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Discapacidad visual y autonoma personal

Discapacidad visual y autonoma personal


Enfoque prctico de la rehabilitacin

Organizacin Nacional de Ciegos Espaoles

MANUALES

Primera edicin: septiembre de 2011

De esta edicin: Organizacin Nacional de Ciegos Espaoles (ONCE) Direccin de Autonoma Personal, Atencin al Mayor, Ocio y Deporte Calle del Prado, 24 28014 Madrid

Organizacin Nacional de Ciegos Espaoles, 2011

Coordinacin editorial: Departamento de Promocin Cultural y Braille Direccin de Educacin, Empleo y Promocin Cultural Direccin General, ONCE Diseo y fotografa de cubierta, cuidado de la edicin: Francisco Javier Martnez Calvo Impresin: IRC, S.A. (Madrid)

Depsito legal: M. 32.266-2011 ISBN: 978-84-484-0277-8 Impreso en Espaa Printed in Spain

Queda prohibida la reproduccin total o parcial de este libro, su inclusin en un sistema informtico, su transmisin en cualquier forma o por cualquier medio, ya sea electrnico, mecnico, por fotocopia, registro u otros mtodos, sin el permiso previo y por escrito de los titulares de los derechos de autor.

Coordinadora de la edicin: Purificacin Ortiz Ortiz (Jefa del Departamento de Autonoma Personal y Accesibilidad) Coordinacin tcnica: Mara ngeles Matey Garca (Tcnica de Rehabilitacin y Asesora de la Direccin de Autonoma Personal, Bienestar Social y Atencin al Mayor)

La elaboracin y redaccin de este manual ha estado a cargo de un equipo de Tcnicos de Rehabilitacin de la ONCE: Mara Pilar Basterrechea Estella Delegacin Territorial de Catalua (Barcelona) Concepcin Blocona Santos Delegacin Territorial de Madrid. Asesora de la Direccin de Autonoma Personal, Bienestar Social y Atencin al Mayor

DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

Mara Jess Echeverra Arellano Delegacin Territorial de Navarra (Pamplona) Rosa Mara Lagrava Alcaiz Delegacin Territorial de Aragn (Zaragoza) Mara ngeles Matey Garca Delegacin Territorial de Catalua (Barcelona). Asesora de la Direccin de Autonoma Personal, Bienestar Social y Atencin al Mayor David Reyes Llavero Delegacin Territorial de Andaluca (Sevilla) Mara Rosario Rodrguez de Luengo Delegacin Territorial de la Comunidad Valenciana (Valencia) Mara Jess Vicente Mosquete Delegacin Territorial de Madrid. Asesora de la Direccin de Autonoma Personal, Bienestar Social y Atencin al Mayor

Autoras de los captulos de intervencin con grupos especficos: Mara Reyes Prez Rus Centro de Recursos Educativos de Madrid (captulo 11) Beatriz Arregui Noguer Unidad Tcnica de Sordoceguera (captulo 12)

Revisin tcnica: Asesora de Servicios Sociales Documentacin Mara Isabel Salvador Gmez-Rey (contenidos y documentacin) y Mara Dolores Cebrin de Miguel (glosario de trminos)

Ilustraciones: Silvia A. Lucas Fandos

ndice

Presentacin...................................................................... 27 Prefacio............................................................................... 31 Lista de autores................................................................. 39

PRIMERA

pARTE.

ASpECTOS

INTRODUCTORIOS..................... 43

Referencias bibliogrficas. ................................................ 46 Captulo 1. Perspectiva general de la rehabilitacin de personas con discapacidad visual.......................... 49 1. Hechos histricos relevantes............................................. 51 2. Situacin actual y perspectivas de futuro. ......................... 58 3. Evolucin de la rehabilitacin en la
ONCE. .......................... 64

3.1. Servicio de Rehabilitacin Integral............................. 70 Referencias bibliogrficas...................................................... 72 Captulo 2. Discapacidad visual e incidencia en la autonoma. ........................................................... 77 1. T  erminologa, definiciones y clasificaciones sobre discapacidad visual............................................. 79 1.1. Terminologa. ........................................................ 79 1.2. Definiciones y clasificaciones.................................. 81 2. F  actores que inciden en la autonoma de las personas con discapacidad visual. .......................... 92 2.1. Relacionados con la patologa ocular.......................... 92

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2.1.1. P  rdida de campo visual central (con escotoma central).................................... 93 2.1.2. Prdida del campo visual perifrico. ................ 96 2.1.2.1. Reduccin concntrica........................ 96 2.1.2.2. Hemianopsias..................................... 98 2.1.3.  Visin borrosa sin alteraciones en el campo visual ....................................... 100 2.1.4. Nistagmus. .................................................... 102 2.2. Aspectos psicosociales............................................ 2.2.1. Momento de aparicin y edad........................ 2.2.2. Caractersticas personales. ........................... 2.2.3. Familia y entorno prximo.............................
103 103 104 105

3. A  spectos diferenciales segn los distintos grupos de poblacin.................................................................. 106 3.1. Nios...................................................................... 106 3.2. Ancianos................................................................. 106 3.3. Con otras deficiencias concurrentes. ........................ 107 Referencias bibliogrficas................................................... 108 Lecturas recomendadas..................................................... 110 Captulo 3. Intervencin en rehabilitacin. ................. 111 1.  Tipos de programas y fases de la intervencin. ............... 112 1.1. Tipos de programas. ................................................ 112 1.2. Fases de la intervencin.......................................... 114 1.3. mbitos de trabajo.................................................. 116 2. E  l especialista en autonoma personal: perfil, formacin y competencias.............................................................. 117 2.1. Formacin del especialista....................................... 119 2.2. Perfil profesional..................................................... 121 2.3. Estilo de intervencin.............................................. 123 Referencia bibliogrfica...................................................... 125

SEGUNDA

pARTE.

EVALUACIN,

pROGRAMACIN

Y HABILIDADES pERCEpTIVAS.......................................... 129

Referencia bibliogrfica...................................................... 131 Captulo 4. Evaluacin y diseo del programa............. 133 1. Caractersticas de la evaluacin...................................... 134

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2. Objetivos de la evaluacin.............................................. 135 3. Recogida de informacin................................................ 137 3.1. Entrevista inicial...................................................... 138 3.2. Evaluacin funcional................................................ 3.2.1. Metodologa.................................................. 3.2.2. reas a evaluar............................................. 3.2.3. Pruebas de evaluacin. .................................
139 139 140 140

4. Programacin en rehabilitacin: sesiones de trabajo....... 142 4.1. Programacin de cada sesin. ................................. 142 5. Valoracin de sesiones y objetivos. ................................. 143 5.1. Sesiones................................................................. 144 5.2. Objetivos................................................................ 144 5.3.  Ajuste de los objetivos y finalizacin del programa. . 145 Referencias bibliogrficas................................................... 147 Captulo 5. Optimizacin perceptiva y organizacin espacial.............................................. 149 1. E  l entrenamiento para el desarrollo de la percepcin sensorial ............................................. 150 1.1. Caractersticas del entrenamiento. .......................... 152 1.2. P  rocedimiento para la optimizacin sensorial........... 155 1.2.1. Proceso de entrenamiento............................. 155 2. Percepcin visual........................................................... 157 2.1. Habilidades perceptivas .......................................... 159 2.2. L  a percepcin visual en personas con baja visin. ... 161 2.2.1.  Habilidades alteradas segn el tipo de afectacin visual. ...................................... 164 2.3. Entrenamiento visual. ............................................. 2.3.1. Proceso de entrenamiento............................. 2.3.2.  Entrenamiento especfico segn la afectacin en el campo visual.................... 2.3.2.1. Prdida de campo visual central. ....... 2.3.2.2. Prdida de campo visual perifrico. ...
166 169 172 172 175

3. Percepcin auditiva........................................................ 178 3.1. Habilidades perceptivas........................................... 178 3.2. Entrenamiento auditivo........................................... 181

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3.2.1. Proceso de entrenamiento............................. 181 4. Percepcin hpticotctil. ............................................... 187 4.1. Habilidades perceptivas........................................... 188 4.2. Entrenamiento hptico-tctil. .................................. 189 4.2.1. Proceso de entrenamiento............................. 192 5. Percepcin del olfato y el gusto...................................... 196 5.1. Habilidades perceptivas........................................... 197 5.2. Entrenamiento olfativo y gustativo.......................... 198 6. Percepcin cinestsica................................................... 198 6.1. Habilidades perceptivas........................................... 200 6.2. Entrenamiento cinestsico. ...................................... 202 6.2.1. Proceso de entrenamiento............................. 202 7. Organizacin espacial..................................................... 217 7.1. Habilidades a desarrollar. ......................................... 219 Referencias bibliogrficas................................................... 229 Lecturas recomendadas..................................................... 233

TERCERA

pARTE.

HABILIDADES

pARA LA AUTONOMA:

DESARROLLO DEL pROGRAMA........................................... 237

Referencias bibliogrficas................................................... 241 Captulo 6. Estrategias para el entrenamiento............ 243 1. Estrategias para la planificacin del entrenamiento......... 244 1.1. Secuenciacin de la actividad.................................. 244 1.2. Comprobacin del nivel de realizacin..................... 246 2.  Estrategias a utilizar durante el entrenamiento............... 248 2.1. Aplicacin de las habilidades perceptivas................. 249 2.2. Habilidades sociales................................................ 249 2.3. Incorporacin de materiales y recursos................... 250 2.4.  Adecuacin de los espacios, orden y ergonoma. ...... 252 3.  Estrategias profesionales para fomentar la autonoma.... 253 Referencias bibliogrficas................................................... 255 Captulo 7. Materiales y entrenamiento especfico. .... 257 1. El bastn de movilidad................................................... 257 1.1. Funciones del bastn............................................... 258 1.2. Partes del bastn.................................................... 260

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1.3. Caractersticas del bastn....................................... 263 1.4.  Variables relevantes para la eleccin del bastn. ..... 264 1.5. Tcnicas de utilizacin............................................. 1.5.1. Sujecin del bastn....................................... 1.5.2. Tcnicas de uso del bastn de movilidad. ...... 1.5.3. Aplicaciones de las tcnicas. ......................... 2.1. Tipos de productos de apoyo................................... 2.1.1. Microscopios. ................................................ 2.1.2. Telemicroscopios........................................... 2.1.3. Lupas. ........................................................... 2.1.4. Telescopios................................................... 2.1.5. Lupas televisin............................................ 2.1.6. Filtros...........................................................
267 269 272 286 303 304 306 308 310 312 316

2.  Productos de apoyo pticos, electro-pticos y filtros....... 302

2.2. Entrenamiento........................................................ 319 2.2.1.  Habilidades visuales para el uso de productos de apoyo pticos...................... 320 2.2.1.1. Localizar la distancia focal. ............... 321 2.2.1.2. Fijacin............................................ 325 2.2.1.3. Localizacin...................................... 325 2.2.1.4. Exploracin. ..................................... 327 2.2.1.5. Especficas para el uso de telescopios.. 327 2.2.2.  Aspectos especficos para el entrenamiento con lupa televisin. ............ 334 2.2.3. Entrenamiento con filtros.............................. 336 2.3. Eleccin de un producto.......................................... 339 Referencias bibliogrficas................................................... 341 Lecturas recomendadas..................................................... 342 Captulo 8. Lectura y escritura...................................... 345 1. Lectura en personas con baja visin............................... 348 2. E  ntrenamiento para optimizar la lectura en personas con baja visin............................................................... 351 2.1. P  rdida de campo visual central (con escotoma central)............................................ 352 2.1.1.  Incorporacin de productos de apoyo pticos, electrnicos y no pticos................................ 357

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2.2. Prdida del campo visual perifrico. ........................ 358 2.2.1. Reduccin concntrica. .................................. 359 2.2.2. Hemianopsias............................................... 361 2.3.  Visin borrosa sin alteraciones en el campo visual .. 363 2.4. Nistagmus. .............................................................. 364 3.  Aspectos a considerar en el rendimiento lector............... 364 4. Caractersticas de la escritura........................................ 365 5. P  rincipales problemas de la escritura para las personas con baja visin................................... 366 6.  Aspectos especficos del entrenamiento para escritura... 367 Referencias bibliogrficas................................................... 368 Lectura recomendada. ....................................................... 370 Captulo 9. Actividades cotidianas................................ 371 1.  Aspectos generales comunes a todas las actividades...... 374 1.1. Habilidades previas al entrenamiento. ...................... 374 1.2.  Comprobacin del nivel de ejecucin de las tareas. . 375 1.3. Utilizacin de productos de apoyo pticos................ 376 1.4. A  decuacin de espacios: disposicin del mobiliario, iluminacin y contraste..................... 377 1.5. Orden, ergonoma y sistematizacin........................ 379 2. Entrenamientos y otros recursos comunes..................... 381 2.1.  Mtodos de bsqueda sistemtica de objetos. ......... 381 2.2. P  revencin de accidentes y medidas de seguridad... 383 2.2.1. Protegerse de cadas y golpes....................... 384 2.2.2. Evitar descargas elctricas............................ 384 2.2.3. Prevenir intoxicaciones.................................. 385 2.2.4. Evitar quemaduras, cortes, heridas............... 385 2.3.  Adaptacin personalizada de materiales (marcajes). .. 387 2.4. Medidas y dosificacin............................................. 391 2.5. H  abilidades para enchufar electro-domsticos y otros aparatos elctricos...................................... 392 3. Actividades esenciales. ................................................... 392 3.1. Higiene y arreglo personal....................................... 393 3.1.1. Bao o ducha................................................ 393 3.1.2. Higiene dental............................................... 395

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17 3.1.3. Eliminacin del pelo/vello.............................. 397 3.1.4. Cuidado del cabello....................................... 401 3.1.5. Cuidado de las uas...................................... 402 3.1.6. Cuidado de la piel y maquillaje...................... 404 3.1.7. Menstruacin. ................................................ 410

3.2. Autonoma en la comida.......................................... 3.2.1. Organizacin en el espacio............................ 3.2.2. Organizacin en la mesa............................... 3.2.3.  Tcnicas especficas de orientacin en la mesa.. 3.2.4. Utilizacin de cubiertos................................. 3.2.5. Tcnicas facilitadoras durante la comida........ 3.2.6. Servirse........................................................ 3.2.7. Uso de bandejas............................................ 3.3. Autonoma con el dinero.......................................... 3.3.1. Reconocimiento de monedas......................... 3.3.2. Reconocimiento de billetes............................ 3.3.3. Utilizacin autnoma del dinero . ..................

411 411 411 412 413 415 420 425 426 426 428 431

3.4. Uso de telfonos. .................................................... 433 3.4.1. Tcnica de marcacin por tacto..................... 434 3.5. Administracin de medicamentos............................ 436 3.5.1. Organizacin ................................................ 436 3.5.2. Dosificacin de medicamentos. ..................... 438 4. Tareas domsticas......................................................... 440 4.1. Arreglo y limpieza del hogar.................................... 441 4.1.1. Hacer las camas............................................ 441 4.1.2.  Limpieza de muebles y superficies acristaladas .. 442 4.1.3.  Limpieza de suelos: barrer, pasar la mopa, fregar, aspirar, etc.. ...................................... 444 4.2. Cuidado de la ropa y del calzado............................. 446 4.2.1. Cepillado o limpieza en seco de la ropa. ........ 446 4.2.2. Limpieza de manchas.................................... 446 4.2.3. Lavar............................................................ 447 4.2.4. Secar............................................................ 449 4.2.5. Doblar ropa. ................................................. 449 4.2.6. Planchar. ...................................................... 450 4.2.7. Coser............................................................ 453

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4.2.8. Cuidado del calzado...................................... 459 4.3. Cocina. ................................................................... 460 4.3.1.  Actividades culinarias. Habilidades y utensilios para cocinar ............................... 461 4.3.2.  Tcnicas bsicas de cocina: hervir, frer, asar y hornear.............................................. 465 4.3.3.  Prctica final general: realizacin de receta tipo.. 470 4.3.4.  Electrodomsticos para cocinar. Encendido y centrado de tiles...................... 470 Referencias bibliogrficas................................................... 475 Lecturas recomendadas..................................................... 476 Captulo 10. Desplazamiento......................................... 477 1.  Requerimientos previos para desplazarse con seguridad. . 480 1.1. Desarrollo sensorial y cinestsico............................ 480 1.2. Comprensin de conceptos. ..................................... 481 1.3. Habilidades cognitivas............................................. 482 2. La orientacin................................................................ 483 2.1. Principios de la orientacin espacial......................... 484 2.1.1. Actualizacin perceptiva: dnde estoy?. ....... 484 2.1.2.  Disposicin espacial: dnde est mi objetivo?.. 485 2.1.3.  Conocimiento de conceptos y sistemas espaciales: cmo puedo llegar hasta all?..... 485 2.2. C  omponentes para mantener la orientacin. ............ 486 2.2.1. Puntos de referencia..................................... 486 2.2.2.  Indicadores: utilizacin de claves ambientales.. 487 2.2.3.  Uso de puntos de referencia y claves ambientales..................................... 488 2.2.4. Estructuras ambientales................................ 491 2.2.5. Estimacin de la distancia recorrida. ............. 492 2.3. Mtodos y ayudas para la orientacin...................... 2.3.1. En espacios interiores................................... 2.3.1.1. Mtodo del permetro. ...................... 2.3.1.2. Mtodo de barras o cuadrculas. ....... 2.3.1.3.  Familiarizacin con ayuda de otra persona................................ 2.3.2. En espacios exteriores..................................
492 493 493 495 496 498

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19 2.3.2.1. Exploracin independiente................ 498 2.3.2.2. Exploracin con ayuda de otra persona.. 499

2.4. Rutas segn el tipo de orientacin........................... 500 2.4.1. Rutas memorizadas....................................... 500 2.4.2. Rutas configuracionales. ............................... 501 2.5. Procesos de reorientacin....................................... 2.5.1.  Proceso de solucin de problemas aplicado a la orientacin............................................. 2.5.2.  Estrategias de reorientacin aplicadas a situaciones concretas................................. 2.5.2.1. En interiores..................................... 2.5.2.2. En exteriores. .................................. 2.6. A  yudas para la orientacin (planos, maquetas). .... 2.6.1. Tipos de ayudas............................................ 2.6.2. Eleccin de la ayuda. .................................... 2.6.3. Habilidades para su uso................................ 2.6.4. Secuencias de enseanza..............................
503 503 505 505 505 506 507 509 509 510

3. A  spectos generales del entrenamiento en el desplazamiento..................................................... 512 3.1. Relativos a los objetivos.......................................... 512 3.2. Relativos a la metodologa....................................... 512 3.3. En cuanto a las sesiones de entrenamiento. ............ 513 3.4. Otros aspectos del aprendizaje................................ 514 4. Desplazamiento por espacios interiores.......................... 516 4.1. Procedimiento para el entrenamiento. ..................... 516 4.2. Acompaado de un gua.......................................... 4.2.1. Cmo localizar al gua?. ............................... 4.2.2. Cmo cogerse al gua?. ................................ 4.2.3. Paso por lugares estrechos........................... 4.2.4. Escaleras...................................................... 4.2.5. Paso por puertas. ......................................... 4.2.6. Cambiar de brazo. ......................................... 4.2.7. Cambiar el sentido de la marcha. ................... 4.2.8. Localizar asientos. ........................................
517 519 519 521 521 522 522 523 523

4.3. Proteccin personal (autoproteccin)....................... 524 4.3.1.  Tcnica de proteccin de la parte alta del cuerpo. 525

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4.3.2. Tcnica de proteccin baja............................ 526 4.3.3. Tcnica de proteccin mixta.......................... 527 4.4. Seguimiento de superficies...................................... 527 4.4.1. Con puertas abiertas..................................... 530 4.4.2. Atravesar espacios amplios........................... 530 4.5. Desplazamiento con bastn..................................... 531 5. D  esplazamiento en exteriores con diferentes grados de complejidad. ............................ 532 5.1. F  actores bsicos en el desplazamiento por exteriores... 5.1.1. Desarrollo perceptivo.................................... 5.1.2. Lnea de desplazamiento............................... 5.1.3. Posicin en la acera. ..................................... 5.1.4. Aplicacin de las tcnicas de bastn.............. 5.1.5. Utilizacin de productos de apoyo pticos...... 5.1.6. Ayuda ocasional de otras personas................
533 533 533 535 535 537 538

5.2. Desplazamiento en las diferentes zonas. ................. 540 5.2.1. Zona de complejidad baja u homognea........ 541 5.2.1.1. Caractersticas fsicas....................... 542 5.2.1.2. Objetivos del entrenamiento............. 543 5.2.1.3.  Metodologa del proceso de entrenamiento............................. 546 5.2.1.4. Logros.............................................. 548 5.2.2. Zona de complejidad media o diversa. ........... 549 5.2.2.1. Caractersticas fsicas....................... 550 5.2.2.2. Objetivos del entrenamiento............. 552 5.2.2.3.  Metodologa del proceso de entrenamiento............................. 554 5.2.2.4. Logros.............................................. 556 5.2.3. Zona de complejidad elevada o intrincada..... 557 5.2.3.1. Caractersticas fsicas....................... 558 5.2.3.2. Objetivos del entrenamiento............. 559 5.2.3.3.  Metodologa del proceso de entrenamiento............................. 561 5.2.3.4. Logros.............................................. 562 5.2.4. Zona rural. .................................................... 563 5.2.4.1. Caractersticas fsicas....................... 563 5.2.4.2. Objetivos del entrenamiento............. 564

NdICE

21 5.2.4.3. M  etodologa del proceso de entrenamiento............................. 565 5.2.4.4.  Recomendaciones para el desplazamiento en zonas rurales... 567

5.3. Cruces.................................................................... 576 5.3.1. Habilidades previas....................................... 577 5.3.2. Metodologa de enseanza............................ 579 5.3.2.1.  Localizacin del cruce y del lugar adecuado para cruzar....................... 580 5.3.2.2. Cruce de seguridad ......................... 580 5.3.2.3. Cruce paralelo.................................. 581 5.3.3. Secuencia de realizacin del cruce................ 581 5.3.3.1. Localizar el bordillo........................... 581 5.3.3.2. Alinearse.......................................... 582 5.3.3.3. Explorar la calzada............................582 5.3.3.4. Analizar el trfico. ..............................583 5.3.3.5. Decisin de cruce............................. 584 5.3.3.6. Realizar el cruce............................... 585 5.3.3.7. Abordar la acera contraria. ................ 586 5.3.4. Tipos de cruce.............................................. 587 5.3.4.1.  Criterios para su clasificacin y estrategias para reconocer los tipos de cruce. ............................. 587 5.3.4.2. Cruces sin semforo (s/S). ................ 589 5.3.4.3. Cruces con semforo (c/S). ............... 591 5.3.4.4. Cruces con caractersticas especiales.. 594 6. Transporte pblico......................................................... 599 6.1. R  equisitos previos necesarios para el uso de transporte pblico.............................................. 599 6.2. Taxi. ....................................................................... 601 6.2.1. Localizacin del vehculo. .............................. 601 6.2.2. Acceso. ......................................................... 601 6.3. Autobs.................................................................. 602 6.3.1. Autobs urbano. ........................................... 602 6.3.1.1. Localizacin de la parada.................. 602 6.3.1.2. Acceso. ............................................ 604 6.3.1.3. Desplazamiento interior.................... 605

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6.3.2. Autobs interurbano..................................... 607 6.3.2.1. Localizacin de la parada.................. 607 6.3.2.2. Acceso y desplazamiento interior...... 607 6.4. Metro...................................................................... 6.4.1. Localizacin y acceso.................................... 6.4.2. Desplazamiento interior................................ 6.4.3. Bajada..........................................................
607 608 612 613

6.5. Ferrocarril............................................................... 614 6.6. Transporte areo. .................................................... 615 7. Facilitadores del desplazamiento. .................................... 617 7.1. El perro gua............................................................ 617 7.2.  Productos de apoyo electrnicos para la orientacin.. 619 Referencias bibliogrficas................................................... 621

CUARTA

pARTE.

POBLACIN

INFANTIL

Y pERSONAS CON SORDOCEGUERA................................... 627

Captulo 11. Intervencin con nios y adolescentes. . 633 1. I mplicaciones y necesidades derivadas de la discapacidad visual para la adquisicin de habilidades para la autonoma.. 635 2. Evaluacin..................................................................... 641 2.1. Objetivo y procedimiento. ........................................ 641 2.2. Valoracin cuantitativa de la visin.......................... 645 2.3. Valoracin funcional de la visin.............................. 648 3. Programas de rehabilitacin en nios............................. 654 3.1. Criterios de atencin............................................... 654 3.2. Espacios. ................................................................ 655 3.3. Modalidades de intervencin. .................................. 656 4. Diseo del programa...................................................... 657 4.1. Consideraciones previas.......................................... 657 4.2.  Nios de 3 a 6 aos (primeros aos escolares)........ 661 4.2.1. H  abilidades necesarias para adquirir autonoma. .................................................... 662 4.2.1.1. Percepcin visual.............................. 662 4.2.1.2. Percepcin auditiva. ......................... 664 4.2.1.3. Percepcin hptico-tctil................... 666 4.2.1.4. Percepcin cinestsica...................... 667

NdICE

23 4.2.1.5. Desarrollo conceptual....................... 668 4.2.1.6. Habilidades motoras......................... 673 4.2.2. Autonoma.................................................... 675 4.2.2.1. Habilidades de la vida diaria. ............. 676 4.2.2.2. Orientacin y movilidad.................... 679

4.3. Nios de 7 a 12 aos (Educacin Primaria) . ............ 684 4.3.1. Habilidades para adquirir autonoma. ............. 685 4.3.2. Autonoma ................................................... 686 4.3.2.1. Habilidades de la vida diaria. ............. 691 4.3.2.2. Orientacin y movilidad.................... 692 4.4. A  lumnos de 13 a 15 y de 16 a 18 aos (Niveles Secundario y Superior) . ............................. 696 4.4.1. Habilidades de la vida diaria.......................... 697 4.4.2. Orientacin y movilidad . ............................... 698 5. mbitos de intervencin. ................................................ 700 5.1. En el contexto familiar............................................. 700 5.2. En el contexto escolar............................................. 5.2.1. Actuaciones con el alumno ........................... 5.2.2. Actuaciones con el profesor-tutor.................. 5.2.3.  Actuaciones con el grupo-clase u otro alumnado.. 5.2.4. Valoracin de la accesibilidad en el centro.....
701 701 702 703 704

Recursos . ......................................................................... 705 Referencias bibliogrficas................................................... 706 Captulo 12. Intervencin con personas con sordoceguera........................................................ 713 1. Personas con sordoceguera............................................ 713 1.1. Definicin de sordoceguera. .................................... 713 1.1.1. Definiciones clnicas y cuantitativas. .............. 714 1.1.2. Definiciones funcionales................................ 715 1.2. G  rupos de poblacin y sistemas de comunicacin.... 1.2.1. Factores determinantes ................................ 1.2.2.  Grupos de poblacin segn el momento en que se produce cada deficiencia sensorial y su grado de prdida.................................... 1.2.3.  Clasificacin segn los niveles de funcionamiento........................................
717 717

718 722

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2. Programas de rehabilitacin........................................... 722 2.1. Evaluacin. ............................................................. 2.1.1. Recogida de informacin. .............................. 2.1.2. Proceso de evaluacin................................... 2.1.2.1. Factores condicionantes y recursos .. 2.1.2.2.  Evaluacin funcional de las capacidades perceptivas......... 2.2. Diseo del programa............................................... 2.2.1. Comunicacin durante las clases................... 2.2.2.  La intervencin a travs del gua-intrprete o del mediador . .............. 2.2.3. Por dnde empezar....................................... 2.2.4. Entornos de entrenamiento........................... 2.2.5. Tiempos de intervencin............................... 2.2.6.  Personas de apoyo. Coordinacin con otros profesionales. ........... 2.2.7. mbitos de intervencin................................ 2.3. C  omunicacin con personas que desconocen los sistemas . ................................ 2.3.1.  Estrategias de comunicacin con el pblico . . 2.3.2.  Estrategias para la comunicacin expresiva... 2.3.3. Estrategias para la comunicacin receptiva. .. 2.4. A  prendizajes para la realizacin de las actividades. .. 2.4.1. Desarrollo sensorial. ...................................... 2.4.2. Comunicacin............................................... 2.4.3. Actividades habituales................................... 2.4.4. Tareas domsticas. ....................................... 2.4.5.  Realizacin de actividades con ayuda de terceros. . 2.4.6. Productos de apoyo. ...................................... 2.4.7. Desplazamientos...........................................
722 722 726 726 726 735 735 735 737 738 739 739 740 740 744 746 751 760 760 764 773 775 776 777 782

Referencias bibliogrficas................................................... 795

ANEXOS,

GLOSARIO Y BIBLIOGRAFA.................................. 799

Anexos............................................................................. 801 Captulo 2. Discapacidad visual e incidencia en la autonoma.. 801 1. Tipos de escotoma..................................................... 801 2.  Niveles de reduccin de campo visual. ........................ 803

NdICE

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Captulo 4. Evaluacin y diseo del programa..................... 805 Registro de evaluacin para rehabilitacin...................... 1. Situacin inicial en autonoma personal............... 2.  Nivel de autonoma en la realizacin de actividades. . 3.  Tareas a evaluar organizadas por reas perceptivas................................................... 1. Factores que facilitan la lectura.................................. 1.1. Tipografa........................................................ 1.2. Espacio interlineal............................................ 1.3. Espacio entre las letras.................................... 1.4. Calidad del papel. ............................................ 1.5. Longitud del rengln........................................ 1.6. Distribucin del texto....................................... 2. Proceso lector ........................................................... 2.1.  Periodos de fijacin y movimientos sacdicos... 2.2. Movimientos oculares. ...................................... 2.3. Otros aspectos que influyen en la lectura.........
805 806 807 807

Captulo 8. Lectura y escritura. .......................................... 812


812 813 814 815 815 815 816 816 816 817 817

Captulo 9. Actividades cotidianas. ...................................... 818 Secuencias especficas para la realizacin de las tareas domsticas.................................................... 818 1. Enchufar.................................................................... 818 2. Uso de telfonos........................................................ 820 3. Doblar ropa. ............................................................... 822 4. Planchar. .................................................................... 822 5. Costura. ..................................................................... 831 6.  Coser. Tcnicas bsicas de costura. Coser dobladillos... 836 7. Cocina........................................................................ 837 Captulo 12........................................................................ 845 1.  Clasificacin de la deficiencia auditiva. ........................ 845 2. Criterios de reconocimiento........................................ 847 3. V  ariables que determinan las caractersticas de cada persona sordociega....................................... 848 4.  Personas con sordoceguera congnita. Caractersticas. .. 850 5.  Deficiencia auditiva congnita y visual adquirida......... 852

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6.  Deficiencia visual congnita y auditiva adquirida. ........ 853 7.  Prdida visual y auditiva adquiridas............................ 853 8. Niveles de funcionamiento. ......................................... 854 Recursos . ...................................................................... 855 Referencias bibliogrficas............................................... 855 Glosario........................................................................... 857 Bibliografa sobre rehabilitacin de personas con discapacidad visual: una seleccin bsica. ........ 889 Un manual general fundamental......................................... 891 Orientacin y movilidad. ..................................................... 891 Rehabilitacin visual. .......................................................... 893 Congresos y conferencias. .................................................. 895 Revistas............................................................................. 895 Bibliografa complementaria: terminologa, intervencin educativa, accesibilidad, intervencin psicolgica, tecnologa.. 896 Referencias bibliogrficas................................................... 897

Presentacin

Escribir estas lneas de presentacin del libro Discapacidad visual y autonoma personal: enfoque prctico de la rehabilitacin es una gran satisfaccin y tambin motivo de orgullo. La obra rene una serie de cualidades que no quiero que escapen al conocimiento del lector. Se trata de una publicacin de la Organizacin Nacional de Ciegos Espaoles (ONCE), entidad que pone a disposicin de sus afiliados, en forma de servicios especializados distribuidos por todo el territorio estatal, una de las redes ms completas y eficaces del mundo para atender las necesidades derivadas de la discapacidad visual: educacin, empleo, apoyo psicosocial, rehabilitacin, comunicacin y acceso a la informacin, ocio y deporte, bienestar social, etc. La rehabilitacin suscita un gran inters y representa casi un tercio de la demanda respecto al conjunto de servicios, siendo adems la puerta de entrada para atender ms tarde otras necesidades. En el caso de los nios, es un apoyo importante en el engranaje educativo, y para los

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padres, un motivo de confianza para el futuro. No en vano son ms de 8000 los usuarios que anualmente son atendidos en sus servicios de rehabilitacin. Desde la perspectiva institucional, la ONCE contribuye con este manual tcnico a potenciar las herramientas imprescindibles para la consecucin de sus objetivos preferentes, como son la autonoma personal, la plena inclusin social y los derechos de ciudadana, la igualdad de oportunidades y no discriminacin, y la minimizacin del impacto que la ceguera o deficiencia visual grave presenta en la vida de sus afiliados, porque es indudable que cuando se alimenta y enriquece el conocimiento sobre una discapacidad, la repercusin en las personas afectadas siempre es positiva. En el ao 1999, la ONCE realiza una apuesta por la integracin de los dos programas diferenciados con los que contaba: rehabilitacin bsica y visual. En esta obra se presentan los contenidos unificados de ambas disciplinas, una prueba ms de que este modelo est consolidado y de que las actuaciones que se realizan inciden en la globalidad del individuo. En definitiva, es un reflejo del modo de llevar a cabo la rehabilitacin en nuestra institucin, y tambin de la evolucin que han tenido los sistemas de intervencin en funcin del entorno, del perfil de las personas con discapacidad visual y de las instituciones, todos ellos factores clave en la construccin de modelos nicos, seguramente irrepetibles en otros lugares. Soy consciente, pues, del valor que tiene un manual tan amplio como este, escrito ntegramente en espaol,

PRESENTACIN

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tanto para los profesionales de Espaa como para los de Amrica Latina. Muchos de ellos han tenido la oportunidad de conocer directamente el trabajo de nuestra institucin, pues la ONCE ha colaborado en su formacin durante muchos aos. No quiero olvidarme de mencionar una de las caractersticas importantes de este volumen, como es el hecho de haber sido redactado por un equipo de tcnicos de rehabilitacin de la institucin que, a partir de la documentacin existente y de su propia experiencia, exponen de un modo claro y rotundo el estado de sus conocimientos. Para ello, han debatido largamente los criterios y las tcnicas utilizadas, cosa lgica si se tiene en cuenta la complejidad y la amplitud de la formacin que necesitan para el ejercicio de su profesin, que precisa adems una dedicacin intensa y prolongada. He tenido el privilegio de vivir muy de cerca el difcil, pero apasionante, camino que ha permitido transformar un puado de ideas en un libro de esta envergadura. Les pido que lo lean con atencin, que lo usen como referencia, que reflexionen y que debatan sobre los temas que se plantean. Seguro que llegarn, como yo, a la conclusin de que las personas con discapacidad visual, a travs de la rehabilitacin, obtenemos las herramientas que nos dan la oportunidad de ser cada vez ms autnomas. No puedo acabar sin mencionar otro mrito ms de la publicacin: a nadie se le escapa el momento difcil que atravesamos, inmersos en una crisis econmica que empieza a tener efectos devastadores en los servi-

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cios sociales. Pero el lector tiene el libro en sus manos, fruto de un importante esfuerzo, especialmente de sus autores y del resto de personas implicadas. Suficientes razones, creo yo, para que todos podamos felicitarnos.

Patricia SANZ CAmEO


Directora General Adjunta de Servicios Sociales para Afiliados

Prefacio

Aunque los avances en la ciruga y en los tratamientos oftalmolgicos han sido notables en las ltimas dcadas, convivir con una discapacidad visual no puede considerarse todava un hecho aislado. Segn datos de la Organizacin Mundial de la Salud (OMS), el nmero de personas afectadas (mayo de 2009) se cifra en 314 millones, de las cuales 45 millones son ciegas. Concretamente en Espaa, del total de la poblacin mayor de 6 aos censada en 2008,1 en torno al 2,3 % (casi 1100000 personas) manifestaron dificultades para ver con normalidad. Los trastornos visuales son un gran impedimento para desempear muchas actividades. Cuando el dao es congnito, el nio debe realizar la conexin con el medio y los aprendizajes de un modo diferente, mien1. INE (2010). Encuesta sobre discapacidades, autonoma personal y situaciones de dependencia 2008 [EDAD 2008]. Madrid: Instituto Nacional de Estadstica. [Disponible en CD-ROM, y en <http://www.ine.es/jaxi/menu. do?type=pcaxis&path=/t15/p418&file=inebase&L=0>.]

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tras que una prdida en cualquier momento de la vida paraliza inicialmente el acceso a la lectura, las posibilidades de moverse y, en definitiva, la capacidad de efectuar mltiples tareas que, gracias al sentido de la vista, se realizan de forma automtica. Aparecen, adems, temores, inseguridades y sentimientos de torpeza, se producen cambios personales por la incertidumbre de mantener el empleo y los cometidos familiares y, paralelamente, el entorno suele mostrar actitudes de proteccin y desconfianza en las capacidades. Todos estos factores merman las oportunidades de tomar decisiones y de actuar con independencia. Afortunadamente, en la otra cara de la moneda se encuentran las personas con discapacidad visual que habitualmente acuden a sus puestos de trabajo, acompaan a sus hijos a la escuela, realizan gestiones y pueden llevar una vida de manera autnoma. Para conseguirlo, han tenido que buscar recursos, adecuar su entorno y, probablemente, han pasado por un proceso de rehabilitacin durante el que han desarrollado la capacidad de sustituir la informacin visual por otro tipo de percepciones. La atencin especializada a personas con discapacidad visual ha sido el objetivo esencial de muchas instituciones en todo el mundo. En nuestro pas, la ONCE Organizacin Nacional de Ciegos Espaoles, entidad pionera desde hace muchas dcadas, facilita y apoya la autonoma personal y la plena integracin social y laboral de sus 70195 miembros (diciembre de 2010). La rehabilitacin, como uno de sus servicios, tiene el cometido de dotar de tcnicas, estrategias y recursos

PREFACIO

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que permitan paliar los efectos negativos que tiene la prdida visual. Los programas especficos para este fin se llevan a cabo a lo largo de la geografa espaola en 44 centros, que cuentan con unos 170 profesionales, entre oftalmlogos, pticos-optometristas y tcnicos de rehabilitacin (en adelante, TR). La dilatada experiencia de la institucin en proporcionar servicios sociales para personas con discapacidad visual ha quedado patente con la publicacin de muchos libros especializados. Este manual es un fruto ms, una aspiracin que se pretenda desde tiempo atrs pero que no se haba podido asumir por ser prioritaria la atencin al nmero elevado de personas que necesitaban un programa de rehabilitacin. En el ao 2004, dos acontecimientos clave determinaron la puesta en marcha del proyecto. Por un lado, la recopilacin de los apuntes (confeccionados por buena parte de los TR con los que cuenta la ONCE) que fueron el soporte para la formacin de nuevos especialistas, y, por otro, la ampliacin de la plantilla con estos profesionales, lo que permiti reducir considerablemente el tiempo de espera de los afiliados para ser atendidos en el servicio de rehabilitacin. Las primeras acciones para su elaboracin se remontan al ao 2006 con la creacin de un equipo de ocho TR que desarrollan su actividad desde hace muchos aos en diferentes ciudades y cuyo origen profesional proceda de una de las dos reas antiguas de la rehabilitacin en la ONCE (captulo 1). De esta forma se garantizaba la representacin de diferentes modelos en base a las

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caractersticas del entorno, al tipo de poblacin, a los recursos disponibles y al bagaje profesional. El propsito inicial fue sistematizar los citados apuntes y darles un formato adecuado para su edicin. Durante la travesa, muchos han sido los escollos que han frenado el progreso. Pronto fuimos conscientes de que, a pesar de la simplicidad del planteamiento, el proyecto tena una gran envergadura. Desde las tareas preliminares para establecer objetivos, metodologa de trabajo y lograr una estructura capaz de dar respuesta a nuestras pretensiones, han transcurrido cuatro aos, en los que se han escrito muchos folios: diferentes ndices, esquemas, planteamientos y formas de reflejar los contenidos, y en los que ni un solo da hemos podido olvidar lo que tenamos entre manos. Encuentros presenciales y multiconferencias han servido para consensuar, debatir aspectos controvertidos, buscar soluciones flexibles y ensamblar estilos de trabajo significativamente distintos, pero todos indudablemente vlidos. En el momento de finalizar el trayecto, queremos compartir con el lector algunas de estas dificultades. Una de ellas fue establecer el receptor del libro. Se resolvi extendindolo a todas las personas que tienen relacin con la discapacidad visual. Las que intervienen directamente en el mbito de la rehabilitacin, como expertos en la materia, pueden encontrar un instrumento estructurado para su trabajo. Tambin los estudiantes, futuros especialistas, que creemos hallarn el apoyo terico necesario para su formacin. Considerando que la rehabilitacin precisa del uso de los recursos sociales

PREFACIO

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y educativos, no podamos olvidar a los profesionales no especficos, que requieren unos conocimientos ms generales y a los que puede ayudar la lectura de algunos captulos. Y, por ltimo, los verdaderos protagonistas: la persona con discapacidad visual, eje de su rehabilitacin, y tambin su familia, que juega un papel fundamental y que, junto con el interesado y el especialista, forman una unidad, asumiendo cada uno las responsabilidades que hacen posible el logro de la autonoma. En definitiva, aspiramos a que el texto sea til para personas con intereses muy distintos, y esperamos que no haya sido una ambicin excesiva por nuestra parte. El manual se ha organizado en doce captulos, divididos a su vez en cuatro partes. En la primera se tratan los aspectos introductorios, bsicos para entender lo que representa la discapacidad visual, la importancia de la rehabilitacin y las bases que la sostienen. Entrando en materia, la segunda parte profundiza en la evaluacin de necesidades, la confeccin de un programa y en el peso del desarrollo sensorial. La tercera, con un carcter eminentemente prctico, es una recopilacin de estrategias para entrenar el funcionamiento en actividades cotidianas: entre otras, la lectura, la escritura y el desplazamiento. En la ltima parte, dos TR especialistas en intervencin con nios, adolescentes y personas con sordoceguera, exponen las peculiaridades de los programas de rehabilitacin para esta poblacin especfica. Puede sorprender que no se traten contenidos sobre oftalmologa y ptica, hecho que nos ha generado no

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

pocas dudas. Su no inclusin, ha obedecido a varias cuestiones a las que queremos dedicar unas lneas. El especialista debe entender a fondo la deficiencia visual, manejar conceptos de optometra y conocer las caractersticas pticas de los productos de apoyo especficos para optimizar la visin, aspectos indispensables en la rehabilitacin. Los oftalmlogos y los pticos son los responsables directos de realizar el diagnstico, la evaluacin y la prescripcin de los materiales pticos. Su presencia es imprescindible como parte de los equipos de rehabilitacin, para que pueda planificarse desde una perspectiva multidisciplinar. Pero estas materias, que tienen un carcter eminentemente tcnico y muy especializado, son difciles de comprender sin una base formativa y, por tanto, consideramos que es comprometido difundirlas en una publicacin que se dise con el objetivo de dar a conocer las caractersticas de la rehabilitacin desde un punto de vista bsico y desde la problemtica general de la persona. Por otra parte, los lectores interesados pueden obtener estos conocimientos por otras vas, y aprovechamos para emplazarles a conocer las buenas publicaciones cientficas existentes, elaboradas con distintos niveles de profundidad, algunas de ellas referenciadas en el captulo 2. Otra cuestin a clarificar es el uso que hacemos del trmino especialista en rehabilitacin. Algunas profesiones cuentan con una denominacin internacional unificada, no as la nuestra. Los autores de este manual somos Tcnicos de Rehabilitacin de la ONCE, pero en otras instituciones y pases esta categora laboral recibe el nombre de instructor, terapeuta, profesor, etc. Para evitar confusiones, hemos buscado una expresin

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poco utilizada, pero que, desde nuestro punto de vista, define bien el trabajo que realizamos. Nuestra pretensin al escribir este manual ha sido, por una parte, compilar la formacin recibida y la experiencia adquirida directamente en el trabajo diario con los usuarios de los Servicios de Rehabilitacin de la ONCE durante muchos aos, y aglutinar, por otra, los conocimientos de nuestros compaeros, plasmados en los apuntes a los que hemos hecho referencia, en artculos publicados, en materiales que confeccionaron para cursos de formacin anteriores o que nos han transmitido a travs del contacto diario. Partiendo de estas bases, hemos pretendido que nuestro modelo de rehabilitacin, todava joven aunque cada da ms consolidado (captulo 1), estuviera presente a lo largo de cada una de las pginas, labor que tampoco ha resultado simple, mxime si se tiene en cuenta nuestra procedencia de un nico mbito de la rehabilitacin: bsica (orientacin y movilidad y actividades cotidianas) o visual (optimizacin de la baja visin y recomendacin de ayudas pticas). No quiero terminar esta introduccin sin agradecer la colaboracin y el apoyo de quienes, de una forma u otra, incluso sin saberlo, son partcipes de la publicacin de este libro, y es evidente que podemos perdernos en el recuento. En primer lugar, a la ONCE, la institucin en la que trabajamos, editora del libro, cuyos directivos, en sus inicios, confiaron en nosotros para poner en marcha el proyecto y han potenciado su continuidad ms tarde. Queremos recordar todas las veces que han escuchado nuestras cuitas y esperaron pacientemente

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

resultados. A los profesionales de Documentacin de la Asesora de Servicios Sociales, cuyas orientaciones durante la revisin tcnica y su conocimiento profuso de la bibliografa y la terminologa han sido impulsos vitales para la finalizacin del texto. Por supuesto, a todos los TR que participaron en los apuntes y a los que, aun sin hacerlo, compartieron sus conocimientos y experiencias en el trabajo diario, porque ellos tambin son parte de este manual. Es inevitable pensar que podamos haberlo hecho mejor, pero hemos tenido la oportunidad de aprender y el esfuerzo ha merecido la pena. Es de justicia decir que no hemos escatimado horas de trabajo, privndonos de nuestro tiempo personal, y lo es tambin elogiar nuestra flexibilidad, cediendo en ms de una ocasin, lo que sin duda ha sido clave para la culminacin del proyecto. Y tambin decir, ya para acabar, que se ha demostrado una vez ms que la prctica de esta profesin nos resulta emocionante.

M. ngeles MATEY

Lista de autores

La materia prima del presente manual la conforman, por una parte, la amplia experiencia de todos los profesionales de la rehabilitacin que han venido trabajando en los servicios de la ONCE desde su creacin, plasmada en numerosos escritos, y, por otra, los apuntes elaborados por un grupo de ellos, que se utilizaron para la formacin de especialistas en esta disciplina en el ao 2004. Estos apuntes han sido revisados y organizados para esta publicacin, pero estamos seguros de que todos podrn reconocerse en el texto. Nuestro agradecimiento y cario a los compaeros que han compartido su experiencia y nos han facilitado sus materiales apuntes, artculos y archivos fotogrficos, esos que les han acompaado durante su vida profesional. Sus tesoros han tenido un valor incalculable. Tcnicos de rehabilitacin: Susana Alfonso Ronda, Angel Antn Gmez, Mara ngela Arnau Gilberte,

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

Beatriz Arregui Noguer, Mara Pilar Basterrechea Estella, Mara Jess Belln Fernndez, Mara de los Desamparados Bercedo Sanz, Rosa Mara Blanco Sanz, Laura Blanco Zrate, Juan Jos Cantalejo Cano, Mara Mercedes Carri Gallego, Gemma Cerd Clusella, Mara del Carmen Cruz Pedraza, Mara Jess Echeverra Arellano, Yolanda Fernndez de Landa Insagurbe, Mara ngeles Fernndez de Usera Gonzlez, Esther Gallego Villegas, Mara Jos Guijarro Herreros, Joaqun Herrera Medina, Rosa Mara Lagrava Alcaiz, Soledad Luengo Jusdado, Rosario Machado Calvo, Ramiro Martn Hijano, Manuel Antonio Martn Salinas, Justo Martnez Guri, Mara Loreto Martnez Jimnez, Miguel ngel Martnez Merchante, Mara ngeles Matey Garca, Marina Luisa Milo Heras, Flor de Lis Mouchet Garca, Gerardo Pastor Martnez, Mara Reyes Prez Rus, Ana Isabel Rabinal Pea, Manuel Rivero Con, Mara Rosario Rodrguez de Luengo, Mara Isabel Ruiz Enrquez, Carmen Laura Salvador Esteban, Carlos Manuel Santos Plaza, Marta Sens Gilmartn, Mara Jos Sesea Hidalgo, Araceli Soto Dobarro, Antonio Toms Toms, Mara Teresa Torres Gil, y Mara Jesus Vicente Mosquete. Oftalmloga: Mara Antonia Ramos Martinez. ptica-optometrista: Margarita Prunera Ramn. Psiclogos: Miguel Daz Salabert, y Rafael Pallero Gonzlez. Maestros: Pablo Miguel Martn Andrade, Albert Ruf Urbea, y Teresa Torrents Llistuella.

PRIMERA PARTE ASPECTOS INTRODUCTORIOS

Primera parte. Aspectos introductorios

Esta primera parte del manual, va a centrarse en lo que hemos denominado aspectos introductorios. Aunque no tienen una aplicacin directa en la rehabilitacin, los captulos aqu desarrollados son de suma importancia para entender qu es la discapacidad visual, cul es la problemtica de las personas que la padecen, los progresos que se han producido a lo largo de la historia en su rehabilitacin y los modelos actuales de atencin, que les proporcionan muchas posibilidades para conseguir ser autnomos. El captulo inicial se centra en la recopilacin de los hechos histricos ms relevantes que han tenido alguna influencia en cmo hoy en da se les atiende. Tambin se presentan algunas cuestiones que configuran la situacin actual y que marcan las lneas del trabajo futuro. Finalmente, se expone el modelo del Servicio de Rehabilitacin de la ONCE: pautas y criterios que han marcado su evolucin, objetivos que

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

persigue, caractersticas, reas de atencin, servicios complementarios, etc. El segundo captulo se ha redactado con la pretensin de clarificar el uso de la terminologa especfica de discapacidad visual y de recopilar las definiciones y clasificaciones existentes. Aspectos ambos de suma dificultad y muy controvertidos, pues, sin ir ms lejos, en el caso de la baja visin se cuenta con muchas definiciones, y cada una de ellas se relaciona con el propsito que las motiv (legal, clnico, educativo, internacional). De acuerdo con Geruschat y Smith (2010), a lo largo de los aos han sido muchos los intentos para desarrollar una definicin aceptada (Apple, Apple y Blasch, 1980; Colenbrander, 1977; Corn, 1983 y 1986; Corn y Erin, 2010; Faye, 1984; Genensky, 1976; Jose, 1983; Kirchner y Lowman, 1988; Mehr y Fried, 1975; Smith, 1990), un noble pero incumplido objetivo. El objetivo de la segunda parte del captulo se ha centrado en recopilar los aspectos y problemas que inciden en la autonoma de las personas con discapacidad visual, pero no se tratan todava las alternativas ni los recursos que se utilizan en la rehabilitacin para paliarlos, ya que estos se contemplarn posteriormente, organizados por temas, a lo largo de los dems captulos. Aunque no puede considerarse, ni mucho menos, el nico, la afectacin visual producida por la patologa, es un factor muy importante, y las repercusiones que produce en la vida cotidiana son variadas,

PRIMERA PARTE. ASPECTOS INTROdUCTORIOS

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lo que hace que cada persona con baja visin tenga un funcionamiento visual distinto. La compresin de la problemtica reflejada en el captulo implica tener un buen nivel de conocimiento de la anatoma y fisiologa oculares, y tambin de las patologas ms frecuentes, del tipo de afectacin y de la sintomatologa que producen. Aunque estos temas no se abordan en este manual por considerar que es muy abundante la bibliografa especializada a la que puede dirigirse el lector, para el especialista en autonoma es fundamental tener un cierto dominio que le ayude a prever los problemas que tendr el alumno y las posibles alternativas que podr utilizar. Por ejemplo, si la patologa es una retinosis pigmentaria, su reduccin de campo visual tendr repercusiones negativas en el desplazamiento, la lectura, la adaptacin a la luz, etc. (v. captulo 2). Para complementar los contenidos desarrollados en el captulo, en los anexos se ha incluido informacin complementaria relacionada con el apartado 2.1. Emplazamos al lector interesado a profundizar en la anatoma, fisiologa y patologa oculares en la bibliografa recomendada en el captulo 2, y sealamos la importancia de que en la formacin de futuros especialistas en rehabilitacin se contemple la participacin de un oftalmlogo para impartir estas doctrinas, de forma que se consiga un manejo adecuado de los conceptos ms bsicos. En el tercer captulo se define la rehabilitacin, haciendo hincapi en una serie de caractersticas que

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

deben reunir los programas. Se tratan especficamente los distintos tipos de intervencin, sus fases y los mbitos de trabajo. Y, ya para finalizar, se ha dedicado un punto a las competencias del especialista en rehabilitacin, profesional que aplica los programas y que, para desempear su trabajo, debe tener un perfil que garantice la flexibilidad, empata, buena disposicin hacia la colaboracin y el trabajo en equipo, etc., y tambin una formacin exhaustiva y emprica, con contenidos muy variados de diferentes disciplinas.

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SmITH, A. J. (1990). Mobility problems related to vision loss: perceptions of mobility practitioners and persons with low vision. Filadelfia: University of Pennsylvania [tesis doctoral sin publicar].

Captulo 1. Perspectiva general de la rehabilitacin de personas con discapacidad visual

En torno a la ceguera se han mantenido durante siglos mitos y creencias que han estigmatizado a las personas que la padecan. Algunos de ellos han perdurado hasta nuestros das y sigue siendo una condicin muy temida por la sociedad. Desde la prehistoria, las personas ciegas han estado discriminadas y vivan abocadas a la mendicidad. En la Edad Moderna se mantuvieron convicciones errneas sobre ellas, rehuyendo su trato y negndoles el trabajo. Paulatinamente, se empez a exaltar su capacidad de orientacin, de memoria y la fina percepcin sensorial que demostraban (Montoro, 1992). A excepcin de los ms privilegiados, los privados de visin tambin lo estaban de la enseanza. No obstante, las personas ciegas haban discurrido desde muy antiguo sistemas propios para realizar

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algunas actividades. Para comunicarse, utilizaron procedimientos aislados y sofisticados, pero difciles de propagar. Las posibilidades de desplazarse eran tambin muy restringidas, pero hay constancia de que utilizaron cuerdas, animales, palos y barras para realizar pequeos itinerarios, recurriendo a los lazarillos para desplazamientos ms largos. Pocas referencias existen de las personas con algn resto de visin hasta principios del siglo XX, porque eran consideradas ciegas y tratadas como tales. Las que podan funcionar visualmente no tenan ms remedio que disimular su defecto para mantener el trabajo y no vivir marcados. La medicina y la ptica no proporcionaban alternativas, y los especialistas sugeran adaptarse a la ceguera. La relacin entre discapacidad visual y dependencia ha sido una constante en todas las sociedades. Esta concepcin y la baja prevalencia son las causas de que, hasta pocas muy recientes, no se hayan potenciado las posibilidades de las personas que la padecen. La situacin actual es sustancialmente distinta, pero queda mucho por hacer. Para entender el presente y afrontar el futuro de la rehabilitacin, dando una respuesta ajustada a los nuevos retos, es necesario conocer los acontecimientos que han marcado una lnea hasta llegar al modelo actual de la Organizacin Nacional de Ciegos Espaoles (ONCE).

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1. Hechos histricos relevantes


Diderot (1713-1784) es considerado el pionero en preconizar que las personas ciegas podan ser educadas para desarrollar sus facultades, defendiendo en el siglo XVIII que, para ello, la sociedad deba cambiar radicalmente su actitud. En 1784, Valentin Hay (17451822) fund la primera escuela de ciegos, en la que enseaba a leer utilizando los caracteres de imprenta en alto relieve, iniciativa que se ampli a otros centros de Europa y de Estados Unidos. Los nios con algn resto visual se educaban en estas escuelas utilizando las mismas tcnicas que los ciegos. Las posibilidades de aprendizaje y comunicacin mejoraron a partir de 1829, ao en el que Louis Braille (1809-1852) invent el sistema de lectoescritura que lleva su nombre. El mtodo se impuso muy pronto por su versatilidad para reproducir todas las lenguas y la facilidad para adaptar las matemticas, la msica, etc. La visin no poda cuantificarse objetivamente y, aunque Hermann Snellen dio a conocer su escala de optotipos y estandarizacin cientfica en 1862, el test no tuvo difusin hasta la Primera Guerra Mundial. A principios del siglo XX, se empez a tomar en consideracin que algunos vean, pero no supuso ms cambio que el fomentar su preservacin para evitar un dao todava mayor. Este razonamiento se contradijo desde el mbito mdico ya entonces, pero no fue suficiente para evitar que muchas generaciones de nios con baja visin se educaran como ciegos, sin posibilidades de desarrollar el potencial visual y mirando a escondidas.

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El primer intento de diferenciar la educacin de nios ciegos y con algn resto de visin (baja visin), se materializ con la fundacin de la Myope School en Londres (1908), precursora de escuelas similares en otros pases. Utilizaban tcnicas orales, pero el uso de la visin estaba vetado, para resguardarla y para que no entorpeciera el desarrollo de las habilidades auditivas y tctiles. Aunque resulte contradictorio, estos centros contribuyeron a fomentar el empleo de la visin, porque la evolucin les condujo a ensear a leer con grafas ampliadas y a promover la impresin de libros con tamaos y fuentes ms legibles. En 1925, Snell, avanzndose a su tiempo, fue el antecesor de las definiciones funcionales de baja visin que tuvieron su auge en los aos setenta, estableciendo una relacin directa entre la agudeza visual y la capacidad para cumplir con las exigencias del trabajo en aquellos aos. Pero la influencia de la terminologa y de las definiciones no ayudaba. Por ejemplo, la expresin ciego parcial llevaba implcita una categora de ceguera que paralizaba cualquier intento de cambio. En 1934, la American Medical Association (AmA) defini la ceguera legal como la agudeza visual de 20/200 o menor (en el mejor ojo y con la mejor correccin) o el campo visual inferior a 20, y aunque la pretensin era establecer un marco legal para proporcionar ayudas y servicios, encasillar en el concepto de ceguera a personas con visin sigui perpetuando la idea de que su visin era intil desde el punto de vista funcional. La definicin tuvo muchos detractores, pero su rpida utilizacin en organismos pblicos y privados impidi su modificacin.

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La escasez de dispositivos pticos frenaba tambin los avances. En 1910 se empezaron a construir los primeros telescopios, microscopios y lupas con sistemas pticos muy similares a los actuales, pero eran caros, pesados y de fabricacin limitada. La Segunda Guerra Mundial favoreci que en su produccin se pudieran utilizar materiales diseados especficamente para la contienda. De esta forma, se pudieron mejorar y abaratar. Mientras tanto, los psiclogos de la Gestalt estudiaban la percepcin visual y aportaban luz a aspectos tan innovadores como el aprendizaje visual, formulando las leyes de organizacin perceptiva. Esto fue de suma importancia para defender ms tarde que los que tenan resto visual podan aprender a ver y mejorar su visin funcional. Respecto al desplazamiento autnomo, con anterioridad a la aparicin del bastn largo de movilidad, era ya frecuente el uso de otros bastones. Utilizaban tcnicas poco fiables, enseadas por profesores ciegos, con un grado de seguridad dudoso (Yablonski, 2000). Despus de la Primera Guerra Mundial se empezaron a entrenar perros gua, y en Estados Unidos se fund The Seeing Eye, la primera escuela de adiestramiento, cuya fundadora fue Dorothy Harrison Eustis en 1929. El panorama cambi por completo en la dcada de 1940, cuando Richard E. Hoover dise un bastn largo con un tubo de aluminio que se utilizaba para los aviones militares y desarroll un mtodo para su uso, del que se beneficiaron los soldados estadounidenses

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que haban perdido la visin en la Segunda Guerra Mundial. Estas tcnicas fueron descritas por Bledsoe, colaborador de Hoover, en el Manual for orientors (1947), suscitando tal inters que muchos empezaron a ensearlas, y acudieron a profundizar en su aprendizaje a los centros de Maryland y de Hines. El propio Bledsoe (1980), relat exhaustivamente cmo se produjo el proceso que permiti disear las tcnicas de uso del bastn de movilidad. Las doctrinas de Hoover transformaron por completo las posibilidades de las personas ciegas, y fueron tambin el origen del perfil profesional del instructor de Orientacin y Movilidad. El Centro de Hines, en Illinois, fue el primero en incorporar instructores con visin y, a pesar de las discrepancias, el Centro St. Paul, fundado en 1954, instituy el tcnico vidente de movilidad. Esto se fortaleci todava ms en 1959, cuando, en las conclusiones del congreso convocado por la American Foundation for the Blind, se recomend que la formacin de tcnicos de movilidad durase al menos un ao, se abog porque las personas ciegas no ejercieran dicha profesin debido a que no podan ver los peligros (Koestler, 1976) y se implant el requisito de que los instructores aprendiesen estrategias con los ojos tapados. Los avances en la fabricacin de ayudas pticas y en el conocimiento de la percepcin visual, junto con el aumento del nmero de personas que tenan baja visin, contribuyeron a que en el ao 1953, Industrial Home for the Blind, actualmente Helen Keller Services for the Blind, estableciera en Estados Unidos la primera clnica de baja visin, siguindole a la zaga Lighthouse

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International. En Europa, los pases escandinavos fueron pioneros en este tipo de servicios, estableciendo el primero en Dinamarca en 1958. Aunque el uso de la visin segua siendo polmico, la labor de estos centros fue sumamente beneficiosa, pues se consideraban las necesidades reales de nios y adultos. Berthold Lowenfeld (1955, 1963, 1980), educador innovador, escribi sobre los problemas psicolgicos que los nios con baja visin tienen que afrontar. Era la primera vez que se pona el acento en su problemtica especfica, considerando que su desarrollo difera del de los ciegos congnitos o que haban perdido la visin a una edad muy temprana. Los primeros en utilizar el trmino baja visin, mucho ms acorde que ciego parcial o vidente parcial, fueron Gerald Fonda y Eleonor Faye. Todo apuntaba a una transformacin que en los sesenta tuvo su punto lgido, cuando Natalie Barraga dio a conocer los resultados de sus investigaciones sobre desarrollo y eficiencia ocular. Su inters parti de su propia hija, que asista a una escuela para ciegos y era educada en braille, a pesar de que poda leerlo de forma visual. Paralelamente, en los pases escandinavos se fue forjando el concepto de entrenamiento en baja visin. La implantacin de servicios segua siendo, no obstante, difcil, porque muchos crean que la inversin restara apoyo financiero y recursos de los programas para ciegos. Genensky, matemtico con baja visin, fue el artfice en 1969 del primer prototipo de un Circuito Cerrado

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de Televisin (CCTV). Su propia experiencia fue determinante en la bsqueda de recursos, porque aunque fue educado en una escuela para ciegos, se senta ms identificado como vidente. En la dcada de los setenta, los avances se dirigieron a la formacin de profesionales, al establecimiento de modelos para la atencin y se potenci el trabajo desde las Sociedades Americanas de Oftalmologa y Optometra. El modelo interdisciplinar fue defendido por Eleonor Faye, oftalmloga experta y muy influyente en el mbito de la baja visin. La OmS (Organizacin Mundial de la Salud) favoreci los estudios para contar con clasificaciones de discapacidad visual, que se detallan en el captulo 2 de este manual, en los que Colenbrander ha tenido una gran influencia. La orientacin y movilidad era una disciplina muy consolidada en los aos setenta, cuando se empezaron a considerar las necesidades especficas de las personas con baja visin (Smith, 1974). En 1980, Welsh y Blasch, publicaron Fundamentos de orientacin y movilidad, manual de referencia del que ya se dispone de dos ediciones revisadas (1997, 2010). Dos congresos, The International Mobility Conference y The International Conference on Low Vision, constituyen los foros para que los expertos en orientacin y movilidad y baja visin puedan compartir sus experiencias, presentar estudios, debatir sobre modelos de atencin y, en definitiva, seguir avanzando en

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ambos campos. La primera se celebra peridicamente desde 1979, y Marburg fue la ciudad anfitriona de la decimotercera edicin (2009). La segunda se organiza desde el ao 1978, y Kuala Lumpur reuni a los expertos en el mes de febrero de 2011, en la dcima edicin del congreso. La ONCE organiz la sexta edicin de la Conferencia Internacional de Movilidad en 1991 y la 5. Conferencia Internacional de Baja Visin Visin 96, ambas celebradas en Madrid. La dcada de los ochenta puede considerarse el inicio de la expansin de los servicios de rehabilitacin visual. Suecia proporcion ayuda a muchos pases (Siddiqui, Bckman y Awan, 1997) y difundi su modelo interdisciplinar, que cuenta con oftalmlogos, optometristas, terapeutas en baja visin e instructores en orientacin y movilidad, entre otros. En el ao 1985, profesionales de la ONCE se formaron con los especialistas suecos en esta materia. En nuestro pas, un evento importante fue el Congreso Estatal sobre Prestacin de Servicios para personas ciegas y deficientes visuales, organizado por la ONCE en 1994, en el que participaron ms de 1300 congresistas (profesionales de Servicios Sociales de la ONCE, administraciones pblicas, universidades, etc.) y que sirvi para poner en comn criterios de trabajo y de coordinacin en la intervencin con la poblacin con discapacidad visual. Desde los aos setenta, han proliferado las publicaciones sobre distintos mbitos de la rehabilitacin: optometra, evaluacin, modelos de intervencin, entre-

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namiento, etc. Tambin en 1994, la ONCE edit Apuntes sobre rehabilitacin visual, elaborado por un grupo de profesionales de la institucin dirigidos por Jos Miguel Vila. La revista cuatrimestral Integracin: revista sobre discapacidad visual, publicada por la ONCE, y en la actualidad la Biblioteca Tcnica Digital y la Intranet de Servicios Sociales son instrumentos muy valiosos para la difusin y el intercambio de conocimientos tericos y prcticos sobre discapacidad visual. Aunque previamente haba en Espaa muchos usuarios de perros gua, procedentes bsicamente de otros pases, un hecho relevante fue la puesta en marcha, en 1991, de la Fundacin ONCE del Perro Gua en Madrid, que, entre otros recursos, cuenta con una escuela de perros gua.

2. Situacin actual y perspectivas de futuro


En los pases desarrollados, los servicios de rehabilitacin han estado en expansin durante los ltimos treinta aos. El acceso a los mismos y su financiacin son diferentes: algunos se proporcionan desde la sanidad pblica o los servicios sociales comunitarios, otros desde el mbito educativo. El aumento de la demanda y la mejora de las posibilidades econmicas han propiciado el surgimiento de centros privados. Aunque el criterio de intervencin multidisciplinar est asumido por todos, en estos ltimos priman a veces la evaluacin ptica y la venta de productos sobre el entrenamiento sistemtico que se requiere para optimizar la visin. Esta carencia tiene relacin directa con el abandono del uso posterior de las ayudas prescritas (Myrberg, Bckman y Lennerstrand, 1996; Nilsson, 1990).

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La mayora de las instituciones realizan los programas de rehabilitacin visual (baja visin), por un lado, y de orientacin y movilidad y actividades para la vida diaria, por otro, como servicios independientes, aunque existe una gran coordinacin entre ambos. El modelo escandinavo es sustancialmente distinto, pues las clnicas de baja visin estn integradas en hospitales oftalmolgicos y su financiacin es asumida por los servicios sociales comunitarios. En Espaa, la ONCE ha unificado los dos mbitos de la rehabilitacin, y el mismo especialista el Tcnico de Rehabilitacin (TR) realiza todos los entrenamientos. En cuanto a la formacin para los especialistas, la tendencia internacional es la implantacin de certificaciones que capaciten para el ejercicio de la profesin. En algunos pases (Estados Unidos, Canad, Australia y Nueva Zelanda) las universidades ofrecen programas de formacin, siendo igualmente necesario superar la certificacin. En muchos casos, la formacin es asumida por las asociaciones que prestan los servicios o por sociedades profesionales que difunden los conocimientos tcnicos. La ONCE, adems de formar a sus especialistas, ha contribuido en la preparacin de muchos equipos en Latinoamrica. Gracias a la prevencin y a los cuidados mdicos, en los pases desarrollados ha descendido el nmero de personas con ceguera total y tambin el de jvenes con discapacidad visual. Como contrapartida, ha aumentado el riesgo de discapacidad en personas mayores, debido a que la esperanza de vida es mayor, incrementndose tambin el nmero de aquellos que

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presentan otras deficiencias concurrentes. La distribucin de afiliados a la ONCE por tramos de edad es un reflejo de esta evolucin: el nmero de personas con ceguera total se ha reducido del 25 % (ao 2001) al 20 % (junio de 2010), los menores de 30 aos representan el 13 %, mientras que en 2001 eran el 18 %, y el porcentaje de mayores de 65 aos era del 38 % frente al 43 % actual. El colectivo de mayores tiene unas necesidades muy especficas y apenas se dispone de propuestas de intervencin dirigidas a aquellas personas que, debido a limitaciones funcionales, no pueden acceder a los tradicionales programas de rehabilitacin (Daz, 2008). Esto debe suponer, necesariamente, un reto para los servicios de rehabilitacin, que, adems de adaptarse a los usuarios, tienen que dar apoyo a otros recursos comunitarios disponibles y asesorar a sus profesionales (residencias, centros de da, etc.). Todava no existen tratamientos definitivos para patologas como la degeneracin macular asociada a la edad (DmAE), la retinopata diabtica y la retinosis pigmentaria, y los existentes solo son efectivos para frenar la evolucin en algunos casos, pero no para su curacin. No obstante, la terapia gentica, los implantes y trasplantes retinianos y los tratamientos farmacuticos siguen avanzando, y es posible, incluso, que en un futuro consigan devolver la visin a las personas que no ven nada. Esto seguir modificando, sin duda, las caractersticas de la poblacin con discapacidad visual y tendr una clara repercusin en los programas de rehabilitacin.

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Se cuenta con ms medios para la evaluacin funcional y tambin oftalmolgica: por ejemplo, el Oftalmoscopio de Barrido Lser, con el que se obtienen imgenes muy precisas del fondo de ojo, y que ha revolucionado las posibilidades de entrenamiento en fijacin excntrica (Fletcher y Schuchard, 1997). Segn Eleonor Faye (2000), la investigacin debe seguir dos caminos: el desarrollo de pruebas de funcionalidad visual ms eficaces y efectivas que proporcionen una medida precisa del potencial visual y la creacin de nuevas y sofisticadas ayudas visuales electrnicas que proporcionen una rplica ms realista de la visin. En el entrenamiento para el desplazamiento, las tcnicas compensatorias de la orientacin y movilidad se complementan con el uso del resto visual, aunque todava hay que avanzar en el conocimiento de la influencia de las alteraciones del campo visual y en paliar los efectos del deslumbramiento de una manera objetiva y eficaz. Se ha avanzado tambin en el campo de la orientacin y movilidad en nios pequeos, y se ha estudiado la conveniencia de introducir el bastn cuanto antes. Se siguen comercializando materiales novedosos para la lectura, actividades de vida diaria y movilidad. Los productos de apoyo electro-pticos para la lectura (lupa televisin) son pequeos y porttiles, y pueden utilizarse fuera del domicilio o del lugar de trabajo. El acceso a la informacin es una realidad mediante adaptaciones visuales, sonoras o en braille. Tambin se vislumbra un futuro prometedor en la aplicacin de los sistemas de navegacin y de productos de apoyo electrnicos para la orientacin.

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Se ha producido un crecimiento considerable de productos, bienes y servicios rotulados en braille, y buena prueba de ello es el catlogo recopilatorio publicado recientemente por la ONCE (www.once.es). No obstante, muchos teclados, telfonos, electrodomsticos, envases, etc., no estn todava debidamente diseados, ni se acompaan de instrucciones a las que puedan acceder todas las personas con discapacidad visual (Cruz, 2006). Tener una discapacidad visual ya no es un impedimento para acceder al mundo laboral. Los datos indican que el porcentaje de personas con discapacidad visual que trabajan es muy alto en comparacin con otras discapacidades. La legislacin, el apoyo de las instituciones especficas, la sensibilizacin social, la tecnologa y la confianza del mundo empresarial son algunos de los factores que han forjado esta realidad, pero ser necesario continuar invirtiendo en la bsqueda de alternativas laborales. La adaptacin del entorno hogar, puesto de trabajo, escuela incorporando medidas encaminadas a reducir los riesgos y a localizar objetivos, as como la planificacin de la iluminacin y el contraste, se tienen muy en cuenta y son objeto de normativa y legislacin para que su cumplimiento sea real en todos los mbitos. La ergonoma y el diseo para todos llegan a las calles de las ciudades, los museos, los parques, etc., y cada vez con ms frecuencia alcanzan a edificios y transportes pblicos. No obstante, las investigaciones no pueden darse ni mucho menos por finalizadas, pues la rpida evolucin del desarrollo tecnolgico obliga a seguir avanzando en la implantacin de nuevas me-

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didas de accesibilidad. La televisin digital terrestre (TDT), por ejemplo, cuya instauracin es un hecho y que pretende conectar a la comunicacin digital interactiva a todas las personas, limita la capacidad de acceso de las que tienen una discapacidad visual, tanto por las dificultades de manejo del receptor como por no poder disponer de contenidos accesibles (programas de televisin), lo que hace necesaria tanto la transcripcin sonora de los textos que aparecen en pantalla como la audiodescripcin de los programas. La domtica es otro de los servicios en auge, y el objetivo es que los mandos de sus sistemas puedan ser usados de forma fcil, para que constituyan un apoyo a la higiene diaria, al traslado por la casa, a la hora de comer, etc. Esta evolucin es un indicador de que hoy nadie pone en duda las capacidades y posibilidades de las personas con discapacidad visual, pero la situacin es todava muy precaria en los pases en vas de desarrollo, donde la falta de recursos para tratar enfermedades que tienen curacin es la causa de muchos casos de discapacidad visual entre nios y jvenes. El desafo est en conseguir que estos pases dispongan de los servicios que permitan una evolucin positiva. Aunque la propagacin de los servicios es una realidad, ser preciso disear instrumentos para medir la calidad de los mismos, tanto en el grado de satisfaccin de los usuarios como en la valoracin de los resultados que obtienen. En definitiva, mirando al futuro, es necesario que los avances continen en la direccin de adaptar los pro-

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gramas de rehabilitacin a las necesidades que marque la evolucin de la poblacin con discapacidad visual, en particular, y de la sociedad en general.

3. Evolucin de la rehabilitacin en la ONCE


El Servicio de Rehabilitacin en la ONCE, siendo especfico, es esencial para conseguir la autonoma y plena integracin de los afiliados en la sociedad, ya que tiene como objetivo dotarles de tcnicas, estrategias y recursos que les permitan realizar las actividades cotidianas, participando de forma activa en cualquier mbito (educativo, laboral, cultural, de ocio). Para alcanzar este objetivo, en primer lugar, hay que resolver las dificultades derivadas directamente de la ceguera o deficiencia visual y atender a las necesidades bsicas de orientacin en el entorno, desplazamiento autnomo, acceso a la informacin, etc. Los inicios de la rehabilitacin en la Organizacin se ubican en el ao 1969. Jess Cabrera, fisioterapeuta de la Escuela de Fisioterapia, realiz en Pars un curso de formacin patrocinado por la Unesco para la enseanza de tcnicas de orientacin y movilidad (OyM) y actividades para la vida diaria a personas ciegas y deficientes visuales (en adelante, AVD). En julio de 1970 se convocaron dos cursos con el fin de formar especialistas que impartieran con posterioridad las tcnicas formales de uso del bastn largo a los afiliados. Posteriormente, en 1971, la enseanza de OyM y AVD se inicia en el recin creado Centro de Rehabilitacin

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Social para Ciegos Adultos de Sabadell (que fue ms tarde Centro de Rehabilitacin Ignacio de Satrstegui y Fernndez). Debido a los resultados obtenidos y al incremento de la demanda que se crea en la ONCE, en 1984 se imparte una formacin ms especializada, apareciendo el colectivo de tcnicos en rehabilitacin bsica (TRb). No obstante, como uno de los objetivos de estos servicios es propiciar que se encuentren lo ms cerca posible de los usuarios, para atender esta necesidad se organizan desde 39 centros repartidos por toda la geografa espaola. La organizacin de este servicio de rehabilitacin bsica estaba configurada por cuatro modalidades orgnicas: Equipos Multiprofesionales de Atencin Bsica, en los que aun no manteniendo una especializacin exclusiva en programas de rehabilitacin, era tambin su responsabilidad la aplicacin de estos en su mbito. Unidades de Rehabilitacin Bsica de Madrid y Sevilla, en las que se desarrollaban los programas con el apoyo de otro tipo de servicios. Centro de Rehabilitacin Social de Sabadell. El aspecto diferenciador ms significativo era su modalidad residencial, lo que permita que los programas de rehabilitacin se desarrollaran de forma intensiva por incidir en una pluralidad de aspectos que no podan cubrirse en el centro ms cercano.

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Centros de Recursos Educativos. La rehabilitacin se ejerca dentro de un programa global de educacin de acuerdo con los criterios organizativos establecidos por estos centros. Paralelamente, y teniendo en cuenta que de los afiliados a la ONCE ms del 60 % disponan de un resto visual que podan utilizar para la realizacin de actividades cotidianas, en diciembre de 1985 se incorpora la rehabilitacin visual en la estructura de los servicios sociales. Este programa iba dirigido a proporcionar los entrenamientos y las ayudas necesarias para la optimizacin de su visin. Para llevar a cabo estos programas, en el ao 1985 se cre el Centro de Rehabilitacin Visual de la ONCE (CERVO), en el que se adopt el modelo de intervencin interdisciplinar, siguiendo las recomendaciones de la Reunin de Expertos en Rehabilitacin Visual de Upsala (Suecia, 1978). Dichos equipos estaban formados por un oftalmlogo, un ptico y un tcnico de rehabilitacin visual (TRV). Posteriormente, este servicio, se implant en ocho centros distribuidos por el territorio nacional, de forma que se pudieran atender las demandas en toda Espaa. En 1993, se crea el Centro de Rehabilitacin Bsica y Visual de la ONCE (CERbVO) en Madrid, en el que se unificaron los servicios prestados hasta ese momento por el CERVO y por la Unidad de Rehabilitacin Bsica (URb) de dicha ciudad. En la unidad se atendan las reas de: ajuste psicosocial, orientacin y movilidad, actividades para la vida diaria, tiflotecnologa, braille

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y terapia ocupacional. Esta frmula servira de base, en distintos foros de discusin, para dar forma a los nuevos planteamientos acerca de la conveniencia de unificar rehabilitacin bsica y visual. Coexistan, por tanto, dos estructuras, en las que se prestaban los servicios de rehabilitacin bsica y visual, diferentes fundamentalmente en cuanto al nmero de centros en los que se ofertaban. Sin embargo, el tipo de necesidades que cubran, el concepto finalista de la intervencin que realizaban, la naturaleza de la misma y la presencia mayoritaria de un usuario comn, contribuyeron al impulso de un planteamiento integral y nico de la rehabilitacin, que tendra su reflejo en el Plan de Actuacin de la ONCE 1997-2000, regulndose finalmente en el Modelo de Servicios Sociales, y que tena como objetivo dar a los programas de rehabilitacin un carcter globalizador tendente a capacitar a la persona con deficiencia visual para su desenvolvimiento lo ms autnomo posible, flexibilizando la estructura de los recursos existentes con el fin de mejorar la atencin en todo el territorio nacional. Pero, adems, estos programas tenan otras caractersticas comunes, detalladas por Vicente y Martn (2002): Gratuidad. Atencin individualizada. Extensin por todo el territorio nacional. Trabajo multidisciplinar. Flexibilidad para responder a la diversidad que presentan los usuarios.

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Utilizacin de los recursos globales de que dispone la Organizacin para resolver la problemtica particular de cada usuario. Sin embargo, de la experiencia acumulada en la especializacin alcanzada en la prestacin de estos servicios, se pudo observar que: De las nuevas afiliaciones, aproximadamente cuatro quintas partes tenan resto visual, lo que les converta en probables usuarios de ambos programas. Al proporcionarse la atencin de estos programas en centros distintos, en ocasiones el usuario tena que desplazarse para recibir estos servicios, observando, con el tiempo, que este inconveniente influa a la hora de solicitar la atencin en los mismos. Al haber un nmero muy superior de personas con resto visual, las demandas de rehabilitacin visual aumentaban, mientras que las de rehabilitacin bsica iban disminuyendo, cuando se contaba con muchos ms centros en los que se prestaba este ltimo servicio. Por todo ello, en ese momento se estim conveniente integrar las rehabilitaciones bsica y visual, naciendo as el Servicio de Rehabilitacin Integral el 28 de abril de 1999, mediante acuerdo del Consejo General de la ONCE (mximo rgano de representacin de la institucin). Este planteamiento de integrar los dos programas de rehabilitacin (bsica y visual) ya se contemplaba

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en el nuevo Modelo de Servicios Sociales aprobado por acuerdo 3/98-2.1, de 26 de mayo, y, por tanto, se enmarcaba dentro de los requisitos y estndares de calidad recogidos en este modelo. La nueva frmula, adems de por los debates internos que se iban generando, surge por la evolucin experimentada en la prestacin de servicios en esta organizacin consistente en una fuerte expansin y profesionalizacin, as como por un notable aumento de la poblacin afiliada o por la modificacin de las caractersticas de la misma (incremento de los afiliados mayores de 65 aos, con resto visual, con otras deficiencias, etc.). En el contexto externo tambin se produjeron transformaciones significativas con incidencia en el modelo de prestacin de servicios de la ONCE, entre las que cabra destacar el aumento de recursos sociales, las polticas de integracin y normalizacin o el desarrollo tecnolgico. Para adaptarse a esta nueva realidad, este modelo de prestacin de servicios se basa en: Atencin personalizada (a travs de la figura de un coordinador de caso). Enfoque integral de sus necesidades (mediante la elaboracin de un plan individual de atencin, PIA). Participacin activa del usuario en la identificacin de sus necesidades y, por tanto, de los servicios a recibir.

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Mejora continua de la calidad de los servicios, en funcin de los resultados obtenidos y de la satisfaccin del usuario. Utilizacin de protocolos estandarizados para el registro de datos y evolucin de los programas de intervencin. En este contexto, el servicio de rehabilitacin es uno ms de los servicios que el afiliado a la ONCE recibe cuando se incorpora a la institucin como nuevo miembro, o cuando es solicitado por l mismo.

3.1. Servicio de Rehabilitacin Integral


La unificacin de los servicios de rehabilitacin bsica y visual se realiz con la finalidad de acercar estos al usuario, facilitando as un acceso ms igualitario. Ello fue posible gracias a la intervencin de un nico profesional (TR) que iba a desarrollar ambos programas simultneamente y en el mismo lugar, en las reas de optimizacin del funcionamiento visual, orientacin y movilidad, cuidado personal y tareas domsticas. Los servicios fueron entonces introducidos en todos los centros de la ONCE, repartidos por toda la geografa espaola. La implantacin se llev a cabo de forma paulatina, redefiniendo las funciones de los profesionales que intervenan. Hubo que abordar el proceso de formacin de los TRb y TRV, que pasaran a ser denominados tcnicos de rehabilitacin (TR).

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Continuaron siendo elementos imprescindibles los oftalmlogos y los pticos-optometristas, que realizan su intervencin en funcin de las necesidades planteadas en cada momento. La intervencin del Servicio de Rehabilitacin, en la actualidad, se centra en: La optimizacin sensorial: visual, auditiva, tctil y cinestsica. Los entrenamientos aplicados a las actividades cotidianas. La recomendacin de las ayudas tcnicas necesarias. Dada la importancia que tienen en el logro de la autonoma y la integracin en su entorno, son tambin mbitos de intervencin propios el asesoramiento a la familia, a las personas del entorno prximo, en la formacin/orientacin a profesionales externos, al voluntariado y a otras instituciones, sobre la accesibilidad y adecuacin del medio fsico, las pautas de comportamiento, etc. Hoy, el servicio de rehabilitacin es considerado como una necesidad prioritaria para los afiliados a la ONCE por la incidencia que tiene en el logro de su autonoma. Tanto es as, que es el primer servicio al que, en general, acceden los usuarios cuando se incorporan a la institucin, intervencin que representa un 61,2 % del total de las atenciones prestadas.

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Captulo 2. Discapacidad visual e incidencia en la autonoma

La visin es, de todos los sentidos, el que ms informacin proporciona, y es crucial para realizar las actividades cotidianas. Tiene un papel muy importante en la comunicacin y, por tanto, en las relaciones que se precisan para vivir en sociedad. Cuando una persona tiene una discapacidad visual, sufre un descenso, en cualquier grado, de la visin considerada normal. Sin embargo, esto no dice prcticamente nada sobre la propia discapacidad y mucho menos sobre la incidencia que puede tener en su autonoma. No obstante, la prdida visual, ya sea originada por una patologa ocular o por una lesin cerebral, reduce la capacidad para llevar a cabo las tareas de forma independiente y repercute en la forma de realizarlas. Tradicionalmente, ha sido un reto en el que se han visto implicados instituciones, profesionales y los pro-

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

pios usuarios encontrar una definicin que permitiera enmarcar la discapacidad y facilitara la identificacin de la problemtica que representa. La cuestin no es sencilla, por las razones que veremos ms adelante. Aunque el grado de afectacin visual tiene su importancia, cualquier intento de definicin debera tener en cuenta no solo los aspectos visuales, sino tambin todos aquellos que tienen relacin con la persona y su entorno. En este sentido, la referencia ms importante es la clasificacin internacional de la Organizacin Mundial de la Salud (OmS). Esta ha evolucionado desde su primera versin, denominada Clasificacin Internacional de Deficiencias, Discapacidades y Minusvalas (Organizacin Mundial de la Salud, 1980), en la que estos conceptos se consideraban consecuencias de enfermedades, a la actual Clasificacin Internacional del Funcionamiento, la Discapacidad y la Salud (Organizacin Mundial de la Salud, 2001), que ordena en funcin de componentes de salud, mientras que las consecuencias se centran en el impacto de la propia enfermedad y otras condiciones. Esta clasificacin, diseada como herramienta estadstica, de investigacin, clnica y de poltica social y educativa, es utilizada por distintas disciplinas y sectores. Basndose en estos estudios, algunos grupos de trabajo, formados por expertos internacionales, siguen profundizando en estos temas. Sin embargo, en pleno siglo XXI, el estudio no puede darse ni mucho menos por concluido, y solo teniendo en cuenta diferentes aspectos clnicos y funcionales podremos abordar la problemtica y dar respuesta a las necesidades de las personas con discapacidad visual.

