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TEMA 10.

HARDWARE Y SOFTWARE PARA EL AUDIOVISUAL


Caractersticas b sicas !e "#s #r!e$a!#res. El vdeo requiere ordenadores potentes puesto que consume muchos recursos y un simple minuto de video contiene gran cantidad de informacin que el ordenador tiene que procesar y mover. Ya no digamos si estamos hablando de grandes proyectos (pelculas, programas de televisin, documentales) con horas de grabacin con las que tenemos que trabajar. r!cticamente cualquier ordenador que te compres actualmente puede trabajar peque"os y medianos proyectos de vdeo sin ning#n tipo de problema. ero si el trabajo va a ser ya profesional necesitaremos m!s prestaciones. $ntes de todo tenemos que puntuali%ar que uno de los procesos m!s complejos que tiene la edicin de video es el render, que se podra definir como el e$sa%b"e &i$a" o %#$ta'e &i$a" del vdeo. En este punto el computador toma todas las pie%as del rompecabe%as de la pelcula& im!genes, sonidos, ttulos transiciones, efectos, etc. y los transforma en un solo archivo en formato digital. 'eg#n la calidad final del video, un r(nder puede tomar f!cilmente )* minutos de proceso por cada minuto de video+ en edicin profesional la tasa es m!s alta por la complejidad de los efectos. Es claro que mientras m!s elaborado sea un vdeo, m!s demorado es el r(nder. $ continuacin vamos a dar algunas caractersticas b!sicas recomendables para los ordenadores destinados a la edicin de video. ,$-$ .$'E ara este cometido no son aconsejables las placas base con todo integrado, $# !ebe ser de esas que traen integradas las capacidades de audio y vdeo, ya que en ese caso el rendimiento suele ser apenas aceptable. Es preferible que el - tenga una tarjeta de vdeo y una de sonido independientes y de buen nivel. /enemos una serie de placas base de gama media y media0alta en casi todos los fabricantes a las que podemos recurrir sin necesidad de que nuestro presupuesto se dispare. 12-E'$321 En este caso ya nuestra eleccin empie%a por un procesador de doble n#cleo, bien sea de $43 o de 5ntel. 1E6157E1$-528 /ema especialmente importante en el trabajo con vdeo, ya que los

procesadores se suelen calentar bastante debido a la complejidad del trabajo con vdeo. Y ese calor provoca casi como ning#n otro un gran deterioro en el rendimiento del ordenador. or tanto, un elemento importante a considerar es que el equipo cuente con alguna ventilacin e9tra adem!s de la que traiga. -on uno o dos ventiladores e9tras de :cm ser! suficiente en la mayora de los casos. 4E4215$ ,a memoria 1$4 es vital para el trabajo de vdeo. 'e utili%a durante los c!lculos de efectos y transiciones y cuanto m!s haya disponible, tanto menos tardar!n estos c!lculos. $dem!s, resulta barata y acelera el funcionamiento del todo el -. $ partir de ;7., 331; a una velocidad de :**4<%, preferiblemente =7. o >7.. 35'-2 3?12 ,a informacin de video ocupa muchsimo espacio. 8o digamos nada si adem!s estamos trabajando con alta definicin. ara este tipo de funciones si que necesitas mucha capacidad de disco. 3os discos de @**7. es una buena opcin. ero en realidad todo depende del volumen de video que vayas a manejar. 'i nuestro disco duro interno no es suficiente la mejor solucin es adquirir un disco duro e9terno con cone9in ?'. ;.*. ?n disco duro e9terno nos permitir! disfrutar de elevadas tasas de transferencia (;@4. por segundo apro9.) lo que redunda en una mayor rapide% en los montajes. 2tra ventaja importante es que podremos transportar nuestro material a cualquier lugar o equipo para seguir trabajando en la edicin de nuestros proyectos audiovisuales.

