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KATA

JUDO / JUJITSU

Kodokan Goshin Jutsu


Kime No Kata

Pedro R. Dabauza 6o Dan de Judo 6o


Dan de Jujitsu

Cl Valencia. 234 (08007 Barcelona) Apartado 36.274 (08080 Barcelona)

Agradecimiento a Jorge Cuevas, 5 Dan


Ju-Jitsu, por su labor como UKe, a Mirn
por su labor fotogrfica y al Gimnasio
Bushido por ceder sus instalaciones.

DESCARGO:
LA EDITORIAL DECLINA TODA RESPONSABILIDAD POR
CUALQUIER LESIN O ACCIDENTE QUE PUDIERA DERIVARSE
POR LA PUESTA EN PRCTICA DE LOS EJERCICIOS PUBUCADOS
EN LA PRESENTE OBRA.
SE RECOMIENDA QUE ANTES DE SEGUIR UNA DISCIPLINA
DEPORTIVA O ACTIVIDAD MARCIAL SE CONSULTE CON UN EXPERTO EN PREPARACIN FSICA Y/O MDICO.

| _________________N_______________D_______________I_______________C_______________E

Introduccin................................................................................................
9
Sobre el autor.............................................................................................
Prlogo......................................................................................................

12
15

KODOKAN GOSHIN JUTSU


Formas de Defensa Personal Moderna del Kodokan.....................................

17

Introduccin de la Kata..........................................................................
Ceremonia de saludo y apertura ......................................................
Grupo Toshu-No-Bu. Tcnicas sin armas..................................................
Ko-Kumitsu-KareraBarai...................................................................
Otsu-Hanareta-Barai.........................................................................
Grupo Buki-No-Bu. Tcnicas con armas...................................................
Ko-Tanto-NoBarai............................................................................
OtsuJo-No-Barai..............................................................................
Hei-Kenju-No-Barai...........................................................................
Cierre de la Kata y saludo final.........................................................

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KIME NO KATA
Formas de decisin.....................................................................................

71

Introduccin de la Kata..........................................................................
Ceremonia de saludo y apertura ......................................................
Grupo Idori. Tcnicas de rodillas............................................................
Idori..................................................................................................
Grupo Tachi-Ai Tcnicas de pie.............................................................
Tachi-Ai.............................................................................................
Posiciones de Uke con la Katana.......................................................
Cierre de la Kata y saludo final.........................................................

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75
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80
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125
126

JIGORO KANO. Un hombre y un nombre para la historia............................

129

Antiguo grabado de un Samurai en accin.

Introduccin

Las tcnicas de combate


Las artes marciales se han desarrollado expresadas a travs de las formas, de
las kata, formas guerreras ancestrales preestablecidas que reproducen ordenadamente situaciones reales de combate.
Todas las artes marciales de los diferentes pases han desarrollado formas de
combate codificadamente, las kata.
Centrndonos en las artes marciales desarrolladas en el pas nipn, Japn, y
concretamente en el Ju Jitsu, las diferentes y numerosas escuelas se expresaron y
estudiaron en el contexto de las kata.
Esto aconteci hasta que lleg la figura clave en la presencia de las artes
marciales en el mundo de hoy, el Gishi1
Jigoro Kano
O Sensei Kano estableci otra forma
de enseanza mediante la prctica del
Kumi Kata y el Randori, no obstante,
siempre consider a las kata como un
pilar insoslayable en la enseanza del
arte marcial, por tal motivo dentro de la
Ryu de Ju Jitsu que cre la Kodokan Judo, las Kata estn consideradas como
las tcnicas ms elevadas de conocimiento y expresin de su arte, del autntico espritu del Budo.

Debido al indiscutible prestigio que le


Jigoro Kano.
/

Reunin de la Dai Nippon Butokukai, Maestros de Ryu de Ju-Jitsu, en el centro O Sense Jigoro
Kano (ao 1906).

acompa siempre, fue el artfice de la reunin de los Sense de Ryu de Ju Jitsu


dentro de la Dai Nippon Butoku Kai (Organizacin para la preservacin de las
Artes Marciales tradicionales japonesas), celebrada en 1906 y en la cual se estableci el Randori No Kata compuesta por el Nage No Kata (formas de proyeccin)
y la Katame No Kata (formas de control) como kata oficiales de Ju Jitsu y que dentro de la Escuela Kodokan Judo estn establecidas como enseanzas de formas
para los primeros Dan.
En las Kata se encuentran los principios bsicos que tanto insisti en divulgar O
Sense Kano:
SEIR YOKU ZENYO
JIKO No KANSEI
JITA KYOEI

Correcto empleo de la energa


Tcnicas para la perfeccin del ser humano
Progreso y prosperidad mutua

De las Kata desarrolladas en este texto emana el autntico espritu del combate,
de la defensa personal, colocando a la competicin deportiva en el lugar que le
corresponde, pero el gran valor de estas es que a travs de su prctica y estudio se
adquiere el desarrollo fsico y espiritual que todo amante de las Artes Budo busca
incansablemente y que en contadas ocasiones se alcanza.
Del nivel tcnico que denominamos "micro", que comprende la franja del pro grama hasta los primeros Dan, el artista marcial evoluciona al nivel tcnico
10 /

denominado "macro", progresin en el perfeccionamiento tcnico del programa


para finalmente alcanzar el nivel "mega", la tcnica superior de la que ya nos
hablara O Sense Kano, es aqu donde hace acto de presencia la forma
indiscutible e indudable, las Kata.
El Autor

El autor realizando un examen de kata en el Kodokan Judo Institute (1994).

El autor realizando un examen de kata en el Kodokan Judo Institute (1998).


(1) Gishi: Hombre recto, ttulo que se considera superior a cualquier ttulo referente a la
perfeccin en las Ciencias y las Artes.

K ATA Judo - Ju J ITSV /

Sobre el Autor
Una vida dedicada al Budo

Resumen del historial pedaggico, Budo,


Deporte y Seguridad
Grados
Cinturn Rojo y Blanco 9 Dan Judo
Cinturn Rojo y Blanco 6" Dan Ju Jitsu
Cinturn Rojo y Blanco 6* Dan Ju Jitsu
Cinturn Rojo y Blanco 6c Dan Ju Jitsu
Cinturn Rojo y Blanco 6B Dan Ju Jitsu
Cinturn Rojo y Blanco 6B Dan Ju Jitsu
Cinturn Negro 5* Dan Ju Jitsu
Cinturn Negro 4o Dan Ju Jitsu
Cinturn Negro T Dan Atemi Jitsu
Cinturn Negro 1* Dan Tai Jitsu
Cinturn Negro 1o Dan Tai Jitsu
Cinturn Negro 1o Dan Nihon Tai Jitsu
Cinturn Negro de Sambo

Real Fed. Espaola de Judo y D.A.-Int. Judo Federation


Dai Nippon Butokukai
U.E.J.J.-I.JJ.F.-Nippon Sebukan-A.J.B.F.
World Kobudo Federation
Wrral International Ju Jitsu Federation
A.C.E.X. Artes Marciales
Real Federacin Espaola de Judo y D.A.
World Kuntai Kobudo Association-Japan
Federacin Francesa de Atemi Jitsu
Federacin Espaola de Karate
Unin Europenne Tai Jitsu
Real Federacin Espaola de Judo y D.A.
Federacin Espaola de Lucha

Docencia
Especialista Ju Jitsu Escuela Federativa Nacional n* 7
Especialista Yawara Jitsu def. Personal Cientfica n9 365
Especialista Judo Pie Escuela Fed. Nacional n 25
Especialista Judo Suelo Escuela Fed. Nocional n* 6
Especialista Kata Judo Escuela Fed. Nacional n 20
Especialista Arbitraje de Judo Esc. Fed. Nacional n 36
Maestro-Ent. Nacional Ju Jitsu y Defensa Personal n 95
Maestro-Ent. Nocional Judo y Defensa Personal n 69
Profesor Defensa Personal n 15
Profesor Nacional de Sambo n* 22
Monitor-Instructor Nihon Tai Jitsu n 12
Iniciador Diplomado Tai Jitsu
Diplomado en Kata

12

Real Fed. Espaola de Judo y D.A.


Federacin Espaola de Lucha
Real Fed. Espaola de Judo y D.A.
Real Fed. Espaola de Judo y D.A.
Real Fed. Espaola de Judo y D.A.
Real Fed. Espaola de Judo y D.A.
Real Fed. Espaola de Judo y D.A.
Real Fed. Espaola de Judo y D.A.
Real Fed. Espaola de Judo y D.A.
Federacin Espaola de Lucha
Real Fed. Espaola de Judo y D.A.
Fed. Francesa de Tai Jitsu-U.E.TJ.
Kodokan Judo Institute

Titulado Experto Nivel Superior Defensa Personal


Miembro Trib. Exmenes Judo, Ju Jitsu y Def. Pers.
Miembro Trib. Exmenes Arbitraje Judo y Ju Jitsu
Profesor en Cursos de Titulacin Nocional de Judo
Profesor en Cursos de Titulacin Nacional de Ju Jitsu
Profesor en Curso Tcnico Ju Jitsu en Austria (86|(87)
Profesor en Curso Tcnico Ju Jitsu en ltolia-88
Profesor en Curso Tc. de Ju Jitsu en Portugal-94
Profesor en la Convencin Mundial Liverpool-9
Profesor en la Convencin Mundial Basel-95
Profesor en Seminario Tc. Ju-Jitsu Liverpool-97-98
Director Tcnico Ju Jitsu Gimnasio Iglesias
Director Tcnico Nacional Ju Jitsu

Real Fed. Espaola de Judo y D.A.


Real Fed. Espaola de Judo y D.A.
Real Fed. Espaola de Judo y D.A.
Aos 86-87-88-89-90-91 -92-95 R.F.J. y D.A.
Aos 87-92 R.F.E.J. y D.A.
International Ju Jitsu Federotion
International Ju Jitsu Federation
Fed. Portuguesa de Ju Jitsu
International Ju Jitsu Federation
World Kobudo Federation
Wirral Int. J.J. Fed.
Melilla
A.C.E.X. Artes Marciales

Arbitraje
Arbitro Mundial de Ju Jitsu
Arbitro Campeonatos Europa 85-88-91
Arbitro Campeonato del Mundo 94
Arbitro Nacional de Judo

International Ju Jitsu Federation


International Ju Jitsu Federation
International Ju Jitsu Federation
Real Fed. Espaola de Judo y D.A.

Seguridad
Instructor Certificado Defensa Personal
Instructor Nacional Diplomado Defense Security
Instructor Nacional Def. Pers. Policial
Asesor de Seguridad

L.E.L.D.-U.S.A.
International Bodyguard Assocation
A.E.I.D.Y.S.
A.E.I.D.Y.S.

Otros
Cinturn Negro de oro
Black Belt of de Year (1997)
Titulado en Primeros Auxilios y Salvamento Acutico
Maestro en Cultura Fsica
Masajista Vital y Deportivo

Real Federacin Espaola de Judo y D.A.


World Kobudo Federation
Fed. Espaola de Salvamento y Socorrismo
Instituto Espaol de Cultura Fsica
Instituto Espaol de Cultura Fsica

Miembro de:
Dai Nippon Butolcukai
I.M.A.F. Kokusai Budo In
Institute of Self Defence. Japan
World Presidium Bu Jutsu Arts
Nippon Sebukon (All Japan Budo Federation)
All Japan Kendo Federation
World Kun Tai Ko Budo Association
Kodokan Judo Institute
International Ju Jitsu Federation
European Ju Jitsu Union
Wirral International Ju Jitsu Federation
World Ko Budo Federation
International Martial Arts Don College

Mulcashi Kai International (Live Member)


Martial Arts Assocation
A.C.E.X. Artes Marci ales
International Judo Federation
European Judo Union
International Kendo Federation
European Kendo Union
Real Federacin de Judo y Deportes Asociados
Federacin Espaolo de Karate
Federacin Espaola de Lucha
World Ko Budo Espaa
Federacin Espaola de Lght Contact

KATA JUDO Ju JITSU / 13

Autor de textos

Ju Jitsu (Mtodo actualizado de Defensa Personal) Volumen I


- Ju Jitsu (Mtodo actualizado de Defensa Personal) Volumen II
- Ju Jitsu (Mtodo actualizado de Defensa Personal) Volumen III
- Ju Jitsu, Programa desde Cinturn Blanco hasta C.N. 5o Dan Edit. Alas (en preparacin)
- Kata Judo y Ju Jitsu Edit. Alas
- Katame Waza (Tcnicas de Judo Suelo) Edit. Alas
- Judo aplicado a la Defensa Personal
- Coautor, Programa oficial Judo R.F.E.J. y DA. Vol. II Comit Olmpico Espaol
Autor Vdeos

Ju Jitsu Tcnicas

Ju Jitsu Tradicional (Kata)


- Ju Jitsu Tradicional Tcnicas de Defensa en pie

Ju Jitsu Tradicional Tcnicas de Defensa en suelo


- Katame Waza. Tcnicas de Judo Suelo

Judo Aplicado a la Defensa Personal


Productor Vdeos

Curso Ju Jitsu con Cario Carila

X Congreso Nacional de Ju Jitsu (R.F.E.J y D.A.)