CAPTULO 2. DISCAPACIdAd VISUAL E INCIdENCIA EN LA AUTONOMA

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1. Terminologa, definiciones y clasificaciones sobre discapacidad visual


1.1. Terminologa
La terminologa es un aspecto clave del lenguaje que contribuye a la construccin social de la discapacidad (Barton, 2001). Los trminos para definir la prdida visual han ido evolucionado paralelamente al modelo social de discapacidad, con la tendencia a utilizar solo aquellos que denotan deficiencia visual (Bolt, 2005) en detrimento de los que llevan implcita una carga de significados innecesarios y errneos. Organismos y estamentos del mbito internacional han aunado esfuerzos para brindar un marco conceptual que describa las distintas circunstancias. El referente actual ms importante son las resoluciones adoptadas por el Consejo Internacional de Oftalmologa en su reunin de Sdney (Australia) del ao 2002, que propone la utilizacin de la siguiente terminologa: Ceguera: prdida total de visin. Funcionalmente, se utilizan habilidades para sustituirla. Baja visin: grado menor de prdida. Se optimiza el funcionamiento visual utilizando productos de apoyo. Visin til: no describe ni indica casi nada sobre la capacidad visual, porque la valoracin de utilidad es subjetiva y depende del observador. Es habitual recurrir a esta expresin en bebs y

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

nios muy pequeos, que no pueden colaborar en las pruebas estandarizadas pero que manifiestan una respuesta visual ante estmulos apropiados en cuanto a tamao, contraste, movimiento, etc. Deficiencia visual: prdida de funciones visuales (agudeza, campo visual, etc.) que pueden medirse cuantitativamente. Visin funcional: capacidad de una persona para usar la visin en todas las actividades de la vida diaria: lectura, cuidado personal, orientacin y movilidad, etc. Al contrario que las funciones visuales, que pueden valorarse en cada ojo por separado, la visin funcional se refiere a las posibilidades totales del individuo. Prdida de visin: trmino general que incluye tanto la prdida total (ceguera) como la parcial (baja visin), consecuencia de una deficiencia visual o una disminucin de visin funcional. Discapacidad visual: en la CIDDm 80, se utiliz para describir una prdida de capacidades visuales. El Consejo Internacional de Oftalmologa, en el ao 2002, establece que su empleo puede ser desalentador y propone el uso de prdida de capacidad. Minusvala visual: tambin fue un trmino utilizado en la CIDDm 80. En la CIf 2001 se describe esta condicin como las barreras para la participacin social. En la actualidad, tanto por los desarrollos

CAPTULO 2. DISCAPACIdAd VISUAL E INCIdENCIA EN LA AUTONOMA

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legislativos como por el propio significado peyorativo del trmino, la tendencia es dejar de utilizarlo. No obstante, el uso del trmino discapacidad visual es cada vez ms consistente. A lo largo de este manual se utilizar con bastante frecuencia, porque cubre los rangos comprendidos entre la prdida visual leve y la ceguera total, y, adems, no solo contempla la afectacin de las estructuras oculares, sino tambin las limitaciones que puede representar, pilar sobre el que se apoya la rehabilitacin.

1.2. Definiciones y clasificaciones


Para comprender el alcance de las definiciones y clasificaciones que trataremos en este punto, es necesario conocer el significado de los parmetros que definen la funcin visual. Agudeza visual Es el poder de resolucin o potencia visual para distinguir detalles y formas de los objetos, a corta y larga distancia. Se mide por el objeto ms pequeo que el ojo puede distinguir, e influyen: el tamao real del objeto, la distancia desde este al ojo, y su iluminacin y contraste con el fondo. La agudeza visual evala el funcionamiento de la zona central de la retina. Los valores de agudeza visual se obtienen en las pruebas realizadas con optotipos lminas con filas

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

de letras, nmeros o smbolos de tamao decreciente. Los modelos de cada fila estn calculados para responder a una determinada agudeza visual, y la fila ms pequea que se pueda leer dar la medida.

Foto 1. Optotipos ETDRS y Lea Symbols, para agudeza visual de lejos

Foto 2. Test de lectura Zeiss, para agudeza visual de cerca

En trminos clnicos, se utiliza la medida de agudeza, como la razn que existe entre la distancia a la que se realiza la prueba (6 m) y la distancia a la que un observador con visin normal puede discriminar las letras o cifras de ese tamao. La agudeza visual normal, por tanto, ser la representada por el quebrado 6/6, donde el numerador significa la distancia a la que

CAPTULO 2. DISCAPACIdAd VISUAL E INCIdENCIA EN LA AUTONOMA

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puede discriminar un detalle una persona concreta, y el denominador a la que lo discrimina un observador con visin normal. La notacin de la agudeza visual puede hacerse en forma de quebrado o decimal, que es el resultado de esa fraccin (ej.: AV 6/60 = 0,1). En trminos coloquiales, a veces se expresa en forma porcentual, que se obtiene al multiplicar por 100 la AV decimal (ej.: AV 0,1 = 10 %). Campo visual El conjunto de lo que el ojo puede abarcar con un solo golpe de vista se denomina campo visual. Faye (1984) lo define como: zona monocular desde los 60 en direccin nasal, hasta los 180 en direccin temporal que es visible sin mover el ojo. El campo visual presenta dos zonas diferenciadas: la central y la perifrica. La primera corresponde a los 30 desde la fijacin y proporciona informacin de las formas, los detalles y los objetos, as como de la posicin de estos. La parte perifrica abarca el resto del campo y se utiliza preferentemente para analizar las relaciones espaciales y favorecer los desplazamientos. La extensin del campo visual est limitada por la nariz y las cejas. El campo visual monocular normal es un valo ligeramente irregular que mide, desde la fijacin, aproximadamente 60 hacia arriba y 60 hacia la parte interna, entre 70 y 75 hacia abajo, y de 100 a 110 hacia la parte externa.

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

Figura 1. Lmites del campo visual

El campo binocular tiene una forma oval que se extiende lateralmente hasta casi 200 y verticalmente hasta 130. Sensibilidad al contraste El contraste es la diferencia de luminancias entre la figura y el fondo donde se sita. La sensibilidad al contraste es la capacidad para percibir objetos, que aun pudiendo ser vistos por su tamao, tienen poca diferencia de luminancia. No siempre est asociada a una disminucin de agudeza visual, y su prdida puede suponer un problema significativo a la hora de realizar gran parte de las actividades de la vida cotidiana.

CAPTULO 2. DISCAPACIdAd VISUAL E INCIdENCIA EN LA AUTONOMA

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Se mide con tablas de figuras en las que va disminuyendo la frecuencia (el contraste).

Foto 3. Test de contraste Vistech

Centrndonos ya en las definiciones que conciernen a la discapacidad visual, pueden considerarse diferentes aspectos: Clnicos: los parmetros ms utilizados en estas definiciones son la agudeza visual y el campo visual. Siendo estos los ms significativos, no debemos olvidar la sensibilidad al contraste, pues tiene una influencia directa en la funcionalidad visual. En el contexto oftalmolgico, las mediciones de la deficiencia se utilizan como prueba diagnstica, ya que proporcionan pistas para confirmarla o descartarla. Tambin tienen utilidad para com-

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

probar los resultados obtenidos en la correccin de los errores de refraccin y para determinar el xito de una intervencin quirrgica, mediante la comparacin con los datos anteriores. Funcionales: la habilidad que cada persona tiene para utilizar su visin es la que determina su funcionamiento visual, no encontrndose relacin directa con la medicin clnica o la patologa (Faye, 1976). Esta afirmacin es la clave de cualquier definicin funcional para abordar la discapacidad visual. Las definiciones basadas en los parmetros de agudeza y campo visual se complementan con aquellas que contemplan otros factores de la funcin visual (agudeza visual de cerca, sensibilidad al contraste, visin cromtica, visin binocular, control del deslumbramiento, etc.) y tambin las caractersticas personales y del entorno, que tienen una influencia considerable en el funcionamiento visual. Ceguera legal Son definiciones que se utilizan para delimitar legalmente la situacin visual y calificar la discapacidad, bsicamente con la finalidad de otorgar ayudas econmicas, servicios educativos especiales, pensiones, etc. No debe confundirse ceguera legal con ceguera total. Solo contemplan parmetros clnicos, y la mayora de los pases occidentales ha adoptado como lmites de la ceguera legal una agudeza visual de 20/200 (0,1) en el mejor ojo y con la correccin correspondiente, o un

CAPTULO 2. DISCAPACIdAd VISUAL E INCIdENCIA EN LA AUTONOMA

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campo visual inferior a 20 grados. No obstante, algunos la sitan por debajo de estos parmetros. En Espaa, la legislacin sobre Asistencia en la Seguridad Social a los subnormales (Orden de 8 de mayo de 1970), dictada a efectos de reconocimiento de derechos y prestacin de ayudas econmicas, reconoca como ciegas a las personas con agudeza visual menor de 20/200 en ambos ojos, despus de la oportuna correccin. Con posterioridad a la entrada en vigor de la Ley de Integracin Social de los Minusvlidos (Ley 13/1982), el organismo competente ha desarrollado los baremos aplicables en cada momento para el reconocimiento de la condicin de discapacidad visual, los cuales estn siendo revisados en la actualidad para adaptarlos a las clasificaciones internacionales (CIf y CIE-10). Organizacin Nacional de Ciegos Espaoles (ONCE) La ONCE, constituida en 1938 y auspiciada por el estado, es un referente por la atencin que proporciona, en diferentes mbitos, a la poblacin con discapacidad visual de este pas. Para pertenecer a dicha entidad, se debe poseer la nacionalidad espaola y disponer en ambos ojos, al menos, de una de las siguientes condiciones visuales: Agudeza visual igual o inferior a 0,1 (1/10 de la escala de Wecker) obtenida con la mejor correccin ptica posible. Campo visual reducido a 10 grados o menos.

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

August Colenbrander (1977) Oftalmlogo holands que centr su vida profesional en la investigacin y la direccin de Servicios de Baja Visin, ha aportado numerosos estudios sobre terminologa y clasificacin de la discapacidad visual. Establece seis categoras de visin funcional, que constituyen la base de otros trabajos posteriores: Deficiencia visual ligera: capacidad para poder funcionar visualmente, reduciendo ligeramente la distancia de trabajo y/o utilizando gafas convencionales. Deficiencia visual moderada: se pueden realizar las tareas visuales de forma casi normal con una sencilla ayuda, como una lupa de pocos aumentos. Deficiencia visual grave: capacidad suficiente para efectuar una actividad apoyndose en la visin, pero con productos de apoyo para ver y necesitando ms tiempo y/o con mayor fatiga. Deficiencia visual profunda: incluso utilizando productos de apoyo para leer y desplazarse, los resultados son limitados, por lo que necesitan el uso complementario del resto de los sentidos. Deficiencia visual casi total: la visin no es fiable, y es imprescindible el uso de la informacin que llega a travs de otros sentidos. Deficiencia visual total: es necesario el apoyo total en otros sentidos.

CAPTULO 2. DISCAPACIdAd VISUAL E INCIdENCIA EN LA AUTONOMA

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Eleanor Faye (1984) Asesora mdica del Lighthouse National Center for Vision and Aging de Nueva York, dice:
[...] en la definicin de baja visin est implcita la disminucin del nivel de rendimiento, ya sea con arreglo a los estndares habituales del paciente o a los impuestos en su puesto de trabajo, el sistema educativo o las leyes federales o estatales. El rendimiento no puede juzgarse solo por criterios visuales. Algunas reas de la disfuncin pueden estar relacionadas con la deficiencia visual, mientras que otras son producidas por la reaccin de la persona ante dicha deficiencia visual. El nivel de rendimiento puede estar relacionado con la edad. La baja visin es ms un estado funcional que una notacin matemtica.

Grupo Consultor de la OMS (1992) El informe del Grupo Consultor de la OmS, Programa de Prevencin de la Ceguera Bangkok, 24-25 de julio de 1992, establece que una persona con baja visin es quien tiene un impedimento del funcionamiento visual y, aun despus de tratamiento y/o correccin, tiene una agudeza visual de 6/18 (0,3) hasta percepcin de luz, o un campo visual de 10 desde el punto de fijacin, pero que usa la visin para la planificacin y/o ejecucin de una tarea visual. Consejo Internacional de Oftalmologa (Sdney, 2002) Ratificando las recomendaciones realizadas en Kioto (1978), se establecieron, para describir con mayor de-

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

talle la disminucin de la visin, unos rangos de prdida basados en la agudeza visual que se reflejan en la siguiente tabla:
Rangos de prdida visual Visin normal Leve Moderada Baja visin Agudeza visual Mayor que 0,8 Menor que 0,8 y mayor o igual que 0,3 Menor que 0,3 y mayor o igual que 0,125 Menor que 0,125 y mayor o igual que 0,05 Menor que 0,05 y mayor o igual que 0,02 Menor que 0,02 y mayor que (no percepcin de luz)
NPL NPL

(Casi) Visin normal

Grave Profunda

(Casi) Ceguera

Casi ceguera Ceguera

(no percepcin de luz)

La prdida de campo visual (CV) es otro factor que se contempla, y que puede presentarse independientemente de que la agudeza visual est o no alterada. En esta reunin se establecieron tambin los rangos de reduccin de campo visual y sus repercusiones, considerando que cuando es de 10 o inferior, debe encuadrarse como prdida visual grave.
CIE10: Clasificacin estadstica Internacional

de Enfermedades y problemas relacionados con la salud (Tnez, 2006; ratificada en Sel, 2009) La CIE10 (ICD10 en ingls, International Statistical Classification of Diseases and Related Health Problems),

CAPTULO 2. DISCAPACIdAd VISUAL E INCIdENCIA EN LA AUTONOMA

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publicada por la OmS en la reunin celebrada en Tnez en el ao 2006 (ratificada en Sel, en octubre de 2009) revis las categoras de deficiencia visual, conforme figuran en la tabla siguiente. Esta actualizacin entr en vigor en enero de 2010.

Categora de deficiencia visual Leve o sin deficiencia visual (categora 0) Deficiencia visual moderada (categora 1) Deficiencia visual grave (categora 2) Ceguera (categora 3) Ceguera (categora 4) Ceguera (categora 5)

Agudeza visual menor que:

Agudeza visual igual o mayor que:

0,3

0,3

0,1

0,1 0,05 0,02 No percepcin de luz

0,05 0,02 Percepcin de luz

Cuando el campo visual es menor de 10 alrededor del punto de fijacin central, la deficiencia visual se encuadra en la categora 3 de la tabla. Un cambio significativo de esta clasificacin, respecto a otras anteriores, es la consideracin de ceguera cuando las condiciones visuales son las correspondientes a la categora 3, que hasta ahora se encuadraban en el grupo de deficiencia visual profunda. Tambin respecto a otras clasificaciones previas, se prescinde del uso del trmino baja visin para evitar

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

confusiones con el cuidado de la baja visin, referido ms concretamente a los programas de intervencin y uso de productos pticos. A pesar de estos intentos por establecer definiciones y clasificaciones, sigue existiendo la controversia sobre cmo concretar los niveles de visin que cada persona tiene en relacin con su autonoma. La solucin no es fcil, pues, como veremos a continuacin, son muchos los factores que inciden en el uso de la visin y, por tanto, en la autonoma personal, entre los cuales, el resto de visin es solo uno ms.

2. Factores que inciden en la autonoma de las personas con discapacidad visual


2.1. Relacionados con la patologa ocular
La patologa visual puede afectar a la agudeza y al campo visual, de manera independiente o conjunta, as como a la sensibilidad al contraste y a la visin cromtica, y esto determina las caractersticas visuales de cada persona. Se puede ampliar la informacin sobre las patologas oculares y pruebas oftalmolgicas consultando la bibliografa recomendada. Para conocer la repercusin que esto tiene en el funcionamiento visual, y basndonos en los estudios de Eleanor Faye (1984, 1996), hemos establecido un agrupamiento basado en los parmetros de agudeza y campo visual que permite entender la problemtica, pero que no debe usarse para clasificar a las personas, pues no habr dos que funcionen de forma similar.

CAPTULO 2. DISCAPACIdAd VISUAL E INCIdENCIA EN LA AUTONOMA

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Es habitual presentar afectaciones de ms de un grupo de los relacionados en los siguientes apartados. En estos casos, el funcionamiento visual mostrar conjuntamente las caractersticas tpicas de cada uno de ellos. 2.1.1. Prdida de campo visual central (con escotoma central) Se incluyen aqu las patologas que daan la zona central de la retina, como las maculopatas, la retinopata diabtica y la miopa magna. Presentan un escotoma central, de mayor o menor grado, pero la visin perifrica se mantiene intacta. El escotoma es una zona del campo visual en la que la visin est disminuida o es nula. Dependiendo de su posicin, pueden subdividirse en centrales, pericentrales, paracentrales y perifricos (v. anexos). Se denomina central cuando se produce precisamente en esa zona de la retina (mcula), conservando la visin perifrica. La agudeza visual vara segn el grado de afectacin de la mcula (Faye, 1984). El tamao de un escotoma puede variar desde un dimetro inferior a un grado hasta un rea de ceguera absoluta que abarque prcticamente todo el campo visual central. Tambin pueden tener diferentes intensidades, variando desde la ceguera absoluta hasta una prdida mnima de agudeza visual. Pueden ser unilaterales o bilaterales. Algunos escotomas son positivos y se presentan como un obstculo que impide que la luz entre en el

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

ojo, siendo la persona consciente de que existe una mancha que se desplaza a medida que se mueve el ojo y se pone delante al mirar. Cuando son negativos, se genera una especie de vaco visual, y en este caso pueden ser absolutos o relativos. Un escotoma negativo absoluto corresponde a una zona donde no funcionan los conos y, por tanto, no hay imagen. Sin embargo, en los escotomas negativos relativos las imgenes se ven difuminadas y cambian los matices de los colores, pero algunos conos pueden funcionar.

Figura 2. Efecto de un escotoma positivo

Caractersticas funcionales de las personas con escotoma central Las dificultades se centran en las actividades que requieren visin de detalles, puesto que la mcula zona donde se concentra el mayor nmero de conos (responsables de la visin ntida de las imgenes pequeas) est daada. As pues, tendrn problemas para leer los

CAPTULO 2. DISCAPACIdAd VISUAL E INCIdENCIA EN LA AUTONOMA

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tamaos habituales de letra, escribir, coser y todas las actividades manuales, reconocer caras, ver la televisin y leer los paneles informativos: nombres de calles, rtulos, nmeros de autobuses, etc. La visin de los colores puede estar alterada.

Figura 3. Efecto de los escotomas negativos (absoluto y relativo)

Figura 4. Lectura con escotoma central

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Por el contrario, presentan menos dificultades en los desplazamientos, al poder utilizar la visin perifrica, sobre todo si la agudeza visual es mayor a 0,05 (20/400), en reconocer letras de gran tamao y en leer palabras cortas (aproximadamente de 4 o 5 letras).

Foto 4. Visin con escotoma central

2.1.2. Prdida del campo visual perifrico El campo visual perifrico se emplea principalmente en la movilidad, y es muy til para detectar obstculos y evitarlos. Las alteraciones pueden ser de dos tipos: 2.1.2.1. Reduccin concntrica Patologas como la retinosis pigmentaria y el glaucoma suelen ocasionar prdida de visin perifrica y, por tanto, una reduccin campimtrica. Los fotorreceptores que se daan son los bastones, que se encuentran distribuidos por la periferia de la retina y son sensibles

CAPTULO 2. DISCAPACIdAd VISUAL E INCIdENCIA EN LA AUTONOMA

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a los niveles bajos de iluminacin. Las repercusiones funcionales sern ms graves cuanto mayor sea la reduccin (v. anexos). Caractersticas funcionales de las personas con reduccin concntrica Tienen problemas en la orientacin y la movilidad, porque ven una parte muy pequea del entorno y tropiezan con lo que encuentran en su camino, adems de resultar muy difcil relacionar las zonas visibles y calcular las distancias. Suelen padecer ceguera nocturna, por lo que la visin se reduce en la oscuridad y con niveles bajos de iluminacin, y tambin problemas de deslumbramiento y de adaptacin a los cambios de iluminacin (luz-oscuridad y viceversa), ya que requieren periodos de tiempo muy largos para adaptarse, e incluso, en algunos casos, no lo consiguen.

Figura 5. Reduccin concntrica de campo visual

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

En cambio, tienen menos dificultad para leer textos y ver detalles pequeos, aunque en funcin del tamao del campo visual restante y de que la mcula est afectada o no, tambin pueden tener problemas. En estos casos la lectura es muy difcil, y se pierden con frecuencia debido a la falta de referencias espaciales. Tambin es costosa la localizacin de objetos: se vern mejor cuanto ms lejos estn (si la visin central no est afectada), pues al aumentar la distancia disminuye su tamao.

Figura 6. Lectura con campo visual reducido

2.1.2.2. Hemianopsias Es la prdida de visin de la mitad del campo visual, causada por una lesin del nervio ptico a nivel cerebral. Tienen su origen en traumatismos, tumores, etc., por lo tanto, las secuelas neurolgicas, en algunos casos, afectan tambin al funcionamiento visual. Las dificultades varan en funcin de los diferentes tipos de hemianopsias.

CAPTULO 2. DISCAPACIdAd VISUAL E INCIdENCIA EN LA AUTONOMA

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Figura 7. Hemianopsia

Caractersticas funcionales de las personas con hemianopsia Cuando la hemianopsia es homnima derecha, la parte afectada es la zona temporal derecha y nasal izquierda. Es bilateral. La lnea divisoria que separa las zonas con y sin visin puede eludir la mcula, respetndola totalmente. Tienen dificultades para detectar los objetos situados en el lado derecho. Si es homnima izquierda, la zona afectada es la temporal izquierda y nasal derecha, por lo que las dificultades se centran en la deteccin de los objetos situados en el lado izquierdo. Las hemianopsias altitudinales, afectan a la mitad del campo visual superior o inferior. En el primer caso, solo repercuten en la apreciacin de objetos altos y que sobresalgan por la parte superior (por ejemplo, un toldo

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de un comercio). Las inferiores pueden interferir en los desplazamientos, pues impiden la deteccin del suelo y se precisan exagerados movimientos de cabeza para compensar esa zona daada. Generalmente, no ocasionan problemas en la lectura. Finalmente, las personas que tienen una hemianopsia temporal se sienten muy confusas, porque los objetos le aparecen y desaparecen. Su visin desciende en condiciones de escasa iluminacin y de noche.

Figura 8. Tipos de hemianopsia

2.1.3. Visin borrosa sin alteraciones en el campo visual Las patologas que ocasionan este tipo de visin son muy variadas y pueden deberse a alteraciones en crnea, pupila, cristalino, o por afecciones en la fvea y la retina.

CAPTULO 2. DISCAPACIdAd VISUAL E INCIdENCIA EN LA AUTONOMA

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Caractersticas funcionales de las personas con visin borrosa Realizar las actividades que requieren ver el detalle (lectura, manualidades, escritura, costura) resulta complicado, y ms cuando los niveles de contraste son bajos. Los colores se ven menos saturados y no se perciben correctamente. Tambin padecen deslumbramientos por luces y reflejos.

Figura 9. Lectura con visin borrosa

Foto 5. Visin borrosa

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En funcin de la agudeza visual que mantengan, los desplazamientos, sobre todo si se realizan por lugares conocidos, son eficaces y seguros. 2.1.4. Nistagmus El nistagmus es un movimiento incontrolado de los ojos. Puede presentarse o no asociado a las patologas de los grupos anteriores o, por el contrario, tener carcter neurolgico, generando por s mismo baja visin. Ocasiona visin borrosa, y solo se estabiliza en el punto neutro donde la imagen es ms clara. Es importante poder compensarlo, con la posicin de la cabeza o con desplazamientos del texto (en el caso de la lectura). Existen diferentes tipos de nistagmus. Cuando es pendular, los movimientos pueden ser horizontales, verticales, diagonales o rotatorios, dependiendo del eje sobre el que se produzca. Siempre tienen la misma velocidad en cada direccin. En resorte, indica que est formado por un movimiento lento en una direccin y un componente rpido en la otra, siendo el rpido el que define la direccin del nistagmus. En el nistagmus mixto, primariamente hay movimientos pendulares, pero cuando los ojos se desvan de manera lateral, hay en resorte. Caractersticas funcionales de las personas con nistagmus Las dificultades visuales tienen relacin directa con el tipo. Cuando el nistagmus es pendular, no hay sensacin de que el objeto se est moviendo. En cambio,

CAPTULO 2. DISCAPACIdAd VISUAL E INCIdENCIA EN LA AUTONOMA

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en los otros dos tipos, el desplazamiento de los objetos dificulta mucho el uso de la visin y la interpretacin de la imagen. La velocidad y la amplitud del movimiento tienen una relacin directa con los problemas: cuanto ms rpido es, ms difcil resulta la fijacin. El nistagmus aumenta y su control es ms difcil cuando la persona est nerviosa, cansada, o como consecuencia de alguna enfermedad, etc.

2.2. Aspectos psicosociales


La prdida de visin, ya sea total o parcial, supone un cambio que determina las relaciones familiares y sociales. La imposibilidad de seguir realizando la actividad laboral habitual tiene efectos negativos, tanto por la percepcin de inutilidad como por las consecuencias econmicas que pueda tener. Pero estas repercusiones no son similares en todas las personas y dependen de muchos factores. 2.2.1. Momento de aparicin y edad Las consecuencias de la discapacidad visual son bien distintas en funcin de que haya aparecido en un momento u otro de la vida. Esto es lgico, porque las necesidades no son iguales. Por otro lado, la edad est directamente relacionada con las capacidades para realizar nuevos aprendizajes y desarrollar habilidades. Una prdida de visin en los primeros aos de vida, puede afectar al desarrollo global del nio, ya que el mayor sustento del aprendizaje es la informacin vi-

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

sual. Si la discapacidad se produce en los aos posteriores, el desarrollo de la autonoma y las habilidades para relacionarse pueden estar afectados por la falta de control visual. Ms tarde, cuando la prdida coincide con el momento de incorporacin al mundo laboral, la repercusin se centrar en el nivel de exigencia requerido para desarrollar un puesto de trabajo. Las personas mayores, grupo de poblacin en aumento y en el que la discapacidad visual tiene una incidencia importante, tendrn que afrontar, adems de las dificultades de la falta de visin, las aadidas por la reduccin de otro tipo de capacidades. 2.2.2. Caractersticas personales Las caractersticas personales, las experiencias anteriores, las actitudes ante las diferentes situaciones cotidianas, la capacidad para resolver problemas y el ajuste personal a la prdida visual, tienen una relacin directa en el mantenimiento o consecucin de la autonoma. El bagaje emocional y las actitudes determinan la necesidad de ser autnomo. La motivacin, entendida como la capacidad que empuja a realizar actividades, merece una atencin especial. Se necesita, adems de tener la voluntad para hacer algo, hacer el esfuerzo que requiera y durante el tiempo preciso para conseguirlo. Las actitudes, percepciones y expectativas personales influyen directamente en la motivacin. La discapacidad visual puede alterar la percepcin de uno mismo de forma negativa (desajuste), y todo ello,

CAPTULO 2. DISCAPACIdAd VISUAL E INCIdENCIA EN LA AUTONOMA

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unido a la apata para realizar una tarea aun cuando previamente hubiera sido satisfactoria, constituyen factores de primer orden que van a determinar el grado de autonoma que se consiga. En definitiva, es necesario que exista disposicin, intencin y motivacin suficiente para recuperar la autonoma. Tener voluntad es tan determinante como tener habilidad, y los resultados van a ser consecuencia de la integracin de ambos aspectos. 2.2.3. Familia y entorno prximo En un principio, la presencia de una persona con discapacidad visual cambia la dinmica habitual en la familia. No obstante, el ncleo familiar y el entorno prximo constituyen un factor clave para fomentar su independencia, siempre y cuando asuman sus capacidades de forma realista y positiva, proporcionndole un papel activo. Por lo general, la persona afectada no confa en su validez para realizar las actividades cotidianas, y es la familia quien busca recursos o alternativas para ayudarle a recuperar la autonoma. Para ello, necesitan tener la informacin necesaria, con el fin de potenciar al mximo su independencia, eliminando actitudes de sobreproteccin o exceso de exigencia. As mismo, la familia es un vehculo importante para facilitar las relaciones sociales. En el caso de los nios, la familia cobra an mayor relevancia, ya que es la que resuelve sus necesidades

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

bsicas (higiene personal, comida, vestido, etc.) desde el momento del nacimiento, respondiendo a sus demandas y exigencias, siendo la responsable de que adquiera sus primeros hbitos.

3. Aspectos diferenciales segn los distintos grupos de poblacin


3.1. Nios
Los nios aprenden por imitacin, por lo que la discapacidad visual puede suponer un retraso o ausencia en las adquisiciones de hbitos de autonoma. Deber vigilarse la adecuada consecucin de estos, en funcin de la edad y la capacidad personal. Aunque cada vez cobra ms fuerza la teora de que a lo largo de la vida el ser humano tiene capacidad para aprender, el periodo comprendido entre el primer ao y los 12 es fundamental para adquirir habilidades para la autonoma. La escuela, entendida como agente de socializacin, y responsable junto a la familia de que el nio desarrolle sus capacidades, tiene una gran importancia. Del mismo modo, la actitud de los maestros y los compaeros es fundamental. En el captulo 11 se recogen los aspectos referentes a la intervencin con nios.

3.2. Ancianos
La incidencia de la discapacidad visual es cada vez mayor en el caso de los ancianos. Este grupo de pobla-

CAPTULO 2. DISCAPACIdAd VISUAL E INCIdENCIA EN LA AUTONOMA

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cin tiene una serie de dificultades propias de la edad que limitan la movilidad, las habilidades motrices, las capacidades mentales, etc., y que son mayores cuando coexisten con la prdida visual.

3.3. Con otras deficiencias concurrentes


Es un grupo amplio y muy heterogneo, cuyas caractersticas vienen determinadas por el tipo de deficiencia concurrente con la visual, los recursos que posea el individuo y la intervencin de los integrantes de su entorno habitual: familia y centro en el que se encuentre. A diferencia de los ancianos, que a menudo presentan mltiples deficiencias leves, en este caso suele tratarse de una sola, asociada con un mayor grado de afectacin. Los niveles de autonoma estarn directamente relacionados con las competencias sensoriales, fundamentalmente visuales, ya que son muy tiles para las tareas de desplazamiento, relacin y alimentacin. Es necesario valorar el peso de la(s) otra(s) deficiencia(s) con la colaboracin de otros profesionales y determinar la influencia de cada discapacidad, ya que, en muchos casos, las dificultades de autonoma no las genera prioritariamente la prdida visual. La sordoceguera merece una atencin especial. Cuando la deficiencia auditiva aparece conjuntamente con la visual se produce una limitacin de la entrada de informacin a distancia, y la persona va a tener dificultad en conocer y comprender de manera global los

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acontecimientos que se desarrollan en su entorno. La posibilidad de comunicarse con un interlocutor directamente, de manera fluida y eficaz, se ve afectada, lo que le ocasionar dificultad para realizar con independencia todas las actividades que requieren comunicacin: compras, gestiones de diversa ndole de manera presencial o por telfono, etc. Tambin se agravarn los problemas de desplazamiento, pues el conocimiento del espacio no va a poder realizarse mediante la informacin auditiva, por lo que deber pedir ayuda o informacin de un modo diferente. En el captulo 12 se recogen los aspectos referentes a la intervencin con personas con sordoceguera.

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Lecturas recomendadas
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Captulo 3. Intervencin en rehabilitacin

La Asamblea General de las Naciones Unidas (1982) defini la rehabilitacin como un proceso de duracin limitada y con un objetivo definido, encaminado a permitir que una persona con deficiencias alcance un nivel fsico, mental y/o social funcional ptimo, proporcionndole as los medios de modificar su propia vida. Puede comprender medidas encaminadas a compensar la prdida de una funcin o una limitacin funcional (por ejemplo, ayudas tcnicas)2 y otras medidas encaminadas a facilitar ajustes o reajustes sociales. La Convencin sobre los derechos de las personas con discapacidad (Organizacin de las Naciones Unidas, 2006), constituye el primer instrumento del siglo XXI que precisa cmo se aplican a las personas con disca2. En este manual, en lugar de la expresin ayudas tcnicas se utilizar productos de apoyo, nuevo concepto que establece la norma AENOR (Asociacin Espaola de Normalizacin y Certificacin) denominada Productos de apoyo para personas con discapacidad: clasificacin y terminologa.

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pacidad todas las categoras de derechos, indicando las adaptaciones que precisan para que puedan ejercerlos. Su artculo 26 reconoce el derecho a la habilitacin y rehabilitacin, que deber comenzar en la etapa ms temprana posible y cuyos servicios apoyarn la participacin comunitaria y la inclusin social. Establece tambin que los Estados Partes promovern el desarrollo de formacin, inicial y continua, para los profesionales y el personal que trabajen en estos servicios. As mismo, impulsarn el conocimiento y el uso de la tecnologa destinada a personas con discapacidad. En el caso de las personas con discapacidad visual, la rehabilitacin pretende, a travs de tcnicas, estrategias y recursos especializados, lograr su autonoma. Debe adecuarse a las caractersticas fsicas, mdicas y emocionales de cada uno, y tambin a sus capacidades y necesidades. Se prolongar en el tiempo mientras la evolucin del caso lo aconseje, para que sea efectiva y puedan conseguirse los objetivos previstos. Paralelamente, debe incidir en el entorno prximo familia, escuela, residencias de mayores y centros especializados y contar con la colaboracin de familiares, maestros, cuidadores, etc.

1. Tipos de programas y fases de la intervencin


1.1. Tipos de programas
La experiencia previa del alumno ante determinadas tareas marcar el modelo de intervencin, que puede ser de habilitacin o de rehabilitacin.

CAPTULO 3. INTERVENCIN EN REHABILITACIN

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Habilitar es dotar de estrategias para realizar una actividad no aprendida en este caso de forma visual. En esta situacin se encuentran los nios ya sea su discapacidad congnita o adquirida en los primeros aos de vida y tambin las personas adultas, que precisan realizar una actividad no practicada anteriormente. Por ejemplo, un joven que se independiza del domicilio familiar y nunca ha llevado a cabo las tareas del hogar, o futuros padres que requieren asesoramiento para adquirir estrategias de cuidado del beb. La visin proporciona modelos a imitar para aprender a realizar las actividades. Cuando hay una discapacidad visual, los aprendizajes son complicados y requieren mucho tiempo y esfuerzo, aunque aparentemente se trate de algo muy sencillo (por ejemplo, la posicin de la mano y del cuchillo para pelar y el movimiento de flexin/extensin). Rehabilitar, en cambio, significa volver a habilitar. Las actividades se realizaban con autonoma, pero la prdida visual produce limitaciones algunas leves y puntuales, y otras que ocasionan una dependencia total. Por eso, y como veremos en diferentes apartados de este manual, los problemas observados al comprobar la ejecucin de cada actividad, permiten la planificacin del entrenamiento ms adecuado, que, a veces, consiste en proporcionar orientaciones concretas, pero otras requiere un adiestramiento ms completo y secuenciado para desarrollar habilidades que faciliten la autonoma. Por tanto, las necesidades de intervencin son la base para clasificar los tipos de programas.

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Programas completos: Se llevan a cabo con personas que no son autnomas, desarrollando las habilidades que se aplicarn progresivamente a todas las reas. Programas puntuales: Destinados a personas que ya tienen autonoma, pero que presentan nuevas necesidades y/o intereses, como emprender una actividad que nunca han realizado de forma independiente o con suficiente eficacia, conocer un entorno desconocido (cambio de domicilio, lugar de trabajo, etc.), incorporar nuevos recursos para compensar ligeras variaciones en la visin, etc. Intervenciones de asesoramiento: Se realizan recomendaciones para mejorar un aspecto concreto e incrementar la eficiencia.

1.2. Fases de la intervencin


Aunque no hay una forma nica de acometer la rehabilitacin, deben tenerse en cuenta unas fases. Recogida y anlisis de la informacin La informacin sobre aspectos personales, sociales, familiares, de salud, psicolgicos, etc., debe contrastarse y completarse en una entrevista, en la que se le ofrecern al alumno las aclaraciones necesarias para que conozca de forma ajustada su deficiencia visual, sus capacidades, posibilidades, etc., perfilando un boceto de los contenidos a trabajar.

CAPTULO 3. INTERVENCIN EN REHABILITACIN

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Se concretarn tambin las cuestiones organizativas (sesiones, contactos, etc.) y los compromisos que deben adoptarse por cada parte, para evitar confusiones que puedan influir negativamente en el desarrollo del programa. Evaluacin funcional El objetivo es conocer las capacidades sensoriales y el desarrollo de conceptos que posee el alumno. Diseo del programa Los objetivos y las actividades que configurarn el programa de entrenamiento se disean con la informacin de las dos fases anteriores. Es necesario definir, junto con el alumno, las reas en las que se intervendr y los entrenamientos necesarios, siempre en funcin de sus necesidades e intereses. Entrenamiento Est encaminado a conseguir los objetivos mediante la realizacin de diferentes actividades. La preparacin de la sesin se realiza teniendo en cuenta los contenidos a impartir, las estrategias a desarrollar, los materiales ms idneos, el tiempo y el tipo de instruccin. La evaluacin continua es fundamental en esta fase para confirmar la idoneidad tanto de los contenidos como de la metodologa empleada. Resultados y seguimiento La intervencin finaliza con el logro de los objetivos, pero es fundamental su integracin en la vida diaria.

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Ello requiere contactos espordicos para comprobarla, una vez finalizado el entrenamiento, para constatar que se han afianzado los aprendizajes y que aplica y mantiene los resultados obtenidos. Es posible que surjan nuevas necesidades de atencin por distintas causas (cambios en las capacidades visuales, en su situacin personal, motivacin para hacer nuevas tareas, etc.). Cuando requieran un nuevo aprendizaje, se abordarn como otro objetivo. En ocasiones, la demanda consiste en ampliar conocimientos sobre una tarea, familiarizarse con un entorno por el que precisa desplazarse, o adaptar de nuevo los materiales. En estos casos es fundamental la colaboracin y el apoyo del mbito familiar y del entorno.

1.3. mbitos de trabajo


La rehabilitacin debe abarcar los mbitos individual, familiar, entorno social y medio fsico. El trabajo directo comprende tareas de evaluacin, de enseanza, de informacin sobre aspectos relacionados con su proceso visual, etc. El profesional no solo debe instruir en la adquisicin de conceptos y procedimientos, sino tambin potenciar su capacidad para tomar el control sobre el anlisis del entorno, dirigiendo la atencin hacia los aspectos relevantes que favorezcan la toma de decisiones y la resolucin de problemas. En definitiva, el objetivo ltimo del proceso de rehabilitacin es potenciar la capacidad para generalizar los aprendizajes, generando por s mismo estrategias para responder eficazmente a las distintas situaciones que se le presenten.

CAPTULO 3. INTERVENCIN EN REHABILITACIN

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La intervencin debe tambin dirigirse al mbito familiar y al entorno ms prximo, para que colaboren en el fomento y la consolidacin de los aprendizajes, apoyando la realizacin de las tareas y manteniendo los niveles de motivacin. La familia debe estar implicada desde el inicio del proceso; se trabajar estrechamente con ella para desarrollar comportamientos y actitudes que propicien la independencia. Se har igualmente extensible a su entorno social, prestando atencin a la influencia que ejerce en el proceso, informando y asesorando para que la relacin con amigos, compaeros, profesores, monitores, etc., est lo mas normalizada posible. Adems de la influencia de las relaciones personales, el entorno fsico en el que se desenvuelve cada persona tiene una importancia decisiva. De ah la necesidad de supervisar si ofrece las garantas mnimas de accesibilidad y mostrar al alumno los cauces disponibles para eliminar las barreras fsicas, de comunicacin, etc., que limiten en algn momento su autonoma. As mismo, realizar charlas, seminarios y cursos de formacin dirigidos a profesionales, estudiantes y otros sectores sociales, para dar a conocer las caractersticas y necesidades de las personas con discapacidad visual.

2. El especialista en autonoma personal: perfil, formacin y competencias


La funcin principal del especialista consiste en disear y aplicar programas de rehabilitacin que potencien

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las capacidades de la persona con discapacidad visual, proporcionando estrategias que le sirvan para adaptarse a su nueva situacin, con la finalidad de que pueda realizar de forma autnoma las actividades de la vida diaria. La intervencin es especializada, debe incidir en muchos aspectos y contemplar diversas variables. Es preciso que colabore y se coordine con otros profesionales, que implique a la familia y que intervenga en el entorno social y en el medio fsico, en la medida que sea necesario. Se requiere que tenga un perfil determinado y una formacin especfica para garantizar una intervencin de calidad, porque en la prctica profesional la aplicacin de los conocimientos tcnicos a las diversas situaciones es compleja. Veamos algunos ejemplos: El desplazamiento es fundamental para cualquier persona y debe realizarse de forma segura, porque puede entraar riesgos: obstculos en el camino, realizacin de cruces, trfico, etc. Las personas con discapacidad visual pueden hacerlo de forma eficiente si reciben el adiestramiento adecuado: entrenamiento auditivo, orientacin, tcnicas de bastn, uso del transporte, etc., pero no todas requieren que se incida en los mismos aspectos ni en la misma medida. La intervencin debe, pues, ajustarse a cada uno, adaptndose a sus caractersticas, a la necesidad que tenga de realizar desplazamientos y a su capacidad inicial para realizarlos, al tipo de entorno en el que vive,

CAPTULO 3. INTERVENCIN EN REHABILITACIN

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a sus preferencias por un medio de transporte u otro, etc. El resto de visin en caso de que haya es til para realizar la mayor parte de las actividades cotidianas, pero, para incrementar su eficiencia, se debe potenciar su uso, reforzar las habilidades visuales bsicas e incorporar los productos de apoyo ms adecuados. Las caractersticas del resto visual y su funcionalidad sern variables, a tener en cuenta para orientar la intervencin. Son muchas las situaciones en las que se puede intervenir, y es evidente que no existen recetas para cada una de ellas. El especialista en autonoma personal fundamenta su trabajo en la integralidad, y, para ello, debe evaluar el potencial personal, para proporcionar recursos y estrategias que conduzcan al progreso. La enseanza de habilidades aisladas, sin tener en cuenta su interdependencia, no tiene utilidad. Todo esto exige de este profesional un esfuerzo de adaptacin, integracin y coordinacin, por lo que debe reunir unas caractersticas que le ayuden a afrontar cada intervencin de forma individualizada y, tambin, una slida formacin que lo posibilite.

2.1. Formacin del especialista


No existe homogeneidad en cuanto a la formacin que en los diferentes pases tienen estos profesionales, pero

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es evidente que, poco a poco, el trabajo en rehabilitacin de la discapacidad visual va situndose en perfiles con una preparacin acadmica ligada a la disciplina educativa. En Espaa, y concretamente en la ONCE, los tcnicos de rehabilitacin son los profesionales que realizan estas intervenciones. Su formacin bsica procede, mayoritariamente, de los campos de la educacin y de la salud: magisterio, psicologa, terapia ocupacional, psicopedagoga. Tienen adems una formacin adicional especfica sobre la discapacidad visual y su rehabilitacin, que proporciona la propia institucin. Se precisan, fundamentalmente, habilidades pedaggicas y conocimientos sobre los principios didcticos que rigen los procesos de enseanzaaprendizaje. La formacin terica debe incluir: Conocimientos sobre la discapacidad visual y su incidencia en la funcionalidad. Aspectos sociales, mdicos, oftalmolgicos, pticos, etc., que faciliten el anlisis y la interpretacin de la situacin del alumno. Conocimientos tericos sobre entrenamiento en optimizacin sensorial, tcnicas para realizar distintas actividades y manejo de productos y herramientas especficas. Las prcticas de simulacin constituyen un aspecto fundamental para experimentar, en cierta medida,

CAPTULO 3. INTERVENCIN EN REHABILITACIN

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las dificultades que entraa la realizacin de una tarea aparentemente simple cuando no hay visin. Por ejemplo, bajar una escalera produce sensacin de inestabilidad. Durante las prcticas, el futuro especialista aprende las tcnicas haciendo uso de los dems sentidos y, paralelamente, las ensea a otro compaero. Se afianza as la teora y se adquieren estrategias para ensear a los futuros alumnos, comprobando por s mismo la importancia de dar las instrucciones adecuadas para que se produzcan los resultados esperados. Por ejemplo, expresar todas las acciones que requiere cortar un filete, para que lo haga una persona que no ve, exige explicaciones con matices muy precisos. El especialista debe actualizar constantemente su formacin para conocer los nuevos productos de apoyo que se comercializan, as como las primicias en habilidades para el entrenamiento y los avances en los tratamientos mdicos y quirrgicos para las patologas visuales.

2.2. Perfil profesional


El especialista debe reunir habilidades que le permitan mantener una interaccin eficaz con su alumno: Habilidades para entrevistar: En muchos momentos del proceso de rehabilitacin tendr que recabar informacin, tanto del usuario como de su familia y otros agentes sociales. Debe ser capaz de captar las seales del oyente y hacer las preguntas adecuadas.

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Habilidades de comunicacin que le permitan transmitir informacin de forma fcilmente comprensible. Es sumamente importante saber transmitir las instrucciones de forma adecuada, sin ambigedades ni contradicciones, favoreciendo la comprensin de las mismas, adaptndose al nivel socio-cultural del alumno. Habilidades de persuasin y reforzamiento para llegar a acuerdos con su alumno, ajustando las expectativas de la persona y de su entorno influyente, planificando, aceptando objetivos y actividades, y aportando informacin sobre los progresos. Habilidades personales para mostrar: Un adecuado autocontrol emocional que le permita, por una parte, modular su respuesta ante la ansiedad generada por la propia actuacin profesional o por la ejecucin del alumno, y, por otra, equilibrar los sentimientos de agrado, desagrado o irritabilidad que se puedan generar entre ambos. Durante el programa pueden producirse situaciones de riesgo por ejemplo, en la calle que deben estar siempre bajo control. La flexibilidad necesaria durante el proceso educativo, adaptando las secuencias a la complejidad que represente la tarea para el alumno, utilizando los procedimientos ms adecuados a sus necesidades y adaptando la enseanza al alumno y no a la inversa.

CAPTULO 3. INTERVENCIN EN REHABILITACIN

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2.3. Estilo de intervencin


El estilo de intervencin profesional conjugado con el carcter del usuario puede alentar u obstaculizar la consecucin de autonoma. Debe fundamentarse en entender que la persona que ha sufrido la prdida visual afronta un proceso complejo de adaptacin, en el que ir adecuando a la nueva realidad tanto el concepto de s mismo como las expectativas de eficacia. Para que este modifique su percepcin de fracaso y dependencia es esencial que adquiera estrategias que le permitan realizar las tareas que haca anteriormente, aunque ello implique un nuevo aprendizaje y un mayor esfuerzo. Los progresos incrementarn la motivacin y la percepcin de que la autonoma es posible. La labor del especialista es esencial para guiar al usuario hacia el xito, mientras evoluciona hacia la adaptacin al dficit. La intervencin, en la mayor parte de los casos, es individual, aunque las sesiones de grupo con otros alumnos o con familiares son muy tiles. El estilo de instruccin y relacin debe ser participativo o directivo, segn lo requiera cada situacin, pero, sobre todo, cercano y flexible, para adaptarse a las posibilidades de cada alumno. Es conveniente desarrollar una empata profesional, pero alejada de actitudes sobreprotectoras que dificulten la autonoma. El alumno con prdida de visin reciente puede estar emocionalmente inestable o muy sensible,

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por lo que el especialista debe mantener su profesionalidad y alejarse de otro tipo de relaciones afectivas que puedan llevar a confusin sobre la relacin establecida durante el proceso de enseanzaaprendizaje. La relacin que el profesional establece con el alumno tiene mucha influencia en la evolucin del programa, y no debe olvidarse que: El alumno es responsable de dirigir sus progresos y debe ser partcipe de las decisiones. El especialista no puede tomarlas en su nombre, aunque le parezcan las ms convenientes para l. Deben mantenerse los niveles de motivacin para que perciba la rehabilitacin como una herramienta eficaz para mejorar a travs de su propio esfuerzo. Muchas veces, la adaptacin real a la nueva situacin implica un cambio de actitud por parte del alumno. Las actitudes intervencionistas, reduciendo al mnimo el esfuerzo del alumno, desvirtan la finalidad principal, que no es otra que conseguir que sea capaz de generalizar los aprendizajes para adaptarlos a las distintas situaciones de la vida cotidiana. La funcin del especialista consiste en ensear destrezas y tcnicas adecuadas para tener eficacia y seguridad, pero no debe asumir la ensean-

CAPTULO 3. INTERVENCIN EN REHABILITACIN

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za de tareas propias de otros mbitos: cursos de cocina, informtica, etc.

Referencia bibliogrfica
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SEGUNDA PARTE. EVALUACIN, PROGRAMACIN Y HABILIDADES PERCEPTIVAS

Segunda parte. Evaluacin, programacin y habilidades perceptivas

La finalidad de la evaluacin es adecuar las tcnicas, recursos y estrategias de la rehabilitacin a las caractersticas y necesidades reales del alumno al comienzo del programa, para realizar una previsin de objetivos y contenidos lo ms ajustada posible. Desde el punto de vista educativo, Monedero apunt en 1998 que la evaluacin permite conocer si el sujeto posee un potencial intelectual, actitudinal, de conocimientos que le permita llevar a cabo cierto tipo de actividades o estudios con un nivel de logros aceptable. Esta idea es perfectamente aplicable al mbito de la rehabilitacin de las personas con discapacidad visual. Para escribir el captulo 4 se manejaron un buen nmero de informes que habitualmente utilizan los profesionales de la ONCE, as como tambin registros y pruebas validadas. Fueron muchas las ideas y reflexio-

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nes que estos materiales de evaluacin sugirieron al equipo de redaccin. Se baraj, en principio, la posibilidad de incluir algunos protocolos y pruebas, pero entre tantos la seleccin resultaba comprometida y, seguramente, no hubiera sido acertada. Finalmente, se opt por expresar nicamente los puntos clave de la evaluacin, para entender su importancia y clarificar qu se debe evaluar y cmo hacerlo, de forma que el profesional que lo precise pueda planificarla de una forma flexible, individualizada y adaptada a cada situacin, teniendo en cuenta el entorno, las necesidades de los alumnos y otras variables, como su motivacin y su capacidad de aprendizaje. La profundizacin en las reas o componentes de la evaluacin, por otro lado, implicaba una anticipacin de contenidos no tratados todava en el manual, lo que poda resultar incoherente al leer el texto en su orden de presentacin. Por eso, se centr el desarrollo del tema en los aspectos ms filosficos, incorporando en los anexos un registro de reas a evaluar, cuyos tems pueden ampliarse en los prximos captulos. Tambin se abordan en el mismo captulo 4 las caractersticas de la programacin, entendida como el conjunto de actividades de entrenamiento a desarrollar durante un periodo de tiempo determinado, cuya finalidad es conseguir el logro de los objetivos. Tiene varias etapas: la planificacin, la ejecucin y la evaluacin de los objetivos, todas ellas desarrolladas en dicha seccin.

SEGUNdA PARTE. EVALUACIN, PROGRAMACIN Y HABILIdAdES PERCEPTIVAS

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En definitiva, para que la rehabilitacin tenga xito, debe evaluarse la situacin inicial y programar una serie de objetivos y tareas para que el alumno consiga ser autnomo en la realizacin de las actividades de la vida cotidiana. La optimizacin perceptiva y la organizacin espacial, cuyos contenidos se desarrollan en el captulo 5, constituyen los pilares sobre los que se sustenta la rehabilitacin. A menudo, las personas poco familiarizadas con la discapacidad visual se preguntan cmo alguien que no ve puede realizar ciertas actividades, y el fondo de la cuestin est en el uso de la informacin que proporcionan el resto de los sentidos y en la capacidad de orientacin. El desarrollo sensorial es, por tanto, muy importante, y una buena optimizacin puede garantizar, en mayor medida, el xito del programa de rehabilitacin, y su carencia, por el contrario, puede suponer que los resultados no sean satisfactorios. No se facilita en este captulo un listado amplio de ejercicios para la optimizacin sensorial, pero s se proporcionan las directrices que, bajo un enfoque sistemtico, pueden ayudar a evaluar el punto de partida de cada alumno, planificar el programa y disear las actividades ms apropiadas para su desarrollo.

Referencia bibliogrfica
MONEDERO, J. J. (1998). Bases tericas de la evaluacin educativa.
Mlaga: Aljibe.

Captulo 4. Evaluacin y diseo del programa

La evaluacin es un proceso imprescindible que se realiza antes de la instruccin. Sus resultados sirven para establecer las metas y el entrenamiento preciso. El diseo del programa debe hacerse partiendo de los datos obtenidos en la evaluacin (potencial perceptivo, motivacin/inters, nivel de autonoma previo, capacidad de aprendizaje, situacin socio-familiar, etc.). Implica, adems, una reflexin que asegure que se contemplan todos los factores que influyen en un proceso de aprendizaje, que, segn Shuell, es un cambio perdurable en la conducta o en la capacidad de comportarse de una determinada manera, la cual resulta de la prctica o de alguna otra forma de experiencia (interpretacin de Schunk (1991)). Diferentes corrientes pedaggicas han aportado sus modelos de programacin a lo largo de la historia, como el conductismo, el cognitivismo y, ms tarde,

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el constructivismo, y sus teoras proporcionan estrategias, tcticas y tcnicas que pueden adaptarse a la rehabilitacin. En cualquier caso, la intervencin debe consensuarse con el usuario. Su cumplimiento no es, en ningn caso, una exigencia, porque debe evolucionar de forma abierta, coherente, realista y actualizarse con las modificaciones necesarias.

1. Caractersticas de la evaluacin
La evaluacin debe ser rigurosa, identificar las necesidades reales y permitir la toma de decisiones que faciliten la posterior intervencin. Ser coherente en todos sus pasos, para asegurar la recogida sistemtica de informacin y la interpretacin objetiva de la misma. Solo de esta forma servir para tomar decisiones ajustadas a las posibilidades del alumno y a su realidad. Para garantizar su validez, la evaluacin debe ser: Abierta, dinmica, flexible, continua y sistemtica. Revisada constantemente, con el fin de ajustar objetivos, metodologa y aprendizajes a la evolucin que se experimente durante el entrenamiento. Lo ms objetiva posible, teniendo en cuenta las necesidades y el estado de nimo de la persona, as como otras variables que aconsejen cambiar de ritmo, de estrategia, etc.

CAPTULO 4. EVALUACIN Y dISEO dEL PROGRAMA

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Uno de los aspectos ms destacados en la evaluacin es su carcter formativo. En nuestro mbito, es frecuente que durante el proceso evaluativo se produzcan situaciones que propicien la introduccin de tcnicas facilitadoras o se informe de materiales y recursos apropiados.

2. Objetivos de la evaluacin
La finalidad principal del proceso evaluativo es la toma de decisiones para cada una de las fases de la rehabilitacin. Los objetivos de la evaluacin son: Concretar las necesidades reales en todos los mbitos: social, familiar, laboral, escolar, etc. Conocer los intereses del usuario y sus expectativas ante la rehabilitacin. Explorar las capacidades: Desarrollo sensorial y posibilidades de optimizar los sistemas perceptivos. Capacidad de aprendizaje: memoria, atencin, comprensin, etc. Conocimiento de conceptos. La conjuncin de estos aspectos servir para concretar las reas o tareas en las que ser preciso propor-

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cionar entrenamiento, los recursos y las ayudas ms adecuados, la metodologa de trabajo, la secuenciacin de las actividades y decidir los entornos apropiados para llevarlas a cabo. En definitiva, ser la base de una buena programacin. Adems de lo anterior, se pueden lograr otros propsitos: Conocer el nivel de autonoma anterior a la prdida de visin. Aumentar la motivacin, a travs del conocimiento de lo que puede aportarle la rehabilitacin y de sus posibilidades personales reales. Implicar a cada usuario, haciendo que sea el eje de su programa, participando de los resultados de la evaluacin: errores, conflictos, incidencias, etc., dejando patente la necesidad de colaboracin y compromiso personal. Conseguir la cooperacin de la familia en el grado adecuado, concretando la necesidad de informacin, formacin o concienciacin, el apoyo especializado que requieren y detectar, as mismo, actitudes que puedan entorpecer el proceso: sobreproteccin, abandono, etc. Determinar la conveniencia de que intervengan otros profesionales antes, despus o de forma paralela.

CAPTULO 4. EVALUACIN Y dISEO dEL PROGRAMA

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3. Recogida de informacin
El especialista tendr que planificar los distintos momentos para obtener informacin relevante, diseando instrumentos de recogida que sean vlidos y fiables. Cada fase del programa puede requerir nuevos datos, que se conseguirn mediante informes, entrevistas o sesiones concretas de evaluacin. Existen distintas tcnicas para la recogida de informacin durante la prctica profesional. Tradicionalmente, se ha reconocido la validez de las pruebas (estandarizadas o no), de la observacin libre, de los cuestionarios cerrados, de las entrevistas y de los informes. Cada uno de estos mtodos puede ser til para que el especialista obtenga la informacin que necesite, siempre que tenga la destreza suficiente en su uso y en el registro de los datos.
TCNICAS OBJETIVO Expectativas y necesidades Motivacin Capacidades sensoriales cognitivas Nivel de autonoma Capacidad de aprendizaje Caractersticas del entorno S S S Entrevista Cuestionario Informes profesionales Pruebas especficas

Observacin

S S

S S S S S

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En el cuadro se establecen las tcnicas que pueden resultar ms adecuadas para cada aspecto sobre el que se requiera obtener informacin. En la evaluacin deben recabarse datos, aspectos y circunstancias (entrevista inicial) y conocer las capacidades sensoriales, los niveles de autonoma y la capacidad de aprendizaje (evaluacin funcional).

3.1. Entrevista inicial


Pretende conocer la demanda y confirmar los datos disponibles sobre el usuario. Durante la entrevista, se obtendr informacin sobre los aspectos: Sociales: Estructura familiar y entorno, nivel de estudios, situacin laboral y econmica, etc. Psicolgicos: Estado de nimo, ajuste y adaptacin, actitudes hacia el proceso rehabilitador, etc. Mdicos: Estado de salud general, patologas relevantes y/o deficiencias aadidas, datos oftlmicos u pticos (causas, momento de aparicin, etc.), capacidad de audicin, deambulacin/equilibrio, resistencia al cansancio, etc. La entrevista debe planificarse con una estructura ms o menos flexible, determinando qu se quiere conocer e informando a la persona entrevistada de la finalidad que tiene. Debe servir para: Explicar al sujeto en qu consiste la rehabilitacin.

CAPTULO 4. EVALUACIN Y dISEO dEL PROGRAMA

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Validar los datos generales. Analizar el nivel de autonoma actual y el previo a la prdida de visin.

3.2. Evaluacin funcional


La evaluacin funcional trata de objetivar el nivel de desarrollo de las distintas destrezas sensoriales del alumno y de analizar sus capacidades fsica y cognitiva. Se lleva a cabo mediante la observacin directa de la realizacin de actividades, analizando las dificultades y las reacciones. La planificacin de la evaluacin funcional contemplar el lugar ms idneo para realizarla: domicilio del alumno o centro de trabajo del especialista. Es posible que en su casa se encuentre ms relajado y se comporte con ms espontaneidad (Watson, 2000), pudiendo observar ms detalles personales y sociales. Si se realiza en el centro de trabajo, se podrn modificar los elementos del entorno y utilizar materiales diversos, pero su comportamiento no ser tan natural. 3.2.1. Metodologa En la evaluacin funcional se centra la atencin en la realizacin de las tareas cotidianas estudiando las claves, la complejidad y la seguridad del ambiente con ejercicios especficos, realizados tanto en interiores como en exteriores en este caso, el alumno realiza la prueba acompaado de una persona que acta como gua, para proporcionarle seguridad y tranquilidad.

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En el caso de tener resto de visin, se observar la utilidad que le proporciona y el sentido prioritario para obtener la informacin. 3.2.2. reas a evaluar La base del aprendizaje es la modificacin en la forma de captar la informacin til del entorno, por lo que el anlisis de las capacidades sensoriales es un aspecto fundamental de la evaluacin. Tambin deben recabarse datos sobre el conocimiento de conceptos y adaptacin a la nueva situacin. Cada una de las reas perceptivas visual, auditiva, tctil, cinestsica y espacial, definidas y desarrolladas en el captulo 5, requerir sesiones de evaluacin para obtener la informacin necesaria. Excepto en el caso de los nios, que debe contemplar otras variables por su desarrollo evolutivo, la evaluacin perceptiva se realizar en estrecha relacin con las actividades cotidianas (captulos 8, 9 y 10). En los anexos pueden consultarse otros contenidos que amplan este apartado: un registro general de los aspectos ms relevantes que se deben considerar al planificar la evaluacin y una recopilacin de tareas a evaluar, organizadas por reas perceptivas. 3.2.3. Pruebas de evaluacin No existe ningn instrumento estandarizado que permita evaluar conjuntamente todas las reas de la rehabilitacin. La mayora de pruebas estn diseadas

CAPTULO 4. EVALUACIN Y dISEO dEL PROGRAMA

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para un mbito o aspecto concreto y muchas de ellas estn dirigidas a nios y adolescentes. El especialista necesita, por tanto, recurrir a ms de un instrumento y, muchas veces, a confeccionar sus propios materiales e inducir situaciones que le proporcionen los datos que desea obtener. Benoff y Lang (2005), en su publicacin de instrumentos para la evaluacin de habilidades e intereses de individuos con discapacidad visual o discapacidades mltiples, presentan las caractersticas de casi 200 pruebas clasificadas por reas y por edades, para ayudar al profesional a seleccionar la ms adecuada. Este compendio fue actualizado en el ao 2005 y resulta muy til para conocer los instrumentos existentes. La sistematizacin de pruebas de evaluacin ha sido tambin un reto para los profesionales de la ONCE. Cabe citar los estudios realizados en los aos 2000 y 2005 para poner en comn las pruebas utilizadas, analizar su utilidad funcional y detectar carencias de instrumentos para la valoracin de algunos usuarios. En el primero, se recopilaron fundamentalmente pruebas dirigidas al mbito de nios, mientras que en el segundo se dio prioridad a las que se usaban para la evaluacin en rehabilitacin. En ambos casos, el trabajo culmin con la confeccin de una ficha tcnica de cada prueba, con la que se pretenda facilitar su uso a los profesionales y delimitar el mbito de intervencin. En total, fueron ms de 70 en el primer estudio y casi 90 en el segundo las pruebas estudiadas.

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4. Programacin en rehabilitacin: sesiones de trabajo


Los resultados obtenidos en la evaluacin determinan las necesidades para disear el programa. El programa de rehabilitacin, como cualquier proceso de aprendizaje, debe contar con objetivos bien definidos que se irn logrando en el transcurso de la enseanza. No debern ser excesivamente formales ni rgidos, para que se adecuen a la evolucin del alumno. La programacin ms adecuada es la de tipo semiestructurado, con flexibilidad para introducir nuevas metas y hacer los cambios que aconseje la evolucin. Los objetivos generales van dirigidos a la recuperacin de la autonoma, y para su consecucin se planificarn objetivos especficos con sus correspondientes actividades para lograrlos. Es importante insistir en la necesidad de que los criterios de individualidad, flexibilidad, evaluacin continua y reajuste de los objetivos estn presentes a lo largo de todo el proceso.

4.1. Programacin de cada sesin


Las sesiones se programarn seleccionando los contenidos, y en cada una de ellas se trabajar una actividad, con principio y final, o, si el nivel de dificultad as lo requiere, se retomar en la siguiente sesin.

CAPTULO 4. EVALUACIN Y dISEO dEL PROGRAMA

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Los contenidos, su orden de presentacin y el tiempo dedicado a cada uno de ellos no son iguales para todos los alumnos. En cambio, s es comn la necesidad de organizar cada sesin y de valorar su eficacia cuando finaliza. En la programacin se tendrn en cuenta los aspectos sealados en el captulo 6, Estrategias para el entrenamiento. Ejemplo de programacin de actividad
N. de sesin: Fecha:

Objetivo general: Desarrollar la capacidad sensorial (auditiva). Objetivo especfico: Desarrollar la localizacin del sonido. Actividad: Diferenciar la direccin del trfico. Lugar de entrenamiento: Calle con trfico de doble sentido. Temporalizacin: 30 minutos. Secuencia: Inicialmente, estando parado, se le pedir que seale cundo el trfico viene de la derecha o de la izquierda, y, posteriormente, se realizar la misma actividad caminando, acompaado en tcnica gua.

5. Valoracin de sesiones y objetivos


La valoracin sirve para comprobar el grado de consecucin de los objetivos y la adecuacin de la intervencin del especialista.

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5.1. Sesiones
Al finalizar cada sesin, y para valorar el trabajo realizado, se analizar el desarrollo desde diferentes puntos de vista: Adecuacin de: Contenidos. Secuencia. Temporalizacin. Materiales. Respuesta del alumno: Incorporacin-aplicacin de contenidos anteriores (si intervienen aspectos previos). Asimilacin de los nuevos. Respuestas/reacciones significativas. Generalizacin de aprendizajes. Actuacin del especialista: Secuenciacin. Ritmo. Correcciones. Refuerzos. Dinmica general.

5.2. Objetivos
Deben evaluarse manteniendo los criterios de flexibilidad e individualidad, mediante la observacin sistemtica: Comprensin terica de lo que se le pide.

CAPTULO 4. EVALUACIN Y dISEO dEL PROGRAMA

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Aplicacin prctica. Capacidad de generalizacin a distintas situaciones. Incorporacin a su vida cotidiana. Este ltimo aspecto es la finalidad que se persigue en los programas de rehabilitacin. Esta incorporacin marca el cambio progresivo y continuo, que se manifestar con un aumento de la autonoma y corroborar la adecuada lnea de actuacin, tanto en la forma como en el contenido. En caso contrario, habr que determinar dnde radica el problema que impide la consecucin del fin pretendido.

5.3. Ajuste de los objetivos y finalizacin del programa


Puede ocurrir que los objetivos planteados para el alumno resulten poco ajustados, y puede deberse a que: Sus intereses y/o necesidades son superiores o inferiores a sus posibilidades. Sus capacidades se han sobre- o infravalorado. Si el programa resulta poco eficaz por alguna de las dos razones anteriores, se realizar un nuevo planteamiento, teniendo presente el objetivo que se pretende e iniciando el trabajo desde la nueva perspectiva. El programa finalizar cuando los objetivos generales planteados se hayan cumplido. En la prctica, esto

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supone haber llevado a cabo un nmero suficiente de prcticas de cada actividad planteada y en todo tipo de circunstancias (favorables y desfavorables). Tambin conlleva la aplicacin de los aprendizajes, mostrando recursos suficientes para resolver los problemas que se presenten. En algunas ocasiones, la consecucin de los objetivos presenta matices a tener en cuenta y se producen diferentes situaciones: Se supera el nivel de autonoma previsto inicialmente, por un aumento de la motivacin y/o de los intereses, al ser consciente de sus avances y posibilidades. Se alcanza el nivel de autonoma previsto inicialmente, pero con restricciones. No se consiguen en su totalidad los objetivos planteados, porque solo se han podido trabajar parte de los mismos. En este caso, puede ser til la realizacin de un programa discontinuo, a medida que se vayan produciendo las necesidades y los avances. No se consiguen los objetivos por la existencia de causas que han obligado a interrumpir el proceso El especialista utilizar modelos de registro para los resultados y cumplimentar un informe con los resultados finales para entregar al alumno.

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Referencias bibliogrficas
BASTERRECHEA, P., CAbALLERO, S., CAbAAS, F., CmARA, B., FUENTES, F., GALLEgO, E., HORmIgOS, D., JImNEZ, N., MORENO, M. C., RODRgUEZ DE MOLINA, M. J., Y SANTOS, C. M. (2005). Grupo de
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Captulo 5. Optimizacin perceptiva y organizacin espacial

La informacin del entorno se recibe bsicamente a travs de la visin y se complementa con la participacin del resto de los sentidos. Cuando hay una limitacin visual, es fundamental el desarrollo de todas las vas sensoriales. La percepcin sensorial depende del rgano responsable, as como del cerebro y de su capacidad para interpretar, guardar y relacionar la informacin recibida. Segn Gibson (1966), el perceptor desempea un papel activo, poniendo en marcha los movimientos exploratorios para escuchar, tocar, mirar, olfatear, etc., para encontrar las propiedades del entorno que son tiles para la vida diaria. La percepcin es un proceso cognitivo que permite recibir y elaborar los estmulos que provienen del exterior y convertirlos en informacin til, dotndolos de significado y asocindolos a experiencias anteriores.

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Se produce cuando hay una conexin efectiva con el entorno, y las sensaciones que de l se recogen pueden codificarse e interpretarse para utilizarlas con un fin. De hecho, estamos rodeados de multitud de estmulos aprovechables, a los que se presta atencin y se da sentido en funcin de las vivencias propias. El desarrollo sensorial, junto con la adquisicin de las destrezas cinestsicas y de orientacin, constituye la base para que una persona con discapacidad visual construya una nueva forma de recoger la informacin, de manera que aumente sus recursos para desenvolverse con eficacia en los desplazamientos y en la realizacin de las tareas cotidianas. Los estmulos del entorno constituyen la forma de relacionarse con el medio y su utilizacin es una prioridad en cualquier entrenamiento. Optimizar el uso de los sentidos y aplicar la informacin obtenida permitir conseguir los mejores resultados del potencial sensorial y cinestsico de cada persona. As mismo, la organizacin de los diferentes elementos del espacio ayudar a situarse en el mismo. El resultado de la interrelacin de estos aspectos es la base de una nueva forma de funcionamiento, que implica una relacin con el entorno esencialmente distinta a la que se produce cuando hay visin.

1. El entrenamiento para el desarrollo de la percepcin sensorial


Al emprender el entrenamiento hay que contemplar los aspectos especficos de cada sentido y los comunes a todos ellos.

CAPTULO 5. OPTIMIZACIN PERCEPTIVA Y ORGANIZACIN ESPACIAL

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En el caso de la visin, hay que tener en cuenta que a excepcin de las personas con discapacidad visual congnita, el resto han tenido previamente un funcionamiento visual normal. Mientras han visto as, tambin han escuchado, tocado y realizado movimientos, pero ello solo les ha supuesto prestar una atencin mnima y casi involuntaria al sentido implicado. Por eso, el entrenamiento debe centrarse en tomar conciencia de las posibilidades de cada sentido, entendiendo su funcionamiento, la informacin que puede proporcionarle y el uso que podr darle. Cuando hay resto visual, es probable que la visin siga constituyendo el canal principal de entrada de informacin, mientras que los dems sentidos apenas se utilizan. Este hecho debe tenerse en cuenta para concienciar al alumno de la necesidad de integrar las percepciones sensoriales, de lograr ms recursos y un nivel de seguridad ptimo. No obstante, los objetivos del entrenamiento y los resultados sern distintos a los que se planteen para una persona con ceguera total, pues para esta el resto de los sentidos son las nicas vas posibles para obtener la informacin. Como ya se ha apuntado en otros apartados de este manual, el entrenamiento se iniciar con la recogida y el anlisis de los datos biogrficos, mdicos y de las pruebas especficas (audiometra, campimetra, etc.), que, junto con los resultados de la evaluacin funcional, son el punto de partida para el diseo del programa. No todos los alumnos precisan que se incida especficamente en la optimizacin de cada sentido, ni

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tampoco con la misma intensidad, pero la nica forma de determinarlo es evalundolos. Si se detectan dificultades en el funcionamiento de algn sentido (problemas de audicin, tacto, etc.) que puedan interferir en el entrenamiento, se orientar hacia un profesional especializado para clarificar las causas, las repercusiones, las posibilidades de mejora, las adaptaciones que se pueden realizar y su colaboracin. La secuencia para el entrenamiento que se desarrolla en los apartados siguientes es completa para cada sentido, siendo el especialista el responsable de adaptarla a las necesidades de cada persona. Para profundizar en estos contenidos, se sugiere la consulta de la bibliografa recomendada al final del captulo.

1.1. Caractersticas del entrenamiento


El entrenamiento ser sistemtico y partir de las estrategias que haya desarrollado el alumno, pues la modificacin de hbitos adquiridos es costosa, sobre todo para las personas adultas. Se realiza con ejercicios y tareas que pueden plantearse desde distintas perspectivas, tanto en funcin del entorno en el que se trabaja como del momento de la intervencin respecto al proceso global. Las opciones no son excluyentes y pueden combinarse para disponer de una mayor variedad y riqueza de estmulos, lo que permitir obtener los mejores resultados.

CAPTULO 5. OPTIMIZACIN PERCEPTIVA Y ORGANIZACIN ESPACIAL

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Entorno. El entrenamiento puede desarrollarse: En interior: Permite controlar los estmulos adiestrando las habilidades sin interferencias, facilita adems la divisin de la tarea en tantas partes o niveles como sea necesario para adaptarse al ritmo del alumno. Pueden elegirse espacios y materiales pensados especialmente para conseguir el objetivo (sonidos artificiales, texturas diferentes, colores y contrastes, etc.). En exterior: Permite entrenar en situaciones reales, eligiendo el entorno y la hora del da, en funcin de la habilidad a trabajar y del objetivo previsto. Momento de la intervencin. Puede plantearse: Previamente al aprendizaje de actividades Permite trabajar cada habilidad perceptiva en s misma. Sus caractersticas son: Facilita la concentracin en los estmulos que se presentan sin inhibiciones, ni miedos y con menos ansiedad. Desarrolla una mayor conciencia de las habilidades, porque resalta la importancia del sentido que se est trabajando. Permite planificar y secuenciar la instruccin, adaptando el grado de dificultad a cada alumno.

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Proporciona un mayor control de los estmulos ambientales, evitando perturbaciones o situaciones imprevistas que impidan el desarrollo previsto de la actividad. Ofrece la posibilidad de repeticin utilizando materiales distintos, modificando los estmulos, las condiciones ambientales, etc. Pueden hacerse muchas prcticas en poco tiempo. Aporta mayor seguridad antes de poner en prctica las habilidades en espacios reales. Integrado con el aprendizaje de actividades Se puede incidir, reforzar o matizar la aplicacin de la(s) habilidad(es) a una determinada actividad. Sus caractersticas son: Ayuda a discernir y seleccionar la informacin til de la que no lo es. Permite comprobar la utilidad de las habilidades en situaciones reales. Es ms motivador. Facilita la deteccin de niveles de desarrollo deficitarios que pueden repercutir en otras tareas. Hay que tener en cuenta que la mayora de las intervenciones requieren trabajar exhaustivamente mu-

CAPTULO 5. OPTIMIZACIN PERCEPTIVA Y ORGANIZACIN ESPACIAL

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chas de las habilidades sensoriales. Se inician con un entrenamiento previo y en un interior controlado, para pasar posterior o paralelamente al integrado, tanto en interiores como exteriores, segn sea la actividad. En cualquier caso, lo ms importante es que el alumno adquiera, progresivamente, seguridad, y que en cada actividad se realice la identificacin, verificacin, confirmacin y procesamiento de los estmulos sensoriales.

1.2. Procedimiento para la optimizacin sensorial


El procedimiento que se aplica para la optimizacin de todos los sistemas sensoriales sigue un mismo proceso que se recoge en este apartado de forma global, aunque posteriormente se detallan los aspectos especficos de cada sentido en su apartado correspondiente. 1.2.1. Proceso de entrenamiento Explicacin de la habilidad (qu vamos a trabajar) Debe explicrsele al alumno en qu consiste la habilidad perceptiva que se va a trabajar y la informacin que le puede proporcionar, siempre adaptando los contenidos a su capacidad de comprensin, nivel cultural y experiencia previa. Implicacin funcional (para qu sirve) El siguiente paso es concienciarle de la importancia de la habilidad en la realizacin de las tareas cotidianas y la

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incidencia que tendr en su autonoma. De esta forma, adoptar una posicin activa, abierta y cooperadora, fundamental para recibir la informacin sensorial e interpretarla. Entrenamiento (cmo se desarrolla) El entrenamiento supone un proceso cognitivo en el que la alerta sensorial, la atencin, la identificacin, la seleccin y el anlisis de la informacin provocan una respuesta y conducen a tomar una decisin. Requiere practicar cada habilidad con ejercicios especficos que harn referencia a situaciones reales, aunque se traten de forma controlada. Incorporacin (nueva forma de percibir) El objetivo es lograr un desarrollo perceptivo que proporcione recursos para desenvolverse y mejorar la autonoma. El entrenamiento optimizar dicho desarrollo, pero lo ms importante es incorporarlos en la vida cotidiana. Esto solo se lograr si se produce: Automatizacin: La destreza perceptiva se utiliza sin tener que prestarle una atencin concreta, es decir, es capaz de hacerlo de forma automtica y constituye una manera natural de captar e interpretar la informacin del entorno. Generalizacin: Utiliza la destreza perceptiva en cualquier situacin que se precise. En cada sistema sensorial se abordar especficamente el proceso concreto, siempre siguiendo el es-

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quema propuesto ms arriba. Se desarrollarn en cada apartado la implicacin funcional y el entrenamiento. El resto de los pasos no requiere una aclaracin especfica. La explicacin de la habilidad se realizar adecundola al nivel del alumno, y respecto a la incorporacin, el especialista observar que se lleva a cabo durante todo el programa y servir para confirmar que las habilidades adquiridas tienen una aplicacin en la vida cotidiana. En caso de no producirse los procesos de automatizacin o generalizacin, se detectar el origen del problema para reforzar el entrenamiento si fuera necesario.

2. Percepcin visual
La especie humana ha evolucionado apoyndose principalmente en la vista, que interviene en la mayora de los aprendizajes que realizamos. Algunas estimaciones sugieren que entre el 80 y el 90 % de la informacin se obtiene a travs de la visin (Geruschat y Smith, 2010). Constituye el canal principal de entrada de informacin y rene unas caractersticas que lo configuran como el sentido ms bsico. Es el ms global, porque permite captar simultneamente mltiples matices del entorno, as como anticipar acontecimientos. La recepcin de las imgenes a travs de la visin es involuntaria, por lo que el cerebro debe seleccionarlas, ordenarlas, asociarlas y compararlas para poder interpretar y generalizar, utilizando las experiencias adquiridas previamente. La percepcin visual no es innata, sino que se consigue a travs del aprendizaje que se lleva a cabo en los

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primeros aos de vida y de la maduracin del sistema visual. Natalie Barraga (1964, 1997) estudi en profundidad el desarrollo visual, determinando que este se caracteriza por la aparicin y dominio de las funciones pticas, ptico-perceptivas y perceptivas, trminos que pueden considerarse sinnimos de habilidades visuales. Segn la misma autora, estas se adquieren de forma interrelacionada y con un orden variable, al mismo tiempo que las estructuras oculares, que no estn del todo desarrolladas en el momento del nacimiento, se van perfeccionando a travs de la experiencia. Cuando el ojo y las vas cerebrales estn sanos, los estmulos visuales del entorno primero en el hogar y ms tarde en la escuela son suficientes para que el desarrollo se realice con normalidad, porque la visin ofrece la oportunidad de experimentar de diferentes formas y corroborar los resultados observando las acciones de otros. Para entender la importancia de la percepcin visual, se puede recurrir a algunos ejemplos. Un recin nacido no es capaz de ver porque tiene que aprender a hacerlo, pero ms contundente es la falta de eficacia que muestra una persona adulta, que recupera la capacidad de ver despus de haber pasado toda su vida o una buena parte de la misma con una discapacidad visual grave. Solo en la medida que ejercite las facultades perceptivas, lograr que su visin sea eficiente. El nivel ms alto de percepcin visual coincide con el momento de mximo desarrollo del cerebro, que se consigue a los 14 aos, aproximadamente. Pero la

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percepcin sigue consolidndose con la experiencia a lo largo de la vida y es algo nico para cada persona, por la influencia que tienen los procesos psicolgicos, que repercuten en el conocimiento de las cosas y de los acontecimientos y, por tanto, en la interpretacin.

2.1. Habilidades perceptivas


Barraga (1964, 1997), Beliveau y Smith (1980), Frostig (1987, 2003), Topor (1999) y Erin y Topor (2010b) son algunos de los investigadores que han trabajado ampliamente en el estudio de las habilidades visuales. Entre ellas, cabe distinguir las que tienen una base fisiolgica de las que son puramente cognitivas o perceptivas. Algunas de ellas se producen en las primeras etapas del desarrollo visual, como la respuesta a la luz. Habilidades de eficacia visual Fijacin: Capacidad para dirigir y mantener la mirada sobre un objeto, para que la imagen del mismo se proyecte en el centro de la fvea. Seguimiento: Facultad para perseguir con los ojos y/o la cabeza el desplazamiento de un objeto, manteniendo el cuerpo fijo o en movimiento. Cambio de mirada: Habilidad para cambiar la fijacin de un punto a otro. La habilidad relacionada con la acomodacin es el:

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Enfoque: Capacidad para mantener la imagen ntida a diferentes distancias, cambiando de lejos a cerca, y viceversa, cmodamente y durante el tiempo necesario. Habilidades de campo visual Por su relacin con la atencin y la bsqueda, tienen un componente perceptivo importante. La ms bsica es la consciencia de la visin perifrica, es decir, la capacidad para ver e identificar lo que est alrededor del objeto o suceso principal. Adems, se incluyen en este grupo: Localizacin: Pericia necesaria para encontrar algo en un espacio determinado. Exploracin: Reconocimiento sistemtico de un objeto o entorno con una finalidad concreta. Habilidades de anlisis y procesamiento de la informacin visual Discriminacin: Reconocimiento de los rasgos diferenciadores: distinciones y semejanzas por pequeas que sean y cambios de forma, orientacin y color en los objetos. Distincin figura-fondo: La imagen est integrada por la figura elemento central o foco de atencin y el fondo que se percibe como impreciso e indiferenciado. Esta habilidad permite priorizar la figura respecto de su fondo.

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Constancia de la forma: Reconocimiento de un objeto desde cualquier posicin espacial y a pesar de las variaciones de medida, color, forma, detalles, etc., ya sea visualizado de forma real o representado mediante un dibujo o fotografa. Cierre visual: Esta capacidad permite reconocer un objeto a pesar de no contar con todos los detalles que lo definen. Por ejemplo, reconocer un coche aunque no tenga las ruedas. Memoria visual: Almacn en el que se conservan imgenes vistas con anterioridad para recordarlas y reconocerlas en diferentes contextos. Coordinacin culo-manual: Permite dirigir los movimientos de la mano por la visin. Solo cuando todas las habilidades estn desarrolladas y se integran para su utilizacin, la percepcin visual es eficiente. Hay que tener en cuenta que ninguna persona puede funcionar visualmente ms all del nivel de su desarrollo perceptivo y de su capacidad mental general (Barraga, 1964; 1997).

2.2. La percepcin visual en personas con baja visin


Al igual que sucede cuando las estructuras oculares y las vas de transmisin cerebral no estn daadas, el desarrollo de la percepcin visual es necesario para que las personas con baja visin puedan utilizarla de forma eficaz.

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Aunque la imagen se recibe de forma automtica y espontnea en la retina, llegar a reconocerla es un proceso cognitivo-perceptivo muy complejo, mucho ms cuando existe una prdida de visin. Las personas con discapacidad visual, necesitan utilizar su resto de visin de forma analtica e intencionada, para suplir la afectacin producida en estas capacidades, por lo que los factores perceptivos tienen todava ms importancia. Cuando la deficiencia est presente en el momento del nacimiento, la informacin visual til es inferior y las experiencias visuales limitadas, y esto afecta tanto a la evolucin de las estructuras y a la adquisicin de las funciones como a la consecucin y el perfeccionamiento de las habilidades perceptivas. El desarrollo visual depender de la estimulacin recibida es decir, de las oportunidades de utilizar la visin, consolidndose e integrndose con la recibida a travs del resto de los sentidos. Existen diferentes mtodos y materiales para llevar a cabo esta estimulacin (v. captulo 11, 2.3). La estimulacin visual tiene como principal objetivo que los nios con baja visin aprendan a ver y adquieran unos niveles ajustados de desarrollo visual. Los estudios que la Dra. Natalie Barraga, pionera en esta materia, desarroll en la dcada de los sesenta, se apoyaban en el supuesto de que aunque el proceso de desarrollo perceptivo-visual de los nios con baja visin est afectado, los principios por los que se produce son los mismos que cuando la visin es normal. Sin embargo, existen pruebas ms recientes que muestran que la secuencia del desarrollo visual presen-

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ta algunas diferencias entre los nios con visin normal y con baja visin en el orden de adquisicin de las habilidades, sobre todo cuando existen otras deficiencias concurrentes. Estas hiptesis se confirmaron en el Proyecto Prisma (Ferrell, 1998), cuyos estudios corroboran que la habilidad visual en los nios con baja visin es muy heterognea, incluso en condiciones visuales de patologa, agudeza y campo visual muy similares. Otro aspecto controvertido, respecto a la filosofa que ha sustentado el uso de la visin en las ltimas dcadas, es la comprobacin de que el funcionamiento visual de estos nios mejora con el tiempo (Ferrell, 1984 y 1998; Hatton, Bailey, Burchinal y Ferrell, 1997; Leguire, Fellows, Rogers y Fillman, 1992; Mamer, 1999), tanto con intervencin como sin ella. Estas conclusiones pueden cambiar el enfoque de la estimulacin visual en el futuro, y necesariamente el fomento de las capacidades visuales tendr que ser ms flexible y adaptado a la evolucin de cada nio, quedando la secuencia de desarrollo visual como una pauta orientativa. Si la deficiencia es adquirida, tambin hay una reduccin del funcionamiento perceptivo. Aspectos visuales como la percepcin de movimiento, la profundidad, la distincin de contrastes, el reconocimiento en condiciones de iluminacin desfavorables, la capacidad para reconocer detalles definitorios de un objeto, la interpretacin de gestos y el contacto visual con los dems, se presentan claramente alterados. Tambin las destrezas perceptivas estn perturbadas, muchas veces por el tipo de afectacin funcional que produce la patologa. En los adultos, la mejora de las habilidades visuales est determinada por los siguientes factores:

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Patologa: Segn las estructuras afectadas, sern unas u otras las destrezas perceptivas alteradas, y en mayor o menor grado. Nivel previo de percepcin visual: La falta de pericia en una destreza puede compensarse por la globalidad de la visin y por la integracin de diversas habilidades. Esto es ms difcil cuando hay una afectacin visual. Edad: En general, las dificultades son ms graves en las personas mayores. Tiempo transcurrido sin utilizar la visin: La aparicin de la deficiencia visual suele producir una paralizacin del uso de la misma, ya sea por temor a deteriorarla ms o por los malos resultados conseguidos. Esto tiene una repercusin todava ms negativa en las destrezas visuales. Adems, y como ya hemos apuntado en otros captulos de este manual, es evidente la influencia de la situacin fsica, intelectual y psicolgica, las actitudes de las personas ms prximas y las condiciones fsicas del medio ambiente, que pueden facilitar o inhibir el uso de la visin. 2.2.1. Habilidades alteradas segn el tipo de afectacin visual La afectacin funcional determina que sean unas u otras las habilidades ms alteradas (v. captulo 2).

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Prdida de campo visual central (con escotoma central) A causa de la afectacin macular, ven los objetos a trozos, torcidos o inclinados, y con frecuencia desaparecen de su campo visual. Esto sucede porque realizan la fijacin en la zona central, que coincide con el escotoma, y, dependiendo de las caractersticas de este, presentan un tipo de problemtica u otro. Prdida del campo visual perifrico No pueden visualizar una zona en su totalidad y, en funcin de la prdida de campo, puede resultar imposible ver un objeto completo. Incluso cuando la visin central es buena, tienen problemas para la localizacin, la exploracin, el seguimiento, el cierre visual, la relacin de las partes con el todo y para establecer relaciones espaciales. Visin borrosa sin alteraciones en el campo visual La prdida de agudeza determina la puesta en prctica de las habilidades perceptivas, y todas ellas pueden verse afectadas en mayor o menor medida. Nistagmus El movimiento constante del ojo ocasiona una visin muy borrosa, y debe lograrse la estabilidad aprendiendo a compensar el movimiento ocular para estabilizar la fijacin y el resto de las destrezas perceptivas.