,as personas con ambiciones profesionales o que quieran hacer vdeos muy largos deben contemplar la posibilidad de tener un 1aid (un arreglo o grupo de discos independientes, pero que trabajan de manera coordinada) que les permita mejorar la capacidad y el rendimiento, o manejar el video y el audio en dispositivos de almacenamiento diferentes. Y es todava mejor si cuentas con un - que tenga la nueva interfa% de discos duros 'erial $/$, un mecanismo de comunicacin m!s r!pido entre el disco duro y el -, que alcan%a velocidades de transferencia de )@* megabytes por segundo (4bps). /$1AE/$ 71B65-$ 2 3E CD3E2 En este apartado nos hemos decantado ya por una gr!fica no integrada. En este caso, una gr!fica de gama media 0 alta sera lo ideal. -omo las tarjetas gr!ficas o de video de video se encargan de manipular toda la informacin relacionada con el trabajo de edicin para liberar al procesador principal de esta carga y hacer las cosas m!s r!pidas y f!ciles, los - actuales tienen un puerto especial llamado $7 ( uerto 7r!fico $celerado), que hace todava m!s eficiente esta tarea, pues se comunica m!s r!pido con el resto del computador. $7 es m!s r!pido que los puertos -5 que se encuentran en la tarjeta madre del computador y en los que se insertan otros componentes internos, como la tarjeta de sonido.

$lgunas tarjetas de video no solamente cumplen con la tarea de procesamiento de datos gr!ficos en el -, sino que sirven a la ve% como importadorasEcapturadoras de vdeo. 'i disponemos de una c!mara 3C necesitaremos un puerto 5EEE )=F> (6ireGare) y un cable de cone9in adecuado. El uerto 5EEE )=F> 6ireGare transmite informacin a una velocidad de >** megabits por segundo (4bps). Este puerto fue dise"ado especialmente para aplicaciones de vdeo, por lo que se ha convertido en un est!ndar en las c!maras digitales. ero algunas c!maras recientes usan tambi(n puertos ?'. ;.* (que ofrecen >:*4bps). -omo los datos se copian directamente de la cinta al disco duro el t(rmino HcapturadoraH en este caso no es de todo e9acto en este caso. ,as capturadoras profesionales son la mejor eleccin, aunque suelen resultar muy caras. 'on como una versin turbo acelerada de las tarjetas gr!ficas pero si no nos vamos a dedicar profesionalmente a la Edicin 3igital no se justifica el gasto. ?853$3E' ,E-/21$' ara este tipo de ordenadores en imprescindible un buen sistema de unidades pticas. ?na lectora de 3C3 y una regrabadora de 3C3. ?na regrabadora .lu01ay o (o ambas, dependiendo de nuestro presupuesto) son opciones que tenemos que tener presentes. ,os lectores de tarjetas tipo flash son interesantes en este tipo de ordenadores, ya que nos van a permitir, entre otras cosas, descargar fotografas directamente desde estas tarjetas a nuestro -. 4285/21& ara el uso que le vamos a dar, un monitor /6/ de )FII es una muy buena opcin, a ser posible de calidad alta, con un contraste de al menos :**&) y un nivel de brillo adecuado. 4onitores de mayor tama"o pueden ser tambi(n aconsejables. /ambi(n es bastante habitual en el caso del video el trabajo con dos monitores en escritorio partido. ,a necesidad de desplegar varias ventanas de todo tipo en el trabajo de edicin provoca que muchas veces una #nica pantalla se quede peque"a y resulte bastante incomodo trabajar. 2tra opcin recomendable es la de tener conectada a la salida de la tarjeta gr!fica o de video un televisor bien ajustado y calibrado para tener una referencia real del resultado de la imagen y no llevarnos una sorpresa en cuanto al color, brillo y e9ploracin de la imagen una ve% que ya tengamos terminado el producto.

/E-,$32, 1$/28 Y $,/$C2-E' En este apartado si que tenemos una muy amplia gama, a partir de precios realmente bajos. ,a mejor opcin en cuanto a ratn sera uno con cable, pero ptico.

En cuanto a los altavoces, unos @.) de gama alta serian una muy buena eleccin, ya que vamos a editar sonido y necesitamos que este tenga la mayor calidad posible. En cualquier caso, si no son en configuracin @.). que sean unos buenos altavoces. ,os que vienen de serie con los ordenadores no son nada adecuados. $lgunas sistemas de edicin, como es el caso de $vid tienen un teclado especfico en el que se marcan algunas de las funciones m!s usadas, de forma que el acceso a ellas es m!s r!pido y directo. 3e todas formas cualquier programa de edicin te deja configurar el teclado para usarlo como elemento que de m!s rapide% a la edicin. Arc(i)#s !e )!e# * a+!i#. /anto el audio como el video se almacenan en los ordenadores en forma de archivos. ?n archivo de vdeo consiste en una agrupacin de n#meros (*,)). uestos todos estos n#meros juntos y ejecutados por el reproductor apropiado, generan un flujo cambiante de frecuencias, vol#menes, colores y brillos que ser!n las im!genes o sonidos. ,a manera en que los n#meros son usados para representar la informacin es lo que se llama Jformato de archivoK. E9isten varios formatos para audio (L$C, 4 =, L4$, etc.) y otros tantos m!s para el vdeo como ($C5, 42C, etc.). -on ello, saber que una pelcula es un $C5, lo #nico de lo que informa es de cmo est! organi%ada la informacin dentro del fichero, no como es esa informacin. Es decir, podra darse el caso de tener dos pelculas $C5 y que una se pudiera visuali%ar sin problemas mientras que la otra no. or ello tenemos que separar dos conceptos.

