Está en la página 1de 15

Repblica Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educacin Universidad Nacional Experimental Fuerzas Amadas (U.N.E.F.

A) Licenciatura Administracin de Desastres 2 Semestre Seccin 1

Sistemas de Datos

PROFESOR:

BACHILLER: Hilda Correa C.I.: V 16.162.522

Enero, 2014

NDICE Pg.

Introduccin

iii

Sistemas de datos

04

Byte

04

Registro lgico

06

Registro fsico

08

Archivo

10

Base de datos

11

Bases de datos jerrquicos

12

Conclusin

14

Bibliografa

15

INTRODUCCIN Vivimos en una era informtica, y constantemente estamos siendo bombardeados por anuncios en la televisin, la radio, los peridicos, las revistas, los libros y las computadoras. Por tanto no resulta raro verse desbordado por la gran cantidad de informacin que recibimos a diario. Los procesadores de texto y las hojas de clculo pueden agravar el problema facilitando que cualquier usuario genere documentos llenos de informacin.

Las bases de datos son un rea de la computacin que ha recibido mucha atencin debido de a sus mltiples de aplicaciones: software, bibliotecas, diccionarios

automatizacin

oficinas,

ingeniera

automatizados y en general cualquier programa orientado a mantener y recuperar informacin textual. Su recuperacin, actualizacin y manejo es relativamente simple con el uso de cualquier manejador de bases de datos.

Cuando se habla de documentos con estructura puede referirse a documentos cuya estructura es declarada explcitamente de algn modo, asociando etiquetas a elementos de la estructura o mediante la sintaxis con la que se escribe el documento, como se hace en los lenguajes de programacin. No se puede entender como documentos estructurados a aquellos escritos utilizando algn procesador de textos, ya que en ellos la estructura (por ejemplo el ttulo de un captulo) se denota a travs del estilo (font, tamao) de escribir. Por ejemplo, colocando una cadena de caracteres en negrita y tipo 14 despus de un salto de pgina.

SISTEMAS DE DATOS Es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemticamente para su posterior uso. En este sentido; una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayora por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta. Actualmente, y debido al desarrollo tecnolgico de campos como la informtica y la electrnica, la mayora de las bases de datos estn en formato digital (electrnico), y por ende se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.

Existen programas denominados sistemas gestores de bases de datos, abreviado DBMS, que permiten almacenar y posteriormente acceder a los datos de forma rpida y estructurada. Las propiedades de estos DBMS, as como su utilizacin y administracin, se estudian dentro del mbito de la informtica.

BYTE Es una unidad de informacin formada por una seguidilla de bits adyacentes. El diccionario de la Real Academia Espaola seala que byte es sinnimo de octeto (una unidad de informacin de ocho bits); sin

embargo, el tamao del byte (que proviene del ingls b ite, mordisco) depende del cdigo de caracteres en el que ha sido definido.

Es importante subrayar el hecho de que no existe una norma que haya establecido de manera oficial el smbolo que le corresponde al byte. Hasta el momento nos encontramos que se identifica de dos maneras

fundamentalmente. As, en los pases de habla francesa se representa mediante una o mientras que en los anglosajones corresponde a la B.

El trmino fue propuesto por Werner Buchholz hace ms de cinco dcadas, en medio del desarrollo de la computadora IBM 7030 Stretch. En un principio, byte se utilizaba para mencionar las instrucciones que constaban de 4 bits y que permitan la inclusin de entre 1 y 16 bits por byte. Sin embargo, el trabajo de diseo luego achic el byte a campos de tres bits, lo que permiti entre 1 y 8 bits en un byte. Con el tiempo, se fij el tamao de un byte en 8 bits y se declar como un estndar a partir de IBM S/360.

El byte tiene diversos mltiplos, como kilobyte (1.000 bytes), megabyte (1.000.000 bytes), gibabyte (1.000.000.000 bytes) y terabyte

(1.000.000.000.000 bytes), entre otros.

