igual, la sociedad sigue igual, la apreciacin sigue igual. No hace falta remarcar que hasta la forma de escribir sigue igual, lo nico que ha cambiado son los gneros, s, solo eso, al igual que el rock y el rockn roll del siglo XX, los gneros musicales de hoy se ven rechazados por la mayora del sector social, y alguien debe preguntarse por qu?, la juventud es la que domina el presente, pero por estereotipos marcados se tiene el pensar: para ser culto tengo que escuchar msica culta y Qu es la msica culta?, todo depende del contexto y sociedad. A nadie le parece que llames msica a un sonido sinttico, a nadie le parece que se debe llamar baile a los movimientos sensuales del cuerpo. Nadie, acepta de forma respetuosa el hecho de hacer la msica con mi computadora y sabes qu?... Me da risa! Porque se les hace ms fcil portar un artefacto de super-tecnologa para escuchar los clsicos vaya! Eso debe ofender mucho a los maestros que hicieron sus piezas para ser escuchadas en un Auditorio y en vivo. Y no los juzgo porque dentro de las paginas siguientes te dars cuenta que hago msica no hago ruido. -Jess Syter HernndezDj, letrista y compositor

Introduccin
La msica ha prevalecido a lo largo de los aos y al igual que las otras Bellas Artes ha sido cuestionada y rechazada en algunos gneros determinantes, pero solo la msica tiene el poder de unificar a millones de mentes; sea la ms culta o la ms vulgar dependiendo de la perspectiva cultural y social-, la msica siempre ser un arte. Es por ello que en las siguientes lneas se desarrolla una vista panormica del tipo de msica ms cuestionado y marginado por los crticos expertos: La Electrnica. Considerada como un anexo a la cultura, solo una moda popular, la electrnica ha sido rechazada por miles de personas, al mismo tiempo ha recibido crticas muy severas en contra. Pero adentrndonos en los orgenes y conceptos, podemos ver que esta especie de msica cabe dentro del trmino de una forma, que si bien ser compleja, es de igual manera precisa. Relacionando a la Msica con el proceso evolutivo de las otras artes como las plsticas, la arquitectura y la literatura, nos daremos cuenta que bien tiene adjudicado el seudnimo musical, pues originalmente se desprende del Futurismo y las tendencias abstractas. Vayamos a dar una vuelta por la historia y consolidacin de la Electro para poder hacer una crtica respecto a su carcter como msica o moda. De igual manera sabremos que no cualquier persona logra hacerla inpregnando un determinado punto artstico; por otro lado no enfocaremos en dos de los mejores productores de la electrnica a nivel mundial.

La msica Electrnica

La vida antigua fue toda silencio.

-Luigi Russolo, El arte de los ruidos

Captulo 1
Breve resea sobre el origen de la msica electrnica

Msica Electrnica
A lo largo del tiempo, las artes y las maneras de visualizarlas han cambiado, por ende, han adquirido otras formas de apreciacin, la msica: considerada una de las Bellas Artes no ha sido la excepcin.

Actualmente hay tantos tipos de msica como gustos personales, desde la ms primitiva hasta la ms compleja, segn sea su produccin. Como es de saber, las personas y, concretamente, los crticos del arte, sostienen que: msica digital 1 se desprende de los sonidos que, sin ms sentido, son solo ruido, pero hay quienes afirman que la manera de apreciar y crear este arte ha cambiado, como lo han hecho todas las formas de arte existentes. Un ejemplo de ello fue la pintura, comenz buscando la trasmisin de un pensamiento, quiz, racional, el cual deba causar alguna sensacin al espectador, siempre siendo ms apegado a la realidad con formas humanas y objetos que en verdad eran reales o conocidos a simple vista; despus vino una evolucin las pinturas se basaban en: abstraccin, deformacin, exageracin y automatismo, este ltimo acto traa como resultado, figuras deformes, manchas,
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Msica creada con instrumentos electrnicos o por computadora

pintura salpicada, casi, sin sentido alguno, esto hizo surgir una cuestin: esas pinturas eran arte?

Ahora, regresando a la msica, produccin como de apreciacin,

sta ha cambiado, tanto en su forma de hace tiempo el hacer msica conllevaba la

percusin de instrumentos, la coordinacin de sonidos hechos, prcticamente, a mano por una persona experta en esa actividad. De igual manera, se usaba la voz muy pura y delicada, realizando un verdadero

Esfuerzo al sostener las notas, al hacer vibraciones, etctera. Hoy en da el uso de una computadora y de otros instrumentos hace que todo en el mbito musical sea, aparentemente, ms sencillo. Pues se notaba complejo hacer msica con instrumentos, ya que se requera coordinacin concentracin y paciencia.

Adems de la voz se usaban instrumentos como: el violn, la guitarra, el tambor, las trompetas, arpas, algunos metales, entre otros. Pero a partir de 1907 la forma de hacer msica cambio totalmente; Ferruccio Busoni, un compositor Italiano cre un artefacto llamado Triodo Audion manera muy deficiente pero lo haca.
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el cual, amplificaba los sonidos, aun de

Posteriormente, en la misma Italia surgi la corriente artstica denominada Futurismo, este se acerc a la esttica musical pensando en la transformacin desde otra perspectiva. Una idea de la filosofa futurista era: valorar el ruido, as como dar valor artstico y expresivo a todos aquellos sonidos que anteriormente no haban sido considerados como musicales. "El "Manifiesto Tcnico de la Msica Futurista" de Balilla Pratella, publicado en 1911, establece que su credo es: "presentar el alma musical de las masas, de las grandes fbricas, de los trenes, de los cruceros transatlnticos, de los acorazados, de los automviles y

Era ms, un componente de un aparato

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aeroplanos. Aadir a los grandes temas centrales del poema musical el dominio de la mquina y el victorioso reinado de la electricidad".3 Fue el 11 de marzo de 1913, cuando el futurista Luigi Russolo public su manifiesto El arte de los ruidos y en 1914 en la cuidad de Miln, organiz el primer concierto haciendo alusin a dicho manifiesto. Para ello utiliz el Intonarumori, un instrumento acstico, que contena sonidos como: aullidos, bramidos,

arrastramientos, gorgoteos, entre muchos ms, manualmente activados y proyectados mediante vientos y megfonos.