C,!ec. Es una abreviatura de -ompresor03ecompresor. ,os cdec pueden codificar el flujo de una se"al de video o audio y recuperarlo o descifrarlo. ?n cdec es un conjunto de libreras que necesita un programa reproductor o codificador de audio yEo video para manejar esos datos con un cierto formato. Es decir, un cdec es lo que hace al ordenador entender un formato concreto. ,a mayor parte de los cdec provoca p(rdidas de informacin para conseguir un tama"o lo m!s peque"o posible del archivo de destino. <ay tambi(n cdecs sin perdidas, pero en la mayor parte de aplicaciones pr!cticas, para un aumento casi imperceptible de la calidad, no merece la pena un aumento considerable del tama"o de los datos. ,a e9cepcin es si los datos sufrir!n otros tratamientos en el futuro. En este caso, una codificacin repetida con p(rdidas a la larga da"ara demasiado la calidad.

F#r%at# !e arc(i)# # ar-+itect+ra. 4uchos archivos multimedia contienen tanto datos de audio como de vdeo y a menudo alguna referencia que permiten la sincroni%acin de ambos. El formato de archivo (contenedor) es el que hace la funcin de encapsularlos y organi%arlos (avi, mpg, mov, mp>, etc). or lo tanto el formato de archivo de video define la forma en que se manejan y sincroni%an los datos de video. -ada formato esta optimi%ado para una plataforma especfica. or ejemplo, LindoGs 4edia esta optimi%ado para el -, MuicNtime para $pple y 1eal 'ystems para la Geb. Es importante marcar que no es la e9tensin del fichero que vemos en el - la que define el cdec que fue usado para crear el video. ,a e9tensin solo marca la arquitectura o formato, es decir, como est! organi%ada la informacin. 3icho de otra manera& un $C5 se puede crear con un cdec de video y otro de sonido. $s pues se puede encontrar una $C5 con 3iv904 = o 3iv90277 o Ovid04 = o 4 7>04 =. El problema es que si no se dispone del cdec adecuado en el sistema, simplemente no se reproducir!, o se oir! pero no se ver! o al rev(s. F#r%at#s !e )i!e#. Archivos avi $udio Cdeo 5nterlave. /ienen un funcionamiento muy simple pues almacena la informacin por capas, guardando una capa de vdeo seguida por una de audio. Es un formato contenedor multimedia introducido por 4icrosoft en )FF;, como parte de la tecnologa de Cdeo para LindoGs. osteriormente fue desarrollada una versin mejor por el grupo 4atro9 2pen34, que tambi(n es soportada por 4icrosoft, y se conocen oficialmente como I$C5 ;.*I. Es uno de los formatos m!s e9tendidos y con los que m!s se trabaja.

Archivos mov Esta es la opcin nativa de $pple para los sistemas 4acintosh. 'us archivos requieren un reproductor especial que es el MuicNtime para visuali%arlos. Este reproductor tiene una versin sencilla gratuita y una versin profesional que entre otros permite reali%ar vdeos en dicho formato y editar algunas cualidades de los mismos. ?n archivo MuicN/ime 42C contiene una o m!s pistas, las cuales pueden ser de audio, video, efectos o subttulos. /(cnicamente, el formato permite contener pistas comprimidas con otros cdecs tales como -inepaN, 'orenson cdec, 4 =, A E7, 3iv9, o 87. 3e hecho mayoritariamente el cdec utili%ado es el 'orenson. Archivos MPEG

El 4oving icture E9perts 7roup (Grupo de Expertos de Imgenes en Movimiento) referido com#nmente como 4 E7, es un grupo de trabajo del encargado de desarrollar est!ndares de codificacin de audio y vdeo. 'u mec!nica de funcionamiento e9plicada de forma bastante simplificada, es la siguiente. /rabajan con grupos de im!genes (frames) llamados 72 (group of pictures), que pueden ser de mayor o menor numero de im!genes. En esos grupos de im!genes se toma una como referencia y de las dem!s solo se JguardanK las diferencias con respecto a esa imagen de referencia (dicho de una manera muy simplificada). 4 E7 ha normali%ado los siguientes formatos y codecs de compresin y normas au9iliares&

4 E70)& est!ndar inicial de compresin de audio y vdeo. ?sado despu(s como la norma para el video -3, incluye el popular formato de compresin de audio 4 E7 ) ,ayer = (4 =). El video resultante tiene una calidad comparable al C<'.