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2.3. Entrenamiento visual


Tiene como finalidad la utilizacin eficiente de la visin, a pesar del campo reducido, las zonas sin visin y/o la escasa capacidad para ver los detalles. El entrenamiento debe contribuir a que consiga un procesamiento adecuado de la informacin visual recibida, para integrarla junto con la proporcionada por otros sentidos, consiguiendo as un ptimo rendimiento. Cabe sealar la diferencia entre las personas con prdida de visin reciente y los nios que nunca han visto con normalidad. En el primer caso, la experiencia visual acumulada conlleva un nivel perceptivo adecuado, por lo que el entrenamiento se dirigir fundamentalmente a las habilidades visuales. En cambio, los nios deben desarrollar progresivamente su percepcin al tiempo que aprenden a utilizar su visin. Por tanto, y de acuerdo con Corn y Lusk (2010), la secuencia de desarrollo visual normal, no es aplicable al trabajo con los adultos. Las mismas autoras consideran que otro modelo de funcionamiento visual vlido es el que proponen Hall y Bailey (1989), quienes plantean un entrenamiento basado en el aprendizaje de las habilidades visuales, dirigido a la planificacin adecuada del ambiente, la enseanza sistemtica de comportamientos visuales y el uso de estas conductas en las tareas especficas. Este tipo de intervencin se ajusta tambin a los requerimientos de las personas que han perdido la visin en la edad adulta.

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Para realizar cualquier tarea visual, se deben utilizar diferentes destrezas visuales. Por ejemplo, qu nivel de implicacin tiene cada habilidad a la hora de ver si un semforo est verde para poder cruzar la calle? Adems de los aspectos puramente relacionados con la capacidad visual (agudeza visual suficiente en funcin de la distancia, buena visin cromtica, control de la iluminacin, etc.), se precisa: Ubicar visualmente el semforo, realizando una exploracin horizontal, ya que el poste est dispuesto en vertical (exploracin, localizacin). Dirigir la mirada hacia l para que la imagen se proyecte en la mejor zona de la retina (fijacin). Seguir con los ojos y/o la cabeza la parte localizada, recorrer el poste, manteniendo la fijacin, hasta encontrar la pantalla que informa de la situacin del semforo (fijacin y seguimiento). Interpretar en su totalidad la imagen que proporciona la informacin, aunque solo se vea una parte del icono o figura con la que se representa (cierre visual). Reconocer las caractersticas definitorias y nicas del semforo (memoria visual).

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Foto 6. Uso de las destrezas visuales

Se podran citar otros muchos ejemplos y todos tendran en comn la contribucin de diversas destrezas perceptivas. De ah la importancia del entrenamiento, que debe realizarse teniendo en cuenta que: No existe una relacin directa entre la agudeza junto al campo visual y el funcionamiento perceptivo-visual. Personas con potenciales muy bajos pueden funcionar con un alto nivel de eficiencia, pudindose dar tambin el caso contrario. La visin no se deteriora por utilizarla, ms bien al contrario: cuanto ms se usa, mejor ser el funcionamiento que se consigue. Eso s, el alumno debe conocer las caractersticas de su resto visual y las posibilidades de incrementar su eficacia. El entrenamiento debe servir para aprender a ver. A pesar del deterioro visual no mejorar

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la capacidad (agudeza y campo), pero s las posibilidades de reconocer, discriminar, explorar, etc. Incrementar la percepcin visual siempre es posible, pero, a veces, es un proceso lento que debe secuenciarse. 2.3.1. Proceso de entrenamiento Se seguir el procedimiento global descrito en el apartado 1.2. Habilidades de eficacia visual Implicacin funcional Las habilidades de fijacin, seguimiento y enfoque son bsicas en el proceso visual y deben afianzarse para lograr incrementar el funcionamiento perceptivo. En el nio que nace con baja visin, se adquieren con la presentacin secuenciada de estmulos visuales. En las personas adultas, sin embargo, su puesta en prctica es costosa y los resultados son fluctuantes. Se requiere un cambio de hbitos, tanto en los movimientos oculares como en la forma de situarse para ver los objetos. Entrenamiento Tomar conciencia del punto de visin ms ntido, dirigiendo esa fijacin hacia el blanco deseado

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y mantenindola durante periodos cada vez ms largos y estables. Realizar el seguimiento de un objeto, practicando la combinacin de movimientos de ojos-cabeza-cuerpo, manteniendo la fijacin sin perder el objeto. En la fase inicial, el movimiento debe ser regular y previsible. Seguir objetos que se muevan irregular e imprevisiblemente. Habilidades de campo visual Implicacin funcional Requieren una intencionalidad para compensar los problemas de la afectacin de campo visual. Solo siguiendo un patrn lgico y ordenado pueden obtenerse resultados eficaces con el menor esfuerzo posible. Localizacin: El entrenamiento se centrar en localizar objetos, informaciones o referencias que se encuentren en diferentes posiciones del espacio. Exploracin: Realizar rastreos sistemticos. Entrenamiento Localizacin de diferentes objetos, colocados expresamente en un lugar para realizar la prctica. Esta fase se desarrollar en una mesa y el sujeto permanecer sentado.

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Adquirir patrones de exploracin sistemtica. Al principio en espacios pequeos, que se ampliarn progresivamente. Se realizarn exploraciones horizontales, verticales y circulares. Localizar objetos que forman parte de un entorno, primero en interiores y despus en exteriores: el nombre de una calle, el nmero de un portal, el semforo, etc. Explorar espacios con una finalidad: encontrar una puerta, un comercio, una parada de autobs, etc. Habilidades de anlisis de la informacin visual Implicacin funcional El objetivo de estas destrezas es asegurar la interpretacin de la informacin visual que se recibe. Las habilidades a entrenar son la discriminacin, la distincin figura-fondo, la constancia de la forma, el cierre visual, la memoria visual y la coordinacin culo-manual. Teniendo en cuenta que son puramente perceptivas, su uso efectivo requiere estrategias paralelas. Ante la duda de que un objeto sea un vaso o una taza, la confirmacin consiste en buscar el detalle que diferencia a ambos, es decir, el asa. Tambin necesitar utilizar las relaciones lgicas: por ejemplo, si se busca una farmacia en un tramo concreto de una calle, la localizacin de un estmulo luminoso grande, de color rojo o verde, ser suficiente para saber dnde se encuentra, aunque la cruz no se haya visto ntidamente ni en su totalidad.

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Entrenamiento Discriminar objetos similares. Fomentar la distincin figura-fondo con actividades de seleccin de objetos por categoras, identificacin de cualidades, etc. Reconocer y clasificar objetos en distintas posiciones y en diversas modalidades de representacin (constancia de la forma). Reconocer objetos que no estn completos (cierre visual). Favorecer la memoria visual realizando ejercicios que requieran memorizar objetos aislados, modelos abstractos complejos, secuencias visuales y acciones. Potenciar la coordinacin visomotora con actividades de recortado, enhebrado de cuentas, abotonar/desabrochar, atar/desatar, uso de herramientas sencillas, etc. 2.3.2. Entrenamiento especfico segn la afectacin en el campo visual 2.3.2.1. Prdida de campo visual central La musculatura del ojo est fortalecida para dirigir la mirada al frente (posicin primaria). Al aparecer un escotoma central, la fijacin se sita de forma refleja

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sobre el mismo, impidiendo ver los objetos o mostrndose incompletos, borrosos, torcidos o inclinados. Para evitar estas dificultades, deben encontrar una zona que les proporcione un espacio sano lo ms amplio posible y, a su vez, cercano a la mcula. Es decir, utilizar una visin excntrica. La modificacin de la posicin de mirada puede aplicarse a muchas tareas: ver mejor la cara de un familiar, localizar con mayor facilidad la luz de un semforo, etc. En el captulo 8 se profundizar en el entrenamiento requerido para la aplicacin de la visin excntrica en la lectura. Mantener la visin excntrica no es tarea fcil y altera la eficiencia en el uso de destrezas, como la localizacin, el seguimiento y la exploracin. Los msculos oculares no estn preparados para modificar el punto de fijacin y sufren los mismos efectos que al realizar un ejercicio fsico para el que no se est entrenado. La necesidad o no de realizar un cambio de fijacin estar en funcin del tipo de escotoma y de los aprendizajes de fijacin que haya realizado previamente la persona. El entrenamiento es til cuando existen escotomas negativos absolutos o positivos de gran tamao. En el adiestramiento deben contemplarse dos aspectos: a. Toma de conciencia de la existencia de una nueva forma de mirar. Dirigir sus ojos en

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una posicin diferente a la primaria, con la finalidad de ver el objeto y no necesariamente mirarlo. b. Creacin de una falsa mcula (uso de la visin excntrica). Tras conocer la posibilidad de mirar de otra forma, se deber localizar la zona ms prxima a la mcula (con mejor visin), entrenarla y mantenerla en diferentes situaciones y actividades. Este entrenamiento se realiza en dos fases. Fase esttica: localizacin y mantenimiento de la visin excntrica Localizacin de la visin excntrica El alumno mirar de frente, a la cara del especialista. Este, con un material bien contrastado (por ejemplo, un rotulador), ir sealando diferentes partes de su cara (barbilla, frente, oreja derecha, oreja izquierda) y observar la posicin en la que, mirando el rotulador, ve con mas claridad. Esto no quiere decir que lo haga con total nitidez, pero s obtendr una visin mejor que cuando mira de frente. Entrenamiento Practicar la visin excntrica en el domicilio, durante periodos cortos de tiempo, intentando afianzarla y consolidarla. Puede usar la pantalla del televisor, un reloj de pared, un cuadro, un florero, etc. El entrenamiento

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proseguir hasta que pueda realizarla casi de forma automtica, sin sentir molestias (picor, escozor) y de forma duradera. Fase dinmica Seguimiento con la visin excntrica El objetivo es la utilizacin de la visin excntrica para seguir objetos y personas que se mueven. Al principio se har estando parado y, posteriormente, mientras se desplaza. Puede utilizar el movimiento de cualquier familiar mientras camina, el de vehculos que circulen lentamente, etc. Se deber mantener la visin excntrica el mayor tiempo posible, abandonndola cuando note algn dolor en el ojo. Coordinacin ojo-mano con la visin excntrica Todos los ejercicios anteriores, que intentan fortalecer los msculos oculares, deben servir tambin para que se consolide la coordinacin ojo-mano con la visin excntrica. Para ello, tratar de coger cosas que se encuentren cerca de l, utilizando la nueva posicin de mirada. 2.3.2.2. Prdida de campo visual perifrico Tienen que interpretar el todo a travs de una de sus partes, y es esta su mayor dificultad, que se agrava cuanto mayor es la reduccin.

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Las habilidades de exploracin, localizacin, memoria visual y, en general, todas las de tipo perceptivo, tienen mucha importancia. El objetivo del entrenamiento es lograr la exploracin mediante movimientos oculares eficaces, para compensar la reduccin de campo. Se requiere para ello practicar las siguientes habilidades. Exploracin La exploracin sistemtica del entorno es la nica forma de obtener informacin visual correcta, y la forma ms eficiente de realizarla es a travs de movimientos oculares. Las actividades pueden realizarse con diferentes materiales y en entornos diversos. Deben planificarse pasando por las siguientes fases: Establecer los lmites del campo visual. El alumno debe conocer la repercusin que tiene su reduccin de campo, as como la influencia del tamao y la distancia a la que estn situados los objetos. Debe ser consciente de las cosas que caben dentro de su campo en una sola fijacin y cundo deber poner en prctica los movimientos exploratorios. Efecto del movimiento de los ojos. Se constatar la funcionalidad obtenida cuando se mueven los ojos cuidadosamente y se explora el entorno ms prximo al campo visual esttico.

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Exploracin de zonas limitadas. El alumno deber explorarlas con el objetivo de no perder detalle, realizando movimientos oculares. Exploracin en movimiento. Desarrollar patrones eficaces de exploracin mientras camina, primero lentamente y despus a su ritmo de marcha normalizado. Los ejercicios de prctica que pueden realizarse son los propuestos para desarrollar la habilidad de exploracin (punto 2.3.1, apartado Habilidades de campo visual, de este mismo captulo). Durante el entrenamiento, el alumno mantendr y estabilizar la fijacin. Esto requiere un gran esfuerzo, pero con la prctica se logra que los periodos sean cada vez ms largos. Percepcin Mientras se practican los movimientos exploratorios, se incidir en las habilidades puramente perceptivas para: Interpretar el todo a travs de una parte. Coger cada una de las piezas que puede ver e identificar su puesto correspondiente, para llegar a la interpretacin correcta de lo que est visualizando. Desarrollar la memoria visual. Buscando en ella se podrn procesar y dar un sentido a las partes del objeto que se estn viendo.

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3. Percepcin auditiva
La audicin proporciona informacin relevante sobre el medio y, al igual que la visin, es un sentido global mediante el que se perciben los estmulos de la totalidad del entorno, favorece la percepcin en la distancia proporcionando una conciencia esencial sobre los acontecimientos que tienen lugar en el espacio inmediato y facilita tambin la identificacin y localizacin de muchos objetos y caractersticas ambientales (Neuhoff, 2004). No obstante, tiene limitaciones, debidas a la intermitencia, la variabilidad (segn la zona o la hora del da) y la temporalidad. Muchos estmulos auditivos se disipan rpidamente, no siendo posible el acceso directo a los mismos de forma intencionada, por lo que hay que reconocerlos y codificarlos con rapidez. Adems, no proporciona informacin sobre ciertas caractersticas fsicas de los objetos, como su forma, tamao, etc. (Lowenfeld, 1980). En cambio, los estmulos visuales, por lo general, permanecen durante ms tiempo, y no es tan apremiante su procesamiento. El uso eficiente del sonido es esencial si la persona con discapacidad visual desea desplazarse con buena orientacin (Lawson y Wiener, 2010) y realizar las tareas cotidianas, por lo que la optimizacin auditiva es uno de los principales objetivos de los programas de rehabilitacin.

3.1. Habilidades perceptivas


El alumno ha de desarrollar y/o potenciar unas habilidades que faciliten la interpretacin efectiva de la infor-

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macin auditiva. De este modo, captar referencias del entorno para utilizar en multitud de actividades. Las habilidades a desarrollar son: Atencin: Es el inicio de la percepcin; consiste en estar receptivo a los sonidos el entorno. Identificacin: Reconocimiento e interpretacin de la fuente sonora. Discriminacin: Habilidad para seleccionar entre los sonidos identificados; permite distinguir uno concreto que est entremezclado con otros, detectando las diferencias entre ellos. La capacidad de discriminacin figura-fondo permite diferenciar los estmulos auditivos relevantes de los que no lo son. Localizacin: El sonido tiene una serie de caractersticas intensidad, posicin de fase de la onda sonora y composicin espectral de la seal recibida que, segn las diferencias en el momento de llegada a cada odo, permiten localizarlo. De esta forma, se logra ubicar la procedencia del sonido, conocer su direccin, altura y distancia. Seguimiento: Permite determinar la direccin de una fuente sonora mvil. Sonido reflejado: Informa de la presencia o ausencia de obstculos. Se basa en las propiedades del sonido: reflexin, eco, reverberacin, difrac-

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cin, refraccin y absorcin. Dentro del sonido reflejado destacan dos aspectos: Ecolocacin (localizacin del eco): Ayuda a determinar la presencia o ausencia de sonido reflejado en una superficie y, por tanto, si hay objetos o pared a los lados de la lnea de desplazamiento. Deteccin de obstculos: Se produce gracias a la audicin de las altas frecuencias reflejadas por el objeto. Permite determinar la presencia de un obstculo en la lnea de desplazamiento. Sombra del sonido: Facilita la deteccin de obstculos interpuestos entre una fuente sonora y el receptor de la misma por la alteracin en la percepcin del sonido. Es similar a la sombra visual: un objeto situado entre la fuente sonora y un observador bloquea o amortigua el sonido.

Foto 7. Sombra del sonido

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El desarrollo de habilidades para el sonido reflejado y para la sombra del sonido requiere una buena capacidad auditiva, ya que intervienen las frecuencias altas. En caso contrario, el entrenamiento no incrementar la eficiencia o esta ser poco significativa. Por otro lado, la incorporacin de estas habilidades puede requerir ms tiempo que otras. Es importante que la persona las conozca y que est atenta a estas sensaciones.

3.2. Entrenamiento auditivo


El entrenamiento pretende optimizar el uso de este sentido, que resulta bsico en el desplazamiento independiente y en la ejecucin autnoma de las tareas cotidianas. En general, el odo se habr utilizado poco antes de la prdida de visin, al menos con los matices que se abordan en este apartado. Las condiciones climatolgicas afectan a la percepcin del sonido, por lo que las prcticas se realizarn en distintas condiciones. 3.2.1. Proceso de entrenamiento Se seguir el procedimiento global descrito en el apartado 1.2 de este captulo. El uso de un espacio especfico denominado sala de sonido es muy til para el entrenamiento auditivo. En ella se pueden manipular de forma controlada todas las variables de los sonidos y realizar un adiestramiento previo antes del entrenamiento en exteriores. Aunque

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no se disponga de este recurso, es recomendable iniciar el adiestramiento en un espacio interior. Identificacin Implicacin funcional Captar la mayor parte de los sonidos del entorno, reconocerlos y saber cmo pueden utilizarse. Es un aspecto fundamental para el desarrollo de conceptos. Ejemplos: Interiores: telfono, puerta, mquina de escribir, etc. Exteriores: coches, personas, obras, tiendas. El alumno ha de aprender a identificar los sonidos en funcin de la situacin y del objetivo que tenga. Aunque no se puede manipular la informacin auditiva, s es posible priorizarla en funcin de la finalidad que se busca. Entrenamiento Se planificarn ejercicios con diferentes sonidos, variando la complejidad, la familiaridad y el entorno en que se presentan (sonidos comunes-no comunes, interiorexterior). El objetivo es captar el mayor nmero posible. Discriminacin Implicacin funcional La discriminacin de las diferencias y similitudes de los sonidos y la capacidad para asociarlos, es til en la orientacin y movilidad en exteriores, ya que ayuda

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a priorizar los sonidos ms importantes para tomar decisiones. Al comenzar el entrenamiento auditivo y descubrir la riqueza de estmulos del ambiente, se necesita aprender a diferenciar, asociar y captar los ms relevantes en un momento dado. Se puede hacer de forma voluntaria, con una finalidad concreta, como llamada de atencin ante un peligro, cambio de orientacin, etc. Entrenamiento Se realizarn ejercicios con: Dos sonidos claramente distintos. Sonidos cada vez ms similares. Secuencias de sonidos: simultneos y en tiempos distintos. Sonidos relevantes sonidos irrelevantes. Localizacin Implicacin funcional Precisar de dnde procede un sonido o, al menos, su situacin general, intentando percibir: Distancia a la que est. Direccin: de dnde viene en relacin con el cuerpo. Intensidad: ayuda a identificar la procedencia. Ser capaz de localizar un sonido sirve para dar una respuesta ms ajustada, planificar, anticipar y ganar seguridad en la ejecucin de una tarea concreta.

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Entrenamiento La localizacin auditiva se realiza habitualmente con la comprobacin visual, por lo que mejora significativamente con la prctica. Ejercitar esta habilidad redunda en una mayor seguridad. Los ejercicios se realizarn combinando: Posicin: esttica y dinmica, tanto de la fuente sonora como del alumno. Pedirle que se gire hacia la fuente sonora, la seale, se desplace hacia ella y coloque su cuerpo de forma paralela y perpendicular al sonido. El sonido se presentar delante, a los lados, detrs y simultneamente en todas estas posiciones. Se situar a diferentes alturas: en la cabeza, por encima de ella y en el suelo. Se variarn tambin las distancias: cercana (menos de un metro), intermedia (entre uno y tres metros) y lejana (ms de tres metros). Seguimiento Implicacin funcional Utilizar una fuente de sonido, constante o variable, como apoyo a la movilidad, verificando posiciones en el espacio.

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El movimiento del sonido ayuda a tomar decisiones para resolver problemas. Por ejemplo, el trfico rodado constituye una fuente sonora que ayuda a situarse y desplazarse con el cuerpo paralelo o perpendicular al mismo y, por tanto, permite caminar en lnea recta, buscar el lugar adecuado para cruzar una calle, tomar decisiones para recuperar la orientacin o reubicar la posicin en el entorno. Entrenamiento Sonido delante. Alejndose-acercndose.

Sonido al lado. Derecha e izquierda. Alejndoseacercndose. Sonido detrs. Alejndose-acercndose. Desplazarse caminando de forma paralela al trfico. Derecha e izquierda. Colocarse con el trfico: en paralelo (derecha e izquierda) y en perpendicular (delante-detrs). Seguir fuentes de sonido (pasos, carros). Deteccin de obstculos Implicacin funcional Ayuda a detectar la presencia de un obstculo antes de tener contacto fsico con l. Aumenta la seguridad en los desplazamientos, complementando el uso del

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bastn (por ejemplo: detectar objetos que sobresalen y no se prolongan hasta el suelo). Entrenamiento Se realizarn ejercicios situando obstculos elevados (pantallas mviles) o fijos (pared). El objetivo es ser consciente de su presencia antes de tomar contacto con ellos. Se facilita si inicialmente se le acompaa o se emite algn sonido. Estas ayudas se irn retirando progresivamente: Exponer primero a obstculos frontales, despus laterales (derecha e izquierda). Son necesarias muchas repeticiones. Comprobar con la mano cuando crea que est cerca. Iniciar con elementos consistentes (pared). En exteriores se puede seguir la misma secuencia. Ecolocacin Implicacin funcional Para detectar claves ambientales que ayuden a desplazarse con mayor seguridad. Facilita la orientacin (percibir las esquinas, las plazas), caminar en lnea recta siguiendo la pared y anticipar situaciones de riesgo (garaje, etc.).

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Entrenamiento Se caminar en paralelo a la pared y cerca de la misma, al principio acompaado de un gua y despus solo. El objetivo es localizar las puertas y reconocer el tamao de un lugar (grande o pequeo) por el nivel de absorcin de sonido. Se practicar con ambos odos, primero en interiores, siguiendo despus la misma secuencia en exteriores. Sombra del sonido Implicacin funcional Para detectar la presencia de un obstculo lateral, a travs de una variacin del sonido. Proporciona mayor seguridad y eficacia en los desplazamientos. Por ejemplo, advertir la marquesina de una parada de autobs o un vehculo situado en la calzada. Entrenamiento Situar obstculos entre el alumno y el sonido. Al principio se le acompaar en gua e interponiendo objetos grandes; progresivamente realizar los ejercicios de forma independiente y se utilizarn objetos de menor tamao.

4. Percepcin hpticotctil
Aunque la vista y el odo estn considerados como los sentidos ms importantes, el tacto es potencialmente una va perceptiva que proporciona informa-

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cin que puede ser utilizada funcionalmente. Para las personas ciegas, constituye la principal modalidad para percibir, procesar y almacenar la informacin sobre las formas en relieve, los objetos y las superficies a pequea y a gran escala (Ballesteros, 1999). Su uso es continuo, ya que no se ejerce en un rgano concreto, sino que se encuentra extendido por todo el cuerpo, aunque la capacidad sensitiva no es igual en toda la piel. Tocar implica dos tipos de percepciones: la que se obtiene al imponer una estimulacin sobre la piel (tctil) y la que se consigue cuando se toca activamente (hptica). La percepcin hptica utiliza una combinacin de informacin tctil y cinestsica en la que estn involucrados no solo los sensores de la piel, sino tambin los msculos, tendones y articulaciones (Jansson, 2008). El sistema hptico puede considerarse, segn Ballesteros (1994), como un sistema experto para relacionarse eficazmente con el mundo, sobre todo en el caso de las personas con discapacidad visual. A travs del tacto se percibe contacto, presin y temperatura, y con el registro e interpretacin de esta informacin, ya sea involuntaria o intencionada, se adquieren recursos y estrategias fundamentales para recuperar la autonoma. Por ello, el desarrollo hpticotctil debe contemplarse entre los objetivos de un programa de rehabilitacin.

4.1. Habilidades perceptivas


Las habilidades tctiles son:

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Atencin: Es el inicio del proceso perceptivo. Consiste en estar receptivo a la captacin o bsqueda de estmulos tctiles. Es el mecanismo que controla y regula los procesos cognitivos. Localizacin: Permite tomar contacto con una superficie u objeto y puede ser casual o intencional. En el primer caso, la informacin inicial recibida determina la necesidad de continuar o no con el proceso perceptivo. Si es intencional, se requiere de la participacin de otras habilidades perceptivas que ayuden a localizar el objeto: auditivas, olfativas, cinestsicas, etc. Exploracin: Habilidad para reconocer un objeto o superficie. Identificacin: Permite reconocer el objeto explorado. Discriminacin: Establecer diferencias entre objetos similares; implica ser capaz de identificar de manera exhaustiva y especfica.

4.2. Entrenamiento hptico-tctil


Como en el resto de los sentidos, se trata de un procedimiento sistemtico que consiste en adiestrar las habilidades descritas. Hay que considerar dos aspectos que influyen en el procedimiento de tocar: la manera de abordar el objeto y las cualidades fsicas que se pueden analizar.

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Se puede tocar directamente un objeto o superficie, a travs de cualquier parte de la piel, sin ningn elemento interpuesto entre la sensacin y esta. Se denomina tacto directo. La informacin percibida depender del nmero de receptores por metro cuadrado de la regin de la piel afectada. Esta modalidad de tacto es fundamental para que las personas con ceguera puedan localizar y reconocer las cualidades fsicas de los objetos. Se puede tocar a travs de objetos o texturas, interpuestas entre lo explorado y la piel. Se denomina tacto indirecto, y los elementos de contacto pueden ser la ropa, los cubiertos, el bastn, etc. Su interpretacin efectiva requiere ms entrenamiento, ya que hay que conjugar las habilidades tctiles con las destrezas propias de utilizacin del elemento interpuesto: bastn, cubiertos, etc.). Ya sea de forma directa o indirecta, el tacto proporciona mucha informacin del entorno, en funcin del propsito temperatura (sol), presin, vibracin, peso, medidas, tipo de superficie, relieve, bordes o formas, que debe aprender a utilizarse segn el propsito planteado. Cualquier elemento tiene cualidades fsicas con gran valor informativo, a las que hay que prestar ms atencin durante el entrenamiento: Peso: Se utilizan materiales de distintos pesos, buscando la discriminacin ms fina posible. Forma: Se presentan figuras bsicas (crculo, cuadrado, rectngulo y tringulo), aumentando la

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complejidad y la irregularidad de las mismas. Son tiles los ejercicios de ensamblar (encajes).

Foto 8. Cualidades perceptivas

Tamao: Se entrena con objetos muy diferenciados al principio, que cada vez sern ms parecidos. Textura: Los juegos de texturas sirven para reconocer y diferenciar las caractersticas de liso, rugoso, suave, spero, etc., hacindolo con diferentes materiales: madera, metal, vidrio, etc. Temperatura: Se entrena reconociendo fuentes de calor, su distancia, el calor que desprenden, etc. Dependiendo de la actividad, la percepcin puede realizarse en esttico o dinmico (moviendo las manos).

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El reconocimiento de estas cualidades se debe realizar utilizando tanto el tacto directo como el indirecto y en espacios interiores y exteriores. El desarrollo ptimo de la percepcin hptico-tctil requiere un buen nivel de sensibilidad, agilidad y destreza manual (fina y gruesa), que pueden estar alteradas por alguna problemtica fsica. Es importante exponer al alumno a una amplia gama de situaciones y estmulos, potenciando su curiosidad y mostrndole la riqueza de informacin que se puede recibir a travs del tacto. 4.2.1. Proceso de entrenamiento Se seguir el procedimiento global descrito en el apartado 1.2. Localizacin Implicacin funcional La localizacin intencionada, es decir, la bsqueda con una finalidad, permite recoger los estmulos del entorno que ayuden a tomar decisiones, orientarse, resolver problemas o, simplemente, conocer mejor lo que nos rodea. Entrenamiento La realizacin de la actividad implica movimiento, por lo que se han de incorporar tcnicas especficas

CAPTULO 5. OPTIMIZACIN PERCEPTIVA Y ORGANIZACIN ESPACIAL

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(rastreo, proteccin personal, etc.) y tener en cuenta la orientacin. Se utilizarn para los ejercicios objetos comunes, prximos (mesa) y de acceso fcil o habitual, y se irn complicando con materiales menos frecuentes cuya localizacin implique planificacin, bsqueda de alternativas o la realizacin de inferencias a travs de otros estmulos. Se combinarn ejercicios de tacto directo e indirecto. Exploracin Implicacin funcional El desarrollo de un sistema de exploracin organizado permite extraer datos relevantes, separando la informacin fundamental de la complementaria, para identificar los objetos de la forma ms rpida y funcional posible. Para ello, se someter al alumno a mltiples experiencias que fomenten la adquisicin de estrategias de exploracin efectiva, reduciendo el tiempo necesario para realizarlas, para incorporar as una nueva forma de percibir, efectiva y funcional, que pueda generalizarse. Entrenamiento Como en otras actividades, se partir de la observacin del sistema de exploracin que ya est utilizando el alumno, pues tal vez requiera nicamente alguna indicacin para que sea ms efectivo.

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Todos los ejercicios se realizarn bajo las premisas del orden y el mtodo. El objeto ha de recorrerse por completo y de forma organizada: derecha-izquierda, arriba-abajo, con un sistema lgico. De esta forma, se obtendr la informacin precisa en un tiempo adecuado. No hay un nico sistema vlido. En diversos estudios los resultados obtenidos son diferentes, aunque coinciden en afirmar que la percepcin hptica es una conducta activa. Hay descritos diversos mtodos: por poner un ejemplo, se describe el mtodo en tres etapas generales de exploracin de Ananiev, Lomov, Vekker y Iarmolenko (1959). 1) Fase de orientacin: Implica movimientos de las dos manos, en el aire o sobre la mesa donde se sita el objeto, y movimientos de alejamiento de estas respecto al cuerpo, deslizndose, una vez localizado el objeto, a lo largo de la forma, hasta alcanzar un borde distante. Quedar fijada la posicin relativa del objeto. 2) Fase de tanteo: Las dos manos circundan el objeto, sin profundizar en los detalles, para formarse una idea general del mismo. 3) Segunda fase de tanteo: Se coordinan los movimientos de las dos manos, tendindose a moverse en sucesin y, aparentemente, una acta como punto de referencia mientras la otra se mueve. Si el objeto se explora con una sola mano, los movimientos de los dedos estn coordinados: uno de los dedos queda fijo, como si intentara establecer un punto de referencia, mientras los otros se mueven. Se determina el detalle.

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Figura 10. Fases del tacto

Identificacin Implicacin funcional El desarrollo de la capacidad de observacin y anlisis facilita el reconocimiento de los objetos. Cuantos ms recursos tenga el alumno, ms fcil le resultar distinguir los aspectos significativos de los secundarios y ms efectivas sern las identificaciones. Los estmulos auditivos que nos rodean son abundantes y no siempre pueden percibirse. Algunas veces pueden provocar ms bloqueo que ayuda. El alumno debe conocer la influencia que tienen en la identificacin el tiempo disponible para explorar, los aspectos psicofsicos (cmo cambia la percepcin al variar las dimensiones puras del estmulo), las ilusiones perceptivas, etc. De esta forma, podr poner las medidas necesarias y reaccionar correctamente ante

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posibles distorsiones, sacando un mayor partido de una situacin concreta. Entrenamiento Se realizarn ejercicios de tacto directo e indirecto con diversidad de objetos, de ms conocidos y comunes a ms novedosos y poco frecuentes. Como siempre, se variarn las formas, pesos y texturas de los materiales, con dificultad creciente. Discriminacin Implicacin funcional Permite distinguir objetos similares entre s, ya sea por diferencias o similitudes en su forma, naturaleza, tamao, peso, temperatura, textura, etc. Entrenamiento Se realizarn ejercicios de tacto directo e indirecto con: Objetos claramente distintos. Objetos cada vez ms similares.

5. Percepcin del olfato y el gusto


El gusto y el olfato funcionan de forma complementaria. El olfato informa de los cambios que ocurren en el medio areo y el gusto en el medio acuoso de la saliva. Ambos se complementan en la percepcin del sabor, y cumplen requisitos similares de estructura qumica,

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grados de concentracin, solubilidad, temperatura, humedad y tiempo de presentacin. Aunque habitualmente se considera que el odo y el tacto son los sentidos ms importantes para las personas con discapacidad visual, el olfato y el gusto son tambin de gran utilidad, ya que contribuyen a complementar la entrada de informacin sensorial, incrementando la seguridad y eficacia en la realizacin de las actividades cotidianas. Son pocas las investigaciones sobre el olfato y el gusto, pero el panorama puede cambiar si se confirman los resultados preliminares de un estudio llevado a cabo por Ferdenzi, Coureaud, Camos y Schaal (2010), que indica que los nios con deficiencia visual prestan ms atencin y reaccionan con ms frecuencia a las percepciones olfativas, y que estas les proporcionan una interesante informacin sobre las caractersticas, no solo de los elementos del entorno, sino tambin de las personas con las que interactan.

5.1. Habilidades perceptivas


Las habilidades perceptivas que proporcionan son: Atencin: Es el inicio del proceso perceptivo; consiste en estar receptivo a los estmulos olfativos y gustativos. Identificacin: Conlleva reconocer el mximo de olores y sabores. Descripcin: Se potencia la explicacin detallada de las cualidades, caractersticas o circunstancias de

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algo o alguien, para aumentar la capacidad receptiva de estos estmulos. Las principales cualidades son: Fuerte/suave. Agradable/desagradable. Dulce/amargo. Seco/hmedo.

Reconocimiento: Distinguir algo por sus rasgos o caractersticas, logrando establecer asociaciones de objetos, lugares o personas por su olor. Discriminacin: Permite diferenciar objetos similares e implica un nivel de identificacin exhaustivo y especfico.

5.2. Entrenamiento olfativo y gustativo


Se realizarn ejercicios presentando distintos productos y alimentos, con grado decreciente de familiaridad. Se debe intentar presentar una gran riqueza de estmulos para dotar del mximo de recursos y as potenciar todas las habilidades descritas. El objetivo es establecer asociaciones de objetos, lugares o personas con su olor o sabor, para conseguir una nueva va de informacin til.

6. Percepcin cinestsica
Cuando la visin es deficiente, todos los sistemas sensoriales contribuyen a la toma de conciencia de la propia posicin y de la del resto de personas y objetos,

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con respecto a uno mismo y entre s. Pero existe una percepcin que ayuda a integrar toda esta informacin y que tiene un peso fundamental en el logro de autonoma: la cinestesia, tambin denominada propiocepcin. El sentido cinestsico es interno y somtico, e informa de la posicin del cuerpo y de sus segmentos, del movimiento y de la intensidad del mismo, de los desplazamientos de las partes y de cmo estn orientadas. Proporciona tambin datos sobre la posicin relativa y el esfuerzo muscular. Una determinada posicin especifica la posicin de un miembro respecto al cuerpo, y este, a su vez, su posicin respecto al espacio en que se encuentra. Esta armona se rige en muchas ocasiones de forma visual. A nivel funcional, podemos decir que el sentido cutneo informa, a travs de los receptores situados en la piel y de sus fibras nerviosas asociadas, de la estimulacin recibida en la superficie externa del cuerpo. Por su parte, el sistema cinestsico lo hace sobre la posicin, esttica o dinmica, de sus distintas partes. La visin ayuda a compensar estos referentes. En el caso de la persona con discapacidad visual, el control pasa a ser interno, utilizando el sentido cinestsico. A diferencia de otras destrezas motoras, que se adquieren bsicamente durante unos momentos concretos del desarrollo, la propiocepcin puede mejorarse en cualquier edad (Rosen, 2010). En definitiva, gracias al sentido cinestsico se consiguen la locomocin y el desplazamiento seguro. Las

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personas con problemas visuales pueden presentar alteraciones especficas, y hay que tener en cuenta que en la evaluacin y desarrollo de estos aspectos es esencial el trabajo en equipo, con la participacin de fisioterapeutas y terapeutas ocupacionales, expertos en el conocimiento del desarrollo motor. Rosen (2010) sugiere tambin la importancia de la colaboracin de la familia, de los profesionales de educacin fsica adaptada y de otros educadores.

6.1. Habilidades perceptivas


El desarrollo y potenciacin de las habilidades cinestsicas ayuda a conseguir el control del cuerpo, aspecto fundamental para recuperar la autonoma. Estas son distintas a las del resto de los sentidos, ya que, en este caso, los estmulos proceden del propio cuerpo. Se precisan las siguientes habilidades: Atencin: Es el inicio del proceso perceptivo; consiste en estar receptivo a las sensaciones internas, notar movimientos, compensaciones o posturas desajustadas. Postura: Percepcin precisa de la verticalidad; est en funcin de la conciencia visual y cinestsica; es complicado evaluar la posicin en el espacio al carecer de claves visuales. Girar: Accin de moverse, desviarse o cambiar de direccin, siendo consciente de los cambios en la posicin del cuerpo.

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Sensacin de inclinacin: Implica notar la desviacin del cuerpo con respecto a su eje vertical. Aporta informacin sobre la presencia de una pendiente. Equilibrio: Capacidad para adaptar o mantener cualquier posicin corporal en relacin a la fuerza de gravedad. En un estado de equilibrio corporal, la localizacin exacta del centro de gravedad variar de un individuo a otro, segn lo haga la distribucin del peso. Sin embargo, cuando se habla de estabilidad, ya no es necesario el prerrequisito de una distribucin del peso proporcionado de modo preciso: basta con que el centro y la lnea de gravedad permanezcan dentro de ciertos lmites. Memoria muscular: Apreciacin de la ejecucin de un movimiento o del espacio recorrido en una distancia concreta. Lnea recta: Mantenerla es una de las tareas ms difciles y, a la vez, ms importantes para lograr un desplazamiento eficaz y gratificante. La influencia de la visin para conservarla es tan primordial como intentar recuperarla a travs del control consciente de los movimientos corporales. Estas destrezas se producen interactuando entre s y estn directamente relacionadas con los conceptos espaciales de verticalidad, horizontalidad, paralelismo y perpendicularidad.

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6.2. Entrenamiento cinestsico


El control del cuerpo y sus movimientos podrn facilitar o dificultar, en gran medida, las relaciones espaciales. A travs del entrenamiento, se pretende tomar conciencia de la importancia de desarrollar todas las habilidades hasta unos niveles ptimos, por la enorme repercusin que tienen en la mayora de las actividades que habitualmente se realizan. 6.2.1. Proceso de entrenamiento Se seguir el procedimiento global descrito en el apartado 1.2. Postura corporal Implicacin funcional Mantener una postura correcta es fundamental para lograr un desplazamiento adecuado. El alumno debe implicarse activamente en las correcciones de su postura. Hay que diferenciar entre una postura socialmente correcta y un error postural que provoca desviaciones y alteraciones en la marcha, la deambulacin y el equilibrio. Entrenamiento Si se producen desviaciones (compensatorias o no), se determinar el origen de las mismas, introduciendo las modificaciones que puedan ayudar a contrarrestarlas, reforzndolas si es necesario con el uso del bastn.

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Los cambios posturales son difciles de incorporar y pueden producir malestar fsico, sobre todo inicialmente, por lo que se requiere del seguimiento y apoyo del entorno familiar. Los ejercicios se realizarn: Primero, el alumno parado (en esttico). Se observar la colocacin de la estructura corporal: cabeza, hombros y cadera, as como la correcta alineacin entre ellas. Se repetirn en movimiento (andando y corriendo), ya que as, gran parte de las desviaciones se hacen ms visibles. Una vez determinada la desviacin, se le har consciente de cmo compensarla: colocando los pies de una forma determinada, logrando el equilibrio de hombros o tal vez evitando una rotacin de cadera.

Foto 9. Fases de una marcha normalizada

Hay que insistir en la importancia del efecto compensatorio, cuya correccin puede exceder las competencias del especialista. En este caso, se buscarn profe-

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sionales de apoyo o se intentarn paliar las deficiencias con otro tipo de estrategias. Por ejemplo, si la postura afecta a la marcha, se reforzar el entrenamiento auditivo, se compensar con las tcnicas de bastn o se seguir manteniendo contacto constante con la pared, dependiendo de cada caso. Girar Implicacin funcional El alumno tomar conciencia de los movimientos a realizar, ya que lo contrario es la causa ms frecuente de desorientacin. Para ello, se visualizar en el espacio y planificar los movimientos exactos necesarios para localizar un objeto o para ir a algn lugar. Tambin conseguir calcular y adecuar sus movimientos cuando no localice el objetivo deseado. La finalidad es realizar el movimiento con xito, lo cual implica, en su caso, ser capaz de analizar las causas de la falta de exactitud para corregirlas adecuadamente. El alumno debe ser consciente de la importancia de conocer los cambios en la posicin de su cuerpo, principalmente cuando realiza giros, incluso si son mnimos. Para ello, deber desarrollar criterios para estimar la magnitud o el ngulo del giro. Entrenamiento Se realiza partiendo de tres requisitos: conciencia de la posicin corporal, postura correcta y buen equilibrio.

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Paralelamente, hay que tener en cuenta los dos componentes del giro: Motrico: movimientos necesarios para realizar los diferentes giros. Conceptual: implica relaciones espaciales cada vez que se realiza cualquier movimiento.

Figura 11. Planos corporales del giro

En este apartado, nos centraremos en los componentes motricos. Los conceptuales llevan implcitos aspectos ms abstractos y directamente relacionados con la orientacin, por lo que se detallar su entrenamiento en el apartado de organizacin espacial.

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Los ejercicios sern primero en esttico y luego en dinmico, trabajando los siguientes movimientos: media vuelta, cuarto de vuelta, 180, 90, etc. La terminologa a utilizar se acuerda inicialmente con el alumno, para asegurar la comprensin. Durante las sesiones se le observar de frente y a ambos lados, comprobando la exactitud de sus movimientos (pies, hombros, caderas o una combinacin de ambos). Los giros implican un cambio de la posicin del cuerpo en el espacio, por lo que se buscarn elementos que sirvan de referencia para confirmar su adecuacin (pared, barandilla, etc.). Si presenta dificultades, se comprobar si son desviaciones similares y hacia el mismo lado. Si estas se repiten y se puede determinar el origen se intentar su concienciacin y reajuste. El entrenamiento es costoso y puede deberse a problemas posturales antiguos. En estos casos, la motivacin y las correcciones de las personas del entorno son fundamentales. Si es preciso, se consultar con un fisioterapeuta. Si al trabajar con la persona parada no hay una mejora perceptible, ser difcil conseguir cambios cuando se introduzca el movimiento. De igual forma, algunas presentan diferentes niveles de ejecucin en esttico y en dinmico, porque en el primer caso solo deben concentrarse en un aspecto, mientras que en movimiento intervienen diferentes variables, como percepcin auditiva, tctil, lnea recta, etc., que pueden alterar tanto en positivo como en negativo su funcionamiento.

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Cuando se trabaja en movimiento, la marcha ser fluida, evitando un error frecuente que consiste en interrumpirla bruscamente, es decir, pararse para realizar el giro y reanudar a continuacin la marcha. Es necesario que el alumno normalice sus movimientos en la medida de lo posible. Inicialmente, el especialista acompaar la realizacin del giro en movimiento, para despus limitarse al apoyo verbal. Percepcin de la inclinacin Implicacin funcional Adquirir conciencia de la posicin del cuerpo con respecto al eje vertical. La percepcin de inclinacin es diferente si se trata de una subida o de una bajada y, en cualquier caso, requiere un reajuste del equilibrio y la postura. Percibir la inclinacin es til para tomar decisiones y captar referencias, y asociada a otras percepciones sensoriales (visuales, auditivas o tctiles) permite ubicarse en el espacio y determinar posibles puntos conflictivos (vados, garajes y cruces) o caractersticos (una calle muy empinada). Entrenamiento Se expondr al alumno a desniveles de subida y, posteriormente de bajada, de mayor a menor inclinacin. La percepcin de la inclinacin ser cada vez mayor

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y conseguir compensar la postura y el equilibrio, con mayor rapidez y eficacia. Equilibrio Implicacin funcional Conseguir que el centro de gravedad permanezca dentro de los lmites para lograr el equilibrio, depende de la equiparacin de las fuerzas que actan sobre el cuerpo. Si el alumno no posee referentes sensoriales eficaces, dependientes del odo o de la visin, ha de ser capaz de compensarlos a travs del control muscular. La finalidad es ser consciente de cundo se produce un desequilibrio, y poner en marcha los mecanismos precisos para compensarlo. Si no se consigue, se desarrollarn otras alternativas para lograr la estabilidad necesaria, la cual garantice la seguridad durante la marcha. Entrenamiento Es necesario tener en cuenta que algunos trastornos posturales producen alteraciones del equilibrio: Referidos a la columna vertebral. Escasa movilidad de la cabeza, acompaada de contraccin muy marcada de la nuca y de la cintura escapular (articulacin de los hombros y de la espalda).

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Perturbaciones del modo normal de colocar el pie y de la forma de moverlo. El entrenamiento se realizar en esttico y dinmico. Se inicia en interior, con la ejecucin de ejercicios controlados y desarrollando pautas para compensar las dificultades corporales. El alumno ha de lograr un mnimo equilibrio antes de iniciar el desplazamiento con el bastn en exteriores. Si no se alcanza, hay que plantear alternativas, que pueden ser el control de la velocidad de la marcha (ms lenta), el uso de un bastn de apoyo o limitar los recorridos a zonas muy conocidas. En cualquier caso, es fundamental que prime la seguridad. Memoria muscular Implicacin funcional Es una habilidad de los msculos para repetir movimientos idnticos durante un periodo de tiempo. Est presente en multitud de actividades cotidianas, desde comer hasta moverse por lugares conocidos. Este tipo de movimientos permite realizar las tareas de manera rpida, segura y eficaz. Su aplicacin tiene muchas posibilidades, tanto en interiores como en exteriores, siempre y cuando sean tareas peridicas y repetitivas. Por ejemplo, permite determinar la longitud de tramos concretos, de un itinerario o un recorrido habitual, y facilita la ejecucin de movimientos que requieren tareas frecuentes y repetitivas.

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Puede utilizarse para: Calcular distancias en recorridos o usarlas como referencias para la orientacin. Localizar objetos y manipularlos: alcanzar, pulsar, asir, sostener, soltar, etc. Se calcula la distancia, el movimiento, la intensidad necesaria, etc. Entrenamiento El entrenamiento empieza por explicar al sujeto la cotidianeidad de estos movimientos, y cmo puede conseguir su automatizacin para ganar eficacia en sus tareas. Tipos de ejercicios: Sentado: movimiento de brazos (subir y bajar), de manos (abrir y cerrar), de piernas (delante y detrs). De pie: movimiento de brazos, manos y piernas. Andando: distancias cortas, incrementando su longitud progresivamente. Lnea recta Implicacin funcional Mantener la lnea recta durante el desplazamiento mejorar la eficacia y la seguridad. Es importante deli-

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mitar la influencia que tiene cada sentido en su correcta ejecucin: referencias visuales, compensacin auditiva o aspectos cinestsicos (desviaciones posturales). Cuando se observan desviaciones en la lnea de desplazamiento es importante analizar la frecuencia con que se producen y hacia qu lado. Localizar la posible implicacin de las reas anteriores ayudar a seleccionar la estrategia ms adecuada para compensarlas. Si se produce una desviacin, el alumno conocer hacia donde, as como la forma ms adecuada para corregirla, y tendr en cuenta que necesitar trabajar constantemente para incorporar la compensacin. Entrenamiento Se detectarn posibles desviaciones haciendo que camine sin auxiliares de movilidad y sin el apoyo de referencias auditivas, tctiles o visuales. Los espacios amplios y poco transitados (pasillo largo, saln difano, patio interior, una plaza, la azotea de un edificio) son lugares adecuados. Durante la marcha, se le observar por detrs, por delante y de lado, y se determinar si la desviacin se repite sistemticamente, hacia donde y los grados de la misma. Puede repetirse durante la marcha rpida o incluso corriendo, ya que los mecanismos de control disminuyen y afloran los posibles problemas. Una vez determinado el origen del problema (pies, hombros, caderas, etc.), se intentar compensar con

Cuadro 1. Habilidades perceptivas

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PERCEPCIN VISUAL PERCEPCIN AUDITIVA PERCEPCIN HPTICOTCTIL PERCEPCIN CINESTSICA PERCEPCIN OLFATIVAGUSTATIVA

Desarrollo Visual

Tipo de alteracin
Atencin Atencin Atencin Atencin

PERCEPCIN ESPACIAL

Eficacia Visual

Campo Visual

Anlisis y procesamiento

Perdida de campo visual

Repertorio conceptual

Fijacin

Localizacin

Discriminacin

Prdida de campo visual perifrica Identificacin Localizacin Identificacin Discriminacin Exploracin Descripcin Giros

Postura

Habilidades motoras

Seguimiento

Exploracin

Distincin Figura-fondo

Visin borrosa

Habilidades sensoriales

Movimientos sacdicos Localizacin Seguimiento Sonido reflejado: Ecolocacin Discriminacin Identificacin

Constancia de la forma

Nistagmus

Reconocimiento Discriminacin

Sensacin de inclinacin Equilibrio Memoria muscular

Habilidades cognitivas

Enfoque

Cierre visual

Memoria visual

Sonido Reflejado: Sentido del obstculo

Lnea recta

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Sombra del sonido

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ejercicios posturales y de reestructuracin de los movimientos, teniendo en cuenta los conceptos que se han ido exponiendo. No siempre resulta fcil corregir las desviaciones, por lo que se pueden complementar con ayuda del bastn de movilidad o con la utilizacin de sonidos. Observacin general de todos los sistemas perceptivos La optimizacin de la percepcin sensorial tiene como objetivo dotar de nuevos recursos y estrategias para afrontar la prdida de visin de forma ms ajustada. Su desarrollo y aplicacin es la base de todos los aprendizajes posteriores. Por ello, se han recogido en un esquema (cuadro 1) las implicaciones funcionales que cada habilidad perceptiva tiene en la realizacin de las distintas actividades, a las que se ir haciendo referencia a lo largo del manual. Igualmente, se detallan en otro cuadro las habilidades perceptivas a desarrollar (cuadro 2) para obtener una optimizacin sensorial adecuada.
Cuadro 2. Implicacin funcional de las habilidades perceptivas en la realizacin de las actividades cotidianas

PERCEPCIN VISUAL, servir para:


Dirigir la mirada. Seguir distintos estmulos.

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Mantener la visin ntida a distintas distancias. Encontrar un objetivo en el entorno. Recorrer de forma sistemtica un espacio Usar funcionalmente la visin excntrica. Controlar el campo visual. Interpretar correctamente la informacin visual. Establecer la posicin en el espacio. Sortear obstculos. Detectar desniveles. Percibir la profundidad. Mantener una lnea recta. Controlar el trfico. Identificar, localizar y discriminar colores, contrastes, formas, tamaos de letras y nmeros, tcnicas de bsqueda sistemtica, etc. Utilizar de forma eficiente las ayudas pticas, electrnicas y los filtros, en el caso de utilizarlos. Lograr una coordinacin culo-manual en el uso de las ayudas pticas, electrnicas y los filtros. Acceder a la informacin escrita.

PERCEPCIN AUDITIVA, servir para:

Identificar y discriminar sonidos relevantes, simultneos y necesarios. Seguir una pared. Mantener la lnea recta. Localizar objetivos. Interpretar entornos: huecos, obras, etc. Detectar y evitar obstculos laterales y frontales. Determinar la distancia y direccin de un sonido. Escuchar descripciones espaciales. Disponer de informacin de aspectos lejanos. Apreciar profundidad.

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Localizar e identificar referencia e indicadores. Interpretar el trfico y tomar decisiones de cruce. Advertir situaciones de peligro. Anticipar situaciones. Planificar alternativas. Controlar el entorno. Ayudar a la orientacin. Detectar claves ambientales. Advertir de situaciones cotidianas: punto de ebullicin, transvase de lquidos, etc. Alinearse en los cruces.

PERCEPCIN HPTICO-TCTIL, servir para:


Discriminar: marcas, teclados, consistencia de alimentos, derecho y revs de las prendas, etc. Identificar: dobleces, pinzas, arrugas, modelos, formas, texturas, etc. Manipular: fundas, bajeras, embozos, dobleces, alisar, etc. Diferenciar: texturas, pesos, tamaos, temperaturas, formas, restos de suciedad, materiales o composicin, estado de la piel y cabello, etc. Interpretar la informacin recibida a travs del bastn (tacto indirecto) o los cubiertos (tcnicas de comida). Alinearse con una superficie. Interpretar sensaciones a travs de la piel: calor, viento. Interpretar informacin recibida con los pies (tacto indirecto). Interpretar la informacin con el seguimiento de superficies o utilizando las protecciones. La lectura de planos en relieve. Manejo de ayudas pticas: colocar lentes supletorias, pilas, montar suplementos, etc.

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Localizar objetos y obstculos. Permitir seguimiento de superficies. Permitir localizar objetos cados. Facilitar la movilidad activa en tcnica gua. Reconocer marcajes adaptados. Notar la intensidad de una fuente de calor. Establecer un sistema de exploracin efectivo. Leer en braille.

PERCEPCIONES OLFATIVA Y GUSTATIVA


Identificar y discriminar alimentos y productos (caractersticas, caducidad, etc.). Interpretar referencias. Localizar objetivos.

PERCEPCIN CINESTSICA, servir para:


Mantener la lnea recta. Caminar con naturalidad. Establecer paralelismo y perpendicularidad con objetos o superficies. Calcular distancias. Localizar, apartar y reubicar objetos. Realizar movimientos coordinados de manos y brazos al extender, sacudir, arrastrar, recorrer, escurrir, transportar objetos, conocer partes del cuerpo, cara, etc. Percibir la posicin de nuestro cuerpo. Mantener una postura y marcha adecuadas. Controlar y ser conscientes de los giros que se ejecutan. Detectar desniveles. Lograr seguridad al subir y bajar escaleras. Mantener la estabilidad. Notar irregularidades.

CAPTULO 5. OPTIMIZACIN PERCEPTIVA Y ORGANIZACIN ESPACIAL

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Establecer relaciones espaciales al desplazarse. Poseer una imagen corporal adecuada. Lograr una gama de movimientos articulares adecuada.

7. Organizacin espacial
Para cualquier persona, desplazarse por un entorno, conocido o desconocido, y hacerlo con seguridad, eficacia e independencia, es bsico. Para proceder de forma adecuada, ha de ser capaz de mantener la orientacin en cada momento de la marcha y conocer los elementos que configuran el entorno y su disposicin. La orientacin es un proceso complejo que se construye desde la infancia y en el que intervienen diferentes componentes. Requiere de la codificacin espacial, la cual de acuerdo con Millar (2008), para que se produzca, es crucial que tenga informacin de claves de referencia, que, en el caso de las personas sin visin, estn centradas en el propio cuerpo y se nutren de inputs sensoriales. De esta forma, se produce la organizacin del espacio, basada en la estructuracin espacial y la orientacin espacial. La estructuracin espacial es la capacidad para establecer relaciones entre los elementos. No es innata, se elabora y construye mediante la accin y la interpretacin de todos los datos registrados por los sentidos, por lo que debe tenerse especialmente en cuenta en el caso de los nios pequeos. Segn Piaget (1970), los nios

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ciegos tienen la gran desventaja de no poder hacer las mismas coordinaciones en el espacio que los que tienen una visin normal, por lo que el desarrollo de su inteligencia sensorio-motora (0-2 aos) est seriamente impedida. Por esta causa, se produce un mayor retraso en el desarrollo de su pensamiento representacional, y el lenguaje no es suficiente para compensar la deficiencia en la coordinacin de acciones. La orientacin espacial es el proceso mediante el cual la persona emplea los sentidos para establecer su posicin y relacin con los dems objetos significativos del medio (Hill y Ponder, 1976). La organizacin mental del espacio constituye el marco de referencia que utilizamos para el desplazamiento, y puede realizarse en funcin de: la posicin de uno mismo (sistema egocntrico), las claves dominantes del medio (sistema topocntrico), las estructuras externas por medio de patrones geomtricos (sistema cartogrfico), y los puntos cardinales (sistema polarcntrico). La discapacidad visual limita y condiciona las posibilidades de autonoma en el espacio. El especialista debe conocer en profundidad los procesos que rigen la orientacin espacial, facilitando claves y recursos que favorezcan su consecucin.

CAPTULO 5. OPTIMIZACIN PERCEPTIVA Y ORGANIZACIN ESPACIAL

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En este manual, el entrenamiento en orientacin se plantea en dos etapas: la perceptiva (en este apartado) y su aplicacin en los desplazamientos (v. captulo 10).

7.1. Habilidades a desarrollar


Mediante la visin, colocamos el cuerpo y lo relacionamos con algn punto significativo del entorno para establecer una orientacin espacial. Las personas con discapacidad visual deben sustituir o complementar esa capacidad que proporciona la visin por otras habilidades perceptivas especficas. Han de disponer de una imagen corporal adecuada, explorar el entorno y establecer lmites entre el propio cuerpo y el exterior. Muchas de las habilidades se han ido desarrollando desde la infancia, por lo que, en ocasiones, solo requerirn una adaptacin y un ajuste. Estas son: Repertorio conceptual: Es prioritario y previo para poder desplazarse y establecer cualquier tipo de relacin con el medio. Lowenfeld (1948, 1980) se refiri al control del entorno y a la relacin con este como una de las limitaciones bsicas de la ceguera, porque la visin es el nico sentido que permite conocer mltiples detalles de los objetos de forma global y, por tanto, adquirir conocimientos de las relaciones de forma, tamao y posicin. Habilidades motoras: El marco de referencia que principalmente utilizan las personas con discapacidad visual es su propio cuerpo, independientemente de la situacin espacial en que se encuentren y de sus relaciones con los objetos.

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

Cuando no hay problema visual, los referentes son menos egocntricos y, por ello, ms estables. Es un cambio a tener en cuenta. Habilidades sensoriales: Para lograr la orientacin, precisan obtener la informacin ambiental que proporcionan la visin, el odo, el tacto, el olfato y el gusto. Habilidades cognitivas: La orientacin es un proceso cognitivo que se inicia con la recogida de informacin del entorno, su organizacin y, por ltimo, su almacenamiento, para luego poder evocarla. Este proceso variar en la medida en que lo hagan cualquiera de los aspectos fsicos, emocionales, simblicos, etc., que conforman el entorno. Entrenamiento El proceso de orientacin es complejo, por lo que es importante plantearlo como un objetivo a trabajar desde el inicio del programa. El punto de partida ser el nivel de orientacin previo. Es frecuente que algunas personas tengan ms facilidad para orientarse que otras, probablemente por carencias anteriores a la prdida de visin. El entrenamiento de algunas de las habilidades descritas (sensoriales) se ha desarrollado en puntos anteriores de este mismo captulo. Se seguir el procedimiento global descrito en el apartado 1.2.

CAPTULO 5. OPTIMIZACIN PERCEPTIVA Y ORGANIZACIN ESPACIAL

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Repertorio conceptual Implicacin funcional Segn Hill y Blasch (1980), el concepto es una representacin mental, imagen o idea de lo que algo debera ser. El desarrollo conceptual facilita entender las caractersticas de los objetos y sus relaciones, la comprensin y aplicacin de los mismos resulta primordial para desenvolverse en el entorno. Se valorar si est adquirido e interiorizado, y, en caso contrario, ser necesario trabajarlo previamente. Entrenamiento El desarrollo conceptual no solo influye en la percepcin espacial, pero se aborda en este apartado por considerar que interviene en la mayora de las actividades cotidianas que realiza la persona con discapacidad visual. Es importante tener en cuenta el nivel cultural y social para valorar y entrenar estos aspectos. Los conceptos que se necesitan para realizar gran parte de los aprendizajes son: Temporales. Cuantitativos. Direccin y posicin. Forma. Medida. Accin. Objetos ambientales. De topografa. De textura.

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

El objetivo es lograr un desarrollo bsico de: los conceptos espaciales, para ser capaz de establecer posiciones; la posicin de uno mismo, para entender la disposicin de un lugar con respecto a s mismo; la posicin, las caractersticas y las relaciones de los objetos, para orientarse. Habilidades motoras Implicacin funcional Cuando hay un problema visual, cualquier ligero cambio en la posicin inicial del cuerpo, puede significar desviaciones grandes en el espacio. El inicio del desplazamiento parte del propio cuerpo, su movimiento va dirigido a ejecutar una accin con una finalidad determinada. Tomar conciencia de esto es el primer paso para lograr la orientacin. Entrenamiento En la organizacin espacial estn implicados diferentes aspectos: Esquema corporal: Su adquisicin es un proceso evolutivo que se inicia en los primeros meses de vida. En el trabajo con nios con discapacidad visual, debe incluirse dentro de los programas (v. captulo 11). Con adultos se valora si est bien incorporado.

CAPTULO 5. OPTIMIZACIN PERCEPTIVA Y ORGANIZACIN ESPACIAL

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Lateralidad: Forma parte del esquema corporal y es consecuencia de la actividad motriz, se define como el sentimiento interno de la direccionalidad o del movimiento corporal en relacin con el espacio circundante. Se desarrolla junto con la conceptualizacin verbal de los componentes espaciales: arriba-abajo, derecha-izquierda, delante-atrs. Al igual que en el caso del esquema corporal, su desarrollo es evolutivo. Equilibrio: En el punto 6 de este captulo, se ha explicado la importancia del control del cuerpo, su entrenamiento y optimizacin. Giros: Tienen un componente motrico (tratado igualmente en el punto 6) y otro conceptual, que implica la actualizacin de las relaciones espaciales cada vez que se realiza un movimiento. El componente conceptual afecta directamente a la orientacin y es bsico para las personas con discapacidad visual. Implica pasar de utilizar referentes externos para establecer relaciones espaciales, a emplear otros de tipo interno por la ausencia o menor fiabilidad de los primeros. Los giros implican control corporal, lateralidad, orientacin, imagen espacial y relaciones espaciales, aspectos fundamentales para una movilidad independiente. El entrenamiento debe realizarse combinando los ejercicios de tipo motrico y conceptual. Para llevarlo a cabo, se parte del establecimiento de cuatro puntos de referencia, dos en el plano sagital (derechaizquierda)

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

y dos en el frontal (anteriorposterior). Por ejemplo: delante mesa, detrs puerta, derecha silla e izquierda pared. El alumno deber repetir las referencias antes de iniciar la secuencia, que se realizar en posicin esttica: Organizacin espacial simple. Ubica las referencias con respecto a s mismo tras realizar el giro. Ejemplo: Gira un cuarto de vuelta a tu derecha, qu tienes de frente, a la derecha, a la izquierda, detrs?. Reorganizacin espacial simple. Anticipa el movimiento a realizar para ubicarse respecto a unas referencias. Ejemplos: Qu giro has de realizar para tener a tu derecha la silla?, Qu giro has de realizar para tener detrs la pared?. Organizacin espacial compleja. Ubica referencias con respecto a otra persona. Ejemplo: el especialista situado frente a l, Qu tengo yo a mi izquierda?. Reorganizacin espacial compleja. Anticipa el movimiento a realizar para establecer relaciones espaciales respecto a otra persona. Ejemplo: el especialista situado frente a l, Qu giro tengo que realizar para tener la silla a mi derecha?. Con los resultados se determina el nivel de partida. Si no es satisfactorio, hay que realizar un entrenamiento pautado y sistemtico que empezar con objetos concretos y que se puedan tocar, situados en un espacio

CAPTULO 5. OPTIMIZACIN PERCEPTIVA Y ORGANIZACIN ESPACIAL

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reducido. Es preferible iniciar el trabajo sobre el propio cuerpo: sujeto frente a una pared, y a su espalda y a los lados colocar elementos fcilmente identificables (silla, mesa, papelera, etc.), para que al girar pueda ubicarlos, comprobando tctilmente la correccin de la organizacin espacial. Poco a poco, realizar razonamientos abstractos, pasar a dos dimensiones con objetos sobre una mesa que le permitan llegar a interpretar esquemas espaciales ms o menos sencillos (v. captulo 10, 2.6. Uso de planos, maquetas y otras ayudas a la orientacin). Habilidades cognitivas Implicacin funcional Los datos sensoriales son percibidos de forma continua, pero es mediante un proceso de anlisis que se juzga la informacin relevante para el propsito deseado. Tras esa seleccin, se elabora un plan, y nicamente en la ejecucin es cuando se advierte si ha habido un error. Tambin puede ocurrir que durante la seleccin y planificacin se perciban nuevos datos sensoriales que alteren la estrategia. En definitiva, la orientacin no es un proceso nico, sino que se compone de varios procesos cognitivos: percepcin, anlisis de los datos perceptivos, seleccin, planificacin y ejecucin. La finalidad es crear un mapa cognitivo, que es la imagen espacial o el esquema mental de la informacin relevante y organizada del espacio, para conseguir desplazamientos eficaces por el entorno (Tolman, 1948). El objetivo de los mapas cognitivos es facilitar la movilidad

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

entre diferentes puntos con la posibilidad de poder elegir rutas alternativas. Por ejemplo, si se conoce el camino entre los puntos A y B, y entre el B y el C, se debera poder ir directamente del A al C, aunque fuera desconocido.

Figura 12. Mapa cognitivo

Una vez que el alumno posea un mapa cognitivo a cualquier nivel de organizacin, puede manipularlo o transformarlo, variando los puntos de referencia o las claves ambientales. La informacin puede ser organizada, procesada y transformada. Existen componentes para mantener la orientacin que facilitan la organizacin y el procesamiento de esta informacin (v. captulo 10, apartado 2.2). Entrenamiento Se centrar en las cinco fases del proceso bsico de la orientacin, teniendo en cuenta que estas son las mismas cuando no hay problemas visuales, por lo que el entrenamiento ir dirigido a su ajuste.

CAPTULO 5. OPTIMIZACIN PERCEPTIVA Y ORGANIZACIN ESPACIAL

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1. Percepcin: Con los datos perceptivos, el individuo se desplaza por el espacio, acumula experiencias que le permiten representar un entorno e incluso desarrolla una capacidad de anticipacin perceptiva que le permite prever elementos y situaciones. Todos los sentidos intervienen en este proceso, pero la visin es el principal. La persona con discapacidad visual deber captar dicha informacin con las nuevas habilidades que se habrn potenciado y/o desarrollado, pero la recopilar de forma ms lenta y fragmentaria, exigindole un mayor esfuerzo cognitivo y con limitaciones en la anticipacin. Tomar conciencia de las posibilidades y limitaciones es el inicio del proceso. 2. Anlisis: Se organizan los datos percibidos en categoras, segn su: Coherencia. Competencia. Fiabilidad. Familiaridad. Fuente de origen. Tipo de sensacin. Intensidad. 3. Seleccin: Bsqueda en la memoria de los datos, analizando los ms tiles para orientarse en cada situacin ambiental determinada. Para ello, se aplica

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

la anticipacin cognitiva, que permite adelantarse a la percepcin de determinados estmulos del entorno, utilizando los recuerdos y las experiencias. La limitacin de la informacin perceptiva del entorno que tiene una persona con discapacidad visual origina problemas en la anticipacin perceptiva y obliga a realizar habitualmente procesos de anticipacin cognitiva. Esto ocupa gran parte de la capacidad funcional del sistema cognitivo, mientras que con el apoyo de la visin solo tienen que ponerse en funcionamiento estos procesos superiores en espacios muy complejos. Los ejercicios se dirigirn a elegir los datos que mejor se ajusten a las necesidades de orientacin para el entorno concreto. Es importante la diversidad de situaciones para adquirir una riqueza de experiencias. 4. Plan (planificacin): Lnea de accin en funcin de la seleccin de los datos. En su entrenamiento, se tendr en cuenta que la informacin sensorial obtenida puede ser secuencial y fragmentada, por lo que puede resultar muy difcil organizar el contenido de las representaciones espaciales de forma coordinada y global. La riqueza de experiencias tambin resulta bsica en este proceso. 5. Ejecucin: Realizacin de la lnea de accin que se ha planteado la persona. El xito de un desplazamiento depende de la cantidad, la relevancia, el ajuste y la especificidad de la informacin espacial adquirida y recordada. Todos los procesos estn integrados:

CAPTULO 5. OPTIMIZACIN PERCEPTIVA Y ORGANIZACIN ESPACIAL

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Figura 13. Proceso bsico de la orientacin

Las fases del proceso de orientacin, influyen mutuamente, se pueden repetir, su tiempo de duracin puede variar y la persona debe ser capaz de llevarlas a cabo e integrarlas.

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Lecturas recomendadas
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TERCERA PARTE HABILIDADES PARA LA AUTONOMA: DESARROLLO DEL PROGRAMA

Tercera parte. Habilidades para la autonoma: desarrollo del programa

Tras evaluar la situacin inicial, las necesidades individuales, el potencial perceptivo, las capacidades para el aprendizaje, etc., el programa de rehabilitacin contina con la adquisicin de las habilidades y tcnicas, as como con el aprendizaje para utilizar los productos de apoyo. Teniendo en cuenta que el eje central de este manual es la autonoma de las personas con discapacidad visual, es lgico que esta tercera parte sea la ms extensa. Est integrada por cinco captulos, en los que se pueden encontrar secuencias para el aprendizaje, estrategias para llevarlas a cabo, tcnicas para utilizar los productos de apoyo, metodologas de trabajo y tambin muchas consideraciones a tener en cuenta durante los entrenamientos. Anteriormente, ya se plantearon las aptitudes que el especialista debe reunir para favorecer en el alumno

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

con discapacidad visual la consecucin de los objetivos establecidos. Algunas de las estrategias estn implcitas en su perfil profesional, como la capacidad de transmitir que es posible ser autnomo sin visin, y estn desarrolladas en el captulo 6, en el que tambin se han definido los recursos que necesariamente deben utilizarse (secuenciacin de la actividad y comprobacin previa del nivel de realizacin). Se considera, as mismo, la importancia de incorporar las habilidades perceptivas y el uso de productos de apoyo, al que se dedica el captulo 7 en su totalidad. La persona con discapacidad visual tiene a su alcance un buen nmero de productos de apoyo, pero sin duda los que tienen un mayor protagonismo en los programas de rehabilitacin son el bastn de movilidad y las ayudas pticas. Si bien es cierto que el entrenamiento debe realizarse paralelamente al desarrollo de otras tcnicas, hemos apostado por aislar las caractersticas de estos materiales y las tcnicas de utilizacin, sin cuyo aprendizaje las posibilidades de obtener resultados eficaces se reducen considerablemente. Y si un buen adiestramiento es bsico, tambin lo es su aplicacin posterior en las distintas actividades, aspecto que se tratar en los captulos siguientes. Las posibilidades de acceder a la informacin se han incrementado en los ltimos aos, con la incorporacin de adaptaciones informticas basadas en la ampliacin de la imagen, la sntesis de voz y las salidas braille. Gracias a estas tecnologas, las personas con discapacidad visual pueden leer un peridico, consultar

TERCERA PARTE. HABILIdAdES PARA LA AUTONOMA: dESARROLLO dEL PROGRAMA

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sus recibos y conocer informaciones diversas, cosas impensables hace pocos aos. El denominado libro hablado, grabacin de textos que puede ser escuchada con un reproductor especial, es un sistema muy utilizado, cuya efectividad ha mejorado gracias a la reproduccin digital (sistema DAISY). No obstante, es necesario disponer de un cdigo de lectoescritura que sigue siendo el sistema que invent Louis Braille, en el caso de las personas ciegas y del uso de la visin, cuando se dispone de un resto funcional. El aprendizaje de los sistemas de acceso a la informacin que hemos mencionado, se realizan generalmente fuera del mbito de la rehabilitacin (profesor de braille, instructor tiflotcnico). Las tcnicas de entrenamiento para optimizar la lectura y escritura utilizando el resto de visin, en cambio, son asumidas por el especialista en rehabilitacin. En el captulo 8 se profundiza en las tcnicas de entrenamiento para optimizar ambas tareas, que en muchos casos incluye el uso de productos de apoyo pticos. Todos asumimos que las tareas que realizamos diariamente son necesarias para nuestro desenvolvimiento. El cuidado personal, la alimentacin, la administracin de medicamentos y otras muchas situaciones estn integrados en nuestro da a da. Las habilidades para la vida diaria, se incorporan como aprendizajes rutinarios en el proceso normal del desarrollo humano, y, quizs por esa razn, por no pre-

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

cisar de unos conocimientos especficos como sucede con otros aprendizajes (Ponchillia y Ponchillia, 1996), puede parecer un rea de menor importancia. Sin embargo, estas actividades plantean a las personas con discapacidad visual una serie de retos, y si no han tenido experiencia o instruccin para realizarlas, pueden sentirse desalentadas. Y, si cabe, todava adquieren ms importancia en el caso de los nios, que no han tenido la oportunidad de aprender mediante la observacin y de imitar a las personas de referencia, en su medio, para incorporar estas habilidades de manera natural. Las tcnicas, las adaptaciones personalizadas y los productos especficos para la realizacin de las actividades de la vida diaria se tratan en el captulo 9, en el que pueden encontrarse las secuencias generales para su realizacin, que debern adaptarse a las necesidades de cada persona. En los anexos se han introducido aspectos complementarios y ms detallados sobre algunas tareas. Sin ninguna duda, el aprendizaje de estas habilidades produce un efecto positivo en la autoimagen de la persona con discapacidad visual, la cual, cuando comprueba que puede volver a ser autnoma y eficiente, muestra una gran motivacin para aprender nuevas habilidades adaptativas. Finalmente, en el captulo 10, se tratan los requisitos para desplazarse, el desarrollo de la orientacin, las tcnicas de movilidad, la realizacin de cruces y el uso del transporte pblico. Estos aspectos son de suma importancia, porque desplazarse sin visin genera mucha ansiedad y temor, tanto en el alumno como en su familia. Los entornos cuentan con obstculos, situaciones

TERCERA PARTE. HABILIdAdES PARA LA AUTONOMA: dESARROLLO dEL PROGRAMA

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de riesgo imprevistas y un diseo difcil de interpretar y generalizar. Aunque la orientacin puede darse de forma efectiva cuando se carece de visin, solo se consigue utilizando estmulos y referencias que estn infrautilizados en las personas videntes. Las tcnicas de orientacin y movilidad, en su conjunto, dotan al alumno de las estrategias para comprender y organizar el entorno, y constituyen un mtodo para sustituir el sistema visual (Yablonski, 2000). Se trata de un proceso complejo e individualizado que permite realizar con seguridad los desplazamientos por el hogar, el lugar de trabajo, el vecindario y el entorno ms amplio. Todos estos aspectos son tambin abordados exhaustivamente en este captulo.

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Captulo 6. Estrategias para el entrenamiento

Autores del mbito de la educacin han definido las estrategias a utilizar en los entrenamientos como procedimientos o recursos utilizados por un profesional para promover aprendizajes significativos (West, Farmer y Wolff, 1991). Esto es aplicable a los programas de rehabilitacin, dirigidos a adquirir conocimientos, habilidades y actitudes a travs de diferentes tipos de entrenamientos, para conseguir que los efectos de la discapacidad visual tengan una repercusin mnima en la autonoma. El especialista en rehabilitacin debe dominar las tcnicas especficas de las que hablaremos ampliamente en los prximos captulos, pero, adems, conocer las estrategias que facilitan estos aprendizajes y adaptarlas con flexibilidad a cada persona y situacin. Las estrategias que se presentan a continuacin son aplicables a todas las situaciones de entrenamiento.

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1. Estrategias para la planificacin del entrenamiento


La visin marca desde el nacimiento un modelo de aprendizaje fundamental, basado en la imitacin, que permite reproducir las acciones necesarias para conseguir un fin y, adems, comprobar la idoneidad de los resultados. Mediante la visin se compensan tambin la falta de habilidades necesarias para realizar de manera efectiva algunas actividades. Con carcter general, se piensa que la falta de visin incapacita totalmente para poder realizar las actividades diarias. Aunque esto pueda ser as inicialmente, tambin es verdad que casi todas las actividades pueden llevarse a cabo aun cuando la visin no sea perfecta. Solo hace falta articular mecanismos, desarrollar las habilidades necesarias y recibir entrenamiento especializado. El profesional debe disear el programa de rehabilitacin teniendo en cuenta los recursos y estrategias que ayudarn al alumno a mejorar su autonoma, independientemente de que antes de la prdida de visin realizara o no las actividades. Se trata de ensear conductas y procedimientos concretos para realizar las tareas de forma no visual, o utilizando una visin muy deteriorada, y aplicar pautas para generalizarlas. Para ello, no basta con ensear secuencias concretas, sino que se deben tener en cuenta muchos aspectos.

1.1. Secuenciacin de la actividad


Es necesario partir de la base de que cualquier tarea es el resultado de la unin de diferentes habilidades que

CAPTULO 6. ESTRATEGIAS PARA EL ENTRENAMIENTO

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encajan perfectamente, dando lugar a un desarrollo exitoso de la misma. Pero el proceso para conseguirlo es diferente en cada persona. Cuando se trata de ensear a realizar una tarea de forma no visual, lo primero que se necesita es analizar los pasos que requiere, describiendo exhaustivamente las acciones de las que se compone. Esto permite que: el especialista pueda disear la enseanza de tcnicas y procedimientos concretos, sin saltarse ningn paso, y que la persona pueda reproducir las acciones de forma secuenciada, sin que intervenga la imitacin visual. El profesional debe dominar la secuencia de cada actividad, analizndola paso a paso. Ejemplos: Qu se requiere para cruzar una calle sin semforo de forma segura? Encontrar el punto adecuado para cruzar. Ser consciente de la direccin del trfico. Calcular la distancia/velocidad de un posible vehculo que se aproxime. Ajustar la velocidad de la marcha para cruzar. Desplazarse en lnea recta para llegar al otro lado. Mantener el equilibrio (bajada, subida del bordillo). Qu debemos hacer para servir agua en un vaso? Localizar el vaso y la botella.

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

Abrirla. Aproximar la botella y el vaso. Verter el lquido. Determinar el nivel de lquido deseado. Dejar la botella en un lugar adecuado.

Cmo revisar una factura? Seleccionar el documento deseado. Localizar los datos relevantes. Leer los tamaos de letra de los mismos. Archivarla ordenadamente para encontrarla en otra ocasin.

Se podran desgranar an ms las acciones, pero lo importante es determinar las habilidades que intervienen en cada uno de los procesos y tener en cuenta que el sentido visual es fundamental para la consecucin de los resultados. De ah que se insista en la necesidad de conocer perfectamente los pasos necesarios y buscar la forma de adaptarlos cuando la visin no existe o est deteriorada.

1.2. Comprobacin del nivel de realizacin


A lo largo de la vida, se realizan muchas actividades que se van consolidando con la prctica continuada. Cuando aparece una deficiencia visual hay que incorporar nuevos recursos para poder seguir realizndolas. La experiencia previa es fundamental, por lo que se partir (en el caso de que se tenga) del nivel de ejecucin actual para analizar las dificultades que presenta y

CAPTULO 6. ESTRATEGIAS PARA EL ENTRENAMIENTO

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determinar el entrenamiento necesario. La comprobacin tiene la finalidad de observar: la seguridad y eficacia que tiene, el dominio y la propia percepcin sobre su eficacia, las habilidades conceptuales y sensoriales, y los recursos para suplir la visin y la eficacia del resto visual. Este ltimo aspecto es muy importante, ya que hay connotaciones que se considerarn al planificar el programa. Con visin normal, para realizar algunas actividades se utilizan componentes motores y cognitivos que se compensan visualmente sin ser conscientes de ello. Por ejemplo: Se camina en lnea recta porque se utilizan referencias visuales. Cuando estas no son efectivas, se precisa el apoyo del control corporal para conseguirlo y pueden aparecer problemas que antes estaban compensados (posicin de los pies, caderas y hombros). Somos capaces de colocar la botella al lado del vaso utilizando la visin, y as se subsanan alteraciones de manipulacin, presin, control del peso y equilibrio. Buscamos la informacin en una factura porque podemos visualizarla en su totalidad, y no es necesario organizar exhaustivamente el espacio

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

para una bsqueda de informacin selectiva y sistemtica. La interpretacin adecuada de los datos obtenidos, cuando se comprueba la realizacin de la actividad, sirve para plantear el entrenamiento especfico necesario y para volver a realizarla con eficiencia. Marca necesariamente el punto de partida y la secuencia de contenidos a trabajar en las sesiones de entrenamiento. Pero no hay una sola manera de ejecutar una tarea. Cada persona es nica, desarrolla estrategias propias y tiene la influencia de las costumbres sociales y culturales, que se deben respetar. La comprobacin valorar las posibilidades de incrementar la eficiencia, pero sin modificar la manera de hacerla, si esta proporciona buenos resultados.

2. Estrategias a utilizar durante el entrenamiento


En la planificacin de una actividad concreta, adems de los objetivos que se pretenden conseguir, deben contemplarse otros aspectos. En primer lugar, la capacidad de comprensin, el nivel cultural y la experiencia previa del alumno determinarn el tipo de actividades que se seleccionarn, las explicaciones que necesitar, etc. Por otro lado, la rehabilitacin debe permitir aplicar lo aprendido a nuevas situaciones (generalizar).

CAPTULO 6. ESTRATEGIAS PARA EL ENTRENAMIENTO

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2.1. Aplicacin de las habilidades perceptivas


Como ya se ha dicho en el captulo 5, el entrenamiento parte de un aspecto bsico y comn: el desarrollo sensorial. La nueva forma de percibir es una estrategia necesaria para afrontar los aprendizajes e imprescindible para realizar las actividades. A medida que se afianzan las habilidades perceptivas, se aplicarn al entrenamiento, para automatizarlas y generalizarlas. Si existe resto visual, se valorar su eficacia, y se incorporarn la iluminacin y el contraste que faciliten su uso. Adems de las habilidades sensoriales, se deben tener en cuenta las motoras: motricidad fina, la coordinacin culo-manual y las destrezas manipulativas. La discapacidad visual grave puede alterarlas, sobre todo en personas mayores y/o con deficiencias concurrentes.

2.2. Habilidades sociales


La relacin con otras personas es necesaria para la vida en sociedad. Se precisan conductas y gestos para manifestar sentimientos, actitudes, deseos y derechos para interactuar de forma satisfactoria con los dems (habilidades sociales). Muchas de estas habilidades tienen relacin con aspectos visuales. Las expresiones y los gestos manifiestan emociones (alegra, tristeza, miedo, etc.). La mirada

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se utiliza para acompaar la conversacin, animando de esta forma a la otra persona a comunicarse y a hacerla partcipe de nuestras necesidades. La sonrisa, la proximidad fsica, la postura corporal y la gesticulacin manual denotan cercana, suavizan tensiones y facilitan la comunicacin. Esto puede ser una desventaja para las personas con deficiencia visual, que, con frecuencia, precisan ayuda de los dems para interactuar. Durante el entrenamiento se deben fomentar aquellas que permitan: explicar su problemtica, tanto en relacin a su situacin visual como las dificultades que conlleva; solicitar con exactitud lo que necesitan, y resolver adecuadamente conflictos y malentendidos. Esto requiere poder mantener conversaciones y utilizar la terminologa social adecuada (agradecimientos, disculpas).

2.3. Incorporacin de materiales y recursos


Muchos son los materiales que facilitan la realizacin de una actividad cuando la visin es deficiente. Podemos agruparlos en: Convencionales: Son los de uso ordinario, es decir, que no han sido especficamente diseados para personas con discapacidad visual. Su utilidad

CAPTULO 6. ESTRATEGIAS PARA EL ENTRENAMIENTO

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estar en funcin de las habilidades para su manipulacin sujecin, apertura, dosificacin y tambin de las posibilidades de adaptacin de los mandos, funciones, acceso a la informacin, seguridad, dificultades de funcionamiento, etc. El listado Materiales no especficos para cocina con utilidad para el colectivo de ciegos y deficientes visuales (Cruz, 2007) es un ejemplo. Un aspecto a considerar es la probabilidad de encontrar estos materiales en el mercado. Especficos: Diseados para personas con discapacidad visual, se sirven de adaptaciones sonoras, parlantes o tctiles, en braille, etc. Facilitan la orientacin, la movilidad, el uso del transporte pblico y otras tareas cotidianas. Cada da aparecen nuevas tecnologas que representan un gran avance, porque permiten realizar tareas impensables hasta hace poco tiempo. El catlogo del CIDAT3 recoge diferentes tipos. Adaptados: Creados de forma artesanal y a medida para cubrir una necesidad especfica. La creatividad impera en su diseo y, generalmente, es el especialista quien lo hace o quien sugiere a un tercero las caractersticas que debe reunir. Ejemplos de estos materiales son las plantillas para cocina de induccin, la bolsa de plstico marcada para almacenar medias de colores, los rollos de papel higinico para almacenar calcetines, etc.

3. CIDAT: Centro de Investigacin, Desarrollo y Aplicacin Tiflotcnica de la ONCE, <http://cidat.once.es>.

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Dentro de los programas, su uso constituye una ayuda valiosa para resolver necesidades individuales. Es muy importante preparar previamente los materiales a utilizar en las sesiones de entrenamiento. Se ensearn las caractersticas ms importantes (componentes, mandos, interpretacin de sus indicadores, cuidados que precisan, etc.) y se anticipar la apariencia final, por ejemplo, cmo sern los productos de apoyo pticos una vez montados.

2.4. Adecuacin de los espacios, orden y ergonoma


Estos tres aspectos deben ser hbitos diarios, pues facilitan la autonoma. Disponer del entorno en condiciones ptimas mobiliario adecuado, espacios y materiales organizados garantiza que la realizacin de las actividades sea ms fcil y segura. Las personas con discapacidad visual no pueden controlar el espacio de forma global y rpida, es decir, no pueden localizar objetos con un golpe de vista. Esto afecta a muchas situaciones: localizar un armario, encontrar un objeto en su interior, seleccionar un producto entre varios similares, etc. Por eso, antes de iniciar aprendizajes concretos, es fundamental que se adquieran recursos para adecuar el espacio. La disposicin organizada de los elementos en estantes, cajones y armarios facilita la identificacin y localizacin de los materiales. El orden es fundamental para

CAPTULO 6. ESTRATEGIAS PARA EL ENTRENAMIENTO

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tareas como utilizar monederos, carteras, medicamentos, etc. En el mismo sentido, es necesario adaptar las caractersticas de los distintos elementos a las necesidades humanas (ergonoma) para desempear las tareas de forma eficiente, segura y ms cmoda.

3. Estrategias profesionales para fomentar la autonoma


El profesional tiene a su alcance una serie de estrategias que debe tener presentes durante todo el programa. No se trata de recursos a ensear en un momento dado, sino, ms bien, de una filosofa que se manifestar durante todo el proceso. Reforzar la idea de que es posible hacer las cosas de una forma distinta y ayudarle a descubrir las posibilidades de los sentidos. Fomentar la utilizacin de forma reiterada de las estrategias aprendidas. El objetivo final es lograr un cambio en la forma de hacer las actividades llegando a la generalizacin, que permitir recuperar la autonoma. Proporcionar al alumno informacin sobre todos los aspectos relativos a su programa de rehabilitacin. Debe conocer: Su visin funcional: caractersticas y tareas para las que le ser til. Darle claves para

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traspasar esta informacin a las personas de su entorno. Las caractersticas de los materiales especficos y convencionales que usar, sus propiedades tcnicas, ventajas y desventajas, precauciones para su cuidado, etc. A las personas con problemas de memoria se les puede proporcionar informacin escrita, sencilla y asequible, recogiendo las utilidades y requisitos. Elegir entornos de trabajo adecuados a las posibilidades del alumno: interiores tranquilos, con pocos estmulos al principio y exteriores cada vez ms complicados, cuando muestre un desarrollo adecuado de las habilidades. Transmitir el objetivo que se pretende con cada sesin o entrenamiento a realizar. Utilizar la tcnica del modelado, guiando sus manos para que la realice, o haciendo que toque las manos del especialista mientras este lleva a cabo la accin. De esta forma, podr copiar o imitar y reproducir la tarea. Aumentar progresivamente el grado de dificultad de las actividades, plantendolas de forma que los resultados sean exitosos en cada sesin, y sin olvidar que debe finalizar con la aplicacin prctica de lo aprendido. Alejarse del alumno a medida que progresa. Es fundamental, por un lado, ir apartndose fsicamente

CAPTULO 6. ESTRATEGIAS PARA EL ENTRENAMIENTO

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para que vaya experimentando solo las diferentes situaciones y, por otro, reducir instrucciones, aclaraciones y pautas que sern solo indicaciones puntuales al final. De acuerdo con Cantalejo (2000), esta estrategia se basa en el apoyo coactivo, cooperativo y reactivo y se aplica de manera sucesiva, a medida que se alcanza un nivel superior de destreza. Intervenir paralelamente en el ncleo familiar y hacerles participar como observadores en algunas sesiones con el alumno.

