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Diseo y desarrollo de aplicaciones mviles en Android Objetivo General Actualizar los conocimientos integrales de los participantes con el fin

de que se mantengan a la vanguardia en el manejo de las tcnicas y tecnologas en esta rea, as como conocer las principales tendencias en dispositivos mviles. Proporcionar bases terico-prcticas para disear y programar aplicaciones mviles innovadoras. Objetivo especifico Comprender la manera como se desarrollan las aplicaciones para Android y desarrollar en los participantes la destreza para programar aplicaciones en un mvil genrico y uno fsico en particular. A quien va dirigido A Ingenieros, tecnlogos y programadores con intencin de ingresar al mercado de desarrollo de aplicaciones para dispositivos mviles con sistemas operativo Android Temario 1. Fundamentos de diseo de sistemas interactivos mviles 2. Lineamientos de interfaces e interaccin para aplicaciones en Android 3. Modelado de aplicaciones mviles con diseo centrado en el usuario 4. Prototipos de Alta y Baja Fidelidad para dispositivos mviles 5. Evaluacin de aplicaciones para dispositivos mviles 6. Plataforma para las aplicaciones en Android. Arquitectura de los mviles. Sistema Operativo. Mquina virtual. Ciclo de desarrollo de elementos de infraestructura. Configuracin de las aplicaciones 7. Construccin de la Interfaz al usuario. Elementos interactivos. Archivo de configuracin de los elementos de despliegue e interactivos. Alternativa configurando la interfaz sobre elementos en recursos. Alternativa por medio de la creacin en cdigo de los elementos de despliegue 8. Programacin de la respuesta a eventos del usuario 9. El emulador de mvil. Trabajar con un dispositivo fsico. Carga y depuracin de las aplicaciones 10. Entender la transformacin de los programas en Java a la configuracin ejecutable en el mvil 11. Manejar la persistencia. Archivos en recursos. Archivos de datos en dispositivos de almacenamiento. Bases de datos en SQLite. Uso de Preferencias 12. Uso de Servicios y de Proveedores de Contenido. Audio y Video. Capacidades de concurrencia 13. Conexiones a servicios web. Uso de JSON como elemento de transporte. JSON como elemento de almacenamiento 14. Otras alternativas de desarrollo para Android

Intensidad 120 horas Metodologa Secciones terico prcticas, un computador por persona se desarrollaran aplicaciones de acuerdo a lo visto en las diferentes secciones