- Judo Dinmico (Youn Lee 8 Dan) Volmenes I, II, III y IV
Karate Do (Y. Yamashita 8f Dan) Volmenes I, II y III

I Convencin de Artes Marciales (Madrid):

Vol. I: Shihan Alain Sailly


Vol. II: Shihan Bryan Cheek
Vol. III: Nanshi Roland Hernaez
Vol. IV: Shihan Antonio Garca

6 Dan Goshindo Internacional Ryu


V Dan Ju Jitsu Juko Ryu, 6o Dan Judo
8o Dan Ju Jitsu, T Dan Nihon Tai Jitsu
7* Dan Ju Jitsu Halcku Ryu

- II Convencin de Artes Marciales (Madrid):


Vol. I: Shihan Alain Sailly
Vol. II: Shihan Benny Dalquhst
Vol. III: Renshi Kevin Peel

0 Dan Goshindo Internacional Ryu


5 Dan Ju Jitsu, experto en Tcnicas Defensa cuerpo a cuerpo
6* Dan Ju Jitsu Ishin Ryu, Espta. Tc. Defensa cuerpo a cuerpo

III Convencin de Artes Marciales (Madrid):


Vol. I: Renshi Kevin Peel
Vol. II: Sense Charlie Lenz
Vol. III: Sensei Jurgen Schercher

6 Dan Ju Jitsu Ishin Ryu, Espta. Tc. Defensa cuerpo a cuerpo


6o Dan Ju Jitsu, 3o Dan Kobudo
Dan Ju Jitsu, 5o Dan Jodo

- Organizador I, II y III Convenciones Internacionales de Artes Marciales en Madrid aos 9, 97 y


98
- Columnista en publicaciones sobre Artes Marciales de tirada nacional e internacional como: "El
Budoka", Revista oficial de la R.F.E.J y D.A. (El Dan), "Samurai".

14

Prlogo

"El mejor maestro es el que tiene


ms memoria''
J. Navarro de Falencia
Enseanza: Es el que tiene ms presente las enseanzas que ha ido aglutinando en aos de prctica y experiencia sin que estas caigan en el olvido.

Constituye una satisfaccin para m la presentacin de este libro que trata sobre
las Kata de autodefensa.
El autor, D. Pedro Rodrguez Dabauza, entusiasta del noble arte de la Defensa
Personal, es un hombre polifactico de las artes marciales y un especialista tenaz
en las Kata, siempre perfeccionndose y practicndolas sin descanso.
Todo lo que no es tradicin, es plagio, pero la parte que aporta en esta obra el
Maestro Dabauza es sincera y fruto de su experiencia y conocimiento de la materia que trata.
Este texto es fundamental para los profesionales, como libro de consulta, y necesario a los aspirantes como preparacin a sus exmenes para pasar a 4? y 9 Dan
de Judo y 49 y 5S Dan de Ju Jitsu.
Cuarenta y siete aos practicando Judo avalan mi profesionalidad, treinta y
ocho de los cuales llevo impartiendo los cursos de titulacin para la enseanza, en
la asignatura de Kata, para la E.F.N. Por lo tanto creo que opino de este libro con
conocimiento de causa.
Felicito sinceramente al Maestro Rodrguez Dabauza por su trabajo y su incansable difusin de las Kata de autodefensa, segn el sistema del Kodokan de Tokio
(Centro Superior Mundial del Judo).
KATA JUDO - Ju JITSU / 15

En un profesional responsable, la inquietud por saber nunca termina. Y me consta


que esta virtud no le falta al Maestro Dabauza.
Jos Navarro de Patencia
8 Dan Internacional

Cuando la suerte slo muestre su cara altiva y el camino que elijas resulte cuesta arriba, cuando parezca difcil continuar la lucha,
no te rindas, aunque la victoria est lejana, otro esfuerzo puede
hacerla realidad maana.

"El objetivo del titulo es disciplinar el carcter


modelando el cuerpo, la mente y el espritu mediante
el entrenamiento ".

KODOKAN GOSHIN JUTSU


(Formas de Defensa Personal Moderna del Kodokan)

/ 7

Introduccin del Kata

Estas formas, las ms recientes creadas por el Kodokan Judo, fueron elaboradas
por una comisin de veinticinco maestros y dadas a la luz en 1956 tras un estudioso trabajo. Pueden considerarse como complementarias a las de la Kime No Kata,
pero stas con sentido de situaciones de actualidad, por lo tanto las armas modernas: cuchillo, palo y pistola, reemplazan al Tanto y a la Katana.
Debido a su carcter actual se realiza con menos rigidez y de una forma ms
dinmica, intercambiando Tori y Uke sus posiciones en cada tcnica; y aunque son
formas modernas, no por ello debemos alterar sus tcnicas, si no que debemos
conservar a lo largo del tiempo el espritu de sus creadores.
Esta Kata es exigida para el pase de grado a 6 o Dan de Judo y a 52 Dan de Ju
Jitsu por la RE.F.EJ. y D.A.

Generalidades
Al igual que en cualquier Kata, la razn que decide la colocacin inicial y final
de Tori es mostrar al Joseki (jurado) o Shomen (lugar de personalidades) el primer
movimiento. Al ser un Kata dinmico Tori y Uke irn caminando de una forma natural para realizar el ataque y la defensa en el centro de la zona del Kata y siempre intercambiarn su posicin en cada tcnica. Tori siempre se desplazar para
este intercambio de posicin por el interior, es decir, entre Uke y el Joseki, y Uke se
desplazar por el exterior dentro de la zona de realizacin de la Kata.
Tori y Uke siempre darn Kiai en las situaciones como golpear, coger, proyectar,
controlar o atacar con armas excepto en algn movimiento de Uke como Kata Ude
Dori, Sukkomi y Furiage. Como en toda tcnica de defensa personal, los atemi deben aplicarse a los Kyusho (puntos vitales).
Uke nunca abandonar en el cuerpo de Tori y lo har golpeando dos veces.
En esta Kata Tori se situar a la izquierda del Joseki para su inicio y
terminacin

Recordar que toda Kata debe realizarse con el ritmo adecuado.


Las armas de este Kata son el cuchillo, el palo (llamado Tanjo) de 90 cm. aprox.,
y la pistola, pero su realizacin se efectuar con armas simuladas, lo cual evita
riesgos al entrenarla, facilita su transporte, etc.
El Gi podr arreglarse discretamente a lo largo de la Kata, pero fundamentalmente en los cambios de grupo de tcnicas.

K ATA J UDO - Ju Jitsu / 19

- Saludo al Joseki y entra Tori y Uke


- Dejar armas y abrir Kata (izq. der. delante)
Toshu-No-Bu (Ataque sin armas)
Ko-Kumitsu-Kareta-Barai
1* Contra agarres:
1 - Ryote-Dori (Presa con las manos)
2- Hidari-Eri-Dori (Presa a la solapa izquierda empujando)
3- Migi-Eri-Dori (Presa a la solapa derecha tirando)
4- Kata-Ude-Dori (Presa de lado al brazo)
5- Ushiro-Eri-Dori (Presa a la solapa por detrs)
6- Ushiro-Jime (Estrangulacin por detrs)
7- Kakae-Dori (Agarre por detrs)
Otsu-Hanareta-Bara
2* Contra golpes
y patadas:

1 - Naname-Uchi (Puo a la sien)


2- Ago-Tsuki (Puo al mentn)
3- Gammen-Tsuki (Directo a la cara)
4- Mae-Geri (Atemi con pie directo)
5- Yoko-Geri (Atemi con pie al costado)

Buki-No-Bu (Ataques con armas)


Ko-Tonto-No-Barai
39 Contra cuchillo:

Otsu-Jo-No-Barai
40 Contra palo:

Hei-Kenju-No-Barai
5Q Contra pistola:

Coger arma
1 - Tsukkake (Sacar el tanto)
2- Choku-Zuki (Pinchar el estmago)
3- Naname-Zuki (Pinchar cruzado)
Dejar arma
Coger arma
1 - Furi-Age (Golpe de palo con una mano oblicuo)
2- Fur-Oroshi (Golpe de palo con dos manos, arriba abajo)
3- Morte-Zulci (Pinchar con dos manos)
Dejar arma
- Coger arma
1 - Shomen-Zuke (Can en el pecho)
2- Koshi-Gamae (Pistola en la cadera)
3- Haimen-Zuke (Can por detrs en la espalda)
- Coger armas y cerrar Kata (Der. Iza. Atrs)
- Saludo entre Tori y Uke y al Joseki.

20

CEREMONIA

DE SALUDO Y APERTURA

Distancia aproximada entre Tori y Uke.


Esta medida viene dada por el tamao
de tres tatami japoneses de \'8O m.
Hoy da se aplica la distancia de m.
al ser los tatami de 2 m.

1.- Saludo inicial al Joseki. Ritsu-Rei. 2.- Saludo inicial entre Tori y Uke. Ritsu-Rei.

3.- Uke do un paso atrs. 4.- Uke se dirige a dejar las armas (en el lateral donde est el Joseki)
avanzando dos pasos.

K ATA J UDO - Ju Jitsu / 21

5.- Primero se
dejar el palo.
6.- Despus el cuchillo.

7 y 8.- Por ltimo la pistola.

9.- Apertura de la Kata, ambos


don un paso corto izquierda-derecha adelante.

22 / DA8AUZA

GRUPO TOSHU-NO-BU
Tcnicas sin armas
Ko Kumitsu-Kareta-Barai
I9 Contra agarres:

Otsu-Hanareta-Barai
21 Contra golpes
y patadas:

1 - Ryote-Dori (Presa con las manos)


2- Hidari-Eri-Dori (Presa a la solapa izquierda empujando)
3- Migi-Er-Dori (Presa a la solapa derecha tirando)
4- Kata-Ude-Dori (Presa de lado al brazo)
5- Ushiro Eri Dori (Presa a la solapa por detrs)
6- Ushiro-Jime (Estrangulacin por detrs)
7- Kakae-Dori (Agarre por detrs)
1 - Naname-Uchi (Puno a la sien)
2- AgoTsuki (Puo al mentn)
3- Gammen-Tsuki (Directo a la cara)
4- Mae-Geri (Atemi con pie derecho)
5- Yoko-Geri (Atemi con pie al costado)

K ATA Judo Ju J ITSU / 23

KO-KUMITSU-KARETA-BARAI
.- Ryote-Dori:

1.- Inicio de las tcnicas.


2.- Uke coge de las muecas y golpea con la rodilla a
Tsurigane.
3.- Tori realiza Tai-Sabaki al ataque.
4.- Tori suelta su mano derecha.

24 /

5.- Golpea con Chuto a Asum con

Kiai.

6.* Control final con


Kote-Hineri.

Puntos importantes en el movimiento Ryote-Dori:


Como en todos los movimientos de control, Tori estar en postura erguida y ms alejada que
en la Kata Kime No Kata.
Tori realizar control de luxacin a la mueca.
Como en la gran mayora de los ataques de Uke, ste dir Kiai, grito que libera la energa y
que nace dl Har (Tandeo).

KATA JUDO - JU JITSU / 25

2.- Hidari-Eri-Dori:

1.- Posicin de Tori y Uke

3.- Tori agarra su solapa y


golpea a Uke.
4.- Tori inicia su defensa.

26

5.- Llevar al suelo al atacante.


Para caer, Uke pondr primero
la rodilla derecho en el suelo.

6.- Control final con Te-Gatame y KoteHineri.

Puntos importantes del movimiento Hdari-Eri-Dor:


Tori dar el atemi con lo mano abierta con la intencin de realizar metsubushi (accin para
cerrar los ojos a Uke).
La accin para llevar al suelo a uke se llama Yahashu.
El control final de Tori ir con su rodilla en la espalda de Uke.

KATA JUDO Ju JITSU / 27

3.- Migi-Er-Dori:

3. Defensa y atemi de Tori a Ago, ambas acciones se realizan a la

vez.
28 /

4.- Tori defiende con Kote-Gaeshi.

Detalle del control.

5.- Final de la tcnica.

Puntos importantes del movimiento Migi-Eri-Dori:


Tori proyectar sin que Uke suelte el agarre y har control final sobre este. A
la vez que sujeta la mano del agarre, Tori dar atemi al mentn de Uke.

K ATA J UDO JU Jitsu / 29

4.- Kata-Ude-Dori:

1.- Uke se dirigir al costado de


Tori.
2.- Uke coge del brazo a Tori.

3.* Inicio de la tcnica avanzado con el pie izquierdo.


4.- Tai Sabaki y Atemi de Tori a

Uke.

Detalle del a tem a la rodilla de Uke.

5.- Inicio de la defensa.

6.- Defensa por control de


Waki-Gatame y Kote-Hineri.

Puntos importantes del movimiento Kata-Ude-Dori:


Se realizarn dos pasos hacia la diagonal y en el tercero Tori se pondr delante de Uke para
iniciar la defensa.
Al colocarse delante en el tercer paso, Tori doblar su brazo derecho.

KATA JUDO - Ju Jitsu / 31

5.- Ushiro-Eri-Dori:

1.- Uke se situar detrs de Tori.

2.- Agarre de Uke.

3.- Defensa de Tori y atemi a Suigetsu con Seiken.

32

4.- Inicio del control, primero con la mano izquierda.

5.- Control con Ude-Gatame.

Puntos importantes del movimiento Ushiro-Eri-Dori:


Recordar que Tori primero coger con la mano izquierdo, y luego con la derecha para realizar
el control de luxacin.
Tori desequilibrar diagonalmente a Uke.
Al defender, la mano izquierda de Tori tiene la misin de neutralizar futuros ataques por parte
de Uke.

6.- Ushro-Jime:

1.- Uke se situar


detrs de Tori.

2.- Uke ataca intentando coger la


estrangulacin Hadaka-Jime. Tori
defender con ambas manos.

3.- Inicio de la defensa.

34

4.- Tori controla el brazo de Uke.

5.- Tori lleva al atacante al suelo.


Para caer, Uke pondr primero la rodilla derecha en el suelo.

6.- Control final con


TeGatome y Kote-Hneri.

Puntos importantes del movimiento Ushiro-Jime:


Tori primero defender el intento de estrangulacin, luego realizar la defensa.
Tori llevar desequilibrado a Uke en diagonal en desplazamiento Tsugi Ashi. La
accin para llevar al suelo a Uke se denomina Yahashu.