Referencias bibliogrficas
CANTALEjO, J. J. (2000). Entrenamiento en habilidades de autonoma personal. En: M. R. VILLALbA (dir.), e I. MARTNEZ (coord.),
Aspectos evolutivos y educativos de la deficiencia visual, vol. II (105-142). Madrid: Organizacin Nacional de Ciegos Espaoles.

CRUZ, M. (2007). Materiales no especficos para cocina, con utilidad


para el colectivo de ciegos y deficientes visuales. [Informe]. Lrida: Organizacin Nacional de Ciegos Espaoles.

WEST, C. K., FARmER, J. A.,

Y WOLff, P. M. (1991). Instructional designs: implications from cognitive science. Englewoods Cliffs: Prentice Hall.

Captulo 7. Materiales y entrenamiento especfico

1. El bastn de movilidad
El auxiliar de movilidad por excelencia es el bastn, tambin llamado, por sus caractersticas, bastn largo, blanco o, simplemente, bastn de movilidad. Es el instrumento ms utilizado por las personas con discapacidad visual para desplazarse. Aunque anteriormente ya se utilizaban otros tipos de bastones, fue en la dcada de 1940 cuando Richard Hoover y sus colaboradores disearon un bastn largo que, utilizado con un sistema de barrido, permita el desplazamiento autnomo a los soldados que se quedaron ciegos en la Segunda Guerra Mundial. Desde entonces, ha sido un elemento clave para la movilidad que sigue vigente en la actualidad. Existen gran variedad de modelos, y la eleccin del ms adecuado est en funcin de las caractersticas y necesidades de cada persona.

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En este captulo se repasan los aspectos a tener en cuenta para conseguir una adecuada utilizacin: tipos, tcnicas de uso, aplicaciones, etc. Para ampliarlos, se recomiendan diversos textos al final del captulo.

1.1. Funciones del bastn


El uso de un bastn tiene diferentes aplicaciones. Las funciones que cumple son: Protectora: Empleando las tcnicas adecuadas, detecta los obstculos que se encuentran en la lnea de desplazamiento y que estn situados a la altura de la parte inferior del cuerpo, evitando posibles choques contra los mismos. Informativa: Transmite las caractersticas del suelo y otras superficies o elementos. Su uso es imprescindible para: Reconocer el entorno sin necesidad de explorar directamente con las manos. Obtener informacin sobre la naturaleza y las condiciones de la superficie que toca: rugosidad, texturas, desniveles, pendientes, etc. Ofrecer claves sonoras que proporcionan informacin aadida del entorno inmediato. Simblica: Su color blanco es un smbolo universal, distintivo de discapacidad visual y, por tanto:

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Facilita que la gente se acerque a ofrecer ayuda cuando pueda necesitarse: cruzar calles, pasar zonas complicadas (obras), informar del nmero del autobs, etc. Cuando se camina por una zona congestionada, disminuye la posibilidad de tropezar con otros transentes, ya que suelen apartarse cuando ven que alguien se acerca con un bastn. Ayuda a las dems personas a entender situaciones habituales: tropiezos, choques o solicitud de ayuda. Teniendo en cuenta que las condiciones y necesidades de los usuarios son bien distintas, el bastn: Facilita la adopcin de una postura corporal correcta en las personas que tienen resto visual, ya que disminuye la necesidad de encorvarse para comprobar lo que hay en el suelo. De esta forma, la visin, si el resto es suficiente, puede utilizarse para orientarse y detectar obstculos altos. Puede adaptarse a las caractersticas fsicas de la mayora de los usuarios y, en algunos casos, a sus discapacidades concurrentes, seleccionando el ms adecuado dentro de la amplia gama de modelos existentes. Permite aumentar la velocidad de la marcha y mejorar el paso inseguro, pues proporciona mayor distancia de reaccin.

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Algunos de sus inconvenientes ms importantes son: Falta de proteccin de la parte superior del cuerpo, que, en algunas ocasiones, puede suplirse con otras estrategias sensoriales, como el rastreo visual, la percepcin auditiva o utilizando tcnicas de proteccin. Puede provocar tropiezos a otros peatones si estos no detectan la presencia del bastn, en zonas congestionadas o ante otras personas con movilidad reducida (mayores, usuarios de sillas de ruedas, etc.). Ante situaciones climatolgicas desfavorables, como el viento, puede desviarse o levantarse, disminuyendo la seguridad.

1.2. Partes del bastn


Consta de tres partes: Mango o empuadura Es la parte por la que se sujeta, y puede ser de goma, forrada de hilo, caucho, polipropileno u otros materiales, que permiten una buena transmisin de la informacin que llega hasta la mano. No deben ser conductores de energa trmica y s tener un alto coeficiente de friccin para que no resbalen, especialmente en situaciones que producen sudor (altas temperaturas, ansiedad, etc.). Deben ser de fcil limpieza y no producir irritaciones en la piel.

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Algunas empuaduras tienen un lado plano para facilitar la posicin de la mano y la sujecin adecuada. Las empuaduras suelen tener unos 20 cm de longitud y 2,5 cm de dimetro aproximadamente. En el mercado existen modelos de bastones que se presentan tambin sin empuadura. Algunos bastones largos incorporan el cayado (extremo superior en forma de arco), que evita que ruede cuando se cae al suelo, proporciona proteccin a los nudillos de la mano cuando se utiliza en tcnica diagonal (descrita ms adelante) y puede servir para colgarlo cuando no se utiliza. Otros incorporan una empuadura tipo muleta, que sirve de apoyo, adems de ser distintivo de discapacidad visual, indicados para personas que necesitan ambos tipos de bastn. Caa o cuerpo Parte principal y ms larga que se extiende desde la empuadura hasta la contera. Los materiales que se utilizan suelen ser aluminio, fibra de vidrio, caa de bamb, etc. De acuerdo con Rodgers y Emerson (2005), deben ser buenos transmisores de la informacin y ligeros, para optimizar su utilidad en la discriminacin de las caractersticas de las superficies, as como resistentes a los golpes, para garantizar la durabilidad.

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En algunos bastones, la caa puede disminuir gradualmente de grosor desde la empuadura hasta la contera. Normalmente, estn cubiertas de cinta reflectante en toda su extensin o en una banda, para aumentar su visibilidad. Contera Es la parte ms baja y toma contacto con el suelo. El material ms adecuado es el nailon blanco, aunque tambin se fabrican de plstico y acero. Suelen tener forma ovalada, redondeada, cilndrica o de pera, y una longitud de entre 2 y 5 cm. Existen fijas o giratorias. Estas incorporan un sistema de rodamiento que facilita el deslizamiento y evita enganches en las irregularidades del pavimento. Debe estar bien sujeta a la caa del bastn, enroscada o metida a presin, y, en el caso de los bastones plegables, unida al extremo opuesto por medio de una goma simple o doble. Es importante que sean resistentes a la dilatacin y contraccin ocasionadas por los cambios de temperatura y la humedad. No sern conductoras de energa trmica o elctrica, pero s buenas transmisoras de la informacin sensorial (tctil y sonora) del terreno o de los obstculos. Se desgastan con el uso y se deben sustituir antes de que afecte a la caa.

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El mantenimiento de las diferentes partes del bastn cambio de la contera, tensin o sustitucin de la goma y lubricacin de las juntas (plegables) puede requerir, en algunos casos, instrucciones o prctica previa.

1.3. Caractersticas del bastn


Longitud: Generalmente se comercializan desde 0,90 m hasta 1,60 m, aumentando en tramos de 5 y 10 cm, dependiendo del fabricante. La mayora de los modelos son adaptables a la medida que se necesite. La eleccin de la altura para cada usuario depende de diferentes aspectos, que se detallarn ms adelante. Pueden ser de un solo cuerpo tambin llamados rgidos o plegables. Estos ltimos estn formados por varios elementos que se encajan al ser desplegados, unidos interiormente por una goma que va desde la empuadura hasta la contera y que le aporta consistencia. La goma permite, adems, doblarlo en tantas partes como elementos lo formen. Peso: Vara desde los 180 g hasta los 280 g, en proporcin a su longitud. Conductividad: Las decisiones que tome el usuario van a depender de la informacin (tctil y sonora) que reciba a travs de la contera. Duracin: Debe ser resistente a los golpes y enganches que se produzcan durante el desplazamiento.

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Firmeza: Debe ser firme para que no se perciban vibraciones que puedan reducir la seguridad. Los bastones plegables deben tener un buen sistema de unin de todos sus tramos. Existen tambin opciones diferentes para nios: prototipos adaptados, andadores, etc.

1.4. Variables relevantes para la eleccin del bastn


La eleccin del tipo de bastn debe formar parte de la valoracin que precede al entrenamiento en orientacin y movilidad. Bsicamente, afecta a dos aspectos: el tipo y la longitud, teniendo como base la presencia o ausencia de resto de visin y valorando la funcionalidad que este proporciona. Se tendr en cuenta para esta decisin: Modelo El bastn que se elija depender de las preferencias del usuario hacia un tipo determinado en base a su peso, material, firmeza, comodidad, forma de plegado, etc., y, fundamentalmente, de las caractersticas del terreno por el que se mueve, la complejidad de los itinerarios que realiza y la frecuencia de uso. Longitud Establecer la longitud adecuada del bastn depende del anlisis combinado de las siguientes variables:

CAPTULO 7. MATERIALES Y ENTRENAMIENTO ESPECFICO

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Altura del usuario: la longitud mnima del bastn est determinada por la distancia que hay desde el final de su esternn hasta el suelo. Longitud de la zancada y velocidad de su marcha: a mayor longitud y velocidad, menor distancia de reaccin y, por tanto, mayor riesgo de golpes. Capacidad de reaccin en la percepcin de obstculos y desniveles, condicionada por otros factores diferentes a los mencionados anteriormente. En la medida en que se den uno o los dos ltimos aspectos, se aumentar la longitud del bastn. En definitiva, la medida ser mayor si la longitud del paso y la velocidad de marcha son superiores a la media, o cuando no se anticipan con suficiente antelacin los obstculos o desniveles de bajada. Funcionalidad del resto de visin Los resultados de la valoracin del resto visual permitirn decidir el tipo de bastn, la longitud y las tcnicas ms adecuadas. As mismo, servirn para concretar las situaciones en las que se precisa su uso y su funcin. La funcionalidad del resto visual ayudar a tomar la decisin sobre la necesidad o no de usar un bastn, analizando: Distancia de seguridad: se considera que una persona tiene un resto de visin funcional para

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el desplazamiento cuando puede utilizar e interpretar claves visuales del entorno con seguridad suficiente para que no peligre su integridad fsica. Se deber comprobar la distancia a la que reacciona con seguridad ante situaciones que pueden suponer un peligro: obstculos, desniveles, bordillos y cruces. Esta distancia de seguridad se mantendr en todas las situaciones, incluso ante los cambios de luminosidad. Si la seguridad es suficiente, no precisar utilizar el bastn como auxiliar protector e informador, aunque pueda ser til como elemento distintivo. Variabilidad de la funcionalidad en base a factores ambientales: El bastn puede utilizarse de forma espordica en situaciones concretas (bulliciosas, lugar desconocido, etc.) con una funcin meramente simblica. Bastar con llevarlo en la mano para alertar de la presencia de una persona con discapacidad visual. Los bastones plegables, ms cortos y ligeros, son los ms adecuados para cumplir esta funcin. Es frecuente que la luz intensa provoque deslumbramiento, que reduce el contraste y ocasiona que la deteccin de objetos, tanto pequeos como grandes, sea muy difcil (Faye, 2000). Tambin los cambios de iluminacin u otras condiciones ambientales hacen disminuir la distancia de reaccin, en cuya situacin el bastn se deber emplear con

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las tcnicas oportunas para poder desplazarse sin dificultades. Por tanto, puede suceder que una misma persona precise un tipo de bastn distinto para cada circunstancia (viajes de placer, paseos, da-noche, zonas complejas, etc.). Cuando el resto visual es muy reducido y su funcionalidad escasa, es aconsejable utilizar siempre el bastn, con las tcnicas de uso apropiadas. Se elegirn, en estos casos, bastones duros, resistentes y ligeros, que pueden ser rgidos o plegables y con empuadura o sin ella. Usuarios con discapacidades concurrentes Las personas con dificultades fsicas, de edad avanzada o con problemas motores, utilizarn bastones blancos de apoyo, cortos, rgidos, gruesos y resistentes, con buena sujecin (bien con cayado o en forma de T). En algunos casos, pueden precisar un andador convencional o con ruedas. En algunos pases, la condicin de sordoceguera se identifica coloreando el tramo inferior del bastn de rojo, o intercalando bandas de este color en cada elemento.

1.5. Tcnicas de utilizacin


Desde la primera tcnica de bastn conocida, sistematizada por Hoover en la dcada de los cuarenta, la experiencia cotidiana ha permitido evolucionar hasta las tcnicas actuales.

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Mediante su aprendizaje y puesta en prctica se pretende un desplazamiento autnomo en las mejores condiciones de seguridad. Todas parten de dos fundamentales: la tcnica diagonal y la tcnica de dos puntos, tambin llamada tcnica base, que, aunque continan en vigor, han ido incorporando modificaciones y ampliaciones para adaptarse a las diferentes situaciones que se presentan en el desplazamiento. Antes de desarrollar cada tcnica, es conveniente destacar algunas consideraciones generales: Es importante transmitir el objetivo que se pretende con el uso de cada tcnica concreta y la sustentacin terica de su ejecucin. Una tcnica tiene dos fases en su incorporacin: la mecnica, o de proteccin, y la tctil o sensorial, de captar informacin del entorno. Es imprescindible que la primera se automatice para iniciar la segunda, y poder atender a las claves ambientales y a la orientacin. La proteccin que aporta el uso del bastn con una tcnica concreta se mide por la distancia y el tiempo de reaccin que proporciona. De ah la importancia de un buen entrenamiento que garantice la mxima seguridad posible. El bastn solamente protege la parte inferior del cuerpo. Los obstculos altos, si no se prolongan

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hasta el suelo, no pueden detectarse, por lo que se combinar su uso con las tcnicas de proteccin de la parte superior del cuerpo (v. captulo 10, punto 4.3). Durante el entrenamiento se propiciarn estas situaciones para su prctica y generalizacin. Las tcnicas se explican a partir del modo de sujetar el bastn, con una ficha de cada una en la que figura su nombre, descripcin, usos y metodologa. 1.5.1. Sujecin del bastn En base a la posicin de la mano en la empuadura, el bastn se puede sujetar de tres formas. Forma bsica

Foto 10. Sujecin del bastn en forma bsica

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Colocar la mano lateralmente en la empuadura, apoyando la palma en la parte plana de la misma; el dedo ndice estirado y proyectado hacia la contera; el pulgar sobre la parte superior de la empuadura y el resto rodendola por el lado inferior. La mano se coloca en la lnea media del cuerpo, con el brazo extendido hacia delante.

Forma diagonal Rodear la empuadura con los dedos, extendiendo sobre ella el ndice o el pulgar (las dos opciones son vlidas); los nudillos quedan hacia arriba. Si la empuadura del bastn presenta un lado plano, facilita la sujecin y evita enganches.

Foto 11. Opciones de sujecin del bastn en forma diagonal

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Forma lpiz La posicin de los dedos es semejante a la que se adopta cuando se coge un lpiz. El bastn se sujeta por la parte de la empuadura ms cercana a la caa, ejerciendo la fuerza con los dedos ndice y pulgar, mientras los dems estarn doblados y juntos, dirigidos hacia la contera.

Foto 12. Sujecin del bastn en forma lpiz

Cambios en la forma de sujetar el bastn Para cambiar de la forma bsica a la diagonal, se realizar una rotacin interna de la mano y el antebrazo. Para cambiar de la diagonal a la bsica, la rotacin ser externa.

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Sujecin del bastn cuando se camina acompaado Cuando se camina agarrado a alguien, la mano libre puede sujetar el bastn de forma bsica, diagonal o lpiz, pero con el brazo encogido, manteniendo el bastn cercano al cuerpo y evitando que la contera sobresalga, porque puede provocar tropiezos. Dependiendo del nivel de seguridad que le proporcione el gua, puede realizar un ligero deslizamiento con el bastn, o llevarlo despegado del suelo. 1.5.2. Tcnicas de uso del bastn de movilidad Tcnica diagonal

Foto 13. Tcnica diagonal

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Descripcin: El bastn se coloca cruzando el cuerpo en diagonal. Se sujeta en la forma diagonal. El brazo se extiende hacia delante, quedando la empuadura aproximadamente a la altura de la cintura y en el lado de la mano que lo sujeta. La contera sobresaldr unos 5 cm del extremo del hombro opuesto.

Se deslizar por el suelo mientras se camina. Usos principales Interiores conocidos. Zonas conocidas (si hay resto visual funcional), lugares congestionados y andenes. Subida de escaleras. Localizacin de puertas de tren y autobs. Metodologa de enseanza Para entender la posicin correcta de la mano, se puede comparar con la que se adopta para sujetar con las dos manos una barra horizontal (carro de supermercado, coche de beb) y soltar la mano no dominante. Explicar que esta posicin en diagonal protege el cuerpo a modo de escudo.

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Entrenar con ambas manos, comenzando con la dominante. El profesional debe observar al alumno: De frente: Para comprobar la adecuacin de la postura corporal y asegurarse de que el bastn le protege. Un error frecuente es situar el brazo que sujeta el bastn en medio del cuerpo, en lugar de mantenerlo en el lateral. De lado: Para confirmar que son correctos la distancia entre el bastn y el cuerpo, el tiempo de reaccin al detectar los obstculos y la posicin adelantada de la contera. Por detrs: Para controlar que la contera sobresale correctamente. Secuencia de aprendizaje Parado, sujetando el bastn con la mano dominante. Caminando, en lnea recta, sin seguir ninguna superficie lateral. Seguir superficies continuas, tanto con la contera como con la empuadura. Seguir superficies discontinuas (puertas, huecos, columnas).

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Realizar la misma secuencia tambin con la mano no dominante, si es posible. Tcnica diagonal modificada Se adopta desde la tcnica que se est utilizando al contactar con un obstculo, desnivel u objeto, realizando: una rotacin interna de la mueca, para colocar el bastn en vertical delante del centro del cuerpo, deslizndolo hacia derecha e izquierda, para comprobar la forma, volumen y altura. Con el dorso de los dedos que sujetan la empuadura se puede tocar para obtener informacin complementaria del objeto.

Foto 14. Tcnica diagonal modificada

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Usos principales Exploracin de desniveles y de objetos, puertas, manivelas, etc. Alineacin de frente o lateral con diferentes superficies u objetos (paredes, puertas, muebles, coches) o desniveles (escaleras, escalones aislados, bordillos, alcorques). Clculo o comprobacin de la distancia entre el propio cuerpo y el objeto o desnivel detectado desde la vertical del bastn. Se utiliza constantemente desde cualquier tcnica y en todas las situaciones que requieren comprobacin, exploracin o alineacin durante el desplazamiento: interiores, exteriores, bordillos, cruces, escaleras, transportes, etc. Tcnica de dos puntos y deslizamiento Descripcin: El bastn se mueve de un lado a otro, haciendo un arco desde el centro del cuerpo y sobrepasando ligeramente el ancho del mismo. En la tcnica de dos puntos, la contera del bastn toca el suelo nicamente en ambos extremos del arco, elevndose unos 3 cm en el centro de la trayectoria de este. En la tcnica de deslizamiento, el contacto con el suelo es constante.

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Foto 15. Tcnica de deslizamiento

Se sujeta en la forma bsica. El arco se realiza moviendo la mueca de izquierda a derecha, con un movimiento de flexinextensin (nunca rotacin). Se coordina el arco con los pasos, para lo que se precisa: Ritmo: A cada paso le corresponde un movimiento de bastn. Coordinacin: El bastn tocar anticipadamente la superficie que pisar el pie. La contera se desplaza simultneamente al lado opuesto del pie que se adelanta (si el pie adelantado es el

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derecho, el recorrido del arco es a la izquierda y viceversa). Usos principales Desplazamiento por exteriores (en general, la tcnica de deslizamiento se considera muy segura, y la de dos puntos adecuada para superficies rugosas). Interiores desconocidos. Metodologa de enseanza Para facilitar el aprendizaje e interiorizar la tcnica pueden ser tiles los siguientes recursos: Posicin de la mano: forma bsica; explicarle que la coloque en el centro del cuerpo, a modo de saludo, en la posicin comnmente conocida como dar la mano. Mantenimiento del bastn en la lnea central del cuerpo con el brazo extendido hacia delante. La separacin del cuerpo es aproximadamente de un palmo. Para mantenerla, se puede comprobar con la mano libre una referencia (hebilla del cinturn, botn del pantaln) o sujetando el codo. Movimiento de la mueca para realizar el arco: Para practicar el movimiento de flexin-extensin, apoyar la mano que sujetar el bastn sobre una superficie horizontal por el lado ms cercano al dedo meique y mover la mueca.

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Amplitud del arco: Se puede marcar con topes (tacos, los pies del profesional) el ancho requerido, tomando como referencia la parte ms ancha del cuerpo (generalmente los hombros), y practicar el movimiento. Ritmo en la marcha: Comenzar a caminar siempre con el mismo pie o utilizar palmadas, metrnomo, voz (uno-dos, uno-dos). Mantener la coordinacin: Estando parado, se colocar la contera en el lado del pie con el que se inicia la marcha y, a continuacin, se llevar hacia el otro lado al tiempo que inicia la marcha. En ocasiones, es ms sencillo utilizar inicialmente la tcnica de dos puntos (por el movimiento y sonido que produce), y, cuando est automatizada, pasar a deslizamiento. Recuperar la coordinacin: Sin detenerse, mantener la contera en el mismo lado dos pasos consecutivos, o pararse e iniciar de nuevo la marcha. El profesional debe observar al alumno: De frente: Para comprobar la posicin centrada de la mano y el dedo ndice estirado, asegurarse de que el movimiento de la mueca es adecuado y que el brazo est extendido, sin que sobresalga el codo. De lado: Para comprobar la separacin de la mueca del cuerpo, que la posicin del brazo

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es fija, las posibles desviaciones del hombro y el tiempo de reaccin ante los obstculos. Por detrs: Para evitar que se eleve el hombro y controlar el ancho del arco. Secuencia de aprendizaje Sujecin de bastn y mano en la lnea media del cuerpo; observarla primero parado y despus caminando, manteniendo la posicin del brazo y del hombro. Iniciar el movimiento del arco parado, utilizando topes, ir retirndolos paulatinamente y comenzar a caminar. Introducir el ritmo caminando; una vez interiorizado, variar la velocidad: lenta, rpida, etc. Coordinacin, tambin con diferente velocidad de marcha y con prcticas para recuperarla. Consideraciones Si por alguna circunstancia (edad del usuario, problemas fsicos u otras) no se consiguiera la coordinacin adecuada, se recomendar que el movimiento de la mano con el bastn sea ms rpido que el paso. Cuando se presenten dificultades aadidas para conseguir la coordinacin con tcnica de desliza-

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miento, se puede trabajar con la de dos puntos, porque el sonido que produce ayuda a automatizarla. Se debe aumentar el ancho del arco ante algunas situaciones (obras, andamios, llevando un nio de la mano, utilizando un carro de la compra, etc.). Tcnica de tres puntos Descripcin: El bastn parte de la tcnica de dos puntos o deslizamiento, aadiendo un tercer punto de contacto en uno de los lados, en el que interese localizar un objetivo.

Figura 14. Tcnica de tres puntos

Se sujeta en la forma bsica. Se realizan dos toques (al ritmo de uno solo) en el lado que interesa, y otro toque en el lado contrario.

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El segundo toque del lado en el que se busca el objetivo se realiza elevando ligeramente la contera, calculando la altura del mismo. Situarse en la acera, senda, etc., paralelo y prximo al objetivo, reduciendo la longitud del paso. Usos principales Localizacin de objetivos concretos (puertas, sendas...) situados en un lado de la lnea de desplazamiento y a un nivel ms alto de la superficie por la que se camina. Metodologa de enseanza Se introducir cuando se dominen las tcnicas anteriores en exteriores. Si resulta difcil realizarla o mantener el ritmo, el alumno se parar y har tres puntos en cada paso. Se localizarn objetivos en ambos lados (derecho e izquierdo). Secuencia de aprendizaje Parado, para interiorizar el movimiento rtmico del bastn (1-2, 3). Caminando, buscar objetivos.

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Tcnicas reducidas Descripcin: Desde las distintas formas de sujecin del bastn, se recoge el brazo flexionando el codo y acercndolo al cuerpo, a partir de cualquier tcnica de uso. Usos principales Zonas congestionadas o con aglomeraciones, para evitar tropiezos de los peatones con el bastn. Consideraciones Con esta variacin se reduce el arco y la distancia de reaccin, pero tambin la seguridad. Por esta razn, es conveniente disminuir la velocidad. Se utilizar de nuevo la tcnica convencional cuando la aglomeracin disminuya. Tcnica de tocar y deslizar Descripcin: El bastn tocar la superficie a cada lado del arco, deslizndolo hacia delante entre 3 y 5 cm, hasta levantarlo del suelo. Usos principales Detectar cambios de textura e irregularidades que se encuentran perpendiculares a la marcha.

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Localizar cambios en el terreno o desniveles, o para percibir la acera y evitar desviaciones cuando se camina sobre la nieve o capas de hojas.

Figura 15. Tcnica de tocar y deslizar

Consideraciones Es aconsejable reducir la velocidad de la marcha para aumentar el tiempo de reaccin. Tcnica de tacto y arrastre Descripcin: Combinacin de las tcnicas de deslizamiento y dos puntos. La contera se desliza hasta detectar el objeto (bordillo, junta): Reducir la velocidad de la marcha y alinearse de forma paralela cerca de la superficie de rastreo (bordillo, junta o descenso brusco).

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Despus se volver al lado opuesto, con el arco elevado (dos puntos). Usos principales Mantener una marcha paralela a bordillos, juntas, cunetas, etc. Mantener una lnea de direccin evitando enganches del bastn mientras se sigue una superficie diferenciada (hierba, maleza), en zonas abiertas, como caminos rurales o parques. Consideraciones Para mayor seguridad, el alumno aumentar la distancia en el lado que se encuentra la superficie de rastreo, por lo que el arco tambin ser ms amplio.

Figura 16. Tcnica de tacto y arrastre

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1.5.3. Aplicaciones de las tcnicas Las tcnicas de bastn pueden utilizarse en situaciones muy diversas. Las ms significativas son: Seguir superficies laterales. Contactar, explorar y bordear elementos, obstculos o desniveles. Alineacin con elementos del entorno. Girar. Pasar por puertas. Subir y bajar escaleras. Utilizar ascensores y escaleras mecnicas. Seguimiento de superficies Finalidad Localizar un objetivo concreto que est en la pared de un interior (por ejemplo, una puerta), o utilizar una superficie como referencia a seguir. Con tcnica diagonal Se desliza la contera o la empuadura del bastn ligeramente por la superficie, de manera continuada. En el caso de realizar el seguimiento con la contera, se deslizar por el ngulo que forma con el suelo. Simultneamente, en caso de necesidad, puede seguirse la pared con la mano libre.

CAPTULO 7. MATERIALES Y ENTRENAMIENTO ESPECFICO

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Con tcnicas de deslizamiento y tres puntos Situado de forma paralela a la distancia que permita un arco avanzar manteniendo el ritmo cin tocando la pared cada vez se dirige hacia ese lado. Consideraciones Comenzar en superficies uniformes e introducir paulatinamente paredes con obstculos, huecos, etc. Si la contera no toca la pared dos veces consecutivas, habr que comprobar la direccin, girando hacia el lado donde esta se encuentra. Los toques deben ser ligeros para evitar que rebote y se produzca una descompensacin en la anchura del arco. Contactar y explorar Finalidad Detectar o reconocer elementos, obstculos o desniveles. Se detectan con la tcnica que se est utilizando, y si se decide explorarlo, se cambia a la diagonal modificada. pared, a una simtrico, se y la coordinaque el bastn

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Con tcnica diagonal modificada Una vez detectado el elemento con la tcnica que se est utilizando, se puede decidir explorarlo o simplemente bordearlo, en el sentido de esquivarlo. Explorarlo: se adopta la tcnica diagonal modificada para reconocerlo, deslizando el bastn a derecha e izquierda, comprobando forma, volumen, altura, etc. Bordearlo: se analizarn las claves ambientales para decidir la forma ms adecuada de recuperar la lnea de desplazamiento que se llevaba (vase Bordear, ms abajo). Consideraciones Al explorar, el dorso de los dedos que sujetan la empuadura pueden ayudar a buscar detalles pequeos del objeto. Hay que prestar atencin a los desniveles, ya que son ms difciles de detectar y generan inseguridad. Es una accin previa a la decisin de bordear, bajar/subir, alinear, etc. Bordear Finalidad Sortear un obstculo sin perder la lnea de direccin.

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Desde cualquier tcnica Una vez detectado e identificado el obstculo, se determina su posicin con respecto a la marcha (frontal o lateral) y si permite el paso total o parcialmente. Explorar sus lados para comprobar si el paso es suficientemente amplio. En exteriores, se sortear preferentemente por el lado ms cercano a la pared o, en su defecto, el ms alejado del bordillo o desnivel cercano. Mantener el contacto con el obstculo permanentemente, mientras se bordea con la tcnica de deslizamiento (no debe utilizarse la diagonal en exteriores, a no ser que el resto de visin lo permita). Percibir el paso libre y recuperar la direccin de la marcha. Consideraciones La informacin tctil y auditiva del contacto inicial del bastn con el objeto proporciona claves que ayudarn a identificarlo. Si se percibe un saliente (u otro obstculo alto), se recomienda utilizar la tcnica de proteccin personal. En el caso de huecos o socavones en el suelo, se realizar el mismo procedimiento.

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Si el obstculo es grande y ocupa toda la zona libre de paso por ejemplo, en una acera, se debe valorar el sitio ms seguro para pasar, teniendo en cuenta: Los riesgos del trfico rodado y la presencia de vehculos aparcados; si los coches vienen por detrs, la visibilidad ser menor y mayor el riesgo. La conveniencia de bajarse de la acera y seguir por la calzada junto al bordillo, tocando el objeto con la tcnica de tres puntos, hasta que haya espacio libre para volver a subir a la acera y recuperar la direccin. La posibilidad de cambiar de acera, si es ese el mtodo ms seguro. La necesidad de pedir ayuda a otras personas. Se entrenar con distintos tipos de obstculos y situaciones. Alineacin Con tcnica diagonal modificada Al contactar con el bastn la superficie elegida y adoptar esta tcnica, deslizarlo de un lado a otro (delante-detrs/izquierda-derecha), con el objeto de adecuar la posicin del cuerpo con respecto a dicha referencia:

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Alinearse con la superficie de forma paralela, lateralmente (delante-detrs). Alinearse con la superficie de forma perpendicular, frente a la misma (izquierda-derecha). Girar Finalidad Realizar un cambio de direccin, bien de 90 o de 180, evitando que otras personas tropiecen con el bastn. Desde cualquier tcnica Una vez parado, recoger el bastn acercndolo al cuerpo, de forma que quede en posicin vertical. Realizar el giro y rastrear el espacio por el que se va a continuar la marcha, antes de iniciarla. Continuar el desplazamiento con la tcnica de bastn necesaria. Consideraciones Se utiliza en espacios reducidos (aceras estrechas, esquinas, zonas congestionadas, etc.) o para volver por donde se vena (giro de 180). En lugares ms amplios, puede realizarse el giro con naturalidad, sin modificar la tcnica usada y sin interrumpir la marcha.

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Pasar puertas Finalidad Atravesar una puerta, al ir utilizando cualquier tcnica de desplazamiento.

En grandes espacios y puertas automticas esta tcnica no es aplicable. Con tcnica diagonal modificada Tomar contacto con la puerta y apoyar en ella el bastn, adoptando la tcnica diagonal modificada. Explorarla, manteniendo el contacto de la totalidad del bastn con la puerta, moverlo de forma horizontal (izquierdaderecha) hasta localizar el pomo o tirador (si lo hubiera). Abrir y pasar con tcnica diagonal, deslizando la contera por el suelo, por si hubiera algn desnivel. Consideraciones En algunos casos, ha de elevarse un poco el bastn, si se prev que el pomo puede hallarse a mayor altura de la explorada. Si se percibe contacto con el pomo, pero no se detecta con el dorso de los dedos que sujetan la empuadura:

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Se baja la mano que sujeta el bastn hasta encontrarlo. La mano contraria se desplaza directamente a buscarlo, o se desliza por la caa hasta contactar.

Subir y bajar escaleras Finalidad Abordar una escalera con seguridad, en un entorno conocido o desconocido. Aspectos generales Se inicia cuando ya se dominan las tcnicas de movilidad. La escalera se subir y bajar preferentemente por el lado derecho, especialmente en espacios congestionados. Es til entrenar la sujecin del bastn con ambas manos. Si hay problemas de equilibrio, sobrepeso u otras dificultades fsicas, se utilizar el pasamano y se contemplar la posibilidad de realizar la subida o bajada peldao a peldao, sin alternar los pies. El bastn, en ningn caso debe usarse como apoyo.

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Debern adaptarse las tcnicas a las posibilidades del alumno. Comenzar el entrenamiento siempre con subida, y en las primeras sesiones de bajada utilizar los pasamanos para reducir la inseguridad. El especialista se situar por detrs del alumno en los entrenamientos de subida, y se mantendr dos o tres escalones por delante en los de bajada. Procedimiento comn previo a subir y bajar Al detectar el primer peldao, bien porque el bastn cae bajada o bien porque tropieza subida, adoptar la tcnica diagonal modificada, apoyando el ltimo tramo de la caa y la contera contra la tabica. Alinearse de forma perpendicular con el escaln, extendiendo el movimiento a izquierda y derecha para centrarse, explorarlo en su totalidad o localizar el pasamano. Procedimiento para subir Se utiliza el mismo procedimiento con las tcnicas diagonal, diagonal modificada o con sujecin en forma lpiz, nicamente vara la forma de sujetar el bastn. Sujetar el bastn en posicin ms baja, deslizando la mano por la caa.

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La contera se apoyar en el segundo escaln (puede variar segn las necesidades de la persona) hasta tocar la tabica del siguiente, para calcular la anchura del peldao. Se elevar la contera unos centmetros, sin que sobresalga del escaln. Subir, manteniendo el brazo extendido en la posicin fijada. El bastn contactar con cada uno de los peldaos. La falta de contacto con un peldao identifica el final de la escalera, es decir, la tcnica alerta en el penltimo escaln, cuando todava queda uno por subir. Se comprobar la superficie del rellano con el bastn, antes de continuar la marcha.

Foto 16. Subida de escaleras (tcnica diagonal y sujecin en lpiz)

Consideraciones Es importante la alineacin previa con la escalera, para subir en lnea recta.

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Hay que situarse a la distancia correcta del primer escaln, evitando pegar las puntas de los pies en la tabica, para evitar tropiezos. Si se advierten dificultades para contactar con los escalones, el especialista ayudar a colocar el bastn correctamente y a mantener el brazo extendido. Procedimiento para bajar Con tcnica base (centrado sin contacto) Sujetar el bastn de forma bsica desde el centro del cuerpo y deslizar la contera hasta el segundo escaln, para comprobar la altura y anchura de los peldaos. A continuacin, elevarlo levemente (solo unos centmetros). Se bajar manteniendo la posicin del brazo, bastn y altura de la contera con respecto a los escalones. Al tocar el rellano, el bastn se deslizar, lo que identifica el final de la escalera, quedando un peldao por bajar. Se comprobar el espacio antes de continuar la marcha. Consideraciones Uno de los aspectos ms difciles de interiorizar es la distancia entre la contera y los escalones. La elevacin

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excesiva no informa adecuadamente y se reduce la seguridad, y si es muy escasa, produce el contacto con el escaln, pudiendo interpretarse como un falso final de la escalera. Para prevenir posibles desequilibrios por escalones irregulares, se aconseja realizar una comprobacin de la altura del ltimo antes de bajar. Con tcnica base (centrado en pndulo) La forma de sujecin, de posicin del brazo y de colocacin de la contera se realizan igual que en el punto anterior con tcnica base (centrado sin contacto), pasos 1 y 2. Bajar la escalera, describiendo un movimiento con la mueca en flexin-extensin, de derecha e izquierda (a modo de pndulo) mientras se desciende. El movimiento ha de realizarse de forma coordinada y al ritmo de los pasos al descender. Cada paso supondr un movimiento de mueca y, por consiguiente, del bastn al lado contrario del pie que desciende (el mismo ritmo que para la tcnica de dos puntos o de deslizar). Consideraciones Se asegura la proteccin ante obstculos imprevistos, pero bajar sin contacto puede generar mayor inseguridad y afectar a la alineacin, con el consiguiente peligro.

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Con tcnica de deslizamiento (lateral con contacto constante) Se sujeta el bastn por la empuadura en la forma bsica, pero manteniendo el brazo cado, de forma natural, en el costado del cuerpo. Bajar, deslizando la contera sin forzarla, que contactar con todos los peldaos. Al prolongarse el deslizamiento se advierte el final de la escalera, previamente al ltimo escaln, es decir, en el penltimo.

Foto 17. Bajada de escaleras (tcnica base y lateral con contacto constante)

Consideraciones Esta tcnica proporciona seguridad en la bajada, ya que el bastn mantiene contacto continuo y aporta confirmacin previa al apoyo del pie en el siguiente escaln.

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Combinada con la sujecin al pasamano, es muy apropiada para personas mayores que no precisan bajar peldao a peldao. Uso de ascensores Finalidad Utilizar el ascensor de manera segura. Desde cualquier tcnica El alumno deber conocer las caractersticas generales de un ascensor. Despus tendr que: identificarlo mediante las claves ambientales (sonido, textura o referencia visual), o con ayuda de otra persona; localizar el pulsador y, por precaucin, esperar a un lado de la puerta; atravesar la puerta con la tcnica de bastn de paso por puertas, verificando al tiempo la plataforma antes de entrar; pulsar el botn deseado; comprobar el espacio inmediato antes de salir. Consideraciones Para asegurarse de que ha parado en el piso deseado, podr recurrir a alguno de estos mtodos:

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Al abrirse la puerta, pulsar de nuevo el botn de la planta deseada; si esta se vuelve a abrir, generalmente confirmar que se encuentra en el piso seleccionado. Pulsar todos los botones y contar cada parada. Solicitar ayuda a otra persona. Actualmente, los ascensores se disean incorporando recursos que facilitan un uso accesible: pavimentos sealizadores, informacin sonora y botoneras con numeracin en braille y en altorrelieve contrastado. Uso de escaleras mecnicas Finalidad Utilizar las escaleras mecnicas con seguridad. Con tcnicas de deslizamiento, diagonal y diagonal modificada o sujecin en forma lpiz Localizar la escalera, atendiendo a su sonido, textura de la plataforma, o con ayuda de otra persona. Acercarse a ella, reduciendo la velocidad. Al contactar con la plataforma metlica, parar y localizar el pasamano.

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Tocarlo, para comprobar la direccin de la escalera (subida o bajada). Avanzar hasta localizar con el bastn el borde de la placa metlica, inmediata a los escalones, y fijar la contera en l. Acercar los pies justo hasta el borde y dar un paso corto hasta contactar con el primer peldao. Una vez en la escalera, mantener los pies separados. Colocar el bastn en vertical, un escaln por delante. Al subir, los pies pueden ir uno en cada escaln y en el mismo al bajar. Al notar la zona de enrasamiento, elevar ligeramente la punta del pie. Cuando se advierta el borde de la placa, avanzar con decisin, utilizando la tcnica de deslizamiento. Caminar unos pasos para alejarse de la escalera, nunca se parar al final de la misma. Consideraciones El procedimiento es idntico para tapices rodantes. Inicialmente, se practicar en escaleras poco concurridas.

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Se aconseja utilizar el lado derecho de la escalera, para que puedan pasar las personas que deseen avanzar. La eleccin de la posicin de los pies en el escaln (los dos en el mismo o en distinto), depender de la seguridad que cada forma proporcione. Ante una prdida del equilibrio, para evitar una cada se recomienda sentarse en el escaln si se est bajando y arrodillarse si se est subiendo.

2. Productos de apoyo pticos, electro-pticos y filtros


Los instrumentos auxiliares para favorecer el uso del resto de visin en las mejores condiciones son los productos de apoyo pticos, electro-pticos y los filtros. Deben seleccionarse y entrenarse minuciosamente en funcin de las caractersticas visuales de cada persona, teniendo en cuenta sus necesidades y sus posibilidades. Previamente a su utilizacin, las habilidades visuales (v. captulo 5) deben estar plenamente desarrolladas. Dentro del proceso, es necesaria la intervencin del oftalmlogo y del ptico, para evaluar el resto visual y proponer las ayudas para las diferentes tareas requeridas. El especialista entrenar, adaptar y determinar, junto con el alumno, las que finalmente resuelvan la situacin planteada. Existen diferentes tipos de productos pticos, con una amplia gama de aumentos. Aunque estn diseados

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para un uso concreto, no tienen la misma utilidad para cualquier persona con baja visin. Esto es debido a que la adaptacin depende de factores de distinta ndole: las condiciones visuales, las caractersticas de la tarea, las habilidades personales y el entorno en que van a utilizarse. Puede suceder que un producto proporcione un rendimiento excelente a una persona, pero que no tenga ninguna utilidad para otra, aun cuando ambas tengan la misma patologa. Raramente puede utilizarse el mismo producto para ms de una tarea y es habitual necesitar tantos como actividades se deseen llevar a cabo. Esto es, sin duda, un indicador de que se utiliza al mximo la visin a lo largo del da y, contrariamente a lo que puede parecer, es algo muy positivo y un aspecto a fomentar dentro del programa de rehabilitacin de la baja visin. Al final de este captulo se recomiendan algunas lecturas especficas sobre los productos de apoyo para optimizar el resto de visin.

2.1. Tipos de productos de apoyo


Adems de las caractersticas propias de cada tipo, presentan otras comunes: Valor diptrico: El principio bsico es el aumento que consiguen, que favorece la posibilidad de acercarse a distancias muy cortas para ver el objeto, consiguiendo una imagen ampliada en la retina. El aumento se reconoce por el nmero de

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dioptras, y se rige por la siguiente frmula de correspondencia: 4 Dioptras (D) = 1 aumento de la imagen retiniana (1x). Distancia de trabajo: Se establece en funcin del nmero de dioptras que tenga la lente. Generalmente, se enfocan a una distancia corta y fija. Cualquier movimiento, por ligero que sea, produce borrosidad en la imagen que se visualiza. Campo visual: El aumento produce reduccin del espacio que se ve a travs de la ayuda ptica. Estos efectos se incrementan proporcionalmente a la potencia de la ayuda, es decir, son mayores cuanto ms aumento tienen. Los productos se dividen en microscopios, telemicroscopios, lupas, telescopios, lupas televisin y filtros. 2.1.1. Microscopios Se consideran microscopios las adiciones superiores a 4 D montadas en gafas. Normalmente son lentes positivas, aunque, en el caso de una persona miope, una lente negativa puede actuar tambin como microscopio. Usos: lecturas prolongadas, escritura, costura, etc. Pueden ser:

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Monofocales. La lente solo tiene una graduacin, que corresponde a la del microscopio. Se denominan tambin de campo completo. Se fabrican desde 1x hasta 20x. Bifocales. Lente combinada para dos distancias. Habitualmente, la parte superior permite la visin lejana y la inferior la cercana, pero puede haber otras combinaciones. Trifocales. La lente dispone de tres graduaciones diferentes: generalmente, una para lejos y dos para distintas actividades de cerca.

Foto 18. Microscopios montados en gafas

A su vez, pueden ser: Monoculares. Hasta 20x aproximadamente. Binoculares. Solo es posible hasta 4x.

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La utilizacin de microscopios presenta una serie de ventajas e inconvenientes: Ventajas Dejan las manos libres y son bastante estticos. Su campo visual es mayor que el de otros productos. Inconvenientes Los monofocales solo proporcionan una imagen ntida a la distancia de enfoque determinada por su potencia, por lo que no se puede caminar, mirar de lejos, o ver con nitidez la cara de las personas. Los sistemas bifocales de ms de 4 D no son prcticos para los desplazamientos, porque la zona de la lente destinada a la visin de lejos es reducida. Esto obliga a disponer de otras gafas de lejos para caminar. 2.1.2. Telemicroscopios Telescopios montados en gafas, enfocados para una distancia corta (inferior a un metro), o bien telescopios a los que se les aade una lente de aproximacin, para enfocar a una distancia media o cercana. Usos: lectura, escritura, msica, costura, etc. Pueden ser: De foco fijo: El telescopio est enfocado a una distancia determinada y se superpone una lente

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de aproximacin para la visin a media distancia o cercana. Otros suman directamente al objetivo la lente de aproximacin, por lo que no permiten ver de lejos. Enfocables: Su funcionamiento es similar a los telescopios manuales que se utilizan para visin lejana, pero la distancia entre el objetivo y el ocular es mayor, y as se evita la acomodacin. Unos y otros se fabrican de forma monocular y binocular; estos ltimos solo hasta tres aumentos.

Foto 19. Telemicroscopio

Ventajas A idntico aumento, proporcionan una distancia mayor que los microscopios. Se puede combinar la realizacin de dos tareas con el mismo sistema.

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Inconvenientes El campo visual es muy reducido. Un movimiento mnimo de cabeza o del texto produce una imagen borrosa. 2.1.3. Lupas Lentes convergentes montadas sobre un aro de sujecin que puede ser circular, cuadrado o rectangular, que aumentan el tamao de lo que se mira, produciendo una imagen derecha y virtual. Usos: lecturas breves y comprobaciones, consulta de mapas, diccionarios, etc. Ver detalles de objetos (mandos de electrodomsticos, etc.), costura y manualidades. Pueden ser: Manuales: Tienen un mango para sujetarlas y el aumento disminuye cuando la lente se acerca al papel. Con soporte: Se arrastran por el papel y es el propio soporte el que marca la distancia idnea. Adems, pueden tener luz incorporada. Su uso est indicado en funcin de las condiciones ambientales y de las necesidades de cada persona. Ventajas Mayor distancia de trabajo que con los microscopios.

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El mantenimiento de la fijacin excntrica es ms sencillo que con otras ayudas. Al contrario de lo que sucede con los productos pticos montados en gafas, resulta ms fcil y prctico mantener el contacto visual con el entorno.

Foto 20. Lupas de diferentes tipos

Inconvenientes Con las lupas manuales de mayor potencia es difcil encontrar y mantener la distancia de enfoque. A igual potencia, el campo visual es ms reducido que con los microscopios. Las dos manos estn ocupadas, una para dirigir la lupa y otra para sujetar el texto.

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La velocidad lectora es menor que con los microscopios, porque el cambio de rengln precisa bastante tiempo. 2.1.4. Telescopios Instrumentos pticos que constan de dos lentes (ocular se sita ms prxima al ojo y objetivo ms alejada) que se separan y se acercan mediante un mecanismo, normalmente manual, que permite enfocar lo que se mira. Los objetos lejanos se ven con ms detalle que a simple vista.

Foto 21. Telescopios

Usos: ver detalles lejanos en edificios, rtulos, carteles informativos, semforos, nmeros de autobs, etc. Ver la pizarra en la escuela, seguir presentaciones con medios visuales, etc. Segn sean las lentes ocular y objetivo, pueden ser de dos tipos: Galileo: Son bastante pequeos y ligeros, pero tienen pocos aumentos.

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Kepler: Tienen ms aumentos, pero son ms largos y pesados. Y, a su vez: Monoculares, muy utilizados en baja visin. Binoculares, ms grandes e incmodos y, normalmente, no pueden enfocarse a distancias cortas. Pueden usarse de forma: Manual. Montados en gafas, en cualquier posicin, prioritariamente en la parte central y/o en la superior. Pueden ser enfocables o de foco fijo. En posicin central, resultan tiles para actividades en las que no se requiere el uso de la visin para otra distancia. En la parte superior, permiten la visin a travs de la lente soporte, que puede tener la graduacin de lejos o para otra distancia. De esta forma, se pueden realizar dos actividades sin cambiar de gafas, como, por ejemplo, leer y mirar la pizarra. Los que se adaptan en gafas requieren una montura que soporte el peso. Ventajas Son bastante pequeos, y se pueden llevar encima permanentemente y usarse cuando es necesario.

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Inconvenientes La imagen se percibe en movimiento. El campo visual es muy reducido. Distorsionan la distancia real; el acercamiento de la imagen hace que se pierda la nocin de la distancia a la que est situado el objeto. 2.1.5. Lupas televisin Son productos de apoyo electro-pticos que constan de una cmara de televisin que transmite una imagen aumentada a la pantalla de un monitor. Se puede regular el aumento, el brillo, el contraste, la polaridad (positivo/negativo) y, en algunos casos, el color. Algunos modelos disponen de mesa XY, soporte mvil que se desplaza sobre los ejes horizontales y verticales en el que se coloca el material impreso, resultando ms fcil el desplazamiento por el texto y el retroceso sobre la lnea leda para cambiar a la siguiente. Se conocen tambin como CCTV (Circuito Cerrado de Televisin). Usos: lectura, escritura, ver la pizarra, actividades de la vida diaria que requieran precisin, etc. Son muy tiles para personas que necesitan muchos aumentos, no logran adaptarse a los instrumentos pticos, han perdido la prctica lectora o tienen un campo visual muy reducido. Tambin son aconsejables cuando hay necesidad de leer durante periodos muy largos, por motivos de trabajo o estudio.

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Se encuentran en diferentes formas: Compactas. Incluyen los tres componentes bsicos del sistema: cmara con zoom ptico, monitor y mesa de lectura XY. Algunos modelos incorporan tambin la pantalla.

Foto 22. Lupas televisin compactas

Transportables. Tienen los mismos elementos, pero su diseo permite llevarlas de un sitio a otro con facilidad. Suelen tener la pantalla de mayor tamao que los sistemas porttiles, y su peso tambin es superior al de estos. Porttiles. Con cmara y una pequea pantalla, muy fciles de transportar dado su reducido tamao y peso. Son adecuadas para consultas puntuales. Compatibles con el ordenador, permiten la divisin de la pantalla en dos partes, una para proyectar la imagen del PC y otra, a travs de la cmara, para ver el texto situado debajo. Algunos modelos incorporan cmara de lejos que permite seguir una conferencia, ver la pizarra en la

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escuela, etc., e incluso tienen la opcin de guardar en el ordenador archivos de fotografa o vdeos con las imgenes captadas por la cmara.

Foto 23. Lupa televisin porttil

Prestaciones No todos los modelos de lupa televisin tienen las mismas prestaciones. Algunos solo disponen de las ms bsicas, mientras que otros son muy sofisticados e incluyen diferentes posibilidades, entre las que estn: Zoom fijo o regulable (distintos niveles de aumento). Enfoque manual o automtico. Imagen: blanco y negro, colores naturales y artificiales, gama de grises. Cambio de polaridad (diferente color para las letras y el fondo).

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Regulador de brillo y contraste. Lneas de referencia, horizontales o verticales. Cortina que tapa una parte de la imagen: horizontal o vertical. Divisin de pantalla, para uso compartido con cmara de lejos o con ordenador. Ventajas Permiten la lectura a mayor distancia que los productos de apoyo pticos. Es posible potenciar el contraste de cualquier texto a leer, mediante las opciones de polaridad y control de brillo. Para lecturas prolongadas ofrece mayor rendimiento, porque el tiempo de resistencia es mayor que con cualquier otro sistema ptico. Facilita el entrenamiento y uso de la fijacin excntrica. El sistema de enfoque es mucho ms sencillo, y es fcil apreciar la nitidez. Espacio de trabajo amplio que permite realizar actividades manuales (escritura, costura, manicura). Se puede utilizar la visin binocular.

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El campo visual es bastante mayor. Inconvenientes Dependiendo del modelo, son difciles de mover y cambiar de ubicacin, por lo que requieren un espacio estable y concreto donde situarlas. Las porttiles, aun mejorando las posibilidades de contraste, suelen tener la pantalla pequea, resultando incmoda y poco funcional para la lectura. Su uso se limita a realizar consultas puntuales. Son bastante caras. Las reparaciones no son fciles de resolver y requieren la intervencin de un servicio tcnico especializado, difcil de encontrar en algunos lugares. 2.1.6. Filtros Un filtro es una lente orgnica o mineral que absorbe las radiaciones nocivas que llegan al ojo (ultravioleta UV y luz azul) y que disminuyen la transmisin de luz. Usos: problemas de deslumbramiento en diferentes situaciones, baja sensibilidad al contraste y tiempos de adaptacin luz-oscuridad y viceversa anormalmente largos.

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Foto 24. Diferentes tipos de filtros

Pueden ser: De densidad neutra: No modifican el color aparente de los objetos, tan solo reducen la intensidad luminosa y se acompaan de una capa absorbente de radiacin UV. El color del filtro no es indicativo de la proteccin que ofrece: una lente muy oscura no tiene por qu filtrar correctamente la luz UV pero s la visible, por lo que la radiacin que recibe el ojo aumenta. Existen en diferentes colores: marrn, gris, verde, etc. Se expresan en porcentaje de luz transmitida, reconocible por la denominacin alfabtica que se les asigna. Segn la actual reglamentacin europea (norma ISO/DIS 8980-3), hay cinco categoras de filtros solares:
Categora 0 1 2 3 4 Tono A B C D E Porcentaje de transmisin de 80 a 100 de 43 a 80 de 18 a 43 de 8 a 18 de 3 a 8

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De absorcin: La proteccin se mide por su longitud de onda en nanmetros (nm). Son selectivos, eliminando las radiaciones superiores a 400 nm. Cambian la percepcin de los colores y disminuyen la luminosidad. Por ejemplo, un filtro 500 filtra toda la luz azul por debajo de los 500 nm, mientras que un 527 filtra ms: en este caso, toda la luz por debajo de los 527 nm. Algunos son fotocromticos (cambian temporalmente su color en funcin de la intensidad de luz solar que reciben): en exteriores se oscurecen y en interiores se aclaran. Cunto ms alta es la eliminacin del espectro, mayor es la reduccin luminosa del filtro y, paralelamente, menor es la agudeza visual que permiten. Polarizados: Permiten el paso de la luz solo en un plano, minimizando los deslumbramientos al eliminar los reflejos en ciertos ngulos de superficies como el agua, la nieve, etc. Poseen proteccin a la luz UV. De absorcin polarizados: Renen las propiedades de un filtro de absorcin ms uno polarizado. Modalidades de presentacin Los filtros pueden utilizarse en: Suplemento: Se colocan encima de las gafas convencionales, por lo que son una buena opcin para los usuarios de estas. Se requiere bastante destreza para ponerlos y quitarlos gilmente. Existen dos tipos:

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Elevables: La sujecin se hace a travs de una pinza que permite levantar o bajar el filtro sin quitarlo. Cuando no se necesita (interiores, paso por zonas de sombra, etc.), se sube y se mira a travs de las gafas; en el momento en que se precisa la proteccin, se baja de forma rpida y sencilla. Fijos: La sujecin se realiza con unos enganches que mantienen el suplemento sobre la montura de las gafas, pero, cuando no se desea utilizar, el filtro debe quitarse. Gafas: Filtros con graduacin o sin ella. Para asegurar la proteccin, se intentar que las monturas elegidas ofrezcan el mximo ajuste lateral y frontal, para evitar que la luz cause molestias.

2.2. Entrenamiento
Para conseguir el mximo aprovechamiento de las prestaciones que ofrecen los productos pticos, electro pticos y filtros, es imprescindible realizar un entrenamiento personalizado. La prctica y su incorporacin en la vida cotidiana son aspectos esenciales para garantizar el uso posterior. Se pretende con el entrenamiento que el alumno conozca perfectamente los productos de apoyo pticos que va a utilizar, sus caractersticas y su funcionamiento, con sus ventajas e inconvenientes, y adquiera destrezas para su manejo autnomo, as como habilidades para su uso. Debe ir dirigido, adems, a minimizar los

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efectos de la corta distancia de trabajo y la reduccin de campo visual, desarrollando habilidades para saber buscar la distancia focal y mantenerla durante toda la actividad, as como para saber explorar correctamente todo el espacio que se pretende ver. El entrenamiento debe servir tambin para: Desarrollar destrezas manipulativas para colocar lentes accesorias, pilas, montar suplementos encima de las gafas, etc. Utilizar correctamente los mandos de los productos electro-pticos. Incorporarlas a situaciones reales: espectculos, compras, etc. Optimizar las habilidades visuales. 2.2.1. Habilidades visuales para el uso de productos de apoyo pticos Es necesario que se revisen y entrenen, en primer lugar, las habilidades visuales bsicas, que forman parte del proceso de percepcin visual. As mismo, hay que integrar la visin y la fijacin excntrica, as como las estrategias especficas para personas con prdida del campo visual perifrico (v. captulo 5). Para afianzar las habilidades visuales utilizando productos de apoyo pticos se pueden realizar ejercicios sencillos con objetos y en papel, utilizando dibujos de

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smbolos, letras, nmeros, etc., fcilmente adaptables a las necesidades de cada persona. Un recurso til es partir de dispositivos de menor potencia para conseguir el mayor campo visual posible, aumentando el tamao de los smbolos utilizados en los materiales de entrenamiento. Se estudian a continuacin las habilidades para utilizar correctamente los productos de apoyo pticos. 2.2.1.1. Localizar la distancia focal Finalidad: Encontrar el punto de visin ms ntido a travs de la ayuda ptica. Con microscopios y telemicroscopios de foco fijo montados en gafas Ocluir el ojo que no se usa (solo si el ojo no dominante interfiere en la visin, produciendo una imagen doble o sensacin de incomodidad). Mirar por el centro de la lente. Tras ponerse las gafas, acercarse y alejarse del papel hasta obtener una imagen ntida. Si el material se sita sobre un atril, acercar y alejar la cabeza; si lo sujeta con las manos, lo acercar a la cara y, lentamente, ir alejndolo hasta encontrar el punto ms claro posible. En este caso mantendr los brazos apoyados sobre la mesa para conseguir una fijacin ms estable y una correcta postura de trabajo.

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Una vez localizada la distancia, deber mantenerla durante la exploracin del material, desplazando este con movimientos de brazos, en sentido horizontal (izquierda-derecha). Tambin puede acompaarse de movimientos combinados de cabeza. Se confirmar que se ha situado a la distancia adecuada pidiendo al alumno que mueva ligeramente el papel hacia adelante y hacia atrs, y compruebe dnde lo ve mejor. Se puede saber si el enfoque es correcto comparando la distancia a la que se sita con la resultante del clculo en funcin de los aumentos. Si no coinciden, el ptico deber revisar la refraccin del alumno. Para conocer ms detalles sobre el clculo de la distancia, se aconseja consultar la bibliografa recomendada al final del captulo.

Dificultades y alternativas Con microscopios de potencias elevadas pueden presentarse dificultades de enfoque. Para resolverlas, es til fabricar una especie de soporte de plstico duro, de la misma medida que la distancia a la que debe situarse. Se sujetar con papel adhesivo a la montura de las gafas, en la parte temporal, y se practicar con l hasta que se haya adquirido cierta pericia; despus se quitar y se comprobar que puede mantener la distancia de enfoque por s solo. Se puede utilizar una lupa con soporte para que comprenda el mecanismo de enfoque y desplazamiento, y continuar posteriormente el entrenamiento con el microscopio o telemicroscopio.

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Con telemicroscopios enfocables montados en gafas Tras ponerse las gafas, se situar a la distancia adecuada para realizar la tarea de la que se trate, y enfocar el telescopio. La secuencia ser similar a la descrita para los microscopios, introduciendo, eso s, estrategias para suplir el escaso campo visual de estos sistemas y la borrosidad que producen al menor movimiento de cabeza.

Dificultades y alternativas Con estos productos son frecuentes las prdidas al realizar la exploracin para ver todo el material. Para mejorar este aspecto, se pueden utilizar referencias en los laterales: el propio dedo, dibujos y formas adhesivas de colores, etc. De esta forma se facilita la localizacin a travs del campo visual de la ayuda.

Con lupas manuales Utilizar un atril para colocar el material, sostener el mango de la lupa firmemente con la mano que prefiera (generalmente la dominante), acercar totalmente la lente de la lupa a lo que se quiere visualizar (texto, mando de electrodomsticos, etiqueta),

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ir levantando lentamente la lupa, hasta que se obtenga una imagen ntida, deslizar la lupa de izquierda a derecha, para visualizar el material, manteniendo la distancia de enfoque.

Dificultades y alternativas Si se presentan dificultades para mantener el enfoque, puede ser til introducir previamente una lupa con soporte. De esta forma, podr adquirir la prctica necesaria, para que sea ms sencillo posteriormente el manejo de la lupa manual. Si el material es rgido, ser suficiente con apoyarlo en la palma de la mano que no maneja la lupa. Los materiales no rgidos (prospectos de medicamentos, tiques, facturas, etc.), y cuando no sea posible el uso del atril, se apoyarn en un trozo de cartn duro, cartera o cualquier objeto que se tenga a mano. Confirmar que se utilizan las gafas convencionales (si las precisa). Parra mantener la distancia ms ntida, se puede apoyar el dedo meique de la mano que sujeta la lupa en el papel u objeto que se est mirando. Este dedo se utilizar como soporte mientras dure la tarea.

Con lupas con soporte Sujetar el papel, sobre la palma de la mano o sobre un atril,

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apoyar el soporte de la lupa sobre el texto o material a ver, desplazar la lupa de izquierda a derecha. 2.2.1.2. Fijacin Finalidad: Utilizar el punto de visin ms ntido y mantenerlo durante toda la actividad. Encontrar el punto de visin ms ntido (fijacin), incluso si se encuentra fuera de la zona foveal. Con la ayuda ptica puede utilizarse material impreso; mantener la fijacin a lo largo de las lneas para afianzarla.

Dificultades y alternativas Si se presentan problemas, se puede: Ampliar el tamao del material o entrenar con una ayuda de menos potencia. Utilizar tiposcopios que aslen la palabra que se debe leer.

2.2.1.3. Localizacin Finalidad: Conocer la distribucin del espacio que se quiere visualizar, para compensar la reduccin de campo del producto de apoyo ptico.

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Sin la ayuda ptica, visualizar todo el espacio que se quiere ver y, posteriormente, con ella y a la distancia de enfoque permitida, localizar ordenadamente todos los elementos que contiene, utilizando los puntos de referencia adecuados. El objetivo de la localizacin es buscar una referencia (generalmente, el extremo superior izquierdo) y dirigirse a mirar, ordenadamente, los elementos importantes para ver sus detalles. Para ello, puede situar su dedo en el punto de inicio y buscarlo despus a travs de la ayuda.

Dificultades y alternativas Si se presentan problemas, se pueden usar tiposcopios que marquen el principio, o sealizar este inicio con nmeros o puntos de color.

Foto 25. Tiposcopios

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2.2.1.4. Exploracin Finalidad: Afianzar las habilidades anteriores, manteniendo la visin por todo el espacio a visualizar. Despus de localizar un punto concreto, recorrer en sentido horizontal todo el espacio a ver, con movimientos de ida y vuelta.

Dificultades y alternativas Cuando hay problemas, o como tareas complementarias, se pueden realizar ejercicios con lneas de referencia, con un nmero/letra/dibujo en el inicio y otro en el final. Recorrer la lnea completa y retroceder por la misma, hasta encontrar el primer elemento, y desde ah, bajar hasta encontrar el smbolo que inicia el siguiente rengln.

Figura 17. Ejercicios para fomentar la exploracin

2.2.1.5. Especficas para el uso de telescopios La secuencia de entrenamiento con telescopios puede realizarse con mayor o menor exhaustividad, en funcin de la pericia de cada persona. La finalidad es adquirir

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habilidades para la localizacin, la fijacin y el enfoque, el recorrido, el seguimiento y la exploracin. Localizacin Es una habilidad necesaria para garantizar un uso correcto del telescopio, pero que resulta difcil de conseguir. Incluye tres aspectos: Sujecin de la ayuda: Debe hacerse con firmeza para minimizar el movimiento. Se envuelve con todos los dedos de la mano, y el crculo formado por el ndice y el pulgar se sita contra la cara, para mantener firme la ayuda e impedir el paso de la luz. En caso de dificultades para estabilizarlo, se deber: Apoyar el codo del brazo que sujeta el telescopio en una mesa o en el apoyabrazos de la silla. Pegar el brazo al cuerpo y sujetar el codo de la mano que tiene el telescopio con la palma de la otra. Alineacin de ojo-ocular-objetivo: Es fundamental para realizar una localizacin eficiente. Se trata de poner en lnea recta estos tres elementos: ojo, ocular y objetivo a visualizar. Se utilizar la mejor fijacin, sea central o excntrica. Para ello:

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Localizar visualmente lo que desea mirar sin la ayuda. Sin mover el ojo, levantar despacio el telescopio hasta situarlo delante del mismo, comprobando que ve el objeto. Se repetir este ejercicio varias veces, cambiando de estmulo. La ayuda debe dirigirse hacia el frente y situarse perpendicularmente a la cara. De lo contrario, es posible que no se vea toda la zona circular que capta el telescopio, y aparecern de color negro las paredes del mismo. Bsqueda de objetos: Una vez afianzados los pasos anteriores, se localizarn distintos objetos del entorno. Se entregar la ayuda enfocada al alumno. Si surgen dificultades, puede recurrirse a: Continuar el entrenamiento con un telescopio de menos aumento (con mayor campo visual) que el que precisar definitivamente. Practicar con telescopios montados en gafas. Oscurecer la sala, dejando solo una luz que sirva de referencia para la localizacin, situando delante tarjetas con dibujos, nmeros o letras, y pedirle que las visualice. Modificar las condiciones del objeto utilizado (ms contraste, color ms perceptible, menor distancia, etc.).

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Proporcionar consignas verbales o sonoras para facilitar la localizacin. Fijacin y enfoque Cuando el alumno localiza sin dificultad est capacitado para fijar la visin en ese punto y podr aprender a enfocar la imagen. A veces es difcil entender el concepto de nitidez o borrosidad, pues la tendencia es conformarse con descifrar la imagen y verla un poco mejor. En la fase de enfoque, hay que insistir para que consiga la mejor nitidez. Se entrega el telescopio totalmente girado en una direccin. El alumno debe moverlo de forma lenta y suave, hasta ver la imagen clara. Apreciar que la borrosidad aparece cuando sobrepase el punto correcto de enfoque. Para comprobar si el enfoque es correcto, es conveniente utilizar materiales que requieran identificacin o discriminacin (nmeros, letras etc.). Deteccin Es el resultado de las dos habilidades anteriores. Requiere encontrar el objeto sin la ayuda, elevar esta lentamente para que se produzca la alineacin ojoobjeto y enfocarla con nitidez. En una pizarra o sobre la pared se sitan nmeros o letras grandes y con buen contraste. El alumno los visualizar sin el telescopio (normalmente solo

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podr detectar su presencia, sin llegar a leerlos o identificarlos), se colocar el telescopio, lo enfocar y reconocer los smbolos. Repetir la actividad modificando la distancia y el tamao de los smbolos presentados. Practicar con diferentes objetos del entorno. A veces surgen problemas para conservar la direccin mientras se desplaza la ayuda a travs del espacio que quiere ver. En ese caso: Practicar con un cilindro hueco de cartulina o con un telescopio de potencia menor. Esta habilidad es ms complicada cuando se usa un telescopio biptico (situado generalmente en posicin superior, que permite la visin por la parte inferior de la lente soporte). Para afianzarla, se localizar el objeto con la lente convencional, situndolo dentro del campo visual, y se inclinar la cabeza para verlo a travs del telescopio. La dificultad para mantener la imagen en el campo del telescopio aumenta cuando se debe mover la cabeza para realizar un seguimiento. Recorrido Implica la capacidad de seguir una lnea inmvil, en diferentes direcciones, para llegar a realizar movimientos con lneas imaginarias y reconocer visualmente objetos que no caben enteros en el campo visual.

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El proceso debe contemplar los pasos siguientes: Localizacin y visualizacin de la lnea sin el telescopio. Subida de la ayuda hacia el ojo, alineando el telescopio, el campo visual y la lnea. Enfoque del telescopio. Desplazamiento de la cabeza y el telescopio de forma simultnea, con movimientos lentos y suaves. Tras diferentes ejercicios con lneas horizontales, verticales, diagonales y con figuras geomtricas, se recorrern otras que se proyectan alejndose, lo que implica modificar el enfoque porque la distancia del objeto va cambiando. Se puede practicar con una lnea en el suelo (de cinta adhesiva, por ejemplo) que empieza donde est el alumno y que se aleja de l, sobre la que se colocarn tarjetas con nmeros o letras que deber reconocer. De esta forma, se confirma que la est recorriendo con el enfoque ms adecuado en cada momento.

Figura 18. Ejercicios de recorrido

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Una dificultad frecuente es mover el ojo mientras se realiza un recorrido, porque se pierde la alineacin. Si esto sucediera: Apoyar con firmeza los dedos en la cara para que el telescopio se mueva al mismo tiempo que la cabeza. Seguimiento Es la capacidad de perseguir un objeto que est en movimiento. Es una habilidad difcil porque la velocidad no se puede controlar. Utilizar objetos visibles sin la ayuda, al menos al principio. Practicar desplazamientos en diferentes direcciones: horizontal, vertical, alejndose, acercndose, etc. Buscar situaciones reales: movimientos de un animal, deportista, nio, etc. A pesar de tener una gran destreza, hay algunos objetos muy difciles de seguir, por su velocidad o por los cambios de rumbo imprevistos. A las personas con escotoma central puede resultarles difcil mantener la fijacin excntrica cuando realizan seguimientos. Las que tienen el campo reducido, acostumbradas a mover los ojos para compensar la prdida perifrica, les es difcil mantener el ojo quieto y mover solo la cabeza.

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Exploracin Implica la bsqueda de objetos que no pueden visualizarse sin la ayuda. Para conseguirlo, se deben realizar barridos organizados, sin dejar ninguna zona sin explorar. Realizar exploraciones horizontales, verticales, primero con lneas continuas, despus discontinuas y, finalmente, sin lneas. Explorar el entorno: encontrar el semforo, comprobar la existencia de obstculos en la lnea de desplazamiento, explorar la pared para encontrar el nombre de la calle, el suelo para buscar un objeto que se ha cado, localizar objetivos en la acera, etc. 2.2.2. Aspectos especficos para el entrenamiento con lupa televisin Buena parte del entrenamiento con la lupa televisin debe centrarse en adquirir autonoma para buscar el aumento adecuado, colocarse a la mejor distancia, poner la polaridad o el contraste ptimos y utilizar las lneas de referencia cuando lo necesite. As mismo, es imprescindible conocer los sistemas para ubicar el texto u objeto en el soporte y en la posicin adecuada, y el manejo de la mesa XY. Adems de eso, hay que tener en cuenta: Cada persona debe utilizar el aumento necesario; si es excesivo, se reducir el campo de visin.

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Es aconsejable iniciar el entrenamiento con el texto bien enfocado por el especialista. Si el modelo dispone de mesa XY, deber familiarizarse con los movimientos horizontales y verticales para realizar la exploracin y el cambio de lnea. Antes de iniciar la lectura o de ver los detalles de un objeto aumentado hay que tener una imagen global. Esto se consigue mirndolo directamente, sin la lupa televisin. Para localizar la primera lnea o la parte del objeto que se desea aumentar, se puede situar el dedo ndice de la mano izquierda en el borde de la lnea de inicio, desplazando la mesa hasta encontrarlo. Realizar diferentes prcticas de lectura, con movimientos de retorno para encontrar el rengln siguiente. Si el texto corresponde a un libro grueso (tipo enciclopedia), las ltimas palabras de la parte derecha de las lneas de la pgina izquierda, o las primeras de la izquierda de las lneas de la pgina derecha, pueden estar desenfocadas, ya que la distancia desde las letras del borde exterior hasta la cmara es diferente a la que existe desde el lomo. Para solucionarlo, se puede colocar debajo algo que nivele la superficie (puede ser otro libro), de forma que se iguala la distancia de todas la lneas a la cmara. Tambin puede ser til el recurso explicado en el punto siguiente.

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La utilizacin de planchas de metacrilato transparente encima del texto para aplanarlo facilitan el mantenimiento de la misma distancia a lo largo de toda la lnea. La iluminacin ambiente deber regularse de forma que no produzca reflejos en la pantalla, y es preferible una iluminacin tenue a la oscuridad total. 2.2.3. Entrenamiento con filtros El deslumbramiento puede ser un problema muy importante para personas con diversos trastornos oculares (Fischer y Cole, 2000), aunque sus manifestaciones obedecen a situaciones personales y concretas. Las ventanas, la iluminacin directa e incluso el brillo de una pantalla de ordenador pueden interferir en el funcionamiento (Legge, 2000). La patologa visual tiene mucho que ver en las molestias que ocasiona la luz, pero no hay una relacin exacta entre esta y el deslumbramiento o la capacidad de adaptacin a los distintos niveles, por lo que no se puede predecir el filtro que necesitar el paciente solo a partir de la enfermedad ocular que padece (Faye, 2000). Una adecuada recomendacin de filtros requiere un tiempo de adaptacin al filtro y una serie de pruebas individualizadas (Martn, Torres y Vicente, 1997). Las dificultades pueden presentarse en: Interiores: Con algunos tipos de iluminacin, sobre todo cuando la luz es excesiva y muy brillante.

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Puede afectar a la realizacin de tareas cotidianas: lectura, manualidades, etc. Generalmente, las personas que lo padecen se deslumbran tambin en exteriores. Exteriores: Los problemas pueden ser debidos al sol (en determinadas posiciones o momentos del da) y/o al paso por zonas con elementos que producen sombras intermitentes (arboledas). Algunas personas tambin padecen deslumbramiento en das nublados. Adaptacin: Al pasar de luz a oscuridad o viceversa, situacin que puede darse tanto en interiores como en exteriores. Cmo y dnde hacer la eleccin de los filtros Debe comenzar en un lugar que rena las condiciones adecuadas para realizar la seleccin inicial: una sala interior que disponga de ventana al exterior, o un patio. Se elegirn dos o tres para su prueba en las situaciones que producen los problemas, cuya idoneidad se comprobar mientras se trabaja en exteriores (v. captulo 10). Qu momento escoger y cunto tiempo dedicarle Deben probarse en el momento del da y en la situacin en la que el alumno tiene los problemas, dedicando el tiempo suficiente para confirmar que el filtro elegido inicialmente reduce sus molestias y le permite mantener unos niveles de visin similares a los que consigue cuando no tiene deslumbramiento.

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Cmo valorar diferentes tipos de filtros y seleccionar el ms adecuado La gran variedad de filtros existentes obliga a tener unos criterios claros a la hora de seleccionarlos. Se puede: Elegir un filtro de cada tipo; valorar el confort, aumento del contraste, etc., obtenidos con cada uno; de la mejor gama, probar diferentes intensidades, del ms claro al ms oscuro; probar los dos mejores en situaciones concretas, para comparar las ventajas.

Foto 26. Aumento del contraste con filtro de absorcin

El mejor filtro ser aquel que: Reduzca al mximo el deslumbramiento.

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Permita la mejor agudeza visual y la mejor sensibilidad al contraste. Proporcione la mayor comodidad en los distintos niveles de luminosidad. Posibilite una adaptacin ms rpida a la luz y a la oscuridad. Cuando los problemas de deslumbramiento sean muy intensos o para mitigar los que se producen ante diferentes situaciones, puede recurrirse a la combinacin de ms de un filtro. Cantalejo (2001) propone la combinacin de sistemas de filtros dobles, como una alternativa ms adecuada que el uso de dos gafas separadas, por la incomodidad que representa tener que cambiarlas cada vez que vara el nivel de iluminacin. Otros aspectos a tener en cuenta La modalidad de presentacin tambin debe tratarse durante el entrenamiento. De entre las opciones existentes, se elegir la que ms se ajuste a las necesidades del usuario. En el caso de que se opte por un suplemento, se realizarn prcticas para colocarlo en la montura.

2.3. Eleccin de un producto


La decisin sobre cul es el producto de apoyo ptico ms idneo debe contemplar la opinin del alumno, pero tambin una serie de criterios que el especialista debe tener en cuenta:

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Necesidades: Es imprescindible partir de lo que precisa y no al revs. Los hbitos no se crean por tener una ayuda ptica. Una lupa manual electrnica, con la que se obtenga una velocidad de lectura baja, puede ser muy til para alguien que solo tenga necesidad de hacer lecturas ocasionales de recibos, facturas, documentos cortos, pero no deber recomendarse a un estudiante para leer un volumen grande de informacin. Este ejemplo puede extrapolarse a otras situaciones que el especialista y el alumno interpretarn y valorarn conjuntamente. Resultados obtenidos: se tendr en cuenta que la mejor ayuda es aquella que: Permite la mejor agudeza visual para realizar la tarea, sin sobrepasar los aumentos necesarios. Tiene ms campo funcional. Da mayor distancia de trabajo. Proporciona el mejor rendimiento (menor fatiga, ms tiempo de resistencia y, en el caso de la lectura, mayor velocidad). Otros aspectos: situacin econmica, espacio disponible, etc. Como parte final del entrenamiento, no puede olvidarse la importancia de transmitir al alumno el rendimiento

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que consigue, as como las tareas que puede hacer con la ayuda y las que no podr realizar. Le informar de: El nombre del producto. Tarea para la que se va a utilizar. Su aspecto fsico final. Caractersticas: potencia, distancia de enfoque, campo visual til, etc. Agudeza visual que consigue, referida al tamao mnimo que puede ver. Velocidad de lectura que le proporciona. Iluminacin necesaria: tipo y posicin de la misma respecto a la tarea. Siempre que sea posible, todos estos datos deben recopilarse en un informe escrito que pueda consultarse cuando sea preciso.

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RODgERS, M. D., Y EmERSON, R. W. (2005). Materials testing in long


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Lecturas recomendadas
Orientacin y movilidad
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PONDER, P. (1976). Orientation and mobility tech-

niques: a guide for the practitioner. Nueva York: American Foundation for the Blind.

JACObSON, W. H. (1993). The art and science of teaching orientation


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CAPTULO 7. MATERIALES Y ENTRENAMIENTO ESPECFICO

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Rehabilitacin visual
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LUECK, A. H. (2004). Functional vision: a practitioners guide to


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VILA, J. M. (dir.) (1994). Apuntes sobre rehabilitacin visual. Madrid: Organizacin Nacional de Ciegos Espaoles.

Captulo 8. Lectura y escritura

Leer y escribir son actividades imprescindibles para que exista una verdadera interaccin social. La mayor parte de la informacin que se presenta en diferentes variedades (papel, rtulos y carteles, pantallas) est diseada para que llegue a travs de la visin. El objetivo de este manual no es analizar todas las posibilidades que pueden encontrarse, por lo que este apartado se centrar nicamente en la informacin que se recibe a travs de la visin y que se presenta de forma escrita, bien en papel, bien en otros soportes. Las personas con ceguera disponen de sistemas tctiles (braille) y sonoros que sin duda exceden el cometido de este libro y merecen un tratamiento individualizado. Relacionadas con la facilidad o dificultad de poder leer este tipo de informacin, algunos factores determinan en gran medida esta accesibilidad. La lectura

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est en funcin, adems de las caractersticas de cada individuo, de la tipografa, del espacio interlineal y del existente entre las letras, de la calidad del papel, la longitud del rengln y la distribucin del texto (v. anexos). Adems de todo lo anterior, es fundamental entender cmo se consigue la automatizacin de la lectura para comprender con ms facilidad las particularidades que esta presenta para las personas con baja visin. Los mecanismos que utilizamos para leer tienen que ver con operaciones mentales, y deben darse previamente a la incorporacin de cualquier producto de apoyo ptico. Para poder leer, es necesario: a) Procesar los mensajes. Entender el mensaje es el objetivo de la lectura y requiere el siguiente proceso: Extraer la informacin grfica que hay en una pgina (letras), retenindola en la memoria sensorial para distinguirlas posteriormente como unidad lingstica. Reconocer las palabras, bien conectando directamente los signos grficos con el significado o transformndolos en sonidos que tienen ese significado, tal como ocurre en el lenguaje oral. Agruparlas en unidades mayores: frases y oraciones.

CAPTULO 8. LECTURA Y ESCRITURA

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Extraer el mensaje para integrarlo con los conocimientos. Solo entonces se puede decir que termina el proceso comprensivo (Fry, 1983). Realizar movimientos sacdicos: Cuando leemos un texto, los ojos avanzan a pequeos saltos mediante movimientos (sacdicos) que se alternan con periodos de fijacin, en los que permanecen inmviles. En estos periodos se percibe el material escrito y, mediante los movimientos sacdicos, los ojos se trasladan al siguiente punto del texto para que este quede situado frente a la fvea, zona de mxima agudeza visual, y se pueda asimilar la informacin. Al leer se producen dos tipos de movimientos oculares con diferente funcin: rpidos y lentos. La informacin parafoveal es muy pobre en cuanto a los detalles, pero suficiente para poder elegir las palabras largas como objetivo, ya que estas, en general, suelen ser ms informativas: de contenido, ms que de funcin (como son las palabras ms cortas). La imagen se fija en el centro de la retina (fvea), en una zona muy pequea de unos 0,5 mm, pero la lectura sera muy lenta si no contribuyesen tambin las zonas parafoveales. b) Otros aspectos: Son muy importantes, igualmente, el campo de fijacin, los movimientos de regresin, el cambio de rengln, la distancia de lectura y la agudeza visual de cerca.

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En los anexos se puede ampliar la informacin sobre este punto.

1. Lectura en personas con baja visin


No cabe duda de que las personas con discapacidad visual necesitan utilizar sistemas complementarios y/o alternativos de acceso a la informacin para que la falta de visin no represente ms limitaciones que las estrictamente necesarias. Solo de esta forma se conseguirn la comunicacin con el medio y la participacin social autnoma. A la hora de acceder a la informacin se encuentran con dificultades relacionadas con el texto por ejemplo, el tipo de letra utilizada (Mansfield, Legge y Bane, 1996) y tambin con la reduccin de las capacidades visuales, cuyos aspectos que han sido objeto de muchos estudios (Legge, Pelli, Rubin y Schleske, 1985; Legge, Parish, Luebker y Wurm, 1990) se resumen a continuacin: Campo visual: El nmero de letras visibles en el campo visual es un factor que determina la eficiencia lectora. Agudeza visual de cerca: Suele ser baja, y se deben utilizar ayudas de aumento para leer textos convencionales. Las complicaciones de uso de estos instrumentos se incrementarn cuanto mayor sea el aumento necesario, pues tanto el campo visual como la distancia de enfoque se reducirn (v. captulo 7).

CAPTULO 8. LECTURA Y ESCRITURA

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Sensibilidad al contraste: Las patologas visuales disminuyen la sensibilidad al contraste en mayor o menor grado, aspecto que complica la lectura, sobre todo cuando los caracteres estn poco marcados o se utilizan colores poco contrastados entre s. Cambio de rengln: Suele ocasionar muchas dificultades, ya sea por la propia afectacin visual o por las caractersticas de los productos pticos que se estn utilizando. Control de los movimientos oculares: Los movimientos incontrolados de los ojos (nistagmus) suelen tener efectos negativos en la lectura (cansancio y baja comprensin del texto). Esto requerir de unas estrategias especficas: conocer el punto de bloqueo de los ojos y adoptar la posicin en la que permanezcan estables. Puede ser ms efectivo mover las manos para desplazar el texto a leer. Sensibilidad a la luz: Hay que determinar en cada caso la iluminacin ms idnea, en cuanto a tipo, intensidad y ubicacin de la misma, teniendo en cuenta las actividades a realizar. Acomodacin: Las dificultades para enfocar a distancias cercanas aumentan con la edad (presbicia). Existen movimientos de los ojos, como el pestaeo, que sirven para realizar acomodaciones automticas. Independientemente de la edad, las personas con baja visin necesitan acercarse al

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texto para lograr una imagen mayor en la retina, y esto lo consiguen con los productos de apoyo pticos cuando el ojo por s solo no es capaz de hacerlo. La lectura de las personas con baja visin suele ser ms lenta y presenta omisiones, confusiones, regresiones, sustituciones, saltos de lnea, etc., aspectos que dificultan enormemente la comprensin lectora (lvarez y Gonzlez, 1996). Es tambin habitual que no terminen de leer las palabras, reconociendo su forma sin identificar cada letra, anticipando su final (Arjona, Gonzlez y Romero, 1994; Watson, 2000), pero esta anticipacin tiene a veces unos resultados muy negativos en la calidad de su lectura. A veces, es posible leer tamaos de letra normalizados (entre 6 y 8 puntos), pero no se puede leer durante mucho tiempo una letra tan pequea. Ese valor umbral solo puede utilizarse para una lectura muy breve y en condiciones ptimas, por lo que ser necesario utilizar otros mtodos no visuales para lecturas largas (Legge, 2007). El tamao de letra adecuado para realizar una lectura fluida suele ser entre tres y diez veces ms grande que el umbral (Hyvrinen, 2000). El uso de productos de apoyo pticos, por sus caractersticas (v. captulo 7), tambin tiene una influencia importante en la calidad de la lectura. Los movimientos de retorno para cambiar de rengln y la coordinacin ojo-mano cuando se utiliza un sistema de aumento repercuten en la estabilizacin de la imagen retiniana

CAPTULO 8. LECTURA Y ESCRITURA

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(Brinker, 1997), aunque, en general, estas ayudas contribuyen a incrementar la comprensin.

2. Entrenamiento para optimizar la lectura en personas con baja visin


Las patologas visuales ocasionan dificultades para realizar las actividades cotidianas (v. captulo 2). Estas pueden paliarse a travs de entrenamientos especficos que, si bien no normalizan la situacin, contribuyen a una ejecucin ms eficaz y autnoma. La distancia de trabajo, las necesidades personales de iluminacin y la ergonoma en general, determinarn la eleccin de los productos de apoyo no pticos ms adecuados (atriles, flexos de luz, filtros de acetato para incrementar el contraste, etc.).

Foto 27. Lectura con microscopio

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El entrenamiento para optimizar la lectura requiere tener en cuenta las repercusiones que la prdida de visin ocasiona.