A consecuencia de estos acontecimientos, los aos de 1920 al 1950 dieron un sinfn de avances a la msica electrnica, se dio una creacin masiva de instrumentos y mtodos de produccin, tales como: Etherophone o Theremin, que era un conversor de campos electromagnticos a frecuencias de sonido, la cinta magntica que serva para grabar las producciones, el magnetfono de alambre este artefacto era til para insertar las cintas y usarlas de manera objetiva. En cuanto a las tcnicas se hizo uso de la AC Bias, sta permita obtener ms fidelidad en la grabacin; por ltimo la tcnica del grabado en sonido Estreo, que

Manifiesto Tcnico de la Msica Futurista" de Balilla Pratella (1911)

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optimizaba la fidelidad del audio y los efectos, pues se usaban distorsiones de sonidos naturales e industriales. Todo esto fue una base que sustent a la Electrnica, y fue en el ao 1952 cuando se determina un origen y un rumbo de la nueva msica que ahora era considerada como tal, (relativamente) y que adems subsistir hasta la poca actual. En Alemania (1953) se consolida como Elektronische Musik determinada por Karlheinz Stockhausen, un compositor de msica culta que trabajo en el estudio Schaeffer, posteriormente en el Estudio de Msica Electrnica de la WDR de Colonia en Alemania, ah tuvo bajo su conduccin algunos programas de radio en lo que se transmita msica electrnica, adems junto con otros elementos de la emisora, realizo un concierto por radio. El programa comprenda las siguientes piezas: Karlheinz Stockhausen: Estudio II(*) Herbert Eimert: Glockenspiel(*) arel Goeyvaerts: Composicin No. 5(*) enry Pousseur: Sismogramas(*) aul redin er ormantes y (*)

Karlheinz Stockhausen: Estudio I(*) Herbert Eimert: Estudio sobre mezclas de sonido. Stockhausen consolido a este tipo de msica como tal; Msica Electrnica, que a diferencia de las anteriores, esta no re realizaba por instrumentos acsticos, ms bien solo por la sntesis y modificacin de sonidos.

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Despus del auge en Alemania la Electrnica hizo un boom en el mundo, en Japn, tras la creacin de la compaa Tokyo Tsushin Kogyo K.K 4. se consider que a la produccin de Electrnica se poda intervenir con la tecnologa. Como nunca puede faltar, en Estados Unidos igual se adopt la nueva msica y se experiment con ella. Ya en los aos 60 y 70, la Electrnica tomo poder, las tcnicas de sntesis de audio fueron aceptadas y aunque no se haca msica como tal, era empleada para los efectos de sonido en la televisin o en el cine, el BBC Radiophonic Workshop prestaba sus estudios ms reconocidos y sofisticados a las personas que se dedicaban a hacer los sonidos y msica, de esta forma se daba ms realismo o credibilidad a las series de televisin o un efecto ms remarcado a las pelculas en el cine. Una vez que la msica electrnica fue explotada en los estudios, varios desarrolladores se dedicaron a sustituir un estudio por una computadora, una de las primeras demostraciones a gran escala de lo que se conoci

como computermusic fue una emisin nacional pre grabada en la red NBC.

Esa empresa, hoy en da es SONY

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En 1961, LaFarr Stuart program el ordenador CYCLONE tocar canciones sencillas y reconocibles. 5 Los ltimos de la dcada de 1970 vieron tambin el desarrollo de grandes marcos operativos para sntesis informtica. Desde 1957, Max Mathews de Bell Labs desarroll los programas MUSIC, culminando en MUSIC V, un lenguaje de sntesis directa digital. En 1979 la empresa australiana Fairlight lanz el Fairlight CMI Computer Musical Instrument, que fue el primer sistema prctico de sampler polifnico digital. Esto permita que nuevos sonidos nacieran, cuando se mezclaban con otros similares o diferentes. En 1983, Yamaha introdujo el primer sintetizador digital autnomo, el DX-7. Utilizaba sntesis de modulacin de frecuencia, siendo uno de los avances que contribuyeron a lo que vino despus. A partir de estos aos se hizo msica los adelantos tecnolgicos hacia posible que se usaran para lo que haban sido creados, por lo tanto en 1990, nace uno de los gneros de la Electrnica: el Dance y a consecuencia comienzan a aparecer nuevos subgneros cada vez distintos y variados, entre ellos: el house, el dubstep, el psycho, el trance, musica ambientalista, entre otros muchos ms.