4 E70;& normas para audio y vdeo para difusin de calidad de televisin. ?tili%ado para servicios de /C por sat(lite, para la /3/, se"ales de televisin digital por cable y (con ligeras modificaciones) para los 3C3. En concreto los archivos de codificados en 4 E70; para 3C3 tienen e9tensiones C2..

4 E70=& dise"ado originalmente para <3/C (/elevisin de $lta 3efinicin), pero abandonado posteriormente en favor de 4 E70;. ? 4 E70>& es un desarrollo del 4 E70; consiguiendo calidades similares o equivalentes con una mucho menor cantidad de informacin. or ello parece que puede ser un gran aliado de la transmisin y grabacion de televisin de alta definicin. 3e hecho ya se est! empe%ando a utili%ar en las emisiones en <3, y en algunas c!maras de video a trav(s de su variante conocida como <.;P>.. Archivos asf/wmv $dvanced 'treaming 6ormat (o $'6, posteriormente renombrado a $dvanced 'ystems 6ormat) es un contenedor multimedia de audio y video digital propiedad de 4icrosoft, dise"ado especialmente para el streaming. El formato no especifica cmo debe ser codificado el video o audio, en ve% de eso slo especifica la estructura del flujo de videoEaudio. ,o que esto significa es que los archivos $'6 pueden codificarse con pr!cticamente cualquier cdec de audioEvideo sin que deje de ser formato $'6. Esta funcin es similar a la llevada a cabo por los formatos MuicN/ime, $C5 u 2gg. Eso si, los tipos de archivo m!s comunes contenidos en un archivo $'6 son LindoGs 4edia $udio (L4$) y LindoGs 4edia Cdeo (L4C). ,os archivos que contienen slo audio L4$ pueden ser nombrados usando la e9tensin Gma, y los archivos de video L4C suelen llevar la e9tensin Gmv. 3e todos modos, ambos pueden usar la e9tensin .asf si as se desea.

Archivos RealMedia (rm 1eal 4edia ha sido muy utili%ado para streaming de audio en diversos medios. /ambi(n tiene una propuesta para vdeo llamada real video. 1equiere su propio reproductor que es el 1eal layer. Estos archivos tienen su propio cdec propietario. 1eal tiene una versin simple y limitada de su producto y una profesional que debe ser comprada. Archivos flv 6,C (6lash Cideo) es un formato de archivo propietario usado para transmitir video sobre 5nternet usando $dobe 6lash layer (anteriormente conocido como 4acromedia 6lash layer), desde la versin P a la )*. Entre los sitios m!s notables que utili%an el formato 6,C se encuentran You/ube, 7oogle Cideo, YahooQ Cideo y 4y'pace. ,os cdec de vdeo que utili%a son varios y el audio en los archivos 6,C se encuentra regularmente codificado como 4 =. F#r%at#s A+!i# Archivos wav o wave L$C (o L$CE), es un formato de audio digital normalmente sin compresin de datos desarrollado y propiedad de 4icrosoft y de 5.4 que se utili%a para almacenar sonidos en el -, admite archivos mono y est(reo a diversas calidades y velocidades de muestreo. $ pesar de que el formato L$C puede soportar casi cualquier cdec de audio, se utili%a principalmente con el formato -4 (no comprimido). /iene las ventajas de que es un est!ndar reconocido internacionalmente y su uso esta completamente generali%ado. Archivos MP! MPEG"# Audio $a%er !, m!s conocido como 4 =, es un formato de audio digital comprimido con p(rdida desarrollado por el 4oving icture E9perts 7roup (4 E7) para formar parte de la versin ) (y posteriormente ampliado en la versin ;) del formato de vdeo 4 E7. El formato 4 = se convirti en el est!ndar utili%ado para streaming de audio y compresin de audio de alta calidad gracias a la posibilidad de ajustar la calidad de la