K ATA J UDO - Ju J ITSU / 35

7.- KakaeDori:

1.- Uke se situare


detrs de Tori.

2.- Intento de agarre por parte de Uke.


3.* Inicio de lo defensa abriendo los
brazos

4.- Atemi de Tori al empeine del


pie derecho de Uke con Kakato.

5.- Control del brazo


de Uke.

6.- Inicio de la proyeccin.


7.- Proyeccin.
8.- Uke al caer permanecer en el
Suelo.

Puntos importantes del movimiento Kakae-Dori:


Tori dar atemi con el taln al empeine de Uke.
Tori abrir sus brazos poro neutralizar el intento de agarre de Uke.
La palma de la mano de Uke estar dirigida hacia afuera.
La proyeccin no tiene nombre concreto pues Uke cae a consecuencia del control por luxacin.

/ 37

OTSU-HANARETA-BARAI
/.- Naname-Uchi:

1 y 2.* Inicio del ataque.


3.- Defensa y atemi de Tori, Ago-Tjuki

4.- Agarre a la garganta.

.5.- Cambio
de control al
brazo.

7.- Control final.

6.-Tori realiza O-Soto-Otoshi

Puntos importantes del movimiento Naname-Uchi:


Tori cambiar la mano de la manga antes de proyectar con O Soto Otoshi.
Tori controlar con la mano la garganta de Uke,

39

2.- Ago-Tsuki:

I.- Inicio del ataque.

2.- Inicio de la defensa.

3.- Control del brazo


y de lo mueca
40 /

4.- Proyeccin.

5.- Uke queda en el suelo.

Puntos importantes del movimiento Ago-Tsuki:


Tori dar un paso atrs con la pierna izquierda paro defender.
Al agarrar la mueca de Uke la luxar para desequilibrarle y seguidamente le proyectar hacia la diagonal, esta proyeccin no tiene nombre, pues la cada de Uke tiene lugar a conse cuencia del control por luxacin.

/ 41

3.- Gammen-Tsuki:

1.- Inicio del ataque de Uke.

2.- Tai-Sabaki de Tori y atemi con Seiken. 3.- Defensa de Ton por Hadaka-Jime.

42

4.- Abandono de Uke


con el pe derecho.

6.- Terminacin de la tcnica.

Puntos importantes del movimiento Gammen Tsuki:


Uke abandonar con el pie despus de intentar defender y caer despus para terminar sentado
un instante. El atemi de Tori y Uke es Seiken.

K ATA J UDO Ju Jitsu / 43

4.- Mae-Geri:

1.- Inicio del ataque.

2.- Defensa de Tori.

Detalle del control para


impedir la defensa de Uke.
44

3. Tori empujar para proyectar,


caminando en Tsugi-Ashi.
5.- Uke despus de caer se sentar.

4.- Proyeccin.

Puntos importantes del movimiento Mae-Geri:


Al agarrarlo, Tori doblar el pie de Uke para impedir su defensa.
Uke terminar sentado durante un instante despus de caer.

K ATA Judo Ju Jitsu / 45

5.- Yoko Geri:

1.- Inicio del ataque.

2.- Defensa del Yoko-Geri


desviando la pierna.

3.- Tori realiza la accin denominada


Hiki-Taoshi, en este coso Ushiro.

46

4.- Cado de Uke.

5.- Despus de la cada Uke se sentar. Tori quedar en la


posicin Kurai-Dori.

Puntos importantes del movimiento Yoko-Geri:


Despus de proyector Tori terminar mirando a Uke que quedar sentado durante un instante.
Uke caer hacia atrs rodando, quedando de espaldas al Joseki.
La intencin de la tcnico es que Uke cayera con su columna vertebral en la rodilla de Tori.

K ATA J UDO - Ju J ITSU / 47

GRUPO BUKI-NO-BU
Tcnicas con armas
Ko-Tanto-No-Barai
3C Contra cuchillo:

Otsu-Jo-No-Barai
4fi Contra palo:

Hei-Kenju-No-Barai
5" Contra pistola:

Coger arma
1 - Tsukkake (Sacar el tanto)
2- Choku-Zuki (Pinchar el estmago)
3- Naname-Zuki (Pinchar cruzado)
Dejar arma
- Coger palo
1 - Furi-Age (Golpe de palo con una mano oblicuo)
2- Furi-Oroshi (Golpe de palo con dos mano, arriba abajo)
3- Morote-Zuki (Pinchar con dos manos)
- Dejar palo
Coger pistola
1 - Shomen-Zuke (Can en el pecho)
2- Koshi-Gamae (Pistola en la cadera)
3- Haimen-Zuke (Can por detrs en la espalda)

/ 49

KO-TANTO-NO-BARAI
1.- Tsukkake:

1.- Uke coge el cuchillo.

2.- Tori y Uke estarn en distancia


corta.

3.- Detalle del desvi, defensa y atemi con la accin


Metsubushi.

Detalle de la defensa
con Tai-Sabaki de Tori.

50 /

Detalle del control de Tori.

4.- Tori inicia el control para llevar al suelo en accin


Otoshi con un paso grande.

5.- Control final con Te-Gatame y Kote-Hineri.

Puntos importantes del movimiento Tsukkake:


Uke sujetar el cuchillo antes de sacarlo.
Una vez controlado, Uke abandonar manteniendo el cuchillo en su mano.
A la vez que desva el brazo izquierdo de Uke, Tori le dar un golpe con la mano abierta en la
cara.
Tori le llevar desequilibrado hacia la diagonal paro controlarle finalmente por luxacin.
Uke primero colocar su rodilla de izquierda en el suelo.
Al terminar la tcnica Uke meter el cuchillo en su Gi con la rodilla izquierda en el suelo.

KATA JUDO Ju JITSU / 51

2.- ChokuZuki:

1.- Uke inicia el ataque.

Detalle del agarre


del cuchillo.

2.- Defensa y Atemi de Tori con Uraken.

52

3.- Control de Ton por


WakiGatame y Kote-Hineri.

4.- Uke guarda su cuchillo.

Puntos importantes del movimiento Choku-Zuki:


Uke atacar con el filo del cuchillo hacia arriba. No habr preparacin del ataque, segn vie ne
Uke y ataca, Tori desencadenar la accin.

K ATA JUDO Ju JITSU / 53

3.- Naname Zuki :

1.- Inicio del


ataque de Uke.

Detalle de la forma de
empuar el cuchillo-

2.- Tai-Sabaki y defensa de Tori.

Detalle del control Kote-Gaeshi: Tori sita su palma derecha sobre la mono derecha de Uke.

3.- Terminacin de la proyeccin.

54

4.- Control en el suelo.

5.- Terminacin del control con


Te-Gata me.
6.- Tori entrego el cuchillo a Uke.

Puntos importantes del movimiento Naname-Zuki;


Tori controlar con su rodilla en la axila de Uke para impedir que se gire.
Uke ataca con la hoja del cuchillo hacia adelante.
Uke abandonar en el control final, despus Tori le quitar el cuchillo con sumo cuidado; si lo
hace por la hoja, lo har con el dedo ndice y pulgar y con la mano abierta.

KATA JUDO Ju JITSU / 55

OTSU-JO-NO-BARAI
1.- Fur-Age:

1.- Uke coge el palo.

2.- Tori y Uke estarn en una distancia corta.

3.- Defensa y atemi a la cara de


Tori.

Detalle de lo defensa.
56 D ABAUZA

4.- Agarre de Tori


despus del atemi.

5.- Tori realiza


proyeccin O-SotoGari.

6. Terminacin de lo proyeccin.

Puntos importantes del movimiento Fur-Age:


Uke dar un paso corto hacia atrs al iniciar el ataque.
Uke no soltar el palo al caer proyectado.
Tori enroscar el brazo de Uke despus de la accin rpida del control del brazo y aplicar un
atemi a la cara.

57

2.- Furi Oroshi:

1,- Inicio del ataque. Uke estar en posicin Yo-Dan.

4.- Tori empujar


a Uke con su mano.

2.- Tai-Sabaki de Tori hacia atrs y


atemi de Uraken.
3.- Control del palo y mano de Tori
en la zona Uto de Uke.

58

5.- Cado de Uke.

6.- Despus de caer Uke se sentar


un instante.

7.- Tori entrega el polo a Uke.

Puntos importantes del movimiento Furi-Oroshi:


Recordar que Tori primero dar atemi de Uraken para, posteriormente, empujar a Uke al suelo
que quedar por ltimo en posicin sentado un instante. Tori se quedar con el palo para
posteriormente drselo de nuevo a Uke.

59

3.- Morote-Zuki:

1,- Inicio del ataque a Suigetsu.


2.- Defensa de Tori.

3.- Tori controla por luxacin y


provoco la proyeccin de Uke realizando un movimiento circular con
el palo.

60

4.- Proyeccin.

5.- Terminacin de la defensa.

.- Tori entrega el palo a Uke.


7.- Uke coge la pistola.

Puntos importantes del movimiento Morote-Zuki


Al controlar el palo, Tori tirar de l provocando la reaccin de Uke el cual aprovechar para
controlar su brazo por luxacin, lo que provocar la cada de Uke en la diagonal.
Lo mano izquierda de Tori coger el palo delante o detrs de su derecha segn la posicin de
sta al coger.
Tori se quedar con el palo y posteriormente se lo entregar a Uke.
La proyeccin no tiene nombre pues Uke cae a consecuencia de la luxacin.

61

HEI-KENJU-NO-BARAI
1.- Shomen-Zuke:

1.- Uke gritar Te-O-Agero (manos arriba).

2.- Amenaza y cacheo de Uke a Tori.


3.- Defensa de Tori desviando la trayectoria del
arma cuando Uke desva su mirada al cachear.

Detalle de la defensa.

62 /

4.- Terminacin de la defensa.

Detalle de la terminacin

5.- Tori entregar la pistola.

6.- Uke
la
guardar

Puntos importantes del movimiento Shomen-Zuke:


Recordar que Uke adelantar su pierna derecha al apuntar con el arma y que lo har apun tando con ella al pecho de Tori. En todos los movimientos de pistola se dir Te-O-Agero (manos
arriba) y se cachear por parte de Uke.
Finalmente Tori terminar desequilibrando a Uke hacia adelante y no le golpear, slo le ame nazar.

/ 63

2.- Kobhi Gamae:

I.- Uke gritar Te-O-Agero (manos arriba).

2.- Amenaza de Uke y cocheo a Tori.

64 /

3.- Desvo de la trayectoria del arma en el momento ei que Uke desvo su mirada. 4.- Control
del arma.

5.- Tori golpear a Uke.

Detalle del
control.

6.- Tori entregar la pistola.


7.- Uke guardar la pistola en su G.

Puntos importantes del movimiento Koshi-Gamae:


Uke avanzar la pierna izquierda al apuntar a Tori y lo har con el arma desde su cadera. Uke
no caer despus del golpe final de Tori.

65

3.- Haimen-Zuke:

\.- Uke gritar Te-O-Agero (manos arriba).


2.- Uke amenaza y cachea a Tori

3.- Inicio de la defensa por Tori, que mover


su pierna derecha hacia atrs y su izquierda
hacia adelante al realizar el Tai-Sabaki.

66

4.- Control del arma.

5.- Proyeccin de Uke con Kote-Gaeshi.


6.- Terminacin de la tcnica.

Puntos importantes del movimiento Haimen-Zuke:


Uke se situar detrs de Tori para comenzar el movimiento. Tori girar para proyectar con el
cuerpo recto en crculo y hacia adelante, quedndose finalmente con la pistola que entregar
despus a Uke para que ste la introduzca en su G y despus haga la ceremonia final.

67

CIERRE

DE LA

KATA

SALUDO

FINAL

1.- Tori entregar la pistola.


2.- Uke se guarda la pistola en su Gi.

3.- Uke coge primero el cuchillo, luego el palo.

4.- Uke se dirige o cerrar la Kata.

68

5.- Cierre de la Kata dando un paso corto atrs, derecha-izquierda.

6.- Saludo entre Tori y Uke, Ritsu-Rei.

7.- Saludo al Joseki, Ritsu-Rei.

/ 69

"La Kata es un microscopio de cultura, la Kata refleja


la historia y la forma de pensar de un grupo
particular".

KIME NO KATAK
(Formas de decisin)

ATA

Jvno Jv J ITSV / 71

Introduccin del Kata

Estas formas son tambin conocidas como Shinken Shobu No Kata (Formas de
combate real) y debido a su origen antiguo (Siglo XV) muestran tcnicas de defensas en posicin seiza (sentado de rodillas) y Tach Ai (de pie).
Esta Kata conserva el estilo de la poca feudal y est influenciada por estilos
Atemi Hobaku Ju Jutsu (golpes y tcnicas de detencin).
Como toda Kata su realizacin correcta segn se cre, actualiz y as mismo se
unific en la actualidad, es el objetivo para no adulterar su tcnica a travs del
tiempo.
Esta Kata es exigida para el pase de grado a 4 g Dan en Judo y en Ju Jitsu por la
RE.F.EJ y DA.

Generalidades
La razn que decide la colocacin de Tori (defensor) y Uke (atacante) en el saludo es mostrar siempre el primer movimiento de cada Kata al Joseki (Jurado) o
Shomen (lugar de personalidades).
En esta Kata, en el saludo y en todos los movimientos, Tori se situar a la derecha del Joseki.
La posicin que adopta Tori para efectuar los controles en Idori es Kurai-Dori.
Toda Kata debe realizarse con el ritmo adecuado.
En todos los ataques de Uke se realizar Kiai (grito que libera la energa) excepto en el movimiento Sode Dori. En todas las defensas de Tori, ste realizar Kiai en
los atemi. Uke abandonar en seal de rendicin golpeando dos veces en el cuerpo de Tori o en el Tatami, pero nunca en el propio cuerpo.
En Idori, Uke en Waki-Gatame abandonar en la pierna de Tori y en HaraGatame en el Tatami.