Cyclone era una empresa que armaba y produca ordenadores en el siglo xx

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Y a partir del ao 2000 la msica electrnica fue reconocida en casi todo el mundo, trayendo consigo a las ms grandes celebridades del medio, pues la elaboracin ya no estaba destinada a cientficos e inventores, ahora los sintetizadores e instrumentos electrnicos estaban en manos de msicos y Disc Jockeys o DJs. Armin Van Buuren (1976) Leiden, Pases Bajos (**)6 Tiesto (1969) Breda, Pases Bajos (**) Aviicii (1989) Estocolmo, Suecia (**) David Ghetta (1967) Paris, Francia (**) DeadMau5 (1981) Niagara Falls, Canad (**)

Datos en la revista virtual DJMag del ao 2012, vigentes hasta el inicio de este trabajo

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Cabe mencionar que estos Djs fueron enlistados en la ltima estadstica de la revista DJMAG del 2012, por lo cual las posiciones podran ser diferentes, pues actualmente este tipo de msica se ha vuelto un poco ms popular que hace algunos aos.

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Captulo 2
Qu es la msica electrnica?

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Msica Electrnica
Este tipo de msica es un poco ajeno al trmino, algunas personas sostienen y afirman que la manera de produccin y creacin de la Electrnica est muy por debajo de lo que la MSICA implica.

La electro es de carcter un tanto peculiar, esta se produce e interpreta haciendo uso de instrumentos electrnicos y tecnologa. En general, puede distinguirse

entre un sonido producido utilizando herramientas electromecnicas y aquellos producido utilizando tecnologa electrnica.

Un ejemplo de ello es la distincin entre los instrumentos que producen sonido electromecnicamente, que podran ser: el telarmonio (una especie de teclado

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Mecnico que usa corriente elctrica para su funcin sonora), el rgano Hammond un rgano elctrico y la guitarra, tambin elctrica y la produccin de sonidos puramente electrnicos que pueden lograrse mediante aparatos como el theremin, el sintetizador de sonido y la computadora. La msica electrnica se asoci exclusivamente con una forma de msica culta occidental, pero desde finales de los 60, la disponibilidad de tecnologa, capaz de producir msica, a precios accesibles permiti que la msica producida por medios electrnicos se hiciera cada vez ms popular.

En la actualidad, este gnero musical presenta una gran variedad tanto tcnica como en su forma compositiva, abarcando desde formas de msica culta de experimento hasta formas populares como la msica electrnica de baile. Formalmente la Electro es usada como base de ritmo para muchos gneros musicales de la actualidad, esto no quiere decir que toda la msica sea electrnica, aunque cabe mencionar que casi cualquier tipo musical tiene bases electro, por ejemplo: se llamaba msica electrnica a aquella que fuese producida con instrumentos que tuvieran la misma cualidad (electrnicos), por ende los gneros como: el Pop, el Rock, el Rap, el Reggae, entre otros, se sustentan de los avances y propuestas electro, recordando que en estos gneros se usan instrumentos como: guitarras elctricas, teclados, sintetizadores, moduladores de frecuencia, mezcladoras digitales, entre otros muchos.

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Adems el ritmo de la msica es de cierta forma acelerado y mezclada con otros instrumentos, meramente bsicos, se consigue una buena composicin. Bsicamente los sonidos utilizados en la Electrnica se realizan a partir de una computadora, programas muy sofisticados y mucha habilidad. Comnmente son programas como: VirtualDJ muy bsico, FLStudio ms avanzado, el Traktor Dj Suite y los Orchestal Suite profesionales,

Para la creacin de la msica, como tal, se ajustan los Samples, estos son sonidos o fracciones de ellos grabadas en un archivo reproducible, y vinculadas a un control de frecuencia. Por otro lado, tambin se usan los Loops, estos se definen por ser una serie de Samples organizados de manera coherente, lo cual hace que el sonido no sea tan molesto

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Ahora bien, la electro7, al igual que otros gneros musicales se subdivide en tipos, entre ellos se pueden hallar los siguientes: La msica disco Msica de baile derivada del R&B que mezcl elementos de gneros anteriores, como el funk y el soul siempre acompaados de la electro, con toques latinos en muchos casos, y que se populariz en las discotecasa finales de los setenta. Domin la escena musical en la primera mitad de los aos 70. Las canciones disco normalmente estaban estructuradas sobre un repetitivo comps de 4/4, de ocho o diecisis tiempos, con hi hat abierto en los tiempos libres, y una lnea predominante de bajo recortado, con voces vibrantes. Son fcilmente reconocibles por sus ritmos repetitivos, que generalmente van de los 110 y 135 bits por minuto, y pegadizos, con frecuencia inspirados por ritmos de origen latino como samba, merengue o rumba.

Forma ms simple y rpida de hacer alusin a la Msica electrnica

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El dubstep, Es un gnero electrnico de baile8, su sonido se caracteriza de modo general como: producciones formadas por el ajuste de una serie de loops con lneas de bajo en frecuencias abrumadoras y patrones rtmicos repetitivos, samples fragmentados y vocales ocasionales sintetizados. El dubstep est basado en ritmos cortos, y notas hechas con el tresillo. El tiempo de reproduccin suele mantenerse dentro de un rango de entre 130 y 150 bpm (bits por minuto). El ritmo del dubstep no suele seguir los patrones four-to-the-floor que suele llevar la pista Electro de baile, sino que suele basarse en una estructura formada por golpes de bombo en el primer y tercer tiempo del comps adems incorpora loops de percusin basados en compases diferentes al 4/4. Esto frecuentemente hace que un oyente considere la sensacin de variacin marcada en el ritmo respecto al primer tiempo y al tercero. Esta sensacin de doble velocidad se consigue utilizando de modo rtmico otros elementos de la cancin, especialmente el bajo. Tambin es habitual en el dubstep el uso de una potente y entrecortada caja de sonido. Este aspecto distintivo puede crearse de diferentes maneras, pero es ms bsico, usar la seriacin de Loops y plantearlos sobre una pista tipo simple.