2.1. Prdida de campo visual central (con escotoma central)


La prdida de visin central impide acceder a la mayora de los tamaos de letra utilizados habitualmente. Existe una dificultad real para discriminar las letras y, en muchos casos, aunque lo hagan, es difcil juntarlas para formar las palabras. Las repetidas regresiones y confusiones provocan una lectura lenta y, en muchas ocasiones, sin sentido, que hace que el lector se desanime y abandone la tarea. En el captulo 5 se ha tratado el entrenamiento dirigido a utilizar una zona externa a la lesin que se encuentre lo ms prxima posible a la mcula (visin excntrica). En este punto se considerarn los aspectos dirigidos a conseguir una fijacin, igualmente excntrica, que permita leer con mayor fluidez (localizacin del punto retiniano preferente; en ingls, Preferential Retinal Locus o PRL) (Schuchard y Fletcher, 1994). Esto ltimo no siempre se podr conseguir, pues requiere un entrenamiento costoso y exhaustivo. Para decidir si es necesario realizar un cambio de fijacin, se utilizarn, por una parte, el diagrama del campo visual donde se refleja el tipo de escotoma que tiene y, por otra, la motivacin que presente el usuario.

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No todos los escotomas requieren el cambio de fijacin para leer, es decir, localizar y entrenar el punto retiniano preferente. Es imprescindible en el caso de los positivos de gran tamao o negativos absolutos, para poder ver mayor nmero de letras. Debemos tener en cuenta que casi el 90 % de las personas con baja visin tiene escotomas centrales (Fletcher y Schuchard, 1997). La visin excntrica (v. captulo 5) puede producirse de forma automtica, simplemente con el desplazamiento del ojo para evitar la zona de visin deteriorada. Por el contrario, esto no sucede con el punto retiniano preferente, para el que es necesaria una fijacin con un entrenamiento especfico que permita su localizacin y posterior consolidacin para una tarea concreta. Puede haber mltiples puntos preferentes, unos dentro del escotoma (segn el tipo del que se trate) y otros fuera. Por lo tanto, no siempre que haya visin excntrica tiene que haber localizacin del punto retiniano preferente, pues depende del entrenamiento que se realiza en los programas de rehabilitacin, aunque la visin excntrica por s sola sigue siendo una gran ayuda en las actividades de la vida diaria y en la movilidad. Entrenamiento El objetivo es la bsqueda del punto retiniano preferente y su consolidacin. Es necesario contar con un alto nivel de motivacin para trabajar su entrenamiento, pues son ejercicios costosos

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que ocasionan molestias. Es frecuente que en su fase prctica aparezcan agujetas en los msculos oculares, al trabajar con el cambio de posicin de los mismos. Para aplicar esta visin a la lectura es necesario ajustar el punto preferente, es decir, el de mxima agudeza visual. Una alternativa es utilizar un campo visual funcional (similar a una rejilla de Amsler, pero con letras maysculas). Es importante conocer el punto exacto de desviacin, para ver mayor nmero de letras en cada fijacin.

Figura 19

En el centro del campo, se sita la O y, mirando hacia esta y sin mover los ojos, se intentar dibujar el mapa visual que proporciona el escotoma. El alumno estar sentado cmodamente, y delante de l se colocar, sobre un atril, el cuadro con las letras, a la distancia ms favorable para verlas. Empezar con uno de los ojos por ejemplo, el derecho y ocluir el otro. Mirar fijamente a la O (letra que, obviamente, no puede ver, pues se supone que est dirigiendo

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sus ojos en la posicin primaria de mirada, ocupada actualmente por el escotoma). Deber nombrar las letras que puede ver cuando est mirando en esta posicin. En papel aparte e idntico al que l utiliza, se dibujarn aquellas letras que puede y las que no puede ver (mirando la O). Por ejemplo: color verde (no ve la letra), color rojo (s ve la letra). Posteriormente, se realizarn los mismos pasos con el otro ojo y, finalmente, de forma binocular. Este proceso resulta muy costoso, por lo que habr que realizar frecuentes descansos. Es muy importante que la posicin del ojo no vare. Si en esta primera fase se ha dibujado la forma del escotoma, en la segunda se tratar de definir la zona ms ntida de visin. Ejemplo: Cuando mira de frente, no ve las letras G y O, pero s las que estn en la lnea inferior (H, E, V, L, X). Es decir, si su visin se dirigiera ms arriba, el campo lineal aumentara, pudiendo ver cuatro o cinco letras (H, E, V, L, X).

Figura 20

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En un cuadro de idnticas caractersticas se le pedir ahora que vea aunque no la mire la letra central O. Para ello deber desviar la mirada, de forma que consiga ver lo ms claramente posible esta letra.

Figura 21

Se dibujar en un grfico la nueva situacin que deber consolidar. Se concretarn las letras que puede distinguir con mayor nitidez y de qu forma tiene que desviar la mirada, obteniendo un mapa aproximado de su visin, que deber poner en prctica. En el ejemplo propuesto, deber elevar la mirada y desplazar el escotoma hacia arriba. Tendr de frente un espacio horizontal mayor para aprovecharlo en la lectura. Posteriormente, y utilizando lneas de fijacin de acuerdo con la nueva posicin (superiores, inferiores), se practicar la lectura con letras que irn progresivamente disminuyendo de tamao hasta poder acceder a textos convencionales, incorporando los materiales pticos oportunos.

CAPTULO 8. LECTURA Y ESCRITURA

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Figura 22

2.1.1. Incorporacin de productos de apoyo pticos, electrnicos y no pticos La finalidad de esta fase del entrenamiento es utilizar el punto retiniano preferente con los productos pticos y electrnicos. Los ejercicios pueden realizarse, en principio, sin materiales pticos, utilizando textos de gran tamao que pueda ver con facilidad. Es aconsejable usar palabras de un corto nmero de letras y con contenido en s mismas, para facilitar la tarea. De esta forma, estar pendiente exclusivamente de la posicin del ojo y no tanto del contenido que est leyendo. Los productos se incorporarn de forma paulatina, a medida que los tamaos lo requieran, empezando el entrenamiento con tamaos superiores a los habituales, que se reducirn poco a poco.

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En algunas ocasiones, las lupas con soporte son tiles para entrenar la nueva fijacin, pues sus lmites (superiores o inferiores) sirven de referencia para dirigir la mirada. Si la carcasa de la lupa es de color claro, se puede marcar con una lnea, utilizando un rotulador indeleble. De esta forma, se aumentar el contraste y se facilitar la localizacin del punto de fijacin. Los productos electrnicos (lupa televisin), debido a sus posibilidades de aumento (hasta 40-50x) y de distancia, tambin son adecuados para iniciar un entrenamiento en lectura utilizando el punto retiniano preferente, pudiendo considerarse como un paso previo a la utilizacin de microscopios, lupas u otras ayudas.

Foto 28. Lectura con lupa televisin

2.2. Prdida del campo visual perifrico


La reduccin de campo visual perifrico tiene una influencia importante en la lectura. Dos son las posibles razones: la reduccin concntrica y las hemianopsias.

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2.2.1. Reduccin concntrica El entrenamiento depender de la afectacin del campo visual y de la agudeza, pues si la mcula no est daada estar cercana a la normalidad. En algunos casos, esto no ocurre y deben utilizarse ayudas de aumento para acceder al tamao de letra que necesitan. El funcionamiento en lectura ser ms efectivo con ayudas que proporcionen el mnimo aumento imprescindible, el mximo campo y la mayor distancia de trabajo. Entrenamiento a) Determinar el campo de fijacin funcional. En una lista de palabras con un nmero creciente de letras, ver cul es la ms larga que puede leer en una sola fijacin, es decir, sin mover los ojos. El tamao de letra que se utilizar es el ms habitual en la mayora de los textos (12 pt). Las letras sern maysculas.

Figura 23

Otra alternativa es presentar una palabra larga y, fijando la mirada en su letra central, comprobar el nmero de letras que puede ver en la misma fijacin.

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Figura 24

b) Aplicacin a la lectura Una vez determinado el campo de fijacin (en el ejemplo ser de cinco letras), se comenzar el entrenamiento con listas de palabras de menor nmero de letras que su campo de fijacin (por ejemplo de tres y cuatro), y se irn incrementando en funcin del avance que se produzca. c) Otras estrategias El cambio de rengln se realizar de forma distinta, asegurando que el que se lee es el consecutivo, para lo cual las estrategias a entrenar sern: Retroceder por el ledo antes de bajar al siguiente. Mover el texto delante de los ojos en lugar de estos, lo que facilita el mantenimiento del campo de fijacin en la zona ptima de mirada. Estas estrategias son extensivas a todas las actividades de visin cercana para explorar lminas, dibujos, etc., y obtener una idea ms global.

CAPTULO 8. LECTURA Y ESCRITURA

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Figura 25. Estrategias para el cambio de rengln

2.2.2. Hemianopsias El rendimiento en lectura est influido no solo por el lado del defecto de campo, sino tambin por su distancia con respecto al centro y por el tiempo transcurrido desde la aparicin del trastorno (Brinker, 1997). Las hemianopsias que requieren entrenamiento son las homnimas y las altitudinales. Las estrategias sern diferentes segn el tipo del que se trate. Hemianopsia homnima derecha: Mover la cabeza o el ojo hacia la parte derecha. Mover el texto hacia la izquierda. Girar ligeramente el texto hacia la izquierda. Girar el texto 90 hacia la izquierda y realizar la lectura de arriba hacia abajo.

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Figura 26

Hemianopsia homnima izquierda: Se intentar compensar igual que la anterior, pero moviendo o girando hacia la parte contraria.

Figura 27

Altitudinales: Pueden ser de dos tipos: superior o inferior. Las superiores no suelen presentar problemas en las tareas de visin cercana. En cuanto a las inferiores, pueden tener dificultades en los cambios de lnea. En este caso, es aconsejable, que desve ligeramente los ojos hacia abajo y se ayude con una inclinacin de barbilla.

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Los ejercicios de rastreo indicados en la reduccin concntrica pueden ser efectivos para explorar toda la pgina, evitando vacos y zonas no vistas.

2.3. Visin borrosa sin alteraciones en el campo visual


El entrenamiento ir dirigido a controlar la distancia de enfoque de las ayudas pticas a lo largo del texto. El nmero de aumentos determinar el campo visual, por lo que se medir el nmero de letras que se pueden leer en una fijacin con la ayuda. De esta forma, la persona ser consciente de la limitacin que se produce al reducir la distancia. Se realizarn lecturas que, de forma paulatina, irn aumentando el grado de dificultad. La secuencia que debe practicarse es: Localizacin de la primera lnea del texto, buscando en la parte superior para encontrar el inicio. Exploracin de cada una de las lneas de izquierda a derecha y, retrocediendo por la misma, bajar a la siguiente, para efectuar el cambio de rengln. Recorrer la pgina sistemticamente, siguiendo siempre el mismo patrn. Mantener la distancia, combinando movimientos de brazos y texto.

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En todos los casos, para el entrenamiento con productos de apoyo pticos, deben tenerse en cuenta los aspectos tratados en el captulo 7.

2.4. Nistagmus
La dificultad para mantener la fijacin es un problema generalizado de las personas con nistagmus (Legge, 2000). Es factible encontrar una posicin de mirada en la que el movimiento ocular incontrolado se bloquee y, aunque no sea por largos periodos de tiempo, la fijacin sea ms estable. En primer lugar, se debe animar a la persona a que encuentre su posicin de bloqueo, y situar el texto de forma que esto le resulte ms fcil. Como en otras situaciones, es aconsejable no utilizar productos de apoyo pticos al iniciar el entrenamiento, que puede hacerse con textos grandes. Posteriormente, se introducirn las ayudas, con las que se trabajarn las habilidades habituales: distancia de enfoque, rastreo, cambio de lnea, etc.

3. Aspectos a considerar en el rendimiento lector


El rendimiento puede evaluarse considerando dos aspectos de la lectura: Comprensin del texto. Una lectura eficiente implica una comprensin mnima del 65 %. Una forma sencilla y rpida de conocer si el texto se ha

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entendido es realizar alguna pregunta relacionada con el mismo. No obstante, es importante tener en cuenta las habilidades individuales, los niveles de desarrollo cognitivo-perceptivo y la familiaridad con el contenido. Velocidad de lectura. En un lector con visin normal, la velocidad puede oscilar entre 150 y 400 palabras por minuto (Pm). Para una persona con discapacidad visual, un promedio de unas 90 PM puede considerarse til. Whitaker y LovieKitchin (1993) consideran que una velocidad de 44 PM proporcionar un buen rendimiento para la lectura ocasional: correo, prospectos de medicamentos, tarjetas, etc. Estos dos aspectos, junto con la resistencia a la fatiga, servirn para decidir si el cdigo visual puede ser utilizado como sistema base de trabajo en las tareas habituales de lectura. Esto tiene especial relevancia cuando se trata de nios, pues la decisin debe tomarse paralelamente al proceso de aprendizaje de la lectoescritura (v. captulo 11).

4. Caractersticas de la escritura
Actualmente se escribe muy poco a mano, pues se dispone de otros sistemas alternativos (ordenador, telfono, etc.) que suplen la escritura manuscrita. A la hora de seleccionar el tipo de ayuda, es importante diferenciar entre escritura continuada (tomar apuntes largos, escribir cartas, etc.) y escritura puntual

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(firmar, cumplimentar un impreso). Si se precisa realizar la actividad de forma frecuente, la ayuda ptica que se recomiende, adems de favorecer la escritura, deber permitir la lectura de lo escrito previamente. Cuando solo se requiere una escritura puntual, el uso de un rotulador que proporcione mayor contraste puede ser suficiente. Por otro lado, hay que tener presente que al escribir se desarrollan hbitos de trazo, espacio interlineal, direccionalidad e inclinacin, y preferencias por un tipo de bolgrafo, papel, etc., que convierten la caligrafa en algo nico y muy particular para cada persona.

5. Principales problemas de la escritura para las personas con baja visin


Trazo: Conseguir letras regulares y enlazarlas puede ser costoso, por lo que a veces resultan ilegibles. Contraste: No todos los tiles de escritura facilitan un contraste adecuado para visualizar los trazos, ni mientras se realizan ni posteriormente. Tamao: Si se mantiene el que se realizaba habitualmente, puede ser difcil releerlo. Realizar letras de mayor tamao requiere modificar el control muscular, ya memorizado. Adems, no siempre beneficia un tamao ms grande.

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Localizacin y exploracin: Encontrar el punto exacto de inicio y anticipar las palabras que cabrn en la lnea para finalizarla correctamente es difcil. Son frecuentes las torsiones, sobre todo cuando no se utilizan papeles rayados o pautas para distribuir el papel. Distancia: Al ser reducida, es difcil el control mano/bolgrafo y la realizacin del trazo. El acercamiento impide, adems, la entrada de la luz y produce sombras en el papel.

6. Aspectos especficos del entrenamiento para escritura


Cualquier instrumento diseado para visin cercana puede adaptarse para la escritura, siempre que permita los siguientes requisitos: distancia mnima de 10 cm, campo visual til lo ms amplio posible. El entrenamiento especfico en escritura se realizar segn el siguiente proceso: Localizar el punto de inicio y llevar el bolgrafo hasta l sin perder la fijacin. Mantener la fijacin a travs de la ayuda, encontrando la distancia focal adecuada. Escribir manteniendo la punta del bolgrafo dentro del campo de visin de la ayuda.

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La eleccin de los materiales de escritura ms adecuados es un aspecto muy importante, al igual que la adaptacin de la iluminacin adicional, si se precisa, por lo que se determinarn el tipo y la posicin idneos. No se deben olvidar los aspectos ergonmicos que favorezcan una correcta posicin a la hora de escribir, como puede ser la incorporacin de un atril que compense la reducida distancia de trabajo que generalmente requiere la realizacin de esta tarea.

Referencias bibliogrficas

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vision impairment and vision rehabilitation (II, 869-884). Nueva York: Oxford University Press.

WHITAKER, S. G., Y LOVIE-KITCHIN, J. E. (1993). Visual requirements


for reading. Optometry and Vision Science, 70, 54-65.

Lectura recomendada
INDE, K.,
Y

BCKmAN, . (1988). El adiestramiento de la visin

subnormal. Madrid: Organizacin Nacional de Ciegos Espaoles. [Edicin original: Low vision training. Kristianstad: LiberHermods, 1979.]

Captulo 9. Actividades cotidianas

Las actividades de la vida diaria permiten realizar las tareas de cuidado personal, manejarse en el hogar y relacionarse socialmente. Es presumible que cualquier persona las realice con plena autonoma e independencia, salvo en aquellas circunstancias en las que exista una discapacidad condicionante. Ciertas clasificaciones incluyen entre las ms bsicas las denominadas habituales, cotidianas o esenciales, que se refieren a la higiene, el arreglo personal, la alimentacin, la comunicacin, etc. Sin embargo, realizar con autonoma las tareas domsticas puede ser de gran relevancia para la independencia de multitud de personas, segn las necesidades individuales, el rol que desempeen, etc. Una persona con discapacidad visual tiene las mismas necesidades que cualquier otra. Sin embargo, sus posibilidades de realizar las diferentes actividades es-

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tn ms limitadas. El impacto en la autonoma es muy variable: factores como la motivacin, las capacidades visuales y personales, las expectativas, la experiencia previa, etc., son determinantes. La prdida de la visin supone, en la mayora de los casos, una redefinicin de la persona, un nuevo conocimiento de s mismo y de sus posibilidades, no solo de las carencias. Suelen intensificarse miedos e inseguridades latentes que, anteriormente, se suplan con el control visual de espacios y objetos. Muchas de estas actividades se realizan en el mbito privado y, por tanto, se elude el reconocimiento de las dificultades. Esto condiciona a algunas personas, que rechazan orientaciones o ayuda y prefieren contar solo con sus propios recursos, aunque no sean adecuados. Si se carece de visin desde el nacimiento o desde una edad temprana, el aprendizaje se basar en las experiencias guiadas por las personas de su entorno, o se habrn suplido las referencias visuales con otras. La labor del profesional consiste en habilitar, es decir, mostrar las vas para la adquisicin de estas habilidades, trabajando directamente con la familia y con los educadores de forma integrada en su proceso formativo; a veces, desde la falta de experiencias previas, e, incluso, desde carencias en habilidades generales del desarrollo (v. captulo 11). Si, por el contrario, el aprendizaje de estas tareas se realiz visualmente, las posibilidades de mantener la

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autonoma tras sobrevenir la discapacidad son mucho ms altas. El especialista reconstruir o rehabilitar los aprendizajes adquiridos con referencias visuales, que dejaron de ser tiles cuando se produjo la deficiencia visual. Se propiciar entonces un cambio en las estrategias de resolucin, pasando a priorizarse las referencias tctiles, auditivas, cinestsicas, etc., y reforzndose aquellas de tipo visual que puedan mantenerse, para que contine desarrollndose la actividad que realizaba antes de la prdida visual. En este captulo, vamos a referirnos nicamente a las destrezas necesarias para llevar a cabo las actividades de cuidado personal y las que se realizan en el hogar, describiendo los procesos y condicionantes para su entrenamiento. Las actividades seleccionadas son las ms representativas, pues no es la pretensin ni sera posible describirlas todas en este manual. En el apartado de aspectos generales, se explican aquellos que se deben contemplar en el diseo de la enseanza. Muchos se han tratado anteriormente, pero se abordan ahora las particularidades especficas que tienen ms relevancia. Posteriormente, divididas en dos partes (actividades esenciales y tareas domsticas), se define para cada actividad un procedimiento bsico para realizarlas que contempla un modo de ejecucin tipo para una persona con discapacidad visual. Tambin se proponen algunos materiales facilitadores.

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Si la visin funcional es suficiente, muchos de los pasos descritos en el procedimiento bsico para cada tarea podrn simplificarse, desaparecer o sustituirse por alternativas que contemplen la optimizacin del resto de visin de forma particularizada. Finalmente, insistir en que cualquier forma de realizar una tarea puede ser vlida, siempre que proporcione autonoma y seguridad.

1. Aspectos generales comunes a todas las actividades


1.1. Habilidades previas al entrenamiento
Antes de iniciar el entrenamiento, el especialista evaluar las competencias en: Repertorio conceptual aplicable (conceptos espaciales, de medida, etc.). Percepcin tctil directa e indirecta, destreza manual y motricidad fina. Cinestesia, motricidad gruesa, equilibrio, organizacin e imagen espacial, memoria muscular y esquema corporal. Identificacin, localizacin y discriminacin visual, auditiva, olfativa y gustativa. Capacidades cognitivas bsicas: habilidades de planificacin, seguimiento de rdenes y pautas, etc.

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Uso de los productos de apoyo pticos y posibilidades de aplicacin. Tcnicas aplicables de orientacin y movilidad, incluidas las de bsqueda de objetos y rastreo organizado.

1.2. Comprobacin del nivel de ejecucin de las tareas


Al planificar el entrenamiento, es preciso valorar los conocimientos que el alumno tiene sobre la tarea concreta: las destrezas especficas que utiliza para realizarla, si forma parte de sus hbitos personales, los recursos que ha buscado por s mismo para resolverla desde que ocurri la prdida visual y el asesoramiento que haya podido recibir. Si las comprobaciones se realizan en su propio domicilio (v. captulo 4), se favorece la espontaneidad y el acceso a sus recursos que probablemente le proporcionan mayor seguridad y pueden valorarse los condicionantes de su entorno familiar o personal, que propiciarn o frenarn el progreso. En algunos casos, esta informacin puede recabarse a travs de un cuestionario. Conviene conocer a fondo sus capacidades, por lo que durante la comprobacin verbalizar cada paso que realiza para evidenciar sus criterios de actuacin, las referencias tiles, los conocimientos tericos que posee y aplica, y la capacidad de organizacin.

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El profesional debe dominar la ejecucin de la actividad a evaluar para fragmentarla en unidades simples de accin (v. captulo 6) segn las necesidades de cada usuario, evaluando cada paso a seguir. En muchos casos, un simple asesoramiento sobre cmo resolver un aspecto concreto o un paso aislado es suficiente para completar la tarea con xito o para incrementar la seguridad. La identificacin, junto con el alumno, de las dificultades y la valoracin de las posibles soluciones le permitir generar futuras estrategias para resolverlas por s mismo.

1.3. Utilizacin de productos de apoyo pticos


El uso de las ayudas pticas facilita la realizacin de muchas actividades, principalmente las que requieren lectura. Su adecuacin para otras tareas cotidianas depende, entre otros, de la precisin y del resto visual que requieren. Sin olvidar las habilidades necesarias, inicialmente, las posibilidades de uso de los productos de apoyo pticos dependen de factores puramente visuales: agudeza, campo visual y sensibilidad al contraste. Para realizar una tarea concreta, deben recomendarse en funcin de: La distancia de trabajo: permitir la manipulacin. El campo visual: amplio, para abarcar una zona significativa de la tarea. La capacidad para reconocer el detalle. Estas condiciones deben cumplirse simultneamente en el grado necesario para la tarea. Por ejemplo, una

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ayuda que proporcione agudeza visual suficiente para afeitarse, a una distancia de 5 cm, evidentemente no ser til, porque se requiere ms espacio entre el espejo y el rostro para introducir la maquinilla o la cuchilla de afeitar. En cambio, la distancia no sera un impedimento para leer las instrucciones de uso de la espuma de afeitar. En las tareas que precisan distancia, las ayudas tendrn necesariamente pocos aumentos, por lo que es difcil que las utilicen para estas actividades las personas con resto visual muy bajo. Por otra parte, la mayora de las tareas requiere utilizar las manos, lo que limita el uso de muchas de ellas. En funcin de todo lo anterior, pueden ser tiles los microscopios de baja potencia (montados en gafas de media luna y bifocales), las lupas manuales (con soporte o adaptadas a las gafas con un clip), los telemicroscopios, los telescopios y las lupas televisin compactas o porttiles, principalmente para algn paso concreto de la actividad. Las aplicaciones pueden ser mltiples: ver detalles de monedas y billetes, teclados telefnicos, mandos de electrodomsticos, medicamentos, televisin, realizar bricolaje, cuidado de las uas, labores de punto o ganchillo, costura, manualidades, coleccionismo, comprobaciones en las compras, etc.

1.4. Adecuacin de espacios: disposicin del mobiliario, iluminacin y contraste


No solo durante el entrenamiento, sino como aspectos a incorporar en la vida cotidiana, se tendrn en cuenta:

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El mobiliario y los electrodomsticos: Deben ser de lneas sencillas y sin salientes. Su ubicacin debe permitir espacio suficiente para el desplazamiento, sin constituir un obstculo de riesgo. La distribucin tambin facilita la ejecucin de las tareas: por ejemplo, si el lavavajillas est cerca del fregadero y de los armarios donde se guarda la vajilla, se evitarn desplazamientos para transportarla. El espacio: Dispondr de elementos que favorezcan la localizacin/establecimiento de referencias tctiles, visuales o auditivas, adaptados a las necesidades personales. La iluminacin: Si est bien planificada, evitar problemas de deslumbramiento. Para ello, se pueden incorporar nuevos puntos de luz, modificar la ubicacin de los ya disponibles y contar con dispositivos que permitan aumentar o reducir su intensidad. Por ejemplo: persianas venecianas y cortinas, luces que iluminen la encimera en la cocina, etc. El contraste y el color: La percepcin de los objetos y espacios se favorece al combinar colores claros y oscuros. Pueden hacerse adaptaciones como diferenciar en formas o colores los tiradores o picaportes, contrastar los marcos de las puertas, los interruptores, los enchufes, etc. Tambin los materiales y complementos pueden elegirse para que contrasten con la superficie donde se van a utilizar: tablas de cortar, cucharones, bateras de cocina, salvamanteles, caminos de mesa, etc.

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Foto 29. Uso de contrastes en la cocina

1.5. Orden, ergonoma y sistematizacin


Si la adecuacin de los diferentes espacios es importante, tambin lo es la disposicin organizada de los elementos (utensilios, productos, alimentos, etc.) en la realizacin de cualquier actividad, tanto para facilitar su localizacin, como su identificacin o la distribucin de los mismos segn las necesidades. Como destacan Guitart y Manresa (1994), todo aprendizaje concreto de cada una de las actividades presupone un adiestramiento previo de otras aptitudes bsicas, tales como el orden, el control del tiempo y del espacio, la proteccin personal, el sentido de la orientacin, la movilidad, etc. El orden, adems de ser un hbito a incorporar en el repertorio conductual y el eje de la planificacin de

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las actividades, debe constituir un principio de convivencia. Un ambiente cambiante, sin control sobre las cosas necesarias, limita las posibilidades de independencia. No se trata solo de una rutina personal, sino tambin de la familia y de los compaeros de trabajo/ escuela, que deben comprender la importancia de colaborar en el mantenimiento de una organizacin preestablecida. El orden debe hacerse extensible a todos los espacios en los que se almacenan productos (de alimentacin, limpieza, ropa, etc.). Las bandejas o separadores para clasificar contenidos facilitan la organizacin. Adems, se tendr en cuenta la proximidad de los utensilios a la zona de trabajo. Es necesario que los utensilios tengan unas caractersticas (peso, asas y mangos, dosificadores, aperturas de roscas, tarros, etc.) que se adecuen a las necesidades manipulativas del alumno, para as fomentar la ergonoma. Si los problemas son graves, los facilitadores que se comercializan en ortopedias son una opcin a tener en cuenta. Antes de realizar la tarea concreta, el alumno analizar o preparar segn el nivel de aprendizaje en que se encuentre el espacio, los elementos y los materiales necesarios. La sistematizacin puede conseguirse verbalizando las acciones mientras se buscan y ubican los materiales, siguiendo el orden de utilizacin que tendrn durante la tarea. Es necesario un orden continuo dejando las cosas en su sitio y recogiendo lo que ya no hace falta y ser metdico, no dejando nada

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a la improvisacin, pues las prisas pueden generar tropiezos o ligeros accidentes.

2. Entrenamientos y otros recursos comunes


2.1. Mtodos de bsqueda sistemtica de objetos
Sirven para localizar o buscar objetos sobre una superficie o que se han cado al suelo. Para conseguirlo, es necesario seguir un orden concreto en la bsqueda. Si la persona cuenta con resto de visin funcional, utilizar los mtodos de exploracin visual (vase en el captulo 5, el apartado 2.3.1). De lo contrario, la bsqueda se realizar principalmente con las manos, ms concretamente con el dorso de los dedos ligeramente doblados, partiendo de la parte ms prxima al cuerpo. Si se trata de buscar objetos cados, la primera informacin a la que se debe atender es a la auditiva, para intentar localizar, por el sonido que produce el objeto en la cada, la zona donde se encuentra. Segn las habilidades de cada persona o las diferentes situaciones, los mtodos a emplear son: Longitudinal: Se usa generalmente para localizar objetos situados sobre alguna superficie (mesa, estantera, etc.), y se puede utilizar de forma horizontal o vertical.

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Realizar lneas paralelas con ambas manos, con movimientos de ida y vuelta por el mismo recorrido y desplazndolas al espacio contiguo, preferentemente de fuera hacia adentro. Existe la posibilidad de realizarlo con ambas manos a la vez o dejando una de referencia. En forma de rbol: Se utiliza para bsqueda de objetos cados en el suelo. Se realiza con cada mano un movimiento de arco, desde un punto central. Tambin con recorridos de ida y vuelta, hasta donde abarquen los brazos. En espiral: As mismo, se utiliza para buscar objetos que se caen al suelo. En exteriores puede hacerse con la punta del pie, para evitar tocar con las manos. Se realiza un movimiento en espiral, describiendo crculos concntricos. Primero delante del cuerpo y despus en ambos lados, hasta donde abarquen los brazos o las piernas. La bsqueda se inicia una vez comprobado que el objeto no se encuentra en el espacio que queda entre los pies. Si aplicado el mtodo no se localiza el objeto en el espacio inmediato, se avanza un paso continuando la bsqueda.

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Figura 28. Mtodos de bsqueda sistemtica

2.2. Prevencin de accidentes y medidas de seguridad


Diariamente se producen accidentes en el hogar, debidos, en su mayora, a descuidos o a una falta de prevencin. La dificultad para anticipar visualmente el peligro puede incrementar la posibilidad de que se produzcan: Cadas y golpes: Suelen originarse al resbalar en el bao o en la cocina, al fregar el suelo, tropezar con puertas de armarios, de hornos, etc. Descargas elctricas: Por manipulacin incorrecta de los aparatos elctricos. Intoxicaciones: Puede confundirse un producto de limpieza, un medicamento, etc. Quemaduras, cortes, heridas: al planchar, coser, cortar, cocinar, etc. De acuerdo con Fernndez y Pedrs (1994), la gran mayora de personas ciegas totales manifiestan inicialmente dificultades que se traducen en temor a

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quemarse, cortarse y recibir una descarga elctrica, y este recelo es muchas veces la causa de haber dejado de realizar las tareas cotidianas. Para todas las personas con discapacidad visual es fundamental el poder utilizar sus habilidades perceptivas, mantener el orden, etc., pero tambin debe serlo el adoptar una serie de medidas de seguridad. 2.2.1. Protegerse de cadas y golpes Utilizar alfombrillas antideslizantes para la baera o ducha y para el suelo del bao. Colocar barras de sujecin y/o un asiento ergonmico para la ducha. Cerrar cada puerta o cajn inmediatamente despus de buscar, coger o colocar lo que se necesite. Evitar calzado con suelas deslizantes. Utilizar adecuadamente las tcnicas de proteccin. 2.2.2. Evitar descargas elctricas Mantener los aparatos elctricos alejados del agua o de superficies mojadas. No tirar del cable para desenchufar. Desenchufar aparatos antes de manipular sus componentes (bombillas, bateras, cuchillas, etc.).

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2.2.3. Prevenir intoxicaciones Etiquetar adecuadamente y ubicar los medicamentos, productos de limpieza y otros txicos en lugares protegidos. 2.2.4. Evitar quemaduras, cortes, heridas Mantener la mano que no sujeta el utensilio (plancha, aguja, cuchillo) lejos de la trayectoria de este. Esto se realizar a travs de referencias tctiles, memoria muscular, etc. Si se necesita contactar, se har a travs de auxiliares, como un dedal, un guante de carnicero, etc. Colocar los cuchillos en los cestillos (lavavajillas u otros) con la punta hacia abajo. Prever y reducir posibles escapes de vapor, chisporroteos de aceite, llamaradas, etc. Mantener una distancia de seguridad entre el borde de la encimera y el cuerpo, y aumentarla ante escapes de calor, al destapar sartenes o pucheros, al abrir el horno, etc. Colocar los mangos de sartenes, cazuelas, etc., lateralmente, hacia la derecha o izquierda, para que no sobresalgan de la placa o encimera y no puedan volcarse accidentalmente. Alejar de las fuentes de calor los papeles, envoltorios, trapos de cocina, etc. Estos no se

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colocarn sobre el hombro, sino enganchados en la cinturilla.

Foto 30. Posicin segura del mango y mtodo de localizacin

Para encender cocinas, termos y estufas de gas, se recomienda utilizar encendedores de llama con aplicador alargado (mecheros de cocina). Los de fumador y de chispa no son aconsejables, ya que pueden ocasionar fogonazos. Prestar especial atencin a las corrientes de aire y a los fogones de gas encendidos: estos podran apagarse y liberar el gas por la estancia. El uso de cerillas no se recomienda, por el riesgo de que salten chispas a la ropa (las de madera por rotura, las de librillo porque pueden prenderlo). Si se utilizan, el raspado para encenderlas se realizar en direccin contraria al cuerpo, controlando el espacio y los elementos que se tienen delante y alrededor. Para apagarlas, no deben agitarse ni

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tirar a la basura: es ms recomendable hacerlo con agua. Para el manejo del horno, utilizar manoplas de brazo largo, bien de silicona, bien con una cara de amianto. Comprobar que se conocen las medidas bsicas de respuesta o primeros auxilios ante una situacin que comprometa la seguridad: ahogar llamaradas (con una tapadera, nunca con agua), usar pequeos extintores y tener el nmero de emergencia a mano.

2.3. Adaptacin personalizada de materiales (marcajes)


Cada da se encuentran ms materiales en cuyo diseo se ha contemplado su accesibilidad. En ocasiones, la forma, el diseo, el tamao, la textura o la ubicacin de cualquier objeto, botonera o utensilio, permite diferenciarlo del resto y puede ser utilizado por una persona con discapacidad visual. No obstante, todos aquellos que ofrecen alguna dificultad para su uso independiente precisarn adaptaciones o marcas reconocibles. Cabe destacar los excelentes trabajos que se realizan para subsanar estas deficiencias que todava existen en la fabricacin (Cruz, 2010). Pueden marcarse productos, mandos de electrodomsticos, etc., con dos finalidades: Facilitar su uso (mandos de cocinas, lavadoras, hornos, mandos a distancia, etc.).

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Diferenciar los formatos similares (productos de aseo, limpieza, CD, etc.). Los marcajes pueden ser visuales, tctiles, sonoros o combinados. Se disean individualmente, y, generalmente, la forma ms sencilla suele ser la ms efectiva. Un exceso de informacin puede saturar e impedir la comprensin del marcaje (por ejemplo, en una lavadora, es suficiente con los dos o tres programas que habitualmente se utilizan). Casi todos los aparatos pueden marcarse y existen diferentes mtodos y materiales. El alumno y su entorno deben conocer los recursos de adaptacin para utilizarlos cuando ya haya finalizado el programa de rehabilitacin.

Foto 31. Marcaje sencillo con plomo lquido

En cuanto a los elementos que pueden requerir marcaje, se encuentran: Los productos y utensilios del hogar, de aseo, limpieza, alimentacin, etc.

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Los recipientes, los tarros, las fiambreras, las bolsas de congelacin. Los mandos de los electrodomsticos. Las superficies de coccin y los mandos digitales de cocinas vitrocermicas. Las teclas o los pulsadores de mandos a distancia, telfonos, etc. Diversos materiales resultan tiles (Cruz, 2006): Rotuladores indelebles de colores: para contrastar, adecuar tamaos, etc. Etiquetas adhesivas o dymo para escritura en braille: pueden utilizarse abreviaturas y letras o puntos sueltos. Se deterioran con el uso. Plomo lquido, pinturas dimensionales: Se endurecen tras el secado y se pueden utilizar para resaltes en relieve (e incluso contrastarlos), delimitar contornos, etc. Lgrimas de silicona autoadhesivas: Para mandos de electrodomsticos (en los digitales, las ms pequeas se pegan en los cuadrantes, sin interferir el lector). Brillantes de uas: tiles para superficies minsculas, pulsadores pequeos que estn muy juntos (teclados de telfonos mviles, etc.).

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Foto 32. Marcaje de mvil con brillantes de uas

Etiquetas: Adhesivas de tela o magnticas: La informacin se puede escribir en braille o con caracteres grandes y contrastados (rotuladores indelebles). Parlantes: Se graba una locucin en el cdigo de barras de la etiqueta, que se puede reproducir tantas veces como se necesite.

Tambin se realizan muescas o marcas de forma manual con una pequea sierra o cuchillo en los materiales plsticos que lo admitan. Las formas ms usuales son en forma de V. Las marcas de calor, realizadas con un punzn caliente (al fuego) permiten obtener seales en bajo relieve con reborde perceptible al tacto.

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2.4. Medidas y dosificacin


Medir cantidades de productos lquidos es necesario para cocinar, usar productos de limpieza y administrar los medicamentos. Una persona con discapacidad visual puede recurrir a diferentes mtodos y materiales para establecer medidas exactas: cucharillas y jarras medidoras, vasitos, tapones, probetas, dispensadores monodosis, pulverizadores, jeringuillas marcadas visual y tctilmente, cnulas, etc.

Foto 33. Materiales para dosificar

Una vez seleccionado el material, deber: Sujetar el recipiente con la mano dominante, apoyando su base en el borde lateral del fregadero o lavabo. Mientras, con la otra mano, deslizar el

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medidor por la superficie hasta llegar al cuello y detectar el saliente u orificio de salida. Inclinar ambos hasta llenar el medidor. (En lquidos no bebibles, puede utilizarse el dedo como tope, introducindolo levemente en la superficie del medidor para detectar el nivel.) Con una mano comprobar que el tapn o medidor est dentro de la zona que interesa y, con la otra, se inclina sobre su eje y se vierte el producto. En grandes envases (garrafas, botellas, etc.) se puede dejar una cnula dentro del frasco y utilizar una jeringuilla grande para extraer la cantidad necesaria de producto. Ms adelante, en el punto 3.5, Administracin de medicamentos, se explican mtodos especficos para las gotas y jarabes.

2.5. Habilidades para enchufar electrodomsticos y otros aparatos elctricos


El uso de aparatos elctricos es muy frecuente en la realizacin de estas actividades, por lo que es imprescindible tener habilidades para enchufar con seguridad y eficacia, y ello requiere el conocimiento de distintos tipos y modelos de enchufes e interruptores (v. anexos).

3. Actividades esenciales
Las habilidades relacionadas con la higiene y el cuidado personal son parte fundamental de nuestra

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autonoma, pues contribuyen al fomento de una vida saludable. Se van aprendiendo poco a poco en el entorno familiar, incorporndolas a pautas y hbitos que van a acompaarnos durante toda la vida. La prdida visual puede dificultar la adquisicin o el mantenimiento de estos hbitos. En caso de una discapacidad visual adquirida, las experiencias visuales anteriores facilitan la comprensin de muchas acciones y el mantenimiento de referencias tiles. Se recuerda que el texto incluye en cada actividad pasos y pautas concretas, con el objetivo de facilitar una secuencia tipo para la evaluacin y entrenamiento.

3.1. Higiene y arreglo personal


3.1.1. Bao o ducha Entrar en la baera o ducha con precaucin; algunas personas pueden necesitar un punto de apoyo (barra o asidero). En el caso del bao, controlar la cantidad de agua tomando referencias directamente desde el borde superior o el fondo de la baera. Para controlar el vertido de gel en la esponja, colocar el dedo pulgar sobre ella en el momento de dosificar el producto. Si se vuelca directamente en la mano, la verificacin es ms directa.

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El orden a seguir en el enjabonado, aclarado y secado ser desde arriba hacia abajo.

Aplicacin de lociones corporales El aceite se aplicar dentro de la baera, antes de secarse. La aplicacin de crema se har una vez fuera y con el cuerpo seco. Echarse en la mano pequeas cantidades y extenderlas, empezando por la parte superior y terminando en los tobillos, nunca en la planta de los pies (para ellos hay cremas especficas). La cantidad de aceite corporal es ms difcil de controlar. En el caso del aceite, hay que esperar un poco antes de secarse o vestirse.

Desodorantes Aplicar fuera de la ducha o baera, en un espacio suficiente para mover los brazos. El sistema dosificador de bola se desliza con movimientos suaves, esperando unos segundos antes de vestirse. En aerosol, se comprobar tctilmente la orientacin de salida del producto y la presin necesaria, situndolo a la distancia conveniente.

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Facilitadores Mamparas en lugar de cortinas. Dosificadores diferenciados para cada producto. Textiles y complementos de colores que contrasten con el resto de elementos del bao. Perchas y estantes ubicados en lugares de localizacin rpida. Pueden ser de instalacin fija o variable (ventosas). Barras o tiradores de sujecin.

3.1.2. Higiene dental Lavarse los dientes Delante del lavabo, enjuagarse la boca con agua. Realizar un breve cepillado, sin pasta, eliminando los residuos de comida, y volver a enjuagar. Echar la pasta en el cepillo, de una de estas tres formas: Sujetar el cepillo entre los dedos ndice y pulgar, con las cerdas hacia arriba, y extender la pasta sobre ellas. Colocar el dedo ndice a lo largo de las cerdas del cepillo, controlando, a travs del tacto directo, la cantidad a echar.

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Aplicar directamente la pasta en el dedo e introducirlo en la boca.

Foto 34. Sujecin del cepillo para aplicar la pasta

Cepillar la parte exterior e interior de los dientes, realizando movimientos verticales suaves, desde la raz hacia su extremo. Empezar por la parte central, seguir por los laterales y acabar en la lengua. Enjuagar la boca y el cepillo antes de guardarlo. Repasar con la mano toda la superficie del lavabo por si han quedado restos de dentfrico. Seda dental Tirar de la punta del hilo hasta extraer una cantidad suficiente (puede tomarse como referencia la longitud del antebrazo) y cortarlo. Enrollar cada uno de los extremos de la seda dental en el dedo ndice de la mano correspondiente,

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haciendo que el hilo quede tenso, pero manteniendo una postura cmoda. Pasar el hilo dental por los espacios interdentales organizadamente, movindolo de atrs hacia delante, hasta que queden completamente limpios. Repetir el procedimiento en toda la dentadura, evitando presionar demasiado sobre las encas, ya que podran producirse cortes.

Facilitadores Cepillos elctricos. Tubo de pasta con dosificador. Cepillos interdentales (si hay dificultades de manipulacin con la seda). Seda dental con aplicador.

3.1.3. Eliminacin del pelo/vello Las tcnicas, utensilios y productos que se proponen a modo orientativo pueden ser utilizados para otras zonas del cuerpo, segn las preferencias y capacidades personales. Afeitado Maquinilla de afeitar elctrica

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Sujetar la maquinilla con una mano y, con movimientos circulares, deslizarla suavemente por la cara. Con la otra mano, estirar la piel y tomar referencias tctiles, delimitando las diferentes zonas de la cara. Comprobar el resultado y, si es necesario, volver a pasar la maquinilla. Limpiar los componentes. Cuchilla de afeitar Echar una pequea cantidad de gel o espuma en una mano y, con dos o tres dedos de la otra, extender por toda la barba con movimientos suaves. Enjuagarse las manos y secarlas. Pasar la cuchilla de manera sistemtica a partir de las referencias tctiles (patillas, bigote), situando los dedos de la mano libre sobre ellas. Primero se pasar en la direccin del pelo y luego, para las partes ms resistentes, en la contraria (apurar el afeitado). Las pasadas han de ser cortas y suaves. Enjuagar frecuentemente la cuchilla para retirar el gel o la espuma. Comprobar al tacto si alguna zona requiere otra pasada.

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Una vez completada la tarea, lavar la cara con agua para eliminar los restos de gel o espuma y secarse. Despus del afeitado, se puede utilizar una locin o crema hidratante, poniendo una pequea cantidad en la mano y extendindola por la cara.

Facilitadores Maquinillas de afeitar sin cables. Espejos de aumento.

Depilacin Piernas con maquinilla elctrica Darse unas palmaditas en la pierna para activar la circulacin y que la extraccin del pelo sea menos dolorosa. Pasar la mano por la pierna a contrapelo antes de empezar la depilacin, para facilitar el apurado. Conectar la mquina y deslizarla por la pierna (normalmente a contrapelo), recorrindola ordenadamente. Asegurarse de que no quedan restos de vello.

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Pasar la mano para ver el resultado y repetir el procedimiento en la otra pierna. Una vez depiladas las piernas, conviene aplicarse crema hidratante. Axilas con crema depilatoria Untar la crema directamente en la axila, con la esptula o con la boquilla del tubo, realizando a la vez una pequea presin y movimientos circulares. Esperar los minutos que aconsejen las indicaciones del fabricante. Retirar la crema suavemente con la esptula, que ya no deber estar enganchada al tubo. Tras cada pasada de la esptula por la axila para retirar la crema, se enjuagar bajo el grifo. Enjuagar las axilas con abundante agua en el lavabo o en la ducha. Aplicar posteriormente polvos de talco para suavizar. Bigote con papeles de cera fra Limpiar y preparar la piel con la toallita predepilacin.

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Mantener los papeles sobre las manos unos segundos. Separar las bandas lentamente y aplicar sobre la parte a depilar, presionando en el sentido del vello. Sin demora, levantar un extremo, tensar la piel y tirar a ras y a contrapelo. Cuanto ms rpida sea esta operacin, mejor ser el resultado. Finalizada la depilacin, aplicar la toallita postdepilacin.

Facilitadores Decolorantes del vello. Cera derivada de caa de azcar o melazas: se calienta en el microondas y se retira con tiras de papel, los restos se diluyen con agua tibia. Acudir peridicamente a un servicio especializado (peluquera, esteticista, etc.).

3.1.4. Cuidado del cabello El lavado del cabello se realiza de forma convencional (no se aplican adaptaciones o asesoramiento diferenciado a las personas con discapacidad visual). Secado y peinado El secado se realizar igualmente de la forma convencional, excepto si se quiere moldear.

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Se requiere asesoramiento para dividir el cabello por zonas de forma sistemtica. Son tiles los rulos, las pinzas y los productos como gomina, espuma, laca, etc. Se pueden utilizar difusores y espuma moldeadora, apretando el cabello para mantener la ondulacin o el rizo, o cepillo redondo grueso para alisarlo. Se divide en mechones y se trabajan estirando y deslizando suavemente hacia las puntas, mientras recibe el aire caliente del secador en esa direccin. El peinado se realizar en la direccin deseada (hacia atrs o adelante). Para hacer la raya, se tomarn referencias en la cabeza con respecto al rostro (nariz, coronilla, cejas, etc.). 3.1.5. Cuidado de las uas La limpieza de las uas no requiere adaptaciones o asesoramiento diferenciado para las personas con discapacidad visual. Corte Tanto con el cortaas como con las tijeras, se situar el utensilio totalmente alineado, con la curvatura orientada hacia el dedo, apoyado justamente en la parte central. Realizar un corte recto (esto dejar dos ngulos en la ua). Despus se repite en ambos ngulos, apoyando el utensilio todava con ms precaucin.

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Finalizar la tarea limando los ngulos resultantes del corte. El corte de uas es una actividad muy difcil para personas con discapacidad visual. En algunos casos, se puede sugerir la sustitucin del segundo paso (cortado de los ngulos) por el limado. Limado Apoyar la parte plana de la lima contra la ua y frotar desde uno de los bordes del dedo hacia el centro y, posteriormente, desde el borde contrario. Finalizar repitiendo la operacin solo en la parte central, para conseguir una forma redondeada. Comprobar con la yema del otro dedo si quedan asperezas, y si as fuera, pasar de nuevo la lima sobre la parte interior de la ua con un movimiento en forma de arco. Uso de esmalte Aplicar esmalte es una de las tareas ms complejas, porque requiere mucha pericia. Si el producto se nota fro a travs de la ua, se apoya el pincel sobre el centro de la ua dando una pasada, deslizando despus a izquierda y derecha. Se puede repasar el resultado final pasando por el borde un bastoncillo de los odos mojado en acetona.

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Facilitadores Lima pulidora. Se requiere mucha destreza para controlar que no se produzca la ms mnima inclinacin del utensilio al realizar el corte o al aplicar el esmalte. Son preferibles los de colores claros, de lo contrario, es conveniente solicitar ayuda de otras personas o acudir a servicios especializados. Se aconseja que una persona con visin examine peridicamente el estado del esmalte, especialmente si este es de color.

3.1.6. Cuidado de la piel y maquillaje Limpieza del rostro Se expone un procedimiento aplicable a cualquier producto que se quiera extender en el rostro. La nica particularidad a tener en cuenta es realizar los movimientos en la direccin adecuada y de forma organizada, sin dejarse ninguna zona. 1. Poner una cinta, diadema o felpa elstica en la frente, justo donde empieza la raz del pelo, para protegerlo. 2. Verter una pequea cantidad de leche limpiadora en la palma de la mano, utilizando el dedo pulgar como referencia para la cantidad. 3. Con los dedos ndice y corazn, aplicar unos puntos de crema en la frente, nariz, pmulos y barbi-

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lla, extendindola con las yemas de los dedos de ambas manos por toda la cara y el cuello: hacia arriba y hacia fuera, desde el mentn hasta el hueso del odo; hacia arriba, desde la punta de la nariz hasta la frente; sobre la frente, con movimientos circulares, hacia las sienes; suavemente, sobre los prpados, desde el lagrimal hacia el rabillo del ojo y en sentido contrario por debajo del ojo; darse suaves golpecitos con las yemas de los dedos debajo de los ojos, para aliviar posibles inflamaciones; a ambos lados de la nariz y sobre el mentn, con movimientos circulares; sobre el cuello, hacia arriba; echar la cabeza hacia atrs y darse golpecitos con el reverso de la mano sobre el cuello, por debajo de la mandbula y el mentn. 4. Limpiarse las manos con una toallita, algodn empapado en tnico, agua, etc. Despus, limpiar el rostro y el cuello, evitando la zona del contorno de los ojos.

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Hidratacin del rostro Para la hidratacin de la cara y el cuello, seguir las mismas pautas que para la leche limpiadora, la nica diferencia es que la leche se retira con una toallita, tnico o agua, mientras que las cremas hidratantes se dejan absorber por la piel. Maquillaje Despus de limpiar e hidratar la piel, el procedimiento sera: base de maquillaje, colorete, corrector de ojeras, polvos traslcidos, sombra y lpiz de ojos, rmel, lpiz de labios y barra de labios, segn gustos y costumbres. Tras la aplicacin de cada producto, limpiarse las manos (lavndolas o con toallitas hmedas) para no mezclar los colores. Base de maquillaje La aplicacin es difcil, requiere mucha habilidad. Poner una pequea cantidad sobre la palma de la mano y repartir por el rostro por medio de pequeos toques con el dedo. Se realizar de forma equilibrada: por ejemplo, dos toques en la frente y en cada mejilla, y uno en la nariz y el mentn. Extender la base de maquillaje con la yema de los dedos por todo el rostro hasta el escote, con

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el procedimiento anteriormente explicado (pasos 1 a 4). Difuminarla bien con una esponjita humedecida y escurrida en la toalla o con los dedos, teniendo especial cuidado en zonas como el nacimiento del pelo, las cejas y debajo de la mandbula, procurando que no se manche el cuello. Colorete Presionar la brocha sobre la superficie de los polvos, con movimientos hacia derecha e izquierda. Soplar, sacudir ligeramente o apoyar la brocha sobre un pauelo, para retirar el exceso de colorete. Dar el mismo nmero de pasadas, y con idntica presin, en cada lado de la cara: desde el centro de la mejilla hasta el nacimiento del pelo a la altura de la oreja. Difuminar con la brocha, realizando movimientos circulares. Corrector de ojeras Aplicar directamente en el rostro, extendindolo con las yemas de los dedos y fundindolo con la base. Si es necesario, se puede aplicar tambin bajo las aletas de la nariz, en el entrecejo y en la hendidura del mentn, intentando as cubrir todas las zonas oscuras de la cara.

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Polvos traslcidos Se aplican con una brocha gorda o con una borla, barriendo la cara en todas direcciones, pero eliminando previamente el exceso (vase el punto Colorete). Ojos Si el producto tiene varios colores, se marcarn para identificarlos. 1. Utilizar la yema del dedo ndice para coger el color de sombra deseado. 2. Para comprobar la cantidad que se toma, contar el nmero de pasadas y hacer las mismas en ambos ojos, para que el color quede uniforme. 3. Aplicar el producto con la yema del dedo ndice o medio, desde el nacimiento de las pestaas hasta el comienzo de la ceja (con la mano derecha en el ojo del mismo lado y con la izquierda para el otro), sin extenderla ms all del final de esta. 4. Utilizar la yema del dedo meique para el color oscuro. De esta forma se controlan mejor la cantidad y el trazo. 5. Aplicar una sombra ms oscura por el pliegue de la cuenca del ojo, manteniendo tirante la zona de la ceja con la otra mano, difuminndola hacia arriba sin llegar a la ceja.

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Para aplicar el lpiz de ojos y el rmel: Primero, pintar el borde superior del prpado, justo por encima de las pestaas, empezando, por ejemplo, por el lagrimal y siguiendo la forma del ojo hasta el final del mismo, o al revs segn destreza o preferencia, manteniendo tirante la zona con la otra mano. El borde del nacimiento de las pestaas de abajo tambin se puede delinear, aunque la habilidad para utilizar el lpiz y el rmel depender de la experiencia anterior. Sujetar el aplicador del rmel con los dedos pulgar e ndice, apoyando el cepillo en el dedo corazn. Colocar la yema del pulgar con el que se sostiene el aplicador en el extremo exterior del ojo del mismo lado. Apoyar sobre el dedo pulgar el aplicador, sin moverse, y cerrar y abrir repetidamente el ojo, notando que las pestaas entran en contacto con el aplicador. Boca Hay diferentes sistemas de aplicacin: lpiz, barra, pincel. Es aconsejable utilizar colores claros y de textura cremosa, pero no demasiado grasa. Aplicar primero en el labio superior, desde el centro a la comisuras, derecha e izquierda, y despus el inferior, desde las comisuras hacia el centro. Normalmente se nota el contacto de la barra en

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la zona del labio en que se apoya. Segn la destreza se puede utilizar el dedo ndice de la mano contraria como tope o lmite. Corregir los excesos de las comisuras abriendo la boca y retirando el sobrante con un pauelo o con los dedos pulgar e ndice. Hacer lo mismo en el centro del labio superior. Para fijar el color, se muerde con los labios un pauelo de papel.

Facilitadores Espejos de aumento. Rmel transparente. Coloretes, en crema o en polvos compactos, de tonos suaves, en conjuncin con la gama usada en ojos y labios. En crema facilita el control de la cantidad seleccionada y su difusin en la zona de los pmulos.

3.1.7. Menstruacin Dada la dificultad para acceder a la informacin sobre este tema, eminentemente visual, se considera importante explicar, en colaboracin con la familia: Las caractersticas del ciclo menstrual: inicio y final, interpretacin de las sensaciones corporales, etc. Los materiales disponibles en el mercado y su uso (compresas de mayor o menor absorcin y tampones).

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3.2. Autonoma en la comida


La comida es una tarea cotidiana con repercusiones en el mbito social, por lo que la adquisicin de tcnicas especficas es importante para la persona con discapacidad visual. Realizar con autonoma estas actividades implica el dominio de muchas destrezas, que deben conjugarse en la prctica real. En un proceso de rehabilitacin, inicialmente se trabajarn por separado, integrndolas poco a poco en la actividad completa. 3.2.1. Organizacin en el espacio El primer objetivo es lograr el desplazamiento autnomo hasta el lugar donde se va a comer. Ello requiere conocer los elementos, en caso de acudir con frecuencia al mismo sitio (acceso, barras, mesas, aseos, etc.). Si no se domina el espacio, se puede solicitar ayuda (camarero, personas conocidas, auxiliar, etc.), pidiendo referencias (posicionales, visuales o auditivas). Ser necesario tomar las referencias necesarias para mantener una posicin correcta. Para ello, podr deslizarse el dorso de ambas manos por el borde de la superficie prxima (mesa o barra) para comprobar su posicin y distancia con otras personas. 3.2.2. Organizacin en la mesa Mantener el contacto con la mesa y el plato en todo momento.

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Conocer la disposicin tradicional de los cubiertos (servilletas, vasos, etc.) para generalizarlo a cualquier evento. Realizar exploraciones ordenadas para localizar los elementos. Deben ser lentas y suaves, tocando la superficie de la mesa con los dedos, ligeramente flexionados. Hay que advertir del riesgo que tiene la localizacin de los objetos (principalmente las copas) por su parte superior. Ubicarse en el lugar donde la iluminacin sea ms favorable para el alumno. Pueden preferirse zonas bien iluminadas o de penumbra. 3.2.3. Tcnicas especficas de orientacin en la mesa Existen varias formas de explicar la disposicin de la comida en el plato o de los utensilios en la mesa. La eleccin de una u otra depender de los gustos y posibilidades de cada uno. Es importante que tambin las conozcan las personas que suelan prestarle apoyo habitual en esta tarea. Mtodo basado en la analoga con la esfera de un reloj: Indicar la hora como referencia posicional para asociarla a una ubicacin concreta en el espacio. Pueden utilizarse los cuatro segmentos de hora (cuartos) para indicaciones generales y las horas concretas para las de mayor precisin.

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Foto 35

Lateralidad: La informacin es menos exacta pero igualmente vlida. El espacio se separa por mitades (derecha-izquierda, arriba-abajo).

Facilitadores Vajillas, cristaleras y cuberteras contrastadas con los elementos textiles (manteles, servilletas, hules, etc.) y los alimentos.

3.2.4. Utilizacin de cubiertos Se identificarn las dificultades realizando las correcciones oportunas antes de abordar las tcnicas especficas. Se tendrn en cuenta: Movimientos habituales: sujecin, acercamiento al plato, recogida del alimento y aproximacin a la boca, as como la fuerza y coordinacin manuales.

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Las estrategias ms efectivas para corregir estos errores son la imitacin y el modelado: el especialista gua las manos del alumno o este comprueba las posiciones y movimientos correctos mientras lo hace (v. captulo 6). Si el resto de visin es suficiente, puede bastar para reproducir dichos movimientos, en las mejores condiciones de iluminacin y contraste. Explicar las posiciones habituales de colocacin de los cubiertos durante la comida: se cogen de fuera hacia dentro, segn el orden de los platos, y se mantienen apoyados en el plato; si no cambian los cubiertos entre diferentes platos, se colocarn juntos sobre la mesa (el cuchillo apoyado entre los dientes del tenedor o al contrario); al finalizar cada plato, se colocarn dentro de este, con los mangos paralelos orientados hacia la derecha.

Recomendaciones especficas para cada uno de los utensilios de un cubierto Cuchara: Para cargar alimentos, remover, servir y medir pequeas cantidades. Comprobar la forma de cogerla, recoger la comida, apoyar la base sobre el plato para confirmar la horizontalidad, subirla con distinto peso y texturas, girar y alinear con la boca.

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Tenedor: Para recoger, cortar, separar, pinchar, explorar, servir, aplastar, batir o arrastrar. Comprobar la forma de cogerlo en cada uno de estos usos. Para cargar, puede ayudarse con el cuchillo o un trozo pequeo de pan (las dos manos proporcionan ms informacin). Para pinchar, se explicar la posicin vertical inclinada que permita imprimir la fuerza suficiente con las puntas. Y para cortar, se debe presionar y aserrar al mismo tiempo con el filo lateral. Cuchillo: Para cortar, pelar, explorar, sujetar, cargar o untar. Comprobar la forma de sujetarlo al pelar o cortar, prestando atencin al tramo de hoja que interviene en el corte y a la inclinacin del filo.

3.2.5. Tcnicas facilitadoras durante la comida Se trata de obtener informacin mediante otras claves sensoriales, la incorporacin de hbitos concretos de organizacin espacial y la automatizacin de movimientos, que mejoran el control sobre los alimentos. Explorar y organizar el plato Conocer la distribucin de los alimentos en el plato, de forma visual o tctil. Las exploraciones tctiles se harn con el tenedor y el cuchillo (uno de ellos o ambos) y sern ms efectivas si se hacen con la superficie mayor del cubierto (parte plana). As, mediante tacto indirecto, se determinarn las formas, texturas y volmenes.

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Se realizarn secuencias de bsqueda ordenada. Por ejemplo: exploracin segn las horas en la esfera de un reloj. Conviene girar el plato para situar los alimentos en la posicin que ms convenga. Dejar un espacio en la parte superior para los desperdicios. Si no es suficiente, se pondrn en otro plato. Destinar la mitad inferior para cortar, recoger o separar los alimentos. Comprobar frecuentemente que no han cado alimentos fuera del plato, explorando por fuera y a su alrededor con ambas manos. Si se hace desde la parte inferior a la superior, se facilita su colocacin en la zona destinada a residuos. Durante la comida, favorece la organizacin del plato comenzar por la guarnicin o los alimentos sueltos. De esta forma, se dejan espacios tiles para el corte de los alimentos. Cortar Conocer previamente cmo es el alimento que se quiere cortar, explorando cada pieza con los cubiertos: primero, en paralelo, acotando ambos lmites (horizontal y vertical) para comprobar forma y tamao; despus, se sujeta con el tenedor, y se reconocen los contornos y el grosor con el cuchillo.

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Asegurarse de la posicin correcta del filo del cuchillo, comprobando con el dedo pulgar la unin del mango con la hoja o friccionando dicha hoja con el tenedor. Sujetar el alimento con el tenedor y localizar una punta por la que empezar a cortarlo. Pinchar cerca del borde, comprobando con el cuchillo la cantidad que queda detrs del tenedor: esta ser la que se lleve posteriormente a la boca. Si el trozo es del tamao deseado, se corta, utilizando como referencia el tenedor, pero separando ligeramente el cuchillo del mismo. Una vez separado el trozo del resto, se levanta el tenedor y, con el cuchillo, se comprueba su sujecin (si no es muy firme, se afianza un poco ms), el tamao y si el corte es limpio. As se evita el llevarse a la boca un trozo desproporcionado o el tenedor vaco. Si el trozo es demasiado grande, se trocea de nuevo. Puede ser suficiente cortndolo entre las pas del tenedor y separando cada trozo. Cuando se considere que el corte se ha finalizado, no hay que levantar el cuchillo, por si la impresin es errnea, ya que despus resultar muy difcil volver a encontrar la fisura del corte.

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Foto 36. Comprobacin del tamao del corte

Quitar espinas de pescado En este caso, el movimiento ser para separar y no para cortar. Hay que conocer la forma y las texturas de los pescados ms habituales, as como la posicin y la distribucin de las espinas. Rodajas con espina central: Se explora hasta localizarla y, sujetndola con el tenedor, se separan cuidadosamente los trozos. La espina se trasladar a la parte superior del plato antes de cortar los trozos resultantes y comerlos. Piezas completas: Es bastante difcil, por lo que se suele necesitar ayuda para controlar adecuadamente cualquier parte del proceso. Se sujeta la pieza y se explora; localizadas cabeza y cola, se separan del resto; se realiza un corte longitudinal y se abre, separando finalmente cada trozo en el mismo sentido longitudinal del corte, procurando retirar la espina central entre un trozo y otro.

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Pelar y partir fruta Se realizarn prcticas previas para aprender a controlar la orientacin de la pieza, la posicin del cuchillo, la forma de corte y la presin ejercida. La utilizacin de cuchillo y tenedor para pelar y cortar la fruta proporciona gran agilidad y destreza manual, ganando habilidad con el resto de alimentos, ya que la variedad de texturas y formas es muy rica. Frutas que pueden trocearse en cuartos (o porciones ms pequeas). Se pelan ms fcilmente tras el troceado. Para dividirla, apoyar en el plato y colocar el cuchillo en la parte central. La mano que queda libre sujeta la pieza cubriendo el cuchillo sin tocarlo. Despus, a cada trozo se le quita el corazn (si es el caso) y se pela en lneas o tiras paralelas. Frutas con cscara (naranja): Despus de cortarle los polos, se hacen incisiones verticales desde la parte superior, prestando atencin al ancho de las tiras y a su profundidad. Despus se quitan con la mano. Untar Colocar el pan en el plato, para facilitar su manipulacin y evitar que se rompa durante el untado. Obtener la mantequilla (o similar) deslizando el cuchillo por su superficie y colocarla en el centro del pan.

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Sujetar el pan entre el ndice y el pulgar, y extender la mantequilla hacia la parte inferior, deslizando el cuchillo en posicin casi horizontal. Girar el pan y extender en la parte restante siguiendo el mismo procedimiento. Tambin puede realizarse girando el cuchillo.

Facilitadores Trozo de pan para empujar, recoger, rellenar el tenedor, etc.

3.2.6. Servirse Como en el resto de tareas, es necesario conocer con detalle la forma, el tamao y la capacidad de bandejas, fuentes, soperas, cazos, vasos, tazas, botellas, jarras, etc. En un plato (por ejemplo, desde una bandeja) Acercar, deslizando por la mesa, el recipiente (bandeja) hasta tocar con el plato. La proximidad de ambos facilitar el traspaso. Con el cubierto adecuado, localizar el alimento y recogerlo. La bsqueda ser preferentemente desde el borde hacia el centro del recipiente. Pasar el alimento al plato, manteniendo la horizontalidad y el equilibrio del cubierto.

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Introducir el cubierto en el plato, acercndolo a su base hasta percibir que se ha depositado. En un vaso (por ejemplo, desde una botella) Coger el vaso por su cuerpo (pulgar y corazn sujetarn la parte superior, dejando el ndice sin contacto para servir de referencia con respecto a la jarra o botella). Se mantendr en alto y vertical, salvo que el lquido requiera la inclinacin del vaso (espumosos). Contactar con el cuello de la botella tomando como referencia el dedo ndice. Centrar la botella en el borde del vaso, deslizndola hacia el gollete y a izquierda y derecha. Verter inclinando la botella. El grado de inclinacin depender de la cantidad de lquido que tenga la botella y de la cantidad que se desee servir.

Foto 37. Sujecin del vaso y la jarra al servir agua

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Cuando se nota que el lquido empieza a caer (inclinacin, sonido, etc.), se puede separar ligeramente la botella del vaso para notar el peso. Se recomienda entrenar inicialmente sobre el fregadero con el vaso vaco, lleno, medio, etc. El clculo del peso se realiza cogindolo y dejndolo sobre una superficie; con la prctica se conseguir mayor precisin. Entrenar con distintos modelos: botella, jarra y vasos de distintas formas, con diferentes cantidades. Una vez adquirida la suficiente destreza, se realizar la actividad en la mesa. Es recomendable partir de un vaso vaco y llenarlo hasta la mitad de su capacidad. Los antebrazos no deben estar apoyados en la mesa, para notar mejor el cambio de peso en el vaso. Se puede utilizar el sonido que produce el lquido al caer para calcular la cantidad que se vierte, pero el ruido ambiental puede dificultar su audicin. El clculo del tiempo de llenado, la temperatura del lquido y el dedo en el interior para calcular el nivel, son otros sistemas alternativos. Dejar los elementos comprobando previamente el espacio libre con el dedo meique.

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Se recomienda servir los lquidos con un plato debajo, para controlar posibles derrames. Con vinagreras y aceiteras La identificacin del aceite y el vinagre se realizar mediante claves olfativas, texturas o referencias en los recipientes. Coger el elemento con una mano y comprobar la direccin de salida del lquido. Colocar la otra mano sobre la parte superior del plato a modo de lmite. Acercar el utensilio y verter el lquido en la mitad inferior, con pequeos movimientos circulares. Girar el plato media vuelta y repetir de nuevo. Con salero y pimentero Echar el producto en el hueco de una mano, asegurndose antes del correcto ajuste del dosificador. Pellizcar de ah pequeas cantidades y esparcirlo ordenadamente en el plato. Granulados con cuchara (por ejemplo, azcar en una taza) Bien apoyado sobre una superficie, sujetar el recipiente de la forma anteriormente descrita para

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el vaso (sujetando la parte superior con los dedos pulgar y corazn). Con la cuchara en la otra mano, extraer el azcar, eliminando la cantidad sobrante con movimientos laterales de la cuchara dentro del recipiente o dando pequeos golpes con el mango de esta sobre el azucarero. Sujetar la taza de la misma forma que el recipiente (el dedo ndice sirve de referencia en el centro de la misma). Aproximar la cuchara al dedo ndice y, apoyndola en l ligeramente, girarla para vaciar el contenido.

Observaciones Algunos alimentos pueden deshacerse al trasladarlos, por lo que deben conocerse la textura y la consistencia. Sujetar cada recipiente en el momento de actuar sobre l, tanto al extraer el alimento como al depositarlo. Mantener la postura corporal correcta, evitando inclinar cabeza o cuerpo, o acercar vaso y botella al odo. El uso de la memoria muscular facilita la repeticin de las acciones descritas, sin tener que tomar continuamente referencias.

Facilitadores Indicador sonoro del nivel de lquidos.

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3.2.7. Uso de bandejas Organizar cuidadosamente la colocacin de los objetos: los ms altos en el centro y los ms bajos en la periferia, tumbar los que no puedan derramarse para mejorar la estabilidad, repartir el peso para evitar desequilibrios. Aproximar la bandeja al cuerpo al desplazarse. Colocarla sobre los antebrazos, separados entre s, para garantizar la estabilidad. Hay que calcular la propia capacidad para recorrer distancias sin referencias ,y considerar que, en ocasiones, es necesario sujetar la bandeja con una sola mano y utilizar la otra para proteccin personal o para seguir alguna referencia o a alguna persona. Comprobar la zona inmediata al borde de la mesa. Apoyar con cuidado el borde de la bandeja y asegurarse de que hay espacio libre delante de ella. Adentrarla hasta que permanezca estable y segura. El uso de la bandeja en un autoservicio implica conocer la secuencia de paso y recogida de alimentos. En muchas ocasiones se suele necesitar ayuda.

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Facilitadores Bandejas especiales: antideslizantes, con organizadores de elementos, etc.

3.3. Autonoma con el dinero


Debido a la importancia que hacer compras tiene en la vida cotidiana de cualquier persona y ante el estrs que genera, en muchas ocasiones, al tener que interactuar rpidamente en el momento de un pago, es necesario que en el proceso de rehabilitacin se planifiquen sesiones especficas para conocer los detalles diferenciadores de monedas y billetes, as como las tcnicas y prcticas necesarias para identificarlos con eficacia. El reconocimiento tctil es una tcnica eficaz para que las personas con discapacidad visual puedan identificar el dinero, tengan o no resto visual. Conscientes de ello, algunos pases disean expresamente sus monedas y billetes con marcas tctiles unificadas, como es el caso del euro. 3.3.1. Reconocimiento de monedas Cada moneda tiene unas caractersticas tctiles propias (canto, peso, color) que la definen. En el caso del euro, se combinan texturas lisas con diferentes tipos de estriado. Las referencias visuales de las monedas suelen ser difciles de reconocer, ms an en condiciones ambien-

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tales desfavorables y cuando no se dispone del suficiente tiempo. Por eso, es eficaz que el profesional facilite la informacin suficiente sobre sus caractersticas (valor, color, tamao, peso y referencias tctiles), incluso a las personas con baja visin. Entregar las monedas ordenadas para que el alumno aprecie las diferencias del canto con la yema del dedo o la ua y compruebe su peso. Definir las caractersticas de las monedas, una a una. El profesional explicar la correspondencia de las marcas tctiles con su valor. Posteriormente, se agruparn monedas iguales y se reconocern las de un valor concreto, extrado de un conjunto desordenado. Realizar ejercicios prcticos: dar cambios, combinar distintas monedas para obtener una misma cantidad, etc.

Facilitadores Plantillas gua que faciliten la asociacin valor-canto o que, durante la fase inicial de aprendizaje, permitan la clasificacin y agrupamiento ordenado de todas las monedas.

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Foto 38. Plantilla gua para el reconocimiento de monedas

Monederos con varios departamentos para ordenar las monedas y localizarlas de forma ms rpida y efectiva.

3.3.2. Reconocimiento de billetes Es importante adquirir la suficiente destreza para diferenciar la textura y la consistencia del papel de los billetes reales con respecto al de otros falsos. Uso de los dedos Doblar un billete por la mitad juntando los extremos ms lejanos, asegurndose de que coincidan las cuatro puntas y de que el doblez quede prieto. Introducirlo entre los dedos ndice y corazn estirados, con el doblez encajado en la comisura de los dedos. Comprobar que est recto, es decir,

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que sobresalga el mismo tramo a ambos lados de los dedos. Apreciar el lugar al que llega el papel con relacin al dedo elegido (a qu altura de este llega, tomando como referencia las falanges, la yema o la ua, el nacimiento, el final, etc.). Repetir la secuencia con todos los billetes (al menos los habituales) y emplear siempre la misma mano y los mismos dedos.

Foto 39. Medicin de billetes

Plantillas Se confeccionan con materiales flexibles, ligeros y resistentes a las deformaciones (acetato). Las medidas se suelen realizar con las dimensiones del ancho de los billetes. Pueden ser de tres tipos:

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Con referencias escalonadas de todos los valores: Se introduce en el billete doblado, de manera que las pestaas sobrantes informen del valor del mismo. Especfica para billetes habituales: Se busca la coincidencia de cada ancho (uno de ellos estar marcado) con el billete deseado. Si coincide con uno de ellos, se advierte directamente el valor; si no, si es ms pequeo que el menor de los anchos es el de 5 , y si es ms grande que la plantilla es el de 50 . Comercializadas: Disponen de marcas tctiles y en braille. Se introduce el billete, se dobla sobre un lateral y se comprueba la marca sobre la que coincide, identificndose su valor.

Foto 40. Plantilla escalonada

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Discriminacin visual Se realiza reconociendo las caractersticas propias: color, cifras, tamao, etc.

Facilitadores Billeteros con varios departamentos.

3.3.3. Utilizacin autnoma del dinero

Foto 41. Adaptacin de la cartera

Los aspectos bsicos para fomentar la autonoma en la realizacin de compras y gestiones son: Organizacin personal Asignar un lugar fijo para cada objeto que se introduzca en la cartera o monedero. Para faci-

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litar la localizacin, se pueden remarcar bordes, pestaas y departamentos, o aadir texturas o marcas adicionales. Colocar los billetes de una forma concreta y sistemtica (por ejemplo, doblndoles una punta o dos, con dos dobleces, etc.), para localizarlos con ms agilidad. Compras Pagos con dinero: entregar el dinero al dependiente dicindole la cantidad, esperar con la mano abierta la devolucin, si el vendedor deja el dinero sobre el mostrador, pedirle que se lo ponga sobre la mano, comprobar el cambio. Pagos con tarjeta de crdito: Las principales dificultades sern la marcacin del cdigo personal (si es necesario) y la localizacin del lugar para la firma en el recibo. En ambos casos, se solicitar la informacin oportuna al dependiente (caractersticas del teclado y ubicacin, y tamao del lugar para la firma).

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Las tarjetas deben identificarse con las tcnicas de marcaje y organizacin ms adecuadas para cada persona.

3.4. Uso de telfonos


En la actualidad, la tecnologa permite realizar adaptaciones de voz para funciones muy sofisticadas de telfonos fijos y mviles: agenda, mensajes de texto, reconocimiento del nmero entrante, etc. Sin embargo, no todas las personas con discapacidad visual tienen la posibilidad de utilizarlos. El manejo del teclado, que permite marcar los nmeros, descolgar y colgar, acceder a los mens, etc., debe realizarse de forma visual o tctil. En los telfonos mviles, el reconocimiento visual es muy difcil, ya que el espacio destinado a las teclas es reducido. Una dificultad frecuente es acceder a la agenda telefnica. Para personas con resto de visin es til tener apuntados los nmeros ms frecuentes en un tamao adecuado a sus posibilidades visuales. Las personas con discapacidad visual total que conocen el braille pueden confeccionar su agenda en este sistema y, si no es as, precisarn el uso de etiquetas parlantes o de una grabadora. Algunos aparatos de telfono disponen de memorias, en las que se pueden guardar nmeros de telfono y relacionarlos con una tecla numrica para marcarlos, esto facilita a las personas con problemas de memoria la marcacin de los nmeros que utilizan con ms frecuencia.

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La adaptacin de los teclados es un recurso que no excluye los mtodos especficos ni los facilitadores que se explicarn a continuacin (v. anexos). 3.4.1. Tcnica de marcacin por tacto Consiste en la toma de referencias sobre el teclado y el empleo de los tres dedos centrales de la mano. Gracias a la universalidad de los teclados telefnicos, se puede utilizar en cualquier aparato, siempre que las teclas tengan suficiente relieve y separacin entre ellas. Las primeras prcticas se realizarn de frente al aparato, apoyado en una superficie y con el auricular colgado. La tcnica consiste en: Situar los dedos ndice, corazn y anular en la lnea central del teclado numrico, haciendo coincidir el corazn con la tecla del nmero 5, reconocible por la marca en relieve que habitualmente tiene. Utilizar para cada tecla un dedo, situando los tres al mismo tiempo en la lnea deseada. Realizando movimientos hacia la lnea superior e inferior, el ndice pulsar los nmeros 1, 4 y 7, el corazn los nmeros 2, 5, 8 y 0, y el anular el 3, 6 y 9. Antes de descolgar el auricular se colocarn los dedos en la lnea central, y posteriormente se marcar el nmero deseado. Para colgar se puede buscar el lugar para depositar el auricular con la mano libre.

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Foto 42. Colocacin de los dedos en el teclado

Consideraciones Si se observan dificultades para pulsar con los tres dedos, se puede realizar exclusivamente con el dedo ndice sobre el nmero 5 (generalmente, sealado con un punto en relieve como referencia central) y efectuando movimientos en cruz y en diagonal, volviendo despus al mismo nmero 5 (movimiento en cruz: subir 2, bajar 8, izquierda 4, derecha 6; movimiento en diagonal: subir 1-3, bajar 7-9). Facilitadores Teclas de marcacin directa. Teclados de caracteres grandes y contrastados. Marcacin por voz. Aplicacin que reproduce en voz el nmero marcado.

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Foto 43. Telfono convencional adaptado

3.5. Administracin de medicamentos


Es importante organizar e identificar cada medicamento, la capacidad del envase, la dosificacin, la fecha de caducidad, las normas de conservacin, etc. 3.5.1. Organizacin Es imprescindible tener registradas las prescripciones mdicas (nombre del medicamento, dosis, duracin, etc.). Hay distintas formas de clasificarlos: por su presentacin, por el componente genrico, los principios activos, la indicacin teraputica, etc. Si se clasifican segn su presentacin, puede hacerse por:

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Slidos y encapsulados. Lquidos. Gotas. Cremas.

Foto 44. Marcaje de medicamentos y organizadores semanales

Tambin es importante el almacenaje. Un recurso muy prctico para las pastillas son los organizadores (semanales o diarios). Algunos se comercializan con su nombre en letras grandes o en braille, pero otros tendrn que adecuarse con marcas para su reconocimiento. En todo caso, lo esencial es que cada departamento quede claramente identificado, sin posibilidad de confusin. Si conviven varias personas que tomen medicamentos distintos, se debern utilizar cajas diferentes para cada una.

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3.5.2. Dosificacin de medicamentos Con jeringuillas Pueden marcarse realizando cortes apreciables al tacto en el mbolo o con rayas rotuladas, bien contrastadas, en el valor de la dosis prescrita, ya sea en la propia jeringa (si la persona puede distinguir el lquido) o en el mbolo. Se recomienda realizar estas tareas en una bandeja o espacio bien acotado.

Foto 45. Jeringuillas adaptadas

Para obtener la cantidad deseada, se introduce la jeringuilla hasta el fondo del envase. Se carga una mayor cantidad y se reintroduce el lquido sobrante tomando como referencia con la ua la marca del mbolo. Debe quedar en la jeringuilla la cantidad exacta.

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Cuando no se est seguro de la cantidad de lquido existente en un frasco, hay que utilizar, adems de la jeringuilla, una cnula de plstico que se adapte a la punta de la misma y que permita llegar al fondo del envase. La extraccin no puede hacerse directamente, ya que se formara una cmara de aire que alterara la dosis, por ello: se usar una jeringuilla de mayor calibre, al menos del doble de la dosis deseada, y una cnula que sobrepase ligeramente el largo del envase; se ajustar la cnula y se extraer el lquido hasta el lmite del mbolo, indicado por el tope que incorpora; se desprende la cnula (que contendr lquido) y se dejar vaciar en el interior del frasco; para desechar la cantidad sobrante de aire, se coloca la jeringuilla en posicin vertical con la boquilla para la aguja hacia arriba, y, presionando suavemente con un dedo en la abertura, se empuja lentamente el mbolo hasta escuchar la salida completa del aire; finalmente, se vierte la posible cantidad de lquido dentro del mismo frasco hasta la seal tctil indicada, obteniendo as la dosis. Tambin se puede obtener la dosis deseada con un trozo de plstico a modo de tope que encaje en el mbolo.

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Con cuentagotas Las gotas pueden contarse al escuchar el sonido que producen al dejarlas caer sobre un vaso de plstico de usar y tirar. Despus, se disuelve el contenido del vaso en agua u otro lquido y se bebe directamente. Otros Existe material especfico para facilitar la dosificacin de jarabes, consistente en un tapn calibrador con sistema de vlvula que permite recoger 5 ml de producto. El inconveniente es que no es vlido ni para dosis inferiores ni para aquellas que no sean mltiplos de cinco. Adems, no siempre se ajusta a las bocas de los frascos. Tambin puede encontrarse en farmacias un dispensador de gotas oculares, que facilita su aplicacin manteniendo el prpado inmovilizado y dirigiendo el aplicador directamente al ojo.

4. Tareas domsticas
Es indudable que, para las personas con discapacidad visual, la realizacin de las tareas cotidianas requiere unas estrategias de funcionamiento que minimicen los riesgos que algunas de ellas entraan y favorezcan la autonoma en su ejecucin. Es especialmente importante el mantenimiento de la limpieza y de un orden en el hogar, que deben respetar el ncleo de convivencia y otras personas externas que

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colaboren en la realizacin de las tareas domsticas. Solo de esta forma, la persona con discapacidad visual podr ser ms rpida, eficiente y actuar con comodidad.

4.1. Arreglo y limpieza del hogar


4.1.1. Hacer las camas Comprobar derecho y revs de la sbana por medio de las costuras. Extenderla desde los pies de la cama, sujeta por las esquinas inferiores, con un movimiento enrgico. Medir el tramo de sbana colgante para equilibrarla, bien visualmente (por contraste con los travesaos) o por medio del tacto (midindolo en palmos y/o dedos). Ajustar las esquinas y los laterales. Alisar, ordenadamente, la totalidad de la superficie. Para doblar el embozo, tensar, desde ambos lados del cabezal, utilizando la mano como referencia, para que caiga la parte doblada sobre ella. Despus, retirar despacio la mano y comprobar que queda bien lisa. Poner la colcha, siguiendo los procedimientos anteriores para extenderla, equilibrar las partes que cuelgan y doblar el embozo.

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Para cubrir la almohada con la colcha, colocar aquella sobre el embozo y voltear los dos juntos hacia el cabecero, desde ambos lados. Se debe comprobar, alisar y tensar tras cada paso.

Facilitadores Sbanas bajeras ajustables de colores contrastados y fundas nrdicas. Si la diferencia entre la parte superior e inferior de la sbana es imperceptible, marcar con pintura de tela en relieve o coser un trozo de cinta.

4.1.2. Limpieza de muebles y superficies acristaladas Retirar de la superficie a limpiar cualquier objeto que pueda dificultar la tarea. Elegir el til y el producto de limpieza adecuados: bayeta, papel de celulosa, cepillo, etc. Aplicar el producto sobre la bayeta doblada, de forma que cubra aproximadamente el tamao de la mano extendida. Para conseguir cubrir la totalidad de una superficie plana, vertical u horizontal, empezar a limpiar enmarcando los lmites, insistiendo en los rincones o las esquinas con los dedos ndice y corazn.

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Con la palma de la mano totalmente extendida y sujetando la bayeta o manopla, realizar movimientos lineales paralelos de izquierda a derecha y viceversa, bajando un palmo aproximadamente en cada lnea realizada. Segn sea la superficie, tambin se podrn hacer movimientos circulares, desde los lmites externos hacia el interior o viceversa. Comprobar tctilmente si quedan restos de suciedad; en este caso, utilizar un trapo hmedo y secar. En superficies muy extensas, fraccionarlas en partes y repetir la secuencia para limpiar cada una de ellas.

Facilitadores Toallitas desechables o manoplas atrapa-polvo, plumeros, sacudidores, etc. Limpieza de cristales con un producto que limpia en dos fases y que no requiere el uso de la visin para comprobar un correcto acabado. En este caso se repite la operacin, primero extendiendo el producto, que forma una pelcula blanquecina, y retirndolo despus cuando est seco. Bayetas de algodn, microfibra, celulosa o papel de peridico, que no dejan pelusas o residuos.

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4.1.3. Limpieza de suelos: barrer, pasar la mopa, fregar, aspirar, etc. Dividir y organizar mentalmente el espacio. Distribuir en bandas anchas a modo de pasillos o cuadrantes utilizando los muebles como referencia, y realizar movimientos lineales y paralelos desde el lmite interior (o fondo) de la habitacin, desplazndose de espaldas hacia el exterior. Empezar por debajo de los muebles, utilizando las patas como referencia, y continuar despus por el resto de la habitacin colocando el cubo, el recogedor u otros elementos en los lmites de dichos cuadrantes, tanto para facilitar su uso tenindolos a mano a medida que se retrocede como para delimitar dichos cuadrantes o espacios. Barrer es la tarea ms complicada y son muy tiles los facilitadores. Especficamente hay que tener en cuenta: Deslizar suavemente el cepillo, procurando no levantarlo para no desperdigar la basura. Juntar los residuos por cuadrantes. Recoger la basura, manteniendo las cerdas del cepillo paralelas al recogedor.

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Pasar un trapo hmedo, para retirar posibles restos. Escurrir la fregona convencional Sujetar el cubo entre los pies (por su parte ms estrecha si es rectangular) dejando la parte descubierta justo delante y la presa escurridora ms alejada. Meter la fregona y remover. Sacarla, con los brazos extendidos, tanteando con ella los lados interiores del cubo para calcular el eje de la prensa escurridora, tomando como referencia, igualmente, el eje del cuerpo, que coincidir con el del palo (la vertical). Sacar la fregona del agua contactando con la presa, hasta calcular que se ha posicionado la parte mojada exactamente encima y en el centro de ella, sin apretar hacia abajo todava, para que no se salga o rebase la presa. Girar la fregona sobre su eje para enrollarla. Escurrirla girando y apretando hacia abajo a la vez. Este movimiento de apretar haciendo fuerza contra el suelo debe realizarse aprovechado la inercia de todo el cuerpo. Si existen dificultades para escurrirla se puede utilizar la mano (con guante) para meter la fregona en la presa, o buscar utensilios adecuados.

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Facilitadores Mopas automticas, barredoras, robots que aspiran el polvo o limpian el suelo, cubos rectangulares con sistemas de escurrido sencillo, etc. tiles de limpieza que contrasten con el suelo y dems superficies.

4.2. Cuidado de la ropa y del calzado


4.2.1. Cepillado o limpieza en seco de la ropa Cepillar las zonas ms rozadas (cuellos, puos y solapas). Colgar la prenda de una percha y apoyarla sobre una superficie estable: el pomo de un armario, de una puerta, etc. Cepillar de arriba hacia abajo recorriendo toda la prenda, calculando por palmos en las zonas extensas. 4.2.2. Limpieza de manchas Sealizar las manchas solicitando ayuda para localizarlas. Si no se relacionan con algn tramo muy concreto de la prenda, pueden marcarse con un imperdible o con un hilvn por detrs de cada una, para as aplicar el producto antimanchas correspondiente o para frotarlas con jabn antes de lavarlas.

