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Instituto Tecnolgico de Salina Cruz

ALUMNO: lvaro de Jess Ramos Garca.

DOCENTE: MC. Susana Mnica Romn Njera

ASIGNATURA: Fundamento de programacin

CARRERA: ING. En Tecnologas de la Informacin y Comunicaciones.

N DE CONTROL: 131020118

Tema: Sntesis de las 6 D

SEMESTRE: 1

Sntesis de las 6D El Mtodo de las 6D, que est compuesto de seis etapas, cada una de las cuales consta de una serie de pasos, los cuales se van modificando (ajustando) dependiendo del grado de complejidad del problema y las herramientas que se utilicen para su solucin. El mtodo de las 6D son las siguientes: La descripcin del problema es cuando se identifca el problema que se resolver, el resultado obtenido en esta etapa es un enunciado claro del problema que se desea solucionar. La definicin de la solucin en esta etapa se estudia a fondo el problema. Para saber solucionarlo, el resultado son las especificaciones de lo que se debe hacer para solucionar el problema. Diseo de solucin en esta etapa se procede a disear lgicas modelando y desarrollando algoritmo, para solucionar el problema se utiliza el lenguanje unificado moderado, el resultado son los diagramas y los algoritmos que especifican cmo se debe hacer para solucionar el problema. El desarrollo de solucin, una vez previstas todas las posibilidades y alternativas, pueden presentarse y que se pasen sin inconvenientes por la clase y los algoritmos, en esta etapa son los programas y/o clases, codificados en un lenguaje de programacin, que permiten solucionar el problema. Despuracion y pruebas, luego se codifique los programas y/o clases deben ser probados mediante las ejecuciones de los mismos, el resultado obtenido en esta etapa son las pruebas que registran el adecuado funcionamiento de la solucin del problema.

Documentacin, en esta etapa se recopila todas las documentacin generada en las etapas anteriores, la cual va a servir con base para la elaboracin del manual tcnico, el resultado obtenido en esta etapa son los manuales que permiten un adecuado manejo de la solucin desarrollada.

Los problemas que se plantean diariamente en el interior de una empresa, ya sean de gestin, tcnicos, matemticos, etc. suelen ser resueltos mediante el uso de la capacidad intelectual y la habilidad manual de las personas. Diremos entonces que el problema ha sido resuelto en forma manual.

Al utilizar la computadora para la resolucin de problemas se emplea laforma automtica, la cual aporta grandes ventajas como: la rapidez de ejecucin y la fiabilidad en los resultados obtenidos. Un gran nmero de problemas conllevan complicados clculos, as como el manejo de grandes cantidades de datos. Si se trata de resolver el problema de una forma manual, en el primer caso, el riesgo de equivocarse es grande, y en el segundo, el trabajo se convierte en pesado y rutinario. Sin embargo empleando la forma automtica se eliminan los inconvenientes que surgen al hacerlo de forma manual, ya que la capacidad de la computadora se basa en las caractersticas: rapidez, memoria y precisin. El algoritmo: Por Algoritmo, entenderemos la secuencia lgica de pasos que trata un conjunto de datos para resolver un problema (de forma particular o general) y obtener un resultado (informacin). Por la naturaleza de los datos que presenta un problema y el objetivo que se pretende lograr, los algoritmos pueden ser clasificados en tres tipos. Tipos de Algoritmos:

Numricos. No Numricos. Cotidianos.

Los Algoritmos Numricos, estn orientados a la solucin de problemas que requieren la capacidad de hacer clculos, a travs de la computadora. Los Algoritmos No Numricos, estn orientados a la solucin de problemas, en donde se requiere la capacidad de la toma de decisiones de la computadora ms que de sus caractersticas (rapidez, memoria y precisin). Los Algoritmos Cotidianos, son aquellos que se desarrollan dentro de la vida diaria de todo ser humano y que los hemos aprendido de una forma emprica, es decir, sin darnos cuenta de ello. Caractersticas de algoritmos: 1. Debe ser preciso.

2. Debe estar definido. 3. Debe ser finito. Estructura de un algoritmo. Si un algoritmo consiste en una secuencia lgica de pasos que tratan un conjunto de datos con la finalidad de obtener resultados. Desde el punto de vista funcional la estructura de un algoritmo se compone de:

Entrada (datos) Proceso (operaciones aritmticas y lgicas) Salida (informacin).

La Entrada, est formada por el conjunto de pasos que toman los datos de un dispositivo externo y los depositan en la memoria central, ya depurados y validados. El Proceso, es el conjunto de pasos que resuelven el problema aplicando operaciones aritmticas y lgica a los datos de entrada, dejando los resultados (informacin) en la memoria central. Y la Salida, la integran los pasos que hacen que la informacin sea presentada a travs de un dispositivo externo (un monitor, una impresora, etc.).

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