Está en la página 1de 10

Comprimir para impresionar : un tutorial completo de compresin.

Comprimir para impresionar : un tutorial completo de compresin.

Contenidos Parte uno : Introduccin / comprender el concepto Parte dos : Usando la compresin con prudencia Parte tres : Introduccin al compresor Parte cuatro : Aplicaciones prcticas : el compresor en accin

Este es la continuacin del famoso articulo del tutorial de EQ (pensando dentro de la caja) escrito en dnbscene. Este articulo fue escrito por Marc Crouch dueo de dnbscene.com y esta concebido como acompaamiento con el articulo de Steve Mercer "Thinking inside the box: a complete EQ tutorial" (pensado dentro de la caja: un completo tutorial EQ). Ah, el compresor. Esta herramienta mgica solucionar todos tus problemas y har que tus canciones al instante suene gordo y profesional.Slo tienes que mover tu cancin dentro de un editor de audio,elegir un preset de masterizado y poner el ratio a tope. Ahora reproducelo y...qu es eso? suena muerto? Hay un sonido raro pulsando o apestando a travs de la cancin ? Hmmm, quizs no es tan fcil como eso despus de todo. La compresin en una herramienta extraamente mal entendida en la produccin de msica digital y sin embargo es uno de los procedimientos ms importantes que se puede aplicar para dar a tus tracks para dar ese sonido profesional completo.La otra herramienta, correcto, es la EQ, cuyo conocimiento es vital para la eficacia del masterizado como el arte de la compresin.Como tal, deberas dejar de leer este tutorial si tu no tienes una buena comprensin de la EQ.Mejor an, ves y lee primero el tutorial eq , dentro de la caja (o el original en ingls ) y enctonces vuelve aqu, como se hace referencia a algunos de los conceptos de ese artculo en este tutorial. Ahora, vamos a levantar la tapa en este concepto misterioso de la compresin y obtener que tus canciones (o tracks) suenen fuertes y completas.

Parte uno : Comprender el concepto. Desde la versin 1.0 que se lanzo en dnbscene.com ( all por el 2000) he visto una pregunta que aparece en los foros de produccin una y otra vez: Cul es la diferencia entre EQ y compresn? Aqu la respuesta simple: La EQ reparte las frecuencias y la compresin se encarga del volumen. La confusin suele tener su origen en el hecho de que jugando con frecuencias puede afectar al volumen, que es por eso que es importante tener una solida base sobre la EQ antes de tratar de conseguir algo con tu cabeza sobre la compresin. Vamos a visitar la tapa de nuestra caja multidimensional de referncia en el tutorial EQ:

Para recapitular: el audio se representa por ondas y la altura de las ondas se correlaciona a su volumen. Las lineas rojas ( que estan referidas como la tapa) representan la amplitud mxima que la onda puede llegar antes de que empiece a sufrir.Ir ms alla de las lineas rojas el sonido comenzar a perder la definicin y comenzar a producir terribles efectos secundarios tales como retroalimentacin (feedback) de tonos altos y distorsiones feas. Este proceso se llama a veces en la indstria redlining y es una cosa muy mala.

Por lo tanto, para obtener un nivel ptimo de intensidad el cual queramos conseguir, la altura de nuestra forma de onda tiene que estar lo ms cerca posible de la tapa sn estar en las lines rojas.Refirindose de nuevo a nuestro tutorial anterior, que esto har que nuestra caja completa y por lo tanto har que tus canciones (track) suene completa. Ahora, consideremos esta forma de onda:

Aqu, las partes ms altas de la forma de onda (las que tocan la tapa) sn muy estrechas comparadas con el grueso de la forma de onda, lo que significa que las partes ms altas sn secciones muy cortas de sonido.Estos picos (peaks) sn a menudo resultado de una forma particular de golpes individuales fuertes, como una caja (snare), voz explosiva ( el ruido que estalla que puedes obtener cuando grabas un sonido tipo p con un micrfono) o similares.En una cancin (track) completa, podra ser el resultado de anomalas de la EQ en lugares especficos. La razn que sea, el resultado final es el promedio del volumen de la forma de onda es empujada hacia abajo (lejos de la tapa) por estos picos estrechos, como se demuestra por las superposicin amarilla aqu :

( promedio del volumen) Con el promedio del volumen sentado demasiado abajo de la tapa, la forma de onda general sonar bastante bajo para el odo.Para hacer que el sonido suene bien fuerte, necesitamos que el resto de la pista que se siente ms cerca de la tapa, donde los actualmente estan los picos. En otras palabras, el promedio del volumen necesita ser ms fuerte. Ahora, que slo podra aumentar el volumen de toda la forma de onda, pero que inmediatamente empuja los picos fuera de la tapa y crea una distorsin desagradable. As que la nica opcin que tenemos es reducir el volumen de estos picos de manera que sean ms acordes con la lnea del promedio del volumen y aumente el volumen de la forma de onda entera. Esto, en pocas palabras, es lo que hace la compresin. Aqu se ilustra unos ejemplos simplificados:

( Traduccin debajo de average volume; con el extra del headroom creada por la compresin podemos ahora aumentar el volumen de la forma de onda entera) Con esta explicacin funcionando correctamente que es por lo que se llama compresin, como el nivel ms bsico se trata aplastar