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En las prendas que no admiten lavado se puede utilizar un cepillo humedecido.

Facilitadores Cepillos para pelusas. Productos absorbe-olores, quitamanchas en spray, en roll-on o bolgrafo.

4.2.3. Lavar A mano Normalmente se realiza este tipo de lavado con prendas delicadas, aunque se puede utilizar la lavadora en un programa especial. Diluir el detergente en el agua a utilizar; dosificar con tapones u otros medidores (segn el producto). Sumergir la prenda, controlando la cantidad de agua con el tacto, y dejarla unos minutos. Removerla suavemente y frotar sobre las partes que puedan estar ms sucias. Escurrirla, apoyndola sobre una superficie, y retirarla para cambiar el agua. Enjuagar, renovando el agua tantas veces como sea necesario. Escurrir sin retorcer. Para quitar el exceso de agua, enrollar en una toalla (comprobando tctilmente

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que est en el centro de la misma) o realizar un centrifugado de prendas delicadas en la lavadora. Extender sobre una superficie plana. A mquina En primer lugar, se reconocern los diferentes elementos de la lavadora: cubetas, mandos, filtros, etc., y se marcarn segn se necesite de forma visual, tctil o sonora, los programas adecuados y los diferentes mandos (v. 1. Aspectos generales comunes a todas las actividades y anexos). Tener la ropa clasificada de antemano por colores mediante dos cubos o cestas (clara y oscura). Las prendas pequeas o delicadas, como medias o lencera, pueden protegerse usando bolsas especiales para el lavado.

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Si se han marcado manchas difciles, aplicar un producto quitamanchas antes de introducir en la lavadora (vase el apartado anterior). Seleccionar el programa, incorporar los productos y poner en marcha la mquina.

Facilitadores Si no se perciben colores o tonos, es necesario marcar tctilmente la prenda. Los calcetines pueden mantenerse unidos, hasta que vayan a utilizarse de nuevo, insertndolos en una anilla especial antes del lavado, evitando emparejarlos de forma incorrecta.

4.2.4. Secar Sacudir y estirar la prenda desde las costuras antes de tenderla o meterla en la secadora. Si se usan pinzas, ponerlas cerca de las costuras o en zonas no visibles para evitar marcas. Seleccionar el programa segn el grado de humedad deseado y poner en marcha la mquina. 4.2.5. Doblar ropa Extender la prenda boca abajo sobre una superficie plana.

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Alisar con las palmas de ambas manos, juntndolas en el centro y deslizndolas hacia afuera. Medir con las manos, sobre la misma prenda, la zona a plegar, controlando el lugar exacto donde realizar el doblez. Apoyar una mano con los dedos juntos y el pulgar hacia adentro sobre la prenda, a modo de lmite. La otra mano levanta la zona contigua de la prenda y la dobla, dejndola caer estirada sobre la mano que est apoyada.4

Facilitadores Plantilla de cartn (de camisas nuevas) o de plstico con desplegables, sobre la que se doblan las diferentes partes al tiempo que se pliega la plantilla.

4.2.6. Planchar Entrenar la memoria muscular de ambas manos con la plancha fra e iniciar el entrenamiento, segn los casos, sin vapor. Preparar la plancha, sealizando la temperatura, la cantidad de agua (verter con dosificador) y la ubicacin correcta en el soporte de la tabla. Enchufar (vase la secuencia en anexos).
4. Vase la secuencia de doblado de una camisa en los anexos.

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Planchar primero las partes pequeas (puos, cuellos o bolsillos), para evitar originar nuevas arrugas. Estirar la prenda y colocarla sobre la tabla, alineando una de sus costuras o lmites con uno de los bordes de la tabla. Las zonas con curvaturas (hombros, canes, frunces, etc.), se pueden encajar en la punta de la tabla. Alisar con las palmas abiertas de ambas manos, desde el centro hacia afuera. Este movimiento se realizar suavemente tras cada tramo planchado antes de mover la pieza, a modo de comprobacin. Apoyar la plancha sobre el centro de la prenda orientada horizontalmente, es decir, paralela al cuerpo y con la punta hacia la izquierda (diestros).

Foto 47. Colocacin de la plancha y direccin de los movimientos

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Realizar con la plancha lneas verticales paralelas entre s, de forma que se cubra totalmente el trozo de tela expuesto (esto es ms sencillo si se conoce el tramo de tela que se abarca con la superficie de cada plancha). Con este movimiento, la plancha bascula entre los dos lmites de la tabla y, con el tacto indirecto, se percibe, a travs de la suela, que se ha cubierto el tramo totalmente. As mismo, la lnea que cubre cada pasada de planchado es ms ancha. No obstante, dependiendo del tipo de prenda, de la forma del tramo a planchar (alargado, pernera, etc.) o de las preferencias personales, pueden realizarse movimientos de un lado a otro (a izquierda y derecha), siempre que se controle que se ha cubierto toda la superficie expuesta sobre la tabla. En cualquier caso, se evitar el movimiento de retorno para no arrastrar la prenda y hacer arrugas. Descolgar la prenda por el borde de la tabla, cogiendo con los dedos ndice y pulgar de ambas manos el lmite de la parte ya planchada ms cercano al cuerpo y desplazndolo hacia adelante. Alisar de nuevo con las manos y repetir la operacin en cada tramo, hasta llegar al final de la prenda.

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Facilitadores Para marcar pinzas, pliegues, rayas, etc., se pueden utilizar alfileres, pinzas de tender, etc. En los anexos pueden verse secuencias especficas para estos detalles o prendas concretas. Tabla de planchar ancha que abarque mayor tramo de tela y que posea una buena base de apoyo, estable y ergonmica. Fundas de tabla intercambiables, para favorecer el contraste de la base con la prenda (claro/oscuro). Para evitar brillos, se puede utilizar un pao hmedo sobre el tejido o bien una funda protectora para la base de la plancha, que tambin protege de quemaduras. Spray de planchado fcil o difusor de agua. Electrodomsticos de planchado (vertical, mediante vapor, y de armario).

4.2.7. Coser Es imprescindible tener las habilidades manipulativas y tctiles muy desarrolladas para enhebrar y dar las puntadas de forma adecuada. Enhebrar Existen diferentes sistemas y cada uno requiere un mtodo de uso diferente.

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Enhebrador de ojal de alambre Tienen un asidero redondo metlico y ligero, similar a una moneda, con un lazo metlico plegable en forma de rombo. Se introduce el lazo por el ojo de la aguja, se abre al otro extremo y se inserta el hilo a travs de l. Al sacar la aguja del lazo, quedar enhebrada. Enhebrador automtico Tienen uno o ms orificios en forma de chimenea, con una ranura al lado y un botn que se acciona para enhebrar. Se inserta la aguja, con el ojo hacia abajo, en el orificio descrito, y el hilo en la ranura contigua. Al deslizar o pulsar el botn, una pequea varilla metlica empuja el hilo a travs del ojo de la aguja, quedando esta enhebrada. Agujas de autoenhebrado Tienen una abertura en forma de V en la parte superior, por la que se encaja el hilo directamente desde arriba. En los anexos pueden encontrarse utensilios y secuencias especficas para enhebrar con el procedimiento elegido.

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Facilitadores Preparar los tiles sobre una superficie antideslizante y, en su caso, contrastada.

Hacer un nudo al final del hilo Enrollar varias veces el hilo alrededor de la ltima falange del dedo ndice de la mano dominante. Frotarlo y deslizarlo hacia la yema, con el dedo pulgar, al tiempo que se destensa. Sujetarlo en la punta del dedo ndice, por encima del rollo de hilo, con el pulgar y el dedo medio pinzndolo y llevndolo hacia el extremo a la vez. Tensando, estirar hasta notar un nudo. Si falla, repetir la operacin. Sujecin de la aguja para dar puntadas La aguja se sostiene entre los dedos pulgar e ndice. El dedo corazn se apoya igualmente sobre la aguja, por detrs de estos y sirve para balancear o empujar y orientar la puntada. Utilizar dedal si se tiene experiencia.

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Facilitadores Para iniciar aprendizaje, practicar en plantillas gruesas con agujas de plstico.

Tcnicas bsicas de costura a) Coser dobladillos (1) Medir y colocar alfileres Doblar el tramo de tela a meter sobre un trozo de cartn o plstico, cortado a la medida. Desplazarlo por todo el contorno sujetando la tela, segn esta medida, con alfileres alineados a media distancia del doblez. (2) Hilvanar Con la aguja enhebrada con hilo sencillo contrastado con la tela, en caso de tener resto de visin, meter y sacar la aguja siguiendo la lnea de alfileres, de forma que quede una lnea discontinua de hilo, que sujetar adecuadamente la tela para coserla. (3) Coser Sujetar la tela con la mano no dominante y con el doblez orientado hacia arriba.

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Dar la primera puntada de forma que el nudo quede sobre el revs. Mantener tirante la tela sobre la yema del dedo ndice, para notar con la punta de la aguja que se cogen uno o dos hilos de la tela. (Este es el punto en que se necesita pericia para que la puntada no se note en el derecho de la tela.) Estirar y dar una puntada en la zona interior del dobladillo. (En esta parte se puede coger ms tela, ya que no se ver.) (Vase la aguja en la figura 52 de los anexos). Si se tiene experiencia, se pueden realizar los dos pasos anteriores en uno. Es decir, coger el hilo de abajo y, deslizando al tiempo la aguja hacia arriba, se da una puntada en la zona interior de la tela doblada. (Vase la aguja en la figura 53 de los anexos.) Repetir la operacin en cada puntada, calculando la distancia entre las mismas, tensando el hilo y midiendo con el dedo. d) Coser botones Localizar el punto exacto donde ubicarlo. Si se trata de un botn cado recientemente, queda una protuberancia perceptible. Alisar y abrochar la prenda sobre una superficie horizontal y clavar un alfiler en el centro del ojal del botn que falta.

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Con la aguja enhebrada con hilo doble, pinchar de abajo hacia arriba por el punto exacto donde esta el alfiler, quitar este e insertar el botn por uno de sus agujeros. Colocar el botn con los agujeros alineados de forma vertical, tanteando con la punta de la aguja. Sujetar, cubriendo medio botn hasta los agujeros, con la punta del pulgar de la mano no dominante. En los botones con cuatro agujeros, se cubrirn igualmente dos agujeros, en vertical y con el pulgar, para no equivocarse. Ahora ser fcil calcular la distancia para insertar la aguja desde abajo por el centro del botn, tantear para sacarla por uno de los agujeros y volver a meterla desde arriba hacia abajo o viceversa. El tanteo se realiza deslizando la punta de la aguja hacia el pulgar y el borde del botn. Repetir hasta que se note bien sujeto. En el caso de botones de cuatro agujeros, dar la vuelta y cubrir la parte cosida (ahora es ms fcil por el bordn de hilo que ha cosido los dos primeros agujeros), dejando libre los otros dos restantes, y proceder de igual forma. Una vez cosido, se puede rematar de varias maneras. La ms sencilla es dando un par de puntadas sobre la zona cosida en el revs de la tela, justo por detrs del botn. Otra forma es sacar la aguja

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entre el botn y la tela justo por el centro del botn, dar unas vueltas con el hilo alrededor de aquel y un par de puntadas sobre la zona de hilo enrollado. 4.2.8. Cuidado del calzado Meter la mano no dominante, protegida con un guante de limpieza, dentro del calzado. Frotar con un cepillo o gamuza toda la superficie para eliminar el polvo, y con un trapo humedecido las zonas de goma o plstico cercanas a la suela. Extender la crema o el betn por el empeine, los laterales y el taln del calzado. Puede realizarse con diferentes productos: mediante el aplicador tipo esponjilla que incorporan los envases, o a travs de una gamuza o calcetn viejo a modo de manopla. Una vez seco se cepillar, igualmente, por zonas.

Facilitadores Guardar el calzado rellenando su interior con papel u otro material para evitar que se deforme, as se extender mejor el betn. Esponja borradora: especial para limpieza de calzado deportivo. Esponjas abrillantadoras, frascos con aplicador y pulidores automticos.

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4.3. Cocina
Al igual que en el resto de las tareas del hogar, para cocinar es necesario verificar que el alumno cuenta con las habilidades previas requeridas y que conoce las medidas de seguridad y dems aspectos generales citados al inicio de este captulo. A continuacin, se presentan en el orden lgico que requiere la tarea para facilitar su sistematizacin las tcnicas de preparacin y manipulacin de alimentos, as como las de cocinado de los mismos. Planificar con anterioridad los elementos que han de usarse en cada uno de los pasos de la elaboracin de una receta es imprescindible para evitar imprevistos que comprometan la seguridad del alumno y su xito, especialmente en esta tarea. Se exponen las secuencias bsicas de cocina, as como las de encendido, colocacin y centrado del utensilio, cualquiera que sea el modelo utilizado. Los pasos para preparar la tarea son: conocer la receta, los ingredientes y los utensilios que se han de emplear; disponerlos en lugares cercanos y fcilmente accesibles; despejar la zona de trabajo de objetos innecesarios, y colocar una bandeja o recipiente ancho

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(tambin puede ser papel de peridico o similar) para facilitar la limpieza.

Foto 48. Organizacin de espacios y elementos en la cocina

4.3.1. Actividades culinarias. Habilidades y utensilios para cocinar Pelar Requiere una buena sujecin del cuchillo. Controlar la posicin de los dedos ndice y pulgar, as como el deslizamiento del cuchillo con la hoja paralela a la piel de la fruta, apenas un milmetro por debajo de la misma. En algunos alimentos, como las patatas, se puede comprobar si quedan restos de piel (mediante el tacto fino) colocndolas debajo del grifo, por presentar mayor rugosidad la piel mojada.

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Facilitadores Peladores con cuchillas basculantes, ms eficaces si se realizan movimientos suaves y hacia fuera.

Cortar o trocear Partir en dos la pieza y apoyar la superficie lisa sobre la tabla de cortar. Segn el troceado que se quiera conseguir (rodajas, tacos, cuadraditos, palotes, etc.), se proceder de diferente forma: cortes paralelos para hacer palotes, giros de 90 de la pieza para hacer cuadrados, etc. Para medir la distancia de un corte al contiguo se utilizan los dedos y la memoria muscular. Si se quieren conseguir rodajas muy finas, se encogen todos los dedos envolviendo la pieza, dejando libre la porcin a cortar.

Facilitadores Tablas amplias y estables, de colores que contrasten con el banco de la cocina; cuchillos lisos y de sierra con mangos ergonmicos. Cortadoras y picadoras elctricas y manuales, algunas con cuchillas giratorias que cambian su orientacin a medida que se accionan.

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Picar, rallar, triturar, batir Dependiendo del tipo de alimento y de la textura deseada, se pueden utilizar mazos y morteros, pasapurs o pequeos electrodomsticos.

Facilitadores Cortador, rallador con recipiente, picadora y/o batidora manual o elctrica con recipientes cerrados incorporados, robot de cocina, etc.

Colar, verter, trasvasar Estas tareas se realizarn sobre una bandeja, un recipiente ancho o en la pila de fregar. Colocar el colador preferiblemente de mango y que cubra toda la superficie sobre el recipiente que recibir el lquido. Verterlo poco a poco en el centro del colador, desde el borde de la pila. Para vaciar el contenido del colador sobre una fuente o recipiente, apoyar en el centro y voltear despacio sobre s mismo.

Facilitadores Separadores-coladores, embudos, etc. Puchero con tapa encajable, que sirve de colador.

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Medir Segn el ingrediente (slido o lquido) y la cantidad, se elegir el tipo de medidor: Slidos y poca cantidad (especias): Verterlas en la mano antes de esparcirlas. Lquidos en pequeas cantidades que requieran precisin: Se pueden contar las gotas dejndolas caer en un pequeo vaso de plstico con un cuentagotas, para percibirlas auditivamente. Si se precisan cantidades mayores, utilizar medidores o vasos de distintos tamaos.

Foto 49. Materiales facilitadores y dosificadores

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Facilitadores (v. 2.4. Medidas y dosificacin) Cucharillas medidoras. Medidores de lquido: dispensadores monodosis, pulverizadores, probetas, jeringuillas marcadas (visual y tctilmente), etc. Medidor de caf (bote con aplicador).

4.3.2. Tcnicas bsicas de cocina: hervir, frer, asar y hornear Preparar los alimentos (seleccionar, lavar, pelar, cortar, medir, mezclar, enharinar, rebozar, batir, etc., colocndolos en recipientes idneos) antes de iniciar la tarea. Colocar el til (olla, cacerola, cazo, sartn, plancha, bandeja de horno, etc.) en la zona de trabajo elegida. Centrarlo en la zona de coccin y encender, o al contrario, encender y luego centrarlo, segn sea la tcnica sugerida por el profesional para cada alumno, situacin, tipo de cocina, etc. (v. 4.3.4). Controlar el tiempo de coccin. Retirar los utensilios innecesarios. Disponer el alimento ya preparado en la fuente, plato o bandeja destinados para servirlo.

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Hervir Medir la cantidad de agua necesaria y verterla en el recipiente elegido. Centrarlo en el fuego y encender. Controlar auditivamente el momento de ebullicin o medir con temporizador. Apagar y esperar para retirar del fuego. Comenzar con recetas sencillas: hervir un huevo, cocer arroz blanco, etc.

Facilitadores Arroceras, hervidores de huevos, calentadores de agua o leche, microondas, etc. Pucheros con tapas coladoras.

Frer Dosificar en fro la cantidad de aceite sobre la sartn. Colocarla en la zona de coccin con el mango situado a la izquierda o derecha y sujetarlo cada vez que se manipule su contenido. Cuando la temperatura sea idnea (se calcula el tiempo o se percibe el cambio del olor del aceite),

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incorporar el alimento a frer, bajando el fuego al mnimo para evitar reacciones del aceite.

Foto 50. Dosificacin de aceite en fro

Cuidar que la coccin se realice de manera uniforme. Usar una cuchara de madera o tefln para mover de fuera hacia dentro, volteando y aplanando. Si se trata de porciones o piezas, se voltearn una por una sobre s mismas y de fuera hacia adentro. Son muy tiles las pinzas medianas (no largas) con pala ancha de tefln. En cualquier caso, los movimientos se realizarn de forma organizada en el sentido de las agujas del reloj o viceversa.

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Controlar el tiempo. Cuando ya est preparado, apagar el fuego y servirlo con pinzas, espumadera, etc., sobre un recipiente adecuado con papel absorbente.

Facilitadores Sartn, freidora manual o elctrica, wok, etc., de buen peso y base estable. Tapaderas y rejillas antisalpicaduras.

Asar a la plancha Para engrasar la asadora o plancha, se esparce una cantidad mnima de aceite mediante papel absorbente de cocina, brocha, vaporizador, spray, etc., cubriendo toda la base. El resto de la actividad se realiza con el procedimiento utilizado para frer, descrito en el apartado anterior.

Facilitadores Asadoras elctricas. Pinzas de pala ancha.

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Asar-hornear Una vez preparado el recipiente y los ingredientes, ponerse las manoplas. Abrir el horno, colocando el cuerpo a un lado para evitar el golpe de calor. Localizar la bandeja, desplazando la mano derecha de arriba hacia abajo, mientras la izquierda reposa en el extremo frontal de la portezuela. Apoyar el recipiente sobre la bandeja o rejilla base sin extraerla. Cuando ya est cocinado, se trasladar a la encimera o base aislante. Conviene esperar unos minutos antes de desmoldar o servir el alimento cocinado.

Facilitadores Manoplas y recipientes de silicona (se desmoldan con facilidad) y tapaderas con orificios para microondas.

En el anexo, se pueden consultar ejemplos de recetas para practicar el procedimiento concreto de cada una de las tcnicas bsicas.

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4.3.3. Prctica final general: realizacin de receta tipo Las habilidades para la cocina se aprenden mejor si las prcticas se realizan obteniendo un producto final o un resultado tangible que el alumno haya elegido (Ponchillia y Ponchillia, 1996). En algunos casos, se puede finalizar el entrenamiento realizando una receta completa que incluya la mayora de habilidades y tcnicas culinarias, para comprobar que se han integrado los aprendizajes y aspectos generales: orden, sistematizacin, medidas de seguridad, etc. (vase la receta tipo en anexos).

Facilitadores Robots de cocina (algunos parlantes) que realizan la preparacin de ingredientes (trocear, mezclar, amasar, triturar, etc.) y su cocinado.

4.3.4. Electrodomsticos para cocinar. Encendido y centrado de tiles Cocinas de gas Tanto si son de butano como de gas ciudad, se debern conocer las caractersticas del sistema: vlvulas de apertura y cierre de las llaves de paso. Explorar la cocina, quitando y volviendo a encajar la parrilla y los quemadores.

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Relacionar cada quemador con su correspondiente mando de control, siempre con el gas cerrado. Reconocer el encendedor (se aconseja que sea de llama y con seguro). Determinar las referencias para situar el encendedor. Realizar un ensayo en fro sin activar el gas. a) Encendido Comprobar que los mandos se encuentran en posicin de apagado. Abrir la vlvula de la bombona o la llave del gas. Localizar el quemador con el encendedor y, con la otra mano, su mando correspondiente. Comprobar el funcionamiento del encendedor, llevarlo hasta la referencia elegida por tacto indirecto y situarlo junto al quemador. Girar el mando hasta el mnimo y, sin demora, accionar el encendedor. Comprobar el calor, situando la mano a la altura del pecho sobre la zona del quemador, con la palma girada hacia el fuego. Se puede complementar escuchando el sonido del mismo.

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Si no ha prendido, cerrar el mando rpidamente y repetir la operacin. Dejar el encendedor en el lugar preestablecido.

Facilitadores Encendedor largo de llama. Mandos analgicos ubicados frontalmente (en la parte delantera y debajo). Contraste visual de los diferentes elementos extrables y del mando con la base de la encimera.

b) Centrado de los recipientes en el quemador Puede realizarse segn el tamao y el peso del recipiente de dos formas: Colocarlo sobre el quemador apagado y fro, y centrarlo mediante tacto directo. Encender. Si el recipiente es muy grande o pesado, retirar ligeramente hacia las doce (parte superior) y encender en esa posicin, comprobando despus que est centrado usando referencias tctiles con el borde de la cocina o de la rejilla. Encender el fuego al mnimo y colocar el recipiente sobre la fuente de calor. Centrarlo hasta notar que el calor est repartido por igual, para lo que se desplazan las palmas de las manos por

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todo el contorno de la parte superior sin tocarlo, corrigiendo posibles desviaciones. Cocinas elctricas a) Encendido Familiarizarse con los mandos de control y las caractersticas de la cocina. b) Centrado de los recipientes en la placa Situar en el centro del fogn apagado, y encender posteriormente. Seleccionar la intensidad deseada, contando los saltos con el mando o ayudndose de los marcajes, de la posicin, etc. En las vitrocermicas de conduccin elctrica, el fogn encendido adquiere rpidamente una tonalidad rojiza, muy til para centrar el recipiente cuando se tiene resto visual. La colocacin y centrado en el fogn es similar a la explicada para las cocinas de gas, pero de forma ms segura. El recipiente puede colocarse antes o despus del encendido, y se har tomando como referencia los crculos de calor. Si la cocina tiene mandos digitales (generalmente termosensibles y situados en la encimera), es recomendable cambiarlos a modelos giratorios (analgicos) y situarlos en la parte frontal. Unos y otros, dependiendo del diseo, se podrn marcar tctil y visualmente.

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Foto 51. Centrado de un recipiente en el fogn

Algunos mandos digitales emiten seales acsticas estables y son accesibles, bien por su sistema de conteo de pitidos y puesta a cero, o por su visibilidad (tamao y contraste de los nmeros en pantalla). Cocinas de induccin El calor residual es mnimo y desaparece a los pocos minutos, por lo que estn indicadas para personas con problemas de tacto y de percepcin de temperaturas. La dificultad es que no tienen referencias de encendido para las personas con discapacidad visual. Hornos Elctricos convencionales Es un sistema para cocinar eficaz y seguro para personas con discapacidad visual.

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Horno microondas Estos hornos permanecen fros en su interior, por lo que son muy recomendables para las personas que, adems de la discapacidad visual, tienen otros problemas asociados. Los mandos del temporizador, de nivel de potencia, etc., deben ser preferiblemente giratorios, para facilitar su uso y su marcaje. Algunos mandos digitales emiten seales acsticas estables, y son accesibles por su sistema de conteo de pitidos y puesta a cero.

Referencias bibliogrficas
CRUZ, M. C. (2006). Los marcajes alternativos como ayudas a
la vida diaria: pequeos recursos para grandes propsitos. Integracin: revista sobre ceguera y discapacidad visual, 47, 7-19.

CRUZ, M. C. (2010). Adaptaciones visuales y tctiles en teclados de ordenador: una opcin para usuarios con deficiencia visual. Integracin: revista sobre ceguera y discapacidad visual, 56.

FERNNDEZ, Y.,

PEDRS, M. P. (1994). Introduccin a la cocina

bsica: prerrequisitos y medidas de seguridad. Sabadell: Organizacin Nacional de Ciegos Espaoles, Centro de Rehabilitacin Ignacio Satrstegui y Fernndez.

GUITART, R.,

Y MANRESA, F. (1994). Importancia de la vida diaria en la persona ciega. Integracin: revista sobre ceguera y discapacidad visual, 16, 63-65.

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PONCHILLIA, P. E.,

PONCHILLIA, S. K. V. (1996). Foundations of

rehabilitation teaching with persons who are blind or visually impaired. Nueva York: American Foundation for the Blind.

Lecturas recomendadas
ESCUELA
DE

HOSTELERA

DE

LEIOA (2007). Cocinar a ciegas. Len:

Everest.

PHILLIPS, B. (1998). Ideas y trucos para el hogar. Len: Everest.

Captulo 10. Desplazamiento

Muchas de las tareas que se realizan diariamente requieren desplazarse: barrer, cocinar, coger la ropa de un armario, hacer la compra, ir al lugar de trabajo, participar en actividades de ocio, etc. El desplazamiento es una habilidad bsica que forma parte de la vida cotidiana y un pilar fundamental para medir el grado de autonoma de una persona. Tiene dos componentes principales: la orientacin y la movilidad. Ambas estn interrelacionadas, porque para desplazarse es necesario tener un control del espacio adems de ejecutar los movimientos precisos para moverse por l de manera segura y eficiente (Berube, 1991; Hill y Ponder, 1996; Jansson, 2000; LaGrow y Weessies, 1994; Long y Hill, 1997). La disciplina que se encarga de dar respuesta a las necesidades de las personas con discapacidad visual, se denomina Orientacin y Movilidad. Segn LaGrow y Weessies (1994), este trmino se refiere a las habilida-

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des y tcnicas requeridas para el desplazamiento independiente de las personas ciegas y deficientes visuales. La visin es uno de los aspectos bsicos de este proceso, ya que permite una interpretacin global y rpida de lo que nos rodea, facilitando, desde la niez, la adquisicin de conductas motoras para realizar los movimientos apropiados que permitan controlar el espacio y alcanzar diferentes objetivos. Cuando hay una prdida total o parcial de visin, se altera el proceso que permite desplazarse con independencia. Es funcin del profesional analizar la situacin global del alumno, detectar la prdida funcional y dotar de estrategias para recuperar la autonoma. Es fundamental considerar el choque emocional que puede sufrir una persona cuando tiene que desplazarse con el bastn blanco, porque su uso identifica socialmente la discapacidad visual. Esto supone un enfrentamiento con la propia problemtica y produce un impacto en la familia y en personas significativas del entorno. Por eso, la eleccin del momento ms adecuado para iniciar el entrenamiento y las prcticas en exteriores es esencial, siendo necesaria, en algunos casos, la intervencin profesional desde el mbito de la psicologa. El abanico de intervenciones para lograr un desplazamiento autnomo es muy amplio: desde procesos completos, en los que se abordan los contenidos que conforman las diferentes situaciones (espacios sencillos y complejos, conocidos y desconocidos, uso de trans-

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portes pblicos, etc.), hasta programas con objetivos muy concretos y limitados, por decisin del alumno o por falta de capacidad. En cualquier caso, su objetivo general ser alcanzar el mayor grado de autonoma y seguridad en los desplazamientos. Hay que tener en cuenta que la consecucin de dicho objetivo est condicionada tambin por factores externos al entrenamiento. El impulso de los planes de accesibilidad, que incluyen acciones encaminadas a aumentar la seguridad y a facilitar el desplazamiento autnomo, es uno de ellos. En este sentido, son de gran utilidad los parmetros e indicadores que se recogen en el manual, editado por la ONCE, Accesibilidad para personas con ceguera y deficiencia visual (2003). En este captulo se tratan: los requerimientos previos para un desplazamiento independiente; la orientacin espacial: estrategias y ayudas facilitadoras para conseguirla; los aspectos generales del entrenamiento en orientacin y movilidad; las tcnicas de movilidad para desplazarse por diferentes entornos: con gua, en espacios interiores, en exteriores, realizacin de cruces y utilizacin del transporte pblico;

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los auxiliares alternativos para desplazarse. Se ha dedicado un apartado completo del captulo 7 al bastn de movilidad, porque es el auxiliar ms utilizado por las personas con discapacidad visual. Su uso requiere un entrenamiento preciso y previo al desplazamiento. En este captulo nos referiremos a la aplicacin de las tcnicas de uso, aprendidas anteriormente.

1. Requerimientos previos para desplazarse con seguridad


La interpretacin del espacio requiere un procesamiento de toda la informacin sensorial y cinestsica, que, junto con la adquisicin de un repertorio conceptual y de habilidades cognitivas, ms el aprendizaje de diferentes tcnicas para la movilidad, permitirn un desplazamiento seguro.

1.1. Desarrollo sensorial y cinestsico


La captacin de la informacin perceptiva necesita de la interaccin con el entorno, y sirve para establecer referencias encaminadas a la orientacin y a la toma de decisiones para una movilidad segura. En este proceso, un buen desarrollo sensorial y cinestsico es la base para analizar e interpretar correctamente la informacin ambiental, que, como hemos dicho, permitir orientarse y desplazarse eficazmente. Las habilidades susceptibles de entrenamiento y optimizacin se han desarrollado en el captulo 5 y se resumen en el cuadro 2, Implicacin funcional de las habilidades perceptivas en la realizacin de las actividades cotidianas.

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Los sentidos implicados y el grado de intervencin de cada uno de ellos dependen de cada tarea. Por ejemplo, para que una persona con ceguera pueda realizar un cruce, necesita informacin tctil (percepcin de la textura de la acera, localizacin, posicin y altura del bordillo a travs del bastn), auditiva (anlisis del trfico y toma de decisin de cruzar) y cinestsica (percepcin de la inclinacin del vado, mantenimiento del equilibrio, alineacin y ejecucin del cruce en lnea recta).

1.2. Comprensin de conceptos


Para situarse en el espacio, una persona con discapacidad visual debe conocer previamente los conceptos que lo caracterizan y los que le informan de su posicin y de la de los elementos que lo conforman. Adems, es necesario conocer conceptos de accin para seguir las instrucciones oportunas. Muchos de los conceptos (espaciales, de forma, longitud y distancia, medida, cantidad, temperatura, peso, etc.) forman parte de los contenidos del currculo escolar y se tratan en el captulo 11. Los que tienen ms influencia en el desplazamiento son los espaciales, medioambientales y de forma, ya que se emplean para la organizacin y comprensin de espacios (habitaciones, calles, plazas, cruces) e itinerarios. Si se detectan problemas en su adquisicin o comprensin, debe abordarse su entrenamiento (captulo 5). Los conceptos espaciales, partiendo de una imagen corporal adecuada, permiten situar los objetos del entorno con respecto al cuerpo y entre s, y esto es

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esencial para mantener y recuperar la orientacin. Los objetos pueden estar delante, detrs, arriba, abajo, enfrente, a la derecha, a la izquierda, junto a, lejos de, paralelos, perpendiculares, al norte o al sur de, a un metro de, etc. Adems, los espacios e itinerarios pueden tener forma de crculo, tringulo, cuadrado, ngulo recto o agudo, o de letras como la T, L, H, U (o, en su caso, letras braille), empleadas principalmente para patrones de calles, manzanas, intersecciones o itinerarios. Por otro lado, se requiere estar familiarizado con los elementos, objetos y texturas que la persona se encuentra mientras se desplaza: acera, calzada, rampa, bordillo, alcorque, parterre, barandilla, cemento, grava, etc. Igualmente, es imprescindible tener adquiridos los conceptos de accin necesarios para cruzar, girar, alinearse, etc. El tipo de entrenamiento para desarrollar estos conceptos vara en funcin de la existencia o no de resto de visin, de las experiencias previas y de la capacidad cognitiva de la persona.

1.3. Habilidades cognitivas


El manejo de conceptos es importante, porque muchos de ellos se convierten en abstracciones cuando se aplican al entorno. Esto ocurre en la representacin mental de un espacio, en la comprensin de direcciones y en la utilizacin de los puntos cardinales para mantener la orientacin (v. captulo 5). La organizacin del espacio en forma de representaciones mentales, la puesta en prctica de estrategias

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y tcnicas de movilidad, y la habilidad para solucionar problemas presuponen la puesta en marcha de procesos cognitivos necesarios para un desplazamiento eficaz. Las habilidades cognitivas que principalmente forman parte de estos procesos son: Atencin y memoria. Anlisis e interpretacin de la informacin. Comprensin y ejecucin de instrucciones. Representacin mental del espacio. Resolucin de problemas. Generalizacin.

Cuando estn mermadas, o hay alguna dificultad, disminuye la posibilidad de desplazarse de forma autnoma. En estos casos, los programas ajustarn los objetivos para consolidar los aprendizajes por medio de: la memorizacin de caractersticas y referencias; la ayuda de otras personas para orientarse, realizar cruces, encontrar objetivos; las grabaciones (problemas de memoria).

2. La orientacin
La orientacin es la capacidad sensorial y cognitiva que permite comprender la posicin en el entorno. Millar (1994) la define como codificacin en funcin de alguna forma de referencia, por lo que es preciso especificar la ubicacin, la distancia y la direccin que

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describen la posicin de un objeto en relacin con uno mismo o con unos puntos de referencia o coordenadas externas, o con ambos. Para una persona con discapacidad visual, la orientacin es el punto de partida para obtener una movilidad eficaz, ejerciendo entre ambas un control sobre el entorno. Su importancia, desarrollo y entrenamiento estn descritos en el captulo 5, pero, al igual que ocurre con los sistemas sensoriales, es en el momento del desplazamiento cuando se debe emplear. En este apartado se abordan las estrategias de orientacin aplicadas al desplazamiento.

2.1. Principios de la orientacin espacial


En cualquier desplazamiento, el individuo va respondindose a las siguientes preguntas: dnde estoy?, dnde est mi objetivo? y cmo puedo llegar hasta all?. Para responderlas, entran en juego tres componentes: la actualizacin perceptiva, la disposicin espacial y los conceptos y sistemas espaciales. Hill y Ponder (1976) desarrollaron cmo se establece la orientacin a travs de estas cuestiones. 2.1.1. Actualizacin perceptiva: dnde estoy? Al iniciar la marcha, es necesario procesar la informacin que proporcionan los sentidos, vincularla con la posicin de la persona y relacionar entre s los estmulos recibidos. Todo ello permite tomar la decisin adecuada sobre el prximo movimiento a ejecutar, y se va actualizando a medida que progresa el desplazamiento.

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Esta actualizacin perceptiva se realiza automticamente a travs de la visin. Las personas con discapacidad visual, deben realizar este proceso de saber dnde estn en cada momento utilizando ms tiempo y poniendo en marcha todos sus recursos. Las habilidades que precisan estn relacionadas con: el esquema corporal; la utilizacin de los sentidos, incluido el resto visual, si se posee; la capacidad para relacionar la posicin del propio cuerpo con los objetos del entorno y percibir un objeto desde distintas posiciones. 2.1.2. Disposicin espacial: dnde est mi objetivo? Las percepciones seleccionadas e interpretadas se convierten en marcas o referencias, que se secuencian para crear rutas que conducen a objetivos concretos. Una persona con discapacidad visual debe conocer la ruta a seguir para llegar a un destino, y las referencias que le confirmen que va por el camino adecuado. 2.1.3. Conocimiento de conceptos y sistemas espaciales: cmo puedo llegar hasta all? El dominio de los conceptos espaciales (izquierdaderecha, delante-detrs, paralelo-perpendicular) ayuda a mantener la orientacin durante el desplazamiento,

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porque contribuyen a la estructuracin y organizacin del entorno. Una vez recogida la informacin de un espacio concreto, se ponen en marcha los procesos cognitivos que permiten su organizacin, simbolizacin y memorizacin, para poder evocarla en sucesivas situaciones (Huertas, Ochata y Espinosa, 1993). Esta informacin incluye la localizacin de los elementos del espacio, las distancias entre ellos y las direcciones. La interiorizacin e interrelacin de las diferentes percepciones recibidas va forjando la representacin mental del espacio o mapa cognitivo, trmino introducido por Tolman (1948).

2.2. Componentes para mantener la orientacin


Cuando falta la visin, las restantes percepciones sensoriales ayudan a establecer y mantener la orientacin en el espacio, dando sentido al movimiento, por lo que se deben integrar en las pautas de conducta motoras. El mantenimiento de la orientacin requiere no solo conocer la posicin de los objetos, sino, adems, actualizar la que se va adoptando, con respecto a los mismos, durante el desplazamiento. En este proceso, es fundamental el uso de los puntos de referencia y de las claves ambientales. 2.2.1. Puntos de referencia Definidos por Hill y Ponder (1976) como cualquier objeto familiar, sonido, olor, temperatura o indicador tctil

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que se reconozca con facilidad, sea constante y tenga una situacin conocida y permanente en el entorno. Se identifican por una o varias de sus caractersticas: visuales, tctiles, olfativas, cinestsicas o auditivas. Tienen que diferenciarse fcilmente del resto de la informacin del entorno. Un punto de referencia es: nico (reconocible), de fcil localizacin, permanente en el espacio y en el tiempo. Una persona con discapacidad visual debe ser capaz de utilizarlos con eficacia. Su conocimiento y su uso adecuado en los desplazamientos son la base para aprender sistemas de referencia ms complejos. Por lo tanto, uno de los objetivos iniciales y principales de los programas de rehabilitacin es aprender a identificarlos y usarlos correctamente. 2.2.2. Indicadores: utilizacin de claves ambientales Un indicador o clave ambiental es cualquier estmulo auditivo, olfativo, tctil, cinestsico o visual que afecte a los sentidos y que pueda convertirse, con rapidez, en una informacin para determinar una situacin o una lnea de direccin (Hill y Ponder, 1976). Los indicadores son: ocasionales, dinmicos,

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utilizables en diferentes espacios. Por tanto, una misma clave no es vlida en todos los espacios y no tiene unas caractersticas que la diferencie de los dems objetos del medio. Puede pasar a constituirse en referencia. Los puntos de referencia y las claves ambientales se emplean para: establecer y mantener la direccin y las relaciones de distancia, localizar objetivos especficos, reorientarse, alinearse para emprender una lnea recta de desplazamiento, obtener informacin sobre una zona equivalente. 2.2.3. Uso de puntos de referencia y claves ambientales Las personas con discapacidad visual dependen de estos factores en mayor grado que las que tienen visin. Pero los elementos ambientales no suelen ser estables y permanentes, por lo que no es sencillo encontrar puntos de referencia. La mayora de las decisiones se fundamentan en la utilizacin de claves. No todas son vlidas, algunas resultan innecesarias en un determinado espacio y pueden inducir a equivocaciones. La

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consideracin conjunta de varias claves ayuda a reducir el margen de error. Los puntos de referencia y las claves medioambientales que se utilizan principalmente son: Sonidos del trfico: Su densidad ayuda a diferenciar unas calles de otras, a determinar el tamao y la importancia de estas y a reconocer el sentido de la circulacin. Sonidos propios: Se generan con la contera del bastn al caminar e indican la calidad del terreno, la ausencia/presencia de paredes, los obstculos, etc. Indicadores solares: Su posicin ayuda a interpretar el lugar en que se encuentra y la direccin en una calle. Indicadores del viento: En funcin de su procedencia, colaboran para identificar la ausencia/ presencia de elementos, obstculos, etc. Sonidos ambientales: Permiten identificar el tipo de entorno (zonas comerciales, parques infantiles, patios de colegio, etc.). Presencia y ausencia de paredes: sirve para detectar garajes, esquinas Mobiliario urbano: buzones, papeleras, barandillas, etc., cuya deteccin se realiza con el bastn o visualmente.

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Indicadores olfativos: ayudan a identificar y localizar diferentes elementos (basurero) o comercios (farmacia, perfumera, panadera, etc.). Texturas y desniveles del terreno: Para identificar y discriminar los entornos y localizar objetivos. Por ejemplo: pendientes repentinas, terminaciones de la acera, zonas de grava donde debera haber pavimento, etc. Elementos especficos: El mar, la montaa, el ayuntamiento, una plaza importante del municipio, etc., sitan los objetivos respecto a ellos mismos y favorecen la formacin de la representacin mental. Adems, el resto de la poblacin tambin los utiliza para orientarse, por lo que cuando se pide ayuda, facilitan la comunicacin y la comprensin de las explicaciones proporcionadas. Informacin visual: El color de las casas, la forma de los edificios significativos, los rboles, las vallas, la posicin de los nmeros y de los carteles en las calles, los letreros informativos, comerciales, y las condiciones de iluminacin son claves importantes. Sistemas de numeracin: Utilizan un patrn, tanto en interiores (habitaciones de hoteles en relacin a las plantas) como en exteriores (nmeros de portales). Siguen la pauta de pares a la derecha e impares a la izquierda, partiendo la serie desde el extremo ms cercano al ayuntamiento de cada ciudad.

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2.2.4. Estructuras ambientales El espacio tiene una forma, disposicin y fundamentacin que sirven de ayuda para la orientacin, ya que permiten convertirlo en una representacin o esquema espacial, y anticipar, generalizar, realizar inferencias y crear rutas. Generalmente, las ciudades tienen una estructura lgica, organizada en barrios formados por un conjunto de manzanas que, a su vez, renen edificios o grupos de edificios y otros espacios (manzana sin edificacin y ocupada por parterres, por ejemplo), separadas por calles paralelas y perpendiculares y organizadas con una disposicin ms o menos regular. En este entramado se encuentran tambin otros elementos diferentes y significativos: plazas, bulevares, etc. Para orientarse en una ciudad o pueblo, son importantes los conceptos de manzana, bloque, esquina o chafln. Si son regulares, las manzanas tienen cuatro esquinas y cuatro lados, y, habitualmente, presentan diferencias que permiten identificarlas; pero tambin pueden ser triangulares, hexagonales, etc. En cuanto a las intersecciones de las calles, pueden tener diferentes formas: en cruz, en Y, en T Los espacios con una estructura regular se representan mejor mentalmente y son ms fciles de generalizar, favoreciendo la creacin de rutas. No obstante, a veces presentan anomalas ocasionales que perturban la orientacin, por lo que debern conocerse y memorizarse los rasgos particulares de cada ciudad.

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En espacios interiores tambin hay diseos regulares que facilitan la generalizacin (homogeneidad de las plantas de un mismo edificio o de espacios de uso comn, como los vestbulos de diferentes edificios). 2.2.5. Estimacin de la distancia recorrida Una manera de conocer el espacio es medirlo. Establecer la distancia exacta entre los puntos permite ubicarlos y relacionarlos. Puede realizarse con mtodos objetivos (cinta mtrica), con los pasos o estimando la distancia que se recorre. Calcular, aunque sea de forma aproximada, la distancia caminada es un importante recurso para una persona con discapacidad visual, porque le permite situar puntos de referencia y localizar objetivos sin tener que seguir una lnea de referencia continua o contar los pasos. El sentido cinestsico y, ms concretamente, la memoria muscular son responsables de esta forma de estimar la distancia recorrida, que es ms efectiva que el resto de sistemas mencionados. Su entrenamiento aparece desarrollado en el captulo 5.

2.3. Mtodos y ayudas para la orientacin


Existen estrategias, mtodos y ayudas que pretenden que la persona con discapacidad visual adquiera un control y una representacin mental del espacio sobre el que se desplaza. En este apartado se desarrollan los procedimientos para utilizar estos mtodos. Su puesta en prctica requiere el manejo adecuado de las tcnicas de movilidad que se explican ms adelante.

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2.3.1. En espacios interiores El objetivo del aprendizaje de estos mtodos es familiarizarse de forma sistemtica con un espacio interior desconocido. Son tiles para conocer cualquier habitacin, pasillo o planta de un edificio. Una vez entrenados, se podr transferir la habilidad a otros entornos. El proceso de aprendizaje se inicia en una habitacin pequea con pocos elementos y, posteriormente, pueden utilizarse espacios de diferentes formas, dimensiones mayores y con ms mobiliario y objetos. Existen tres mtodos para explorar un espacio: el permetro, el de barras o cuadrcula y la ayuda de otra persona. 2.3.1.1. Mtodo del permetro Se trata de reconocer un espacio recorriendo organizadamente su contorno. Establecer un punto de partida, que ser la referencia para relacionar los objetos y, tambin, inicio y final de recorrido. Generalmente se elige la puerta, que se explora previamente para reconocer sus caractersticas diferenciales (materiales, pomo, tamao). Recorrer de forma sistemtica, en la direccin de las agujas del reloj o la contraria, el permetro de la habitacin, mediante la tcnica de seguimiento de superficies y con la adecuada proteccin

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personal (explicada ms adelante en este mismo captulo). De esta manera, se obtiene informacin de la forma, el tamao y los objetos que la componen. Puede resultar til numerar las paredes para situar los elementos significativos. Para conocer la disposicin de los elementos situados en el centro, as como la relacin entre ellos y de estos con las paredes, cruzar la habitacin desde el punto medio de una pared utilizando la tcnica de proteccin hasta alcanzar el punto medio de la pared opuesta. Finalmente, se realizar un recorrido similar uniendo las otras paredes, describiendo un recorrido en forma de cruz. Puede realizarse igualmente desde las esquinas, con recorridos en diagonal (en forma de X).

Figura 29

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En un piso o planta el proceso es igual pero a mayor escala. El pasillo se tratar como una habitacin, y a partir de l se irn aadiendo dependencias. Finalmente, se determinar la forma general de la planta (L, T, etc.). Para conocer un edificio entero, debe transferir lo aprendido de una planta a las dems, incorporando las excepciones de cada una de ellas. 2.3.1.2. Mtodo de barras o cuadrculas Se trata de realizar lneas de recorrido paralelas entre s hasta abarcar un espacio en su totalidad. Se utiliza cuando el recorrido central del mtodo del permetro no aporta suficiente informacin. Establecer un punto de partida o referencia: en este caso es recomendable utilizar una esquina. Desde este extremo en la pared (1), caminar perpendicularmente (2) hasta la pared contraria (3). Desplazarse por la pared (3) unos pasos y caminar perpendicularmente hasta la pared contraria (4). Repetir los movimientos hasta llegar al otro extremo de la pared de referencia. Es importante mantener siempre una buena alineacin y la lnea de direccin. Si fuese necesario, se bordearn los objetos encontrados, utilizando simultneamente la tcnica de proteccin personal.

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Figura 30

Es de utilidad recorrer inicialmente una de las paredes y dividirla en partes iguales. Si hay dificultades, se pueden recorrer las paredes por separado, volviendo a la puerta antes de abordar la siguiente. De esta forma se consigue: establecer mltiples contactos con los objetos para interiorizar su posicin; localizar objetos que se han pasado por alto; recuperar la orientacin, volviendo al lugar de procedencia. 2.3.1.3. Familiarizacin con ayuda de otra persona La persona que gua explicar el tipo y la forma de la habitacin, estableciendo un punto claro de

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referencia (un punto de partida muy adecuado puede ser la puerta). Despus, en el sentido de las agujas del reloj, ir enumerando al alumno los elementos de cada pared y los objetos que se encuentran en el centro. A continuacin, ser el alumno quin seale los objetos indicados, empezando por el punto de referencia. Cuando el espacio resulta complejo, pueden desplazarse juntos para realizar comprobaciones, como refuerzo a la explicacin verbal.

Figura 31

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Los tres mtodos se complementan, y pueden combinarse para obtener la imagen espacial, conocer la forma de habitaciones, pasillos, etc., eligindose uno u otro en funcin de las situaciones que se presenten. 2.3.2. En espacios exteriores Los desplazamientos por exteriores requieren un aprendizaje previo de las tcnicas para utilizar los auxiliares de movilidad y de la realizacin de operaciones mentales/cognitivas que garanticen la orientacin y configuracin espacial. El reconocimiento de un espacio exterior desconocido puede realizarse de manera independiente o con ayuda de otra persona. 2.3.2.1. Exploracin independiente Partir de un punto inicial que ser el de referencia (suele elegirse una esquina de la manzana). Desde ah, recorrer el permetro de la misma, identificando cada lado con sus elementos propios (dimensin, textura, tiendas u otros establecimientos, garajes, mobiliario urbano, sentido y direccin del trfico, etc.). Repetir el proceso en cada tramo y con cada esquina. De entre la informacin percibida, seleccionar los puntos de referencia para obtener una imagen espacial de la manzana. Cruzar a la contigua y repetir el procedimiento descrito. Relacionar los puntos de referencia elegidos y los de la primera manzana explorada.

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Continuar de idntica forma con un grupo de manzanas que compongan un rea o barrio determinado, formando la imagen espacial con una configuracin determinada. Este mtodo requiere tener desarrollados los requerimientos previos, dominar las tcnicas de bastn y realizar los cruces con mucha seguridad. Su puesta en prctica es un indicativo de buena orientacin y, en consecuencia, garantiza el logro de un elevado nivel de autonoma. 2.3.2.2. Exploracin con ayuda de otra persona Para conocer un exterior, es necesario solicitar la informacin concreta que se necesita para crear la imagen espacial adecuada. Pedir una descripcin verbal del rea o zona, incluyendo informacin sobre: las manzanas, con sus aceras y esquinas, y los elementos que las componen; las calles que conforman el rea, su disposicin y los espacios diferenciados. Solicitar, si es necesario, acompaamiento para recorrer y conocer el itinerario. Se pueden combinar los dos mtodos y aplicarlos en funcin de las posibles situaciones. En muchos casos, es conveniente familiarizarse inicialmente con un plano adaptado (punto 2.6).

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2.4. Rutas segn el tipo de orientacin


Los desplazamientos pueden efectuarse utilizando dos tipos de orientacin, que sirven para planificar rutas, recorridos o itinerarios. Se utiliza uno u otro en funcin de las necesidades y capacidades personales, e implican distintos niveles de aprendizaje. Dependiendo del tipo de orientacin, las rutas pueden ser: Concretas o memorizadas como consecuencia de un proceso repetitivo/memorstico. Configuracionales. 2.4.1. Rutas memorizadas Son rutas especficas en las que se realizan itinerarios de un lugar a otro, mediante la memorizacin. Se establece el recorrido a realizar, secuenciando las referencias, la estimacin de las distancias y los giros pertinentes. La amplitud de los detalles a memorizar y su orden dependern del itinerario y de las posibilidades de cada persona. Se repetir, remarcando en cada etapa los aspectos fundamentales antes descritos. La repeticin se lleva a cabo hasta lograr la memorizacin de sus componentes y alcanzar su realizacin de forma autnoma. Este modo secuencial no permite planear desvos u otras rutas alternativas. Utilizar este proceso limita a la

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realizacin de rutas concretas, sin poder deducir relaciones espaciales no experimentadas de forma directa. Este es su mayor inconveniente, aunque en ocasiones es el nico factible (falta de capacidad, por decisin personal, etc.). Si no puede alcanzarse un nivel de seguridad suficiente, se prioriza que la persona se sienta autnoma, siempre y cuando conozca sus limitaciones en el desplazamiento y tenga recursos para resolver imprevistos que le impidan seguir la secuencia entrenada (por ejemplo: pedir ayuda a otra persona). 2.4.2. Rutas configuracionales La realizacin de rutas por medio de configuraciones espaciales, permite inferir rutas alternativas, desvos o atajos entre distintos lugares. Establecer el recorrido a realizar, elaborando un mapa cognitivo del entorno. Recoger referencias, indicadores y cualquier informacin que ayude a ampliar la configuracin espacial. Integrar diferentes espacios en una globalidad. Relacionar cada elemento del espacio con los dems que lo componen, creando diferentes rutas dentro de l. Este proceso se adquiere de forma gradual, comenzando en espacios sencillos y regulares para pasar ms

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tarde a otros ms complejos. Su riqueza consiste en que permite realizar diferentes rutas para un mismo recorrido, dotando de un nivel de autonoma ms elevado. Pero no todas las personas pueden conseguirlo, ni tampoco al mismo nivel. Se puede lograr un proceso configuracional en un entorno simple y no en otro ms complejo. Por este motivo, no es descartable la combinacin de ambos, segn situaciones y necesidades. De igual forma, una ruta planificada memorizando sus componentes puede resultar necesaria para un recorrido con gran limitacin de referencias o claves ambientales, aunque se puedan realizar configuraciones espaciales en otros entornos. Independientemente del proceso de orientacin utilizado, existen una serie de pautas comunes para promover el aprendizaje de rutas: Seleccionar los elementos importantes que pueden constituirse en referencias o claves, eligiendo aquellos que proporcionen ms informacin y que, previsiblemente, vayan a mantenerse en el ambiente de forma ms estable. Organizar estas referencias y claves en una secuencia estructurada de acciones, integrar su organizacin en la memoria y recuperar la secuencia cuando se necesite. Llevar a cabo el recorrido segn lo planificado. Posteriormente, el alumno valorar la utilidad que han tenido las claves y la idoneidad de la organizacin espacial adquirida.

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La puesta en prctica de las instrucciones secuenciadas que guan el desplazamiento se ejecutar de manera efectiva cuando la imagen espacial concuerde con las percepciones recibidas.

2.5. Procesos de reorientacin


En sus desplazamientos, las personas con discapacidad visual estn expuestas a perder la orientacin por diversos motivos: Cambio inconsciente de direccin. Errores en la transmisin o la recepcin de la informacin de los puntos de referencia o las claves ambientales. Interpretacin errnea de la informacin sensorial por despistes, contratiempos o ruidos ambientales intensos. Estas situaciones requieren que se disponga de recursos personales para su resolucin y para recuperar la orientacin. 2.5.1. Proceso de solucin de problemas aplicado a la orientacin El xito en la movilidad depende tanto de la cantidad, relevancia, ajuste y especificidad de la informacin adquirida y recordada, como de la capacidad para resolver los problemas que se presentan. El proceso general de solucin de problemas est formado por las siguientes etapas:

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reconocer que existe un problema; identificarlo, definiendo y analizando los componentes de la situacin; relacionar el problema con experiencias pasadas y formular hiptesis que podran explicarlo; analizar las posibles soluciones y las consecuencias de aplicar cada una de ellas; elegir la mejor alternativa y ponerla en prctica. Este proceso aplicado al entrenamiento implica: Hacer consciente al alumno de la desorientacin, cuando no coincida la informacin perceptiva. Si no se consigue, comprobar la disonancia entre la que recibe del entorno y la que debera percibir. Analizar conjuntamente dnde se ha producido el error y las acciones necesarias para volver al punto en el que se ha iniciado la prdida, es decir, al de la ltima referencia conocida. Si la hiptesis y la solucin planteadas son correctas, animarle a ponerlas en prctica. Si no es as, volver a analizar la informacin perceptiva para corregirlas.

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Si no es capaz de plantear la hiptesis correcta, el profesional le ayudar a regresar al punto inicial del error y analizarn conjuntamente las claves que ha utilizado errneamente y las que debera haber empleado. Realizar el itinerario correcto y evaluar la ejecucin. Cuando existen dificultades para resolver situaciones de desorientacin, deber solicitarse ayuda de otras personas. 2.5.2. Estrategias de reorientacin aplicadas a situaciones concretas 2.5.2.1. En interiores Pararse. Caminar en lnea recta hasta encontrar una pared. Siguiendo el permetro, encontrar la puerta o un punto de referencia para ubicarse. 2.5.2.2. En exteriores Detenerse, manteniendo la posicin de los pies en la misma direccin que se traa. Pensar dnde estoy?. Analizar, poniendo en marcha el proceso de actualizacin perceptiva y los indicadores/claves, para comprender su posicin (trfico, disposicin de objetos detectados, sol, etc.).

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Explorar el entorno para complementar la informacin (cambios de terreno, puntos de referencia tctiles). Volver sobre sus pasos hasta encontrar una referencia conocida y restablecer la marcha. Si estas estrategias fallan, se debe utilizar la ayuda ocasional de otra persona. Hay que saber qu preguntar y cmo hacerlo teniendo en cuenta sus posibilidades sensoriales para que la respuesta sea til.

2.6. Ayudas para la orientacin (planos, maquetas)


Constituyen un apoyo al entrenamiento de la movilidad en cualquier tipo de entorno. Ofrecen informacin complementaria y facilitan la representacin del espacio. Teniendo en cuenta que las personas con discapacidad visual no pueden acceder a datos como la configuracin de una plaza, la altura de los edificios, la disposicin de algunos elementos, etc., estas ayudas resultan imprescindibles para completar la informacin percibida, comprender situaciones y, en definitiva, representar el espacio de una forma global. Estas ayudas pueden comprender desde una sencilla descripcin verbal a un sofisticado mapa en relieve de una zona urbana, un parque natural, un edificio pblico, etc.

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2.6.1. Tipos de ayudas Existen tantas ayudas a la orientacin como formas de ofrecer la informacin, pero se pueden agrupar en: Maquetas: Reproducciones a escala reducida y en tres dimensiones de objetos, monumentos, edificios, configuraciones espaciales, etc. Su elaboracin es compleja.

Foto 52. Maquetas

Planos: Representaciones grficas a escala de un espacio, una zona de una ciudad, la planta de un edificio, etc., realizadas en dos dimensiones y perceptibles a travs de la visin, el tacto o ambos. Pueden ser: Visuales: Se modifica el tamao, el contraste (a travs de la combinacin de colores) y la forma de plasmar la informacin. Tactovisuales: Contienen elementos perceptibles tctil y visualmente.

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En relieve: Solo pueden reconocerse a travs del tacto.

Foto 53. Plano tactovisual

Foto 54. Plano en relieve

Ayudas verbales: Descripciones sobre un entorno o ruta a realizar. Pueden ser sonoras (grabaciones, gPS) o escritas (braille o tinta).

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2.6.2. Eleccin de la ayuda La eleccin depende del objetivo, de las capacidades y de la propia discapacidad visual (total o con resto visual, nivel de funcionalidad, etc.). Cuando la finalidad es la comprensin de conceptos urbansticos y estructurales (tipos de edificios, concepto de manzana, trazados de calles y sus cruces, vados, rotondas, medianas, pasos de peatones, vas de tren) y del interior de un edificio, son muy tiles las maquetas. En cambio, si se pretende elaborar el mapa cognitivo de una zona, un itinerario o conocer la red de transportes, es ms eficaz un plano. 2.6.3. Habilidades para su uso Para el uso adecuado de estas ayudas, es preciso contar con habilidades sensoriales de: reconocimiento, discriminacin y exploracin de objetos; desarrollo de conceptos de forma, posicin y elementos del entorno; desarrollo psicomotor-motricidad fina y coordinacin bimanual. Si se utilizan para planificar rutas especficas o alternativas y crear imgenes espaciales de un rea, se requiere capacidad de abstraccin suficiente para pasar de la representacin grfica a la mental.

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Rieser, Guth y Hill (1986) y Lillo (1992) sealan que por muy adecuada que sea la representacin, puede no ser de ninguna utilidad si el alumno no posee los recursos cognitivos para interpretarla, relacionar su proporcin con la del objeto real y comprender cmo sus desplazamientos afectan a su ubicacin relativa, tanto en el plano como en la realidad. Para la lectura de estas ayudas se requieren destrezas especficas, desarrolladas a travs de la prctica, y el aprendizaje de mtodos sistemticos para su reconocimiento. Las habilidades tctiles y visuales (v. captulo 5) tienen una aplicacin directa. Hay dos formas de reconocer un plano o maqueta: Exploracin general: Sirve para comprobar la orientacin, conocer la escala utilizada, sus dimensiones y verificar la cantidad de informacin representada, tanto en horizontal como en vertical. Exploracin desde un punto o referencia concreta hasta otro punto. 2.6.4. Secuencias de enseanza El entrenamiento ser progresivo: se iniciar con planos de baja densidad de informacin y a gran escala, y se ir reduciendo la misma. La secuencia de presentacin de estas ayudas se ofrece, por lo general, teniendo en cuenta distintos niveles de informacin, partiendo de lo global hacia lo concreto. Por ejemplo, en el caso de una ciudad:

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Plano de orientacin general: Imagen global de los ejes y puntos destacados de la ciudad. Es aconsejable representar las arterias principales y los elementos que faciliten la orientacin en la misma (puntos cardinales, ro, ayuntamiento, etc.). Planos de zona: De mayor escala que el anterior. Se divide el plano de la ciudad en partes o cuadrantes, fcilmente manejables, en los que se ofrece la imagen espacial de la zona e informacin sobre la misma: nombre de las calles, paradas de autobs, etc. Plano de zonas de inters comn y de elevada dificultad: Se ofrece informacin detallada sobre el entorno, como el caso de una plaza muy concurrida, una estacin de autobs o tren, etc. Los planos que representan ciudades, zonas grandes, edificios pblicos, redes de transportes, etc., constituyen materiales de apoyo al entrenamiento utilizables con diversas personas, pero los itinerarios o la representacin de una habitacin, diseados especficamente para un alumno, son de difcil utilizacin con otro. En cualquier caso, solo deben incluir la informacin que es esencial para el propsito planteado. La elaboracin de este tipo de ayudas requiere bastante tiempo y creatividad, siendo este su principal inconveniente. Una posibilidad es crearlas a partir de imgenes obtenidas de Internet, y manipularlas con las herramientas informticas bsicas, archivando las matrices para ocasiones posteriores y adecundolas a cada situacin (Blanco, 2006).

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3. Aspectos generales del entrenamiento en el desplazamiento


En el entrenamiento de cualquier rea del desplazamiento hay que tener en cuenta varios aspectos comunes. Para analizarlos, se agrupan en tres apartados, segn su repercusin: objetivos, metodologa y otros aspectos del aprendizaje.

3.1. Relativos a los objetivos


La situacin individual marca un enfoque diferenciado en los objetivos que se planteen para el desplazamiento. No es lo mismo vivir y desarrollar las actividades en un entorno rural que en uno urbano, y dentro de cada uno hay, a su vez, caractersticas que los diferencian. Esta es la base para plantear el entrenamiento: la eleccin de los tipos de cruce, la utilizacin de un medio u otro de transporte, los recursos para la orientacin y las tcnicas de movilidad para situaciones concretas.

3.2. Relativos a la metodologa


La interrelacin entre la orientacin y la movilidad no impide que en el entrenamiento se aborde independientemente el desarrollo de las tcnicas para despus aplicarlas conjuntamente. Por ejemplo, cuando se entrenan tcnicas de orientacin en un espacio interior como en una habitacin se utilizan la autoproteccin y el seguimiento de la pared, por ser tcnicas que garantizan la seguridad. De hecho, las tcnicas y destrezas se construyen unas encima de otras, mientras la secuencia de aprendizaje

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progresa desde el entrenamiento en interiores hacia el exterior, y desde caminar acompaado de un gua hasta el desplazamiento autnomo. Cuanta ms atencin se preste en la introduccin y uso de las tcnicas, y en su aplicacin en las diferentes zonas, ms probabilidad hay de conseguir el xito (LaGrow, 2010). Las secuencias de aprendizaje, como en el resto de las tareas, sern graduales e irn de lo simple a lo complejo. En el desplazamiento, adems, tendern de lo prximo a lo lejano, del interior al exterior y de lo conocido a lo desconocido. Un entorno desconocido contribuye a la evolucin del aprendizaje, porque el alumno ampla la informacin perceptiva y desarrolla al mximo sus habilidades y recursos personales. Es conveniente contemplar situaciones de desorientacin durante el proceso, fundamentales para comprobar la idoneidad de los recursos empleados para solucionarlas, ya que adems, formarn parte de la movilidad habitual una vez finalizado el aprendizaje. Cuando ya se ha afianzado una habilidad completa y se ha integrado en posteriores aprendizajes, se acordar con el alumno su aplicacin paulatina a la vida cotidiana.

3.3. En cuanto a las sesiones de entrenamiento


El profesional debe preparar previamente los espacios o rutas que se utilizarn, la cuales contarn

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con los elementos que interesen. Deber prever, y tambin aprovechar, las posibles variables que puedan interferir. Antes de realizar la ruta o itinerario, y una vez proporcionadas las instrucciones, hay que asegurarse de que el alumno las ha entendido. Es til que este las repita, corrigiendo los posibles errores y omisiones. El profesional informar de su posicin durante la sesin y del nivel de intervencin que tendr (correcciones, ayuda, etc.). Mientras el alumno progresa en la automatizacin de los aprendizajes perceptivos, el especialista confirmar, a travs de distintas preguntas, que est utilizando correctamente los puntos de referencia/claves ambientales, y que realiza el proceso de actualizacin perceptiva. Es conveniente mantener una comunicacin fluida con el alumno que permita recoger sus apreciaciones y analizar la adecuacin de la informacin utilizada, de las dificultades encontradas y sus soluciones, sus sensaciones durante el itinerario, etc., y siempre ayudarle a reorganizar sus conclusiones.

3.4. Otros aspectos del aprendizaje


La separacin fsica paulatina entre alumno y profesional tiene mucha importancia, especialmente

CAPTULO 10. DESPLAZAMIENTO

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cuando se trabaja en exteriores, porque no hay un control total sobre los obstculos y situaciones imprevistas. El especialista ir tomando distancia de acuerdo con el grado de adquisicin de las tcnicas y habilidades que permitan al alumno resolver la situacin con seguridad. En algunos casos, y especialmente en el inicio del entrenamiento en exteriores, el alumno puede mostrar un nivel elevado de ansiedad que, si paulatinamente no remite, precisar la intervencin de otros profesionales. Cuando la funcionalidad visual del alumno vara en funcin de la luminosidad, se inicia el entrenamiento en las mejores condiciones, y, progresivamente, se realiza en otras ms desfavorables. Los entornos de trabajo pueden ser cambiantes, tanto en sus elementos estructurales (obras, objetos que interrumpen el paso, etc.), como en los que dependen del comportamiento de otras personas (coches mal aparcados, conductores que salen del aparcamiento sin avisar, peatones que facilitan informacin incorrecta, etc.). El profesional debe estar alerta y concienciar al alumno de esta realidad. La prctica continuada y la exposicin a numerosas y diferentes situaciones proporcionar mayor autonoma, pues la riqueza de experiencias contribuye al aumento de recursos.

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Dependiendo de las caractersticas propias de la persona y del entorno en el que se desenvuelve, se aplican diferentes tcnicas y procedimientos que se desarrollan a continuacin.

4. Desplazamiento por espacios interiores


La adquisicin de habilidades para el desplazamiento comenzar en espacios interiores, en un entorno amplio, rico en estmulos sensoriales, y con diferentes elementos y estancias (escaleras, ascensores, pasillos, habitaciones, iluminacin variada) para poner en prctica las tcnicas y propiciar la generalizacin a otros espacios. En algunos casos, por diversas circunstancias (discapacidad aadida, problemas de salud, dificultades para el traslado), puede desarrollarse en el domicilio. El entrenamiento en espacios interiores se puede realizar con y sin bastn, dependiendo de las necesidades personales, relacionadas principalmente con el grado y el uso de la visin (v. captulo 7). Independientemente de esto, el empleo de las tcnicas de bastn se llevar a cabo en espacios interiores poco habituales, ya que en los conocidos la persona puede desenvolverse, generalmente, sin auxiliares de movilidad.

4.1. Procedimiento para el entrenamiento


Es importante que la persona se sienta en un ambiente seguro, por lo que se buscar la forma ms idnea de familiarizarse con el espacio elegido para los aprendizajes.

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Las habilidades y tcnicas objeto de entrenamiento se seleccionan para cada alumno, en funcin de los aspectos ya tratados. As, un programa completo podra seguir este orden de aplicacin en el procedimiento: 1.. T  cnica de acompaamiento en gua, simultaneando con la optimizacin sensorial, la introduccin de conceptos y de habilidades bsicas de orientacin. 2.. D  esplazamiento en espacios interiores: tcnicas de proteccin, seguimiento de superficies, alineacin, etc., y, una vez interiorizados, combinarlos y aplicarlos a la localizacin de objetivos, a hacer rutas y a familiarizarse con pasillos y habitaciones. 3.. T  cnicas de bastn, tratadas en el captulo 7, integradas con las habilidades anteriores, incluyendo rutas ms avanzadas en las que se contemple: uso de escaleras, ascensores, creacin de representaciones espaciales (de una y varias plantas) con rutas alternativas y, por ltimo, generalizarlas a otros espacios.

4.2. Acompaado de un gua


Para algunas personas con discapacidades concurrentes, problemas de salud o de edad muy avanzada, la tcnica para caminar acompaado de un gua es la nica que pueden utilizar para sus desplazamientos. Constituye una forma de caminar que el alumno debe conocer para ensersela a las personas que, de forma habitual u ocasional, ejerzan como guas.

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El especialista tiene en esta forma de desplazamiento un recurso muy til para las distintas fases del programa evaluacin, desarrollo perceptivo e introduccin de las tcnicas de orientacin y movilidad. Protege al alumno de los obstculos del entorno mientras se acostumbra sin temores al desplazamiento, fomentando la atencin y la concentracin en los cambios de direccin, el tiempo y el espacio recorrido, el uso de la informacin sensorial, las pistas motoras y el aprendizaje de los conceptos ambientales y espaciales, hasta conseguir la automatizacin o el empleo inconsciente de las tcnicas (LaGrow, 2010). Esta tcnica consiste en un cdigo de seales corporales que, apoyado por indicaciones verbales, permite el desplazamiento con una persona con visin, con seguridad y eficacia, en distintos entornos y condiciones. La persona con discapacidad visual debe desempear un papel activo durante el desplazamiento y comportarse con naturalidad ante cualquier situacin habitual, mediante el empleo de las indicaciones no verbales que recibe del gua. Es muy importante crear una relacin de confianza entre ambos. Aspectos a tener en cuenta Son adecuados los entornos que permiten graduar la dificultad. Se potenciar que el alumno est atento a los estmulos ambientales.

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Hay que prestar atencin a las situaciones personales, a los problemas de salud (ajustando la marcha a su ritmo, etc.) y a la motivacin (seleccionando espacios y actividades que interesen). El gua debe caminar un paso por delante, y su ritmo estar compaginado con el de la persona con discapacidad visual. A continuacin, se explica cmo debe actuar el gua (en adelante G) y el alumno-persona acompaada (en adelante A). 4.2.1. Cmo localizar al gua? G avisar verbalmente o contactar con el brazo de A para indicarle dnde se encuentra y para que pueda detectar su posicin. A lo har deslizando su mano por el brazo de G hasta el codo. 4.2.2. Cmo cogerse al gua? A sujetar a G por encima de su codo haciendo una pinza, de forma que el pulgar de A quede en el lateral exterior del brazo de G y los otros cuatro dedos en la parte interior. Se debe sujetar con firmeza pero sin apretar demasiado. G llevar el brazo relajado, bien en ngulo recto o dejado caer. Los hombros de ambos deben ir en paralelo.

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El brazo de A estar en ngulo recto, lo cual le obliga a situarse medio paso por detrs. Esto es muy importante para garantizar la proteccin.

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Adaptaciones Nios o personas muy bajas: Se pueden agarrar de la mano, o sujetar la mueca o el antebrazo del gua. Ancianos y personas con problemas de movilidad: Sujetarn el antebrazo, apoyndose en el gua y manteniendo una distancia adecuada, sin caminar al mismo nivel.

Es conveniente que la persona con discapacidad visual utilice ambos brazos indistintamente, porque algunas situaciones (obstculos, obras, paso por lugares estrechos) obligan a cambiar de lado durante el desplazamiento.

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4.2.3. Paso por lugares estrechos G dirige su brazo hacia atrs desde el hombro, para avisar con esta seal de la llegada a un estrechamiento.

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A se coloca detrs de G, estirando su brazo para distanciarse y no pisarle. Se reduce el ritmo de la marcha. 4.2.4. Escaleras Al llegar a una escalera, G se parar brevemente para advertir del inicio de la subida o bajada. Iniciar el ascenso o descenso, e ir siempre un escaln por delante.

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Al finalizar el tramo de escalera, G se parar (de nuevo brevemente) para indicar que ha terminado. Es conveniente que el ltimo paso sea ms largo, para que A no quede muy cerca del borde. Si se pacta con l, otra alternativa sera dar un paso antes de pararse, lo que le proporcionar mayor tranquilidad al alejarse del desnivel del ltimo escaln.

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Inicialmente, o ante situaciones de inseguridad, se puede verbalizar la tcnica, pero sin detenerse en cada escaln. Tambin se puede utilizar el pasamano, colocndole la mano libre en el mismo. 4.2.5. Paso por puertas G abrir la puerta e indicar que se acercan a un paso estrecho (el brazo se colocar hacia atrs). Una vez atravesada, debe ser A quien cierre la puerta. 4.2.6. Cambiar de brazo Si por alguna razn interesa cambiar de brazo (condiciones del lugar):

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G debe comunicarlo verbalmente. A sujetar con la mano libre el mismo brazo de G que ya sujetaba, soltar la otra mano y la deslizar por la espalda de G hasta localizar su brazo libre. Soltar la mano que sujeta el primer brazo y se coger con ella al segundo. 4.2.7. Cambiar el sentido de la marcha Se utiliza este procedimiento cuando en lugares muy congestionados (ascensores, pasillos, vestbulos) no hay espacio suficiente para girar juntos. Interrumpida la marcha, se vuelven el uno hacia el otro sin soltarse, realizando un giro de 90. A se sujeta al otro brazo de G y suelta el brazo inicial. Ambos vuelven a girar otros 90 para completar la media vuelta que les permite el cambio de marcha. 4.2.8. Localizar asientos Se le indicar verbalmente la situacin del asiento o bien se le colocar la mano en el respaldo, para que calcule la altura y posicin. Si se aborda el asiento de frente, G aproximar a A hasta que la parte anterior de las piernas de

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este tome contacto con el asiento, comprobando as que est libre. A dar entonces media vuelta para sentarse. A buscar la mesa, sacar la silla y la explorar antes de sentarse, por si hubiese algn objeto en el asiento.

Foto 58

4.3. Proteccin personal (autoproteccin)


Estas tcnicas proporcionan recursos para desplazarse de forma independiente y segura en espacios cerrados, porque facilitan la deteccin de objetos en zonas de paso que pueden entorpecer la marcha u ocasionar daos.

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4.3.1. Tcnica de proteccin de la parte alta del cuerpo Se utiliza para que la mano sea la primera en tomar contacto con el obstculo inesperado en la zona alta de la trayectoria. Extender el brazo hasta la altura del hombro y doblar el codo en un ngulo aproximado de 120. Colocar el antebrazo delante del cuerpo de forma que la palma de la mano quede adelantada y hacia afuera, con los dedos extendidos y relajados y a la altura de la cara, cubriendo todo el ancho del cuerpo hasta el hombro contrario.

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Consideraciones Si el hombro se adelanta, dificulta la alineacin del cuerpo. En ocasiones, el brazo tiende a descender o caer, dejando al descubierto parte del rostro. La proteccin se reduce si el codo sobresale por el lado, siendo ms vulnerable ante un eventual golpe. Mantener el brazo demasiado cerca de la cara disminuye la capacidad de reaccin.

4.3.2. Tcnica de proteccin baja Consiste en adelantar la mano para contactar con cualquier obstculo inesperado de cintura para abajo: sillas, mesas u otros objetos. Extender el brazo, cado, delante del cuerpo y cruzndolo en diagonal, de forma que la mano quede adelantada cubriendo la pelvis. En esta posicin la palma de la mano queda orientada hacia el interior.

Consideraciones Si se dobla el codo, el lateral contrario al brazo que se extiende queda desprotegido. Mantener el brazo demasiado cerca del cuerpo disminuye la capacidad de reaccin.

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Foto 60

4.3.3. Tcnica de proteccin mixta Consiste en combinar las dos anteriores, con el fin de poder cubrir todo el cuerpo en el desplazamiento. En todas las tcnicas detalladas es necesario mantener una distancia adecuada entre el cuerpo y la mano, para tener suficiente tiempo de reaccin y que la proteccin personal sea efectiva.

4.4. Seguimiento de superficies


El objetivo es seguir una lnea de desplazamiento recta, manteniendo contacto con una pared u objeto de referencia, de forma que se permanezca consciente de la situacin en el espacio.

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Colocarse en paralelo a la lnea de desplazamiento que se desee seguir (pared, mesa, etc.). Extender el brazo hacia delante en toda su longitud, a la altura de la cintura y en un ngulo cmodo, para mantener una posicin constante. Llevar los dedos de la mano juntos, relajados, ligeramente doblados y en contacto con la superficie a seguir.

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Mantener la mano adelantada a una distancia del cuerpo no inferior a un paso, para recibir la informacin y las referencias con tiempo suficiente para anticipar la reaccin. Segn la rugosidad, en ocasiones es aconsejable realizar pequeos movimientos, tocando y soltan-

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do la superficie gua rpidamente y mientras se avanza, a fin de evitar enganches con pequeos salientes. Si es lisa, el contacto puede mantenerse de forma permanente.

Recomendaciones Dependiendo de la zona por la que se camine, el ngulo del brazo ser ms o menos acusado, ya que no es lo mismo buscar el picaporte de una puerta que el inicio de la barandilla de una escalera. En zonas transitadas, como pasillos o vestbulos, el deslizamiento debe realizarse preferiblemente por el lado derecho, para seguir el flujo normal de circulacin del resto de los viandantes. En ocasiones, es conveniente combinar esta tcnica con la de proteccin personal alta o baja. Si se utiliza entre mesas o escritorios, se deslizar la mano por el borde para no descolocar los objetos que se hallen sobre los mismos.

Consideraciones Disminuir la distancia entre la pared y el cuerpo puede provocar golpes en el hombro con los salientes altos; aumentarla, acorta la distancia de proteccin. Apoyar la palma de la mano sobre la pared, con los dedos hacia delante, puede provocar enganches en los salientes, causando pequeas heridas o lesiones en las uas.

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4.4.1. Con puertas abiertas Permite seguir una lnea de desplazamiento con la seguridad de no salirse, por descuido, a un espacio abierto (habitacin, despacho, etc.) o de golpearse con los quicios de las puertas. Cuando al seguir la pared se localiza la jamba de una puerta que se quiere pasar de largo, se colocar el otro brazo en tcnica de proteccin personal alta si no lo llevaba y, sin perder contacto con la jamba, avanzar un paso, paralelamente a la abertura. Con el brazo que protege la zona superior del cuerpo, localizar la otra jamba y har contacto con ella con la mano que iba rastreando en un principio. Desde esa posicin reanudar el rastreo sin perder la lnea deseada de desplazamiento. 4.4.2. Atravesar espacios amplios En situaciones que requieren cruzar zonas abiertas sin perder la lnea de direccin (sin bastn), se pueden utilizar dos formas de alineacin: Alinearse en perpendicular: Al llegar a la abertura, girar y pegar la espalda y la parte posterior de los talones, utilizando alguna superficie para mantener la lnea de direccin inicial. Desde esta posicin, caminar recto hacia delante, utilizando

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las tcnicas de proteccin alta y/o baja, hasta encontrar la pared de enfrente. Alinearse en paralelo: Se colocar paralelamente a la lnea de la pared o superficie y deslizar por ella el dorso de la mano, adelante y atrs, comprobando su posicin correcta respecto a la lnea que traza y en perpendicular a la interseccin. Utilizando las tcnicas de proteccin personal, avanzar alejndose hacia la pared del lado opuesto.

Recomendaciones En los primeros cruces el especialista se colocar frente al alumno, en la pared opuesta, y le guiar con su voz. En el caso de que el alumno se desve de su ruta, debe aprender a realizar ajustes, incidiendo en el control de los giros.

4.5. Desplazamiento con bastn


Una vez entrenadas e interiorizadas las tcnicas de bastn (desarrolladas en el captulo 7), su primera aplicacin para el desplazamiento se realiza en espacios interiores, segn la siguiente secuencia: Introducir la tcnica diagonal, programando itinerarios con objetivos concretos, ampliando gradualmente la dimensin y el nivel de complejidad

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del itinerario. Puntualmente, se debe intercalar la utilizacin combinada de tcnicas de proteccin, seguimiento de superficies o alineacin. Incorporar posteriormente, y con los mismos criterios, la tcnica de dos puntos y/o la de deslizamiento, segn los casos. Incluir en los itinerarios tcnicas de subida y bajada de escaleras. Combinar con ejercicios o actividades de orientacin: dibujar o representar grfica o tctilmente el dibujo de un espacio interior (habitacin) o ruta, utilizar planos, actividades que requieran reorientarse, etc., todos ellos aplicados a las posibilidades y necesidades de cada persona.

5. Desplazamiento en exteriores con diferentes grados de complejidad


El proceso de rehabilitacin debe tener una secuenciacin organizada para conseguir su finalidad ltima: recuperar o adquirir la autonoma. En esta fase se inician las primeras salidas al exterior, lo que requiere haber alcanzado ciertos logros en aspectos fundamentales. En este punto se analizan las caractersticas bsicas de todas las zonas y se describen los posibles entrenamientos de acuerdo con el grado de complejidad que presentan. Por ltimo, se refleja la realizacin de cruces y el uso de transporte pblico.

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5.1. Factores bsicos en el desplazamiento por exteriores


Durante los primeros desplazamientos en el exterior se integrarn los aprendizajes adquiridos, reforzando su aplicacin para interiorizarlos y generalizarlos. Es posible que el aumento de estimulacin ambiental, la utilizacin del bastn o ciertos aspectos personales (miedo, ansiedad, bloqueos, respuesta social, etc.) reduzcan la eficacia, y sea necesario preverlos y reajustarlos. 5.1.1. Desarrollo perceptivo El entrenamiento perceptivo hay que integrarlo en los desplazamientos. Durante las sesiones de trabajo se observar su correcta ejecucin, automatizacin y generalizacin, ya que analizar el entorno es costoso y debe hacerse de manera continuada. La incorporacin de todas las habilidades es cuestin de tiempo y disciplina. Los aspectos y modalidades a tener en cuenta, independientemente de la complejidad de la zona, son los reflejados en el cuadro de la implicacin funcional de las habilidades perceptivas en las actividades cotidianas. 5.1.2. Lnea de desplazamiento Mantener una lnea recta al caminar es una gran ayuda para orientarse y para conseguir un desplazamiento seguro. A pesar de que se haya trabajado en interiores, no siempre es posible mantenerla al transitar por una acera. Cuando esto suceda, ser necesario averiguar las causas para paliar los efectos y buscar alternativas.

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Una posible causa puede ser la prdida de eficacia de las tcnicas de bastn al salir al exterior. Mantener el paso y el arco constante facilita seguir la lnea recta. Alternativa: Se incidir para perfeccionar el uso y la aplicacin de las tcnicas, analizando: el arco, la coordinacin, el ritmo. El nerviosismo o la tensin originados por los mltiples estmulos de la calle pueden modificar la postura del brazo, el ngulo del codo o la presin de la mano sobre la empuadura, aumentando tanto la apertura del ngulo formado por el bastn con el suelo, como la friccin de la contera sobre el pavimento, provocando continuos enganches. Alternativa: Reforzar aspectos posturales, corregir la posicin del brazo para que permanezca centrado y sin ngulo en el codo, e incidir en la reduccin de la presin de la mano sobre el bastn. Pueden existir problemas asociados (fsicos, auditivos, etc.) que no permitan caminar en lnea recta con el sistema convencional. Si estos no se pueden compensar con las tcnicas del bastn, los recursos auditivos, cinestsicos u otros, se recurrir al seguimiento de la pared para desplazarse.

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5.1.3. Posicin en la acera La posicin recomendable al caminar por una acera es mantenerse a unos 50 cm de la pared o en el centro de la misma (si se es capaz y las condiciones lo permiten). Esta proximidad facilita la localizacin de referencias y de direcciones determinadas, as como la percepcin de huecos, esquinas y chaflanes. Al caminar tocando la pared, el bastn puede engancharse constantemente y tropezar con salientes, peatones que entran o salen de establecimientos, portales, etc. Por el contrario, caminar prximo a la calzada aumenta la probabilidad de encontrar el bordillo lateral, con el consiguiente sobresalto o interpretacin incorrecta (final de acera en lugar de desviacin). As mismo, y principalmente en aceras anchas, es el lugar destinado a la ubicacin del mobiliario urbano, y suele haber rboles con sus alcorques, o jardineras que habra que bordear constantemente. 5.1.4. Aplicacin de las tcnicas de bastn En los desplazamientos, son prioritarias la seguridad y la eficacia a la hora de aplicar las tcnicas de bastn. Para ello, el alumno debe responder con antelacin y recuperar la lnea de la marcha ante: Obstculos: Tanto laterales como frontales, localizndolos y bordendolos correctamente, utilizando la cinestesia, el odo o el tacto.

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Paredes: laterales y frontales. Distinguir los estrechamientos de acera o las desviaciones por giros incontrolados, como introducirse en un aparcamiento, etc. Ante estas circunstancias, se corregir la posicin utilizando la cinestesia, el odo o el tacto. Bordillos: laterales y frontales. Es preciso diferenciar un bordillo lateral, que indica desviacin, de uno frontal, que seala el final de la acera. Este es un error frecuente de graves consecuencias (desorientacin y riesgo de cruce en un lugar inapropiado). Para prevenirlo, es importante no modificar la posicin del cuerpo en el momento en que se detecte el bordillo o desnivel, y analizar as con el bastn y sin el ms mnimo giro la posicin y alineacin del cuerpo con respecto al mismo y a las dems claves ambientales, como el sonido del trfico, de los viandantes, etc. Desniveles: Obras desprotegidas, vados de garaje, paso de peatones, cada caso implica tomar decisiones de diferente tipo. Un efecto frecuente en los vados o inclinaciones es que el bordillo lateral, por su pendiente, ocasiona una inercia hacia el desnivel, con consecuencias graves, como el salirse de la acera sin percibirlo. Huecos: Notar si es el final de una calle, una plaza, un aparcamiento, un pasaje, etc. Los huecos ejercen una inercia que provoca el desvo de la

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lnea de direccin por la ausencia de pared (efecto de atraccin). Escaleras: subida y bajada. Detectarlas con antelacin y reaccionar de forma adecuada. Texturas: Son claves frecuentemente utilizadas en cualquier entorno. La percepcin de cambios mnimos es un recurso rico y variado. Las texturas sealizadoras en el pavimento son claras referencias. Localizacin de objetivos: Para cada objetivo concreto (portal, cabina telefnica, buzn) es necesario utilizar la tcnica de bastn idnea. 5.1.5. Utilizacin de productos de apoyo pticos Las ayudas pticas se incorporarn con el fin de automatizar su uso y de generalizarlo a diferentes actividades cotidianas, aspecto que sin duda garantiza el uso posterior (Basterrechea y Matey, 1996). Una vez finalizado su entrenamiento especfico, se planificarn tareas en las que su uso sea un objetivo o permita su consecucin. Pueden ser: Compras (localizar productos, marcas o precios). Preparacin de rutas con informacin de gua o planos. Uso de filtros en distintas condiciones luminosas.