Se le llama de baile por ser usada en eventos a los que llamaban Bailes

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El techno Es una sub-categora de electrnica de baile, surge en Detroit, Estados Unidos, en 1980. El origen del techno se encuentra en la fusin de algunas corrientes de msica europea, estas a su vez eran basadas en el uso experimental del sintetizador, posee variados estilos de msica, algunos de raz Afroamericana como el funk, el free jazz o las primaras variaciones de electro. A esto se le agrega cierta influencia de esttica y temtica de corte futurista, planteada en la ciencia ficcin o en algunas ideas de la obra de AlvinToffler. El propio trmino techno se liga al del concepto de techno rebels9, dicho concepto se mencin y se usa en el libro La Tercera OlaToffler. Esta combinacin de ideas hace ms cercano techno hacia un tipo de esttica afrofuturista y cyberpunk. Por otro lado, tenemos otro sub de la electrnica, muy reconocido y un poco ms formal que es: El mnimal, este a su vez es considerado como un concepto musical basado en la tendencia artstica del minimalismo, en l los sonidos son llevados a su mnima expresin. Este concepto dentro del mbito musical, en los 35 ltimos aos, se aplica a veces a la msica que muestra alguna de las caractersticas siguientes: Duplicacin de frases musicales cortas, con conmutaciones mnimas en un perodo largo de tiempo; xtasis o movimiento lento, a menudo, bajo la forma de zumbidos y tonos prolongaos. Especial nfasis en una armona tonal. Un pulso constante.
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Lenidas Martn Saura. [Enero 2006] Techno Rebelde. Un siglo de msicas electrnicas. Editorial Traficantes de Sueos

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Los productores ms notables dentro de ste gnero son Dj Glitter, Alfite, MatteoPoker, siendo muy populares entre los seguidores del subgnero electrnico.

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El minimal. En la actualidad, se caracteriza por usar la tecnologa para manipular el sonido y obtener texturas abstractas, de esta forma se enfoca en crear msica a partir de sonidos ms que de melodas, armona o acordes, aunque recortes muy pequeos de estos elementos pueden ser encontrados en algunas canciones. Otra caracterstica muy particular de este gnero es que muchos de los productores han optado por romper con la clsica estructura de 4/4 como en casi toda la msica, esto para utilizar otras rtmicas como 3/4, 7/8 tresillos10. La base rtmica del Minimal comnmente es producida a base de Glitch, que son sonidos samples que dan efectos de Click y siilares, lo que hace que la pista suene como quebrada y repetitiva.

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3 notas musicales tocadas en 2 tiempos

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Msica industrial Electro Es un estilo de msica experimental ms que un subgnero, hace uso de temas transgresivos y suele estar asociada con angustia e ira contraculturales. Algunas de sus ideas y bases se sustentan el movimiento PUNK11, la msica industrial es generalmente ms compleja y diversa, tanto a nivel sonoro como lrico. Como su nombre lo dice esta se elabora a partir de sonidos industriales o meramente puros de la naturaleza urbana, samples tomados de ruidos de maquinaria, el trnsito vehicular, metales golpeados entre s y ajetreo ciudadano.

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Gnero de msica Rock. Alude a la msica tipo Rammstein

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El Trance Se desarroll en los aos 1990. La msica trance se caracteriza generalmente por un su base temporal de entre 120 y 140 bpm, frecuencias meldicas cortos de sintetizador y una forma musical que sube y baja durante cada tema. Es el resultado de la combinacin de diferentes estilos musicales, como el industrial, el techno y el house.12

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Races del trance Reportaje sobre el origen en Goa, India, del trance y su pleno desarrollo en Alemania a comienzos de los aos 1990.

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El progressive Subgnero musical formato progresivo mezclado con progressive clsico, que tiene su origen en Reino Unido a mediados de los aos 90, gracias a la discogrfica Guerrilla Records y los primeros sencillos de la banda Leftfield. Dom Phillips, editor de la revista Mixmag acu el trmino para definir este subgnero musical. En 1992, El Club Renaissance abri sus puertas en Mansfield. Sus DJs exclusivamente: Sasha, Nick Muir y John Digweed fueron los responsables de popularizar su sonido original.13 La estructura de este estilo tiene su base en 4/4 propios de la msica, bajos dub que son entre cortados y arreglos meldicos tristones. El objetivo de este subgnero es transmitir o expresar emociones y sentimientos. A menudo, contiene muchos elementos de otros gneros mezclados entre s. .

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http://es.wikipedia.org/wiki/Progressive

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Acid techno Es una especie del techno que se desarroll a finales de la dcada de 1980. Se basa en el house clsico, pero hecho con un tipo de instrumentos especficos por ejemplo el sintetizador de bajo Roland TB-303. La palabra acid se refiere especficamente al sonido de la TB-303 o de cualquier otro emulador que reproduzca un sonido similar. (el sonido es como un rechinar muy fino y en eco lo que da una sensacin como el acidulante comestible) El acid techno se crea de modo similar al acidhouse, pero se diferencian en que el segundo mantiene la estructura house incluyendo vocales e instrumentaciones orgnicas, mientras que el acid techno est ms centrado en el ritmo y la textura, en ocasiones carece de meloda y suele ser ms duro. El determinado ACID proviene del disco AcidTracks del grupo Phuture publicado en Chicago en 1987.

