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*ADAPTADOR Dispositivo hardware que permite convertir las seales electrnicas binarias del ordenador en seales representables en la pantalla

del monitor.

Ancho de Banda Bandwidth en ingls. Cantidad de bits que pueden viajar por un medio fsico (cable coaxial, par trenzado, fibra ptica, etc.) de forma que mientras mayor sea el ancho de banda ms rpido se obtendr la informacin.

Android Android es una plataforma abierta para telfonos mviles que fue desarrollado por Google y por el Open Handset Alliance. Google define a Android como un "grupo de programas" (software stack) para telfonos mviles.

Autopista de la informacin En ingls "Information Highway". Trmino acuado por el ex vicepresidente Norteamericano Al Gore en 1991, con el objetivo de definir una estructura de comunicacin del futuro la cual integre todo tipo de medios y servicios a alta velocidad.

Avatar En ambientes virtuales multiusuarios de internet y en juegos, el avatar es la representacin grfica del usuario.

La Adiccin y sus Consecuencias: Rendimiento escolar, aislamiento y obesidad Todo el que haya jugado a un videojuego sabe que son adictivos. Sin embargo, comparar este tipo de adiccin con el tabaco, el alcohol u otras drogas es un grave error. De hecho, digo adiccin entre comillas, porque no hay acuerdo en utilizar ese trmino cuando se refiere a los videojuegos. He incluido aqu tres temas adicionales como rendimiento escolar, aislamiento y obesidad, en lugar de estudiarlos por separado, ya que estos tres problemas supuestamente se deben a las numerosas horas que dedicamos (o dedican los menores) a los videojuegos. Para este anlisis creo que hay diferenciar dos categoras: videojuegos tradicionales y videojuegos online de uso masivo, ya que estos ltimos superan en adiccin a los primeros. Sobre ellos hablaremos en otra entrada. Con respecto a los videojuegos tradicionales, el doctor Estallo realiz un estudio que muestra bastante bien por qu engancharse con un videojuego no puede compararse con el uso de drogas.

Historia del atletismo guatemalteco. Los pioneros en impulsar este deporte en Guatemala, fueron el coronel Guillermo Estrada, Max Tott, Miguel Rabano y Guillermo Rojas. Se iniciarn en las fiestas de Minerva corriendo maratones. En el ao 1893 se celebraron los primeros juegos atlticos. La constitucin de una federacin nacional de atletismo se gest entre los aos 1945 a 1946. Poco tiempo despus ya se conseguan algunos resultados relevantes a nivel internacional, con Doroteo Guamuch Flores,ms conocido por Mateo Flores, como atleta ms destacado. En los Juegos Panamericanos de 1949 celebrados en Argentina, gana la prueba de la maratn Doroteo Guamuch Flores, secundado por Luis H. Velsquez consiguiendo los primeros dos lugares.

Posteriormente, el 19 de abril de 1952, Flores gana la maratn de Boston con un tiempo de 2 horas con 31 min y 53 s. En 1966 Teodoro Flores gana en Puerto Rico con ocasin de los juegos centroamericanos y del Caribe, medalla de oro, campen bero-americano en la dcada de los `60 en los juegos oliverianos, San Paulo, Chile y Espaa en las especialidades de salto. El organizador y tcnico de atletismo adems de periodista Fidel Echaverra Mndez, fue presidente de esta la federacin Guatemalteca durante 12 aos consecutivos. Breve historia del estadio Mateo Flores Su construccin se inicia en 1948 y se inaugura en 1950, con motivo de la celebracin de los VI juegos deportivos centroamericanos y del Caribe. Se construy bajo el gobierno de Juan Jos Armas.