72

Los atemi de esta Kata son con:

1.- Sekito (bola de la planta del


pie).
2.- Hiza Gashira (rodilla). 3.Hizi Gashira (codo). 4.Uzimaki (base del puo). 5.Ken (puo).
6.- Te Gatana (base de la mano abierta).
7.- Shotei (base de la palma de la mano).
8.- Sokuto (borde externo del pie}.
En esta Kata, todos los atemi de puo tanto de Uke como de Tori se realizarn
con los dedos del puo cerrado hacia arriba.
Los atemi deben dirigirse a los Kyusho (puntos vulnerables del cuerpo) para su
mayor efectividad y as lograr paralizar los nervios o provocar espasmos musculares. En esta Kata los atemi se dirigirn a:
- Uto (entre los ojos)
- Asum (temporal)
- Hitai (frente)

- Suigetsu (plexo solar)


- Tsurigane (testculos)
- Fukuto (rodillas)

Las armas de esta Kata sern la Katana (espada) y el Tanto (cuchillo con guarda) y sus partes ms importantes son:
- Saya (funda)
- Ja (Ha) (filo)
- Tsuka (empuadura)

- Tsuka Gashira (punta de la empuadura)


- Tsuba (guarda)
- Mine (lado contrario al filo)
Hoy da, la Katana y el lanfo se
han cambiado por su simulacin en
madera, lo cual suma las ventajas de
seguridad en el Tatami, fcil transporte, etc.
Antes de cada movimiento debern concentrarse, una vez lanzado el
ataque, la defensa deber ser rpida
y enrgica.
Los movimientos deben realizarse
en el eje de la Kata. El Gi (traje) se
podr arreglar discretamente durante
su realizacin pero fundamentalmente en la pausa entre Idori y Tachi Ai.
/ 73

La ltima unificacin de esta Kata se realiz por el Kodokan Judo Institute en


1977. Las distancias dictadas por el Kodokan Judo son orientativas, podrn variar
segn la morfologa de los ejecutantes.
- Saludo al Joseki y entre Tori y Uke
Dejar armas y abrir Kata (izq. der. delante)
Primer grupo: Idori (8 tcnicas)
1 - Ryote Dori (presa con las dos manos)
2- Tsukkake (golpe con el puo en el estmago)
3- Suri-Age (golpe de mano deslizante)
4- Yoko-Uchi (golpe con el puo al costado de lo cabeza hueso temporal)
5- Ushiro-Dori (agarre de los hombros por detrs)
- Coger arma
6- Tsukkomi (pinchar el estmago con el tanto)
7- Kiri-Komi (cortar la cabeza de arriba abajo con el tanto)1
8- Yoko-Tsuki (pinchar el costado o hgado con tanto)
- Dejar arma
Segundo grupo: Tachi-Ai (12 tcnicas)
I Ryote-Dori (presa con las manos)
2- Sode-Tori (agarre de la manga)
3- Tsukkake (golpe de puo entre los ojos)
4- Tsuki-Age (golpe de puo en ascendente)
5- Suri-Age (golpe de mano deslizante)
6- Yoko-Uchi (golpe con el puo al costado de la cabeza hueso temporal)
7- Ke-Age (golpe de pe al bajo vientre)
8- Ushiro-Dori (agarre de los hombros por detrs)
Coger arma
9- Tsukkomi (pinchar el estmago con el Tanto)
10- Kiri-Komi (corte a la cabeza de arriba abajo con el Tanto)
- Dejar Tanto y coger Katana
11- Nuki-Kake (impedir desenvaine de Katana)
12- Kiri-Oroshi (cortar la cabeza con la Katana)
- Coger armas, cerrar Kata (der.-izq. atrs)
Saludo entre Tori y Uke y al Joseki

(1) La idea de este ataque es realizarlo con la Katana corta (Shoto).


74

Distancia aproximada entre Tori y


Uke. Esta medida viene dada por
el tamao de tres tatami japoneses
de 1 '80 m. Hoy da se aplica la
distancia de 6 m. al ser los tatami
de 2 m.

4.- Uke comienza


a dejar las armas.

/ 73

5.- Uke primero deja la Katana 6.Despus del Tanto. 7.- Distancio
entre armas y pierna.

8.- Saludo entre Tori y Uke, Za-Rei.


76 / P. RiHut/. D ABAUZA

9.- Uke se dirige a dejar las armas dos tatami detrs de su posicin de saludo.
10.- Uke comienza a dejar las armas.

11.- Uke primero deja la Katana y luego el


Tanto.

/ 77

12.- Ambos se levantan a la vez.


13.- Apertura del kata. Paso izquierda-derecha adelante.

14.- Tori y Uke se aproximan en Hiza-Zume (la cabeza de


Tori mirar hacia el Joseki).

GRUPO IDORI
Tcnicas de rodillas
78 /

Primer grupo: Idori (8 tcnicas)


1 - Ryote Dori (presa con las dos manos)
2- Tsukkake (golpe con el puo en el estmago)
3- Suri-Age (golpe de mano deslizante)
4- Yoko-Uchi (golpe con el puo al costado de la cabeza hueso temporal)
5- Ushiro-Dori (agarre de los hombros por detrs)
Coger arma
- Tsukicomi (pinchar el estmago con el tanto)
7- Kiri-Komi (cortar la cabeza de arriba abajo con el tanto)
8- Yoko-Tsuki (pinchar el costado o hgado con tanto)
Dejar arma

/ 79

IDORI
1.- Ryote-Dori:
Distancia aproximada
entre Tori y Uke: dos
puos.

1.- Inicio del primer ataque visto


desde el Joseki.

2.- Inicio del agarre.

3.- Ton separa sus brazos.

4.- Tori levantar sus pies continuando con su desequilibrio a Uke.


80

5.- Atemi de Tori a Suigetsu.

6.- Inicio de la defensa.

7.- Defensa por Waki-Gatame.


Tori quedar delante de Uke al
efectuar el control, no en lnea.

Puntos importantes del movimiento Ryote-Dori:


Uke coger las muecas de Tori con Kiai y sin levantar sus coderas ni los dedos de sus pies.
El atemi de Tori ser al plexo solar Suigetsu.
Uke intentar defender antes de abandonar.
Si no hubiera distancio debido a la morfologa de los practicantes Tori puede dar el atemi en
vez de con el pie con su rodilla, pero se debe tratar de dar fundamentalmente con el pie.
Al iniciar la defensa Tori juntar sus rodillas y abrir sus brazos para desequilibrar.

81

2.- Tsukkake:
Distancia aproximada entre Tori y Uke: dos puos.

1.- Visto desde el lado del Joseki.

2.- Inicio del ataque a Suigetsu.

3.- Defensa y atemi de Tori.

82

Detalle del atemi


dirigido a Uto.

4.- Inicio de la tcnica de defensa


llevando primero la mano a la
cadera para luego dar los pasos
para desequilibrar y controlar.

5.- Defensa por Har Gfame y


control de cuello.

Puntos importantes en el movimiento Tsukkake:


El desequilibrio para realizar el movimiento de defensa ser en diagonal.
El atemi de Tori ir dirigido entre los ojos de Uke a Uto.
La defensa de Tori Hara-Gatame ir acompaada del control Okuri-Eri-Jime.

83

3.- Suri-Age:
Distancia aproximada entre
Tori y Uke: dos puos.

I.- Visto desde el lodo del Joseki.

3.- Defensa de Tori.

Detalle de la Defensa.

84

4.- Atemi de Tori a Suigetsu.

Detalle de los pies estirados de Tori.

5.- Tori llevar al suelo a Uke procurando que el brazo


estirado quede en lnea con su pierna derecha.

6.- Tori colocar a Uke el brazo en lnea con la pierna


izquierda de ste.

85

9.- Tori avanzar


la rodilla izquierda.

10.- Luego la derecha.

11. Y finalmente la izquierda


que controlar el codo de
Uke con Hiza-Gatame. Tori
levantar la mano de Uke
para efectuar el control.

Puntos importantes en el movimiento Suri-Age:


Es importante que Tori controle la axila de Uke con su palma haca nuestra cara.
Tori har Tai-Sabaki para llevarle al suelo bruscamente, Uke intentar voltearse pero Tori lo
evitar girndole lo mano.

Recordar que los dedos de tori iran estirados y las caderas bajos en el
desplazamiento.

86

4.- Yoko-Uchi:
Distancia aproximada entre Tori y Uke:
dos puos.

1.- Visto desde el lado del Joseki.


2.- Inicio del ataque de Uke a Kasumi.

3.- Defensa de Tori con los dedos del pie izquierdo levantados.
4.- Tori llevar al suelo a Uke. 5.* Atemi final
de Tori con Hiji a Suigetsu.

Puntos importantes en el movimiento Yoko-Uchi:


La defensa de sta tcnica es una proyeccin.
El atemi de Uke es en diagonal y sin llevar el brazo atrs.
El control de Tori en el suelo es Kata Gfame
Uke se colocar ms alejado al terminar la tcnica para realizar Ushiro-Dori.

87

5.- Ushiro-Dori:
Distancia Tooma entre Tori y Uke: 120 cm.

1.- Visto desde el lado del Joseki.

2.- Uke se levanta.

3.- Y se dirige hacia la espalda de


Tori.

88

4.- Uke se sita detrs de Tori a una distancia de 40


cm., para luego acercarse de rodillas a 20 cm.

5.- Ataque de Uke.

6.- Defensa de Ton sin agarrar el Gi de Uke.

7.- Tori mete su pierna entre las de Uke.

8.- Una vez controlado en el suelo Tori da atemi en Tsurigane.

/ 89

9.- Uke se dirige de rodillas hacia la espalda de Tori. 10.Uke quedar en la posicin del comienzo del ataque.

11.- Uke se situar


delante en la distancia
larga, Tooma.

Puntos importantes en el movimiento de Ushiro-Dori:


Tori proyectar rodando a Uke que no soltar ni golpeara en la cada.
Uke colocar la cabeza en el lado derecho.
Tori no agarrar la telo de la manga para iniciar la defensa.
Tori controlar con Kuzure Kesa Gata me.
Uke realizar Kiai al abrazar a Tori.
Uke volver de rodillas en forma de Shikko (una a una) a colocarse detrs de Tori, despus se
levantar y se colocar delante en distancia alejada.
Uke tocar ligeramente con la cabeza a Tori para indicarle que ha llegado atrs.

90

12.- Uke coger el Tanto.

6.- Tsukkomi:
Distancia aproximada
entre Tori y Uke: 45 cm.

1.- Visto desde el lado del Joseki.


2.- Uke coge el cuchillo.

3. inicio del ataque.


91

Ataque de Uke con


el filo hacia arriba.

4.- Defensa y atemi a Uto de Uke.

5.- Inicio del control.


Tori primero llevar la
mano de Uke a su cadera.

6.- Defensa por Hara-Gatame y


control de cuello.

Puntos importantes en el movimiento Tsukkomi:


Al desplazarse andando, Uke no llevar el Tanto sujeto.
El ataque ser con el filo hacia arriba.
Uke atacar con Kiai.
Tori desequilibrar en diagonal para realizar la defensa.
La defensa de Tori, Hara-Gatame, ir acompaada del control Okuri-Eri-Jime.

92

8.- Uke introduce el Tanto en su Gi.

9.- Uke coloco el Tanto en su cinto (Obi).

7.- Kiri-Komi:
Distancia aproximada
entre Tori y Uke: 45 cm.

1 . - Visto desde el lado

del Joseki.
2.- Inicio del ataque.

Detalle del ataque de Tanto


con el filo hacia abajo.
93

5.- Uke introduce su Tanto en el


cinturn (Obi).

3.- Inicio de la defensa de Ton.

6.- Uke introduce el Tanto en su


Gi.
7.- Uke se dirige al costado de Ton.
4.- Defensa por Waki-Gatame.

Puntos importantes en el movimiento Kiri-Komi:


El arma original era un cuchillo de mayor tamao llamado Shoto.
Observar que Tori desequilibrar de forma diagonal.
Uke realiza Kiai.
Tori no bloquear sino absorber la trayectoria del arma.
Tori quedar delante de Uke al terminar Waki-Gatame, no en paralelo.

94

8.- Yoko-Tsuki:
Distancia aproximada
entre Tori y Uke: 20
cm.

I." Uke situado en el costado de Tori.

3.- Inicio del ataque.

Detalle del ataque de Uke. Filo hacia arriba.

4.- Defensa de Ton y atemi a Uto. Es importante


al realizar el giro no mover la rodilla izquierdo.

95

5.- Inicio de la defensa. Tori primero llevar la mano de Uke a


su cadera.

6.- Defensa por Hara-Gatame y control de cuello.

7.- Uke introduce el Tanto en su Gi.

96

8.- Uke se situar delante de Tori, en la distancia largo, Tooma.

9.- Uke dejar el Tanto para


iniciar el grupo de pe.

Puntos importantes en el movimiento Yoko-Tsuki:


Tori y Uke se colocarn en lnea. Uke tocar levemente con el brazo a Tori antes de atacar.

Despus de terminar el movimiento Uke volver caminando de pie delante de Tori.


Observar el desequilibro diagonal.
Uke realizar Kiai.

Tori no mover la rodilla izquierda al realizar la defensa, pivotar sobre ella.


La defensa de Tori, Hara-Gatame, ir acompaada del control Okuri-Eri-Jime.