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Big beat Considerado como un subgnero autnomo planteado sobre una tcnica de creacin musical que se compone, en esencia, de una secuencia de rupturas de una base rtmica formada por golpes de batera, en forma de comps a 4/4, y termina con un big beat o gran golpe en efecto batera final, mucho ms contundente que el resto de la secuencia, sobre ste ltimo se aaden otros sonidos o ritmos caractersticos de la escena cultural en la que se geste la obra musical. Big beat fue acuado a mediados de los aos 90 por la prensa de msica britnica para describir el trabajo Fatboy Slim y The Prodigy.14 Se trata de un estilo en el que convergen distintas tendencias musicales como son: rock, funk, hip-hop, house, punk, breakbeats comprimidos moderado, lneas de sintetizador cidas y bucles de jazz heavy. Suele estar acompaado de un intenso estilo punk, con distorsionadas lneas de base y estructuras convencionales de canciones pop y sonido techno. Big Beat posee tambin una fuerte influencia psicodlica derivada de los Beatles, de los breakbeats de LedZeppelin y del movimiento musical acidhouse. en ritmos

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http://es.wikipedia.org/wiki/Big_beat

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Acidhouse Es un subgnero de la msica house. Su elemento central es el sonido producido por el sintetizador Roland TB-303, que empez a ser utilizado hacia mediados de los aos 1980 en Chicago. El acidhouse se extendi durante la segunda mitad de la dcada de 1980 por Reino Unido, Australia y Europa continental. Apodado "thesound of acid" o "el sonido del cido", la influencia del esta subespecie del house en la msica de baile ha sido significativa. En particular, se puede encontrar en estilos como trance, goa trance, psytrance, breakbeat, big beat, techno, trip hop y en el house.

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House Estilo de msica electrnica que nace en la ciudad de Chicago, Estados Unidos, en el ao 1980. Inicialmente, se hizo popular en la primera mitad de los ochenta en las discotecas orientadas hacia el pblico afroamericano y latino en Chicago, ms adelante en Nueva York y Detroit. Posteriormente lleg a Europa, donde se convirti en un fenmeno masivo con una influencia dominante en otros estilos musicales como el pop y la msica de baile desde mediados de los aos 1990. El house est fuertemente influenciado por las variantes ms soul y funk de la msica disco. Generalmente imita la percusin del disco, especialmente el uso de un prominente golpe de bombo con cada beat, aunque tambin puede incluir poderosas lneas de bajo sintetizadas, bateras electrnicas, samples de funk y pop, adems de vocales potenciadas.

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El ElectroHouse Deriva directamente del House que creci hasta convertirse en uno de los subgneros ms influyentes de la msica electrnica entre 2004 y 2006. Estilsticamente, combina ritmos a 4/4, comnmente encontrados en msica house con bases de sintetizadores analgicos, armnicos, guitarras fuertemente distorsionadas y de vez en cuando pianos, percusiones o riffs de guitarra. El tiempo del electrohouse usualmente tiene un rango de 125 a 133 bpm El uso de la palabra electro para describir este moderno estilo de msica es dudoso, debido a que provoca ambigedad entre electrohouse y el movimiento electro de 1980, del que se influenci. Este subgnero ha sido uno de los gneros electrnicos de mayor popularidad alrededor del mundo en poco tiempo, tal vez debido a la gran cantidad de exponentes de este gnero, y a lo comercial que la msica ha llegado a ser en los ltimos aos. Tambin es posible que este tipo de msica electrnica se haya difundido tan rpidamente debido a que es fcil confundirse con otros gneros derivados del electro y del house, como son el dirtydutch, club house, y el comercial house, los cuales son gneros ms modernos que el electrohouse, pero todos comparten varios elementos y caractersticas.

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Una vez que he mencionado el Electro House, entrar en tema, pues el objetivo principal de este trabajo es la popularidad de algunos Djs, dando como un prembulo el marco conceptual y terico de la electrnica, de esta manera se liga hacia nuestro objetivo inicial. En la actualidad los subgneros electrnicos con mayor ndice de popularidad entre el mundo y en las sociedades son: el Electro House, el Dubstep, el Trance y el Mnimal; despus de estos cuatro el Tribal, el Techno y Psycho. Lo que nos lleva a una variedad musical en cuanto a la electrnica se refiere, por ejemplo en el mundo se cataloga a los Djs que hacen estos tipos musicales y se corrobora la popularidad de los subgneros. Segn la revista DJMag en el Top de los mejores 100 Djs a nivel mundial(**) podemos encontrar en primer lugar a: Armin Van Buuren un Holands de 36 aos. Dj, productor y abogado. Exponente del House y el Trance.

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En segundo lugar nos encontraremos a Tiesto es igual Holands tiene 44 aos y su especialidad es el Trance, aunque igual produce el Progressive y el House.

En tercero hallamos a Avicii un sueco. Dj, productor y modelo de 24 aos, l produce el electrohouse y el progressive.

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En cuarto, David Ghetta un francs de 45 aos, productor y Dj se dedica a Electrnica en general, le hace a todos los gneros que puede.

Y en quinto DeadMau5 un canadiense de 32 aos. Dj y productor, especialista en House, Electro House y el Ambient.

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Ahora, cabe mencionar que este trabajo est planteado entre el primer lugar y el quinto, por ende hablare un poco sobre Van Buuren y Deadmau5. Armin Van Buuren Segn el ranking elaborado por DJ Magazine, ha sido nombrado DJ nmero 1 del Mundo en 2007- 2012 siendo el nico hasta la fecha en conseguir este galardn cuatro veces

consecutivas y cinco veces en total. Armin Van Buuren tambin tiene un importante programa de radio llamado A State of Trance que cuenta con 15 millones de oyentes

semanales en ms de 26 pases lo cual lo convierte en uno de los programas de radio ms escuchados en el mundo. Van Buuren se sinti fascinado por la msica desde muy temprana edad. Esto tal Adems de la msica, Armin se interes en la tecnologa y la computacin. A los catorce aos compr su primer mezclador, tom prestado el sintetizador de su padre, y comenz a producir msica. Durante la adolescencia, envi una demostracin de una de sus canciones a Ben Liebrand y como resultado Liebrand tom aprecio a la msica de Van Buuren. Al corto tiempo, Ben y Armin empezaron a producir y mezclar juntos. La pasin de Armin por crear mixes creci y al corto tiempo comenz a trabajar como DJ en una discoteca de Leiden llamada Nexus. En 1995 se gradu en la escuela y se inscribi en la universidad para estudiar derecho. Al mismo tiempo traslad todo su equipo de su habitacin a un estudio de produccin. Fue en esta nueva oficina donde Buuren produjo los xitos "Touch Me" y "Communication".

