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CICLO 2013-III Mdulo: I

Unidad: II Semana: 4

DISEO ASISTIDO POR COMPUTADOR


MSc. ING. JORGE LUIS ROJAS ROJAS

MODELADO DE REGIONES, SUPERFICIES Y SLIDOS

16/11/2013

MSc. Ing. JORGE LUIS ROJAS ROJAS

ORIENTACIONES
En este cuarto capitulo se estudiar el modelado de objetos slidos 3D, a partir de regiones o de operaciones de modelado virtual. Al trabajar con slidos se pueden determinar propiedades geomtricas como (volumen, centro de gravedad, momento de inercia, etc.) para exportarlos y trabajar con FEA.
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CONTENIDOS TEMTICOS
Modelado y visualizacin de slidos. Generacin de slidos bsicos. Generacin de slidos a partir de contornos. Operaciones booleanas. Operaciones en 3D con slidos. Actividad Bibliografa.
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MODELADO DE SLIDOS Los modelos slidos proporcionan, informacin necesaria para la obtencin de: Imgenes de sntesis. El anlisis de caractersticas tecnolgicas y la fabricacin del modelo. Emplean entidades bsicas denominadas primitivas. Dispone de numerosas herramientas para la edicin de objetos.
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MODELADO DE SLIDOS El diseo de objetos se realiza a travs de operaciones lgicas (unin, interseccin y diferencia). Dispone de numerosas herramientas para la edicin de objetos. Para slidos ms complejos se usan operaciones de extrusin, revolucin y barrido.
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VISUALIZACIN DE SLIDOS La representacin de los slidos esta definidas mediante las isolneas cuyo valor por defecto es 4 lo que le da la apariencia de slido; pero esta variable puede configurarse y tener un valor mayor.

Isolines = 4
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VISUALIZACIN DE SLIDOS

Oculto (hide)

Isolines = 20

Isolines = 40
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GENERACIN DE SLIDOS BSICOS

caja

cono

esfera cilindro

cua toroide

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SLIDOS DE FORMAS BSICAS

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GENERACIN DE SLIDOS: PRISMAS RECTNGULARES


Comando: PRISMARECT Command: BOX

Comando: _box Precise primera esquina o [Centro]: clic Precise otra esquina o [Cubo/Longitud]: C Precise longitud: <Refent desactivado> 100
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GENERACIN DE SLIDOS: PRISMAS RECTNGULARES


Comando: PRISMARECT Command: BOX

Comando: _box Precise primera esquina o [Centro]: clic Precise otra esquina o [Cubo/Longitud]: L Precise longitud <100 >: 100 (eje x) Precise anchura: 150 (eje y) Precise altura o [2Puntos] <100>: 120 (eje z)
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GENERACIN DE SLIDOS: CILINDRO


Comando: CILINDRO (CIL) Command: CYLINDER (CYL)

Comando: _cylinder Precise centro de base o [3P/2P/Ttr/Elptico]: 0,0 Precise radio de base o [Dimetro]: 100 Precise altura o [2Puntos/punto final Eje] <120.0000>: 150
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GENERACIN DE SLIDOS: CONO


Comando: CONO Command: CONE

Comando: _cone Precise centro de base o [3P/2P/Ttr/Elptico]: 0,0 Precise radio de base o [Dimetro] <100.0000>: 100 Indique altura o [2Puntos/punto final Eje/Radio superior] <150.0000>: 200
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GENERACIN DE SLIDOS: CONO


Comando: ESFERA Command: SPHERE

Comando: _sphere Precise centro o [3P/2P/Ttr]: 0,0 Precise radio o [Dimetro] <100.0000>: 100

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GENERACIN DE SLIDOS: PIRMIDE


Comando: PIRAMIDE (PIR) Command: PYRAMID (PYR)

Comando: _pyramid 4 lados circunscritos Precise centro de base o [Arista/Lados]: A Precise primer punto final de lado: 0,0 Precise segundo punto final de lado: 100 Indique altura o [2Puntos/punto final Eje/Radio superior] < >: 150
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GENERACIN DE SLIDOS: PIRMIDE


Comando: PIRAMIDE (PIR) Command: PYRAMID (PYR)

Comando: _pyramid 4 lados circunscritos Precise centro de base o [Arista/Lados]: L Ingrese el nmero de lados: 6 Especifique el punto centro de la circunferencia: Clic. Especifique el radio de la circunferencia: 200 Indique altura o [2Puntos/punto final Eje/Radio superior] < >: 250
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GENERACIN DE SLIDOS: PIRMIDE


Comando: PIRAMIDE (PIR) Command: PYRAMID (PYR)

4 sides Circumscribed Specify center point of base or [Edge/Sides]: S Enter number of sides <4>: 6 Specify center point of base or [Edge/Sides]:Click en pantalla Specify base radius or [Inscribed] <70.7107>: 200 Specify height or [2Point/Axis endpoint/Top radius] <200>: 250
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GENERACIN DE SLIDOS: CUAS


Comando: CUA (CU) Command: WEDGE (WE)

Comando: _wedge Precise primera esquina o [Centro]: 0,0 Precise otra esquina o [Cubo/Longitud]: C Precise longitud <100.0000>: 100
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GENERACIN DE SLIDOS: TOROIDE


Comando: TOROIDE (TOR) Command: TORUS (TOR)

Comando: _torus Precise centro o [3P/2P/Ttr]: 0,0 Precise radio o [Dimetro] <70.7107>: 200 Precise radio de seccin o [2Puntos/Dimetro]: 50
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GENERACIN DE SLIDOS: POLISLIDOS


