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03/12/2013 PORTADA

Universidad del Mar Puerto Escondido

NOMBRE: Julio Csar Daz Hernndez

PROFESOR: Pedro Santiago Lpez Quintero

MODULO: Historia del pensamiento filosfico CARRERA: Lic. En Informtica

TEMA: Evolucin de las matemticas y su aplicacin en la informtica

INTRODUCCIN

Desde el comienzo de la humanidad, el ser humano intuitivamente ha tenido la necesidad de implementar el nmero natural. El poder determinar cuntas piezas se han cazado o cuantos hombres hay en una tribu haba de conducir, necesariamente, al uso del nmero natural lo que lleva a comprender que las matemticas siempre han estado presentes como herramienta al ser humano. Hoy sin embargo las matemticas tienen un sin fin de aplicaciones en la ciencia por ejemplo: en la Informtica, ciencia que estudia mtodos, procesos y tcnicas para almacenar, procesar y transmitir informacin y datos. Todo esto sin duda requiere de las matemticas, tanto en la construccin de las partes fsicas de los aparatos que procesan la informacin como en los clculos que se requieren para gestionar la informacin. La evolucin de las matemticas que hasta ahora se conoce, se ha logrado gracias al razonamiento humano que ha tardado millones de aos en evolucionar y desarrollarse. En primera instancia las matemticas surgen como una necesidad de comprender la realidad y despus el universo que posee complejas estructuras y leyes que el hombre trata de percibir e interpretar de muchas formas. Por lo que recurre a la matematizacin que consiste en entender ciertas estructuras de la realidad y despus simbolizarlas. Esta realidad puede ser diversa, interna y externa. Se puede afrontar la interpretacin de las formas espaciales, externas, como se hace en la geometra, y se puede intentar la interpretacin de una realidad mental ya elaborada, como es la aritmtica, para dar lugar al lgebra, que viene a ser as una especie de smbolo del smbolo. Segn Descartes, particularmente en geometra, la investigacin matemtica parte de proposiciones elementales cuya verdad resulta manifiesta a todo espritu atento. A estas proposiciones les damos el nombre de axiomas, y sabemos que son ciertas mediante un acto simple de la mente al que llama intuicin. A partir de estos principios la razn va mostrando otras proposiciones ms complejas y oscuras mediante cadenas trabadas deductivamente. A estas proposiciones se les da el nombre de teoremas, y llegamos a su verdad mediante el acto de la razn que denomina deduccin. Una vez que el hombre logra comprender parte de la estructura de la realidad y las leyes fsicas del universo, se inicia un proceso de desarrollo tecnolgico para facilitar la vida,

continuar estudiando la gran estructura del universo e iniciar una nueva era de conocimiento cientfico que comenz a partir de empezar cuestionarse a cerca de la existencia y de todo lo que nos rodea, tratando de darle una respuestas lgicas y coherentes, de lo contrario no hubiera sido posible avanzar. La historia de la informtica comienza con el baco que consiste en un cuadro de madera con barras paralelas por las que corren bolas movibles, se invent en Asia menor 3500 a.c aprox. debido a que para contar primero se usaban los dedos y estos no alcanzaban para representar grandes cantidades, este dispositivo sirve como inspiracin a varios matemticos como John Napier, Wilhelm Schickard, Blaise Pascal, Samuel Morland,

Gottfried Wilhelm Leibniz y charles babbage quienes entre los siglos XVII Y XVIII construyeron maquinas mecnicas capaces de realizar clculos aritmticos, a partir de aqu se puede notar el intento por tratar de automatizar la informacin. En el ao 1847 el britnico George Boole desarrollo un nuevo tipo de algebra que redujo argumentos lgicos a permutaciones de tres operadores bsicos algebraicos: y, o, y no, el cual se aplica en el diseo de circuitos electrnicos. Especficamente, el lgebra de Boole fue un intento de utilizar las tcnicas algebraicas para tratar expresiones de la lgica proposicional. Aos ms tarde en 1890 el estado andense Herman Hollerith haba desarrollado un sistema de tarjetas perforadas elctricas y basado en la lgica de Boole, aplicndolo a una mquina tabuladora de su invencin. La mquina de Hollerith se us para tabular el censo de aquel ao en la cual incorporo el sistema binario para registrar las respuestas, con un s o un no. En 1924 fundo IBM. En 1941 Konrad Suze presento el Z3, primer computador electromagntico programable mediante una cinta perforada. Despus de esto se inventa la vlvula de vaco la cual marca una gran progresin de la informtica en esa poca, la que despus ser integrada al computador colssus del ejrcito Britnico para descifrar en pocos segundos y automticamente los mensajes secretos de los nazis.