(comprimir) los picos altos de la forma de onda para hacer que sea an ms.Es lo mismo que cuando una persona moviera el fader del volumen durante los picos y entonces luego volver a subirlo otra vez cuando se escuche bajo,pero lo hace de forma automatica y mucho ms rpido que la mano puede manejar. Un control automtico del volumen : es eso basicamente, de manera simple, lo que es la compresin. Parte dos : Usando la compresin con prudencia. Ahora, antes de salir corriendo a aplastar los picos en tus pistas que suenen bajas, sientate por un segundo y lee un poco ms.Un gran poder lleva una gran responsabilidad y aplicando la compresin quieras o no, en realidad va hacer ms dao que bien.Sabiendo cuando usar la compresin es tan importante cmo saber usarlo. En este punto necesitamos hablar sobre la dinmica, como lo que es un compresor, despus de todo, un procesador de dinmica. Pero que significa esto? La dinmica en msica simplemente se refiere a la intensidad relativa de una nota en una pista / ejecucin. Por favor, ten en cuenta estas palabras: la dinmica no se refiere a los valores absolutos y esto es importante de comprender a la hora de tomar tus decisiones de compresin. Es ms facil explicar por referencia a su contexto original en la anotacin de msica clsica. Cuando los compositores escriben partituras musicales, a menudo quieren notas particulares para ms fuertes o ms flojas que el resto de la pieza para enfatizar un punto dramtico en msica por ejemplo. Desde que los msicos no pueden controlar con precisin el volumen real de las notas que estn tocando (trata de decirle a un violinista que trate de un concierto a exactamente a 70db), el compositor slo puede dirigir al msico a tocar una nota ms alta o ms baja (suave) que la nota que se est tocando. Por eso, los compositores anotan sus composiciones con terminos cmo forte (fuerte), piano (suave) y varios niveles entre ellos y sobre como con fortissimo (muy fuerte) y mezzo-piano (semi suave). Por supuesto, le corresponde al msico para interpretar estas instrucciones y tocar la nota correspondiente.As en trminos generales, la dinmica se refire a las fluctuaciones naturales en volumen entre las notas individuales en una pieza de msica.

Por qu es importante esto? Vamos a tomar un ejemplo de una grabacin de un piano, como Rachmaninoff/Mussorgsky's Hopak, que una pieza de piano solo. En una forma de onda se ve algo as:

Muchos de las fluctuaciones de la dinmica y picos, por lo tanto, debe ser comprimido?. Por el bien de ilustrar este punto, no debera (en realidad se debe comprimir, pero sutilmente). Si se graba una interpretacin de un piano dentro de un secuenciador y entonces ajustas todas las notas individuales as que sean exactamente la misma velocidad y volumen, el resultado sonar muy plano, no natural y sin vida. Si tratas de aplanar la forma de onda por encima demasiado, la prdida del rango dinmico har que suene lo has adivinado plana, no natural y sin vida. La pista se supone que es floja en algunos lugares y fuertes en otras. Hay una razn del porque la dinmica son importantes para nosotros como seres humanos. En nuestro tutorial de EQ hemos tocado brevemente el rango de volumenes realizados por los sonidos individuales (aunque debo corregir los valores de las conversaciones humanas que actualmente estas sobre los 60db, no 20db como se haba mencionado en ese articulo... pero se entiende la esencia) y como muchos de estos sonidos que actualmente puede escuchar el odo humano. En realidad, el odo humano puede escuchar sonidos que sn tan silenciosos como justo por encima de los 0db hasta arriba a 140db aunque nada despus de 130db puede causar dolor fsico en el odo y algo por encima de 140db puede causar sordera. Lo cual es interesante teniendo en cuenta que el promedio de un concierto de

rock bombea a 150db en su punto ms fuerte, pero estoy divagando... el punto es que con un amplio rango de volumnes audibles para nosotros (en terminos tcnicos esto se llama el rango dinmico del odo humano) y escuchando siendo como cualquiera de los otros sentidos humanos, ya que le gusta ser estimulado tanto como sea posible, una cancin sin apenas rango dinmico de sonido seria increiblemente apagado, comiendo una pieza seca de pan tostado sin mantequilla ni nada en l. A veces, hay alternativs mejores a la compresin para solucionar sus problemas de volumen, de envolventes de volumen simple a ajustes de EQ. Un loop de batera donde el snare tiene demasiados altos (en la frecuencia) puede causar picos no deseados y la unidad del volumen total de las bateras can, pero en este caso un simple ajuste en el EQ en las frecuencias altas deberan arrastrar los picos abajo sin afectar negativamente a la dinmica. Por lo contrario, utilizando una compresin dura en un loop de batera en lugar de un EQ puede fcilmente arruinar el sonido en general, como las bateras sn samples cortos donde el impacto en el rango de frecuecias es ms corto que el sonido en general; la compresin podra arruinar el chasquido (snap) en un snare por ejemplo, por lo que el sonido de woolly (confuso) o worse (peor) creara un desagradable sonido chupante. Prubalo y vers lo que quiero decir. Finalmente, aplicando compresin a una pista acabada debe ser abordado con precaucin, como en esta etapa se trata de una gama mucho ms compleja del rango de la dinmica de las partes individuales, por lo que el margen de error se reduce considerablemente. Debes estar pensando en la compresin de cada parte individual (o instrumento) en su pista y una etapa final de compresin slo se debe utilizar en ajustes muy sutiles para suavizar los ultimos golpes restantes o te arriesgas a estropear la dinmica demasiado. No hay reglas duras y rpidas de lo que debe ser comprimido y que no debe. Realmente slo depende de lo que suene bien. Podra decir, por ejemplo, que se debe aadir compresin a todas tus voces y lineas de bajos,pero slo porque las voces y lineas de bajos tienden a sonar mucho mejor cuando estan comprimidas. En algunos casos puede sonar mucho mejor el sonido sin comprimir, sin embargo, por lo que

es importante recordar es usar tu odo para hacer decisiones y siempre considerar la dinmica de una grabacin particular en relacin al resto de tu pista.

También podría gustarte