Velocidad

Llegada de un 100 m femenino. De todas las actividades deportivas, las carreras de velocidad son las ms practicadas, y en los Juegos Olmpicos fueron incluidas desde su comienzo. Consisten en recorrer un corto espacio (desde 100 m hasta 400 m) en el menor tiempo posible. Carreras de fondo y de media distancia

Carrera de 1.500 m masculinos. Las carreras de media distancia se llaman as porque se disputan en distancias intermedias entre las de velocidad y las de fondo (de 800 a 3000 m). De todas las pruebas reconocidas por la IAAF, slo las de 800 m y las de 1500 m figuran en el programa de los Juegos Olmpicos o Campeonatos del Mundo. Las carreras de medio fondo y fondo se dividen en las siguientes fases: Salida: Es la fase en la que el deportista rompe el equilibrio despus de haber adoptado una posicin alta con dos o tres apoyos. Desplazamiento: Es la fase en la que el atleta, modulando su velocidad, cubre la distancia especificada. Llegada: Es la accin que se realiza cuando el deportista ha alcanzado la meta, tratando de cruzar la lnea final con el tronco de su cuerpo. Saltos de vallas

Carrera de 110 m vallas. Las carreras de obstculos, a diferencia de la mayora de las disciplinas atlticas, no tienen races en el deporte antiguo. En realidad, son una invencin moderna debida de nuevo a los britnicos y se inspiran en las carreras de obstculos de la hpica. Relevos Las carreras de relevos tienen su origen en las sociedades antiguas, donde la velocidad y resistencia de los corredores para transmitir mensajes de una ciudad a otra er an muy importantes.39 Pero en los Estados Unidos la disciplina adquiri popularidad en una carrera benfica organizada por los bomberos de Nueva York.40 Los 4x100 m y 4x400 m constan de cuatro atletas por equipo. El objetivo es cubrir la distancia lo ms rpido posible al tiempo que se garantiza la transmisin de un cilindro de madera llamado testigo. Saltos

El salto con prtiga. El salto con prtiga se remonta a las antiguas sociedades griegas, pero se desarroll al final del siglo XVIII en Alemania durante las competiciones de gimnasia. Hacia 1850, los miembros del Club de Cricket de Ulverston en Reino Unido decidieron establecer la prueba de salto con un palo. Lanzamientos El lanzamiento tiene lugar en la zona comprendida el interior de un ovalo. El Discbolo de Mirn simbolizado por su famosa escultura del lanzador de disco en el Pentatln, nos llega desde temprano como historia real de los lanzamientos de la antigedad. El principio mismo de lanzar se inspira en el gesto ancestral del cazador. El lanzamiento de peso tiene su origen en la mitologa griega, donde Homero describe a los lanzadores de piedras. El primer evento oficial se disput en los Estados Unidos en 1876. El peso que se lanza es de 16 libras (7,257 kilogramos), tomando como referencia la bala de can, y la tcnica de lanzamiento evolucion entre la posicin fija, al lanzamiento con toma de impulso. La idea es lanzar la bola lo ms lejos posible de un crculo que tiene una lnea que no puede ser sobrepasada por el lanzador situada en el rea de lanzamiento

La obesidad es una situacin de salud que afecta actualmente a todas las edades, en una sociedad en donde tristemente vemos que educacin y salud son dos negocios que entre ms crecen ms fracasan. Nuestros nios, jvenes adultos y adultos mayores nos auto victimizamos de la realidad, pero queremos cambios sin que estos vengan primero de nosotros mismos. Consecuencias de la obesidad

Trastornos cardiovasculares Diabetes Bajo auto-estima Depresin Ausentismo laboral Trastornos del sueo, sexuales, y en algunos casos se afecta la conducta. Otras causas de la obesidad se relacionan con algunos cnceres, entre los ms frecuentes: de endometrio, mama y colon. Su ndice de masa corporal, es la que determina si se encuentra en sobrepeso en en riesgo de obesidad.

La frecuencia cardaca es el nmero de contracciones del corazn o pulsaciones por unidad de tiempo. Su medida se realiza en unas condiciones determinadas (reposo o actividad) y se expresa en latidos por minutos. La medida del pulso se puede efectuar en distintos puntos, siendo los ms habituales, la mueca, en el cuello (sobre la arteria cartida) o en el pecho. Con independencia de la tcnica de medida, el procedimiento que se recomienda seguir, para evitar errores en la medida y para que los valores obtenidos sean comparables, es el siguiente: 1 1. Medir la FC en nmn de reposo, en un local a temperatura ambiente entre 20-24 C y en posicin sentada. 2. Realizar la medida de la FC mediante el contacto fsico 1 minuto antes de realizar la medida de la presin sangunea. 3. Repetir dos veces la medicin y calcular el valor promedio.

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