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Armin no quiso limitarse a un solo estilo musical y por lo tanto cada una de sus producciones consecuentes tuvo un estilo un tanto diferente a las primeras; consecuentemente ha dicho que "uno no debe de convertirse en prisionero de su propio estilo." Dicho DJ describe su estilo como eufrico, animador, meldico y energtico. Armin ha sido una persona muy ambiciosa: Ha estudiado,ha producido y ha sido un DJ al mismo tiempo. Recientemente Armin van Buuren ha trabajado bastante en su carrera como DJ ya que ha empezado a presentarse en vivo varias veces por semana. Armin siempre ha mostrado aprecio por sus admiradores, incluso ha dicho que son lo ms importante para un DJ y por lo tanto no es raro verlo firmando autgrafos para sus fans sobre discos de vinilo, volantes, camisetas, partes del cuerpo o telfonos mviles. DeadMau5 Su nombre real es Joel Thomas Zimmerman, Sus canciones se han incluido en lbumes recopilatorios como In search of sunrise, Ibiza y en el programa radial de Armin van Buuren A state of trance. Su lbum debut, Getscraped, se public en 2005, y fue sucedido por otros en los aos posteriores. Adems de sus propios lanzamientos en solitario, Deadmau5 ha trabajado junto a otros DJ y productores como Kaskade, MC Flipside, RobSwire de Pendulum, Skrillex, Bighorse, Steve Duda y Gerard Way. Es conocido por hacer sus presentaciones usando un casco de cabeza de ratn llamada mau5head, cuya forma cre cuando aprenda a utilizar un programa de grficos 3D.

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Esta mscara ha aparecido en diferentes colores y diseos, y se ha incluido en las portadas de la mayora de los lbumes de Zimmerman. Originario Niagara Falls. Su madre Nancy, es una artista visual, y su padre Rodney es un trabajador de una planta de General Motors. Tiene ascendencia alemana, suiza e inglesa. Recibi su primer teclado para Navidad, cuando era un adolescente. Su carrera comenz avanzada la dcada de 1990.

MTV nombr a Deadmau5 como el DJ de los MTV Video MusicAwards 2010 y como el artista MTV Push de la semana en agosto de 2010. Agradeci a Lady Gaga y David Guetta por llevar la msica dance al mundo de la msica pop, y por pavimentarle el camino a l hacia el xito. En los premios, Deadmau5 se present junto con JasonDerulo y TravieMcCoy. Su cancin Ghosts 'n'stuff antes haba sido incluida en la banda sonora del reality show de MTV Jersey Shore. Ahora bien, con los datos que se tenan hasta la previa conclusin de este trabajo, Deadmau5 ocupa el quinto lugar y Armin el primero, el objetivo es hallar la diferencia entre ambos, puesto que producen gneros similares.

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De acuerdo con una encuesta realizada hace algunas semanas, Van Buuren tiene el primer lugar por su imagen y el manejo de esta, se cree que el xito del Dj se debe ms a un manejo de marketing, en cambio consideran que la popularidad de Zimmerman es por su msica y su personalidad. Esto es un tema controversial en el entorno de aquellos quienes estn dentro del movimiento, pero sin duda alguna seguirn oscilando entre los primero lugares.

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Captulo 3
Propuesta Grafica.

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Propuesta Grfica Definicin del problema Qu define a un DJ? Objetivo Plantear ciertos puntos dentro de los cuales se puede regir la popularidad de un Dj y averiguar de esta manera, qu diferencia hay entre el puesto nmero 5 y el primero en la lista de los mejores Djs del mundo, as poder saber el porqu de su posicin en la lista siendo tan similares. Justificacin El hecho de que dos Djs tan similares ocupen lugares tan distintos es, para m, algo relevante, adems relacionado a este tema, pienso que se puede efectuar una averiguacin que determine el problema y proceder haciendo uso del diseo grfico para resolverlo de una manera eficiente. Problematizacin Los resultados de la encuesta anual por parte de la revista DJMag arrojaron que Armin Van Buuren ocupa el primer lugar en el top mundial de Djs, despus de l esta Dj Tiesto, Avicii, David Ghetta y en la quinta posicin: DeadMau5. El problema se hace notar justo entre dos Djs, s, Armin y DeadMau5; es un problema, puesto que ambos hacen el mismo tipo de msica y algunas ms son similares, originalmente hacen Trance y ElectroHouse, respectivamente, pero ambos incursionan en los subgneros mencionados. Se puede saber, que la popularidad y falta de esta radica en la imagen, la personalidad, el estilo y, por supuesto, en la apreciacin de sus seguidores. Una determinante es que, quiz, DeadMau5 no sea tan conocido como Van Buuren, ya que su imagen y su estilo son algo muy marcado en aquellos que lo conocen.