/ 97

GRUPO TACHI-AI
Tcnicas de pie
Segundo grupo: Tachi-Ai (12 tcnicas)
1- Ryote-Dori (presa con las manos)
2- Sode-Tori (agarre de la manga)
3- Tsukkake (golpe de puo entre los ojos)
4- Tsuki-Age (golpe de puo ascendente)
5- Suri-Age (golpe de mano deslizante)
- Yoko-Uchi (golpe con el puo al costado de la cabeza hueso temporal)
7- Ke-Age (golpe de pie al bajo vientre)
8- Ushiro-Dori (agarre de los hombros por detrs)
9- Tsukkomi (pinchar el estmago con el Tanto)
10- Kiri-Komi (corte a la cabeza de arriba abajo con el Tanto)
I1 Nuki-Kake (impedir desenvaine de Katana)
12- Kiri-Oroshi (cortar la cabeza con la Katana)

/ 99

TACHI-AI
1 . - Ryote-Dori;
Distancia aproximada entre Tori y Uke: un paso (40 cm.).

1. Visto desde el lado del Joseki.


2.- Agarre de Uke, dando un pequeo paso.

3.- Desequilibrio de Uke.


100

4.- Atemi de Tori a Tsurigane (visto desde


el otro lado).
5.- Inicio de la defensa.

5.- Defensa por Waki-Gatame.


Puntos importantes en el movimiento Ryote-Dori:
Uke avanzar ligeramente su pierna derecha y dar Kiai al agarrar.
Uke intentar defender antes de abandonar.
Debido a la morfologa de los practicantes se puede golpear con lo rodilla en vez de con el pie,
pero se debe tratar fundamentalmente de dar con el pie.
Al realizar Waki-Gatame Tori quedar delante de Uke, no en paralelo.

101

2.- Sode-Tori:
Distancia aproximada entre Tori y
Uke: fa del agarre de la manga.

1.- Uke se dirige bocio el lateral de Tori.

2.- Uke y Tori estarn lado a lodo.


3.- Uke inicia el agarre de la mango de Tori

Detalle del agarre.


4.- Uke coge la manga de Tori.

102

5.- Uke inicia el ataque


con la pierna derecha.

6.- Al tercer paso Tori desequilibra a Uke.


7.- Atemi de Tori a Fukuto (rodillas).

Detalle del agarre a lo manga de Uke para desequilibrar.

103

8.- Inicio de lo
proyeccin.
9.- Proyeccin de
O-Soto-Gen.

Detalle del agarre a la solapa


de Uke.

10.- Control de Uke.

Puntos importantes en el movimiento Sode-Tori


Uke agarrar la manga de formo normal y con sus cuatro dedos dejando el pulgar libre. Se
caminar hacia adelante y en el tercer paso Tori se desviar a la diagonal para realizar la
defensa.
Tori desequilibrar a Uke tirando de su brazo hacia el lateral, para desequilibrar primero sobre los dedos de Uke y luego sobre el taln para realizar la proyeccin O-Soto-Gari. Tori
llevare 'a mano por dentro para agarrar la manga antes de proyectar. Esta tcnica puede
escribirse Sode-Tori o Sode-Dori, ambas formas son correctas, es cuestin de fontica.

104

3.-Tsukkake:

Distancia aproximada
entre Tori y Uke: 180
cm.

1.- Uke se dirige a tomar la distancia larga

2.- Tori y Uke en distancia larga, visto desde el lado del


Joseki.

3.- Inicio del ataque de Uke al punto Uto de Tori.

105

4.- Tai-Sabaki y desequilibrio de Uke.

5.- Defensa de Tori por Hadaka -Jime,


Uke defender la estrangulacin.

Control por estrangulacin y abandono


de Uke con el pie derecho.
Puntos importantes en el movimiento Tsukkake:
Uke realizar un paso en Tsugi Ashi y otro de ataque.
Tori defender con la mano derecha tirando hacia abajo el brazo de Uke y luego avanzar
derecha e izquierda, seguida de izquierda hacia atrs para aplicar la estrangulacin. Uke
abandonar con el pie no con las manos, pues stas estn intentando defender agarrando la
tela de la manga de Tori.

106 /

4.- Tsuki-Age:
Distancia aproximada entre
Ton y Uke: un paso (40 cm.).

1.- Visto desde el lado del Joseki.


2.- Inicio del ataque. 3.- Inicio
de la defensa de Ton.

4.- Defensa por Waki-Gatame.

Puntos importantes en el movimiento Tsuki-Age:


Al golpear Uke avanzar su pierna derecha.
Tori realizar una accin ascendente para realizar el control.
Al esquivar, Tori se desplazar seguidamente, sin pausa.
Al realizar el control de Waki-Gatame, Tori quedar delante de Uke, no en paralelo.

107

5.- Suri-Age:
Distancia aproximada entre Tori y Uke: un paso (40 cm.).

Visto desde el lado del Joseki.

1.- Inicio del ataque de Uke a Hitai.

2.- Desvo del ataque y atemi de Tori.

108

3. Defensa por Uki-Goshi.

4.- Final de lo tcnico.

Puntos importantes en el movimiento Suri-Age:


Al atacar Uke adelantar el pie derecho ligeramente.
Recordar que lo defensa de Tori es Uki-Goshi no O-Goshi, por lo tanto no deber sacar su cadera.

6.- Yoko-Uchi:
Distancia aproximada
entre Tori y Uke: un
paso (40 cm.).

Visto desde el lado del Joseki.

1.- Inicio del ataque.

2.- Shintai de Tori.

Detalle del control.


110 /

Detalle del control de estrangulacin.

3.- Defensa por Okur-Er-Jime, Uke defiende la estrangulacin.

4.- Abandono de Uke con el pie derecho.

Puntos importantes en el movimiento Yoko-Uchi:


Al atacar, Uke adelantar la pierna derecha.
Tori primero adelantar la pierna izquierda al esquivar, luego pasar su derecha y finalmente
su izquierda hacia atrs.

Con la mano derecha Ton parar el cuerpo de Uke.

111

7.- Ke-Age:
Distancia aproximada entre Tori y Uke: un paso (40 cm.).

Visto desde el lado del Joseki.

1.* Inicio del ataque, Uke dar un paso previo con la pierna izquierda.

2.- Tai-Sabalci de Tori.

112

3.- Desvi de la pierna.


Detalle del control
de la pierna.

4.- Defensa de Tori con atemi a Tsurigane.

Puntos importantes en el movimiento Ke-Age:


La mano de Tori se deslizar por la pierna de Uke al realizar el Tai-Sabaki
Tori golpear a los testculos, Tsurigane, a Uke.
Uke se colocar en distancia larga al terminar la tcnica.

113

8.- Ushiro-Dor:
Distancia aproximada entre Tori y Uke: 90 cm. detrs

1.- Uke se dirige para colocarse detrs


de Ton.

Visto desde el lado del Joseki.

2.- Tori comienza a caminar con el pie izquierdo.


3.- Ataque de Uke.
114

5.- Terminacin de la proyeccin con lo rodilla en tierra.

4.- Defensa por AEOINage.

7.- Uke coge el Tanto para introducirlo en su Gi.

6.- Atemi de Tori o Uto con TeGatana.

Puntos importantes en el movimiento Ushiro-Dori:


Uke gritar Kiai al abrazar a Ton,
Uke dar un ltimo paso en Tsugi-Ashi quedando su pie derecho delante al coger a Tori.
Recordar que Tori realiza Seoi-Nage no Seoi Otoshi. Seoi-Nage se realizar cogiendo tela
del Gi.
Al levantarse despus de la proyeccin Uke no va detrs de Tori, se quedar delante de ste un
momento frente a frente y despus se dirigir a por el Tanto.
Recordar que Uke avanzar izquierda, derecha y Tsugi-Ashi; y Tori izquierda, derecha, izquierda.

115

9.- Tsukkom:

4.- Defensa por HaraGatame y control de


cuello.

Detalle del ataque con


el filo hacia arriba.
5.- Uke introduce su Tanto en su G.
6.- Uke saca su Tanto y lo mete en su cinturn (Obi).

Puntos importantes del movimiento Tsukkomi:


Uke efectuar Kiai.
Tori desequilibrar en sentido diagonal a Uke.
Recordar que el filo del cuchillo estar hacia arriba.
La defensa Hara-Gatame ira acompaada del control Okuri-Eri-Jime.

117

10.- Kiri-Komi:

Distancia aproximada
entre Ton y Uke: 90 cm.

Visto desde el lado del Joseki.

1.- Inicio del ataque.

2.- Inicio de la defensa de Tori.

Detalle del ataque con el filo


hacia abajo.

3.- Defensa por Waki-Gatame.

4.- Uke introduce el Tanto en su cinturn (Obi). 5.- Uke


introduce su Tanto en su Gi.

Puntos importantes del movimiento Kiri-Komi:


Uke efectuar Kiai.
Tori desviar el cuchillo -absorbiendo el impacto- a la vez que lo detiene.
Recordar que el filo del cuchillo estar hacia abajo.
Una vez efectuado el control Waki-Gatame, Tori quedar delante de Uke, no en paralelo.

Uke se dirige al lugar de colocacin de las


armas.
Deja el Tanto.

Uke coge la Katana y la coloca en su cinturn (Obi).

120

U.-Nuki-Kake:
Distancia aproximada
entre Ton y Uke:
Tooma

Visto desde el lado del Joseki.

1.- Uke intentar desenvainar la Katana. Tori lo impedir y avanzar su pie derecho (dedos frente a
frente).

2.- Tori dar un paso en el lateral de Uke.


3.- Una vez detrs la mano pasar a coger la solapa de Uke.

121

4.- Uno vez cogida la solapa, la mano derecha pasar a controlar, 5.- Tori aplicar Kata-Ha-Jime.

.- Tori desequilibrar a Uke dando un paso hacia


atrs.

Puntos importantes del movimiento Nuki-Kake:


La distancia entre Tori y Uke ser ms largo.
Uke sostendr con su dedo pulgar la Tsuba de la Katana al cogerla, luego al caminar la llevar
en el cinto sin agarrarla.
Uke girar la Katana para intentar sacarla y avanzar el pie derecho, Tori avanzar el pie derecho enfrente del de Uke. Uke gritar Kiai al intentar desenvainar.

122

12.- Kiri-Oroshi:

Distancia aproximada
entre Tori y Uke: 270
cm.

Visto desde el lado del Joseki

1.- Uke saco la Katana.

2.- Posicin de Uke en Chu-Dan.

3.* Uke avanza en Tsugi-Ashi y Tori retrocede.

123

4.- Inicio del ataque de Uke en Yo-Dan.

Detalle de la posicin de Uke.

5.- Inicio de la defensa.

6.- Tori pasa la mano para controlar el cuello.


7.- Defensa por Hara-Gatame y
control por estrangulacin.

Puntos importantes del movimiento Kiri-Oroshi :


Uke, en posicin Chu-Dan, mantendr lo punta de la Katana dirigida a la zona comprendida
entre lo garganta y los ojos de Tori. Uke realiza Kiai al cortar.
Uke y Ton se mantendrn a una distancio alejada.
Uke soltar la Katana en el ltimo paso de Tori. Tori realizar Mae-Tai-Sabaki ante el ataque.
Tori avanzar derecha, izquierda, derecha.
La defensa Hara-Gatame ira acompaada del control Okuri-Eri-Jime.

124

POSICIONES DE UKE CON LA KATANA

Posicin de
Uke Yo-Don.

Posicin de Uke Chu-Dan.


Posicin de Uke Ge-Dan.
125

CIERRE

DE LA

KATA

SALUDO

FINAL

Posicin en Ge-Dan de Uke.

Uke retroceder en Ge-Dan o


su posicin.

126

Posicin Chu-Dan de Uke.

Uke meter la (Catana en su Obi. Mientras Uke va al

lugar donde se sitan la


armas, Tori se colocar
en
su
sitio
para
proceder al cierra de la
Kata.

Uke dejar la Katana.

Seguidamente se arreglar su Gi y coger


primeramente el Tanto.

A
continuacin,
la Katana.

/ 127

Tori y Uke cerrarn la Kata. Paso derecha-izquierda atrs.

Ton y Uke iniciarn el saludo.

Saludo de Tori y Uke, Za-Rei.

Saludo final al Joseki, Ritsu-Rei.