Fundamental es el papel que ejerce el byte y el resto de equivalencias citadas dentro del mbito de la informtica pues se utilizan como medidas para referirse a la capacidad que tienen diversos dispositivos tales como, por ejemplo, lo que es la Memoria RAM, un cd, un dvd o un pen drive.

As, por ejemplo, sabemos que de manera habitual un cd suele tener una capacidad de almacenamiento de unos 700 Megabytes, un dvd suele superar el Gigabyte y los pen, por su parte, presentan actualmente una diversidad enorme de capacidad. De esta manera en el mercado informtico nos encontramos con dispositivos de este tipo que tienen una capacidad de 4 gigabytes, de 8 gigabytes o de 16 gigabytes, entre otras.

REGISTRO LGICO Es cada uno de los componentes de un archivo que poseen una cierta estructura idntica para todos ellos con el objete de almacenar la informacin referente al tema general del archivo, objeto del cual se quiere guardar informacin. Es la unidad mnima de acceso que se puede leer y escribir.

Manejo de archivos lgicos Proceso de archivos: El proceso de archivos se refiere a la forma o a las caractersticas que asume la actualizacin de los archivos maestros. El proceso es en lnea, cuando desde una terminal se van transmitiendo directamente los datos al computador, sin necesidad de que deba crearse un soporte intermedio. El proceso es fuera de lnea, cuando los datos que producirn la actualizacin ingresan al computador mediante un soporte fsico.

Distancia entre la fuente y el procesador: El teleproceso ocurre cuando se procesa en lnea y la distancia no queda salvada por un cable o canal directo que une ambos componentes del computador. (Por ejemplo: mediante una lnea telefnica).

Teletransmisin, el proceso es fuera de lnea. Transporte fsico de comprobante y/o soportes desde el lugar donde se generaron las transacciones, hasta el lugar donde se van a procesar.

Momento del proceso: El proceso es en Tiempo Real cuando en el mismo momento en el que ocurre la transaccin, se produce la actualizacin del archivo maestro. Para que ello sea factible es necesario que se produzca el instantneo ingreso del dato. El proceso debe ser en lnea. El proceso es en Lote cuando medio un intervalo apreciable de tiempo entre la ocurrencia del acontecimiento y la actualizacin que el mismo origina. Si el proceso es fuera de lnea, el mismo necesariamente debe ser en lote.

Orden del proceso: La adopcin del proceso secuencial o del proceso al azar es determinante -como ya se ver- del tipo de organizacin del archivo Maestro. El proceso es secuencial cuando las transacciones se

presentan en el mismo orden de secuencia que se adopt para almacenar los registros lgicos del archivo maestro. Es LGICAMENTE

INCOMPATIBLE con el proceso en Tiempo Real. El Proceso es al azar cuando el orden en el que se presentan las transacciones no sigue ninguna regla preestablecida.

Acceso: Representa la forma en que se puede acceder o alcanzar una posicin determinada del archivo maestro, ya sea para recuperar o insertar

un registro lgico. Acceso Secuencial a los registros lgicos del archivo maestro se va produciendo en forma consecutiva. Acceso Directo se accede directamente al registro lgico buscado en el Archivo Maestro, sin necesidad de investigar todos los registros que lo preceden.

Archivos Manejo
O r g a n iz a c i n
S ecu en c ia l S ecu en c ia l in d e x D ir e c ta T .M a g n t S e c u e n c ia l S e c u e n c ia l

P ro ceso
S e c u e n c ia l

A cceso
S e c u e n c ia l

S o p o r te / m e d io
C in ta

a l a za r

d ir e c to

D is c o (s )

REGISTRO FSICO Corresponde a la cantidad de informacin que se transfiere en cada operacin (lectura o escritura). Este viene determinado por las

caractersticas tanto de la computadora como del soporte donde se vaya almacenar la informacin. Se denomina factor de bloqueo al nmero de registros lgicos que contiene cada registro fsico. Hay veces que un registro lgico ocupe ms de un registro fsico.