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Metodologa proyectual.
1,- Problema Por qu Armin Van Buuren ocupa el primer lugar en la lista mundial de los mejores djs y DeadMau5 ocupa el quinto? 2.-Definicin del problema Qu define a un DJ? 3.- Elementos del problema Actualmente el productor y Dj: Joel Thomas Zimmerman mejor conocido como DeadMau5 ocupa el quinto lugar en el top de los 100 mejores Djs del mundo; el punto a resolver radica entre el primer lugar y Zimmerman, considerando que el Dj dueo de la primera posicin hace el mismo tipo de msica que el quinto, surge una duda: Cul es la diferencia entre estos dos? El primer lugar lo tiene Armin Van Buuren y el quinto Deadmau5, ambos hacen ElectroHouse; Armin tiene una variante entre el House y el Trance, mientras que DeadMau5 hace House total y algunas veces hace aleatorio entre su gnero por naturaleza y el minimal. Es conveniente mencionar que estn considerados entre los primeros 5, pero el punto es averiguar si DeadMua5 puede llegar a uno de los tres primero lugares o algo mejor: llegar a ser el primero. 4.- Recopilacin de datos Dentro de lo que se puede mencionar, Armin Van Buuren es considerado para tener el primer lugar porque su carrera e imagen estn plateadas en un marketing extraordinario, Van Buuren no es el primer lugar por ser considerado bueno, ms bien porque as lo posiciona su marca, por otro lado DeadMau5 es caracterstico por su personalidad y estilo musical en efecto su imagen, al igual que Van Buuren, le ha ayudado a posicionarse, Deadmau5 suele usar un casco en forma de una

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cabeza de ratn que sonre todo el tiempo, muchos diseos se han aplicado a ese casco teniendo una marca en s y dndole un trmino muy moderno, Deadmau5 es marca en lnea de artculos para la industria del vestido, adems su imagen (la del ratn) se convertido en un objeto de la mercadotecnia, elaborando figurillas y dando un nombre exclusivo al su casco: Mau5Head. Como podemos ver Van Buuren y Deadmau5 son dos de los mejores Djs del mundo uno de ellos ocupa el primer lugar por todo lo que su imagen puede vender, el otro ocupa el quinto por su personalidad y estilo. Contemplando todo esto, surgen ms dudas, adems una encuesta realizada a un grupo de personas fanticas de la electrnica arroja datos que hacen dudar de que, en efecto, Van Buuren tenga el primer lugar; en el estudio se coloc a los primeros 5 lugares: Armin Van Buuren Avicii Dj Tiesto David Ghetta DeadMau5 Esto para que no surgiera algn dato errneo o ms dudas, una vez que la encuesta cerr los datos arrojaron lo siguiente respecto al orden que deberan tener los djs: DeadMau5 30% Dj Tiesto 24% Armin Van Buuren 23% Avicii 19% David Ghetta 4%

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En cuanto a preferencia por los gneros fue as: EletroHouse con 45% Trance con 27% El resto fue en porcentajes pequeos entre el dubstep y el minimal. La gente prefiere el estilo de la msica antes que la imagen, con un 72 % y 28% respectivamente. Y se prefiere la imagen antes que la personalidad con un 60% y 40% respecto a los rubros. Ahora bien en una respuesta abierta los participantes hicieron saber que, en efecto, Van Buuren es creado por su imagen comercial, algunos ms lo justificaron con su estilo musical, por otro lado DeadMau5 fue comentado por su imagen nicamente y la mayora prefera su msica puesto que a Van Buuren, algunos no lo conocan. 5.- Anlisis de datos. Una vez acumulados los datos y mencionados anteriormente, se sabe que algunas personas prefieren a Deamau5, quiz sea porque es una de los Djs ms reconocidos, no olvidemos que la gente prefiere a las personas y celebridades que conoce, antes que aquellas a las que no ha visto nunca. Por mencionar, igual se tiene que decir que la encuesta fue a nivel de zona, o nivel local lo que da una variante distinta a un nivel internacional. Esto nos lleva a la conclusin de que muy probablemente DeadMau5 puede llegar a ser, por lo menos, uno de los 3 primeros lugares del mundo; hay gente que lo conoce y lo sigue, hay quienes no lo conocen aunque sean fans de la electrnica. con

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Y por ese ltimo motivo una solucin es dar a conocer a este Dj, quiz la gente a la que no le agrada pueda acercase y poder participar en una encuesta o estadstica para la elaboracin de la prxima lista mundial. 6.- Creatividad La idea es dar a conocer de manera masiva y tangible a DeadMau5, sera preciso elaborar un modo por medio del cual, l sea conocido; en este caso la idea principal es la elaboracin de carteles que inviten a conocerlo, por medio de la curiosidad y la imaginacin. 7.- Material Debido a que serian carteles, pueden ser en material como: papeles adhesivos, lonas y papel a gran formato. 8.- Experimentacin 9.- Modelos 10.- Bocetos

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11.-Verificacin

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12.- Solucin

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Propuesta
Nombre. Deadmau5 4x4 Promo Objetivo: Promocionar y da a conocer el Deadmau5 Hiptesis: Con la propuesta del cartel promocional el nmero de personas que conocen a DeadMau5 aumentar, por ende sus fan tambin y la preferencia por su msica.