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Utilizacin de telescopios manuales para localizar objetivos: el nmero de una casa, un despacho profesional en un edificio, etc. 5.1.6. Ayuda ocasional de otras personas Un recurso imprescindible para desplazarse en el exterior es solicitar la ayuda o la asistencia de otras personas. Puede servir para mantener la lnea de marcha (mediante seguimiento auditivo o visual), resolver situaciones de desorientacin o prdida, confirmar direcciones, asegurar el paso en un cruce, etc. Para ello: el alumno debe pararse y escuchar el paso de personas; detectar la proximidad del peatn; se dirigir hacia l y utilizar un tono de voz adecuado para ser odo; pedir informacin especfica solicitando, en su caso, aclaraciones verbales direccionales, como por ejemplo: cuntas calles tengo que cruzar?, est a la derecha o a la izquierda?; si la ayuda implica acompaamiento, procurar ser l quin se coja del brazo de la persona; al finalizar, agradecer siempre la ayuda prestada.

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Consideraciones Con cierta frecuencia, el peatn presta ayuda aunque no haya sido requerida. Hay que tener presente que quien ayuda lo hace con buena voluntad y de la mejor forma que sabe, por lo que, aunque se rechace, se ha de procurar responder siempre con agradecimiento. Una mala experiencia al interactuar puede llevar a que el peatn no preste ayuda en otra ocasin. Si el peatn insiste en prestar la ayuda tirando del brazo, se puede utilizar la maniobra de zafarse o de Hines: al notar que le sujetan o tiran del brazo, lo levantar; con la mano contraria, alcanzar la mueca del peatn y se soltar; a la vez que realiza la accin, manifestar su agradecimiento y justificar el rechazo de la ayuda, o se sujetar adecuadamente de su brazo, explicando el motivo del cambio.

Foto 62. Maniobra de Hines

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5.2. Desplazamiento en las diferentes zonas


La configuracin del medio fsico en el que se desenvuelve el viandante con discapacidad visual marca y condiciona las necesidades de su entrenamiento. Cada pueblo o ciudad tiene unas particularidades propias que dificultan la generalizacin de los aprendizajes, pero muchas de sus caractersticas esenciales son comunes y, por tanto, el alumno debe aprender a abstraerlas para aplicar las tcnicas y recursos a otros contextos similares. En este apartado se pretende abordar el entrenamiento para la movilidad desde las peculiaridades del entorno, presentando una clasificacin del mismo basada en zonas de complejidad creciente, para mostrar paralelamente sus diferentes fases, incorporando contenidos e incrementando el grado de exigencia. Se describe un proceso bastante completo, para que tengan cabida todas las circunstancias posibles que puedan darse. No obstante, esta organizacin solo debe ser interpretada a modo de ejemplo, porque es muy difcil encontrar entornos que renan todas las caractersticas de configuracin que definen cada tipo de zona. Las zonas que se describen son: De complejidad baja u homogneas. De complejidad media o diversas. De complejidad alta o intrincadas. Rurales.

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Para cada zona se detallan sus caractersticas fsicas, formulando los objetivos que se deben programar, la metodologa a seguir durante el proceso de entrenamiento y, finalmente, los logros esperados, tanto para que pueda iniciar el desplazamiento autnomo, como para continuar el entrenamiento en una zona de dificultad superior. La realizacin de cruces y el uso de los transportes pblicos constituyen aspectos importantes del entrenamiento en orientacin y movilidad, que lgicamente formarn parte del desplazamiento por las diferentes zonas. Por razones de organizacin del captulo, se abordan en los puntos 5.3 y 6 el desarrollo de sus elementos diferenciadores y el proceso de adiestramiento. Finalmente, hay que tener en cuenta que la seguridad del alumno es un factor que debe primar en todo momento, y debe considerarse en cada una de las sesiones de entrenamiento que se planifiquen. 5.2.1. Zona de complejidad baja u homognea Nos referimos a zonas de complejidad baja u homognea cuando hablamos de entornos regulares y tranquilos, que son los ms adecuados para iniciar cualquier entrenamiento en movilidad. Permiten integrar los aspectos sensoriales y afianzar las diferentes tcnicas, evitando que el enlace entre los espacios interiores y exteriores signifique un salto cualitativo y cuantitativo que desborde las posibilidades de la persona. Habitualmente, en la estructura de los pueblos y en los barrios de las grandes ciudades se encuentran zonas

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de complejidad baja u homognea, cuyas caractersticas fsicas se describen a continuacin. 5.2.1.1. Caractersticas fsicas La zona elegida para el entrenamiento debe reunir los siguientes requisitos: Estructura regular , en forma de cuadrcula o malla bsica. Intersecciones sencillas, en forma de cruz. Esquinas y bordillos en ngulo recto y enfrentados. Calles de direccin nica en su mayora, pudiendo ser alguna de doble sentido, con poca intensidad de trfico. Cruces sin semforos. Aceras regulares en cuanto a anchura y longitud, con escaso mobiliario urbano. Lnea de edificios continua y sin irregularidades. Bordillos bien definidos, con diferente nivel respecto a la calzada. Desniveles y rampas (entradas de garaje). Con variedad de claves ambientales y algn punto de referencia. Tipologa edificativa de manzanas cerradas, es decir, formadas por una lnea de edificios rodeados de acera.

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Trnsito peatonal escaso. Locales comerciales pequeos.

Figura 32

5.2.1.2. Objetivos del entrenamiento Los objetivos generales son: Conocer y dominar los conceptos pertinentes a una zona regular u homognea. Perfeccionar los aprendizajes, el uso y la aplicacin de las tcnicas de bastn. Establecer y mantener la lnea recta durante el desplazamiento, e ir incorporando estrategias para corregir las desviaciones.

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Iniciar el proceso de integracin de las habilidades perceptivas. Analizar las claves ambientales disponibles, determinando su correcta utilidad en cada situacin. Buscar y establecer referencias tiles. Detectar los bordillos, reaccionando a tiempo e interpretando su ubicacin (frontal o lateral). Bordear diferentes tipos de obstculos. Llevar a cabo itinerarios diseados por el especialista, aumentado progresivamente la dificultad (vanse los itinerarios propuestos ms abajo). Mantener la orientacin a lo largo de la realizacin de un itinerario (vanse las estrategias para fomentar la orientacin, ms adelante). Crear mapas cognitivos del entorno. Adquirir estrategias para el uso de planos o maquetas sencillos. Iniciar el proceso de anlisis del trfico y realizar algunos cruces sencillos. Localizar objetivos simples. Empezar a tomar decisiones y resolver problemas planteados en relacin al desplazamiento.

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Afianzar las habilidades necesarias para el uso de los productos de apoyo pticos recomendados. Utilizar las estrategias de reorientacin. Solicitar la ayuda ocasional de otras personas.

Tipo de itinerarios para la zona de complejidad baja u homognea Dar la vuelta a: una manzana; dos manzanas; tres manzanas, formando una L; cinco manzanas, formando una U; siete manzanas, formando una H.

Realizar un itinerario: con puntos de inicio y de final concretos y establecidos previamente (punto a punto); solo de ida; punto a punto de ida y vuelta; con un objetivo final (comercio, parada de transporte), realizando la vuelta por la misma ruta; con un objetivo final, realizando la vuelta por una ruta diferente; con un objetivo final, dando al alumno la alternativa de planificar una de las rutas (ida o vuelta) o ambas (ida y vuelta).

Conectar distintos itinerarios y volver al punto de partida.

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Estrategias para fomentar la orientacin Preguntar asiduamente al alumno: el nombre de la calle por la que camina; la direccin que lleva; el nombre de las calles paralelas; el nombre de las calles perpendiculares.

Pedir al alumno, en diferentes momentos del recorrido, que site, respecto a su posicin: las calles paralelas; las calles perpendiculares.

En un cruce, tras realizar un giro, pedir al alumno que identifique, respecto a su nueva posicin: las calles paralelas; las calles perpendiculares.

Verbalizar el tipo de giro que debe realizar en un cruce para tomar una direccin determinada (media vuelta o cuarto de vuelta) y el sentido: hacia la derecha o la izquierda (v. captulo 5). Emplazar al alumno para que lleve a cabo el proceso de actualizacin espacial: dnde est, qu calles hay delante, detrs, a la derecha y a la izquierda.

5.2.1.3. Metodologa del proceso de entrenamiento El especialista proporcionar informacin sobre las caractersticas de la zona (tipo de calles, sentido de la

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circulacin) e indicar tambin las diferentes claves sensoriales que pueden encontrarse y que sern tiles para la orientacin. Se seguir la siguiente secuencia de entrenamiento: Alinearse en paralelo a la pared y/o al trfico y situarse en el centro de la acera. Dar la vuelta a la manzana (si se detecta tensin, puede realizarse en tcnica gua la primera vez) caminando en paralelo al sonido del trfico, teniendo en cuenta que: Deber notar las esquinas y pararse cuando llegue a cada una de ellas. Finalizar en el punto de origen. Repetir la vuelta en sentido contrario; hay que caminar tanto con la pared a la derecha como a la izquierda. Recorrer dos manzanas, introduciendo la localizacin del cruce y realizndolo con confirmacin del momento adecuado por parte del especialista. Progresivamente, se aumentar el nivel de dificultad de los itinerarios, trabajando siempre los objetivos descritos anteriormente. El especialista observar la incorporacin ordenada y sucesiva de todos los objetivos en cada sesin.

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5.2.1.4. Logros Se considera que ha alcanzado un nivel de seguridad idnea en este tipo de zona si: Utiliza correctamente la terminologa empleada para definir los conceptos pertinentes al tipo de zona y, progresivamente, los identifica, los discrimina y toma la decisin adecuada ante cada uno de ellos. Aplica adecuadamente las tcnicas de movilidad con bastn, habiendo pasado de aceras anchas y lisas a otras estrechas y con obstculos, sorteando estos y manteniendo la lnea de marcha. Camina por el centro de la acera. Manifiesta una progresiva automatizacin de las habilidades perceptivas. Demuestra habilidad para permanecer orientado al realizar itinerarios cada vez ms largos y complicados, y resuelve las situaciones de desorientacin o las problemticas sencillas que pueden aparecer. Ha realizado de forma correcta y con total seguridad un buen nmero de cruces, tanto de seguridad como en paralelo (v. 5.3). Localiza algunos comercios y otros objetivos simples.

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Pone de manifiesto la capacidad para interiorizar e interrelacionar las diferentes percepciones recibidas, creando una representacin mental del espacio (mapa cognitivo). Recurre a sus ayudas pticas para ver nombres de calles, confirmar el lugar de destino, leer informaciones diversas, y muestra habilidad para utilizarlas. Se relaciona con los dems de forma cada vez ms ajustada y satisfactoria para obtener la informacin y la ayuda necesaria en cada momento. Por diferentes razones entre ellas, que el domicilio del alumno est ubicado en un barrio alejado de la zona elegida, puede ser necesario continuar el entrenamiento en un entorno de mayor complejidad, aun sin tener superados todos los objetivos. Los logros descritos responden al mximo deseable para garantizar el paso con xito a la siguiente zona, pero su no consecucin no debe ser un impedimento para que algunos alumnos sigan avanzando con objetivos ms complejos. En esta circunstancia, se adaptarn las tcnicas y estrategias para garantizar la seguridad. 5.2.2. Zona de complejidad media o diversa En estas zonas, es habitual encontrar variedad de estructuras, de trfico, de nmero de viandantes y de estmulos. Conseguir que el alumno tome conciencia de esta realidad y prepararle para ello son parte de los objetivos. El nivel de intervencin del especialista dis-

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minuir y la generalizacin de los aprendizajes deber ponerse de manifiesto. Estas reas suelen encontrarse en los sectores ms cntricos de pueblos y ciudades. Si es factible, resulta ms instructivo que la zona elegida est conectada fsicamente con la zona de complejidad baja u homognea, pues permite pasar de una a otra en progresin, sin realizar un corte en los aprendizajes. 5.2.2.1. Caractersticas fsicas Adems de las caractersticas de la zona homognea, la de complejidad media debe reunir los siguientes requisitos: Estructuras complejas: manzanas triangulares, hexagonales, pentagonales, etc. Intersecciones dispares: tipo T, Y y vas mltiples. Cruces simples regulados por semforo: de una y de dos direcciones. Aceras variadas: en tamao (estrechas, medianas y anchas), longitud, texturas (franjas-gua de direccin) y nivel (cota cero, vados, etc.). Lnea de edificio desigual: entrantes y salientes. Calles peatonales y semipeatonales (de coexistencia con el trfico rodado).

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Esquinas y bordillos de formas diversas (redondeadas, achaflanadas). Plazas, parques o espacios abiertos en general. Estimulacin ambiental alta. Trnsito rodado y peatonal elevados. Presencia de zona comercial y de servicios. Transporte pblico (autobs, el ms frecuente). Elementos de accesibilidad: franjas-gua, paradas de autobs accesibles y semforos acsticos. Obras y andamios.

Figura 33

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5.2.2.2. Objetivos del entrenamiento Se requiere planif icar los siguientes objetivos: Conocer y dominar los conceptos pertinentes al tipo de zona. Consolidar el uso del bastn: Incorporar las tcnicas de tres puntos y de tocar y deslizar para la localizacin de objetivos (v. captulo 7). Aplicar las tcnicas para el uso del autobs. Mantener la lnea de desplazamiento, tanto en aceras muy estrechas como anchas. Adaptarse y adquirir una correcta posicin con trnsito peatonal, obras, comercios, etc. Consolidar las habilidades perceptivas. Automatizar el uso de las claves ambientales. Desarrollar la capacidad de generalizacin de las referencias para aplicarlas a un mayor nmero de situaciones. Discriminar formas complejas de bordillos. Bordear obstculos correctamente.

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Realizar itinerarios (vanse los itinerarios propuestos ms abajo). Ser capaz de planificar y realizar rutas por medio de configuraciones espaciales. Interpretar y utilizar correctamente diferentes tipos de planos. Analizar el trfico de patrones complejos y realizar cruces irregulares y con semforo. Localizar objetivos y realizar gestiones (compras, trmites). Tomar decisiones y resolver los problemas que se plantean durante el desplazamiento. Usar con seguridad el transporte pblico (autobs). Utilizar las ayudas pticas para nuevas tareas, como visualizar los elementos de los cruces (semforo, paso de peatones, etc.) o en las compras y gestiones (lectura de etiquetas, recibos, tarjetas, etc.), e incorporar las habilidades de seguimiento y exploracin con el telescopio: nmero del autobs, localizacin de paradas de transporte, etc. (v. captulo 7). Solicitar la ayuda ocasional de otras personas.

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Tipo de itinerarios para la zona de complejidad media o diversa Realizar itinerarios (propuestos por el especialista). punto a punto, de ida; punto a punto, de ida y vuelta; con un objetivo final, realizando la vuelta por la misma ruta; con un objetivo final, realizando la vuelta por una ruta diferente; conexin de distintos itinerarios, y vuelta al inicio; con asistencia externa (ayuda de los peatones).

Realizar itinerarios diseados por el alumno. Realizar itinerarios que incluyan la utilizacin del autobs.

5.2.2.3. Metodologa del proceso de entrenamiento El especialista proporcionar informacin sobre las caractersticas de la zona, fomentando y apoyando la adaptacin a la nueva estimulacin ambiental, marcando pautas de atencin selectiva para la bsqueda y eleccin de referencias e indicadores. Durante el entrenamiento, se dar preferencia a los procesos de incorporacin y generalizacin de los

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aprendizajes, as como a la toma de la decisin ms correcta ante una situacin imprevista. Es muy importante incrementar el nivel de dificultad y ampliar la duracin de los itinerarios. Las sesiones debern realizarse en distinta franja horaria, porque las variaciones en un mismo lugar son muy significativas en cuanto a iluminacin, afluencia de trfico, peatones, etc. Las caractersticas de estos entornos requieren del alumno un mayor nivel de exigencia en la puesta en prctica de todo lo aprendido anteriormente. Todo ello puede provocar: reacciones de desconcierto o aumento de la ansiedad, mayor probabilidad de tener incidentes con el bastn y con los dems peatones, problemas de interaccin con el pblico. El especialista debe estar alerta a estas posibles reacciones, apoyando inicialmente al alumno, incorporando estrategias para resolver estos conflictos e incidiendo en el desarrollo positivo de las habilidades sociales. La secuencia de entrenamiento requiere: Integrar en los primeros itinerarios los elementos nuevos de la zona: plazas, semforo, aceras irregulares, manzanas, etc.

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Entrenar la alineacin en los cruces, tanto por la configuracin del bordillo como por la direccin del trfico. Trabajar especficamente la reorientacin y analizar la adecuacin de las respuestas ante las situaciones de desorientacin. 5.2.2.4. Logros Los que se describen a continuacin son los logros recomendables para que el alumno pueda emprender el trabajo en una zona de complejidad superior con garanta de xito, y se conseguirn si: Muestra un buen desarrollo de las habilidades perceptivas. Utiliza un sistema de representacin espacial de tipo configuracional (v. 2.4.2), con elevado nivel en los procesos de actualizacin espacial. Domina los diferentes procedimientos para cruzar calles secundarias y utiliza los mtodos basados en las caractersticas de la va y su configuracin. Demuestra que su repertorio de conceptos es amplio y ajustado. Domina las tcnicas de bastn.

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Emplea los productos pticos espontneamente, sabe en qu tareas le pueden ser tiles y domina las habilidades que se requieren para un uso eficiente. Muestra habilidades sociales adecuadas, comportamientos adaptativos y control emocional ante cualquier tipo de situacin. El desplazamiento por este tipo de zona es el nivel ms alto que pueden conseguir muchos alumnos, y no siempre superarn todos los objetivos. Su consecucin les dotar de un nivel considerable de autonoma. Al igual que en la zona homognea, si el alumno reside en un tipo de entorno de complejidad ms elevada, se pueden plantear los objetivos propios de dicho entorno, aun sin haber superado totalmente los correspondientes a la zona de la que nos estamos ocupando. Ser necesario, en estos casos, dotarle de recursos que garanticen su seguridad. 5.2.3. Zona de complejidad elevada o intrincada Muchas personas expresan motivacin e inters por adquirir niveles de autonoma que les permita desplazarse por cualquier tipo de entorno, incluyendo aquellos que cuentan con gran afluencia de peatones y trfico. No obstante, no todos los alumnos pueden conseguirlo, por lo que el especialista deber ajustar las expectativas a las posibilidades reales. Las zonas ms cntricas y comerciales de las ciudades se caracterizan por la variabilidad, complicacin y

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confusin que generan, de ah la denominacin de zona intricada o de complejidad elevada. En muchos casos, es necesario el uso del transporte pblico para acceder y desplazarse por ellas. 5.2.3.1. Caractersticas fsicas La zona a elegir deber cumplir una serie de requisitos, que incluirn los caractersticos de los entornos homogneos y diversos: Las estructuras manzanas, plazas, bulevares, rotondas, etc. tendrn dimensiones mucho mayores que en las zonas anteriores. Aceras muy amplias, calles peatonales, comerciales y de coexistencia. Intersecciones de todo tipo de vas. Vas principales con carriles mltiples y trfico muy intenso. Cruces regulados por semforos complejos y de ciclos irregulares. Gran afluencia de peatones. Estimulacin ambiental elevada. Oficinas y comercios de diferente ndole, prximos unos de otros.

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Numerosos medios de transporte pblico.

Figura 34

5.2.3.2. Objetivos del entrenamiento Los objetivos a superar son: Conocer y dominar los conceptos pertinentes al tipo de zona. Incorporar las tcnicas reducidas de bastn utilizadas en zonas congestionadas y la de tacto y arrastre, para detectar vas y andenes. Aplicar las tcnicas de bastn para uso del tren y del metro. Mantener la lnea de desplazamiento en aceras muy anchas, peatonales y comerciales.

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Adaptarse al aumento cuantitativo y cualitativo de estimulacin ambiental. Utilizar con seguridad y destreza todas las estrategias de orientacin y de reorientacin. Realizar itinerarios complejos, conocidos y desconocidos, con o sin la utilizacin del transporte pblico (vanse los tipos de itinerarios ms abajo). Aplicar la representacin configuracional como sistema de organizacin espacial. Analizar el trfico de patrones muy complejos y ciclos irregulares y realizar cruces de calles de gran amplitud, con bulevares centrales, isletas, etc. Interpretar y utilizar planos de mayor complejidad. Resolver los problemas imprevistos que se presenten, tomando las decisiones ms adecuadas en cada momento. Emplear las ayudas pticas con eficiencia y en diversidad de situaciones. Consolidar el uso de la ayuda ocasional de otras personas, concretando lo que necesita de ellas e interpretando las informaciones errneas. Usar los transportes pblicos (autobs, metro y tren) con seguridad.

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Ser capaz de desplazarse por grandes estaciones y centros comerciales.

Tipo de itinerarios para la zona de complejidad elevada o intrincada Realizar itinerarios: punto a punto, con un nivel de dificultad elevado; desconocidos; realizando gestiones, con uso de puertas giratorias, escaleras mecnicas, etc.; con diferentes niveles de complejidad, utilizando el transporte pblico.

5.2.3.3. Metodologa del proceso de entrenamiento En la mayora de los casos el alumno accede a estas zonas por medio del transporte pblico, por lo que previamente deber haber logrado autonoma en su uso y manejo. Si el desplazamiento hasta la zona se realiza en tren o autobs, el entrenamiento contemplar la movilidad por una gran estacin: espacios interiores, puntos clave (informacin, servicios, etc.) y conexiones con el exterior. Es muy importante que el alumno represente mentalmente una estructura global de la zona en la que

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site las vas principales y los puntos ms emblemticos, y sea capaz de adaptarse al nuevo ambiente, que le ofrece muchos y ms variados estmulos. La supervisin por parte del especialista ser mnima en los aspectos superados en las zonas anteriores. El proceso de entrenamiento deber contemplar: Introduccin de las nuevas tcnicas de bastn y lnea de desplazamiento en los nuevos itinerarios. Realizacin de cruces, entrenando en todos los tipos existentes. Ejecucin de recorridos cada vez ms complejos, con la inclusin de gran nmero de objetivos y el uso de transporte pblico. Resolucin de cualquier tipo de situacin: personal, de interaccin con los peatones o de desorientacin. Abordaje del nuevo enfoque de ayuda ocasional por parte de otras personas: en aglomeraciones, con prisas y falta de atencin. 5.2.3.4. Logros Este tipo de zona ser el objetivo final de un programa completo de orientacin y movilidad, ello significa tener independencia para desplazarse por cualquier tipo de entorno, sea conocido o desconocido, utilizando

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cualquier transporte pblico y estando preparado para resolver cualquier situacin que se plantee. Al igual que en otras zonas, los logros estarn ajustados al lugar de residencia, a la motivacin y a la capacidad del alumno. 5.2.4. Zona rural Las tcnicas especficas de orientacin y movilidad a menudo requieren adaptarse a las caractersticas urbansticas que presentan las zonas rurales. Generalmente, solo se trabaja en este tipo de entornos cuando es el lugar de residencia del alumno. 5.2.4.1. Caractersticas fsicas Poblacin dispersa en pequeos ncleos. Presentan dificultad en el acceso. El trazado urbanstico es irregular. Las calles no tienen aceras o son estrechas. Hay caminos rurales. Casas aisladas, de difcil localizacin. Pavimentos en mal estado. Desniveles pronunciados.

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Escasa o nula sealizacin vial. Zona de trnsito peatonal a pie de carretera, lo que obliga a los viandantes a caminar cerca del trfico (que suele circular a gran velocidad). Grandes espacios o solares abiertos sin referencias (vallas, fachadas o lneas de bordillo). Inexistencia de cruces regulados por semforos. Presencia de vehculos grandes (camiones o tractores). 5.2.4.2. Objetivos del entrenamiento Conocer los conceptos propios de la zona rural: senderos, caminos de herradura, bancales, etc. Analizar las claves ambientales tpicas, y buscar y usar referencias (vase el cuadro de referencias especficas ms abajo). Utilizar los mtodos de orientacin, de acuerdo con las referencias especficas. Incorporar las modificaciones necesarias en el bastn y en sus tcnicas de uso, en funcin del tipo de terreno por el que se mueva. Integrar el uso de proteccin alta (v. 4.3) y gafas protectoras para evitar daos con las ramas de rboles.

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Dominar las estrategias para la realizacin de cruces de seguridad.

Referencias especficas zona rural Tctiles: senderos, cunetas, prados, desniveles, rboles o cultivos. Auditivas: granjas, acequias, ros, sonidos de animales, tractores Visuales: contraste entre hierba y tierra, hileras de rboles Olfativas: estircol, plantaciones, hierba segada Cinestsicas: inclinaciones del terreno, elevaciones Elementos naturales: solares o del viento.

5.2.4.3. Metodologa del proceso de entrenamiento El desplazamiento por las zonas rurales requiere la incorporacin de unas estrategias que el especialista propondr tras el anlisis de cada situacin, las caractersticas del alumno, el tipo de terreno y las necesidades de movilidad. Es habitual que la poblacin se encuentre dispersa en pequeos ncleos y que, por tanto, la conexin entre estos sea un camino o espacio abierto, con pocas referencias. Otro aspecto a tener en cuenta a la hora del entrenamiento es que en estos entornos las condiciones

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climatolgicas pueden ser adversas, con presencia de nieve, charcos y barro. Por otra parte, la poblacin con la que cuentan est cada vez ms envejecida, condicin que influir considerablemente en las posibilidades del alumno para interactuar con el pblico. As mismo, algunos cuentan con escasos recursos, y las opciones para contar con servicios comunitarios son ms limitadas. Al igual que en otras zonas, se iniciar el proceso proporcionando informacin de las caractersticas de la zona. El hecho de no disponer de referencias claras, como el trfico o la pared, obliga a entrenar otras diferentes o a utilizar claves ambientales que faciliten los desplazamientos (vase el cuadro de referencias especficas ms abajo). La realizacin inicial de los recorridos en tcnica gua es un recurso muy til para describir de forma precisa las caractersticas de los mismos y consensuar con el alumno las referencias y claves ambientales que deber utilizar. Sin duda, las tcnicas de bastn debern modificarse. El bastn deber llevar una contera especial para terrenos rugosos y el arco a realizar ser ms amplio. En lugares con hierba difcilmente se podr utilizar la tcnica de deslizamiento, siendo ms aconsejable la de dos puntos para evitar enganches. Si es imprescindible caminar por la carretera, deber hacerse por el arcn izquierdo y utilizar un chaleco o banda para el hombro, ambos fluorescentes, todo ello

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para hacerse ms visible a los conductores que circulan de frente. Deber abrir ligeramente el arco del bastn hacia el lado derecho, para que tambin pueda ser visto por los conductores que vienen por detrs. A ser posible, caminar pisando el arcn o zona verde prxima, y evitar desviaciones hacia la calzada. 5.2.4.4. Recomendaciones para el desplazamiento en zonas rurales El perro gua es un auxiliar adecuado para zonas carentes de referencias o grandes espacios abiertos. El uso de brjulas parlantes y de nuevas tecnologas como el gPS pueden facilitar la orientacin. La presencia de maquinaria agrcola es habitual en el entorno rural. Estos vehculos suelen tener elementos que sobresalen a cualquier altura, no detectables con el bastn, por lo que se hace imprescindible el uso de la tcnica de proteccin alta para sortearlos. Si se transita por zonas con arboledas, es aconsejable proteger los ojos con gafas para evitar daarse con las ramas bajas. Un recurso facilitador para atravesar huertos, patios amplios, etc., es colocar una cuerda que sirva de gua para el recorrido. En los cuadros 3, 4, 5 y 6, que siguen a continuacin, figura la sinopsis de la programacin completa para cada una de las diferentes zonas analizadas en este apartado.

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Cuadro 3. Zona de complejidad baja u homognea

Caractersticas fsicas Estructura en cuadrcula. Intersecciones tipo cruz. Calles con sentido nico y alguna de doble direccin, con poca afluencia de trfico. Cruces sin semforo. Aceras regulares, con escaso mobiliario. Lnea de edificio y bordillo bien definidos. Desniveles y rampas (garajes). Claves ambientales y puntos de referencia variados. Manzanas cerradas. Poco trnsito peatonal. Locales comerciales pequeos.

Objetivos Conocer conceptos pertinentes. Perfeccionar las tcnicas de bastn. Establecer y mantener la lnea recta. Integrar las habilidades perceptivas. Analizar las claves ambientales. Buscar y establecer referencias. Detectar bordillos e interpretar su ubicacin. Bordear obstculos. Realizar itinerarios de complejidad bsica a creciente. Mantener la orientacin. Crear mapas cognitivos. Adquirir estrategias para usar planos y maquetas. Iniciar el anlisis del trfico y realizar cruces sencillos. Localizar objetivos simples. Tomar decisiones y resolver problemas. Afianzar las habilidades para el uso de productos de apoyo pticos. Utilizar estrategias de reorientacin. Solicitar ayuda ocasional de otras personas.

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Metodologa Informacin al alumno sobre las caractersticas de la zona: calles, sentido del trfico, claves sensoriales, etc. Itinerarios: Dar vuelta a una y dos manzanas, tres manzanas (forma L), cinco manzanas (U), siete manzanas (H). Punto a punto, solo ida. Punto a punto, ida y vuelta. Con objetivo final y vuelta por la misma ruta. Con objetivo final y vuelta por diferente ruta. Con objetivo final, planificando el alumno la ida, la vuelta o ambas. Conectar distintos itinerarios y volver al punto de partida. Proceso: Alineacin en paralelo a la pared y/o al trfico y situarse en el centro de la acera. Aumento del nivel de dificultad de los recorridos. Introduccin ordenada y sucesiva de todos los objetivos.

Logros Utiliza la terminologa y conoce los conceptos pertinentes. Aplica correctamente las tcnicas de movilidad con bastn. Camina por el centro de la acera y bordea obstculos. Ha automatizado las habilidades perceptivas y generaliza la informacin sensorial. Permanece orientado mientras realiza itinerarios y resuelve situaciones de desorientacin sencillas. Realiza cruces de seguridad y en paralelo. Localiza objetivos bsicos. Es capaz de interrelacionar las percepciones, creando un mapa cognitivo. Usa sus ayudas pticas con eficiencia. Se relaciona con los dems para obtener informacin y ayuda.

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Cuadro 4. Zona de complejidad media o diversa

Caractersticas fsicas Estructuras complejas. Intersecciones dispares (T, Y) y vas mltiples. Cruces con semforo simple: una y dos direcciones. Aceras variadas: en tamao, longitud, texturas y nivel. Lnea de edificio desigual. Calles peatonales y semipeatonales. Esquina y bordillos con pluralidad de texturas y formas. Plazas y espacios abiertos. Estimulacin ambiental alta. Trnsito rodado y peatonal elevados. Zona comercial y de servicios. Transporte pblico (autobs). Elementos de accesibilidad: franjas sealizadoras y gua de direccin, semforos sonoros, paradas de autobs accesibles. Obras y andamios.

Objetivos Conocer y dominar conceptos pertinentes. Incorporar tcnicas de bastn. Mantener lnea de desplazamiento en diferentes tipos de aceras y en distintas situaciones. Consolidar habilidades perceptivas. Automatizar el uso de las claves ambientales. Ser capaz de generalizar las referencias. Discriminar bordillos con formas complejas. Bordear obstculos. Realizar itinerarios: reforzar los anteriores, solicitar ayuda, diseados por el alumno y con autobs. Mantener la orientacin y reorientarse. Planificar y realizar rutas por orientacin configuracional. Manejar correctamente distintos tipos de planos. Analizar el trfico y realizar cruces con semforo. Localizar objetivos y realizar gestiones. Tomar decisiones y resolver problemas durante el desplazamiento. Incorporar productos de apoyo pticos. Usar el transporte pblico: autobs. Solicitar la ayuda ocasional de otras personas.

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Metodologa Informacin al alumno sobre las caractersticas de la zona. Itinerarios: Propuestos por especialista (punto a punto solo ida/ida y vuelta, con objetivo final y vuelta por la misma ruta/por diferente ruta, conectar distintos itinerarios). Diseados por el alumno. Incluyendo transporte pblico (autobs). Proceso: Adaptacin a la nueva estimulacin ambiental. Atencin selectiva. Seleccin de referencias e indicadores. Incorporacin de nuevas tcnicas y elementos estructurales. Alineacin en los cruces. Apoyo inicial del especialista. Observar posibles reacciones de desconcierto o ansiedad. Incidentes con el bastn y con el resto de peatones. Ampliacin de la duracin y del nivel de dificultad de los itinerarios. Habilidades sociales al interactuar. Reorientacin: adecuacin de respuesta. Entrenamiento en distintas franjas horarias. Observaciones:

Logros Muestra buen desarrollo de las habilidades perceptivas. Utiliza un sistema de representacin espacial de tipo configuracional. Domina los procedimientos para realizar cruces. Usa un amplio y ajustado repertorio conceptual. Conoce y maneja correctamente las tcnicas de bastn. Utiliza sus productos de apoyo ptico en el momento adecuado y lo hace con eficiencia. Muestra habilidades sociales, comportamientos adaptativos y control emocional.

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Cuadro 5. Zona de complejidad elevada o intrincada

Caractersticas fsicas Todo tipo de estructuras con dimensiones muy grandes. Aceras de grandes dimensiones, calles peatonales y de coexistencia. Intersecciones de todo tipo de vas. Calles con carriles mltiples y trfico intenso. Cruces con semforo de ciclo irregular. Gran afluencia de peatones. Estimulacin ambiental elevada. Oficinas y comercios de diferente ndole, prximos unos de otros. Numerosos medios de transporte pblico.

Objetivos Conocer y dominar conceptos pertinentes. Incorporar tcnicas reducidas de bastn, tacto y arrastre e incorporacin para el uso de tren y metro. Mantener lnea de desplazamiento en aceras muy anchas, peatonales y comerciales. Adaptarse al aumento cuantitativo y cualitativo de estmulos ambientales. Mantener la orientacin. Reorientarse. Realizar itinerarios complejos, con muchos objetivos, con y sin transporte pblico. Aplicar las representaciones configuracionales. Analizar el trfico de patrones muy complejos y realizar cruces con semforos de ciclo irregular. Utilizar planos para la orientacin y movilidad. Tomar decisiones y resolver problemas. Utilizar los productos de apoyo pticos con eficiencia. Consolidar la ayuda ocasional de otras personas. Usar con seguridad el autobs, metro y tren. Desplazarse por grandes estaciones y centros comerciales.

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Metodologa Movilidad en la estacin de transporte: servicios y conexin exterior. Estructura global de la zona. Adaptacin a la nueva estimulacin ambiental. Supervisin directa mnima. Itinerarios: Punto a punto complejos. Desconocidos. Realizando gestiones, con uso de puertas giratorias y escaleras mecnicas. Con transporte pblico. Incorporacin de nuevas tcnicas de bastn y lnea de desplazamiento. Realizacin de cruces complejos y variados. Recorridos cada vez ms complejos, con la inclusin de transporte pblico. Resolucin de cualquier situacin: personal, de interaccin o desorientacin. Ayuda ocasional de otras personas: aglomeraciones, prisas y falta de atencin implican un nuevo enfoque. Proceso:

Logros Se desplaza con independencia por cualquier tipo de entorno, conocido o desconocido. Utiliza con autonoma todos los transportes pblicos. Resuelve cualquier situacin imprevista.

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Cuadro 6. Zona rural

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Caractersticas fsicas Poblacin dispersa en pequeos ncleos. Dificultades de acceso. Trazado urbanstico irregular. Calles sin aceras o estrechas. Caminos rurales. Casas aisladas. Pavimentos en mal estado. Desniveles pronunciados. Escasa o nula sealizacin vial. Zona de trnsito peatonal a pie de carretera. Grandes espacios abiertos sin referencias. Inexistencia de semforos. Vehculos grandes (camiones, maquinaria agrcola).

Objetivos Conocer y dominar conceptos pertinentes. Analizar y entrenar las claves ambientales especficas, utilizando diferentes referencias. Dominar los mtodos de orientacin especficos. Incorporar las modificaciones de las tcnicas y partes del bastn, segn tipos de terreno. Integrar el uso de la tcnica de proteccin alta y de gafas protectoras, para evitar daos con las ramas de los rboles. Dominar las estrategias para realizar cruces de seguridad.

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Metodologa Informacin al alumno de las caractersticas de la zona. Entrenamiento en la bsqueda de referencias o claves ambientales especficas. Recorridos en tcnica gua para realizar descripciones precisas y consensuar los aspectos a tener en cuenta. Modificacin de las tcnicas de bastn. Recomendacin de medidas de seguridad especficas: caminar por el arcn izquierdo, chalecos y bandas fluorescentes, uso de gafas protectoras, etc.

Logros El perro gua y las ayudas especficas para la orientacin son adecuadas en estos entornos. Es imprescindible el uso de tcnicas de proteccin personal, para no daarse con las partes salientes de la maquinaria agrcola. Es til proteger los ojos en las arboledas. Un recurso facilitador para atravesar huertos o patios amplios es la utilizacin de cuerdas como gua.

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5.3. Cruces
La realizacin de cruces es una parte fundamental del desplazamiento en exteriores que debe integrarse en las diferentes zonas de trabajo, aumentando su complejidad de forma paulatina. La sustitucin de bordillos por vados, la implantacin paulatina de vehculos ms silenciosos y la aplicacin de normas de giro aun cuando el peatn tiene el semforo en verde, son factores que dificultan a las personas con discapacidad visual la ejecucin de los cruces (Guth, Rieser y Ashmead, 2010). En muchas ciudades se estn incorporando franjas sealizadoras de paso peatonal que suelen tener contraste cromtico y tctil y que se sitan en la acera, perpendicularmente a la marcha y semforos sonoros, que emiten seales acsticas mientras est permitido el paso. Aunque incrementan la seguridad, estas ayudas no sustituyen las estrategias que se deben desarrollar para realizar los cruces con autonoma, y es necesario adaptar el entrenamiento a las nuevas exigencias. La variedad de cruces es una dificultad aadida, razn por la que se le dedica un apartado especfico ms adelante. Se van a describir los ms frecuentes, detallando las claves que permiten tomar la decisin de cruzar siguiendo un patrn de regulacin de trfico general. No obstante, en todas las ciudades hay cruces ilgicos o excepcionales, por lo que el alumno deber contar con las habilidades necesarias para analizar cada situacin y tomar la decisin correcta, o solicitar ayuda para no correr riesgos innecesarios.

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El entrenamiento para realizar cruces requiere una serie de requisitos que, junto con la aplicacin de una metodologa de enseanza adecuada, prcticas secuenciales y, finalmente, la combinacin de todos estos aspectos, permitan al alumno con discapacidad visual cruzar las calles con total seguridad. Si existe resto de visin, este es de gran ayuda, siempre y cuando permita localizar los pasos de peatones, la luz del semforo y/o el movimiento y la ubicacin de los vehculos, aunque es conveniente complementarlo con las estrategias auditivas. No siempre pueden confiar en la visin, pues esta es inconsistente ante condiciones que fluctan y que son difciles de controlar (pueden ver un semforo en un da nublado y no distinguirlo cuando le da el sol). Geruschat y Smith (2010) consideran que la realizacin de cruces es una de las situaciones ms crticas y que producen ms ansiedad a los alumnos con baja visin. El uso de productos de apoyo pticos (filtros y telescopios), si se han recomendado, debe integrarse en las tareas inherentes a la realizacin de cruces. Las caractersticas fsicas del cruce tipo de luz del semforo (incandescente, led), iluminacin ambiental (sol directo, reflejos), distancia entre las aceras, contraste de las lneas del paso de peatones influyen en los resultados que pueden obtenerse a travs de la visin. 5.3.1. Habilidades previas La utilizacin eficaz de las tcnicas de orientacin y movilidad en exteriores, la capacidad de representar

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mentalmente el espacio y la interpretacin de la informacin sensorial tienen relacin directa con la realizacin de cruces. Ms concretamente, las habilidades que se precisan son: Auditivas: atencin, identificacin, discriminacin, localizacin y seguimiento. Visuales: localizacin, exploracin sistemtica, etc. Son muy tiles tambin las estrategias de optimizacin, como mirar el semforo del lado por el que va a cruzar en lugar de buscar el que est enfrente. Cinestsicas: conciencia del giro, lnea recta, equilibrio, alineacin, percepcin de desniveles y pendientes, etc. Cognitivas: terminologa relacionada con el cruce (de seguridad, irregular, en chafln, etc.) y los conceptos medioambientales (isleta de seguridad, bordillo rebajado, ceda el paso, etc.). Adems, el alumno debe poseer: Conciencia de las situaciones de riesgo. Capacidad para solicitar ayuda efectiva al pblico. Las personas con dificultad auditiva, fsica o intelectual tendrn un recurso eficaz si saben

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utilizarla, y tambin ser imprescindible en los cruces difciles de interpretar.

5.3.2. Metodologa de enseanza Las prcticas se inician en zonas tranquilas, en horario de menor sonido ambiente y en cruces sin trfico intenso, para que la escucha y el anlisis de la trayectoria de los vehculos no genere dudas. Progresivamente, se ir aumentando el nivel de dificultad. La intervencin del especialista tambin ir disminuyendo. En la primera fase, ayudar a analizar las diferentes situaciones: calles de sentido nico, doble sentido, giros de vehculos, etc. Su posicin cercana al alumno, pero sin interponerse entre este y el trfico para no interferir en la audicin, le infundir seguridad y le permitir detenerlo en caso de que tome una determinacin errnea. La dependencia ante la toma de decisin de cruzar ser menor a medida que aumente la correcta ejecucin de cada una de las acciones necesarias (v. 5.3.3). Al principio, el alumno verbalizar el momento adecuado para cruzar y esperar la confirmacin del especialista. Gradualmente, este se ir distanciando, siempre de acuerdo con el alumno, que conocer su posicin. Para una correcta toma de decisin a la hora de cruzar se deben tener en cuenta los aspectos que comentamos a continuacin.

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5.3.2.1. Localizacin del cruce y del lugar adecuado para cruzar La presencia del cruce se determinar de acuerdo con estrategias de orientacin y movilidad: la proximidad de la interseccin, la franja de sealizacin de la acera (si existe), el sonido del trfico, etc. La eleccin del lugar ms indicado para cruzar depender del tipo de zona, de la capacidad personal y de otras circunstancias imprevistas, como atascos, vehculos mal estacionados, etc. En las grandes ciudades, esta eleccin queda limitada al ancho del paso peatonal, ya que el lugar viene establecido por el trazado urbanstico y por los servicios de anlisis y control de trfico. Generalmente, interesa realizar el cruce por el centro del paso peatonal, para no salirse del mismo de forma involuntaria, y tambin para evitar algn vehculo que haya podido invadir este ancho al pararse ante el semforo o al aparcar. 5.3.2.2. Cruce de seguridad El alumno se adentrar por la acera de la calle a atravesar, desvindose de la lnea de direccin y buscando un lugar para cruzar. Si existe paso de peatones, se recomienda hacerlo por la parte interior del mismo, pero sin abandonarlo, pues se perdera la prioridad de paso. Se puede considerar igualmente cruce de seguridad la situacin descrita en el apartado 5.3.3.5. Decisin de

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cruce, sobre coches aparcados en las inmediaciones del paso peatonal. 5.3.2.3. Cruce paralelo Se realiza siguiendo la lnea de desplazamiento para encontrar el paso de peatones. Cuando se llega a este, se mantiene la lnea y se ejecuta el cruce. Es muy importante que el alumno tome conciencia del riesgo que corre si se desva, pues puede invadir la zona del trfico perpendicular. Esta situacin se agrava en grandes intersecciones, cruces largos o con mucho trfico. 5.3.3. Secuencia de realizacin del cruce La realizacin de cualquier cruce conlleva una sucesin de acciones comunes. 5.3.3.1. Localizar el bordillo La contera del bastn contactar con l, recorrer el borde, bajar por el desnivel y se hundir hasta tocar el pavimento de la calzada. Se adoptar la tcnica diagonal modificada para explorar la forma y altura o el desnivel con la calzada. Los bordillos rebajados a cota cero (mismo nivel que la calzada) pueden pasar desapercibidos y resultar peligrosos, principalmente si tienen una pendiente muy suave, incluso si poseen sealizacin tctil.

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Inicialmente, el especialista se situar al lado del alumno para evitar que rebase el bordillo. 5.3.3.2. Alinearse Es fundamental tomar la direccin correcta para llegar a la acera contraria. La persona debe ser consciente de la importancia que tiene para su seguridad. La alineacin debe realizarse: Inicialmente con la lnea del bordillo, por medio de la tcnica diagonal reducida. Cuando la forma del bordillo es redondeada o est rebajado a cota cero, no es posible dicha alineacin. Previamente y durante el cruce, escuchando el trfico. Los coches que circulan en paralelo deben estar a uno de los lados del cuerpo (izquierda o derecha), y los de la calle que se va a cruzar se mantienen en perpendicular. 5.3.3.3. Explorar la calzada El siguiente paso consiste en realizar un movimiento exploratorio con el bastn (arco) en el suelo de la calzada, para verificar si existe algn impedimento que pueda dificultar la marcha al iniciar el cruce. Hay que tener precaucin en calles muy transitadas por si al invadir la calzada atropellan al bastn. Si hay algn vehculo estacionado o parado invadiendo la zona de cruce, se valorar la alternativa ms indicada para sortearlo (v. Bordear en el cap-

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tulo 7) en funcin de su ubicacin, del tipo de cruce, de la direccin del trfico, etc., siempre intentando que el desvo de la trayectoria se realice hacia el interior de la calle a cruzar, para evitar invadir la interseccin. 5.3.3.4. Analizar el trfico El anlisis auditivo del trfico es un aspecto clave en la decisin acertada del momento de cruce. La interpretacin se har especficamente de acuerdo con cada tipo de cruce. El alumno debe entender el concepto de trfico paralelo (el que escucha por el lado derecho o izquierdo de su lnea de direccin, el trfico de la calle por la que camina) y trfico perpendicular (el que escucha frente a l, es decir, el de la calle que pretende atravesar). El anlisis del flujo del trfico a travs de claves auditivas y visuales, en su caso, determinar: la(s) direccin(es) del trfico paralelo y perpendicular, as como sus opciones de giro al llegar a la interseccin; la posibilidad de reconocer la diferencia entre un motor en marcha y al ralent; el momento en que el trfico paralelo y perpendicular arrancan y cundo se detienen; la distancia a la que se encuentra un vehculo que circula por la calle perpendicular.

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5.3.3.5. Decisin de cruce La decisin de cruzar en intersecciones con patrones lgicos de trfico se toma cuando el trfico paralelo empieza a circular y, al mismo tiempo, el trfico perpendicular se detiene. Es muy importante: No cruzar si no se tiene la certeza de que se hace de forma segura, y una vez iniciado el cruce, no hay que detenerse hasta haberlo finalizado (es muy peligroso titubear en mitad de la calzada). Nunca se tomar la decisin de cruzar atendiendo nicamente a la informacin o actuacin de otros peatones. En cruces sin semforo y con poca densidad de trfico, la estimacin de la distancia a la que circula un vehculo por las calles perpendicular y paralela es fundamental para tomar la decisin de cruzar sin riesgo. La presencia de coches aparcados en las inmediaciones del paso peatonal en el lado del que viene el trfico en lnea y, mayormente, en batera, dificulta la escucha y la posible visibilidad del peatn, as como la del conductor. En estos casos, una vez detectado el vehculo, se explorar para determinar su posicin, se bajar el bordillo y manteniendo el contacto con l, se bordear hasta situarse en su extremo exterior pero sin sobrepasarlo. Desde esta

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posicin el anlisis del trfico y la decisin de cruzar sern ms fiables. 5.3.3.6. Realizar el cruce Proyectar una lnea imaginaria hacia un punto situado enfrente, en la otra acera; distribuir por igual el peso de su cuerpo entre los dos pies, inclinndose ligeramente hacia delante; avanzar sin titubear, manteniendo un paso fluido y sin detenerse; actualizar la informacin auditiva y cinestsica durante todo el trayecto, para mantener la alineacin (v. 5.3.3.2).

Para garantizar que el entrenamiento tiene un grado de dificultad creciente: Los primeros cruces se realizarn cuando no se acerque ningn vehculo. Despus, se estimar la distancia a la que se encuentra el vehculo y si se dispone de tiempo suficiente para cruzar sin riesgo. Se avanzar gradualmente, introduciendo semforos y situaciones ms complejas o excepcionales: con trfico de doble direccin, mayor nmero de carriles, ante un atasco o cuando no funcionan los semforos.

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Errores ms frecuentes Alineacin incorrecta y, por tanto, lnea de direccin inadecuada. Giros de cabeza que ocasionan desvos. Indecisin.

Indicadores para detectar un desvo Escuchar los motores al ralent muy cerca o notar muy prximo el trfico paralelo. Recorrer mayor distancia de la prevista sin encontrar la acera. Percibir cambios en las referencias ambientales previstas: sol, viento, etc.

5.3.3.7. Abordar la acera contraria Al tocar el bordillo, adoptar la tcnica diagonal modificada y acercarse al mismo tiempo. Antes de subir, realizar un movimiento de exploracin con el bastn (en arco o en forma de T), para comprobar que el paso est libre, y continuar la marcha.

Consideraciones Puede haber vehculos mal estacionados que entorpezcan el acceso a la acera; en este caso, se valorar el lugar ms recomendable para bordearlos. Siempre que se trate de una interseccin, se realizar hacia el interior de la calle cruzada.

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5.3.4. Tipos de cruce La clasificacin de los cruces se ha realizado fundamentalmente atendiendo a la existencia o no de semforo, a las pautas de circulacin del trfico rodado y a su configuracin. Esta tipificacin no aporta la solucin o decisin a adoptar en cada uno de ellos, ms bien proporciona estrategias de anlisis para facilitar el reconocimiento de cada posible configuracin antes de tomar la decisin de cruzar. 5.3.4.1. Criterios para su clasificacin y estrategias para reconocer los tipos de cruce Se diferencian dos tipos de calles para entender con ms facilidad la exposicin posterior. Calles de salida: Los vehculos proceden de la que se quiere atravesar y salen hacia la calle perpendicular. Calles de entrada: Los vehculos proceden de la perpendicular y entran en la que se pretende atravesar. Los tipos de cruces sin o con semforo que se encuentran habitualmente en la va pblica, son: Sin semforo Calles de salida con ceda el paso o stop.

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Calles de entrada. Calles de entrada y salida. Con semforo Calles de salida. Calles de entrada con semforo intermitente. Calles de entrada y salida. El primer aspecto a tratar es una duda muy generalizada: cmo determinar la existencia o no de semforo al llegar a una interseccin? En ocasiones, se puede anticipar que la circulacin est regulada por un semforo si durante el trayecto por la acera se escuchan ciclos regulares de arranque y parada de vehculos. El anlisis auditivo permite establecer que el cruce: Est regulado por un semforo de ciclo normal: se deduce porque se escuchan los ciclos sistemticos de parada y arranque de los coches, que circulan en paralelo y en perpendicular. No tiene semforo: En este caso, los vehculos de la calle que se va a cruzar (entran o salen), disminuyen la marcha al llegar a la esquina, y se incorporan de forma irregular. Esta pauta tambin coincide cuando hay semforos con ciclo intermitente contino.

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5.3.4.2. Cruces sin semforo (s/S) Son caractersticos de las zonas homogneas o de complejidad baja. Su configuracin es normalmente en forma de cruz o de T. Generalmente no tienen un trfico intenso, por lo que son los cruces ms apropiados para comenzar la secuencia de aprendizaje y practicar los aspectos comunes tratados en el punto anterior. Los pasos de peatones suelen estar ubicados en las esquinas, pero tambin pueden encontrarse en mitad de una calle, principalmente si las manzanas son muy grandes. Calles s/S de salida con ceda el paso o stop

Foto 63

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Claves para el reconocimiento Los vehculos que circulan por la calle a atravesar disminuyen su velocidad o se detienen mientras el trfico paralelo circula. Consideraciones

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Atencin auditiva (anlisis) Al trfico perpendicular, principalmente, y tambin al paralelo.

Para bordear los coches atravesados en la zona de cruce, se recomienda adentrarse en la calle que se cruza. Es frecuente que el conductor se detenga ante el paso de peatones para ceder el paso cuando observa que alguien se dispone a cruzar. El peatn con discapacidad visual indicar al conductor su decisin de cruzar (haciendo el gesto de parada con la mano) o de que no va a hacerlo (indicando con la mano que pase). Esto es comn para todos los pasos sin semforo, y es una habilidad de comunicacin que debe contemplarse en el entrenamiento. En algunas ciudades, las actuaciones urbansticas en relacin con el diseo de cruces modifican la ubicacin de los pasos de cebra adentrndolos en la calle, dejando espacio entre la esquina con ceda el paso o stop y el inicio del paso de cebra, para que el vehculo se coloque entre ambas sealizaciones viales y no sobre el paso de peatones. Al analizar el cruce, el alumno debe conocer que deber hacerlo por detrs del coche que realiza el ceda el paso o stop.

Calles s/S de entrada

Foto 64

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Claves para el reconocimiento Los vehculos entran en la calle que se quiere atravesar.

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Atencin auditiva (anlisis) Al trfico paralelo que reduce velocidad y se torna perpendicular.

Consideraciones Si el trfico paralelo es muy fluido, se recomienda colocarse en la parte interna del paso de peatones para realizar el cruce, pues, de esta forma, el conductor puede ver mejor al peatn en el momento de girar. Si no hay mucho trfico paralelo no es necesario adentrarse, pues desde la parte ms externa del paso de peatones se puede escuchar mejor el trfico.

Calles s/S de entrada y salida (doble sentido) En estas calles concurren simultneamente las dos circunstancias anteriores. El cruce se realizar segn las pautas proporcionadas para ambos tipos, atendiendo tanto al trfico de la derecha como al de la izquierda. 5.3.4.3. Cruces con semforo (c/S) Estos cruces se encuentran, normalmente, en las zonas de complejidad media o elevada (v. 5.2). Su configuracin suele ser en forma de cruz, T o Y. Pueden estar en calles de uno o dos sentidos y tener varios carriles. Dependiendo de sus caractersticas, sern ms o menos asequibles. En las grandes avenidas, con varios carriles de circulacin, los semforos suelen incorporar un disco para regular el trfico de los carriles que tienen la opcin, intermitente o continua, de giro. Su realizacin es compleja, porque en un nico cruce hay que analizar diferentes ciclos. Segn

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sea el caso, se valorar con el alumno la eficiencia para realizarlos y, si es necesario, se le orientar para que pida asistencia externa. Es en este tipo de cruces cuando los avisadores acsticos son ms tiles, porque proporcionan seguridad y permiten atravesar con autonoma. Las estrategias para cruzar calles tipo bulevar, con zona de paseo central, se tratarn ms adelante. Calles c/S de salida

Foto 65 Claves para el reconocimiento Los vehculos circulan por la calle a atravesar y se van a incorporar a la perpendicular. Consideraciones Si la calle a cruzar es muy amplia o el paso de peatones est trazado en diagonal, se mantendr la lnea de direccin con ayuda del trfico paralelo y del ralent de los vehculos parados en la calle que se cruza, manteniendo una equidistancia entre ambas referencias. Atencin auditiva (anlisis) Al trfico paralelo (en marcha), confirmando con la parada del perpendicular.

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Calles c/S de entrada

Foto 66

En este tipo de intersecciones es frecuente encontrar semforos con ciclo en mbar intermitente para los vehculos, al mismo tiempo que est verde para el peatn.
Claves para el reconocimiento Atencin auditiva (anlisis) Al trfico paralelo (en marcha) y al que tras el giro, se torna perpendicular y que puede permanecer parado junto al paso o circular de forma irregular, por tener ciclo intermitente.

Los vehculos proceden de la calle perpendicular y se introducen en la que se quiere atravesar.

Consideraciones El ciclo intermitente y sobre todo si es continuo (siempre intermitente para un carril determinado) produce mucha inseguridad, porque la circulacin es irregular y, aunque el peatn tiene prioridad, genera dudas, al no poder determinar con exactitud el mejor momento para pasar. Es recomendable realizar el cruce de seguridad (v. 5.3.2.2. Cruce de seguridad ), evitando la zona de giro.

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Calles c/S de entrada y salida Con carcter general, se tendrn en cuenta las indicaciones referidas en los dos apartados anteriores. Cuando este tipo de cruces se encuentra en grandes avenidas, puede tener caractersticas especiales: Isletas de seguridad en el centro de la interseccin: Se suelen abordar como si fuesen dos cruces independientes, pero, en funcin de su anchura y de otras circunstancias, se podrn realizar de una sola vez, siempre que se conozcan de antemano. Bulevares (zonas de paseo) en el centro de la va: Se suelen realizar como cruces independientes, uno de entrada y otro de salida. En calles con mltiples carriles, el semforo puede tener elementos aadidos con diferentes ciclos para cada carril en particular. 5.3.4.4. Cruces con caractersticas especiales Rotondas y glorietas Los principales inconvenientes son: La amplitud de los cruces, que dificulta el control auditivo del trfico. El elevado ruido ambiental, que enmascara los sonidos e impide la realizacin del anlisis del trfico.

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La variedad de tipos de rotondas: con pasos de peatones sin o con semforo; con calles de entrada, de salida o ambas, que, en este ltimo caso, pueden tener isleta de seguridad en medio.

Figura 35. Tipos de rotondas

Todo ello, obliga a analizar cada situacin en concreto. Cruces irregulares

Figura 36

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No se ajustan a los patrones convencionales, ni por su configuracin ni por el nmero de calles que confluyen en el mismo. Los indicadores ambientales, cuando se analiza el trfico, informarn de que se trata de un cruce de estas caractersticas. Son muy complejos, ya que es difcil interpretar los esquemas del trfico, y esto dificulta la alineacin y la toma de decisin para cruzar. Cruces de aceras no alineadas La desviacin se percibe al escuchar el trfico paralelo, por lo que es muy importante prestar mucha atencin al mismo y alinearse con l.

Figura 37

Se pueden dar dos situaciones al realizar el cruce:

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Tras cruzar y abordar la acera se encuentra una pared: Deber retomar la lnea de direccin buscando la esquina y escuchando el trfico paralelo. No encontrar el bordillo de la acera contraria: Tendr que desviar su lnea de direccin adentrndose en la calle que cruza, alejndose de la interseccin o hacia el lado en el que llevaba la pared. Cruces en chafln Se encuentran ubicados en las zonas de las ciudades denominadas ensanches, surgidas a finales del siglo XIX y comienzos del XX. Las calles responden a un criterio de cuadrcula con cierta anchura, y tienen uno o dos sentidos de circulacin.

Figura 38

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La particularidad es que los pasos de peatones estn situados en las esquinas de 45 del chafln. La irregularidad del bordillo no permite alinearse y puede dificultar el anlisis del trfico. Cruces en el medio rural Los cruces de estas zonas suelen tener las siguientes caractersticas: Calles sin aceras, lo que complica la localizacin de la zona de cruce.

Trazado de calles irregular. Poca sealizacin vial. Existencia de carreteras con trfico de alta velocidad. Escasez de semforos. Estos motivos complican la realizacin de los cruces siguiendo los patrones de anlisis de trfico. El especialista valorar la zona y aconsejar garantizando siempre la mxima seguridad. Algunas recomendaciones son: realizar los cruces en seguridad, no cruzar en zonas prximas a una curva o cambio de rasante,

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buscar elementos del entorno que puedan servir para alinearse, solicitar ayuda del pblico siempre que sea necesario.

6. Transporte pblico
El transporte pblico es un medio que resuelve eficazmente las necesidades de desplazamiento en distancias cortas, medias y largas. Para utilizarlo, las personas con discapacidad visual deben desarrollar destrezas especficas y familiarizarse con la diversidad de diseos y formas de uso, pero, adems, los transportes deben disponer de unas medidas de accesibilidad que garanticen la autonoma, las cuales deben ser beneficiosas para todos los ciudadanos.

6.1. Requisitos previos necesarios para el uso de transporte pblico


El uso del transporte pblico se integra durante el entrenamiento en zonas de complejidad media, y en esa fase del programa el alumno tiene ya desarrollados los requisitos bsicos necesarios, descritos anteriormente para todas las reas del desplazamiento. Especficamente, se precisa: Conocer los conceptos relacionados (andn, marquesina, poste de parada, intercambiador, trasbordo, facturacin, drsena) y estar familiarizado con los mismos.

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Conocer y manejar los ttulos de transporte (billetes, abonos) y las mquinas expendedoras de los mismos. Utilizar correctamente los elementos interactivos: interfonos para solicitar ayuda, informacin, etc. Reconocer los diferentes elementos especficos facilitadores de accesibilidad, como: Franjas-gua de direccin en el pavimento de textura y color diferenciados y franjas sealizadoras en las aceras y al borde de los andenes. Maquetas de estaciones o planos en relieve, as como planos de recorridos de las lneas de metro y autobs. Activacin de la informacin sonora (marquesinas, mquina expendedora de billetes, etc.). Servicios de asistencia al viajero. Tarjetas taxi. Recoger informacin previa sobre la ubicacin de la parada en el caso del autobs, y de la disposicin de las vas o andenes en el metro o tren. Cuando una persona con discapacidad visual quiere utilizar los medios de transporte, se encuentra con una serie de situaciones que debe resolver, como son:

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localizar las paradas y los vehculos, as como acceder a los mismos y desplazarse por su interior y exterior (estaciones). Estos aspectos van a tratarse a continuacin para cada tipo de transporte.

6.2. Taxi
Es un medio bastante utilizado por las personas con discapacidad visual para realizar trayectos cortos y tambin el que menos habilidades personales requiere. 6.2.1. Localizacin del vehculo Acudir a paradas establecidas. Solicitarlo por telfono: En este caso, si la persona no utiliza bastn blanco, informar de sus dificultades visuales para que el conductor lo tenga en cuenta. Pararlo mientras circula por la calle, bien visualizando la luz verde indicadora de que est libre, bien con tarjetas taxi (tarjeta con la palabra TAXI impresa en tinta reflectante en ambas caras) o con otros cdigos convencionales establecidos en algunas localidades (por ejemplo, hacer un tringulo con el bastn). Solicitar ayuda para pararlo. 6.2.2. Acceso Una vez estacionado junto al usuario, este tiene que:

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Localizar el taxi visualmente o con el bastn. Deslizar el dorso de la mano para encontrar el tirador de la puerta. Orientarse, dejando el ruido del motor a la espalda y a un lado. Abrir la puerta. Colocar la mano libre en la parte superior del hueco de esta para controlar la altura del vehculo e introducirse en l. Cerrar la puerta. Indicar la direccin exacta de destino. Al llegar, es conveniente preguntar al taxista dnde ha parado exactamente, y asegurarse de que est cerca de la acera o zona peatonal.

6.3. Autobs
6.3.1. Autobs urbano Es el medio de transporte ms comn y con mayor nmero de usuarios en las ciudades que no disponen de metro. 6.3.1.1. Localizacin de la parada Se encuentran generalmente en zonas sin obstculos reservadas para ello. Es necesario recoger informacin previa sobre su ubicacin y referencias cercanas.

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Se pueden identificar: Localizando la marquesina, poste o banco. Siguiendo la franja sealizadora. Comprobando la existencia de pblico haciendo fila. Escuchando el sonido del autobs. Solicitando ayuda.

Una vez localizada la parada, la situacin de espera es: Perpendicular al bordillo, al menos dos pasos alejado de este, para no correr el riesgo de golpearse con los espejos retrovisores del autobs. Si se utiliza bastn, se sujetar en forma diagonal o en lpiz, de modo que quede visible para el conductor.

Foto 67. Situacin de espera

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En parte delantera de la parada, lugar que habitualmente coincide con la puerta de subida al autobs. Para confirmar el nmero de lnea: Se utilizar la informacin visual y/o sonora de la marquesina, en caso de que la parada sea accesible. Se visualizar el rtulo con el telescopio, en caso de que se le haya recomendado. Se solicitar ayuda del pblico. 6.3.1.2. Acceso Localizar la puerta visualmente y/o por el sonido de la apertura. Si al pararse el autobs la puerta no coincide justo delante, se colocar en paralelo al vehculo y contactar con el bastn utilizando la tcnica diagonal para el seguimiento de superficies. Si se considera necesario, se ayudar con la mano (puede cubrirse la mano con un pauelo de papel, para no mancharse). Subir con la tcnica adecuada (diagonal modificada o sujecin en forma lpiz y subida de escaleras o bordillos), localizando la barandilla lateral para sujetarse.

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Foto 68. Subida al autobs

Ante la posible existencia de obstculos (coches mal aparcados) que dificulten el acceso, se valorar cmo resolver la situacin o la pertinencia de solicitar ayuda. 6.3.1.3. Desplazamiento interior Abonar el billete con el medio de pago que utilice (dinero, tarjeta de transporte). Localizar las barras de sujecin en el techo, horizontales (suelen dirigir hacia la puerta de salida) o verticales, para desplazarse hasta un lugar seguro en el que permanecer o buscar un asiento.

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Para mantener la orientacin durante el trayecto, es necesario analizar la informacin perceptiva (referencias visuales, baches, diferentes pavimentos, giros pronunciados, inclinaciones del terreno) que servirn para saber cundo se acerca a su destino. Tras la parada anterior a la de bajada, colocarse junto a la puerta. Sujeto a la barandilla, esperar la apertura de puerta, y localizar visualmente o con el bastn el borde del escaln con las tcnicas adecuadas (diagonal modificada y bajada de escaleras o bordillos). Bajar explorando previamente la acera (en los de suelo bajo) o la calzada, y dirigirse a la acera con las tcnicas apropiadas.

Consideraciones Es de gran utilidad visitar las cocheras o estaciones para las primeras prcticas, con el fin de acceder al vehculo parado y explorarlo sin que est en movimiento (principalmente con personas con discapacidad visual congnita). Se procurar no caminar por el interior del autobs cuando el vehculo est en movimiento. Es aconsejable no distraerse durante el trayecto para evitar desorientarse. Se debe solicitar ayuda cuando el recorrido es desconocido para el usuario.

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6.3.2. Autobs interurbano Unen poblaciones ms o menos alejadas. En recorridos largos los horarios son fijos, los asientos numerados y se puede comprar el billete con antelacin por diferentes sistemas (Internet, mquinas expendedoras, taquillas, etc.). 6.3.2.1. Localizacin de la parada Los de largo recorrido pueden requerir la familiarizacin previa de la estacin y la localizacin de la drsena. En caso de no conocerlas, se solicitar ayuda a atencin al viajero o al pblico. 6.3.2.2. Acceso y desplazamiento interior Una vez en la drsena correspondiente: El acceso al vehculo y el desplazamiento por el interior se realizan de la forma descrita para el autobs urbano. Confirmar con el conductor si el autobs es el correcto y buscar el nmero de asiento asignado, utilizando el resto visual o con la ayuda de otra persona. Si realiza paradas durante el trayecto, necesitar ayuda para dirigirse a la cafetera, el aseo, etc.

6.4. Metro
El ferrocarril metropolitano, denominado metro, es un medio de transporte masivo que opera en las gran-

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des ciudades, con tendencia a ampliarse cada vez ms. Es muy utilizado por personas con problemas visuales. El metro presenta caractersticas comunes y especficas que el alumno debe conocer para poder desplazarse con seguridad y autonoma. 6.4.1. Localizacin y acceso Las bocas de metro se encuentran situadas a pie de calle y se pueden identificar por: Seal vertical elevada con el smbolo del metro. Panel informativo con plano de la red de metro y las lneas a que se accede. Franja-gua de direccin. Excepto por este sistema, su localizacin autnoma es difcil, por lo que se requiere informacin previa de la ubicacin, toma de referencias y familiarizacin.

Foto 69. Franja-gua de direccin para acceder al metro

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Una vez localizada, en el acceso para el desplazamiento por la estacin se tendr en cuenta: Tras descender (por las escaleras o ascensor) con las tcnicas adecuadas para localizar el andn correspondiente, el alumno debe advertir los pasillos y los cruces, y conocer los enlaces con otras lneas. Para ello tiene que: Localizar cambios de direccin, escaleras, etc., para mantener la orientacin durante el recorrido hasta llegar al andn. Una vez en el andn, detectar la disposicin de las vas en paralelo o perpendicular al sentido de la marcha. Caminar por el centro del andn o siguiendo la franja-gua de direccin, hasta situarse en el lugar conveniente, evitando los extremos. En algunos andenes, se sealiza la primera puerta (accesible) con una banda perpendicular al sentido de la marcha. Situarse de espaldas a la pared y caminar perpendicularmente hacia el inicio del foso. Si utiliza bastn se desplazar con la tcnica de deslizamiento o la de tacto y arrastre. Localizar la textura/color del borde de andn y esperar a una distancia prudencial (puede ser aconsejable dar un paso hacia atrs desde el borde texturizado).

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Cuando llega el metro, y una vez parado, escuchar la apertura de alguna puerta cercana y entrar, o bien girar y caminar paralelo al vagn usando la tcnica de tres puntos para notar el hueco de la puerta abierta. Si no es de apertura automtica o no se detecta sonido de apertura cercano, se colocar en paralelo al vehculo y contactar con el bastn, utilizando la tcnica diagonal para el seguimiento de superficies. Si se considera necesario, se ayudar con la mano (cubrindola con un pauelo de papel para no mancharse).

Foto 70. Seguimiento de superficie

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Controlar la posicin y la distancia del brazo para no acercarse mucho al borde del andn.

Foto 71. Tcnica diagonal para detectar la puerta

Una vez detectada la junta o referencia que confirme la presencia de la puerta, girar y centrarse delante, realizando un barrido a derecha e izquierda con tcnica diagonal modificada, con el fin de explorarla y detectar a la altura de la empuadura, con el dorso de los dedos el abridor (puede ser una palanca o un botn que hay que pulsar). Localizar de nuevo con el bastn el borde de andn, aproximarse a l y comprobar el hueco existente entre este y el vagn.

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Deslizar el bastn hacia el interior del vagn comprobando que existe suelo para no confundirse con el hueco entre dos vagones y subir al tren.

Consideraciones Se puede memorizar el recorrido para llegar al andn. Es importante conocer los puntos informativos situados en los andenes y la existencia de los interfonos, para poder comunicar con el jefe de estacin ante cualquier imprevisto o incidencia. Tener en cuenta los diferentes tipos de andn: con pared lateral o con vas a ambos lados. Estos ltimos son ms peligrosos, porque se requiere ms precisin para controlar el acercamiento al borde que se tiene que hacer sin la referencia de la pared y para desplazarse en lnea recta. Los trenes tienen un lugar aproximado de parada a lo largo del andn. La bsqueda de una referencia visual o tctil coincidente con las puertas facilita su localizacin. Esto solo puede utilizarse en andenes conocidos. No es conveniente acercarse al borde del andn cuando el convoy est entrando en la estacin.

6.4.2. Desplazamiento interior Pasar al interior en tcnica diagonal, buscar un punto de sujecin o sentarse.

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6.4.3. Bajada Se controlarn las paradas por megafona o, en su defecto, debern contarse, confirmando la parada con ayuda si es necesario antes de bajar. Prepararse una parada anterior a la de destino. Aproximarse a la puerta de salida y localizar la maneta o botn. Abrir la puerta al pararse el tren. Comprobar con el bastn el hueco entre vagn y anden, confirmar el suelo realizando un arco y salir. Desplazarse hacia la salida o enlace, en la tcnica de uso habitual.

Consideraciones Si el alumno muestra temor o duda al detectar el interior del vagn, sugerirle que se agarre al quicio de la puerta o a la barra de sujecin, si la hay. Se elegir la puerta para salir (derecha o izquierda), en funcin de la direccin por donde circula y la posicin del andn (lateral o central). Si se desconoce la estacin, se deber preguntar. Caminar por el lado derecho para circular, siempre que sea posible. Aminorar la marcha en situaciones de gran afluencia de pblico.

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6.5. Ferrocarril
Es un elemento fundamental para asegurar la movilidad entre las grandes ciudades y sus diferentes poblaciones. La mayora de los aspectos y consideraciones sealados para el metro son aplicables a este medio de transporte. Igualmente, antes de realizar un recorrido hay que disponer de informacin sobre su localizacin, lneas a utilizar, andenes, salidas, etc., as como familiarizarse con su uso. Muy importante es la informacin (auditiva, visual) que se reciba de la procedencia y destino de los trenes, as como la va en la que se encuentran. Si se posee resto visual funcional, los telescopios manuales son muy apropiados para leer la informacin actualizada en paneles y pantallas.

Foto 72. Entrada al vagn

CAPTULO 10. DESPLAZAMIENTO

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A diferencia del metro, muchos trenes incorporan en sus vagones escalones fijos, desplegables o flotantes, ligados con la apertura/cierre de puertas, que habr que conocer y abordar con las tcnicas de subida y bajada de escaleras conjugadas con las expuestas en el apartado anterior.

Foto 73. Salida del vagn: aproximacin a la puerta, localizacin de los escalones y confirmacin del suelo del andn

6.6. Transporte areo


Los aeropuertos estn alejados del centro urbano, por lo que la llegada a la terminal, generalmente, se realiza en transporte pblico. Los elementos que lo integran son: Servicios del aeropuerto: puntos de informacin, mostradores de facturacin, zonas de seguridad y aduana, de embarque, de recogida de equipajes, salas de espera, etc.

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Servicios comunes: zona de aseos y telfonos, bares y restaurantes, servicios adicionales, etc. Son espacios muy amplios y con escasas referencias, lo que dificulta enormemente el desplazamiento autnomo a una persona con discapacidad visual. Los servicios de ayuda al pasajero, disponibles en algunos aeropuertos, facilitan la realizacin de los trmites de facturacin y acompaamiento hasta el asiento asignado en el avin. En el destino, durante el desembarque y la recogida del equipaje, se presta la misma asistencia. Tambin durante el vuelo se atienden de forma personalizada las necesidades que se presenten. Cuando una persona con problemas de visin viaje sola, puede serle til: Informar de su discapacidad en el momento de comprar el billete. Por motivos de seguridad, est limitado el nmero de personas con movilidad reducida que pueden coincidir en cada vuelo. Conocer perfectamente las peculiaridades de su equipaje (color, forma, tipo, marca, etc.), por si tiene que describirlo en caso de prdida. Se aconseja marcarlo con un distintivo personalizado que facilite su reconocimiento. Esto tambin puede ser aplicable, algunas veces, a otros transportes mencionados anteriormente (ferrocarril, autobs interurbano).

CAPTULO 10. DESPLAZAMIENTO

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7. Facilitadores del desplazamiento


7.1. El perro gua
El perro gua es un auxiliar de movilidad que proporciona autonoma y seguridad en los desplazamientos. Su adiestramiento es un proceso largo, en el que estn implicados los instructores de los centros especializados y las familias educadoras, que lo acogen cuando es un cachorro para introducir las pautas bsicas de obediencia, las rutinas y las normas de respeto. Durante el adiestramiento, el perro aprende a mantener la lnea recta (fundamental para moverse con seguridad), evitar los obstculos y sealar las puertas, las escaleras o los bordillos. Las caractersticas fsicas y psicolgicas del perro y del usuario tienen que adaptarse, para que trabajen compenetrados. La velocidad de la marcha, el peso, la altura, las necesidades de movilidad y el tipo de entorno por el que se desplazarn son factores a tener en cuenta. El usuario debe mostrar actitudes de constancia, flexibilidad, firmeza, empata y capacidad de refuerzo, para facilitar al animal el mantenimiento de la capacidad de trabajo durante largo tiempo. El entorno debe ser receptivo hacia el perro, aceptar las pautas de conducta y colaborar en las rutinas. As mismo, el usuario debe responsabilizarse de su cuidado sanitario, alimentacin e higiene y disponer de estrategias para hacerlo por s mismo. La formacin que recibe del instructor, que conoce al perro desde cachorro, es fundamental.

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Muchas personas con baja visin se interesan por utilizar un perro gua. Algunos expertos, como Haneline (1994), apuntan que si la visin sustituye las responsabilidades para las que el perro ha sido entrenado, puede interferir con la misin del animal y ocasionar problemas. Es fundamental que el usuario conozca este extremo y que se realice una evaluacin ajustada de su funcionalidad visual. La decisin de tener un perro gua como auxiliar de movilidad, debe ser personal y realista, conociendo cul ser su papel en el desplazamiento y no priorizando aspectos como la mejora de imagen o la defensa personal, ni pensando que se trata de un animal de compaa. Adems, se requiere que cumpla una serie de requisitos: Habilidades fsicas para manejar y controlar la velocidad y las posibles distracciones del perro. Capacidad de orientacin y representacin mental del espacio. Habilidades auditivas para anticipar situaciones, localizar y analizar el trfico y dar al perro la orden para cruzar una calle. Mantenimiento del equilibrio en los desplazamientos. El papel del especialista en rehabilitacin para usuarios de perro gua, se centra en la familiarizacin en rutas o espacios desconocidos, ya que la seguridad en la movilidad la aporta el perro como auxiliar.

CAPTULO 10. DESPLAZAMIENTO

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En la mayora de los pases, el acceso de perros gua a lugares y espacios de uso pblico es un derecho.

7.2. Productos de apoyo electrnicos para la orientacin


Utilizan la tecnologa electrnica para acceder a informacin relevante del entorno. Son instrumentos que complementan las habilidades personales de orientacin y movilidad, pero no pueden sustituirlas. Su funcin consiste en detectar y localizar objetos, proporcionando informacin que permite determinar la distancia, la direccin, la dimensin y la altura de los mismos. Generalmente, se llevan en la mano, colgados al pecho, adosados al bastn o por el interior de este. Transmiten la informacin de forma auditiva (con intensidades y tonos diferentes) o tctil (cambios de frecuencia o intensidades de vibracin), y utilizan para ello ondas ultrasnicas o luminosas de tipo lser. Ayudan a la orientacin y dan informacin sobre el posicionamiento de la persona, la localizacin de referencias y objetivos, las direcciones a seguir y la imagen espacial de un entorno. Su principal modo de transmisin es verbal. Abarcan desde ayudas sencillas (brjula parlante) hasta sistemas de gua por satlite, como el gPS (Global Positioning System: sistema de posicionamiento global), que se van simplificando en aparataje y ampliando en posibilidades. Otros dispositivos con muchas posibilidades de aplicacin para localizar espacios y objetivos y proporcionar descripciones espaciales son los que reciben seales a travs de un receptor de

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infrarrojos, las cuales se transforman en un mensaje verbal. La telefona mvil constituye tambin una ayuda puntual a la orientacin, porque permite acceder a informacin sobre rutas, lugares de inters y medios de transporte, adems de proporcionar seguridad en situaciones de emergencia. Se pueden incorporar servicios de localizacin o posicionamiento del usuario (til para personas con problemas de orientacin o memoria), funcionar como instrumento transmisor de sistema gPS (transportado desde Internet) o como receptor-emisor de sistema de lectura de cdigos (incorporando cmara digital y programa de voz). Las ayudas para la visin nocturna utilizan principalmente la tecnologa de la luz infrarroja, y suelen consistir en una cmara de dicha luz montada sobre unas gafas y que enva la seal de vdeo a unas pantallas situadas en la montura, donde se ven las imgenes generadas por la cmara. Otras muchas ayudas se encuentran todava en fase de estudio y experimentacin, como las que utilizan tecnologas de realidad virtual o las que pretenden la recuperacin de la visin en el cerebro por medio de la implantacin de un terminal externo. En conclusin, se ha abierto un campo de investigacin importante, pero la realidad es que los usuarios son todava un nmero muy reducido. Muchas de estas ayudas tienen un diseo complejo que dificulta su transporte y utilizacin. Adems, son caras, y todava poco

CAPTULO 10. DESPLAZAMIENTO

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precisas en algunas situaciones (zonas concurridas, condiciones climatolgicas adversas, etc.). No obstante, es necesario considerar que la informacin derivada de esta tecnologa solo es til cuando se integra con el conocimiento que la persona tiene de su entorno inmediato (Guth, Rieser y Ashmead, 2010). El uso de una ayuda electrnica no es imprescindible si la persona es independiente, pero puede complementar y ampliar las posibilidades de autonoma y seguridad.

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CUARTA PARTE. POBLACIN INFANTIL Y PERSONAS CON SORDOCEGUERA

Cuarta parte. Poblacin infantil y personas con sordoceguera

Existen determinados grupos de poblacin que presentan unas caractersticas y, por tanto, unas necesidades especficas que deben tenerse en cuenta en los programas de rehabilitacin, a la hora de programar los objetivos y llevar a cabo las actividades para su consecucin. Pueden darse dos situaciones bien diferenciadas: por un lado, la relacionada con el momento evolutivo del ciclo vital de la persona nios, adolescentes y ancianos y, por otro, la presencia de otras deficiencias concurrentes con la visual. La ONCE dispone de servicios de atencin que dan respuesta a las necesidades de estas personas y que, en muchos casos, son un complemento imprescindible para que los logros de la rehabilitacin se produzcan y se mantengan en el tiempo.

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

La ltima parte de este manual rene dos captulos cuyas autoras se centran en los aspectos especficos de la intervencin con nios y adolescentes, por un lado, y con personas con sordoceguera por otro. Dentro del engranaje de los servicios educativos de la institucin, cuyo objetivo fundamental es favorecer la plena inclusin escolar y social de los alumnos con discapacidad visual, la autonoma se encaja como una pieza ms en el proceso de desarrollo del nio. Teniendo en cuenta que la mayora de los escolares reciben su educacin en los colegios ordinarios de su pueblo, barrio o ciudad, la atencin se realiza en estos mbitos prximos, abarcando la intervencin tambin a los entornos familiar y escolar. La adquisicin de hbitos es primordial en los primeros aos, pues es cuando se realizan la mayora de los aprendizajes para la vida adulta. En el captulo 11 se profundiza en los aspectos especficos de la rehabilitacin de los nios, generalmente se trata de habilitaciones, porque todava no hay una experiencia previa en la realizacin de las actividades. Se abordan exhaustivamente las implicaciones que la falta de visin tiene en la autonoma de los escolares, sus necesidades concretas, los criterios de intervencin y las modalidades de atencin. Siendo un grupo tan amplio de poblacin, y teniendo en cuenta que la rehabilitacin de los nios debe formar parte de su currculo educativo, la autora del captulo plantea estos aspectos especficos relacionndolos con la etapa educativa.

CUARTA PARTE. POBLACIN INFANTIL Y PERSONAS CON SORdOCEGUERA

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Como ya se expres en el captulo 2, muchas personas presentan deficiencias concurrentes a la visual, que exigen una adaptacin de los objetivos, actividades y recursos utilizados, siempre con la pretensin de que, a pesar de sus dificultades, puedan conseguir el mayor grado de autonoma posible. La sordoceguera es una de estas discapacidades, en la que se combinan dos deficiencias sensoriales (visual y auditiva) que se manifiestan en mayor o menor grado, generando problemas de comunicacin nicos y necesidades especiales derivadas de la dificultad para percibir de manera global, conocer y, por tanto, interesarse y desenvolverse en su entorno. Como consecuencia de la incomunicacin y de la desconexin con el mundo, las personas con sordoceguera presentan dificultades en el acceso a la informacin, a la educacin, a la capacitacin profesional, al trabajo, a la vida social y a las actividades culturales. Consciente de estas dificultades, la ONCE reconoce a aquellas personas que presentan, adems de la visual, una deficiencia auditiva asociada que cumple una serie de requisitos auditivos, y son considerados, por tanto, afiliados con sordoceguera (recordemos que para afiliarse a la institucin deben cumplirse los requisitos visuales que establecen sus estatutos, enunciados en el captulo 2). La condicin de afiliado con sordoceguera ha de estimarse considerando conjuntamente un criterio cuantitativo y otro cualitativo o funcional. Dicha consideracin bilateral es imprescindible y determinante, pues se fundamenta en la propia definicin de sordoceguera, establecida de acuerdo con la

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tendencia y las normativas espaola e internacional al respecto. La respuesta de la institucin tambin ha quedado patente con los servicios especializados para atender a esta poblacin sordociega. El captulo 12 resume la experiencia adquirida en el mbito de la rehabilitacin, desarrollando exhaustivamente, en primer lugar, las clasificaciones de sordoceguera, y tambin todas las particularidades de la rehabilitacin, haciendo hincapi en algo tan relevante como la comunicacin durante el proceso. En los anexos se ampla la informacin relacionada con la clasificacin de la deficiencia auditiva, as como con las variables que determinan las caractersticas de cada persona sordociega y la clasificacin de la poblacin, segn sea la sordoceguera congnita o adquirida, o dependiendo de los niveles de funcionamiento. Aunque solo se ha desarrollado extensamente la problemtica de estos dos grupos especficos, tambin otros requieren un abordaje especial. Un ejemplo son las personas mayores, quienes, como ya se ha dicho en diferentes puntos de este manual, representan un alto porcentaje de los usuarios que se atienden en los servicios de rehabilitacin. Este aumento progresivo e imparable de la poblacin mayor ha comprometido a los profesionales a adaptar los programas a sus necesidades concretas, y prueba de esta experiencia es el monogrfico de la revista Integracin sobre Envejecimiento y discapacidad visual (55, 2008), en el que se trata exhaustivamente la problemtica de estas personas desde distintas perspectivas. Muchas son las cir-

CUARTA PARTE. POBLACIN INFANTIL Y PERSONAS CON SORdOCEGUERA

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cunstancias que concurren en este grupo de poblacin, y muy largo es el camino que queda por recorrer en el mbito de la atencin cuando tienen una discapacidad visual. Especial mencin merecen tambin los colectivos con deficiencias asociadas diferentes de las auditivas: retrasos del desarrollo y retraso mental, fsicas, trastornos del espectro autista, etc. Su problemtica y necesidades son muy heterogneas y, en la mayora de las ocasiones, la intervencin de los especialistas en rehabilitacin consiste en asesorar y orientar a los centros especializados en los que son atendidos sobre los aspectos diferenciales que confiere la deficiencia visual y sus implicaciones en el desarrollo global de los sujetos.

Captulo 11. Intervencin con nios y adolescentes

Son varios los aspectos que diferencian el trabajo en rehabilitacin con adultos del que se realiza con nios y adolescentes con discapacidad visual. Estos ltimos adquieren progresivamente una serie de habilidades que, al integrarse en las actividades cotidianas, permiten conseguir el nivel de autonoma adecuado a su edad. Se trata de una habilitacin, concepto sustancialmente distinto al de rehabilitacin, definidos ambos en el captulo 3. No obstante, para establecer un lenguaje homogneo con el resto del manual, a lo largo de este captulo se hablar de rehabilitacin, a pesar de referirse a nios y adolescentes. Los programas de autonoma para los menores deben integrarse en el marco de su desarrollo madurativo motor, cognitivo, etc. y de la etapa escolar en la que se encuentren. Segn Fazzi y Naimy (2010), no se puede ensear una habilidad sin haber alcanzado el nivel

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de desarrollo para aprenderla, y citan como ejemplo la imposibilidad de comprender los puntos cardinales si no se ha integrado la lateralidad (izquierda-derecha). Son programas ms largos que los de los adultos y pueden iniciarse desde los primeros meses de vida. Las habilidades a incorporar se aprenden en el transcurso de mucho tiempo y requieren prctica continuada. Cada periodo supone nuevas necesidades e intereses a los que atender, acordes a su maduracin personal. Como cualquier aprendizaje que afecte al nio, la familia y la escuela son pilares fundamentales para instaurar los hbitos de autonoma, sobre todo en los primeros aos. Por eso, la coordinacin con las personas significativas y cercanas, prioritariamente los padres y el tutor de aula, tiene mayor relevancia que en el caso de los adultos. Al referirnos a nios y adolescentes incluimos a los que se encuentran en edad escolar, entre 3 y 18 aos. En edades inferiores, la intervencin directa en el rea de autonoma es responsabilidad de los profesionales del Servicio de Atencin Temprana, que intervienen incidiendo sobre todas las reas de su desarrollo y, especialmente, en el cuidado y atencin a sus padres. El papel del especialista en autonoma se centra en la evaluacin funcional y en la propuesta de objetivos, actividades, metodologa de intervencin etc., siempre en coordinacin con ellos. Se buscar que el nio consiga unas condiciones madurativas que permitan su incorporacin a la escuela, que, segn Martn (1999), se pueden resumir en haber alcanzado la nocin de permanencia

CAPTULO 11. INTERVENCIN CON NIOS Y AdOLESCENTES

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concretamente, de la figura de apego, ser capaz de desplazarse intencionalmente, tener un cierto desarrollo manipulativo y efectuar demandas mediante el lenguaje. Para tratar este tema se han agrupado las necesidades de la poblacin infantil en tres etapas: primeros aos escolares (3-6 aos), nivel primario (7-12 aos) y nivel secundario y superior (13-15 aos y 16-18 aos), y se ha planteado una propuesta de intervencin dirigida a los mbitos familiar y escolar. Se ha hecho especial incidencia en las primeras etapas educativas porque son fundamentales para incorporar las bases de los aprendizajes para la autonoma. Es cuando la intervencin difiere ms de la que se realiza con adultos. En cambio, en la adolescencia, aunque es un momento muy crtico en el desarrollo socio-afectivo, la actuacin profesional es ms similar a la presentada en este manual. No se profundiza en los procedimientos para realizar las actividades por considerar que ya estn especificados en el libro, pero s en las modalidades de intervencin para incidir en el entorno del nio e instaurar los hbitos que faciliten su crecimiento personal e integracin social.