compresin, y por tanto el tama"o final del archivo, que poda llegar a ocupar ); e incluso )@ veces menos que el archivo original sin comprimir. 6ue el primer formato de compresin de audio populari%ado gracias a 5nternet, ya que hi%o posible el intercambio de ficheros musicales. /ras el desarrollo de reproductores autnomos, port!tiles o integrados en cadenas musicales (est(reos), el formato 4 = llega m!s all! del mundo de la inform!tica. En resumen, el 4 = ha tenido la suerte de ser la tecnologa adecuada en el momento adecuado. Archivos wma LindoGs 4edia $udio o L4$ es un formato de compresin de audio con p(rdida, aunque recientemente se ha desarrollado un modelo de compresin sin p(rdida. Es propiedad de 4icrosoft. -ompite con el 4 =, antiguo y bastante inferior t(cnicamente, y 2gg0Corbis, superior y libre, usando como estrategia comercial la inclusin de soporte en el reproductor LindoGs 4edia layer, de LindoGs. $unque el soporte de este formato se ha ampliado desde LindoGs 4edia layer y ahora se encuentra disponible en varias aplicaciones y reproductores port!tiles, el 4 = continua siendo el formato m!s popular y por ello m!s e9tendido. Es m!s eficiente que el 4 = porque reduce el tama"o de los archivos con una mnima perdida de calidad con respecto al 4 =. Este formato est! especialmente relacionado con LindoGs 4edia Cideo (L4C) y $dvanced 'treaming 6ormat ($'6). Archivos &GG ('or(is V#rbis es un cdec de audio libre de compresin con p(rdida. 6orma parte del proyecto 2gg y entonces es llamado O.. V#rbis y tambi(n slo ogg por ser el cdec m!s com#nmente encontrado en el contenedor 2gg. ermite distintos grados de compresin. Corbis tambi(n est! pensado para frecuencias de muestreo bajas desde telefona de :N<% y hasta alta definicin de )F;N<%. Es totalmente abierto y libre de patentes. -ualquiera puede implementarlo ya sea tanto para aplicaciones propietarias como libres. /ambi(n permite tener varios canales (el mp= solo permite ;) Archivos aac El $$- ($dvanced $udio -oding) es un formato de audio digital comprimido con p(rdida. -on este proceso se eliminan algunos de los datos de audio para poder

obtener el mayor grado de compresin posible, aunque se produce un archivo de salida que suena lo m!s parecido posible al original. 6ue dise"ado para reempla%ar al 4 =. Es m!s estable y tiene m!s calidad que el mp=, produciendo un sonido m!s cristalino. El formato $$- corresponde al est!ndar internacional de 4 E70;. Este formato $$- ha sido elegido por $pple como formato principal para los i ods y para su softGare itunes. El $$- permite sonidos con un m!9imo de >: canales independientes, as que se convierte en un cdec apropiado para sonido envolvente ('urround) avan%ado, sin embargo en 4 = slo tenemos dos canales (est(reo). Archivos m)a ,a e9tensin m>a ha sido populari%ada por $pple, quien inici el uso de la e9tensin H.m>aH en su softGare Hi/unesH para distinguir entre archivos 4 E70> de audio y vdeo. ,a mayora de los archivos H.m>aH disponibles han sido creados usando el formato $$-. Archivos ac! 3olby 3igital es el nombre comercial para una serie de tecnologas de compresin de audio desarrollado por los ,aboratorios 3olby. 3igital 3olby, o $-0=, es la versin m!s com#n que contiene hasta un total de P canales de sonido, con @ canales de audio de frecuencia completa y un canal de salida e9clusivo para los sonidos de baja frecuencia conocida como o subGoofer. Este cdec tiene varios alias, que son diversos nombres para el mismo cdec& El $-0= es uno de los formatos denominados de compresin perceptual (como el mp= y otros). ,o que hacen, b!sicamente, es eliminar todas las partes del sonido original, que no pueda ser percibido por el odo humano. 3e (sta forma, se logra que la misma informacin sea de menor tama"o y por lo tanto ocupe mucho menos espacio fsico. C,!ecs (abit+a"es. 'implemente vamos a nombrar algunos de los m!s utili%ados aunque ya hemos aludido a algunos en las p!ginas anteriores al hablar de los formatos. Entre los m!s usados se encuentran& 3iv9=.)), div9 @.), Ovid, 4RC, 'orenson, -inepacN, 5ntel 5ndeo, 1ealCideo, 2pendiv9, <.;P>E4 E70> $C-, /heora, Corbis, 'pee9 y 6,$-. Pr#.ra%as !e e!ici,$ !e )!e# ,e toca el turno ahora a una peque"a comparativa del softGare de post0 produccin de vdeo profesional. En el mundo profesional, tres son los actores

fundamentales en softGare de post0produccin industrial& $vid, $pple y $dobe. /ened en cuenta que en proyectos para el cine o spots muy avan%ados se emplean otras herramientas, como 3iscreet o $utodesN.