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Memoria descriptiva

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1. Consigna del ejercicio y objetivo Un cartel promocional de un trabajo y produccin de Deadmau5, para dar a

conocer de forma masiva al Dj que ocupa el quinto lugar del Top Mundial, con el objetivo de que llegue a uno de los tres primeros lugares dentro de la lista. 2. Determinantes del diseo 3. Concepto grfico Como parte de la tcnica estn: el uso de vectores y herramientas digitales para su trazado y elaboracin dentro del soporte. Por otro lado, la imagen se puede conceptualizar en un marco de curiosidad y misterio, adems se da un realce a la parte visual (para llamar la atencin), se usaron colores llamativos: el rojo como base de atraccin, un degradado a negro que conserva el misterio y elegancia, en la imagen central un color amarillo y efecto cromo que da como resultado un dorado ponen en juego la supremaca que puede llegar a tener el Dj. Adems el ttulo alude directamente al nombre artstico del personaje, seguido del nombre de su produccin ms popular en los ltimos 3 aos. Siendo el nombre 4x4 cualquiera puede pensar que se trata de un vehculo todo terreno, lo que obliga a aclararlo y sembrar en el espectador la curiosidad con la frase:

Y no, no es un vehculo
Si bien, eso es suficiente se remarca con los logotipos de patrocinio, estos hacen identificar que se trata de msica y esta a su vez es bien aceptada en cualquier lugar en cualquier clase social. Esta en espectador tomar la decisin y proceder a nuestro deseo.

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4. Metodologa Dentro del desarrollo concreto de la investigacin se desarrolla la metodologa, por lo que solo hare mencin de tal. Metodologa proyectual, basada en 12 sencillos pasos, propuesta por Bruno Munari. 5. Anlisis compositivo El cartel est compuesto por figuras geomtricas muy reconocidas: rectngulos y crculos. Adems la tipografa es legible y admisible a cualquier tipo de visin. Los factores de percepcin son determinados, por los colores y la frase (en la que hago nfasis) El esquema de color est constituido por una gama de colores clidos como: rojo y el amarillo, adems un degradado en negro y efecto metlico dorado. Como ya mencione antes, todo es por causar atraccin, curiosidad y misterio.

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Rodrguez Llanas Jonatan Facultad de Estudios Superiores Acatln Tcnicas de investigacin para el diseo 19-noviembre-2013

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Glosario de trminos.

BPM: Bits por minute o Beats por minuto, se habla de los golpecillos de la frecuencia baja de la msica. Fl Studio: Aplicacin para computadora que permite elaborar infinidad de efectos en los sonidos Four to the floor: Es un patrn rtmico utilizado fundamentalmente en la msica electrnica de baile y en la msica disco, caracterizado por un ritmo constante, consistente en un golpe de bombo por cada negra de un comps de 4/4. Funk: gnero musical que naci entre mediados y finales de los aos 1960 cuando principalmente msicos afroamericanos fusionaron soul, jazz, ritmos latinos y R&B Glitch: Base en el uso de pequeos pedazos de sonidos y sampleos, con lo que se produce el efecto de cortes y clicks Hi Hat: Es una de las piezas bases de la batera, consistente en dos platillos de mismo
tamao que se pueden hacer sonar con un pedal.

Intonarumari: Maquina que emita ruidos pregrabados como bramidos, ladridos entre otros ruidos ms Loop: Consiste en uno o varios samples sincronizados que ocupan generalmente uno o varios compases musicales exactos y son grabados o reproducidos enlazados en secuencia una vez tras otra dando sensacin de continuidad. Msica digital: Todo tipo de msica que produjera a partir de un instrumento electrnico o digital, como la computador o os sintetizadores Orchestal Suite: Aplicacin para la computadora, que es frecuentemente controlada por una mesa telarmonio, y que suele usar sonidos puros de una orquesta instrumental

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R&B: Rhythm and blues o jumping music es un gnero musical derivado en su origen del jazz, el gospel y el blues. Roland TB-303: Sintetizador con un secuenciador integrado manufacturado por Roland Corporation en 1982 y 1983 Sample, Sampling: frangmrnto de un sonido grabado en cualquier tipo de soporte para reutilizarla posteriormente como un instrumento musical o una diferente grabacin de sonido Soul: Gnero musical originario de Estados Unidos que combina elementos del gospel y del rhythm and blues Telarmonio: Es el primer instrumento enteramente electrnico y polifnico, patentado en 1897, generar sonidos tpicos del rgano y piano. El sonido que produca el telarmonio ofreca hasta 7 octavas, 36 notas por octavas y frecuencias entre los 40 a 4000 Hz. Theremin: Eterfono en su versin primitiva, es uno de los primeros instrumentos musicales electrnicos. Inventado en 1919 por el fsico y msico ruso Lev Serguievich Termen Traktor DJ: Aplicacin para la computadora que simula una mesa de mezcla, en el que se puede elaborar msica de manera virtual. Triodo Audion: Se llam as porque usaba los primeros tubos trodos, que lograban amplificar el sonido sin perder su meloda. Virtual DJ: Aplicacin de uso comn en la creacin de mezclas musicales amateur.

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Bibliografa.
Blnquez, J. Morera, O. Editorial Luops. Historia de la Msica Electrnica. Barcelona. Mondadori, 2002 Eimert, Herbert. Qu es la Msica Electrnica?. Buenos Aires. Ediciones Nueva Visin, 2000. ***htp://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%BAsica_electr%C3%B3nica La msica electrnica. ***http://es.wikipedia.org/wiki/Categor%C3%ADa:G%C3%A9neros_de_m%C3%BAsica_electr%C3 %B3nica Anexos Msica electrnica ***BalillaPratella, Francesco, El Manifiesto futurista, pagina online ***http://www.asrav.org/EL%20ARTE%20DE%20LOS%20RUIDOS%20DE%20LUIGI.pdf el arte de los ruidos Luigi Russolo ***http://www.djmag.com/top100 (al comenzar el trabajo las posiciones eran respecto al desarrollo de lo aqu escrito, pues han cambiado posiciones)

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Anexos

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Encuestas,

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