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PROYECTOS 1

A. Construya la siguiente clase, implementando las propiedades y los mtodos que correspondan y construya un formulario. Para la solucin del caso construya un proyecto y gurdalo en una carpeta con sus respectivo nombre y a su vez comprmela. Esta carpeta comprimida envala a travs de Proyectos 1.

1. La clase Vehculo Propiedades: marca, modelo Mtodos: allarvelocidad!espacio, tiempo" Para este caso, desarrollar un formulario que solicite el espacio recorrido por un vehiculo (en kilmetros) y el tiempo utilizado para recorrer dicho trayecto (en horas). Lue o de hacer click en el !otn Procesar, visualizar la velocidad de dicho mvil.

DESARROLLO

//Libreria para poder leer valores import java.util.Scanner; public class ClsVehiculo Scanner leer ! ne" Scanner#S$stem.in%; //&nsertar el constructor vacio #siempre importante% public ClsVehiculo#% ' //Empesas con el primer metodo public void (allarVelocidad#% //declarar variables double espacio) tiempo) Velocidad;

//*edir el valos de recorrido S$stem.out.println#+Cual es el recorrido ,ue se hi-o./+%; //leer el valor de recorrido espacio ! leer.ne0tDouble#%; //pedir el valor de 1iempo S$stem.out.println#+Cual es el 1iempo de recorrido./+%; //Leer el valor de tiempo tiempo ! leer.ne0tDouble#%; //E2ectuas la operacion Velocidad! espacio3tiempo; //&mprimis el resultado S$stem.out.println#+El recorrido 2ue de/ +4espacio4 +5m. en un tiempo de/+4tiempo4+ Con una velocidad de/ +4Velocidad%;

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