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EL PAO DE LAS MUCHACHAS NOMADAS DE TOKIO Toyo Ito, Escritos (Traduccin de Maite Shigeko Suzuki, Valencia 2000) (p.

61-65)

Hace unos aos hice un modelo de viviendas denominadas Pao de las muchachas nmadas de Tokio, para una exposicin que se celebr en unos grandes almacenes de Shibuya. Precisamente la muchacha que vive sola y que vaga por la inmensa llanura de los media llamada Tokio, es la que ms disfruta de la vida de esta ciudad, pero, qu es una casa para ella? El concepto de casa para ella est desperdigado por toda la ciudad y su vida pasa mientras utiliza los fragmentos de espacio urbano en forma de collage. Disfruta de la comida y comenta cosas en los restaurantes o cafs bar, obtiene nuevas informaciones en los cines o en los teatros, examina bien la ropa en las boutiques y mueve su cuerpo en un club deportivo. Para ella, el saln es el caf bar y el teatro, el comedor es el restaurante, el armario es la boutique, y el jardn es el club deportivo. La muchacha nmada deambula por estos espacios muy de moda y pasa la vida cotidiana como en un ensueo. Su vivienda es una tienda-cabaa, o sea el pao, que se puede trasladar de un punto a otro, y en cuyo centro est colocada la cama y otros tres muebles a su alrededor: 1. El mueble inteligente: Un dispositivo para colocar y guardar el aparato destinado a obtener informacin de lo que ocurre en la ciudad y almacenarla. Es una cpsula de informacin para navegar por la ciudad. 2. Mueble para el coqueteo: Una combinacin de tocador y armario ropero. El espacio urbano es un escenario y antes de subir a l, ella tiene que maquillarse y arreglarse. 3. Mueble para la comida ligera: Una combinacin de una pequea mesa y de un armario para guardar la vajilla y los utensilios necesarios para comer. Lo que le espera a la muchacha nmada al descender del escenario es un pequeo pao fro y poco acogedor. Debajo de esta tienda-cabaa donde llegan las luces de nen, la muchacha se acuesta despus de haber sorbido la sopa de fideos, sola. Tanto los muebles como el pao de la muchacha nmada estn hechos de una pelcula translcida, igual que la ropa que cubre suavemente su cuerpo. Desde el punto de vista de su cuerpo, tanto los muebles como la habitacin y la casa, e incluso las fachadas y las calles, no presentan grandes diferencias entre s. Todo ello no son ms que pelculas que van extendindose de forma similar. Pero lo que crea a duras penas la imagen total de la casa uniendo los espacios ficticios de la ciudad, no son slo las muchachas nmadas. A estas alturas, todos los habitantes de las ciudades grandes estn obligados a disfrutar, sin ms ni ms, la vida de tipo collage basada en tal

experiencia simulada. Los actos que se deberan realizar dentro de la vivienda se van extrapolando al espacio urbano, a la vez que se fraccionan y nos atraen de forma ms diversificada, ms especializada, ms individualizada, y con menos sentido de la realidad. Por supuesto no solamente el saln de t y la lavandera, sino tambin los restaurantes de comida rpida, las tiendas de comida para llevar, los supermercados y hasta las saunas, estn intentando usurpar a la vivienda espacios tales como la sala de estar, el comedor, e incluso la cocina y el cuarto de bao; y si exageramos un poco, se puede decir que como sigamos as, para una vivienda bastar slo con que haya un televisor y una papelera grande al lado de una cama. El espacio urbano est absorbiendo al de la vivienda de tal manera que es posible imaginarse tal cosa. La mesa del comedor donde se reuna antes la familia, resulta que ahora es donde se debera encontrar la familia con alegra. Pero en realidad, la familia reunida as, lo que hace es irse a un restaurante de la ciudad. Y se portan como si fuera la mejor familia confirmando su existencia ante los ojos del pblico. De esta forma los habitantes urbanos, simbolizados por las muchachas nmadas de Tokio, visten ropas metlicas por su sensacin corporal androidea y reaccionan ante el espacio con ms intensidad que lo que se ve en las pantallas. Nuestra piel, sin darnos cuenta, empieza a percibir las materias inorgnicas y artificiales como el metal o el plstico con ms naturalidad que las materias naturales. Asimismo empieza a percibir el espacio ficticio e imaginario como algo ms confortable que el espacio real. La ciudad recurre a tal cuerpo androide, ofrece un espacio experimental, simulado, fragmentado y cada vez ms cerrado, y sigue formando androides adecuados para este escenario. Esto no se limita solamente al espacio comercial de la ciudad. Lo mismo ocurre en la vivienda urbana. Los fragmentos de la casa, realizada estratgicamente en los espacios comerciales, se reexportan de nuevo a la vivienda y empieza a formarse la casa como un collage del espacio simulado. La casa tambin se est fragmentando en mil pedazos. Los pisos piloto de los constructores de viviendas muestran de forma representativa el aspecto de la casa, y cmo se ha convertido en un lugar donde se renen slo los deseos. Incluso dentro de la casa las personas tienen que comportarse como si fueran unos actores, o si no tienen que actuar como espectadores. Y los androides que interpretan en un escenario llamado ciudad, siguen interpretando tambin en otro escenario llamado casa; y al final, agotados, no tienen ms remedio que encerrarse en su habitacin, vctimas de autismo esquizofrnico. Cuando se les pide a los estudiantes de arquitectura que diseen una casa que consideren ideal para ellos mismos, resulta que un nmero inesperadamente alto de ellos las disean por debajo de la tierra o sin ventanas. Este hecho indica de una forma muy reveladora lo dicho anteriormente.

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