Un registro fsico tiene las siguientes especificaciones: La modalidad de grabacin tiene bloques variables; es decir, un bloque puede contener varios registros fsicos; El tamao mximo del bloque es 20.000, incluidos los 4 octetos del indicador de longitud de bloque; El tamao mximo total de registro fsico es de 19.996, incluidos los 4 octetos del indicador de longitud de registro; La

disposicin

del

registro

fsico

puede

mostrarse,

esquemticamente, de la siguiente manera:

Cada registro fsico comienza con un prefijo de 256 octetos. Esto incluye la palabra descriptiva del registro (indicador binario de la longitud del registro, de cuatro octetos), no obstante dependiendo del entorno del sistema este campo puede no estar directamente accesible en algunos programas de aplicacin, por ejemplo, en COBOL OS/VS de IBM. Para cada componente se crea por lo menos un registro fsico. Cuando el tamao del componente excede la longitud fsica mxima, se utiliza la tcnica de traslape, descrita a continuacin, para crear ms registros fsicos. Los

registros fsicos se crean en la cinta magntica utilizando la organizacin de registros variables.

ARCHIVO Es un conjunto de bits almacenado en un dispositivo. Es identificado por un nombre y la descripcin de la carpeta o directorio que lo contiene. los archivos informticos se les llama as porque son los equivalentes digitales de los archivos escritos en libros, tarjetas, libretas, papel o microfichas del entorno de oficina tradicional. los archivos informticos facilitan una manera de organizar los recursos usados para almacenar permanentemente datos en un sistema informtico virtual.

Constituyen parte esencial de los recursos de informacin de un pas, ya que expresan en forma original el desarrollo histrico de su misin, funciones y actividades. su importancia radica en comprender el valor que tienen para: Para la administracin: todo gobierno, dependencia, entidad o empresa debe recurrir con frecuencia a los documentos que han
10

producido o recibido durante su gestin a fin de verificar proyectos, llevar investigaciones, realizar comparaciones, tomar decisiones, responder tramites y demandas de orden legal, administrativo o fiscal, o requerimientos de los ciudadanos. Con un archivo bien organizado el funcionario no tendr que partir de cero o invertir su tiempo en bsquedas infructuosas, elevando los costos de operacin, atraso, confusin y en general una deficiente administracin. Para la comunidad y el estado: los archivos tienen la capacidad de documentar derechos y deberes de las personas, de las organizaciones, del estado y de este con otros estados. Su existencia, desempeo y desaparicin, son siempre

demostrables a travs de los documentos.

BASE DE DATOS Es un administrador de datos que puede ayudar a aliviar estas sobrecargas de informacin. Las bases de datos hacen posible que todo el mundo pueda almacenar, organizar, recuperar, comunicar y administrar informacin de un modo que sera imposible sin una computadora. Para controlar este todo este flujo de informacin, los usuarios utilizan base de datos de todas las formas y tamao, desde los voluminosos administradores para mainframes que mantienen las listas de pasajeros de las compaas reas hasta los pequeos calendarios incluidos en cualquier computadora de bolsillo

La administracin de bases de datos se realiza con un sistema llamado DBMS (Database management system [Sistema de administracin de bases

11

de datos]). El DBMS es un conjunto de servicios (aplicaciones de software) para administrar bases de datos, que permite: Un fcil acceso a los datos El acceso a la informacin por parte de mltiples usuarios La manipulacin de los datos encontrados en la base de datos (insertar, eliminar, editar)

El DBMS puede dividirse en tres subsistemas: El sistema de administracin de archivos: Para almacenar informacin en un medio fsico El DBMS interno: Para ubicar la informacin en orden El DBMS externo: Representa la interfaz del usuario

BASES DE DATOS JERRQUICOS stas son bases de datos que, como su nombre indica, almacenan su informacin en una estructura jerrquica. En este modelo los datos se organizan en una forma similar a un rbol (visto al revs), en donde un nodo padre de informacin puede tener varios hijos. El nodo que no tiene padres es llamado raz, y a los nodos que no tienen hijos se los conoce como hojas.