Comando: POLISOLIDO (PSOL) Command: POLYSOLID (PSOLID)

Un polislido se dibuja del mismo modo que una pollinea. El perfil del polislido siempre es rectangular, debiendo especificar su anchura y su altura.
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GENERACIN DE SLIDOS: POLISLIDOS


Comando: _Polysolid Altura=4, Anchura=0.25, Justificacin = Centro Precise punto inicial u [Objeto/Altura/aNchura/Justificar] <Objeto>: a Precise altura <4.0000>: 100 Altura = 100.0000, Anchura = 0.2500, Justificacin = Centro Precise punto inicial u [Objeto/Altura/aNchura/Justificar] <Objeto>: n Precise anchura <0.2500>: 50 Altura = 100.0000, Anchura = 50.0000, Justificacin = Centro Precise punto inicial u [Objeto/Altura/aNchura/Justificar] <Ob.>: clic Precise punto siguiente o [Arco/Deshacer]: 100 Precise punto siguiente o [Arco/Deshacer]: 100 Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Deshacer]: a

Precise punto final de arco o [Cerrar/Direccin/Lnea/Segundo punto/desHacer]: 200


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GENERACIN DE SLIDOS: POLISLIDOS


Desarrollar el polisolido a partir de la siguiente polilnea.

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GENERACIN DE SLIDOS A PARTIR DE CONTORNOS


Existe la posibilidad de generar slidos a partir de contornos y despus obtener el slido mediante su revolucin, extrusin o barrido.

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GENERACIN DE SLIDOS: EXTRUDE


Comando: EXTRUSION (EXT) Command: EXTRUDE (EXT)

El comando extrude genera slidos a partir de dibujos cerrados en el plano (sketch), se le debe ingresar la altura del objeto.

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GENERACIN DE SLIDOS: EXTRUDE


Crear el siguiente slido

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GENERACIN DE SLIDOS: EXTRUDE


El slido se vera como se muestra a continuacin

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GENERACIN DE SLIDOS: EXTRUDE


Crear el siguiente slido

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GENERACIN DE SLIDOS: EXTRUDE


El slido se vera como se muestra a continuacin

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GENERACIN DE SLIDOS: REVOLUCIN


Comando: REVOLUCION (RV) Command: REVOLVE

Este comando permite generar slidos a partir de dibujos que giran alrededor de un eje.

EJE DE REVOLUCIN

GENERATRIZ

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GENERACIN DE SLIDOS: REVOLUCIN


Generar el slido de revolucin a 180.

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GENERACIN Y EDICIN DE SLIDOS

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OPERACIONES BOOLEANAS
Se puede crear slidos a partir de operaciones boolenas con slidos bsicos y slidos a partir de regiones o sketches.

unin substraccin

interseccin

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OPERACIONES BOOLEANAS
unin interseccin

substraccin
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EJERCICIOS DE OPERACIONES BOOLEANAS

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OPERACIONES BOOLEANAS

Ejemplos de slidos complejos con operadores booleanos.

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BIBLIOGRAFA
Kennet Morling. Geometric and Engineering Drawing. 3 Edicin. Editorial Elsevier Insight. 2010 Amsterdam. Paul Smith, Drawing for Engineering. 1 Edicin. JUTA 2007 Editorial ISAID. Wilson y Carlos Quezada Cerna, AutoCAD 2011. Editorial Megabite. Lima - Per. Jess Flez, L. Martnez. Ingeniera Grfica y Diseo. Editorial Sntesis. Espaa 2008. AutoCAD 2009 Avanzado, Autores: J. A. Tajadura Zapirain y J. Lpez Fernndez, Editorial: McGraw Hill, Ao: 2006 Espaa.
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MSc. Ing. JORGE LUIS ROJAS ROJAS

BIBLIOGRAFA
German Valencia Garca. Gua Prctica para Dibujo en Ingeniera. 2 Edicin 2007 Bogot. M. Giesecke, H. Spencer, Digdon y N. Lockhart; Dibujo y Comunicacin Grfica. 3 Edicin. Editorial Pearson Prentice Hall. 2006 Mxico. Manual de AutoCAD 2011 MEDIAactive. Primera edicin. Editorial Marcombo, 2011 Espaa. C. Jensen, J. Helsel, D. Short. Dibujo y Diseo en Ingeniera. 6 Edicin Editorial Mc Graw Hill. 2002 Mxico. T. French, C. Vierk; Dibujo de Ingeniera. 12 edicin. Editorial Mc Graw Hill. 1990 Mxico.
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MSc. Ing. JORGE LUIS ROJAS ROJAS

BIBLIOGRAFA
Manual de AutoCAD 2011. Editorial Marcombo. Espaa 2011. AutoCAD 2007 Avanzado, Autores: J. A. Tajadura Zapirain y J. Lpez Fernndez, Editorial: McGraw Hill, Ao: 2006 Espaa. AutoCAD 2007, Autores: Fernando Montao La Cruz, Editorial: ANAYA MULTIMEDIA, Ao: 2006 Espaa. Manual oficial AutoCAD 2007, Autor: Autodesk, Ao: 2006 - Francia. AutoCAD 2007, Autor: Alfredo Roncal. Editorial: Delta, Lima, Ao: 2007. www.myCADsite.com
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LA SIGUIENTE SESIN DESARROLLAREMOS OPERACIONES CON SOLIDOS

GRACIAS

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IF YOU WANT TO LIVE, GIVE UP YOUR FOOLISHNESS AND LET UNDERSTANDING GUIDE YOUR STEPS
Proverbs 9,6
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