I28

Jigoro Kano
Un hombre y un nombre para la historia
El arte marcial, el combate es intrnseco en el hombre y tan antiguo como
su existencia. Toda comunidad ha creado y establecido mtodos de lucha para
defenderse de otros pueblos y a veces
para imponerse sobre ellos.
Prueba de lo dicho est en civilizaciones que se remontan a 6000 aos de
antigedad como la egipcia, reflejndolo mediante jeroglficos en sus templos y
pirmides de hombres luchando, o en
Babilonia, hace 3000 aos, o de igual
modo en los templos de Creta, como as
se describe en el libro 23 de la Ilada de
Hornero, o como se apreci posteriormente en la cultura romana.
Alejandro Magno (372 a.C.) llev sus
artes de lucha con l en sus conquistas,
llegando a la India; stas, conocidas
como Pancracio, fueron mezcladas con
el Yoga y las luchas autctonas como el
Calara.
La energa es la fuerza de la vida, la fuerza
esencial para vivir.
El uso correcto de eso energa resultara
"Seiryoku Zenyo", o el mximo de eficacia
con el mnimo esfuerzo.
Jigoro Kano
/ 129

A travs del Tbet pas a China con el monje Bodhidharma -Daruma en japones- fundador del Zen, hace 1400 aos, hasta el Monasterio de Shaolin en el cual
ste hizo ejercitar a los monjes artes de combate para fortalecerse corporal mente;
estas artes eran de origen indio: Vajamushtyadda y la Kalarippayat.
Es as como a travs de la influencia china diversas formas de artes marciales se
introdujeron y mezclaron con las autctonas japonesas, entre ellas su ms ancestral arte de lucha, el Sumo.
La primera referencia escrita data del 720 de nuestra era, en el Kojiki, crnica
Imperial, en la que se cita que en el ao 230 a.C. se celebraba un torneo llamado
Chikara Kurabe. Sukune fue el ms clebre luchador de combates a muerte, el cual
modific las reglas a prcticamente las actuales de hoy da.
El pueblo nipn, como ha demostrado a travs de la historia, es nico en asimilar lo que viene de fuera y absorverlo hacia su cultura para as darle un sello autnticamente propio, aunque de la tradicin hoy da han quedado muestras de artes marciales en pases fan dispares como la lucha turca, el Pencak Slat en
Indonesia, las luchas polinesias como la La, la lucha Tuareg, etc., no obstante
hoy da, las artes marciales de origen japons son las ms conocidas y
practicadas en el mundo moderno.
En el Japn feudal, como consecuencia de siglos de constantes guerras entre
clanes, desarrollaron estudiados mtodos para el combate, para la guerra. Al llegar el periodo de Nobunaga, Hideyosht y Tokugawa, en que se unific y pacific
Japn, las artes marciales fueron codificadas y mantenidas como forma de superacin dentro del Bushido, cdigo tico del Samurai, para as mantener ocupada a
una clase social predominante en la sociedad nipona, la guerrera, el oponente ya
no era un enemigo a aniquilar, sino un vehculo para lograr alcanzar el perfeccionamiento.
El pas del Sol Naciente, el tambin conocido como Cipango, durante el periodo
Edo 1615-1868' cerr sus puertas a los extranjeros (1639) y su mente a las costumbres y cultura de stos durantes siglos, precisamente en el periodo de unificacin interna.
Esto propici que se tuviera tiempo para establecer un orden y una nomenclatura en las artes marciales, eso s, partiendo de la premisa de transmitir las enseanzas por va oral antes que por va escrita; tanto es as, que segn cuenta la tradicin de numerosos Ryu (Escuelas), cuando un alumno alcanzaba el momento de
adquirir los ms altos conocimientos de su escuela, el maestro escriba con ceniza
las enseanzas hasta ese momento secretas, para despus de haberlas descubierto soplar hacindolas desaparecer, permaneciendo ocultas de nuevo hasta el momento de volver a mostrarlas al recientemente enseado y nuevo conocedor Soke
(11 Puertas que abri con la llegada de un barco portugus a la isla de Kyushu (1543).

(cabeza del estilo) cuando llegara por el transcurso de los


aos su oportuno momento.
Debido a esta tradicin, los
documentos existentes de las
numerosas escuelas de artes
marciales que han llegado a
nuestros das son escasos y desgraciadamente una gran inmensa cultura marcial se ha
perdido irremediablemente.
Esta poca fue gloriosa,
enormemente fructfera y as
mismo irrepetible para las artes El Maestro Kano (25 anos) en su juventud, con sus primemarciales niponas, pero tuvo su ros discpulos.
fin.
Con la poca de renovacin de la Era Meiji (1868-1912), Japn fue obligado a
abrir sus puertas de par en par para el comercio con el mundo exterior; todo lo
que vena de fuera era mejor que sus ancestrales costumbres -hecho que aconteci
con la llegada al puerto de Yokohama de un barco americano al mando del cual
iba el comandante Perry. El pueblo japons, por indicacin y mandato del gobierno existente engull todo lo externo... en Japn se conduce por la izquierda como
en Inglaterra, los uniformes de los escolares y universitarios son una rplica de los
que llevaban los alumnos franceses en el siglo pasado, etc., todo era imitado.
Ante esta situacin de la sociedad, las artes marciales en Japn cayeron en la
postracin e incluso eran sinnimo de gente pendenciera y de mal vivir.
El arma (destino) hizo que un alemn, el doctor Erwin Baelz, consejero privado
y profesor de la Universidad de Tokio (1876-90), fuera quien hizo revivir el entusiasmo a sus discpulos hacia las artes marciales y concretamente hacia el Ju Jitsu,
l mismo sigui prcticas con uno de los viejos y prestigiosos maestros, el septuagenario Totsuka.
Sus alumnos, que sentan por l una gran admiraban, siguieron el ejemplo y as
el Ju Jitsu adquiri el prestigio perdido. Uno de los seguidores del doctor alemn
fue un oven llamado Jigoro Kano, nacido en 1860, licenciado en literatura, poltica y ciencias econmicas; ste joven supo vislumbrar las bases ticas y filosficas
que encerraba el estudio del Ju Jitsu, pero que en esos momentos careca de significado y espiritualidad.
El joven Kano era maestro en la escuela de los Pares, donde estudiaban los hijos
de los nobles, hablaba el idioma ingls y era un adelantado a su poca, ya en
1878 fund el Club de Baseball de Japn, el Kaise Baseball, curiosamente poca
131

Templo de Eishoji, nacimiento del Judo.

Emblema del
Kodokan: el sol
naciente dentro de la
flor del cerezo
(satura).
El Maestro Kano a la
edad de 30 aos.

en la que en otro continente Pierre de Coubertin revolucion el mundo con el pensamiento olmpico; ambos, O'Sensei Kano y Pierre de Coubertin, tenan mucho en
comn.
O'Sensei Kano estudi cuantas escuelas de Ju Jitsu pudo, de todas sac conclusiones y teoras, pero donde profundiz fue en la Tenshin Shinyo Ryu, fundada por
Okayama Hochiroji, teniendo como primer Sense a Fukuda y ms tarde a Iso, del
cual recibi los certificados de conocimientos en 1881. A su vez profundizaba en
la Kito Ryu con la que empez en 1877 con el Sense Ikubo, del cual recibi el certificado de conocimiento en 1883.
132

En esta Ryu tambin estuvo posteriormente el Sense Ueshiba, pero lgicamente


con diferente Sense, el Sense Tokusaburo.
Atesorando todos estos conocimientos y con su amplitud de miras y perspectiva
de futuro, despus de estudiar cinco aos, O'Sensei Kano fund en 1882 en el
Templo de Eishoji un nuevo sistema de Ju Jitsu al cual llam Kano Ju Jitsu Ryu.
Ms tarde y para expresar mejor la forma de concebir su sistema adopt el
nombre de Judo, camino de la suavidad; no obstante, al llamar de esa misma for ma, Judo, otra Ryu a su mtodo de Ju Jitsu, la Jikkishin Kito Ryu, finalmente lo lla m Kodokan Judo: casa donde se estudia el camino de la suavidad 1.
O'Sensei Kano fue muy criticado en su momento por los Sense de las Ryu de Ju
Jitsu, pues el Kodokan Judo incorporaba a su Gokyo, tcnicas y conceptos de diversas escuelas como son:
KITO RYU....................................proyecciones
TENSHIN SHINYO RYU....................controles de luxacin y estrangulacin
TAKENOUCHI RYU (la Ryu ms antigua de Ju Jitsu)
SOSUISHI RYU
SEKIGUSHI RYU.............................cadas
SEIGO RYU
SHINNOSHINDO RYU......................grados, ki, katame waza y atemi waza
FUSEN RYU..................................Katame waza en ne (suelo)
O'Sensei Kano aglutin todos estos conceptos y dai (enseanzas), pero tambin
cre sus propios conceptos y tcnicas.
El Kodokan Judo comenz en un Tatami de 20m 2 y con 7 alumnos, primero fue
Tomita, despus vinieron Higash, Nakajima, Arima, Matsuoka, Kai y finalmente
Saigo.
Enseguida fue ganando adeptos y prestigio, y varios hechos contribuyeron a
ello: sucesivos encuentros con las escuelas de Ju Jitsu y sobre todo con la Ryu del
afamado Totsuka en el cual el Kodokan Judo alcanz un rotundo xito y en el que
sobresali Shiro Saigo, inmortalizado en la pelcula de Kurusawa: "Sugata
Sanshiro" 2. Saigo tena como tcnica favorita Yama Arashi (tempestad en la
montaa) y con ella derrotaba a todos los adversarios.
Aunque en esos momentos Saigo era alumno del Kodokan Judo, sus principios y
fragua de conocimientos fueron en la Daito Ryu; ms tarde, obligado a elegir entre
seguir en la Kodokan Judo, a la que le una lazos de parentesco o hacerse cargo
(1) La escuela de Aikido de Sense Tomiki tambin se llama Kodokan.
(2) El guin fue escrito en 1939 por el hijo del Sense Tomita, primer maestro del
Kodokan.
133

de la Daito Ryu, decidi dejar la prctica de ambas. Fue una gran prdida para
las artes marciales.
Otro hecho que tuvo gran relevancia fue la reunin de ryu que tuvo lugar auspiciada por la Dai Nihon Butokukai : Asociacin de las Artes Marciales del Gran
Japn, creada al terminar el siglo anterior, donde se establecieron las kata oficiales de Ju Jitsu y en la cual el Kodokan Judo present la Randori no kata, compuesta por la Nage no kata (formas de proyeccin) y la Katame no kata (formas de
control).
- Nage no kata
Te waza

Koshi waza

Ashi waza

Uki Otoshi
Seoi Nage
Kata-guruma

Uki-Goshi Haraigoshi Tsurikomigoshi

Okuri ashi harai


Asase Tsurikomi ashi
Uchi mata
Yoko sutemi waza

Tomoe nage
Ura nage
Sumi-gaesh

Yoko-gake
Yoko-gu ruma
Uki waza

- Katame waza
Osae-komi waza

Shime waza

Kansetsu waza

Kesa-gatame

Kata juji-jime

Ude-garami

Kata-gata me
Kami shiho-gatame
Yoko shiho-gatame
Kuzure kami shiho-gatame

Hadaka-jime
Okuri eri-jime
Kata ha-jime
Gyaku juji-jime

Ude htshigi juji-gatame


Ude hishigi ude gatame
Ude hishigi hiza-gatame
Ashi-garam

Estas dos katas sirven de base al Kodokan Judo, estando contempladas las siguientes otras kata:
Kime no kata, tambin llamada Shinken Shobu no kata, formas de defensa de
la poca feudal, Siglo XV, en la que estn presentes ataques entre otros, de tanto y
(11 Dai-Nihon-Butokukai yo estableci en 1899 formas y reglas de competicin.

El autor realizando una demostracin de Kime-no-kata.

katana en posicin Idori (de rodillas) y Tachi-ai (de pie) y que O'Sensei Kano
actualiz para su mtodo.

Idori

Tachi-ai

Ryotedori

Ryote-dori

Tsukomi

Tsukkake
Suri age
Yoko uchi
Ushiro-dori
Tsukkomi
Kirikomi
Yoko tsuki

Sode tori
Tsukkake
Tsuki age
Suri age
Yoko uchi
Keage
Ushiro-dori

Kirikomi
Nukikake
Kirioroshi

Ju no kata, formas creadas por O'Sensei Kano para que los practicantes, ante
tanto combate, adquirieran ms elasticidad y en las que no hay proyeccin en

ningn movimiento. Estas formas constan de tres Kyo (grupos) de ataque y


defensa realizados a ritmo lento.
Grupo 1

Grupo 2

Grupo 3

Tsuki dashi

Kirioroshi

Obi tori

Kata oshi
Ryote-dori
Kata mawashi
Ago oshi

Ryokata oshi
Naname uchi
Katate-dori
Katate age

Mune oshi
Tsukiage
Uchioroshi
Ryogan tsuki

Seir Yoku Zen'y Kokumin Taiiku no Kata, formas creadas por O'Sensei Kano
que tienen dos Kyo de ejercicios: Tandoku renshu, ejercicios individuales, y Sotai
renshu, ejercicios con compaero, que se componen de dos partes: Kime Shiki en
posicin de idori y tachi ai, y en las cuales entre otros ataques estn presentes los
efectuados con Tanto y Katana; y Ju Shiki, dos kyo con diez tcnicas escogidas del
Ju no kata.
Koshiki no kata, formas que O'Sensei Kano recopil de la Kito Ryu, tambin conocida como Kito Ryu no kata, y que simula en su realizacin que los ejecutantes
llevan armadura. Estas formas se componen de dos Kyo, uno realizado de forma

El autor realizando
una demostracin
de Kime-Shiki.

lenta y otro de forma rpida, estas formas eran las preferidas de O'Sensei Kano.
Ora

Omote

Tai
Yume no uchi
Ryokuhi
Mizu-guruma
Mizu nagare
Hikiotoshi
Ko-daori

Uchikuaki
Tani otoshi
Kuruma-daoshi
Shikoro-doro
Shkoro-gaeshi
Yudachi
Taki otoshi

Mi kudaki
Kuruma-gaeshi
Mizu iri
Ryusetsu
Sakaotoshi
Yukiore
Iwa nami

Itsutsu no kata, formas creadas por O'Sensei Kano que simulan cinco principios
del Universo tales como:
La concentracin de la energa y accin.
La reaccin y no resistencia
La fuerza centrfuga y centrpeta
Del flujo y reflujo
Del principio del vaco o de inercia
O'Sensei Kano no les dio nombres y se supone que est inacabada.
Kodokan Goshin Jutsu, la nica kata en la que el fundador del Kodokan Judo
no intervino, pues su creacin data de 1956, y fue ideada por una comisin de expertos maestros ante la demanda de unas formas modernas y actuales en las

El autor realizando
Kodokan Goshin Jutsu en el Gran Dojo
del Kodokan con el
Maestro Nagano, 7f|
Dan, como Uke.