1. Implicaciones y necesidades derivadas de la discapacidad visual para la adquisicin de habilidades para la autonoma
La informacin que se recibe del medio, lleno de claves visuales, es cualitativa y cuantitativamente ms

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pobre cuando se padece discapacidad visual. Se deben utilizar las percepciones hptico-tctiles y auditivas para llevar a cabo los aprendizajes. Desde el punto de vista del proceso de enseanza-aprendizaje, existe una gran diferencia entre percibir a travs de la va visual o del resto de los sentidos, porque: En el procesamiento de los datos recibidos a travs del sistema hptico-tctil concurren diferentes reas del sistema nervioso, ya que participan componentes tctiles, cinstesicos y motores. Esto implica que la informacin no llegue tan directamente como la visual. La visin tiene entradas sensoriales directas y a distancia. Los ojos se estimulan por el solo hecho de estar abiertos y reciben informacin de manera inconsciente. Las manos, como rgano tctil, tienen que ser estimuladas y activadas intencionalmente. Adems, su campo de accin se restringe al espacio comprendido entre los brazos y la punta de los dedos. El conocimiento inmediato del medio queda reducido cuando existe una discapacidad visual a lo que se puede alcanzar con las manos, denominado por Lowenfeld (1980) horizonte tctil, o a lo que permite la capacidad visual (Nez, 1999). Sin embargo, aunque la mano sea el principal rgano de exploracin hptica, los pies juegan un importante papel como sensores hpticos, ya que pueden detectar informacin sobre el estado del terreno en el que se camina, su inclinacin, as como el material y su dureza (Jansson, 2008).

CAPTULO 11. INTERVENCIN CON NIOS Y AdOLESCENTES

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La percepcin tctil presenta limitaciones causadas por la necesidad de establecer contacto directo con el objeto observado (Lowenfeld, 1948; 1980). Puede presentarse falta de perspectiva global, percepcin fragmentada de las situaciones reales y dificultad para percibir realidades dinmicas. El conocimiento de elementos de la naturaleza como el sol, la luna o las nubes, el contacto directo con elementos de gran tamao montaas, edificios, etc. o con objetos en movimiento, frgiles pompas de jabn o demasiado pequeos hormigas, resulta imposible. Visualmente, se obtiene con rapidez la imagen total e inmediata de un objeto. La percepcin hptica obliga a realizar un proceso secuenciado de diferenciacin e integracin perceptiva del objeto como un todo (percepcin global de la visin frente a la analtica del tacto). El nio necesita un periodo de exposicin estimular suficientemente largo para realizar ese proceso (manos pequeas y atencin limitada) (Nez, 1999). Por otra parte, la reduccin de agudeza y/o de campo visual determinan igualmente una percepcin fragmentada de objetos y situaciones. El procesamiento de la informacin que realizan las personas ciegas (hptico y auditivo) es esencial. Mientras que los datos visuales son recibidos y procesados en paralelo (Fleming, Ball, Collins y Ormerod, 2004), el procesamiento del sonido y del tacto se realiza en serie, por

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lo que es ms lento y ms propenso al error (Aleman, Van Lee, Mantione, Verkoijen y De Haan, 2001). Hay experiencias (color, trayectoria de un objeto en movimiento, perspectiva) que solo pueden adquirirse mediante la visin. Como consecuencia, los nios con discapacidad visual necesitan realizar actividades encaminadas a desarrollar los sistemas perceptivos, fundamentalmente en las etapas de educacin Infantil y Primaria, siendo muy importante que verbalicen las experiencias y aprendizajes en los que estn participando. Ser prioritario estimular el tacto y el odo, as como dar sentido a sus percepciones, desarrollar la coordinacin de manos, la fuerza y la prensin digital e incentivar los desplazamientos para favorecer la exploracin del espacio prximo. Si existe resto de visin, se potenciar su uso con programas de estimulacin visual o con productos de apoyo pticos y recursos tcnicos, y se ayudar a interpretar las percepciones recibidas a travs de otros sentidos diferentes al visual, para conseguir mayor informacin ambiental. En el caso de los nios sin problemas visuales, aprender conceptos y habilidades son procesos naturales que no precisan intervenciones especificas, no as en los que s los tienen, que requieren programaciones intencionadas y secuenciadas para conseguirlo.

CAPTULO 11. INTERVENCIN CON NIOS Y AdOLESCENTES

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Segn diferentes investigaciones, se ha evidenciado en personas ciegas tanto la capacidad de aprendizaje de las relaciones espaciales directamente experimentadas como aquellas otras que son susceptibles de inferirse lgicamente (Rieser, Guth y Hill, 1982; 1986), y que las propiedades mtricas del espacio pueden ser apreciadas por los nios ciegos en edad temprana, lo que apoya la tesis de que la visin no juega un rol esencial en el desarrollo temprano del conocimiento de tales propiedades (Landau, Gleitman y Spelke, 1981). Pero en la prctica diaria nos encontramos con chicos con dificultades para la representacin mental del espacio y, por tanto, para orientarse, pudiendo verse afectada su movilidad y su relacin con el entorno. Lewis, Collins, Nock, Burns y Twiselton (2004) probaron que algunos nios desarrollaban a edad temprana una comprensin del espacio en trminos euclidianos y otros no. Para explicar estas diferencias, los mismos autores examinaron en un nuevo estudio otros factores: capacidad verbal y no verbal, y movilidad, entre otros. Puede repercutir tambin de forma negativa en la movilidad el miedo ante los obstculos y los cambios de nivel, as como la imposibilidad de anticipar las variaciones del medio (por ejemplo, una disposicin distinta del mobiliario en el vestbulo del centro escolar con motivo de una exposicin de trabajos). Todo esto genera sentimientos de inseguridad e impotencia, y conduce a manifestar actitudes de pasividad y bloqueo ante los desplazamientos autnomos.

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Es fundamental trabajar en etapas tempranas, tanto en el hogar como en la escuela, los siguientes objetivos: Favorecer la experimentacin y la deambulacin en el espacio. Experimentar actividades con el cuerpo. Entrenar las tcnicas especficas de orientacin y movilidad. Proporcionar referencias concretas de la situacin de objetos y personas. Mantener un orden fijo y avisar si se producen cambios. Estudiar los problemas inherentes a la estructura del entorno (centro escolar, aulas, etc.) para adaptarlos. En la primera infancia los nios con visin centran su actividad en acciones que requieren la imitacin visual. Esta es fundamental en la mayora de aprendizajes relacionados con las relaciones interpersonales y los hbitos de autonoma que se adquieren de manera casi espontnea. Esto es una desventaja para los nios con discapacidad visual, que puede derivar en una dificultad para interiorizar hbitos de autonoma y sociales. Cuando la discapacidad visual es total, es necesario utilizar en los aprendizajes tcnicas no visuales con intencionalidad concreta, tanto del educador como del alumno. Es un proceso de adquisicin ms lento, por lo que ser necesario:

CAPTULO 11. INTERVENCIN CON NIOS Y AdOLESCENTES

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Entrenar hbitos de autonoma, verbalizando con pautas claras los pasos a seguir y estableciendo rutinas fijas. Favorecer el orden en los elementos que debe manejar. Entrenarle en tcnicas especficas de habilidades de la vida diaria. Permitirle tocar el modelo a imitar, verbalizando simultneamente las posturas y los gestos ms habituales. Propiciar las actividades que conlleven expresin corporal, como el baile, el deporte o el teatro. Favorecer el desarrollo de las habilidades sociales.

2. Evaluacin
En el captulo 4 se analizan los aspectos ms relevantes de la evaluacin: recogida de informacin, metodologa, aspectos a evaluar, etc. En este punto se determinan las consideraciones a tener en cuenta con la poblacin infantil.

2.1. Objetivo y procedimiento


El objetivo ser recoger los datos ms significativos para conocer sus competencias identificando capacidades y carencias y poder establecer un punto de

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partida y tomar las decisiones oportunas para la intervencin educativa. En el procedimiento de evaluacin y, posteriormente, en el diseo del programa, se tendrn en cuenta los datos recogidos mediante dos vas: la informacin del contexto escolar y familiar, y la evaluacin funcional, realizada por el especialista o cualquier otro profesional, que aporte datos observados sobre aspectos del desarrollo del alumno. La familia debe proporcionar referencias concretas sobre las actividades que realiza en ese momento el nio, las dificultades que encuentra, etc. Es importante que sealen cules son las que creen que debera desempear, para ajustar las necesidades y las expectativas que manifiesta la familia (a veces muy altas y otras muy limitadas, debido a la sobreproteccin) con las posibilidades de aprendizaje y de desarrollo madurativo del nio, y poder as establecer los objetivos del programa. Inventarios de actividades como el CALS (Inventario de Destrezas Adaptativas) o los elaborados por el propio profesional pueden facilitar esta recogida de informacin. Se incluirn actividades de higiene, vestido, hogar, movilidad, uso de la visin, etc. La informacin de los profesionales (del centro escolar, especialmente del profesor-tutor y del Equi-

CAPTULO 11. INTERVENCIN CON NIOS Y AdOLESCENTES

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po Especfico de Atencin Educativa a Personas con Ceguera o Deficiencia Visual) deber incluir aspectos como capacidades, necesidades, motivacin, entorno social, etc., as como las dificultades derivadas de su problema visual en el aula y en el centro: localizar escaleras, leer con buena velocidad los mismos textos que sus compaeros, acercarse mucho al texto, caligrafa adecuada, necesidad de ver mapas, diccionarios, ver la pizarra, inseguridad en el patio, pararse al salir al exterior, etc. Con la evaluacin funcional, se pretende conocer: Las actividades y desplazamientos que realiza de manera autnoma. El grado de eficacia en la ejecucin de esas tareas. Si tiene adquiridas las habilidades necesarias para realizarlas. Actividades y desplazamientos en los que necesita ayuda y que debera ser capaz de hacer independientemente. Si utiliza correctamente las ayudas materiales y en las tareas para las que se le recomendaron. La evaluacin debe aplicarse a las actividades que realiza tanto en el entorno escolar como en el medio familiar, ya que puede ser autnomo en la escuela para una tarea y no serlo en casa.

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Existen mltiples protocolos o cuestionarios que evalan por observacin el conjunto de habilidades que son necesarias para la autonoma. La mayora se encuentran dentro de guas con intervenciones secuenciadas. Entre ellas, podemos citar la Gua curricular para el desarrollo corporal y sensorial de los deficientes visuales (Gua Illinois), el Proyecto OmNI, el Proyecto Oregn, etc. Otro tipo de pruebas evalan habilidades concretas: Test de Hill de rendimiento sobre conceptos posicionales seleccionados, Test de Piaget sobre conocimiento de izquierda-derecha, Imagen corporal del nio ciego (Cratty y Sams), Escala Kephart, etc. En el caso de mantener resto visual, habr que cuantificar la prdida del mismo y valorar su rendimiento mediante pruebas oftalmolgicas, pticas y de funcionamiento. En la ONCE esto se realiza dentro de los Servicios de Rehabilitacin. Si, adems, presenta discapacidades concurrentes, la evaluacin debe llevarse a cabo en la escuela, entorno ms conocido en el que se mostrar ms tranquilo y natural. La valoracin funcional de la visin debe ser exhaustiva, pues de ella depender la intervencin educativa concreta y los recursos a utilizar. Sin duda, una de las principales decisiones a tenor del diagnstico, el pronstico y la capacidad visual es la determinacin del cdigo lectoescritor para los aprendizajes (braille o caracteres visuales), incluyendo la posibilidad de otros sistemas alternativos (sonoros), en el caso de que la visin no permita autonoma suficiente en las tcnicas instrumentales bsicas necesarias.

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Es importante valorar la posibilidad de acceder a la informacin escrita en la pizarra y el uso de las nuevas tecnologas. En definitiva, la evaluacin del resto visual debe constatar la posibilidad de utilizar este sentido para adquirir el nivel de competencia educativa requerido en cada etapa.

2.2. Valoracin cuantitativa de la visin


En el captulo 2 se han tratado ya las funciones visuales (agudeza visual, campo visual, sensibilidad al contraste). La visin del nio no es igual a la del adulto, y su progresin, segn Yangela y Gili (2004), es aproximadamente la siguiente: 1 mes: 5 % de la visin del adulto. 2-4 meses: 20 % de la visin del adulto. 1 ao: 30-40 % de la visin del adulto. 3-4 aos (incluso ms tarde): 80-100 % de la visin del adulto. Determinar el grado de prdida visual de un nio es una tarea compleja, pues requiere pruebas de medida especficas y su colaboracin, con la que no siempre se puede contar, sobre todo si son muy pequeos o presentan otras deficiencias concurrentes a la visual. En los diferentes trabajos que ha publicado, la doctora Lea Hyvrinen indica que el oftalmlogo que realiza las

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pruebas tiene en la observacin de la conducta general del nio un recurso muy importante, y que no pueden pasarle desapercibidas sus posturas, el tipo de mirada y la comunicacin visual que establece. Tambin debe ayudar al nio a que le proporcione la informacin, fomentando que utilice el mtodo que necesite (denominaciones particulares a los dibujos presentados, sealar con el dedo, etc.). En muchas ocasiones, es necesaria la ayuda de personas cercanas (padres, profesor, etc.) para que el nio comprenda lo que se le pide. En la interpretacin de las respuestas, pueden igualmente participar diferentes profesionales (oftalmlogo, especialista en autonoma, etc.). Los parmetros que el oftalmlogo evala y que el especialista en rehabilitacin necesita para poder realizar la evaluacin funcional de la visin son, entre otros, los que se detallan a continuacin. La agudeza visual de lejos es el primer parmetro que determina el grado de prdida visual. Se realiza con pruebas adaptadas en funcin de la edad, el grado de colaboracin y la capacidad de respuesta: Bebs a partir del mes de vida o nios con deficiencias concurrentes: Raquetas con franjas alternas blancas y negras, cuyo grosor disminuye en cada una de las raquetas, y que, al ser presentadas alternativamente junto a otra de color gris, se observa si llaman la atencin del nio.

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Foto 74. Test LEA Gratings

Nios a partir de 2-3 aos de edad mental: Test de dibujos (Pigassou, Lea Hyvrinen). Nios a partir de 5-6 aos: Pruebas de nmeros (se identifican antes que las letras) o test de letras. El campo visual. Para conocer exactamente el campo visual (prueba que se realiza con un campmetro) se necesita la colaboracin del alumno. Si esto no es posible, puede explorarse con una linterna o por confrontacin. Sensibilidad al contraste. La capacidad de diferenciar fondo y forma es fundamental para saber las posibilidades de acceso a los textos escolares (cada vez son ms frecuentes los enmarcados con fondos de colores rosa, amarillo que disminuyen el contraste, y tambin el uso de textos fotocopiados). Conociendo

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los problemas de sensibilidad al contraste, podremos prever tambin la influencia de esta en la movilidad por el centro escolar o en exteriores. Algunos test que puede utilizar el oftalmlogo para medir la sensibilidad al contraste son el Hiding Heidi o el LH, ambos creados por la doctora Lea Hyvrinen. Visin cromtica. En las primeras etapas escolares, el color juega un papel relevante. Si existen problemas para su percepcin, habr que buscar alternativas, marcando las pinturas con dibujos que hagan referencia a cada color un sol para el amarillo, una nube para el azul, etc., y utilizando smbolos en vez de colores cuando se quieran identificar los objetos de cada compaero de clase. Los test ms utilizados en la consulta de oftalmologa son el Ishihara y el Farnsworth. Adems, el especialista necesita conocer la sensibilidad a la luz del alumno. Los chicos ya mayores podrn expresar sus problemas de deslumbramiento, de tiempo excesivo de adaptacin a los cambios, etc. Por el contrario, en los nios de corta edad hay que observar sus conductas visuales y motoras cuando salen de o entran a casa o la escuela, sobre todo si sufren patologas visuales que impiden el control del deslumbramiento (aniridia, albinismo, distrofia de conos). Son indicadores de problemas los guios, cerrar los ojos, caminar ms inseguro, quedarse parado, etc.

2.3. Valoracin funcional de la visin


Para establecer el grado de funcionalidad visual no es suficiente con conocer la medida de la agudeza y

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del campo visual. Aun teniendo cuantitativamente los mismos valores, el desarrollo perceptivo puede ser diferente. Este depende de variables como las experiencias previas, el inters por los aprendizajes, la motivacin e, incluso, de la autoestima, as como de factores cognitivos y ambientales (nivel de iluminacin, informacin adicional en el entorno fsico). Por eso, es importante conocer, sobre todo en nios de entre 0 y 8 aos, la eficacia visual. Interesa saber: objetos, colores y personas a los que presta atencin visual, el nivel de desarrollo de las habilidades visuales bsicas y de las perceptivas (v. captulo 5), la coordinacin ojo-mano, las distancias de visin, la iluminacin con la que se encuentra ms cmodo, etc. Existen cuestionarios de observacin de conductas visuales que pueden utilizarse solos o junto con pruebas baremadas especficas para la poblacin con discapacidad visual: Planilla de Observacin de Conductas Visuales de la doctora Barraga (1980). Sirve para registrar las conductas y actitudes que manifiesta, tanto en interiores como en exteriores. Informe-Observacin del Proyecto Ivey, de mejora de la eficiencia visual (de Smith y Cote, 1983). Diseado como ayuda de observacin para los educadores de nios con mltiples discapacidades. Consta de tres partes, en las que se pretende reflejar los comportamientos relacionados con el movimiento, los sensoriales y posturales.

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Procedimiento de Valoracin Diagnstica (PVD), de la doctora Barraga. Forma parte del programa para Desarrollar la Eficiencia en el Funcionamiento Visual. Es un instrumento clnico para obtener informacin especfica del nivel de funcionamiento: determina la edad visual del nio y permite planificar el programa de estimulacin individualizado. Est formado por 40 tems relativos a una serie de tareas visuales, como reaccionar ante un estmulo, discriminar objetos por colores, identificar forma y detalle en objetos, dibujos de objetos, personas y acciones, relacionar partes con el todo, identificar y reproducir figuras abstractas y smbolos, etc. VAP-CAP, siglas de Visual Assessment and Programming (Evaluacin visual y programacin) y Capacity, Attention y Processing (Capacidad, atencin y procesamiento). Desarrollado en Australia por Dixie C. Blanksby (1992-1994) para ser usado por maestros que trabajaban con bebs y nios en edad preescolar. El mtodo incluye dos niveles de evaluacin: el primero para nios de 0 a 3 aos mide niveles muy bsicos de atencin visual, y el segundo de 3 a 6 aos valora aspectos perceptivos. Programa Mira y Piensa (M. Tobin y E. Chapman, 1979): Contiene una Lista de Control con un inventario de las conductas visuales que debera dominar un nio de entre 5 y 11 aos (coincide con la etapa de la educacin Primaria). Consta de 18 unidades que abarcan aspectos perceptivos:

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objetos, forma, movimiento y color, coordinacin ojo-mano... Las conductas observadas se trasladan a un perfil de desarrollo visual que identifica la fase en que se encuentra el rendimiento visual: desarrollado, parcialmente desarrollado o infradesarrollado. Programas de ordenador, que aunque no disponen de un procedimiento de evaluacin en s, permiten, a travs de la observacin, comprobar el nivel de desarrollo de diferentes habilidades perceptivas. Los dos siguientes han sido publicados por la ONCE en formato CD. EVO (Entrenamiento Visual por Ordenador). Trabaja las reas perceptivas visuales: conciencia visual, fijacin, alternancia de mirada, localizacin, seguimientos, exploraciones y otras ms complejas, como discriminacin, reconocimiento de formas por rasgos crticos, simetras, etc. La poblacin a la que orienta es la comprendida entre los 4 y los 13 aos con diferentes patologas oftalmolgicas y con otras deficiencias asociadas con afecciones motricas y cognitivas moderadas. Puede descargarse en <http:// educacion.once.es/appdocumentos/educa/ comun/EVO.zip>. EfIVIS (Actividades y juegos para la Estimulacin de la Eficiencia Visual y perceptiva). Herramienta informtica para incrementar la eficiencia visual de nios con baja visin. Est compuesta por una serie de actividades y

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juegos que cubren, entre otras, las siguientes reas: atencin, seguimiento, rasgos crticos, composicin de figuras observando elementos parciales, seriaciones, diferencias, etc. PVfNC: Prueba de valoracin de la Visin Funcional para personas que No Colaboran con el examinador (Ruf, Torrents y Salamero, 2005 segunda revisin y validacin; Ruf y Torrents, 2008), para nios de entre 2 y 18 aos que no puedan colaborar con el examinador. Contiene un manual en el que se especifica la descripcin de los estmulos y sus caractersticas (diferentes luces y objetos, cara humana) y de los parmetros que interesan (respuesta visual, distancia, atencin), obtenindose un perfil del rendimiento visual. Con los valores de agudeza visual de lejos recogidos mediante las pruebas explicadas anteriormente, se puede determinar el detalle que el nio reconoce a una determinada distancia y dar orientaciones, entre otras, sobre la posicin ms adecuada para ver la pizarra, o, si es pequeo, dnde debe situarse el maestro para que el nio pueda ver lminas o cuentos. Se necesita tambin conocer la visin cercana tamao de smbolo o letra y distancia a la que los ve, ya que la lectura y escritura son herramientas fundamentales para acceder a los contenidos de cada materia. Las pruebas requieren la participacin activa del nio. Segn el nivel de desarrollo, pueden ser:

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Emparejando objetos con los dibujos que los representan. Con dibujos o smbolos, cuando no saben leer. De lectura: Se realizarn primero sin productos de apoyo pticos, anotando tamao, distancia, velocidad, postura, etc. Despus, la prueba se llevar a cabo con las ayudas pticas recomendadas, anotando los mismos datos. As se conocer la eficacia de cada una y se decidir la ms adecuada. Se utilizarn textos con un tamao de letra acorde a su etapa educativa. En la escritura se podr valorar: la uniformidad en el trazo, el mantenimiento de la lnea recta al escribir, la realizacin correcta del cambio de lnea, la capacidad de leer lo que ha escrito, etc. Es posible que sea necesario cambiar algn material para comprobar si mejora con su uso, como las hojas cuadriculadas en azul o negro, las hojas pautadas, el grosor y la densidad del lpiz o el grosor de la punta del bolgrafo. Es necesario tener en cuenta que cada nio necesita un tipo de iluminacin determinada, tanto en cantidad como en calidad.

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Todos los datos recogidos deben servir para que las personas implicadas en la educacin del nio (familia y profesores) conozcan sus posibilidades visuales y puedan potenciar su uso de la manera ms adecuada. Para ello, se puede elaborar algn tipo de informe donde se reflejen, en trminos comprensibles, los diferentes aspectos evaluados. Este informe estar en manos de los padres, que sern quienes hagan entrega del mismo a los diferentes profesionales.

3. Programas de rehabilitacin en nios


3.1. Criterios de atencin
Los programas de autonoma destinados a nios deben comenzar lo antes posible y aplicarse de manera ms o menos continua a lo largo de varios aos. En su diseo, el profesional debe establecer los objetivos (siempre en funcin de las necesidades recogidas), tiempos y espacios en los que van a tener lugar. Son programas muy variables y deben ser, por tanto, flexibles. Es importante tener en cuenta que: Los objetivos tienen que adecuarse a las capacidades (datos de la evaluacin) y a la etapa evolutiva. La finalidad es que adquiera las habilidades necesarias de forma paralela al resto de los compaeros de su grupo de edad, previendo las actividades que tendr que realizar a corto-medio plazo. Motivacin e inters del alumno. El inters por aprender favorece el aprendizaje. Fazzi y Naimy

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(2010) apuntan que despertar el inters del alumno es fundamental y motiva para realizar futuros aprendizajes. El especialista debe ser creativo y buscar actividades prcticas, divertidas y que sirvan para trabajar distintos objetivos enlazados. La implicacin de la familia es indispensable. Su colaboracin permitir que la repeticin de las actividades afiance la instauracin de nuevos hbitos. Debe asumir el compromiso de trabajo para realizar los aprendizajes, y si no se consigue por miedo, comodidad, etc., se precisar otro tipo de intervencin (psiclogica o escuela de padres). Situaciones de cambio que se consideran prioritarias para la intervencin: De domicilio o centro escolar: Aprendizaje de nuevas rutas o conocimiento del rea donde se ubiquen. De ciclo o etapa educativa: Generalmente plantean nuevas necesidades acadmicas (pizarra, atlas, diccionario, ordenador, etc.) que pueden requerir la recomendacin de nuevas ayudas pticas. En la visin, sobre todo si sufre una prdida repentina.

3.2. Espacios
En las primeras etapas educativas los contenidos de las reas de autonoma se trabajan en el entorno esco-

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lar (centro y alrededores cercanos): fundamentalmente, las habilidades previas para la orientacin y movilidad, de vestido, comida, orden y colocacin de pertenencias, etc. En cursos superiores, en funcin de las necesidades, se trabajar en exteriores y en los transportes pblicos, adems de las actividades programadas en el domicilio. A lo largo de todas las etapas educativas el domicilio y los alrededores cercanos sern espacios estables de trabajo, para conferir a los aprendizajes contextos dotados de significado. A veces, tambin es necesario programar sesiones en el aula de rehabilitacin, para entrenar el uso de los productos pticos recomendados, realizar actividades grupales, etc.

3.3. Modalidades de intervencin


Existen dos modalidades de intervencin, en cuanto a la implicacin del especialista: Directa: Realiza la evaluacin y el diseo del programa, y lleva a cabo la enseanza y el entrenamiento. Indirecta: Participa en la evaluacin y el diseo del programa, y pauta la actuacin de otros profesionales o de la familia para el aprendizaje de las habilidades que necesita adquirir. En este caso es fundamental un estrecho seguimiento, para confirmar que las pautas dadas se ajustan a lo establecido o para verificar los logros del nio.

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Ambas no son excluyentes. Dentro del plan de actuacin diseado, determinadas habilidades pueden ser entrenadas por el profesional y otras ser asumidas por terceras personas. Esto se establece en funcin del tipo de actividades, del horario en que normalmente se lleven a cabo, de la disponibilidad horaria del alumno, etc. Las personas que colaboran en los programas pueden ser: padres, maestro de apoyo, del centro, de educacin fsica, fisioterapeuta, terapeuta ocupacional, cuidadores de los comedores escolares o del servicio domstico, etc. La mayora de las veces el proceso de enseanza/ aprendizaje se lleva a cabo de manera biunvoca: especialista/nio o adolescente, ya que, sobre todo en el rea de orientacin y movilidad, est en juego la seguridad del alumno. Otras veces, cuando se trabajan determinadas destrezas del hogar, puede ser conveniente realizar sesiones grupales, ms ldicas, participativas, y en las que los integrantes se incentiven entre s.

4. Diseo del programa


4.1. Consideraciones previas
En muchos pases se han promulgado leyes educativas para favorecer la inclusin escolar, la atencin a la diversidad y los mecanismos necesarios para su cumplimiento. Todos los nios deben recibir los apoyos precisos dentro de la escuela para cumplir los objetivos de cada etapa educativa.

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Los objetivos de los programas de autonoma se adecuan generalmente a los contenidos curriculares y a su desarrollo madurativo. Esto sucede en la etapa que abarca desde los primeros aos hasta los 8. Entre los 9 y los 14 muchos de ellos tambin estn contemplados, aunque considerados como transversales (tratados desde todas las reas del conocimiento). Sin embargo, a partir de los 15 aos se consideran contenidos fuera del currculo escolar. Por este motivo es ms sencillo incluir, en los primeros aos, los objetivos de autonoma dentro de la programacin escolar. De este modo se entendern correctamente los objetivos y se fomentar la participacin de toda la comunidad educativa. No obstante, aunque los contenidos se contemplen en el currculo, los procedimientos pueden ser diferentes. Habr que identificar las dificultades y las diferencias con los dems nios, procurando los aprendizajes especficos. El simple hecho de lavarse las manos antes de comer implica, en el caso del nio con discapacidad visual, conseguir otras habilidades, como llegar al servicio, explorar el lavabo para localizar el jabn y el grifo, abrirlo y cerrarlo, y realizar los movimientos adecuados para el lavado. El mtodo ms efectivo para ajustarse a las caractersticas de este alumnado es una enseanza especializada, para favorecer la construccin de conocimientos (Arnau y Orta, 2000). Los nuevos conocimientos han de ir incorporndose en la estructura cognitiva del alumno, que se logra cuando relaciona los nuevos con los anteriormente ad-

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quiridos. Adems, los de alto nivel intelectual, como los conceptos, deben aprenderse comprensivamente. Es necesario que el alumno se interese por aprender lo que se le est mostrando (motivacin). La intervencin se realizar desde una ptica constructivista, un aprendizaje significativo y la motivacin del propio alumno. Siguiendo la propuesta de Herrera (2008), tendr en cuenta: La creacin de intereses que capten la atencin del alumno (sobre problemas cotidianos o utilizando situaciones reales). Control de sus aprendizajes por parte del alumno (segn necesidades e intereses). Generacin de procedimientos propios, favoreciendo el descubrimiento del que ms le conviene en cada caso, siendo capaz de generar nuevas estrategias ante nuevas situaciones. Flexibilidad en los procedimientos, utilizando varios para una misma situacin. Esto le permitir afrontar con xito los imprevistos diarios y generalizar lo aprendido a nuevas situaciones. Primar su capacidad para resolver problemas, ya que, inevitablemente, tendr, en el ejercicio de su autonoma, que afrontar nuevas situaciones e

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imprevistos (obras en su recorrido, variaciones en el trfico, etc.). Finalmente, como consecuencia de la valoracin y teniendo en cuenta sus necesidades e intereses expresados por la familia, la escuela y l mismo, se disea el programa de intervencin, que, segn Cantalejo (2000), establecer: Objetivos. Anlisis de los componentes previos de la tarea a instruir (habilidades necesarias para poder conseguir ese objetivo). Personas que van a participar en la enseanza. Eleccin de los mtodos de enseanza ms adecuados (dentro del contexto de la actividad o con sesiones en las que se ensee esa habilidad en concreto). Tiempos: Dado el carcter individualizado del programa (objetivos planteados para cada alumno, capacidades, habilidades de partida y apoyos profesionales), tambin lo ser la duracin total del mismo y el tiempo dedicado a cada sesin. Si la discapacidad visual es total, la atencin ser ms especfica: incorporacin de habilidades durante varios aos, mayor tiempo para el aprendizaje de tcnicas (normalmente requieren mucha prctica), procesos ms largos para la interiorizacin/generalizacin de las

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mismas y seguimiento estrecho para verificar la incorporacin definitiva de las habilidades propuestas.

4.2. Nios de 3 a 6 aos (primeros aos escolares)


Los contenidos educativos de la etapa Infantil se organizan en torno a las siguientes reas: Conocimiento de s mismo y autonoma personal. Conocimiento del entorno. Lenguaje: comunicacin y representacin. En el currculo de esta etapa se da especial relevancia a los aprendizajes orientados a la construccin de una imagen ajustada de ellos mismos y al progresivo control motor que favorezca la interaccin con el medio fsico, natural y social. Se pretende que vaya adquiriendo un progresivo conocimiento de s mismo y una autoimagen positiva, as como seguridad e independencia con respecto a los adultos. Especial relevancia tiene la adquisicin de destrezas para realizar algunas de las actividades habituales con cierto grado de autonoma, responsabilidad e iniciativa. Igualmente, es importante que vaya utilizando, de forma cada vez ms adecuada, los espacios donde se realizan dichas actividades y los materiales que tiene a su alcance. En este contexto, los objetivos de los programas de autonoma coinciden plenamente con los del currculo de la etapa. En el caso de los nios con discapacidad visual

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ser necesario un mayor grado de desarrollo en las percepciones sensoriales (auditivas, hpticas y visuales) y de aquellas que, como consecuencia del dficit, corren el riesgo de no alcanzarse en todo su potencial, como es el caso del desarrollo motor, conceptual y la capacidad de orientacin. Este desarrollo inicial de habilidades debe ir construyendo un entramado bsico para la futura autonoma, incorporando aspectos encaminados a sentar las bases de los aprendizajes especficos que el nio tendr que hacer en el futuro, como es el braille o las tcnicas de bastn (Skellenger y Sapp, 2010). 4.2.1. Habilidades necesarias para adquirir autonoma 4.2.1.1. Percepcin visual En los primeros aos es difcil cuantificar lo que ve exactamente un nio con problemas graves de visin. Esta, al igual que el resto de sus capacidades, presenta un desarrollo constante a lo largo de los primeros aos. En el captulo 5 se tratan el proceso perceptivo visual y las habilidades que intervienen en l (fijacin, seguimiento, localizacin o exploracin, etc.), as como su entrenamiento especfico. No obstante, el desarrollo de la visin en nios presenta otras particularidades, porque la atencin y algunas funciones sensoriales son atribuibles a la maduracin de las vas visuales (Hyvrinen, 2000). Las conductas visuales de los nios son, sin duda, los mejores indicadores de su situacin visual. Es necesario

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empezar cuanto antes con programas de estimulacin de la visin. En el punto 2.3 de este captulo, de valoracin funcional de la visin, se referencian algunos mtodos para desarrollar la percepcin visual (Barraga, VAP-CAP, EVO, EfIVIS), y en Internet se pueden encontrar pginas web con actividades y juegos que permiten estimular la visin. En la ONCE, el grupo ACCEDO (Accesibilidad a Contenidos Educativos ONCE) investiga herramientas de hardware y software, realiza el estudio de los contenidos tecnolgicos educativos existentes y proporciona pautas para hacerlos accesibles a nios y jvenes con discapacidad visual. Si la prdida visual ocurre despus de los 6-7 aos, ya estn adquiridas las destrezas y habilidades visuales, por lo que nicamente habr que ayudarle a aprovechar su potencial en las distintas tareas. Puede ocurrir que se desestime el resto visual por personas cercanas, al considerar que es muy reducido y poco til para las tareas escolares. No obstante, hay que considerar que, desde el punto de vista de la autonoma, es fundamental su uso. La posibilidad de percibir la luz, los colores o las formas son guas formidables para la orientacin (por ejemplo, para la localizacin de las ventanas en clase), la movilidad (localizacin del paso de cebra) y para todas las actividades cotidianas (saber si el piloto de conexin de un electrodomstico est encendido). La visin puede fluctuar de un da para otro. Incluso en el mismo da, puede variar en funcin de la iluminacin ambiental y del cansancio.

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Los programas de estimulacin visual desarrollan habilidades, pero es necesario que el nio aprenda a aplicarlas a distintas actividades. De nada sirve que se trabaje la exploracin visual si no es capaz despus de utilizar esa habilidad para localizar una pintura en su mesa.

Orientaciones a los padres para favorecer en la vida diaria el uso de la visin Tipo de juguetes ms adecuados: Con colores brillantes o luz, y la conveniencia de colocarlos sobre un fondo que contraste. Deben animarle a que mire ilustraciones de cuentos que sean significativas para l (con imgenes sencillas, bien perfiladas y contrastadas), fotos ampliadas del rostro de familiares, etc. Pueden jugar con marionetas o juguetes en movimiento, para desarrollar habilidades de seguimiento y localizacin. Hay que evitar, tanto en casa como en la escuela, conductas como los movimientos de la mano delante de los ojos, que muchas veces se hacen para jugar con la luz que entra, pero que hay que impedir que deriven en una estereotipia.

4.2.1.2. Percepcin auditiva Los sonidos del entorno carecen de significado para el nio, que necesita ayuda para reconocerlos y para determinar su valor funcional. Esto solo es posible si se facilita el contacto corporal con el objeto que produce el sonido, si estos se repiten de forma consistente y si se

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emparejan con estmulos visuales o tctiles. La familia y los maestros deben conducirle hasta el objeto, explicando lo que es y de dnde procede, hasta conseguir que le resulte familiar y lo relacione por s mismo. Sonidos como los de casa, los de la calle o los producidos en los transportes pblicos, son muy buenos instrumentos para este tipo de aprendizajes. En el caso de los nios sin resto visual y con una estimulacin adecuada, destrezas perceptivas (v. captulo 5) como la localizacin, el seguimiento y la deteccin de obstculos, se desarrollan de manera natural. El trabajo en este rea se dirige a ayudarle a tomar conciencia de dichas destrezas y a utilizarlas funcionalmente en las actividades cotidianas. Puede ser til iniciar el trabajo en un aula, pero, posteriormente, se deben incorporar a los entornos significativos del nio. Se deben favorecer, en etapas tempranas, la coordinacin odo-mano como sustituto de la coordinacin ojo-mano. Esta se logra al final del primer ao, con un retraso de seis meses, aproximadamente, con respecto a los nios que ven. Se puede estimular mediante juegos que asocien lenguaje, canciones, utilizacin de juguetes sonoros, etc. Si la visin se pierde ms tarde, har falta una estimulacin estructurada de las destrezas auditivas (v. captulo 5). Es muy importante cuidar el nivel de ruido ambiental, tanto en casa como en la escuela. Un nivel alto impedir al nio escuchar los sonidos significativos.

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A veces, el nio que no ve nada presenta una inmovilidad excesiva y parece estar encerrado en s mismo, sin mostrar inters por lo que le rodea. Las personas cercanas deben entender que as puede escuchar mejor lo que est pasando en el entorno. El hecho de que gire la cara y no dirija sus ojos a quin habla es signo de que utiliza su odo para facilitar la escucha activa, y no de que est desatento. 4.2.1.3. Percepcin hptico-tctil Los nios con discapacidad visual acceden a la informacin fundamentalmente a travs de la percepcin hptico-tctil y del lenguaje. Los que necesitan utilizar el cdigo lectoescritor braille precisan una atencin especializada para su aprendizaje. Desde edades tempranas se comienza la sensibilizacin tctil de las yemas de los dedos, que les permitir discriminar con facilidad, adems de las letras del alfabeto braille, gran cantidad de texturas y materiales. Es conveniente dar orientaciones a las personas cercanas para que seleccionen bien los juguetes, de manera que les permitan experimentar con numerosas variedades (madera, metal, goma, papel, esponjas, toallas), explicando con anterioridad lo que se les va a presentar en sus manos. Algunas actividades cotidianas requieren la utilizacin del tacto de manera indirecta (v. captulo 5) y son muy necesarias para localizar alimentos en el plato con el tenedor, para reconocer texturas a travs del bastn, etc., por lo que es necesario trabajarlas de manera especfica.

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Debe realizar ejercicios que desarrollen mtodos de exploracin para identificar los objetos, utilizando las dos manos (v. captulo 5). 4.2.1.4. Percepcin cinestsica El desarrollo cinestsico tiene un componente visual muy fuerte. Una de las principales dificultades cuando no hay visin es la toma de conciencia de la informacin que este sistema proporciona, interpretando los datos que el cuerpo suministra y utilizndolos para interactuar con el entorno. Cuando no se han trabajado las habilidades necesarias (v. captulo 5) puede resultar difcil mantener una postura corporal correcta en bipedestacin y sentado, controlar los giros corporales y caminar en lnea recta. Posturas habituales en estos casos son: Cabeza inclinada hacia adelante (posicin comprensible, al carecer de referencias y estmulos visuales). A menudo los nios se reclinan sobre la mesa para escuchar al maestro. Hombros y tronco inclinados hacia delante. En bipedestacin, piernas abiertas para aumentar la base de sustentacin y brazos hacia adelante. Balanceos del cuerpo sin objetivos funcionales. Estas posturas deben ser corregidas verbal y fsicamente por los familiares y maestros.

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Los movimientos para realizar giros, en sus diferentes grados, suelen ser muy difciles de realizar por nios con ceguera congnita. Se puede recurrir al uso de elementos tangibles, como las esquinas o la pared. Al principio, solo se ensear el componente motor: girar a la derecha, a la izquierda o dar media vuelta. Ms adelante, cuando aprenda los ngulos en el rea de matemticas (normalmente hacia los 10-11 aos) se podr trabajar el conceptual, asocindolo a los giros que realiza en los desplazamientos por el centro escolar o por trayectos conocidos en exteriores (v. captulo 5). Se debern igualmente ensear los gestos que otros nios aprenden por imitacin. Ejemplos de ello son asentir o negar, encogerse de hombros, levantar la mano para despedirse y dar las gracias con la mano. 4.2.1.5. Desarrollo conceptual El desarrollo de conceptos se realiza de una manera informal en los nios que tienen visin. En la escuela estn integrados en el currculo de la etapa Infantil conceptos relacionados con el cuerpo y el espacio (arriba/abajo, derecha/izquierda), la cantidad, el tiempo, la distancia y el tamao. Los nios con discapacidad visual pueden adquirirlos fcilmente si se realizan las adaptaciones necesarias. El esquema y los conceptos corporales son la base del conocimiento espacial, que es fundamental para desarrollar una buena orientacin y una segura movilidad. En la Gua Illinois (Cronin, 1974) se proponen

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actividades para la enseanza de conceptos corporales, diseadas especficamente para este grupo de poblacin: Identificar: partes del cuerpo y sus funciones, ropa y accesorios para cada una de ellas, partes del cuerpo de otra persona, de un modelo o de un animal. Movimientos: de las partes del cuerpo, de las partes del cuerpo para tocar otras partes del cuerpo, del cuerpo hacia objetos, de objetos hacia partes especficas del cuerpo. El desarrollo del conocimiento corporal est en ntima relacin con las relaciones espaciales de posicin (arriba, encima-abajo, debajo de, delante- detrs, izquierda, derecha, dentro), que luego podr transferir a otros elementos fuera de l. Los primeros conceptos espaciales que se aprenden son: encima-debajo, delante-detrs y, hacia los 6-7 aos, los de izquierda y derecha.

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Segn Hill (1981), la progresin en el aprendizaje debe ser: 1. Conceptos espaciales en el propio cuerpo: brazo derecho o izquierdo, la cara est delante y la espalda detrs, mover la mano a la derecha, echar el pie hacia delante 2. Relacin con los objetos y puntos del espacio: la mesa est delante de m, la puerta est a mi derecha, etc. 3. Relacin entre los objetos y puntos del espacio: la pizarra est detrs de la mesa del profesor, la ventana est a la izquierda de la puerta, etc. Los conceptos de medida y forma son fundamentales para poder identificar objetos y para realizar ms adelante las actividades de la vida diaria, para comprender la configuracin de un aula, de un edificio, de diferentes calles y cruces, etc. Conceptos de medida Tamao: pequeo, grande, mediano, enorme, diminuto, ms grande. Longitud y anchura: largo, corto, ancho, estrecho, grueso, fino, alto, bajo. Tiempo: horas, minutos, aos, das; tarde, noche; hoy, ahora, pasado, deprisa-despacio y rpidolento, siempre-nunca.

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Distancia: metro, kilmetro, pie, centmetro; lejos-cerca. Cantidad: lleno-vaco, menos-ms, mucho, varios, alguno, todo, nada, mitad, cuarto, ms que. Peso y volumen: kilo, litro, pesado. Conceptos de forma Bsicas: cuadrado, rectngulo, crculo y tringulo. Secundarias, como octgono o pentgono, y volmenes, como cubo y prisma. Trminos descriptivos: rectangular, cuadrado, circular, redondeado, etc. De objetos particulares: por ejemplo, con forma de pera, lgrima, de corazn, anillo o cruz. Letras de caracteres visuales empleadas para describir formas: T, L, V, O, Y, H, etc. En la mencionada Gua Illinois se establece que, en las actividades programadas para el aprendizaje de conceptos, han de combinarse diferentes destrezas: identificar, describir, agrupar, clasificar y copiar. Para conseguir un aprendizaje ptimo de los conceptos medioambientales ser necesaria una enseanza estructurada para asegurar su desarrollo. La enseanza de los conceptos medioambientales ser significativa,

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es decir, con contenidos no exclusivamente descriptivos que llevan a verbalizaciones de datos carentes de significado y a errores muy importantes. El nio puede afirmar: si giro en la esquina, sigo estando en la misma calle, porque no he cruzado, pero, si cruzo, estoy en otra calle (concepto contrario al real) o en la calle no hay telfonos, solo los mviles (porque nunca se le ha enseado una cabina telefnica). Debe conocer todas las caractersticas a travs de las diferentes percepciones sensoriales, comprendiendo adems qu funcin tiene y como puede ser empleada. Como se viene afirmando a lo largo de todo el captulo, hace falta que estos aprendizajes se incluyan en las rutinas diarias y que sean los padres y los profesores los encargados de potenciarlas en cualquier actividad. Por ejemplo, los padres pueden pedir al nio que controle y verbalice los giros a derecha y a izquierda mientras viajan en el coche camino de casa; o proponer al profesor que pida a sus alumnos que, cuando l haga una pregunta, levanten la mano derecha o la izquierda, o que pongan una mano en la cabeza. Debe conocer las partes de los edificios (pasillos, escaleras, ascensores, techo), de la calle (acera, calzada, bordillos, lnea de edificios) y otros elementos de su entorno (postes de luz, buzones, paradas de bus, entradas a garajes), as como conceptos: Relacionados con la movilidad: calle, interseccin (en T, Y), carriles de trfico, semforo, seal de trfico, bordillo, peatn, patio, edificio, piso, planta, vestbulo, suelo y techo.

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De topografa: lado, esquina, pendiente, cuesta, recto, interseccin, ngulo, lnea, etc. De textura: cemento, piedra, grava, tierra, hierba, madera, cristal, duro, seco, mojado, deslizante, rugoso. 4.2.1.6. Habilidades motoras El desarrollo de las destrezas motoras guarda ntima relacin con las habilidades cinestsicas. La postura, el equilibrio y los giros corporales dependen del grado de desenvolvimiento motor del nio. Los juegos vigorosos del nio con visin normal correr, saltar, columpiarse son ms limitados en el caso de los que tienen discapacidad visual, al no tener el estmulo de la visin para avanzar hacia objetos o situaciones interesantes y al sentirse inseguro por desconocer el espacio. Un nio sin problemas graves de visin, mira sus manos y ejercita con ellas diferentes movimientos. Poco a poco, a base de manipular los juguetes y objetos que encuentra, va mejorando su motricidad manual. Cuando hay una discapacidad visual necesita que esa actividad sea dirigida, que se le ensee a jugar con ellos, cogiendo objetos y soltndolos, golpendolos, etc. Se diferencian dos reas concretas: Motricidad gruesa: Interviene en el control general del movimiento del cuerpo e incluye habilidades

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como caminar, correr, subir y bajar escaleras y saltar. Es frecuente en la forma de andar de los nios que tienen ceguera total congnita: Caminar con las piernas ms abiertas para aumentar la base de sustentacin y facilitar el equilibrio. Colocar las puntas de los pies hacia fuera, como buscando ms informacin a travs de las sensaciones plantares. Dar pasos cortos, sin braceo y manteniendo el cuerpo inclinado hacia atrs, como en posicin temerosa. Girar lateralmente la cabeza o inclinarla hacia adelante o hacia atrs. Caminar de puntillas, arrastrar los pies, etc. Pueden presentar un tono muscular alterado rgido o hipotnico, no saber saltar y correr, no alternar los pies para subir las escaleras o mostrar estereotipias (movimientos repetitivos como hbito motor). Un buen control corporal y un adecuado tono muscular van a favorecer: el movimiento en lnea recta durante los desplazamientos, una velocidad de marcha adecuada, control en los giros que se realizan con el cuerpo, adecuado uso de la tcnica del bastn En estas

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edades, es fundamental proporcionar al nio todas las oportunidades de movimiento a travs de los juegos fsicos. En algunos casos, es necesaria la intervencin de un psicomotricista o fisioterapeuta para corregir las posibles alteraciones que se producen. Motricidad fina: Control de los movimientos de la mano e independencia de dedos para realizar diferentes acciones con fines funcionales. Los nios que nacen con ceguera pueden presentar dificultades en la prensin y en la coordinacin bimanual, aspectos fundamentales para la ejecucin de tareas como asir objetos, sacar, meter, abrir, tapar, abrochar botones y cordones, pelar, cortar, etc. Lucerga (1993) determina que para que las manos sirvan al nio ciego como instrumentos de experimentacin y conocimiento deben poder llevar a cabo dos adaptaciones fundamentales: la mano debe convertirse en rgano primario de percepcin sin perder su funcin ejecutora, y la coordinacin visomotora debe ser sustituida por la coordinacin bimanual y la coordinacin odomano. 4.2.2. Autonoma Ser autnomo significa tener las habilidades necesarias para realizar determinadas tareas, pero tambin creer en uno mismo, tener la certeza de que se es capaz de hacer algo sin ayuda de otros. El nio con discapacidad visual debe aprender cuanto antes a confiar en s mismo, y eso solo lo conseguir si las personas que le

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rodean le apoyan y le animan a ejercer su propia responsabilidad. El grado de autonoma necesariamente va ligado al proceso de crecimiento. Es posible que los padres tengan problemas en este aspecto, bien porque no sepan cmo ensearle (con mayor motivo si tiene ceguera congnita), bien por tendencia a la sobreproteccin. Sin embargo, con determinadas limitaciones (movilidad en el patio del recreo, por ejemplo) pueden comenzar a ser independientes a la misma edad que sus compaeros. La mayor desventaja para el aprendizaje de los hbitos de autonoma es la falta de imitacin gestual: necesitarn una enseanza ms intencionada y un tiempo superior al de sus compaeros para consolidar lo aprendido e instaurar definitivamente la accin como hbito. 4.2.2.1. Habilidades de la vida diaria A la edad de 6 aos el nio debera haber adquirido las siguientes habilidades: Aseo: usar el WC, lavarse y secarse las manos, limpiarse los dientes y baarse con alguna ayuda.

Comida: servirse agua del grifo y beber solo, utilizar el tenedor con alimentos fciles de pinchar y la cuchara si es pur, usar la servilleta.

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Arreglo personal: desvestirse y vestirse con prendas sencillas, ponerse el abrigo. En casa: recoger los juguetes, ayudar a poner y quitar la mesa. Habilidades sociales: identificarse personalmente (nombre, direccin...). Orden y mtodo: colocar su abrigo en el perchero que se le asigne (marcado tctil o visualmente) y recoger el material utilizado en la clase, cuando le corresponda.

Foto 75. Perchero marcado con el nmero en braille

Pueden consultarse estrategias para desarrollar las habilidades aplicadas a la vida diaria en el captulo 6. Cuando se trata de nios, es especialmente importante:

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Estudiar la actividad, determinar las secuencias que la componen y comprobar si tiene las habilidades necesarias. En caso contrario, se entrenarn las que falten, continundose con el resto de secuencias. Incorporar hbitos de autonoma, siguiendo rutinas diarias, estructurando las jornadas de forma que se puedan prever los acontecimientos y las situaciones a los que se va a enfrentar. Modificar la manera de realizar determinadas habilidades con procedimientos ms sencillos. Por ejemplo, para ponerse el abrigo, se coloca este previamente en una superficie plana (como una mesa) con la parte interior hacia arriba y la parte del cuello cerca del nio. Deber meter los brazos y girar el abrigo.

Foto 76. Ponerse el abrigo fcilmente

Establecer los recursos materiales que resulten ms funcionales en cada momento. Por ejemplo, ya que en estas edades el atril se usa ocasionalmente, una mesa de tablero elevable en el aula

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puede inducir al aislamiento del nio, por lo que es preferible uno de sobremesa. Cuando comienza el proceso de lectura y escritura, el maestro debe conocer el tamao del smbolo que es capaz de ver y la distancia a la que lo hace.
Orientaciones para padres, maestros y cuidadores sobre cmo ensear a un alumno con discapacidad visual Adems de la necesidad de analizar la tarea, el adulto se colocar detrs del nio y llevar sus manos hacia el objeto para guiar los movimientos a realizar. Ir paulatinamente dejndole solo, haciendo correcciones verbales hasta que pueda ejecutar por s mismo la actividad. El nivel de exigencia ser el mismo que hacia sus hermanos o compaeros de clase. Se le asignarn tareas adecuadas a su edad, responsabilizndole de ciertas obligaciones. Es fundamental el refuerzo positivo. Se dar la oportunidad de repetir lo aprendido en mltiples circunstancias.

4.2.2.2. Orientacin y movilidad En lo referente al rea de orientacin y movilidad, al finalizar esta etapa el nio debera ser capaz de: Desplazarse por las dependencias de su casa y de la de otros familiares o amigos que frecuenta ms habitualmente.

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Reconocer referencias en los recorridos por exteriores habituales. En la escuela, moverse por su aula y ser capaz de realizar sin ayuda los desplazamientos ms frecuentes a otras dependencias (servicio, comedor o patio). Para ello, utilizaran las tcnicas descritas en este manual, con las adaptaciones particulares necesarias: Tcnica de proteccin: Ambas manos enlazadas por delante a la altura de los hombros, con los brazos en extensin y con las palmas hacia fuera. No es esperable que nio tome la iniciativa para utilizar esta tcnica. Una vez aprendida, es necesario reforzarla en momentos concretos (al entrar o salir de clase, al patio, al atravesar un vestbulo con columna, etc). Solo de esta forma ser capaz de automatizarla, aplicndola correctamente.

Foto 77. Adaptacin para nios de la tcnica de proteccin alta

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Para cruzar zonas abiertas sin perder la lnea de direccin (por ejemplo, para ir de una pared a otra) deber alinearse de forma paralela o perpendicular (v. captulo 10). En estas edades, es ms fcil hacerlo en perpendicular, utilizando no solo la espalda y los talones, sino tambin la palma de las manos. Para mantener ms fcilmente la lnea recta se pueden extender los brazos al frente, juntando las palmas de las manos y quedando la parte inferior de la cabeza entre ambos brazos. En esta posicin, como sealando la lnea de direccin que ha de seguir, caminar hasta el otro extremo de la pared.

Foto 78. Alineacin en perpendicular

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Foto 79. Posicin para mantener la lnea de direccin

Los parques y el patio de recreo de la escuela son espacios idneos para desarrollar como ya se ha dicho habilidades motoras y avanzar en el proceso de su desarrollo socio-afectivo. Cuando comienzan los desplazamientos, si an no tiene madurez suficiente para manejar el bastn blanco, se pueden utilizar dispositivos pre-bastn, juguetes normalizados (y, por ello, bien aceptados por adultos y por otros nios) que puede llevar por delante en determinados desplazamientos, de modo que

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le sirvan de parachoques ante ciertos obstculos. Pueden ser aros, correpasillos o cosas para empujar. Pogrund y Rosen (1990) argumentan que este tipo de juguetes son apropiados en ambientes de juego o para proporcionar al nio una estabilidad que todava no tiene, pero que tienen varias desventajas: no pueden ser transportados siempre, son voluminosos, protegen ms de lo necesario y no facilitan la informacin tctil y auditiva necesaria para identificar texturas y obstculos. Adems, siendo el bastn de movilidad la herramienta que probablemente utilizar toda su vida, por qu no comenzar directamente con l? Estos autores proponen introducir el bastn como herramienta a nios entre 2 y 5 aos. En estos casos, y puesto que todava no tienen la suficiente fuerza y coordinacin para el aprendizaje de la tcnica, se les puede ensear a llevar el bastn en tcnica diagonal (v. captulo 7) modificada con el brazo cado al costado y la contera rozando el suelo, o haciendo un barrido para aumentar la proteccin. No tienen por qu adquirir hbitos inadecuados, pues posteriormente, con el entrenamiento mejorarn. En algunos casos (problemas de fotofobia o deslumbramientos) se les prescriben gafas con filtros. Estos pueden ser para interiores y/o exteriores. En el ltimo curso de educacin Infantil, los nios son capaces de responsabilizarse de su uso (cambindoselas al salir al recreo y guardando las que no usa en ese momento). Se les pueden adaptar incluso a nios ms pequeos, exponindoles a situaciones de luz y observando su conducta (guiar, cerrar los ojos) para determinar el filtro mas adecuado.

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Foto 80. La expresin del nio puede revelar deslumbramiento

Orientaciones para padres y profesores sobre mtodos y tcnicas de autonoma Para guiar al nio, deben tomarle de la mano y caminar ligeramente por delante de l. Es normal que el adulto que le acompaa entre en los lugares (como edificios y transportes pblicos) cedindole el paso. La mejor forma de guiar es pasar antes, echando el brazo hacia atrs para colocar al nio detrs. En el exterior, el adulto le informar y le har notar los distintos elementos urbanos y estmulos perceptibles significativos que puedan resultar tiles en sus desplazamientos autnomos posteriores: sonidos del trfico, direcciones, amplitud de las calles, texturas del pavimento y semforos. Le dar pequeas responsabilidades: avisar cuando llegan al paso de peatones, decidir el momento para cruzar o localizar lugares significativos, como la vivienda, la escuela, la panadera, etc.

4.3. Nios de 7 a 12 aos (Educacin Primaria)


Entre los objetivos curriculares escolares y las competencias bsicas de estas edades que contemplan aspectos de autonoma, encontramos:

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Conocer y utilizar de manera apropiada las lenguas oral y escrita y desarrollar hbitos de lectura. Conocer y manejar los elementos matemticos bsicos (nmeros, medidas o elementos geomtricos) y ser capaces de aplicarlos a situaciones de la vida cotidiana. Desarrollar competencias en el conocimiento y la interaccin con el mundo fsico: percepcin del espacio fsico tanto a gran escala como en el entorno inmediato, habilidad para interactuar con el espacio circundante, moverse en l y resolver problemas en los que intervengan los objetos y sus posiciones. Iniciarse en la utilizacin de las tecnologas de la informacin. Valorar la higiene y la salud, aceptar el propio cuerpo respetando las diferencias con otros y utilizar la educacin fsica y el deporte como medios para favorecer el desarrollo personal y social. Fomentar la educacin vial y las actitudes de respeto que contribuyan a evitar accidentes. 4.3.1. Habilidades para adquirir autonoma En esta etapa se seguir fomentando el uso funcional de los sistemas sensoriales para ampliar las percepciones. Los programas de estimulacin visual incluirn ac-

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tividades para desarrollar: memoria del detalle, relacin parte/todo, diferenciacin figura/fondo, discriminacin, identificacin y reproduccin de smbolos abstractos, percepcin de relacin en dibujos, figuras abstractas y smbolos. En las sesiones de movilidad y las habilidades de la vida diaria se continuarn reforzando las percepciones auditivas y hptico-tctiles. Las destrezas motoras van afianzndose a medida que el nio crece. Se trabajarn aspectos como: coordinacin, fuerza y flexibilidad. Los juegos de equipo y el rea de educacin fsica son muy importantes y necesarios en estos momentos. Es posible que para la realizacin de algunos ejercicios y juegos requieran ciertas adaptaciones para que puedan participar los nios con discapacidad visual. 4.3.2. Autonoma Uno de los objetivos bsicos de esta etapa es la adquisicin de las tcnicas instrumentales de lectura y escritura. Este aprendizaje se ha iniciado ya en los cursos anteriores y es ahora cuando se consolida para garantizar su dominio y poder seguir sin dificultad los contenidos de las diferentes materias. La informacin a los profesores y a la familia sobre el cdigo bsico de aprendizaje ms adecuado (braille, caracteres visuales o combinados) es fundamental para que, desde un principio, se desarrollen las destrezas necesarias para utilizar uno u otro.

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Una gran ayuda para decidir cul es el ms adecuado son los datos referentes a: Tamao umbral de letra: el ms pequeo que puede discriminar.

Velocidad de lectura: Debe ser la adecuada a los requerimientos de su nivel educativo. Si es baja, la comprensin lectora disminuye. Los nios con baja visin leen ms lentamente que los que tienen visin normal y tardan ms tiempo en conseguir su lmite mximo (en edades ms avanzadas). Rodrguez (2005) sita la velocidad lectora entre 80 y 120 PM, mientras que para Santos y Campo (2008) la media es de 86,80 PM. Tambin hay que tener en cuenta: La fatiga visual, los problemas de sensibilidad al contraste, el campo de fijacin, la distancia de lectura y escritura, la postura corporal mientras lee o escribe.

Los parmetros enumerados, se determinarn utilizando los productos de apoyo pticos (si es que los necesitan) y en las condiciones ergonmicas ptimas. Los aspectos relativos a las dificultades y al entrenamiento en la lectura y en la escritura quedan reflejados en el captulo 8. No obstante, se aaden algunas consideraciones con respecto a la poblacin infantil:

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La distancia de trabajo no debe ser un factor a considerar a la hora de decidir el cdigo de lectoescritura. Hay que permitir que se acerque lo que necesite para enfocar la imagen. Muchos nios que leen visualmente no lo hacen de forma binocular. El 95 % de la poblacin estudiada por Santos y Campo (2008) no poda hacerlo, debido a la diferencia de agudeza visual entre ambos ojos o a que la distancia reducida de trabajo impide la convergencia. Segn Santos y Campo (2008), el 60 % de la poblacin estudiada con deficiencia visual moderada (v. captulo 2) no empleaba productos de apoyo pticos para leer. Utilizan la ampliacin por disminucin de la distancia relativa para poder acceder a la informacin, gracias a la capacidad de acomodacin que tienen para enfocar la imagen. Para decidir qu tipo de ayudas deben utilizar se considerar el tamao de la letra que tienen sus libros de texto. El tamao de las letras que se usan para iniciar el aprendizaje lector suele ser grande y tienen buen contaste, por lo que en muchas ocasiones no se necesitan productos de apoyo pticos para verlas. Estos se irn incorporando a medida que cambian en los diferentes cursos escolares. Las dificultades ocasionadas por la reduccin de campo visual o la utilizacin de ayudas pticas hacen que, para continuar la lectura de un ren-

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gln, sea necesario seguir la lnea con el dedo o mantenerlo al principio del rengln para poder pasar al siguiente. Pueden consultarse otras recomendaciones recogidas en el captulo 8. Deber utilizar los materiales de escritura (papel, bolgrafo, rotulador..) ms adecuados a sus necesidades visuales. En los casos de deficiencia visual grave, o en nios sin capacidad de acomodacin, ser imprescindible el uso de productos pticos de apoyo. Los microscopios (v. captulo 7) permiten realizar lecturas prolongadas manteniendo las manos libres para hacer anotaciones o actividades en el mismo libro. La iluminacin del aula incide en la eficacia visual. Hay que valorar sus necesidades para situarle ms cerca o ms lejos de las fuentes de luz (ventanas o lmparas adicionales) y determinar el tipo y la posicin concreta que precisan. Para el estudio de conceptos geogrficos, lecturas de mapas, consultas de diccionarios, se podrn emplear lupas manuales que faciliten la lectura. Las lupas televisin (v. captulo 7) son de gran utilidad en las tareas escolares. La posibilidad de modificar los colores, contrastes y tamaos de los textos a estudiar, las convierten en una ayuda imprescindible para muchos nios con resto de visin. Por otra parte, estos productos pueden ser

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compatibles con la utilizacin del braille. Adems pueden ser empleadas para actividades de ocio: videoconsolas, fotos y revistas infantiles. En esta etapa, cada vez es ms habitual el uso de los ordenadores en las aulas. Al objeto de optimizar su uso, se adaptarn las opciones que estos proporcionan (modificando los distintos parmetros de tamaos, colores) a las caractersticas visuales de cada nio. En relacin a la lectura de las pizarras, se recomienda valorar la distancia ptima desde la que el nio consigue mejor rendimiento, y evitar los reflejos de las fuentes de luz naturales y artificiales. Si resulta imposible la lectura de la pizarra, se intentarn adaptar sistemas alternativos, como dictados, fotocopias o lupas televisin con cmara de lejos dirigida hacia la pizarra, si el nio tiene la suficiente madurez. Las pizarras blancas son mejores que las de color verde, pues potencian el contraste cuando se escribe sobre ellas con rotuladores negros. Si solo se dispone de pizarras verdes, puede resultar de utilidad pintarlas de negro. Se recomienda limpiar bien los restos de tiza tras las operaciones de borrado. En muchas escuelas se empiezan a introducir las pizarras digitales. Esta herramienta permite combinar las funciones de una convencional y las efectuadas por un programa de ordenador. Puede

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estar conectada al PC que utiliza el nio para que este vea el contenido de la pizarra.

Foto 81. Pizarra con reflejos y mal contraste

Para actividades de ocio y en salidas extraescolares, una ayuda ptica bastante eficiente es el telescopio. Puede ser monocular o binocular. Algunos nios prefieren este ltimo por ser una ayuda de fcil sujecin y ms normalizada. 4.3.2.1. Habilidades de la vida diaria Al finalizar la etapa, el nio debe tener las siguientes habilidades: Aseo personal: elegir la ropa y vestirse o desvestirse completamente solo, colocndola en su sitio (armario, cesto de ropa sucia o lavadora); ducharse solo y recoger el bao. Comida: ser completamente autnomo.

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Uso y manejo del dinero: reconocer monedas y billetes pequeos para realizar compras sencillas (v. captulo 9). Otras actividades: marcar un nmero de telfono y conocer el suyo propio; usar un reloj analgico y digital, el equipo de msica, la televisin. Tareas domsticas: poner y quitar la mesa, mantener recogida su habitacin (actividades ya iniciadas en la etapa anterior, pero que ahora requieren una mayor exigencia en el resultado final), usar pequeos electrodomsticos, como microondas, tostador Conocimiento de normas y medidas de seguridad dentro del hogar, sobre todo en la cocina. El orden sigue siendo fundamental, tanto en el aula como en la casa. Los padres deben contar con su hijo cuando se ordene la habitacin, para que sepa dnde y cmo estn colocados los diferentes elementos, como la ropa, los juguetes y los libros. 4.3.2.2. Orientacin y movilidad Favorecer la marcha independiente es fundamental para que el nio sienta inters por conocer el espacio que le rodea. La adquisicin de conceptos y las relaciones espaciales le permitirn moverse por el entorno con confianza.

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El bastn de movilidad es una herramienta que le servir para realizar con seguridad los desplazamientos. Su uso no puede considerarse como un objetivo en s mismo, sino que le debe servir para instaurar nuevas habilidades y nuevos hbitos para moverse. Al iniciar esta etapa 7 aos ya puede disponer de un bastn para moverse por su entorno familiar. Apoyamos esta decisin por los siguientes motivos: Los nios que utilizan el bastn en edades tempranas no presentan de manera tan acusada los patrones de marcha caractersticos de los nios sin visin. Con el bastn, deja de arrastrar los pies y aumenta el ritmo de marcha al disminuir el temor. Tiene un efecto positivo sobre la exploracin del medio y el desarrollo de conceptos. Cuando camina habitualmente acompaado de alguien que acta como gua no se produce el contacto con los objetos. Sin embargo, es necesario que sea consciente de que estos existen as como de otro tipo de percepciones para conseguir un desarrollo conceptual ptimo y adecuado de la orientacin espacial, imprescindible para una movilidad independiente y segura. A esta edad se puede tener cierta autonoma y caminar con sus padres llevando el bastn. De esta forma, estos sern conscientes de las ventajas que aporta su uso y observarn cmo es capaz de localizar y evitar obstculos, de llegar

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a los bordillos y de reconocer cundo llegan a su casa. Entendern con naturalidad que pueda realizar recorridos por entornos cercanos. Por otra parte, para el nio, esta independencia enriquece su autoimagen. Caractersticas relevantes para la eleccin del bastn: Plegable. Material ligero para nios con tono muscular bajo o con poca fuerza y marcha lenta.

Foto 82. Aprendiendo la tcnica base

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Tamao de la empuadura acorde al de las manos del nio. La empuadura con una zona ms plana (como tienen algunos modelos de bastn) facilita la posicin en extensin del dedo ndice (v. captulo 7). Con goma o cinta para ajustar a la mueca y evitar que el bastn se caiga. Adems de ser aceptado por el nio con discapacidad visual, el bastn debe ser reconocido como ayuda para la movilidad por sus compaeros. Por este motivo, es importante que se familiaricen con l, para integrarlo como un elemento ms. Conocer las tcnicas de uso del bastn no implica que siempre tenga que ir solo. Es muy recomendable que haya un tiempo para ir relajado y acompaado por alguien. Adems, ir en tcnica gua con los amigos favorece la relacin social y el desarrollo afectivo. Con 12 aos debe conocer las tcnicas, recursos y estrategias que le permitan: Realizar con independencia desplazamientos por espacios interiores conocidos, con los que previamente se ha familiarizado gracias a las indicaciones dadas por los padres o profesionales. Acompaado por un adulto, realizar trayectos sencillos y habituales, decidiendo el momento ms adecuado para cruzar.

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A esta edad, es necesaria la orientacin del profesional de autonoma para establecer puntos de referencia adecuados en los distintos itinerarios que realice. La utilizacin de maquetas de espacios muy conocidos facilita la interpretacin posterior de los planos de movilidad.

4.4. Alumnos de 13 a 15 y de 16 a 18 aos (Niveles Secundario y Superior)


Las habilidades de percepcin sensorial, de destrezas motoras y de aspectos cognitivos (conceptos corporales, espaciales, clasificacin y seriacin, reversibilidad, etc.) ya deben estar totalmente consolidadas. En la misma situacin deben estar las tcnicas de proteccin, seguimiento de superficies, uso del bastn, empleo de productos de apoyo pticos, etc. El nivel de autonoma alcanzado hasta este momento le permitir desempear tareas cotidianas bsicas, tanto en casa como en la escuela, y realizar los desplazamientos por entornos conocidos propios de esa edad. La intervencin del especialista en autonoma va a ir dirigida a reforzar estos aprendizajes y a introducir otros ms complejos en funcin de las necesidades personales. Las demandas escolares aumentan al hacerlo la complejidad de los contenidos. La eficacia en el empleo de ayudas, disponer de una buena velocidad y comprensin lectoras, tener un manejo adecuado de las tecnologas de la informacin son habilidades necesarias para un

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rendimiento adecuado en los contendidos curriculares de las diferentes reas. Los resultados conseguidos en lectura velocidad, comprensin pueden ser insuficientes, tanto porque las tareas requieren decodificacin (lenguas extranjeras, filosofa, biologa, etc.), como por el cambio de tamao de los textos, que harn necesario incluir nuevas ayudas para leer. En el caso de los nios que utilizan cdigos visuales es frecuente la aparicin de fatiga visual, por lo que se puede combinar el uso de adaptaciones auditivas y tctiles. Entre los productos de apoyo pticos y electropticos que resultan tiles en estas etapas se encuentran el telescopio y las lupas televisin porttiles. El telescopio (v. captulo 7) facilita el acceso a las tareas que requieren visin lejana, como las lminas de arte proyectadas o una pizarra. Sin embargo, en el caso de esta ltima, si bien es til para seguir explicaciones puntuales, copiar se hace bastante ms complicado. Soluciones alternativas, como fijarse en lo escrito por el compaero ms cercano o que el profesor verbalice lo que est escribiendo, pueden paliar el problema, si bien merman su autonoma. Las lupas televisin que incorporan cmaras para lejos adems de la enfocada al texto colocado sobre la mesa son ms adecuadas para leer y copiar lo que aparece en la pizarra. 4.4.1. Habilidades de la vida diaria Las habilidades para realizar su aseo y arreglo personales, as como para comer, deben estar adquiridas

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casi en su totalidad en esta etapa. Se incorporan otras ms complejas, como cortarse las uas, afeitarse, maquillarse y tener organizado su armario. Las nuevas habilidades a aprender estn relacionadas con las tareas domsticas. Comenzarn a asumir responsabilidades de manera gradual y dentro del contexto y de los hbitos que la propia dinmica familiar imponga. Inicialmente, sern tareas ms sencillas, como hacerse la cama, prepararse la merienda, calentarse la comida Al final de la etapa ser l mismo quin se la prepare, cociendo, friendo, as como realizando tambin la compra. 4.4.2. Orientacin y movilidad El nivel de educacin superior supone la adquisicin de un mayor grado de independencia respecto a los padres. Es normal que los chicos vayan solos o con compaeros al centro escolar y empiecen a salir los fines de semana a lugares de ocio. Los avances en el terreno de la movilidad, hasta este momento, se han centrado en la incorporacin de las tcnicas necesarias y en el aprendizaje de destrezas para la orientacin: uso de puntos de referencia y de claves ambientales y de orientacin en recorridos muy concretos. Esto no es suficiente si lo que se pretende es conseguir un mayor grado de autonoma. En las primeras etapas del desarrollo todos los conceptos espaciales estn encuadrados en su espacio cercano, lo que l pueda tocar y relacionar consigo

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mismo. Hasta los 12 aos, aproximadamente, encontrar dificultades para transferir estos aprendizajes al espacio lejano, para crear relaciones espaciales entre objetos sin la referencia de su propio cuerpo. Esto se traduce en que, hasta esa edad, ha tenido que aprender sus itinerarios a travs de rutas memorizadas con una sucesin de referencias y, preferentemente, con relacin a l mismo (v. captulo 10). A partir de ese momento, si tiene un desarrollo madurativo normal, la orientacin se har a travs de rutas configuracionales (v. captulo 10), y empezar a establecer sus propias referencias en los recorridos nuevos, representndose el espacio de una manera ms global, organizndolo mentalmente e interiorizando las leyes por las que se relacionan los objetos en l. Resolver cuestiones como: la panadera est ms cerca de casa que el kiosco. El kiosco est ms cerca que la iglesia, cul es el punto ms lejano a casa?, o tambin el aula de Fsica est encima del gimnasio y la de Fsica est debajo de la de Matemticas, cul est ms arriba?. Podr planificar el recorrido ms adecuado entre dos puntos. De manera formal, se empieza a trabajar con maquetas y planos en relieve si est preparado en tcnicas de dibujo y tiene bien afianzados los conceptos de paralelismo y perpendicularidad, medida de ngulos, polgonos y su representacin. Los planos de movilidad son una herramienta fundamental para la orientacin. Los recursos y estrategias van dirigidos a que se traslade por espacios ms complejos, tanto en inte-

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riores familiarizndose de manera autnoma con nuevas dependencias en el centro escolar como en exteriores, con cruces de calles ms complejos, uso de transportes pblicos y el desarrollo de habilidades de reorientacin y de interaccin con otras personas.

5. mbitos de intervencin
5.1. En el contexto familiar
Ha quedado patente la necesidad de participar, a lo largo de toda la intervencin en rehabilitacin, conjuntamente con la familia: En el diseo del programa, para fijar metas realistas, ajustadas a la edad y competencias de su hijo, en las que los padres se sientan seguros y capaces de apoyar. Durante el desarrollo de los programas, para que colaboren en el proceso, enseando ellos mismos los hbitos adecuados y reforzando los aprendizajes adquiridos. El profesional debe mostrar empata con los padres. Estos tienen que valorar las ventajas de la autonoma, no solo para su hijo (autoestima, hacer una vida social ms rica y normalizada...), sino para todo el entorno familiar. Podr ayudar a realizar las adaptaciones de accesibilidad que se deban acometer en el hogar, y colaborar

CAPTULO 11. INTERVENCIN CON NIOS Y AdOLESCENTES

701

en las gestiones pertinentes para llevar a cabo las modificaciones en el entorno fsico ms cercano al nio.

5.2. En el contexto escolar


Cuando un nio con discapacidad visual llega por primera vez a un centro educativo provoca sentimientos positivos y negativos entre los componentes de la comunidad educativa (profesores, alumnos, educadores). Entre las actitudes de carcter negativo se encuentran el rechazo o la sobreproteccin. Para intentar canalizarlas, se puede: Dotar al nio de las habilidades bsicas para que sea lo ms autnomo posible. Mantener una coordinacin permanente con el profesor del aula y con los dems agentes escolares. Realizar trabajos puntuales o continuados con los compaeros. Intervenir de manera puntual con los otros profesionales del centro (profesor de educacin fsica, cuidadores, educadores, etc.). 5.2.1. Actuaciones con el alumno En el centro, el especialista: Evaluar el nivel de competencias en cuanto a habilidades previas y a autonoma.

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

Intervendr directamente con el alumno, para ensearle las habilidades que requiera. Cuidar su ubicacin dentro del aula y comprobar que lleva las ayudas necesarias y que las utiliza correctamente. 5.2.2. Actuaciones con el profesor-tutor El profesor de aula es una pieza clave en el proceso educativo y de integracin del nio con discapacidad visual. Sin una actitud positiva ser difcil conseguirla, por lo que es fundamental mantener una buena coordinacin con l, encaminada a: Recoger las necesidades en el rea de autonoma del alumno para establecer los objetivos del programa (dificultades en el patio, en el gimnasio, algn recorrido por el centro y en el comedor escolar). Establecer estrategias de colaboracin conjunta para reforzar los aprendizajes del alumno: entrevistas, revisin de objetivos, logros, etc. Determinar sesiones informativas-formativas para que conozca y comprenda las caractersticas visuales del alumno, su funcionalidad y las implicaciones educativas, las tcnicas especficas y las adaptaciones necesarias en cuanto a la accesibilidad del centro. Servir de vnculo para facilitar las actuaciones puntuales con otros profesionales o miembros de la comunidad educativa.

CAPTULO 11. INTERVENCIN CON NIOS Y AdOLESCENTES

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5.2.3. Actuaciones con el grupo-clase u otro alumnado Los programas para conseguir autonoma van estrechamente ligados a las necesidades de participacin activa de los nios con discapacidad visual en el entorno educativo. Por este motivo, la comunidad donde se encuentra integrado debe conocer las caractersticas y dificultades de estos nios, para facilitar las relaciones personales entre ellos y su inclusin en el grupo. DazAguado, Royo y Baraja (1995) disearon un programa de integracin educativa (PfAD) para favorecer la aceptacin de la discapacidad en aulas ordinarias. En el programa se trabaja la relatividad de las diferencias, persiguiendo la inclusin de todos. La intervencin con el grupo-clase de alumnos es necesaria cuando: Existen conflictos con los compaeros. Estos consideran que el nio con discapacidad tiene privilegios, se enfadan porque no es competitivo en los juegos, no saben cmo relacionarse con l y le aslan. Se cambia a un centro en el que nunca ha estado escolarizado un nio con esas caractersticas. Estando escolarizado en el mismo centro, con los mismos compaeros y sin conflictos graves, el tutor considera que el grupo tiene la suficiente madurez para ponerse en el lugar del compaero y comprender su situacin visual.

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

Se pueden organizar sesiones de sensibilizacin dirigidas a los compaeros para: Reconocer y aceptar diferencias. Sensibilizar sobre las dificultades de los nios con discapacidad visual. Vivenciar de manera ldica y prctica las posibilidades que el tacto, el odo y otros sentidos brindan para facilitar el acceso a la informacin. Informar y proporcionar conocimientos bsicos para facilitar interacciones sociales. Implicar al entorno educativo en el proceso de inclusin de los nios con discapacidad visual. 5.2.4. Valoracin de la accesibilidad en el centro La intervencin del especialista debe incidir, tambin, en la valoracin de las condiciones de accesibilidad con las que cuentan los centros escolares, para favorecer el uso del entorno y para adecuar aquellas que resulten peligrosas. Orientar a los responsables del centro para que se tomen medidas destinadas a que: el alumno tenga espacio suficiente para manejar y almacenar el material de trabajo y disponga de una mesa que est ubicada en el aula correctamente: de acuerdo con sus necesidades visuales,

CAPTULO 11. INTERVENCIN CON NIOS Y AdOLESCENTES

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en un lugar donde pueda ver la pizarra, sin reflejos y a la distancia adecuada; las condiciones de luz sean idneas; la organizacin y el orden de los distintos elementos sean estables, advirtiendo al alumno sobre cualquier modificacin; los elementos de peligro, como puertas o ventanas, no se mantengan entreabiertos. Finalmente, el profesional de la rehabilitacin podr asesorar sobre la necesidad de eliminar obstculos y barreras arquitectnicas que dificulten la accesibilidad. El centro escolar no siempre puede disponer de medios y recursos para realizar grandes adaptaciones, por lo que el especialista tendr que realizar un estudio pormenorizado para determinar las que, por seguridad, sean realmente imprescindibles de acometer, intentando, en otros casos, buscar soluciones sencillas.

Recursos

EfIVIS.

Actividades y juegos para la estimulacin de la Eficiencia Visual y perceptiva.


EVO.

Entrenamiento visual por ordenador.


ONCE:

Pgina de la Seccin de Educacin de la cion.once.es/>.

<http://educa-

En el apartado de recursos de esta pgina se encuentran materiales didcticos para alumnos con discapacidad visual, algunos de los cuales se han citado en este captulo.

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Captulo 12. Intervencin con personas con sordoceguera

1. Personas con sordoceguera


Al hablar de los problemas que origina la sordoceguera en una persona, se hace referencia a la dificultad o incapacidad de ver y de or, as como a la imposibilidad de recibir directamente, por propia experiencia y de forma clara, los estmulos producidos a distancia y, por lo tanto, conocer los acontecimientos que ocurren en su entorno. La sordoceguera limita la vida de las personas en los aspectos ms cotidianos de su autonoma: caminar, comunicarse, realizar tareas para gestionar su vivienda, estudiar, trabajar, relacionarse, as como en su capacidad de conocer, tener iniciativas y dar respuestas.

1.1. Definicin de sordoceguera


Aunque las personas con sordoceguera vienen siendo atendidas desde hace varias dcadas en distintos

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

pases, no existe una definicin oficial unificada a nivel internacional. La dificultad estriba en que, en la mayora de los pases, no est reconocida como discapacidad nica, y en otros no lo ha sido hasta hace poco tiempo. Por otra parte, aunque la deficiencia visual y la auditiva pueden definirse de manera cuantitativa, no es recomendable hacerlo as con la sordoceguera (a excepcin de la sordoceguera total). lvarez (2004) afirma que una persona es sordociega cuando siendo ciega o deficiente visual es tambin sorda o deficiente auditiva, de forma tal que le es difcil, cuando no imposible, comunicarse con los dems con normalidad. 1.1.1. Definiciones clnicas y cuantitativas a) Deficiencia visual. Tal como se indica en el captulo 2, la deficiencia visual se mide clnicamente segn los parmetros de agudeza visual, campo visual, sensibilidad al contraste, etc. b) Deficiencia auditiva. Las deficiencias auditivas se clasifican en funcin del grado de prdida ligera, mediana, severa, profunda o total (v. anexos) del lugar en el que est localizada la lesin (conductiva o de transmisin, perceptiva o neurosensorial, mixta) y del momento de aparicin (prelocutiva o postlocutiva). Las definiciones de sordoceguera adoptadas no suelen ser cuantitativas, ya que es muy complicado delimitar el grado de prdida auditiva necesario que,

CAPTULO 12. INTERVENCIN CON PERSONAS CON SORdOCEGUERA

715

combinado con el visual, debe tenerse para que se produzcan dificultades en la comunicacin y comprensin de lo que sucede en nuestro entorno. Por ello, las definiciones utilizadas se basan preferentemente en aspectos funcionales. 1.1.2. Definiciones funcionales En 1999 la DbI (Deafblind International, Internacional de Sordociegos) inst a todos los gobiernos nacionales para que incluyeran la sordoceguera como grupo de discapacidad de forma especfica. Peda que se incorporara a la legislacin y se hiciera referencia a sus necesidades particulares, distintas de las que tienen las personas con una sola deficiencia sensorial. En abril de 2004 el Parlamento Europeo formul la Declaracin 1/2004 de la Sordoceguera como Discapacidad Especfica (Parlamento Europeo, 2004) y rog a los estados miembros que garantizasen sus derechos mediante una legislacin adecuada. Oficialmente est reconocida en Dinamarca, Francia, Noruega, Reino Unido y Suecia, mientras que Espaa e Italia estn en proceso de hacerlo. En noviembre de 2005, el Parlamento Espaol aprob una proposicin no de ley (Congreso de los Diputados, 2005) en la que instaba al Gobierno a modificar el Real Decreto 1971/1999, de procedimiento para el reconocimiento, declaracin y calificacin del grado de minusvala, tipificando en l la sordoceguera como discapacidad especfica.

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

En Espaa, la definicin utilizada durante mucho tiempo ha sido: Una persona es sordociega cuando en ella se combinan dos deficiencias sensoriales (visual y auditiva) que se manifiestan en mayor o menor grado, generando problemas de comunicacin nicos y necesidades especiales derivadas de la dificultad para percibir de manera global, conocer, y, por tanto, interesarse y desenvolverse en su entorno. En el ao 2007 fue aprobada la Ley 27/2007, de 23 de octubre (bOE del 24 de octubre) (Espaa, 2007), por la que se reconocen las lenguas de signos espaolas y se regulan los medios de apoyo a la comunicacin oral de las personas sordas, con discapacidad auditiva y sordociegas, en cuyo texto se incluye de forma explcita una definicin de las personas con sordoceguera. En una normativa interna, tambin de 2007 (Circular n. 9/2007, de 18 de julio) (Organizacin Nacional de Ciegos Espaoles, 2007), la ONCE adopt una definicin por la que quedarn incluidos en el colectivo de afiliados con sordoceguera, los afiliados en quienes concurran las dos deficiencias sensoriales (visual y auditiva), que se manifiestan en mayor o menor grado, generando problemas de comunicacin nicos y necesidades especiales derivadas de la dificultad para percibir de manera global, conocer y, por tanto, interesarse y desenvolverse en su entorno. Para ello, elabor, adems, unos criterios de carcter mixto: cuantitativos y funcionales (v. anexos).

CAPTULO 12. INTERVENCIN CON PERSONAS CON SORdOCEGUERA

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1.2. Grupos de poblacin y sistemas de comunicacin


El grupo de personas con sordoceguera es muy heterogneo, ya que cada una de ellas presenta una situacin sensorial, comunicativa, etc., diferente a las dems. 1.2.1. Factores determinantes La etiologa, las caractersticas de cada una de las deficiencias, el momento en que se producen, el orden en que aparecen, la existencia de deficiencias concurrentes y el ambiente estimular son variables que determinan las caractersticas individuales de cada persona sordociega (v. anexos). Para facilitar la intervencin, se suelen agrupar de dos maneras: a) Considerando el momento en que aparece cada deficiencia sensorial y su grado de prdida. Son variables que determinan el sistema de comunicacin utilizado y la forma perceptiva principal. Personas con sordoceguera congnita. Personas con sordoceguera adquirida: deficiencia auditiva congnita y visual adquirida. deficiencia visual congnita y auditiva adquirida. deficiencias visual y auditiva adquiridas.

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DISCAPACIdAd VISUAL Y AUTONOMA PERSONAL

b) Gmez (2000) presenta, adems, una forma de agrupamiento, teniendo en cuenta el nivel de funcionamiento, que puede ser alto, medio o bajo. 1.2.2. Grupos de poblacin segn el momento en que se produce cada deficiencia sensorial y su grado de prdida a) Pe