Avid $vid es una de las marcas m!s implantadas en todo el mundo en la post0 produccin audiovisual y con m!s prestigio. /iene numerosos programas, pero la cabe%a visible y m!s e9tendida en el mundo profesional es el 4edia -omposer. ,a mayora de las empresas profesionales cuentan, al menos, con una sala de edicin $vid. $dem!s, la marca cuenta con sistemas m!s avan%ados ('ymphony), que se basan en el mismo interface. Mui%!s, lo #nico que se le podra reprochar es la peculiar forma de trabajo que emplea, heredera de las t(cnicas de montaje cinematogr!fico y que implica una lnea de tiempos en la edicin algo rgida y poco amigable. 8o es el programa m!s intuitivo del mercado. 1equiere tiempo y dedicacin manejarlo con r!pide%. ero hasta hoy es el programa preferido y m!s usado por los profesionales. -ierto es que 6inal -ut les est! comiendo terreno a gran velocidad. *inal +ut or su parte, $pple cuenta con la suite 6inal -ut 'tudio. 5ncluye, como $vid y $dobe, numerosos programas, destacando el nuevo softGare de 7rafismo 4otion =. 'era algo similar a $dobe $fter Effects, aunque sin alcan%ar su nivel. /ambi(n es m!s sencillo e intuitivo de utili%ar. En este sentido, $dobe $fter Effects es el est!ndar de la industria, por encima de $vid 6O o 4otion =. 3onde $pple s destaca es en su editor, 6inal -ut ro, con un gran interface y flujo de trabajo. 8o en vano es un sistema tambi(n ampliamente implantado en la industria. 'u limitacin es, evidentemente, que slo funciona en 4ac. $unque algunos lo llamaran m!s una ventaja que una limitacin, lo cierto es que apostar por 4ac implica, adem!s de contar con un gran entorno, asumir ciertas limitaciones y una menor versatilidad. En cualquier caso, es un programa muy completo, de aprendi%aje relativamente sencillo (hay que tener en cuenta que todos estos sistemas son difciles de por s, especialmente $vid), y con todas las funcionalidades profesionales imprescindibles hoy en da. En este sentido, $pple se ha caracteri%ado siempre por ser pionero en dar soporte a nuevos formatos de <3.

Ado(e

6inalmente, nos encontramos con la suite de $dobe. -on $dobe pasa algo curioso. 4ientras que sus programas hotoshop y $fter Effects son los absolutos lderes en su campo, remiere ro, aunque mejorando, se queda un peque"o paso detr!s de $vid Opress ro y de 6inal -ut ro. -uando decimos un paso atr!s, en realidad nos referimos a que hay unas pocas funcionalidades que los otros dos programas tienen y que remiere ro no tiene. $hora es muy parecido a 6inal -ut ro (comparten dise"ador), aunque los programas de edicin de $vid y $pple a#n aventajan a remiere ro en algunas cuestiones. 4uchos diran que en sutile%as. -on todo ello, la suite $dobe -reative 'uite -' roduction 'tudio aparece como una muy buena opcin, teniendo en cuenta que la labor de integracin entre remiere ro, $fter Effects y hotoshop (que ha sido mejorado para incluir integracin =3 en im!genes ;3) aporta un valor a"adido realmente interesante. $dem!s es el sistema m!s barato de todos. En definitiva, lo verdaderamente importante es quedarse con que cualquiera de estas tres soluciones son de primer nivel. -ada una cuenta con puntos fuertes y aspectos a mejorar, pero seguramente con ninguna de ellas tendr!s la sensacin de haber hecho una mala eleccin. E9isten otros softGares minoritarios en la industria, (en orden de mayor a menor uso) como Cegas Cideo de 'ony, Edius, 4edia 'tudio, o -inelarra (este es para ,inu9). $unque alguno es bastante popular en el sector dom(stico (Cegas), apenas hay productoras que lo utilicen. /anto Cegas como Edius son bastante similares a los tres sistemas mayoritarios, tanto en prestaciones como en uso. 'u menor implantacin, versatilidad y conectividad lastran su despegue.