Son especialmente tiles en el caso de aplicaciones que manejan un gran volumen de informacin y datos muy compartidos permitiendo crear estructuras estables y de gran rendimiento. Una de las principales limitaciones de este modelo es su incapacidad de representar eficientemente la redundancia de datos.

12

Estructura los campos en nodos en una estructura jerrquica. Los nodos son puntos conectados entre s formando una especie de rbol invertido. Cada entrada tiene un nodo padre, que puede tener varios nodos hijos; esto suele denominarse relacin uno a muchos. Los nodos inferiores se subordinan a los que se hallan a su nivel inmediato superior.

Un nodo que no tiene padre es llamado raz, en tanto que los que no tienen hijos son conocidos como hojas. Cuando se desea hallar un campo en particular, se empieza por el tope, con un nodo padre, descendiendo por el rbol en direccin a un nodo hijo.

Por Ejemplo: Un Sistema de Reservaciones de una Lnea Area

El Nodo Padre en esta base de datos jerrquica es la Ciudad de Salida en este caso es (Caracas), Nodos Hijos representando las Ciudades Destino que tiene a su vez Nodos Hijos, que son el Nmero de Vuelo. El Nmero de Vuelo tendr tambin Nodos Hijos, que son los Pasajeros.

13

CONCLUSION Para disear una base de datos se debe establecer un proceso partiendo del mundo real, de manera que sea posible plasmarlo mediante una serie de datos. La imagen que se obtiene del mundo real se denomina modelo conceptual y consiste en una serie de elementos que definen lo que se quiere plasmar del mundo real en la base de datos. La definicin de este modelo se denomina esquema conceptual. Una base de datos es una recopilacin de informacin relativa a un asunto o propsito particular, como el seguimiento de pedidos de clientes o el mantenimiento de una coleccin de msica.

Se conocen varios mtodos de recuperacin de informacin, uno de ellos es la bsqueda directa o bsqueda tradicional. Los algoritmos tradicionales para este tipo de bsqueda pueden ser secuenciales y en orden, de acceso aleatorio (hashing), binarios (rboles balanceados o Skip Lists). La bsqueda directa se puede parafrasear as: requiere de un dato de entrada al que llamamos llave (o clave) que nos sirve para accesar a un documento. El programa nos enviar el documento al que corresponde la llave. En caso de no encontrarla enviar una notificacin o simplemente nada. Otra manera de recuperar informacin es la bsqueda por contenido. El objetivo de este proyecto de investigacin, consiste en recuperar uno o varios documentos dando una breve descripcin de lo que esperamos recibir; dicho en otras palabras, dando como llave una parte del contenido del documento esperado. Una caracterstica esencial de la bsqueda por contenido es que no se puede asegurar automticamente que un documento cumple con los requerimientos de la peticin, al contrario de lo que sucede con bsqueda directa. Por esta razn no podemos asegurar que exista ``el algoritmo'' de recuperacin por contenido, sino slo heursticas.

14

BIBLIOGRAFA Borst, W. (1996). Directrices para escribir en el estilo de la APA. [En lnea]. Disponible: http://www.ldl.net/ ~ bill / aparev.htm

Cerro, C. (1998). Historia de las Computadoras. [En lnea]. Disponible: http://www.cc.cc.ca.us/ccolsamp/content/TheHistoryofComputers.htm

Daz, C. (1996). Introduccin a la Computadora I: COMP 2101.

Jones Telecomunicaciones y Enciclopedia Multimedia. Ordenadores. Historia y Desarrollo [En lnea]. http://digitalcentury.com/encyclo/update/comp_hd.html

. (1994): Disponible:

Pepping, L. (nd). La historia de las computadoras. [en lnea]. Disponible: http://www.smu.edu/ ~ lpepping /

Sonne, J. (1995). Historia del PC de Computadoras-IBM. [en lnea]. Disponible: http://sol.brunel.ac.uk/history/histibm.html

15