137

cuales el Tanto y la Katana dejan paso a armas modernas como son cuchillo,
palo y pistola, que estn presentes en la parte con armas de estas formas.
Defensa ante ataque sin armas
Cuando nos sujetan

A distancia

Ryote-dori
Hidari eri-dori
Migi eri-dori
Kataude dori
Ushiro eri-dori
Ushiro-jime
Kakae-dori

Naname uchi
Ago tsuki
Gammen tsuki
Mae-geri Yokogeri

Defensa ante ataque armado


Cuchillo
Tsukkake
Choku-zuki
Naname-zuki

Palo
Furiage
Furioroshi
Morotezuki

Pistola
Shomen-zuke
Koshi-gamae
Haimen-zuke

La kata naci probablemente como sistematizacin de las tcnicas marciales en


su aplicacin ms directa al combate real.
Con la prctica de las kata se avanza en el aprendizaje analgico o conceptual
donde todos los componentes elementales estn ya presentes y el proceso consiste
en combinarlos y unirlos adecuadamente para formar una perfecta sinergia'.
Todo esto converge en las kata, como formas de danza guerrera ancestral codificadas y ordenadas con fines didcticos en las que se muestran las tcnicas de
ataque de Uke (el que recibe la tcnica) y de defensa por Tori (el que realiza la tcnica), as mismo estas fueron creadas para que no degenerasen las tcnicas.
Es en la kata donde ms se aprecia la unin de Shin gi tai (espritu-tcnica-cuerpo) y en donde el practicante puede adentrarse en el autntico espritu del Budo.
En toda kata se debe ver y sentir: el ritmo, el espacio, el tiempo, el kime, los
shintai y tai sabaki durante la ejecucin de las ukemi, las defensas, los atemi, los
controles por luxacin y estrangulacin, las proyecciones, las activaciones de
(1) Sinergia, asociacin o coordinacin de movimientos para el cumplimiento de una
funcin.
138

Grabados del antiguo Ju Jitsu, en el


museo Memorial Hall Kano.

estimulos, entre muchos ms aspectos, todo ello con la coordinacin, equilibrio,


velocidad, eficacia, ritual y tcnicas de defensa adecuadas y lgicas al ataque
recibido. En la metodologa del Kodokan Judo estas Oy Waza {tcnicas
avanzadas o superiores) y una vez superadas la parte de Shiai (competicin) con
10 victorias se exige:
- Para Io Dan los tres primeros grupos del Nage no Kata.
- Para 2o Dan los cinco grupos del Nage no Kata.
- Para 3Q Dan el Randori no kata {Nage y Katame no Kata).
- Para 49 Dan el Randori no kata.
- Para 5o Dan el Kodokan Goshin Jutsu o Kime no Kata.
- Para 6Q Dan Ju no Kata y Kodokan Goshin Jutsu o Kime no Kata.
Los siguientes Dan se darn por los mritos adquiridos y dentro del tiempo
requerido.
O'Sensei Kano dijo con respecto a la kata:
Las kata son la tica del arte marcial, refirindose a un modelo de comportamiento.
Las kata son la esttica del arte marcial, en la kata se encuentra el espritu, sin el
cual es imposible divisar el fin, encontrar el camino.
139

Otro aspecto del Kodokan Judo como mtodo de Ju Jitsu es su aspecto de defensa personal, aspecto que fue en un principio su razn de ser y que rene cuatro
puntos fuertes:
- Puede vencer a oponentes ms fuertes utilizando el cuerpo de stos.
- Habilidad para luchar de cerca, distancia que se da en la mayora de las situaciones de combate.
La eleccin del dao a infligir.
- Un abanico amplio de tcnicas que lo convierte en un sistema altamente efectivo.
Junto a las kata, el sistema Kodokan Judo se compone de Nage waza (tcnicas
de proyeccin), Katame waza (tcnicas de control de inmovilizacin, luxacin o
estrangulacin) y Atemi waza (tcnicas de golpes), lo que lo hace indudablemente
un mtodo completo de combate y de defensa personal.
Nage-waza
TCNICAS PROGRAMADAS
<Te-waza>
1 Seoi-nague *
2 Tai-otoshi "
3 Kata-guruma '
4 Sukui-nague *
5 Uki-otoshi
6 Sumi-otoshi ***
7 Obi-otoshi

8 Seoi-otoshi
9 Yama-arashi
10 Morote-gari M'
11 Kuchiki-taoshi
12 Kibisu-gaeshi
13 Uchimata-sukashi
14 Ko uchi gaeshi

<Kosh-waza>
1 Uki-goshi *
2 O-goshi *
3 Koshi-guruma *
4 Tsurikomi-goshi*
5 Haraigoshi *

140

6Tsuri-goshi **
7 Hane-goshi*
8 Ushiro-goshi*
9 Utsuri-goshi *
10 Daki-ague

<Ashi-waza>
1 De-ashi-harai *

12 Harai-tsurikomi-ashi *

2 Hiza-guruma *
3 Sasae-tsurikomi-ashi *
4 O-soto-gari *
5 O-uchi-gari *
6 Ko-uchi-gari *
7 Ko-soto-gari "
8 Okuri-ashi-harai *
9 Uchimata '
10 Ko-soto-gake '
11 Ashi-guruma "

13 O-guruma **
14 Osoto-guruma ***
15O-soto-otosh **
16 Tsubamegaeshi
17 O-soto-gaeshi
18 O-uchi-gaeshi
19 Hane-goshi-gaeshi
20 Harai-goshi-gaeshi
21 Uchimata-gaeshi

<Ma-sutemi-waza>
1 Tomoe-nague

4 Mikikomi-gaeshi

2 Sumi-gaeshi
3 Ura-nugue

5 Tawaragaeshi

< Yoko-sutemi-waza>
1 Yoko-otoshi ***

9 Daki-wakare

2Tani-otoshi ***
3 Hane-makikomi
4 Soto-makikomi **
5 Uki-waza **
Yoko-wakare ***
7 Yoko-guruma **
8Yoko-gak**

10 Uchi-makikomi
+ 11 Kani-basami
+ 12 Kawazu-gake
13 O-soto-makikomi
14 Uchi-mata-makikomi
15 Harai-makikomi
+ No permitida en competiciones

Kansetsu Waza
Ude Garami

Har Gatame

Ude Gatame
Hza Gatame
Juji Gatame
Waki Gatame

Ashi Gatame
Te Gatame
Sankaku Gatame

141

Shime Waza
Juj Jime
Hadaka Jime
Okuri Eri Jime
Kata Ha Jime
Katate Jime

Tsukkomi Jime
Ryote Jime
Sankaku Jime
Sodeguruma Jime

Osae Komi Waza


Kuzure Kami Shiho Gatame
Yoko Shiho Hatame Tate
Shiho Gatame

Kesa Gata me Kuzure


Kesa Gatame Kata
Gatame Kami Shiho
Gatame
- Atemi waza:

Udeate
Yubisaki ate

Kobushi ate

Tegatana ate

Hiji ate

Ago oshi
Ryogan tsuki
Suri age etc.

Tsuki kake (Tsukkake)


Tsukiage (Kachi kake)
Yoko uchi etc.

Naname uchi
Kirioroshi
Ushirodori etc.

Ushiro ate
Ushiro-dori
etc.

Ashi ate
Hiza gashira ate

Sekito ate

Kakato ate

Ryote-do r i
Gyakute-dori
etc. etc.

Keage
Mae-geri
Ryote- dori
etc.

Ushiro-geri
Yoko-geri
Ashi fumi

A medida que fue avanzando el tiempo, el Kodokan Judo era ms y ms conocido, se expanda ms. La creacin del Kumi kata (formas de agarre), de los Harai
(barridos)1, la concepcin del Shintai y Taisabaki sin los cuales no se podra hacer
142

un movimiento de Judo, la asimilacin de


otro fundamento: el Kuzushi, a partir de un
individuo desequilibrado todo es posible
(precisamente mediante el Shintai y Taisabaki se puede lograr el Kuzushi del adversario), la introduccin en 1885 de la prctica del Randori, pues hasta entonces las tcnicas de ataque y defensa se hacan en forma de kata, etc., todo ello contribuy a que
las tcnicas que entraaban peligro como
controles por luxacin al cuello, piernas,
muecas y algunas proyecciones peligrosas
fueron eliminndose mediante un reglamenib de competicin.

O'Sensei Kano y esposa.

Muchos afamados Sense de escuelas de Ju Jitsu fueron atrados o llamados


por el Kodokan iudo, as pues en su expansin hacia el exterior de las islas
japonesas Judo y Ju Jitsu caminaron untos. De esta forma el Sense Yamashita
divulga el Judo en Estados Unidos, y tuvo como alumno al mismsimo Theodoro
Roosevelt en 1905.
En Europa, los pioneros fueron el Sensei Ta y su hermano -que llegaron a Londres en 1899- seguidos de los Maestros Uyenichi, Miyake, Ohno, Aida y posteriormente el afamado Kozumi, fundador de la clebre Budokwai.
En otro pas, Francia, se introduce en 1905 por el maestro Guy de Montgaillard,
apodado Renie, y ms tarde por el Sensei Kawaishi, en 1935, al que hoy se debe
una forma de metodologa ms apropiada al pensamiento occidental: el mtodo
Kawaishi, ste mtodo tuvo en su momento un papel importante para la divulgacin del Judo en Occidente.
Adems de su metodologa, el Sensei Kawaishi introdujo otros conceptos como
la progresin por cinturones de colores blanco, amarillo, naranja, verde, azul,
marrn y negro, herencia que ha llegado hasta nosotros, y no slo eso, sino que la
mayora de las artes marciales de origen japons tales como Karate Do, Aikido,
Kendo, etc. han adoptado esta progresin.
En Japn slo exista el blanco del cual se pasaba al marrn y despus al negro,
C
1 Dan, para luego en el 9 Dan poder usar el cinturn rojo y blanco y en el 9^
Dan el cinturn rojo.
(1) Anteriormente los tcnicas de Harai no existan al entrenarse al aire libre, sin un tatami, pues el suelo tena altibajos.
143

O'Sensei Kano usaba el cinturn blanco ancho como seal de fundador y de


que en la vida todo vuelve como en un crculo al principio.
Como dato a tener en cuenta, el Sense Kawaishi otorgaba el cinturn negro con
puntas rojas a los que obtenan el 59 Dan, hoy da la Ryu Nhon Tai Jutsu lo sigue
concediendo a los que llegan al grado de expertos.
En otros pases de Europa y del mundo, tambin el Judo fue introducido por pioneros Sense: Sasaki Kichisuburo en 1906, en Hungra, Koma en 1920 en Brasil,
Morita en 1925 en Cuba, ms recientemente Kobayashi en Portugal, etc.
En Espaa el introductor fue el Sensei San Bartolom, de origen peruano, que lo
introdujo en 1946 en Madrid y que tuvo alumnos como el Maestro Fernando Franco de Sarabia, ms tarde tambin fue introducido por el Maestro Birnbaum, de
origen francs, en Barcelona.
Asi pues, el emblema del Kodokan, un crculo rojo dentro de una flor de cerezo
fue conocido en todo el mundo. Este emblema representa el verdadero significado
del Judo, comprende dos partes, el Sakura (el cerezo en flor) y el Sol Naciente. El
cerezo es un smbolo del cdigo Bushido, cdigo de tica del Samurai.
Dentro del Sakura, est el sol naciente, el motivo de que el Sakura rodee el sol
significa un Japn fuerte que necesita el concepto del Bushido para su autntica
fuerza interior.

En 1928 O'Sensei Kano, para preservar las artes marciales tradicionales, fund la Asociacin Kobudo
Kenkykai como seccin especial dentro
del Kodokan, seccin que fue cerrada
a la muerte del fundador.
O'Sensei Kano siempre tuvo en
mente el progreso y el conocimiento de
otras artes marciales que le ayudasen
en su concepto del Budo, de esa forma
envi a sus ms allegados maestros
para que estudiasen en diferentes escuelas de Budo.
El Sense Sugino es conocido hoy

da como uno de los mayores expertos


que ha habido en el manejo de la Katana y de las armas antiguas de origen
japons.
El Sensei Sugino fue enviado fundamentalmente
a la Ryu Katori Shinto, pionera en unificar todas las
tcnicas O'Sensei Kano.
144

con armas y a manos vacias de los guerreros japoneses, y que fue fundada por el
sacerdote Isasu en el templo de Katori.
Otro senset, hoy enormemente conocido y altamente apreciado fue el Sensei
Mochizuki, enviado a estudiar Ryu de Budo en la escuela de O'Sensei Ueshiba 1,
llamada Aiki Do, despus de la segunda guerra mundial.
Posteriormente este sensei fund el Aikido Ju Jutsu y para diferenciarlo del Aiki
Do original de O'Sensei Ueshiba lo llam Aiki Do Budo, a su vez fund la Ryu Yoseikan y su mtodo de Tai Jutsu sirve como base al actual Nihon Tai Jitsu del Sensei
Roland Hernaez.
En su concepcin amplia de los valores del Budo, O'Sensei Kano ayud a la divulgacin de numerosos Budo. Present en 1921, en el Kodokan, el Karate Do,
que anteriormente yo se haba demostrado en Kyoto en 1917. El encargado de
esta presentacin fue O'Sensei Funakoshi, hombre de baja estatura, 1 '46 m., talla
totalmente normal para esa poca. O'Sensei Ueshiba meda 1'47 m., el Sensei
Saigo 1'45 m. y O'Sensei Kano 1'49 m., pero O'Sensei Funakoshi era grande en
organizacin y conocimiento, aunque en su poca no era el ms afamado de Okinawa en Karate Do, s fue el comisionado elegido para su divulgacin en las grandes islas. O'Sensei Funakoshi fund el Dojo Shotokan, casa de Shoto, su nombre
de pila.
O'Sensei Kano tambin ayud a divulgar la Ryu de O'Sensei Ueshiba, ms tarde conocido como Aiki Do. De este arte dijo que era el que ms se asemejaba a su
forma de ver el Budo; en el mtodo de Aiki Do no existe la competicin, todo lo
contrario que en el Judo actual en el que prima sta.
Hoy da el mtodo Kodokan Judo ha evolucionado hacia el lado unilateral de la
competicin deportiva. Pero este cambio no lo vieron los ojos de O'Sensei Kano,
pues falleci en 1938 en un barco cuando viajaba desde Egipto hacia su amado
Japn. Antes de embarcar asisti a una reunin del Comit Olmpico Internacional
(COI) en la que propuso y consigui la candidatura de Tokyo para los duodcimos
Juegos Olmpicos de 1940, edicin que lgicamente no se llev a cabo. O'Sensei
Kano expres anteriormente que consideraba a la Shiai (competicin) como un
mal menor.
Despus de la Segunda Guerra Mundial y con la creacin de la International
Judo Federation, la cual reuni a las uniones Europea, Asitica, Africana y Panamericana, la competicin de Judo tuvo un enorme auge celebrndose el Campeonato Mundial cada dos aos, y teniendo como colofn ser deporte olmpico desde
los juegos de Tokyo en 1964. En los Estatutos de la I.J.F. se reconoce al Kodokan
Judo, creado por O'Sensei Kano, como nica forma posible de Judo dentro de su
organizacin.
(1) O'Sensei Ueshiba naci en 1 883, prcticamente cuando naci el Kodokan Judo.
145