En 1957 un equipo de IBM creo el primer lenguaje de programacin llamado Fortran que despus aunado con la invencin del transistor en 1959 hace posible el desarrollo del primer sistema operativo Unix en 1969 para computadores de gran tamao aun. En 1965 surgen los primeros circuitos integrados por lo cual el tamao del computador se redujo considerablemente y en 1971, la compaa Intel lanza el primer microprocesador Intel 4004 construido para realizar las operaciones bsicas de Babbage y conforme a la estructura de von Neumann. En 1975 se da un gran cambio del uso del computador con la invencin de Apple I por Esteve Jobs y Esteve Wozniak quienes se unieron y fueron capaces de disear una placa nica capaz de soportar los componentes electrnicos esenciales y desarrollas su propio lenguaje de programacin BASIC. En ese mismo ao Bill Gates y Paul Allen fundan la compaa Microsoft. Actualmente las matemticas siguen siendo objeto de investigacin en la informtica, puesto que an se pretende optimizar la velocidad de procesamiento y la seguridad, lo que implica el uso de la criptografa la cual sienta las bases en las matemticas y el lgebra lineal. La ciencia ha ido avanzando, pero tambin la ambicin del poder del hombre. Por tal hecho se han desatado grandes guerras, donde la tecnologa y la ciencia son las protagonistas. Esto pone al conocimiento humano en un lugar poco prestigiado y criticado, Asegurando que el ser humano creara su propia destruccin en algn momento. Ahora las personas dependen de la tecnologa, ya que se transform en algo muy necesario para la vida diaria, y tambin se ha formado e capitalismo, porque ahora las personas, quieren ganar y ganar dinero para poder comprar esos llamativos objetos que venden grandes tiendas o tener ese abrigo soado, ya cada vez nos volvemos ms capitalistas al igual que los mercados, que utilizan los das importantes como navidad, da de la madre, del Padre, entre otros.

CONCLUSIN

Al principio las matemticas estaban enfocadas principalmente a la interpretacin de fenmenos y objetos fsicos, conocimientos ms abstractos de la realidad y el universo que nos rodea, luego se aplican estos conocimientos matemticos para mejorar la calidad de vida del ser humano, automatizar la informacin para ahorrar tiempo y esfuerzo en complicadas operaciones y obtener resultados ms satisfactorios y comienza el desarrollo de un aparato que sea capaz de almacenar, procesar y transmitir informacin el cual se va construyendo a travs de ideas y el razonamiento de distintas personas que utilizan la matemtica como herramienta principal para construir sus teoras.

Al final se logra tener un aparato tal y como se planea, donde el ser humano le ha dado diferentes usos como: desde facilitar su trabajo, controlar cuentas bancarias, entretenerse, controlar el trfico areo, comunicarse, controlar el trfico vial, supervisar plantas de energa hasta controlar grandes centrales nucleares, etc... Se puede decir que bsicamente la matemtica y la informtica se han vuelto parte de nuestra vida diaria. Durante los aos que fue evolucionando la computadora y la ciencia informtica fueron siendo aplicadas para muchos fines, en algunos casos beneficia al ser humano pero en otros lo perjudica como: en las grandes industrias donde los procesos de produccin eran manuales, y con los avances de la nueva tecnologa se volvieron automticos, por lo que se sustituy al ser humano por la mquina. Todos estos cambios fueron importantes pero en tambin afectaron a la clase obrera y se inici un ciclo de produccin en masa y consumismo. La labor que le queda al ser humano es tratar de controlar esa nueva ciencia ya que su aplicacin se cree que es peligrosa en algunas reas como en las centra es nucleares, debido que con el conocimiento matemtico es libre y por lo tanto ningn sistema informtico es seguro puesto que toda seguridad criptogrfica est basada en la matemtica. No toda la tecnologa informtica es mala ya que ha aportado grandes beneficios al ser humano, desde la invencin de aparatos y dispositivos para la deteccin y diagnstico de enfermedades, en la rama de la medicina, la creacin y mejoramiento de herramientas o accesorios que son tiles para simplificar el trabajo en hogar.

Bibliografa
http://cibermundos.bligoo.com/content/view/145943/Adolescentes-y-Tecnologia-Un-NuevoProblema-Educativo.html#.Up67qsQW1qU

http://www.mat.ucm.es/catedramdeguzman/old/07leyendolibros/creaciondescubrim/creacio ndesc.htm
http://www.uv.es/~varnau/Historia%20de%20la%20Informatica%20I.pdf http://es.scribd.com/doc/78180887/Resumen-Historia-de-las-Matematicas-Parte-I http://www.xtimeline.com/evt/view.aspx?id=113691 http://www.e-torredebabel.com/Historia-de-lafilosofia/Filosofiamedievalymoderna/Descartes/Descartes-CaracterMatematicoRacionalismo.htm http://www.eduteka.org/pdfdir/ChileCurriculoMatematicasTics.pdf http://es.scribd.com/doc/21544656/Influencias-de-La-Tecnologia-en-La-Sociedad