El Judo competitivo ha tenido grandes campeones como Kimura, Daigo, Inokuma, Pariset, Courtine, Geesing, Adams, Van de Valle,
Rouge, Kashiwazaki, Nakanishi, Yamashita y
muchos ms. En los aos 70 se celebr en Genova el primer Torneo Internacional de Judo
Femenino, y a partir de ah la competicin de
fminas han experimentado un gran auge,
siendo Espaa una potencia mundial a nivel
competitivo.
Hoy en da lo que empez con unos pocos
alumnos, como una quimera, se ha convertido
en un deporte practicado por millones de personas en todos los pases del Mundo. Este hecho quizs fuera impensable para O'Sensei
Kano cuando estructur el Gokyo y los conceptos filosficos del nuevo y revolucionario
Kodokan Judo. Es sobre estos conceptos sobre
los que vamos a tratar ahora, conceptos hacia
Los dos proverbios ms conocidos de la persona individual, que unto con otras for- Jigoro Kano: "Prosperidad mutua" y
"Utilizacin eficaz de la energa".
ma el grupo.
Aqu ya tenemos uno de los pilares filosficos del Kodokan Judo, Jita Kyoei.
Perfeccin propia, beneficio y bienestar mutuos. El concepto de ayuda y bienestar
mutuos es aplicable en todas las ordenes de la vida, ya sean deportivos,
profesionales o personales, pero debemos tener en cuenta que para ayudar a los
dems primero tenemos que ayudarnos a nosotros mismos mediante el
entrenamiento fsico y mental del Judo.
Sobre este punto O'Sensei Kano expres estas mximas:
"T tienes que pensar primero en t en un sentido de progreso, construyndote
primero a t mismo, y despus podrs ayudar a los dems*.
"A travs de las Artes Marciales encontramos una forma ideal de educacin fsica y moral que imprime al practicante un estilo o forma de vivir".
"Hay tres reas que ayudan al desarrollo: cuerpo, carcter e intelecto. El cuerpo
es el instrumento para el propsito de la vida, sin el cual no existe nada".
"Si la actividad fsica es utilizada solamente para construir el cuerpo, se le llama
educacin fsica, sin embargo, si es utilizada para vivir entonces se le llama un
medio para la elevacin de la vida".
"Considerar a los otros como enemigos no puede ser ms que locura y modo de
regresin".
146

"Es cierto que si una persona ha desarrollado el sentido del xito y una fuerza
de voluntad para algo, perfectamente podr utilizar estas cualidades en otros campos de la vida. Este es el verdadero sentido del Arte Marcial: crecer en otras reas
de la vida al mismo tiempo que se realiza una actividad fsica, la cual se alcanza
en los niveles ms altos del arte. De lo contrario no es ms que un mero ejercicio fsico".
"La dualidad es la condicin de la vida, sin opuestos ni contrastes, la vida no es
vida. No se avergence de un error, cometera una equivocacin".
El concepto Jiko no kansei, esfuerzo para la perfeccin como ser humano, est
unido al anterior.
Otro concepto que enfatiz O'Sensei Kano fue la perseverancia y la voluntad
para conseguir unas metas y de esa forma poder cumplir el aspecto anterior hacia
los dems. Sobre este concepto O'Sensei Kano formul estas mximas:
"Cuando el cuerpo est cansado, pensad que la mente no se cansa nunca. Nunca perfecto, siempre perfeccionndose.
Coraje y perseverancia son otros factores de las Artes Marciales. El coraje es la
actitud con la cual nos enfrentamos a una situacin difcil o peligrosa.
La perseverancia es la habilidad de permanecer en una tarea que es dificultosa.
Ambos rasgos se pueden encontrar a travs del estudio de las Artes Marciales.
Se necesita coraje para competir con otra persona.
Se necesita perseverancia para continuar al frente de muchas derrotas".
Ahora nos encontramos con el concepto Seiryoku Zenyo: "eficacia mxima con
el mnimo esfuerzo", concepto aplicable a todos los ordenes de la vida unido al de
ceder para vencer, aplicar Ju a la vida. Sobre este concepto O'Sensei Kano pronunci estas mximas:
"Los principios bsicos a aplicar son: valorar el conjunto de la situacin, iniciativa, decisin, parar en el momento adecuado, usar todos los medios a nuestro alcance para alcanzar el objetivo".
"Le energa es la fuerza de la vida o la fuerza esencial para vivir. El uso correcto de esta energa resultara "Seiryoku-Zenyo" o el mximo de eficacia con el mnimo esfuerzo".
"A travs del estudio de las Artes Marciales uno debe comprender que existe
una forma correcta y una forma incorrecta de ejecutar una tcnica en particular. El
modo correcto permite que fluya la energa de una manera ms libre mientras que
el incorrecto es mucho ms esttico.
Para la mayora de la gente las Artes Marciales se basan en la fuerza, velocidad
147

y forma, pero pocos saben que su suma da como resultado una economa de movimiento en el momento del combate".
"El principio de la eficacia mxima es el uso del espritu y del cuerpo. He dado
a este principio el nombre de Judo".
Sobre este concepto filosfico de educacin, O'Sensei Kano enfatiz sobre el
"uso mximo de la propia energa", el aspecto espiritual y el fsico de la energa se
deben ver como una unidad. O'Sensei no entenda la energa como simple fuerza
o vigor fsico, sino como fuerza viva unida al aspecto espiritual.
Sobre ste concepto del empleo de la energa O'Sensei Kano dijo:
Corresponde a la educacin el desarrollo de los diferentes aspectos de esta
"energa". "El uso ms efectivo de la 'energa', a fin de desarrollar un cuerpo excelente, es la educacin fsica, y cuando esta 'energa' se usa para desarrollar el intelecto o la moral, el proceso es 'cultura intelectual' o 'cultura moral', respectivamente. Adems, si esta energa se usa para mejorar nuestra vida diaria, se convierte en 'mejoramiento de las condiciones de vida'.
El desarrollo de esta "energa", "en una mano espiritualmente, en la otra fsicamente, forman varios aspectos de la vida humana. Algunos se hacen filsofos,
otros polticos, mientras otros se hacen judokas, etc. De acuerdo con la forma en
que esta "energa" se desarrolle y utilice, se formarn varias clases de individuos".
"Ms efectivo", no es necesario decirlo, est relacionado con el objetivo de una
accin, y cuando el objetivo est bien realizado, puede decirse que es "ms efectivo". "Cualquier cosa que una persona haga, debe hacerlo a fin de obtener buenos
resultados. La mejor forma de obtener buenos resultados es usar la propia energa
en la direccin justa, con el menor desgaste posible, y de un modo efectivo".
"El uso de la propia energa espiritual y fsica significa, efectivamente, la obtencin de resultados mximos de ello".
Si la energa se usa efectivamente o no, slo puede decirlo el resultado, y por
eso, el objetivo debe ser claro, y tambin el mtodo por el cual la "energa" que se
gasta debe tomarse en consideracin. De cualquier modo, la razn por la que
Kano estableci este principio fundamental fue debido a su deseo firme de adoptar
el racionalismo y la eficiencia modernos, de cuya importancia tuvo ya la percepcin a la edad de quince aos cuando observaba el mtodo de estudio de unos de
sus amigos, quien "sin desperdiciar un momento simple" estudiaba ms diligentemente y obtena, con el tiempo, mayor xito.
"Muchas personas diariamente gastan muchas de sus energas", y tambin, "innecesariamente permanecen ociosas", y en algunos casos extremos hasta "abusan
de sus energas".
"Dormir demasiado, comer demasiado o hablar innecesariamente son todos i
148

impedimentos para el xito de uno. Mucho ms daino a dicho xito es beber


demasiado o descuidar la propia salud", "an los ejercicios fsicos o leer, ambos
considerados como beneficiosos, cuando se exceden obstaculizan el
crecimiento del cuerpo o el desarrollo mental".
"No es posible adquirir la habilidad de la eficiencia mxima en cada movimiento practicando la "kata" (forma) y el "Randori" (ejercicios libres) en el "Dojo". Uno
siempre debe llevar en mente su cultivo en las acciones diarias. Slo despus uno
puede adquirir una habilidad para usar naturalmente la propia energa con ms
efectividad".
En la Kata se encuentran los principios bsicos:
-

Correcto empleo de la energa. Seir-Yoku-Zenyo.


Ayuda y desarrollo recproco. Jita-Kyoei.
Esfuerzo para la perfeccin como ser humano. Jiko no Kansei.
Tcnicas correctas cediendo para conquistar.

O'Sensei Kano, que impartiera y divulgara estos conceptos y mximas a lo largo de su vida, no desfalleci en su evolucin hacia la educacin fsica o mental,
director de la First Higher School, de la Tokyo Hrgher Nomal School, logr que se
aprobara una ley por la cual todas las escuelas de tipo medio deberan proveer
clases para impartir Ju Jutsu, se convirti en el primer japons miembro del Comit Olmpico Internacional (COI), es elegido miembro del House of Peers, es elegido
primer Presidente de la Federacin Japonesa, es miembro de la Cmara Alta, es
nombrado consejero del Gabinete de Educacin Fsica de Japn, y recibi a ttulo
postumo el Segundo Rango Imperial.
Su gran obra, el Kodokan que creara O'Sensei Kano, ha cambiado varias veces
de ubicacin siempre
para albergar mayores
instalaciones hasta llega a
donde hoy se asienta,
unos edificios modernos
inaugurados en 1984,
con oficinas, comedor,
dormitorios, vestuarios,
saln de actos, biblioteca, centro de investigacin, museo Memorial
Hall Kano y sus Dojo para
clases infantiles, adultos,
hombres y mujeres y Edificios del Kodokan.

Fotos histricas del museo

Memorial Hall Kano.

Judoka femeninas

realizando la Kata Ju-nokata.

Dojo central del Kodokan.

150/

Ideal del Judo, "mnimo esfuerzo


mximo de eficacia".

el Dojo Internacional, todo ello culminado


con el Gran Dojo Central situado en la sptima planta con cuatro zonas de Shiai en 420
m2. y gradas para 900 espectadores.
Todos los aos se realiza la ceremonia
Kagami Biraki para celebrar la apertura de
las clases en el ao nuevo y en la cual se
realizan demostraciones de Waza y de las
Kata.

Tambor que anuncia el


comienzo de las prcticas.

Sitio de honor en
memoria de O'Sensei Kano.

151

El Profesor Dabauza con el Sense


Fukushma, 7' Dan, experto en Kata.

Con el Sense Utsuki, 7* Don,


experto en Kata.

Con el Sense Tomoolta, 7 Dan.

Con el Sense Osawa, 9" Dan.

152

Con el Sensei Takagi, 7 Dan.

Con el Sensei Enoki, 7" Dan.

As como en otras Artes Marciales como Karate Do en la cual existen una inmensa proliferacin de Ryu: Shotokan, Shotokai, Goyu Ryu, Ishin Ryu, Kyokushinka, Wado Ryu, Shito Ryu y tantas otras a lo largo del mundo. Del mismo modo,
aunque el ms extendido en el mundo es el Aiki Do del Sensei Ueshiba, tambin
han proliferado diversas ramificaciones como la Ryu Yoshrnkan del Sensei Shioda,
la Ryu Ki No Michi del Sensei Noro, la Ryu Shin Shin Toitsu Aiki Do del Sensei Tohei, la Ryu Tomiki Aiki Do o la Ryu Aikido Budo del Sensei Mochizuki.
Sin embargo, Judo slo existe a nivel mundial uno, el Kodokan Judo, el creado

Con el Sense Abe, 9" Dan, responsable de grados en el Kodokan Judo Instituto.

153

Junto
al
Sense
Yamamoto, 8 Dan, toda
una autoridad en Kata
Kodokan.

Con el Sense Takata, 8 Dan, uno de los Con el Sense Sengoku, 7 Dan, especiamaestros elegidos para crear lo Kata Ko- lista en la Kata Kodokan Goshin-Jutsu.
dolcan Goshin-Jutsu.

por O'Sensei Kano, con una sola organizacin y un seleccionado grupo de maestros, lo que sin duda le vali ser el primer y durante decenas de aos, el nico arte
marcial en el programa olmpico.
Mediante la creacin de O'Sensei Kano, las personas y las naciones se han unido en el espritu de la paz, combatiendo por lograr superarse en una tcnica o por
conquistar una medalla, en un combate incruento.
Este era el ideal de O'Sensei Kano, unir a las personas para que mediante la superacin personal alcanzaran untos el bien comn.

Junto ol Presidente del Kodokan Judo Instituto, Yulcimitsu Kano.

Las ltimas enseanzas del Profesor Jigoro Kano:


Judo es el camino para usar ms eficientemente la fuerza mental y fsica. Por el
entrenamiento uno adquiere disciplina y cultiva su espritu a travs de la prctica de
tcnicas para ataque y defensa, as de ese modo se aprende a fondo este camino. Y por
la fuerza de estos pensamientos es la ltima meta del Judo, construir uno mismo la
perfeccin y beneficio del mundo.

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